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Usando o Tajima DG/ML by Pulse

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TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

Tabela de Contedos
Captulo 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse
Apresentao............................................................................. 18 Pacote Tajima DG/ML by Pulse........................................... 18 Requisitos do Sistema......................................................... 18 Mapa dos captulos.................................................................... 20 Mapa do captulo por nvel ................................................. 20 Conectando a Internet ......................................................... 40 Cpia de segurana de seus arquivos ................................ 40 Conectando Hardware ............................................................... 41 Conectando a chave de segurana do Tajima DG/ML by Pulse ................................................................................... 41 Conectando sua mquina de bordar ................................... 43 Conectando mesa digitalizadora ......................................... 45 Instalando o Tajima DG/ML by Pulse......................................... 45 Instalando Drivers de Mquinas de bordar e Formato de disco .................................................................................... 46 Calibrando o Monitor.................................................................. 50 Configurando Mquinas de Bordar no Tajima DG/ML by Pulse 51

Captulo 2

Upgrade e Update do Tajima DG/ML by Pulse


Chave de segurana do Tajima DG/ML by Pulse ...................... 56 Reajustar a data para a chave de segurana...................... 56 Diferena entre Update e Upgrade ..................................... 57 Atualizando a chave de segurana............................................ 57 Instalando fontes de bordado adicionais ................................... 58

Captulo 3

Configurando oTajima DG/ML by Pulse


Configurando o ambiente de trabalho........................................ 62 Mostrando e Ocultando barras de ferramentas ......................... 63 Trabalhando com a Caixa de Ferramentas................................ 63 Customizando a Caixa de Ferramentas .................................... 64 Mudando a localizao das pastas do sistema ......................... 64 Reconstruindo desenhos e cones............................................. 65 Configurando as propriedades da costura em monogramas..... 65

Configurando preferncias do usurio....................................... 66

Captulo 4

Usando Formato de Mquina


Introduo aos formatos de Mquinas....................................... 68 Alterando as propriedade do formato de mquina..................... 68 Alterando as propriedades bsicas de formato de mquina 68 Deletando Formatos de Mquinas ...................................... 69 Criando novo formato de mquina ...................................... 70 Alterando parmetros de formatos de mquinas....................... 71 Alterando os parmetros de troca de cores nos formatos de mquinas........................................................................ 71 Alterando os parmetros de corte de linha no formato de mquina............................................................................... 72 Alterando parmetros para Incio e Fim no formato de mquina............................................................................... 73 Alterando parmetro de Parada no formato da mquina .... 73 Alterando parmetros avanados de formato de mquina ........ 74 Alterando os parmetros para Chenille no Formato da Mquina............................................................................... 75 Alterando parmetro para o Perfurador (Borer) no formato de mquina.......................................................................... 76 Alterando parmetro para o Lantejoula (Sequin) no formato de mquina.......................................................................... 77 Alterando parmetro do estilo de penetrao da agulha em formatos de mquinas ................................................... 77

Captulo 5

Conceitos Bsicos
Entendendo o ambiente de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse .......................................................................................... 80 Barra de ttulo ...................................................................... 80 Barra de Menu..................................................................... 80 Barra de status .................................................................... 80 Ferramentas ........................................................................ 81 Adicionando notas ao desenho.................................................. 86 Alterando as propriedades gerais do desenho .......................... 86 Alterando as cores do desenho ................................................. 87 Corrigindo erros ......................................................................... 87 Criando novos desenhos ........................................................... 87 Definindo medidas ..................................................................... 88 Abrindo e fechando desenhos ................................................... 89 Reconfigurando a caixa de ferramentas .................................... 91

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Salvando desenhos ................................................................... 91 Selecionando Receitas .............................................................. 92 Receitas pr-instaladas ............................................................. 93 Configurando a folha de impresso ........................................... 94 Salvando segmentos selecionados como smbolos .................. 95 Definindo parmetro para pontos fora de limite ......................... 96 Usando a barra de rolagem ....................................................... 97 Trabalhando com cartela de cores de linhas ............................. 97 Adicionando linha na cartela de linha customizada ............ 97 Adicionando cartela de cores de linhas............................... 98 Escolhendo a cartela de cores de linhas............................. 98 Alterando a cartela de cores de linhas ................................ 98 Imprimindo Desenhos ................................................................ 99 Pr-visualizando um desenho antes de imprimir ................ 99 Imprimindo Folha do desenho ............................................. 99 Imprimindo em 3D ............................................................... 99

Captulo 6

Visualizando Desenhos
Mtodos de visualizao e ferramentas .................................. 102 Aumentando ou reduzinho a visualizao......................... 102 Visualizando desenhos...................................................... 102 Visualizar o desenho em tamanho real ............................. 104 Visualizar todo o desenho na tela ..................................... 104 Visualizando partes do desenho que no esto na rea de trabalho ........................................................................ 104 Visualizando botes................................................................. 104 Mudando a cor de fundo da janela de trabalho ................. 104 Criando e Deletando filtros de segmentos ........................ 105 Configurando os parmetros da grade.............................. 105 Mostrando e ocultando segmentos de contornos.............. 106 Mostrando e ocultando comandos de mquina................. 107 Mostrando e ocultado pontos ............................................ 108 Mostrando e ocultando contas .......................................... 108 Mostrando e ocultando o bordado..................................... 109 Mostrando e ocultando grade............................................ 109 Mostrando e ocultando pontos em 3D............................... 109 Visualizando simulao da costura na mquina ............... 109 Visualizando comandos ............................................................110 Mostrando o bastidor para o desenho................................110 Encontrando pontos fora de limites .................................... 111 Ocultando os contornos do desenho.................................. 111

Configurar opes de visualizao em 3D ......................... 111 Ajustando a velocidade da simulao da costura ..............112 Visualizando o desenho pela seqncia de cores .............112

Captulo 7

Alinhando e Medindo desenhos


Adicionando linhas de guia .......................................................114 Movendo linhas de guia ............................................................114 Removendo Linhas de guia ......................................................114 Mudando a origem da rgua.....................................................115 Definindo unidade da rgua......................................................115 Medindo desenhos....................................................................115

Captulo 8

Trabalhando com Mquinas de Bordado


Adicionando mquina de bordado ............................................118 Removendo uma Mquina de bordado.................................... 121 Checando o Status da mquina............................................... 121 Configurando a localizao de entrada e sada da mquina de bordar.................................................................................. 122 Ajustando configurao para gerao de pontos .................... 123

Captulo 9

Importando e Exportando Desenhos


Fazendo os ajustes para os arquivos condensados Melco ..... 126 Formatando disquetes ............................................................. 126 Formatando discos de mquina............................................... 127 Inserir um desenho de um disco de bordar, disco rgido, ou CD ROM .................................................................................. 128 Abrindo o Assistente de entrada/sada para inserir desenhos........................................................................... 129 Importando um desenho de um disco de bordar............... 129 Importando um desenho de um disco rgido ou CD-ROM 132 Exportando um desenho de uma mquina de bordar ou disco......................................................................................... 134 Abrindo o Assistente de Entrada/Sada para exportar desenhos........................................................................... 136 Exportando um desenho de um disco rgido ou CD-ROM 137 Exportando um desenho da janela de desenho ................ 139 Exportando para uma mquina cortadora de aplique .............. 141

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Captulo 10

Criando Monogramas e Mesclando Desenhos


Criando monogramas com fontes de bordados e fontes TrueType ............................................................................... 144 Criando Monogramas........................................................ 144 Criando monogramas horizontal ....................................... 145 Criando monograma vertical ............................................. 146 Criando monograma em arco............................................ 148 Criando monogramas em crculo ...................................... 149 Convertendo monogramas em segmentos individuais ..... 150 Convertendo fontes TrueType em Satin ......................... 150 Criando monogramas decorativos com 3 letras ............... 151 Monogramas em linha curva ............................................. 153 Monograma em linha diagonal .......................................... 153 Inserindo troca de cores .................................................... 154 Espaamento entre as letras............................................. 154 Modificando segmento de texto ........................................ 156 Usando linha esculpida para melhorar a qualidade de letras pequenas ................................................................. 157 Mesclando Desenhos .............................................................. 158 Mesclando desenho com monogramas ............................ 160

Captulo 11

Alterando as propriedades do segmento


Mudando os ajustes de um segmento ..................................... 165 Mudando as propriedades de Texto......................................... 165 Escolhendo uma fonte de bordado ................................... 165 Escolhendo uma fonte TrueType .................................... 166 Escolhendo o tipo de preenchimento para monograma TrueType......................................................................... 167 Escolhendo a seqncia de costura para o monograma .. 167 Aplicando um contorno automtico para Monogramas TrueType......................................................................... 167 Mudando a forma do monograma ..................................... 168 Selecionando o tipo de conexo entre a letras do monograma ....................................................................... 169 Inserindo corte de linha em monograma de bordado........ 169 Ajustando a altura do monograma .................................... 170 Ajuste a justificao........................................................... 171 Ajustando o espaamento entre linhas mltiplas de monograma ....................................................................... 171 Mudando as propriedades Efeitos de Texto............................. 172 Ajustando o espao entre as letras ................................... 172

Ajustando a compresso de largura.................................. 173 Criando um efeito de inclinao para monogramas bordado ............................................................................. 173 Mudando a altura do monograma ..................................... 174 Mudando o deslocamento do monograma ........................ 174 Ajustando seus pontos de arremate do monograma......... 175 Ajustando a distncia para corte de linha do monograma de bordado ........................................................................ 175 Mudando as propriedades do Satin ......................................... 176 Repetindo o ponto Satin .................................................... 176 Selecionando estilos de densidade automticos .............. 177 Selecionando preenchimento Satin................................... 177 Ajustando a densidade para o preenchimento .................. 178 Selecionando estilo de Pontos Curtos .............................. 178 Selecionar a conexo final para pontos Satin ................... 179 Mudando as propriedades do Pesponto .................................. 180 Aplicando efeitos em pespontos ....................................... 180 Escolhendo um estilo para o Pesponto ............................. 182 Parar Pespontos................................................................ 183 Ajustando o comprimento do pesponto ............................. 183 Repetindo os pontos ......................................................... 183 Mudando as propriedades de Efeitos Satin ............................. 184 Aplicando efeito serrilhado no Satin .................................. 184 Criando efeito Ponto Contorno para Satin......................... 185 Criando efeitos de degrad ............................................... 186 Ocultando a trajetria do pesponto em Satin .................... 187 Mudando as propriedades de Steil .......................................... 188 Ajustando o ngulo para os pontos Steil ........................... 188 Ajustando a largura do Steil .............................................. 188 Mudando insero dos pontos Steil .................................. 189 Aplicando efeito serrilhado para Steil ................................ 190 Mudando as propriedades dos cantos..................................... 191 Ajustando os cantos Steil .................................................. 191 Ajustando a distncia para os cantos persolnalizados...... 191 Mudando propriedades de Preenchimento complexo ............. 192 Ajustando o comprimento do ponto para preenchimento padro ............................................................................... 192 Criando preenchimento padro ......................................... 192 Editando Preenchimentos Padres ................................... 193 Ocultando a trajetria da costura nos preenchimentos ..... 194 Selecionando um preenchimento padro.......................... 194 Selecionando um tipo de acabamento .............................. 195

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Ajustando a densidade do ponto ....................................... 196 Mudando efeitos do preenchimento complexo ........................ 197 Aplicando um efeito serrilhado .......................................... 197 Mudando propriedades de Preenchimento Programado (Carved Fill) ............................................................................. 198 Ajustando o espaamento do efeito programado.............. 198 Mudando as caractersticas de um preenchimento programado ....................................................................... 198 Escolhendo um Ponto Programado .................................. 199 Criando novos Pontos Programados ................................ 200 Editando um Ponto Programado existente........................ 201 Usando Ponto Programados ............................................. 202 Deslocamento de Ponto Programado ............................... 204 Expandindo o efeito do Ponto Programado....................... 204 Curvando o ponto programado (efeito virada) .................. 205 Mudando propriedades do Ponto Especial .............................. 206 Ajustando o comprimento do ponto para padres de Preenchimento Especial.................................................... 206 Mudando a aparncia de um padro de Preenchimento Especial............................................................................. 207 Mudando a direo do ponto em preechimento especial.. 207 Escolhendo o tipo de Preenchimento Especial ................. 208 Criando Pontos Especiais ................................................. 209 Editando padres especiais existentes ............................. 209 Deslocamento em Pontos Especiais ................................. 210 Mudando ajustes de Aplique.................................................... 210 Movendo o bastidor da mquina de bordar para colocar apliques ............................................................................. 210 Criando Pesponto Triplo.....................................................211 Mudando as propriedades do Aplique ......................................211 Colocando pontos alinhavados para uma borda de aplique ... 211 Mudando os pontos de afixao para bordas de aplique.. 212 Ajustando a largura do Steil para a borda do aplique........ 212 Mudando os pontos de Steil para bordas de aplique ........ 213 Inserindo um cdigo de parada aps os pontos de afixao ............................................................................. 213 Usando pontos em zig zag para afixao do aplique........ 213 Ajustar o comprimento de ponto para os pontos de afixao ............................................................................. 214 Mudando a densidade do Steil para os apliques............... 214 Mudando as propriedades de Ponto Cruz ............................... 214

Ajustando o espaamente de grade para ponto cruz........ 214 Ajustando a sobreposio para o ponto cruz .................... 215 Mudando para pesponto enquanto usa a ferramenta Ponto Cruz ........................................................................ 215 Ajustando repetio dos pontos para Ponto Cruz ............. 216 Ajustando o canto de incio para ponto Cruzado............... 216 Ajustando o canto de parada do Ponto Cruz..................... 217 Mudando as propriedades de compensao do encolhimento 217 Ajustando a compensao do encolhimento..................... 217 Mudando as propriedades da amarrao ................................ 218 Selecionando o tipo de amarrao.................................... 218 Mudando a distncia de insero...................................... 218 Aumentando o nmero de linhas para amarrao perpendicular..................................................................... 219 Especificando a densidade da amarrao ........................ 219 Especificando o comprimento do ponto para a amarrao 220 Mudando as propriedades de Controle de Qualidade ............. 220 Controle de qualidade ....................................................... 220 Removendo pontos numa rea estreita Zona Crtica........ 224 Mudando as propriedades de comandos................................. 225 Adicionando comandos de mquina ................................. 225 Aplicando pontos de arremate .......................................... 226 Mudana de troca de cor................................................... 226

Captulo 12

Usando Assistentes e Ferramentas avanadas


Trabalhando com estilos .......................................................... 230 Criando estilos................................................................... 230 Aplicando Estilos ............................................................... 230 Removendo Estilos ........................................................... 231 Trabalhando com Matrizes ...................................................... 231 Criando Matrizes ............................................................... 231 Usando Matrizes ............................................................... 232 Usando o Processador de Contorno........................................ 234 Usando Mover e Copiar ........................................................... 235 Usando Texpress para criar monogramas em alta velocidade 237 Usando o Assistente Digitalizao automtica ........................ 237 Usando o Editor de Fontes ...................................................... 239 Criando Fontes Personalizadas ........................................ 239 Carregando fontes personalizadas existentes .................. 241 Espaamento personalizado ............................................. 241 Ajuste a linha base das fontes personalizadas ................. 242

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Captulo 13

Editando o desenho no Modo de Ponto


Editar pontos e grupos de pontos ............................................ 245 Vrias maneiras de Selecionar pontos.............................. 245 Deletando Pontos .............................................................. 247 Virar os pontos num arquivo de desenho.......................... 249 Agrupando e desagrupando os pontos ............................. 250 Espelhando pontos num arquivo de desenho ................... 252 Movendo atravs de desenhos de pontos. ....................... 253 Movendo pontos num arquivo de desenho ....................... 254 Movendo ou copiando pontos ........................................... 255 Redimensionando os pontos num arquivo de desenho .... 257 Rotacionando pontos num arquivo de desenho ................ 259 Editando Pontos....................................................................... 260 Adicionando corte.............................................................. 261 Mudando as cores de linha nos arquivos de desenho ...... 261 Convertendo um ponto em pesponto ................................ 263 Editando comandos de mquina ....................................... 264 Inserindo comandos de mquina ...................................... 264 Cortar tecido com um cortador a laser no modo de ponto 265 Inserindo um ponto............................................................ 266 Removendo pontos curtos dos desenhos ......................... 266 Cortando um ponto............................................................ 266

Captulo 14

Editando Desenhos no modo Contorno


Editando Segmentos................................................................ 268 Selecionando segmentos .................................................. 268 Alinhar segmentos horizontalmente e verticalmente......... 269 Aplicando envelopes a segmentos.................................... 270 Convertendo segmentos para tipos de pontos.................. 271 Convertendo pontos em segmentos manuais ................... 271 Mistura de cor automtica ................................................. 271 Criando deslocamento ...................................................... 272 Cortanto o tecido com dispositivo de laser........................ 274 Perfurando o tecido com dispositivo borer ........................ 275 Apagando segmentos ....................................................... 276 Navegao em desenhos de contorno.............................. 276 Espelhando segmentos..................................................... 277 Redimensionando Segmentos .......................................... 278 Rotacionando Segmentos ................................................. 281 Costurando Lantejoula (Sequin)........................................ 282 Copiando segmentos ............................................................... 284

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Copiando segmentos usando o teclado ............................ 284 Copiando segmentos usando Duplicar ............................. 284 Copiando segmentos usando Copiar Avanado ............... 286 Movendo segmentos................................................................ 287 Movendo segmentos manualmente .................................. 287 Movendo segmentos usando o Mover Avanado ............. 288 Mover avanado usando o teclado ................................... 289 Movimento de preciso ..................................................... 289 Seqnciar segmentos de contornos ...................................... 289 Adicionando segmentos antes da seqncia de segmentos......................................................................... 289 Inserindo segmentos ......................................................... 290 Movendo um segmento para trs ou para frente .............. 291 Movenndo um segmento para o incio ou fim de um desenho............................................................................. 293 Reseqenciando por cores ............................................... 294 Ajustando a seqncia de costura automaticamente........ 294 Ajustando os pontos de incio e final automaticamente .... 295

Captulo 15

Usando caminhos
Desenhando Linhas ................................................................. 298 Introduo a curvas Bezier ............................................... 298 Criando curvas Bezier ...................................................... 298 Criando pontos cspide para curvas ................................. 299 Desenhando linhas curvas ................................................ 300 Forando linhas horizontais e verticais ............................. 301 Desenhando linhas diagonais ........................................... 302 Modos de desenho para monogramas.............................. 303 Os modos de desenho para criao.................................. 304 Desenhando linhas retas................................................... 306 Edio de ponto e ns ............................................................. 306 Adicionando e apagando pontos de n ............................. 306 Mudando a distncia entre os pontos de n ..................... 307 Mudando as propriedades de um ponto de n.................. 308 Movendo pontos de n...................................................... 309 Separando e unindo pontos de n .................................... 310 Reajustando Alas .............................................................311 Trabalhando com Contas..........................................................311 Diferentes tipos de contas ..................................................311 Mudando o local dos pontos de incio e de parada ............311 Adicionando linhas de ngulos para os segmentos .......... 312

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Trocando as contas de linhas de ngulo........................... 313 Adicionando as linhas automaticamente ........................... 313

Captulo 16

Usando Ferramentas de Artwork


Traado automtico ................................................................. 316 Criando formas fechadas......................................................... 317 Criando formas abertas ........................................................... 318 Desenhando elipses e crculos ................................................ 319 Desenhando retngulos e quadrados...................................... 319 Importando fontes TrueType ................................................. 320 Importando arquivos vetoriais.................................................. 321 Formatos Vetoriais Suportados ......................................... 322 Modificando segmento de Arte ................................................ 322 Combinando segmentos de caminho ................................ 322 Separando segmentos ...................................................... 323 Dividindo segmentos de caminho ..................................... 323 Aplicando Tipos de Ponto ........................................................ 325 Aplicando tipos de ponto para segmentos de arte ou segmentos de caminho ..................................................... 325 Adicionando mltiplos tipos de ponto para um segmento . 325 Apagando os tipos de pontos do segmento ...................... 326 Reseqenciando tipos de ponto no mesmo segmento ..... 326

Captulo 17

Trabalhando com Imagens


Escaneando imagens .............................................................. 328 Criando bordado de uma fotografia escaneada....................... 328 Carregando imagens para criao do bordado ....................... 330 Rotacionando imagens escaneadas........................................ 331 Redimensionando imagens escaneadas ................................. 333 Removendo imagens escaneadas........................................... 334 Ocultando e exibindo imagens................................................. 335 Clarear imagens....................................................................... 335 Usando uma Mesa Digitalizadora ............................................ 336 Configurao da mesa digitalizadora ................................ 336

Captulo 18

Usando Ferramentas de Criao


Tipos de ponto de bordados comuns....................................... 340 Dicas de Digitalizao.............................................................. 341 Arte .................................................................................... 342 Bordado............................................................................. 342

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Outros tens a considerar .................................................. 342 O sucesso da digitalizao................................................ 342 Manual de Pesponto ................................................................ 343 Criando ponto de arremate personalizados ...................... 343 Criando um segmento com ponto Meio Triplo................... 344 Criando Ponto Manual e Salta Pontos .............................. 345 Criando um segmento de Pesponto .................................. 346 Criando segmento com Ponto Duplo ................................ 346 Satin e Tatami .......................................................................... 347 Convertendo segmento de Steil em caminho Satin .......... 347 Criando segmento de Preenchimento Complexo com vazados ............................................................................. 347 Criando Satin ou Tatami com a ferramenta Coluna........... 348 Criando um segmento com a ferramenta Preenchimento Complexo .......................................................................... 349 Criando segmento de Satin ou Tatami com a ferramenta Coluna Avanada .............................................................. 350 Criando segmento de Satin ou Tatami com a ferramenta Caminho Satin ................................................................... 350 Criando Satin ou Tatami com a Ferramenta Estrela.......... 351 Criando segmento de Steil ................................................ 351 Ajustando o Satin e o Tatami ................................................... 352 Aplicando um tipo de canto automtico no desenho......... 352 Adicionando Borda Steil em segmento de Preenchimento Complexo .......................................................................... 352 Aplicando Cantos Personalizados para ajustar os cantos do Satin.................................................................. 353 Criando Preenchimento Padro ........................................ 354 Editando um Motivo........................................................... 356 Mudando o ngulo de costura em segmentos de Preenchimento Complexo ................................................. 357 Conectando coluna ........................................................... 357 Aplique e Ponto Cruz ............................................................... 357 Criando uma borda aplique ............................................... 357 Criando Ponto Cruz ........................................................... 359 Preenchimento Especial e Pesponto ....................................... 360 Criando modelo de preenchimentos especiais personalizados .................................................................. 360 Usando preenchimento especial ....................................... 361 Usando Pespontos especiais ............................................ 362 Aplicando os efeitos de pontos especiais para os pespontos.......................................................................... 363

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Os preenchimentos programados............................................ 365 Aplicando preenchimentos programados em monogramas TrueType................................................... 366 Criando regies de preenchimento programado ............... 366 Criando linhas esculpidas num preenchimento................. 367 Criando bordas em volta das reges esculpidas............... 369 Misturando cores de linha em um segmento ........................... 369 Usando Mistura de Cores Automtica............................... 369 Ramificao ............................................................................. 370 Dicas de Ramificao........................................................ 370 Dicas para conectar colunas ............................................. 371 Segmentos ramificados..................................................... 372 Ramificando novos segmentos ......................................... 372 Criando segmentos ramificados ........................................ 373 Efeito Ondas ............................................................................ 374 Criando segmento com efeito ondas................................. 374 Adicionando uma segunda onda ao preenchimento ......... 375 Aplicando efeitos de ponto para o preenchimento de Onda.................................................................................. 376 Editando o efeito onda ...................................................... 378 Ajustes de preenchimento de Onda ................................. 379

Captulo 19

Usando Librarian
Librarian Bsico ....................................................................... 382 Abertura bsica de banco de dados.................................. 382 Fechando os bancos de dados no Librarian ..................... 383 Visualizando as propriedades do banco de dados............ 383 Abrindo um desenho ......................................................... 384 Fechando um desenho...................................................... 384 Salvando um desenho para um banco de dados .............. 384 Organizar desenhos................................................................ 385 Estratgias de agrupamento ............................................. 385 Para adiconar um novo grupo A....................................... 386 Adicionando um novo Grupo B ........................................ 387 Adicionando um novo Grupo C ........................................ 388 Renomeando grupos......................................................... 389 Apagando um Grupo ABC de um banco de dados .......... 389 Criando ligaes entre desenhos e os Grupos ABC ........ 390 Removendo os desenhos dos Grupos ABC..................... 390 Buscando Desenhos................................................................ 391 Buscar desenhos num banco de dados Librarian

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database............................................................................ 391 Vendo os desenhos num banco de dados ........................ 392 Enviando desenhos por e-mail .......................................... 393 Abrindo um desenho ......................................................... 394 Salvando uma pergunta .................................................... 394 Usando uma pergunta salva para encontrar desenhos..... 395 Tcnicas de busca avanadas .......................................... 395 Exemplos de Busca Avanada.......................................... 396 Usando a sintaxe de busca avanada............................... 396 Condies definidas pelo usurio ..................................... 398 Trabalhando com Desenhos .................................................... 398 Adicionando informaes a um desenho .......................... 398 Adicionando arquivos de informao de cor ..................... 400 Modificando os arquivos de informaes de cor ............... 401 Apagando um desenho de um Banco de Dados............... 401 Imprimindo mltiplos desenhos do Librarian ..................... 402 Usando Zoom para ver um desenho ................................. 402 Adicionando desenhos a suas exibies favoritas. ........... 403 Vendo Desenhos em Favoritos ......................................... 403 Removendo Desenhos da lista de favoritos ...................... 403 Anexando arquivos a um desenho .................................... 403 Desconectando um arquivo............................................... 404 Removendo arquivos anexados de um desenho .............. 404 Visualizando Desenhos ........................................................... 405 Visualizando um arquivo de informao de cor................. 405 Visualizando as pginas Propriedades de Desenho ......... 405 Visualizando um arquivo anexado..................................... 406 Visualizando arquivos associados..................................... 406 Visualizando as dimenses de um desenho ..................... 406 Visualizando informaes de linha .................................... 407 Carregando Desenho em massa dos diretrios ................ 407 Escaneando e Remontando um desenho ......................... 410 Reconstruir cones de desenho......................................... 410 Exportando um desenho para um disquete ou disco rgido ................................................................................. 410 Exportando um desenho para um arquivo Ponto Pulse (*.PSF)............................................................................... 412 Desconectando o servidor Librarian.................................. 413 Trabalhando com desenhos de arte ........................................ 413 Buscando desenhos de arte num Banco de Dados Librarian ............................................................................ 413 Salvando um critrio para os desenhos de arte ................ 415

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

15

Usando um critrio salvo para localizar desenhos de arte 415 Tcnicas avanadas de busca de desenhos de arte ........ 416 Exemplos de busca para desenhos de arte ...................... 416 Usando a sintaxe de busca avanada............................... 417 Abrindo um desenho de arte como imagem ..................... 418 Abrindo uma arte como um arquivo vetor ......................... 420 Exportando um desenho de arte ....................................... 422 Enviando desenhos de Arte por e-mail ............................. 423 Carregamento em massa de arte dos diretrios ............... 423 Modificando Propriedades de Desenho ............................ 426

Captulo 20

Usando Data Collection


Configurando o software para Data Collection (Coletar Dados) ..................................................................................... 428 Visualizando o status da mquina de bordado ........................ 428 Recebendo dados de sua mquina de bordado ............... 429 Visualizando o Status da Mquina de Bordado................. 430 Usando os botes "Razes" .................................................... 431 Visualizando os dados do sumrio .......................................... 433 Entendendo os dados do sumrio ........................................... 434 Salvando o sumrio dos dados................................................ 434

Apndice A

Teclas de Atalhos e Comandos


Teclas de atalhos ..................................................................... 436 Comandos do teclado .............................................................. 438

Apndice B

Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse


Opcionais para o Tajima DG/ML by Pulse ............................... 442 Aplicando sequin (Lantejoulas)................................................ 443 Convertendo comandos de mquina de bordado para Saurer/Schiffli........................................................................... 446 Digitalizando para mquinas Saurer/Schiffli ............................ 447 Editando padres Saurer ......................................................... 447 Trabalhando com Chenille ....................................................... 448 Criando monograma de TrueType com Chenille ............ 448 Criando segmentos com Chenille entrelaado.................. 448 Criando segmentos com Chenille Espiral ......................... 449 Criando caminho com Chenille corrente ........................... 451 Criando um caminho Chenille musgo ............................... 452 Comprimento de ponto apropriado e tipos de linha .......... 454

16

Ajustando o comprimento de ponto Corrente.................... 454 Fixando o nmero de corrente nas bordas ....................... 454 Ajustando o espaamento entre pontos correntes ............ 455 Fixando o comprimento de ponto de Musgo ..................... 455 Ajustando o nmero de Musgo nos segmentos ................ 455 Fixando o espaamento entre os pontos musgo no segmento........................................................................... 456 Inserindo cdigo de parada extra para o Chenille............. 456 Fixando o espaamento entre Corrente e Musgo nos segmentos......................................................................... 456 Fixando a densidade do Chenille Espiral nos segmentos. 456 Ajustando o espaamento do Chenille entrelaado .......... 457

Apndice C

Obtendo Ajuda
Fazendo o seu registro de usurio .......................................... 460 Documentao do Tajima DG/ML by Pulse ............................. 460 PulseList .................................................................................. 461 Participando do PulseList .................................................. 461 Usando ajuda on line do Tajima DG/ML by Pulse.................... 462 Abrindo a ajuda on line...................................................... 462 Usando os Contedos ....................................................... 462 Usando o ndice ................................................................ 462 Usando Procura ................................................................ 463 Usando a Ajuda de Fonte.................................................. 463 Usando a Ajuda de Preenchimentos ................................. 463 Imprimindo Tpicos de Ajuda online ................................. 464 Suporte ao software................................................................. 464 Antes de voc chamar o departamento de suporte........... 464 Contactando departamente de suporte ............................. 465 Gerando relatrio de diagnsticos .................................... 465 Soluo de problemas ............................................................. 466 Mensagens de erro ........................................................... 466 Fontes ............................................................................... 469 Desenhos .......................................................................... 469 Importando e Exportando .................................................. 472 Outros problemas possveis .............................................. 474

Glossrio .................................................................................. 477 ndice......................................................................................... 501

CAPTULO 1

Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse


Bem-vindo ao sistema de desenho de bordado Tajima DG/ML by Pulse. Este manual contm informaes importantes para voc aproveitar todos os recursos do Tajima DG/ML by Pulse Edio X.
O Tajima DG/ML by Pulse esta disponvel em vrios nveis, cada nvel serve de base para um o nvel subsequente. As informaes deste manual abrange todos os nveis do Tajima DG/ML by Pulse. Veja a tabela no "Mapa dos captulos" para ver quais captulos referem-se a cada um deles.

O Tajima DG/ML by Pulse esta dividido em vrios nveis, voc pode adicionar novas funes fazendo atualizaces para um nvel superior conforme a sua necessidade. Para uma descriao mais detalhada sobre cada nvel, veja nosso catlogo ou fale com o seu distribuidor. Para maiores informaes visite o nosso site www.pulsemicro.com Neste captulo: Conceitos bsicos sobre o Tajima DG/ML by Pulse Como conectar hardwares com chave de segurana e mquinas de bordar. Como instalar o Tajima DG/ML by Pulse e usar os formatos de gravao para mquinas de bordar.

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

Apresentao
Pacote Tajima DG/ML by Pulse
Recomendamos que siga os procedimentos de instalao definido neste captulo para assegurar uma instalao correta do tajima DG/ML by Pulse.

Requisitos do Sistema
As especificaes podem sofrer alteraes sem prvio aviso. Para informaes adicionais sobre as configuraes de seu sistema, por favor contate o seu distribuidor. No conecte mquina de bordar na porta da impressora ou atrs da chave de segurana, isso pode danificar sua mquina de bordar, chave de segurana ou o seu computador. Algumas placas controladora do leitor de disquete no grava para o formato antigo da Melco.

Cada pacote do Tajima DG/ML by Pulse contm os seguintes componentes: Manual do usurio Tajima DG/ML by Pulse. CD de instalao do Tajima DG/ML by Pulse Chave de segurana do Tajima DG/ML by Pulse com um nmero de srie exclusivo A chave de segurana poder ser enviada separadamente, dependendo do seu distribuidor.

Requisitos mnimos do sistema para a instalao do Tajima DG/ML by Pulse:


Processador Pentium III 700 MHz PC com drive de CD-ROM Monitor com 1024x768 de resoluo com 16-bit cores (ou superior). 256 megabytes de memria RAM Sistema operacional Microsoft Windows2000/XP Leitor de disquetes de 3.5 polegadas para gravar a maioria dos formatos Mnimo 1 gigabyte de espao disponvel no H.D Mouse (de preferncia com 3 botes) 1 porta USB para colocar a chave de segurana Pelo menos uma porta serial e uma paralela adicional. Estas portas sero necessrias para conectar um perifrico adicional como impressora, mquina de bordar , mesa digitalizadora, etc.... Voc poder necessitar de mais portas,

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

19

dependendo do nmero e do tipo de perifricos a serem conectados ao computador.

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

Mapa dos captulos


Mapa do captulo por nvel
MOSAIC Captulo Nmero 1 2 3 4 5 Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos A ferramenta de smbolo no esta disponvel para o Mosaic. Algumas ferramentas de vizualizao deste captulo no esto disponveis para o Mosaic. Notas Digitalizao no disponvel no Mosaic. Seo especfica

Visualizando desenhos

7 8 9

Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho O formato CND da Melco no est disponvel para o Mosaic.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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MOSAIC Captulo Nmero 10 Assunto Criando monogramas e mesclando desenho Notas FontesTrueType no esto disponveis no Mosaic. Os seguintes tpicos no esto disponveis no Mosaic: "Converter monogramas em segmentos individuais", "Espaamento entre as letras" (visual), "Modificar segmento de texto ", e "Usando linha esculpida para melhorar a qualidade em letras pequenas". 11 Modificando os parmetros do segmento Certas pginas nas propriedades do segmento no esto disponveis nas seguintes sees: "Alterando propriedades de efeito do monograma", "Aterando as propriedades do Satin", "Alterando as propriedades do Pesponto", "Alterando as propriedades da Compensao do encolhimento", e "Alterando as propriedades do Controle de Qualidade". Alterando os parmetros do segmento Alterando o efeitos do monograma Alterando as propriedades do Satin Alterando as propriedades do Pesponto Alterando as propriedades da Compensao de encolhimento Alterando as propriedades do Controle de Qualidade Alterando as propriedades de comandos Alterando as propriedades do texto Seo especfica

13

Editando pontos

Apenas a edio Ponto a Ponto est disponvel no Mosaic.

22

CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

MOSAIC Captulo Nmero 14 Assunto Editando Contornos Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Notas Seo especfica

Na seo Editando Editando Segmentos Segmentos, apenas os Movendo Segmentos seguinte tpicos se aplicam: "Selecionando Segmentos", "Deletando Segmentos", "Redimensionando Segmentos", e "Rotacionando Segmentos". Na seo Movendo Segmentos, apenas os seguintes tpicos se aplicam: "Movendo segmentos manualmente" e "Movimento preciso de Segmentos".

20 Apndice A Apndice C

Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Obtendo ajuda Nem todos os atalhos se aplicam. Recorra a este apndice para encontrar ajuda seus problemas.

SCRIBE Captulo Nmero


1 2 3 4 5 6

Assunto
Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Visualizando desenhos

Notas
Digitalizao no disponvel no Scribe.

Seo especifica

Ferramenta de Smbolos no disponvel no Scribe.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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SCRIBE Captulo Nmero


7 8 9 10

Assunto
Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Criando monograma e mesclando desenho

Notas

Seo especifica

Os seguintes tpicos no esto disponveis no Scribe: "Converter monogramas em segmentos individuais" e "Usando linha esculpida para melhorar a qualidade em letras pequenas". Alterando os parmetros do segmento Alterando os Comandos Alterando propriedades de efeito do preenchimento em monogramas (TrueType) Alterando propriedades do preenchimento em monogramas (TrueType) Alterando propriedades da compensao do encolhimento Alterando propriedades do controle de qualidade Alterando propriedades do Pesponto (Monogramas) Alterando propriedades do Satin Alterando propriedades do Efeito do Satin

11

Modificando os parmetros do segmento

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

SCRIBE Captulo Nmero Assunto Notas Seo especifica


Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de Efeitos do monograma Alterando as propriedade da amarrao 12 Usando assistentes e ferramentas avanadas Editor de Fontes, Digitalizao automtica e Processador de contornos no esto disponveis no Scribe. Na seo de edio de segmentos, apenas os seguintes tpicos se aplicam: "Selecionando Segmentos", "Aplicando Envelopes em Segmentos", "Deletando Segmentos", "Movendo Contornos do desenhos", "Espelhar Segmentos", "Redimensionar Segmentos", e "Rotacionar Segmentos". Na seo Copiando Segmentos, apenas os seguintes tpicos aplicam: "Copiar segmentos usando duplicar" e "Copiar segmentos usando Copia Avanada". 17 Trabalhando com imagens Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado a opo Imagem Ponto. Criando um bordado de uma foto escaneada Editando Segmento Copiando Segmento Movendo Segmento

13 14

Editando pontos Editando Contorno

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

25

SCRIBE Captulo Nmero


19

Assunto
Usando o Librarian

Notas
Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio).

Seo especifica

20 Apndice A Apndice C

Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Obtendo ajuda Nem todos os atalhos se aplicam. Recorra a este apndice para encontrar ajuda sobre problema que possa ter. EDITOR PLUS Captulo Nmero Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Ferramenta de Smbolos no disponvel no Editor Plus. Notas Digitalizao no disponvel no Editor Plus. Seo especfica

1 2 3 4 5

6 7 8 9 10

Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Criando monograma e mesclando desenho "Usando linha esculpida em letras pequenas" no disponvel no Editor Plus.

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

EDITOR PLUS Captulo Nmero 11 Assunto Modificando os parmetros do segmento Notas Seo especfica Alterando os parmetros do segmento Alterando os Comandos Alterando propriedades de efeito do preenchimento em monogramas (TrueType) Alterando propriedades do preenchimento em monogramas (TrueType) Alterando as propriedades da compensao do encolhimento Alterando as propriedades do controle de qualidade Alterando as propriedades do Pesponto (Monogramas) Alterando as propriedades do Satin Alterando as propriedades do Efeito do Satin Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de Efeitos do monograma Alterando as propriedade da amarrao 12 Usando assistentes e ferramentas avanadas O Editor de fontes e Digitalizao Automtica no esto disponveis no Editor Plus.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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EDITOR PLUS Captulo Nmero 13 14 Assunto Editando pontos Editando Contorno Na seo de edio de segmentos, apenas os seguintes tpicos se aplicam: "Selecionando Segmentos", "Alinhando Segmentos horizontalmente e verticalmente", "Aplicando Envelopes em Segmentos", "Deletando Segmentos", "Movendo Contornos do desenhos", "Espelhar Segmentos", "Redimensionar Segmentos", e"Rotacionar Segmentos". Na seo Copiando Segmentos, apenas os seguintes tpicos se aplicam:"Copiar segmentos usando duplicar" e "Copiar segmentos usando Copia Avanada". 17 Trabalhando com imagens Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado a opo Imagem Ponto. Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio). Criando um bordado de uma foto escaneada Editando Segmento Copiando Segmento Movendo Segmento Sequenciando segmentos de contorno Notas Seo especfica

19

Usando o Librarian

20

Usando o Data Collection

28

CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

EDITOR PLUS Captulo Nmero Apndice A Apndice C Assunto Teclas de atalhos e comandos Obtendo ajuda Recorra a este apndice para encontrar ajuda sobre problemas que voc possa ter. ILUSTRADOR Captulo Nmero 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Criando monograma e mesclando desenho "Usando linha esculpida em letras pequenas" no disponvel no Illustrator. Ferramenta de Smbolos no disponvel no Ilustrador Notas Seo especfica Notas Seo especfica

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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ILUSTRADOR Captulo Nmero 11 Assunto Modificando os parmetros do segmento Notas Seo especfica Alterando os parmetros do segmento Alterando os Comandos Alterando as propriedades do Ponto Cruz Alterando as propriedades de Efeitos do Tatami Alterando as propriedades do Tatami Alterando as propriedades de Ponto Especial Alterando as propriedades da compensao do encolhimento Alterando as propriedades do controle de qualidade Alterando as propriedades do Pesponto Alterando as propriedades do Satin Alterando as propriedades do Efeito do Satin Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de Efeitos do monograma Alterando as propriedade da amarrao

30

CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

ILUSTRADOR Captulo Nmero 12 Assunto Usando assistentes e ferramentas avanadas Notas As sees "Usando Assistente de Digitalizao Automtica" e "Usando Editor de Fontes" aplicam apenas se voc tiver comprado estas opes. "Mistura de cores automtica" no est disponvel no Ilustrador A seo "Importando arquivo vetorial" aplica apenas se voc tiver comprado o Pacote Vetorial. Importando fontes TrueType est disponvel apenas se voc tiver comprado o Pacote Vetorial. 17 18 Trabalhando com imagens Usando ferramentas de criao As seguintes funes no esto disponveis no Ilustrador: Ferramenta Estrela, Ferramenta Steil, Aplique automtico, Ponto Especial , Ponto Programado , Regio Esculpida , Linha Esculpida , Mistura automtica de cores, Ramificao, Ponto Contorno, Efeito Ondas e Fogos de Artifcio. Seo especfica

13 14

Editando pontos Editando Contorno

15 16

Usando caminhos Usando ferramentas de arte

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

31

ILUSTRADOR Captulo Nmero 19 Assunto Usando o Librarian Notas Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio). Seo especfica

20 Apndice A Apndice B

Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Opcionais Tajima DG/ ML by Pulse Este apndice aplica-se apenas se voc tiver comprado Sequin, Saurer ou Chenille. Recorra a este apndice para encontrar ajuda aos seus problemas. ARTIST PLUS Captulo Nmero Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Notas Seo especfica

Apndice C

Obtendo ajuda

1 2 3 4 5 6 7 8 9

32

CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

ARTIST PLUS Captulo Nmero 10 Assunto Criando monograma e mesclando desenho Notas "Usando linha esculpida para melhorar a qualidade em letras pequenas" no est disponvel no Artist Plus. Alterando os parmetros do segmento Alterando as propriedades do Ponto Programado (Seo Pontos Programados) Alterando os Comandos Alterando as propriedades do Ponto Cruz Alterando as propriedades de Efeitos do Tatami Alterando as propriedades do Tatami Alterando as propriedades de Ponto Especial Alterando as propriedades de compensao do encolhimento Alterando as propriedades do controle de qualidade Seo especfica

11

Modificando os parmetros do segmento

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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ARTIST PLUS Captulo Nmero Assunto Notas Seo especfica Alterando as propriedades do Pesponto Alterando as propriedades do Satin Alterando as propriedades do Efeito do Satin Alterando as propriedades do Steil Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de Efeitos do monograma Alterando as propriedade de amarrao 12 Usando assistentes e ferramentas avanadas As sees "Usando Assistente de Digitalizao Automtica" e "Usando Editor de Fontes" aplicamse apenas se voc tiver comprado estas opes. "Mistura automtica de cores em um segmento" no est disponvel no Artist Plus.

13 14

Editando pontos Editando Contorno

15

Usando caminhos

34

CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

ARTIST PLUS Captulo Nmero 16 Assunto Usando ferramentas de arte Notas A seo "Importando arquivo vetorial" aplica-se apenas se voc tiver comprado o Pacote Vetorial. Importando fontes TrueType est disponvel apenas se voc tiver comprado o Pacote Vetorial. 17 18 Trabalhando com imagens Usando ferramentas de criao As seguintes funes no esto disponveis no Artist Plus: Aplique automtico e Mistura de Cores Automtica. "Efeito Ondas" e "Fogos de Artifcio" aplicam no Artist Plus apenas se voc tiver comprado o Pacote de Pontos intricados. 19 Usando o Librarian Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio). Seo especfica

20 Apndice A

Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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ARTIST PLUS Captulo Nmero Apndice B Assunto Opcionais Tajima DG/ ML by Pulse Notas Este apndice aplica-se apenas se voc tiver comprado Sequin, Saurer, Chenille ou Pacote de pontos intricados (com efeito de ondas e fogos de artifcio). Recorra a este apndice para encontrar ajuda para seus problemas. DESIGNER Captulo Nmero 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Criando monograma e mesclando desenho Notas Seo especfica Seo especfica

Apndice C

Obtendo ajuda

36

CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

DESIGNER Captulo Nmero 11 Assunto Modificando os parmetros do segmento Notas Seo especfica Alterando os parmetros do segmento Alterando Aplique automtico das propriedades Alterando as propriedades do Ponto Programado (Seo Pontos Programados) Alterando os Comandos Alterando as propriedades do Ponto Cruz Alterando as propriedades de Efeitos do Tatami Alterando as propriedades do Tatami

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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DESIGNER Captulo Nmero Assunto Notas Seo especfica Alterando as propriedades de Ponto Especial Alterando as propriedades de compensao do encolhimento Alterando as propriedades do controle de qualidade Alterando as propriedades do Pesponto Alterando as propriedades do Efeito do Satin Alterando as propriedades do Steil. Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de efeitos do monograma Alterando as propriedade da amarrao 12 Usando assistentes e ferramentas avanadas As sees "Usando Assistente de Digitalizao Automtica" e "Usando Editor de Fontes" aplicamse apenas se voc tiver comprado estas opes.

13 14 15 16

Editando pontos Editando Contornos Usando caminhos Usando ferramentas de arte

38

CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

DESIGNER Captulo Nmero 17 18 Assunto Trabalhando com imagens Usando ferramentas de criao Efeito Ondas e Fogos de Artifcio aplicam-se no Designer apenas se voc tiver comprado o pacote de pontos intricados. Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio). Notas Seo especfica

19

Usando o Librarian

20 Apndice A Apndice B

Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Opcionais Tajima DG/ ML by Pulse Este apndice aplica-se apenas se voc tiver comprado Sequin, Saurer, Chenille ou Pacote de Pontos intricados (com Efeito de Ondas e Fogos de Artificio). Recorra a este apndice para encontrar ajuda para resolver seus problemas. MAESTRO Captulo Nmero Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Notas Apresentando o Tajima DG/ ML by Pulse Upgrade e Update Seo especfica

Apndice C

Obtendo ajuda

1 2 3 4

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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MAESTRO Captulo Nmero 5 6 7 8 9 10 11 Assunto Conceitos Bsicos Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenhos Criando monograma e mesclando desenho Modificando os parmetros do segmento Usando assistentes e ferramentas avanadas Editando pontos Editando Contorno Usando caminhos Usando ferramentas de arte Trabalhando com imagens Usando ferramentas de criao Usando o Librarian Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Notas Conceitos Bsicos Seo especfica

12 13 14 15 16 17 18 19 20 Apndice A

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

MAESTRO Captulo Nmero Apndice B Assunto Opcionais Tajima DG/ ML by Pulse Notas Este apndice aplica-se apenas se voc tiver comprado Sequin, Saurer ou Chenille. Recorra a este apndice para encontrar ajuda e resolver seus problemas Seo especfica

Apndice C

Obtendo ajuda

Conectando a Internet
A Pulse preparou um site especfico para o usurio do Tajima DG/ML by Pulse. Este site tem uma estrutura para atend-lo 24 horas por dia, 7 dias na semana. Voc pode acompanhar e verificar seus pedidos de fontes ou upgrades e fazer downloads diretamente para o Tajima DG/ML by Pulse . Alm do mais, voc pode acessar o banco de dados de informaes da Pulse, bem como preencher o boletim de requisio de suporte tcnico da Pulse. Agora a ajuda esta sempre em suas mos, basta apenas dar alguns cliques no mouse sempre que precisar.
O computador deve estar conectado a internet para ter acesso a este servio.

Cpia de segurana de seus arquivos


Se o Microsoft Backup no estiver instalado, veja as instrues para instalao no ajuda on line do Windows2000.

Para se conectar ao site do usurio Pulse:


1 Selecione menu AjudaConectar com a Pulse. Voce ver uma notificao para a conexo com a Pulse. Clique para continuar. Voce estar conectado com a pgina do usurio Pulse.

O Windows2000/XP traz um eficiente programa para fazer cpia de segurana de seus arquivos chamado Microsoft Backup. Ns recomendamos que voc use este programa para fazer as cpias de seus arquivos de bordados em base regular. Estes Backup (cpias de segurana) protegem seus arquivos em caso de eventuais problemas nos mesmos ou em seu computador.

Para back up dos arquivos:


1 2 3 Clique em Iniciar. Escolha ProgramasAcessrios Ferramentas de sistemaBackup Siga as devidas instrues. Se voc tiver qualquer problema, consulte o manual de instrues on line da Microsoft sobre Backup.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Conectando Hardware
O Tajima DG/ML by Pulse suporta diferentes perifricos. Os dois mais importantes so a chave de segurana e a mquina de bordado. Outros opcionais incluem mesa digitalizadora, plotters, etc. Aps conectar a chave de segurana em seu computador, voc pode instalar o Tajima DG/ ML by Pulse. O sistema configurar os hardwares (perifricos) que trabalharo com o Tajima DG/ML by Pulse.

para a localizao delas.Conecte a chave de segurana somente aps a verificar a correta instalao de seu driver.

Chave de segurana USB e Paralela

Conectando a chave de segurana do Tajima DG/ ML by Pulse


Todas as verses do Tajima DG/ML by Pulse requerem uma chave de segurana para funcionar. A chave de segurana um dispositivo que libera o acesso ao sistema, acessando o nvel fontes que voc comprou. Sem a chave de segurana o sistema, Tajima DG/ML by Pulse no roda. H dois modelos de chave de segurana que podem ser usadas com o Tajima DG/ML by Pulse. O modelo de chave que voc recebe pode variar dependendo de um ou outro distribuidor. Um dos modelos conectada na porta USB e o outro conectado na porta LPT(impresso). Ambas as portas esto localizadas na parte trazeira de seu computador. Veja o manual do computador

No recomendamos que voc conecte outro perifrico como mquina de bordar, impressora, drive de Backup e CD-ROMs atrs da chave de segurana (paralela). Estes perifricos devem ser conectados em uma porta paralela adicional que pode ser instalado em seu computador. Ns recomendamos que voc segure sua chave de segurana para proteger contra roubo ou perda. Se sua chave for acidentalmente danificada, voc tem que devolv-la para o seu distribuidor obter uma chave em substituio.

Reinstalando o driver da chave de segurana


Pode ser necessrio reinstalar o driver de sua chave de segurana quando da instalao de uma verso mais nova do Tajima DG/ML by Pulse ou devida a atualizao de seu sistema operacional. Para

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

reinstalar o driver da chave de segurana, primeiro voc tem que remover o driver existente.

aparecer quando o driver tiver sido removido. 7 8 Clique em finish para completar o processo. Reinicie o computador aps remover o driver. Uma vez o que driver de sua chave de segurana tenha sido removido, voc pode instalar o driver atualizado de sua chave de segurana. Para mais informaes sobre como instalar o driver, veja a seo "Instalando o driver da chave de segurana".

Para remover o driver existente da chave de segurana:


1 2 Desconecte a chave de seu computador, caso esteja conectada Insira o CD de instalao do tajima DG/ ML by Pulse no leitor de CD. Voc ver uma tela de introduo. Clique em Instalar: Security Device Driver. Clique Continuar na tela Welcome. Voce ver uma tela de assistente de instalao do driver, similar a a apresentada abaixo.

3 4

Instalando o driver da chave de segurana


Antes de usar a chave de segurana com o Tajima DG/ML by Pulse, seu computador precisa ter o driver instalado.

Para instalar o driver da chave de segurana:


1 2 Desconecte a chave de seu computador, caso esteja conectada. Insira o CD de instalao do leitor de CD. (CD-ROM). Voc ver uma tela de introduo aparecer. Clique em: Install Security Device Driver. Siga as instrues da tela. Reinicie o computador aps a instalao.

5 6

Selecione a opo Remove e clique em Continuar. Na prxima tela, clique em Remove para iniciar o processo de remoo do driver existente. Voce ver a exibio de uma tela com o processo de remoo e uma mensagem

3 4 5

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Conectando a chave de segurana


Veja o manual de seu computador para a localizao da portas Paralela(LPT) e USB.

Uma vez que o driver para a chave de segurana tenha sido instalado, voc pode conect-la em seu computador.

Para conectar a chave de segurana:


1 Dependendo do modelo fornecido pelo seu distribuidor, voc vai conectar a chave na porta Paralela(LPT1) ou na USB. Se a chave de segurana tipo USB for instalada, o Windows dever reconhec-la automaticamente. Aparecer o assistente de procura de novo hardware.

Clique em Next para continuar. O Windows procurar o driver da chave de segurana previamente instalado. Depois de encontrado,voce ver uma mensagem indicando que o driver foi instalado. Clique em Finalizar para completar a instalao.

A chave de segurana sempre dever estar conectada ao computador quando estiver trabalhando com o Tajima DG/ ML by Pulse. Nunca remova ou troque de chave enquanto o programa estiver aberto.

Conectando sua mquina de bordar


O Tajima DG/ML by Pulse permite conectar vrios tipos de mquinas de bordar atravs de cabo de conexo. Isso possibilita o envio dos bordado diretamente para mquina sem uso de disquetes. O tipo de cabo usado como tambm onde o cabo deve estar conectado em seu computador, depende do tipo de conexes de sua mquina de bordado. O Tajima DG/ML by Pulse pode se comunicar com mquinas de bordar que tenham suporte para transmisso Paralela ou Serial.

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

Conectando cabos em seu Computador


Os cabos so projetados especificamente para a transmitir bordados para a sua mquina usando o sistema Tajima DG/ML by Pulses. Estes cabos s esto disponveis atravs de seu distribuidor. No e conectar cabos diferente desses providos pelo seu distribuidor em seu computador ou mquina de bordado.

segurana, isto pode danificar a chave ou a mquina de bordar.

Comprimento mximo dos cabos de conexo


O tipo de conexo usado por sua mquina de bordar determina o comprimento de mximo de cabo que pode ser usado. Procure seu distribuidor para ver quais os comprimentos de cabo oferecidos. A tabela abaixo apresenta o comprimento mximo de cabos para cada tipo de conexo. Tipo de conexo
Serial Paralelo

O modelo de seu computador e as conexes da mquina de bordado determinam onde voc deve conectar sua mquina de bordado em seu computador. Veja o manual do usurio de seu computador para a localizao das portas Serial e Paralela. Se voc quizer solicitar os cabos ou tem perguntas adicionais sobre que tipo de conexo usar em sua mquina de bordar, favor contactar seu distribuidor. Ao conectar cabos no seu computador, voc tem que se lembrar do seguinte: certifique de que a sua mquina de bordar e o computador estejam desligados antes de conectar qualquer cabo. Use apenas cabos apropriados para a sua mquina de bordar. No conecte caixas de interruptor ou outros dispositivos que no so projetados para sua mquina de bordar ou software. Para mais informao sobre conectar mltiplas mquinas a seu computador, veja a seo "Rede com mltiplas mquinas de Bordar". Nunca conecte cabos de mquina de bordar na parte de trs de sua chave de

Compriment o Max. unid.(P.)


50 15

Compriment o Max. unid.(Mts.)


15 4.5

Conectando Mquina de bordar (Paralela)


Nunca conecte uma mquina de bordado Paralela sem adaptador PMA. Isto poderia danificar sua mquina de bordar ou o seu computador.

Os modelos mais novos de mquinas de bordar lhe permitem conectar a mquina diretamente Porta Serial do computador. Alguns modelos mais antigos de mquinas s permitem uma conexo Porta Paralela do computador. Se voc estiver conectando sua mquina de bordar Porta Paralela de seu computador, um dispositivo adicional conhecido como Adaptador de Mquina Paralela (PMA) necessrio. O PMA um dispositivo que protege sua mquina de

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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bordado e seu computador de flutuaes de voltagem. O PMA pode ser comprado de seu distribuidor. Conecte o PMA entre a porta Paralela e o cabo que liga na mquina de bordar. O PMA deve ser conectado na porta paralela da placa me que normalmente nomeada com LPT1. Uma segunda porta paralela pode ser usada para uma impressora ou outro perifrico. Em alguns casos a voltagem da porta paralela no adequada e um outro dispositivo necessrio para amplificar a voltagem. Este dispositivo se chama PLA (Parallel Line Amplifier). O PLA se conecta entre a porta paralela LPT1 do PC e o PMA. Se o sistema ou mquina acusar erros durante o envio de dados do desenho, o suporte tcnico do seu distribuidor poder determinar se um PLA necessrio. O PLA pode ser comprado do seu distribuidor.

Conectando mesa digitalizadora


O Tajima DG/ML by Puls trabalha com mesas digitalizadoras compatveis com Windows2000/XP. Certifique de ter os driver da mesa instalados. Para mais informaes de conexo, por favor veja a documentao de sua mesa digitalizadora.

Configurao para Mesas Digitalizadoras


Quando voc usa uma mesa digitalizadora com o Tajima DG/ML by Pulse, deve-se usar parmetros de comunicao apropriados e os drivers do Windows compatveis para esta mesa. Para modificar estes parmetros favor ler a documentao da mesa digitalizadora. Os seguintes parmetros so recomendados: Parmetros
Bits por segundo Bits de dados Bits de parada Controle de fluxo Formato de dados Modo Stream Rate 9600 8 1 Nenhum Binrio Stream Max

Valores

Rede com mltiplas mquinas de bordar


O Tajima DG/ML by Pulse vem com licena para conectar duas mquinas Seriais e uma mquina de bordar paralela. Licenas adicionais e hardware esto disponveis para conectar o Tajima DG/ML by Pulse com at 10 mquinas de bordado Serial. Devido natureza da conexo serial, cada mquina de bordar deve ter uma distncia de at 15 metros do computador. Para redes maiores ou distncias mais extensas h opes disponvel no sistema Tajima Passport by Pulse. Favor ver com seu o distribuidor as opes disponveis.

Instalando o Tajima DG/ML by Pulse


Uma vez que voc conectou as mquinas de bordar e fixou a chave de segurana, voc est pronto instalar Tajima DG/ML by Pulse. A instalao da mquina serial feita atravs

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

do Tajima DG/ML by Pulse. Voc precisa instalar o Pacote opcional de disco depois de instalado o Tajima DG/ML by Pulse, e ento configurar o software para usar certos discos (formatos) de bordado.

Para instalar o Tajima DG/ML by Pulse:


1 Insira o CD do Tajima DG/ML by Pulse no leitor de cds Voce ver a tela de introduo. Clique em Instalar Tajima DG/ML by Pulse. Escolha o idioma para a instalao. Siga as instrues.

2 3 4

Instalando Drivers de Mquinas de bordar e Formato de disco


So exigidos drivers especiais para alguns formatos de disco e de alguns modelos de mquina de bordar que usam conexo paralela por cabo. Os formatos de disco de bordado incluem Barudan FDR3, Barudan FMC, Brother 310, Brother 326, Brother 340, Marco, Melco, Stellar, and ZSK. O procedimento para instalar estes Drivers varia, dependendo da verso de Windows que voc est usando. Siga as instrues abaixo para instalar drivers na verso do Windows que voc est usando.

Instalando driver para suportar comunicao com Mquina (Paralela) no Windows 2000
Complete os procedimentos seguintes para instalar o driver que permitir a transmisso de bordado via cabo para mquinas (Paralelas).

Para instalar mquina (paralela) no Windows 2000:


1 Instale oTajima DG/ML by Pulse. Para informao de como instal-lo , veja a seo "Instalando o Tajima DG/ML by Pulse". Na rea de trabalho do Windows 2000, clique com o boto direito do mouse sobre o cone Meu Computador e selecione Propriedades na lista de menu. Aparecer a caixa de dologo Propriedades do Sistema. Selecione Hardware e complete os seguintes procedimentos: Clique Gerenciador de Dispositivos. Voc ver uma lista de dispositivos.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Clique no sinal ( + ) da opo Ports (COM & LPT). A lista expandir e voc ver a relao de portas instaladas. Duplo clique na porta LPT que voc deseja usar para fazer a conexo com a mquina de bordar. Geralmente a porta LPT1. Selecione Driver e complete os seguintes procedimentos: Clique em Atualizar Driver. Apresentar o assistente para Atualizao do dispositivo. Clique Continuar e selecione Mostrar a lista de drivers conhecidos para o dispositivo e ento escolher o drive especfico. Clique Continuar e selecione Mostrar todos os desta classe. Clique Com Disco.
Depois de instalar o Driver da mquina (paralela), voc deve reinstalar o driver da chave de segurana para evitar conflitos. Para mais informaes, veja a seo " Reinstalando o driver da chave de segurana.

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Voc ver uma tela de Aviso de Atualizao do Driver. Clique Sim para continuar a instalao do driver. Clique em Prximo. O arquivo do driver ser copiado do CD. Clique em Finalizar para completar a instalao. Feche a caixa de Propriedades de Dispositivos. Reinicie o computador para completar a instalao.

Instalando driver para suportar formatao DOS no Windows 2000


Os fornatos para as mquinas de bordar Brother 326, Brother 340 e Marco no so suportados pelo Windows2000.

Siga os seguintes procedimentos para instalar o driver que permitir a formatao do disco de bordado DOS.

Para instalar suporte ao formato Dos no Windows 2000:


1 Instale oTajima DG/ML by Pulse. Para informao de como instal-lo , veja a seo "Instalando o Tajima DG/ML by Pulse". Na rea de trabalho do Windows 2000, clique com o boto direito do mouse sobre o cone Meu Computador e selecione Propriedades na lista de menu. Aparecer a caixa de dilogo Propriedades do Sistema. Selecione Hardware e observe os seguintes procedimentos:

Selecione o caminho em que est o driver da mquina paralela. Clique Mostrar para procurar o arquivo. Este arquivo est no CD do Tajima DG/ML by Pulse . O caminho \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Drivers\ Pulsesbd.inf. Clique Abrir depois de ter selecionado o driver e clique OK. Voc ver na tela as mquinas e portas. Selecione Mquina de Bordar e a porta e clique Continuar.

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

Clique em Gerenciador de dispositivos. Voce ver uma lista de dispositivos. Clique no sinal (+) da opo Floppy Disk. A lista expandir e voc ver a relao dos drivers de Leitor de disquetes (Floppy Disk) instalados. D um duplo clique no leitor de disquete instalado. (Floppy Disk). Voce ver as propriedades do Leitor de disquete. Selecione Driver do leitor de disquetes (Floppy Disk) e ento clique no boto atualizar driver. O assistente de atualizao aparecer. Clique em Continuar e selecione Mostrar a lista de drivers conhecidos para este dispositivo e escolha o drive especfico. Clique Continuar e selecione Mostrar todos os hardwares para esta classe Clique Com Disco. Selecione o local em que esta o driver do Leitor de disquetes (Floppy Disk). Para localizar o drive , clique em Mostrar. Este arquivo esta no CD do Tajima DG/ML by Pulse e o caminho \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Drivers\ pdrive.inf. Clique em Abrir e OK para continuar. Aparecer o nome do driver. O nome do driver deve ser Pulse Microsystems Floppy Drive. Clique em Continuar. Aparecer uma tela de Aviso de Atualizao. Clique em SIM para continuar a instalao.

4 5

Clique Continuar. O driver ser copiado do CD. Clique Finalizar para completar a instalao. Clique em "Fechar" para fechar a Caixa de dilogo de propriedade de dispositivo. Reinicie seu computador para carregar o driver.

Instalando driver para suportar comunicao com Mquinas (Paralela) no Windows XP


Complete os procedimentos seguintes para instalar o driver que permitir a transmisso de bordado via cabo para mquinas (Paralela) no WindowsXP Home e Professional editions.

Para instalar driver de mquina (paralela) no Windows XP:


1 Instale oTajima DG/ML by Pulse. Para informao de como instal-lo , veja a seo "Instalando o Tajima DG/ML by Pulse". Na rea de trabalho do WindowsXP, clique com o boto direito do mouse sobre o cone Meu Computador e selecione Propriedades na lista de menu. Aparecer a caixa de dilogo Propriedades do Sistema. Selecione Hardware e complete os seguintes procedimentos: Clique Gerenciador de Dispositivos. Voc ver uma lista de dispositivos. Clique no sinal ( + ) da opo Ports (COM & LPT). A lista expandir e voc ver a relao de portas instaladas.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Duplo clique na porta LPT que voc deseja usar para fazer a conexo com a mquina de bordar. Geralmente a porta LPT1. Selecione Driver e complete os seguintes procedimentos: Clique em Atualizar Driver. Apresentar o assistente para Atualizao de dispositivo. Selecione Instalar da lista ou especifique um local (Avanado). Clique Continuar. Selecione No procurar, voc escolher o driver para instalao e clique em Continuar. Clique em Mostrar hardwares compatveis. Clique Com Disco.
Depois de instalar o Driver na mquina (paralela), voc deve reinstalar o driver da chave de segurana para evitar conflitos. Para mais informaes, veja a seo " Reinstalando driver da chave de seugurana.

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Voce ver uma tela de Aviso de Atualizao do driver. Clique em Continuar para prosseguir com a instalao do driver. Clique Finalizar para completar a instalao do driver. Feche a caixa de Propriedades de Dispositivos. Reinice o seu computador para efetivar a instalao.

Instalando driver para suportar a formatao DOS no Windows XP


Os fornatos para as mquinas de bordar Brother 326, Brother 340 e Marco no so suportados pelo WindowsXP.

Siga as instrues abaixo para instalar o driver que permitir a formatao de disco de bordado DOS.

Para instalar suporte ao formato DOS no WindowsXP:


1 Instale oTajima DG/ML by Pulse. Para informaes de como instal-lo , veja a seo "Instalando o Tajima DG/ML by Pulse". Na rea de trabalho do WindowsXP, clique com o boto direito do mouse sobre o cone Meu Computador e selecione Propriedades na lista de menu. Aparecer a caixa de dilogo Propriedades do Sistema. Selecione Hardware e complete os seguintes procedimentos: Clique em Gerenciador de dispositivos. Voc ver uma lista de dispositivos.

Selecione o caminho em que est o driver da mquina . Para procurar o arquivo clique em MOSTRAR, este arquivo est no cd de intslao do Tajima DG/ML by Pulse e o caminho \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Drivers\ Pulsesbd.inf. Clique em ABRIR depois de ter selecionado o driver e clique OK para continuar. Voce ver a relao de mquinas e portas. Selecione Mquina de bordar e a porta e clique em Continuar.

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

Clique no sinal (+) da opo Floppy Disk. A lista explandir e voc ver a relao dos drivers de Leitor de disquetes (Floppy Disk) instalados. D um duplo clique no leitor de disquete instalado. (Floppy Disk). Voc ver as propriedades do Leitor de disquete. Selecione Driver e siga os procedimentos para completar a instalao: Clique Atualizar Driver. Aparecer o assistente para instalao de Hardware. Selecione Instalar da lista ou especifique o local (avaado) e Clique em Continuar. Voc ver a tela para seleo e opes de instalao. Selecione No procurar, selecione um driver da lista e clique em Continuar. Voc ver o assistente de instalao de Hardware. Clique em Mostrar Hardwares compatveis. Clique Com Disco. Selecione o caminho em que est o driver do Leitor de disquetes (floppy disk). Para procurar o arquivo, clique em Mostrar. Este arquivo esta no cd de instalao do Tajima DG/ML by Pulse CD. o caminho \Install\Disk1\ Windows\System\Win_2000\Drivers\p drive.inf. Clique Abrir depois de ter selecionado o driver e Clique OK para continuar. Selecione o local em que esta o driver do Leitor de disquetes (Floppy Disk). Para localizar o drive , clique em

Mostrar. Este arquivo esta no CD do Tajima DG/ML by Pulse e o caminho \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Drivers\ pdrive.inf. Clique em Abrir e OK para continuar. Aparecer o nome do driver. O nome do driver deve ser Pulse Microsystems Floppy Drive. Clique em Continuar. Aparecer uma tela de Aviso de Atualizao. Clique em SIM para continuar a instalao. Clique Continuar. Clique Finalizar para completar a instalao. Reinicie seu computador para carregar o driver.

Calibrando o Monitor
Tajima DG/ML by Pulse permite que voc calibre o seu monitor, para apresentar o bordado nas dimenses exatas quando voc usar o Visualizao Tamanho Real 1:1 tool, usada para apresentar o desenho no tamanho real.

Para calibrar o seu monitor:


1 Escolha FerramentasConfigurao Calibrar Monitor. Voc ver a caixa de dilogo para calibragem do monitor.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Para configurar o Tajima DG/ML by Pulse para conectar com a sua mquina:
Certifique que sua mquina de bordar esteja conectada a seu computador e que os drivers estejam instalados. Para mais informaes sobre como conectar sua mquina, veja a seo " Conectando sua mquina de bordar.

1 2

Inicie o Tajima DG/ML by Pulse. Escolha no menu a opo Ferramentas Configuraoconfigurar Mquina. Voc ver a tela para configurar a sua mquina de bordados.

3 4

Para Calibrar a tela, coloque uma rgua contra seu monitor para obter as medidas da imagem mostrada. Na caixa de Altura, entre com as dimenso de altura da imagem mostrada. Na caixa de Largura, entre com as dimenso de largura da imagem mostrada. Clique em OK.

Configurando Mquinas de Bordar no Tajima DG/ML by Pulse


Se voc estiver conectando sua mquina de bordado a seu computador com um cabo, voc precisar configurar Tajima DG/ML by Pulse para se comunicar com sua mquina de bordar.

Clique em Adicionar para acrescentar uma nova mquina de bordar. O assistente para adio de nova mquina ser apresentado.

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

Escolha da lista o modelo da mquina de bordado que voc possui e clique em Continuar. Uma nova janela ser apresentada dependendo do modelo de mquina selecionada. Selecione a porta que ser usada para a conexo com a mquina e clique em Continuar. Se a mquina selecionada for Serial, ento a janela com as opes de velocidade de transferncia de dados (baud rate) ser aberta.

Clique Continuar. Voce ver a janela com as opes de mquinas.

7
Quando voc seleciona uma porta, os parmetros refletiro o que est disponvel em seu sistema operacional Windows.

Se voc selecionou uma mquina serial, siga as seguintes instrues:


Quando voc ativa a opo de coleo de dados, oTajima DG/ML by Pulse lhe permite registrar informaes sobre a produo e tempo.

Selecione (Baud Rate) a velocidade de transferncia do bordado para a mquina, deve ser compatvel com a mquina. As mquinas seriais mais

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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novas transferem numa velocidade at 38400 bps. Se voc no tiver certeza de qual o valor correto, consulte o manual de sua mquina de bordar. Clique Continuar aps a seleo. Se uma mquina Tajima serial for selecionada, voc ver a janela de Data Collection aparecer. Se voc quiser configurar o dispositivo para Data Collection, voc precisar completar os procedimentos em Passo 8. Se voc no quiser configurar o dispositivo para Data Collection, selecione no configure este dispositivo para passar para o Passo 9.

Se voc estiver usando um sistema operacional de Windows98 e quiser usar um carto de sensor para coleo de dados, voc ver as janelas adicionais da coleo de dados aparecerem. Siga as instrues adequadamente. Voc ver s estas janelas adicionais se voc estiver usando uma mquina Tajima serial a taxa de bauds de 9600.

Se uma mquina Tajima Serial for selecionada como sua mquina de bordado e voc querer configurar o dispositivo para data collection, faa o seguinte: Na janela de coleo de dados expressa, selecione Configure este dispositivo para coleo de dados e clique Prximo Voc ver a janela de Data collection.

Na caixa Nome de Dispositivo para Coleo de Dados, altere o nome de dispositivo para dados, se necessrio. O nome do dispositivo ser usado nos relatrios gerados. Na caixa Nmero de Cabeas da Mquina, altere o nmero de cabeas da mquina de bordado, se necessrio.

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CAPTULO 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse

Clique Next para continuar. Clique Finalizar para concluir a instalao. Voc ver que a mquina aparecer na relao como Novo Dispositivo de bordar.

10 Para renome-la entre na janela de configurao de mquinas e basta clicar Renomear: Na Janela de configurao de Mquinas, selecione a opo Remomear. Voc ver uma caixa de dialgo para entrada do novo nome.

Para qualquer Conexo de Mquina Paralela, voc tem que reiniciar o Windows para ativar a conexo.

Digite o novo nome e clique em Renomear.

CAPTULO 2

Upgrade e Update do Tajima DG/ML by Pulse


Voc pode atualizar ou pode melhorar o Tajima DG/ML by Pulse atravs de sua chave de segurana. Se o seu computador estiver com a data do sistema incorreta ou no conferir com da data a armazenada na chave de segurana, voc pode reajustar a sua chave de segurana facilmente. O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite adicionar mais fontes de bordado ao conjunto de fontes padres instaladas Neste captulo: Aprenda a fazer atualizao de sua chave de segurana Aprenda atualizar a verso ou o nvel do Tajima DG/ML by Pulse. Aprenda a instalar fontes adicionais.

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CAPTULO 2 Upgrade e Update do Tajima DG/ML by Pulse

Chave de segurana do Tajima DG/ML by Pulse


Ao comprar o Tajima DG/ML by Pulse voc recebe uma chave de segurana. A chave de segurana eletrnica e permite que voc use o Tajima DG/ML by Pulse com o nvel que voc comprou. Sem a chave de segurana o Tajima DG/ML by Pulse no funciona. A chave de segurana pode ser atualizada para nova verso, nvel ou mesmo para adio de opcionais. 2

No clique no boto reajustar data sem antes ter recebido o cdigo de atualizao.

Escolher FerramentasAtualizar dispositivo de segurana. Voc ver a caixa de dilogo de atualizao da chave. Presione Acertar data. Clique no boto Acertar data e entre com o cdigo fornecido pelo seu distribuidor ou pessoa do suporte.. Clique OK. Clique Atualizar. Os dados da chave sero atualizados. Reinicie o Tajima DG/ML by Pulse.

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5 6 7

Reajustar a data para a chave de segurana


Voc apenas deve requerer um "Reajuste de data " para a sua chave de segurana, se o sistema apresentar a seguinte mensagem "Data de sistema incorreta". Voc precisa de um cdigo de autorizao para acertar a data de sua chave de segurana, para o caso da data desta no coincidir com a data do seu computador. Este cdigo s pode ser provido por seu distribuidor ou pelo departamento de suporte da Pulse.

Para acertar a data na chave de segurana:


1 Depois que seu distribuidor ou o pessoal do suporte ter dito a voc que preciso acertar a data de sua chave de segurana, voc deve executar o programa Tajima DG/ML by Pulse.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Diferena entre Update e Upgrade

DG/ML by Pulse. Voc precisa pedir para o seu distribuidor uma atualizao(update) de verso. . Voce receber do distribuidor: Um CD com a verso atual do Tajima DG/ML by Pulse Um cdigo *.UPD em um arquivo, que ser encaminhado via email ou disquete para a atualizao da chave de segurana..

Atualizao (Upgrade) da chave de segurana


Quando voc quer usar um nvel superior do Tajima DG/ML by Pulse, voc precisa fazer um UPGRADE que uma atualizao do nvel do seu sistema em sua chave de segurana.Por exemplo se voc tem o nvel Scribe e quer comprar o Designer, voc deve atualizar para habilitar as funes do Designer em sua chave de segurana. Voc receber do distribuidor: Um cdigo *.UPD em um arquivo que ser encaminhado via email ou disquete para a atualizao da chave de segurana

Um exemplo de Upgrade a atualizao do Editor Plus para Artist Plus. Neste caso o voc ter todas as funes do Artist Plus habilitadas para o seu uso. Porm, quando voc faz um Update, apenas a atualizao da verso atual para a verso mais recente do Tajima DG/ML by Pulse. Neste caso as caractersticas do programa permanecem as mesmas. No caso do Editor Plus, voc continuaria apenas com ferramentas de edio.

Atualizando (Update) da chave de segurana


Voc faz um update quando muda a verso do programa Tajima DG/ML by Pulse mantendo o mesmo nvel. Para exemplificar, suponhamos que voc esteja trabalhando com a verso 8 e quer usar a verso 9, neste caso voc ter que fazer um UPDATE, isso uma atualizao da verso do Tajima

Atualizando a chave de segurana


O seu distribuidor lhe enviar um cdigo UPD em um arquivo, quando voc comprar novas fontes ou trocar o nvel de seu programaTajima DG/ML by Pulse.

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CAPTULO 2 Upgrade e Update do Tajima DG/ML by Pulse

Se voc receber um novo CD Tajima DG/ML by Pulse ou fizer download de nova verso do Tajima DG/ML by Pulse da Internet, instale a verso antes de atualizar a chave de segurana.

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Selecione o arquivo de atualizao (*.upd). Clique Abrir. A caixa de dilogo aparecer com a descrio de sua chave.

Para atualizar a chave:


1 2 Execute o Tajima DG/ML by Pulse. Siga um dos procedimentos abaixo: Se receber o arquivo *.UPD via email, grave-o em uma pasta de seu H.D (hard drive). Se receber o arquivo *.UPD num disquete, insira-o no lietor de disquetes (A:). Escolha no menu a opo Ferramentas Atualizar dispositivo de segurana. voc ver a caixa de dilogo de atualizao da chave, com a discrio do nvel e as opes disponveis em sua chave de segurana. Clique Procurar: Abrir a janela para que voc possa localizar o arquivo *.UPD do disquete A: ou da pasta em seu H.D (Hard Disk).
A lista das fontes liberadas para o seu uso deve aparecer em baixo da palavra. "Fontes Licenciadas". Caso isso no ocorra, o arquivo de atualizao ou a sua chave de segurana podem estar danificadas, por favor, contacte o seu distribuidor.

Clique Atualizar. O Tajima DG/ML by Pulse far a alterao em sua chave de segurana.. Clique SIM na caixa seguinte. voc ver a notificao de sucesso do processo de atualizao.

Clique Examinar para ler os dados contido na sua chave de segurana.. 10 Reinicie o Tajima DG/ML by Pulse.

Instalando fontes de bordado adicionais


Certifique de copiar as fontes exatamente para a pasta que o programa Tajima DG/ML by Pulse usa para as fontes.

Quando voc instala o programa Tajima DG/ ML by Pulse, as fontes padro (standards) so instaladas automaticamente. Se voc quiser acrescentar mais fontes de bordado em sua lista de fontes, voc precisar compr-las atravs de seu distribuidor. Seu distribuidor emitir um pedido e assim que

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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processado, voc receber um arquivo *.UPD, para atualizao de sua chave de segurana. Ento voc copiar todas as fontes da pasta Fonts do seu CD de instalao para a pasta Fonts corespondente em seu HD.

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Selecione a update file (*.upd). Clique Abrir. A caixa de dilogo com a descrio do nvel , opcionais e fontes ser apresentada. Clique Atualizar. Sua chave ser atualizada. Clique SIM na caixa seguinte. voc ver a notificao de sucesso do processo de atualizao.

Para atualizar sua chave de segurana:


1 2 Execute o Tajima DG/ML by Pulse. Siga um dos procedimentos abaixo: Se receber o arquivo *.UPD via email, grave-o em uma pasta de seu H.D (hard drive). Se receber o arquivo *.UPD num disquete, insira-o no leitor de disquetes (A:)
Se voce quiser comprar novas fontes, contacte 0 seu distribuidor.

Clique Examinar para ler os dados contido na sua chave de segurana.. 10 Reinicie o Tajima DG/ML by Pulse.

Para instalar o pacote de fontes:


1 2 3 Clique boto direito do mouse em Meu Computador. Clique Explorar. Clique no drive que est o cd de instalao do Tajima DG/ML by Pulse ( normalmente o drive D). localize a pasta de fontes.

Escolha no menu a opo Ferramentas Atualizar dispositivo de segurana. voc ver a caixa de dilogo de atualizao de chave, com a discrio do nvel e das fontes disponveis. Clique Procurar:. Abrir uma janela para que voc possa localizar o arquivo *.UPD do disquete A: ou da pasta em seu H.D (Hard Disk).

Todas as fontes de bordados esto includas na pasta de fontes no cd de intalao do Tajima DG/ML by Pulse.

A lista das fontes liberados para o seu uso deve aparecer em baixo da palavra. "Fontes Licenciadas" Caso no ocorra, o arquivo de atualizao ou a sua chave de segurana podem estar danificados, favor contactar o seu distribuidor.

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CAPTULO 2 Upgrade e Update do Tajima DG/ML by Pulse

4 5

Clique boto direito do mouse em fontes e escolha a opo Copiar Clique no diretrio onde voc quer que as fontes sejam copiadas. A pasta padro (defaul) das fontes C:/ arquivo de programas/Tajima/ DGMLbyPulse/Fonts. Clique boto direito na pasta. Clique o boto direito do mouse e escolha Colar. As fontes do pacote sero copiadas na pasta.

6 7

Voc pode instalar qualquer fonte tipo TrueType sem uma Atualizao de Dispositivo de Segurana. Para isso, Clique em Iniciar Configuraes Painel de ControleDuplo-Clique em instalar Nova Fonte.

CAPTULO 3

Configurando oTajima DG/ML by Pulse


Tajima DG/ML by Pulse lhe permite organizar sua caixa de ferramenta e as barras de ferramentas da forma como desejar. Voc pode mudar a localizao das pastas instaladas, a sequncia da costura em fontes com 2 cores e configurar informaes como nome da empresa, unidade de medida utilizada, idioma e etc.. O Tajima DG/ML by Pulse mantm estas suas configuraes, facilitando muito o seu uso. Voc aprender como fazer algumas configuraes do tajima DG/ML by Pulse neste captulo. Neste captulo: Aprender como mudar a localizao da pastas usadas pelo sistema, aprender a customizar sua rea de trabalho com a caixa de ferramenta ou com os cones desta ferramentas. Encontrar e configurar propriedades bordado em letras e preferncias do usurio. Aprender a organizar os cones de forma a atender as suas necessidades. Aprender como organizar sua caixa de ferramentas.

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CAPTULO 3 Configurando oTajima DG/ML by Pulse

Configurando o ambiente de trabalho


O ambiente de trabalho do Tajima DG/ML tem barra de ferramentas, menus, rguas e a janela de trabalho onde voc edita e cria bordado. A disposio de todos os tens da rea de trabalho pode ser configurada pelo usurio. Para mais informaes sobre o ambiente de trabalho, veja a seo "Ambiente de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse".

Para configurar o ambiente de trabalho:


1 Escolha FerramentasConfigurao Configuraes do Usurio. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em Ambiente. Selecione um ou mais das seguintes configuraes: Na caixa de Salvar automtico, entre com o tempo que voc deseja para que o sistema salva automaticamente o desenho que est sendo trabalhado.

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Escolha o tamanho para a apresentacao dos botes na rea de trabalho Grande ou Pequeno. Na rea de Mensagens de Advertncia, faa um ou mais dos seguintes procedimentos: Para aparecer uma mensagem de advertncia a cada mudanas de ponto a todo tempo. Para mais informao sobre perder a ediao de pontos. Clique em Mais informaes. Selecione a opo desejada, clicando nas caixas seguintes: Ativa Pan Automtico. Quando voc seleciona o Ativar Pan automtico, o sistema automaticamente desloca a tela de trabalho quando o curso do mouse passa pelo limite da rea de trabalho, assim mantm o cursor sempre dentro da rea. Mostrar Cursor em Cruz. Quando voc seleciona esta opo, o cursor do mouse mostrado em forma de cruz enquando voc trabalha. Fixao automtica da gravata borboleta. Esta opo desfaz o efeito de gravata borboleta, nas ferramentas de coluna durante a criao do bordado.
Fixao automtica da gravata borboleta disponivel a partir do nivel Illustrator.

Mostrar alerta antes conectar com Pulse. Quando voc seleciona esta opo , uma mensagem de alerta apresentada

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sempre que voc se conectar com o site da Pulse Ocultar Barra de opes. Selecione para ocultar a barra de trabalho superior, onde apresenta algumas das informaes sobre a propriedade do segmento selecionado. Mostrar contedo ao arrastar. Quando voc seleciona esta opco, as linhas do contorno do segmento so apresentadas quando voc arrasta o mesmo na rea de trabalho. Mostra cinza aps ativar.Esta opo apresenta em cinza as reas que ainda no foram trabalhadas, falicita a adio de pontos . Escanear modelos automaticamente. Quando voc seleciona esta opo, seus modelos de pontos da pasta (C:\Arquivos de programas\Tajima\DGML by Pulse\Patterns) so atualizados automaticamente aps uma alterao ou criao de um novo modelo para Tajima DG/ML by Pulse.
Escanear Modelos automaticamente disponivel apartir do nvel Artist Plus.

Mostrando e Ocultando barras de ferramentas


Voc pode esconder ou mover uma barra de ferramenta se estiver bloqueando sua viso na rea de trabalho. Voc pode mov-las em qualquer posiao na tela. Se voc arrastar uma barra de ferramentas extremidade da tela de trabalho, automaticamente ela prender no lado, topo e etc... Voc pode organizar as ferramentas da forma que desejar. Tambm pode deix-las flutuando na rea de trabalho.
Para ver o nome de cada ferramenta, simplesmente mova o ponteiro do mouse em cima da ferramenta, e ver uma pequena dica com o nome da ferramenta.

Para Mostrar ou Ocultar as ferramentas:


1 Escolha as ferramantas que voc quer mostar ou ocultas no menu Barra de Ferramentas. Confirme o sinal de tick indicando que a ferramenta deve ficar visvel na tela. Para mover uma barra de ferramenta, segure com o mouse na parte cinza da ferramenta e arraste para o posiao desejada.

Clique OK.

Trabalhando com a Caixa de Ferramentas


A Caixa de Ferramentas prov um modo diferente para organizar as ferramentas do Tajima DG/ML by Pulse. As ferramentas so

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CAPTULO 3 Configurando oTajima DG/ML by Pulse

colocadas em gavetas por categoria, assim voc pode encontrar rapidamente as ferramentas para criao , edio, visualizao e etc..Voc pode adicionar ou remover ferramentas das gavetas.
Para Mostrar ou Ocultar a caixa deFerramentas Faa isso Selecione no menu Barra de FerramentasCaixa de Ferramentas. Clique na gaveta. Clique Ferramenta. Clique boto direito do mouse escolha cones Grande no menu. Clique boto direito do mouse e escolha a opco mostrar no menu. Clique boto direito do mouse e escolha a opo Adicionar nova gaveta. Clique boto direito do mouse e escolha a opo Remover gaveta. Clique boto direito do mouse e escolha Renomear gaveta. Veja "Otimizando" a Caixa de Ferramentas". Veja "Reconfigurando a Caixa de Ferramentas".

Customizando a Caixa de Ferramentas


Voc pode adicionar ferramentas e comandos s gavetas existentes ou para qualquer gaveta que voc criar.

Para adiciomar Ferramentas na Caixa de Ferramentas:


1 2 3 Abrir a gaveta onde voc quer adiconar outra ferramenta. Clique Boto direito para abrir a gaveta. Escolha no menu a opo Adicionar Comandos Voc ver a caixa de dialogo para adicionar comandos. Na lista de categorias, selecione a categoria que pertence a ferramenta. Sobre comandos, selecione a ferramenta que voc quer adicionar na gaveta. Clique na seta. A ferramentas ser movida para a caixa de adicionar comandos. Clique OK. A ferramenta ser adicionada na gaveta.

Abrir Gaveta Usar ferramenta Tamanho dos cones

Ver o nome da ferramenta

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Adicionar nova gaveta

Remover uma gaveta

Renomear uma gaveta

Adicionar comandos ou ferramentas Reconfigurar gavetas ou pastas

Mudando a localizao das pastas do sistema


Quando voc instala o Tajima DG/ML by Pulse, so criadas automaticamente algumas pastas, onde o sistemas grava os desenhos, artes, pontos especiais e programados,

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fontes, etc..Voc pode alterar o local para gravao dessas informaes, indicando o caminho para a nova pasta.

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Entre com a localizao do diretrio onde esto os arquivos para recontruo. Selecione uma das seguintes opes: Gerar pontos para arquivo de contornos. Substituir arquivos de pontos existentes. Substituir cones existentes. Criar POF a partir de arquivos KWK/ PED. Substituir arquivos POF existentes.

Para alterar o local das pastas do sistema:


1 Escolha FerramentasConfigurao Configuraes do Usurio. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em Localizao dos arquivos. Sobre o tem desejado, altere a localizaao da pasta para a gravao. Clique OK. 4 5 6
S so construdos cones para arquivos de Pontos.

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Reconstruindo desenhos e cones

Converter CND em PXF. Clique OK. Para ver os cones reconstrudos Escolha nemu Arquivo Abrir. Clique em cones para ver os desenhos.

Use Reconstruir para gerar os cones e desenhos de verses antigas no Tajima DG/ ML by Pulse.

Para reconstruir desenhos:


1 Escolha Menu FerramentasReconstruir. Voce ver a caixa de dialogo para recontruo de desenhos e cones.

Configurando as propriedades da costura em monogramas


Voc pode mudar a ordem de costura do monograma, podem ser costuras letra a letra ou cor por cor em fontes que tenha 2 cores. Voce pode tambm alterar a curvatura dos efeito de envelope (ponte), alterando o percentual na caixa correspondente.

Voc pode interronper o processo de reconstruo a qualquer hora, apertando a tecla ESC em seu teclado.

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CAPTULO 3 Configurando oTajima DG/ML by Pulse

Para definir as propriedades da costura:


1 Escolha Menu Ferramentas ConfiguraoConfigurao do Usurio. Voc ver as pginas de propriedades. Clique em TEXTO. Escolha a opo desejada para a costura em fonte que tenha 2 cores: 4 Selecione Cor A e Cor B para definir a ordem das cores.

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Selecione Letra 1 e Letra 2 para definir a ordem das letras. No caixa abaixo informe o percentual para definir o ajuste de curvas nos quando usado o efeito envelope .

Na caixa Nome da empresa, entre com o nome de sua empresa. Na caixa Custo por mil pontos: Escolha a opo mostrar custo se desejar que esta informao seja apresentada na linha de ttulo do bordado. Na caixa Custo por 1000 pontos, informe o seu valor de custo para 1000 pontos. Na caixa unidade de medida, selecione a unidade que voc deseja trabalhar, Mtrica ou Imperial. Clique OK.

Configurando preferncias do usurio


Voc pode alterar as configuraes do usurio, como idioma, nome da empresa e unidade de medida.
Se voc selecionou um idioma diferente, voc ter que reiniciar o Tajima DG/ML by Pulse para que o novo idioma fique ativo.

Para configurar as preferncias do usurio:


1 Escolha Menu Ferramentas ConfiguraoConfigurao do Usurio. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em Preferncia do Usurio. Selecione uma das seguintes configuraes: Na caixa de idioma, escolha o idioma desejado para trabalhar com o Tajima DG/ML by Pulse.

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CAPTULO 4

Usando Formato de Mquina


Quando voc abre ou salva um desenho no Tajima DG/ML by Pulse, voc pode selecionar o formato de gravao especifica usado em sua mquina de bordar. Todo formato de mquina contm informaes e propriedades que so interpretadas quando o arquivos de desenho salvo ou enviado para a mquina de bordar atravs de cabo de conexo. Formatos de mquina afetam a criao dos pontos no Tajima DG/ML by Pulse. Selecionando o formato correto, voc pode otimizar a costura e garantir a melhor qualidade.
Apenas usurios experientes devem fazer alterao nos parmetros padres de mquinas.

Neste captulo: Aprenda a mudar, criar e apagar as propriedades do formato de mquina de um desenho. Aprenda a modificar cor, corte, borer, chenille e configuraes da mquina.

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CAPTULO 4 Usando Formato de Mquina

Introduo aos formatos de Mquinas


Todo arquivo de bordado no Tajima DG/ML by Pulse tem um formato de mquina. Quando voc cria um arquivo de bordado novo ou abre um arquivo existente, voc pode selecionar o formato de mquina para este bordado. O formato de mquina selecionado pode mudar quando o arquivo lido. Alguns formatos de arquivo exigem mquina especfica para fazer a leitura. Quando voc salva um arquivo de bordado, voc pode selecionar o formato de mquina que desejar ou mesmo alterar as propriedades de pontos para o formato escolhido.
Quando o desenho salvo, o farmato (*.PXF) Pulse Embroidery Files obtm os dados do formato da mquina.

exibidas na tela e os pontos so costurados com preciso na mquina de bordar correspondente. O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite mudar propriedades de formato de mquina bsicas, apagar um formato de mquina ou criar formatos de mquina novos. Voc pode modificar estas colocaes quando abre, salva ou salva com nome diferente.

Voc pode alterar ou visualizar todos os parmetros de mquina escolhendo Menu Propriedades do desenho.

Alterando as propriedade do formato de mquina


Os formatos de mquinas tm parmetros prprios, que determinam como sero interpretadas as informaes de bordado, quando o arquivo salvo ou enviado para a mquina de bordar, atravs do cabo de conexo. Quando voc usa um formato de mquina, as informaes do bordado so

Alterando as propriedades bsicas de formato de mquina


Voc pode modificar as propriedades bsicas do formato na caixa de dilogo.

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Para alterar as propriedades bsicas do formato:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu Arquivo Salvar para Salvar um desenho. Escolha Menu Arquivo Salvar Como para salvar o arquivo com nome, verso,local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu Arquivo Propriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Propriedade do formato. Selecione qualquer configurao a seguir: Escolha o Tipo de formato na lista de formatos de mquinas.
Voc poder escolher o formato de mquina correspondente a mquina de cada um dos seus clientes, assim ter maior preciso na contagem do nmero de pontos que so apresentados na tela ou na impresso.

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mquina selecionada. Unidade em 0.1mm (1 pt). Na caixa Comprimento Salta Ponto, entre com o comprimento para diviso do salto ponto que sero aplicados nos bordados criados com o formato da mquina selecionada. Se o ponto for maior que o comprimento mximo do ponto especificado, o ponto automaticamente ser transformado em salta pontos, obedecendo o comprimento do salta ponto. Unidade em 0.1mm (1 pt). Na caixa Comprimento Mnimo do Ponto, entre com o comprimento mnimo do ponto para os desenhos criados com o formato da mquina selecionada. Todos os pontos menores que o tamanho mnimo sero removidos do bordado. Unidade em 0.1mm (1 pt). Selecione Ignorar o comprimento mnimo do ponto para ignorar a aplicao do comprimento mnimo no bordado. Clique OK.

Deletando Formatos de Mquinas


Voc pode criar e deletar novos formatos de mquinas a qualquer momento.
Todos os formatos standard (padro) no podem ser deletados.

Clique Default para carregar as configuraes padres e mant-las em seus arquivos de bordados. Na caixa Comprimento Mximo do Ponto, entre como o valor para o comprimento mximo do ponto no bordado criados com o formato da

Para deletar formatos de mquinas:


1 Faa o seguinte:

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CAPTULO 4 Usando Formato de Mquina

Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa de dilogo de formatos de mquinas. Clique em Propriedade do formato. Na lista de formatos de mquinas, escolha aquele que voc quer deletar. Clique Deletar. Clique OK.

Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voce ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dialogo de formatos de mquinas. Clique em Propriedades do formato. Clique Salvar como. Voc ver a caixa para salvar o arquivo. Na caixa Salvar como, selecione a pasta onde dever ser gravado o novo formato de mquina.
Uma boa idia salvar os novos formatos que voc pode criar na pasta padro C:\arquivo de programas\Tajima\DGML by Pulse\Formats.

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Criando novo formato de mquina


Voc pode modificar um formato padro de mquina do Tajima DG/ML by Pulse e salvlo com novo nome. Edite o formato da mquina e aplique no desenho corrente. Salvando o formato editado, voc poder aplic-lo em outros desenhos que desejar. 6 7 8

Na caixa Nome do arquivo, entre com o nome do arquivo. Na caixa Tipo de arquivo, escolha um tipo de mquina da lista. Clique em Salvar.

Para criar um novo formato de mquina:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho.

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Alterando parmetros de formatos de mquinas


Voc pode fazer alteraes especficas nos parmetros de gravao para mquinas de bordar com o Tajima DG/ML by Pulse. Voc pode modificar troca de cores, cortes, pontos de entrada e sada, parada de mquinas para cada formato de mquina. Quando voc gera pontos, o sistema usa estes parmetros para processar o arquivo.

Alterando os parmetros de troca de cores nos formatos de mquinas


Voc pode alterar o processo de como as trocas de cores sero feitas na mquina de bordar.

Para alterar o parmetro de troca de cores:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa de dilogo de formatos de mquinas. Clique em Configuraes das propriedades. Na rea de Troca de Cor, selecione qualquer das opes de troca de cor seguintes para a mquina selecionada: Na lista de agulhas, selecione quantas trocas de cor pode ser aplicado no desenho. Por exemplo, A mquina Tajima usa comando de parada para indicar uma ocorrncia de troca de cor. Se voc selecionar o

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CAPTULO 4 Usando Formato de Mquina

nmero da agulhas da lista, voc dever indicar tambm o nmero Mximo de agulhas.
Na rea de Troca de Cor, as Agulhas sero alteradas conforme a mquina especificada.

Alterando os parmetros de corte de linha no formato de mquina


O Tajima DG/ML by Pulse permite voc configurar como a mquina deve fazer os corte de linha no bordado.

No campo Nmero Mximo de Agulhas, entre com o nmero de agulhas que pode ser usada. O desenho que exceder o nmero mximo de agulhas, o contador voltar para agulha 1. Mquinas de bordar diferente podem permitir valores maiores ou menores para o nmero de agulha. Selecione Forar troca de cor no incio do desenho. Se voc selecionar o nmero de agulhas da lista de agulhas, a mquina de bordar aplicar uma troca de cor no incio do desenho. Se voc escolher Parada, ento uma parada de mquina ser aplicada no incio do bordado. Selecione Retornar para Agulha 1 quando fizer o ltimo ponto do bordado. Se voc selecionar esta opo, a mquina de bordar voltar para a primeira cor ao final do bordado. Se voc selecionar parada de mquina, ter uma parada no final do bordado. Faa qualquer outra alteraao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.

Para configurar corte de linha no formato da mquina:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo - Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Configuraes das propriedades. Na rea de Corte de Linha, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Na lista de Corte, selecione como voc quer que os cortes sejam feitos

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no bordado, baseado na sua mquina de bordar.


Os Corte sero alterados, baseado nas especificaes da mquina de bordar.

Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Configuraes das propriedades. Na rea de Incio e Fim, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Na lista de Incio e Fim, selecioneo tipo de Incio e Fim desejado para sua mquina de bordar. Selecione Strip para cdigo de incio e fim. Este parmetro remove , caso existam, os comandos de incio e fim do bordado. Selecione Salta pontos antes do fim do desenho, para incluir um salto ponto no lugar do ltimo ponto. Este parmetro aplica-se apenas para mquinas especiais. Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.

Na caixa Salta Ponto para Corte, selecione o nmero de saltos para corte usados na mquina de bordado. Esta opo s se aplica quando voc seleciona saltos para corte na lista. Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.

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Alterando parmetros para Incio e Fim no formato de mquina


O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite mudar a informao dos cdigos de Inicio e Fim do bordado para cada formato de mquina. Este cdigo indicam onde a mquina inicia e termina o bordado.

Para mudar posicionamento dos cdigos de Incio e Fim no formato de mquina:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes.

Alterando parmetro de Parada no formato da mquina


Voc pode modificar os controles de paradas dentro de seu bordado na mquina especificada.

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CAPTULO 4 Usando Formato de Mquina

Para mudar o parmetro de parada de mquina:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Configuraes das propriedades. Na rea Parada, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Selecione "Sempre" para promover uma parada antes de salta pontos e assegurar que os comandos aconteam antes do movimento do desenho, caso contrrio os comandos podem acontecer depois de movimento. 5

Selecione Pad para aplicar uma parada com salto ponto, sem o movimento, antes de cada parada. Faa qualquer outra alteraao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.

Alterando parmetros avanados de formato de mquina


O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite tambm fazer mudanas nos parmetros de formato de mquinas especiais, para Chenille, Borer (perfurador), Sequin (Lantejoula) e de tipo de costura.

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Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Avanado na pgina de propriedade. Na rea Chenille, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Na caixa Comprimento Mximo, entre com comprimento mximo para o ponto Chenille. Na caixa Comprimento Mnimo, entre com comprimento mnimo para o ponto Chenille. Na caixa ngulo de virada, entre com o ngulo mximo para o ponto Chenille. Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.

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Alterando os parmetros para Chenille no Formato da Mquina


Chenille um tipo de bordado no qual um ponto formado por uma volta (loop) sobre o tecido, criado por uma mquina especial para fazer este tipo de ponto. Se a mquina tiver suporte para chenille, voc pode alterar os parmetros. 5

Para mudar os parmetros do Chelline no formato da mquina:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho.

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CAPTULO 4 Usando Formato de Mquina

Alterando parmetro para o Perfurador (Borer) no formato de mquina


Borer um processo de furar o tecido com um dispositivo chamado borer ou atravs de um sistema laser usado em mquinas de bordar especiais. Isto feito para inserir pontos ao redor da abertura para deixar um buraco delimitado. Tajima DG/ML by Pulse atravs de Pulso lhe permite mudar os parmetros de borer para uma srie de formatos de mquina de bordar. 2

Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Avanado na pgina de propriedade. Na rea Borer, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Na rea Borer, selecione uma das seguintes opes: Borer Code Change over Parada
Cdigos de Borer apenas suportado em formato de mquina especfica.

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Para mudar os parmetro de Borer no formato de mquina:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes.

Na caixa Off set do Borer, entre com a distncia de deslocamento do borer. Unidade em 0.1mm (1 pt). Na caixa Nmero de Agulhas, configurao opcional, especifique a agulha que ser associada com o dispositivo de borer. Este configurao esta disponvel apenas em algumas mquinas de bordar. Ex Barudan. Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.

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Alterando parmetro para o Lantejoula (Sequin) no formato de mquina


As Mquinas de bordado para aplicar Sequin (Lantejoula) so projetadas para costurar Sequin sobre o tecido. OTajima DG/ML by Pulse gera uma srie de comandos e pontos automaticamente necessrios, para a colocao precisa das lantejoulas (sequin). Na caixa de dilogo de Formatos de Mquina, voc pode fixar os parmetros de como devem ser controlados o Sequin na mquina de bordar. 2

Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa de dilogo de formatos de mquinas. Clique em Avanar na pgina de propriedade. Na rea Sequin, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina na lista Sequin, selecione um dos seguintes parmetros: Sequin Code Change over Parada
Cdigos de Sequin apenas suportado em formato de mquina especfica.

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Para mudar os parmetros do Sequin (Lantejoula) no formato da mquina:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes.

Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.

Alterando parmetro do estilo de penetrao da agulha em formatos de mquinas


Quando voc cria desenhos no Tajima DG/ ML by Pulse, voc pode modificar a forma de penetrao de agulha para vrios formatos de mquina. Voc pode definir o estilo de penetrao da agulha no tecido em cada ponto individual.

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CAPTULO 4 Usando Formato de Mquina

Para mudar o parmetro de penetrao da agulha:


1 Faa o seguinte: Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Avanar na pgina de propriedade. Na rea Estilo de Penetrao, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Apenas Fim do ponto Inicio e Fim do ponto Compatibilidade (qualquer um) Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.

Nota
Se voc no tem certeza do estilo de penetrao que deve usar, veja as seguintes condies: Se voc tem um ponto extra(drop stitch) em seu desenho, selecione apenas Fim do Ponto como o estilo de penetrao. Se voc tem um ponto perdido em seu desenho, selecione Inco e Fim como o estilo de penetrao. Se voc no est seguro sobre que estilo de penetrao para usar, selecione o modo Compatibilidade (qualquer um) como o estilo de penetrao.

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CAPTULO 5

Conceitos Bsicos
Antes de voc comear a usar o Tajima DG/ML by Pulse, recomendamos que voc aprenda alguns dos conceitos bsicos esboado neste captulo. O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite mudar as propriedades dos desenhos e cores de linha do bordado, como tambm adicionar informaes pessoais sobre o bordado. Voc pode abrir bordados existentes, criar novos bordados e gerar pontos desses arquivos. Pode adicionar novas cartelas personalizadas de cores de linhas ou ento trabalhar com as diversas cartelas de cores de linha do Tajima DG/ML by Pulse. Neste captulo: Aprender conceitos bsicos de como criar e alterar desenhos, gerar arquivos de pontos e configurar a folha de impresso. Localizar e trabalhar com cartela de cores de linha. Aprender a imprimir desenhos.

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CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Entendendo o ambiente de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse


O ambiente de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse contm muitas areas. A tela abaixo mostra o ambiente de trabalho do Tajima DG/ ML by Pulse.

nmero exatamente aquele que a mquina ir bordar, conforme o formato de mquina selecionado.
Para mais informaes sobre o formato de mquina, veja "Usando Formato de mquinas".

Barra de Menu
A barra de menu aparece logo abaixo da barra de ttulos. Esta barra contm uma lista de menus especficos do Tajima DG/ML by Pulse.
O menu Librarian mostrado apenas para os clientes que compraram a opo Librarian.

Barra de status Barra de ttulo


A barra de ttulo superior apresenta o nome do sistema Tajima DG/ML by Pulse. Quando voc abre um desenho, a barra de ttulo da janela de trabalho apresenta o nome do desenho, estilo, formato de mquina e demais informaes, criaes e outras informaes. O nmero de pontos apresentado na barra da janela de trabalho automaticamente atualizado e o mesmo aparece na impresso do desenho. Este A barra de Status apresentada na parte inferior da tela do Tajima DG/ML by Pulse. No lado esquerdo mostrada a cartela de cores de linha ativa usada no desenho. Voc encontrara outras informaes sobre o desenho nas outra reas da barra de status. Por exemplo, as dimenses do segmento ativo, ponto, modo de entrada, escala de zoom, nome do segmento, etc.

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Ferramentas
O Tajima DG/ML by Pulse tem vrias ferramentas disponveis na Barra de ferramentas, na caixa de ferramentas e na faixa de botes na janela do desenho. Os quadros a seguir descrevem as ferramentas especficas do Tajima DG/ML by Pulse. Dependendo do nvel, algumas ferramentas no sero mostradas.

Ferramen ta

O que significa Mostrar Bordado: Mostra preenchimento do segmento (configurao padro). Mostrar Grade: Mostra a grade, para ajudar no alianhamento e medio do desenho. Mudar cor de fundo: Apresenta a paleta de cores para a mudana da cor de fundo da tela. Redesenhar devagar: Apresenta a simulao da costura na mquina lentamente. Redesenhar normal: Apresenta a simulao da costura na mquina mais rpido que o redesenhar devagar. Redesenhar rpido: Apresenta a simulao da costura na mquina rapidamente. Mostrar Pontos em 3-D : Apresenta uma simulaao real do bordado em 3.D dando uma ideia que como ficar o bordado no tecido. Salta para troca de cor anterior: Use este boto para mover para troca de cor anterior. Retroceder: Use este boto para retroceder no bordado (por segmento ou pontos). Avanar: Use este boto para avanar no bordado (por segmento ou pontos). Salta para troca de cor seguinte: Use este boto para mover para a troca de cor seguinte.

Voc pode mudar o modo que suas ferramentas so exibidas. Para Mostrar ou Ocultar a caixa de ferramentas, escolha no menu Barra de Ferramenta Caixa de ferramentas e clique para ocultar ou mostrar.

Ferramentas apresentadas na tela

Ferramen ta

O que significa Filtro de Segmento: Oculta segmentos de contorno por cor ou tipo de pontos.Voc pode configurar o seu filtro. Mostrar Comandos: Mostra os smbolos que representam os comandos no local onde ser aplicado, como parada, corte de linha e etc... Mostrar Pontos: Mostra os pontos de penetrao da agulha representados por pontinhos pretos. Mostrar Contas: Mostra o ponto de entrada , sada e sentido da costura.

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CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Ferramen ta

Ferramentas de exportao
O que significa Marcar pontos anteriores: Use este boto para marcar um ou mais pontos anteriores ao ponto corrente (no disponvel em modo de contornos) Marcar pontos posteriores: Use este boto para marcar um ou mais pontos posteriores ao ponto corrente (no disponvel em modo de contornos) Selecionar pontos: Use este boto para selecionar os pontos marcados (no disponvel em modo de contornos). Salta para o incio: Use este boto para ir ao incio do desenho. Salta para o fim: Use este boto para ir ao final do desenho. 1 unidade: Move 1 unidade (segmento ou pontos). 10 unidades: Move 10 unidades (segmentos ou pontos). 100 unidades: Move 100 unidades (segmentos ou pontos).

Ferramen ta

O que significa Exportar: Salvar o desenho no disquete.

Ferramen ta

O que significa Exportar para mquina: Envia o desenho para a mquina de bordar.

Ferramentas de edio

Ferramen ta

O que significa Selecion ar: Seleciona segmento s de contornos . Selecion ar por lao: Selecion a grupo de segment os de contorno s ou de pontos.

Ferramen ta

O que significa Selecion ar pontos: Seleciona pontos.

Selecion ar ns: Seleciona Ns e permite edit-los.

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Ferramen ta

O que significa Adiciona r ngulos de linha: Adiciona um novo sentido da costura. Inserir comando s para mquina: Insere comando s para mquina de bordar. Deletar: Apaga pontos de costura ou ns nos segmento de contorno. Selecion ar Imagen: Seleciona a imagem carregada na tela, permitind o mover, redimenci onar e etc...

Ferramen ta

O que significa Cortar arte: Corta um segmento de arte.

Ferramentas de visualizao

Ferramen ta

O que significa Zoom: Aumenta ou diminui a visualiza o do desenho na tela. Mostrar tudo : Apresent a todo o desenho (o mximo possvel) na tela.

Ferramen ta

O que significa Tamanho Real 1:1: Mostra o desenho no tamanho real. Medir: Rgua usada para medir o desenho.

Determin ar Incio e Fim: Define o centro do desenho.

Mesclar desenho: Mescla outros desenhos ao desenho ativo.

Ferramentas de Artwork

Ferramen ta

O que significa Caneta: Cria um desenho aberto com curvas bezier.

Ferramen ta

O que significa Retngul o: Cria reas retangular es ou quadrada s.

84

CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Ferramen ta

O que significa Elipse: Cria um oval ou crculo perfeito. Traado automti co: Detecta os contornos de uma imagem e, de forma automtic a, cria o segmento de arte.

Ferramen ta

O que significa Importar Arte: Importa arquivo vetorial. Importar TrueType : Importa TrueType fontes com diferentes segmento s.

Ferramen ta

O que significa Arco: Cria monogra mas em curvas. Monogra ma de 3 letras: Cria monogra mas decorativ os com 3 letras.

Ferramen ta

O que significa Crculo: Cria Monogra mas num crculo. Linha de ngulo: Cria monogra ma dentro de uma caixa definida.

Ferramentas de criao

Ferramentas de Monogramas

Ferramen ta

O que significa Coluna avanad a: Cria segmento de satin ou preenche pelo mtodo tradiciona l. Manual: Cria segmento de ponto manual e Salta pontos.

Ferramen ta

O que significa Coluna: Cria segmento de satin ou preenche pelo mtodo tradiciona l. Pespont o: Cria segmento de pesponto.

Ferramen ta

O que significa Texto: Cria monogra mas na base de linha.

Ferramen ta

O que significa Linha Vertical: Cria monogra ma em ngulos.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Ferramen ta

O que significa Preenchi mento Complex o: Cria segmento de preenchi mento ou satin com um mtodo avanado de criao. Ponto Cruz: Cria segmento de Ponto Cruz semelhan te ao bordado manual. Lantejoul a: Cria segmento especial para aplicao de lantejuola s.

Ferramen ta

O que significa Steil: Cria segmento de Steil.

Ferramen ta

O que significa Aplique: Cria segmento especial para apliques.

Ferramen ta

O que significa Corte Aplique: Cria segmento que deve ser salvo como vetor, usado para cortar aplique. Regio Esculpid a: Cria regio especial com vrios efeitos de pontos internam ente.

Estrela: Cria um segmento oval ou circular.

Linha Esculpid a: Cria segmento de marcao que define linhas no Satin ou preenchi mento. Smbolo: Cria cpias de desenhos salvos como smbolos.

Caminho Satin: Cria segmento de satin ou preenchi mento.

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CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Ferramentas de Chenille

Ferramen ta

O que significa Chenille Entrelaa do: Cria segmento de chenille efeito entrelaa do. Corrente: Cria caminho de chenille com efeito corrente.

Ferramen ta

O que significa Chenille Espiral: Cria segmento de chenille efeito espiral. Musgo: Cria caminho de chenille com efeito musgo.

Alterando as propriedades gerais do desenho


A pgina de propriedades contm informaes de pontos e contornos do desenho, como o tamanho geral, densidade, etc... Se voc mudar a densidade, todo o desenho e no apenas segmentos especficos sero afetados. Alterao da altura e largura so ajustados porporcionalmente. Voc pode fazer uso de linha e nmero de pontos, como tambm informaes de produo. O valor de densidades de tecido til para calcular a linha de um desenho e uso de bobina, especialmente para clculos de printout. Voc tambm pode exportar as informaes do arquivo de desenho para uma planilha eletrnica Excel.

Adicionando notas ao desenho


Voc pode adicionar notas ao desenho. Por exemplo, o nmero do bastidor usado, tcnicas usadas prara criao e outras informaes que voc julgar importantes.

Para mudar as propriedades gerais do desenho:


1 Escolha menu ArquivoPropriedades do desenho. Voc ver a caixa de dilogo das propriedades. Ajuste o tamanho e parmetro de densidade. Na caixa do formato de mquina , escolha o formato que voc quer aplicar no bordado. Clique em Editar para fazer as alteraes do formato e propriedade de mquina.

2 3

Para adicionar notas ao desenho:


1 Escolha menu ArquivoPropriedades do desenho. Voc ver a caixa de dilogo das propriedades. Na caixa de observao do desenho, entre com as notas que deseja. Clique aplicar. Clique OK.

2 3 4

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S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informao sobre propriedades de formato de mquina e parmetros "Usando Formatos de Mquina.

Na caixa cdigo,entre com o cdigo da cor que deseja e clique em procurar. Clique OK. A nova cor ser aplicada no desenho.

5 6

Clique Aplicar. Clique OK.

Corrigindo erros
Desfazer e Refazer so duas funes bastante importantes que permite voc corrigir erros.Se voc cometeu um erro, funp Desfazer desfaz uma ou mais aes erradas que foram feitas, da mesma maneira a opo Refazer, refaz uma ou mais aes que foram perdidas. Se a opo Refazer ou Desfazer ficar cinza, indica que no existe mais nenhuma ao para fazer ou desfazer. Use uma das opes a seguir: Escolha no menu EditarDesfazer. Pressione Ctrl+Z no teclado.

Alterando as cores do desenho


O Tajima DG/ML by Pulse prov vrias cartelas de fabricantes de linha, voc pode usar, adicionar ou mudar as cores de linhas do seu desenho. A paleta de cores no lado esquerdo da tela padro ou as cores usado no desenho ativo.

Para mudar as cores do desenho:


1 2 Ao fundo esquerda de sua tela, clique boto direito na cor que voc quer mudar. Escolha a Agulha para trocar de menu. Voc ver a caixa de dilogo de cartela de cores. Na lista de cartelas, selecione a cartela que deseja trabalhar. Para selecionar a cor da cartela, faa uma das seguinte opes: Na caixa de dilogo de cartela de cores, use as setas de navegao no teclado para procurar e escolher a cor desejada. Na caixa Cor, entre com a cor desejada e clique procurar.

Para usar o Refazer:


Use uma das opes a seguir: Escolha no menu EditarRefazer. Pressione Ctrl+Y no teclado.

3 4

Criando novos desenhos


Quando o Tajima DG/ML by Pulse aberto, automaticamente uma nova janela, sem ttulo (untitled), fica disponvel para trabalho. A configurao padro usada para essa janela a receita NORMAL e voc pode alterar a qualquer momento esta configurao.

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CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Para criar um novo desenho:


1 Para criar um novo desenho, use uma das opes abaixo: Escolha no Menu a opo Arquivo Novo. Na arquivo Barra de ferramentas clique no boto . 2 3 Na lista de receitas, selecione o estilo que voc quer usar. Na lista de Centralizao Parada/Fim, selecione uma da siguintes opes: Centro. A mquina iniciar o bordado e terminar no centro do mesmo. Primeiro/ltimo ponto. A mquina comear no primeiro ponto do bordado e terminar no ponto final. Na caixa do tipo de formato, selecione o formato que voc quer aplicar ao bordado. Clique em Editar para fazer alteraes do formato.
S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informaes sobre propriedades de formato de mquina e parmetros, v em "Usando Formatos de Mquina.

Se voc selecionar novo atravs da barra de ferramenta , voc no passar pela caixa de dilogo de receita. O sitema assumir a configurao padro(default).

5 Na gaveta Geral da caixa de ferramentas clique em Novo Ferramenta. Voc ver a caixa de receitas.

Clique OK. Voc ver a caixa de dilogo do novo desenho.

Definindo medidas
Tajima DG/ML by Pulse converte as medidas que voc digita nas caixas de entrada para a unidade selecionada de sua preferncia, conforme definida na janela Preferncia do Usurio. Por exemplo, se voc definiu a unidade de medida para Mtrica e ento digitar um valor em polegada tipo 1 polegada, o sistema far a converso automtica para 25.40 mm.

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Voc pode usar as seguintes unidades e abreviaes nas caixas de texto:


Unidade Imperial Mtrica Abreviao inch, inches, in spi milmetros, mm centmetros, cm pontos, pts, p

desenho unificada tambm; porm, voc tem que escolher como voc quer tratar os pontos em seu arquivo. Quando voc abre um arquivo de pontos, as opes de abertura aparece, para voc escolher o modo de abertura. Como abrir segmento de pontos manuais. Esta opo lhe permite converter os pontos em uma srie de segmentos manuais e preservando o modo original. Todo ponto aberto como se fosse um ponto manual. Voc dever usar esta opo se voc quiser editar pontos; porm, para edies maiores no aconselhvel. Voc poder selecionar converter segmentos manuais em caminhos de Satin ou pesponto. Por exemplo, voc pode converter e pode editar segmentos que compartilham propriedades semelhantes como, tipo de preenchimento, amarrao e etc... Converter pontos em contornos. Esta opo converte todos os segmentos do arquivo de pontos em contornos. Assim voc pode fazer edies no desenho, alterar tamanho compensando o nmero de pontos, alterar densidade e etc...

Abrindo e fechando desenhos


Usurios do Express podem apenas visualizar os desenhos e os usurios do Editor devem desligar a opo apenas visualizar, para poderem editar o desenho.

Tajima DG/ML by Pulse lhe permite abrir desenhos em uma variedade grande de formatos de arquivo como o Arquivo de Bordado de Pulso (* .PXF), Arquivo de Ponto da Pulse (* .PSF), Arquivo de Contorno da Pulse (* .POF), Arquivos condensado da Melco(* .CND), Arquivo de pontos Barudan (* .DSB), Arquivos de Ponto Happy (* .TAP), etc. Quando voc abre um Arquivo de Bordado da Pulse (* .PXF), o tipo de arquivo de padro, na janela de desenho unificada, contm contornos e pontos. O cone e bitmap tambm so importadas e armazenada neste arquivo. Quando voc abre um arquivo de contorno como (* .POF) na janela de desenho unificada, o arquivo mantm os contornos e os pontos. Voc pode abrir o arquivo de pontos da Pulse (* .PSF) ou o Tajima Stitch Arquivo (* .DST) na janela de

Voc pode abrir vrios arquivos de desenho ao mesmo tempo. Quando voc abre um arquivo, na Barra de ttulo apresentado o nome e demais informaes sobre ele, como formato de mquina estilos e etc...

Para abrir um desenho existente:


1 Para abrir um desenho existente, use uma das seguintes opes: Escolha Arquivo Abrir.

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CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Na barra de de cones, clique em Abrir . Na gaveta Geral da caixa de ferramentas, clique em Abrir . Voc ver a caixa de dilogo para abrir desenhos. 2 Em Examinar, indique a localizao do arquivo que voc quer abrir, voc pode abrir arquivos gravados no seu HD(hard drive), disquete ou CD-ROM. Na caixa Nome de arquivo, entre com o nome do arquivo que deseja abrir, ou selecione clicando sobre o nome do desenho apresentado na lista. Para abrir vrios arquivo, pressione Ctrl enquanto seleciona com as teclas de navegao do teclado. para abrir todos os arquivos, selecione um deles e pressione Ctrl+A no teclado. Na caixa de tipo de arquivo, selecione o tipo de arquivo que voc deseja abrir. Se desejar, faa um dos seguintes passos: Selecione Abrir apenas como leitura, voc poder apenas ler e no editar o arquivo. Selecione Combinar Saltos, se voc quiser combinar os saltos do desenho. Selecione Informaes para ver o nome, nmero de pontos, tamanho e cores do desenho. Selecione Previsualizar cones para ver uma pequena imagem do desenho que ser aberto. Clique em cones para ver uma pgina com as imagens do desenho, 6

facilitando a escolha do arquivo a ser aberto. Na caixa de Formato de mquina, selecione o formato de mquina que voc deseja trabalhar. Clique em Editar para fazer alterao nas propriedades do formato escolhido.
S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informaes sobre propriedades de formato de mquina e parmetros v em "Usando Formatos de Mquina".

4 5

Clique em Abrir. Se voc abriu um arquivo de Pontos ou de Formato de Mquina, voc ver as Opes de abertura. Selecione um das opes para abertura do arquivo de pontos: Abra como segmentos manuais ou Converta pontos em contorno. Clique OK.

Para fechar um desenho:


Escolha arquivoFechar.
Quando voc fecha arquivos diferente de *.pxf uma mensagem ser mostrada, sugerindo salvar o arquivo como pxf para preservar as edies recentes feitas no desenho.

Dicas
Para abrir um arquivo recentemente trabalhado, escolha o arquivo diretamente da lista dos ltimos trabalhados seja de pontos ou contornos. Para limitar o nmero de desenhos exibidos na caixa de dilogo de Desenho,

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voc pode entrar na primeira letra do nome do desenho, a seguir por um asterisco (*) e a extenso de arquivo. Por exemplo, se voc tiver um arquivo de desenho chamado Gatos, entre em G * .pxf na caixa de Nome de Arquivo e pressione a tecla Enter no teclado. Voc v uma lista de todos os desenhos que comeam com G.

ferramentas e comandos do Tajima DG/ML by Pulse. Selecione Preservar configurao de pastas novas, automaticamente aplicar as mudanas que voc fez nas novas pastas. Clique OK.

Salvando desenhos
Voc pode Salvar ou Salvar como o arquivo aberto numa variedade grande de formatos, como Arquivo de Bordado da Pulse (* .PXF), Arquivo de Ponto da Pulse (* .PSF), Arquivo de Contornos da Pulse (* .POF), Melco Condensed (* .CND), Arquivo de pontos Barudan (* .DSB), Arquivos de Ponto Happy (* .TAP), etc. Salvar como , possibilita que voc altere a verso que deseja salvar bem como nome , localizao da pasta, tipo de formato e outras alteraes. Como regra geral, voc deveria executar toda edio primeiro em contornos e salvla. Em seguida, voc deveria fazer as edies de pontos e salv-la com um nome diferente. Se voc seguir esta regra geral, voc evitar perder suas edies de pontos.
Para mais informaes sobre edio de segmentos. veja "Editando segmentos".

Reconfigurando a caixa de ferramentas


Voc pode reconfigurar a caixa de ferramentas da forma que desejar, novos nomes de pasta, localizao diferente, etc... ou ento retornar as configuraes padres.
Se for selecionado a opo "Preservar configurao de pastas novas", todas as novas informaes sero substitudas nas configuraes padres.

Para reconfigurar a pasta:


1 Clique boto direito do mouse na gaveta aberta e escolha a opo reinicializar a pasta. Voce ver a caixa de dilogo da Caixa de Ferramentas. Na rea de Restaurar, escolha uma das seguintes opes: Configurao Padro para voltar os parmetros do sistema. Pasta e comandos, para manter o padro do sistemas para nomes de

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CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Para salvar uma cpia do desenho:


1 Escolha ArquivoSalvar como. Voc ver a caixa de dilogo de salvar como. Na caixa de salvar como, indique a localizao em que deseja salvar o arquivo, diquete, hd(hard disk) Na caixa nome do arquivo, entre com o nome do desenho a ser salvo. Na lista de tipos , escolha o formato em que deseja salvar o arquivo, como Arquivo de bordado da Pulse (*.PXF). Use uma das seguintes opes: Para combinar saltos do desenho, selecione combinar salta pontos. Opo padro (default). Para salvar apenas seleo, selecione Apenas selecionados.
Apenas Seleo est disponvel Editor Plus para cima. Se voce salvar como, com nome diferente, ento voc pode editar ou mescl-lo em outro arquivo.

Para salvar as alteraes feitas no desenho corrente:


Escolha ArquivoSalvar.

Selecionando Receitas
Todos os estilos esto listado na caixa de dilogo quando voc entra em Ferramentas - Estilos. Todos os estilos que voc cria, so apresentados na caixa de dilogo de Receitas.

3 4

Voc pode aplicar parmetros pr-definidos quando abre um arquivo novo ou em um arquivo existente atravs de teclas de atalho. Por exemplo, a receita de Bon (estilo) contm amarrao especial, compensao de encolhimento e densidade especfica para o bone. Veja " Receitas Pr-definidas " para mais informaes sobre as receitas prinstaladas disponveis.

Na caixa de formatos de mquinas, selecione o tipo de formato de mquina que voc deseja. Clique Editar se quiser fazer alguma modificao nas propriedades do formato de mquina. Clique em Salvar.
S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informaes sobre propriedades de formato de mquina e parmetros veja "Usando Formatos de Mquina".

Para usar as receitas:


1 2 Escolha ArquivoNovo. Voce ver a caixa de dilogo de receitas Selecione o um estilo da lista Os parmetros do estilo escolhido sero aplicados no desenho. Clique OK. Voc ver a receita selecionada na barra de ttulo.

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Receitas prinstaladas
Voc pode evitar ter que renomear as parmetros para tecidos comuns. Voc escolhe um das receitas pr-instaladas quando abrir um arquivo de desenho novo e os parmetros so aplicados automaticamente ao desenho.

A seguir uma tabela de receitas prinstaladas, referente a alguns tecidos. Todas as parmetros desta tabela esto em pontos de bordado (pt). Se o parmetro aplica-se ao desenho voc ver Sim, caso contrario ter um No.

Baby Blankets Canvas Cap Dog Collar Fake Fur Fleece Jeans Leather Lycra Pique Pullover Satin Shirt Cuff

0 1 0 1 0 0 0 1 1 0.5 1 1 0

0 1 0 0.5 0 0 0 0.5 1 0.5 1 1 0

3 4 1 1 3 1 2 1 3 3 4 1 1

2 2 1 1 2 1 1 1 2 2 2 1 1

3 4 2 1 3 1 2 1 4 4 4 1 2

Sim Sim No No Sim Sim Sim No Sim Sim Sim Sim No

Sim Sim No No Sim No Sim No Sim Sim Sim No No

No Sim No No No No No No No No Sim No No

No Sim No No Sim No No No Sim Sim Sim No No

Sim No No No No No No No No No No No No

0.3 0.3 0 0 0.3 0.5 0.4 0 0.3 0.3 0.3 0.4 0

25 30 0 0 25 x 40 0 30 20 25 0 0

25 30 0 0 25 25 25 0 25 25 30 25 0

Comprimento do ponto da amarrao

Distncia de inserso da amar rao

Amarrao Entrelaada Completa

Sobreposio Controle qualidade

Compensao do enconhimento

Densidade do Preenchimento

Densidade de amarrao

Amarrao por contorno

Amarrao Entrelaada

Amarrao Paralela

Densidade do Satin

Sobreposio cruz

Amarrao ZigZag

Tecido

94

CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Silk Sweat Shirt Towel T-shirt Velvet Vinyl Woven Fabrics

1 0.5 0 0.5 0 1 0

1 0.5 0 0.5 0 0.5 0

1 3 3 3 3 1 2

1 2 3 1 3 1 1

1 3 3 4 4 1 2

Sim Sim Sim Sim Sim x Sim

No Sim Sim Sim Sim x Sim

No No Sim x x x x

No No Sim x Sim x x

No No x x x x x

O.4 0.3 0.4 0.3 0.3 x 0.4

0 20 20 20 25 x 40

25 25 25 25 25 x 25

Configurando a folha de impresso


Voc pode ter na folha de impresso informaes teis sobre seu bordado, como nome da empresa, nome de desenho, custo calculado e sequncia de cores. Voc tambm pode imprimir o nome de seu cliente e outros comandos especiais do desenho. Alm disso, voc pode definir o tamanho e tipo de fonte usada na impresso. Voc poder tambm imprimir cdigo de barras se voc tiver comprado esta fonte. Simplificar : imprime uma tabela simplificada das trocas de cores do

Voc tambm pode mudar os parmetros de impresso antes de imprimir o desenho , clicando no boto "Configurao de impresso".

Para configurar a folha de impresso do desenho:


1 2 3 Escolha FerramentasConfigurao Configuraes do Usurio. Clique Parmetros de impresso. Na caixa de opes, selecione uma ou mais das seguintes opes: Imprimir no tamnaho real. bordado..

Comprimento do ponto da amarrao

Distncia de inserso da amar rao

Amarrao Entrelaada Completa

Sobreposio Controle qualidade

Compensao do enconhimento

Densidade do Preenchimento

Densidade de amarrao

Amarrao por contorno

Amarrao Entrelaada

Amarrao Paralela

Densidade do Satin

Sobreposio cruz

Amarrao ZigZag

Tecido

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6 7

Esconder salta pontos. Imprimir em 3D. Imprimir o arquivo de contornos como se fosse um arquivo de pontos. Na rea de configurao da folha de impresso voc pode selecionar as informaes que sero impressas na folha. Na caixa de Fontes, clique Escolher fonte. Escolha a fonte TTF que deseja usar na impresso, bem como as caracteristicas dos caracteres. Clique OK. Fonte padro Arial 12pt. Clique em Preferncias do usurio. Na caixa Nome da empresa, entre com o nome de sua empresa, esse nome ser impresso no alto da folha de impresso. Clique OK.

Salvando segmentos selecionados como smbolos


Voc pode salvar um segmento de contorno como um smbolo (* .sym) usando a ferramenta de Smbolo. Uma vez que o smbolo salvo, voc pode us-lo de novo em qualquer desenho. Por exemplo, voc pode selecionar uma das borboletas do desenho e salva-la como Borboleta (*.sym) e ento usa-la em qualquer desenho.

Para salvar segmento selecionado como smbolo:


1 Selecione o segmento que voc quer salvar como smbolo.

Voc so poder usar a ferramenta de Smbolo depois de criar alguns ou se os tiver instalados automaticamente junto com o software.

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CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

2 3 4

Pressione Ctrl+E no teclado. Voce ver o menu de opes. Escolha Salvar Smbolo. O modo do cursor passar a ser uma cruz. Clique e arraste para definir um linha de base.

Selecione o smbolo que deseja usar na lista de smbolos. 9 Clique e arraste para copiar o smbolo na rea de trabalho. 10 Clique boto direito do mouse para finalizar a adio do smbolo.

Voc ver a caixa de dilogo Salvar como.

Definindo parmetro para pontos fora de limite


Voc pode selecionar pontos fora dos limites de tamnaho definido nos parmetros. Os pontos fora dos limites ficam em destaque, realados, facilitando a localizao dos mesmos.

Para configurar pontos fora de limite:


1 Escolha FerramentasConfigurao Configurao do Usurio. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em Desenhando na pgina de propriedades. Selecione uma das seguintes opes: Na caixa marcar pontos menores que: entre com o comprimento mnimo do ponto. Na caixa marcar pontos maiores que: entre com o comprimento mximo do ponto. Clique OK.

Na caixa Nome , entre com o nome do smbolo. Neste caso ser borboleta. Para salvar o smbolo, clique em Salvar. Na barra de ferramentas ou na caixa de ferramentas, clique em Smbolo .

2 3

6 7

Agora voc pode selecionar o smbolo que foi salvo. 4

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Usando a barra de rolagem


Barras de rolagem so as barras localizadas na lateral e na base inferior da tela, que podem ser usadas para ver as partes do bordado que esto fora do campo de visualizao.

pode obter as propriedade da cor (misturas) nas propriedades de cada cor ou criar suas prprias misturas.

Para adicionar linha cartela customizada:


1 Clique na canto inferior lado direito da tela. Voc ver a caixa de dilogo de cartela de linhas. Na lista de cartela escolha Customizada. Clique em adicionar Linha. Voc ver a pgina de propriedade da linha. Clique no quadrado preto para mudar a cor de linha. Voc ver a caixa de dilogo de cores aparecer. Selecione uma cor da paleta. Clique adicionar cor. Voc ver o quadro de cores aparecer. Clique OK. Voc ver a pgina de propriedade da linha.

Para usar as barras de rolagem:


H trs movimentos que voc pode executar com as barras de rolagem: Clique nas setas de rolagem, para mover a tela verticalmente ou horizontalmente. Clique e arraste a tira para mover a tela verticalmente ou horizontalmente. Clique dentro da prpria barra de rolagem para ter a viso de um intervalo que desejar da janela. Para mais informaes, veja a documentao de seu Windows2000/XP. 2 3

5 6 7

Trabalhando com cartela de cores de linhas


Adicionando linha na cartela de linha customizada
Usando a paleta de cores do Windows2000/ XP, voc pode adicionar novas cores de linhas sua cartela customizada. Nas cartela de cores dos fabricantes disponveis, voc

Na caixa de cor, entre com o nome da cor. 9 Na caixa tipo de linha, entre com o tipo de linha para a cor. 10 Na caixa de espessura da linha, entre com o valor correspondente para linha. 11 Clique OK. A nova cor ser adicionada cartela de linha customizada.

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CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

Adicionando cartela de cores de linhas


Voc pode criar cartela de cores paa os seus bordados. Por exemplo, voc pode querer combinar cores encontradas em vrios fabricantes de linha.
Voce no pode adicionar linhas as cartelas dos fabricantes.

Voc tambm pode criar uma paleta de cores de linha para seus bordados. A paleta de cor no lado esquerdo da tela padro do sistema ou mostra as cores que so usadas no desenho atual.

Para escolher as cartelas de cores:


1 Clique no canto direito da tela. Voc ver a caixa de dilogo de cartela de linhas. Na lista de cartela de linha, selecione aquela que voc deseja trabalhar. A cartela de linha que voc escolhe destacada do restante de cartelas.

Para adicionar cartela de cores de linhas:


1 Clique na canto inferior lado direito da tela. Voc ver a caixa de dilogo de cartela de linhas. Na lista de cartela, selecione a cartela. Voc ver parmetros para nova cartela. Clique na cor que deseja adicionar na cartela Customizada. Clique em adicionar Linha Voc ver a pgina de propriedades da linha. Clique OK. Na lista selecione Customizada. Voc ver a linha que voc escolheu na cartela de linha. Clique OK. Repita os passos acima para adicionar mais cores na paleta.

2 3 4

Alterando a cartela de cores de linhas


Se voc sabe que uma certa marca de linha tem cores que so adquadas para seus bordados, voc pode mudar o fabricante.

Para mudar a cartela de cores:


1 Clique no no canto direito da tela. Voc ver a caixa de dilogo de Cartela de cores de linha. Na lista de cartela de linha, selecione aquela que voc deseja trabalhar. As cores apresentadas so de acordo com as informaes fornecidas pelos fabricantes da linha. Clique OK. As mudanas de cores sero de acordo com cartela que voc selecionou.

5 6

7 8

Escolhendo a cartela de cores de linhas


O Banco de dados de Linha consiste em duas paletas de cor. A paleta mostra um jogo cheio de cores de linha direita baseado em um quadro de cor de um fabricante de linha.

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Imprimindo Desenhos
Pr-visualizando um desenho antes de imprimir
Voc pode pr-visualizar um desenho antes de imprim-lo

Imprimindo em 3D
Voc pode imprimir seu desenho em viso 3D. Imprimindo um desenho em 3D, voc porder mostrar aos seus clientes uma previa de como ficar o bordado antes mesmo de levar para a mquina de bordar.

Para imprimir em 3D:


1 2 3 4 5 Escolha FerramentasConfigurao Configuraes do Usurio. Clique Configurao de impresso. Selecione Imprimir em 3D. Clique OK. Escolhe arquivoImprimir.

Para pr-visualizar um desenho:


1 2 3 4 Escolha ArquivoPr-Visualizar impresso. Para alterar os parmetros de impresso, clique em Configurao. Clique OK. Para fechar a visualizao do desenho, clique em Fechar

Imprimindo Folha do desenho


Na folha de impresso do arquivo, voc pode selecionar as informaes que devero ser impressas atravs da pgina de propriedades de impresso. Voc pode incluir o nome do desenho, dimenses, nmero de pontos, custo calculado, e outras informaes disponveis nas configuraes.

Para imprimir a folha de desenho:


1 2 Escolha ArquivoPrevisualizar impresso. Voc poder ver os parmetros que sero usados da impresso , podendo inclusive alter-los. Clique OK. Clique Imprimir.

3 4

100

CAPTULO 5 Conceitos Bsicos

CAPTULO 6

Visualizando Desenhos
O Tajima DG/ML by Pulse tem todos os mtodos que voc precisa para visualizar seus desenhos com preciso. Voc pode visualizar o seu desenho inteiro na tela ou partes dele na rea de trabalho. bem simples e fcil mudar a cor de fundo de sua janela de desenho e alterar a forma de visualizar os segmentos atravs dos botes do Tajima DG/ML by Pulse. Se voc quer ver o local em que esto os comandos da mquina de bordar, como corte de linha, salta pontos e etc.., simplesmente use a opo Mostrar comandos disponveis em seu sistema. Neste captulo: Aprender a usar as ferramentas de visualizao, botes e comandos.

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CAPTULO 6 Visualizando Desenhos

Mtodos de visualizao e ferramentas


Aumentando ou reduzinho a visualizao
Use a ferramenta de Zoom para aumentar ou reduzir a visualizao do desenho na tela. Reduzindo a visualizao do bordado, o mesmo afastado da tela de trabalho. Com a ferramenta de ZOOM, voc pode clicar o boto direito do mouse para afastar ou aproximar a imagem aumentado assim o efeito de visualizao na tela.

Para ter um Zoom especfico de uma rea:


1 Escolha VisualizaoZoom. O ponteiro do mouse se torna uma lupa com um sinal de mais. Clique e segure o boto esquerdo do mouse, arrastando para formar um quadro na rea especfica que deseja visualizar em detalhes. Repita a operao anterior at obter a aproximao de zoom ideal. Faa um dos seguintes passos:
Voc pode usar o atalho para ver o tamanho real do desenho. O atalho o nmero 1 do teclado.

3 4

Para usar o Zoom:


1 Escolha VisualizaoZoom. O ponteiro do mouse se torna uma lupa com um sinal de mais. Clique o boto esquerdo do mouse sobre o desenho. Faa um dos seguintes passos: Clique o boto direito para reduzir o zoom. Clique com boto esquerdo na rea que voc deseja aproximar o zoom.

2 3

Continue clicando e arrastando a caixa para aumentar o zoom. Fazendo assim, voc pode ver at mesmo um nico ponto. Na barra de ferramentas ou na caixa de ferramentas clique em Tamanho 1:1 para visualizar o desenho no tamanho real.

Para desligar a ferramenta de Zoom:


Na barra de ferramentas de edio ou na gaveta de edio da caixa de ferramentas, clique na ferramenta de seleo .

Visualizando desenhos
Voc pode visualizar os desenhos de vrias maneiras, usando uma das opes disponveis. As opes de visualizao so Visualizao Global, Visualizao de

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seqncia, Visualizao em 3-D. Voc pode ter todas as opes de visualizao abertas ao mesmo tempo no Tajima DG/ML by Pulse.

Para visualizao em 3D :
1 2 Abra o desenho. Selecione VisualizarVisualizao 3D. Voc ver uma caixa de dilogo de Visualizao em 3D. Ajuste a forma de apresentao do desenho de forma apropriada.
Veja "Ajustando configurao3D"para mais informaes.

Clique OK. Voc ver a apresentao de uma imagem em 3D do desenho.

Paradigma de Multi Viso


Visualizao principal de um desenho:
Abrir um desenho. O desenho aberto e apresentado em Viso avanada.

Para visualizao dos pontos em 3D:


1 2 3 Abra o desenho. Clique em Mostrar os pontos em 3-D do desenho ativo. Clique em Desenhar rapidamente (norma) pra sair da viso 3D.

Visualizando um desenho em Vista Global:


1 2 Abrir um desenho. Selecione VisualizarVista Global. Voc ver o desenho inteiro em uma janela. Clique em Visualizao global. Segure CTRL e clique boto esquerdo para aumentar o zoom. Segure CTRL e clique boto direito para reduzir o zoom.

Visualizando a seqncia do desenho:


Usurios Scribe e Editor podem apenas visualizar, dependendo do tipo de janela que estiverem usando.

1 2 3

Abra o desenho. Selecione VisualizarVisualizao da seqncia. Escolha uma das seguintes opes: Visualizao do Texto. Visualizao com imagem pequena. Visualizao com imagem mdia.

104

CAPTULO 6 Visualizando Desenhos

Visualizao com imagem grande. Voc ver a janela de seqncia com a opo selecionada. 4 Selecione Ocultar segmentos de arte se no quiser visualizar os segmentos de arte.

examinar partes diferentes de seu desenho, voc pode querer ver o desenho como um todo antes de fechar ou enviar para mquina.

Para ver todo o desenho na tela:


Na Barra de ferramentas de visualizao ou na gaveta de visualizao da caixa de ferramentas, clique no boto ver o todo o desenho na tela. para

Visualizar o desenho em tamanho real


Clique em Tamanho Real para te um viso do desenho em tamanho real. Esta visualio apresentar o bordado nas dimenses reais do mesmo. A visualizao Tamanho Real muito til quando voc aumenta ou reduz o zoom do desenho e quer ver rapidamente em tamanho real.
Voc pode usar a techa de atalho tecla 1 para ver o tamanho real.

Visualizando partes do desenho que no esto na rea de trabalho


Voc pode mover a partes de seu desenho que vai alm das bordas da janela.

Para ver a parte de cima do desenho:


Use a tecla para mover para cima.

Para ver a parte de baixo do desenho: Para usar a Ferramenta Tamanho Real 1:1:
Na Barra de ferramentas de visualizao ou na gaveta de visualizao da caixa de ferramentas, clique no boto o tamanho real do mesmo. para ver Use a tecla para mover para baixo.

Para ver o desenho esquerda:


Use a tecla esquerda. para mover para

Para ver o desenho direita:

Visualizar todo o desenho na tela


Voc pode usar a tecla de atalho(W) para ver o desenho todo.

Use a tecla

para mover para direita.

Visualizando botes
Mudando a cor de fundo da janela de trabalho
Dependendo do tipo de arte que voc est usando ou o tipo de desenho que voc est criando, voc pode querer mudar a cor de

Esta visualizao ajusta a janela para lhe permite ver seu desenho inteiro, como tambm qualquer imagem carregada. Por exemplo, depois de usar Zoom para

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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fundo de sua janela. Por exemplo, se voc estiver criando um desenho com linhas de cor de luz, voc pode querer seu fundo de tela mais escuro de forma que os pontos fique bem visvel. Use o boto Mudar cor de fundo localizado ao topo da janela do desenho, ao lado dos botes de velocidade de desenho para mudar a cor do fundo.

Para criar um filtro de segmento:


1 Clique Filtro de segmentos . Voc ver a caixa de dilogo de filtros de segmentos. Configure o filtro de segmentos para ocultar um nmero de linha e tipos de pontos que voc quer como um filtro personalizado. Na caixa Nome do filtro, entre com o nome para filtro. Clique em Salvar.

Para mudar a cor do fundo:


1 2 3 Clique em mudar cor de fundo Voc ver a paleta de cores. Selecione a cor que deseja para o fundo da tela. Clique OK. A nova cor ser aplicada na rea de trabalho. .

3 4

Para deletar um filtro personalizado:


1 2 Na caixa Nome do filtro, selecione o filtro que deseja deletar. Clique em Deletar.

Criando e Deletando filtros de segmentos


Voc pode mostrar ou ocultar, ordenar e editar os segmentos por pontos ou por cores de linha. Tambm pode criar filtro de segmento personalizado para mostrar os tipos de pontos e cores desejadas.

Configurando os parmetros da grade


A grade ajuda voc a alinhar e medir os segmentos do desenho. Voc pode configurar a grade de acordo com sua preferncia e usar unidade de medidas no sistema imperial ou mtrico. Quando voc trabalha em uma arquivo voc pode mostrar ou ocultar a grade, clicando no boto Mostrar Grade.

Dicas
Voc pode usar colar grade (Shift+3) para ter certeza que segmentos esto alinhados ao longo das linhas ao mover. Quando voc desenha a linha de base para o monograma ou caminhos h um incremento que correspondem com o

106

CAPTULO 6 Visualizando Desenhos

gride. Aperte Shift+3 em seu teclado para desligar o colar grade. Voc pode mostrar ou ocultar as linhas da grade clicando em Mostra Grade .

para mostrar ou ocultar. Voc tambm pode selecionar um segmento ou vrios segmentos de um desenho para apresentar ou ocultar.
Se voc cometeu um engano, clique Reajustar para limpar caixas de Mostrar e Ocultar.

Para configurar os parmetros da grade:


1 Escolha VisualizaoParmetros da Grade. Voce ver a caixa de dilogo Configurar grade. No espaamento Horizontal, entre com o valor de medida em milmitro ou polegada que voc deseja. No espaamento Vertical, entre com o valor de medida em milmitro ou polegada que voc deseja. Selecione um dos 3 estilos de grade. Voc pode escolher Linhas, linhas pontilhadas ou pontos. faa um dos seguinte passos: Selecione segmente da grade. Selecione Selecione Clique OK. colar grade para que o fique colocados nas linhas Estilo de colar grade. Canto ou no Centro.

Para ocultar um segmento:


1 Clique filtro de Segmentos . Voc ver a caixa de dilogo Filtro de Sgmentos. Na rea de linhas, selecione o nmero da linha que voc quer ocultar. Clique no boto Mover para mover a linha para a lista de ocultar. Na rea pontos, selecione o tipo de ponto que voc quer ocultar. Clique no boto Mover para mover o tipo de ponto para a lista ocultar. CliqueOK.

3 4

5 6

Para mostrar um segmento:


1 Clique filtro de Segmentos . Voc ver a caixa de dilogo Filtro de Segmentos. Na rea de linhas, selecione o nmero da linha que voc quer mostrar. Clique no boto para mover a linha para a lista Mostrar. Na rea pontos, selecione o tipo de ponto que voc quer mostrar. Clique no boto para mover o tipo de ponto para a lista Mostrar. Clique OK.

Mostrando e ocultando segmentos de contornos


Voc pode mostrar, ocultar, organizar e editar os segmentos em uma janela de desenho por tipos de ponto e cores de linha.O padro apresenta todos os tipos de ponto e cores de linha na janela. Quando voc altera os parmetros padres, a prxima vez que usar o Filtro de Segmento essas selees sero usadas. Voc pode selecionar um ou mltiplos nmeros de linha ou tipos de ponto

2 3 4 5 6

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Para ocultar um segmento no selecionado:


1 2 Selecione o segmento que voc quer ver. Clique filtro de Segmentos . Voc ver a caixa de dilogo Filtro de Segmentos. Selecione Ocultar segmentos deselecionados (Ctrl+H). Clique OK.

Esta tabela apresenta cada smbolo dos comandos.


Comando Corte Corte-Saltos Perfurador ligado (Borer) Perfurador desligado (Bore)f Duas Paradas Alta velocidade Baixa velocidade Parada Fim Incio Salto ponto Branco Sem comando Troca de cor Sem smbolo Sem smbolo dois smbolos de parada Smbolo

3 4

Para ocultar um segmento selecionado:


1 2 Selecione o segmento que voce no quer ver. Clique filtro de Segmentos . Voc ver a caixa de dilogo Filtro de Segmentos. Selecione Ocultar segmentos selecionados (Shift+H). Clique OK.

3 4

Para mostrar todos os segmentos:


1 Clique filtro de Segmentos . Voc ver a caixa de dilogo Filtro de Sgmentos. Selecione Mostrar todos segmentos ocultos (Shift+Ctrl+H). Clique OK.

2 3

Mostrando e ocultando comandos de mquina


Use Mostrar Comandos para ver os locais no desenho onde a mquina de bordado executa comandos. Estes locais so marcados com diferentes smbolos para exibio do tipo de comando.

Changeover Movimento Changeovert

Para mostrar comandos:


Clique, Mostrar Comandos na janela.

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CAPTULO 6 Visualizando Desenhos

Para ocultar comandos:


Clique, Ocultar Comandos novamente.

Mostrando e ocultando contas


Voc pode mostrar ou ocultar as contas em uma janela de desenho. Ao posicionar as contas ao longo de um caminho, voc poder mudar o ponto de entrada, sada ou sentido da costura e no Maestro aplicar um tipo de canto automtico. Dependendo do que voc est editando, apresente as contas especficas do tipo de segmento.

Mostrando e ocultado pontos


Use a ferramentas Mostra Pontos para os pontos de penetrao da agulha na janela de desenho. Os quadrados azuis no desenho representam os pontos de ns que controlam a forma do desenho. Os pontos pretos no desenho representam o ponto onde a agulha de mquina de bordado penetrar no tecido.

Para mostrar contas:


1 2 Clique S no teclado para ativar a Seleo . Selecione o segmento ou desenho. Clique Mostrar contas . Clique boto direito sobre Mostrar contas . Voc ver a atalho para os tipo de contas disponveis em seu nvel Tajima DG/ML by Pulse. 5 Selecione o tipo de conta que voc quer ver no menu: Contas de entrada Contas de sada Contas de sentido da costura (ngulo de linha) Contas de cantos (Maestro) Sequin (lantejoula) Os smbolos das contas selecionadas sero apresentadas na tela. 6 Para ocultar tipo de conta, remova a confirmao no menu de contas.

Para mostrar os pontos:


1 Clique Mostrar Pontos na janela ativa.

3 4

Voc pode pressionar a tecla P no teclado para ver os pontos ( atalhos).

Para selecionar o tipo de pontos que voc quer apresentar, faa um ou mais dos passos seguinte: para ver os Ns, clique boto direito em Mostrar Pontos e selecione Ns do contorno, se ainda no estiver selecionado. Para ver a pentrao dos pontos da agulhas,clique boto direito em Mostrar Pontos e selecione Pontos de bordado, se ainda no estiver selecionado.

Para ocultar os pontos:


Clique Mostrar Pontos novamente.

Para ocultar contas:


Clique Mostrar contas novamente.

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Mostrando e ocultando o bordado


Se voc est usando Mostrar Bordado na janela de desenho, voc precisa gerar os pontos primeiro. Gerando e mostrando pontos, poder ver como os pontos ficaro no desenho.

Para mostrar grade:


Clique em Mostrar Grade na janela ativa ou Escolha Visualizao Configurao da gradeMostrar Grade.

Para ocultar a grade:


Clique Mostrar Grade Escolha VisualizaoConfigurao da grade Mostrar Grade.

Para mostrar bordado:


1 2 3 Selecione o Segmento Pressione G no teclado para gerar pontos. Clique Mostrar bordado .

Mostrando e ocultando pontos em 3D


Use Mostrar Pontos em 3-D para uma prvia realstica do bordado na janela de desenho.

Para mostrar bordado de um segmento ou grupo de segmentos:


1 2 Selecione o Segmento Pressione G no teclado para gerar pontos.
Voc pode usar o atalho s SHIFT+G no teclado para gerar pontos de todos os segmentos.

Para mostrar pontos em 3D:


Clique em Mostrar Pontos em 3-D janela ativa. na

Voc pode usar o atalho de teclado clicando no numero 3 para ver em 3-D.

3 4

Escolha VisualizaoPontos na janela de contornoMostrar grupo ativo. Clique Mostrar bordado . Voc pode ver o bordado do(s) segmento(s) ativo(s).

Para ocultar pontos em 3D:


Clique em Mostrar Pontos em 3-D novamente.

Para ocultar bordado:


Clique em Mostrar Bordado novamente.

Visualizando simulao da costura na mquina


Voc pode ver a ordem de costura usando os botes de velocidade de desenho, situado em cima na rea de trabalho. Estes botes

Mostrando e ocultando grade


Voc pode mostrar ou ocultar a grade.

110

CAPTULO 6 Visualizando Desenhos

controlam a velocidade para a simulao da costura com uma das trs opes de velocidade, devagar, normal e rpido.
Voc pode clicar nos boto ( relgios) para ver a simulao da costura.

Escolha VisualizaoMostrar bastidor Carregar. Voc ver a janela corregar bastidor. Os bastidores esto separados por tipo em diferentes pastas. Escolha redondo ou quadrado dependendo do modelo se sua mquiana de bordado. Clique duplo no boto direito do mouse na pasta que voce deseja. Selecione o tipo de bastidor que voc quer. Clique em Abrir. O Tajima DG/ML by Pulse carregar o bastidor. Voc ver o bastidor aparecer na rea de desenho.

Para ajustar a velocidade do desenho:


Clique boto esquerdo em uma das opco de velocidade . A simulao da costura usar a velocidade escolhida. 3 4 5 6

Visualizando comandos
Mostrando o bastidor para o desenho
Visualizando o bastidor ou a armao na tela, permite assegurar que seu desenho caiba corretamente no campo da mquina. Use esta funo para carregar e exibir os bastidores nos bordados. O bastidor ajuda a definir a posio, tamanho e posicionamento do desenho. O Tajima DG/ML by Pulse vem com vrios bastidores pr-carregados.
Voc pode criar seus prprios bastidores usando verses avanadas de Tajima DG/ML by Pulse ou programas como CorelDRAW e AutoCAD.

Para remover bastidor:


Escolha VisualizaoMostrar bastidor Remover. O bastidor ser removido.

Para ocultar bastidor:


Escolha VisualizaoMostrar bastidor ocultar. O bastidor ficar oculto temporariamente para visualizao.

Para visualizar novamente o bastidor:


Escolha VisualizaoMostrar BastidorOcultar novamente.

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Para rotacionar o bastidor em 90:


Escolha VisualizaoMostrar bastidor Rotacionar 90. O Tajima DG/ML by Pulse rotaciona o bastidor no ngulo 90.

Configurar opes de visualizao em 3D


Imagens precisam de uma certa quantia de luz para serem exibidas corretamente em 3D Viso. Voc pode ajustar as colocaes de luminosidade e exibio. Na maioria dos casos, voc pode usar os ajustes padro (default) para 3D Viso.

Encontrando pontos fora de limites


Voc pode ver possveis problemas em seu desenho antes da costura. Voc pode fixar vrios comprimentos por pontos, sendo que os pontos fora do limite so apresentados para evitar quebra de linhas ou de agulha, que geram paradas de mquinas desnecessrias.

Para mostrar opces:


1 2 Abrir o desenho. Selecione VisualizaoVisualizao 3D. Voc ver a caixa de dilogo Visualizao 3D. Ajuste os parmetros de luminosidade. Na caixa largura da linha, entre com o valor desejado. Na caixa Bitmap, clique procurar para colocar um fundo. Na pasta Fabrics, voc encontra uma lista de fundos de tecido escaneados prinstalados pelo Tajima DG/ML by Pulse. Selecione Mostrar Tamanho natural para ver a visualizao do desenho no tamanho e no ajuste padro do sistema.

3 4 5

Para visualizar ponto fora do limite:


Escolha VisualizaoMostrar Pontos fora de limite.

Ocultando os contornos do desenho


O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite esconder os contornos em sua janela de desenho e focalizar nos pontos do desenho. Voc pode usar a opco Ocultar Contornos para remover contornos temporariamente de sua viso.

Para ajusta a luminosidade:


1 Na caixa Horizontal, entre com o ngulo para a luz no sentido horizontal. Para ajustar melhor, imagine uma pessoa

Para ocultar contornos:


Faa o seguinte: Escolha VisualizaoPontos na Janela de ContornoOcultar contornos. Pressione Shift+X no teclado.

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CAPTULO 6 Visualizando Desenhos

no meio de um crculo que deita horizontalmente e a luz reflete abaixo dela ou nela. Na caixa Vertical, entre com o ngulo para a luz no sentido vertical. Para ajustar melhor, imagine uma pessoa no meio de um crculo em p e a luz reflete abaixo dela ou nela. Na caixa de Intensidade, entre com intensidade desejada.

vermelha, 2 azul e a 3 amarelo, quando voc selecionar Viso atravs de Cor, todos seus pontos vermelhos aparecem primeiro, depois azul e assim por diante.
Uma mensagem aparece na linha de status dando instrues sobre o teclado. Tambm o nmero de cor de linha, marca de fabricante so apresentados.

Para ver o desenho por troca de cores:


1 2 Escolha VisualizaoView by Color. Pressione a barra de espao. Cada vez que pressionar a barra de espao aparecer as linhas de cores na seqncia da paleta. Para cancelar, pressione ESC no teclado.

Ajustando a velocidade da simulao da costura


Voc pode fixar a velocidade da simulao dos pontos. A velocidade definida em pontos por minuto (pts/min).

Para ajustar a velocidade do redesenho:


1 Escolha FerramentasConfigurao Configurao do usurio. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em Redesenho. Na caixa Normal (pts/min), entre com o nmero de pontos desejado por minuto. Na caixa Lento (pts/min), entre com o nmero de pontos desejado por minuto. Clique OK.

2 3 4 5

Visualizando o desenho pela seqncia de cores


Voc tambm pode apertar V em seu teclado para ver seu desenho atravs de cor.

Visualizando o desenho atravs das cores de linha.Esta visualizao atravs de comando de Cor segue a ordem de cor de linha de um desgnio. Por exemplo, se Linha 1 for

CAPTULO 7

Alinhando e Medindo desenhos


Voc pode usar as ferramentas de medir do Tajima DG/ML by Pulse para personalizar as medidas do desenho. Trabalhando com as linhas de guia voc alinha textos e segmentos. Os parmetros de medida do sistema so bastante simples e fcil de usar. Neste captulo: Aprenda a adicionar, mover e remover linhas de guia. Descubra como mudar a origem e definir unidades de rgua. Aprenda a medir desenhos.

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CAPTULO 7 Alinhando e Medindo desenhos

Adicionando linhas de guia


Voc pode usar as linhas de guias para lhe ajudar a alinhar texto e segmentos em seus desenhos precisamente. As linhas de guias so linhas horizontais ou verticais que voc arrasta diretamente das rguas em seu desenho. Estas linhas de guias so fceis de fazer e usar.

guia so fceis de fazer e so teis para fixar o alinhamento pelo comprimento ou largura do desenho na rea de trabalho.

Para mover linhas de guia existentes:


1 2 Posicione o cursor do mouse na linha de guia que quer mover. Pressione Ctrl+Shift no teclado enquanto arrasta o mouse posicionando a linha de guia no lugar que deseja. Movimente o mouse at definir o local desejado para a linha de guia e solte-o. A linha de guia ser reposicionada.

Para criar linhas de guia horizontal:


1 2 Posicione o cursor do mouse sobre a rgua horizontal da janela. Segure o boto esquerdo do mouse e arraste puxando para dentro da rea de trabalho. Posicione a linha de guia aonde voc deseje e solte o mouse.

Removendo Linhas de guia


Se as linhas de guias estiverem atravancando a sua rea de trabalho, voc pode remov-las.

Para criar linhas de guia Vertical:


1 2 Posicione o cursor do mouse sobre a rgua vertical da janela. Segure o boto esquerdo do mouse e arraste puxando para dentro da rea de trabalho. Posicione a linha de guia aonde voc deseje e solte o mouse.

Para remover todas as linhas de guia:


1 Escolha VisualizaoRemover todas linhas de guia. Voce ver uma mensagem de confirmao antes de serem removidas, se tiver certeza que quer remover confirme a remoo. Clique SIm. As linhas de guia sero removidas.

Movendo linhas de guia


Voc pode usar a rgua para ajud-lo a posicionar precisamente as linhas de guia para alinhamento de textos e segmentos em seus bordados. As linhas de guia horizontais ou verticais so arrastadas da rgua na janela de desenho. Estas linhas de

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Mudando a origem da rgua


A origem de rgua o ponto onde as linhas horizontais e verticais se encontram a zero. Quando voc muda o configurao da rgua, as novos parmetros padro (default) so aplicados nos novos desenhos. Mudar a origem tambm til para realinhar a grade para o seu desenho.

mudam para ajustar as medidas que voc fixou. A unidade de medida padro da rgua polegadas.
As mudanas feitas na unidade da rgua so aplicadas aps abrir uma outra janela.

Para configurar a unidade de medida:


1 2 3 4 Escolha FerramentasConfigurao Preferncias do Usurio. Clique em Preferncias. Selecione Mtrica ou Imperial. Clique OK.

Para mudar a origem da rgua:


1 Coloque o ponteiro do mouse no quadrculo esquerdo abaixo de onde as rguas se cruzam. Clique e arraste o mouse apartir desse quadrculo de interseo das rguas para indicar uma nova origem para a sua rgua. Ao arrastar o mouse voce ver um cruz indicativa, pare no ponto em que deseja marcar a origem. Solte o mouse no ponto em que desejar definir como ponto de origem.

Medindo desenhos
Com a ferramenta rgua voc pode medir a distncia entre dois pontos em sua rea de trabalho. Quando voc mede de um ponto a outro, a distncia exibida na linha de status localizada abaixo da janela. Na linha de status voc tem os valores de distncias horizontais e verticais, comprimento, medida do nguno e etc...
Todas as medidas, exceto o ngulo calculado baseado na unidade de medida que voc definiu nas Preferncias de Usurio.

Definindo unidade da rgua


A numerao da rgua indica a unidade de medida, em polegadas ou centmetros. Os pequenos traos indicam os encrementos da rgua em unidade como de polegadas. Quando voc aumenta ou reduz a visualizao, os incrementos de unidade ajustam para refletir as mudanas. Se voc mudar as parmetros da grade, as rguas

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CAPTULO 7 Alinhando e Medindo desenhos

Para medir desenhos:


1 Na barra de ferramentas de visualizao ou gaveta de visualizao do caixa de ferramentas, clique em Medir 2 3 4 5 . Seu cursor tera aparncia de uma rgua. Clique e arraste o mouse at o final da medida que deseja obter. Solte o boto do mouse quando tiver acabado de medir. Olhe na linha de status para ver as informaes da medida. Clique no boto direito do mouse para liberar a ferramenta de medio.

CAPTULO 8

Trabalhando com Mquinas de Bordado


O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite trabalhar com vrias mquinas de bordar para criar bonitos bordados. Voc pode mudar as configuraes das mquinas de bordado instaladas ou adicionar mquinas de bordado adicionais. Para visualizar na tela o que est acontecendo na mquina, voc pode usar o Estado de mquina do Tajima DG/ML by Pulse.
Ao trabalhar com mquinas de bordado, os usurios avanados podem querer modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informao sobre propriedades de formato de mquina , veja " Usando Formatos de Mquina".

Neste captulo: Aprenda como adicionar e remover mquinas de bordado. Aprenda a alterar os parmetros de mquina de bordado. Aprenda a configurar o bordado para exportar para mquina, indicando inicio e fim, paradas e gerando pontos.

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CAPTULO 8 Trabalhando com Mquinas de Bordado

Adicionando mquina de bordado


Geralmente, voc instala a mquina de bordar durante a instalao do Tajima DG/ML by Pulse. Para adicionar uma mquina, voc precisa usar o Assistente de instalao do novo dispositivo.

Para conectar o hardware:


1 Veja a documentao de sua mquina de bordar para uma correta configurao de mquina. Conecte a mquina de bordar em uma porta Serial disponvel em seu computador usando cabos recebidos com sua mquina. Ligue o computador e inicie o Tajima DG/ ML by Pulse.

Clique em Adicionar nova mquina de bordar. O Assistenfe de instalao de nova mquina aparecer.

Para configurar o software:


Tenha certeza de que sua mquina de bordado esteja conectada a seu computador e que os drivers da mquina estejam corretamente instalados. Para mais informaes sobre conectar sua mquina, veja a seo "Conectando sua Mquina de Bordado".

1 2

Inicie o Tajima DG/ML by Pulse. Escolha FerramentasConfigurao Configuraes de Mquinas. Voce ver a caixa de diologo de configurao de mquina.

Clique em Continuar. Voc ver a janela com o tipo de dispositivo.

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Quando voc seleciona uma porta, as configuraes refletiro o que est disponvel em seu sistema operacional do Windows.

Se uma conexo para mquina serial foi selecionada, complete os seguintes procedimentos:
Quando voc ativar a opo de coletar dados, o Tajima DG/ML by Pulse lhe permite registrar informaes de produo, como tempo de costura e tempo de mquina parada.

Na lista de Modelos , Escolha o modelo de mquina de bordado que voc tem e clique em continuar. Voc ver uma janela nova aparecer. Esta janela ir variar, dependendo do modelo de Mquina de Bordado selecionada. Selecione a porta em que ser conectada a sua mquina de bordado e clique em Continuar. Se uma conexo de mquina de bordado Serial foi selecionada, voc ver uma tela para indicar a velocidade transmisso ( taxa de bauds).

Selecione a taxa de bauds correta (Velocidade de carregamento) essa velocidade deve ser igual ao de sua Mquina de Bordado. Mquinas de bordado seriais mais novas comunicam a uma taxa de bauds de 38400 bps. Se voc no estiver seguro da taxa de bauds correta para sua Mquina, consulte seu manual de mquina de bordado. Clique em Continuar. Se uma mquina Tajima Seria for selecionada, voc ver a janela de Coletar Dados aparecer. Se voc quiser configurar o dispositivo para coletar dados da mquina, voc precisar completar os procedimentos do Passo 8. Se voc no quiser configurar o dispositivo para coletar

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CAPTULO 8 Trabalhando com Mquinas de Bordado

dados, selecione No configure este dispositivo para coletar dados e clique em Continuar. Ento, voc pode ir para o Passo 9.

Se for selecionada uma mquina serial Tajima, voc pode configurar o dispositivo para Coletar Dados de mquina, complete os seguintes procedimentos: Na Janela do Express Data Collection, selecione configurar este dispositivo pra coletar dados e clique em continuar. Voc ver outra janela do Express Data Collection.

Na caixa Nome do dispositivo do Data Collection, altere o nome de dispositivo para dados, se necessrio. O Nome de Dispositivo ser usado em relatrios gerados pelo Data Collection para esta mquina. Na caixa nmero de cabeas, altere o nmeeo de cabeas que a mquina tem, se necessrio. Clique Continuar. Clique em Finalizar para completar o processo de instalao. Voc ver a nova mquina de bordado aparecer em Configurao de Mquinas.

10 Para renomear a identificao de sua mquina de bordar super fcil, complete os seguintes procedimentos: Na janela Configurao de mquina, selecione Renomear. Voc ver a caixa para Renomear o dispositivo.

Se voc estiver usando um sistema operacional Windows98 e quiser usar um carto de sensor para coletar dados, voc ver uma janela "coletar dados" adicional aparecer. Siga as instrues adequadamente. Voc s ver esta janela adicional se voc estiver usando uma Mquina Tajima Serial com transmisso de 9600.

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Para remover uma mquina:


1 Escolha FerramentasConfigurao Configuraes de Mquinas. Voc ver a caixa de dilogo Configurao de Mquina. Selecione a mquina na lista. Clique em Remover. Clique em SIM na mensagem de alerta que aparecer. Clique em OK na caixa de Configurao de Mquinas. Quando voc remove uma mquina, os parmetros da mesma so removidos do sistema.

Para qualquer Conexo de Mquina Paralela, voc tem que reiniciar Windows para ativ-la.

2 3 4 5

Entre com o desejado para sua mquina e clique em Renomear.

Removendo uma Mquina de bordado


Voc pode remover mquinas de bordado do Tajima DG/ML by Pulse. Por exemplo, se voc comprar uma mquina de bordado nova, poder remover a mquina mais antiga do sistema. Voc tambm pode querer remover uma mquina que esta em manuteno e no ser usada.
Se voc tiver uma mquina inativa, remova-a ou adicione uma nova mquina e ento reinicie o Tajima DG/ML by Pulse.

Checando o Status da mquina


O Status da Mquina uma funo desenvolvida especialmente para os novos modelos de mquina de bordar Tajima. Permite ver na tela o que est acontecendo na mquina. Voc pode acompalhar a qualquer momento em que ponto a mquina est trabalhando o bordado. Para ver o status da costura, voc precisa clicar em Associar e escolher o bordado. O Status de Mquina lhe d informao se a mquina esta trabalhando ou no, a velocidade da mquina e o ponto atual. Alm disse, se um erro acontece a mquina para. As caixas de dilogo do Status da Mquina tambm mostra as trocas de cores que foram feitas do bordado.

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CAPTULO 8 Trabalhando com Mquinas de Bordado

Para checar o Status da Mquina:


1 Tenha certeza que sua mquina de bordado esteja conectada na rede - que haja comunicao entre micro e mquina.
Sua seleo depende do tipo e modelo de mquina a ser usada. Os passos seguintes so para uma mquina Tajima de 2 cabeas. Confira o documentao de sua mquina de bordado para descobrir como configurar a rede adequadamente. Para mais informaes sobre coletar de dados, veja a seo de "Usando coletar dados".

Pressione F4 no painel de controle da Tajima. A funo NW ser mostrada. 3 Gire o Dial e confirme "0" para ligar a funo network da mquina. 4 Abra um arquivo de pontos no Tajima DG/ ML by Pulse. 5 Esolha ArquivoSada de mquina. Veja "Exportando desenho pra mquina de bordado ou disco". 6 Selecione a mquina de bordar que receber o desenho. 7 Vai ao painel da mquina. 8 Pressine Funo A no painel ate aparecer a opo 4. 9 Selecione tipo Tajima e aperte SET 2 vezes. Quando voc ver o M:-o "-"significa que o desenho esta sendo carregado na memoria da mquina. 10 Volte ao Tajima DG/ML by Pulse. 11 Escolha ArquivoStatus de mquina. Voc ver a caixa de dilogo Selecionar mquina. 12 Selecione a mquina que recebeu o arquivo e clique OK. Voc ver a tela de Status da mquina.

A caixa de dilogo lhe d informao como, razo da parada da mquina, o status da mquina (se est ou no trabalhando), a velocidade da mquina e o ponto atual. Alm do que, se um erro acontecer a mquina parar. A caixa de dilogo Status de Mquina tambm apresenta os pontos que ainda no foram bordados do desenho. 13 Feche a janela quando voc estiver satisfeito com a status da mquina.

Configurando a localizao de entrada e sada da mquina de bordar


Antes de gravar o desenho para a mquina, voc precisa definir o ponto de incio, de final e locais de parada no desenho. A escolha podem incluir : centralizar, ltimo ponto, duas posies, uma posio, primeiro ponto ou primeiro e ltimo ponto. A opo centralizar padro, porm, voc pode escolher aquela que deseja, dependendo da sua necessidade.

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Para definir a centralizao do bordado:


1 Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique en Incio/Fim . Na lista de posies , selecione a opo desejada: centralizar, ltimo ponto, duas posies, uma posio, primeiro ponto ou primeiro e ltimo ponto. A opo centralizar padro. 4

o menu de opes, voc pode usar o atalho Ctrl+E no teclado. Clique OK.

Ajustando configurao para gerao de pontos


Voc pode configurar os parmetros para gerao de pontos como , densidade padro do desenho, comprimento do ponto de arremate e se o sistema deve ou no gerar pontos ao clicar o boto direito do mouse.

Para configurar este ajuste:


1 Selecione FerramentasConfigurao Configurao do usurio. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em Criao de pontos. Selecione uma ou mais das seguinte opes: Na caixa Densidade padro do desenho, entre com o valor da densidade desejada. Na caixa Comprimento ponto de arremate, entre com o valor desejado. Selecione Gerar pontos ao clicar boto direito para visualizar e gerar os pontos do segmento ao clicar o boto direito sobre o mesmo. Para ver

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CAPTULO 8 Trabalhando com Mquinas de Bordado

CAPTULO 9

Importando e Exportando Desenhos


O Tajima DG/ML by Pulse possui todas as ferramentas necessrias para inserir e exportar seus desenhos. Voc pode inserir desenhos que estejam guardados em disco com o Assistente Entrada/sada, voc pode inserir desenhos que estejam guardados num disquete, num disco rgido, ou CDROM. Pode exportar um desenho a partir de um CD-ROM para um disco de bordar, mquina de bordar, para o disco rgido de seu computador, ou uma janela de desenho no Tajima DG/ML by Pulse Neste captulo: Aprenda como fazer os ajustes para arquivos Condensados Melco. Aprenda como formatar disquetes e discos de mquina. Aprenda como inserir desenhos de um disco de bordar, de um disco rgido, ou CD-ROM. Descubra como exportar desenhos para mquinas de bordar, para discos, ou mquinas de cortar apliques.

126

CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

Fazendo os ajustes para os arquivos condensados Melco


Voc pode selecionar os ajustes para arquivos condensados Melco, como o default densidade e o ajuste ngulo de Enchimento. Os desenhos Melco Condensados (*.cnd) tendem a ter densidades mais claras que outros desenhos. O Tajima DG/ML by Pulse compensa esta densidade mais clara com um valor de densidade default que representa o melhor valor para trabalhar com a maioria dos desenhos Melco, dando a eles uma densidade ligeiramente mais pesada.

Formatando disquetes
Se voc comprar discos pr-formatados, no preciso formatar seus discos. Mas, se voc tiver que formatar, poder faz-lo no Windows2000/XP.

Para formatar discos no Windows2000/ XP:


1 2 3 4 5 Insira o disco no dispositivo A:\. D um clique duplo no cone Meu Computador. Clique com o boto direito disquete 3 1/2 A:\. Escolha Formatar no menu de atalho. Voc ver uma caixa de dilogo. Selecione capacidade 1.44 Mb (alta densidade) ou 720 Kb (baixa densidade ou dupla densidade).
No WindowsXP, disquetes de dupla densidade no so mais utilizveis. Use a Tajima DG/ML by Pulse para formatar disquetes de dupla densidade. Para maiores informaes ver "Formatando disquetes de mquina".

Para ajustar os arquivos condensados Melco:


1 Selecione FerramentasConfigurao Configurao do Usurio. Voc ver as pginas de Ajustes de propriedades. Clique na pgina propriedade de Compatibilidade. Selecione os seguintes ajustes: Na caixa de densidade default entre com o valor de densidade default que voc deseja Embaixo de ngulo de Preenchimento, selecione Usar ngulo de preeenchimento mdio ou Usar ngulo da primeira linha. Clique OK.

2 3

Selecione o tipo Completa para um disco no-formatado ou Rpido se voc estiver formatando um disco que foi previamente formatado. Selecione quaisquer outras opes se necessrio.

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Formatando discos de mquina


Voc pode formatar seus discos de mquina. Formatar um disco significa preparar um disquete para armazenar informaes para um tipo especfico de mquina. Se seu disco j est formatado, ele ser reformatado e todas as informaes sero apagadas. A Tajima DG/ML by Pulse formata a maioria das mquinas populares como Tajima, Barudan FDR3, Barudan FMC, Brother 4xx, Melco, ZSK, Brother 310, 326, 340, Stellar, Toyota, Melco DOS, Pfaff, Happy, and Marco. Melco, Barudan, e algumas outras mquinas que no podem ser lidas em formato DOS. Porm, os tipos de discos das mquinas Brother 4xx e a Tajima machine podem ser lidas em formato DOS; portanto, se voc quiser poder tambm formatar estes tipos de discos pelo Windows2000/XP. Ver "Formatando Disquetes " para obter mais informaes sobre como formatar estes tipos de disquetes.

disco novamente, reformate ele neste mesmo formato de mquina; por exemplo, Tajima para Tajima. Se voc tiver problemas formatando um disco de mquina, instale o Pacote de Disco Opcional encontrado no CD Tajima DG/ML by Pulse.
Voc tambm pode formatar discos de mquina usando o Assistente de entrada/sada. Escolha ArquivoSada. Depois, siga o Assistente I/O at selecionar um disco de bordado como destino para seu desenho. Quando a caixa de dilogo Exportar Desenho, clique Formatar.

Para formatar discos de mquina:


1 2 Insira o disco no dispositivo de disco. EscolhaFormatar Disco. As ferramentas I/O - Caixa de dilogo Formatar disco. Clique OK, se houver uma caixa de dilogo pedindo a voc para inserir um disco. Selecione o dispositivo onde o disco que voc quer formatar est localizado e selecione o tipo de disco que voc quer. Clique OK. Aparece uma mensagem perguntando se voc est pronto para formatar. Clique SIM.
Certifique-se de usar o tipo de disco de mquina de bordar correto.

Notas especiais:
Formatar um disco apaga todas as informaes j contidas no disco. Certifique-se de que no haja nada importante no disco que voc est formatando. Se voc estiver formatando um disco de mquina para us-lo novamente, evite reformatar para um diferente formato de mquina. Por exemplo, se voc tiver um disquete que foi formatado como Tajima e voc reformatar ele como Melco, poder haver problemas. Se voc quiser usar o 5

Quando o disco formatado, uma mensagem aparece avisando que o disco foi formatado corretamente.

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CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

Inserir um desenho de um disco de bordar, disco rgido, ou CD ROM


Com o Assistente Sada/Entrada (I/O), voc pode inserir desenho que esto guardados num disco, computador, ou CD-ROM. Voc insere um desenho para poder modific-lo no Tajima DG/ML by Pulse. Voc tambm pode inserir mltiplos desenhos em uma tarefa. A opo Usar Anterior permite selecionar rapidamente uma fonte de entrada e destino. Na lista Uso Anteriores, a Tajima DG/ML by Pulse salva a fonte de entrada e destino de cada ao de entrada. Da prxima vez que voc quiser inserir um desenho, poder selecionar a ao de entrada completa ao invs de selecionar a fonte de fonte e destino. A seguir algumas informaes adicionais para ajud-lo a usar o Assistente Entrada/ Sada com eficincia.

pressione a tecla shift no seu teclado enquanto seleciona os arquivos que voc quer inserir.

Relendo discos
Voc pode reler discos da caixa de dilogos Inserir Desenho. Se voc trocou discos e quer que o sistema releia o disco, selecione o dispositivo e depois desative

Usando Reparar Disco


Voc pode usar a opo Reparar disco da caixa de dilogo Inserir Desenho. Use apenas para discos Tajima. Use o reparar Disco se tiver problemas ao ler um disco Tajima criado num sistema de bordado antigo. Voc pode avariar outros tipos de discos se usar o Reparar Disco.

Selecionando Formatos de mquina


Selecione formatos de mquinas do dilogo Inserir Desenho. UM formato de mquina um grupo de ajustes aplicados aos pontos num desenho. Selecione o formato de mquina que voc quer aplicar ao desenho quando for lido. Para fazer mudanas nas propriedades de formato de mquinas, clique Editar.
Apenas usurios avanados devem modificar propriedades de formatos de mquinas. Para maiores informaes sobre mudana de propriedades e ajustes de formatos de mquinas, ver "Usando Formatos de Mquinas".

Selecionando arquivos de desenho


Voc pode selecionar arquivos de desenhos do dilogo Inserir Desenhos. Na caixa Tipo de Arquivo, selecione o tipo de arquivo de desenho que voc est inserindo. Por exemplo, voc pode selecionar os arquivos de Ponto Tajima ou Todos os arquivos. A caixa Tipo de Arquivo lhe permite selecionar os tipos de arquivos que so mostrados. Para inserir arquivos de desenhos mltiplos,

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Selecionando Janela como destino para os desenhos


Voc pode selecionar sua janela de desenho como o destino para os desenhos a partir do Assistente I/O - Selecione o local para inserir a pgina do Assistente. O sistema carrega temporariamente para a janela de desenho mas no copia o desenho para seu computador. Se voc quiser salvar o desenho em seu disco rgido, selecione Arquivo Salvar Como. Se voc selecionar Janela e estiver inserindo um arquivo condensado Melco (CND) ou qualquer outro tipo de arquivo, o sistema abre uma janela de desenho.

Para abrir o Assistente entrada/sada para inserir desenhos:


1 Siga um destes passos: Para inserir de um disquete ou CDROM, insira o disquete ou CD-ROM no dispositivo apropriado e inicie o Assistente Entrada/Sada. Para inserir de seu computador, simplesmente inicie o Assistente I/O. Escolha Arquivo Importar para iniciar a importao de um aquivo com o assistente de I/O. Voc v o Assistente de entrada/sada.

Selecionando disco rgido e Janela como o destino para desenho


Voc pode selecionar seu disco rgido e janela como destino para desenhos a partir do Assistente I/O.A caixa de dilogo Salvar Como aparece e voc pode salvar o arquivo de desenho em seu disco rgido. Se voc est inserindo de um CD-ROM ou disco rgido, poder salvar o desenho como o tipo de disco original ou como arquivo de contornos da Pulse (*.PXF).

Abrindo o Assistente de entrada/sada para inserir desenhos


O assistente de entrada e sada torna fcil inserir desenhos no Tajima DG/ML by Pulse.

Importando um desenho de um disco de bordar


Quando a pgina do Assistente I/O abre, voc pode selecionar inserir um desenho de um disco de bordar. Maiores informaes em "Abrindo o Assistente I/O para inserir desenhos".

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CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

Se voc inserir um arquivo de Ponto, voc ir ver a caixa de dilogo Abrir Opes de Arquivo de Ponto aparecer antes do desenho abrir na rea de trabalho do desenho. NA caixa Opes de arquivo de ponto selecione Abrir desenhos como segmentos manuais ou Converter pontos em contornos. Clique OK. Maiores informaes ver "Abrindo e Fechando Desenhos".

Clique Prximo. Voc ver a caixa Inserir Desenho aparecer.

Para inserir um desenho de um disco de bordar:


1 2 Para selecionar o local do desenhos, selecione Disco de Bordar. Na lista de tipo de Disco, selecione o tipo de disco de bordar no dispositivo.
Para usar uma fonte e destino de entrada anteriores, selecione Usos Anteriores do Assistente I/O. Selecione o local para inserir da pgina do Assistente. Maiores informaes, ver "Inserindo um desenho de um disco de bordar, computador, ou CD-ROM".

Na caixa de dilogo Inserir desenho, entre qualquer dos seguintes ajustes e botes que iro permitir salvar o desenho de bordado. Para maiores informaes em inserir desenhos, ver "Inserir desenho de um disquete de bordado, computador, ou CD-ROM".

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Ajuste ou Boto Ajuste ou Boto O tipo de Arquivo O isso faz Determina o tipo de arquivo de ponto do desenho carregado. Por exemplo, os arquivos Tajima, Barudan, e ponto ZSK podem todos serem inseridos para disquetes Tajima. O default o arquivo ponto nativo; por exemplo, Tajima para Tajima, Barudan para Barudan, e assim por diante. iguala o tipo de disco de bordado no dispositivo. contm o nome desejado arquivo de entrada. Insere o nome do desenho que voc quer que aparea na mquina de bordado. Seleciona o dispositivo onde voc quer inserir o desenho. Este ajuste podem tambm ser usado se voc tiver mltiplos dispositivos 3 1/2. Reparar Disco.

O isso faz Repara um disco Tajima criado num sistema de bordar antigo. Voc pode danificar outros tipos de disco se usar o Reparar Disco. O formato de mquina selecionado ser aplicado ao desenho durante a insero. Permite fazer mudanas nas propriedades do formato de mquina e ajustes. Maiores informaes, "Usando formatos de mquinas".

Formato de mquina

Editar.

O tipo de disco

O nome de arquivo

Nome do desenho

Clique OK. Voc ver o assistente I/O - Selecione o local para a pgina do assistente aparecer.

Drive

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CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

Importando um desenho de um disco rgido ou CD-ROM


Quando o Assistente de entrada/sada abre, voc poder escolher inserir um desenho de seu computador ou CD-ROM. Maiores informaes em " Abrindo o Assistente I/O para inserir desenhos". Se voc inserir um arquivo de ponto, voc ver a caixa de dilogo Abrir Opes de arquivos de ponto antes do desenho abrir na rea de trabalho de desenho. Na caixa de dilogo Opes de arquivos de ponto, selecione Abrir Desenho como segmentos manuais ou Converter pontos para contornos. Clique em OK. Para maiores informaes sobre formas de abrir arquivos de ponto, ver "Abrindo e fechando desenhos".

Se voc quer que sua janela de desenho seja o destino para o desenho, complete o seguinte: Selecione Janela e clique Finalizar. Voc ver o desenho aparecer na janela de desenho. Se voc quer que seu computador e janela do desenho sejam o destino , siga o passos abaixo: Selecione o disco rgido e a janela. Voc ver a caixa de dilogo Salvar Como. Entre com o Nome do Arquivo e busque Salvar na lista o local que voc quer inserir seu desenho. Modifique qualquer outra informao, se necessrio. Maiores informaes sobre ajustes na caixa de dilogo Salvar Como em "Salvando desenhos". Clique Salvar. Voc ver o desenho aparecer na janela de desenho.

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Para inserir um desenho de um disco rgido ou CD-ROM:


1 Para selecionar o local do desenho, selecione o disco ou CD-ROM.
Para usar a fonte e destino de entrada anteriores, selecione Usos Anteriores do Assistente I/O. Selecione o local para inserir de uma pgina do assistente. Maiores informaes em " Inserindo um desenho de um disco de bordado, disco rgido ou CD-ROM".

Clique Prximo. Voc ver a caixa de dilogo Importar desenho.

Se voce quiser que sua janela de desenho seja o destino para o desenho, complete o seguinte: Selecione Janela e clique em Finalizar. Voc ver o desenho na janela de desenho. Se voc quiser que seu computador e janela de desenho sejam o destino para o desenho, complete o seguinte: Selecione o disco rgido e a janela. Voc v a janela Salvar Como. Entre com um nome de arquivo e busque em Salvar em lista o local para inserir seu desenho. Modifique qualquer outra informao, se necessrio. Maiores informaes em " Salvando desenhos". Clique Salvar. Voc ver o desenho na janela de desenho.

4 5

Entre com um nome de Arquivo e busque na lista o local de onde voc quer importar seu desenho. Modifique qualquer outra informao, se necessrio. Clique Abrir. Voc ver o Assistente I/O - Selecione o local para a pgina do assistente aparecer.

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CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

Exportando um desenho de uma mquina de bordar ou disco


Voc pode exportar um desenho de um CDROM, do disco rgido do seu computador, ou de uma janela de desenho no Tajima DG/ML by Pulse. Voc pode exportar desenhos para um disco de bordado ou mquina de bordado. O arquivo de sada pode ser lido por uma mquina de bordado. A Tajima DG/ ML by Pulse exporta desenhos em vrios formatos de mquina. O Assistente I/O ir ajud-lo nesta tarefa. A opo Usos Anteriores ideal se voc geralmente exporta do mesmo local (Disco rgido, CD-ROM, ou Janela). O Tajima DG/ ML by Pulse salva esta ao na lista Usos Anteriores. Da prxima vez que voc quiser exportar um desenho, voc pode selecionar a ao, ao invs de ter que selecionar o local novamente. As diretrizes seguintes iro lhe ajudar a usar com eficincia o Assistente de Entrada/ Sada:

Lista de mquina configurada


Para mquinas Tajima Serial, o buffer do computador no tem tempo limite para clicar Enviar. O buffer apagado quando voc sai do programa ou clica Parar/ Purgar. Voc pode continuar trabalhando no Tajima DG/ML by Pulse enquanto um desenho mandado para a mquina.

Na caixa de dilogo Exportar para Mquina, a caixa de mquina contm uma lista de mquinas configuradas para as quais voc quer exportar o desenho. O estado da mquina mostrado abaixo da lista. Clique Selecione Todas para enviar o desenho para todas as mquinas. Se voc decidir parar ou purgar, faa um ou mais de um passo opcional a seguir: Clique Parar/Purgar para interromper um desenho enviado para as mquinas de Baixo Nvel. Clique Parar/Purgar para limpar um local de armazenamento para desenhos para mquinas de alto nvel.

Selecione a fonte de sada do disco rgido ou CD-ROM


Voc pode selecionar o disco rgido ou CDROM como sua fonte de sada do Assistente de Entrada/Sada - selecione o local para sair da pgina do assistente. Se voc selecionar o disco rgido ou CD-ROM como sua fonte de sada, ver a caixa de dilogo Abrir. Selecione o arquivo que voc quer exportar.

Selecionando arquivos de desenho para exportar


Voc pode selecionar os arquivos de desenho para exportar da caixa de dilogo Exportar Desenho. O nome na caixa de dilogo o nome do arquivo de desenho que voc ir exportar para a mquina. Se um arquivo de desenho foi aberto, seu nome de arquivo entrado revelia. O Tajima DG/ML by Pulse exporta a ltima verso do desenho. Se voc fizer mudanas, salve o desenho. A mquina baixa os arquivos da ltima verso

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salva. Clique Procurar para selecionar um arquivo diferente usando a caixa de dilogo Abrir padro.

Ajuste e Boto O nome de arquivo

O que isso faz contm o nome desejado arquivo de entrada. insere o nome do desenho que voc quer que aparea na mquina de bordado. Seleciona o dispositivo onde voc quer inserir o desenho. Este ajuste podem tambm ser usado se voc tiver mltiplos dispositivos 3 1/2. Repara um disco Tajima criado num sistema de bordar antigo. Voc pode danificar outros tipos de disco se usar o Reparar Disco. Formata o disco no dispositivo de discos. O formato de mquina selecionado ser aplicado no desenho durante a exportao. Permite que voc faa mudanas de propriedades de formato de mquina e ajustes.

Usando o Reparar Disco


Voc pode usar a opo Reparar Disco da caixa de dilogo Exportar desenho. Use apenas Reparar disco para discos Tajima. Use Reparar Discos se tiver problemas ao ler um disco Tajima criado em um sistema de bordar antigo. Usar esta opo em outros tipos de discos pode danificar este disco.

Nome do desenho

Drive

Usando a caixa de dilogo Exportar Desenho


A tabela seguinte descreve os ajustes e botes da caixa de dilogo Exportar Desenho que permitem salvar o desenho de bordado no seu disco.
Reparar Disco.

Ajuste e Boto O tipo de Arquivo

O que isso faz Determina o tipo de arquivo de ponto do desenho carregado. Por exemplo, os arquivos Tajima, Barudan, e ponto ZSK podem todos serem inseridos para disquetes Tajima. O default o arquivo ponto nativo; por exemplo, Tajima para Tajima, Barudan para Barudan, e assim por diante. iguala o tipo de disco de bordado no dispositivo. Formatar Formatar Mquina

Editar

O tipo de disco

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CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

Mudando o desenho usando ajustes avanados na caixa de dilogo Exportar Desenhos


Voc pode mudar seu desenho usando os ajustes avanados contidos na caixa de dilogo Exportar Desenhos. Se voc girar, inverter, ou redimensionar seu desenho para que ele costure corretamente no material que voc est usando, clique Avanado na caixa de dilogo Exportar. Por exemplo, bons de beisebol tm o contorno de cabea para baixo; portanto se voc girar o desenho de ponta cabea, ele ir costurar do lado certo do bon.

Para fazer isto Dimensionar o desenho horizontalmente Dimensionar o desenho verticalmente Salvar seus ajustes avanados

Faa isto Entrar um valor para Escala X Entrar um valor para Escala Y Clique Salvar ajustes

Abrindo o Assistente de Entrada/Sada para exportar desenhos


O Assistente de Entrada/Sada torna fcil exportar desenhos do Tajima DG/ML by Pulse.

Para fazer isto Para se certificar de que o desenho se encaixa na rea do bastidor. Para mapear os comandos para mquinas de bordar antigas que no tm comandos particulares disponveis. Para fazer troca rpida.

Faa isto Selecionar desenho de Trao

Para abrir o Assistente de Entrada/Sada para exportar desenhos:


1 Escolha um passo a seguir: Para exportar um desenho para um disquete, insira um disquete em seu dispositivo e inicie a mquina de bordar. Inicie o Assistente de Entrada/ Sada. Para exportar para uma mquina de bordar, simplesmente inicie o Assistente de Entrada/Sada Selecione Arquivo- Exportar para iniciar o Assistente de Entrada/Sada. Voc ver o Assistente de Entrada/Sada Selecione o local para exportar aparecer.

Selecionar Comandos de mapear

Selecione Ativar Troca Rpida e entrar com a distncia na caixa de dilogo Movimento Vertical. Entrar um valor para ngulo giratrio Selecione Espelhar em X Selecione Espelhar em Y Selecione Espelhar em X e Y

Gira o desenho num ngulo especificado. Para espelhar horizontalmente Para espelhar verticalmente Para espelhar em ambos os sentidos

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Para exportar um desenho de um computador CD-ROM:


1 Selecione o local do desenho, e selecione Disco Rgido ou CD-ROM.
Para usar a fonte e destino de sada anteriores, selecione Usos Anteriores do Assistente de Entrada/Sada - Selecione o local para exportar da pgina do assistente. Maiores informaes em "Exportando um desenho para uma mquina de bordar ou disco ".

Clique em Prximo. Voc ver a caixa de dilogo Abrir desenho.

Exportando um desenho de um disco rgido ou CD-ROM


Quando o Assistente de Entrada/Sada abre, voc pode selecionar exportar um desenho de um disco de bordar. Maiores informaes em "Abrindo o Assistente de Entrada/Sada".

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CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

Se voc quiser que uma mquina de bordar seja o destino do desenho, complete a seguir: Selecione mquina de Bordar e Clique Finalizar. Voc ver a caixa de dilogo Exportar para mquina aparecer.

Entre um nome de arquivo e escolha na lista o local de onde voc vai exportar seu desenho. Modifique qualquer outra informao, se necessrio. Maiores informaes em "Abrindo e fechando Desenhos ". Clique Abrir. Voc ver o Assistente de Entrada/Sada Selecione o local para exportar para a pgina do assistente aparecer.

Na caixa de dilogo Exportar para Mquina, modifique qualquer ajuste se necessrio e clique Enviar para enviar o desenho para a mquina de

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bordar. Maiores informaes em "exportando um desenho para uma mquina de bordar ou disco ". Se voc quiser que uma mquina de bordar seja o destino do desenho, complete a seguir: Na lista Tipo de Disco, selecione o tipo de disco de bordar no dispositivo. Clique em Finalizar. Voc ver a caixa de dilogo exportar desenho aparecer.

Exportando um desenho da janela de desenho


Quando o Assistente de Entrada/Sada abre, voc pode selecionar explorar um desenho de sua janela de desenho. Maiores informaes em "Abrindo o Assistente de Entrada/Sada para exportar desenhos ".

Para exportar um desenho de uma janela de desenho:


1 Selecione o local do desenho, selecione Janela.
Para usar uma fonte e destino anteriores, selecione Usos Anteriores do Assistente de Entrada/Sada - Selecione o local para exportar a pgina do assistente. Maiores informaes em " Exportando um desenho para uma mquina de bordar ou disco".Exportando um desenho para um mquina de bordar ou disco."

Na caixa de dilogo Exportar Desenho, modifique qualquer ajuste ou boto se necessrio. Maiores informaes em " Exportando um desenho para um mquina de bordar ou disco ". Clique OK. Voc ver uma mensagem dizendo que o desenho foi corretamente gravado no disco. Clique OK.

Clique em Prximo. Voc ver o Assistente de Entrada/Sada Selecione o local para exportar para a pgina do assistente aparecer.

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CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

necessrios e clique Enviar para enviar o desenho para a mquina de bordar. Maiores informaes em "Exportando um desenho para um mquina de bordar ou disco ". Se voc quiser que uma mquina de bordar seja o destino para o desenho, complete a seguir: Na lista Tipo de Disco, selecione o tipo de mquina de bordar no dispositivo. Clique Finalizar. voc v a caixa de dilogo Exportar desenho.

Se voc quiser que uma mquina de bordar seja o destino para o desenho, complete a seguir: Selecione mquina e Clique em Finalizar Voc v Exportar para a mquina de dilogos aparecer.

Na caixa de dilogo Exportar Desenho, modifique os ajustes necessrios. Maiores informaes em "Exportando um desenho para um mquina de bordar ou disco ". Clique OK. Na caixa de dilogo Exportar para mquina, modifique todos os ajustes

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Voc ver uma mensagem dizendo que o desenho foi corretamente gravado no disco. Clique OK.

Exportando para uma mquina cortadora de aplique


Use a ferramenta Cortar Aplique para criar um segmento que voc pode salvar como um arquivo de vetor AutoCad(tm) (*.dxf) ou Hewlett-Packard Graphics Language (*.hpgl) e depois exportar o arquivo para uma mquina de cortar aplique. Para usar este recurso, voc fura pontos Run *ao redor da rea onde voc quer aplicar um aplique, e depois usar Corte de Aplique para reas onde quiser pontos alinhavados para o aplique. Os segmentos Run * so exportados para um arquivo *.dxf ou *.hpgl com o mesmo nome do arquivo de desenho. Se voc tiver dificuldades ao furar o segmentos usando curvas Bezier, veja "Introduo a curvas Bezier".

Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho do desenho para colocar seus pontos de ancoragem. Clique com o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho do desenho e pressione H em seu teclado. Clique o com boto direito para completar o segmento.

Para criar um segmento de corte de aplique:


1 Na caixa de ferramenta Criao ou na Gaveta de criao da caixa de Ferramentas, clique na ferramenta de Corte de Aplique . O cursor se torna uma cruzinha. 2 Escolha uma ao a seguir para furar nas reas em que voc quer cortar no seu desenho:

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CAPTULO 9 Importando e Exportando Desenhos

CAPTULO 10

Criando Monogramas e Mesclando Desenhos


Voce pode criar lindos monogramas em seus bordados usando as ferramentas do Tajima DG/ML by Pulse. Crie e Gere monogramas sem igual em uma ordem de formas e tamanhos, usando as poderosas ferramentas para monograma, como tambm uma vasta seleo de fotos TrueType comercialmente disponveis. Voc pode editar a forma, cor, tamanho, e espaamento das letras. O Tajima DG/ML by Pulse tambm lhe permite mesclar texto a um bordado existente facilmente. Neste captulo: Aprenda a criar monogramas com as fontes de bordado e fontes true type. Aprenda a usar as ferramentas de texto e arco e tambm inserir mudanas de cor no monograma. Aprenda a usar os modos de desenho para monograma. Aprenda a mesclar desenhos em seu monograma.

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

Criando monogramas com fontes de bordados e fontes TrueType


Criando Monogramas
Voc pode criar uma variedade de monogramas usando as avanadas ferramentas de monogramas do Tajima DG/ ML by Pulse.

Para criar monogramas:


1 Selecione ArquivoNovo para criar um novo arquivo. Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Voc ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramentas Monogramas ou na gaveta Monogramas da caixa de ferramentas, clique em Texto . Escolha o tipo de monograma que voc quer criar: Para usar fonte de bordado veja se o cone cone mostrado na tira, Se o no estiver sendo uma

Importante
Voc pode apagar uma linha do texto e a base de linha atualizada. Depois de apagar linhas de texto, voc pode acrescentar mais linhas ao mesmo segmento, contanto que o nmero de linhas no exceda ao nmero de linhas que foram originalmente criadas. Se voc criou seu texto usando justificao, voc pode adicionar ou apagar qualquer letra e o texto ser ajustado adequadamente. O Tajima DG/ML by Pulse s exibe os caracteres encontrado dentro de arquivos de fonte. Se voc entrar com fontes no encontradas no arquivo selecionado, apenas o texto encontrado que ser exibido na rea de trabalho. 4

mostrado, clique no cone

vez e ver o cone aparecer. Para usar fonte TrueType veja se o cone cone mostrado na tira, Se o no estiver sendo uma

mostrado, clique no cone

vez e ver o cone aparecer. Para formar a linha de base do texto, use curvas Bezier. O modo Bezier padro de desenho do Tajima DG/ML by Pulse, mas voc pode trocar facilmente para

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outros modos. Para mais informaes veja "Introduo a curvas Bezier". Clique boto direito do mouse para completar a linha de base. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa Entre com o Texto, digite seu texto ou clique em Multi Linhas para abrir mais linhas de digitao. Clique OK O monograma aparecer na rea de trabalho.

Importante
Voc pode apagar uma linha do texto e a base de linha atualizada. Depois de apagar linhas de texto, voc pode acrescentar mais linhas ao mesmo segmento, contanto que o nmero de linhas no exceda ao nmero de linhas que foram originalmente criadas. Se voc criou seu texto usando justificao, voc pode adicionar ou apagar qualquer letra e o texto ser ajustado adequadamente. O Tajima DG/ML by Pulse s exibe os caracteres encontrados dentro de arquivos de fonte. Se voc entrar com fontes no encontradas no arquivo selecionado, apenas o texto encontrado que ser exibido na rea de trabalho.

Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado e escolha Propriedades no menu. Altere qualquer dos ajustes desejados.

Para criar monogramas Horizontal:


1 Selecione ArquivoNovo para criar um novo arquivo. Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Voce ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramentas Monogramas ou na gaveta Monogramas da caixa de ferramentas, clique ngulo de linha . Escolha o tipo de monograma que voc quer criar: Para usar fonte de bordado veja se o cone cone mostrado na tira, Se o no estiver sendo

Criando monogramas horizontal


Voc pode criar uma variedade de monogramas usando as avanadas ferramentas de monogramas do Tajima DG/ ML by Pulse. A opo ngulo de linha cria monogramas em linha horizontal. Voc pode justificar o texto, ajustando-o na caixa de texto

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

mostrado, clique no cone

uma

vez e ver o cone aparecer. Para usar fonte TrueType veja se o cone cone mostrado na tira, Se o no estiver sendo uma

mostrado, clique no cone

4 5

vez e ver o cone aparecer. Selecione uma fonte disponveil na Lista de fontes. Para formar a base de sua caixa para o comprimento de texto, clique boto esquerdo e arraste o mouse direita. No solte o mouse at que tenha definido tambm a altura de sua caixa. Para definir a altura de sua caixa para altura de texto, mova seu mouse para acima. Quando a caixa estiver no tamanho que voc quer, solte o mouse. Clique boto esquerdo na rea de trabalho para entrar com o texto. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa Entre com o Texto, digite seu texto ou clique em Multi Linhas para abrir mais linhas de digitao. Clique OK O monograma aparecer na rea de trabalho.

Criando monograma vertical


Voc pode criar uma variedade de monogramas usando as avanadas ferramentas de monogramas do Tajima DG/ ML by Pulse. Voc pode criar qualquer forma para a linha de base do monograma com curvas bezier. Use a opo Linha Vertical para criar monograma vertical

Importante
Voc pode apagar uma linha do texto e a base da linha atualizada. Depois de apagar linhas de texto, voc pode acrescentar mais linhas ao mesmo segmento, contanto que o nmero de linhas no exceda ao nmero de linhas que foram originalmente criadas. Se voc criou seu texto usando justificao, voc pode adicionar ou apagar qualquer letra e o texto ser ajustado adequadamente. O Tajima DG/ML by Pulse s exibe os caracteres encontrado dentro de arquivos de fonte. Se voc entrar com fontes no encontradas no arquivo selecionado, apenas o texto encontrado que ser exibido na rea de trabalho.

Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados. Se voc quiser mudar o texto, use a caixa de Texto na faixa.

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Para criar monograma vertical:


1 Selecione ArquivoNovo para criar um novo arquivo. Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Voc ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramentas Monogramas ou na gaveta Monogramas da caixa de ferraments, clique em Line Vertical . Escolha o tipo de monograma que voc quer criar: Para usar fonte de bordado veja se o cone cone mostrado na tira, Se o 7 no estiver sendo uma 8 vez e ver o cone aparecer. Para usar fonte TrueType veja se o cone cone mostrado na tira, Se o no estiver sendo 9 mostrado, clique no cone

mostrado, clique no cone

uma

4 5

vez e ver o cone aparecer. Selecione uma fonte disponveil na Lista de fontes. Para formar a base de sua caixa para o comprimento de texto, clique boto esquerdo e arraste o mouse direita. No solte o mouse at que tenha definido tambm a altura de sua caixa. Para definir a altura de sua caixa para altura de texto, mova seu mouse para acima. Quando a caixa estiver no tamanho que voc quer, solte o mouse. Clique boto esquerdo na rea de trabalho para entrar com o texto. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa Entre com o Texto, digite seu texto ou clique em Multi Linhas para abrir mais linhas de digitao. Clique OK O monograma aparecer na rea de trabalho.

Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado ou duplo clique no segmento selecionado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados.

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

Criando monograma em arco


Voce pode criar uma variedade de monogramas usando as avanadas ferramentas de monogramas do Tajima DG/ ML by Pulse. A opo Arco cria monogramas em um arco que voc pode definir e ajustar o texto.
O arco estender baseado no comprimento de texto dentro da Caixa de Texto. Se voc selecionar a opo de justificativa do texto esquerda, direita ou centro, a curva estender adequadamente quando o texto for longo que o comprimento do arco que voc desenhou.

Para criar monogramas em arco:


1 Selecione ArquivoNovo para criar um novo arquivo. Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Voce ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramentas Monogramas ou na gaveta Monogramas da caixa de ferramentas, clique em Arc tool. Clique num ponto e solte o mouse. Arraste seu cursor direita para formar a base de seu arco. Clique novamente. O cursor se tornar um arco flexvel. Clique outra vez quando o arco estiver no tamanho desejado. Com a linha de base pronta, voc definir a altura de seu arco arrastando o mouse. Arraste o mouse para o lado interno ou externo para formar a altura de seu texto. Clique novamente quando o arco estiver no tamanho desejado. A caixa para entrada do texto aparecer.

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O arco flexvel lhe permite fazer arco de qualquer tamanho. Confira as medidas na linha de status. Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados.

9 Na caixa de texto, digite o texto desejado. 10 Clique OK Voc ver o seu monograma na rea de trabalho.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Para criar monogramas em crculo:


1 Selecione ArquivoNovo para criar um novo arquivo. Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Voc ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramentas Monogramas ou na gaveta Monogramas da caixa de ferramentas, clique em Crculo . Arraste seu cursor direita para formar a base de seu crculo. Seu cursor se torna um crculo flexvel com uma linha. O crculo flexvel lhe permite definir o tamanho e a linha guia de direo de seu texto.

2 11 Voc pode alterar o texto trocando os ns (contas) da base de cada letra. Se voc adicionar ou remove letras, o texto ser ajustado adequadamente sem alterar a altura das letras existentes.

Criando monogramas em crculo


Voc pode criar uma variedade de monogramas usando as avanadas ferramentas de monogramas do Tajima DG/ ML by Pulse. A opo Crculo cria monogramas em um crculo.
Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado ou duplo clique no segmento selecionado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados.

Confira as medidas na linha de status.

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Solte o mouse. Clique e arraste novamente para formar a altura de seu Crculo Voc ver a linha de base do Crculo. Entre com os textos nas caixas superior e inferior. Clique OK Voc ver o seu monograma na rea de trabalho.

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

Para converter monogramas em segmentos individuais:


1 2 3 Selecione o monograma que voc quer converter para segmentos individuais. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Converter Segmentos no menu. Quando finalizada, voc pode clicar na letra que deseja editar.

Voc pode alterar o texto trocando os ns (contas) da base de cada letra. Se voc adicionar ou remover letras, o texto ser ajustado adequadamente sem alterar a altura das letras existentes.

Convertendo fontes TrueType em Satin


Para diferentes tipos de letras voc pode converter fonte TrueType em Satin, faa isso e aumente as opes de monograma em seus bordados.

Convertendo monogramas em segmentos individuais


Voc pode converter um segmento de monogrma em segmentos individuais para poder editar cada letra individualmente. Por exemplo, voc pode mover as letras ao redor ou pode mudar a cor ou densidade de cada letra para fazer alguns efeitos especiais.

Para converter TrueType em pontos Satin:


1 Selecione ArquivoNovo para criar um novo arquivo. Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Voc ver uma nova janela de desenho. Na barra de Monograms ou na gaveta monogramas da caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes opes: Texto , Linha de ngulo , Linha .

Vertical , Arco , ou Crculo Para criar monograma com fontes TrueType , veja se o cone

Segmento de Monograma

Segmento de Monograma convertido em segmentos individuais.

mostrado na tira, Se o cone

no

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estiver sendo mostrado, clique no cone uma vez e ver o cone aparecer. Selecione uma fonte da lista de fontes. Para formar a linha de base do texto, use curvas Bezier. O modo Bezier padro de desenho do Tajima DG/ML by Pulse, mas voc pode trocar facilmente para outros modos. Para mais informaes veja "Introduo a curvas Bezier". Clique boto direito do mouse para completar a linha de base. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa Entre com o Texto, digite seu texto ou clique em Multi Linhas para abrir mais linhas de digitao. Clique OK O monograma aparecer na rea de trabalho. Clique na seta para ver as propriedades. Voc ver a caixa de dilogo de propriedades.

4 5

11 Na lista Tipo de ponto, selecione Caminho Satin. O parmetro de Caminho satin aplicar o Autobreakup ( quebrar e combinar automticos) e inserso de ngulos de direo. 12 Para trocar outros parmetros, clique na pgina de propriedade desejada. 13 Clique OK O monograma ser convertido em pontos Satin.

Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado ou duplo clique no segmento selecionado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados.

10 Clique em Propriedades do Texto.

Criando monogramas decorativos com 3 letras


Voc pode criar monograma de trs letras usando uma fonte especfica para isso. Por exemplo, Monograma 2 uma fonte de

152

CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

monograma padro que vem com o Tajima DG/ML by Pulse.Voc tambm pode comprar outras fontes de monograma opcionais como Monograma Clssico, Monograma de Crculo e Monograma 1. Voc pode usar decoraes com algumas fontes de monograma. Uma decorao pode ser uma borda ou outro enfeite ao redor das letras. Quando voc usa fontes regulares para criar monograma decorativo de trs, voc est simulando o que feito automaticamente com as fontes de monograma decorativo de 3 letras. Para definir a altura das letras, voc pode entrar em propriedades do monograma e indicar a altura na caixa de texto.
Voc no pode usar decoraes quando estiver usando fontes regulares. As fontes regulares, so ajustas automaticamente a uma compensao de 112% e a letra interior com compensao de 87%.

Para criar monogramas de 3 letras:


1 Selecione ArquivoNovo para criar um novo arquivo. Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Voc ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramentas Monogramas ou na gaveta Monogramas da caixa de ferramentas, clique em Monograma de 3 letras . Selecione uma fonte da lista de fontes. Faa quaisquer outras mudanas que desejar em propriedades. Para formar a base de sua caixa para o comprimento de texto, clique boto esquerdo e arraste o mouse direita. Clique e libere o mouse. Para definir a altura de sua caixa para altura de texto, mova seu mouse para acima. Quando a caixa estiver no tamanho que voc quer, solte o mouse. Voc ver a caixa de dilogo de monogramas de 3 letras. Na caixa Texto, entre com as letras do monograma. Na caixa Decorao, entre com o cdigo (caracter especial) do tipo de decorao que voc quer. Para ver a lista das diferentes decoraes disponveis em cada monograma de 3 letras, escolha AjudaFontes e veja na ajuda online.

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10 Clique OK

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Para desenhar linhas curvas:


1 Para criar a linha de base do monograma, clique em monograma na barra de ferramentas ou na gaveta monograma da caixa de ferramentas e ento clique no cone . Na rea de trabalho do desenho, posicione o cursor do mouse onde quer e clique para definir o primeiro n. Posicione o cursor do mouse onde deseja marcar ultimo n. Clique e arraste para adicionar o ngulo do arco. Clique boto direito do mouse para finalizar. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa de texto, digite o texto desejado. Clique OK Voc ver o seu monograma na rea de trabalho.

Monogramas em linha curva


Voc pode ajustar curvas e formas complexas com curvas Bezier. Voc cria curvas arrastando as linhas e pontos.
Se voc cometer erros, voc pode desfazer sua ltima ao apertando Backspace (Retrocesso) em seu teclado.

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Monograma em linha diagonal


Voc pode incrementar em ngulos de 15 a linha de base do monograma. Voc tambm pode criar linhas em zig zag usando este comando.
Se voc cometer erros, voc pode desfazer sua ltima ao apertando Backspace (Retrocesso) em seu teclado.

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

Para fazer incremento de angulo de 15 na linha de base:


Os procedimentos abaixo descreve como fazer linha em zigzag usando este comando. 1 Clique em monograma na barra de ferramentas ou na gaveta monograma da caixa de ferramentas e ento clique no cone para criar a linha de base do monograma. Na rea de trabalho do desenho, posicione o cursor do mouse onde quer e clique para definir o primeiro n. Posicione o cursor do mouse onde deseja marcar o ltimo n. Segure a tecla shift. Posicione o cursor do mouse para criar uma linha diagonal e clique para colocar o segundo N. A linha ter um incremento de 15. Repita o passo 5 para criar uma srie de linhas em diagonal. Clique no boto direito do mouse para finalizar o segmento. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa de texto, digite o texto desejado. Clique OK Voc ver o seu monograma na rea de trabalho.

Para inserir troca de cores:


1 2 Selecione o monograma. Na caixa de Texto, entre com o sinal til (~) entre as letras. Por exemplo, se voc quer adicionar troca de cores entre cada letra do nome Jane voc deve colocar o sinal (~) entre cada: J~A~N~E.

As cores do monograma mudaro de acordo com a paleta de cor no lado esquerdo de sua tela.

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Pressione ENTER no teclado para aplicar as mudanas. Voc ver o monograma com as novas trocas de cores.

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Espaamento entre as letras


Voc pode ajustar o espaamento entre as letras visualmente de forma muito fcil e prtica. Para fazer um espaamento visual, voc clica e arrasta a letra para a posio desejada, dessa forma fazendo monogramas exclusivos. Voc tambm pode ajustar o espaamento digitando o valor do espaamento em milmetros nas propriedades do texto.

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Inserindo troca de cores


Voc pode inserir troca de cores entre cada letra do monograma de forma fcil e rpida. Apenas tem que colocar o sinal (~) entre cada letra do texto.

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Para espaamento visual entre as letras:


1 Crie seu monograma. Para mais informaes veja "Criando monogramas". Selecione o monograma, se ainda no estiver selecionado. Posicione o ponteiro do mouse sobre o ponto que aparece na base de cada letra para ajustar. O cursor de mouse muda para um pequeno tringulo. Clique no ponto e arraste a letra. O monograma muda adequadamente.

Espaamento visual entre grupo de letras:


1 Crie seu monograma. Para mais informaes veja "Criando monogramas". Selecione o monograma, se ainda no estiver selecionado. Posicione o ponteiro do mouse sobre o ponto que aparece na base de cada letra para ajustar. O cursor de mouse muda para um pequeno tringulo. Pressione CTRL no teclado. Clique no ponto na base da letra. Todas as letras a esquerda da selecionada, incluindo a selecionada so movidas para a posio que voc deseja. O espaamento dentro do grupo selecionado permanece inalterado. O monograma muda adequadamente.

2 3

2 3

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

Para deixar as letras mais prximas:


1 Crie seu monograma. Para mais informaes veja "Criando monogramas". Selecione o monograma, se ainda no estiver selecionado. Na caixa de Texto, entre com sinal de Menor (<) entre as letras. Por exemplo, se voc quer diminuir o espaamento entre as letras "K" e "e" voc deve entrar com sinal de menor entre as letras: K<g. Pressione Enter no teclado para aplicar as alteraes. O monograma muda adequadamente.

Segmento normal e outro com espaamento

2 3

Modificando segmento de texto


Com o espaamento automtico, o segmento ajustado quando voc digita ou faz alguma aterao na letra. Voc pode manipular o texto de maneira similar aos programas processadores de texto.
Quando modificar texto, voc dever ter cuidado de como sero afetados outros segmentos. Para mais informao sobre as regras gerais de editar segmentos, veja " Editando Segmentos ".

Para afastar as letras:


1 Crie seu monograma. Para mais informaes veja "Criando monogramas". Selecione o monograma, se ainda no estiver selecionado. Na caixa de Texto, entre com sinal de Maiorr (>) entre as letras. Por exemplo se voc quer aumentar o espaamento entre as letras "K" e "e" voc deve entrar com sinal de maior entre as letras: K>e. Pressione Enter no teclado para aplicar as alteraes. O monograma muda adequadamente.

2 3

Para modificar um segmento de texto:


1 Na barra de ferramenta de Edio ou na gaveta de Edio da caixa de ferramentas, clique em Selecionar selecione o texto. Voc ver as marcas ao redor do segmento de texto selecionado. e

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Usando linha esculpida para melhorar a qualidade de letras pequenas


Voc pode usar a ferramenta de linha esculpida para melhorar a qualidade das letras pequenas. Quando voc costura um letra pequena sobre uma rea bordada, a amarrao dos pontos para o monogrma pode ficar irregular. Para impedir que isso ocorra, voc pode usar a ferramenta linha esculpida para gerar um efeito de amarrao para o monograma, destacando no preenchimento as letras e assim melhorando a qualidade do ponto. Para o segmento monograma, habilite efeito programado. Para o segmento preenchimento padro voc deve sair do efeito programado que default (padro).

2 3

Pressione Ctrl+E no teclado. Voc ver o menu de opes. Escolha Modificar texto no menu. Voc ver a caixa para entrada do texto. Voc pode editar o texto que est na caixa. Neste caso, tente deletar o "R" da palavra Mary.

Para usar a ferramenta de linha esculpida para melhorar a qualidade de letras pequenas:
1 5 Clique OK Voc v as alterao que fez. Crie uma rea com a ferramenta de Preenchimento Complexo . Veja "Criando pontos com preenchimento complexo" Crie o monograma.. Veja "Criando monogramas". Faa o monograma sobre o preenchimento. Clique em Linha Esculpida e digitalize a linha no meio do monograma de satin como no exemplo abaixo:

2 3 4

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

numerosos pacotes de desenhos disponvel e criar seus prprios desenhos. Use a ferramenta mesclar desenhos para importar o desenho e ento fazer a edio do mesmo.
Quando modificar um texto, voc dever ter cuidado de como sero afetados os outros segmentos. Para mais informaes sobre as regras gerais de editar segmentos, veja " Editando Segmentos ".

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Selecione todos os segmentos programados. Para mover a linha esculpido sobre o preenchimento do monograma, escolha EditarReseqnciarAdiantar por 1 segmento. Selecione o monograma. Clique na seta no topo da tela. Voc ver a pgina de propriedade.

Clique Ponto Programado nas pginas de propriedades. 10 Desative Ponto Especial. 11 Clique OK

O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite mesclar arquivos de desenhos de diferentes formatos, como Arquivo de Bordado da Pulse (* .PXF), Arquivo de Contorno da Pulse (* .POF), etc. Voc tambm pode usar arquivos de pontos no formato de mquina como Arquivo de Ponto da Pulse (* .PSF), Arquivo Melco Condensado(* .CND), Arquivo Pontos Barudan(* .DSB) ou Arquivos de Ponto Happy (* .TAP) e pode escolher como devem ser tratados os pontos destes arquivos. Quando voc escolhe pontos ou arquivo de formato de mquina, a caixa de dilogo Mesclar Desenhos aparece automaticamente e voc escolhe um dos trs modos para mesclar: Mesclar arquivo de pontos. Esta a opo padro (default). Mesclar pontos como segmentos manuais. Esta opo faz todos os pontos mesclados aparecerem como se fossem segmentos de pontos manuais. Voc pode edit-los, porm editar no aconselhvel. Voc pode seletivamente converter segmentos manuais em Satin ou pesponto. Por exemplo, voc pode converter e editar

Mesclando Desenhos
Voc pode mesclar arquivos de desenho em uma janela ativa. Para usurios Scribe, use a ferramenta para fazer isso. Os usurios de Editor podem tirar proveito dos

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segmentos que tem propriedades semelhantes como o tatami, amarrao, etc... Converter pontos em contornos. Esta opo executa a funo Converter ponto em contorno (STO) e os pontos so apresentados j como contonos na rea de trabalho. Ideal para edio de contornos como mudar a densidade, redimensionar o desenho, etc...

Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em Mesclar desenhos . Voc ver a caixa de dilogo Mesclar Desenhos.

Com o Ferramenta Mesclar desenho , voc pode fundir um desenho com peixe subaqutico com outros desenhos que contm peixes adicionais e assim criar um efeito diferente no bordado.

Para mesclar desenhos:


1 Faa um dos seguinte passos: Escolha ArquivoAbrir. Para mais informaes, veja "Abrindo e fechando desenhos". Escolha ArquivoNovo pra criar um desenho novo. 3 Faa um ou mais dos passos seguintes: Na caixa de Nome de Arquivo, selecione o arquivo de desenho que voc quer mesclar com o arquivo de desenho aberto. O padro Arquivo de Bordado da Pulse (* .pxf). Na lista Arquivos tipo, selecione um tipo de arquivo de desenho para o desenho que voc quer mesclar com o arquivo de desenho aberto.

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

Selecione Combinar Saltos se voc quer combinar os saltos no desenho. Selecione Previsualizar cone, para ver um quadro pequeno do arquivo de ponto do desenho. Selecione Informao, para ver o nome do desenho, nmero de pontos, tamanho e cor. Clique cone, para ver a imagem dos desenhos da pasta. Na caixa de Formato de Mquina, selecione o formato de mquina que voc quer aplicar ao desenho quando salvou. Clique Edite para fazer mudanas na propriedades de formato de mquina e ajustes. S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informaes sobre propriedades de formato de mquina e ajuste, veja " Usando Formatos de Mquina". Clique Abrir Se voc mesclou um arquivo de ponto, voc ver a caixa com opes de mesclagem. Selecione uma das opes: Mesclar arquivo de pontos, Mesclar pontos como segmentos manuais ou Converter pontos em contornos. Clique OK. Mova o cursor para posicionar o local do arquivo a ser mesclado. O cursor se transforma em uma caixa com um cruz atravessada no desenho.

Clique boto esquerdo do mouse. O arquivo mesclado aparecer na rea de trabalho.

Altere os desgnios mesclados adequadamente. Veja as sees " Editando desenhos em modo ponto" e " Editando desenhos em modo contorno"

Mesclando desenho com monogramas


Mesclando um arquivo de desenho com monogramas lhe permite criar muitos bordados diferentes. Voc pode criar o monograma e depois mesclar o desenho ou vice-versa.

Antes de voc colocar o desenho, pressione ctrl em seu teclado para inserir uma mudana de cor no comeo do desenho mesclado.

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Para mesclar um desenho com monogramas:


1 Selecione ArquivoNovo para criar um novo arquivo. Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Voc ver uma nova janela de desenho. Crie o monograma para o seu bordado. Para criar o monograma, Veja "Criando monogramas".

Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas , clique em mesclar desenho .

Voc ver a caixa Mesclar desenho.

Selecione o arquivo de desenho que voc quer mesclar. O padro Arquivo bordado da Pulse (*.pxf).

Antes de voc colocar o desenho, pressione ctrl em seu teclado para inserir uma mudana de cor no comeo do desenho meclado.

Clique Abrir. Se voc mesclou um arquivo de ponto, voc ver a caixa com opes de mesclagem. Selecione um das opes : Mesclar arquivo de pontos, Mesclar pontos como segmentos manuais ou

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CAPTULO 10 Criando Monogramas e Mesclando Desenhos

Converter pontos em contornos. Clique OK. 6 Mova o cursor para posicionar o local do arquivo a ser mesclado. O cursor se transforma em uma caixa com um cruz atravessada no desenho. Clique boto esquerdo do mouse. O arquivo mesclado aparecer na rea de trabalho.

Altere os desenhos mesclado adequadamente. Veja as sees " Editando desenhos em modo ponto" e " Editando desenhos em modo contorno"

CAPTULO 11

Alterando as propriedades do segmento


Para mudar os ajustes de segmento do Tajima DG/ML by Pulse, ser fornecido uma maneira fcil e eficiente para ajud-lo a mudar os ajustes e propriedades de seus segmentos de desenho.
Quando voc efetuar mudanas maiores nas propriedades dos segmentos, tome cuidado sobre como os segmentos sero afetados. Maiores informaes em "Editando Segmentos".

164

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Neste captulo: Aprenda como fazer os ajustes de um segmento. Aprenda como ajustar propriedades de Texto e Efeitos de Texto. Aprenda como ajustar propriedades do Pesponto. Aprenda como ajustar Efeitos Satin, e propriedades Steil. Aprenda como ajustar propriedades e efeitos do Preenchimento Complexo. Aprenda como ajustar propriedades de Preenchimento Especial e Programado. Aprenda como fazer ajustes e propriedades de Aplique. Aprenda como ajustar propriedades de Ponto Cruz. Aprenda com ajustar compensao do encolhimento e amarrao. Aprenda como ajustar propriedades de controle de qualidade. Aprenda como ajustar propriedades de Comando de Mquina.

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Mudando os ajustes de um segmento


Numa janela de desenho, voc pode mudar os ajustes de segmento. Por exemplo, voc pode ajustar a compensao de encolhimento do segmento.
Para abrir as pginas de propriedades Ajuste de Segmento, selecione o segmento e clique na seta ou pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu.

bordado e so instaladas na pasta C:\Program Files\Tajima\DGMLbyPulse\Fonts.

Para mudar os ajustes de um segmento:


1 2 Abra o desenho. Selecione VisualizaoVisualizao da sequncia e selecione uma das opes disponveis. Na caixa Viso de Seqncia, procure e ache o segmento que voc quer mudar. D um clique duplo no segmento que voc quer mudar. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Faa os ajustes necessrios. Clique OK.
Para abrir as pginas de propriedades Ajuste de Segmento, voc tambm pode Fontes de Bordado

Para escolher uma fonte de bordado:


1 2 Crie seu monograma ou selecione um segmento de monograma existente. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de Segmento.

3 4

5 6

Mudando as propriedades de Texto


Escolhendo uma fonte de bordado
Voc pode escolher de uma variedade de fontes de bordado. Estas fontes foram digitadas especificamente para indstria de

selecionar o segmento e clicar na seta da faixa ou dar clique duplo no segmento.

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Clique na pgina de propriedade Texto. Em Tipo de Fonte, selecione Fontes de Bordado.. Na lista de Fonte, selecione uma. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para escolher uma fonte de bordado usando a faixa:


1 2 Crie seu monograma ou selecione um segmento de monograma existente. Para criar o monograma de bordado, verifique se est sendo mostrado na faixa. Em caso negativo, clique uma vez em e voc ver aparecer. Na lista de Fonte, selecione uma fonte. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Escolhendo uma fonte TrueType


Quando voc instalar a Tajima DG/ML by Pulse, o programa localiza todas as fontes TrueType instaladas em seu computador.
As fontes TrueType so instaladas pelo sistema operacional do windows e no pelo Tajima DG/ML by Pulse.

Fontes TrueType

Para escolher uma fonte TrueType:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento.

Para abrir as pginas de propriedades Ajustes de Segmento, selecione tambm o segmento e clique na seta na faixa ou d um clique duplo no segmento.

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Clique na pgina de propriedade Texto. Em Tipo de Fonte, selecione Fontes TrueType.. Na lista Fonte, selecione uma fonte. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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Para escolher uma fonte TrueType usando a faixa:


1 2 Crie seu monograma ou selecione um segmento de monograma existente. Para criar um monograma TrueType, verifique se faixa. est sendo mostrado na

Escolhendo a seqncia de costura para o monograma


Voc pode escolher em que direo voc quer costurar seu monograma. Escolha entre Esquerda, Direita, ou Centro.

Em caso negativo, clique uma

Para escolher a seqncia de costura:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na lista Seqncia de Costura, seleciona um dos tipos de seqncia: Selecione Esquerda para costurar o monograma da esquerda para a direita. Escolha Centro para costurar o monograma a partir do centro. Escolha Direita para costurar da direita para esquerda. Clique OK.

vez em e voc ver aparecer. Na lista de Fonte, selecione uma fonte. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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Escolhendo o tipo de preenchimento para monograma TrueType


Voc pode escolher diferentes preenchimentos para monogramas usando o ajuste Tipo Preenchimento na pgina de propriedades de Texto. Escolha Preenchimento Complexo, Chenille Entrelaado ou Espiral, Regio Esculpida. Voc pode tambm selecionar Artwork ou criar monograma em Satin.

Para escolher o tipo de preenchimento:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade de Texto. Na lista Tipo de Preenchimento, selecione o tipo de preenchimento. Clique OK.

Aplicando um contorno automtico para Monogramas TrueType


Voc pode aplicar um contorno automtico em monograma TrueType. Escolha entre Steil, Apenas Steil, Aplique e Bordas com cor diferente.

3 4 5

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Mudando a forma do monograma


Voc pode mudar a forma do texto usando envelopes.
Monograma com contorno automtico

Para aplicar um contorno automtico:


1 2 Selecione um monograma TrueType. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na lista Borda, selecione um dos seguintes tipos: Nenhuma borda. Borda Steil. Apenas a borda (os pontos do preenchimento internos so removidos). Borda com troca de cor. Borda em Aplique (apenas para usurios de Designer e Maestro).
Voc s ter a lista Borda automtica disponvel para segmentos de monograma com preenchimento complexo.

Exemplos de Envelope

3 4

Para escolher um envelope:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na lista Envelope, selecione uma forma. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

3 4 5

Para escolher um envelope usando a faixa:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Na lista Envelope na faixa, selecione uma forma. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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Selecionando o tipo de conexo entre a letras do monograma


Use os ajustes de tipo de conexo para escolher como as letras devem ser conectadas num monograma de bordado. Os tipo de conexo incluem Como Digitado, Ponto mais prximo, e Ponto mais Afastado . Estes exemplos mostram os tipos de conexo Ponto mais Prximo e Ponto mais distante:

Selecione ponto mais distante. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Inserindo corte de linha em monograma de bordado


Use os ajustes de corte de linha para colocar cortes entre os monogramas de bordado que usam tipos de conexo Como Digitado ou Pontos Mais Prximo. Maiores informaes em "Selecionando o tipo de conexo para monogramas de bordado". Os ajustes de cortes incluem Cortar Sempre, Nunca Cortar e Cortar. Estes exemplos mostram a colocao de cortes para ajustes de Nunca Cortar e Cortar Sempre:

Estes tipos de conexo afetam somente os monogramas criados com as fontes de bordado. Para aplicar corte nas fontes TrueType, voc precisa selecionar o ponto e adicionar comando, veja "Adicionando comandos de mquina ".

Para selecionar o tipo de conexo:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina propriedade de Texto. Na lista tipo de conexo, selecione um dos seguintes tipos de conexo: Selecione como digitalizado (Aplicase as conexes originais da digitalizao da fonte). Selecione Ponto mais prximo.

Para inserir cortes num monograma de bordado::


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na lista de Cortes, selecione um dos seguintes tipos:

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3 4

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Selecionar Cortar Sempre, para sempre cortar entre letras num segmento de monograma. Selecione Nunca Cortar, para cortar apenas a primeira e a ltima letra num segmento de monograma, se necessrio. Selecione Cortar para arrematar em funo da distncia entre as letras num segmento de monograma. Maiores informaes em " Ajustando a distncia de cortes para segmento de monograma ". Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Diferentes alturas de monogramas

Para ajustar a altura do monograma:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na caixa Altura, entre com a altura que voc quer para o monograma. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Ajustando a altura do monograma


Use o ajuste Altura para ajustar a altura que voc quer para seu monogramas de bordado. Voc pode mudar esta altura quando desenhar a caixa para o texto ou por arrastando os ns da caixa de texto. 3 4 5

Para ajustar a altura usando a faixa:


1 2 3 Selecione o segmento de monograma. Na caixa Altura, entre com a altura que voc quer para o monograma. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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Ajuste a justificao
Voc pode mudar a justificao do seu monograma.

Ajustando o espaamento entre linhas mltiplas de monograma


Use o ajuste de Espaamento de Linhas se voc quiser ajustar o espaamento nos monogramas com multilinhas.

Para mudar a justificao:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade de Texto. Na lista Justificar, selecione um dos seguintes tipos de justificao:

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Espaamento de Linha a 25%, 50%, e 75%.

Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Para mudar a justificao usando a faixa:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Na lista Justificar, selecione o tipos de justificao que voc quer usar. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para ajustar o espaamento:


Voc pode ajustar apenas o espaamento de linha quando voc criar primeiro seu monograma.

aumenta o espao; um valor negativo reduz o espao. O espaamento determinado pelas unidades chamadas Ems. Um Em igual a 1/ 20 da largura da letra M da fonte que voc est usando.

Na barra de ferramentas Monograma ou gaveta de monograma da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Texto. .

Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na caixa Espaamento de Linha, entre com a quantidade de espaamento que voc quer entre as mltiplas linhas do monograma. Clique OK. Crie seu segmento de monogramas de linhas mltiplas. Veja "Criando Monogramas ". Voc ver o monograma alterado de acordo.

Espaamento entre as letras

3 4

Para ajustar o espao entre as letras:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Efeitos de Texto. Na caixa de Espaamento de Letras, entre com o espaamento que voc quer entre as letras individuais Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

5 6

3 4

Mudando as propriedades Efeitos de Texto


Ajustando o espao entre as letras
Voc pode colocar uma quantidade igual de espao entre as letras. Usando o ajuste Espaamento de Letras, voc pode aumentar ou reduzir a quantidade de espao entre as letras em seu monograma. Um valor positivo

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Para ajustar o espao entre as letras usando a faixa:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Na caixa Espaamento, entre com o espaamento que voc quiser entre as letras individuais. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Para ajustar a compresso de largura:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Efeitos de Texto. Na caixa de Compresso de Largura, entre com a percentagem de compresso. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

3 4

Ajustando a compresso de largura


Use o ajuste de Compresso de largura para ajustar a largura do monograma. Um ajuste acima de 100% para aumentar a largura e um ajuste abaixo de 100% reduzir a largura.

Criando um efeito de inclinao para monogramas bordado


Use o ajuste Inclinao para criar um efeiro de inclinao em seu monograma. Inclinao muda o valor de grau da inclinao de seu monograma. Um valor negativo inclina seu monograma para a esquerda; Um valor positivo inclina para direita.

Compresso de Largura de 75%, 100%, e 125%.

Inclinao negativa para a esquerda e inclinao positiva para a direita

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para fazer inclinao no monograma:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Efeitos de Texto. Na caixa Inclinar entre com o valor de grau que voc quer inclinar seu monograma. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Mudando o deslocamento do monograma


Voc pode mudar a distncia de deslocamento para o monograma. Os ajustes de distncia de deslocamento lhe permitem colocar o monograma acima ou abaixo da linha de base existente. Um valor negativo coloca o monograma em baixo da linha de base existente, e um valor positivo coloca o monograma acima da linha de base existente.

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Mudando a altura do monograma


Se voc quiser uma altura especfica para seu monograma, voc pode entrar com a altura do monograma na pgina de propriedades Efeitos de Texto.
Veja na figura os exemplos de deslocamento - Deslocamento Normal - Deslocamento de 6mm acima da linha de base - Deslocamento de 6mm abaixo da linha de base.

Para mudar a altura do monograma:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Efeitos de Texto. Na caixa altura do monograma, entre com a altura que voc quer para o monograma. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Para mudar a distncia de deslocamento do monograma:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Efeitos de Texto. Na caixa de Distncia de Deslocamento, entre com a distncia que voc quer deslocar seu monograma. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Para ajustar um ponto arremate:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na lista Arremates, selecione o tipo que deseja: Selecione Sem Arremate para colocar um ponto de arremate apenas no final do segmento. Selecione Usar Arremate para colocar um ponto de arremate aps cada letra no segmento de texto. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

3 4

3 4

Ajustando seus pontos de arremate do monograma


Voc pode adicionar pontos de arremate para seu monograma. Um ponto de arremate impede que seus pontos soltem, fixando firmemente a linha no local antes de um longo ponto ou corte, no entanto, se um corte colocado entre duas letras, um ponto de arremate inserido antes do corte.

Ajustando a distncia para corte de linha do monograma de bordado


Os ajustes de Corte de linha com a conexo Ponto mais prximo e Como Digitado lhe permitem ajustar a distncia desejada para o corte entre as letrasdo monograma. Como padro, isto significa que quando voc usa as conexes Ponto mais Prximo ou Como Digitado, a mquina d um corte onde h um espao de 3 mm ou mais.

Zoom aproximado de um ponte de arremate.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Mudando as propriedades do Satin


Repetindo o ponto Satin
Voc pode repetir ponto Satin para ter efeito diferente na aparncia dos pontos Satin. O ajuste Repetir Satin lhe permite repetir pontos. Quando voc seleciona o padro Satin para segmentos Caminho Satin e Steil, voc pode entrar com 1, 3, 5, 7, 9 repeties ou Aleatrio . Somente os pontos frente sero repetidos, no os de trs. Quando voc repete pontos satin, poder usar o ajuste da agulha da mquina levemente e evitar partir o tecido.

Distncia de 3 mm

Para ajustar a distncia para cortes de linhas:


1 2 Selecione o segmento de monograma. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na caixa Cortes, entre com o distncia saltos entre cada letra. Os comandos de corte iro ser inseridos automaticamente. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Para repetir os pontos Satin:


1 Crie seu monograma ou selecione um segmento de monograma existente ou mesmo segmento Satin. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Satin. Na lista Tipo de ponto, selecione Satin. Na lista Repetir Satin, selecione o nmero de repeties. Na caixa de ajuste de agulha, entre com o valor que voc quer que a agulha mude quando repetir os pontos satin. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Selecionando estilos de densidade automticos


Os estilos de densidade Automtica, varia a densidade de acordo com o comprimento do ponto, para manter uma densidade visual constante. Em geral, o recurso diminui a densidade para colunas estreitas e aumenta para colunas largas. Os estilos de densidade automtica incluem Nenhum, Estilo A, e Estilo B. O estilo A varia a densidade. O estilo B diminui colunas estreitas.

Selecionando preenchimento Satin


Voc pode selecionar um padro para pontos Satin na pgina de propriedade Satin. Voc pode escolher de qualquer dos modelos de preenchimento padro que so instalados na Tajima DG/ML by Pulse. Os mongramas com fontes de bordado usam pontos Satin.
Para mudar as propriedades de seu monograma usando as pginas de propriedades Ajustes de Segmento, voc pode usar um dos trs mtodos aps selecionar o segmento. Voc pode clicar na seta da faixa ou pressione Ctrl+E em seu teclado e escolher opo Propriedades no menu. Ou d um clique duplo no segmento.

Para selecionar um estilo de densidade automtica:


1 2 Selecione um segmento de Satin. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. A pgina de propriedades ajustes de segmento aparece. Clique na pgina de propriedades Satin. Na caixa Autodensidade, selecione um dos seguintes estilos:
O estilo A recomendado. O Estilo B apenas para usurios avanados.

Para mudar o tipo de preenchimento:


1 Crie seu monograma, selecione um segmento de monograma existente ou segmento Satin. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Satin. Na lista de tipo de preenchimeto, selecione um tipo padro. Na lista de padro, selecione um tipo. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

3 4

Selecione Nenhum Selecione Estilo A para variar a densidade. Selecione Estilo B para diminuir nas colunas estreitas. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Ajustando a densidade para o preenchimento


A densidade dos pontos Satin medida em ponto por polegadas (spi) e pontos de bordado (pts). Para ponto por polegadas, voc determina o nmero de pontos por polegada. Para pontos de bordado, voc mede a distncia entre os ponto (cada ponto =0,1mm). Voc mede a distncia de acordo com o tamanho do desenho e o tecido que voc est usando. Tecidos e desenhos menores exigem menos densidade. Voc tambm pode usar os estilos de densidade automtico de acordo com o ajuste no tamanho da coluna.

Para ajustar a densidade:


1 2 Selecione um segmento de Satin. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Satin. Na caixa Densidade, entre a quantidade de densidde em spi ou pts que voc deseja Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

3 4

Selecionando estilo de Pontos Curtos


A funo de pontos curtos controlam os pontos quando eles se tornam muito densos e determina como encurt-los, especialmente quando pontos curtos consecutivos so exigidos. Os estilos de pontos curtos incluem Nenhum, Estilo A, Estilo B, e Estilo C. O estilo C recomendado porque ao invs de usar um valor de porcentagem, o estilo C usa uma densidade alvo.

Segmentos com densidades diferentes

Estilo A

Estilo B

Estilo C

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Para selecionar um estilo de ponto curto:


1 2 Selecione um segmento de Satin. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Satin. Na lista de Estilo, selecione um dos quatro estilos:
O Estilo C recomendado.

distncia do cinza. A distncia do cinza especifica a distncia mnima para colocar os ponto na coluna.
Quando um padro de preenchimento Satin selecionado em nveis mais altos da Tajima DG/ML by Pulse, os finais cinzelados no so apropriados.

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Selecione Nenhum e os pontos no sero encurtados. Selecione Estilo A. Atua para que os pontos curtos consecutivos fiquem suavizados. Selecione Estilo B. Atua para que os pontos para que os pontos consecutivos se tornem cada vez mais comprido. Selecione Estilo C. Determina a largura das colunas estreitas e encurta os pontos mais do que nas colunas mais largas. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.

Conexes finais Agudo, Quadrado, Cinzelado e ZigZag

Para ajustar o final da conexo:


1 2 Selecione um segmento de monograma ou Satin. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Propriedades no menu. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Satin. NA lista Acabamento, selecione um dos seguintes tipos: Agudo (bem definido). Quadrado. Quadrado, Cinzelado. Na caixa de distncia Cinza, entre com a distncia desejada. ZigZag. Clique OK.

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Selecionar a conexo final para pontos Satin


Voc pode selecionar o tipo de conexo final que voc quer para seu pontos Satin. Escolha entre Agudo, Quadrado, Cinzelado, ou Zig zag. Se voc usar o tipo de conexo final cinzelado voc precisa ajustar a

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Mudando as propriedades do Pesponto


Aplicando efeitos em pespontos
Na pgina de propriedades do Pesponto, voc pode selecionar um perfil de comprimento de ponto que ir variar o comprimento por todo o segmento. Portanto, os segmentos de pesponto normal ou especial podem ter comprimentos variveis. Voc pode criar muitos efeitos decorativos incluindo Fogos de artifcio usando Pespontos especiais.

comprimento do ponto e os valores mnimo de ponto so mostrado e podem ser mudados nas pginas de propriedades.

Ajustando o comprimennto de Ponto Aumento Linear

O que faz Gradualmente aumenta o comprimento do ponto, num segmento selecionado do comprimento mnimo ao valor de comprimento de ponto.

Reduo Linear

Gradualmente reduz o comprimento do ponto, num segmento selecionado do comprimento mnimo ao valor de comprimento de ponto.

Convexo

Amostra pesponto com Fogos de Artifcio

Voc pode usar os ajustes no Comprimento, na Altura para criar efeitos especiais em seus desenhos de bordado. Voc usa os ajustes Perfil de Ponto para variar o comprimento do ponto e os valores de comprimento mnimo para conseguir um efeito visual especial. O

Inicia aumentando gradualmente o comprimento do ponto, num segmento selecionado do comprimento de ponto mnimo para o valor de comprimento de ponto. Em seguida, comea gradualmente reduzindo o comprimento de ponto para o valor de comprirmento mnimo.

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Ajustando o comprimennto de Ponto Cncavo

Para aplicar efeitos no Pesponto:


O que faz Inicia gradualmente reduzindo o comprimento de ponto num segmento selecionado, reduz do comprimento ponto para o mnimo do comprimendo do ponto. Em seguida, comea graudalmente aumentando o comprimento do ponto para o valor de comprimento de ponto.

Escolha ArquivoNovo. Maiores informaes em "Criando novos desenhos". Voc ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramentas Pesponto ou gaveta Pesponto da caixa de ferramentas, clique na ferramenta de Pesponto . Faa um segmento de Pesponto. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Pesponto. Na caixa Perfil de Comprimento de Ponto, selecione o metodo de variao desejado: Nenhum: O comprimento dos pontos ficaro uniformes por todo o caminho. O Pesponto no ir ter um comprimento de ponto varivel. Aumento Linear:O comprimento de ponto ir comear no valor definido na caixa de comprimento de ponto mnimo e ir aumentar ao valor definido pela caixa comprimento de ponto. Reduao Linear: O comprimento de ponto ir comear no valor definido na caixa de comprimento de ponto e ir diminuir para o valor definido para comprimento mnimo do ponto.
O ajuste de intervalo de corda ignorado quando se usa o perfil de comprimento de ponto. Ao usar o ajuste de perfil de comprimento de ponto, o sistema ajusta de acordo com o comprimento do ponto.

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O ponto especial nmero 227 funciona muito bem quando se usa os efeitos fogos de artifcio.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Convexo: O ajuste Convexo ir produzir um pesponto onde o comprimenro do ponto mais longo do meio do caminho e mais curto nas extremidades. Concavo: O ajuste Cncavo ir produzir um pesponto onde o comprimento do ponto menor no meio do caminho e mais longo nas extremidades. 7 Na caixa de comprimento de ponto mnimo, entre com o comprimento do ponto. Clique OK.

Para escolher um estilo:


1 2 Selecione um segmento de Pesponto. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Pesponto. Na lista de estilo de Pesponto, selecione um dos seguintes estilos: Pesponto. Maiores informaes em " Tipos de ponto de bordados comuns". Duplo. Maiores informaes em " Tipos de ponto de bordados comuns". Triplo. Maiores informaes em " Tipos de ponto de bordados comuns". Meio Triplo. Maiores informaes em " Tipos de ponto de bordados comuns". Especial. Maiores informaes em "Criando pontos especiais". Agulha Levantada. Maiores informaes em "Criando Pespontos". Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

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Escolhendo um estilo para o Pesponto


Voc pode escolher um estilo para criar efeitos de pespontos nicos para os detalhes ou bordas.
Os estilos disponveis dependem do nvel do Tajima DG/ML by Pulse que voc usa.

Para escolher um estilo usando a faixa:


1 2 Selecione um segmento de Pesponto. Na lista Estilos Pespontos, selecione um estilo. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

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Parar Pespontos
Use Parar pesponto (colocar pesponto) para assegurar a colocao correta dos pontos em um segmento de pesponto. Escolha entre na vrtice, nenhum e variao do ponto.Na vrtice os pontos penetram no alto de uma curva. "Nenhum" fora os pontos seguirem o ajuste de Comprimento de Ponto. Variao dos pontos faz os pontos se encaixarem nas curvas suavemente, encurtando os pontos na parte alta de uma curva, trabalha em conjunto com o ajuste Distncia de Corda Mxima e o ajuste de comprimento de Ponto Mnimo.
Os ajuste Lacuna de Corda esto disponveis no IIllustrator para cima.

Na caixa Distncia Max. do arco entre a distncia para ajustar os pontos na parte alta de uma curva. Na caixa Comrimento Min. Ponto entre com o comprimento mnimo de ponto para ser aplicado na parte alta de uma curva. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Ajustando o comprimento do pesponto


Voc pode controlar o comprimento para o pesponto usando o ajuste para isto. Voc ajusta o comprimento na pgina de propriedades pesponto.

Para posicionar o pespontos:


1 2 Selecione um segmento de Pesponto. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Pesponto. Na lista Soltar Ponto Run, selecione uma das opes: Selecione Na vrtice para posicionar os pontos nas vrtices do segmento. Selecione Nenhum para colocar os pontos Run suavemente ao longo do segmento. Selecione Variao do ponto para encaixar os pontos em uma curva. Se voc selecionar Variao do ponto, precisar definir o seguinte:

Para mudar o comprimeto do ponto:


1 2 Selecione um segmento de Pesponto. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Pesponto. Na caixa de Comprimento de Ponto, entre o comprimento.. Clique OK.

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Repetindo os pontos
Voc pode repetir os pontos Pesponto para ficar mais espessos e para criar detalhes e bordas para os desenhos. Se voc repetir um ponto pesponto duas vezes, os pontos costuram o comprimento inteiro do segmento e depois volta para o incio do segmento para

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

criar pontos similar ao ponto duplo. Se voc repetir um ponto Run trs vezes, cada ponto costurado trs vezes antes de mover para o prximo ponto similar ao ponto triplo. Voc pode definir entre 2 e 9 repeties. Os ajustes Repetir Deslocamento e Repetir Variao evitam colocar os pontos com o mesmo ponto de penetrao.

Mudando as propriedades de Efeitos Satin


Aplicando efeito serrilhado no Satin
Voc pode aplicar bordas serrilhadas em seus desenhos, escolha uma faixa mxima e mnima para o efeito serrilhado. Os valores pedem ser positivos ou negativos. Se voc der um valor negativo, a borda serrilhada colocada dentro da coluna. Se voc der um valor positivo. A borda serrilhada colocada fora da coluna.

Para repetir os pontos em Pespontos:


1 2 Selecione um segmento de Pesponto. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Pesponto. Na caixa Repetir Pesponto, entre com o nmero de repeties desejados para os pontos. Na caixa Repetir Deslocamento entre com a porcentagem de deslocamento que voc quer para os pontos que sero repetidos. Por exemplo, 50% coloca os pontos de penetrao entre a primeira linha de pontos de penetrao. Na caixa Repetir Variao, entre com o nmero de pontos que voc quer mudar nos pontos repetidos. Por exemplo, 0,5 para colocar os pontos de penetrao repetidos 0,5 ponto alm da primeira linha de penetrao. Com 3 ou mais repeties, os pontos de penetrao estaro nos dois lados da primeira linha dos pontos de penetrao. . Clique OK.

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Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Na caixa de Valor mximo de serrilhado, entre com: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Efeito serrilhado

valor do efeito serrilhado

Para aplicar um efeito serrilhado:


1 2 Selecione um segmento de caminho Satin. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Efeitos na pgina de propriedades do Satin. Na lista de serrilhamento, selecione um dos seguintes tipos de efeitos: Nenhum. Ambos para serrilhado em ambos os lados da coluna. Primeiro Lado para serrilhado no lado 1 da coluna. Segundo Lado para serrilhado no lado 2 da coluna Na caixa de aleatoriedade de serrilhado, entre com a percentagem desejada. Quando voc entra com as percentagens maiores, as bordas dos serrilhado se tornam mais serrilhadas. Quando voc entra percentagens menores de serrilhamento, as bordas do segmento se tornam menos serrilhadas. Na caixa de Valor mnimo de serrilhado, entre com: 8

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Criando efeito Ponto Contorno para Satin


Voc pode criar pontos Contorno ao invs de pontos satin comum para os segmentos Satin. O ponto contorno segue a forma do desenho ao invs de costurar lado a lado. O ponto contorno til para efeitos especiais de pontos, como folhas e etc. O ajustes para os pontos so encontrado na pgina de propriedades de Efeitos Satin. O ajuste de arco ajuda a colocar os pontos para encaixar suavemente nas curvas encurtando os pontos na parte alta de uma curva. Ele trabalha com o ajuste de comprimento mnimo de ponto. Se os pontos de contorno so muito estreitos, use os ajustes de Pontos Curtos para aumentar a qualidade do ponto.
O Ponto Contorno est disponvel em Artist Plus, Designer, e Maestro.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para ajustar o limite para o comprimento que os pontos podem ser encurtados para encaixar a parta alta de uma curva, entre com a quantidade na caixa de Mnimo comprimento de ponto. Para ajustar a lacuna aceitvel para a costura na parte alta de uma curva, entre a quantidade na caixa de Espao do arco. Para ajustar o tipo de cantos, escolha o tipo desejado na lista. Para ajustar a percentagem do ponto curto, entre este valor na caixa de Percentagem de ponto curto. . Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

O segmentos com efeito ponto contorno, espaamento 25 pts.

Para criar efeito Ponto Contorno:


1 Selecione um segmento de caminho Satin. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Efeitos na pgina de propriedades do Satin. Selecione Ponto Contorno. Faa uma das aes abaixo para fazer os ajustes para o desenho: Para ajustar o espao entre os Pontos Contorno, entre com o valor de densidade na caixa. Para ajustar a densidade baseada no Espaamento de Ponto de Contorno, escolha Espaamento Mximo, Espaamento Mnimo ou Espaamento Mdio na lista Tipo de Densidade.

Criando efeitos de degrad


O efeito Degrad est disponvel em Designer e Maestro.

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Voc pode usar o efeito degrad para criar efeitos especiais em seus desenhos de bordado. Voc usa os ajusta o efeito degrad, para variar a densidade entre um valor de densidade mxima e assim consegue um efeito especial. O valor de densidade mxima mostrado e pode ser mudado nas pginas de efeitos nas propriedades do segmento.

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Para usar o efeito de degrad:


1
Degrad Aumento Linear O que ele faz Aumenta a densidade num segmento selecionado a partir do valor de densidade normal para o valor mximo de densidade.

Crie um segmento Satin. Maiores informaes em " Criando pontos Satin ou preenchimento com Caminho Satin". Selecione o segmento usando Selecionar .

Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Efeitos na pgina de propriedades. Na lista de Degrad, escolha um tipo. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo. Para conseguir o efeito desejado, ajuste conforme necessrio.

Reduo Linear

Reduz a densidade num segmento selecionado a partir do valor de densidade normal para o valor mnimo de densidade.

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Convexo Inicia gradualmente aumentando a densidade num segmento, de um valor de densidade normal para o valor de densidade mxima. Em seguida, comea gradualmente reduzindo a densidade at valor de densidade mnima.

Ocultando a trajetria do pesponto em Satin


Ocultando o pesponto em Satin ajusta a posio dos pontos de trajetria por baixo dos pontos de desenho. Voc pode escolher entre Ao longo do Meio e Ao lonto da borda. Use Ao longo do Meio para ponto com densidade pesada porque os pontos de trajetria no sero visveis. Use ao longo da borda para pontos com densidade leve para ocultar os pespontos longos do Longo da Borda

Cncavo

Inicia gradualmente reduzindo a densidade num segmento, de um valor de densidade normal para o valor de densidade mnima. Em seguida, comea gradualmente aumentar a densidade at valor de densidade normal.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

funciona com canto Estilo B, permitindo que voc crie cantos curvos com pontos Steil em ngulos.

Para ajustar o angulo do Steil:


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Trajetria ao centro e longa margem

Selecione um segmento Steil. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Steil. Na caixa ngulo do Steil, entre com o angulo desejado. Clique OK. Voc ver seu segmento Steil alterado de acordo.

Para ocultar a trajetria:


1 Selecione um segmento de caminho Satin. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Efeitos na pgina de propriedades. Na lista de Trajetria, selecione ao longo do meio ou da margem. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

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3 4 5

Para ajustar o angulo do Steil usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento Steil. In the Steil Angle text box, enter the width. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana. Voc ver seu segmento Steil alterado de acordo.

Mudando as propriedades de Steil


Ajustando o ngulo para os pontos Steil
Voc pode mudar o ngulo do ponto Steil. Se os pontos Steil estiverem em ngulo, eles cobrem mais rea com menos pontos permitindo que voc reduza o nmero de pontos. O ajuste de ngulo Steil tambm

Ajustando a largura do Steil


Voc pode ajustar a largura dos pontos Steil.

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Para ajustar a largura do Steil:


1 2 Selecione um segmento Steil. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Steil. Na caixa de Largura de Steil, entre com a largura. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

espesso ou "enrolado" que pode ocorrer se a borda estiver cobrindo muito o segmento de preenchimento. Voc tambm pode usar o Ajuste de Percentagem para ajustar as bordas quando voc faz um aplique manualmente.

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Para ajustar a largura do Steil usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento Steil. Na caixa de Largura de Steil, entre com a largura. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
Porcentagem de insero em 50% e 85%.

Para mudar a insero nos pontos Steil:


1 2 Selecione um segmento Steil. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Steil. Na caixa de Insero, entre com percentagem para a largura. Clique OK. Voc ver seu segmento Steil alterado de acordo.

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Mudando insero dos pontos Steil


Voc pode mudar os pontos Steil usando o ajuste de insero. Por exemplo, voc pode usar o percentagem de insero para mover uma borda Steil mais perto ou mais longe de um segmento de preenchimento. Se mover a borda para mais perto permite que voc compense qualquer coluna que pode aparecer entre a borda e o segmento de preenchimento ou se mover a borda para mais longe permite evitar qualquer ponto

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para mudar a insero nos pontos Steil usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento Steil. Na caixa de Insero, entre com percentagem para a largura. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana. Voc ver seu segmento Steil alterado de acordo. 5

Segundo Lado : Para tornar o segundo lado serrilhado. Na caixa Aleatoriedade de Serrilhado, entre com a percentagem do serrilhamento desejado. Quando voc entra com percentagens maiores, a borda do segmento se torna mais serrilhada e percentagens menores a borda se torna menos serrilhada. Na caixa valor mnimo de serrilhamento, entre com um dos seguintes: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Na caixa valor mximo de serrilhamento, entre com um dos seguintes: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Aplicando efeito serrilhado para Steil


Voc pode aplicar efeito serrilhado para seus pontos steil. Voc precisa escolher um alcance mnimo e mximo para a borda serrilhada. O alcance pode ser um valor positivo ou negativo. Se voc ajustar um valor negativo, a borda serrilhada colocada dentro da coluna. Se voc fizer um ajuste positivo, a borda serrilhada colocada no lado de fora da coluna. 7

Para aplicar o efeito serrilhado:


1 2 Selecione um segmento Steil. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Efeitos na pgina de propriedades do Satin. Na lista Serrilhado, selecione um dos tipos de efeitos a seguir: Nenhum. Ambos : Para tornar ambos os lados dos pontos serrilhados. Primeiro Lado : Para tornar o primeiro lado serrilhado.

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Mudando as propriedades dos cantos


Ajustando os cantos Steil
Voc pode aplicar um estilo de canto para que o Steil ajuste os pontos nos cantos problemticos.
Estilo de canto Nenhum (padro) Estilo A O que ele faz No aplica estilos de cantos. Localiza todos os canto e assegura que um ponto colocado exatamente neste local. Funciona como o estilo A, mas tambm ajusta as linhas de ngulo para pontos de canto se necessrio. O estilo C aplica cantos personalizados para o segmento Steil. Gera pontos de canto que parecem ter sido costurados mo ou mquina de costura.

Para usar estilo de cantos automticos:


1 Selecione um segmento Steil usando Selecionar 2 .

Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades do Segmento. Clique na pgina de propriedades Steil. Da lista de Estilo Canto, selecioe um estilo de canto. Clique OK. Voc ver seu segmento Steil alterado de acordo.

3 4 5

Estilo B

Ajustando a distncia para os cantos persolnalizados


Voc pode ajustar a distncia para cantos que voc converteu para o tipo de canto Auto-curva. Voc tambm pode ajustar a distncia de sobreposio para cantos.

Estilo C

Para ajustar a distncia:


1 2 Selecione um segmento de Satin. Selecione o segmento usando Selecionar . 3 Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades do Segmento. Clique na pgina de propriedades Steil. Entre com a distncia Auto Virada, Cobertura para Esquadria ou Cobertura.
O tipo de canto auto virada no est disponvel para segmento steil.

ngulos em segmento Steil Cantos fechados (0 a 60 graus) Cantos menos fechados (60 a 130 graus) Cantos em ngulo padro (130 a 179 graus)

O canto Estilo B Esquadria Cobertura

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Padro

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Clique OK. Voc ver seu segmento Steil alterado de acordo.

Criando preenchimento padro


A caixa de dilogo Modelos de padro permite ver e manipular as compensaes usadas para criar padres de preenchimento. Voc pode nomear novos padres de enchimento apagando os padres existentes e ajustar o comprimento de ponto. As compensaes usados para os novos padres de preenchimento tambm so mostrados e podem ser modificadas. Uma representao em 3D para o padro de enchimento mostrada na caixa de dilogo Modelos de padro. As contas azuis representam a penetrao dos pontos. Estas contas podem ser movidas clicando e arrastando o mouse permitindo mudar o padro. O ajuste Nmero de linhas visveis controla quantas linhas so mostradas na viso 3D.

Mudando propriedades de Preenchimento complexo


Ajustando o comprimento do ponto para preenchimento padro
Voc pode ajustar o comprimento do ponto para preenchimento padro usando o ajuste sobreposio de ponto nas pginas de propriedades Satin ou Preenchimento. Ao selecionar este ajuste, voc sobrepe o comprimento de ponto corrente para o padro de preenchimento, permitindo fazer ajustes quando precisar.

Para criar um modelo de padro:


1 Escolha FerramentasModelo Padro. Voc ver a caixa de modelos.

Para ajustar o comprimento de ponto:


1 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Satin ou Preenchimentos. Selecione Cancelar comprimento de ponto.. Na caixa de comprimento de ponto, entre com o comprimento ponto. Clique OK.

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poder aplic-lo a seus desenhos.

Editando Preenchimentos Padres


Voc pode editar ou apagar os modelos de preenchimento padro. Aa compensaes usadas para os novos modelos de padro de preenchimento tambm so mostradas e podem ser modificadas. O canto direito inferior da janela mostra uma verso em 3D do padro de preenchimento. Todas as janelas so atualizadas refletindo as mudanas de deslocamento. 2 3 4 Na lista de nome do padro, entre um nome para seu novo padro. Clique em Salvar. Na caixa Comprimento de ponto, entre o comprimento dos pontos (pts) que voc quer para seu padro. Na caixa Nmero de deslocamentos, entre o nmero que voc quer para seu padro. Voc tambm pode ajustar as compensaes arrastando as contas dos padres na caixa. Nas caixas de percentagem, entre com as percentagens de compensaao desejada para seu padro. O canto direito inferior da janela mostra em 3D do Modelo padro de enchimento. Na caixa de nmero de linhas visveis, entre com o nmero de linhas que voc quer Clique Salvar para salvar suas mudanas. Voc pode agora escolher seu novo padro da lista de padres existentes e

Para editar um modelo de preenchimento padro:


1 Escolha FerramentasModelo Padro. Voc ver as pginas de propriedades do Segmento.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

2 3

4 5

Na lista de nomes, escolha o padro que voc quer editar. Na caixa comprimento de ponto, entre o comprimento dos pontos (pts) que voc quer para seu padro. Na caixa nmero de deslocamento, entre o nmero que voc quer em seu modelo. Nas caixas de percentagem, entre as percentagens de compensao desejada e clique arrastando as contas na janela Visualizar. Clique Salvar para salvar suas mudanas. Suas mudanas fazem efeito imediatamente para que voc possa aplicar este padro nos seus desenhos.

Ao longo do Meio e ao longo da Margem

Para esconder pontos de trejetria:


1 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Efeitos de preenchimento na pgina de propriedades . Na lista de Trajetria, selecione ao longo de meio ou ao longo da margem. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Ocultando a trajetria da costura nos preenchimentos


Ajuste a posio para colocao da costura de trajetria no desenho. Voc pode escolher entre Ao longo do Meio e Ao longo da Margem. Use ao Longo de Meio para pontos com uma densidade maior uma vez que a costura no ser visvel e use Ao Longo da Borda para ponto como densidade pequena para esconder os pespontos de trajetria.

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Selecionando um preenchimento padro


Quando voc trabalha com fontes TrueType ou com a ferramenta Preenchimento Complexo, voc pode selecionar um tipo de preenchimento da lista de modelos na pgina

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de propriedades. Escolha qualquer um dos modelos de preenchimento padro que so instalados no Tajima DG/ML by Pulse.
Quando voc trabalha com fontes de bordado e ferramentas Satin, voc selecina um modelo da lista modelos na pgina de propriedades Satin.

Para selecionar um preenchimento usando a faixa:


1 2 Selecione o segmento. Na lista de Motivo na faixa, selecione um modelo. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Selecionando um tipo de acabamento


Voc pode selecionar o tipo de acabamento para os pontos de preenchimento. Escolha entre quadrado ou cinzelado.

Preenchimento padro

Para selecionar um preenchimento padro:


1 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade do Preenchimento complexo. Na lista de padro, selecione um padro Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
Conexes do tipo quadrado e cinzelado

Para ajustar o tipo de acabamento:


1 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de Propriedades do preenchimento Complexo. Na lista de Acabamento, escolha Quadrado ou Cinzelado.

3 4 5

3 4

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Se voc usar o final de conexo Cinzelado, preciso ajustar a distncia de cinzelamento. Esta distncia especfica a distncia mnima para colocar os pontos na coluna seguinte.

Clique OK.

Preenchimentos com diferentes densidades.

Para ajustar a distncia de cinzel:


1 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Na caixa Distncia de Cinzelamento, ajuste a distncia que voc quer. O padrot 15 pt. Clique OK.

Para ajustar a densidade do ponto:


1 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de Propriedades do preenchimento Complexo. Na caixa de Densidade entre com o valor de densidade em spi ou pts. Clique OK.

2 3 4

3 4 5

Ajustando a densidade do ponto


A densidade dos pontos de preenchimento medida em pontos por polegada (spi) e pontos de bordado (pts). Para pontos por polegada, voc determina o nmero de pontos por polegada. Para pontos de bordado, voc mede a distncia entre os pontos e ajusta a densidade dos pontos de acordo com o tamanho do desenho e o tecido usado. De forma geral, os tecidos mais leves e desenhos pequenos exigem menos densidade. Voc pode ajustar a densidade na pgina de propriedades Preenchimento Complexo.

Para ajustar a densidade de ponto usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Na caixa de Densidade entre com o valor de densidade em spi ou pts. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana.

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Mudando efeitos do preenchimento complexo


Aplicando um efeito serrilhado
Voc pode aplicar bordas serrilhadas em seus pontos. Voc precisa escolher um alcance mximo e mnimo para a borda serrilhada. O alcance pode ser positivo ou negativo. Se voc ajustar um valor negativo, a borda serrilhada colocada dentro da coluna. Se voc ajustar um valor positivo, a borda serrilhada colocada fora da coluna. 5

Nenhum. Ambos : Para tornar ambos os lados dos pontos serrilhados. Primeiro Lado : Para tornar o primeiro lado serrilhado. Segundo Lado : Para tornar o segundo lado serrilhado. Na caixa Serrilhado aleatrio, entre a percentagem do serrilhamento que voc quer. Percentuais maiores, tornan as bordas do segmento mais serrilhadas. Quando voc escolher percentagens menores, as bordas do segmento se tornam menos serrilhadas. Na caixa serrilhamento mnimo, entre: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Na caixa serrilhamento mximo, entre: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Ajustes de serrilhamento: Ambos, Primeiro e Segundo.

Para aplicar um efeito serrilhado:


1 2 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Efeitos na pgina de propriedades do Satin. Na lista Serrilhado, selecione um dos tipos de efeitos a seguir:

3 4

198

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Mudando propriedades de Preenchimento Programado (Carved Fill)


Ajustando o espaamento do efeito programado
Voc pode ajustar o espaamento do efeito programado usando os ajustes de Lacuna Horizontal e Lacuna Vertical. Os ajustes de Lacuna Horizontal ajustam o espaamento entre o padro de repetio horizontal. Os ajustes de lacuna vertical ajustam o espaamente entre o padro de repetio vertical. Voc pode mudar a aparncia de seu efeito programado ajustando o espaamento do mesmo. Estes ajustes so ideais para pontos programados que tenham aparncia de smbolos como coraes ou flechas.
O preenchimento programado est disponvel no Artist Plus, Designer e Maestro.

Para ajustar o espaamento:


1 2 Selecione o segmento de preenchimento programando. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade modelo ponto programado. Na caixa de espaamento horizontal ou caixa de espaamento Vertical, entre com um valor. Clique OK. Voce ver o segmento de preencimento programado alterado de acordo.

3 4

Mudando as caractersticas de um preenchimento programado


Voc pode mudar o ponto programado nos ajustes da pgina de propriedades. Os ajustes permitem mudar as caractersticas dos padres do preenchimento como o tamanho ou direo do ponto.
O preenchimento programado est disponvel no Artist Plus, Designer e Maestro.

Os seguintes figuras mostram alguns diferentes efeitos que voc pode criar usando os ajustes de Transformao.

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Para mudar as caractersticas do preenchimento programado:


1 2 Selecione o segmento de preenchimento programando. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade modelo ponto programado.
Para fazer isto Ajustar a escala horizontal Ajustar a escala vertical Rotao 45% Inclinao vertical a 50% Rotacionar o efeito Inclinar o padro horizontalmente
Os ajustes de Inclinao e Escala no aceitam valores maiores que 100%. O ajuste recomendado para Escala 80%.

3
Original Escala X e Y a 50%

Faa isto Clique Escala em X e entre com um valor de percentagem. Clique Escala em Y e entre com um valor de percentagem. Clique Rotao e entre com um valor percentual. Clique inclinao em X entre com um valor percentual. Clique inclinao em Y entre com um valor percentual.

Inclinar o padro verticalmente

Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Escolhendo um Ponto Programado


Quando voc instala o Tajima DG/ML by Pulse, efeitos de pontos programados so instalados em seu computador. Voc pode selecionar um efeito programado na pgina de propriedades ou da faixa no alto de sua

200

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

rea de trabalho do desenho. Os pontos programados criam um efeito sulcado ou efeito demarcado para os desenhos que voc cria.
O preenchimento programado est disponvel no Artist Plus, Designer e Maestro.

Criando novos Pontos Programados


O Tajima DG/ML by Pulse vem com muitos padres de pontos programados. Estes padres criam regies satin com uma textura sulcada. Voc pode tambm aplica-los para um segmento de Preenchimento Complexo ou para fonte TrueType. Se desejar poder criar seus prprios pontos programados usando o Editor de Pontos Programados. A caixa de dilogo de Pontos programados mostra os seguintes ajustes: Previsualizar: Permite ver o resultado do ponto pagramado. O ajustes Horizontal e Vertical lhe permitem ajustar o tamanho da grade. Carregar um padro, lhe permite usar um ponto programado existente. Salvar: permite salvar um padro novo.

Para escolher um tipo de Ponto Programado:


1 2 Selecione o segmento de preenchimento programando. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade modelo ponto programado. Na lista de Motivo, selecione um modelo. Clique OK. Voce ver o segmento de preencimento programado de acordo.

3 4 5

Para criar um novo Ponto Programado:


1 Selecione FerramentasEsculpir modelo. Voc ver uma grade na rea de trabalho do desenho assim como a caixa de

Para escolher Ponto Programado usando a faixa:


1 2 Selecione o segmento de preenchimento programando. Na lista de Motivo na faixa, selecione um modelo. Voce ver o segmento de preencimento programado alterado de acordo.

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dilogo de Ponto Programado onde voc pode visualizar o efeito. 2 Selecione qualquer ferramenta de Artwork: 3 , , ou .

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Crie um padro que voc queira colocando os pontos na rea de trabalho da grade. Clique com o boto direito quando voc terminar cada forma. Na caixa de dilogo Editor de Padres, pressione Visualizar para ver seu padro. Para editar um padro que voc tenha criado, clique na gaveta Editar da caixa de ferramentas ou clique na ferramenta Seleo de ns . A ferramenta de Seleo de Ns permite manipular os pontos.

Clique Salvar.

Editando um Ponto Programado existente


O Tajima DG/ML by Pulse vem com muitos padres de pontos programados. Estes padres criam regies satin com uma textura sulcada. Voc pode tambm aplic-los para um segmento de Preenchimento Complexo ou para fonte TrueType. Se desejar poder criar ou mesmo modificar os pontos programados usando o Editor de Pontos Programados. A caixa de dilogo de Pontros programados mostra os seguintes ajustes: Previsualizar: Permite ver o resultado do ponto pagramado. Os ajustes Horizontal e Vertical lhe permitem ajustar o tamanho da grade. Carregar um padro, lhe permite usar um ponto programado existente. Salvar: permite salvar um padro novo.

Para ver os pontos que voc pode editar, clique no cone .

Salve o arquivo com o mesmo nome que voc usou quando o arquivo foi criado.

Para salvar seu padro, faa como a seguir: Na caixa de digolo, pressione Salvar para salvar seu padro. Voc ver a caixa de dilogo salvar como. Em Nome do Arquivo, entre com um nome para seu padro. Seu padro salvo com a extenso do arquivo VTL.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para editar um Ponto Programado:


1 Escolha ArquivoNovo. Maiores informaes em "Criando novos desenhos". Voc ver uma nova janela de desenho. Selecione FerramentasEsculpir modelo. Voc ver uma grade na rea de trabalho do desenho assim como a caixa de dilogo de Ponto Programado onde voc pode visualizar o efeito. 4
Recomendamos que o desenho toque todos os lados da rea de trabalho. Tenha em mente que o Ponto Programado uma srie de pontos Satin, assim evite grandes reas abertas. Certifique-se de selecionar a opo modelo de escaneamento automtico na pgina Ambiente nas configuraes do usurio, para que o padro possa ser usado aps serem criados ou modificados.

Para editar o padro, clique na gaveta Editar da caixa de ferramentas e clique na ferramenta Selecionar Ns . Esta ferramenta lhe permite manipular os pontos de ns.

Para visualizar os pontos clique no cone mostrar pontos . Para salvar seu padro, faa como a seguir:: Na caixa de digolo, pressione Salvar para salvar seu padro. Voc ver a caixa de dilogo salvar como. Em Nome do Arquivo, entre com um nome para seu padro. Seu padro salvo com a extenso do arquivo VTL. Clique Salvar.

Clique Carregar para selecionar um dos padres disponveis. Agora voc pode editar o padro existente.

Usando Ponto Programados


Para criar uma rea com preenchimento programado, voc precisa criar um segmento com a ferramenta Preenchimento Complexo. Diversos padres so instalados com o Tajima DG/ML by Pulse e voc pode tambm criar novos como vimos anteriormente. Os

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segmentos de Pontos Programados so geralmente usados como preenchimento de fundo. Voc pode criar diversos efeitos esculpidos usando ferramentas como a Regio ou linha esculpida. Se voc tiver dificuldades para usar curvas Bezier, leia introduo s curvas Bezier.

Usando pontos programados:


1 Na barra ferramentas Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique em preenchimento complexo . Na lista Tipo de Preenchimento, selecione Pontos Programados. Na lista de motivos, selecione um Padro de pontos programados. Neste caso, escolhemos o padro 212. Crie o segmento na rea de trabalho do desenho. Pressione H em seu teclado para fechar o segmento e clique com o boto direito do mouse. O cursor se torna uma seta verde. Agora voc precisa ajustar os pontos de entrada e de sada e a linha de ngulo. 6 Para ajustar os pontos de incio e fim e a linha de ngulo para seu segmento,faa o seguinte: Quando o cursor se torna uma seta verde, clique onde voc quer o ponto de incio. Voc ver uma conta verde onde voc clicou e o cursor se torna uma seta vermelha. Quando o cursor se torna uma seta vermelha, clique onde voc quer o ponto de sada. Voc ver uma conta vermelha onde voc clicou e o cursor se torna uma pequena seta. Quando o cursor se torna uma pequena seta com uma conta, clique e arraste da esquerda para a direita para colocar uma linha de ngulo em seu segmento.

2 3

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Deslocamento de Ponto Programado


Voc pode mudar a aparncia de um ponto programado ajustando o deslocamento. O ajuste de deslocamento lhe permite mudar o efeito visual por deslocar cada linha de repetio.
O preenchimento programado est disponvel no Artist Plus, Designer e Maestro.

Agora voc precisa mudar as propriedades de seu segmento para combinar com o tecido e a linha que voc usar. Se voc escolheu uma Receita, voc j aceitou os ajustes padro para o desenho.

Para fazer o deslocamento:


1 2 Selecione o segmento de preenchimento programando. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade modelo ponto programado. Entre com o valor do deslocamento na caixa Clique OK. Voc ver o segmento de preencimento programado alterado de acordo.

Uma vez que voc fechou o segmento, voc pode clicar com o boto direito do mouse para ajustar rapidamente os pontos de incio e parada e a linha de ngulo.

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Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades desejadas e faa as mudanas. Ajustes importantes incluem Compensao de encolhimento, Sobreposio de linhas e Controle de Qualidade.

Expandindo o efeito do Ponto Programado


Voc pode expandir um ponto programado usando o ajuste elstico. Ao escolher o efeito Elstico, voc pode criar um efeito diferente no ponto.

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faixa. Localize o ajuste da pgina de propriedades Motivo Ponto Programado e Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Curvando o ponto programado (efeito virada)


Voc pode virar o efeito do ponto programadao usando o ajuste Tipo de Programado. Ao escolher na lista Virando, voc cria um efeito diferente no ponto. Voc pode adicionar o efeito Virar a um segmento existente ou criar um novo segmento com efeito de curva.

Para usar o efeito Elstico:


Se voc est usando caminho Satin, pressione H no teclado para completar o segmento e pressione D em seu teclado para ajustar a linha de ngulo.

Faa uma das aes seguintes: Selecione o segmento existente. Escolha uma das ferramentas de Criao: Caminho Satin , Coluna

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avanada ou coluna e crie o segmento e clique boto direito para completar a criao. Aplique os ajustes desejados. Na lista tipo de preenchimento, selecione Ponto Programado. Na lista de Motivo da faixa, selecione um modelo. Na lista Ponto Programado, selecione Elstico. Se voc no consegue ver este ajuste na faixa, voc pode clicar na seta na

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para usar o efeito virada:


Se voc est usando caminho Satin, pressione H no teclado para completar o segmento e pressione D em seu teclado para ajustar a linha de ngulo.

Mudando propriedades do Ponto Especial


Ajustando o comprimento do ponto para padres de Preenchimento Especial
Quando voc cria padres de Preenchimentos Especiais, voc pode precisar ajustar seu comprimento de ponto. Voc pode ajustar o comprimento na caixa Comprimento de Ponto na pgina de propriedades ou na faixa em sua rea de trabalho do desenho. Ajustar o comprimento de ponto pode ajudar a controlar o tamanho do padro.
Os padres de ponto especial s esto disponiveis no Artist Plus, Designer e Maestro.

Faa uma das aes seguintes: Selecione o segmento existente. Escolha uma das ferramentas de Criao: Caminho Satin ,Coluna

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Avanada ou Coluna e crie o segmento e clique boto direito para completar a criao. Aplique os ajustes desejados. Na lista tipo de preenchimento, selecione Ponto Programado. Na lista de Motivo da faixa, selecione um modelo. Na lista Ponto Programado, selecione Virando. Se voc no consegue ver este ajuste na faixa, voc pode clicar na seta na faixa. Localize o ajuste da pgina de propriedades Motivo Ponto Programado e Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Para ajustar o comprimento do ponto especial:


1 Selecione um segmento de Preenchimento Especial. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Ponto Especial. Na caixa Comprimento do Ponto, entre com o comprimento do ponto. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

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Para ajustar o comprimento do ponto especial usando a faixa:


1 2 Selecione um segmento de preenchimento especial. Na caixa Comprimento do Ponto, entre com o compriimento do ponto. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Modelo Original

Modelo ajustado a caixa

Para mudar a aparncia do ponto especial:


1 Selecione um segmento de preenchimento especial. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Ponto Especial. Selecione Ajustar modelo da caixa. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

3
Comprimento de ponto ajustado para 50 pts Comprimento de ponto ajustado para 70 pts

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Mudando a aparncia de um padro de Preenchimento Especial


Voc pode ajustar a aparncia do preenchimento Especial nas propriedades do mesmo. A opo ajustar modelo caixa, divide o padro em caixas individuais, e depois encaixa o padro para cada caixa, mudando a aparncia do padro. Dependendo do tipo selecionado, alguns padres podem no parecer diferentes aps voc ter usado o ajustar a caixa.
Os padres de ponto especial s esto disponveis no Artist Plus, Designer e Maestro.

Mudando a direo do ponto em preechimento especial


Os padres de ponto especial s esto disponveis no Artist Plus, Designer e Maestro.

Voc pode mudar a direo do ponto para criar um efeito diferente ajustando as coordenadas na pgina de propriedades Preenchimento Especial.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

propriedade do segmento ou na faixa na parte superior de sua rea de trabalho do desenho.


Os padres de ponto especial s esto disponveis no Artist Plus, Designer e Maestro.

Modelo Original

Modelo especial ajustado para 50% em X e Y

Para escolher um padro de Preenchimento Especial:


1 Selecione um segmento de preenchimento programado. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Ponto Especial. Na lista de pontos especiais, selecione o que voc deseja usar. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Para mudar as coordenadas horizontal e vertical:


1 Selecione um segmento de Preenchimento Especial. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Ponto Especial. Na caixa para o tamanho em X, entre com ajuste de percentagem para as coordenadas horizontais. Na caixa para o tamanho em Y, entre com ajuste de percentagem para as coordenadas verticais. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

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Para escolher um padro de Preenchimento Especial usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento de preenchimento programado. Na lista de pontos especiais, selecione o que voc deseja usar. Na lista de Motivo da faixa, selecione um modelo. Voc ver seu segmento alterado de acordo.

Escolhendo o tipo de Preenchimento Especial


Quando voc instala o Tajima DG/ML by Pulse, os padres de preenchimento especiais so instalados em seu computador. Voc pode selecionar um padro existente na

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Criando Pontos Especiais


O editor de pontos especiais facilita criar e editar um padro de preenchimento especial numa janela de desenho. A caixa de dilogo exibe os seguintes ajustes: Previsualizar: Permite ver o resultado do ponto especial. Carregar um padro, lhe permite usar um ponto especial existente. Salvar: permite salvar um padro novo.
Voce dever clicar em Visualizar se desejar ver uma prvia do efeito.

Voce ver a caixa de dilogo de pontos especiais aparececer.

Para criar um ponto especial:


1 Escolha ArquivoNovo para criar um novo desenho. Maiores informaes em "Criando novos desenhos". Voc ver uma nova janela de desenho. Crie o padro que voc quer usar. Clique o boto direito do mouse quando terminar de criar o padro. Escolha ArquivoSalvar para salvar o novo padro. Voc ver a caixa de dilogo Salvar aparecer. Na caixa nome do arquivo, entre com o nome do arquivo. Na caixa Salvar arquivo tipo, selecione o tipo de arquivo como o arquivo Pulse (*.PXF). Clique Salvar. Escolha FerramentasMotivo Especial. Voce ver a caixa de dilogo de ponto especial aparecer. Clique em Seleo para selecionar os pontos que voc quer salvar como pontos especiais.

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10 Clique em Salvar modelo. O modelo ser gravado na pasta padro C:\Program Files\Tajima\DGMLbyPulse\Program.

5 6

Editando padres especiais existentes


Voc pode facilmente carregar um padro especial.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para editar um padro especial:


1 Escolha ArquivoNovo para criar um novo desenho. Maiores informaes em "Criando novos desenhos". Voc ver uma nova janela de desenho. Escolha FerramentasMotivo especial Voc ver a caixa de dilogo de pontos especiais aparecer. Clique carregar. Voc ver a caixa de dilogo aberta. Selecione um modelo especial existente da lista de modelos. Voc ver os modelos na pasta padro em C:\Program Files\Tajima\DGMLbyPulse\Program. Clique no modelo especial que voc quer editar. Voc visualizar o modelo especial. Clique em Abrir. O modelo existente ser aberto Clique em Visualizar para ver uma previsualizao do efeito editado. Clique em Salvar. Neste ponto voc pode renomear o padro para no alterar o existente.

motivo escolhido. Estes ajustes so ideais para muitos padres de Preenchimento Especiais.
Os padres de ponto especial s esto disponveis no Artist Plus, Designer e Maestro.

Para fazer o deslocamento:


1 Selecione um segmento de preenchimento programado. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Ponto Especial. Na caixa deslocamento do motivo, entre com o valor do deslocamento. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

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Mudando ajustes de Aplique


Movendo o bastidor da mquina de bordar para colocar apliques
Voc pode escolher para onde mover o bastidor enquanto coloca apliques. Voc pode ajustar a distncia entre o alto do segmento de aplique e a posio onde a cabea ir parar aps o ponto de trao for costurado.

Deslocamento em Pontos Especiais


Voc poder mudar a aparncia de um padres especial ajustando o deslocamento na pgina de propriedades. O ajuste de deslocamento permite mudar efeito do ponto especial por deslocar cada linha de repetio

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Para mover o bastidor:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em propriedades do aplique. Selecione Sada do Bastidor. Na caixa de Distncia, entre com a distncia que voc quer que a mquina de bordar fique parada, esta distncia equivale a parte superior do segmento e a posio de parada. Clique OK.

Criando Ponto Triplo:


1 Na barra de ferramentas Pesponto ou gaveta Pesponto da caixa de ferramentas, clique na ferramenta de Pesponto . O cursor se torna uma cruz. 2 3 Na lista estilo do pesponto, escolha triplo. Faa uma das seguinte aes para criar o segmento: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho do desenho para colocar os pontos de ancoragem em seu desenho. Clique com o boto direito do mouse para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho do desenho para colocar os pontos de ancoragem e pressione H em seu teclado para fechar seu segmento.

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Criando Pesponto Triplo


Use a ferramenta de Pesponto para criar ponto triplo. O ponto triplo tambm conhecido como 3 passadas um ponto onde a mquina de bordar costura 3 vezes cada ponto antes de passar para o prximo ponto. O resultado uma costura mais pesada e bem definida.
Para mudar as propriedades de seu segmento, clique em faixa ou d um clique duplo no segmento. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades desejada e faa as mudanas de ajuste. Se voc tiver dificuldades em usar curvas Bezier, veja "Introduo a curvas Bezier ".

Mudando as propriedades do Aplique


Colocando pontos alinhavados para uma borda de aplique
Voc pode alterar o tipo de costura usada para afixao do aplique. O padro colocar pontos de afixao.

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para remover a afixao:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em propriedades do aplique. Retire a afixao Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

Para alterar a afixao:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Aplique na pgina de propriedades. Certifique-se de selecionar afixao. Na caixa de porcentagem, entre com o percentual desejado paraafixao. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

3 4 5

4 5

Mudando os pontos de afixao para bordas de aplique


Voc pode mudar a costura de afixao do aplique.

Ajustando a largura do Steil para a borda do aplique


Voc pode ajustar a largura do Steil para uma borda de aplique.

Percentual de afixao em 20% e 50%

Para ajustar a largura:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Aplique na pgina de propriedades. Na caixa Largura, entre com a largura desejada para a borda. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

3 4 5

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

213

Mudando os pontos de Steil para bordas de aplique


Usando o ajuste de percentagem de insero, voc pode mover uma borda de ponto Steil para mais perto ou mais longe de um segmento de aplique. Ao mover a borda para mais perto, voc compensa qualquer lacunas entre a borda e o segmento de aplique.

Inserindo um cdigo de parada aps os pontos de afixao


Voc pode colocar um cdigo de parada de mquina aps os ponto de afixao serem costurado.

Para insirir uma parada:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Aplique na pgina de propriedades. Certifique-se de selecionar Afixao. Selecione parar aps a afixao. Clique OK.

Percentual de insero em 50% e 85%

4 5

Usando pontos em zig zag para afixao do aplique


Voc pode escolher ZIG-ZAG como pontos de afixao para o sei aplique.

Para mudar os pontos de Steil para bordas de aplique:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Aplique na pgina de propriedades. Na caixa percentual de insero, entre com o valor desejado. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

Para usar zigzag na afixao:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Aplique na pgina de propriedades. Certifique-se de selecionar Afixao. Selecione afixao em Zig Zag. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

3 4 5

4 5

214

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Ajustar o comprimento de ponto para os pontos de afixao


Voc pode ajustar o comprimento do ponto para os pontos de afixao quando usar apliques.

Mudando as propriedades de Ponto Cruz


Ajustando o espaamente de grade para ponto cruz
Voc pode especificar o tamanho da grade usada para fazer cada ponto cruz. Os seguintes nmeros mostram o espao da grade ajustada para 2,25 mm e 5,25 mm.

Para ajustar o comprimento do ponto:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver a pgina de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Aplique na pgina de propriedades. Na caixa Comprimento do ponto, entre com o valor desejado. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

3 4 5

Para ajustar o espaamento da grade:

Mudando a densidade do Steil para os apliques


Voc pode mudar a densidade da borda Steil para o aplique.

1 2

Selecione um segmento de Ponto Cruz. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Ponto Cruz na pgina de propriedades. Na caixa Espaamento da grade, entre com o valor desejado. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

Para mudar a densidade do Steil:


1 2 Selecione um segmento de aplique. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Aplique na pgina de propriedades. Na caixa Densidade do Aplique, entre com a densidade desejada. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo. 4 5

3 4 5

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Para ajustar o espaamento da grade usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Na caixa Espaamento da grade, entre com o valor desejado. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana.

Para ajustar a sobreposio para Ponto Cruz:


1 2 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Ponto Cruz na pgina de propriedades. Na caixa Sobreposio, entre com o valor desejado. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

3 4 5

Ajustando a sobreposio para o ponto cruz


Voc pode ajustar, em ponto de bordado, quo longe voc quer extender os pontos diagonais sobre a borda da caixa de grade. Sobrepor semelhante a compensao de encolhimento no bordado padro. O ponto de penetrao ser a distncia que voc ajusta a diagonal, fora da caixa de grade especificada. Quando duas cruzes esto prximas entre si, h um ponto extra colocado para manter a cruz com uma sobreposio.

Para ajustar a sobreposio usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Na caixa Sobreposio, entre com o valor desejado. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana.

Mudando para pesponto enquanto usa a ferramenta Ponto Cruz


Voc pode alternar a costura do entre pesponto e cruz quando est usando a ferramenta de Ponto Cruz .

O segmento esquerda mostra uma sobreposio de 0 pts. O segmento direita mostra uma sobreposio de 10 pts.

216

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para mudar para Pesponto:


1 2 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Ponto Cruz na pgina de propriedades. Na caixa Lista de pontos, escolha Pesponto ou Cruz. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

Para ajustar o nmero de repetio do Ponto Cruz:


1 2 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Ponto Cruz na pgina de propriedades. Na caixa Repetio, entre com o valor desejado. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

3 4 5

3 4 5

Para mudar para Pesponto usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Na caixa Lista de pontos, escolha Pesponto ou Cruz. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana.

Para ajustar o nmero de repetio do Ponto Cruz usando a faixa:


1 2 3 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Na caixa Repetio, entre com o valor desejado. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana.

Ajustando repetio dos pontos para Ponto Cruz


Voc pode ajustar o nmero de vezes que a mquina deve passar pelo mesmo ponto cruz. Este ajuste normalmente usado quando o espaamento de grade para um nico ponto cruz grande. O ajuste semelhante a ponto duplo ou triplo. A mquina costura sobre os pontos originais ponteando o nmero de vezes que voc ajusta.

Ajustando o canto de incio para ponto Cruzado


Voc pode ajustar o ponto de incio para cada ponto cruzado.

Para ajustar o canto de incio:


1 2 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Ponto Cruz na pgina de propriedades. Na lista Canto de Incio, escolha o canto onde voc quer que a costura comece. Clique OK.

3 4 5

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Para ajustar o canto de incio usando a faixa:


1 2 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Na lista Canto de Incio, escolha o canto onde voc quer que a costura comece.

Mudando as propriedades de compensao do encolhimento


Ajustando a compensao do encolhimento
Voc pode ajustar a compensao de encolhimento de seu bordado. Voc usa os ajustes na pgina de propriedades compensao do encolhimento para escolher entre Nenhum, Absoluto, Percentagem e Avanado.

Ajustando o canto de parada do Ponto Cruz


Voc pode ajustar o ponto final para cada ponto cruzado.

Para ajustar o canto de parada:


1 2 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Ponto Cruz na pgina de propriedades. Na lista Canto de Final, escolha o canto que voc quer que termine. Clique OK.

3 4 5

Para ajustar o canto de parada usando a faixa:


1 2 Selecione um segmento de Ponto Cruz. Na lista Canto de final, escolha o canto que voc quer que termine.

Compensao: Nenhum, Absoluto, Percentagem e Avanado

Para ajustar a compensao do encolhimento:


1 2 Selecione um segmento de Satin. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Compensao do encolhimento na pgina de propriedades. Selecione uma das seguinte opes: Nenhum. No faz ajustes para compensao de encolhimento. Absoluto. Entre com a quantidade de compensao de puxada na caixa de valor.

3 4

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Percentagem. Entre com a percentagem na caixa de valor e, se necessrio, entre com o valor mximo de compensao de encolhimento na caixa de alcance mximo. Avanado (Apenas para usurios Maestro). Escolha uma das seguintes opes:

Mudando as propriedades da amarrao


Selecionando o tipo de amarrao
Voc pode selecionar tipos de amarrao para vrios tipos de pontos. Escolha entre Contorno, Entrelaado, Paralela, Perpendicular ou Zig Zag.
Voc pode combinar as amarraes para ter o mximo de cobertura.

Para fazer isto Compensao horizontal Compensao vertical Compensao combinada horizontal e vertical

Faa Isto Entre um valor X na caixa Entre um valor Y na caixa Entre com os valores X e Y nas caixas

Para selecionar um tipo de amarrao:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Amarrao na pgina de propriedades. Na rea Tipo de amarrao, selecione o tipo que voc quer: Contorno, Entrelaado, Paralela, Perpendicular ou Zig Zag. Ajuste os parmetros desejados. Consulte os procedimento relacionados para maiores informaes. Clique OK.

Lado A e lado B (Apenas para usurios de Maestro). Clique Lado A ou Lado B para especificar que lado do segmento voc quer adicionar a compensao. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

3 4

Mudando a distncia de insero


Voc pode mudar a distncia de insero. O Tajima DG/ML by Pulse calcula a distncia de insero (a distncia dos pontos de amarrao so colocados na borda superior

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219

dos pontos). A distncia de insero muda a quantidade de cobertura sobreposta. Quanto menor a distncia de insero, maior a cobertura de amarrao.

Aumentando o nmero de linhas para amarrao perpendicular


Quando voc seleciona amarrao perpendicular, voc pode ajustar a distncia de insero e aumentar o nmero de linhas perpendiculares.

Distncia de insero 0,60 mm

Distncia de insero 0,120

Distncia de insero 0,180

Para aumentar o nmero de linhas:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Amarrao na pgina de propriedades. Na rea Tipo, selecione Perpendicular. Na caixa nmero de linhas, entre com o nmero de linhas perpendicular que voc deseja. Clique OK.

Para mudar a distncia de insero:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Amarrao na pgina de propriedades. Na rea Tipo de amarrao, selecione o tipo que voc quer: Contorno, Entrelaado, Paralela, Perpendicular ou Zig Zag.
Voc pode combinar as amarraes para ter o mximo de cobertura.

3 4 5

3 4

Especificando a densidade da amarrao


Voc pode especificar a densidade para a amarrao dos pontos. Assim como a densidade para seus pontos de cobertura, a densidade da amarrao medida em ponto de bordado (pts) ou pontos por polegada (spi). Em pontos de bordado, voc mede a distncia entre os pontos. Em ponto por polegada, voc determina o nmero de pontos por polegada.

Na caixa de distncia de insero, entre com a valor de distncia que voc quer. Entre com um valor zero se quiser colocar a amarrao diretamente na borda do segmento. O padro 0.6 mm. Clique OK.

220

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Para ajustar a densidade da amarrao:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Amarrao na pgina de propriedades. Na rea Tipo, selecione uma das seguintes amarraes: Paralela Perpendicular Entrelaada ZigZag
Voc pode combinar as amarraes para ter o mximo de cobertura.

Para especificar o comprimento do ponto:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Amarrao na pgina de propriedades. Na rea Tipo, selecione uma das seguintes amarraes: Contorno Entrelaado Paralela Perpendicular
Voc pode combinar as amarraes para ter o mximo de cobertura.

3 4

3 4

Na caixa de Densidade (+/-), entre com o valor da densidade. O padro 20.0 pts. Clique OK.

Na caixa Comprimento do ponto, entre como comprimento do ponto que voc deseja para os pontos de amarraco O padro 25.0 pts. Clique OK.

Especificando o comprimento do ponto para a amarrao


Voc pode especificar o comprimento de ponto para seus ponto de amarrao. Aumente ou diminua o comprimento de acordo com as necessidades de seu bordado.

Mudando as propriedades de Controle de Qualidade


Controle de qualidade
Voc pode controlar a qualidade de seus pontos, usando os ajustes na pgina de propriedades Controle de Qualidade. Voc pode expandir e melhorar os pontos que voc cria. Os tipos de controle de qualidade incluem, Nenhum, Diviso Absoluta, Diviso

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oa meio, Diviso em percentagem, e Diviso aleatria. Outros ajustes de controle de qualidade incluem Comprimento mnimo do ponto, Comprimento de mximo do ponto, Distncia de diviso Absoluta, Zona Crtica, Dividir ambos os lados, Diviso de Percentagem, Distncia mxima de diviso e Sobrepor linhas.

contrrio, no ir produzir nenhum controle de qualidade no resultado.

Diviso Absoluta

Diviso ao Meio

Div. Percentual

Diviso Aleatria

Para usar os ajustes de controle de qualidade:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Controle de Qualidade na pgina de propriedades. Na lista Tipo de Controle de Qualidade, selecione um ou mais dos seguintes tipos de controle de qualidade: Nenhum.Este tipo de controle de qualidade assegura que todo ponto esteja separada pelo menos o comprimento mnimo de ponto; caso

3 4

Na caixa de Comprimento Mnimo do ponto, entre com o valor do comprimento de ponto mnimo. A mquina ir filtrar quaisquer pontos mais curtos do que o comprimento de ponto mnimo. Para evitar quebra de linha ou outras complicaes ao trabalhar com preenchimentos, selecione Zona Crtica, e entre com a distncia de zona crtica para que os pontos numa rea restrita sejam removidos. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possveis aberturas no bordado. Diviso Absoluta. Se dois pontos estiverem afastados mais do que o Comprimento de Ponto Mximo, este tipo de controle de qualidade ir criar

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CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

um ponto na distncia de Diviso Absoluta de ambos os pontos finais. Se a distncia de diviso absoluta for muito grande, o ponto dividido ao meio.

Para evitar quebras de linhas ou outras complicaes quando trabalhar com preenchimento, selecione Zona Crtica e informe a distncia para remover os pontos numa rea estreita. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possveis aberturas no bordado. Diviso ao meio.Se dois pontos estiverem mais afastados do que a distncia mxima de comprimento de ponto, a Diviso Mdia ir gerar um ponto mdio entre estes dois pontos.

Na caixa de comprimento de Ponto Mnimo, entre com o valor para o comprimento de ponto mnimo. O sistema ir filtrar qualquer ponto mais curto do que o comprimento mnimo. Na caixa de comprimento de ponto mximo, entre com o valor de comprimento de ponto mximo. O sistema ir filtrar qualquer ponto maior do que o comprimento de ponto mximo. Na caixa de distncia de diviso Absoluta, entre com a distncia de diviso absoluta. Para adicionar penetrao de ponto em ambas as direes e aumentar sua contagem de ponto, selecione Dividir em ambos os lados.

Na caixa de comprimento de Ponto Mnimo, entre com o valor para o comprimente de ponto mnimo. O sistema ir filtrar qualquer ponto mais curto do que o comprimento mnimo. Na caixa de comprimento de ponto mximo, entre com o valor de

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comprimento de ponto mximo. O sistema ir filtrar qualquer ponto maior do que o comprimento de ponto mximo. Para evitar quebras de linhas ou outras complicaes quando trabalhar com preenchimento, selecione Zona Crtica e informe a distncia para remover os pontos numa rea estreita. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possveis aberturas no bordado. Diviso de Percentagem. Se dois pontos estiverem mais afastados do que a distncia mxima de comprimento de ponto, este tipo de controle de qualidade ir gerar um ponto na percentagem do comprimento do ponto de ambos os pontos finais.

Na caixa de comprimento de Ponto Mnimo, entre com o valor para o comprimente de ponto mnimo. O sistema ir filtrar qualquer ponto mais curto do que o comprimento mnimo. Na caixa de comprimento de ponto mximo, entre com o valor de comprimento de ponto mximo. O sistema ir filtrar qualquer ponto maior do que o comprimento de ponto mximo. Na caixa de distncia de diviso percentual, entre com a percentual para a diviso. Para adicionar penetrao de ponto em ambas as direes e aumentar sua contagem de ponto, selecione Dividir em ambos os lados. Para evitar quebras de linhas ou outras complicaes quando trabalhar com preenchimento, selecione Zona Crtica e informe a distncia para remover os pontos numa rea estreita. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possiveis aberturas no bordado. Diviso Aleatria. Se dois pontos tiverem mais do que o comprimento mximo de ponto, a Diviso Aleatria ir gerar tantos pontos aleatrios quanto necessrio entre estes dois pontos para assegurar a distncia mxima de comprimento de ponto.

224

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

Removendo pontos numa rea estreita Zona Crtica


Usando a opo Zona Crtica voc pode evitar que ocorra quebra de linhas e outra complicaes ao trabalhar no preenchimento, por remover os pontos na rea estreita. Por exemplo, para evitar que os pontos sejam costurados 10 pts da borda de um preenchimento, voc deve entrar 10 pts na caixa de texto Distncia de Zona Crtica.

Na caixa de comprimento de Ponto Mnimo, entre com o valor para o comprimente de ponto mnimo. O sistema ir filtrar qualquer ponto mais curto do que o comprimento mnimo. Na caixa de comprimento de ponto mximo, entre com o valor de comprimento de ponto mximo. O sistema ir filtrar qualquer ponto maior do que o comprimento de ponto mximo. Para evitar quebras de linhas ou outras complicaes quando trabalhar com preenchimento, selecione Zona Crtica e informe a distncia para remover os pontos numa rea estreita. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possveis aberturas no bordado. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

Nenhuma zona critica e zona critica a 40 pts.

Para remover os pontos usando a zona crtica:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Controle de Qualidade na pgina de propriedades. Selecione Zona Critica. Na caixa de texto Distncia de Zona Crtica, entre com a distncia para a rea Clique OK.

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Mudando as propriedades de comandos


Adicionando comandos de mquina
Voc pode adicionar comandos de mquina especfico para seu desenho como corte de linha, parada de mquina e salta pontos.
Usurios de Scribe para Editor no podero adicionar comandos de mquinas. Usurios de Editor Plus e acima podem ajustar comandos de mquina.

Maiores informaes em "ajustes de Formato de Mquina". Selecione Perfurador Ligado para comear a usar o Borer Selecione Perfurador Desligado para parar o dispositivo de Borer . Selecione Duas Paradas para inserir duas paradas no mesmo local. Usado para apliques, o primeiro comando pra a mquina e a segunda parada permite uma mudana de cor. Selecione Alta Velocidade para aumentar a velocidade da mquina. Selecione Baixa Velocidade para reduzir a velocidade da mquina. Selecione parada para adicionar parada de mquina. Selecione Final para indicar o fim de um desenho. Selecione Incio para indicar o comeo de um desenho. (No suportado pela maioria dos formatos de mquina) Selecione Salta ponto para inserir um movimento com a agulha levantada. Seletione Vazio para inserir um ponto sem comprimento. Selecione Sem Comando para inserir um ponto normal. Selecione troca de cor para usar outra agulha. Seletione Changeover para usar um cortador a laser ou dispositivo sequin (lantejoula). Seletione Changeover Movement para usar um cortador a laser; Contudo, um

Para adicionar um comando de mquina:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Comandos na pgina de propriedades Na lista de Comando Iniciar e Comando Parar, selecione um dos seguintes comandos: Selecione Corte para cortar linhas. Seletione Corte-Saltos para cortar o fio baseado no nmero de salta pontos encontrado na caixa de dilogo Formatos de Mquina.

3 4

226

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

movimento ocorrre antes do laser perfurar o tecido.


Voc tambm pode adicionar comandos para seu desenho das listas Comandos Inicial e final disponveis na sua faixa.

Para aplicar um ponto de arremate:


1 2 Selecione um segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Comandos na pgina de propriedades. Na lista ponto de arremate -Inicial, selecione o ponto de arremate personalizado. Na lista ponto de arremate -Final, selecione o ponto de arremate personalizado. Clique OK.

Clique OK.

3 4

Aplicando pontos de arremate


Voc pode aplicar pontos de arremate personalizados ou pr-definidos usando a pgina de propriedades Comando. O ponto de arremate bsico do Tajima DG/ML by Pulse so quatro pontos ao longo e paralelos ao ltimo ponto. Voc pode aplicar ponto de arremate para o incio e o fim dos segmentos. Voc pode tambm criar pontos de arremates personalizados, Maiores informaes em " Criando pontos de trava personalizados. 5

Para aplicar um ponto de arremate usando a faixa:


1 2 Selecione um segmento. Na lista ponto de arremate -Inicial, selecione o ponto de arremate personalizado. Na lista ponto de arremate -Final, selecione o ponto de arremate personalizado. Pressione enter no seu teclado para aplicar a mudana.

Uma viso aproximada de um ponto de arremate bsico

Mudana de troca de cor


Voc pode fazer a mudana de troca de cor de linha de um desenho usando pginas de propriedades como tambm na paleta de linhas na base da rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse. A primeira cor na paleta Linha 1, a segunda cor na paleta Linha 2, e assim por diante.

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Para fazer a troca de cor:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Comandos na pgina de propriedades. Na lista Linhas, selecione o nmero da linha. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

3 4 5

228

CAPTULO 11 Alterando as propriedades do segmento

CAPTULO 12

Usando Assistentes e Ferramentas avanadas


Voc pode criar facilmente desenhos de bordar usando o Assistente do Tajima DG/ML by Pulse e outras ferramentas avanadas, como estilos e matrizes. Voc tambm pode criar fontes personalizadas usando o Criador de Fontes do Tajima DG/ ML by Pulse. Neste captulo: Aprenda como criar estilos e matrizes. Aprenda a usar os assistentes de monogramas e autodigitao Aprenda como criar, espaar e carregar suas fontes.

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CAPTULO 12 Usando Assistentes e Ferramentas avanadas

Trabalhando com estilos


Criando estilos
Voc pode criar Estilos Para aplicar uma srie de ajustes nos desenhos. Os Estilos so teis quando voc usa uma srie de ajustes com freqncia e voc pode apliclos fazendo mudanas nas pginas de propriedades. O Tajima DG/ML by Pulse vem com vrios Estilos que aplicam uma srie de ajustes feitos para diversos tipos de tecidos. Estes estilos so conhecidos como Receitas. Voc pode criar outros estilos. Uma vez que voc cria um novo estilo, ele listado na caixa de dilogo com uma descrio e resumo. Algumas razes para criar Estilos: Atender condies de monograma de um cliente Para criar um efeito de preenchimento, com densidade, amarrao e sobreposio especfica. Especificar parmetros de densidade

Para criar um estilo:


1 2 3 4 Escolha FerramentasEstilos. Voc v a caixa de dilogo Estilos Na caixa Nome, entre com um nome para o estilo. Na caixa Descrio, entre com uma curta descrio do estilo. Na caixa Combinao de teclas, defina uma combinao de teclas para atalho, mantendo pressinado a tecla shift ou alt e pressine um nmero ou letra de sua escolha. Voc ver uma nova combinao aparecer na caixa. Clique adicionar ao Estilo. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Estilo. Escolha os ajustes para o estilo nas pginas. Clique OK. Clique Salvar Para salvar o Estilo. Clique finalizar.

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Aplicando Estilos
No Editor Plus e acima, voc tambm pode aplicar Estilos e Receitas usando o comando Aplicar Estilos no menu de atalho de ediao. Escolha a Receita apropriada da caixa de dilogo Receita. Clique OK.

Voc pode criar estilos para aplicar uma srie de ajustes a um desenho. O Estilo pode depois ser rapidamente aplicado a um desenho usando a combinao de teclas. Voc define a combinao de teclas quando cria o Estilo. Os estilos so usado para definir uma srie de ajustes que voc usa com freqncia. Uma vez criado o estilo,

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voc no precisa mudar os ajustes usando as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Uma vez salvo, ele adicionado lista de Receitas disponveis. Voc pode aplicar o estilo antes ou aps criar o segmento.

Trabalhando com Matrizes


Criando Matrizes
Matrizes lhe permite criar um modelo para fazer vrios desenhos parecidos rapidamente. Numa Matriz, cada segmento de monograma ou de desenho tratado com uma unidade que pode ser substituda. Por exemplo, um segmento de monograma pode ser mudado para que ele use uma fonte diferente, mas o segmento aparece no mesmo local como modelo.

Para aplicar um Estilo:


1 Selecione o segmento. Maiores informaes em " Selecionando segmentos". Pressione a combinao de teclas que voc criou. Os ajustes para seu estilo so visveis na faixa e o segmento fica ajustada com o estilo que voc definiu.

Para criar uma Matriz:


1 Abra o desenho que voc quer usar como base para a Matriz. Use as ferramentas de Texto para adicionar o monograma ao desenho. Salve o desenho como um arquivo de Bordados Pulse (*.pxf) ou qualquer outro arquivo. Selecione FerramentasMatriz Voc ver a caixa de dilogo para matriz. Selecione o arquivo de desenho que voc criou e use-o como uma matriz. Clique Abrir. Voc v a caixa de dilogo propriedades da Matriz. Ajuste uma ou mais das seguintes opes: Na caixa Nmero de Arquivos, entre com o quantidade de arquivos que voc quer fazer. O Tajima DG/ML by Pulse ir gerar o nmero de arquivos que voc especificar.

Removendo Estilos
Quando voc no precisa mais de um estilo particular,voc pode remov-lo permanentemente da lista.

2 3

Para remover um estilo:


1 2 3 Escolha FerramentasEstilos. Voc v a caixa de dilogo Estilos. Na lista de Nomes, selecione o nome do estilo. Clique Deletar. Uma mensagem aparece perguntando se voc est certo de apagar o estilo. Clique OK. Clique Concluir.

4 5 6

4 5

232

CAPTULO 12 Usando Assistentes e Ferramentas avanadas

Na caixa nome Base, entre com o nome que voc quer que todos os arquivos tenham em comum. Selecione Gerar Pontos para que pontos de todos os arquivos sejam criados. Selecione uma das seguintes opes: Abrir Todos os Arquivos, esta opo abrir todos os arquivos que sero criados. Abrir Primeiro Arquivo - o primeiro arquivo especificado ser aberto. No Abrir Arquivos se voc no quer trabalhar com estes arquivos agora. Os arquivos sero gerados mas no sero abertos. Clique OK. Voc ver a grade Arquivos. Na coluna de texto, entre com o texto para cada um dos arquivos. Na coluna Fonte, selecione a fonte para cada arquivo.

para cada jogador numa equipe de esportes. Ao invs de criar um desenho separado para cada camiseta, o Matriz permite usar o desenho e nome diferente. O exemplos seguinte so baseados numa matriz criado para a equipe de Jogadores A (beija-flor). Cada jogador tem uma camiseta com um logotipo de beija-flor e seu nome costurado ao lado.

10 Altere um ou mais destes parmetros:

Logotipo da equipe

Na coluna Altura, informe a altura desejada. 11 Clique OK. Voc v o nmero de arquivos que voc escolheu aparecer na rea de trabalho do desenho. 12 Escolha ArquivoAbrir para abrir qualquer arquivo que no esteja em sua rea de trabalho do desenho.

Usando Matrizes
Voc pode criar rapidamente um grande nmero de desenhos usando um logotipo ou layout de monogramas diferentes Uma aplicao para Matrizes criar camisetas

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Para usar Matrizes:


1 2 Abra o logo do time que voc quer usar como base para a Matriz. Use as ferramentas Texto para adicionar o primeiro nome do membro do time ao desenho. Maiores informaes em ""Criando monogramas". Salve o desenho como um arquivo de Bordados Pulse (*.pxf) ou qualquer outro arquivo. Selecione FerramentasMatriz Voc ver a caixa de dilogo para matriz. Selecione o arquivo de desenho que voc criou para usar como Matriz para o resto do time. Clique Abrir. Voc ver a caixa de dilogo Matriz.

os nomes de arquivo para cada camiseta do jogador do time ser Hum1.pxf at Hum12.pxf porque h doze membros no time dos Hummingbird. Selecione na caixa de checagem para gerar pontos quando os arquivos forem criados. Selecione uma das seguintes opes: Abrir Todos os Arquivos, esta opo abrir todos os arquivos que sero criados. Abrir Primeiro Arquivo - o primeiro arquivo especificado ser aberto. No Abrir Arquivos se voc no quer trabalhar com estes arquivos agora. Os arquivos sero gerados mas no sero abertos. Clique OK. Voc v a grade de arquivos de matriz com 12 linhas e com o nome que aparece no arquivo original na coluna de Texto.

4 5

Ajuste uma ou mais das seguintes opes: Na caixa Nmero de Arquivos, entre com o nmero de jogadores que voc tem no time. O Tajima DG/ML by Pulse ir gerar o nmero de arquivos que voc especificar. Na caixa Nome de Arquivo de Base, entre com o nome comum a todos os arquivos para seu time. Por exemplo,

10 Altere uma ou mais das segintes opes: Na coluna Texto, entre com os nomes dos vrios membros de time.

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CAPTULO 12 Usando Assistentes e Ferramentas avanadas

Na coluna Fonte, selecione uma fonte para cada membro se voc no quiser que elas sejam iguais Na coluna altura, mude a altura do texto se desejar.

do pesponto, compensao do enchimento e sobreposio de acordo com o nmero de ponto que voc informar. Uma vez que voc aplica os valores de contagem pontos e outros ajustes ao segmento ativo, o sistema processar a mudana.

Para mudar os ajustes do processador de contornos:


1 2 Selecione o segmento que voc quer modificar. Escolha FerramentasProcessador de Contorno. Voc ver a caixa de dilogo do Processador de Contornos aparecer. Na lista Tipo de Processador, selecione um dos seguintes modos para processar desenhos: Modo padro. Os valores de todos os ajustes so modificados pela mesma proporo. Modo Avanado. O sistema ir modificar cada valor de ajuste por diferentes porcentagens num esforo de manter a qualidade geral de pontos o mais prximo possvel do desenho original. Na rea de Objetivo de Pontos, complete o seguinte: Nas caixa de Porcentagem de Pontos, entre com o nmero estimado que voc quer que o segmento ativo tenha.Voc pode entrar com o valor percentual ou absoluto. Voc ir ver o segmento ativo alterado de acordo com a caixa de dilogo.

3 11 Clique OK. Voc v o nmero de arquivos na rea de trabalho do desenho.

Usando o Processador de Contorno


Use o poderoso processador de contorno para modificar seus desenhos no Tajima DG/ ML by Pulse. Voc pode ajustar o nmero de pontos do desenho ou outros ajustes a fim de alterar seu custo geral, tendo ao mesmo tempo a aparncia do desenho o mais prximo possvel do original. O Processador de Contorno permite ajustar o nmero de pontos de em valor absoluto ou percentual para o segmento selecionado. O Tajima DG/ ML by Pulse automaticamente ajusta os valores de densidade do satin, tatami, o comprimento de ponto do preenchimente e 4

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Uma vez que voc entra com um valor de ponto para segmento ativo, voc no tem que fazer mudanas no parmetros, a menos que voc queria.

Na rea Valores de Ponto, complete um dos seguintes: Nas caixas de densidade Satin, permite-se alterar os valores de densidade satin Nas caixas de densidade Tatami, permite-se alterar os valores de densidade do tatami Nas caixas de Comprimento de Ponto de Preenchimento, altere o valor como desejado. Nas caixas de densidade de preenchimento, altere os valores como desejado. Nas caixas de Comprimento de ponto de preenchimento, altere o valor como desejado. Nas caixas de Comprimento de Pesponto, altere-o como desejado Na rea Amarrao, complete o seguinte: Na caixa de Densidade da amarrao, altere o valor de acordo. Na caixa Comprimento de ponto de amarrao, altere o valor de acordo. Na rea Compensao de encolhimento, complete o seguinte: Na caixa Percentagem, entre com o valor em percentual para a compensao de encolhimento. Na rea Dimenso, complete as opes a seguir:

Nas caixas Largura, altere os valores como desejado. Nas caixas Altura, altere os valores como desejado. Clique Aplicar. O Tajima DG/ML by Pulse ir gerar os pontos no segmento ativo de acordo como as informaes nas caixas, e apresentar o nmero de pontos.

10 Para manter as mudanas feitas no segmento ativo, clique OK.

Usando Mover e Copiar


O Tajima DG/ML by Pulse automatiza a tarefa de colocar vrios desenhos numa moldura de bordar. Mover e Copiar particularmente til para criar patches. Por exemplo, voc pode usar Mover e Copiar para fazer patches para uniformes, ou usar o mesmo desenho de nome para casacos de time escolar com o logotipo da escola na jaqueta. Simplesmente siga as instrues para fazer suas estampas.

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CAPTULO 12 Usando Assistentes e Ferramentas avanadas

Para usar Mover e Copiar:


1 2 Crie o desenho que voc quer usar para a criao dos patches. Salve o desenho como um arquivo de bordardo Pulse (*.pxf) ou em outro tipo de arquivo. Escolha ferramentasMover e Copiar. Voc v o Assistente Mover e Copiar. Clique procurar para encontrar o arquivo que usar como base. Clique Abrir. Na caixa Nmero de patches, entre com o nmero de cpias que voc deseja. Tente 6 patches. Use uma ou mais das opes a seguir: Selecione Parar entre patches uma parada de mquina adicionada entre um patch e outro. Selecione Inverter para costurar os patches de baixo para cima (esquerda para direita) ao invs do tradicional de cima para baixo (esquerda para direita). Selecione Altura de texto automtica para ajustar automaticamente a altura do monograma. Selecione Prxima pgina pular para a pgina seguinte do assistente Mover e Copiar. Selecione Reseqnciar por cor para reseqnciar os patches por cor. Clique em prximo. Voc ver o Assistente Mover e Copiar Moldura Patches. Defina as dimenses da moldura Espao Vertical = 3.95 polegadas (padro).

3 4 5 6

Na caixa Repeties na vertical, entre 2. Espao Horizontal = 3.93 polegadas (padro) Na caixa Repeties na Horizontal, entre 3. 10 Definir a distncia de sada do bastidor. Voc pode adicionar um movimento especfico de saida de bastidor para seus desenhos, aps as patches terem sido costurados. A mquina faz um deslocamento tornando mais fcil remover seu trabalho. Em geral, til para operadores que trabalham em mquinas de campo profundo. Na caixa Distncia Horizontal (X), entre 1. Na caixa Distncia Vertical entre 1.
Voc s tem que entrar uma vez com o espaamento vertical, o sistema armazena o espaamento de sesso a sesso.

11 Clique em prximo. Voc v a janela Assistente Mover e Copiar-Editar Patches. 12 Clique Finalizar. Voc v a caixa de dilogo Mover e copiar. 13 Selecione uma ou mais das opces a seguir: Na coluna Texto, adicione ou mude o texto para cada patch. Na coluna Fonte, selecione uma fonte particular para cada patch. Na coluna Altura, selecione uma nova altura ou mude o valor de altura existente para cada patch. Na coluna virar, selecione Sim para virar patch.

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Na coluna Espelho, selecione Sim para espelhar o patch. 14 Clique OK. Voc ver as Molduras de Patches sem nome.

Digitalizao automtica
Voc pode criar bordado de imagens vetoriais ou de bitmap em poucas etapas usando o Assistente Autodigitador. A imagem no precisa ter cada cor contornada. O Tajima DG/ML by Pulse permite limpar a imagem e ignora cores muito prximas. Simplesmente escolha um imagem e siga as instrues do assistente.
O Assistente Autodigitador uma opo para usurios de Ilustrador, Artist, Artist Plus e Designer e pode ser comprado separadamente.

Usando Texpress para criar monogramas em alta velocidade


O Texpress um sistema de monograma de alta velocidade, para transferir o monogramas e desenhos sua mquina de bordar. Com o Texpress, voc pode ler os cdigos de barra na folha de impresso usando um scanner de caneta ou de mo, o sistema l e envia os desenhos para uma mquina de bordar em uma etapa.

Para usar o Assistente Autodigitador:


1 Escolha FerramentasDigitalizao automtica. Voc ver a janela Assistente Autodigitador. Clique Selecionar Imagem para escolher o arquivo que voc quer autodigitar. Clique em prximo. Voc ver a janela Assitente Autodigitao-Transformaes. Quando voc autodigita arquivos bitmap como arquivo*.jpg or *.bmp, voc pode cortar, girar e redimensionar a imagem. Na rea Ajustar tamanho, entre com a largura e altura para mudar o tamanho da imagem proporcionalmente. Na lista Unidades, selecione a unidade de medidas que voc quer trabalhar. Clique Reajustar Tamanho. Clique Transformar para escolher uma das opes: Virar horizontalmente. Virar verticalmente.

Para usar o Texpress:


1 2 Escolha FerramentasTexpress. Voc ver a caixa dialogo Texpress. Use uma das seguintes etapas: Leia o cdigo de barra do monograma com um scanner de mo ou de lpis, o Texpress envia o monograma para uma mquina de bordar. Entre com o monograma na caixa Texpress e clique Enviar. O monograma enviado para uma mquina de bordar.

2 3

5 6 7

Usando o Assistente

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CAPTULO 12 Usando Assistentes e Ferramentas avanadas

Rotacionar 90 sentido horrio. Rotacionar 90 sentido anti-horrio. Rotacionar 180. Para cortar a imagem, selecione apenas a parte que voc quer autodigitar. Coloque seu cursor do mouse sobre os pontos pretos em volta da imagem e arraste na caixa de seleo. Se voc no est feliz com sua seleo, clique Selecionar Todos para selecionar a imagem toda novamente. Clique em prximo. Voce ver assitente - reduo de cores.

Voc ver cada nova cor aparecer na paleta de cores. 14 Clique em prximo. Voc ver a janela Auto-digitador Assistente-Vetorizar. 15 Para mudar a toletncia de cor, movimente o boto de ajuste. 16 Clique Atualizar Contornos, se voc mudar a tolerncia.Voc tambm pode incluir a cor de fundo no arquivo de desenho resultante. 17 Selecione Preencher para preencher a rea de fundo com a cor de sua imagem com pontos. Para mudar a cor de fundo, clique na imagem e a cor aparecer na caixa ao lado da instruo. 18 Clique em prximo. Voc ver a janela Auto-digitador Assistente avaliao. Esta janela lhe permite mudar os ajustes que sero aplicados aos pontos. 19 Selecione uma receita (estilo) para aplicar os ajustes necessrios ao tecido. 20 Na rea Ordem de Seqncia, selecione o ajuste seguinte para a seqncia de costura: Preserve original. Minimizar saltos. Minimizar troca de cores. 21 Na rea Cortes, selecione o ajuste desejado: Nunca. Sempre. Cortar em. O sistema ir colocar um corte se a distncia entre os pontos

10 Para reduzir o nmero de cores no desenho resultante, selecione a cor e clique Apagar. 11 Clique Mostrar/Ocultar Prvia para exibir a imagem com as cores que voc removeu. 12 Clique nas ferramentas de zom para aproxima ou afastar a imagem 13 Para adicionar novas cores paleta, faa o seguinte: Na caixa de status Aproximado, clique na ferramenta Conta-gotas. Na rea Selecionar Cores, clique nas novas cores para incluir

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for maior do que a distncia mostrada na caixa. 22 Na rea Ponto de arremate, selecione qualquer um dos seguintes ajustes de pontos: Nunca. Sempre. Em volta do corte. 23 Clique Finalizar, para autodigitar o desenho e ver o arquivo na rea de trabalho do desenho.

(usado para seqncia de costura para esquerda) e tambm pode Carregar em Massa arquivos POF. A tabela seguinte mostra os cones disponveis do Editor de Fontes e suas definies.
Cria novo arquivo de fonte Abre um arquivo existente Apresenta o espaamento entre letras Mostra as propriedades da fonte Carrega arquivos pof em massa Aproximar, Afastar e Reajustar o Zoom Navegar pelas letras do arquivo fonte Buscar uma letra no arquivo de fonte Substituir o desenho associado com a letra corrente Substituir a combinao de teclas associadas letra corrente Remover a letra corrente do arquivo de fonte Ajustar o desenho da direita para esquerda

Usando o Editor de Fontes


Criando Fontes Personalizadas
O Editor de Fontes lhe permite criar fontes personalizadas. Para criar uma fonte personalizada, voc digita letras, smbolos ou desenhos individuais no Tajima DG/ML by Pulse e depois usa o editor para nomear a nova fonte. As fontes criadas com o Editor de Fontes tm uma extenso *.fon. O arquivo *.fon contm vrios arquivos*.pof. As letras que compem cada fonte tem um extenso *.pof uma vez que so arquivos de Contorno. Por exemplo, se voc criar uma fonte chamada "Forma Enrolada," voc poderia digitar cada letra do alfabeto e cada smbolo. Depois voc usaria o Criador de Fonte para nomear a fonte "Forma Enrolada" e adicionar cada letra e smbolo. Voc pode categorizar fontes e desenhos de duas cores. As fontes esto limitadas ao alfabeto padro, voc tambm tem mltiplos arquivos POF para um nico caractere

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CAPTULO 12 Usando Assistentes e Ferramentas avanadas

Ajustar a letra corrente contra a linha de base. CTRL mais a seta direita ou esquerda ir mover a linha de base para o alto, centro ou base da letra. CTRL+SHIFT mais a seta esquerda ou direita ir colocar a linha de base no centro da letra Adicionar uma letra nica para a fonte

Para criar o arquivo *.fon, faa o seguinte na caixa de dilogo propriedades de Fonte:
1 2 Na caixa nome do Arquivo, entre o nome da fonte. Na caixa Verso, entre com um nmero de verso para acompanhar o nmero da fonte. Na caixa Espaamento, entre com o espaamento de ajustar entre cada letra.. O espaamento de 1/10 da largura de sua letra de referncia. Na lista Tipo, escolha o tipo de fonte que voc est criando. Na caixa Autor, entre com seu nome ou da pessoa que digitou a fonte, smbolo ou desenho. Na caixa Tamanho do espao, entre com o tamanho do espao. O tamanho do espao 1/10 da largura de sua letra de referncia. Clique OK. Voc v a caixa de dilogo para seleo da letra de referncia.

Para criar uma fonte personalizada:


1 Digitalize todas as letras, smbolos e desenhos individualmente e salve-os em uma pasta. A pasta padro C:\Arquivos de Programa\Tajima\DGML by Pulse\Designs. Escolha FerramentasEditor de fontes. Voc v a caixa de dilogo do Editor de Fontes. Clique Novo arquivo para criar um novo arquivo de fonte Voc ver a caixa de dilogo Entrar com novo arquivo de fonte. Selecione a paste de Fontes (C:\Program Files\Tajima\DGMLbyPulse\Fonts) para salvar as fontes. Na caixa nome do Arquivo, entre o nome da fonte. CliqueSalvar. Voc v a caixa de propriedades de Fonte. 4 5

5 6

Na caixa nome do arquivo, selecione a letra de referncia para sua fonte. A letra de referncia normalmente o "M" maisculo. O espaamento das demais letras so baseados nela. 9 Clique Abrir. 10 Clique Salvar. Aps voc criar o arquivo *.fon e escolher uma letra de referncia, voc pode adicionar as outras letras. 11 Clique em adicionar letras . 12 Escolha uma das seguintes opes: Letras maiusculas - O resultado de

seqncia de costura ser da

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esquerda para a direita. Sero letras comuns maisculas. Letras maisculas-Direita - O resultado de seqncia de costura ser da direita para a esquerda.Sero letras comuns maisculas. Letras minsculas - O resultado de sequncia de costura ser da esquerda para a direita. Sero letras comuns minsculas. Letras minsculas-Direita - O resultado de sequncia de costura ser da direita para a esquerda.Sero letras comuns minsculas.
Voc ver a caixa de dilogo Adicionar com a opo que voc escolheu. 13 Selecione a letra, smbolo, ou desenho. 14 Clique Abrir. A caixa de dilogo Criador de Fonte lhe permite saber quantas letras foram adicionadas.

letra do alfabeto e cada smbolo. Depois voc usaria o Criador de Fonte para colocar no alfabeto todas as letras *.pof dele.
Cada letra ou smbolo que voc est adicionando precisa de um arquivo POF.

Para carregar uma fonte:


1 Escolha FerramentasEditor de fonte. Voce ver a caixa de dilogo do Editor de fontes. Clique em Abrir arquivo Voc ver a caixa pra seleo do arquivo. Selecione a fonte. Clique Abrir. Agora voc pode editar a fonte.

2 3 4

Espaamento personalizado
Voc pode ajustar o espaamento entre cada letra num alfabeto personalizada usando o Criador de Fontes. Voc precisar ajustar separadamente o espao entre as letras.

Carregando fontes personalizadas existentes


Antes de trabalhar com as fontes no Criador de Fontes, voc precisa carreg-las. As fontes criadas com o Criador de Fontes tm uma extenso *. fon. As letras que compem cada fonte tm uma extenso *.pof uma vez que elas so arquivos de Contorno. Por exemplo, se voc criar um alfabeto chamado "Forma Enrolada," voc poderia digitar cada

Para fazer o espaamento:


1 Carregue uma fonte existente. Maiores informaes em "Carregando fontes personalizadas". Clique em Espaamento. Voc v a caixa de dilogo espaamento. As duas primeiras colunas representam os pares de letras e a terceira coluna o espaamento entre os dois pares. Escolha uma das seguintes opes: Para aumentar o espao entre as letras, coloque um valor maior na coluna Espaamento.

242

CAPTULO 12 Usando Assistentes e Ferramentas avanadas

Para diminuir o espao entre as letras, coloque um valor menor na coluna Espaamento. Continue para ver ou mudar o espaamento entre os diferentes pares de letras. Clique OK quando voc terminar

Ajuste a linha base das fontes personalizadas


O Tajima DG/ML by Pulse permite ajustar duas fontes personalizadas usando seu cursor do mouse ou setas do criador de fontes.

Para ajustar as fontes personalizadas:


1 Para ajustar a fonte personalizada corrente com a linha base usando o cursor do mouse, complete o seguinte: Posicione o cursor do mouse sobre a fonte personalizadas. Clique e arrastte para subir ou abaixar sua fonte de acordo sobre a linha base. Para ajustar a fonte personalizada corrente contra a linha base usando as setas do criador de fontes, faa o seguinte: Para mover a linha base para o alto, centro, ou base da letra, pressine CTRL em seu teclado mais a seta para cima ou para baixo.

CAPTULO 13

Editando o desenho no Modo de Ponto


Ao usar a ferramenta Selecionar Ponto da barra de ferramentas Editar pela gaveta Editar ou da caixa de ferramentas, o Tajima DG/ML by Pulse automaticamente muda para o modo de Ponto. No modo Ponto, voc pode editar pontos na janela de desenho associada. A edio Ponto por ponto fcil e voc pode editar o desenho de vrias formas. Use a barra de navegao para mover atravs dos pontos de um desenho. Voc pode mover pontos por ponto se quiser e depois selecionar e destacar os pontos exatos para edio.
Ao executar uma edio de pontos extensa preciso ateno. Maiores informaes em "Editando pontos e grupos de pontos".

Voc tambm pode editar grupos de pontos. Mover partes de um desenho fcil com a ferramenta Selecionar Lao . Ganhe tempo cortando e colando grupos de pontos em outros desenhos. Combine partes de vrios desenhos para criar algo totalmente novo.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Neste captulo: Aprenda as diferentes formas de mover-se pela janela de desenho e como editar pontos e grupos de pontos. Descubra como agrupar e desagrupar pontos.

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Editar pontos e grupos de pontos


Na janela associada do Tajima DG/ML by Pulse, voc pode editar um ponto ou grupo de pontos estando no modo de ponto. Quando voc usa a ferramenta Selecionar Ponto da barra de ferramenta Editar ou Caixa de Ferramentas, o Tajima DG/ML by Pulse automaticamente muda para o modo de Ponto. Como regra geral, deve-se executar todas as edies de contorno para um desenho primeiro (no modo de contorno) e salvar o arquivo de desenho. Em seguida, voc deve executar todas as edies de pontos para o mesmo desenho (no modo de ponto) e salvar o arquivo de desenho com um diferente nome de arquivo. Se voc seguir estas regras, evitar perder possveis edies de ponto enquanto faz edies significativas. Uma edio de pontos de um segmento pode ser perdido se voc executar uma ao de edio de contorno que fora o Tajima DG/ ML by Pulse a regenerar pontos para o segmento. A seguir, aes de edio de desenho que podem forar a regenerao do ponto em seu desenho: Redimensionar um segmento. Modificar o ajuste para um segmento. Mover um segmento.

sendo modificado a menos que Linha esculpida ou Regio esculpida requeiram regenerao. Se os segmentos Linha esculpida ou Regio esculpida exigirem regenerao, os segmentos afetados por eles sero regenerados.

Vrias maneiras de Selecionar pontos


Voc pode selecionar pontos de vrias maneiras. A ferramenta Selecionar Ponto lhe permite selecionar e modificar pontos individuais ou em grupos. Selecione os pontos clicando num ponto simples ou clicando e arrastando para desenhar uma caixa em volta das partes do desenho. Com a ferramenta Selecionar Lao voc pode desenhar uma forma geomtrica para guardar partes do desenho ao invs de uma caixa. Um mtodo mais preciso para selecionar mltiplos pontos numa seqncia usando Selecionar Destacado .

A barra de espao uma tecla de atalho para alternar entre o modo de edio de ponto, ferramenta de Selecionar Ponto e o modo de edio de contorno, ferramenta Selecionar

Tome cuidado ao editar pontos e segmentos de contornos. Para maiores informaes, ver "Editando Pontos e grupos de pontos".

Tipicamente, quando voc adiciona ou modifica segmentos num desenho, o Tajima DG/ML by Pulse no ir regenerar pontos para todo o desenho. O programa ir, contudo, gerar pontos para o segmento

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Para selecionar pontos usando a ferramenta de Seleo de pontos:


1 Na barra de ferramentas Editar ou na gaveta Editar da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Selecionar Ponto. . Para selecionar um ponto simples, clique no ponto que voc quiser. Para selecionar pontos mltiplos, clique e arraste para formar uma caixa de retngulo em volta do ponto que voc quer. Os pontos selecionados so destacados em preto. Para editar ou mudar as propriedades dos pontos, pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione os pontos desejados para alterar do menu.

Para selecionar pontos, usando a ferramenta Selecionar Lao:


1 Na barra de ferramenta Editar ou gaveta Editar da caixa de Ferramenta, clique na ferramenta Selecionar Ponto . Na barra de ferramentas Editar ou na gaveta de ferramentas, clique na ferramenta Selecionar Lao . Na barra de ferramentas Editar ou na gaveta de ferramentas, clique na ferramenta Selecionar Lao. Coloque pontos de ancoragem em volta dos segmentos que voc quiser selecionar. Clique com o boto direito do mouse para concluir sua seleo. Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa, clique na ferramenta Selecionar Ponto novamente. Os pontos selecionados so destacados em preto. 7 Para editar ou mudar as propriedades dos pontos, pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha os ajustes desejados para alterar do menu.

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Para selecionar pontos usando Selecionar Destacado:


1 Na barra de ferramenta ou gaveta Editar da caixa de ferramenta, clique na ferramenta Selecionar Pontos . Selecione o primeiro ponto que voc quiser selecionar. Clique Destacar Adiantar ou Destacar

Anterior para destacar os pontos que voc quer selecionar. 4 Clique Selecionar Destacado . Os pontos selecionados so destacados em preto. Para editar ou mudar as propriedades dos pontos, pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha os ajustes que voc quer alterar do menu. 4 Para selecionar pontos e comandos, clique nos pontos ou comandos que voc quiser da lista. Os pontos que voc selecionou so destacados na rea de trabalho do desenho.

Para selecionar pontos usando a caixa de dilogo Lista de Pontos:


1 Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Selecionar Ponto . Escolha VisualizaoLista de Pontos. voc ver a caixa de dilogo Lista de Pontos. Procure at achar as camadas, pontos, ou comandos que voc quer selecionar do arquivo de desenho ativo.

Deletando Pontos
Voc pode excluir pontos num arquivo de desenho de vrias maneiras: use a ferramenta Excluir ou a tecla backspace em seu teclado para apagar pontos simples.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar do gabinete de ferramentas, clique na ferramenta Excluir . O cursor vira um apagador de lpis.

Clique no ponto que voc apagar.

Para deletar pontos usando a ferramenta Excluir:


1 Abra um arquivo de bordado Pulse (*.PXF) ou qualquer outro arquivo de desenho. Clique na ferramenta de Zoom para aproximar e ver o ponto que voc quer excluir. Maiores informaes veja "Ampliando e reduzindo a visualizao do desenho". Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas, clique na ferramenta de Seleo de Pontos . Selecione o ponto que voc quer apagar.

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Continue clicando nos pontos para apagar pontos mltiplos. Clique na ferramenta de Seleo de Pontos ponto. para retornar ao modo de

Para apagar pontos usando a tecla backspace no teclado:


1 Na barra de ferramentas Editar ou na gaveta Editar da caixa de ferramentas, clique na ferramenta de Seleo de Pontos . Selecione o ponto por onde voc deseja comear a excluir.

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Pressione a tecla backspace em seu teclado. Continue a selecionar os pontos e pressione backspace para apagar pontos mltiplos.

O grupo de ponto excludo

Para excluir grupos de pontos:


1 1 2 Selecione o grupo de pontos que voc deseja apagar. Maiores informaes, ver "Selecionando pontos de vrias maneiras". Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Excluir Grupo do menu.

Virar os pontos num arquivo de desenho


Voc pode fazer Virar pontos ao longo do eixo horizontal usando Virar. Redimensione os pontos usando Redimensionar Grupo. Dependendo como seus pontos so agrupados, voc pode escolher agrupar os pontos de forma diferente.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Para virar os pontos num arquivo de desenho:


1 Selecione os pontos que voc quer virar. Maiores informaes em " Selecione pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacados em preto.

Escolha Virar o Grupo do menu. Voc ver o grupo de ponto virar.

Agrupando e desagrupando os pontos


2 Pressione Ctrl+E em seu teclado. Voc ver o menu de atalho. Combine diversos pontos num grupo para que os pontos sejam tratados como uma unidade simples. Depois edite vrios pontos sem afetar seus atributos reais. Voc deve selecionar os pontos antes de agrup-los.

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Uma vez agrupados, desagrupe-os para desselecionar o grupo de ponto. Por exemplo, voc poderia agrupar os pontos em parte de um desenho de logotipo para que voc possa mover e redimensionar estes pontos em uma unidade. Neste caso, iremos agrupar as borboletas neste desenho para que possamos mov-los como uma unidade simples e manter sua forma e tamanho.

Voc ver os pontos destacados.

Para agrupar pontos:


1 Selecione os pontos que voc quer agrupar.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Espelhando pontos num arquivo de desenho


Voc pode espelhar pontos ao longo do eixo vertical usando Espelhar Grupo. Redimensione os pontos usando Redimensionar Grupo. Dependendo de como seus pontos so agrupados, voc pode escolher agrupar os pontos diferentemente.

Escolha EditarEditar GrupoAgrupar. Os pontos continuam destacados. Agora voc pode editar o grupo de vrias maneiras, movendo, redimensionando, rotacionado, espelhando, virando, cortando ou copiando o grupo.

Para espelhar os pontos num arquivo de desenho: Para desagrupar os pontos:


Escolha EditarEditar Grupo Desagrupar. O grupo no mais destacado ou agrupado. 2 1 Selecione os pontos que voc quer. Maiores informaes em "Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacados em preto. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Espelhar Grupo do menu.

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Movendo atravs de desenhos de pontos.


A barra de navegao permite mover atravs de seu desenho de ponto. Para ajustar o nmero de pontos, escolha entre 1 ponto, 10 pontos e 100 pontos. Quando voc escolher o nmero de pontos, este se ajusta proporcionalmente para as outras ferramentas de navegao como Adiantar, Retroceder, Pular para Prxima mudana de cor, e Pular para mudana de cor anterior.

Para mover atravs dos desenhos de Ponto:


1 Voc v o desenho espelhado na rea de trabalho do desenho. Selecione o ponto que voc quer visualizar ou editar. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacados em preto.

Escolha o nmero de pontos pelos quais voc quer mover: Clique 1 unidade um ponto. Clique 10 unidades por 10 pontos. para mover por para mover

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Clique 100 unidades para mover por 100 pontos. Na barra de navegao, escolha uma das formas de mover:: Clique Adiantar frente. Clique Retroceder trs. para mover para

para mover para

Clique Prximo grupo para mover para a prxima mudana de cor. Clique pular para grupo anterior para mover para a mudana de cor anterior. Clique pular para incio o incio do desenho. Clique Pular para fim fim de um desenho. para ir para

Para mover pontos num arquivo de desenho:


1 Selecione os pontos que voc quer mover. Maiores informaes em " Selecionando pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacados em preto. Pressione Ctrl+E em seu teclado. Voc ver o menu de atalho.

para ir ao 2

Movendo pontos num arquivo de desenho


Voc pode mover pontos usando o Mover Grupo. Dependendo de como seus pontos esto agrupados, voc pode escolher agrupar os pontos diferentemente.

Para cancelar Mover Grupo, pressione Esc no seu teclado.

Escolha mover grupo do menu. . Voc ver uma caixa flutuante que voc pode mover usando o mouse.

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Mova o grupo de pontos para sua nova localidade. medida que voc move os pontos, a distncia, horizontal (X) e vertical (Y) fica visvel na barra de status.

Movendo ou copiando pontos


Voc pode usar o Clipboard para mover, copiar, e colar pontos em seu desenho. Voc pode cortar e colar as folhas deste desenho para variar o efeito em qualquer arquivo.

Clique para localizar os pontos. Os pontos so colocados no lugar em que voc os moveu.

Para cortar para Clipboard:


1 Selecione os pontos que voc quer cortar. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacados em preto.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Cortar Grupo para Clipboard do menu. O grupo de ponto removido deste local. Clique onde voc quer colar os pontos. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Colar do Clipboard do menu. A seleo colada onde voc quis.

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Copiar para o Clipboard:


1 Selecione os pontos que voc quer copiar. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacadas em preto.

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Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Copiar Grupo para Clipboard do menu.

Redimensionando os pontos num arquivo de desenho


Voc pode redimensionar pontos usando Redimensionar Grupo. Dependendo de como seus pontos so agrupados, voc pode escolher agrupar os pontos deferentemente.

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Clique onde voc quer colar os pontos. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Colar do Clipboard do menu. A seleo colada onde voc quis.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Voc ver uma caixa flutuante que se move usando o mouse.

Para redimensionar os pontos num arquivo de desenho:


1 Selecione os pontos que voc quer redimensionar. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacadas em preto.

Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho do desenho. Voc ver a caixa de entrada de Percentagem de Redimensionamento.

Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Redimensionar Grupo do menu.

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Voc tambm pode redimensionar o grupo escolhendo Redimensionar Grupo, e depois mova a caixa flexvel com seu mouse. A barra de status mostra a porcentagem pela qual voc redimensiona o grupo. Clique quando tiver terminado.Para cancelar O redimensionamento de grupo pressione Esc no teclado.

Rotacionando pontos num arquivo de desenho


Voc pode girar os pontos usando Rotacionar Grupo. Pode redimensionar usando redimensionar Grupo. Dependendo de como seus pontos so agrupados, voc pode escolher agrupar os pontos diferentemente.

Na caixa Redimensionar %), entre com o valor de percentagem Por exemplo, entre 125%. 4 Clique OK. O grupo de ponto redimensionado.

Para girar os pontos num arquivo de desenho::


1 Selecione os pontos que voc quer. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacadas em preto.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Clique com o boto direito na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo Entrar o grau de rotao. Na caixa de grau, entre com o ngulo com que voc quer girar, por exemplo. 90 graus. . Clique OK. Voc ver o desenho girado na rea de trabalho do desenho.

Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Girar Grupo do menu.

Editando Pontos
Voc pode tambm girar manualmente o grupo escolhendo Girar Grupo. O cursor toma a forma de um "U" e voc move o mouse para girar o grupo. Clique quando tiver terminado.Para cancelar Girar Grupo, pressione Esc em seu teclado.

Na janela unificada do Tajima DG/ML by Pulse, voc pode editar pontos de desenho e grupos de pontos estando no modo de Ponto. Quando voc usa a ferramenta Seleo de Ponto da barra de ferramentas Editar ou da gaveta Editar do gabinete de ferramentas, o Tajima DG/ML by Pulse automaticamente muda para o modo de Ponto.

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Como regra geral, voc deve executar todas as edies de contorno para um desenho primeiro (em modo de contorno). Como regra geral, voc deve executar todas as edies de contorno para um desenho primeiro (no modo de contorno) e salvar o arquivo de desenho). Em seguida, voc deve executar todas as edies de ponto para o mesmo desenho (de contorno) e salvar o arquivo de desenho. Em seguida, voc deve executar todas as edies de pontos para o mesmo desenho (no modo de ponto) e salvar o arquivo de desenho com um diferente nome de arquivo. Se voc seguir estas regras, evitar perder possveis edies de ponto enquanto faz edies significativas. Um edio de pontos de um segmento pode ser perdido se voc executar uma ao de edio de contorno que fora o Tajima DG/ ML by Pulse a regenerar pontos para o segmento: A seguir, aes de edio de desenho que podem forar a regenerao do ponto em seu desenho: Redimensionar um segmento. Modificar o ajuste para um segmento. Mover um segmento.

Adicionando corte
Voc pode adicionar um corte a qualquer segmento de ponto num arquivo de desenho. Por exemplo, se voc est bordando um nome, pode-se querer cortar os pontos corridos entre as letras.

Para adicionar um corte:


1 Abra um arquivo de Bordado Pulse (*.PXF) ou qualquer outro arquivo de desenho.
Para ver os cortes que voc adicionou, selecione Mostrar Comandos. .

Selecione os pontos que voc quer. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacadas em preto. Pressione Ctrl+E no seu teclado. Voc ver um menu. Escolha ComandoCortar no menu.

3 4

Mudando as cores de linha nos arquivos de desenho


Voc pode inserir uma mudana de cor que muda a cor da linha do ponto selecionado para o final desta camada. Quando voc selecionar Mudana de Cor do menu de atalho, voc ver um menu de doze nmeros de linhas. Os nmeros de linhas no menu correspondem s caixas coloridas na paleta de linhas.

Tipicamente, quando voc adiciona ou modifica segmentos num desenho, a Tajima DG/ML by Pulse no ir regenerar pontos para todo o desenho. O programa ir, contudo, gerar pontos para o segmento sendo modificado a menos que linha esculpidas ou regioes esculpidas requeiram regenerao. Se os segmentos de linha esculpida e regiao exigirem regenerao, os segmentos afetados sero regenerados.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

O quadrado preto representa o ponto que precisa ser selecionado 4

Para fazer mudanas de cor de linha:


1 Clique na ferramenta Zoom na rea em que voc quer mudar a cor de linha. Maiores informaes em " Aumentando e reduzindo a viso ". Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar do gabinete de ferramenta, ferramenta de Selecionar Ponto . Selecione o primeiro ponto do segmento onde voc quer inserir a mudana de cor. Neste caso, voc quer mudar o corao azul para laranja. 5

Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Mudana de Cor do menu. Selecione o nmero de linha que voc quer mudar a cor.

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Convertendo um ponto em pesponto


Voc pode converter um ponto em segmento de pesponto igual comprimento num arquivo de desenho. Por exemplo, voc poderia converter um ponto em um Pesponto quando voc tiver detectado um ponto longo para evitar resultados de m qualidade. Outro exemplo pode ser se voc tiver recebido um arquivo de desenho de algum e descobrir que o desenho tem pontos longos indesejveis.

Para converter pontos longos em pesponto:


1 Abra um arquivo de bordado Pulse (*.PXF) ou qualquer outro arquivo de desenho.
Para ver como um ponto convertido, use Adiantar ou retroceder .

Todos os pontos a partir deste ponto em diante mudam para a cor de linha que voc selecionou. 2

Selecione o ponto que voc quer converter. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". O ponto se torna destacado. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha uma das seguintes aes: Escolha converter para PespontoAntes para converter o ponto antes do ponto destacado. Escolha Converter para PespostoAps para converter o ponto depois do ponto destacado.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Editando comandos de mquina


O Editor de Comando lista cada comando arquivo de mquina do desenho ativo e lhe permite editar seus comandos de mquina. O Editor de Comando lista os comandos visualmente para que voc possa ver uma representao do grupo de ponto, o comando, e o nmero do ponto.

paradas onde so requisitadas, voc pode inserir um comando de mquina onde voc quer usar o menu de atalho Comandos.
Nem todos os comandos se aplicam em todas as mquinas.

Para inserir um comando de mquina:


1 Selecione o ponto que voc quer editar. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". O ponto se torna destacado. Pressione Ctrl+E em seu teclado. Voc ver o menu de atalho. Selecione Comando e um dos seguintes tipos de comando do menu: Normal muda o ponto para um ponto padro. Lento sinaliza mquina para costurar desenhos lentamente. Rpido Rpido sinaliza mquina de bordar para costurar os desenhos rapidamente. As mquinas modernas no precisam que voc ajuste os controles Lento ou Rpido. Corte insere uma corte no ponto selecionado. Salta pontoinsere um salta ponto no ponto selecionado, ao invs de soltar a agulha quando o desenho costurado. Parada insere uma parada de mquina no ponto selecionado. Uma parada pode tambm representar uma mudana de cor. Duas paradas insere duas paradas em seqncia. Este comando usado para funes especiais como mquina Chenille.

Para editar um comando:


1 Selecione EdioEditar Comandos. Voc ver a caixa de dilogo Editor de Comando. Na lista Comando, selecione os comandos que voc quer editar. Edite os comandos de acordo. Clique OK. 2 3

2 3 4

Para desativar um comando:


1 Selecione EdioEditar Comandos Voc ver a caixa de dilogo Editor de Comando. Na lista Comando, selecione os comandos que voc quer desativar. Para cada comando, , clique Normal da lista. Clique OK.

2 3 4

Inserindo comandos de mquina


Voc pode inserir comandos de mquina de bordar para um ponto especfico. Embora o Tajima DG/ML by Pulse insira pulos e

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Fim/Retroceder sinaliza o fim de um desenho. O ajuste final/retroceder raramente usado porque o Tajima DG/ML by Pulse coloca um comando de Final no final de um desenho. Perfurador Ligado (Borer) Inicia o dispositivo de furar. PerfuradorDesligado (Borer) desliga o dispositivo de furar. Ver "Furando tecido " para maiores informaes. Changeover inicia e pra um dispositivo Lantejoula (sequin) ou cortador a laser nas mquinas Tajima.

adicionando um comando de parada extra aps a mudana de cor.

Para usar o comando Changeover :


1 2 Crie um novo desenho ou abra um desenho existente. Na barra de ferramentas Editar ou na gaveta Editar do gabinete de ferramentas, clique na ferramenta de selecionar ponto . Selecione o ltimo ponto antes do ponto que voc quer usar para corte laser. Execute uma das aes a seguir: Pressione Ctrl+E no seu teclado e escolha Adicionar Comando Changeover. Na lista de comando de parada na faixa, selecione Changeover. Este comando ir iniciar o laser aps o ponto selecionado. 5 Selecione o ltimo ponto antes do ponto que voc quer que seja usado para corte a laser. Execute uma das aes a seguir:: Pressione Ctrl+E no seu teclado e escolha Adicionar Comando Changeover. Na lista de comando de parada na faixa Changeover. Este comando ir iniciar o laser aps o ponto selecionado.

3 4

Cortar tecido com um cortador a laser no modo de ponto


Usando o comando Changeover, voc pode cortar tecido com um cortador laser ou mquina Tajima.

Regras bsicas
Para alternar de uma agulha para o laser, o desenho precisa de um comando de mudana de cor normal ou de parada. Voc atribui o laser a uma mudana de cor usando o painel de controle Tajima. Se o cortador laser estiver ligado, o comando Changeover pra. Se o cortador laser estiver desligado, o comando Changeover inicia. Se o laser usado no meio ou comeo do desenho, uma boa prtica fazer a mquina mover o bastidor e parar para que o operador pode puxar todo o material cortado. Voc faz isso

Aps voc adicionar os comandos changeover para os pontos, voc deve inserir mudanas de cor tambm. O cortador deve ser atribudo a uma agulha diferente pelo resto do desenho.

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CAPTULO 13 Editando o desenho no Modo de Ponto

Quando terminar de criar seu desenho, exporte seu desenho para sua mquina de bordar. Na mquina de bordar, atribua a linha que voc escolheu para a mudana de cor para agulha com o cortador laser acoplado.

Removendo pontos curtos dos desenhos


Voc pode remover pontos curtos de um arquivo pulse (*.pxf) ou qualquer outro arquivo de desenho.

Para remover pontos curtos:


Escolha Edioremover pontos curtos. A Tajima DG/ML by Pulse remove pontos curtos em seu desenho.

Inserindo um ponto
Voc pode inserir um ou mais pontos num arquivo de desenho.

Para inserir um ponto:


1 Abra um arquivo de bordar Pulse (*.PXF) ou qualquer outro arquivo de desenho.
Para refazer os pontos que voc adicionou, pressione backspace em seu teclado.

Cortando um ponto
Voc pode fazer dois pontos de um. Voc pode dividir o ponto antes ou aps o ponto destacado.

Para cortar o ponto:


1 Selecione o ponto que voc quer cortar. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". O ponto fica destacado.

Selecione o ponto que voc ter os pontos inseridos antes ou depois. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos ficam destacados. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha uma das seguintes aes: Escolha Inserir Ponto-antes para inserir o ponto antes do ponto destacado. Escolha Inserir Ponto-Aps para inserir o ponto depois do ponto destacado. 2

Para ver como o ponto fica cortado, use Adiantar ou Retroceder .

Pressione Ctrl+E em seu teclado e faa uma das seguintes aes: Escolha Cortar Ponto-Antes, para cortar o ponto antes do ponto destacado. Selecione Cortar Ponto-Aps para cortar o ponto aps o ponto destacado.

CAPTULO 14

Editando Desenhos no modo Contorno


Quando voc usa a ferramenta Selecionar da barra de edio ou gaveta Edio da caixa de ferreamentas, o Tajima DG/ ML by Pulse muda automaticamente para o modo Contorno. No Modo Contorno, voc pode editar segmentos de contorno na janela de desenho unificada, assim como mover e duplicar segmentos. Use Mover Avanado para fazer diversas tarefas, como girar, redimensionar e espelhar num nico passo. Com acesso mais rpido s pginas de propriedades, voc pode modificar vrias propriedades de pontos como tipo de ponto e cor de linha para qualquer segmento.
Quando executar edies de contorno, saiba que os outros segmentos sero afetados. Maiores informaes em "Editando Segmentos".

Neste captulo: Aprenda como usar Mistura automtica de cores para combinar cores de linhas em um segmento. Aprenda as diversas formas de caminhar por um desenho. Descubra como editar, copiar e mover segmentos. Aprenda como seqnciar segmentos de contorno para mudar a ordem de costura dos desenhos.

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CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Editando Segmentos
Na janela unificada do Tajima DG/ML by Pulse, voc pode editar segmentos de contornos individuais ou agrupados de um desenho. Quando voc usa ferramenta Selecionar o Tajima DG/ML by Pulse automaticamente muda para o modo Contorno. Como regra geral voc deve executar todas as edies de contorno para um desenho primeiro (no modo Contorno) e salvar o arquivos de desenho. Em seguida, voc deve executar todos as edies de pontos para o mesmo desenho (no modo de ponto) e salvar o arquivos de desenho com um diferente nome de arquivo. Se voc seguir esta regra geral, poder evitar perder possveis edies de pontos ao fazer edies significativas. As edies de segmentos de um ponto podem ser perdidas se voc executar uma ao de edio de contorno que fora o Tajima DG/ML by Pulse a regenerar pontos para o segmento. A seguir aes de edio de desenhos que podem forar a regenerao de pontos em seu desenho: Redimensionar um segmento. Modificar os ajustes de um segmento. Mover um segmento.

modificado, a menos que a regio ou linha esculpida seja usada. Se os segmentos de regio esculpida exigirem regenerao, os segmentos afetados pela linha esculpida sero regenerados.

Selecionando segmentos
Ao selecionar o segmento, voc pode modificar os segmentos de contornos individuais ou em grupo. Voc seleciona os segmentos de contorno clicando num segmento nico ou clicando e arrastando para desenhar uma caixa em volta das partes do desenho. Quando a ferramenta Selecionar est ativa e Mostrar Pontos (pontos de contorno) ,voc ver apenas os pontos de n do segmento. Para ver os pontos de contorno, clique com o boto direito do mouse em Mostrar Pontos na faixa e selecione Pontos de Contorno, se ainda no tiver selecionado.Com a ferramenta Seleo Lao voc pode desenhar um polgono para encaixar nas partes em volta do desenho ao invs de uma caixa. Uma vez que voc selecionou um segmento de contorno, voc pode mover, duplicar, redimensionar, girar, refletir, inclinar, estirar, comprimir, apagar, e poder mudar as propriedades do segmento.
A barra de espao a tecla de atalho que alterna entre edio usando a ferramenta Selecionar e edio de ponto usando a ferramenta Selecionar Ponto . Uma destas ferramentas devem estar selecionadas. Lembre-se de ter cuidado ao editar segmentos e pontos. Maiores informaes em "Editando Segmento".

Tipicamente, quando voc adiciona ou modifica segmentos num desenho, o Tajima DG/ML by Pulse no ir regenerar pontos para o desenho inteiro. O programa ir contudo gerar pontos para o segmento ser

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Para selecionar segmentos usando a ferramenta Selecionar:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar 2 . Para selecionar um segmento , Escolha uma das seguintes opes: .Clique no segmento que voc quer selecionar. Clique e arraste para selecionar o segmento voc quer. O segmento selecionado. Para selecionar mltiplos segmentos , Escolha uma das seguintes opes: Clique e arraste todos os segmentos que voc quer selecionar. Clique e pressione Shift em seu teclado para selecionar cada um dos segmento. Os segmentos ativos so includos numa caixa de seleo com alas.

Para selecionar segmentos usando ferramenta Seleo Lao:


1 2 Para selecionar os segmentos usando a ferramenta Seleo Lao . Clique na rea de trabalho do desenho para colocar pontos de ns em seu desenho. Coloque os pontos de Ns em volta dos segmentos que voc quer selecionar. Clique com o boto direito do mouse para concluir sua seleo. Os segmentos ativos so includos numa caixa de seleo com alas.

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Para ver os segmentos selecionados claramente num desenho com muitos segmentos, voc deve selecionar Mostrar Pontos . e Mostrar pontos

Para ver os segmentos selecionados claramente num desenho com muitos segmentos, voc deve selecionar Mostrar Pontos e Mostrar contos .

Para editar ou mudar as propriedades dos segmentos, Escolha uma das seguintes opes: Pressione Ctrl+E e escolha as opes disponveis no menu de atalho. Altere quaisquer ajustes de propriedades mostrados em sua faixa.

Para editar ou mudar as propriedades dos segmentos, Escolha uma das seguintes opes:: Pressione Ctrl+E e selecione uma das opes disponveis no menu Altere quaisquer ajustes de propriedades em sua faixa.

Alinhar segmentos horizontalmente e verticalmente.


Voc pode alinhar monogramas ou segmentos horizontalmente e verticalmente. Use este recurso para alinhar com preciso monogramas no centro de um desenho.

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CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Para alinhar Verticalmente:


1 2 Clique e arraste para selecionar os segmentos que voc quer alinhar. Pressione Ctrl+E e escolha Alinhar do menu de atalho. Voc ver a caixa de dilogo Alinhar Segmentos aparecer. Na rea Alinhamento Vertical, selecione Topo, Base, ou Centro. Se voc selecionar Centro, os segmentos sero alinhados verticalmente ao longo do centro. Clique OK. Voc ver os segmentos alterados de acordo.

Aplicando envelopes a segmentos


Voc pode aplicar envelopes a segmentos para mudar a forma dos mesmos.

Para aplicar envelopes:


1 Selecione o Segmento. Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Aplicar Envelope do menu. Escolha o Envelope que voc quer usar. Voc v o segmento alterado de acordo.

Para alinhar horizontalmente:


1 2 Clique e arraste para selecionar os segmento que voc quer alinhar. Pressione Ctrl+E e escolha Alinhar do menu de atalho. Voc ver a caixa de dilogo Alinhar Segmentos aparecer. Na rea Alinhamento Horizontal, selecione Esquerdo, Direito, ou Centro. Se voc selecionar Centro os segmentos sero alinhados horizontalmente ao longo do centro. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

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Para aplicar envelopes usando a faixa:


1 Selecione o Segmento. Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Na lista Envelope, escolha o Envelope que voc quer usar. Voc v o segmento alterado de acordo.

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Convertendo segmentos para tipos de pontos


Voc pode converter um segmento para qualquer tipo de ponto sem necessidade de recriar o segmento. Aps voc converter um segmento em ponto, voc pode mudar as propriedades deste segmento. Converter o segmento em pontos til quando voc tem um segmento de contorno existente num desenho e deseja duplicar ou us-lo em outro desenho como tipo de ponto diferente. Observe dois exemplos de converso de segmento de contorno em pontos: Preenchimento Complexo para Aplique. Imagime que tenha aumentado um desenho e a quatidade de pontos ficou muito elevada, ento voc converte em apliques e ter a contagem de pontos e tempo de costura muito mais baixo. Pesponto triplo para Steil. Para o mesmo desenho aumentado, seus pontos de contorno em pesponto ficaram muito simples, preciso um contorno mais largo, entao voc pode converter para steil e ter um borda (contorno) como desejado.

Convertendo pontos em segmentos manuais


Quando voc converte um segmento usando o comando Pontos para Manual, cada ponto gerado do segmento de contorno se torna um ponto de segmento manual, lhe permitindo editar pontos individuais na janela do desenho. Converter pontos em segmentos manuais lhe permite preservar edies de ponto ao fazer maiores mudanas em contornos e evita perder qualquer ponto em seu desenho.

Para converter pontos em segmento manual:


1 2 Clique mostrar bordado , se ainda no estiver selecionado. Selecione o segmento de contorno. Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Pontos para Manual.

Mistura de cor automtica


Use Mistura de cor para combinar duas cores de linhas em um segmento. Voc pode selecionar duas cores e separar perfis de densidade para um segmento. Este recurso disponvel para segmentos Coluna, Caminho Satin e Preenchimento Complexo.

Para mudar o tipo de pontos:


1 Selecione o Segmento. Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu computador e escolha Converter segmento para. Selecione o tipo de ponto que voc quer.

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CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Para usar Mistura de cor automtica:


1 Selecione o Segmento. Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Mistura de cor no menu. Voc v a caixa de dilogo Mistura de Cores.

5 3 D os seguintes passos: Nas caixas de degrad, selecione o perfil de degrad que melhor se adapta s suas necessidades. Nas caixas de cores de Linha, selecione as cores de linha que voc quer combinar. O Perfil de Degrad controla como os pontos sero combinados. Para melhores resultados, escolha os perfis de densidade opostos para duas cores de linha. Por exemplo, escolha Aumento Linear para uma cor e Reduo Linear para a outra cor. 4 Clique OK. O segmento tem agora duas cores.

Para modificar as propriedades do segmento, use os procedimentos abaixo: Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Propriedades no menu. Voc ver a caixa de dilogo Editar Tipos de Pontos com a lista dos segmentos. Selecione o segmento desejado para modificar. Voc pode adicionar, deletar segmento, mudar a ordem dos segmento ou modificar as propriedades dos tipos de pontos. Clique em Fim.

Criando deslocamento
Voc pode criar um deslocamento baseado na forma do segmento original. Um deslocamento normalmente usado em

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desenhos Chenille onde caminhos de correntes so usados para contornar pontos com um pequeno deslocamento em relao ao preenchimento.Voc pode usar a funo de deslocamento em segmentos abertos ou fechados. Tambm til quando voc quer criar um "contorno" no segmento original numa distncia regular. O deslocamento pode ser aplicado em ambos os lados do desenho.

Para criar um deslocamento:


1 Selecione o segmento de caminho para o qual voc quer criar uma compensao. Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Deslocamento. Voc ver a caixa de dilogo Deslocamento aparecer. Na rea tipo, selecione um dos seguintes tipos de deslocamentos: Para criar um deslocamento ao lado do segmento, selecione Lado do segmento. Para criar um deslocamento em ambos os lados do segmento, selecione "Ambos os lados". Na rea Forma do Canto, selecione uma das seguintes opes: Esquadria - 45 graus Circular Canto cobertura Para o Fim, selecione uma das seguintes opo (apenas para caminhos abertos): None Esquadria - 45 graus Circular Canto cobertura Em caminhos fechados, selecione Deslocamento de rea para elinimar as linhas que sobrepe nas partes estreitas do segmento. Para ajustar a distncia do deslocamento, escolha uma das seguintes opes: Para definir a distncia, selecione Especificar distncia, entre com o valor desejado e clique OK.

Notas
Quando voc usa o ajuste de Especificar distncia para caminhos fechados, um valor positivo cria um deslocamento dentro do segmento original e o valor negativo cria um deslocamento fora do segmento original. Quando voc usa o ajuste de Especificar distncia para caminhos abertos, um valor positivo cria um deslocamento a direita do segmento original e o valor negativo cria um deslocamento a esquerda do segmento original.

Segmento com deslcocamento de 1 cm

reas de interseo do deslocamento elimindadas

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CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Para definir manualmente a distncia, assegure-se de que distncia Especfica selecionada, clique OK e arraste o segmento para deslocamento. Para fazer uma cpia do segmento, selecione Deslocamento da cpia e clique OK. Clique e arraste o segmento para a cpia.

Para usar o comando Changeover: :


1 2 Crie um novo desenho ou abra um existente. Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em selecionar . Selecione o segmento anterior ao que voc quer cortar Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Clique na faixa. Voc ver as pginas de propriedades do segmento. Clique em Comandos na pgina de propriedades. Na lista de comandos, selecione Changeover. Este comando ir iniciar o laser aps o segmento selecionado. Clique OK.
Voc tambm pode aplicar o comando no segmento selecionado, usando a relao de comandos na faixa.

Cortanto o tecido com dispositivo de laser


Usando o comando Changeover, voc pode cortar o tecido com um cortador laser numa mquina Tajima.

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Regras Bsicas
Para alternar de uma agulha para o laser, o desenho precisa de um comando de troca de cor ou de parada de mquina. Voc atribui o laser a uma mudana de cor usando o painel de controle do Tajima. Se o cortador laser estiver ligado, o comando Changeover o desliga. Se estiver desligado o comando Changeover o inicia. Se o laser usado no meio ou comeo de um desenho, bom fazer um deslocamento do pantgrafo e parar a mquina para que o operador possa retirar todo o material cortado. Voc pode fazer isto adicionando um comando de parada aps a mudana de cor.

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Selecione o ltimo segmento que voc quer usar para cortar. Clique na faixa. Voc ver as pginas de propriedades do segmento.

10 Clique em Comandos na pgina de propriedades. 11 Na lista de comandos, selecione Changeover. Este comando ir parar o laser aps o segmento selecionado. 12 Clique OK.

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Para criar um segmento borer:


Aps voc adicionar comandos changeover aos segmentos, voc tambm deve inserir mudanas de cor. O cortador a laser precisa ser atribudo a uma agulha diferente do resto do desenho.

13 Quando terminar de criar seu desenho, exporte-o para sua mquina de bordar. 14 Na mquina de bordar, atribua uma cor para o cortador a laser acoplado. Quando a mquina executar essa troca, o desenho ser cortado.

Crie ou abra um segmento pesponto, que ser a diretriz para o orifcio que voc quer criar. Na lista Comando, selecione Perfurador Ligado para ativar o dispositivo no final do segmento. Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Pesponto . Na caixa Comprimento do Ponto, entre com um valor para o comprimento de ponto para o orifcio que voc quer criar. Digitalize o furo que voc quer criar no tecido. Em geral, o furo criado do centro para fora como no exemplo mostrado abaixo:

Perfurando o tecido com dispositivo borer


Perfurar (boring) um mtodo de cortar um orifcio pequeno no tecido enquanto costura, produzindo vrios efeitos. Por exemplo, voc pode usar um desenho de flor e criar um buraco no centro. No Editor Plus, voc pode editar desenhos existentes que tenham sido digitados para perfurao. No Ilustrator e acima, voc pode criar seus prprios desenhos para perfurao.
Voc deve reservar a Linha 1 e Agulha 1 para usar o dispositivo Boring.

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Selecione o segmento que voc digitalizou. Na lista de Comandos, selecione Perfurador Desligado para reativar a agulha que voc esteve usando antes de perfurar. Digite uma borda densa como Satin em volta da borda da forma desejada para reunir as abas do tecido e aplique amarrao zig-zag. Devido ao furo, o Satin ficar cerca de 40% mais fino. A seguir um exemplo de como o ponto Satin ficar aps ele ser costurado:

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CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Navegao em desenhos de contorno


Voc pode mover atravs de um desenho de contorno usando os botes na barra de navegao. Dependendo do tamanho do seu desenho, escolha navegar por 1 , 10 ou 100 segmento de uma vez. Depois voc pode escolher mover para frente, para trs, ou pular para o segmento seguinte ou o anterior.

Se sua mquina de bordar possui deteco de linha, desative da agulha de perfurao. 10 Na mquina de bordar, atribua Linha 1 a Agulha 1 para o perfurador acoplado.

Para mover por um desenho de Contorno:


1 Selecione o segmento que voc quer editar ou ver. Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Escolha o nmero de segmentos que voc quer mover na barra de navegao: Clique 1 unidade 1segmento. Clique 10 unidades 10 segmentos. para mover

Apagando segmentos
Ao apagar um segmento o mesmo removido do desenho. A nica forma de recupera-lo escolher Editar-desfazer imediatamente aps voc ter apagado.

Para apagar um segmento:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

para mover

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Existem trs maneiras de apagar um segmento:. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Deletar no menu. Pressione Delete no teclado. Escolha EditarDeletar.

Clique 100 unidades para mover 100 segmentos. Na barra de navegao, escolha uma das seguintes opes: Para mover para frente, clique em Avanar . Para mover para trs, clique Retroceder . Para mover para o prximo grupo, clique Prximo Grupo . Para mover para o grupo anterior, clique Grupo Anterior .

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Clique Pular para Incio , para ir ao primeiro segmento do desenho Clique Pular para o Fim , para ir ao ltimo segmento do desenho.

Para espelhar um segmento manualmente:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

Espelhando segmentos
Espelhar o objeto por um eixo invisvel.

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Espelhar no menu. Voc ver a caixa de dilogo Espelhar. Clique OK para aceitar o padro. Posicione o cursor em um ponto ao longo do eixo invisvel por onde voc quer que ocorra a reflexo. Clique e arraste para ajustar o ponto de origem. Quando voc solta seu mouse, ver o segmento alterado de acordo.

4 5

Para espelhar usando as opes prajustadas:


1 Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Espelhar no menu. Voc ver a caixa dilogo Espelhar. Para selecionar o eixo onde voc quer que o objeto seja refletido, voc pode escolher refletir horizontalmente ou verticalmente. Horizontalmente Clique ao lado da figura correspondente.

Segmento espelhado

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CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Verticalmente Clique ao lado da figura correspondente. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.

Redimensionando Segmentos
Voc pode aumentar ou reduzar o tamanho do segmento proporcionalmente ou nos eixos horizontal e vertical em relao percentagem desejada ou redimensionando manualmente os segmentos.
Para cancelar o processo clique ESC.

Para fazer uma cpia manualmente:


1 Selecione o segmento que voc quer espelhar. Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Espelhar no menu. Voc ver a caixa dilogo Espelhar. Selecione Copiar Reflexo para fazer uma cpia do segmento original que voc est espelhando. Clique OK. Posicione o cursor em um ponto ao longo do eixo invisvel por onde voc quer copiar sua reflexo. Clique e arraste para ajustar o ponto de origem. Quando voc solta seu mouse, ver o segmento alterado de acordo.

4 5

Segmento redimensionado

Para redimensionar manualmente:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em selecionar ou ferramenta

Voc tambm pode inverter a ordem dos segmentos quando voc copia uma reflexo. Se voc quer inverter a ordem dos segmentos, selecione Inverter a ordem do segmento.

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Voc v uma caixa de seleo aparecer em volta de seu segmento. Escolha uma das seguintes opes para redimensionar o segmento porporcionalmente:

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Para redimensionar a largura, clique e arraste as alas localizadas esquerda e direita da caixa de seleo. Para redimensionar a altura, clique e arraste as alas localizadas no alto e embaixo da caixa de seleo.

Para redimensionar usando valores percentuais:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

Para redimensionar um segmento manualmente, usando o menu de atalho:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

3 4

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. O cursor se transforma uma caixa flexvel que lhe permite redimensionar o grupo. Arraste para ajustar o tamanho que voc quer. Verifique a linha de status e veja a percentagem de redimensionamento. Clique OK para completar.

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo Parmetros Redimensionamento. Na caixa de dilogo Entrar Parmetros, selecione o modo Percentual. Entre o valor percentual. Clique OK para completar.

5 6 7

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CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Para redimensionar um segmento por tamanho:


1 Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

Para redimensionar um segmento usando os valores eixo X e eixo Y:


1 Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em selecionar ou ferramenta

3 4

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo Parmetros Redimensionamento. Na caixa de dilogo Entrar Parmetros, selecione o modo Tamanho. Entre com os valores para tamanho X e tamanho Y. Clique OK para completar.

3 4

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo Parmetros Redimensionamento. Na caixa de dilogo Entrar Parmetros, escolha uma das seguintes opes para controle fino: Para ajustar o tamanho no eixo X, selecione Por modo X e entre com o valor. Para ajustar o tamanho no eixo Y, selecione Por modo Y e entre com o valor. Clique OK para completar.

5 6 7

Para redimensionar um segmento usando as teclas numricas:


1 Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em selecionar ou ferramenta

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos".

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281

Voc deve ativar o tecla NumLock para redimensionar este mtodo.

Para rotacionar um segmento manualmente:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

3 4

Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. Escolha uma das seguintes opes de preciso: Para ajustar o tamanho do segmento no eixo X, pressione os nmeros ou

3 4

6 no teclado numrico. 2 ou

Para ajustar o tamanho do segmento no eixo Y, pressione os nmeros

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Rotacionar no menu Clique dentro da caixa e arraste-a para ajust-la ao ngulo que voc quer.

8 no teclado numrico.
5 Pressione ENTER para completar.

Para girar um segmento usando valores percentuais:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

Rotacionando Segmentos
Voc pode determinar o eixo de rotao para segmento. funo prtica quando seu bordado tem reas inclinadas ou mesmo monogramas num ngulo de 30 graus.
Para cancelar Rotacionar pressione ESC.

3 4

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Rotacionar no menu Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo par entrar com grau da rotao. Entre com o ngulo no qual voc quer girar o desenho. Clique OK.

5 6

Segmento rotacionado

282

CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Para girar um segmento usando as teclas numricas:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

No Editor Plus, voc pode editar desenhos existente que foram digitados com o comando Changeover. No Ilustrador acima, voc pode digitar desenhos para sequim usando o comando Changeover que aciona o dispositivo na mquina Tajima.

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos".


Voc deve ativar a tecla NumLock para redimensionar este mtodo.

Para pregar lantejoulas (sequins):


1 Na barra de ferramentas Criaao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas clique em Lantejoula . Nas listas de comandos de inicial e final, faa o seguinte: Lista Comando Incio: Selecione o comando que voc quer usar no incio do segmento, que comea a ativao sequin. Todo pulo gerado aps este comando ir separar uma lantejoula. Algumas mquinas como o Tajima, usa o comando Changeover para alternar entre o bordado e o sequin. Lista comando de Parada: Selecione o comando que voc quer usar no final do segmento, que termina a ativao sequin. Os salta pontos separam as lantejoulas aps este comando. 3 Clique na faixa. Voc ver as pginas de propriedades do Segmento.

3 4

Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Rotacionar no menu Para girar o segmento no eixo X, pressione

4 ou 6 no seu teclado

numrico. Pressione ENTER para completar.

Costurando Lantejoula (Sequin)


A ferramenta de Lantejoula (Sequin) permite criar um segmento para lantejoula como se fosse pespontos. O Tajima DG/ML by Pulse automaticamente gera apropriadamente uma srie de comandos necessrios para a colocao precisa de cada lantejoula. Tudo o que voc precisa fazer traar o caminho onde voc quer aplic-las e clicar com o boto direito do mouse para completar o segmento.
Maiores informaes veja "Aplicando Sequins".

Voc tambm pode acessar os principais ajustes para Sequin na faixa.

Ajuste as opo a seguir: Tamanho: entre com o tamanho da lantejoula. O tamanho depende da

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283

especificao do dispositivo do sequin.

Espaamento: entre com o espaamento entre as lantejoulas . Use um valor positivo para colocar uma lacuna entre cada lantejoula ou um valor negativo para sobreposio.

0.00 mm com lantejoula de 7.00 mm

-3.50 mm com lantejoula de 7.00 mm

Estilo: Escolha o padro requerido para o tipo de mquina que voc ir usar.
Maiores informaes veja "Aplicando Sequins".

Ajustar a linha: Este ajuste determina a necessidade de colocar pontos extras no segmento. Deslocamento: O programa ajusta o espaamento entre cada lantejoula(sequin) para garantir

que o ltimo sequin caiba no fim da linha. Sequin: O programa garante o espaamento entre o sequin e assegura que o espaamento no ir mudar. Um sequin extra ser adicionado para cobrir o ponto final da linha. Nenhum: O programa garante o espaamento entre o sequin e assegura que o espaamento no ir mudar. A parte final da linha poder ficar vazia se no couber um sequin. Contagem: Calcula o nmero de lantejoulas no segmento. Cor da lantejoula (Sequin): Permite colorir seus sequins na tela. Arremate Inicial: Adiciona um ponto de arremate no incio do segmento. Arremate Final: Adiciona um ponto de arremate no final do segmento. Forar N Superior: Assegura que os pontos sejam separados de norte a sul. Para algumas mquinas melhor que o salta ponto tenha um movimento Y positivo, o que significa que o salto vai do norte (topo) para o sul (base). Distncia de n: Entre com um valor para o comprimento do salto ponto. Para colocar um sequin, precisamos s vezes colocar um ponto de penetrao extra para permitir que o salta ponto seja executado, especialmente quando Forar N Superior for selecionado. Este ajuste assegura que a penetrao de ponto seja colocado na distncia de separao especificada (de

284

CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

5 6 7

preferncia de 1/3 a 2/3 do raio do sequin). Em seguida, o sequin pode cobrir o ponto e a penetrao de ponto que ficar invisvel. Comprimento do ponto: Entre com um valor de comprimento do ponto para a costura.Se no houver condio de colocar um sequin no canto, por ficar muito subreposto, voc pode colocar pesponto. Use este ajuste para controlar o comprimento do ponto. Ponto no canto: Selecione como voc quer que o ponto de pesponto seja colocado. Se no houver jeito de colocar um sequin no canto, devido a muita sobreposio num desenho, voc pode colocar pontos run ao invs. Este ajuste ajudar a controlar como o pesponto deve ser colocado no canto. Clique OK. Desenho o segmento. Clique com o boto direito do mouse para completar o segmento.

Copiando segmentos usando o teclado


Voc pode copiar e colar segmentos em seu desenho.

Para copiar e colorir:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Copiar no menu. O segmento colocado na rea de transferncia. Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Colar no menu. O segmento colocado no topo de seu segmento corrente. Clique e arraste o segmento para coloclo na posio.

Copiando segmentos
No modo Contorno, voc pode usar vrios mtodos para copiar segmentos em seus desenhos. Quando voc modifica segmentos de contorno e faz mudanas significativas no Tajima DG/ML by Pulse, deve saber como evitar perder possveis edies de ponto. Maiores informaes em "Editando Segmentos".

Copiando segmentos usando Duplicar


Voc pode fazer cpias de um segmento usando Duplicar. Voc pode tambm posicionar cpias em relao ao segmento original ou em relao ltima cpia que voc colocou de forma precisa, usando as coordenadas X e Y.

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285

Para copiar um segmento em relao cpia original ou a ltima que voc fez:
1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

Segmento duplicado

Para copiar o segmento:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta 4 5

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Duplicar no menu. O cursor se torna uma caixa flututante. Posicione a caixa para colocar a cpia do segmento na posio desejada. Clique no boto esquerdo do mouse. Uma duplicata exata do segmento colocada no novo local. Se voc quer mais de uma cpia, pode continuar a clicar colocando as cpias onde quiser. Para colocar uma cpia numa posio exata, pressione

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Duplicar no menu. O cursor se torna uma caixa flututante. Posicione a caixa para colocar a cpia do segmento na posio desejada. Clique no boto esquerdo do mouse. Uma duplicata exata do segmento colocada no novo local. Se voc quer mais de uma cpia, pode continuar a clicar colocando as cpias onde quiser. Clique com o boto direito do mouse para parar de duplicar.

CTRL em seu teclado.

4 5

Voc v a caixa de dilogo para informar posio do deslocamento.

Na rea Referente, siga uma das seguintes instrues:

286

CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Para colocar em relao a cpia original, selecione Primeira.


Use a a barra de espao para apagar a informao da ltima cpia.

Para usar Copia Avanada:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar 2 ou ferramenta

Para colocar em relao a ltima cpia, selecione ltima. Siga uma das instrues: Na deslocamento X, entre com um valor. Na deslocamento Y, entre com um valor.

3 4

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em teclado e escolha Cpia Avanada no menu. Para entrar com uma linha base, clique e arraste linha de uma extremidade a outra. A linha usada como ponto de referncia ao colocar as cpias. Movimente a caixa para colocar a cpia do segmento na posio desejada. Escolha uma das seguintes opes: Para redimensionar a cpia, arraste a linha da cpia at estar equivalente ao tamanho que voc quer. Voc determina o tamanho da cpia pelo comprimento da linha da cpia que voc desenha. Para girar a cpia, arraste a linha na direo que voc quer. Voc determina a direo da cpia pelo ngulo da linha da cpia que voc desenhar. Para girar e redimensionar a cpia, arraste a linha no ngulo e no tamanho que voc quer.

5 6

Um exemplo de duplicao com deslocamento X = 25mm e Y =20mm.

Na caixa Repetio, entre com o nmero de cpias. 10 Clique OK. 11 Clique colocar outra cpia ou Clique com o boto direito do mouse para completar a duplicao.

Copiando segmentos usando Copiar Avanado


Voc pode copiar, girar, e redimensionar um segmento ao mesmo tempo. A funo Cpia Avanada til ao digitar desenhos com muitas partes similares, como as ptalas de uma flr ou as folhas de um rvore.

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287

7 8

Uma cpia do segmento colocada na nova posio. Voc ir ver o contorno do segmento que voc est copiando. Solte o boto do mouse e ver o contorno do segmento que voc est copiando. Para fazer vrias cpias, repita o passo 6. A figura seguinte mostra vrias cpias do segmento original, mas com ngulos em diferentes direes e em tamanhos ligeiramente diferentes.

*Voc deve manter estas teclas pressionadas antes de colocar as cpias.

Movendo segmentos
No Modo Contorno, voc pode usar numerosos mtodos para mover os segmentos em seus desenhos. Ao mover segmentos de contorno e fazer mudanas significativas no Tajima DG/ML by Pulse, voc deve saber como evitar perder possveis edies de ponto. Maiores informaes em " Editando Segmentos".

Movendo segmentos manualmente


Voc pode mover segmentos em volta do seus desenho arrastando-as para outra localidade.
Voc pode ativar o Cola Grade (Shift+3) para ter certeza de que os segmentos esto alinhados ao longo das linhas da grade.Pressione Shift+3 para desativar colar grade. Voc pode exibir ou ocultar as linhas de grade apenas clicando .

Clique com o boto direito do mouse para completar a Cpia Avanada.

Teclas de atalho para Copia Avanada:

BARRA DE ESPAO : Apaga a


ltima cpia que voc colocou.

SHIFT : Avana a linha da cpia em


incrementos de 15 graus enquanto voc desenha.

*CTRL : Permite girar o segmento pela


linha da cpia.

*ALT :Permite mudar o tamanho do


segmento original.

R : Reflete a cpia pela linha de base.

288

CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Para mover o segmento manualmente:


1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Clique e arraste o segmento para sua nova localidade. Conforme voc arrasta, a linha de status exibe as distncias horizontal (X) e vertical (Y).
Pontos (alas) do Mover Avanado

Movendo segmentos usando o Mover Avanado


Voc pode mover, redimensionar, girar, comprimir, espelhar ou inclinar os segments em um passo. O Mover Avanado aplica alas circulares na caixa de seleo do segmento. Cada ala permite que voc execute vrios movimentos.

Para mover segmentos usando Mover Avanado:


1 2 Na barra de ferramentas Edi o ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou

4 5

ferramenta Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Mover Avanado no menu. Escolha uma das seguintes opes: Para mover o segmento, clique e arraste-o para o novo local. Para estender o segmento, arraste as alas de extenso localizadas entre as alas de canto. Para girar o segmento, arraste a ala de Giro/espelho localizada do lado de fora da caixa de seleo.

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289

Para espelhar o segmento, arraste a ala giro/espelho para o lado oposto da caixa de seleo. Para redimensionar o segmento proporcionalmente, arraste as alas de redimensionamento localizadas nos cantos da caixa de seleo. Para inclinar o segmento, arraste a ala de corte localizada na parte externa da caixa de seleo, estendendo do lado direito da caixa de seleo. Clique com o boto direito do mouse para aplicar as mudanas e completar.

Movimento de preciso
O movimento preciso similar ao arrastar o segmento, mas a distncia que o segmento move menor.

Para empurrar para cima:


Use

ALT +

para empurrar para baixo:


Use

ALT +

Para empurrar para a esquerda:


Use

ALT +

Mover avanado usando o teclado


Voc pode cortar e colar os segmentos em outros arquivos de desenho.

Para empurrar para direita:


Use

ALT +

para cortar e colar o segmentos:


1 Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta

Seqnciar segmentos de contornos


Voc pode alterar a seqncia de segmentos de contorno em seus desenhos. Ao mover segmentos de contorno e fazer mudanas significativas no Tajima DG/ML by Pulse, voc deve saber como evitar perder possveis edies de ponto. Maiores informaes em " Editando Segmentos".

Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Cortar no menu. O segmento removido do desenho e uma cpia colocada na rea de transferncia. Abra o arquivo de desenho e selecione o local onde voc quer colar o segmento. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Colar no menu.

4 5

Adicionando segmentos antes da seqncia de segmentos


Voc pode adicionar segmentos antes em sua sequncia de segmento do desenho e mudar a ordem com que os segmentos so

290

CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

costurados. Inserir-Antes ideal se voc perdeu um segmento, ou se quiser adicionar outro.


Para deletar um segmento no modo de insero pressione Ctrl+E no teclado e escolha apagar.

Inserindo segmentos antes na seqncia de segmento:


1 2 Selecione insero antes segmento ativo. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Inserir -Antes no menu. Voc sabe quando o modo Inserir est ativado quando o tipo de modo marcado no menu de atalho. O segmento selecionado e todos os segmentos aps ele so marcados em cinza.

Para verificar se o segmento est na ordem correta entre em viasualizar a seqncia e escolha uma opo de visualizao com imagem.

Inserindo segmentos
Voc pode adicionar segmentos aps a seqncia estar pronta e alterar a ordem dos segmentos. Use inserir aps ou antes.

Para inserir segmentos depois:


1 2 Selecione o segmento antes da insero. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha InserirDepois no menu. Voc deve saber que o modo de inserao ficar marcado no menu de atalho. Todos os segmentos depois do segmento ativo ficaro na cor cinza.

3 4

Crie e selecione o segmento que voc quer inserir. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha InserirAps no menu de atalho. O segmento retorna a cor original. 3 4 Crie e selecione o segmento que voc quer inserir. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha InserirDepois no menu de atalho. O segmento voltar a cor original.

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291

Para retroceder o segmento:


1 2 Selecione o Segmento Escolha EdioReseqenciar Retroceder 1 . Retrocer usado para posicionar o crculo azil da terceira posio para a segunda.

Para verificar se o segmento esta na ordem correta, entre em viasualizar a seqncia e escolha uma opo de visualizao com imagem.

Para visualizar a seqncia, selecione VisualizaoVisualizao da SeqnciaApenas texo.

Movendo um segmento para trs ou para frente


Use o comando Mover Antes, para mover o segmento selecionado para mais perto do comeo do desenho. Em outras palavras, voc move o segmento selecionado para a frente do prximo segmento. Use o comando Mover Depois, para mover o segmento selecionado para mais perto do final do desenho. Em outras palavras, voc adianta ou retrocede a posio do segmento selecionado. Mover Antes por 1 usado para mover o crculo azul de quarto na seqncia para terceira posio na seqncia.

Para adiantar um segmento:


1 2 Selecione o Segmento Escolha Editar ReseqenciarMover pra frente 1.

Alterando seqncia atravs da Visualizao da seqncia


O Tajima DG/ML by Pulse permite adiantar e retroceder segmentos num desenho usando a visualizao da seqncia. Na visualizao da seqncia, os segmentos consecutivos da mesma cor so agrupadas em camadas.

292

CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Para selecionar segmentos mltiplos em Ver sequncia, pressione Shift ou Ctrl em seu teclado enquando clica nos segmentos individuais ou agrupados. A tecla Shift seleciona segmentos mltiplos mostrados consecutivamente. A tecla CTRL seleciona segmentos mltiplos mostrados de forma no-consecutiva.

Para retroceder e avanar um segmento usando o visualizao da seqncia:


1 2 Escolha VisualizaoVisualizao da seqncia. Selecione uma das seguintes opes: Apenas texto. Texto com imagem pequena. Texto com imagem mdia. Texto com imagem pequena. Voc ver a caixa de visualizao da seqncia. 3 Clique e arraste o segmento para alterar a possio do mesmo.
Voc tambm pode usar o copiar e colar segmento em visualizao da seqncia.

5 6

Selecione Ocultar segmentos de arte para ocult-los na caixa de dilogo Ver Seqncia e em sua rea de trabalho do desenho. Para fechar todos os segmentos que voc expandiu, clique minimizar. Para expandir todos os segmentos agrupados, clique Expandir Todos.

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Movenndo um segmento para o incio ou fim de um desenho


Use o comando Trazer para incio do desenho para tornar o segmento selecionado o primeiro a ser costurado. Quando um desenho costurado, o primeiro segmento costurado est normalmente "no fundo" ou na parte "traseira" do desenho. Use o comando Trazer para Fim do Desenho para tornar o segmento selecionado o tlimo a ser costurado. Quando um desenho costurado, o ltimo segmento costurada est normalmente "no topo" ou na parte "frontal" do desenho.

Para selecionar mltiplos segmentos em Ver Seqncia, pressione Shift ou Ctrl em seu teclado enquanto clica nos segmentos individuais ou agrupados. A tecla Shift seleciona o segmentos mltiplos mostrados consecutivamente. A tecla Ctrl seleciona os segmentos mltiplos mostrados de forma no consecutiva.

Para mover o segmento para o incio:


1 2 Selecione o segmento que voc deseja mover. Escolha EdioTrazer para o incio.

Movendo um segmento para o Incio ou Final com a visualizao


O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite mover os segmentos para o Incio e Final de um Desenho usando Ver Seqncia. Em Ver seqncia, os segmentos consecutivos da mesma cor so agrupados em camadas.

Para mover os segmentos para o Incio e Final de um Desenho usando Ver Seqncia: Para mover o segmento para o fim do desenho:
Para visualizar a nova seqncia, selecione VisualizarVisualizar seqncia Texto apenas.

1 2

Escolha VisualizaoVisualizar seqncia. Selecione uma das seguintes opes: Apenas texto. Texto com imagem pequena. Texto com imagem mdia. Texto com imagem pequena.

1 2

Selecione o segmento que voc quer levar para o final. Escolha EdioMover para o final.

294

CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

Voc ver a caixa de visualizao da seqncia. 3 Clique e arraste o segmento para alterar a posio do mesmo.

Reseqenciando por cores


Voc pode seqenciar os segmentos de desenho por cor. Quando voc usa o comando Reseqenciar por cor, os segmentos do desenho so reordenados de acordo com seu nmero de linha. Em outras palavras, o sistema reordena os segmentos para que todos os segmentos Linha 1 venham primeiro, depois os segmentos de Linha 2, e assim por diante. Os segmentos que usam a mesma agulha permanecem na mesma ordem relativa. Reseqenciar por Cor til se voc digitou seu desenho numa ordem aleatria e quer costurar cada cor de linha em ordem.

Para reseqenciar por cor:


Escolha EditarReseqenciar Reseqenciar por cores. Voc v uma caixa de dilogo aparecer. Clique Sim para reseqenciar seu desenho por cor.

Ajustando a seqncia de costura automaticamente.


Voc tambm pode usar o copiar e colar segmento em visualizao da seqncia.

5 6

Selecione Ocultar segmentos de arte para ocult-los na caixa de dilogo Ver Seqncia em sua rea de trabalho do desenho. Para fechar todos os segmentos que voc expandiu, clique minimizar. Para expandir todos os segmentos agrupados, clique Expandir Todos.

Voc pode ajustar a seqncia de costura para os segmentos em uma etapa. O comando Auto Seqenciar pega os segmentos que voc selecionou e, dependendo dos ajustes que voc escolheu, determina a ordem de seqncia, os cortes, pontos de arremate, fim e incio para os segmentos.

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Para ajustar a seqncia de costura automaticamente:


1 2 Selecione o segmento. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha AutomticaSeqncia automtica. Voc ver o dilogo da Seqncia Automtica. Na rea de Sequenciamento, use uma das seguintes opo: Nenhuma. Minimizar salto. Minimizar Troca e Cores. Selecione Auto Iniciar/parar para fazer o Tajima DG/ML by Pulse ajustar os pontos de inco e final para voc. Na rea Cortes, selecione uma das seguintes opes: Nunca. Sempre. Corta se a distncia entre os pontos for maior que o valor da informado na caixa. Na rea Arremate, selecione um das seguinte opes: Nunca. Sempre. Antes e depois de um corte. Clique OK.

tempo deixando que o Tajima DG/ML by Pulse ajuste os pontos de incio e fim para voc.

Para ajustar os pontos de incio e fim:


1 2 Selecione o segmento. Pressione Ctrl+E no tecladoe escolha AutoEntrada/Sada automtico no menu.

Ajustando os pontos de incio e final automaticamente


Voc pode ajustar os pontos inicial e final para as conexes de ponto mais prximas para um desenho em uma etapa. O comando Auto Iniciar/parar ideal se voc tem muitos segmentos digitados e quer economizar

296

CAPTULO 14 Editando Desenhos no modo Contorno

CAPTULO 15

Usando caminhos
A Tajima DG/ML by Pulse oferece vrias maneiras de gerar caminhos para seus desenhos de bordado. Voc ter mais controle quando usar modos de curva Bezier, Reto e curvas avanadas para monogramas e criao. Voc pode usar os modos de arco, crculo, curva e mo livre para criar tambm. Para controle preciso dos caminhos, o Tajima DG/ML by Pulse lhe permite alterar os pontos de n e contas de ngulo de linha facilmente.
Deve-se ter cuidado ao executar edies de desenhos maiores, sobre como os outros segmentos sero afetados. Maiores informaes em "Edio de segmentos.

Neste captulo: Aprenda como desenhar vrios tipos de linhas. Aprenda os pontos de ancoragem (ns). Aprenda como trabalhar com contas ( sentido da costura, ponto de entrada e de sada).

298

CAPTULO 15 Usando caminhos

Desenhando Linhas
Introduo a curvas Bezier
Os Ns devem ser colocados no final das linhas curvas ao invs de no meio. Quando voc coloca pontos de ancoragem ( ns) nos finais, mais fcil editar e controlar a forma das curvas.

Criando curvas Bezier


Para criar duas curvas Bezier mais simples:
1 Na barra de ferramentas de Criao ou gaveta criao da caixa de ferramentas, clique na ferramenta que voc quer usar. Execute uma das duas aes para criar um segmento: Para criar um segemento aberto, clique na rea de trabalho do desenho para colocar os pontos de ns no seu desenho. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho do desenho para colocar os pontos de ancoragem no seu desenho e pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique boto direiro para completar o segmento. Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de Ferramenta, clique na ferramenta Selecionar N . Voc ver os pontos de direo e linhas de direo para cada n do segmento ativo. 5 Para criar curvas Bezier, faa como a seguir:

As ferramentas de monogramas e de criao do Tajima DG/ML by Pulse usam curvas Bezier para fazer caminhos. Semelhante a programas de desenho de vetores como o CorelDRAW e Adobe Illustrator, voc desenha linhas ajustando pontos de ancoragem e curvas arrastando pontos e linhas de direo. Leva mais tempo para se acostumar com curvas Bezier, mas eles lhe do mais flexibilidade e controle em desenhos de computadores. Pratique desenhar curvas tracejando trabalhos de arte ou formas bsicas de desenhos usando curvas Bezier. Voc precisa controlar a forma e o tamanho da curva quando estiver desenhando. O comprimento e inclinao da linha de direo determina a curvatura. O ngulo com que voc arrasta os pontos de direo afetam a forma e o tamanho da curva.

3 4

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Arraste o ponto do boto da linha de direo para baixo para criar uma curva virada para cima .

Dicas
Voc precisa selecionar a ferramenta Mostrar Pontos para ver os ns, pontos de direo e linha de direo em seu desenho. Use a ferramenta Selecionar para ns

Curva Bezier

Curva Bezier modificada

e a ferramenta Selecionar Ns para selecionar pontos de ns e de direo. Quando usar a ferramenta Selecionar para selecionar Ns, os pontos de direo de cada ncora sero mostrados quando o n for selecionado. Usando a ferrmanta Selecionar Ns ,clique com o boto direito e escolha um comando do menu de atalho para editar os ns.

Arraste o ponto mais alto da linha de direo para cima para criar uma curva para baixo).

Criando pontos cspide para curvas


Voc pode criar pontos de cspide quando coloca ns. Os pontos de cspide lhe permitem manipular tanto os pontos finais como controlar a forma das curvas.

Para criar pontos de cspide para curvas:


Curva Bezier Curva Bezier modificada

1 2 3 4

Enquanto voc coloca pontos de ns, pressione CTRL em seu teclado. Arraste o ponto de n para controlar a forma da curva. Solte o CTRL e o boto do mouse. Reposicione o cursor e continue a colocar os pontos de ns.

Pressione G em seu teclado para gerar pontos, se desejado.

Aps criar um caminho Bezier, voc precisa aplicar um tipo de ponto para criar um segmento de bordado. Voc pode ajustar os caminhos mudando a posio dos ns.

300

CAPTULO 15 Usando caminhos

Desenhando linhas curvas


Voc pode desenhar curvas e formas complexas com curvas Bezier. Voc cria curvas arrastanto as linhas e pontos de direo.
Se voc cometer erros, enquanto desenha, voc pode desfazer seu trabalho pressionando backspace no teclado.

Posisione a cruzinha onde voc quer o o prximo n. Clique e mantenha para colocar o ponto.
Para mudar o efeito das linhas curvas, ver "Criando curvas.

Para desenhar linhas curvas:


Como exemplo, este procedimento decreve como desenhar uma folha. Para monogramas, voc provavelmente no quer criar uma folha como linha de base; contudo, este procedimento ir lhe mostrar como criar linhas curvas. 1 Para desenhar uma forma para um segmento, clique a gaveta de Criao da caixa de ferramentas e depois clique na ferramenta de Pesponto . Na rea de trabalho do desenho, posicione o cursor do mouse onde voc quiser colocar o ponto de n e clique para colocar o ponto. Posicione a cruzinha onde voc quiser o prximo ponto de n. Clique e segure o ponto. Sem soltar o boto do mouse, arraste para cima para criar uma linha curva. 6 Sem soltar o boto do mouse, arraste para baixo para criar o alto da folha.

Posicione a cruzinha no primeiro ponto de n. Clique e mantenha para posicionar o ponto. Sem soltar o boto, arraste para baixo para criar o alto da folha.

Clique com o boto direito para finalizar o segmento.

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301

Forando linhas horizontais e verticais


Voc pode forar linhas horizontais e verticais enquando voc cria com vrias ferramentas de criao, excluindo Coluna e Coluna Avanada. Pense neste recurso como uma rgua em T, uma ferramenta para desenhar ou medir linhas paralelas ou perpendiculares. Quando este modo de desenho usado, a prxima linha uma plano que comea do ltimo ponto que foi criado. Voc pode usar este modo de desenho para criar linhas perpendiculares. A seguite tabela descreve os comandos da rgua em T eletrnica. Tecla de Funo
F2

Para criar uma linha horizontal:


1 Na barra de ferramentas Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique na ferramenta que voc quer usar. Na rea de trabalho do desenho, posicione o cursor do mouse onde voc quiser colocar o ponto de n e clique para colocar o ponto. Para colocar seu prximo ponto horizontalmente a partir do ltimo ponto, pressione F2. Isto o coloca no modo de forar horizontalmente. Posicione o ponto com o centro do cursor. Clique no local para o novo ponto. O novo ponto colocado horizontalmente do ponto anterior. Para sair do modo Forar horizontalmente, pressione F2 novamente.

4 5

O que faz
Alinha horizontalmente o prximo ponto que voc costura com o ponto anterior criando uma linha reta. Alinha verticalmente o prximo ponto que voc perfurou com o ponto anterior criando uma linha reta.

Shift + F2

Voc pode tambm desenhar linhas retas usando SHIFT para forar as linhas a incrementos de 15 degree para todas as ferramentas de costurao. Maiores informaes em " Desenhando linhas diagonais".

302

CAPTULO 15 Usando caminhos

Para criar uma linha vertical:


1 Na barra de ferramentas Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique na ferramenta que voc quer usar. Na rea de trabalho do desenho, posicione o cursor do mouse onde voc quiser colocar o ponto de n e clique para colocar o ponto. Para colocar seu prximo ponto verticalmente do seu ltimo ponto, pressione Shift + F2. Isto o coloca no modo de forar vertilcalmente. Posicione o ponto com o centro do cursor. Clique no local para o novo ponto. O novo ponto colocado verticalmente do ponto anterior. Para sair do modo Fora Verticalmente pressione Shift + F2 novamente.

Para desenhar linhas com incrementos de 15:


Como exemplo, este procedimento descreve como desenhar linhas entrecruzadas. 1 Para desenhar uma forma para um segmento, clique a gaveta de Criao da caixa de ferramentas e depois clique na ferramenta de Pesponto . Na rea de trabalho do desenho, posicione o cursor do mouse onde voc quiser colocar o ponto de n e clique para colocar o ponto. Posicione a cruzinha onde voc quer o prximo ponto de n. Aperte e mantenha a tecla shift. Posicione a cruzinha para criar uma linha diagonal e clique para colocar o segundo ponto de n a um incremento de 15. Repita o passo 5 para criar uma srie de linhas diagonais.

4 5

3 4 5

Desenhando linhas diagonais


Voc pode desenhar linhas foradas para incrementos de 15 graus e tambm pode criar linhas em zig zag usando este comando.
Se voc cometer erros enquanto desenha, voc pode desfazer seu trabalho pressionando backspace no teclado.

Clique com o boto direito para finalizar o segmento.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

303

Modos de desenho para monogramas


Um modo de desenho um mtodo de inserir pontos de n. O modo de desenho escolhido depende da forma que voc quer criar. Os modos de desenho para monogramas incluem Bezier, Reto e curva expandida. Bezier o modo padro de desenho no Tajima DG/ML by Pulse, mas voc pode facilmente mudar para outros modos. A linha de status mostra os modos de desenho. Quando voc cria monogramas com as ferramentas Texto ou Linha Vertical, os modos de desenho lhe permitem fazer linhas de base nicas para seus monogramas.

Modo Reto
O modo reto coloca uma linha reta entre os pontos de n sem linhas de direo. Mudando para o modo Reto voc tem mais controle para costurar pontos retos. Para usar o modo reto pressione

T no

teclado depois, de voc te ter feito a linha de base do monograma com as ferramentas de Texto ou Linha vertical.

Modo Bezier
No modo Bezier, voc pode entrar com pontos retos ou curvos. Quando voc clica o mouse, insere um ponto de n e voc poder arrastar as linhas de direo para mudar a forma da curva. Pode ser difcil costurar formas com muitos ngulos retos usando o modo Bezier. Para voltar para o modo Bezier mode, pressione B em seu teclado.
Monograma criado no modo reto

Modo de curva avanado


O modo de curva expandida lhe d mais controle ao costurar pontos curvos. O modo de curva expandida insere pontos de n e linhas de direo que seguem a rota que voc cria. No possvel arrastar linhas de direo quando se usa o modo curva avanada.

Monogramas criados com curvas Bezier

304

CAPTULO 15 Usando caminhos

Para usar o modo de curva expandida, pressione U em seu teclado aps ter clicado nas ferramentas Texto ou Linhas Vertical.

ferramentas de criao disponveis dependem do nvel do Tajima DG/ML by Pulse que voc est usando.
No Ilustrator, os modos de desenho disponveis so Bezier, Reto, Curva expandida e Arco.

Modo Bezier
No modo Bezier, voc pode entrar com pontos retos ou curvos. Quando voc clica o mouse, insere um ponto de n e voc poder arrastar as linhas de direo para mudar a forma da curva. Pode ser difcil costurar formas com muitos ngulos retos usando o modo Bezier. Para voltar para o modo Bezier mode, pressione B em seu teclado.

Monograma criado no modo de curva avanada

Os modos de desenho para criao


Um modo o mtodo de inserir pontos de n. O modo de desenho escolhido depende da forma que voc est criando. Os nveis de criao lhe permitem usar todos os modos de desenho que incluem Bezier, Reto, Curva Avanada, Arco, Crculo, Curva, e Mo livre. O Bezier o modo de desenho padro no Tajima DG/ML by Pulse, mas voc pode facilmente mudar para outros modos. A linha de status mostra as letras associadas com os modos de desenho. Voc pode usar os modos de desenho como Pesponto, Preenchimento Complexo, Steil, Caminho Satin, Aplique, Corte de Aplique, Linha esculpida e Regio Esculpida. As

Modo Reto
O modo reto coloca uma linha reta entre os pontos de n sem linhas de direo. Mudando para o modo Reto voc tem mais controle para costurar pontos retos. Para usar o modo Reto, pressione T em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.

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305

Modo Crculo
O modo crculo exige que voc coloque trs pontos. Uma vez colocado o terceiro ponto, voc v o crculo. Para usar o modo de crculo, pressioe R em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.

Modo de curva avanado


O modo de curva expandida lhe d mais controle ao costurar pontos curvos. O modo de curva expandida insere pontos de n e linhas de direo que seguem a rota que voc cria. No possvel arrastar linhas de direo quando se usa o modo curva avanada. Para usar o modo de curva expandida, pressione U em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.

Caminho

Segmento

Modo de curva
O modo de curva lhe permite plotar pontos curvos entre os pontos. Voc no pode ver a curva at todos os pontos serem plotados e voc clicar com o boto direito para completar a curva. Uma vez completada a curva, voc ver os pontos de n e as linhas de direo. Para usar o modo de Curva, pressione C em seu computador aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.

Modo de Arco
O modo de arco exige que voc coloque trs pontos para fazer um arco aberto. Se voc j colocou um ponto de n com outro modo de desenho, voc precisa entrar dois pontos mais para criar o arco. Para usar o modo de Arco, pressione A em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.

Caminho

Segmento

306

CAPTULO 15 Usando caminhos

Modo de mo livre
O modo de mo livre lhe permite plotar pontos clicando e arrastando. No possvel ver a forma at todos os pontos serem plotados e voc clicar com o boto direito para completar a rota. Usar o modo de mo livre produz muitos pontos de ncora, lhe dando maior controle sobre a forma das curvas. Uma vez completo o segmento, voc v pontos de n e linhas de direo. Para usar o modo de mo livre, pressione F em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.

Para desenhar linhas retas:


1 Para desenhar uma forma para um segmento, clique na gaveta de criaao da caixa de ferramentas e clique na ferramenta Pesponto . Na rea de trabalho do desenho, posicione o cursor do mouse onde voc quiser colocar o ponto de n e clique para colocar o ponto. Posicione a cruzinha onde voc quer terminar a linha e coloque o ponto. Clique com o boto direito para finalizar o segmento.

3 4

Caminho

Segmento

Edio de ponto e ns
Adicionando e apagando pontos de n
Voc pode adicionar ou apagar pontos de n em qualquer caminho. Quando voc adiciona pontos de n, voc tem mais controle sobre a forma do caminho. Ao apagar pontos de n voc simplifica o caminho e muda a forma.

Desenhando linhas retas


Voc pode desenhar uma linha reta criando um ponto de n inicial e um pondo de n final.

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Para adicionar um pontos de n:


1 Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N . Clique com o boto direito onde voc quer adicionar um pontos de n. Voc v um menu de atalho. Escolha Adicionar N no menu de atalho.

Para deletar n:
1 Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N tool. Clique com o boto direito no pontos de n que voc quer apagar. Voc v um menu de atalho. Escolha Deletar N no menu de atalho.

Mudando a distncia entre os pontos de n


Voc pode mover dois pontos de n para uma posio que seja a mdia de suas localizaes correntes. Voc pode selecionar a distncia mdia horizontalmente (X) ou verticalmente (Y), ou ambos horizontalmente e verticalmente (X e Y). As seguinte figuras mostram dois pontos de n antes e depois deles terem sido movidos horizontal, verticalmente, e ambos:

308

CAPTULO 15 Usando caminhos

X e Y. Clique OK.

Mudando as propriedades de um ponto de n


Voc pode mudar um ponto de n para cspide, suave, simtrico, ou reto para criar diferentes efeitos para as curvas.
Horizontal

Para mudar um pontos de n para cspide, suave, simtrico ou reto:


1 Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N tool. Clique com o boto direito nos pontos de n que voc quer mudar. Voc v um menu de atalho. Escolha um dos seguintes tipos de pontos de n disponveis: Converter Converter Converter Converter para para para para Cspide suave simtrico Reto

Vertical

Horizontal e Vertical

Para mudar a distncia entre os pontos de n:


1 Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N tool. Para selecionar mltiplos pontos de n, pressione Shift em seu teclado e clique nos pontos de n que voc quer mover.
Se voc selecionar Mdia X e Y, os pontos de n selecionados so combinados num s, mas voc pode arrast-los parte.

Segmentos selecionados antes e depois de Converter para Cspide

Clique com o boto direito em um dos pontos de n selecionados e escolha pontos de n Mdios do menu de atalho. A caixa de dilogo de n Mdios aparece. Selecione Mdia X, Mdia Y, ou Mdia

Permitem editar a linha de direo em um lado dos pontos de n. Adicione uma curva fechada a uma curva. Voc pode usar o modo cspide pressionando ctrl em seu teclado enquando edita um segmento.

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Movendo pontos de n
Voc pode mover e arrastar pontos de n para ajustar a forma de uma curva. Voc pode usar a ferramenta Selecionar N
Segmentos selecionados antes e depois de Converter para Suave ngulo das linhas de direo para 180 e lhe permite variar o comprimento da linha de direo em um lado dos pontos de n. Cria uma transio suave entre as linhas curvas.

ou

ferramenta de seleo

Para mover pontos de n:


1 Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N tool. Clique o ponto n que voc quer mover.

Os segmentos selecionados antes e aps Converter para Simtrico

Limita o ngulo das linhas de direo para 180 para que as linhas de direo tenham a mesma curvatura em cada lado do ponto de n. Cria alguma curvatura em ambos os lados do ponto de n.

Para selecionar mais do que um ponto de n ao mesmo tempo, pressione Shift em seu teclado e clique os outros pontos de n que voc quer mover.

Os segmentos selecionado antes e aps Converter para Reto

Remove as linhas de direo dos pontos de n. Cria um ponto reto sem qualquer propriedades de curvatura.

310

CAPTULO 15 Usando caminhos

3 4 5 Arraste ponto de n para criar uma forma desejada para o segmento. Pressione G em seu teclado para regenerar pontos.

Clique com o boto direito nos pontos de n que voc quer separar e escolha Dividir N Clique e arraste no ponto de n para uma nova localidade ao longo do caminho.

Separando e unindo pontos de n


Voc pode separar e unir pontos de n para lhe dar mais controle sobre a forma das curvas.

Para unir pontos de n:


Certifique-se de que o segmento seja selecionado.

Para separar um ponto de n:


Certifique-se de que o segmento seja selecionado.

Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N . Clique num dos pontos de n que voc que unir com outro. Mantenha a tecla SHIFT apertada. Clique no segundo ponto de n.

Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N .

2 3 4

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informaes sobre os pontos. Os diferentes tipos de pontos incuem contas de incio, contas de final, contas de linhas de ngulos, contas de canto e Sequin. Voc pode deslizar estas contas ao longo de uma srie, permitindo mov-las precisamente para onde voc quiser. 5 Clique com o boto direito e escolha Unir N do menu de atalho.

Reajustando Alas
Se voc mudar a posio dos pontos em um desenho, as alas podem no mais encaixar na forma do desenho. Voc pode restaur-las usando Reajustar Alas.

Mudando o local dos pontos de incio e de parada


O Tajima DG/ML by Pulse coloca as contas de incio e parada onde voc cria segmentos. Os pontos de incio so representados por contas verdes e os pontos de parada so representados pelas contas vermelhas. Os pontos de incio e de parada so contas mveis que voc pode arrastar para mudar o local.
Voc tambm pode pressionar a tecla ~ (til) em seu teclado e clicar no novo local de incio e depois clicar no novo local de parada.

Para reajustar alas:


1 2 Selecione o segmento modificado Alas Ctrl+E em seu teclado e selecione Reajustar Pegadeiras do menu de atalho.

Trabalhando com Contas


Diferentes tipos de contas
O Tajima DG/ML by Pulse trabalha com quatro diferentes tipos de contas. As contas so colocadas em caminhos para fornecer

312

CAPTULO 15 Usando caminhos

Para mudar o local de um ponto de incio ou de parada:


1 Na barra de ferramentas Editar ou na gaveta Editar da caixa, clique na ferramenta de Selecionar . Clique na conta e arraste-a para um novo local.

Para adicionar mais linhas de ngulos copiando uma conta existente:


1 Na barra de ferramentas Editar ou na gaveta Editar da caixa, clique na ferramenta de Selecionar . Posicione o cursor sobre a conta de linha de ngulo que voc quer copiar. Quando o cursor se torna uma seta pequena, clique na Linha de ngulo existente. Mantenha a tecla CTRL apertada e arraste a linha de ngulo selecionada para a direita ou esquerda para criar uma linha de ngulo adicional. Voc pode arrastar as contas de linha de ngulo em diferentes direes para mudar o ngulo em que os pontos sero costurados.

2 3

Adicionando linhas de ngulos para os segmentos


Voc pode suavizar o ngulo dos pontos em segmentos Satin e pode adicionar linhas de ngulos. Maiores informaes em "Contas de linhas de ngulo" no glossrio.

Para adicionar mais linhas de ngulos:


1 Na barra de ferramentas Editar ou na gaveta Editar da caixa, clique na ferramenta de Selecionar 2 .

Clique Adicionar linhas de ngulo . Seu cursor se torna um tringulo com uma conta. Adicione as Linha de ngulo onde voc quer, certificando-se de adicion-la na mesma direo que as linhas de ngulo existentes.. Voc pode arrastar as contas de linha de ngulo em diferentes direes para mudar o ngulo que os pontos iro costurar.

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Trocando as contas de linhas de ngulo


Voc pode usar o comando trocar contas para lhe dar controle preciso sobre a posio das contas de linhas de ngulo. Se voc colocar a conta de linha de ngulo na posio errada, voc pode usar as contas para trocar a posio dos pares de contas. Por exemplo, voc pode precisar usar Trocar Contas quando usa os comandos de Construo Cantos personalizados. Se voc colocar uma conta de linha de ngulo com a linha ao invs do ponto no canto mais fechado, o comando de contruo de canto personalizado pode no produzir o resutado desejado.

converter num caminho Satin e depois separar o trabalho adicionando linhas a ele com o comando Auto Breakup.

Para adicionar linhas automaticamente:


1 2 Selecione os segmentos. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Auto-Breakup do menu de atalho

Para trocar as contas de linha de ngulo:


1 2 Clique na ferramenta Selecionar . Clique com o boto direito na conta de linha de ngulo e escolha Trocar contas no menu de atalho. Voc ver as contas de linha de ngulo de linha mudar de acordo.

Adicionando as linhas automaticamente


Voc pode separar trabalhos de arte para qualquer caminho Satin Path numa etapa. Por exemplo, voc pode importar uma fonte TrueType e adicionar linhas de ngulo para criar monogramas Satin. Tambm pode importar um arquivo Adobe Ilustrator (*.ai),

314

CAPTULO 15 Usando caminhos

CAPTULO 16

Usando Ferramentas de Artwork


Voc pode modificar segmentos de arte e aplicar vrios tipos de ponto em seus desenhos usando as ferramentas do Tajima DG/ ML by Pulse. Use o modo traado automtico com ajuste de tolerncia de cor de uma imagem e ignorar cores especficas quando traar uma forma. Use a ferramenta Importar Artwork para carregar os arquivos vetoriais como segmentos de arte. Para modificar seus segmentos de arte, voc pode escolher combinar, quebrar ou dividir segmentos de caminho. Voc pode tambm adicionar mltiplos tipos de pontos aos segmentos e reseqenciar os tipos de ponto no mesmo segmento. Neste captulo: Aprenda como criar formas abertas e fechadas. Aprenda como importar fontes TrueType e arquivos vetoriais. Descubra como modificar segmentos de arte. Aprenda como aplicar tipos de pontos.

316

CAPTULO 16 Usando Ferramentas de Artwork

Traado automtico
Voc pode usar o modo traado automtico para detectar contornos e traar uma imagem produzindo o segmento de arte. O traado automtico suporta curvas Bezier; ajusta a tolerncia de cor de uma imagem; reconhece vazados e permite ignorar cores especficas ao traar uma forma.

Para abrir a paleta Traado automtico, pressione

Q no teclado.

Voc ver paleta Traado Automtico aparecer.

Para traado automtico:


1 Escolha ImagemCarregar para abrir a imagem que voc quer traar. Maiores informaes em "Carregando imagens para criao". Na barra de ferramentas criao ou gaveta criao da caixa de ferramentas, clique nas ferramentas Preenchimento Complexo , Pesponto , Steil ou

Caminho Satin . Voc pode traar automaticamente clicando em qualquer ferramenta de perfurar que suporte formas fechadas: Preenchimento complexo, Pesponto, Steil ou Caminho Satin. Voc pode tambm usar a ferramenta Traado automtico da barra de ferramentas Artwork ou gaveta Artwork da caixa de ferramentas. Isto resultar num segmento de arte que pode ser convertido em qualquer tipo de ponto. Maiores informaes sobre converter segmentos de arte em vrios tipos de pontos ver "Aplicando tipos de ponto para segmentos de arte ou segmentos de caminho ".

Para ajustar a tolerncia de cor, use os ajustes de controle Min e Max na paleta. Maior tolerncia de cor no distingue cores da mesma famlia como dourado e laranja e vermelho por exemplo. Tolerncia menor distingue entre cores prximas na mesma famlia. Para no detectar reas contidas dentro do fundo do desenho, complete o seguinte: Clique no boto sem vazados.

Para traar uma parte da imagem, clique na imagem.

Steil est disponvel no Artist Plus, Designer e Maestro.

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Para manter os caminhos traados, Clique com o boto direito do mouse. 6 Para detectar reas a serem vazadas, complete o seguinte: Clique no boto com vazados.

Para traar uma parte da imagem, clique na imagem. Para manter os caminhos traados, Clique com o boto direito do mouse.

Criando formas fechadas


A ferramenta Caneta permite criar caminhos fechados usando curva Bezier. O mtodo de desenho Bezier usado para todas as ferramentas de Criao e de Artwork. Voc tambm pode usar diferentes modos de entrada como Bezier, Mo livre, Curva, e Arco para criar as formas. Voc pode aplicar um tipo de ponto ao segmento de caminho aps cri-lo. Maiores informaes em "Aplicando tipos de ponto para segmento de arte ou de caminho".

Para traar uma parte da imagem, clique na imagem. Para manter os caminhos traados, Clique com o boto direito do mouse. Para ver a cor corrente em seu desenho, olhe para a rea de Cor Corrente quando traar seu desenho. Para ignorar cores ao traar seu desenho, complete o seguinte. Selecione a caixa de checagem na paleta.

Clique no boto ignorar na caixa de checagem e selecione a cor que voc quer que seja ignorada ao traar o desenho. Voc ver a cor que voc selecionou aparecer no boto Ignorar Cor.

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CAPTULO 16 Usando Ferramentas de Artwork

Para criar uma forma fechada:


1 Na barra de ferramentas Artwork ou gaveta Artwork da Caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caneta . Para criar uma forma fechada, clique na rea de trabalho do desenho para colocar os pontos de ns em seu desenho e pressione H teclado para fechar o segmento. Clique boto direito do mouse para completar a forma.
Se voc quiser aumentar ou reduzir o tamanho do segmento de arte, voc pode redimension-lo arrastando os cantos. Maiores informaes em "Redimensionando Segmentos".

entrada como Bezier, Mo livre, Curva, e Arco para criar as formas. Voc pode aplicar um tipo de ponto ao segmento de caminho aps cri-lo. Maiores informaes em "Aplicando tipos de ponto para segmento de arte ou de caminho".

Para criar uma forma aberta:


1 Na barra de ferramentas Artwork ou gaveta Artwork da Caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caneta . Para criar uma forma aberta, complete o seguinte: Clique na rea de trabalho do desenho para colocar os pontos de ns do seu desenho. Pressione H no teclado para fechar o segmento. Para desenhar mais segmentos de caminho (vazados numa forma, ou lados abertos em um segmento), pressione ENTER no teclado. Clique boto direito do mouse para completar a forma.
Se voc quiser aumentar ou reduzir o tamanho do segmento de arte, voc pode redimension-lo arrastando os cantos. Maiores informaes em "Redimensionando Segmentos".

Criando formas abertas


A ferramenta Caneta permite criar caminhos aberto usando curva Bezier. O mtodo de desenho Bezier usado para todas as ferramentas de Criao e de Artwork. Voc tambm pode usar diferentes modos de

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Desenhando elipses e crculos


Voc pode desenhar formas ovais e circulares com a ferramenta Elipse. Uma vez que voc criou um segmento de elipse, voc pode aplicar um tipo de ponto para ele. Ver "Aplicando tipos de pontos para segmentos de arte ou de caminho ".

mantenha SHIFT+CTRL, clique e arraste para formar o crculo.


Se voc quiser aumentar ou reduzir o tamanho do segmento de arte, voc pode redimension-lo arrastando os cantos. Maiores informaes em "Redimensionando Segmentos".

Desenhando retngulos e quadrados


Voc pode desenhar retngulos e quadrados como a ferramenta Retngulo. Uma vez que voc criou um segmento de arte retangular, poder aplicar um tipo de ponto. Ver "Aplicando tipos de ponto para segmentos de arte ou segmentos de caminho".

Para criar elipse e crculos:


1 Na barra de ferramentas Artwork ou gaveta Artwork da Caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Na rea de trabalho do desenho, Escolha uma das seguintes opes: Para desenhar uma oval, clique e arraste para formar o oval. Para desenhar uma oval com o ponto central como referncia, mantenha CTRL clique e arraste. Para desenhar um crculo, mantenha SHIFT, clique e arraste. Para desenhar um crculo com o ponto central como referncia,

Para criar um retngulo e um quadrado:


1 Na barra de ferramentas Artwork ou gaveta Artwork da Caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo . Na rea de trabalho do desenho, Escolha uma das seguintes opes: Para desenhar um retngulo, clique e arraste de um canto para o outro.. Para desenhar um retngulo com o ponto central como referncia, mantenha CTRL , clique e arraste ele

320

CAPTULO 16 Usando Ferramentas de Artwork

de um canto para o outro para formar o retngulo. . Para desenhar um quadrado, mantenha SHIFT clique e arraste Para desenhar um quadrado com o ponto central como referncia, mantenha SHIFT+CTRL, clique e arraste para formar o quadrado.
Se voc quiser aumentar ou reduzir o tamanho do segmento de arte, voc pode redimension-lo arrastando os cantos. Maiores informaes em "Redimensionando Segmentos".

Para importar fontes TrueType :


1 Na barra de ferramentas Artwork ou gaveta Artwork da Caixa de ferramentas, clique na ferramenta Importar TrueType . Voc ver a caixa de dilogo Entrada de Texto. 2 3 4 Na caixa Texto, entre com o texto para o desenho. Na lista Tipo de Segmento, escolha o tipo de segmento. Para escolher o tipo da fonte para seu segmento, faa o seguinte: Clique Fontes. Voce ver a caixa de fontes aparecer. Selecione uma fonte TrueType, estilo e tamanho. Clique OK para fechar a caixa. Para completar o monograma, clique OK. Clique boto esquerdo para colocar a arte de texto.. Sempre que voc clicar na rea de trabalho do desenho, voc colocar outra cpia da arte. Clique com o boto direito do mouse para completar o segmento.

Importando fontes TrueType


Use a ferramenta importar TrueType para importar fontes TrueType e ento aplicar uma variedade diferentes de pontos nos segmentos. Voc pode editar os segmentos de arte para criar formas que so apropriadas para bordado usando a ferramenta Dividir Artwork. Os segmentos Caminho Satin exigem considerao especial uma vez que as linhas de ngulo precisam ser atribudas a segmentos individuais. Selecionando os diferentes segmentos de artwork, voc pode aplicar diferentes tipos de pontos. Tambm pode usar o comando Quebrar/Combinar para dividir um segmento e adicionar linhas de ngulos para os pontos Satin.

5 6

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Se voc quiser aumentar ou diminuir o tamanho do segmento de arte, voc pode selecion-lo e pressionar Ctrl+E em seu teclado para abrir o menu de atalho. Escolha Redimensionar para tornar o texto maior ou menor. Maiores informaes em "Remensionando Segmentos".

Importando arquivos vetoriais


Use a ferramenta importar Artwork para carregar arquivos vetoriais como segmentos de arte. Voc pode importar formatos vetoriais como o Adobe Illustrator (*.ai), CorelDRAW (*.cdr), AutoCAD (*.dxf), e linguagem grfica Hewlett-Packard Graphics Language (*.hpgl). As imagens vetoriais definem as vrias linhas e curvas de uma imagem. Importar diferente de carregar um bitmap ou *.tif imagem e desenhar sobre a imagem porque o arquivo tratado como um segmento de arte. O Tajima DG/ML by Pulse separa o artwork e voc poder usar os comandos Combinar e Breakup para unir ou separar as partes do arquivo vetorial conforme necessrio. Aps voc importar um arquivo vetorial, voc pode aplicar tipos de ponto para ele. Maiores informaes em "Aplicando tipos de pontos para segmentos de arte ou de caminho ".

Para importar arquivo vetorial:


1 Na barra de ferramentas Artwork ou gaveta Artwork da Caixa de ferramentas, clique na ferramenta Importar Artwork . Voc ver a caixa de dilogo Carregar Artwork. 2 Na lista Procurar, selecione a pasta do diretrio onde seu arquivo est localizado. Selecione o arquivo *dxf ou *.ai que voc quer importar. Fornecemos alguns arquivos *.ai para voc usar em C:\Program Files\Tajima\DGMLbyPulse\Artwork\Symb ols ou C:\Program Files\Tajima\DGMLbyPulse\Lessons. Clique Abrir. Clique arte na rea de trabalho do desenho. Sempre que voc clicar na rea de trabalho do desenho, voc colocar outra cpia da arte. Clique com o boto direito do mouse para interromper a importao.

4 5

322

CAPTULO 16 Usando Ferramentas de Artwork

Formatos Vetoriais Suportados


O Tajima DG/ML by Pulse atualmente suporta os seguintes formatos de vetores.

Formatos

Importante Informao

Formatos Adobe Illustrator (AI) Encapsula ted PostScript (EPS)

Importante Informao O tamanho do arquivo limitado. Use arquivos menores do que 2 Mb em tamanho. O texto interpretado como "Salvo como Curvas". Nenhum suporte para clipart, preenchimentos de gradiente, transparncias e objetos de caminho composto. Suporta at Adobe Illustrator e acima incluindo arquivos da Version 8.0. Contudo, algumas informaes de cor podem ser limitidas em arquivos da Version 8.0. No h suporte para arquivos de Versio 9.0. Salvar arquivos como Verso 7.0 ou Verso 8.0 no lugar.

Windows Atualmente no h suporte para Metafile texto, contudo possvel converter Expandido texto em curvas. (EMF) No h suporte para canetas Windows largas e fora de padro, bitmaps, Metafile gradientes, e novos comandos (WMF) grficos e parmetros no Windows2000. HewittPackard Graphics Language (HPGL) Atualmente suporta desenho bsico (Caneta para Cima/ para Baixo, plotar absoluto/relativo), texto (Label- LB, Symbol - SM) e comandos de configurao (DF, IN, IP, SC). Por favor consulte os manuais de HPGL para detalhes. Atualmente suporta as seguintes unidades DXF: ponto, linha, polilinha, crculo, arco, trao, e slido. Entradas de texto no so suportadas.

AutoCAD (DXF)

Modificando segmento de Arte


Combinando segmentos de caminho
Voc pode combinar dois ou mais segmentos criados pelas ferramentas Artwork para formar um nico segmento de arte. Em outras palavras, os caminhos simples so combinados num novo segmento. Somente um do segmentos podem ser criados usando as ferramentas de criao, o outro segmento ou segmentos devem ser segmentos de arte.

Arquivos CorelDR AW (CDR) Corel Presentati on Exchange (CMX)

Suporte para CorelDRAW Verso 5. Ao exportar arquivos no formato do CorelDRAW, desative Simular Curvas de enchimentos Complexo' para o arquivos serem exportados corretamente Os arquivos como Version 7.0. Veja tambm a lista informao EMF.

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Para combinar segmentos:


1 Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da Caixa de ferramentas, clique na ferramenta Selecionar . Selecione os segmentos de caminho que voc quer combinar. Maiores informaes em " Selecionar Segmentos ". Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Combinar no menu de atalho. Os segmentos so combinados num novo segmento.

Separando segmentos
Usando a funo Quabrada Automtica, o segmento separado em vrios segmentos de arte. Esta opo no funciona para segmentos criados com as ferramentas criao.

As figuras a seguir mostram um segmento de caminho importado, usando a ferramenta Importar TrueType.

Separar usando corte de arte

Separar usindo Auto Breakup

Para separar segmentos de arte:


1 Selecione os segmentos de caminho que so combinados. Veja "Combinando segmentos de caminho ". Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Quebrar do menu de atalho.

Cortando segmento com a ferramenta cortar arte

Unindo segmentos com Combinar Arte

Dividindo segmentos de caminho


A ferramenta Dividir Arte permite que voc corte formas complexas em formas simples. Voc pode usar Dividir Arte para preparar formas importadas como as fontes TrueType"para mongramas Satin. Por exemplo, se voc digitar a palavra Tigre, voc pode tirar a letra T e dividir o T em duas peas, uma horizontal (o topo) e uma vertical (a coluna), tornando fcil modificar

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CAPTULO 16 Usando Ferramentas de Artwork

monogramas Satin. Como Dividir Arte funciona num nico segmento de arte, certifique-se de que os segmento de caminho seja combinado. As figuras seguintes mostram um segmento de caminho importado usando a ferramenta Importar TrueType.

Notas especiais:
O Dividir Arte no funciona em segmentos criados pelas ferramentas de criao. Se voc combinar arquivo de ponto ou Formato de Mquina como segmentos manuais usando a caixa de dilogo Opes para Combinar Arquivo de Ponto, voc pode usar a ferramenta Cortar Arte para dividir o desenho No confunda a ferramenta cortar Arte com a ferramenta dividir ns. Cortar arte, corta o segmento em dois pontos de n num caminho. Dividir n, converte um ponto de n em dois pontos, possivelmente dividindo um caminho no processo.

Antes de Dividir Arte Aps Dividir Arte

Voc pode criar segmentos abertos ou fechados quando corta ou divide caminhos com a ferramenta Dividir Arte. Se voc quer aplicar um tipo de pesponto (Triplo, Meio triplo ou duplo) ou Steil, voc pode no querer fechar o segmentos de caminho. As figuras a seguir mostram segmentos de caminhos aberto e fechado com um ponto Steil.

Para cortar segmento:


1 2 Selecione o segmento. Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da Caixa de ferramentas, clique na ferramenta Cortar Arte 3 . Para dividir um segmento de caminho, Escolha uma das seguintes opes: Para criar um segmento aberto, clique no local do caminho onde voc quer cortar e arrastar para o local onde voc terminar o corte. Para criar um segmento fechado, mantenha SHIFT pressionado e clique no local onde voc quer cortar e arraste para o local onde voc quer terminar o corte. Agora voc pode aplicar um tipo de ponto. Maiores informaes em " Aplicando tipos de ponto aos segmentos de arte ou de caminho".

Elipse dividida: Aberta e fechada

Aplicado ponto Stei: Aberta e fechada

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Aplicando Tipos de Ponto


Aplicando tipos de ponto para segmentos de arte ou segmentos de caminho
Quando voc usa as ferramentas de Arte para criar segmentos, voc deve aplicar um tipo de ponto para o segmento porque a arte no contm informaes de ponto. Os segmentos criados com as ferramentas de criao possui um tipo de ponto atribudo a eles.

Adicionando mltiplos tipos de ponto para um segmento


Uma vez que haja mais de um tipo de ponto, voc pode apagar e reseqnciar os tipos de pontos. Voc pode adicionar um mximo de dois tipos de pontos por segmento de caminho no Designer e no Maestro, voc pode adicionar um nmero ilimitado de pontos por segmento de caminho.t.

Para aplicar um tipo de ponto:


1 2 3 Selecione um segmento de arte. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Converter no menu de atalho. Escolha o tipo de ponto que voc quer aplicar ao segmento. Voc v o segmento alterado de acordo.

Voc pode adicionar mltiplos tipos de pontos para um segmento. Por exemplo, voc cria um segmento que seja um preenchimento Complexo com uma borda Stei. Colocar uma borda em volta de um preenchimento torna os cantos mais definidos. Ao combinar preenchimento Complexo e Steil no mesmo segmento, voc economiza tempo porque no precisa criar dois segmentos separados.

Para adicionar um tipo de ponto:


1 2 Selecione o segmento. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha propriedades. Voce ver a caixa de editar os tipos de pontos aparecer. Clique Adicionar Pontos. Voc poder escolher o tipo de ponto que deseja adicionar na lista. Escolha um tipo de ponto da lista e clique em OK. Se voc quiser ajustar as propriedades para o novo tipo de ponto, faa o seguinte: Clique Propriedades.

Quando converter um segmento de arte em cor em um segmento de ponto, este mantm a mesma cor que o segmento de arte. Uma mudana de cor adicionada se a cor for diferente do segmento anterior.

Para ajustar as propriedades de seu segmento, Escolha uma das seguintes opes: Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Propriedades Clique na seta na faixa.

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CAPTULO 16 Usando Ferramentas de Artwork

Voc ver a caixa de dilogo Ajustes de Segmentos. Ajuste os parmetros desejados. Clique OK para fechar a caixa de dilogo Ajuste de Segmentos. Clique Concluir.

Reseqenciando tipos de ponto no mesmo segmento


Uma vez que haja mais de um tipo de ponto, voc pode apagar e reseqenciar os tipos de pontos. Voc pode adicionar um mximo de dois tipos de ponto por segmento no Illustrator e no Maestro, voc pode adicionar um nmero ilimitado de pontos por segmento de caminho.

Apagando os tipos de pontos do segmento


Uma vez que haja mais de um tipo de ponto, voc pode apagar e reseqnciar os tipos de pontos. Voc pode adicionar um mximo de dois tipos de pontos por segmento no Illustrator e no Maestro, voc pode adicionar um nmero ilimitado de pontos por segmento de caminho.

Se voc tiver um segmento com mltiplos tipos de ponto atribudos a ele, voc pode removr aqueles que no precisa mais.

Se voce tem um segmeno com mltiplos tipos de pontos atribudos a ele, voc pode mudar a ordem dos tipos de pontos. . A ordem determina que tipos de ponto costurar primeiro. Por exemplo, para um segmento com Prenchimento Complexo e Steil, voc provavelmente vai querer que o Preenchimento Complexo seja costurado antes da contorno em Steil.

Para deletar tipo de pontos do segmento:


1 2 Selecione o segmento. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha propriedades no menu. Voc v a caixa de dilogo Editar Tipos de Pontos. Selecione o tipo de ponto que voc quer apagar. Clique Deletar. Clique Finalizar.

Para reseqenciar um tipo de ponto:


1 2 Selecione o segmento. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha propriedades do menu. Voc ver a caixa de dilogo Editar Tipos de Pontos. Selecione o tipo de ponto que voc quer reseqenciar. Clique Mover Antes ou Mover Depois para reseqenciar o tipo de ponto. Clique Finalizar.

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3 4 5

CAPTULO 17

Trabalhando com Imagens


O Tajima DG/ML by Pulse possui todas as ferramentas que voc precisa para trabalhar com imagens. Use estas ferramentas para manipular fotografias escaneadas ou arquivos de imagens e crie desenhos convincentes. Uma vez que voc converteu estas imagens para bordado, poder alterar seus desenhos para se adaptar a suas necessidades. Neste captulo: Aprenda como criar bordados de fotografias escaneadas. Aprenda como inserir objetos e carregar imagens para criao do bordado. Descubra como alterar imagens escaneadas. Aprenda como usar uma mesa digitalizadora.

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CAPTULO 17 Trabalhando com Imagens

Escaneando imagens
Voc pode escanear imagens e depois carreg-las diretamente para o Tajima DG/ ML by Pulse.Escaneie suas imagens sem sair do programa.

Criando bordado de uma fotografia escaneada


O Assistente Imagem Ponto uma opo para usurios de Illustrator, ArtistPlus e Designer e podem ser comprados separadamente.

Para escanear uma imagen:


1 Escolha ImagemEscanear. Voc v a caixa de dilogo Selecionar Escaner. Uma lista dos scanners instalados em seu computador ser mostrada.

Voc pode selecionar o mtodo prajustado ao invs de selecion-lo sempre que usar o scanner diretamente do programa. Escolha Ferramentas ConfiguraoEscanear.

Na lista, selecione o scanner que voc quer usar e clique Selecionar. Voc v a caixa de dilogo do scanner. A caixa de dilogo que aparece depende do scanner que voc usa e alguns scanners tm mais opes do que outros. Faa os ajustes desejados para a imagem. Escaneie a imagem. Uma vez que voc escaneou a imagem, voc v a imagem numa janela de desenho.

Use o Assistente de Imagem Ponto para converter uma fotografia em bordado. Voc copia a imagem e depois a carrega no Tajima DG/ML by Pulse. Ao copiar fotografias, o programa do scanner gera imagens de bitmap. O Assistene de Imagem Ponto usa pespontos simples, triplo, duplo e Satin (com larguras variveis) para criar o bordado. Como as imagens tm diferentes tons, o Assistente de Imagem de Ponto aplica pontos a tons claros, pontos duplo, tons mdios, ponto triplo e pontos Satin para tons escuros.

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Para criar bordado de uma fotografia escaneada:


Tente diferentes ajustes para obter melhores resultados para a imagem que voc usa. A imagem deve ter contraste forte. Ela tambm precisa ter bom contraste em branco e preto.

Para mudar as propriedades de seu segmento, voc pode clicar na seta na faixa ou dar um clique duplo no segmento a qualquer momento. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades adequadas e faa as mudanas necessrias.

Escolha ImagemImagem Ponto. Voc v a janela Assistente de Ponto Assistente. Clique procurar para selecionar a imagem escaneada. Uma vez selecionado o arquivo de imagem, clique Prximo. Voc v a janela Assistente de Ponto Assistente -Ajuste. Entre com o valor para a densidade de processamente de imagem. O padro 3.00 mm. Na opo fundo da imagem , selecione uma das opes: Preto Branco Na opo de cor, selecione uma das opes abaixo: Monocromtica Quatro cores. Clique Avanar. Voc v a janela do Assistente Imagem de Ponto.

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2 3

Entre com a densidade e comprimento de ponto que voc quer aplicar no desenho. Ao usar ponto Steil, observe os seguintes tens:

Selecione a caixa de Borda Steil. Outros parmetros sero abertos. Na caixa Largura Steil, entre com a largura da borda desejada. Na caixa Inserir Percentagem, entre com a percentagem desejada. Na lista Estilo de Canto Automtico, escolha o estilo de canto automtico. 10 Clique Avanar. Voc v a janela do Assistente Imagem de Ponto - Controle Qualidade. 11 Na lista Tipo de Controle, clique no tipo desejado e faa os ajustes de acordo. . 12 Clique Concluir. A imagem convertida e aberta na janela de desenho.

330

CAPTULO 17 Trabalhando com Imagens

Carregando imagens para criao do bordado


Voc pode abrir uma arquivo de imagem para usar como fundo de tela na criao do bordado ou para traado automtico. Voc pode abrir a maioria dos tipos de arquivos padro, escolha entre 20 formatos de arquivo. Quando voc abre uma imagem, ela abre no tamanho original. Voc tambm pode ver previamente a imagem antes de carregar para ajudar a escolher a imagem.

Na caixa Arquivos do Tipo, selecione o formato de imagem que voc quer abrir na pasta selecionada. Selecione o arquivo que voc quer abrir dando um clique duplo nele. Voc v a imagem na rea de trabalho do desenho. Escolha EditarFerramentas de EdioSelecionar Imagem. Seu cursor muda para um tringulo preto e sinal positivo.

Voc tambm pode escolher a

Para abrir a imagem:


1 Escolha ArquivoNovo para abrir uma nova janela. Maiores informaes em "Criando novos desenhos". Voc v uma nova janela de desenho. Escolha ImagemCarregar para carregar uma imagem. Voc v a caixa de dilogo Abrir Imagem. Em Olhar na Lista, selecione a pasta em que voc quer que o arquivos seja colocado.
O Librarian tambm est disponvel se voc estiver conectado.

ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.

Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho. Escolha um dos seguintes ajustes do menu para editar sua imagem. Escolha Apagar: Para apagar a imagem. Maiores informaes em "Removendo imagens escaneadas ". Escolha Rotacionar para girar a imagem. Maiores informaes em "Rotacionar imagens escaneadas ". Escolha Redimensionar para redimensionar a imagem. Mova seu mouse para redimensionar a imagem e clique no tamanho desejado. Maiores informaes em " Redimensionando imagens escaneadas. Escollha Virar horizontal: Para virar a imagem horizontalmente.

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Escollha Virar vertical: Para virar a imagem verticalmente. Escolha Salvar Como e faa os ajustes necessrios na caixa Salvar Como para salvar a imagem. Escolha Referncia para girar ou redimensionar sua imagem , usando medidas especficas.Maiores informaes em "Rotacionando imagens escaneadas " e "Redimensionando Imagens Escaneadas ". Escolha propriedades para ver suas propriedades de sua imagem .

Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho.

Rotacionando imagens escaneadas


Uma vez que voc importou uma imagem, voc pode querer mudar sua rotao. Voc pode girar a imagem facilmente usando Rotacionar Imagem no menu de atalho. 4 5 Escolha Rotacionar no menu. Para rotacionar a imagem manualmente, complete o seguinte: Clique na imagem e mantenha o boto esquerdo do mouse pressionado. Seu cursor vira uma seta curva. Rotacione a imagem girando o mouse na direo que voc deseja. Solte o boto do mouse no local desejado para a imagem. Voc v a imagem alterada de acordo. Para rotacionar a imagem usando ajustes de graus especficos, complete o seguinte: Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc v a caixa de dilogo Entrar grau de rotao.

Para rotacionar a imagem:


1 Carregue sua imagem. Veja "Carregando imagens para criao de bordado". Escolha EdioFerramentas de EdioSelecionar Imagem. Seu cursor muda para um tringulo preto e sinal positivo.

Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.

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CAPTULO 17 Trabalhando com Imagens

Na caixa Grau, entre com o nmero de graus que voc quer que a imagem rotacione. Clique OK. Voc v a imagem alterada de acordo.

Para rotacionar usando a Caixa de Referncia da Imagem:


1 Carregue sua imagem. Veja "Carregando imagens para criao de bordado". Escolha EdioFerramentas de EdioSelecionar Imagem. Seu cursor muda para um tringulo preto e sinal positivo.

Escolha Ferramenta Referncia do menu. Voc ver a caixa Pontos de referncia.

Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.

Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho.

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Na caixa Rotacionar Seleo, entre com o nmero de graus que voc quer rotacionar seu desenho. Clique rotacionar para girar a imagem. Voc pode tentar diferentes graus at achar o correto. Clique no X no lado superior direito para fechar a caixa de dilogo Pontos de Referncia.

Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho. Escolha redimensionar do menu. Para redimensionar a imagem manualmente, complete o seguinte: Redimensione a imagem movendo seu mouse pela rea de trabalho do desenho como desejado. Voc ver uma caixa flexvel em volta da imagem e seu cursor movimenta esta caixa para redimensionar sua imagem. Clique com boto esquerdo na imagem para tamanho apropriado. Voc v a imagem alterada de acordo. Para redimensionar uma imagem usando ajustes de percentagem especficos, complete o seguinte: Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc v a caixa Entrar Percentagem. Na caixa Redimensionar, entre com a porcentagem de dimenso desejada. Clique OK. Voc v a imagem alterada de acordo.

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Redimensionando imagens escaneadas


Voc pode redimensionar uma imagem que voc carrega para usar como fundo para criao. O arquivo de imagem pode ser um desenho que voc escaneou, ou uma imagem de bitmap clipart que voc quer digitalizar. 6

Para redimensionar imagens:


1 Carregue sua imagem. Veja "Carregando imagens para criao de bordado". Escolha EdioFerramentas de EdioSelecionar Imagem. Seu cursor muda para um tringulo preto e sinal positivo.

Para redimensionar uma imagem usando a caixa de dilogo Pontos de Referncia:


1 Carregue sua imagem. Veja "Carregando imagens para criao de bordado". Escolha EdioFerramentas de EdioSelecionar Imagem. Seu cursor muda para um tringulo preto e sinal positivo.

Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.

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CAPTULO 17 Trabalhando com Imagens

Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.

Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho.

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Na caixa Largura, entre com a largura desejada. Na caixa Altura, entre com a altura desejada. Clique Redimensionar para mudar as dimenses da imagem. A imagem redimensionada. Voc pode mudar diferentes combinaes de dimenso at encontrar a correta. Clique no X no canto superior direito para fechar a caixa de dilogo Pontos de Referncia.

8 4 Escolha Ferramenta Referncia do menu. Voc ver a caixa Pontos de referncia.

Removendo imagens escaneadas


Voc pode remover uma imagem carregada da rea de trabalho do desenho se carregou a imagem errada por engano.

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Para remover imagens:


1 Escolha EdioFerramentas de EdioSelecionar Imagem. Seu cursor muda para um tringulo preto e sinal positivo.

complexa e gostaria de ver o que voc perfurou no alto da imagem escaneada ou importada. Como a imagem est oculta, voc ver os segmentos de contorno claramente.
Pressione a tecla de atalho I para ocultar a imagem.

Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.

Para ocultar a imagem:


1 Escolha ImagemOcultar. Quando uma imagem oculta, uma marca aparece prximo ao item do menu Ocultar. Escolha ImagemOcultar novamente para restaurar, voltar a apresent-la.

Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho.

Clarear imagens
O comando Clarear especialmente til quando voc estiver tendo dificuldade para ver os segmentos de Contorno porque a imagem est escura.

Para clarear imagens:


1 2 Escolha ImagemClarear. Escolha ImagemClarear novamente para restaurar.

Escolha Apagar no menu: para apagar a imagem.

Ocultando e exibindo imagens


Voc pode ocultar a imagem corrente na rea de trabalho do desenho. O comando Ocultar ideal se voc est usando uma imagem

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CAPTULO 17 Trabalhando com Imagens

Usando uma Mesa Digitalizadora


Configurao da mesa digitalizadora
Para usar uma mesa de digitalizao, voc deve responder Sim para "Instalei uma mesa de digitalizao" durante a instalao assim como ter os dispositivos Windows corretos para seu digitalizador instalado.

Funes do boto da mesa (Puck) e do mouse


Puck 1 4 8 Mouse Clique boto esquerdo Clique boto direito Function Entrar pontos Fim de um segmento Troca de modo reto pra curva e vice-versa

Voc pode criar o desenho usando uma mesa de digitalizao. Se voc conectar uma mesa de digitalizao, a caixa Entrar Pontos de Referncia do Digitalizador aparece sempre que voc abrir um novo arquivo ou um arquivo de desenho existente. A caixa de dilogo Pontos de referncia do Digitalizador localiza a arte na mesa de digitalizao. Em geral, voc cria com o boto da mesa de digitalizao e editar com o mouse. Contudo, como o boto de digitalizao alinha os pontos de contorno com a arte, voc pode achar o boto de digitalizao til em edio de pontos. Voc pode usar o boto de digitalizao para perfurar pontos no desenho, mas voc precisa usar o mouse ou o teclado para selecionar comandos no Tajima DG/ML by Pulse, como escolher tipos de pontos diferentes, ou usando as ferramentas. Maiores informaes sobre as funes associadas aos cones do boto da mesa de digitalizao ou no mouse, ver a tabela seguinte.

Para usar a mesa digitalizadora e o boto (puck):


1 Escolha ArquivoNovo. Voc v a caixa de dilogo Entrar Ponto de Referncia de digitalizao. Na caixa Altura, entre com a altura real da arte. Na caixa Largura, entre com a largura real da arte. Na caixa fator, selecione o fator que voc quer que sua arte seja dimensioanda. Por exemplo, se sua arte 9 X 9 polegadas e voc selecionar 3x, seu desenho ser dimensionado para 3 x 3 polegadas. Dimensionar sua arte por altura o padro do sistema.

2 3 4

Remover o boto (puck) da mesa digitalizadora da rea de trabalho do desenho quando voc est criando com o mouse, evita conflitos que podem surgir quando ambos estao ativos ao mesmo tempo.

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Para ver o tamanho de sua mesa de digitalizao, clique Tamanho da mesa. O quadrado cinza representa sua mesa de digitalizao. O ponto vermelho que voc v representa a posio do boto de digitalizao na mesa. O ponto vermelho move quando voc move o boto de inicializao. Use o boto para colocar os pontos de referncia que definem os limites da arte. Cada ponto de referncia que voc coloca representado por um ponto azul. Clique para colocar o primeiro ponto no canto inferior esquerdo. Clique para colocar o segundo ponto no canto inferior direito. . Clique para colocar o terceiro ponto no canto superior direito. Clique OK quando ajustar seus pontos de referncia de arte. Use seu mouse para selelecionar o tipo de ponto que voc quer usar.

7 8

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CAPTULO 17 Trabalhando com Imagens

CAPTULO 18

Usando Ferramentas de Criao


Voc pode criar desenhos bonitos usando as poderosas ferramentas de criao de bordados do Tajima DG/ML by Pulse. Estas ferramentas lhe ajudaro a criar bordado personalizados. Neste captulo: Aprenda mais sobre tipos de ponto de bordado e dicas de digitalizao. Aprenda como trabalhar com a ferramanta Manual e Pesponto. Aprenda como criar e ajustar Satin e Preenchimentos. Aprenda sobre ramificao e efeito ondas.

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Tipos de ponto de bordados comuns


Triplo Tipo de ponto Pesponto ou Caminho Descrio Os pontos so colocados sucessivamen te em uma nica linha. O Pesponto ou Caminho uma seqncia de pontos bsicos que so colocados ao longo das linhas a um comprimento fixo ou varivel.. um segmento de pesponto onde os pontos se repetem. A mquina constura o pesponto at o ltimo ponto do segmento e retorna ao ponto de origem do segemnto, deixando assim uma costura sobreposta. . Amostra

Usado para destacar detalhes de um trabalho. O ponto triplo e formado por 3 penetraes da agulha em cada ponto individual no segmento. A costura com ponto triplo muita usada para definir bem contornos e detalhes do bordado. O Satin parecido com o estilo de zigzag onde a agulha penetra o tecido de um lado e do outro formando o ponto. A estrutura do ponto Satin diferente do ponto zig zag. O Satin d ao desenho um visual brilhante e so usados para muitos propsitos, como em monogramas e contornos.

Satin (Coluna)

Duplo

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Tatami ou matizado

O Tatami usado para prencher reas grandes ou largas onde no se pode usar Satin devido o tamanho do ponto usado em letras grandes. Se fosse usado o Satin, os pontos ficariam soltos e at quebra de linha ou agulha poderia ocorrer devido ao tamanho do salta ponto. Tambm como Geflect o Preenchiment o Complexo e metodo permite a criao e preenchiment o em reas de forma diversas como a amostra ao lado, podendo ou no ter vazados nessa rea.

O Preenchiment o complexo determina como os pontos sero processados na rea.

Dicas de Digitalizao
Voc pode criar os bordados usando as ferramentas de criao na tela ou usando uma mesa digitalizadora. Ambos as recursos esto disponveis nos nveis de criao do Tajima DG/ML by Pulse. As ferramentas de criao permite voc usar diversos tipos de pontos em seus bordados. Voc pode criar seu bordado tendo ou no uma imagem ou arte como fundo pra o desenho.
Os termos digitalizao e criao so usados em toda a documentao.

Preenchimento Complexo

At mesmo com todos os avanos tecnolgicos em mquinas e software na indstria de bordado, a habilidade do bom punchista ainda a chave para um excelente bordado. Uma boa criao no simplesmente copiar ou imprimir a arte ou desenho, mas sim usar todos os recursos do software para retratar de forma clara e bonita os detalhes da arte e ao mesmo tempo usar todo o potencial da mquina de bordado.

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Arte
Determine o tamanho de seu desenho acabado e visualize o que voc quer ver como desenho final. Determine os tipos de ponto fazendo para uma cpia de sua arte o mesmo tamanho do desenho acabado. Faa uma limpeza na arte o mximo possvel. Arte limpa acelera muito tempo o processo ao digitalizar Faa anotaes em seus desenhos sobre aquilo que dever ter no bordado, como nmero de cores, que tipo de pontos deveria conter, compensao de encolhimento, sobreposio e seqncia de costura. Use marcas consistentes quando voc registrar informao encontradas na arte original. Anote detalhes da arte, as vezes a mesma pode requerer atualizaes, ou o disco em que voc gravou seu desenho pode apresentar problemas. Mantenha um histrico preciso de informaes como a data, classifique segundo o tamanho, nome de desenho, movimentos digitalizados, estilos, nome de arquivo , descrio e assim por diante.

costurado em cima e a seqncia correta. Comece com o fundo. Escolha a seqncia de cores. Tente colocar pespontos entre as regies, evitando cortes ou paradas de mquinas, faa isso de forma que o preenchimento cubra essa costura. Se uma ferramenta pesponto estiver

habilitada, voc pode apertar a barra de espao em seu teclado para habilitar outra ferramenta de criao. Esse toque na barra de espaa alterna entre pesponto e a ferramenta de criao usada anteriormente.

Outros tens a considerar


H alguma especificao do cliente? A arte final esta pronta? Haver contornos ao redor do preenchimento? A largura das colunas precisa ser mais larga? O monograma est no tamanho mximo ou pode ser maior?

O sucesso da digitalizao
Estude e aprenda sobre "digitalizao de curvas" de aprendizagem. Voc pode precisar continuar tendo desenhos difceis digitalizadosIsto normal. Gaste tempo praticando. Tenha expectativas realsticas. Visualize o projeto e as formas bsicas.

Bordado
Determine o tecido que ser usado. Tecidos como crossgrain e corduroy necessitam de ateno especial no momento da criao. Bons tambm precisam de considerao especial. Determine como o desenho correr. Saiba o caminho de costura e o que

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Manual de Pesponto
Criando ponto de arremate personalizados
Voc pode criar pontos de arremate ou usar os pr-definidos no Tajima DG/ML by Pulse.Para cri-los, voc digitaliza e salva como um arquivo de Ponto Especial (PFL). Aps fazer isso voc pode selecion-los e aplicar no segmento.
Certifique de selecionar padres de autoscaneameno na pgina de propriedade Ambiente, de forma que o padro possa ser usado assim que for feito ou editado.

Para criar pontos de arremate:


1 Escolha ArquivoNovo. Para maiores informaes, veja "Criando novo desenho" Voc ver a janela Novo Desenho Digitalize seu ponto de arremate usando a ferramenta de ponto Manual pesponto . Por exemplo, uma gravata dupla. ou de

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

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Clique boto direito do mouse, quando finalizar a criao do ponto de arremate. Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em Selecionar Pontos . Selecione os pontos que formam o ponto de arremate. Coloque o cursor do mouseo em um dos pontos. Clique boto direito do mouse e escolha salvar como ponto de arremate. Voc ver a caixa para salvar o ponto de arremate. Entre com o nome para o seu ponto de arremate. Certifique-se de salvar na pasta C:\Program Files\Tajima\ DGMLbyPulse\LockStitch folder. Clique Salvar. Voc pode agora usar esse ponto de arremate da prxima vez que estiver digitalizando.

mesmo. Clique em comandos e selecione o ponto de arremate que voc criou para o final ou incio do segmento ou ambos. Clique OK. O ponto de arremate selecionado ser aplicado no segmento.

5 6 7

Criando um segmento com ponto Meio Triplo


Use a ferramenta de Pespento l para criar o Meio Triplo. Este ponto cria um efeito ligeiramente diferente que o ponto triplo padro. A penetrao da agulha no meio triplo no como o tripo no mesmo lugar, o comprimento de ponto dos pontos so variados.

Para criar o ponto meio triplo:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique em Pesponto 2 . O ponteiro do mouse se torna uma cruz. Na lista de Pespontos na faixa, selecione Meio Triplo.
Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedades apropriada e faa as mudanas. Se voc tiver dificuldades para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".

10 Para fechar a janela de desenho, escolha ArquivoFechar. 11 Abra um novo desenho ou desenho existente. 12 Selecione o segmento que voc quer adicionar no ponto de arremate. 13 Para aplicar seu ponto de arremate, selecione o segmento desejado e faa seguinte: Em ArremateIncio e Arremate Final na faixa, selecione o arremate que voc criou. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado para acessar as propriedades do

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Faa um dos seguintes passos para criar um segmento: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.

Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedades apropriada e faa as mudanas. Se voc tiver dificuldade para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".

Para criar um segmento aberto, complete o seguinte: Clique na rea de trabalho do desenho para os pontos de ns (pontos manuais). Aperte Ctrl em seu teclado enquanto clica para colocar Salta Pontos em seu desenho. Para criar um segmento fechado, complete o seguinte: Clique na rea de trabalho do desenho para os pontos de ns (pontos manuais). Aperte Ctrl em seu teclado enquanto clica para colocar Salta Pontos em seu desenho. Aperte H em seu teclado para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento manual.

Criando Ponto Manual e Salta Pontos


Use a ferramenta Manual para criar pontos manuais. Um ponto Manual semelhante a um ponto de pesponto, porm sempre formado por dois pontos colocados.Quando voc usar a ferramenta Manual, uma penetrao de agulha executado nos pontos de ns. Voc tambm pode usar a ferramenta Manual para colocar salta pontos que so teis para pregar sequin (lantejoula). Um Salta Ponto o movimento do pantgrafo sem penetrao de agulha, normalmente usado para passar de um segmento para outro no bordado.

Para criar pontos Manuais:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Manual . O ponteiro se torna uma cruz.

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Criando um segmento de Pesponto


Use a ferramenta Pesponto para criar um segmento de pesponto. Os pontos so colocados sucessivamente em uma nica linha formando uma costura simples.

colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.

Criando segmento com Ponto Duplo


Usea ferramentas Pesponto para criar um segmento com ponto duplo. um segmento de pesponto onde os pontos se repetem. A mquina constura o pesponto at o ltimo ponto do segmento e retorna ao ponto de origem do segmento, deixando assim uma costura sobreposta.

Para criar um Pesponto:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique em Pesponto . O ponteiro se torna uma cruz. 2 Na lista estilo de pesponto na faixa, selecione o estilo desejado. Na lista de estilo do pesponto, inclue Agulha Levantada para fazer um movimento na mquina sem a penetrao da agulha no tecido.

Para criar um segmento com ponto Duplo:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique em Pesponto . O ponteiro do mouse se torna uma cruz. 2 Na lista de estilo de pesponto na faixa, selecione Duplo.
Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedade apropriada e faa as mudanas. Se voc tiver dificuldades para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".

Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedade apropriada e faa as mudanas. Se voc tiver dificuldades para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".

Faa um dos seguintes passos para criar o segmento de pesponto: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para

Faa um dos seguintes passos para criar um segmento: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os

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ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.

de preenchimento. Se voc tiver dificuldades para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".

Para criar Satim e Tatami com vazados:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Preenchimento Complexo . O ponteiro do mouse se torna uma cruz. 2 Na lista Motivos, na faixa, selecione Satin ou um tipo de Tatami.
Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedades apropriada e faa as mudanas.

Satin e Tatami
Convertendo segmento de Steil em caminho Satin
Voc pode converter segmentos de Steil em segmentos de Caminho Satin e tirar proveito das linhas de ngulo, aplicar cantos automticos, ajustar a direo, etc.

Para converter segmento de Steil em Caminho Satin:


1 2 Selecione o segmento de Steil. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Converter Segmento emSteil para caminho satin no menu de atalho. Ajuste as linha de direo ou use Cantos automticos.

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Clique boto esquerdo para criar o segmento. Pressione H no teclado para completar o desenho externo do segmento. Continue clicando na parte interna do segmento para definir a(s) rea(s) que ficaro vazadas. Pressione novamente H

para finalizar a criao de cada vazado.

Criando segmento de Preenchimento Complexo com vazados


Use a ferramenta Preenchimento Complexo para criar segmentos de Satin ou Tatami com vazados.Voc pode escolher entre uma variedade de modelo de pontos. Os "Vazados" so reas onde no haver pontos

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

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Clique boto direito do mouse em qualquer lugar na rea de trabalho. Para definir o ponto de entrada, sada e sentido da costura, veja os passos seguintes: Quando o ponteiro se tornar uma seta verde com uma conta branca, clique o local onde voc quer o ponto de entrada (conta verde). Quando o ponteiro se tornar uma seta vermelha com uma conta branca, clique o local onde voc quer o ponto de sada (conta vermelha). Quando o ponteiro se tornar uma seta pequena com uma conta, clique e arraste para colocar uma linha de ngulo (direo da cosura). Voc ver o Preenchimento Complexo com vazados.

Criando Satin ou Tatami com a ferramenta Coluna


Use a ferramenta de Coluna para criar Satin ou Tatami. A ferramenta de Coluna lhe permite criar um segmento de Satin ou Tatami usando o tradicional mtodo de criaco onde os ns so colocados de um lado ao outro formando uma coluna. Se voc tiver o Desiner ou Maestro, poder usar a funo ramificao com a ferramenta de Coluna.

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Para criar Satin ou Tatami:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Coluna . O ponteiro do mouse se torna uma cruz. 2 Na lista Motivo na faixa, selecione um tipo.
Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedades apropriada e faa as mudanas.

Para criar Satin ou Tatami:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Preenchimento Complexo O ponteiro se torna uma cruz. 2 Na lista Motivos, na faixa, selecine Satin ou um tipo de Tatami.
Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedade apropriada e faa as mudanas.

Na rea de trabalho, clique com boto esquerdo do mouse para criar n da coluna. Por exemplo, voc pode criar uma coluna simples colocando s quatro pontos.Coloque um ponto, mova o mouse para o segundo lado e coloque o segundo ponto, entao volte para o primeiro lado e continue a seqncia. Para criar uma Coluna ligeiramente curvada, pressione ENTER no teclado. O cursor se torna uma cruz com um arco. Faa a criao da coluna. Clique boto direito para completar o segmento.

4 5 6

Na rea de trabalho, clique boto esquerdo do mouse para criar o segmento. Pressione H no teclado para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento. Para definir o ponto de entrada, sada e sentido da costura, veja os passos seguintes: Quando o ponteiro se tornar uma seta verde com uma conta branca, clique o local onde voc quer o ponto de entrada (conta verde). Quando o ponteiro se tornar uma seta vermelha com uma conta branca, clique onde voc quer o ponto de sada (conta vermelha).
Depois que voc fechar o segmento, voc pode clicar o boto direito para fixar os pontos de entrada e sada e linha de ngulo , aceitando assim o padro do sistema.

5 6

Criando um segmento com a ferramenta Preenchimento Complexo


Use a ferramenta de Preenchimento Complexol para criar Satin ou Tatami. Voc seleciona Satin ou Tatami na lista de motivos na faixa ou nas pginas de propriedades.

350

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Quando o ponteiro se tornar uma seta pequena com uma conta, clica e arrasta para colocar uma linha de ngulo (direo da cosura). Voc no pode adicionar ngulos de linha no Preenchimento Complexo. Quando voc cria o segmento de Preenchimento Complexo segmento, voc adiciona um ngulo de costura apenas.

Na rea de trabalho, clique com boto esquerdo do mouse para criar n na coluna. Quando voc colocar pontos retos, um quadrado aparece no n. A largura de coluna exibida na linha de status. Na rea de trabalho, segure

CTRL para

Criando segmento de Satin ou Tatami com a ferramenta Coluna Avanada


A ferramenta de Coluna Avanada lhe permite criar um segmento de Satin ou Tatami usando o tradicional mtodo de criaco onde os ns so colocados de um lado ao outro formando uma coluna. Se voc tiver o Artist Plus, Designer ou Maestro, poder usar a funo ramificao.

criar uma coluna curva. Quando voc colocar pontos curvos, um crculo aparece no ponto de n. A largura de coluna exibida na linha de status. 5 Clique boto direito para completar o segmento.

Dica
Se voc quiser alinhar o prximo ponto em relao ao anterior, segure shift para ter um incremento de 15 graus.

Para criar Satin ou Tatami:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Coluna Avanada O ponteiro se torna uma cruz. 2 .

Criando segmento de Satin ou Tatami com a ferramenta Caminho Satin


Use a ferramenta Caminho Satin para criar um segmento de Satin ou Tatami. Assim como voc adiciona uma linha de ngulo, o segmentos de Caminho Satin so semelhantes a segmentos de arte sem informao de ponto.

Na lista Motivos na faixa, selecine Satin ou um tipo de Tatami.


Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedade apropriada e faa as mudanas.

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Se voc tiver dificuldade para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".
Quando voc colocar linhas de ngulo em um segmento Satin, a conta de incio colocada no comeo da primeira linha de ngulo e a conta de final colocado ao trmino da segunda linha de ngulo.

usados segmentos de estrela para criar olhos em um desenho animal ou as prolas em uma coroa.

Para criar um segmento Estrela:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Estrela . O ponteiro do mouse se torna uma cruz. 2 Na rea de trabalho, faa um dos passos seguintes: Para um oval, clique e arraste para formar o oval. Para um oval com o ponto de referncia no centro segure CTRL clique e arraste para formar o oval. Para um crculo, segure o SHIFT, clique e arraste. Para um crculo com o ponto de referncia no centro segure SHIFT+CTRL clique e arraste para formar o crculo.

Para criar com a ferramenta Caminho Sattin:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Caminho Satin . O ponteiro do mouse se torna uma cruz. 2 Para criar um segmento com Caminho Satin faa um dos seguintes passos: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento. Para adicionar ngulo de linha, veja "Adicionado ngulos de Linhas".

Criando segmento de Steil


Use a ferramenta de Steil para criar pontos de Steil. O segmento de Steil tem uma largura constante em todo o desenho criado pelos ns. O segmento Steil com pontos Satin normalmente usado para bordas ou detalhes.Se voc tiver dificuldade para criar o segmento usando Bezier, veja "Introduo a Curvas Bezier".

Criando Satin ou Tatami com a Ferramenta Estrela


Use a ferramenta Estrela para criar um segmento circular ou oval com pontos de um lado do crculo para o outro. Podem ser

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Para criar Steil:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Steil . O ponteiro do mouse se torna uma cruz.

A figura seguinte mostra o canto Oblquo, Esquadria e Crcular.

Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedade apropriada e faa as mudanas.

Oblquo

esquadria

Circular

Para usar uma forma de conta:


1 2 Selecione o segmento Steil Para abrir as pgina de propriedades de cantos, clique na seta na faixa. Voc ver a pgina de propriedades. 3 4 5 Clique em Cantos Personalizados. Na lista de cantos persolalizados, selecione Oblquo, Esquadria ou Circular. Clique OK. Voc ver o segmento de steil ajustado de acordo.

Faa um dos seguintes passos abaixo: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.

Ajustando o Satin e o Tatami


Aplicando um tipo de canto automtico no desenho
.Voc pode aplicar cantos personalizados ao segmento de Steil. Voc pode selecionar uma das formas de cantos automticos como Oblquo, Esquadria e Crcular. .

Adicionando Borda Steil em segmento de Preenchimento Complexo


Voc pode adicionar bordas ( contornos) Steil num segmento de preenchimento complexo.

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Tipo de Canto Padro

O que faz Gera os pontos do canto conforme o parmetro Estilo de Pontos Curtos.. Similar ao o canto Padro, porm os pontos de canto no viraro at que eles estejam perto do canto. Voc define a distncia desejada para virar os pontos no canto.. Una os pontos de canto como uma armao de quadro, ideal para cantos que tm um ngulo afiado. Use Esquadria para ngulos de canto de 60 a 130 graus.

Visualizando o efeito

Preenchimento Complexo com e sem borda (contorno)

Para adicionar Borda:


Funo disponvel no Maestro.

Virada Automtic a

1 2

Selecione o segmento de Preenchimento Complexo. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Criar Bordas Steil no menu - o atalho (Shift+B). Voc ver o segmento ajustado de acordo.

Esquadria

Aplicando Cantos Personalizados para ajustar os cantos do Satin


Tradicionalmente, um desafio para digitalizadores (punchers) criar os cantos com qualidade em bordados. Voc pode usar os cantos personalizados para controlar o efeito em cantos difceis.

354

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Tipo de Canto Feito a mo

O que faz Gera a costura como se fosse feita manualmente ou em mquina de costura. Usado principalmente para Apliques. Sobrepe pontos que esto a um ngulo muito afiado como 30 ou 45 graus. Use Cobertura para ngulos de canto de 0 a 60 graus. O tipo Cobertura trabalha bem em formas pontiagudas. Evite usar Cobertura para cantos comuns, voc pode no obter o resultado desejado, pois o mesmo projetado para cantos afiados.

Visualizando o efeito

Para aplicar Cantos Personalizados em Satin:


1 2 Selecione o segmento de Satin. Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em Adicionar ngulo de Linhas . Adicione um ngulo de linha para o canto, se o segmento no tive um. Para adicionar uma linha de ngulo, veja " Adicionando linhas de ngulo a segmentos ". Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em Selecionar . Coloque o ponteiro do mouse na conta de linha de ngulo em um dos cantos do objeto. O ponteiro se torna um tringulo pequeno. Clique boto direito e escolha o tipo de canto personalizado que deseja usar. Uma vez selecionado um tipo de canto, as contas de linha de ngulo mudam de cor, assim voc saber que a funo Canto Personalizado esta ativado.

Cobertura

Criando Preenchimento Padro


A caixa de dilogo para criao de motivos Padres, pemite a voc visualizar e manipular o deslocamento usado para criar motivos padres. Voc pode nomear os novos motivos, apagar motivos existentes e alterar o comprimento de ponto para os

Voc tem que estar trabalhando em um ngulo de canto afiado, como uma forma de V.

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padres. O ajuste de deslocamento usado nos motivos padres tambm podem ser modificados. Uma representao 3D do motivo exibida na caixa de dilogo. As contas azuis representam pontos de penetrao no tecido. Estas contas podem ser movidas clicando e arrastando, permitindo alterar o motivo padro.O nmero de linha controla quantas linhas sero exibidas em 3D.
As caixa de dilogo para criaao de pontos padres esto disponveis a partir do Mosaic, mas s aplicvel a nveis de sistema que possuem pontos de preenchimento (Illustrator em diante).

Para criar um Preenchimento Padro:


1 Escolha ArquivoNovo. Para maiores informaes, veja "Criando novo desenho" Voc ver a janela Novo Desenho Escolha FerramentasModelo Padro. Voc ver a caixa de dilogo.

3 4 5

Na lista Nome do Motivo, entre com um nome para o seu motivo novo. Clique Salvar. Na caixa Comprimento do Ponto, entre com o comprimento dos pontos (pts) que voc deseja. Na caixa Nmero de ajustes ( off set), entre com o nmero desejado. Voc tambm pode ajustar o deslocamento arrastando as contas direita na caixa de Visualizao do Motivo. Na caixa de Percentagem, entre com o percentual pra o deslocamento que voc deseja. O mais baixo no canto direita voc v o efeito da alterao em 3D.

356

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Na caixa Nmero de Linhas Visveis, entre no nmero de linhas desejada pra exibio em sua caixa 3D. Clique em Salvar. Voc pode escolher seu padro na lista de motivos e aplicar a seus desenhos.

10 Clique Fechar para sair da caixa de dilogo.

Editando um Motivo
Voc pode editar ou apagar um motivo padro existente. O deslocamento usado para os padres novos tambm exibido e pode ser modificado. No canto a direita voc v o efeito em 3D.
No Artist Plus e para cima, certifique de selecionar padres de autoscaneameno na pgina de propriedade Ambiente, de forma que o padro pode ser usado assim que for feito ou editado.

3 4

Para editar o modelo padro:


1 Escolha ArquivoNovo. Para maiores informaes, veja "Criando novo desenho" Voc ver a janela Novo Desenho Escolha FerramentasModelo Padro. Voc ver a caixa de dilogo.

Na lista Nome do Motivo, selecione o motivo que voc quer editar. Na caixa Comprimento do Ponto, entre com o comprimento dos pontos (pts) que voc deseja. Na caixa Nmero de ajustes ( offset), entre com o nmero desejado. Voc tambm pode ajustar o deslocamento arrastando as contas direita na caixa de Visualizao do Motivo. Na caixa de Percentagem, entre com o percentual para o deslocamento que voc deseja. Clique em Salvar para gravar as alteraes. As alteraes so aplicadas imediatamente e voc ja pode us-la em seus desenhos. Clique Fechar para sair da caixa de dilogo.

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Mudando o ngulo de costura em segmentos de Preenchimento Complexo


Voc pode mudar o ngulo de costura em segmento de Preenchimento Complexo. Em vez de arrastar as contas de linha de ngulo para ajustar, voc pode clicar com o boto direito sobre a conta do ngulo e escolhar um ngulo pr definido do sistema.

Para conectar o segmentos:


1 Depois que voc digitalizar um segmento, coloque o ponteiro em cima do ponto onde voc quer. Segure a funo F3. Voc ver Modo de Conexo na linha de status. Coloque o ponto conectando. Continue digitalizando o segmento.

3 4

Para muda o sentido da costura:


1 2 3 Selecione um segmento de Preenchimento Complexo. Posicione o curso do mouse sobre as contas de ngulo de linha. Quando o ponteiro do mouse se tornar um tringulo pequeno , clique boto direito. Voc ver um menu com opes de ngulos. Escolha o ngulo desejado. Os valores variam de 0 a 315 graus. Uma vez selecionado o ngulo, o segmento muda rapidamente atendendo ao seu pedido.

Aplique e Ponto Cruz


Criando uma borda aplique
Use a ferramenta de Aplique para criar apliques. Um segmento de aplique semelhante a um Steil. Se voc tiver dificuldade para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier". Observe os trs pontos envolvidos ao criar um aplique: Pesponto Inicial: Uma costura em pesponto para demarcar a rea do aplique no tecido. A costura permitir que o operador coloque o aplique exatamente no local correto, importante ter uma parada de mquina nesse segmento. Afixao do aplique: O pontos de afixao da pea a ser aplicada no tecido mantero o aplique na posio correta

Conectando coluna
Voc pode conectar as coluna no modo conectar, nas ferramentas de criao coluna e coluna avanada. Voc precisa conectar pontos de coluna como se fosse fazer a criao. A posio das conexes de segmento depende da largura da coluna, direo e seqncia da costura, ou forma (coluna direta para coluna curvada).

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

durante todo o processo de costura do bordado. Borda do aplique: A borda do aplique similar a um Steil. Seve para dar acabamento ao aplique.

Para criar aplique:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Aplique . O ponteiro do mouse se torna uma cruz. 2 Clique na seta na faixa. Voc ver as propriedades do aplique.

Selecione Aplique na pgina de propriedades e faa as mudanas necessrias, se desejar: Afixao: Habilita a afixao do aplique. Insero da afixao: Determina a distante que a afixao ficar em relao a borda Largura do Aplique: Determina qual a largura da borda a ser usada no aplique. Percentual de insero: Insero para determinar a que distncia o

aplique dever ser costurado em relao ao desenho de margem. Similar a insero da afixao porm em relao ao desenho. Sada do bastidor (opcional): Depois da costura inicial, a mquina pra para dar chance ao operador colocar o pedao de aplique. Selecionando "sada do bastidor, a mquina desloca o pantgrafo a uma distncia especificada pra facilitar o trabalho do operador. Parar aps afixao: Selecionando este parmetro, um cdigo de parada de mquina inserido aps a afixao da pea de aplique. O operador deve acionar a mquina para continuar. Afixao em Zig Zag: Selecione este parmetro para fazer a afixao do aplique com pontos zig zag ao invs de pesponto. Comprimento do ponto: Determina o comprimento dos pontos do aplique. Densidade do aplique: Determina densidade da borda do aplique. Distncia de sada do bastidor: Determina a distncia de deslocamento do pantgrafo em mm. Este parmetro s fica disponvel se voc selecionar Sada do bastidor. Faa um dos seguinte passos para criar aplique: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps

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pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.

Para usar a ferramenta de Ponto Cruz:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Ponto Cruz . Na caixa Espaamento da grade na faixa, entre com um nmero para o tamaho do ponto e da grade. Tente uma grade de 4.00 mm. Para Mudar os parmetros da grade, clique boto direito do mouse na rgua na janela de trabalho. Voc ver a caixa Colar Grade. Ajuste o espaamento Horizontal e Vertical Spacing, deve ser de acordo com o espaamentoque voc indicou. Na rea colar grade, clique Centro. Os pontos cruzes que voc desenha sero automaticamente colodas nos pontos da grade, como se fosse um m.
Voc deveria colar grade, se j no estiver colado. Aperte Shift+3 em seu teclado para ligar e desligar o colar grade.

Criando Ponto Cruz


A ferramenta de Ponto Cruz cria um efeito de cruz similar ao tradicional feito mo. Esta ferramenta gera ponto cruz ao invs de linhas de pespontos simples. Semelhante a outras ferramentas de criao voc pode usar uma imagem ou arete como fundo. Para criar Ponto Cruz, cofigure a grade com o tamanho do ponto cruz desejado.
Voc pode criar ponto cruz usando o mode de entrada reto. Nenhum dos outros modos de desenho como Bezier, Arco, Curva, Curva Avanada ou mo livre estro disponveis com a ferramenta de ponto cruz.

6 7 8

Clique OK. Para ver a grade, clique Mostrar Grade no alto da janela do desenho. Como as caixas da grade so muito pequenas para trabalhar, voc deve fazer ajustes. Na barra de ferramentas Ver ou gaveta Ver do Gabinete de ferramentas, clique na ferramenta Aproximar . Clique na rea de trabalho do desenho para aproximar no nvel que voc achar confortvel.

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Ao usar a ferramenta Aproximar, voc pode Clicar com o boto direito do mouse na rea de trabalho do desenho para "afastar".

Preenchimento Especial e Pesponto


Criando modelo de preenchimentos especiais personalizados
Os modelos de preenchimento so modelos disponveis com o Tajima DG/ML by Pulse (Maestro), ou os modelos que voc criou para aplicar a um segmento Pesponto para fazer segmentos Pesponto especiais ou para um segmento de preenchimento para fazer um preenchimento especial.
Para criar um modelo de preenchimento especial, voc digitaliza o modelo de ponto e o salva como um arquivo de preenchimento especial. Depois voc pode selecionar o modelo especial e aplic-lo a um segmento Pesponto ou de preenchimento. Recomendamos que o desenho toque os quatro lados da rea de trabalho. Voc deve selecionar a opo Modelo Autoscan na caixa de dilogo Ajustes do usurio. Para abrir a caixa de dilogo Ajustes do Usurio, Selecione Ferramentas- Configurao-Ajustes do usurio. Clique na pgina de propriedades e selecione Modelos Autoscan, se no estiverem sido selecionados. Clique Ok. O modelo pode ser usado aps voc cri-lo ou mud-lo.

10 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Ponto Cruz novamente. 11 Para seu segmento de Ponto Cruz, selecione um dos seguintes valores da lista Iniciar Canto e lista Parar Canto na faixa: Alto direita Alto esquerda Embaixo direita Embaixo esquerda Clique na caixa da grade para colocar o primeiro ponto. Clique em outra caixa de grade para colocar o segundo ponto. Continue colocando seus pontos para completar o primeiro segmento. Quando voc terminar de colocar seus pontos, Clique com o boto direito do mouse para completar o segmento. O Tajima DG/ML by Pulse gera cruzes para conectar um ponto de ancoragem a outro.

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Para criar modelos de preenchimentos especiais personalizados:


1 Crie o modelo de ponto usando a ferramenta Manual ou a ferramenta

DGMLbyPulse\Patterns\Program ou voc no poder usar o modelo. Ao criar o padro, selecione os pontos de incio e de parada do desenho para estarem nos lados opostos da forma; isto ir assegurar que os desenhos rodem corretamente.

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Pesponto . Por exemplo, crie uma forma de diamante pequeno. Clique com o boto direito do mouse quando tiver terminado de criar o padro. Selecione Arquivo-Salvar e faa os ajustes necessrios na caixa de dilogo Salvar Como. Clique salvar para salvar o desenho. Clique M para ativar a ferramenta Selecionar Ponto . Selecione os pontos que iro formar o modelo. Pressione Ctrl+E e escolha Salvar como Modelo de preenchimento especial no menu de atalho. A caixa de dilogo Salvar Modelo de preenchimento especial aparece. Todos os Modelo de preenchimento especial tm extenses *.PFL. 8.

Usando preenchimento especial


Os Modelo de preenchimento especial esto apenas disponveis no Artist Plus, no Designer Plus e Maestro.

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Os Modelo de preenchimento especial so disponveis no Tajima DG/ML by Pulse, ou modelos que voc aplica a um segmento Pesponto para fazer preenchimentos especiais. Para criar um Modelo de preenchimento especial, digitalize o modelo de ponto e o salve como um arquivo de preenchimento especial (*.pfl). Depois voc pode selecionar um Modelo de preenchimento especial e aplic-lo a um segmento Pesponto ou de preenchimento.

8 Entre com um nome para seu modelo. 9 Clique Salvar. 10 Feche o arquivo de desenho. Agora voc pode usar o Modelo de preenchimento especial que voc criou em desenhos novos ou existentes.

Notas Especiais:
Certifique-se de salvar o arquivo na pasta C:\Program Files\Tajima\

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Para usar segmentos especiais:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Preenchimento Complexo 2 3 4 5 .

Dicas
Todos os modelos que vm com o Tajima DG/ML by Pulse precisa de ajustes nicos para o comprimento e densidade de ponto. Para ver amostrar dos Modelo de preenchimento especial com exigncias de comprimento e densidade de pontos, Escolha AJudapreenchimentos, depois clique no livro chamado preenchimentos especiais e Pespontos. Voc pode continuar a Clicar com o boto direito do mouse para ajustar rapidamente os pontos de incio, parada e as linhas de ngulos ajustando os prajustes do sistema.

Na lista Tipo de preenchimento na faixa, selecione preenchimento especial. Na caixa Comprimento do Ponto entre com seu comprimento. Na lista Modelo na faixa, selecione o Modelo de preenchimento especial. Na rea de trabalho do desenho, Escolha uma das seguintes opes para Criao o segmento: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento. Ajuste os pontos de sada, entrada e a linha de ngulo. Quando o cursor se tornar uma seta verde com uma conta branca, clique no local em que voc quer o ponto de incio (Conta verde). Quando O cursor se torna uma seta vermelha com uma conta branca, clique no local em que voc quer o ponto de parada (conta vermelha). Quando o cursor se torna uma seta pequena com uma conta, clique e arraste da esquerda para direita para posicionar uma linha de ngulo em seu segmento.

Usando Pespontos especiais


Um Pesponto especial um segmento Pesponto que usa um modelo de preenchimento especial. Maiores informaes em "Criando Modelos de preenchimentos especiais personalizados ". Consulte a Ajuda online sobre preenchimentos localizado em Ajudapreenchimentos para ver os Modelos de preenchimentos especiaais disponveis.

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Para criar Pespontos especiais:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique em Pesponto . O ponteiro do mouse se torna uma cruz. 2 3 Na lista Estilo de Pesponto na faixa, selecine especial. Na lista Modelo na faixa, selecione Modelo de preenchimento especial.
Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedade apropriada e faa as mudanas. Se voc tiver dificuldade para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".

Aplicando os efeitos de pontos especiais para os pespontos


Na pgina de propriedades Pesponto, voc pode selecionar um perfil de Comprimento de Ponto que ir variar o comprimento do ponto de Pesponto por todo o segmento. Isto siginifica que os segmentos Pesponto normais ou especiais podem ter variado comprimentos de pontos por todo o segmento. Voc pode criar muitos efeitos decorativos, incluindo Fogos de Artifcio usando pontos Pesponto especiais.

Escolha uma das seguintes opes para Criao de um segmento de Pesponto especial: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento. O Tajima DG/ML by Pulse aplica o Modelo de preenchimento especial para o segmento Pesponto.

Amostra de fogos de artificio

O modelo de amostra Fogos de Artifcio nmero 227 funciona muito bem quando usa os efeitos de Fogos de Artifcio.

Use os ajuste de Perfil de Comprimento de ponto para criar efeitos especiais em seus desenhos de bordado. Voc usa os ajustes de Perfil de Comprimento de Ponto para variar o comprimento e os valores de comprimento de ponto mnimo para conseguir um efeito especial. O comprimento

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

de ponto e os valores de comprimento de ponto mnimo so mostrados e podem ser mudados nas pginas de propriedades Ajustes de segmentos.

Perfil de Degrad Cncavo

O que faz? Comea gradualmente reduzindo o comprimento do ponto num segmento selecionado do comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto Mnimo. Em seguida, comea a reduzir gradualmente o comprimento do ponto do comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto mnimo no centro do segmento selecionado.

Perfil de Degrad Aumento Linear

O que faz? Aumenta gradualmente o comprimento do ponto num segmento selecionado a partir do comprimento de ponto para o valor Mnimo de comprimento do ponto.

Reduo Linear

Reduz gradualmente o comprimento do ponto num segmento selecionado a partir do comprimento de ponto para o valor do comprimento do ponto.

Para aplicar efeitos de ponto para Pespontos:


1 Escolha ArquivoNovo. Para maiores informaes, veja "Criando novo desenho" Voce ver a janela Novo Desenho Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique em Pesponto . Crie o segmento Pesponto. Selecione o segmento e clique na seta na faixa. Voc v as pginas de propriedades Ajustes de segmentos. Clique na pgina de propriedades Pesponto. Na caixa Perfil de comprimento do ponto, selecione como variar seus pontos Pesponto:

Convexo

Inicia gradualmente aumentando o comprimento do ponto num segmento selecionado a partir do comprimento do ponto Mnimo para o valor de comprimento do Ponto. Em seguida, comea a reduzir gradualmente o comprimento do ponto do comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto mnimo no centro do segmento selecionado.

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Nenhum: O comprimento dos pontos Pesponto sero uniformes por todo o caminho. O ponto Pesponto no ir ter um comprimento do ponto varivel. Aumento Linear: O comprimento do ponto comear no valor definido na caixa Comprimento de Ponto Mnimo e ir reduzir para o valor definido pela caixa de comprimento do ponto na pgina de propriedades Pesponto. Reduo Linear: O comprimento do ponto ir comear no valor definido na caixa de comprimento do ponto mnimo e ir reduzir para o valor definido pela caixa de comprimento do ponto mximo na pgina de propriedades Pesponto. Convexo: O Ajuste Convexo ir produzir um ponto Pesponto onde o comprimento de ponto maior do que no meio do caminho e mais curtos nos finais. Cncavo : O ajuste Cncavo ir produzir um ponto Pesponto onde o comprimento do ponto mais curto no meio do caminho e mais longo nos finais Na caixa comprimento do ponto Mnimo, entre com o comprimento do ponto mnimo requerido pelos ponto que voc criou. Clique OK. Voce ver o segmento de ajustado de acordo.

Notas especiais:
O ajuste Lacuna de Corda ignorado quando se usa o Perfil de comprimento do ponto. Quando se usa o ajuste Perfil de comprimento do ponto com pontos Pesponto programados, o tamanho do modelo de programa tambm ajustado de acordo com o comprimento do ponto.

Pesponto especiais.

Os preenchimentos programados
O Tajima DG/ML by Pulse vm com muitos padres de preenchimento programados. Estes modelos criam regies satin com uma textura sulcada. Voc pode aplicar Modelos programados num segmento de preenchimento Complexo ou para uma fonte TrueType".

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CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Aplicando preenchimentos programados em monogramas TrueType


Voc pode aplicar um modelo de azulejo esculpido para um monograma TrueType".
Voc precisa converter o monograma a segmento e depois aplicar um modelo. certifique-se de Mostrar Pontos em 3-D selecionado para ver o modelo como ser costurado.

Pressione S no teclado para ativar a ferramenta Seleo . Press Ctrl+E em seu teclado. Voc v um menu de atalho. Pressione Ctrl+E em seu teclado. O texto agora convertido para segmentos.

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Para aplicar preenchimentos programados em monogramas TrueType:


1 Na barra de ferramentas Monograma ou gaveta Monograma da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Texto . Crie um monograma TrueType. Maiores informaes em "Criando monogramas ".

Clique na seta na faixa. Clique na pgina de propriedades preenchimentos Complexo. 8 Na lista Tipo de Modelo de preenchimento, selecione Azulejo Esculpido. 9 Clique OK. 10 Na lista Modelo na faixa, selecione o padro que voc quer para seu monograma. Voc v o segmento alterados de acordo.

Criando regies de preenchimento programado


Voc pode criar uma regio de preenchimento programado que difere do fundo de preenchimento programado usando a ferramenta Esculpir Regio. Voc tambm pode colocar um bordador em volta do segmento em primeiro plano para faz-lo se destacar do fundo de preenchimento

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programado. Por exemplo, voc pode criar o fundo usando um modelo e depois aplica outro para o fundo usando a ferramenta Regio Esculpida.
Certifique-se de que Mostrar Pontos e Mostrar Pontos em 3-D estejam selecionados para ver os modelos.

Para mudar as propriedades de seu segmento, clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades adequada e mude os ajustes.

Para criar uma regio de preenchimento programado diferente do enchimendo de fundo:


1 Crie um segmento de preenchimento programado novo ou selecione um existente. Neste caso, estamos usando o segmento de preenchimento programado com Modelo 201b.

5 6

Na rea de trabalho do desenho, perfure o segmento Esculpir Regio usando o boto esquerdo do mouse Para fechar uma forma Esculpir Regio, pressione H em seu teclado. Clique boto direito para completar o segmento. Voc ver o segmento ajustado de acordo.

Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Regio Esculpida . Na lista Modelo na faixa, selecione um modelo para a regio. Neste caso, escolhemos Modelo 201.

Criando linhas esculpidas num preenchimento


Voc pode criar linhas esculpidas num preenchimento programado existente ou fundo de preenchimento padro com uma ferramenta de escupir linha. Quando voc cria linas esculpidas, o modelo de fundo no

368

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

coberto do mesmo jeito que quando a ferramenta Esculpir Regio usada. O preenchimento Esculpir Regio cria regies inteiras que diferem do preenchimento de fundo. Se voc tiver dificuldade em Criao no segmento usando curvas Bezier, ver "Introduo a curvas Bezier".
Certifique-se de que Mostrar pontos 3-D est selecionado para ver o padro como ele costurado.

Para criar linhas esculpidas num preenchimento de fundo:


1 Selecione o segmento de azulejo programado ou preenchimento Padro que voc quer usar como fundo. . Neste caso, estamos usando o segmento preenchimento programado que ns criamos no tpico Criando preenchimentos programados.

Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento. Voc ver o novo segmento programado dentro do segmento existente. 5 6 7 Pressione S no teclado para ativar ferramenta Seleo . Selecione o azulejo programado e o segmento Esculpir Linha. Na caixa Modelo na faixa, selecione padro 19. O modelo mudou e voc pode ver Esculpir linha mais claramente.

Para mudar as propriedades de seu segmento, clique na seta da faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades adequada e faa as mudanas de ajuste.

Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Linha Esculpida . Na rea de trabalho, clique boto esquerdo para criar uma Linha esculpida. Para Criao de um segmento de linha esculpida, siga os passos seguintes:

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369

Criando bordas em volta das reges esculpidas


Voc pode criar um bordador fino em volta da regio preenchimento programado para fazlo se destacar da regio de fundo.
Voc tambm pode criar um bordador Steil em volta de uma regio de Azulejo programado, se voc quiser criar um bordado Steil em volta de uma regio de Azulejo programado, crie um bordado mais grosso em volta da regio.

Misturando cores de linha em um segmento


Usando Mistura de Cores Automtica
Use Mistura de Cores Automtica para combinar duas cores de linha em um segmento. Voc pode selecionar duas cores e separar perfil de degrad no segmento.
Este recurso disponvel para Coluna, Caminho Satin, e segmentos de preenchimento Complexo.

Para criar um bordador em volta de uma regio Esculpida:


1 2 Crie um segmento de Regio esculpida. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha propriedades do menu de atalho. Voc v a caixa de dilogo Editar Tipos de Pontos. Clique Adicionar Tipo de Ponto. Voc v a caixa de dilogo Selecionar Tipo de Ponto. Na caixa Escolher Tipo de Ponto, escolha Esculpir Linha. Clique OK. Clique Finalizar. Voc v o segmento alterados de acordo.

Para usar Mistura Automtica de Cores:


1 2 Selecione um segmento. Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Mistura Automtica de Cor do menu. Voc v a caixa de dilogo Mistura Automtica de Cor.

4 5 6

Certifique-se de que Mostrar Pontos em 3-D esteja selecionado para ver os modelos.

Siga os seguintes passos:

370

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Na lista Perfis de Densidade, selecione o perfil que melhor se adapta s suas necessidades. Nas listas de cores de linha, selecione as cores de linha que voc quer misturar. O Perfil de Densidade controla como os pontos sero misturados.

Para melhores resultados, escolha perfis de densidade oposta para as duas cores de linha. Por exemplo, escolha Aumento Linear para uma cor e reduo linear para a outra.

4 5

Clique OK. Pressione G em seu teclado para gerar pontos. O segmento agora tem duas cores 6 Para modificar as propriedades, selecione o segmento e clique na seta na faixa.

Ramificao
Dicas de Ramificao
Ramificao um mtodo para gerar pontos com eficincia. Anteriormente, quando voc queria Criar desenhos com muitos segmentos, como folhas numa rvore ou ptalas em flores, voc perfurava todas as folhas ou ptalas como segmentos separados e arranjava os pontos de incio e fim individualmente para cada segmento. Depois, voc adicionava segmentos de conexo Pesponto e seqenciava todos os segmentos na ordem correta.

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371

Ramificar permite criar mltiplos segmentos Satin, Steil, e pesponto que so seqenciados sem pulos e dado um ponto de incio e de parada nas colunas de conexo mais prximas. Os segmentos ramificados so combinados para agir como um segmento grande, inserindo ponto de pesponto ao invs de pulos. Voc pode usar ramificao com ferramentas Coluna, Coluna aumentada, Caminho Satin, Steil, pesponto, Importar Arte, e Importar TrueType. Voc tambm pode combinar segmentos Satin, Steil, e pesponto para criar um segmento ramificado.
Voc pode controlar o seqenciamento parcialmente, ajustando os pontos de incio e de fim.

de ferramentas, voc pode usar Selecionar ou Selecionar Ns para selecionar o ponto vertical no final da coluna e mov-lo para dentro da outra coluna. A figura a seguir mostra um exemplo de segmentos sobrepostos.

Ns de gravata
A ramificao faz as seguintes tarefas: Gerar Sobreposio de Contorno primeiro. Colocar o ponto pesponto de conexo. Seqenciar as colunas de conexo. Tratar todas as colunas de conexo como um grande segmento. Ajuste os pontos de incio e fim para o ponto de conexo mais prximo. Gerar pontos apropriadamente. A figura seguinte mostra um exemplo de ponto que so cruzados, criando um n de gravata. Os segmentos no sero ramificados corretamente.

Dicas para conectar colunas


Sobreposio
Deve haver algumas sobreposies entre as colunas de conexo. Sobrepor cria melhores resultados de pontos de costura. Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa

372

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Segmentos ramificados
Voc pode usar ramificao em desenhos existentes. Voc pode criar segmentos ramificados Satin, Steil, e pesponto combinando segmentos existentes nos desenhos.

Para criar segmentos ramificados de caminho Satin:


1 Mova todos os segmentos para que as colunas de conexo se sobreponham. Clique em Seleo os segmentos. e selecione todos

Ramificando novos segmentos


Voc pode criar segmentos ramificados medida que voc cria desenhos. Voc pode criar segmentos ramificados Satin, Steil, e pesponto.

Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Combinar do menu para unir os segmentos.

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Para criar segmentos ramificados de caminho:


Se voc quer usar a ferramenta de Coluna para ramificar , pressione H em seu teclado para comear a coluna nova.

Para criar um segmento de arte usando Importar TrueType:


1 Crie um segmento usando Importar TrueType . Voc v a caixa de dilogo Entrada de Texto. 2 3 4 5 Na caixa Texto, entre a palavra TEXT". Clique OK. Redimensione o monograma para que tenha aprox. 2,5 cm. Selecione cada letra e depois use Dividir Arte para cortar cada letra em colunas separadas. Voc ter que adicionar pontos de ancoragem letra "E" usando Selecionar Ns .

Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Coluna Avanada O ponteiro se torna uma cruz. .

2 3 4 5 6

Na lista Modelo na faixa, selecione um modelo. Na rea de trabalho, clique com seu mouse direito no segmento. Pressione ENTER em seu teclado para adicionar um novo segmento de coluna. Crie o prximo segmento. Para conectar o segmento com uma das colunas existentes, certifique-se de que as colunas se sobreponham. . Clique com o boto direito do mouse para fechar o segmento.

Criando segmentos ramificados


Voc pode usar Ramificao com as ferramentas de arte. Embora haja diferentes procedimentos para criar usando as ferramentas de Arte, os passos gerais para os segmentos de ramificao com estas ferramentas so os mesmos.

Editar cada letra para certificar-se de que voc tenha sobreposto os segmentos de arte nos locais que voc dividiu.

374

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Aplique as linhas de ngulo usando Adicionar Linhas de ngulos , tendo

certeza de cortar as linhas de ngulos para as colunas de conexo. Clique com o boto direito do mouse e selecione Combinar no menu para unir os segmentos.

Para criar uma onde simples:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Preenchimento Complexo . Na caixa Tipo de preenchimento da faixa, selecione Onda. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento.

2 3

Efeito Ondas
Criando segmento com efeito ondas
O tipo padro de preenchimento de ondas permite que voc aplique pontos ondulados nos segmentos de preenchimento Complexo. Os pontos de onda seguem o contorno das curvas que voc cria. Ondas so teis para demonstrar movimento. Por exemplo, este tipo de modelo til para bordar gua fluindo, bandeiras desfraldadas, ou simplesmente para efeitos decorativos. O modelo de onda pode ser criado usando uma ou duas ondas.

4 5

Clique na pgina de propriedades Onda. Na caixa Nmero de Ondas, entre 1. O pr-ajuste de comprimento 4,00mm. 6 Clique OK. 7 Crie a forma preenchimento Complexo na rea de trabalho do desenho. 8 Clique boto direito para completar o Preenchimento Complexo de segmento. 9 Ajuste os pontos de incio e fim para o preenchimento complexo. 10 Para criar a onda, crie uma curva Bezier para representar como os pontos iro percorrer pela forma. A curva que voc desenhar deve ser aberta sem sobrepor. 11 Clique boto direito para completar a onda.

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Para adicionar uma onda em preenchimento Complexo existentes:


1 2 3 Selecione um segmento Complexo existente. Na caixa Tipo de preenchimento na faixa, selecione Onda. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades Onda. Na caixa Nmero de Ondas, entre 1. Voc tambm pode mudar qualquer ajustes nas pginas de propriedades como densidade e amarrao. Clique OK. Para criar a onda, perfure a curva Bezier para representar como os pontos iro percorrer pela forma. A curva que voc desenhar deve ser aberta sem sobrepor. Clique boto direito para completar a onda.

pontos abaixo da segunda linha de onda tomam o padro da segunda linha de onda aps voc gerar pontos. Contudo, entre as duas linhas, os pontos gerados so uma mistura de dois padres de onda.

4 5

6 7

Adicionando uma segunda onda ao preenchimento


Quando criar a linha de Onda, o modelo gera pontos de onda por todo o segmento. Quando criar duas linhas de ondas, os modelos gerados so ligeiramente diferentes. Por exemplo, se voc adicionar uma segunda linha de onda acima da primeira linha, os pontos acima da segunda linha de onda toma o modelo da segunda aps voc gerar pontos. Se voc adicionar uma linha de onda abaixo da primeira linha de onda, os

376

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Para criar um segmento com duas ondas:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Preenchimento Complexo . Na caixa Tipo de preenchimento da faixa, selecione Onda. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento.

Para adicionar uma segunda Onda a um segmento existente


1 2 Selecione um segmento de preenchimento de Onda. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades Onda. . Na caixa Nmero de Ondas, entre 2. Clique OK. Selecione um segmento de preenchimento de Onda existente. Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione criar onda do menu. Para criar a primeira linha de onda, perfure a curva Bezier para representar como os pontos iro percorrer a forma. A curva que voc desenhar deve ser aberta sem sobrepor. .

2 3

4 5

Clique na pgina de propriedades Onda. Na caixa Nmero de Ondas, entre 2. Voc tambm pode mudar qualquer ajustes nas pginas de propriedades como densidade e amarrao. 6 Clique OK. 7 Crie a forma preenchimento Complexo na rea de trabalho do desenho. 8 Clique boto direito para completar o Preenchimento Complexo Segmento. 9 Clique onde voc quer o ponto de incio do segmento. 10 Clique onde voc quer parar o ponto de parada do segmento. . 11 Para criar a primeira linha de onda, crie uma curva Bezier para representar como os pontos iro percorrrer pela forma. A curva que voc desenha deve ser aberta sem sobrepor. 12 Pressione Enter em seu teclado. 13 Para criar a segunda linha de onda, acima ou abaixo da primeira, crie ou curva Bezier para representar como os pontos iro percorrer pela forma. A curva que voc desenha deve ser aberta sem sobrepor. 14 Clique boto direito para completar as ondas.

3 4 5 6 7 8

9 Pressione Enter em seu teclado. 10 Para criar a segunda linha de onda, acima ou abaixo da primeira onda, perdure outra curva Bezier para representar como os pontos iro percorrer pela forma. A curva que voc desenhar deve ser aberta sem sobrepor. 11 Clique boto direito para completar os ondas.

Aplicando efeitos de ponto para o preenchimento de Onda


Na pgina de propriedades Onda, voc pode selecionar os ajustes de degrad para variar o comprimento dos pontos de Onda por todo o segmento. Voc pode criar muitos efeitos decorativos para seus pontos de onda.

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Voc pode usar ajustes Graduados de perfil de comprimenro de ponto para criar efeitos especiais em seus desenhos de bordado. Voc pode usar ajustes Graduados de perfil de comprimenro de ponto para variar o comprimento de ponto e os valores mnimos de comprimento do ponto para conseguir um efeito especial. O comprimento do ponto e os valores mnimos de comprimento do ponto so mostrados e podem ser mudados na pgina de propriedades ajustes de segmentos.
Perfil de degrad Aumento Linear O que faz Aumenta gradualmente o comprimento do ponto de um segmento selecionado a partir do comprimento de ponto para o valor mnimo de comprimento do ponto.

Perfil de degrad Convexo

O que faz Inicia gradualmente aumentando o comprimento do ponto de um segmento selecionado a partir do comprimento do ponto Mnimo para o valor de comprimento do Ponto. Em seguida, comea a reduzir gradualmente o comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto mnimo no centro do segmento selecionado.

Cncavo

Reduo linear

Reduz gradualmente o comprimento do ponto num segmento selecionado a partir do comprimento de ponto para o valor do comprimento do ponto.

Comea gradualmente reduzindo o comprimento do ponto de um segmento selecionado do comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto Mnimo. Em seguida, comea a reduzir gradualmente o comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto mnimo no centro do segmento selecionado.

378

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

Para aplicar efeitos de ponto para Ondas:


1 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Preenchimento Complexo . Na caixa Tipo de preenchimento na faixa, selecione Onda. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades Onda. Na caixa comprimento do ponto Mnimo, entre com o mnimo requerido para os pontos de onda que voc perfurou. Na caixa Perfil de Comprimento de Ponto, selecione como variar seus pontos de Onda: Nenhum: o comprimento do ponto ser uniforme, O ponto pesponto no ir ter um comprimento do ponto varivel. Aumento linear:O comprimento do ponto comear no valor definido na caixa Comprimento de Ponto Mnimo e ir reduzir para o valor definido pela caixa de comprimento do ponto na pgina de propriedades pesponto. Reduo Linear: o comprimento do ponto ir comear no valor definido na caixa de comprimento do ponto mnimo e ir reduzir para o valor definido pena caixa de comprimento do ponto mximo na pgina de propriedades pesponto. Convexo: O Ajuste Convexo ir produzir um ponto pesponto onde o comprimento de ponto maior do que no meio do caminho e mais curto no final. 7

2 3

Cncavo : O ajuste Cncavo ir produzir um ponto pesponto onde o comprimento do ponto mais curto no meio do caminho e mais longo no final. Clique OK.

Editando o efeito onda


Voc no pode editar ondas usando Desfazer.

4 5

Poder substituir as ondas que voc criou usando as ferramentas Selecionar N, ela permite adicionar ou apagar pontos.

Para reentrar Ondas:


1 Selecione o segmento de preenchimento Complexo que contm a onda.
Se o segmento est usando duas ondas, voc pode pressionar ENTER em seu teclado para reentrar a segunda onda aps voc ter editado a primeira onda.

2 3

Pressione Ctrl+E em seu teclado. Voc v o menu de atalho Selecione criar Onda do menu. Voc pode agora reentrar a curva que define a onda.

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Ajustes de preenchimento de Onda


Voc pode querer reduzir a densidade do preenchimento Complexo para que voc possa ver o modelos de ponto mais claramente. A densidade pode ser reduzida por 2-3 pontos.

Voc pode modificar modelos de preenchimento de onda usando a pgina de propriedades Onda. Nmero de ondas: o nmero de ondas que ir ser definido dentro de um segmento. Voc pode escolher ajustar o nmero de onda para 1 ou 2. Comprimento do ponto: o comprimento de ponto usado para as ondas definido na caixa de comprimento do ponto. Os pontos podem ser menores nas bordas das formas ou perto dos buracos. O pr-ajuste 3mm. Comprimento mnimo do ponto: o menor comprimento de ponto usado para os comprimento de pontos pespontos. Este ajuste usado em combinao com o degrad criando um efeito especial, variando o comprimento dos pontos por toda a forma. O pr-ajuste de comprimento 1,0mm.
As ondas usam a rota de viagem ao longo da borda e portanto, a compensao de encolhimento no tem efeito nestes segmentos. Qualquer valor para compensao ignorado.

Perfil de degrade: funo especial que muda automaticamente o comprimento dos pontos enquanto eles percorrem o preenchimento. Na caixa Perfil de degrade, selecione como os pontos pesponto devem variar usando um dos cinco ajustes incluindo, Aumento Linear, Convexo e Cncavo. Maiores informaes em " Aplicando efeitos a ondas".

Intervalo de corda: a maior distncia aceitvel para a curva que voc entrou. O pr-ajuste 0,5mm.

380

CAPTULO 18 Usando Ferramentas de Criao

CAPTULO 19

Usando Librarian
O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite ver, armazenar, e gerenciar desenhos guardados em seus bancos de dados no servidor Librarian (bibliotecrio). Voc tambm pode escolher usar o Librarian para guardar arte separadamente dos arquivos de ponto ou arte junto com arquivos de pontos no mesmo banco de dados. Neste captulo: Aprenda como usar o Librarian. Aprenda como agrupar desenhos em banco de dados. Aprenda vrias formas de procurar desenhos.

382

CAPTULO 19 Usando Librarian

Librarian Bsico
Abertura bsica de banco de dados
Tajima DG/ML by Pulse lhe permite acessar os bancos de dados no servidor Librarian. Voc precisa primeiro abrir o Tajima DG/ML by Pulse.

Usar nomes e senhas para os arquivos principais. Um cliente s pode abrir um banco de dados de cada vez. Se voc esteve usando um banco de dados numa sesso anterior, preciso mudar para Remoto (Mltiplos usurios). Escolha Librarian-Alternar para Remoto (Mltiplos usurios). Clique OK na caixa de mensagem. Se voc no entrou com um nome de servidor durante a instalao do programa, entre-o na caixa de Endereo de Servidor. Maiores informaes sobre descobrir o endereo IP do servidor, ver o Apndice C no guia de instalao de rede para bordado Passport.

Notas especiais:
O Servidor Librarian precisa esta rodando e o banco de dados deve ser aberto no servidor Librarian para voc ter acesso aos desenhos do banco de dados. Se voc est autorizado a acessar somente um banco de dados, ele abre automaticamente uma voc que entre com seu nome de usurio e senha. Se voc est autorizado a acessar dois ou mais banco de dados, voc deve escolher aquele que voc quer abrir.

Para abrir os bancos de dados:


1 Escolha LibrarianConectar.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Fechando os bancos de dados no Librarian


Quando voc tiver terminado de usar os desenhos num banco de dados, voc pode fechar o banco de dados para poder abrir outro enquanto continua conectado no servidor Librarian.

Para fechar o banco de dados Librarian:


Escolha LibrarianFechar Banco de dados

Visualizando as propriedades do banco de dados


Voc pode visualizar as propriedades do banco de dados usando o comando de propriedades no menu Librarian. 2 3 4 Na caixa Nome, entre com seu nome de usurio. Na caixa Senha, entre com sua senha. Clique OK. Voc ver Usurio Conectado na mensagem na barra de status. Escolha LibrarianAbrir Banco de dados Voc ver um lista de banco de dados disponveis. Selecione o banco de dados, depois clique em OK. Voc v o banco de dados aberto na barra de status. Agora voc pode trabalhar com os desenhos.

Para ver propriedades do banco de dados:


1 Escolha LibrarianPropriedades do banco de dados. Voc ver caixa de dilogo propriedades do Banco de dados.

384

CAPTULO 19 Usando Librarian

Abrindo um desenho
Se voc souber o nome ou a descrio de um desenho que voc salvou previamente, voc pode abr-lo pelo Abrir desenho no menu Librarian.

Desenho de contorno Chenille


Alguns desenhos de pontos podem no ter um desenho de contorno associado. Contudo, todos os desenhos de contorno tero um desenho de ponto associado. Para ver todos os arquivos de desenho associados com seu desenho, ver "Visualizando arquivos de desenhos associados ".

Para abriu um desenho:


1 Escolha LibrarianAbrir desenho. Voc v a caixa de dilogo Librarian. 4

Clique Abrir.

Fechando um desenho
Quando voc terminar de trabalhar com o desenho, voc precisa salvar qualquer mudana que voc tenha feito. Depois, voc pode escolher fechar o desenho fechando o arquivo com que voc trabalha.

Para fechar um desenho:


2 Escolha uma das seguintes opes: Na caixa de Nome do Desenho, entre o nome do desenho ou selecione um nome do desenho da lista. Na caixa Descrio, entre a descrio do desenho ou selecione uma descrio da lista. Na lista Tipo de Dados, selecione um dos seguintes tipo de desenhos que voc que aberto: Desenho de pontos Desenho de contorno Desenho Chenille Escolha ArquivoFechar.

Salvando um desenho para um banco de dados


medida que voc trabalha no Tajima DG/ ML by Pulse ou outro cliente Librarian, voc pode querer adicionar o desenho para um banco de dados. Quando voc salva um desenho voc precisa entrar somente o nome do desenho. Todas as outras informaes de desenho so opcionais.

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Para salvar um desenho para um banco de dados:


1 2 3 Abra o desenho na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse. Escolha LibrarianSalvar como desenho ou salvar desenho Na caixa nome do desenho, entre o nome do desenho se voc quiser renomear o desenho Clique OK. Voc ver a caixa de dilogo Adicionar Desenho.

Apenas verses especiais do Servidor Librarian podem armazenar desenhos num formato codificado. Este recurso normalmente no esta disponvel a usurios do Tajima DG/ML by Pulse e disponvel sob solicitao. Para adicionar desenhos a estes bancos de dados, voc precisa ajustar a bandeira de cdigos ligados na lista Codificar.

Na lista Chenille, Escolha uma das seguintes opes:

Chenille Convencional 9 Na caixa Aplique, entre com o nmero de apliques no desenho, se necessrio. 10 Escolha uma das seguintes opes: Para adicionar mais indormaes ao desenhos selecione Entrar Informao de desenho Agora e clique prximo. Para salvar o desenho sem propriedades de desenho adicionais, clique Finalizar.

5 6

Na caixa Descrio, descreva o desenho. Na lista Status, Escolha uma das seguintes opes Produo No Produo Na lista Codificar, selecione se voc quiser codificar os desenhos no banco de dados. O padro nenhum.

Organizar desenhos
Estratgias de agrupamento
O Librarian fornece uma estrutura hierrquica para guardar desenhos para os Grupos ABC. Estes grupos organizam e categorizam seus desenhos. Os Grupos A so grupos primrios num banco de dados. Os grupos B so grupos secundrios que entram nos Grupos A apropriados num

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CAPTULO 19 Usando Librarian

banco de dados. Finalmente, os Grupos C so grupos tercirios que categorizam mais desenhos pertencentes aos Grupos B num banco de dados. Antes de comear a carregar os desenhos num banco de dados, voc deve decidir uma estratgia de agrupamento. Voc pode carregar todos seus desenhos no banco de dados e agrup-los mais tarde ou pode agrup-los quando for carreg-los. Salvar um desenho a um grupo semelhante a salvar um arquivo a uma pasta no WindowsXP. Contudo, voc cria um tipo de pseudnimo do desenho ao invs de uma cpia dele. Recomendamos que voc limite o numero total de grupos para 1000 para ajudar a garantir o desempenho do programa. Se necessrio, voc pode ligar seus desenhos a mais de um Grupo A, permitindo achar um desenho simples procurando em diversos grupos. O primeiro Grupo ABC que voc liga um desenho considerado o Grupo Principal. Quando voc procura um desenho, voc pode escolher procurar todos os grupos com que o desenho foi ligado ou poder procurar somente as ligaes Grupos Principais.
Voc deve ser um usurio avanado para fazer mudanas estrutura do grupo de um desenho. Se os desenho no so categorizados de forma eficaz, voc pode ter problemas usando banco de dados de desenhos.

desenhos sazonais. Assim, seus Grupos A so nomeados aps as quatro estaes: Inverno, Primavera, Vero e Outono. Eles geralmente fornecem grupos de comunidade com merchandise bordada para o desfile anual. Desta forma, o Grupo A Vero tem um Grupo B chamado Litoral. Os Grupos C internos so Praias, Sol e Barcos.

Para adiconar um novo grupo A


O grupo A um grupo primrio. Os Grupos B podem ser adicionado dentro do Grupo A se voc tiver desenhos que entrem em subcategorias. Por exemplo, voc pode fazer um Grupo A Animais. Dentro do grupo Animais, voc poderia fazer dois Grupos B chamados Selvagens e Domsticos.

Para adicionar um novo grupo em A:


Se voc no est autorizado a adicionar grupos, voc v a mensagem "Acesso negado permisso" clique em OK e procure um administrador para ajuda.

Quando voc agrupa desenhos nos Grupos ABC, preciso decidir que categorias tornam os grupos lgicos para sua seleo de desenhos. Suponha que uma empresa tenha um grande banco de um cliente envolvendo

Escolha LibrarianGrupos. Voc v a caixa de dilogo ABC.

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Adicionando um novo Grupo B


O Grupo B um grupo secundrio dentro de um Grupo A. Os grupos B adicionam mais categorias especficas para os grupos A. Por exemplo, um dos grupos A neste exemplo Animais. Voc pode ligar os grupos B nomeados Selvagens e Domstico a este grupo A.

Para adicionar um novo grupo B:


Se voc no est autorizado a adicionar grupos, voc ve a mensagem "Acesso negado permisso" clique em OK e procure um administrador para ajuda.

2 3

Clique Adicionar Grupo. Voc v a caixa de dilogo Novo Grupo. Selecione Novo Grupo. 1

Escolha LibrarianGrupos. Voc v a caixa de dilogo ABC.

4 5

Entre um nome para o novo Grupo A. Clique OK.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para adicionar um novo grupo C:


2 Selecione o Grupo A ao qual voc quer adicionar um novo grupo B, depois clique Adicionar Grupo. Voc ver a caixa de dilogo Novo grupo B. Selecione Novo Grupo. 1
Se voc no est autorizado a adicionar grupos, voc v a mensagem "Acesso negado permisso" clique em OK e procure um administrador para ajuda.

Escolha LibrarianGrupos. Voc v a caixa de dilogo ABC.

4 5 6

Entre um nome para o novo grupo B. Clique OK. Repita os passos 2 a 5 se quiser adicionar mais grupos B.

2 3

Adicionando um novo Grupo C


Os grupos C refinam mais a categoria dos grupos B aos quais eles pertencem. Por exemplo, um dos Grupos A mencionados abaixo Animais, o grupo B Selvagem e no Grupo C seria Tigres. 4

D um clique duplo num Grupo A para ver a lista de Grupos B. Selecione o grupo B que voc quer adicionar ao novo grupo C, depois clique em Adicionar Grupo. Voc ver a caixa de dilogo Novo Grupo C. Selecione Novo Grupo.

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5 6 7

Entre um nome para o novo grupo C. Clique OK. Repita os passos de 2 a 6 se voc quiser adicionar mais Grupos C.

2 3 4

Selecione o grupo que voc quer renomear, depois clique renomear grupo. Entre o novo nome. Clique OK.

Renomeando grupos
Voc pode renomear desenhos de grupos se eles no contiverem desenhos.

Apagando um Grupo ABC de um banco de dados


Para apagar um grupo, voc precisa primeiro remover todos os desenhos do grupo e subgrupos. Os sub-grupos devem ser removidos tambm.

Para renomear grupos:


1 Clique LibrarianGrupos. Voc v a caixa de dilogo ABC.

Para apagar um grupo ABC de um banco de dados:


1 Clique LibrarianGrupos. Voc v a caixa de dilogo ABC.

390

CAPTULO 19 Usando Librarian

uma ligao entre o desenho e o grupo. Voc cria um apelido para o desenho original nos Grupos ABC que voc liga ao desenho.

Para criar ligaes entre desenhos e Grupos ABC:


1 2 Busque um desenho. Na janela Ver banco de dados, d um clique com o boto direito no cone de desenho e selecione Propriedades do menu. Clique na pgina de propriedades Grupos. Clique Adicionar. Selecione o Grupo ABC que voc quer ligar ao desenho. Na caixa de dilogo ABC, clique em OK. Clique OK.

3 4 5 6 7

3 4

D um clique duplo nos nomes de grupos at voc ver o grupo que voc quer remover. Selecione o grupo que voc quer remover. Clique Apagar Grupo. Voc ver a caixa de dilogo Apagar Grupo perguntando se voc tem certeza de apagar o grupo selecionado. Clique Sim.

Removendo os desenhos dos Grupos ABC


Voc pode remover os desenhos dos grupos ABC a qualquer tempo

Criando ligaes entre desenhos e os Grupos ABC


Um desenho pode pertencer a at cinco grupos. Por exemplo, um desenho pode pertencer a um Grupo A e quatro grupos B ou C ou pode pertencer a cinco grupos A. O primeiro grupo a que um desenho ligado se torna o Grupo Principal. Maiores informaes em "Agrupando Estatgias " e "Tcnicas de busca avanadas ". Quando voc salva um desenho para um grupo, voc est copiando o desenho numa pasta e voc est criando

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Para remover desenhos dos grupos ABC:


1 2 Busque um desenho. Na janela Ver banco de dados', clique com o boto direito no cone do desenho e escolha propriedades do menu. Clique na pgina de propriedades Grupos. Voc v os agrupos associados com o desenho. Selecione a associao de grupo que voc quer remover. Clique Remover. Voc v a mensagem perguntar se voc quer remover o desenho do grupo selecionado. Clique Sim O desenho removido do grupo.

voc entra com o critrio de busca e todos os desenho que preencham o critrio de busca sero mostrados.
Buscas de desenho arquivo de ponto e arte devem ser feitas separadamente. Voc no pode procurar por ambos os desenho como parte da mesma busca.

4 5

Buscando Desenhos
Buscar desenhos num banco de dados Librarian database
Usando Tajima DG/ML by Pulse, voc pode procurar os desenhos que so guardados nos bancos de dados Librarian. Tipicamente, os desenhos so salvos e agrupados. Voc pode adicionar informaes como propriedades de desenho para ajud-lo a encontr-los. No Tajima DG/ML by Pulse,

Voc pode buscar por um desenho usando critrios amplos ou especficos. Por exemplo, se voc quiser buscar um certo desenho de rosa, voc pode procurar o Grupo A: Floral ou Group B: Rosas. Mais desenhos iro aparecer quando voc usar O grupo A: Floral j que este grupo amplo. Ele poderia incluir diversos grupos B como rosas, tulipas, margaridas e arranjos. Se voc est incerto das propriedades exatas do desenho, poder usar sintaxe de busca avanadas ou tcnicas de busca avanadas para ajudar a encontrar certos desenhos.
Voc pode buscar desenhos que preencham certos critrios. Se voc no sabe as propriedades exatas do desenho, como o nome , procure usando Grupos ou use sintaxe avanada de busca.

Para buscar um desenho:


1 Selecione LibrarianBuscar. Voc ver as pginas de propriedades Critrio de Busca.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Entre com o critrio de busca em uma ou mais das seguintes pginas de propriedades: Geral, Grupos ABC, Propriedades, e Definido pelo usurio. Clique OK. Voc v uma seleo de desenhos que preenche o critrio de busca numa janela Ver banco de dados. Agora voc pode abrir o desenho ou mudar suas propriedades.

Vendo os desenhos num banco de dados


Voc tambm pode usar os botes de Ver na janela para mudar a aparncia do desenho.

Voc pode usar as opes de Ajuste de Viso nos Ajustes Librarian para especificar o nmero de desenho que voc gostaria de ver na janela Ver banco de dados. Selecione Manual para escolher o nmero de desenhos que voc quer ver ou selecione AutoFit (ajuste default) do programa.

Voc pode mudar a forma com que voc v os desenhos na janela de viso de banco de dados. Voc pode ver os desenhos num banco de dados pelo cone Grande, cone Pequeno, Lista, ou Detalhe. Estas vistas so padres da pasta Windows.

Para ver um desenho:


1 2 Busque um desenho. Na janela Ver Banco de Dados, Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho Voc ver um menu de atalho. Selecione Ver do menu e selecione uma das opes seguintes: cone Grande cone pequeno Lista

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Detalhes. A aparncia mudada para o tipo selecionado.

Para enviar desenhos via e-mail:


1 2 Busque os desenhos que voc quer enviar. Pressione tecla CTRL em seu teclado e clique no desenho que voc quer enviar do Ver Banco de Dados. Voc tambm pode manter pressionado SHIFT e clicar no ltimo cone de desenho numa fila de vrios cones de desenhos. Clique com o boto direito do mouse nos desenhos selecionados. Voc ver um menu de atalho. Escolha ExportarE-mail do menu. Voc ver a pgina de propriedades Librarian E-mail. Na caixa Origem(from), voc ver os endereo que voc entrou na caixa Ajustes Librarian. Na caixa Origem, entre o endereo eletrnico da pessoa a quem voc quer enviar desenhos. Na caixa Assunto, escreva um assunto para o E-mail. Na caixa principal, escreva uma mensagem. Na rea Dados do Bordado, selecione o tipo de desenho: PXF, PSF ou DST. Os desenhos que voc selecionou aparecem na caixa Anexos.

Enviando desenhos por email


Agora voc pode enviar desenhos guardados no banco de dados Librarian para outros via e-mail usando o dispositivo de e-mail do Tajima DG/ML by Pulse. Antes que voc possa configurar o dispositivo email no Librarian, voc precisa primeiro configurar os ajustes de e-mail. A fim de usar as funes de email no Librarian, seu computador deve estar conectado Internet.

Para configurar seus ajustes de e-mail:


Para configurar os ajustes de email para o Bilbiotecrio, voc deve contactar seu administrador de rede ou provedor de Internet para os corretos ajustes para seu sistema.

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Escolha Librarian Configurao Librarian. Voc ver a caixa de dilogo Ajustes Librarian. Nos ajustes de E-mail faa o seguinte: Na caixa Servidor Smtp, entre o nome do servidor de email. Na caixa de endereo E-mail, entre seu endereo eletrnico. Clique Aplicar. Clique OK. Voc agora est pronto para enviar desenhos do Librarian para outros via email.

10 Clique Enviar. Seu e-mail enviado.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Abrindo um desenho
Uma vez que voc busca por um desenho, uma seleo de desenhos cumprindo os critrios de busca aparecem na janela Ver Banco de Dados.

Para abrir um desenho:


1 Busque um desenho. Maiores informaes em "Buscando desenhos numa seo Banco de Dados Librarian". Voc v a janela Ver Banco de dados.

D um clique duplo em qualquer desenho para abrir o arquivo de contorno, se existir. Se o arquivo de contorno no existir, o arquivo de ponto abre no seu lugar.

Escolha Abrir Ponto para abrir o arquivo de Ponto (*.PSF) ou Ver Ponto para ver o arquivo de ponto. O desenho abre na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse.

Salvando uma pergunta


2 Na janela Ver Banco de Dados, Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho para ter acesso a este desenho. Voc ver um menu de atalho. Voc pode salvar um critrio de busca que voc entra para buscar um desenho ou um grupo de desenhos, e depois use-o na prxima vez que for buscar os mesmo desenhos com propriedades semelhantes.

Para salvar:
1 Selecione LibrarianBuscar. Voc ver as pginas de propriedades Critrio de Busca.

Se um desenho tiver um arquivo de ponto e de cotorno, voc ver um menu diferente com as opes Abrir Contorno e Ver Contorno disponveis.

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Clique na pgina de propriedades para acessar as categorias de propriedades de desenho disponveis. Entre com o critrio de busca em todas as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedades Geral. Na caixa ao lado de Salvar Pergunta, entre com um nome para um pergunta. Clique salvar pergunta.

Na caixa ao lado de Salvar Pergunta, selecione a pergunta que voc quer usar da lista de perguntas salvas alteriormente. Clique Carregar Voc v o critrio de busca para aquela pergunta. Clique OK.

Usando uma pergunta salva para encontrar desenhos


O critrio de busca para um desenho ou grupo de desenhos podem ser salvos da prxima vez que voc busca pelos mesmo(S) desenho(s) que tenham propriedades semelhantes

Tcnicas de busca avanadas


A caixa de dilogos Selecionar Critrio de Busca oferece; recursos que incluem: Resultado da busca e Tipo de Busca na pgina de propriedades Geral e Grupos de Busca pginas de propriedades Grupos ABC. Estes recursos so usados principalmente para refinar uma pergunta baseada na anterior. Voc pode tambm ver algumas diferentes combinaes destes recursos de busca avanada.

Para usar uma pergunta salva para encontrar desenhos:


1 Escolha LibrarianSearch. Voc ver as pginas de propriedades Critrio de Busca.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Exemplos de Busca Avanada


H vrias formas que voc pode usar os recursos de busca avanada. A busca seguinte produz uma nova srie de desenhos e uma nova janela de Ver Banco de Dados no aparece.

Usando a sintaxe de busca avanada


Voc pode entrar com os caracteres especiais em muitas das caixas de busca avanada em todas as pginas de propriedades, excluindo as caixas de grupos. Use os smbolos num(< e > e =) em caixas numricas e caracteres (* e ?) nas caixas de texto. Esta tabela explica como caracteres especiais podem lhe ajudar num desenho ou num grupo de desenho. Neste exemplo, voc entra com a informao na caixa Nome de Desenho na pgina de propriedades Geral.
Se voc entrar: ANT B* *T *Z* T???? Encontra os desenhos: Exemplo:

A seguinte busca fornece uma subsrie da primeira busca. A segunda srie de desenhos devem refinar o critrio para a prxima srie.

A busca a seguir adiciona uma srie de desenhos a uma nova janela Ver Banco de Dados. Os desenhos refletem o critrio da primeira e segunda srie de critrio de busca.

nomeado ANT Ant Comeando com a letra B Terminando com a letra T Com a letra Z Com cinco letras e comeando com a letra T B, Bat, Beetle, Baseball T, Cat, Kit, Street Z, Zebra, Zoo, Zigzag Truck, Trees, Trunk

A seguinte busca adiciona uma srie de desenhos a uma nova janela Ver Banco de Dados. E produz uma nova srie de desenhos e uma nova janela Ver Banco de Dados aparece.

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Aqui esto os resultados para uma busca B*:

Se voc entrar: <20

Encontra os desenhos: Com uma altura menor que 20 Com uma altura entre 11 e 24 Com uma altura igual ou maior que 10

Exemplo: 19, 18, 17, etc. 11, 12, 1324 10, 11, 12200

>10<25

>=10

Aqui os resultados para uma busca de <20 (Polegadas):

Neste exemplo, voc entra com a informao para a Altura em Dimenses do Desenho na pgina de propriedades Na pgina propriedade, voc tambm pode entrar com o nmero de ponto, data em que o desenho foi criado.
Se voc entrar: 28 Encontra os desenhos: com uma altura exatada de 28 Com altura maior do que 30 Exemplo: 28

>30

31, 32, 33, etc.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Condies definidas pelo usurio


Voc pode usar condies como outra forma de definir desenhos nos Banco de Dados do servidor Librarian, mas eles no so necessariamente usados para categorizar desenho para propsitos de busca. Em geral, os Grupos ABC e outras categorias nas pginas de Propriedades de desenho permitem que os desenhos sejam catogorizados para este propsito. As condies definidas pelo usurio e os comentrios lhe permitem adicionar informaes sobre um desenho. Por exemplo, voc pode adicionar um cdigo que especifica que tipo de parte posterior ou anterior deve ser usada para o desenho, ou voc pode especificar se o desenho feito para bons ou camisetas.

As propriedades default so as seguintes:


Largura do desenho numero de cores Altura do desenho nmero de paradas Medida diagonal numero de cortes nmero de pontos nmero de apliques

Se voc escolher adicionar informaes para o desenho voc ter maior controle e um base mais completa e detalhada. Voc pode adicionar informao de desenho de trs maneiras: Salva o desenho que voc v em vrias telas que lhe pedem as informaes de desenho. Clique com o boto direito do mouse na janela Ver Banco de Dados e escolha propriedades do menu. Abra um desenho e escolha Librarian Propriedades de Desenho.

Trabalhando com Desenhos


Adicionando informaes a um desenho
Quando voc salva um desenho no Banco de Dados Librarian, voc pode salvar informaes adicionais com o desenho. Estas informaes de desenho so salvas nas pginas de propriedades. Voc pode usar muitas destas categorias para ajudar a buscar seus desenhos. Todos os desenhos so salvos com alguma propriedade prdefinida encontrada na pgina de propriedades.

Para adicionar informaes de desenho a um desenho:


1 2 Escolha LibrarianSalvar como desenho. Selecione Entre informaes na caixa de dilogo Adicionar Desenho para informaes de desenho adicionais Clique continuar. Voc ver a caixa de dilogo.

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Clique Adicionar a Grupo. Voc v a caixa de dilogo ABC. Escolha uma das seguintes opes: Selecione o Grupo em que voc quer adicionar o desenho e clique OK. Adicione um novo Grupo. Selecione o novo Grupo e clique em OK.
Voc pode adicionar o desenho a at quatro grupos.

Na caixa Geral, entre com a chave geral para criar categorias para os desenhos, ou selecione uma Chave Geral previamente definida para criar categorias aos desenhos. 8 Na caixa Cliente, entre o nome do cliente. 9 Na caixa Designer, escreva o nome do designer. 10 Nas caixas de sries definidas pelo cliente, entre informaes adicionais sobre o desenho, como que tipo de frente e costas usar. . 11 Clique continuar. Voc v a caixa de dilogos Arquivos Anexos.

Clique continuar. Voc v a caixa de dilogo informaes de desenho.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

12 Clique adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. 13 Abra o arquivo ou arquivos que voc que anexar. 14 Para adicionar informaes de cor, clique Info Cor. 15 Adicione a informao de cor para o desenho no arquivo PDLCOLORCOMBINATION. 16 Escolha ArquivoSavar. 17 Feche o arquivo. 18 Na janela Adicionar Desenho, clique em Prximo. Voc ver a caixa de dilogo Comentrios.

Adicionando arquivos de informao de cor


Voc adiciona informao de cor quando adiciona informaes a um desenho. A informao de desenho salva nas pginas Propriedades de Desenho. Este recurso lhe permite criar um anexo de arquivo que ir automaticamente ser exibido cada vez que o arquivo aberto na rea de trabalho do Librarian pelos operadores de mquina de bordado. Voc pode incluir informaes de cor, ordem de costura, e outras instrues como de que tipo de costas ou frente para usar neste arquivo.

Para adicionar arquivos de informaes de cor:


1 2 3 4 5 Busque um desenho. Na janela Ver Banco de Dados, d um clique duplo no cone do desenho. Do menu Librarian, escolha Salvar Como Desenho. Clique em OK na caixa de mensagem. Na caixa de dilogo Adicionar Desenho, selecione Entrar Informao de Desenho Agora. Clique continuar. Voc ver a caixa de dilogo. Clique continuar. Voc v a caixa de dilogo informaes de desenho. Clique continuar. Voc v a caixa de dilogo Anexar Arquivos.

6 7 19 Na caixa Comentrios, adicione qualquer comentrio adicional sobre o desenho. 20 Clique Finalizar. O desenho salvo com a informao adicional.

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Modificando os arquivos de informaes de cor


Se voc precisa mudar o arquivo de informao de cor, preciso ter acesso a ele atravs das pginas Propriedades de Desenho.

Para modificar os arquivos de informao de cor:


1 2 9 Para anexar arquivos adicionais e adicionar informao de cor, complete o seguinte: Busque um desenho. Na janela Ver Banco de Dados, clique com o boto direito no cone do desenho e escolha propriedades do menu. Clique na pgina de propriedades Anexos. Na rea de arquivos Anexados, d um clique duplo no arquivo PDLCOLORCOMBINATION.TXT. Faa as mudanas necessrias no arquivo. Escolha ArquivoSalvar. As informaes de cor atualizadas so automativamente anexadas ao desenho. Na janea Propriedades de Desenho, clique em OK.

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Clique Adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. Abra o arquivo ou arquivos que voc quer anexar. 10 Na rea de arquivos anexados, selecione o arquivo anexado que voc quer.
O arquivo anexado contm informaes que podem ser teis aos operadores.

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7 11 Para adicionar informaes ao arquivo selecionado, clique em Informao de Cor. 12 Adicione as informaes de cor para o desenho no arquivo PDLCOLORCOMBINATION.TXT. 13 Escolha ArquivoSalvar. 14 Feche o arquivo. 15 Na janela Adicionar Desenho, clique em Prximo. Voc ver a caixa de dilogo Comentrios. 16 Clique Finalizar.

Apagando um desenho de um Banco de Dados


Voc pode facilmente apagar um desenho de um Banco de Dados de desenho.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para apagar um desenho de um Banco de Dados:


1 2 Busque um desenho. Na janela Ver Banco de Dados, clique com o boto direito no cone do desenho e escolha apagar no menu. Voc v uma mensagem perguntando se voc tem certeza de querer apagar o desenho selecionado. Clique OK. O desenho removido do Banco de Dados.

Imprimindo mltiplos desenhos do Librarian


Voc pode selecionar vrios cones da janela de resultados de busca e imprim-los.

Escolha Imprimir do menu. Voc v a caixa de dilogo Imprimir para sua impressora. Clique Imprimir. Os desenhos so impressos.

Para imprimir mltiplos desenhos:


1 2 Busque os desenho que voc quer imprimir. Mantenha a tecla CTRL pressionada e clique nos cones de desenhos que voc quer imprimir. Voc pode selecionar mais de um desenho Clique com o boto direito do mouse nos desenhos selecionados. Voc ver um menu de atalho.

Usando Zoom para ver um desenho


Voc pode usar Zoom para aproximar seu desenho.

Para usar zoom:


1 2 Busque um desenho. Na janela Ver Banco de Dados, Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho e escolha Zoom do menu. Outra janela aparece com o desenho aumentado. Voc pode continuar a aproximar para ter um viso detalhada de seu desenho.

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Adicionando desenhos a suas exibies favoritas.


Voc pode adicionar muitos desenhos de diferentes exibies para uma janela Ver Favoritos. Por exemplo, todos os desenhos que voc usa geralmente podem ser mantidos em um local.

Vendo Desenhos em Favoritos


Os desenhos adicionados janela Favoritos so preservados sempre que voc usa Tajima DG/ML by Pulse. Se voc fechar a janela Ver Favoritos ou o Tajima DG/ML by Pulse, voc ainda pode recuperar desenhos da sesso prvia quando voc abre a janela Ver Favoritos novamente.

Para adicionar um desenho a suas exibies favoritas:


1 2 Busque o desenho que voc quer adicionar a sua exibio favorita. Clique com o boto direito do mouse no desenho selecionado. Voc ver um menu de atalho. Escolha Adicionar a Favoritos do menu. Voc v a janela Ver Favoritos com o desenho que voc selecionou.

Para ver os desenhos em Favoritos:


Escolha LibrarianVer Favoritos. Voc v a janela Ver Favoritos.

Removendo Desenhos da lista de favoritos


Voc pode querer remover alguns desenhos da janela Ver Favoritos. Por exemplo, se voc no usa mais determinados desenhos, no precisa mant-los em Ver favoritos.

Para adicionar desenhos mltiplos ao Favoritos:


1 2 Busque o desenho que voc quer adicionar a sua exibio favorita. Mantenha CTRL pressionado e clique nos cones de desenhos que voc quer adicionar. Voc pode selecionar mais do que um desenho Clique com o boto direito do mouse nos desenhos selecionados. Voc ver um menu de atalho. Escolha Adicionar a Favoritos do menu. Voc v a janela Ver Favoritos com o desenho que voc selecionou.

Para remover desenhos de Ver favoritos:


1 2 Clique com o boto direito do desenho. Escolha Remover de seus favoritos do menu.

Anexando arquivos a um desenho


Uma excelente forma de adicionar informaes a um desenho anexando arquivos a eles. Por exemplo, voc pode anexar a arte original ao desenho.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Voc tambm pode anexar arquivos na janela Ver Banco de Dados usando o menu de atalho clicando com o boto direito do mouse.

Para separar um arquivo de um desenho:


1 2 Busque um desenho. Clique com o boto direito do desenho e escolha propriedades do menu. Voc v as pginas Propriedades de Desenho. Clique na pgina de propriedades Anexos. Em Arquivos Anexados, selecione o arquivo ou arquivos que voc quer desanexar. Clique separar.

Para anexar arquivos a um desenho:


1 2 Abra o desenho. Escolha LibrarianPropriedades de Desenho. Voc v as pginas de propriedades Editar Desenhos. Clique na pgina de propriedades Anexos. Em Arquivos Anexados, clique Adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. Selecione o dispositivo, depois a pasta onde o arquivo salvo. D um clique duplo no arquivo que voc quer anexar. Voc v o nome do arquivo em Arquivos Anexados. 3 4

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Removendo arquivos anexados de um desenho


Se voc no precisa mais de um arquivo anexado, pode simplesmente apag-lo.

Para remover os arquivos anexados de um desenho:


1 2 Busque um desenho. Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho e escolha propriedades do menu. Voc ver as pginas de propriedades Editar Propriedades. Clique na pgina de propriedades Anexos. Em Arquivos Anexados, selecione o arquivo que voc quer remover. Clique Remover.

Desconectando um arquivo
Voc pode querer criar uma cpia de um arquivo anexado para poder trabalhar com ele. 3 4 5

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Visualizando Desenhos
Visualizando um arquivo de informao de cor
Quando voc adiciona um desenho ao banco de dados, voc pode adicionar um arquivo de informao de cor nomeado PDLCOLORCOMBINATION.TXT. Uma vez que este arquivo associado com o desenho, o arquivo abre sempre que voc abrir o desenho no Tajima DG/ML by Pulse ou outro cliente do Librarian. Quando voc importa arquivo PDL que tm informaes de cor nos campos de Sequncia, um arquivo de informao de cor automaticamente criado e anexado ao desenho.

Visualizando as pginas Propriedades de Desenho


Voc pode ver as propriedades de um desenho abrindo as pginas Propriedades de Desenho.

Para ver as pginas Propriedades de Desenho:


1 2 Busque um desenho. D um clique duplo no cone de desenho e escolha Propriedades do menu. Voc v a caixa de dilogo Propriedades.

Para ver o arquivo de informaes de cor:


1 2 Busque um desenho. Na janela Ver Banco de Dados, d um clique duplo no cone do desenho. Voc v as informaes de cor do arquivo.

Clique nas pginas de propriedades apropriadas para ver e modificar as informaes desejadas.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Visualizando um arquivo anexado


Voc pode querer ver um arquivo anexado, como o que contm o arte original.

Para ver arquivos de desenho associados:


1 2 Busque um desenho. D um clique duplo no cone de desenho e escolha Propriedades do menu. Voc v a pgina Propriedades. Clique na pgina de propriedades Anexos. Na rea de arquivos de ponto, voc ver uma lista de arquivos de ponto associados para seu desenho, se for o caso. Na rea Arquivos de Contorno, voc ver uma lista de arquivos de Contorno Associados para seu desenho, se for o caso.

Para ver um arquivo anexado:


1 2 Busque um desenho. D um clique duplo no cone de desenho e escolha Propriedades do menu. Voc v a pgina Propriedades. Clique na pgina de propriedades Anexos. Na rea de Arquivos Anexos, selecione o arquivo ou arquivos que voc quer ver. Clique Visualizar. 3 4

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Visualizando arquivos associados


Os arquivos de desenho associados no Tajima DG/ML by Pulse, podem ser salvos como tipos de arquivos mltiplos. Os arquivos de desenho associados com seu desenho so mostrados dentro das pginas de propriedades de Desenho na pgina Anexos.

Visualizando as dimenses de um desenho


As dimenses de um desenho so automaticamente inseridas nas pginas de propriedades. Voc pode escolher ver as dimenses em pontos de bordado, polegadas, ou milmetros.
Se o desenho foi adicionado ao Librarian, voc tambm pode ver as dimenses de um desenho na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse. Escolha LibrarianPropriedades de Desenho.

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Para ver as dimenses de um desenho:


1 2 3 4 Busque um desenho. D um clique duplo no cone de desenho e escolha Propriedades do menu. Voc v a pgina Propriedades. Clique na pgina propriedades de Desenho. Na caixa Dimenses, voc ver o tamanho do desenho em ponto de bordado. Para ver as dimenses do desenho em polegadas, selecione polegada da caixa. Para ver as dimenses do desenho em milmetros, selecione mm da caixa.

Carregando Desenho em massa dos diretrios


O comando carregar em massa permite carregar todos os desenhos de vrios meios de armazenamento, como discos rgidos, CD-ROM ou disquetes no Banco de Dados Librarian. Tipicamente, quando voc carrega desenho para um Banco de Dados usando Carregar em Masssa, voc escolhe um mtodo de mapeamento para criar automaticamente ligaes aos Grupos ABC. uma boa idia pensar em sua estratgia de agrupamento antes de usar este comando. Maiores informaes em " Estratgias de Agrupamento". Para criar Grupos ABC , ver "Adicionando um novo Grupo A ", "Adicionando um novo Grupo B ", e "Adicionando um novo Grupo C". Mapear um diretrio ou conjunto de diretrios com os Grupos ABC no Banco de Dados. Uma vez que o mapeamento foi definido para um conjunto de diretrios, os desenhos sero ligados aos grupos ABC associados quando voc usar o comando Carregar em Massa. Existem trs opes de mapeamento: Criar um novo mapeamento para um srie de diretrios. Use um mapeamento previamente definido para uma srie de diretrios. Use os nomes dos diretrios para que um novo Grupo A seja automaticamente criado e nomeado baseados no nome do ltimo sub-diretrio no nome do caminho. Se o Grupo A que combina com o nome do ltimo sub-diretrio j existir, o desenho ser simplesmente ligado a este Grupo A correspondente.

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Visualizando informaes de linha


As informaes de linha so listadas nas pginas de propriedades do desenho.
Se o desenho foi adicionado ao Librarian, voc pode ver as informaes de linha de um desenho na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse. Escolha LibrarianPropriedades de Desenho.

Para ver informaes de linha:


1 2 Busque um desenho. D um clique duplo no cone de desenho e escolha Propriedades do menu. Voc v a pgina Propriedades. Clique em Desenho na pgina de propriedades. Em Linhas, voc pode ver o nmero de ponto, cores, cortes e paradas.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Suponha que uma pessoa, um administrador de Banco de Dados Librarian, seja responsvel por carregar desenhos todos os dias. Vinte diferentes designers criam e armazenam desenhos a um nico diretrio em seus computadores em rede. No fim do dia, o administrador de Banco de Dados carrega em massa os desenhos para o Banco de Dados de desenho. O administrador usa um mapeamento previamente definido e rejeita arquivos duplicadas. Como resultado, todos os novos desenhos so ligados aos corretos Grupos ABC, baseados no nome de mapeamento salvo. O mapeamento previamente definido economiza tempo porque o administrador no tem que criar links para os Grupos ABC sempre que ele carrega desenhos em massa dos mesmo diretrios para o Banco de Dados.
Se voc usa uma verso do Librarian de desenhos Passport (PDL) que seja mais antigo do que a verso 6.08, voc precisa converter os desenhos PDL antes de voc carreg-los no Banco de Dados Librarian.

Para guardar todos os desenhos nos subdiretrios no Librarian quando Carregar em Massa, selecione Incluir subdiretrios. Para no guardar os desenhos com nomes duplicados ao carregar em massa os desenhos, selecione Rejeitar Nomes Duplicados. Em tipos de Arquivo, selecione os tipos de arquivo que voc planeja carregar. Somente selecione todos se voc sabe que no h arquivos duplicados PED ou

Para carregar em massa desenhos dos diretrios:


1 Escolha Librarian, e depois escolha Carregar em Massa. Voc v a janela Escolher Dispositivo/ Diretrios para Carregar em Massa.

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PSF. Um arquivo PSF automaticamente gerado para todos os arquivos PED carregados em massa. Clique adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. Abra o diretrio que voc quer adicionar. Selecione um desenho. Clique Abrir. Voc v o diretrio na lista de diretrios selecionados.

Repita os passos 3 a 6 at que todos os diretrios que voc quer carregar em massa apaream na lista Diretrios Selecionados. 10 Clique continuar. Voc v a janela Escolha um Tipo de Mapeamento.

Se voc quiser usar um mapeamento previamente salvo para os diretrios selecionados, selecione Usar Mapeamento Previamente Definido. Em seguida, selecione o nome do mapeamento da lista. Clique Prximo. V para o passo 16. Se voc quiser nomear os Grupos A para igualar ao diretrio de desenho, selecione os Usar Nomes do Diretrio. O nome do Grupo A ser o mesmo que o do ltimo sub-diretrio. Clique em prximo. V para o passo 16. 12 Da janela Mapear diretrios para Grupos, selecione um diretrio da lista. Se o diretrio ligado a um Grupo A, voc v o nome na caixa do Grupo ABC. 13 Para criar uma ligao, clique Criar Ligao. Voc v a caixa de dilogo ABC. 14 Escolha o Grupo ao qual voc quer mapear o diretrio selecionado. 15 Clique OK. 16 Repita os passos 10 a 13 para os outros diretrios que voc quer mapear. 17 Para salvar o nome de mapeamento (e as ligaes de Grupos ABC associadas para este conjunto de diretrios), clique salvar mapeamento. A prxima vez que voc carregar desenhos em massa, voc v o nome de mapeamento na lista definida previamente. 18 Clique Finalizar.

11 Escolha uma das seguintes opes: Se voc precisa criar um novo mapeamento para os diretrios selecionados, selecione Criar um Novo Mapeamento e entre um nome para o novo mapeamento. Clique Prximo. V para o passo 12.

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Escaneando e Remontando um desenho


Use o comando escanear e remontar quando voc tiver um arquivo defeituoso que voc queira reparar. Este comando procura pelo arquivo defeituoso e o remonta.

Exportando um desenho para um disquete ou disco rgido


Voc pode exportar um desenho para disquete ou disco rgido a partir da janela Ver Banco de dados.

Para escanear e remontar um desenho:


1 Escolha LibrarianEscanear/Remontar. Voc v a caixa de dilogo Escanear e Remontar. Entre com o nome do Desenho que voc quer escanear e Remontar. Clique OK. Voc v a caixa de dilogo escanear e Remontar Clique Sim Seu desenho reconstrudo.

Exportar para disquete:


1 2 Busque um desenho. Na janela Ver Banco de Dados, Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho. Voc ver um menu de atalho. Escolha SadaExportar para o disquete do menu. Voc ver a caixa de dilogo Exportar Desenho.

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Reconstruir cones de desenho


Use Reconstruir cones quando quiser recostruir cones de verses antigas do Tajima DG/ML by Pulse.

Para reconstruir icones:


1 2 3 Escolha LibrarianReconstruir cones. Voc v a caixa de dilogo Entre com o nome do Desenho que voc quer escanear e reconstruir. Clique OK. Voc v a caixa de dilogo escanear e Remontar Clique Sim Seu desenho reconstrudo.

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selecione o desenho que voc quer substituir da lista de desenhos armazenados em seu disco. Para reparar um disco Tajima criado num sistema de bordar mais antigo, clique Reparar Disco.
Reparar disco apenas para discos Tajima. Voc pode danificar outros tipos de disco se usar esta opo.

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Na lista Tipo de Arquivo, selecione o tipo de arquivo de ponto do desenho baixado. Na lista Tipo de Disco, selecione o tipo de disco de bordado no dispositivo. Na caixa Nome do Arquivo, entre com o nome desejado do arquivo de sada. Na lista Dispositivo, selecione o drive onde que voc quer exportar o desenho. Na caixa nome de Desenho, entre com o nome do desenho que voc quer que aparea na mquina de bordar. Para usar um nome de desenho existente,

10 Para formatar o disco no dispositivo de disco, clique Formatar, clique Formatar. 11 Na lista Formatar Mquina, selecione o formato de mquina que voc quer aplicar ao desenho durante sada. 12 Para fazer mudanas em propriedades e ajustes de formato de mquina, clique em Editar.
Somente usurios avanados devem modificar propriedades de formato de mquina. Maiores informaes em " Usando Formatos de mquina ".

13 Para fazer mudanas em ajustes avanados, clique Avanado. Escolha uma das seguintes opes e clique em OK:
Para fazer isto Para assegurar de que o desenho caiba na rea disponvel do bastidor . Para mapear comando para mquina de bordar mais antigas que no tenham comandos particulares disponveis. Faa isto Selecione traado do desenho

Selecione Mapear comandos

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Para fazer isto Para criar uma cpia de ponta-cabea do desenho.

Faa isto Selecione Ativar Mudana Rpida e entre com a distncia na caixa Movimento

Rotacionar o desenho . Entre com o ngulo de rotao Espelhar horizontalmente Espelhar verticalmente Espelhar e virar Redimensionar horizontalmente Redimensionar verticalmente Salvar propriedades avanadas Selecione Espelhar X Selecione Espelhar Y Selecione Espelhar X e Y Entre com o valor X Entre com o valor Y Clique em Salvar propriedades

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Em Salvar, informe o local que voc quer exportar seu arquivo. Na Caixa Nome do Arquivo, entre com o nome do arquivo. Selecione Abrir como somente leitura se voc quer que seu desenho tenha acesso somente leitura. Clique Salvar.

Expotar para disco rgido:


1 2 Busque um desenho. Na janela Ver Banco de Dados, Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho. Voc ver um menu de atalho. Escolha SadaExportar do menu e selecione uma das opes seguinte: Contornos (PXF, POF) Pontos (PSF) Tajima (DST) Voc ver a caixa de dilogo a seguir.

Exportando um desenho para um arquivo Ponto Pulse (*.PSF).


Voc pode exportar desenhos para o formato *.PSF usando o comando exportar. Voc tambm pode exportar grupos especficos de desenhos. Este procedimento lhe mostra com exportar os desenhos de um grupos ABC.

Para exportar desenhos:


1 Escolha LibrarianExportar PSF. Voc v a caixa de dilogo - Selecionar Critrio de Busca. Clique na pgina de propriedades Grupos ABC.

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413

Desconectando o servidor Librarian


Quando voc terminar de usar todos os bancos de dados de desenho, voc deve desconectar o servidor Librarian.

Para desconectar o servidor Librarian:


Escolha LibrarianDesconectar.

Clique num dos grupos e depois clique em OK. Voc v a caixa de dilogo Selecionar diretrio de destino e nome de registro. Clique na pasta para onde voc quer exportar os desenhos. Voc pode export-los para uma pasta existente ou crie uma nova pasta para os desenhos.

Trabalhando com desenhos de arte


O Librarian lhe permite armazenar desenhos de arte separadamente dos arquivos de ponto. Esta capacidade particularmente til para armazenar arte original necessria para diversos propsitos, tais como cenrios para desenhos de bordado para visualizao ou impresso. Os arquivos de ponto e arquivos de arte podem ainda serem armazenados no mesmo Banco de Dados do Librarian. Voc pode fazer com os arquivos de arte o mesmo que faz com os arquivos de pontos como, buscar, abrir, exportar, enviar, ou carregar em massa os desenhos de arte.

Buscando desenhos de arte num Banco de Dados Librarian


5 Clique Salvar. Voc ver a caixa de dilogo Exportar Desenhos em Progresso. Os desenhos so agora localizados na pasta para voc usar. Usando o Tajima DG/ML by Pulse, voc pode buscar desenhos de arte nos bancos de dados Librarian. Tipicamente, os desenhos de arte so salvos e agrupados. Voc pode adicionar informaes as propriedades de desenho para ajudar a encontr-los. No

414

CAPTULO 19 Usando Librarian

Tajima DG/ML by Pulse, voc entra com o critrio de busca e todos os desenhos de arte que combinam com o critrio sero mostrados.
As buscas de desenho de arte e arquivo de ponto devem ser feitas separadamente. No possvel buscar por ambos estes desenhos como parte da mesma busca.

Para buscar arte:


1 Selecione LibrarianBuscar. Voc ver as pginas de propriedades Critrio de Busca.

Voc pode buscar desenhos de arte usando critrios amplos ou especficos. Por exemplo, se voc quer encontrar um certo desenho de arte contendo uma rosa, voc pode buscar o Grupo A: Floral ou Grupo B: Rosas. Mais trabalhos de arte iro aparecer quando voc usar o Grupo A: Floral j que este grupo amplo. Ele pode incluir diversos Grupos B, como Rosas, Tulipas, Margaridas, e Arranjos. Maiores informaes em" Estratgias de Agrupamento". Para criar Grupos ABC, ver "Adicionando um novo Grupo A ", "Adicionando um novo Grupo C". Quando voc usar critrios de busca mais especficos, seus resultados so mais refinados. Se voc no est certo das exatas propriedades de arte, voc pode usar a sintaxe de busca avanada ou tcnicas de busca avanada para ajud-lo a encontrar certos trabahos de arte.
Voc pode buscar desenhos de arte que encontrem certo critrio. Se voc no conhece as propriedades exatas do arte, como o nome do Desenho, busque usando os Grupos ou use a sintaxe de busca avanada.

2 3

Clique na pgina de propriedades Geral. Na lista de Dados, selecione Desenho Arte.


Quando Desenho Arte selecionado da lista Dados, os campos das pginas de propriedades Propriedades mudam de acordo com os atributos especficos do arte.

Entre com o critrio de busca em uma ou mais das seguintes pginas de propriedades: Geral, Grupos ABC, Propriedades e Definido pelo usurio. Clique OK. Voc ver uma seleo de desenhos de arte que encontram o critrio de busca numa janela. Agora voc pode abrir o desenho de arte ou mudar suas propriedades.

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415

Voc ver apenas 12 desenhos de cada vez na janela Ver Banco de Dados. Para ver mais desenhos, clique na seta no alto da janela. Voc pode tambm usar as opes de ajustes do Librarian para especificar o nmero de desenhos que voc gostaria de ver na Janela Ver Banco de Dados. Selecione manual para escolher o nmero ou selecione encaixar automaticamente para o programa determinar o nmero.

2 3 4 5 6

Clique numa pgina para acessar as categorias de propriedades de arte Entre com o critrio de busca desejado. Clique na pgina de propriedades Geral. Na caixa Salvar critrio, entre com um nome da codio. Clique em Salvar.

Usando um critrio salvo para localizar desenhos de arte Salvando um critrio para os desenhos de arte
Voc pode salvar o critrio para a busca de desenho de arte ou um grupo deles, e depois us-lo da para buscar o(s) desenho(s) com propriedades similares. O critrio de busca que voc entrar para um desenho de arte ou um grupo de desenhos de arte podem ser salvos e depois usados na prxima vez que voc buscar os mesmos desenhos de arte ou os que tiverem propriedades similares

Para salvar critrios de busca:


1 Selecione LibrarianBuscar. Voc ver as pginas de propriedades Critrio de Busca.

Para usar um critrio salvo anteriormente:


1 Escolha LibrarianBuscar. Voc ver as pginas de propriedades Critrio de Busca.

416

CAPTULO 19 Usando Librarian

Exemplos de busca para desenhos de arte


Existem vrios meios de usar os recursos de busca avanados. A busca a seguir apresenta uma srie nova de desenhos de arte, que no aparece na janela Ver Banco de Dados.

Na caixa ao lado da lista Salvar Pergunta, selecione a pergunta que voc quer usar da lista de perguntas salvas anteriormente. Clique Carregar Voc vo critrio de busca para aquela pergunta. Clique OK.

A busca a seguir fornece uma subsrie da primeira busca. O segundo conjunto de desenhos de arte devem refinar o critrio do primeiro conjunto.

Tcnicas avanadas de busca de desenhos de arte


A caixa de dilogo Selecionar Critrio de Busca oferece recursos de busca avanadas que incluem: Resultado de Busca e Tipo de Busca Geral e Grupos de Busca. Estes recursos so usados principalmente para refinar um pergunta baseado na anterior. Voc tambm pode ver algumas diferentes combinaes destes recursos avanados de busca.

A seguinte busca adiciona um conjunto de desenhos para uma nova janela Ver Banco de dados. Os desenhos de arte refletem o critrio do primeiro e segundo conjunto de critrio de busca.

A seguinte busca adiciona uma srie de desenhos a uma nova janela Ver Banco de Dados. Uma nova srie de desenhos e uma nova janela Ver Banco de Dados aparece.

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417

Resultados para um busca B*:

Usando a sintaxe de busca avanada


Voc pode entrar com os caracteres especiais em muitas das caixas de busca avanada em todas as pginas de propriedades, excluindo as caixas de grupos. Use os smbolos num(< e > e =) em caixas numricas e caracteres (* e ?) nas caixas de texto. Esta tabela explica como caracteres especiais podem lhe ajudar um desenho ou um grupo de desenho. Neste exemplo, voc entra com a informao na caixa Nome de Desenho na pgina de propriedades Geral.
Se voc entrar: ANT B* *T *Z* T???? Encontra os desenhos:

Exemplo:

nomeado ANT Ant Comeando com a letra B Terminando com a letra T Com a letra Z Com cinco letras e comeando com a letra T B, Bat, Beetle, Baseball T, Cat, Kit, Street Z, Zebra, Zoo, Zigzag Truck, Trees, Trunk

Neste exemplo, voc entra com a informao para a Altura em Dimenses do Desenho na pgina de propriedades.

418

CAPTULO 19 Usando Librarian

Entre com a data em que o desenho foi criado e pela ltima vez acessado na rea de Datas do Desenho, tambm as dimenses, altura e resoluo.
Se voc entrar: 28 Encontra os desenhos: Com uma altura exatada de 28 Com altura maior do que 30 Com uma altura menor que 20 Com uma altura entre 11 e 24 Com uma altura igual ou maior que 10

Exemplo: 28

>30

31, 32, 33, etc. 19, 18, 17, etc. 11, 12, 1324 10, 11, 12200

Abrindo um desenho de arte como imagem


Voc pode carregar um arquivo de arte no Tajima DG/ML by Pulse como um arquivo de imagem Bitmap ou JPEG.
Qualquer arte s pode ser aberta como um imagem ou um vetor, mas no pode ser aberto como ambos. O tipo de desenho de arte determina como voc o abre.

<20

>10<25

>=10

Eis os resultados de uma busca de >30 (pixels):

Para abrir um desenho de arte:


1 Busque um desenho. Maiores informaes em " Buscando desenhos de arte numa seo de Banco de Dados Librarian". Voc v a janela Ver Banco de dados.

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419

Para abrir um desenho de arte no Tajima DG/ML by Pulse:


1 Escolha ArquivoNovo para abrir uma nova janela de desenho. Maiores informaes em " Criando novos desenhos ". Voc v um nova janela de desenho. Escolha ImagemCarregar para carregar uma imagem. Voc v a caixa de dilogo Abrir Imagem. Clique Librarian.
O boto Librarian acionado na caixa de dilogo Abrir Imagem somente se voc estiver conectado a um banco de dados Librarian. Voc deve conectar para abrir o Banco de Dados Librarian se o boto Librarian no for mostrado na caixa de dilogo.

Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho de arte para ter acesso a esta arte. Voc ver um menu de atalho.

Voc v a caixa de dilogo LibrarianCarregar aparecer.

Voc abre uma arte com um duplo clique no boto direito do mouse em qualquer desenho.

Escolha Carregar Arte com Imagem para carreg-la diretamente no Tajima DG/ML by Pulse. O desenho de arte carregado diretamente na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse como uma imagem de fundo.

Escolha uma das seguintes opes: Na caixa Nome do Desenho, entre o nome do desenho de arte.

420

CAPTULO 19 Usando Librarian

Na caixa Descrio, entre com a descrio do desenho de arte (opcional). Clique Abrir. Voc v o desenho de arte na rea de trabalho do desenho.

Abrindo uma arte como um arquivo vetor


Voc pode buscar um desenho de arte e carreg-lo no Tajima DG/ML by Pulse como um arquivo vetor.
Qualquer arte dada s poder ser aberta com uma imagem ou um vetor, mas no com ambos. O tipo de desenho de arte determina como voc o abre.

Na janela Ver Banco de Dados, Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho de arte Voc ver um menu de atalho.

Para abrir um desenho de arte:


1 Busque um desenho. Maiores informaes em " Buscando desenhos de arte na seo de Banco de Dados do Librarian. Voc v a janela Ver Banco de dados.

Voc pode dar um duplo clique no desenho para abrir a arte.

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421

Escolha Carregar Arte como Contornos para impotar o desenho de arte para o Tajima DG/ML by Pulse do Librarian. Voc v a caixa de dilogo Carregar Arte aparecer. Clique Abrir. Clique para posicionar a arte na rea de trabalho do desenho. Sempre que voc clica, voc coloca outra cpia na arte. Clique com o boto direito do mouse para interromper a operao. Voc v os desenhos de arte na rea de trabalho do desenho. A arte ser importada para o Tajima DG/ML by Pulse como um contorno. Para aplicar tipos de pontos a desenhos de arte, faa o seguinte: Selecione Visualizar Seqncia e selecione uma disponvel. Voc ver a caixa de dilogo Visualizar Seqncia. Na caixa de dilogo Seqncia, selecioe a arte que voc quer mudar. Os desenhos de arte importados com contornos so chamados Segmento de Arte. Pressione = em seu teclado e selecione o tipo de ponto que voc quer aplicar em sua arte Voc v o desenho de arte alterado de acordo.

Para abrir um desenho de arte no Tajima DG/ML by Pulse:


1 Escolha ArquivoNovo para abrir uma janela de desenho. Maiores informaes em " Criando novos desenhos ". Voc ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramenta arte ou gaveta arte da caixa de ferramenta, clique na ferramenta Importar Arte . Voc v a caixa de dilogo Carregar Arte aparecer. 3 Clique Librarian.
O boto Librarian acionado na caixa de dilogo Carregar arte apenas se voc estiver conectado a um Banco de Dados Librarian. Voc deve se concectar e abrir o Banco de Dados Librarian. Por favor conecte a um Banco de Dados Librarian se o boto Librarian no for mostrado na caixa de dilogo.

4 5

Voc v a caixa de dilogo LibrarianCarregar aparecer.

Escolha uma das seguintes opes:

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CAPTULO 19 Usando Librarian

Na caixa Nome do Desenho, entre o nome do desenho de arte. Na caixa Descrio, entre com a descrio do desenho de arte. ( opcional) Clique Abrir. Clique boto esquerdo e o desenho de arte aparece na rea de trabalho do desenho. Sempre que voc clicar, outra cpia da arte aparece. Clique com o boto direito do mouse para parar de importar. Voc v os desenhos de arte na rea de trabalho do desenho. A arte ser importada para o Tajima DG/ML by Pulse como um contorno. Para aplicar tipos de ponto a desenhos de arte, faa o seguinte: Selecione Visualizar Sequncia e selecione uma disponvel. Voc ver a caixa de dilogo Visualizar Sequncia. Na caixa de dilogo Seqncia, selecioe a arte que voc quer mudar. Os desenhos de arte importados com contornos so chamados Segmento de Arte. Pressione = em seu teclado e selecione o tipo de ponto que voc quer aplicar em sua arte Voc v o desenho de arte alterado de acordo.

Exportando um desenho de arte


Voc pode exportar um desenho de arte para o seu disco rgido pela janela Ver Banco de Dados.

5 6

Para exportar arte para o disco rgido:


1 2 Procure o desenho de arte. Na janela Ver Banco de Dados, Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho de arte. Voc ver um menu de atalho. Escolha SadaExportar para a arte em disco do menu. Voc ver a seguinte caixa de dilogo.

4 5 6

Em Salvar indique o local para onde voc quer exportar seu arquivo. Na caixa de dilogo Nome do arquivo, entre com o nome do arquivo. Clique Salvar.

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Enviando desenhos de Arte por e-mail


O Tajima DG/ML by Pulse agora lhe permite enviar arte armazenada no Banco de Dados Librarian para outros via e-mail. Antes de voc poder usar o correio eletrnico no Librarian, voc precisa configurar os ajustes de e-mail. A fim de usar a funo de e-mail no Librarian, seu computador deve estar conectado Internet.

Para enviar arte via e-mail:


1 2 Busque a arte que voc quer enviar. Pressione Ctrl em seu teclado e clique nos cones da arte que voc quer enviar. Voc tambm pode manter SHIFT e clicar no ltimo cone de desenho numa fila de vrios cones. Clique com o boto direito do mouse em uma arte selecionada. Voc ver um menu de atalho. Escolha SadaE-mail do menu. Voc ver a pgina de propriedades Librarian E-mail. Na caixa De, voc ver os endereos que voc entrou na caixa de Ajustes do Librarian. Na caixa Para, entre os endereos de email da pessoa que voc quer mandar os arquivos de arte. Na caixa Assunto, entre com um assunto para o e-mail. Na caixa principal, entre com a mensagem. Na rea Dados da Arte, selecione o tipo de desenho de arte que voc quer enviar: imagens ou vetores. Os desenhos de arte que voc selecionou aparecem na caixa Anexos.

Para configurar seus ajustes de correio eletrnico:


5
Voce dever contactar o seu administrador de rede para a correta configuraao do e-mail.

6 1 Escolha Librarian Configurao Librarian. Voc ver a caixa de dilogo Ajustes Librarian. Em Ajustes de E-mail faa o seguinte: Na caixa de Servidor SMTP, entre com o nome do servidor. Na caixa de endereo eletrnico, entre com seu endereo eletrnico. Clique Aplicar. Clique OK. Voc agora est pronto para enviar desenhos do Librarian para outros via email.

7 8 9

3 4

10 Clique Enviar. Seu e-mail enviado.

Carregamento em massa de arte dos diretrios


O comando carregar em massa permite carregar todas os artes de vrios meios de armazenamento, como discos rgidos, CDROM ou disquetes no Banco de Dados

424

CAPTULO 19 Usando Librarian

Librarian. Tipicamente, quando voc carrega desenho para um Banco de Dados usando Carregar em Massa, voc escolhe um mtodo de mapeamento para criar automaticamente ligaes aos Grupos ABC. uma boa idia pensar em sua estratgia de agrupamento antes de usar este comando. Maiores informaes em " Estratgias de Agrupamento". Para criar Grupos ABC , ver "Adicionando um novo Grupo A ", "Adicionando um novo Grupo B ", e "Adicionando um novo Grupo C". Mapear associa um diretrio ou conjunto de diretrios com os Grupos ABC no Banco de Dados. Uma vez que o mapeamento foi definido para um conjunto de diretrios, os desenhos sero ligados aos grupos ABC associados quando voc usar o comando Carregar em Massa. Existem trs opes de mapeamento: Criar um novo mapeamento para um srie de diretrios. Use um mapeamento previamente definido para uma srie de diretrios. Use os nomes dos diretrios para que um novo Grupo A seja automaticamente criado e nomeado baseados no nome do ltimo sub-diretrio no nome do caminho. Se o Grupo A que combina com o nome do ltimo sub-diretrio j existir, o desenho ser simplesmente ligado a este Grupo A correspondente.

rede. No fim do dia, o administrador de Banco de Dados carrega em massa os desenhos para o Banco de Dados de desenho. O administrador usa um mapeamento previamente definido e rejeita arquivos duplicadas. Como resultado, todos os novos desenhos so ligados aos corretos Grupos ABC, baseados no nome de mapeamento salvo. O mapeamento previamente definido economiza tempo porque o administrador no tem que criar links para os Grupos ABC sempre que ele carrega desenhos em massa dos mesmo diretrios para o Banco de Dados.

Para carregar em massa desenhos dos diretrios:


1 Escolha Librarian, e depois Carregar em Massa. Voc v a janela Escolher Dispositivo/ Diretrios para Carregar em Massa.

Suponha que uma pessoa, um administrador de Banco de Dados Librarian, seja responsvel por carregar em massa desenhos todos os dias. Vinte diferentes designers criaram e armazenam desenhos a um nico diretrio em seus computadores em

Em tipos de Arquivo, selecione um ou mais dos seguintes tipos de arquivo que voc planeja carregar:

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425

Arquivos de Imagem (BMP, JPG, TIFF, ICO, PCX, etc.) Arquivos de Vector (AI, EPS, CDR, DXF, EMF, etc.) Para ter todos os desenhos de arte nos subdiretrios guardados quando se carrega em massa, selecione Incluir subdiretrios. No guarde arte com nomes duplicados quando carregar desenhos em massa, selecione rejeitar duplicar nomes. Clique adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. Abra o diretrio que voc quer adicionar. Selecione a arte que voc quer. Clique Abrir. Voc v o diretrio na lista de Diretrios selecionados. 11 Escolha uma das seguintes opes: Se voc precisa criar um novo mapeamento para os diretrios selecionados, selecione Criar um Novo Mapeamento e entre com um nome para o novo mapeamento. Clique Prximo. V para o passo 12. Se voc quiser usar um mapeamento previamente salvo para os diretrios selecionados, selecione Usar Mapeamento Previamente Definido. Em seguida, selecione o nome do mapeamento da lista. Clique Prximo. V para o passo 16. Se voc quiser nomear os Grupos A para igualar ao diretrio de desenho, selecione Usar Nomes do Diretrio. O nome do Grupo A ser o mesmo

5 6 7 8

Repita os passos 3 a 6 at que todos os diretrios que voc quer carregar em massa apaream na lista Diretrios Selecionados. 10 Clique continuar. Voc v um janela Tipo de Mapeamento.

426

CAPTULO 19 Usando Librarian

que o do ltimo sub-diretrio. Clique em prximo. V para o passo 16. 12 Na janela Mapear Diretrios para Grupos, selecione um diretrio da lista. Se o diretrio estiver ligado ao Grupo A, voc v o nome na caixa Nome do Grupo ABC. 13 Para criar ou mudar uma ligao, clique em Criar Ligao. Voc v a caixa de dilogo ABC. 14 Escolha o grupo no qual voc quer mapear o diretrio selecionado. 15 Clique OK. 16 Repita os passos 19 a 13 para outros diretrios que voc queira mapear. 17 Para salvar o nome do mapeamento (e as ligaes ABC associadas a este conjunto de diretrios), clique Salvar Mapeamento. A prxima vez que voc carregar desenhos em massa, voc v o nome de mapeamento na lista definida previamente. 18 Clique Finalizar. 3 Clique nas pginas de propriedades apropriadas e modifique as informaes que voc deseja.

Modificando Propriedades de Desenho


Voc pode ver as propriedades de um desenho de arte abrindo as pginas Propriedades de Desenho.

Para ver as pginas Propriedades de Desenho arte:


1 2 Busque um desenho de arte Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho de arte e escolha Propriedades do menu. Voc v a caixa de dilogo Propriedades.

CAPTULO 20

Usando Data Collection


O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite coletar e ver os dados que so enviados para as mquinas de bordado Tajima mais novas. Depois de instalar Tajima DG/ML by Pulse, voc precisa configurar o software para Coletar de Dados. Voc tambm pode usar os botes de Razes disponveis, como tambm visualizar e salvar os sumrios coletados. Neste captulo: Aprender a configurar o Data Collection (Coletar dados). Viasualizar o Status da mquina em tem real. Usar as botes que indicam as Razes de ocorrncia da mquina apresentado no relatrio. Visualizar e salvar o resumo dos dados.

428

CAPTULO 20 Usando Data Collection

Configurando o software para Data Collection (Coletar Dados)


Depois de instalar o Tajima DG/ML by Pulse voc precisa configurar o software para o Data Collection ( Coletar Dados). 5

Se voc tiver um banco de dados e computadores de mltiplo com Coleo de Dados, o nmero 0 mudar no Controlador campo de ID.

Para configurar o software:


1 Para abrir o software, escolha Inicair ProgramasTajimaDGML by Pulse Tajima DGML by Pulse. Para ativar o data collection, selecione FerramentasConfiguraoPassport Data Collection. Voc ver a caixa de dilogo do Data Collection.

6 7 8

Para editar os campos de Localizaco, clique procurar e indique o local onde voc quer que seus dados sejam armazenados. A localizao padro database is C:/ Program Files/Tajima/DGML by Pulse/ Express/*.* Selecione Data Collection ligado, se ainda no estiver. Deselecione Modo Silencioso, se ainda no estiver. Click OK.

Visualizando o status da mquina de bordado


Voc pode ver informao de mquina de bordado em Tempo Real ou pode coletar os dados. Antes de ver informao de mquina de bordado, sua mquina deve estar configurada para enviar dados a seu software.

No campo Controller ID, entre com o nmero 0, se ainda no estiver selecionado. Na caixa Activity Timeout , especifique o nmero de segundos que a mquina poder ficar inativa antes de ativar um evento.

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Recebendo dados de sua mquina de bordado


Para receber dados de sua mquina de bordado:
1 Certifique que sua mquina de bordado esteja configurada com a opo Network ligada para que haja a troca de informaes de dois-modo da mquina para o software e vice-versa.
O que voc seleciona depende do modelo Tajima DG/ML by Pulse que voc tem. Os passos seguintes ajudaro voc a habilitar a funo network. Confira o documentao de sua mquina de bordado para configurar a mquina na rede.

Selecione formatoTajima e pressione SET duas vezes. Quando voc v M: - o " - " indica que o desenho est carregando. 10 Volte para Tajima DG/ML by Pulse. 11 Escolha ArquivoEstado de mquina. Voc v a caixa de dilogo selecionar Mquina. 12 Selecione a mquina cujo estatus voc quer ver e clique OK. Voc ver a caixa dilogo Passport Data Collection aparecer. 13 Se a coleta de dados estiver habilitada, entre com o nmero do operador e clique OK. Voc ver outra caixa dilogo Passport Data Collection aparecer.

2 3 4 5

6 7 8

Aperte F4 no Tajima controle painel. NW exibido. Vire o dial e fixe na posio "0" para habilitar a conexo de rede. Abra um desenho de ponto no Tajima DG/ ML by Pulse. Para produo na mquina, escolha ArquivoSada a mquina. Para mais informao veja " Exportanto um desenho para uma mquina de bordado ou disco". Selecione sua mquina de bordado da lista e clique Enviar. Volte para o painel de controle de sua mquina. Aperte a funo A no painel at que o nmero 4 seja exibido.
Estas instrues so para mquinas de bordado conectadas a portas seriais. Se sua mquina de bordado estiver conectada a uma porta paralela, veja " o Guia Iniciando " para mais informaes.

A caixa de dilogo lhe d informao sobre as razes que causaram uma

430

CAPTULO 20 Usando Data Collection

parada de mquina, bem como o estatus da mquina (se esta trabalhando ou no), o nmero do operador, a velocidade da mquina e o ponto atual. Se ocorre uma parada e possvel entender facilmente o motivo e corrigir o problema. A caixa de dialgo Passport Data Collection apresenta tambm o desenho que est sendo bordado, como as cores que ainda no foram feitas na cor cinza, indicando assim o caminho que a mquina esta seguindo, conforme a criaao do mesmo. Para formato DST uma paleta de cores pado usada. 14 Feche a janela quando voc estiver satisfeito com a mquina e estatus de desenho.

Na caixa de dilogo do Passport Data Collection informaes tais como o estatus da mquina, velocidade da mquina, agulha atual que a mquina est usando e o ponto atual so apresentadas. Alm do que possvel indentificar o motivo de uma parada de mquina se ocorrer. As cores que ainda no foram bordados so apresentadas na cor cinza indicando o trajeto da mquina.

Para visualizar o status atual de suas mquinas de bordado:


1 Escolha ArquivoEstado de mquina. A caixa de dilogo Selecionar Mquinas aparece.

Visualizando o Status da Mquina de Bordado


Status de mquina uma caracterstica especialmente desenvolvida para mquinas de bordado mais novas da Tajima. Esta funo possibilita a visualizao na tela do que est acontecendo na mquina. Voc pode a qualquer momento saber o estatus da mquina, se a mesma esta trabalhando ou no e etc... Porm, para ter a visualizao necesario clicar em associar e escolher o desenho que est sendo bordado.
Quando voc seleciona o fabricante e modelo de sua mquina de bordado para configurar o software, certifique-se de selecionar a opco serial correta no Tajima DG/ML by Pulse. A porta de conexo deve ser configurada para Estado(status) de Mquina.

Selecione a mquina instalada que voc quer ver no status e clique OK. Voc ver a caixa de dilogo.

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Na caixa Operador # , entre com o nmero do operador.Evitar este dilogo, entre em qualquer nmero de 3 dgitos. Quando mais de um operador trabalha com a mquina, voc pode dar nmeros de operador diferentes para cada um deles. Esta informao usada no relatrio de eficincia por operador.

4 5

Os relatorios de operadores podem ser vistos separadamente.

Voc ver a caixa de dilogo Passport Data Collection aparecer.

Clique em Razes para ver os botes direita. Para ver a mquina costurando, clique no boto Mudar desenho e escolha o desenho que est sendo bordado na mquina. Ele ser apresentado na caixa de dilogo principal do Passport Data Collection.

Usando os botes "Razes"


Quando voc aperta o botes de Razo, a tela ampliar revelando vrios botes adicionais. Estes botes so usados para relatrios de informao que no so coletados automaticamente pela mquina de bordado. Estas razes so armazenadas no banco de dados e voc pode exibir os relatrios usando nosso software avanado

432

CAPTULO 20 Usando Data Collection

para gerao destes relatrios (disponvel separadamente). A tabela abaixo explica o significados de cada boto.
Boto O que significa Quebra de linha (detecta automtic o) Troca ou caregand o bastidore s Parada para caf Boto O que significa Troca de cones linhas

Boto

O que significa Razes mltiplas (Pression eo primeiro boto de Razes, e tambem F1 em seu teclado e ento aperta o prximo boto de razos) Outras razes Nmero da barra de agulha Manuten o

Boto

O que significa No usado

Retrocess o ou avano de pontos Troca de turno

Nmero de cabea Nmero de cabeas ativas Carregan do desenho Nota: Este boto no envia um desenho de fato mquina de bordado; s usado para relatrios.

Quebra de agulha

Troca da bobina

Coloca o de aplique

Linha desfiada

Indicar a posio

Bon/ Plano troca da configura o

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433

Boto

O que significa

Boto

O que significa

2 3

Troca de bordado

Na rea de Tipo de Relatrio, selecione o tipo de informao que voc quer ver. Na rea de Datas, informe a data inicial e final para o resumo que voc quer ver.
Se voc no informar o prazo inical e final, to do o perido ser exibido.

Visualizando os dados do sumrio


Voc pode visualizar os dados do sumrio que foram coletados.

Se voc no informar o prazo inical e final, todo o perido ser exibido. Voc pode ver um relatrio de atividades ou um resumo dos dados. O banco de dados ativo armazena cada evento recebido da mquina. O relatrio sumrio apresenta o nmero de cabeas, o total de tempo trabalhado, tempo corrente total, o tempo em que a mquina ficou parada, eficincia da produo, nmero total de pontos, a velocidade de mquina efetiva e atual, nmero total de pontos e o nmero total de peas. 4 Clique visualizar. Voc ver seu relatrio se aparecer.

Para visualizar o sumrio


1 Escolha FerramentasVisualizar Relatrios. Voc ver a caixa de dilogo do relatrio aparecer

434

CAPTULO 20 Usando Data Collection

Entendendo os dados do sumrio


Para entender os dados do sumrio, voce dever conhecer o significado de cada coluna do relatrio.
Cabealho da Coluna Mquina Caixa Razes

Cabealho da Coluna Data Tempo Data Final Horrio Final

O que significa A data inicial da atividade. O tempo da atividade. A data final da atividade. O tempo final da atividade. Nome do desenho. Nmero de pontos. Nmero total de pontos. Nmero do operador. Indica a cabea que causou a parada.

O que significa Nome da mquina. Esta opo esta ignorada. Esta lista apresenta o cdigo de cada razo, cada cdigo indica uma razo especfica e o motivo de sua ocorrncia. 0 = Caixa trabalhando 1 = Nenhuma Razo 2 = Quebra de linha 3 = Quebra de agulha 4 = Troca de desenho 5 = Troca de agulha 6 = Troca de bobina 7 = Carregar bastidores 8 = Posicionar aplique 9 = Retroceder ou avanar pontos 10 = Posicionamento 11 = Manuteno 12 = Parado pelo Operador 13 = Troca de turno 14 = Bones para bordado plano 15 = Linha desfiando 16 to 27 = Sem uso -1 = Todas as razes 90 = Sem data 29 = Passport desligado 31 = Fim de bordado 32 = Fim devido cancelamento do bordado

Desenho Pontos Total Operador Cabea

Salvando o sumrio dos dados


Voc pode salvar os dados coletados da mquina em uma planilha de dados.

Para salvar o sumrio:


Na janela de sumrio, escolha Arquivo Salvar. Voc pode salvar a informao como uma tabela delimitada, ou vrgula como delimitador do arquivo de texto.

APNDICE A

Teclas de Atalhos e Comandos


O Apndice A prov uma lista de teclas de atalhos e comandos que torna mais fcil trabalhar com desenhos no Tajima DG/ML by Pulse. Neste apndice: Aprenda as vrias teclas de atalhos para Tajima DG/ML by Pulse. Aprenda a usar os comandos de teclado que s podem ser acessados atravs do teclado.

436

APNDICE A Teclas de Atalhos e Comandos

Teclas de atalhos
Ao Tecla(s)

Ao Ir para o incio do desenho Mover 1 para trs Mover 1 para frente Menu de atalho

Tecla(s) Shift+Home Shift+PgUp Shift+PgDn Ctrl+E

Menu Arquivo Salvar Propriedades do Desenho Sair Menu Edio Desfazer Refazer Seleciona tudo Cortar para clipboard Copiar para clipboard Colar do clipboard Inserir antes Inserir Depois Deletar Ferramentas de Edio Selecionar (contornos) Selecionar Pontos Selecionar Ns Adicionar ngulo de linhas Cortar Arte Reseqenciar Ir para o final do desenho Shift+End S M N D E Ctrl+Z e Alt+Barra de espao Ctrl+Y Ctrl+A Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V Ins Ctrl+Ins Del Ctrl+S Shift+E Alt+F4

Ferramentas de criao Coluna Avanada Coluna Manual Salta ponto Manual F12 Ctrl+F7 F5 Selecione a ferramenta Manual. Clique enquanto pressiona o Ctrl no teclado. F6 Ctrl+F5 Shift+F6 F11 F7 Ctrl+F9 Shift+F7 Shift+F10 Ctrl+F10 Shift+F9

Pesponto Duplo (estilo de pesponto) Triplo (estilo de pesponto) Preenchimento Complexo Steil Caminho Satin Corte de Aplique Linha Esculpida Regio Esculpida Smbolo Menu Visualizao Zoom Tamanho Real Mostrar tudo Medir

Z 1 W Ctrl+M

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437

Ao Visualizar por cor

Tecla(s) V (Presione a barra de espao para mover para a prxima cor do desenho). 3 Shift+3

Ao Mostrar Pontos Mostrar pontos fora do limite Desfazer seleo dos segmentos Pontos no modo contorno Mostrar Bordado X Regenerar tudo Regenerar grupo ativo P Ctrl+P Shift+S

Tecla(s)

Mostrar Pontos em 3D Colar grade Menu Imagem Ocultar

I (Pressione I novamente para restaurar a imagem). L (Presione L novamente para restaurar a imagem original).

Shift+G G (Dependendo da configurao escolhida pelo usurio, voc pode clicar com o boto direito fora do segmento para gerar pontos. Para mais informao, veja " Configurao de gerao de pontos". Ctrl+A

Clarear

Menu Janela janelas em Cascatas Janela em Mosaico Atualizar janela Menu Ajuda Contedo Estilos Normal Ctrl+0 (zero) F1 Shift+F5 Shift+F4 Shift+W Selecionar todos os segmentos Barra de Navegao em Modo Contornos Ir para o incio

Ctrl+Home

Ir para o grupo anterior Ctrl+ Voltar Adiantar Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+End

Edio de desenho em modo contorno Atalho para o Menu em contornos Atalho para Propriedades Mostrar Contras Ctrl+E Alt+Enter Ctrl+B

Ir para o grupo seguinte Ir para o final Atalhos no menu Comandos Duplicar

Ctrl+D

438

APNDICE A Teclas de Atalhos e Comandos

Ao Copiar avanado Mover avanado Redimensionar Rotacionar Espelhar Gerar Pontos (segmento corrente) Ctrl+W Ctrl+O Ctrl+R Ctrl+T Ctrl+F

Tecla(s)

Ao Ir para prxima troca de cor Ir para o final Ctrl+

Tecla(s)

Ctrl+End

G (Dependendo da configurao escolhida pelo usurio, voc pode clicar com o boto direito fora do segmento para gerar outros pontos. Para mais informaes, veja "Configurao de Gerao de Pontos"

Comandos do teclado
Os seguintes comandos do teclado no correspondem aos menus ou ferramentas. O nico modo de acess-los atravs do teclado.
Ao Tecla(s)

Edio de Desenho em Modo Ponto Atalho para Menu Pontos Mostra pontos fora dos limites Desfazer seleo do segmento ativo Barra de Navegao Modo Pontos Ir para o incio Ir para prxima troca de cor Voltar Retroceder pontos destacados Selecionar (destacar) Avanar pontos destacados Adiantar Ctrl+Home Ctrl+ Ctrl+ Shift+ Shift+Enter Shift+ Ctrl+ Ctrl+E Ctrl+P Shift+S

Desenho na rea de trabalho Altera para uma janela deferente Toque na barra de espao para alterar entre Seleco (contornos) e Seleo de Pontos (Uma delas deve estar habilitada). Toque na barra de espao para alternar entre Pesponto e a ferramenta de criao usada anteriormente (Pesponto ou outra ferramenta de criao deve estar habilitada). Movimentar a rea do desenho (Pan) Use as setas ( ) tambm (Home, End, PgUp PgDn) Barra de espao Ctrl+Tab Barra de espao

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439

Ao Destacar a localizao do cursor do mouse (localizador) Adicionar linhas de guia Mover linhas de guia Shift+F

Tecla(s)

Ao Definir Ponto de entrada/Sada do segmento. Fechar segmento Movimento preciso do pontos Exibe as propriedade do segmento de contorno selecionado. Bezier avanado modo entrada Modo reto

Tecla(s) Til (~) ou ponto e vrgula (;) H Selecione o ponto de vrtice e use Alt + teclas ( ) Clique duas vezes no segmento de contorno.

Ctrl+J Ctrl+Shift (pressione e segure o Ctrl / Shift e mova a linha de guia com o mouse) Pressione a tecla (+) para aproximar o zoom. Pressione a tecla (+) para afastar o zoom. Barra de espao

Aumentar o zoom usando uma ferramenta de criao Diminuir o zoom usando uma ferramenta de criao Retorna ao ponto ou no feito anteriormente Edio Aumenta a rea de preciso para seleo do ponto. Esta funo ajuda muito quando tem problema para selecionar um ponto especfico com o zoom afastado. Apagar mltiplos pontos ao usar o Modo de Pontos. Quando voc usa qualquer ferramenta de criao, voc pode forar a linha a estar em um ngulo. O Shift fora o prximo ponto a ficar num ngulo de 0 a 90 graus com incremente de 15 graus.

Clique boto esquerdo Clique boto esquerdo e arraste o mouse. Ctrl

Modo Curva Modo Bezier Mesclagem Mesclando um arquivo de desenho, pressione Ctrl (antes de posicionar o desenho masclado) para inserir uma troca de cor.

Segure o Shift

Pressione Ctrl

Barra de espao

Pressione Shift enquanto cria o segmento

440

APNDICE A Teclas de Atalhos e Comandos

APNDICE B

Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse


O Tajima DG/ML by Pulse oferece aos usurios vrias funes especiais. Neste apndice: Conhecer as opes disponveis no Tajima DG/ML by Pulse. Aprender a aplicar Lantejoula (sequin) em seus desenhos. Aprender como criar e editar desenhos para mquinas de bordar Saurer/Schiffli.

442

APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

Opcionais para o Tajima DG/ML by Pulse


Sequin (Lantejoula): A ferramenta Lantejoula permite criar desenhos para mquinas de bordado com dispositivos de Lantejoula (Sequin). Estas mquinas de bordado so projetadas especialmente com o dispositivo para costurar lantejoula (sequin) em artigos de vesturio. Exige-se uma srie especfica de saltos e pontos e de pontos normais para prender a lantejoula (sequin) corretamente na pea. A ferramenta de Lantejoula (Sequin) lhe permite digitalizar um segmento para lantejoula (Sequin) como voc digitalizaria um pesponto. O Tajima DG/ML by Pulse ir gerar automaticamente uma srie de comandos e pontos para a colocao precisa das Lantejoula (Sequin). A ferramenta de Lantejoula (Sequin) est disponvel na barra de ferramentas ou gaveta criao da caixa de Ferramenta. Suporte Saurer: O Tajima DG/ML by Pulse agora apia o formato para mquinas Saurer-Schiffli. Para importar estes formatos selecione Importar - De disco rgido ou CD-ROM, depois selecione Arquivos Saurer na lista de tipo. Para exportar este formato, abra um arquivo de desenho e selecione ArquivoSalvar como e selecione Saurer na lista

de tipo. Efeito Onda: O efeito de ondas pode ser aplicado em segmentos de Preenchimento Complexo. O preenchimento em ondas segue o contorno das curvas que voc define. Este tipo de ponto til para demonstrar movimento (por exemplo: de gua ou bandeiras tremulando) ou para criar efeitos decorativos.

O Efeito de onda uma opo da Artist Plus e usurios de Designer.

Fogos de Artifcio um efeito criado com ferramenta de pesponto. Voc pode selecionar um perfil de comprimento de ponto que definir o comprimento do pesponto automaticamente ao longo do segmento. Este efeito pode ser usado com um pesponto normal ou especial. Voc pode criar vrios efeitos decorativos

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443

com os pontos especiais ao usar esta funo.


O Efeito fogos de artifcio uma opo da Artist Plus e usurios de Designer.

Aplicando sequin (Lantejoulas)


Voc pode aplicar Lantejoula (Sequin) em seus desenhos usando a ferramenta de Lantejoula , disponvel na barra de ferramentas de criao. As mquinas de bordado que costuram Lantejoula (Sequin) so projetadas com cabeotes especiais. Estes dispositivos na mquina exige uma srie especfica de saltos e pontos e de pontos normais para prender a lantejoula (sequin) corretamente na pea.
Voc pode comprar a Ferramenta de Lantejoula (Sequin) como uma opo para ilustrar, Artist Plus, Designer e Maestro.

Chenille: Use as ferramentas de Chenille para criar monograma de TrueType e digitalizar desenhos de Chenille. Chenille um tipo sem igual de bordado comumente usado para monogramas em jaquetas de time de jogos esportivos. Voc pode selecionar uma fonte de TrueType, entrar no texto e criar monograma em Chenille. Para criar um bordado em chenille existe uma sriede ferramentas como Chenille Entrelaado, Chenille Espiral, Chenille corrente e musgo. Usando estas ferramentas, voc pode criar bordado de Chenille sem igual.

Segmento de arte importado e convertido em segmento de lantejoula

444

APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

Para digitalizar lantejoula(sequin ):


1 2 Clique na ferramenta de lantejoula . Na lista de comandos para o incio e final faa o seguinte: Comando no incio: Selecione o comando que voc quer usar no incio do segmento que ativa o sequim. Todo salto gerado depois deste comando derrubar uma Lantejoula (Sequin). Algumas mquinas, como as das Tajima, usam o comando de Comutao (changeover) para trocar de bordado Lantejoula (Sequin). Comando Final: Selecione o comando que voc quer usar ao trmino do segmento que termina a ativao de Lantejoula (Sequin). Os Saltos no derrubaro Lantejoula (Sequin) aps este comando. 3 Clique na seta na faixa. Voc ver a pgina de propriedade do segmento. 4 Faa as alteraes em quaisquer dos parmetros a seguir: Tamanho: Entre com o tamanho da lantejoula, este dado depende do dispositivo usado na mquina de bordado.

Espaamento: Entre com o espaamento entre cada lantejoula. Use valor positivo para ter um espao entre elas e o valor negativo se quiser sobrep-las.

0.00 mm com lantejoula de 7.00 mm

-3.50 mm com lantejoula de 7.00 mm

Voc tambm poder acessar as propriedades principais para Lantejoula (Sequin) usando a faixa.

Estilo: Escolha um estilo que pode ser usado em sua mquina de bordado. A seguir os estilos mais usados: Tipo 1: Pode ser usado com ou sem deslocamento.

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445

Tipo 13 e 14: Sem deslocamento. Tipo 4: Pode se deslocar metade do tamanho.

Tipo 5: Pode usar meio deslocamenteo ou sem nenhum deslocamento.

Tipo 6: Pode usar meio deslocamento ou sem nenhum deslocamento.

Tipo 9: Sem deslocamento.

Ajustar a linha: Este ajuste determina se pontos extras devem ser feitos para prender Lantejoula (Sequin) e como eles devem ser colocados na linha. Voc pode escolher uma das opes seguintes: Deslocamento: O software ajusta o espaamento entre a Lantejoula (Sequin), assim a ltima Lantejoula fica ajustada no fim da linha. Sequin: O software garante o espaamento entre a Lantejoula (Sequin) e assegura que o espaamento no mudar. Uma lantejoula extra adicionada para cobrir o ponto no fim da linha. Nenhum:O software garante o espaamento entre a Lantejoula (Sequin) e assegura que o espaamento no mudar. Nenhuma lantejoula ser adicionada para cobrir o ponto no fim da linha.

Tipo 11 e 12: Sem deslocamento.

Contagem: Calcula o nmero de lantejoulas usadas no segmento. Cor da lantejoula: permite atribuir uma cor para a lantejoula na tela.

446

APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

Ponto de arremate no incio: Adiciona ponto de arremate no incio do segmento.

Ponto de arremate no final: Adiciona ponto de arremate no final do segmento.

5 6 7

usar o ajuste Colocar Pesponto. Use este ajuste para controlar o comprimento de ponto na costura. Colocar Pesponto: Selecione como voc quer colocar o pesponto nos cantos (parar pesponto). Use este ajuste para controlar como o pesponto deve atuar nos cantos. Clique OK. Desenhe o segmento. Clique boto direito para completar o segmento.

Forar o ponto superior: Assegura que os salta pontos ocorra de norte para sul. Algumas mquinas fazem o salta pontos ter um movimento de Y positivo que significa que o salto vai de norte (topo) para sul (fundo). Distncia do n: Entre com um valor para o comprimento do ponto de salto. Para colocar uma Lantejoula (Sequin), precisa-se s vezes colocar um ponto de penetrao extra para permitir o ponto de salto, especialmente quando Forar ponto superior selecionado. Este ajuste assegura que a penetrao do ponto seja colocado distncia do n especificado (preferivelmente 1/3 a 2/ 3 do raio da Lantejoula (Sequin)). Ento, a Lantejoula (Sequin) cobrir a linha do ponto de modo que ningum poder ve-la. Comprimento do ponto: Entre com o comprimento do ponto para o pesponto. Se no houver nenhum modo para colocar uma Lantejoula (Sequin) no canto, causando muita sobreposio no desenho, voc pode

Convertendo comandos de mquina de bordado para Saurer/Schiffli


Voc pode adicionar comandos e parmetros que so especfico nas mquinas Saurer, editando o arquivo de desenho.

Para converter comandos:


A gravao em formato de arquivo Saurer opcional para os niveis de criao do Tajima DG/ML by Pulse.

1 2

Abra um arquivo de desenho. Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Seleo de Pontos . Selecione qualquer ponto no desenho que tenha um comando de Parada, troca de cor, devagar ou perfurar ligado. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha parmetros Saurer no menu. Voc ver os Parmetros Saurer. Esta

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caixa de dilogo contm comandos e parmetros que so especfico s mquinas de bordado Saurer. Escolha os comandos Saurer que voc desejar. O quadro abaixo mostra os comandos Saurer disponveis para a mquina de bordado.

centenas de agulhas. Estas mquinas so usadas para produzir volumes grandes de bordados, bem como Patches, comumente usados em grande escala. As agulhas destas mquinas atingem a largura inteira do tecido. Em vez de mover o tecido, uma srie de agulhas so ativadas, de acordo com a ajuste dos pontos no tecido.
A gravao em formato de arquivo Saurer opcional para os niveis de criao do Tajima DG/ML by Pulse.

Comandos Mquina Bordado Parada

Comandos Mquina Saurer Parada Contador de parada Vazado simples ponto inicial vazado duplo ponto inicial Vazado ponto final Suspenso Linha % Linha (0-255%) Velocidade de produo. Velocidade de produo % (0-100%) Borer tipo (BOR, STU) Tamanho Borer (pts.) Agulha Padro Movimento (-128, 127)

Lento

Voc pode usar as mesmas ferramentas de digitalizao que usaria para criar um desenho para uma mquina de bordado standard. Porm, h vrios comandos que so especficos s mquinas Saurer. A mquina Saurer requer alguns comandos especiais. Ento deve convert-los como Parada, Mudana de cor, Reduzir a velocidade ou Perfurador ligado(borer) em modo manual.

Perfurador ligado (Borer) Troca de cor

Editando padres Saurer


Ao trabalhar em uma janela de desenho, voc pode definir qual padro usar em cada desenho que ser usado em uma mquina Saurer. A caixa de dilogo Formato padro de agulha lhe permite ajustar os padres (tambm chamada concordncia) no tecido.

Digitalizando para mquinas Saurer/ Schiffli


Disponvel como opo no Tajima DG/ML by Pulse, voc pode criar desenhos para mquinas tipo Saurer/Schiffli. As mquinas Saurer/Schiffli so mquinas grandes com

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APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

Para editar agulha padro Saurer:


1 2 Escolha EditarAgulhas Saurer . Voce ver a caixa de dilogo de edio. Use as ferramentas para mudar e navegar nos padres de agulha.
Ferramentas O que faz Adiciona linhas para agulha padro Remove as linhas selecionadas do padro de agulhas Navega para a concordncia anterior Apresenta a concordncia atual Navega para a concordncia posterior

recomenda-se usar uma fonte grossa. Algumas fontes indicadas para Espiral so Batman Black, Arial, e Playbill.
Uma vez que as fontes de TrueType foram preparadas para impresso, o bordado pode parecer um pouco diferente devido as costuras.

Para criar monogramas de Chenille com fontes TrueType:


1 2 3 4 Selecione seu monograma de TrueType. Clique na seta na faixa. Voc ver a pgina de propriedades. Na lista de tipo de pontos, selecione Chenille entrelaado ou Chenille espiral. Clique OK. Voc ver seu segmento de monograma alterado de acordo.

Trabalhando com Chenille


Criando monograma de TrueType com Chenille
Voc pode criar monogramas de Chenille com fontes TrueType e ento pode adicionar o tipo de chenille a ser usado, como entrelaado ou espiral. As fontes TrueType usadas em Chenille so as mesmas do bordado convencional do Tajima DG/ML by Pulse, voc pode usar ngulo de Linha nos efeitos ponte. Geralmente, para uma melhor aparncia no Chenille,

Criando segmentos com Chenille entrelaado


A ferramenta Chenille Entrelaado cria um ponto de musgo cruz que parece uma grade diagonal. Porm, quando o ponto costurado, voc no percebe este padro. A ferramenta de Chenille Entrelaado cria caminhos usando curvas bezier. Todos os modos de entradas avanadas como Curva Lisa, mo livre, e Arco esto disponveis.
Para mais informaes sobre curvas Bezier, veja " Criando curvas bezier ".

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Na caixa Comprimento de Musgo, entre com o comprimento de ponto desejado. Na caixa Nmero de musgo, entre no nmero desejado. O padro um. Para criar um segmento Chenille entrelaado, proceda de uma das seguintes maneiras: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique no boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento. Clique no boto direito para completar o segmento. Para mudar as propriedades do Chenille Entrelaado, selecione o segmento e faa uma das seguintes aes: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado e faa as mudanas nas propriedades. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.

Para criar um segmento Chenille entrelaado:


1 Escolha ArquivoNovo para criar um novo desenho. Para maiores informaes veja "Criando um novo desenho". Na barra de ferramentas Chenille ou na gaveta Chenille da caixa de ferramentas, selecione Chenille Entrelaado Na faixa, modifique quaisquer dos seguintes ajustes: .

Na lista de comando no incio e final, faa sua configurao. Na caixa espaamento, entre com o espaamento que voc quer entre as linhas no segmento. Na caixa de Comprimento de Corrente, entre no comprimento de ponto que voc quer. Na caixa Nmero de correntes, entre no nmero de correntes que voc deseja. O padro uma.

Criando segmentos com Chenille Espiral


A ferramenta de Chenille Espiral , cria um ponto de musgo cruz que parece uma grade diagonal. A ferramenta de Chenille

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APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

Espiral cria um caminho usando curvas bezier.Todos os modos de entradas avanadas como Curva Lisa, mo livre, e Arco esto disponveis.
Para mais informaes sobre curvas Bezier, veja " Criando curvas bezier.

Na caixa densidade, entre com a densidade desejada para os pontos.


A densidade medida em quadrado. O padro 70 por centmetro quadrado.

Na caixa de Comprimento de Corrente, entre no comprimento de ponto que voc quer. Na caixa Nmero de correntes, entre no nmero de correntes que voc deseja. o padro uma. Na caixa Comprimento de Musgo, entre com comprimento de ponto desejado. Na caixa Nmero de musgo, entre no nmero desejado. O padro um. Para criar Chenille Espiral, faa um dos seguinte passos: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento.Clique boto direito para completar o segmento. Para mudar as propriedades do Chenille Espiral, selecione o segmento e faa uma das seguintes aes: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado e

Para criar Chenille espiral:


1 Escolha ArquivoNovo para criar um novo desenho. Para maiores informaes veja "Criando um novo desenho". Na barra de ferramentas Chenille ou na gaveta Chenille da caixa de ferramentas, selecione Chenille Espiral . Na faixa, modifique quaisquer dos seguintes ajustes: Na lista de comando no incio e final, selecione os que voc quer usar.

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faa as mudanas nas propriedades. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.

Para criar Caminho corrente:


1 Escolha ArquivoNovo para criar um novo desenho. Para maiores informaes veja "Criando um novo desenho". Na barra de ferramentas Chenille ou na gaveta Chenille da caixa de ferramentas, selecione Chenille Corrente . Na faixa, modifique quaisquer dos seguintes ajustes: Na lista de comando no incio e final, selecione os que voc quer usar. Na caixa de Comprimento de Corrente, entre no comprimento de ponto que voc quer. Na caixa Colocar pesponto, escolha Sim para colocar um ponto nos cantos menores do que o comprimento de ponto definido, se escolher No o sistema no gera este ponto. Para criar um segmento Chenille corrente faa um dos seguinte passos: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento. Para fazer as alteraes nas propriedades use uma das opes a seguir: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado.

Criando caminho com Chenille corrente


A ferramenta Chenille corrente cria um caminho Chenille corrente. A ferramenta de Chenille Corrente cria caminho usando curvas bezier e todos os modos de entrada avanada como Curva Lisa, mo livre, e Arco esto disponveis. O Ponto corrente similar ao pesponto em um bordado convencional.
Para mais informaes sobre curvas Bezier, veja " Criando curvas bezier ".

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APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

Duplo clique no segmento seleciona e altera as propriedades desejadas. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.

Criando um caminho Chenille musgo


A ferramenta Chenille musgo cria um segmento padro ou um efeito redemoinho. As curvas bezier e todos os modos avaandos para a criaao esto disponveis nessa ferramenta, tais como arco, mo livre, curvas bezier etc. Defina o comprimento de ponto e Chenille Musgo para gerar pontos musgo em um caminho.
Para mais informaes sobre curvas Bezier, veja " Criando curvas bezier ".

Caminho musgo redemoinho

Para criar um caminho musgo padro:


1 Escolha ArquivoNovo para criar um novo desenho. Para maiores informaes veja "Criando um novo desenho". Na barra de ferramentas Chenille ou na gaveta Chenille da caixa de ferramentas, selecione Chenille Musgo 3 Na faixa, selecione Padro . modifique

qualquer das seguintes opes: Na lista de comando no incio e final, selecione os que voc quer usar. Na caixa Comprimento de Musgo, entre com comprimento de ponto desejado. Na caixa Colocar pesponto, escolha Sim para colocar um ponto nos cantos menores do que o comprimento de
Caminho musgo padro

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ponto definido, se escolher No o sistema no gera este ponto. 4 Para criar um segmento Chenille musgo, faa um dos seguinte passos: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento. Para mudar as propriedades do Chenille musgo padro, faa uma das seguintes opes: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado. Duplo clique no segmento seleciona e altera as propriedades desejadas. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.

Na lista de comando no incio e final, selecione os que voc quer usar. Na caixa de Comprimento de Musgo, entre no comprimento de ponto que voc deseja. Na caixa de Raio de Caneta, entre no tamanho de ponto que voc deseja. O padro 40 pt. Selecione o tipo de redemoinho que voc quer. Na caixa compresso do redemoinho, entre com o percentual desejado. Para criar os pontos Chenille musgo em redemoinho, escolha uma das seguintes opes: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento. Para mudar as propriedades do Chenille musgo redemoinho, escolha uma das seguintes opes: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado. Duplo clique no segmento seleciona e altera as propriedades desejadas. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.

Para criar segmento Chenille musgo redemoinho:


1 Escolha ArquivoNovo para criar um novo desenho. Para maiores informaes veja "Criando um novo desenho". Na barra de ferramentas Chenille ou na gaveta Chenille da caixa de ferramentas, selecione Moss Walk 3 . modifique

Na faixa, selecione Padro

qualquer das seguintes opes:

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APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

Comprimento de ponto apropriado e tipos de linha


Os valores indicados no quadro so apenas referncias e precisam ser mudados de acordo com o pano e linha que voc estiver usando. Para encontrar o comprimento de ponto apropriado e o tamanho para a combinao no tecido e linha usados, recomendado que voc faa uma amostra em uma rea de 5 cm x 5 cm.

Ajustando o comprimento de ponto Corrente


Voc pode fixar e mudar o comprimento do ponto corrente. O comprimento do ponto determina a distncia entre penetraes de agulha. Se voc escolher um comprimento de ponto que muito longo, Tajima DG/ML by Pulse ignorar e manter o ajuste anterior.

Para ajustar o comprimento do ponto corrente:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em propriedade do Chenille. Na rea Corrente , faa o seguinte: Na caixa comprimento do ponto corrente, entre com o tamanho desejado. Clique OK.

Algodo 12/2 (440d/2)

L 242 (375d/2)

Rayon 450/2

Wooly Yarn

Rayon

Linha

3 4

5
Compr. ponto de cadeia 2.0 a 3.2 mm 3.0 a 4.8 mm 2.3 a 2.6 mm 2.3 x 2.3 mm aprox. 2.3 mm aprox. 2.1 mm 1.5 x 1.5 mm aprox. 2.0 mm aprox. 1.7 mm 1.8 x 1.8 mm 1.8 a 2.2 mm aprox . 1.6 mm 1.7 x 1.7 mm

Compr. 1.5 a ponto 1.7 de volta mm Tam. Grade 1.5 x 1.5 mm 1.7 x 1.7 mm

Fixando o nmero de corrente nas bordas


Nos segmentos de chenille entrelaado e espiral, voc pode escolher o nmero de pontos de corrente para delimitar o preechimento, como contorno. O nmero de Correntes determina quantas linhas adjacentes de cadeia ficaro ao redor das extremidades de segmento antes de colocar o musgo dentro da rea definida.

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Para ajustar o nmero de correntes:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em propriedades do Chenille. Na rea Corrente , faa o seguinte: Na caixa Nmero de correntes, entre com o nmero de costura desejada para o contorno. O padro uma. Clique OK.

Para ajustar o comprimento do ponto:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique propriedades do chenille. Na rea Musgo, faa o seguinte: Na caixa Compr. Ponto Musgo, entre com o comprimento desejado. Clique OK.

3 4

3 4

Ajustando o espaamento entre pontos correntes


Voc pode ajustar o espaamento entre cada elo da corrente.

Ajustando o nmero de Musgo nos segmentos


Voc pode agregar mais pontos musgo em um segmento de Chenille Corrente ou Chenille Espiral.

Para ajustar o espaamento:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em propriedade do Chenille. Na rea Corrente , faa o seguinte: Na caixa espaamento da corrente, entre com o valor desejado. Clique OK.

Para ajustar o nmero de musgo no segmento:


1 2 Selecione um segmento de Chenille Entrelaado ou Chenille Espiral. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voce ver a pgina de propriedades. Clique propriedade do Chenille. Na rea Musgo, faa o seguinte: Na caixa Nmero de Musgo, entre com o nmero de musgo que voc deseja. O padro dois. Clique OK.

3 4

3 4

Fixando o comprimento de ponto de Musgo


Voc pode definir o comprimento do ponto musgo

456

APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

Fixando o espaamento entre os pontos musgo no segmento


Voc pode ajustar o espaamento entre cada ponto musgo.

Para remover o cdigo de parada extra:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique propriedades do Chenille. Limpe a janela Inserir parada extra. Clique OK.

Para ajustar o espaamento:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique propriedade do Chenille. Na rea Musgo, faa o seguinte: Na caixa espaamento, entre com o espaamento desejado. Click OK.

3 4 5

3 4

Fixando o espaamento entre Corrente e Musgo nos segmentos


Voc pode ajustar o espaamento entre o final da corrente final e o ponto de Musgo externo.

Inserindo cdigo de parada extra para o Chenille


Quando o ajuste adicionar parada extra no Chenille selecionada, os arquivos contero um cdigo de parada depois de toda corrente ou musgo. O cdigo de parada permite ajustar a agulha e outros parmentros, a linha poder tambm ser aparada.

Para ajustar o espaamento entre Corrente e musgo redemoinho:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique em propriedades do Chenille. Na caixa espaamento musgo corrente, entre com o valor desejado de espaamento. Clique OK.

3 4

Para inserir cdigo de parada extra:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique propriedade do Chenille. Clique na janela Inserir parada extra. Um sinal de conferncia aparecer na janela quando o ajuste for ativado. Clique OK.

Fixando a densidade do Chenille Espiral nos segmentos


Ajuste a densidade ao trabalhar com Chenille espiral.

3 4

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

457

Para ajustar a densidade Chenille espiral no segmento:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique propriedade do Chenille. Na rea Espiral, faa o seguinte: Na caixa Densidade, entre com o espaamento desejado. A densidade medida em centmentro quadrado. O padro 70 por centmetro quadrado. Clique OK.

3 4

Ajustando o espaamento do Chenille entrelaado


A densidade do chenille entrelaado especificada em termos do espaamento entre linhas. Voc pode definir qual espaamento que deseja usar no segmento.

Para ajustar o espaamento da linha no Chenille entrelaado:


1 2 Selecione o segmento. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado. Voc ver a pgina de propriedades. Clique propriedades do Chenille. Na rea Entrelaado, faa o seguinte: Na caixa Espaamento da linha, entre com o valor desejado. Clique OK.

3 4

458

APNDICE B Opcionais do Tajima DG/ML by Pulse

APNDICE C

Obtendo Ajuda
O apndice C prov informaes que voc precisa sobre o Tajima DG/ML by Pulse. Neste apndice: Descubra como se tornar um usurio registrado. Aprenda sobre a documentao disponvel com Tajima DG/ ML by Pulse. Descubra como contatar o departamento de suporte ao software. Veja a seo de "soluo de problemas" para encontrar respostas e esclarecer suas dvidas.

460

APNDICE C Obtendo Ajuda

Fazendo o seu registro de usurio


Para ter acesso ao site de suporte ao cliente, voc precisa ter um navegador de Internet instalado.

4 5 6

Clique Registrar. Entre com as informaes necessrias no formulrio de registro. Clique Submit. A Pulse Microsystems processar o seu registro. Quando seu registro for aceito, voc receber um E-mail personalizado com seu Nome de Usurio e Senha de acesso.

Clientes registrados podem acessar a pgina de suporte ao cliente da Pulse Microsystems. Alguns dos benefcios incluem a habilidade para carregar a mais recente liberao de manuteno do Tajima DG/ML by Pulse e ter acesso a um extenso Banco de dados de Informaes.

Pare se registrar:
1 2 3 Inicie o Tajima DG/ML by Pulse. Selecione AjudaConectar com a Pulse. Voce ver a caixa de dilogo. Leia as informaes ante de continuar. Voce ver a pgina de E_Sevice da Pulse.

Documentao do Tajima DG/ML by Pulse


A documentao do Tajima DG/ML by Pulse lhe d uma variedade de modos para encontrar respostas a suas perguntas.

Usando o manual do Tajima DG/ ML by Pulse


Use Apndice C: Obtendo Ajuda, voc saber todos os modos disponveis para receber ajuda.

Ajuda On line
A ajuda on-line prov um modo rpido para ter acesso a informao conceitual e instrues passo por passo.

Ajuda on line sobre fontes


A ajuda online para fontes, contm informaes sobre nossas fontes de bordado. Uma amostra de cada fonte apresentada.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Ajuda on line sobre preenchimentos


A ajuda para preenchimento contm informaes sobre assuntos diversos e lista os pontos especiais e programados do Tajima DG/ML by Pulse. Uma amostra apresentada com os parmetros usados.

PulseList
Temos no momento uma verso inglsa, francsa e portuguesa de PulseList. Sero adicionados outros idiomas de acordo com a necessidade.

Base de informaes da Pulse Microsystems


Usurios registrados podem ter acesso a informaes teis no Banco de dados da Pulse. Voc encontrar dicas e solues para resolver problemas relacionadas na Lista de perguntas mais freqentes. A URL http://www.pulsesupport.com.

PulseList um frum de discuso baseado em E-mails. Os usurios da Pulse em todo o mundo e profissionais de bordado interessados podem acessar, trocar informaes e experincias. O Pulseliste conta com o apoio do departamento de suporte da Pulse e peritos de bordado. Com o Pulselist voc poder contar com pessoas experientes e que podem oferecer conselho em suas perguntas pessoais.

Leia_me (Readme)
O arquivo de Readme ( leia_me) contm as ltimas informaes que no puderam ser includas no documeno. Este documento pode ser lido antes ou durante a instalaco do software Tajima DG/ML by Pulse. Abra o Readme usando IniciarProgramas TajimaDGML by PulseReadme.

Participando do PulseList
Voc pode compartilhar idias, habilidades especiais, tcnicas e os mais recentes desenvolvimentos na indstria de bordado por E-mail. A Pulse lhe oferece "dicas " para ajud-lo a ter um entendimento melhor do software Pulse e obter o mximo de resultado do software.

Carto de Referncia Rpida


O Carto de Referncia Rpida (QRC) descreve todas as ferramentas e comandos disponvel com Maestro (o nvel de sistema mais alto). Dependendo do seu nvel de sistema, algumas ferramentas ou comandos no estaro diponveis em seu software.

Para se inscrever no PulseList:


1 2 3 Envie um E-mail para pulselist@pulsemicro.com. No assunto da mensagem apenas CADASTRAR. No corpo da mensagem deixe em branco. A Pulse enviar uma mensagem confirmando a sua inscrio no frum.

462

APNDICE C Obtendo Ajuda

Usando ajuda on line do Tajima DG/ ML by Pulse


A ajuda on line do Tajima DG/ML by Pulse um modo rpido para encontrar respostas a suas perguntas e ver instrues passo a passo. Uma vez que a ajuda on-line atualizada a cada liberao, voc ser beneficiado com informaes atualizadas.

Abrindo a ajuda on line


Se voc ainda no usou a ajuda online, escolha, AjudaUsando ajuda para mais informaes.

Usando os Contedos
A ajuda on-line tem um ndice. Cada livro contm uma srie de tpicos relacionados.

A ajuda on-line contm uma larga variedades de tpicos e procedimentos teis, descries e definies. Devido ao grande nmero de tpicos existentes, a ajuda on-line lhe permite procurar tpicos de trs modos diferentes.

Usar os Contedos:
1 2 3 Escolha AjudaContedo. De um duplo clique no livro que voc quer abrir Clique no tpico desejado. Voc ver o tpico a direita.

Para abrir Ajuda on line:


1 Duplo clique em Tajima DG/ML by Pulse para abrir o software. Voce ver uma nova rea de trabalho. Escolha AjudaContedo. Voc v o Tajima DG/ML by Pulse Ajuda On-line aparecer.

Usando o ndice
A ajuda on line similar ao ndice de livro.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

463

Para usar o ndice:


1 2 3 4 Escolha AjudaContedo. Clique na camada ndice. Na caixa, entre com a palavra que voc quer procurar. Clique no termo que voc quer aprender, que mais se aproxima. Se houver mais de um tpico para a palavra chave, voc ver um menu. Clique o tpico que voc quer ver. Voc v o tpico na janela.

Usando a Ajuda de Fonte


Voc pode no ter todas estas fontes instaladas em seu computador. Para comprar pacote de fonte adicional, contate seu distribuidor.

A Ajuda on-line para fontes tem informaes sobre as fontes de bordado do Tajima DG/ML by Pulso. A Ajuda de Fonte apresenta uma amostra das fontes bordadas, carecteres disponveis, alturas indicadas e notas especiais.

Para abrir:

Usando Procura
A janela de procura possibilita procurar usando palavras chaves ou frases no banco de dados do Tajima DG/ML by Pulse Ajuda on-line.

Escolha AjudaFontes. Uma vez que a Ajuda de Fonte aberta, trabalha do mesmo modo como todos os outros arquivos de Ajuda.

Como usar a Procura:


1 2 Escolha Ajuda - Procura Clique na janela procurar. Voc v o Assistente de organizao de busca. Clique prximo para finalizar A Ajuda on-line constri uma lista de termos. Na caixa de texto, entre com as primeiras letras da palavra que voc est procurando. Na lista, voc v os tpicos de cado assunto. Clique no tpico que voc quer ver. Voc v o tpico na janela.

Usando a Ajuda de Preenchimentos


A Ajuda on-line de preenchimento, contm amostras, recomendaes de controle de qualidade e informaes adicionais sobre como alterar ponto padro, programado e especial disponveis.

Para abrir:
Escolha AjudaPreenchimentos. Uma vez a Ajuda de Preenchimento aberta, trabalha do mesmo modo como todos os outros arquivos de Ajuda.

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APNDICE C Obtendo Ajuda

Imprimindo Tpicos de Ajuda online


Voc pode imprimir quaisquer dos tpicos de Ajuda online.

Antes de voc chamar o departamento de suporte


H vrios passos que voc pode dar antes de chamar o suporte. Executando estes passos muitos problemas podem ser resolvidos sem a necessidade de ajuda. Reinicie seu Computador. s vezes seu computador precisa ser reiniciado para poder ler os arquivos e eliminar alguns problemas. Confira se tem software novo em conflito. s vezes os problemas que voc est tendo com o sistema pode ser um resultado de uma recente instalao de um software novo ou dispositivos que esto rodando ao mesmo tempo que Tajima DG/ML by Pulse. Se voc instalou recentemente um software novo ou mudou outras configuraes de sistema, por exemplo sua configurao do monitor, tente restabelecer a configurao original ou desinste o software novo. Em alguns casos, se voc desinstalar software, tambm tem que reinstalar Tajima DG/ML by Pulse. Isto assegura que seja restabelecido qualquer arquivo que pode ter sido danificado pela instalao de um software novo. Se o problema no desaparecer, tente reinstalar o software com possveis problemas ou contacte o fabricante para uma verso mais nova. Confira as conexes dos dispositivos. Tenha certeza que os dispositivos e perifricos que voc est usando estejam firmes e

Para Imprimir tpicos:


1 2 Clique o tpico que voc quer imprimir. O tpico aparecer na janela de Ajuda. Clique Imprimir Voc ver os Tpicos de Impresso na caixa de dilogo. Selecione um das seguintes opes de impresso: Imprima o tpico selecionado Imprima o ttulo selecionado e todos os sub-tpicos Clique OK Voc v a caixa de dilogo de Impresso. Mude quaisquer das parmentros de impresso, se necessrio e clica o OK. O tpico impresso.

4 5

Suporte ao software
O suporte ao software est disponvel pela internet, E-mail e telefone para ajudar e diagnosticar problemas que voc talvez no possa resolver.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

465

completamente conectado a seu computador e que cabos ou tomadass no esto com mau contato. A causa de um problema pode ser uma conexo ruim. Confira seu disco rgido. Use os utilitrios como ScanDisk ( encontrado no Windows2000/XP em Inicar-ProgramasAcessrios Ferramentas de sistema) para checar se seu disco rgido contm setores ruins que podem estar causando o travamento do sistema. Se encontrar setores ruins, ento voc pode usar o Desfragmentar (encontrado no Windows2000/XP em InicarProgramasAcessrios Ferramentas de sistema). Para maiores informaes veja a doumentao do Windows2000/XP.

Contactando departamente de suporte


Dependendo de sua localizao, voc estar contatando pessoal diferente para seu suporte.
Suporte nos Estados Unidos Internet: www.pulsemicro.com E-mail: support@pulsemicro.com Telefone: +1-888-235-4727 Fax: +1-905-821-7331 Suporte Internacional Contate seu distribuidor local

Gerando relatrio de diagnsticos


Um relatrio de diagnstico colhe informaes sobre seu computador e salva isto como um arquivo de texto chamado diagnostics.txt. Uma vez que o relatrio gerado, o Tajima DG/ML by Pulse salva na pasta C:\Arquivos de programas\Tajima\DGMLbyPulse de forma que voc pode envia-lo por E-mail a seu distribuidor. As informaes ajudaro o departamento de suporte a diagnosticar o problema.

Para ajudar O departamento de suporte a diagnosticar seu problema mais facilmente, voc pode:
1 2 Gerar um Relatrio de Diagnsticos. Envie a informao de seu sistema via Email ou atravs da pgina de suporte na internet. Usar o Microsoft Camcorder para gravar e capturar as telas e as ltimas operaes que voc executou.

466

APNDICE C Obtendo Ajuda

Gerando relatrio do diagnstico:


Voc no tem que salvar o arquivo diagnostics.txt porque Tajima DG/ML by Pulse automaticamente salva-o na pasta C:\arquivos de programas\Tajima\ DGMLbyPulse.

na Ajuda On line. Se o problema que voc est tendo no relacionado a Tajima DG/ ML by Pulse, como um problema no Windows2000/XP ou com outro aplicatico em seu computador, por favor consulte a documentao do produto ou suporte a este aplicativo especfico.

Clique duas vezes o cone do Tajima DG/ ML by Pulse. Voc v o uma janela de desenho novo, na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse. Escolha AjudaDiagnstico. Voc ver o relatrio em Notepad.

Mensagens de erro
Relacionamos abaixo uma lista dos erros mais comuns e o procedimento para a soluo.

Erros ao Importar

Erro Erro ao abrir um arquivo (um erro de disco inesperado aconteceu).

Explicao A mensagem de erro pode aparecer na caixa de dilogo de Importar quando voc clica em OK. 1. Quando a mensagem de erro aparecer, recomece o processo importao do arquivo novamente. 2. Se a mensagem de erro reaparecer, contate seu distribuidor.

3 4

Escolha ArquivoSair para fech-lo. Depois, voc precisa abrir seu programa de E-mail e anexar o arquivo diagnostics.txt para encaminh-lo para o seu distribuidor.
Erro ao ler o Diretrio. Por favor verifique o formato de disco.

Soluo de problemas
Esta seo contm solues de problemas comuns que voc pode encontrar ao usar Tajima DG/ML by Pulse. Veja o arquivo de Readme instalado com o programa para saber das ltimas informaes no includa

Verifique se o formato do disco que est tentando ler esteja correto e tente novamente.

TAJIMA DG/ML BY PULSE Manual do Usurio

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Erro Arquivo no encontrado. Por favor confira a localizao e nome de arquivo.

Explicao A mensagem de erro pode aparecer na caixa de dilogo Importar quando voc clicar OK. Clique duas vezes o desenho em vez de digitar seu nome na caixa. A mensagem de erro pode aparecer na caixa de dilogo de Importar quando voc clicar OK. Nota: Voc no pode corrigir este problema. Por favor contate seu distribuidor.

Erro Exportao falhou devido a erro interno.

Explicao 1. Verifique que voc tem espao suficiente no disco rgido. 2. Feche o Tajima DG/ ML by Pulse. Reinicie Windows2000/XP e tente novamente. Apague arquivos para liberar espao no disco ou insira outro que tenha espao. Voc alcanou o nmero de mximo de arquivos permitido em um disco deste formato. Insira um novo disco formatado e tente novamente. Formatos de disco podem armazenar s um nmero limitado de pontos. Voc est tentando pr um desenho que muito grande no disco. Mude o tamanho do desenho ou escolha outro formato de disco. Alguns formatos de disco no deixam voc sobrescrever os arquivos. Mude o nome do arquivo e tente novamente. Remova a proteo do disco (a aba localizada do lado esquerdo do disco) e tente novamente.

Falha de entrada devido a erro interno.

O disco atualmente selecionado est cheio. Insira outro disco ou Cancele. O diretrio deste disco est cheio. Insira outro disco ou clique em cancelar.

Erros ao exportar

O arquivo muito grande para este tipo de disco. Por favor use outro tipo de disco. Explicao

Erro Erro ao apagar o arquivo, por favor confira se o disco esta protegido. Erro ao ler diretrio.

Confira se o disco protegido contra gravao e tente novamente. Remova o disco e reinsira-o no drive. Se isto no funcionar, use um disco diferente e tente novamente. Mude o nome do desenho e tente novamente.

Os arquivos no podem ser gravados neste tipo de disco..

Arquivo j existe.

Erro de gravao. Por favor, confira se o disco no est protegido.

468

APNDICE C Obtendo Ajuda

Outros Erros

Erro

Explicao

Erro Erro ao formatar o disco.

Explicao 1. Confira para ver se a densidade de disco esta correta para este formato. 2. Certifique que o disco no esteja protegido contra gravao. 3. Tente outro disco. Esta mensagem de erro pode aparecer na importao ou exportao do arquivo. 1. Tenha certeza que o Tipo de Disco est correto. 2. Tenha certeza de que h um disco no drive. 3. Veja se o arquivo pulse.exe est disponvel e no diretrio indicado na localizao do mesmo.

3. Clique Reajustar Data. Voc ver uma outra caixa de dilogo. Nota: Mantenha a tela de dilogo aberta e chame seu distribuidor. Fale para a pessoa do suporte o nmero que aparece na linha de reajustar data e que gostaria de um cdigo de RDA. 4. Leia o pedido de data reajustar (RDR) cdigo para a pessoa de apoio. 5. A pessoa do suporte conferir o cdigo e lhe dar um cdigo de RDA. 6. Na caixa Data Reajuste de Dispositivo, entre no cdigo de RDA. 7. Clique OK. Depois de alguns segundos, voc dever ver a mensagem " data de Dispositivo reajustado corretamente". Cetifique de digitar o cdigo RDA corretamente na caixa, pea para a pessoa do suporte repetir o cdigo. 8. Reinicie o programa.

Erro ao ler o disco.

Data de sistema est incorreta.

A data de sistema deve estar correta para a chave de Segurana trabalhar corretamente. Para corrigir a data de sistema: 1. Clique OK. 2. Escolha FerramentaAtualizar dispositivo de segurana. Voc ver a caixa de dilogo para atualizar a chave.

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Fontes
Problema Eu no tenho nenhuma fonte. Soluo Confira a sua pasta fonte atual. A pasta provavelmente no contm qualquer arquivo de fonte e voc no poder escolher fontes quando tentar usar as ferramentas de texto. Mudar sua pasta de fontes: 1. Escolha FerramentasConfiguraoConfigurao do usurio. Voce ver a caixa de propriedades. 2. Clique em Localizao de arquivos. 3. Tenha certeza de que o caminho de Fonte de Bordado esteja correto (C:\Arquivio de Programas\Tajima\DG MLbyPulse\ Fonts). 4. Clique OK. 5. Saia do DGML e reinicie-o para efetivar as mudanas. Se voc no est seguro onde seus arquivos de fontes ficam situados, use o programa Localizar, includo no Windows2000/XP

Problema

Soluo

Eu quero mais fontes TrueType.

O Windows2000/XP vem com algumas fontes TrueType bsicas, mas voc pode comprar mais fontes em lojas de software de computador (em disco ou CD-ROM). Para Instalar mais fontes TrueType veja "Instalando fontes TrueType fonts".

Desenhos
Problema Eu no posso salvar o desenho. Soluo Pode haver muitas razes para voc no poder salvar um desenho. Feche todos os programas que voc no precisa. Feche qualquer documento do que voc no precisa, feche qualquer programa que voc no est usando, e ento tente comear o programa novamente. Reinicie o computador. s vezes o fato de reiniciar seu computador resolve algum confito que tenha havido. Feche qualquer programa que est sendo executado antes de reiniciar.

470

APNDICE C Obtendo Ajuda

Problema

Soluo

Problema

Soluo Para otimizar o espao: 1.Escolha InicarProgramas AcessriosFerramentas de sistemaScanDisk ou Ferramentas de sistema Defragmentar disco. 2. Execute um ou ambos os programas para melhorar o desempenho de computador. Para abrir o Defragmentador de disco Clique em Iniciar e escolha ProgramasAcessrios Ferramentas de Sistema Defragmentadar disco. Nota: Antes de executar Defragmentador de disco, tenha certeza que todos os programas esto fechados e desabilitados. Tambm tenha certeza que sua tela de proteo esteja desligada. Para abrir o ScanDisk: Clique em Iniciar e escolha ProgramasAcessrios Ferramentas de Sistema ScanDisk. Limpar reas no hard disk. Voc pode precisar ter espao livre em seu disco rgido se tentar salvar um desenho e receber uma mensagem que diz que voc no tem nenhum espao em seu disco rgido., veja como conseguir espao com a ajuda do Windows2000/ XP.

Reinicie seu computador 1. Clique Iniciar. 2. Escolha desligar. 3. Selecione Reiniciar o Computador. Se este problema no for resolvido depois que voc reiniciou o computador, execute o Diagnosticador de Memria do Windows2000/XP. Esvazie a lixeira. Esvaziando a lixeira voce livrar espao de disco. Para esvaziar a Lixeira: 1. De duplo clique no cone Lixeira. 2. Escolha arquivoEsvaziar lixeira.

Problema

Soluo Veja se tem espao livre no disco. Voc pode no ter espao livre em seu disco rgido para salvar o desenho. Para conferir o espao no disco: 1. Clique boto direito em Meu Computador. 2. Escolha propriedades no menu. 3. Clique em Performance para ver quanto de memria voc tem no computador.

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Problema

Soluo O Windows Explorer lhe permite navegar por seu disco rgido. Voc poder apagar qualquer arquivo que voc no precisa. Depois de apagar os arquivos, esvazie a lixeira. Para deletar arquivos usando o Windows Explorer: 1. Clique Iniciar. 2. Escolha Programas Windows Explorer. 3. Selecione os arquivos que voc quer deletar. 4. Escolhe EditarDeletar. Nota: Ns recomendamos que voc faa sempre um backup de seus arquivos do disco rgido. Ao fazer as cpia de Backup voc poder apagar vrios arquivos que no utiliza diariamente e armazen-los em (disquetes, fitas, CD-ROMs) . O windows possui um timo programa para auxili-lo nas cpias de backup.

Problema

Soluo Voc pode no estar buscando na pasta correta. Tente encontr-lo em outras pasta. Como padro, o sistema grava os arquivo na pasta C: \Arquivos de programas\Tajima\DGMLbyPuls e\Designs. Voc pode armazenar desenhos em outra pasta , porm sempre bom manster uma boa organizao de pastas e arquivos. Arquivos de pontos e contornos tm extenses de arquivo diferentes. O Tajima DG/ML by Pulse Edition X tem extenso *.pxf e a verso 9.1 ou anterior so *.pof, *.ped ou *.kwk e para os arquivos de pontos*.psf ou *.pch . As extenses de contornos *.kwk e *.ped e pontos *.pch so de verses antigas.

Eu no consigo encontrar meus desenhos.

Pode haver uma variedade de razes para voc no achar seus desenhos. Por favor, veja nos tpicos abaixo possveis sugestes para resolver seu problema.

Eu estou tendo problemas com arquivos Melco Condensado.

Os problemas mais comuns associados com o desenho so pontos perdidos, densidade incorreta e nmero de pontos incorreto . Corrigir pontos perdidos: 1. Escolha Ferramentas ConfiguraoConfigurao do usurio. 2. Clique em Compatibilidade na pgina de propriedades. O ngulo de preenchimento podem variar, dependendo em como o desenho foi criado.

472

APNDICE C Obtendo Ajuda

Problema

Soluo

Importando e Exportando
Problema Eu no posso importar um desenho de um disco. Soluo Pode haver uma variedade de razes pelas quais voc no pode importar um desenho de um disco. Verifique os tpicos abaixo para uma possvel soluo de seu problema. Voc pode no estar usando o formato correto de disco. Certifique de ler o formato correto do disco. Por exemplo, se h um disco de Tajima no leitor de disquetes, tenha certeza que os ajuste tambm estejam configurados para este tipo de disco. Seu disco pode estar danificado. Tambm possvel que o disco esteja danificado. Para conferir, voc pode executar o ScanDisk do Windows2000/XP em muitos formatos de discos de mquina, exceto Melco, Barudan, Marco, ZSK, Brother 46 ou a serie Stellar. Voc pode precisar um tipo de disco especial. Se voc estiver lendo Melco ou Brother serie 300 , voc tem que ter um carto de controlador de disco especial instalado em seu computador.

3. Esolha usar ngulo mdio de preenchimento. 4. Leia novamernte o arquivo Melco. Para corrigir densidade ou nmero de pontos: 1. Escolha Ferramentas ConfiguraoConfigurao do usurio. 2. Clique em Compatibilidade na pgina de propriedades O clculo de densidade Melco diferente, ns inclumos uma ajuste separado para densidade de Melco. Mudando a densidade de padro lhe permite ajustar a densidade para desenhos de Melco. 3. Na caixa de densidade, entre na densidade. 4.Leia novamernte o arquivo Melco.

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Problema Eu no posso exportar o desenho para um disco.

Soluo Pode haver uma variedade de razes pelas quais voc no pode importar um desenho de um disco. Verifique os tpicos abaixo para uma possvel soluo de seu problema. Voc pode no estar usando o formato de disco correto. Seu disco pode no estar formatado.Ns sugerimos que compre discos pr-formatados. A trava de proteao pode estar aberta. Se estiver, voc no pode gravar nele. Essa trava uma proteo contra gravao. Seu disco pode estar danificado.Tambm possvel que o disco esteja danificado. Para conferir, voc pode executar o ScanDisk do Windows2000/XP em muitos formatos de discos de mquina, exceto Melco, Barudan, Marco, ZSK, Brother 46 ou a serie Stellar. Voc pode precisar um tipo de disco especial.Se voc estiver lendo Melco ou Brother serie 300 , voc tem que ter um carto de controlador de disco especial instalado em seu computador. O disquete pode estar cheiol. Delete qualquer arquivo no disquete que voc no precisa.

Problema Minha mquina de bordado no l meu disco.

Soluo Um das razes mais comuns por que sua mquina de bordado no pode ler seu disco que voc no est usando a densidade de disco correta. Embora voc possa salvar num disco de alta densidade, a maioria das mquinas requer um disco de baixa densidade para trabalhar corretamente. Tente usar um disco de baixa densidade ( DD).

O Tajima DG/ ML by Pulse no pode ler meu disco Tajima.

Pode haver uma variedade de razes que impea voc de ler um disco. Use corrigir o disco para resolver o problema. Alguns sistemas de bordado produzem discos de Tajima de tal um modo que eles no podem ser lidos em outros sistemas de bordado. Se voc no puder ver nenhum arquivo no disco, use Corrigir Disco para resolver o problema. Nota: Corrigir Disco de Tajima s trabalhar em discos de Tajima. Se tentar usar com outros formatos, poder destrulo e perder os desenhos.

474

APNDICE C Obtendo Ajuda

Outros problemas possveis


Problema Eu estou tendo problemas para formatar um disco no Tajima DG/ ML by Pulse. Soluo Voc pode no estar formatando o disco corretamente. Atualmente, h dois mtodos para formatar um disco no Tajima DG/ML by Pulse: Mtodo 1 1. Escolha ArquivoExportar para ver o assistente de exportao. 2. Quando a caixa de dilogo aparecer, clique em formatar disco. Mtodo 2 Escolha ArquivoFormatar Disco. Nota: Formatando no Mtodo 2 recomendado porque o sistema comea o processo formatando automaticamente. No h nenhum passo adicional requerido. Porm, quando voc usa Formatando Mtodo 1, o sistema mostra uma lista de arquivos no disco. Se o disco for em branco, o passo adicional poderia levar tempo, especialmente para formatos de disco como Melco, Brother 310, 326, ou 340.

Problema Meu computador parece mais lento que habitual.

Soluo Ligue o boto turbo se a luz de turbo no estiver acessa. Execute o ScanDisk e Defragmentador regularmente. Sempre uma boa idia limpar o disco rgido. Adicionar memria (RAM) pode ter um impacto dramtico na velocidade.

Meu mouse no trabalha.

Verifique a conexo do mouse na parte de trs do computador, o mouse pode no estar conectado corretamente. Verifique se est usando o driver correto do mouse. Veja ajuda on line do Windows2000/XP para mais informaes.

A tela no parece certa.

Voc deveria conferir o resoluo de seu monitor. Sua resoluo de vdeo provavelmente esta com ajuste muito baixo (640x480 ou 800x600). Embora Tajima DG/ ML by Pulse projetado para trabalhar a qualquer resoluo, ns recomendamos que voc ajuste a resoluo a um mnimo de 1024x768 com 256 cores. Para mudar a resoluo: 1.Clique boto direito em rea do windows (desktop) Windows2000/XP. 2. Escolha Propriedade no menu. Voc v as caixas de dilogo de ajustes.

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Problema

Soluo 3. Clique em Configuraes. 4. Faa um ou ambos dos passos seguintes: Mova o ponteiro (slider) direita para aumentar a resoluo exibida na tela. Mude a paleta de Cor de ajusta para pelo menos 256 cores. Estes ajuste depende do tipo de monitor e carto de vdeo que voc tem. Consulte a documentao do Windows2000/XP para maiores informaes.

Eu no posso imprimir.

Sua impressora pode no estar instalada corretamente. Veja referncia sobre impressoras na ajuda on line do Windows2000/XP.

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APNDICE C Obtendo Ajuda

Glossrio

Abertura de ponto

Aplicao de pontos em rea(s) de um desgnio sem costura, onde deveria conter.

Adesivos de Sarja

Letras ou nmeros recortados em polister ou tecido de rayon sarjado, normalmente utilizados por times e organizaes atlticas. Eles tm uma base adesiva para fix-los no lugar enquanto as extremidades so costuradas com pontos de zig-zag para os prende-los a um artigo de vesturio.

Adiantar cor

Uma funo da mquina de bordado usada para adiantar uma cor com a agulha levantada.

Agulha

Pedao pequeno e fino de ao com um buraco para a linha e uma ponta para fazer o ponto em um tecido. As agulhas de bordado podem perfurar tecidos pesados de trama firme. O tipo bola desliza entre as fibras da malha e existe uma varedade de tipo de pontas de agulhas.

Agulha levantada

Termo semelhante a salta ponto, permite o movimento do pantgrafo sem penetrao de agulha.

Amarrao Perpendicular

Amarrao perpendicular faz costuras perpendiculares para a amarrao. O perpendicular sempre ser colocado em relao ao sentido do preenchimento do tatami..

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Glossrio Amarrao por contorno

Amarrao por contorno

Tipo de amarrao onde a costura de apoio acompanha as l;inhas de contorno do desenho. A distncia entre a linha do desenho e a amarrao pode ser ajustada pelo sistema.

Aparando (Trimming)

(1)Processo executado quando o bordado finalizado , este processo envolve arrematar as linhas do avesso e frente do bordado. (2) processo de corte automtico feito pela mquina de bordar).

Aplique

Processo de bordado que envolve ou usa pedaos cortados de tecido em lugar de reas de ponto de preenchimento. Os pedaos de tecido so costurados no desenho. O processo usado para reduzir nmero de ponto e para criar efeitos especiais.

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Arco

Uma forma curvada semelhante a um meio crculo. Amolda a uma base de linha.

rea de trabalho do desenho

rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse inclui barra de ferramentas, menu, faixa e a janela de desenho que est editando. Voc pode configurar a visualizao desta rea, alguns parmetros do segmento so apresentados diretamente na rea de trabalho do sistema.

Armao (Frame)

Dispositivo da mquina onde preende o tecido ou os bastidores Ele mantem a estabilidade durante o processo de bordado, inclusive abraadeiras, dispositivos, ms, etc., so usados . Tambm veja Bastidor.

Ativo

O segmento ativo ou grupo de segmentos so aqueles dentro de uma rea demarcada. Para ativar outro segmento ou grupo, selecione-os ou agrupe-os.

Baixo Nvel
Para Protocolo De baixo nvel, a mquina de bordado tem que ter memria bastante para receber o desenho.

O Protocolo de baixo nvel trabalha como uma impressora. Voc configurou o Tajima DG/ML by Pulse para enviar o desenho e a mquina para receber o desenho. O desenho transferido ento de Tajima DG/ML by Pulsr para a mquina. A mquina de bordado carrega o desenho como se estivesse recebendo o desenho de um disco. Uma vez o carregado, o computador pode ser usado.

Base de linha

Uma linha na qual segmentos de monogramas se apiam.

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Glossrio Bastidor de bordado

Bastidor de bordado

Dipositivo feito de madeira, pltico ou ao no qual o tecido preso firmemente entre o anel interno e o anel externo e fixado ao pantgrafo da mquina. Os bastidores de bordado para mquinas so projetados para empurrar o tecido para o fundo do anel interno e prend-lo contra a base da mquina a fim de ser bordado.

Blatt Stitch

Termo de Schiffli que produzindo um zig-zag longo que colocam as no fim. Adaptado para uso de multi-cabea: Tambm veja Ponto Satin .

Bleeding

Acontece quando as fibras do tecido se quebram, resultando na perda de um bordado ou mesmo furando o tecido.

Bobina

Carretel ou bobina que contm a linha de baixo e que ajuda a formar os pontos do lado inferior do tecido.

Bordado

Costura decorativa em tecido. Geralmente envolve um desenho com ou se monograma. Com o tempo o bordado que era feito de mo, passou a ser desenvolvido em mquinas de bordar, inicialmente mquinas de costura manuais e com o tempo mquinas modernas como mquinas de schiffli com centenas de agulhas e mquinas de multi-cabea de alta velocidade. Existe evidncia de bordado durante o reinado dos faras egpcios, nas escritas de Homer, nas Cruzados para o 20 sculo.

Bordado Suio

(1) Bordado de ponto Satin; (2) Lembra tambm a origem de bordado automatizado na Suia, onde a mquina de bordado Schiffli foi desenvolvida nos anos 1800 por lsaak Groobli.

Buckram

Tecido grosso tipo entretela, endurecido com cola ou no, utilizado para dar estabilidade ao tecido a ser costurado. Normalmente utilizado em bons para manter erguida a pala dianteira.

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Calcador (Presser Foot)

Alavanca mecnica moldade em L com uma abertura grande na base pela qual a agulha tem que passar ao costurar. Para cada penetrao de ponto, desce o p de presser e empurra o apartamento de tecido contra a mesa de mquina, enquanto segura firmemente para a agulha penetrar.

Caminhos

Um caminho qualquer linha ou forma que voc cria usando as ferramentas de Texto ou digitalizao. Um caminho pode estar aberto ou fechado. Qualquer forma pode ser um caminho. Um caminho pode estar aberto ou fechado. Um caminho fechado no tem nenhum comeo ou fim; por exemplo, um retngulo um caminho fechado. Um caminho aberto tem ponto distinto; por exemplo, uma linha de ziguezague um caminho aberto.

Cartela de linhas

Uma coleo de cores de linha para uma marca particular de linha.

Cartoon

Amplificao de uma arte original para ser usado em mesa digitalizadora como um modelo para bordado acabado. Esta arte normalmente contm notas relativo a tipo de ponto, densidade e seqncia de cor. Normalmente seis vezes maior do que o tamanho do desenho, baseando a arte em relao a costura na mquinas de schiffli.

Chenille

Tipo de bordado no qual um ponto de laada e formado na parte de cima do tecido. Utilizado em tecidos de fios pesados de l, algodo ou acrlico, so puxados do lado do avesso por um gancho. Criado para uma mquina chenille que esta ajustada para formar este tipo de ponto.

Combinar Saltos

O Tajima DG/ML by Pulse ajusta os saltas pontos para evitar cortes desnecessrios em um desenho. Quando a mquina de bordado tem que ir para a prxima parte de um desenho e aquela posio est fora mais de 12 mm, um ponto de salto usado. Se trs ou mais pontos de salto forem usados, a mquina de bordado ativa o mecanismo de corte a menos que Combinar Saltos tenha sido selecionado.

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Glossrio Compensao do encolhimento

Compensao do encolhimento

Uma funo de software que muda a largura dos pontos para compensar o encolhimneto do tecido. Ajustando o compensao, voc est costurando um ponto mais longo porque os tecidos tendem a estirar. Suponha que voc criou um desenho com uma borda Satin. Voc faz uma amostra e percebe que h uma abertura entre a borda Satin e o Tatami. Para resolver este problema, voc aumenta a volta da compensao de encolhimento. Algumas regras gerais Formas circulares tendem a puxar aos lados e parecerem elipses. Voc precisa aumentar a compensao de modo que sua forma circular se parea oval. Para areas retas voc usa compensao para o resultado desejado. .

Conta

Veja sentido da costura, pontos de entrada e de sada.

Converso de pontos em contornos

Caracterstica de software que lhe permite converter um arquivo de ponto a um arquivo de contorno.

Cording

Aplicao de um cordo no bordado com um dispositivo especfico, criando vrias decoraes especiais.

Corte automatico

Um processo de mquina automatizada que corta o topo e linha de bobina quando encontra uma funao de corte no arquivo de desenho. Esta funo normalmente usada em salta pontos ou em mudana de cor. Este processo elimina a necessidade de arremate manual.

Curvas Bezier

Um mtodo de puxar formas.No Tajima DG/ML by Pulse este o modo de entrada para segmentos curvados. Voc desenha linhas fixando N e indica a direo das curvas arrastando as linhas.

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Denier

Unidade de peso utilizada para medir a espessura da linha. Igual ao peso em gramas de 9000 metros de linha. Deniers so representados pelo peso fios da linha, um trao, e o nmero de fios da linha, 120/2 Den.

Densidade

Densidade o nmero de pontos que cobrem uma determinada rea. Letras e reas de preenchimentos grandes e tecidos texturizados, geralmente precisam de densidades mais altas. O contrrio tambm se aplica. H dois sistemas de medidas usados para calcular a densidade: Imperial e Mtrico. A densidade no sistema Imperial igual a pontos por polegada (spi). 65 spi significa 65 pontos em uma polegada (linear). A densidade no sistema Mtrica pontos de bordado (pt). Refere-se a distncia entre cada linha. Para aumentar densidade com o sistema Imperial, voc aumenta o nmero de medida. Com o sistema Mtrico, um nmero mais alto de pontos indica uma mais baixa densidade. O exemplo a seguir mostra o que acontece quando voc aumenta e diminui a densidada.

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Glossrio Densidade

Estes so 2 exemplos de converso

Pontos de bordado em milmetros 1 pt = 0.1 mm Pontos de bordado em polegadas 4 pt = 63.5 spi Se voc tiver um preenchimento com uma densidade de 63.5 spi, a distncia entre cada linha 4 pts. Voc ajusta a densidade de acordo com o tecido e o tamanho do desenho. Geralmente, tecidos mais claros e desenhos menores requerem menos pontos.

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Digitalizao

Termo moderno para definir o processo de criao de um bordodo atravs de um sistema computadorizado, convertendo arte em uma srie de comandos para ser lido pelo computador de uma mquina de bordado.

Digitalizao (Punching)

Converso de arte em uma srie de comandos para ser lido pelo computador de uma mquina de bordado.

Direo da linha e pontos

Quando voc cria segmentos em curva e seleciona um ponto de N, o ponto de N tem uma ou duas linhas que se estendem. Estas linhas so chamadas linhas de direo e os pontos ao trmino das linhas de pontos de direo. As posies de linhas de direo e pontos determinam o tamanho e forma de um segmento curvado. Voc pode mudar a forma de caminhos curvados movendo a linha de direo e pontos. O ngulo de cada linha de direo determina o grau de declive da curva. O comprimento de cada linha de direo determina a altura ou profundidade da curva. Contas de entrada e sada Contas de entrada so as contas verdes que indicam a localizao do ponto de entrada do segmento. Este ser o primeiro ponto a ser costura. As contas de sada so as contas vermelhas que indicam o local do ltimo ponto do segmento. Este ser o ltimo ponto que ser costurado. Se forem colocado o ponto de entrada e sada corretamente, o desenho costurar mais eficazmente. Ento, voc deve colocar o incio e final perto um ao outro ou at mesmo em cima um do outro. O ponto de entrada deveria estar prximo do ponto de sada anterior, assim voc elimina a necessidade de cortes de linha.

486

Glossrio Direo da linha e pontos

Ponto de sada do segmento anterior

Pontos de entrada e sada do segmento selecionado

Ponto de entrada do segmento seguinte

Estes trs segmentos sero costurados em seqncia. Note o posicionamento de todas as contas. ngulo de linha Linhas de ngulo tm 3 partes: a conta de ponto, a conta de coliso e a ligao de linha. Uma conta de Linha de ngulo uma conta preta com um ponto ou um sinal. Quando voc colocar contas de Linha de ngulo, o primeiro e o segundo .

Estas contas determinam o ngulo da costura no segmento. Voc tem que colocar todas as contas de Linha de ngulo na mesma direo. Voc pode adicionar ngulo de linha usando a ferrameta Adicionar ngulo de linha na barra de ferramentas Edio ou da gaveta Edio da Caixa de ferramentas ou Deletar um ngulo de linha.

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Contas de Linha de ngulo em um segmento de Preenchimento Complexo.

Direito autorais

Uma forma legal de proteo ao criador da obra e " trabalhos originais" que incluem direitos inteletuais literrios, dramticos, musicais, artsticos, etc.

Dispositivo de fixao (Holding Fixtures)

Dispositivos para segurar ou armarrar pequenos artigos como meias e luvas. Comumente usado em tens delicados e rgidos, para acelerar o processo de bordar e para alcanar eficincia de produo.

Download

A transferncia de desnhos ou informaes da Internet para um computador. A transferncia de desenhos ou dados de um computador ou rede para uma mquina.

Drive

a parte do computador usado para ler ou gravar dados em um disquete ou disco rigido . Os pessoais normalmente tm um Disco Rigido (Hard Disk) etiquetado C e dois leitores de disquete etiquetados como A e B. O drive D normalmente rotulado CDROM.

Edio de pontos

Caracterstica digitalizada que permite que um ou mais pontos em um padro seja apagado, alongado ou alterado.

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Glossrio Emaranhado

Emaranhado

Amontoado de linha entre a roupa e a chapa de agulha e que se assemelha ao ninho de pssaro. A formao do emaranhado prejudica a livre movimentao da roupa, e pode ser causado por tenso inadequada da linha de cima, a linha de cima no foi passada pelo estica fio, a linha de cima no est seguindo o caminho corretamente ou afrouxamento do tecido.

Emblema

Desenho bordado com uma extremidade acabada, comumente uma insignia ou identificao e normalmente usado em roupa exterior. Historicamente o emblema iniciou-se com a familia crist, lema ou verso que sugestionava uma lio moral. Tambm chamado um patch.

Empenando (Feathering)

Semelhante ao bleedingr onde a extremidade da costura do satin fica irregular.

Enrugamento

Resultado do franzimento do tecido pelos pontos. Dentre muitas possveis causas incluem bastidor frouxo, falta de entretela, tenso incorreta ou agulha cega.

Entretela

Material usado debaixo do artigo ou tecido que bordado para prover apoio e estabilidade. Existe diversos tipo de entretelas.

Envelope

Envelopes so caixas com pontas que lhe permitem mudar a forma do texto ou segmento.

Escala

Capacidade para aumentar ou reduzir um desenho. Em formato expandido a maioria das escalas limitada entre 10 a 20 por cento pelo fato da contagem de pontos permanecer constante. Em formato condensado, as mudanas so mais acentuadas, pois o nmero de pontos e densidade podem variar.

Esquadria

ngulo criado quando dois objetos se encontram a um canto.

Estilo

Veja Receitas.

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Estoque de Desenhos

Desenhos de bordado genricos digitalizados que esto prontamente disponveis a um custo baixo.

Facing

Material arquejado colocada em cima do artigo a ser bordado para definir a textura de superfcie. Inclui uma variedade de substncias como envoltura de plstico, gua chapa " de plstico " solvel, e tecido de textura aberto que tratado para com a aplicao de calor para desintegr-la quimicamente.

Ferramenta de seleo

A ferramenta Seleo, situado na barra de ferramentas Edio, lhe permite trabalhar em Modo de Esboo. Esta ferramenta seleciona e modifica segmentos individuais ou grupos. Voc pode selecionar segmentos contorno com duplo clique no segmento ou clicando e arrastando para formar uma caixa ao redor de partes do desenho. Uma vez selecionada, voc pode editar os segmentos e adicionar comandos usando as opes do menu. Para exibir o menu use Ctrl+E no teclado.

Ferramenta seleo de pontos

A ferramenta Seleo, situado na barra de ferramentas Edio, lhe permite trabalhar em Modo de Ponto. Esta ferramenta seleciona e modifica pontos individuais ou grupos. Uma vez que voc selecionou, pode editar os pontos e adicionar comandos usando as opes do menu. Para exibir o menu use Ctrl+E no teclado.

Ferramenta selecionar com lao

Ferramenta selecionar Lao, permite selecionar partes de um desenho formando uma forma de polgono ao redor deles. Uma vez que voc seleciona segmentos ou pontos, voc os pode editar usando os comandos do menu. Em modo de contorno, voc pode mudar as propriedades de segmento.

Finalizando

Processos executados depois que o bordado esteja completo. Incluindo eliminar linhas soltas, remover o excesso da entretela, limpar mancha e empacotando para a venda ou transportadora.

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Glossrio Fita de papel

Fita de papel

Rolo de papel contnuo ou fita na qual esto contidas informaes para as coordenadas X e Y por meio de perfuraes. Atualmente muito substituda pelo disco de bordado.

Flagging

Movimento de cima para baixo das agulhas, como o movimento de uma bandeira ondulante. Freqentemente causa defeito e gera resultado em inscrio pobre, formao de pontos insatisfatria.

Fonte TrueType

A diferena entre fontes TrueType e fontes de bordado que as TrueType so fontes disponveis nos computadores e no preparadas para o bordado. As fontes de bordado foram digitalizadas para a indstria de bordado e s pode ser comprado por seu distribuidor. Vrias fontes de TrueType so instaladas junto com Windows2000/XP. Visto serem instaladas automaticamente, esto disponveis a todas as aplicaes de Windows, inclusive no Tajima DG/ML by Pulse. Voc pode comprar fontes de TrueType adicionais em muitas lojas de software.

Formato Condensado

Formato de arquivo que permite redimensionar ou reduzir o tamanho do desenho sem afetar a qualidade do preencimento. Os pontos so ajustados proporcionalmente ao tamanho do bordado. Tambm chamada de formato de contorno.

Formato Contorno

Formato de disco por armazenar e recuperar desenhos, permite mudanas globais como densidade, tamanho, largura de ponto, numeo de pontos e etc.

Formato de mquina

Os formatos de mquina tm seus prprios parmetros que determinam como sero interpretadas informaes de bordado nos arquivos de desenho. Quando voc usa um formato de mquina, sua informao de desenho so exibidas na tela com preciso e os pontos costurados corretamente em cada mquina de bordado. Voc pode selecionar um formato de mquina especfico para um desenho quando abrindo ou salvando o desenhos.

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Formato expandido

Pontos individuais em um desenho que especificamente foi digitalizado. Geralmente, no podem ser aumentados ou reduzidos os desenhos digitalizados neste formato mais que 10-20% sem que ocorra distoro.

Formato PXF

O formato PXF contm contornos e pontos em um nico arquivo de desenho. Tambm so armazenados o cone e o bitmaps importado neste arquivo.

Gancho

Prende o estojo da bobina na mquina e desempenha um papel fundamental na formao do ponto. Fazendo duas rotaes completas para cada ponto, sua ponta encontra a laada da linha de cima no movimento e distncia exatos para formar o ponto.

Geflect

Um motivo de preechimento onde todas as linhas de pontos so paralelas.

Imagens de Bitmap

Pintura e imagem editado por um software tipo como Corel PhotoPaint ou Adobe PhotoShop. Tambm chamadas de imagens de raster. Cada pixel em uma imagem de bitmap tem um local especfico e valor de cor. As imagens de Bitmap reproduzem a matizao sutil encontrada nas imagens de tons contnuos, como fotografias. As Imagens Bitmap so dependente de resoluo. Eles representam um nmero fixo de pixels; como resultado, elas podem perder detalhes e apresentar dentes.

Imagens Vetoriais

So imagens criadas por programas como Ilustrador de Adobe (* .ai), CorelDRAW (* .cdr, * .cmx), e AutoCAD (* .dxf). imagens de Vetor tambm esto chamado arte de linha ou grficos. As imagens de vetor so definidas atravs de equaes matemticas, podendo ser redimensionadas a qualquer tamanho que mantm todos os detalhes.

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Glossrio Jacquard

Jacquard

Joseph M. Jacquard inventor do tear de Jacquard, que utiliza um carto perfurado para dar instrues ao tear para tecer um bordado colorido. Posteriormente aplicado em desenho de jacquard de 64mm para mquinas de bordado automatizadas.

Janela do desenho

A janela de desenho unificada onde contorno e pontos em arquivos de desenho so abertos.

Linha

Cordo fino de material natural ou sinttico composto de dois ou mais filamentos torcidos junto e utilizados na costura. Linhas para mquinas de bordado so encontradas em rayon que tem uma luminosidade transparente, de algodo que tem menos brilho que a rayon, polister que forte e tem cores firmes, metlicas que tem alto brilho e so compostos de um miolo sinttico revestido de uma lmina de metal.

Logo

O nome, smbolo ou marca registrada de uma companhia ou organizao.

Looping

Linhas que so elevadas desigualmente na superfcie de um desenho costurado. A maior causa a tenso de linha superior que est muito solto.

Manivelas (Handles)

Manivelas so as caixas pequenas a cada canto da caixa de seleo voc v nos segmentos ativos. Se voc apontar a uma manivela, o ponteiro se torna uma seta que tem dois lados. Voc pode clicar e pode arrastar a manivela para redimensionar o segmento selecionado.

Marca registrada

Marca registrada assegura os direitos autorais e de uso de uma palavra, smbolo ou dispositivo registrado, etc., protege os direitos do autor contra cpias ilegais e comercializao fraudulenta.

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Mquina cilndrica

Uma mquina com uma estrutura que torna possvel bordar peas ja fechadas como bons, mangas e pernas de calas em artigos de vesturio acabado.

Mquina de ponte

Tipo de mquina de bordar com as cabeas suspensas a uma ponte ou viga, permitindo ao pantgrafo maior amplitude de movimento da frente para trs (eixo y) da mesa da mquina.

Mquina Tubular

Veja Mquina de base cilndrica.

Marcas do bastidor

As marcas temporrias que permanecem no tecido depois que o bastidor retirado. Tambm chamado um Anel de Aro. Tal marca pode ser removido usando vapor ou spray.

Monogramas

Bordado que utiliza letras ou palavras. Um monograma geralmente chamado de "letragem de teclado " pode ser criado a partir de um aplicativo que permite variao no estilo de letras, tamanho, altura densididade e outras caractersticas.

Multi viso

O Paradigma de MultiViso inclui todos os mtodos de visualizao de desenhos do Tajima DG/ML by Pulse. Dependendo de seu nvel de sistema, voc pode ter uma ou mais vises diferentes disponveis: Viso Principal aumentada, vista global, Viso de Seqncia, e Viso 3-D. Voc pode ter todas as vises abertas ao mesmo tempo no sistema.

Pantgrafo

Dispositivo para prender bastidores e que controla o movimento do tecido a ser bordado nas direes X e Y, para criar o desenho enquanto a agulha permanece estacionria.

Pastas

Local no Windows2000/XP onde seus desenhos so armazenados.

494

Glossrio Percentagem da compensao do encolhimento

Percentagem da compensao do encolhimento

Compensao de encolhimneto expressa em porcentagem. Por exemplo, se voc ajust-la a 110%, os pontos sero costurados de um lado para o outro um total de 10% mais longo. Voc tambm pode entrar em uma valor mximo para fixar a quantia de mximo de compensao.

Perfurador (Borer)

Um processo de produo no qual um instrumento de corte (borer) ou laser, perfura o tecido. seguido por pontos inseridos ao redor da abertura para fazer o acabamento do furo, deixando um buraco delimitado.

Pesponto

Consiste em um ponto entre dois pontos. Usado por esboar bem os detalhes. Tambm conhecido como ponto de costura. H vrias tipos de pespontos como Triplo, meio triplo, duplo , especial e etc.

Ponto Ceeding

Veja Preenchimento complexo.

Ponto Coluna

Formado por pontos zig zag arranjados bem juntos. Geralmente utilizado para formar bordas. Veja Ponto Satin.

Ponto Corrente

Ponto que se parece com elos de uma corrente. um ponto plano, normalmente criodo para uma mquina de chenille.

Ponto Cruz

Dois pontos que cruzam ao centro para formar um X.

Ponto de Arremate

(1) Este ponto formado por trs ou quatro pontos sucessivos de pelo menos 10 movimentos de ponto. Deveria ser usado ao trmino de todas as colunas, ou em mudanas de cor ou no fim de um desenho. Pode ser costurado na forma de um tringulo ou uma linha direta; (2) Ponto de arremate tambm o nome do tipo de ponto formado pelo gancho e a agulha de mquinas de costura caseiras, como tambm mquinas de bordado computadorizadas.

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Pontos de guia

Uma srie de pontos alinhavados, ou mesmo uma costura em pesponto para fazer a marcao no tecido para a colocao de pedaos de tecido para aplique.

Pontos de ns

Ponto de N um ponto fixo usado ao girar, redimencionar ou espelhar um desenho. Quando voc usar as ferramentas de criao, voc pode colocar N em qualquer lugar ao longo de um caminho. Voc pode adicionar ou apagar pontos de N em qualquer caminho. Voc tambm pode arrastar um ponto de N para mudar a forma do caminho. A direo de cada N s ser exibido quando a N selecionado, o que permitir maior clareza em desenhos complicados com muitos pontos de contorno. Os primeiros e ltimos pontos de N em um caminho aberto lhe d melhor controle na forma do caminho.

Ponto de triplo

Uma seqncia de 3 pontos colocados de um lado para outro entre dois pontos. Freqntemente usado para destacar uma costura, sem a necessidade de digitalizar repetidamente o mesmo segmento.

Ponto Interlock

Duas ou mais filas de pontos satin sobrepostos. Os pontos sobrepostos podem ser retos ou curvados. Tambm conhecido como mistura de linha.

Ponto Manual

Ferramenta de criao usada no processo digitalizao para definir manualmente um ponto.

Pontos

Unidade de medida de densidade de ponto. 10 pontos igual a 1 mm.

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Glossrio Pontos curtos

Pontos curtos

Uma tcnica de digitalizao em que voc coloca pontos curtos dentro do permetro externo de uma curva ou 45 (Graus), para equilibrar a densidade fora e dentro do ponto Satin.

Pontos de amarrao

So pontos colocados antes de outros elementos do desenho para ajudar a estabilizar o tecido e alinhavar para baixo vincos ou fiapos em tecidos como veludo a fim de esconder os detalhes do desenho. Tambm pode ser utilizado para criar efeitos como achatado e reas sobressalentes no bordado.

Pontos em caminhos

Veja Pesponto.

Preenchimento Complexo

Mtodo de criao que permite definir reas para preenchimento em tatami, podendo deixar reas vazada no preenchimento.

Processador de contorno

Use o processador de contorno para modificar desenhos, ajustando a conta de pontos e outras colocaes. O processador de contorno lhe permite fixar um nmero de pontos no desenho por valor absoluto ou porcentagem. O sistema ajusta automaticamente a densidade do Tatami , satin e etc. para atender a quantidade de pontos desejada. H dois modos para processar desenhos. No modo standard, os valores de todas as colocaes so modificados pela mesma proporo. Em modo avanado, o sistema modifica cada valor de colocao atravs de porcentagens diferentes em um esforo para manter a qualidade de ponto global to perto do desenho original quanto possvel.

Queimaduras do bastidor

Marcas permanentes, que no podem ser removidas da pea aps a retirada do bastidor. Diferente das marcas de bastidor, a queimadura de aro no pode ser removida. o resultado de fibras esmagadas causado por um aro que est muito apertado.

Receitas

Uma coleo de parmetros de bordado projetados para tecidos especficos.

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Registro

Inscrio correta alcanada quando todos os pontos e elementos de desenho se alinharem corretamente.

RGB

Sistema usado para representar cores em um monitor, misturando luz vermelha, verde e azul.

Salta ponto

Movimento do pantgrafo sem penetrao de agulha, nomalmente usado para ir de um ponto do desenho para outro.

Satin

Formado por pontos de zig-zag, pode ser colocado a um ngulo com comprimento de ponto variado.

Schiffli

Tipo de mquina de bordado para bordar rendas intrincadas, emblemas e apliques. Desenvolvida na Sua nos anos 1800, schiffli significa " pequeno bote " referindo-se a lanadeira em formato de barco utilizado com a mquina. Algumas mquinas de schiffli pesam 10 toneladas e tm centenas de agulhas. Os artigos sao estendidos verticalmente como uma parede, ao invs de uma mesa plana como em multi-cabeas.

Segmento

Uma nica parte do desenho que criado uma vez. Um segmento tem muitas propriedades como seu tamanho, cor, seqncia, tipo de ponto, e etc.

Sincronismo

Relao entre o gancho da mquina de bordado e a agulha. Formar um ponto, o gancho e a laada formada pela linha de cima tm que se encontrar em um momento preciso, caso contrrio poder haver formaes de pontos imprprios, quebra de linha, pontos saltados ou at mesmo quebra de agulhas.

SPI

Pontos por polegada. A medida imperial para densidade de pontos.

SPM

Pontos por minuto. Sistema de medir a velocidade corrente de uma mquina de bordado.

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Glossrio Tabela de converso

Tabela de converso

Pontos por polegada (SPI) para pontos de bordado (PT)

SPI
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 32 33

PT
12.7 12.1 11.5 11 10.6 10.2 9.8 9.4 9.1 8.8 8.5 7.9 7

SPI
37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 49 50

PT
6.9 6.7 6.5 6.4 6.2 6.0 5.9 5.8 5.6 5.5 5.4 5.2 5.1

SPI
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66

PT
4.7 4.6 4.5 4.5 4.4 4.3 4.2 4.2 4.1 4 3.9 3.9 3.8

SPI
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82

PT
3.6 3.6 3.5 3.5 3.4 3.4 3.3 3.3 3.3 3.2 3.2 3.1 3.1

De polegadas (IN) para pontos de bordado (PT)

IN
.10 .11 .12 .13 .14 .15 .16 .17 .18 .19

PT
25 27 30 33 35 38 40 43 45 48

IN
.20 .21 .22 .23 .24 .25 .26 .27 .28 .29

PT
50 53 65 56 60 63 66 68 71 73

IN
.30 .31 .32 .33 .34 .35 .36 .37 .38 .39

PT
76 78 81 83 86 83 91 93 96 99

IN
.40 .41 .42 .43 .44 .45 .46 .47 .48 .49

PT
101 104 106 109 111 114 116 119 121 214

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Tabua de passar

Dispositivo usado para colar tens que aderem por meio de calor, como apliques, emblemas, etc.

Tatami

Outro termo usado para descrever um preenchimento matizado.

Tenso

Tanto a linha de cima como a da bobina tem que ter determinadas tenses. A tenso de linha correta alcanada quando aproximadamente um tero da linha aparece no lado inferior do tecido em uma coluna de pontos, correspondente a linha da bobina.

Teste fox

Mtodo de testar tenso de linha e do acerto do sincronismo. Costure a palavra FOX com a fonte Block com 1 polegada e com ponto satin em cada barra de agulha, ento examine o lado avesso procurando os pontos saltados e examinar a relao correta do equilibrio entre a linha de cima e a da bobina. A proporo considerada correta a de 1/3 da linha da bonina para 2/3 da linha de cima.

Teste H

Um teste de tenso de linha. Costure uma letra H com barra de agulha usando a fonte block. O lado avesso do bordado deveria mostrar uma relao de 2/3 da linha da de cima e 1/3 da linha de bobina.

Teste I

Um teste de tenso de linha no qual uma letra I maiscula de uma polegada costurada com cada uma das cores de linha disponiveis na mquina, todos os Is so comparados para obter uma tenso consistente e correta.

Tipos de arquivos

A caixa de tipo de arquivos, apresenta uma lista dos tipos de arquivo que esto disponveis. O tipo atual de arquivo e sua extenso exibido na lista. Voc pode abrir s o tipo de arquivo selecionado na lista.

500

Glossrio Upload

Upload

A transferncia de desenhos e dados de uma mquina para um computador ou rede. A transferncia de desenhos e dados de um computador para o internet.

Verificao

Processo de preparar uma amostra do desenho de bordado, para certificar se est com qualidade e padro corretos.

Visualizao 3D

Tambm parte do Paradigma de Multi Viso. Esta forma de visualizar o desenho, apresenta uma prvia em 3D do bordado como se estivesse feito no tecido. Voc tambm pode criar seu prprio fundo de tecido com 3D Viso. Tambm veja Paradigma de Multi Viso. Use a ferramenta 3-D para ver pontos diretamente em 3D na janela de Contornos, assim possivel ter uma idia realstica de como ficaro os pontos.

Visualizao principal avanada

A Viso Principal Avanada prov uma viso vvida do desenho, permitindo examinar os detalhes do mesmo. A Viso Principal Avanada lhe permite exibir bastidores, pontos, viso em 3D. Voc tambm pode navegar pelos pontos de desenho e usar o marcador de direo de ponto para mostrar a direo da linha.

Zig Zag Stitch

Um verdadeiro ponto de zig-zag gerado em uma mquina de costura de zig-zag. criado movendo a agulha na direo de X enquanto o pantgrafo move o tecido e cria o desgnio. Em uma mquina de bordado comercial moderna, um ponto de zig-zag um ponto de satin com baixa densidade que se parece um Z.

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ndice
A
Abrindo a base de dados Librarian (Librarian) 382 Abrindo desenhos 89 Abrir por cones 89 acabamento 195 adding standard thread colors 98 Adiantar 253 Adicionado dispositivo de segurana 41 Adicionado Mquinas de bordado 118 Adicionando ngulo de linha 313 Adicionando arquivos de informao de cor 400 Adicionando cartela de cores 97 Adicionando comando de mquina 225 Adicionando comandos (Caixa de ferramentas) 64 Adicionando Contornos 352 Adicionando Ferramentas (Caixa de ferramentas) 64 Adicionando ferramentas (Caixa de Ferramentas) 63 Adicionando fontes personalizadas 239 Adicionando grupo (Librarian) 387 Adicionando grupos (Librarian) 386 Adicionando informao de desenho 398 Adicionando mtiplos tipos de pontos 325 Adicionando pontos de afixao 211 Adicionar corte 261 Adiconando notas ao desenho 86 Afastando o zoom 102 Afixao do aplique 213 ajustando 213, 214 tipo 213 Agrupando pontos 250 Ajuda Online 460 Ajuda online Imprimindo tpicos 464 usando 462 Ajuda Online de fontes 460 Ajuda online de preenchimentos 463 Ajuda online sobre preenchimentos 461 Ajusta Concavo (Efeitos do Satin) 186 Ajusta Convexo (Efeitos do Satin) 186 Ajusta de inrtervalo da corda(Pesponto) 183 Ajusta tipo de preenchimento 150 Ajustado o espaamento da linha 171 Ajustando a altura da letra 170 Ajustando a compresso da largura 173 Ajustando a distncia do deslocamento 174 Ajustando a largura 192 Ajustando a sequencia (Texto) 167 Ajustando amarrao perpendicular (Amarrao) 219 Ajustando as justificaes 171 Ajustando comprimento do ponto 214 Ajustando densidade 178 Ajustando espaamento da grade (Ponto Cruz) 214 Ajustando o ngulo de linha 357 Ajustando o canto de inicio (Ponto Cruz) 216 Ajustando o espaamento da linha (Efeito Texto) 171 Ajustando o espaamento do monograma 172 Ajustando o estilo do pesponto 182 Ajustando o monograma 174 Ajustando os pontos 212 Ajustando pontos 191 Ajustando pontos de arremate 175 Ajustando repetio de pontos (Ponto Cruz) 216 Ajustando sobreposio (Ponto Cruz) 215 Ajustando sobreposio(Ponto Cruz) 215 Ajustando tipo de preenchimento 167 Ajustando trajetoria do pesponto 194 Ajustar a caixa (Ponto Especial) 207 Ajuste a variao para repetio 183 Ajuste amarrao perpendicular(Amarrao) 477

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Ajuste caminho Satin 151 Ajuste canto Bordado mo (Cantos personalizados) 353 Ajuste canto esquadria (Canto) 353 Ajuste canto padro (cantos personalizados) 353 Ajuste compr. minimo (Efeitos do Satin) 185 Ajuste compr.do pontos no pesponto 183 Ajuste compr.mximo do ponto (pesponto) 183 Ajuste controle qualidade Ajuste diviso absoluta 221 Ajuste partir percentual 223 Ajuste da distncia do deslocamento (Efeito Texto) 174 Ajuste de degrade (Efeito do Satin) 186 Ajuste de Efeito do Satin 187 Ajuste densidade 196 Ajuste deslocamento (ponto Programado) 204 Ajuste deslocamento da repetio 183 Ajuste deslocamento do motivo (Ponto Especial) 210 Ajuste do estilo do pesponto (Pesponto) 346 Ajuste do estilo do pesponto(Pesponto) 346 Ajuste efeito corda (Efeitos do Satin) 185 Ajuste efeito de ondas 379 Ajuste em Colocar pesponto 183 Ajuste esquadria (Canto) 352 Ajuste maximo efeito serrilhado 197 Ajuste Mov.Horizontal (Ponto programado) 198 Ajuste percentual compensao encolhimento(Compenso encolhimento) 494 Ajuste repetio do pesponto 183 Ajuste trajetria do pesponto 187 Ajuste virada automatica(Cantos personalizados) 353 Ajusto de canto (Canto) 352 Alinhando segmentos 269 Alinhar 269 Alterando localizao das pastas 64 Alterando o motivo 198 Alterando o segmento Steil 189 Alterando os parmetros do segmento 165 Altura 170 Ampliando ferramentas 63 Anexos (Librarian) 400 ngulo com 15 graus 302

ngulo de 15 graus 153 ngulo de linha 312 ngulo de linha 312 ngulo de linha (Steil) 188 Aplicando cantos personalizados 353 Aplicando efeito no pesponto 180 Aplicando efeito serrilhado 184, 190, 197 Aplicando envelope 168 Aplicando envelopes 270 Aplicando ponto de arremate 226 Aplicando sequin (lantejoula) 443 Aplicando tipo de pontos 325 Aplicando um motivo 202 Aplicar envelope 270 Aplique 211, 357 Aproximando o zoom 102 rea de trabalho 62, 63, 66, 104, 105 rea de transferncia 257, 284 rea de trasferncia 289 Arquivo de desenho 109 parametro velocidade de desenho 112 Arquivo de desenhos visualizando pontos 109 arquivo de informao de cor 405 Arquivo de informao de cores 400 Arquivo de pontos 253 movendo 253 Arquivo formato Saurer 446, 447 Arquivo Readme 461 Arte importando fontes TrueType 320 Arte vertorial 237 Arte vetorial criando bordado 237 Artwork 320 artwork 320, 321 importado arquivo vetorial 321 Assistente 231 estilos 230 Exportar 128, 129 Matrizes 231 Mover e copiar 236 receitas 230 Texpress 237 Assistentes 230, 235 Atualizando chave de segurana 57

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Aumento Linear (Pefil Degrade) 186 Avanar 1 unidade 253 Avanar 10 unidades 253 Avanar 100 unidades 253

B
Barra de ferramentas 63 Base de dados (Librarian) 383, 413 Base de dados de informao 461 Base de dados Librarian (Librarian) 383, 413 Base de informao da Pulse 461 bastidor mquina 210 bastidor mquina de bordado 210 Borda do aplique 212, 214 Bordas do aplique 213 Bordas em Steil 352 Boto Avanar 276 Boto de 3D pontos 109 Boto para 1 Unidade 276 Boto para 10 Unidades 276 Boto para 100 Unidades 276 Boto para destacar pontos selecionados 245 Buscando tecnicas 396

C
Ajuste comprimento do ponto 354, 356 Ajuste nmero de deslocamento 354, 356 Ajuste nmero de linhas visiveis 356 Ajuste nmero linhas visveis 354 Ajuste percentagem 354 Ajuste percentual 356 Caixa criao de pontos padro 355 Caixa de dialogo Salvar parmetros 201 Caixa de dilogo Criar ponto padro 356 Caixa de dilogo Motivo Padro 193 Caixa de dilogo Motivo padro 192 Caixa de dilogo Ponto Programado Ajuste tamanho horizontal 201 Ajuste tamanho vertical 201 Carregar parmetros 201 Visualizar parmetros 201 Caixa de ferramentas 64 Caixa dilogo Mistura de cores 272

Ajustando cor de linha 271 Ajustando Degrade 271 Caixa dilogo ponto programado Ajuste 200 Caixa Ponto Programado 202 Camandos 245 Camandos Saurer/Schiflli 446 Canto inicio (Ponto Cruz) 216 Canto obliquo 352 Cantos com Steil 191 Cantos personalizados 191, 354 Caracter especial (Librarian) 417 Caracteres especiais (Librarian) 396 Carregamento em massa (Librarian) 407 Carregando comando 330 Carregando fontes personalizadas 241 Carregando Imagens 330 Carregar em massa (Librarian) 423 Cartela de cores 98 padro 98 Cartela de linha 97 Cartela de linha padro 98 Cartela de linha personalizada 97, 98 adicionando cor padro 98 Categorizando as ferramentas (Caixa de Ferramentas) 63 CD-ROM 129 Changeover 265, 274 Chave de segurana 18, 57, 58, 59 Checando status da mquina 121 Chenille Corrente 451, 454, 455, 456 Entrelaado 448, 455, 457 Entrlaado 449 Espiral 449, 450, 455, 457 Musgo 452, 453, 455 Circular 352 Cdigo de parada 213 Colunas 357 Comando de mquina 225 Comando de visualizao em 3D 111 Comando desfazer 87 Comando refazer 87 Comando Schifli 446 Comandos 107, 108 Comandos Saurer 447

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Comandos Saurer/Schiffli 447 Combinando as cores de linhas 271 Compensao do encolhimento 217, 218 Compensao encolhimento 482 Compresso da largura 173 Comprimento do ponto 192, 214 comprimento do ponto 214 Comprimento do pponto Afixao do aplique 214 Comprimento ponto de arremate (Gerao de pontos) 123 Conectando a WEB 40 Conectando web 40 Conectando ao site da Pulse... 40 Conectando chave de Segurana 41 Conectando colunas 357 Conectando componentes de hardware 41 Conectando desenhos e grupos ABC (Librarian) 390 Conectando perifricos 41 conectando perifricos 41 Conexo de final 179 Configurao Configurao do Usurio 66 Configurao da folha de impresso 94, 95 Configurao Imagem (parametros de impresso) 94 Configuraes do usurio 66 Contas 108 Contas de sada 311 contas dos cantos 311 Contas de ngulos 311 Contas de cantos 311 Contas entrada 311 Contorno 352 Convertendo comandos de mquinas 446 Convertendo segmentos 271, 347 ConvertendoTrueType em Satin 150 Copiando pontos 255 Copiando segmento 284 Copiar Avanado 286 Copiar para rea de tranfrencia 255 Copiar para rea de transferncia 284 Cor de fundo da tela 104, 105 Cor de linha personalizada 97

Cortando arte 313 Cortando segmento de caminho 323 Cortar para rea de transferncia 255, 284, 289 cortar tecido 265 Corte 261, 264 Corte Aplique 141 Craindo pontos satin 350 Criando 341 Criando aplique 358 Criando bordado de uma fotografia 328 Criando bordas Steil 353 Criando desenhos 319 Criando efeito de ondas 374 Criando efeito especial 185 Criando efeito serrilhado 184, 190, 197 Criando estilos 230 Criando filtro personalizado 105 Criando fontes personalizadas 239 Criando linhas 153, 302 Criando linhas esculpida 367 Criando matrizes 231 Criando monogram Monograma em curva 145 Criando monograma 145, 146, 157 Monogram Arco 149 Monograma em arco 148 Monograma Horizontal 145 monograma vertical 146 monogramas 151 Criando monograma em curva 144 Criando Monogramas 144 Criando monogramas 151, 167 Criando motivo padro 192 Criando pespontos 346 Criando ponto contorno 185 Criando ponto especial 360 Criando Ponto Programado 201 Criando ponto programado 200, 202 Criando pontos 211, 345, 346 Ponto Cruz 359, 360 Satin 350, 351 Tatami 348, 350, 351 Criando pontos duplo 346 Criando pontos Manual 345 Criando pontos Satin 349 Criando pontos satin 348

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Criando preenchimento 366 Regio esculpida 367 Criando preenchimento padro 354 Criando Satin 347, 351 Criando segmentos com vazados 347 Criando segmentos ramificados 370 Criando smbolos 95 Critrio (Librarian) 415 Critrio de busca 414 Curvas 310 Curvas bezier 298 Custo 66 Customizando Caixa de ferramentas 64

Disco Rgido 129 Disco rgido 90, 92 Dispositivos perifricos 41 Distncia de sobreposip 191 dividindo pontos 266 Dividir o ponto antes do comando 266 Dividir o ponto depois do comando 266 dragging segments 287 Duas paradas (comando de mquina) 264 Duplicar 284

E
Edio visual em monograma 156 Editando ponto especial 209 Editando ponto padro 356 Editando tipo de pontos 325 Editando tipos de pontos 326 Editor de fontes 229, 239, 240, 241 Afastar Zoom 239 Aproximar Zoom 239 Carregar arquivos POF em massa 239 Editor de fontesr Resetar Zoom 239 Editor de ponto especial 209 Salvar parmetros 209 Editor de Ponto Programado 201 Carregar parmetros 209 Previsualizar parmetros 209 Editor ponto programado visualizando ajustes 200 Editor pontos programados 200 Efeito Degrade 186 Efeito fogos de artifcio 180 Efeito serrilhado 185, 190, 197 Efeitos do Satin 188 Encontrando pontos problemticos 111 envelopes 168, 270 Escolhendo fonte de bordado 165 Escolhendo preenchimento para fontesTrueType 167 Espaamento 154, 155, 156 Espaamento da grade (Ponto Cruz) 214 Espaamento de letras 154, 239, 241 Espaamento entre as letras 155 Espao do hard drive 18

D
Default do parmentro da ponte (Parmetros do Usurio) 65 Degrade 186 Deletando desenhos do grupos ABC 390 Deletando filtros personalizados 105 Deletando grupo ABC 389 Deletando grupo de pontos 247 Deletando segmentos 276 Deletar comando 247 Deletar grupo de comando 247 Densidade 177, 196, 214, 220 Desagrupando comando 250 Desagrupando pontos 250 desconectado (Librarian) 413 Desenhando crculos 319 Desenhando elipses 319 Desenhando linhas 153, 302 Desenhando retngulos 319 Desenhanho quadrados 319 Deslocamendo monograma 174 Deslocamento de caminhos 272 destacador de pontos 245 Destacador de pontos selecionados 245 Destacar pontos 253 Destacar pontos seguintes 253 Dicas de Digitalizao 341 Digitalizando 341 Digitalizando na tela 334, 335 Digitalizando para saurer/schiffli 447 Digitalizando sequin (lantejoula) 443

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ndice

Espelhando pontos 252 Espelhando segmento 277 Espelhar 277 Espelhar grupo 252 Estilo de canto 188 Estilo de cantos 191 Estilos 230 Estratgia para agrupamento (Librarian) 385

F
Fazendo backup dos arquivos 40 Fazendo registro de usurio 460 Fechando a base de dados Librarian 383 Fechando desenhos 89 Ferraementa de arte Importar Arte 421 Ferramenta Caminho satin 350 Ferramenta Chenille Corrente 86 Ferramenta Chenille Entrelaado 86 Ferramenta Chenille Espiral 86 Ferramenta Chenille Musgo 86 Ferramenta Coluna 348 Ferramenta de Arte Caneta 318 Elipse 319 Importando TrueType 320 Importar Arte 321 Retngulo 319 Traado automtico 316 Ferramenta de criao 345, 366 Aplique 358 Corte Aplique 141 Ferramenta Pesponto 346 Regio esculpida 367 Ferramenta de importao de TrueType 320 Ferramenta de Lantejoula 444 Ferramenta de lantejoula (sequin) 443 Ferramenta de Monograma Linha de ngulo 145 Ferramenta de monograma 144, 145, 151 Texto 144 Ferramenta de sada Exportar 125 Ferramenta de seleo 245, 489 Ferramenta de seleo de pontos 489

Ferramenta de smbolo 96 Ferramenta de traado automtico 316 Ferramenta de visualizao Mostrar tamanho real (1) 104 Mostrar tudo 104 Ferramenta de Zoom 102 Ferramenta Estrela 351 Ferramenta Lantejoula (Sequin) 282 Ferramenta Linha esculpida 157 Ferramenta Manual 345 Ferramenta mesclar desenhos 160 Ferramenta monograma 146 Vertical 146 Ferramenta navegao 276 Ferramenta Pesponto 344, 346 Ferramenta Preenchimento Complexo 203, 347, 349 Ferramenta Regio esculpida 366 Ferramenta seleo de lao 489 Ferramenta Seleo de pontos 82 Ferramenta Seleo Lao 82 Ferramenta Seleo por lao 269 Ferramenta texto 144, 145 Ferramentas de criao 346, 348, 349, 350, 351 Caminho Satin 350, 351 Coluna Avanada 350 Estrela 351 Ferramenta coluna 348 Ferramentas de criaos Preenchimento Complexo 349 Ferramentas de monogramas Monograma de 3 letras 151 Texto 145 Ferramentas de visualizao 102, 104, 115 Medir 116 Zoom 102 Ferramentas Linha esculpida 367 Ferrementa de Seleo 269 Filtrando segmentos 105 Filtro de segmentos 106, 107 Filtros de segmentos 107 Fim/Retroceder 264 Folha de impresso 94 Parametos de impresso 99 Parmetros de impresso 94 Fomatos de mquina 68, 69, 71, 74, 80

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Configurao

Chenille 75 Configurao Borer 76 Configurao Chenille 75 Configurao corte 73 Configurao de cores 71 Configurao de corte 72 Configurao de cortes 72 Configurao de estilo de penetrao da agulha 78 Configurao de parada 74 Configurao Entrada e Sada 73 Configurao entrada e sada 73 Configurao estilo de penetrao da agulha 77, 78 Configurao parada 74 Configurao Sequin 77 Criar 70 Deletar 69 fontes 165, 166, 320 Fontes de bordado 58, 165 Fontes personalizadas 229, 241 Formato de mquina 128 Formato de mquinas 490 Formatos de mquina 67 Formatos de Mquinas Arquivos 89 Fornatos de mquinas Arquivos 89 G
Gavetas 64 Gerando relatrio de diagntico 465 Grade 105, 109 Grupo A (Librarian) 386 Grupo B (Librarian) 387 Grupo de comandos 250 Grupos ABC (Librarian) 385, 386, 387, 389, 390 Grupos de desenhos (Librarian) 386, 387, 389, 390 Grupos de desenhos remanecentes 389

cones 65 Idiomas 66 Imagem Clarear 335 Ocultando 335 Imagem bitmap 237 Imagem Ponto 329 Imagens 330, 333, 334 Abrindo uma imagem na tela 330 criando bordado 237 criando imagens de 328 redimensionado 333 removendo 334 Imagens bitmap 316, 328 Importado TrueType com segmento de arte 320 importando arquivo vetorial 321 Importando desenhos 407, 423 Imprimindo 99 Imprimindo tpicos de ajuda 464 Informao desenho (Librarian) 405 Informao do desenho (Librarian) 398 Informaes do desenho(Librarian) 400 Inserindo codigo de parada 213 Inserindo corte de linha 169 Inserindo pontos 266 Inserindo pontos antes 266 Inserindo segmentos 289 Inserindo troca de cor 154 Inserir comando de mquina 264 Inserir corte 261 Inserir ponto depois 266 Inserir troca de cor no inicio 123 Instalando fonte de bordado 58 interseo de linhas de ngulos 370 Ir para cor seguinte 253 Ir para grupo anterior 276 Ir para novo grupo 276 Ir para o inicio 253 Ir para uma cor anterior 253

J
Janela de desenho 62, 87, 88, 89, 492 Justificando 171

I
cones 65

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L
Lantejoula 443, 444 Lantejoula (Sequin) 282 Lantejoula(Sequin) 282 Largura (Steil) 188 Largura do monograma 173 largura do satin 192 Largurra do Steil 188 Lento 264 Configurando email 393 Enviando desenho por email 393 Librarian server (Librarian) 413 Limpeza de pontos curtos(Gerao de pontos) 266 Linha de ngulo 145 Linha esculpida 157 Linhas de guia 114 Link Web 460 Lista de Pontos 247 Localizao de pastas 65 Localizando desenhos (Librarian) 415

M
Mquina de bordado Saurer/Schiffli 446 Maquinas 225 Mquinas 118 Mquinas de bordado 118, 121 Mquinas de bordado Saurer/Schiffli 447 Marcando pontos fora de limites 111 Marivo de preenchimento customizando pontos programado 192 Matrizes 231 Maximo comprimento do ponto (gerao de pontos) 123 Maximo efeito do serrilhado 190 Mximo valor para efeito serrilhado 184 Medidas 66, 88 Medindo desenho 115 Mesa digitalizadora 336 Mesclando desenhos 160 Minimo efeito do serrilhado 190 Minimo efeito serrilhado 197 Minimo valor para efeito serrilhado 184 Misturando cores 271

Misturando cores de linha 271 Mode conectar 357 Modelo das agulhas 448 Modificando texto... 156 Modo Arco 305 Modo Curva 305 Modo Mo livre 306 Modos de entrada 304 Mofificando segmento de texto 156 Monograma 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 152, 153, 167 adicionando ponto de arremate 175 Arco 148, 149 arco 148 Circulo 149 Crculo 149 Curva 144 curvado 145 horizontal 145 Mofificando segmento de texto 156 mudando a sequencia da costura 167 Mudando envelopes 168 TrueType 167 vertical 146, 147 monograma 167, 174 Monograma com multi linhas 171 Monograma de 3 letras 151 Monograma em curva 65, 144, 145 Monograma horizontal 145 Monograma True type 150 Monograma TrueType 150 Monograma Vertical 146 Monograma vertical 147 monograma Vertical 146 Monogramas 151, 154, 156, 157, 158, 237 monogramas 166 Monogrma TrueType importando como segmento de arte 320 Mostrando botes 107 Mostrando comando de mquina 107 Mostrando marcas 111 Mostrando pontos 108 Mostrar boto da grade 109 Mostrar boto de pontos 109 Mostrar grupo ativo 109 Mostrar o boto de visualizao de pontos em

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3D 109 Mostras pontos (boto) 108 Ajuste de percentual 192 Motivo 208 alterando 177 customizando Ponto Especial 207 customizando ponto especial 210 customizando ponto programado 198, 204 mudando 199, 208 Motivo de ponto programado 204 Motivo de pponto especial 207 Motivo de preenchimento 177 Motivo de preenchimento Ponto padro 192 Motivo de preenchimento Ponto programado 192 Comprimento do ponto 192 Nmero de deslocamento 192 Nmero de linhas visiveis 192 Motivo ponto especial 210 Motivo Ponto Programado 204 Motivo ponto programado 199 Motivos Preechimento espeicial personalizado 360 Motivos personalizados 360 Movendo a afixao do aplique 212 Movendo atravs dos desenhos 253 Movendo o pantgrafo 210 Movendo pelo desenhos 276 Movendo pontos 255 Movendo segmentos 291, 293 Mover avanado 288 Mover e copiar 236 Movimento de preciso do segmento 289 Mudando a cartela de cores 98 Mudando a cor de fundo da tela 104 Mudando a distncia de insero 218 Mudando a forma da letra 168 mudando ngulo de linhas 357 Mudando as cores de linha 87 Mudando as propriedades do desenho 86 mudando motivo 198 Mudando o motivo 204, 207, 210 Mudando os pontos 271 Mudando ponto cruz-Tamanho do ponto 214 Mudando pontos 215 Mudando sequncia da costura 326

Multiplas linha do monograma 172

N
Navegar por grupos 253 Nome da Empresa 66 Normal 264 Ns 308 Notas 86 Notas do desenho 86 Novos opcionais 442

O
Ocultado comandos de mquina 107 Ocultando a trajetria do pesponto 187 Ocultando grade 109 Ocultando imagem 335 Ocultando pontos 108 Ocultando pontos em 3D 109 Ocultando trajetoria do pesponto 194 Ordem da costura 65, 66 Organizando ferramentas 63

P
Ajustando Convexo 180 Cncavo 180 Nenhum 180 Definindo Aumento linear 180 Definindo Reduo linear 180 Ajuste do nmero de ondas 379 Ajuste nmero de ondas 374 Pgina propriedade de ondas 374, 375, 378 Comprimento do ponto 379 Intervalo de corda 379 Mnimo comprimento do ponto 379 Perfil de degrade 379 Ajuste comprimento do ponto 180 Pan 104 pan 104 Parada 264 Paramentros 126 Parmentros do deslocamento 272 Paramentros Usurio Geraao de pontos 123

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Parmetro da ponte 65 Parmetro do Usurio 66 Texto 66 Parmetro movimento do Boring (gerao de pontos) 123 Parmetro Usurio Texto 66 Parametro velocidade de desenhar 112 Parmetro velocidade de desenhar 112 parmetros 66 Parametros de desenhar devagar 109 Parametros de visualizao 3D 111 Parmetros do segmento 165 parmetros do segmento 165 Parametros do usurio 123 Gerao de pontos 123 Parmetros do usurio 62, 65 Localizao de arquivos 65 Parmetros do usurios rea de trabalho 62 Parametros gerao e pontos 123 Participando do PulseList 461 Pasta de desenhos 65 Pastas do sistema 65 patches 235, 236 Pesponto 187, 194, 215 Colocando pontos nos ns 183 Comprimento do ponto 183 criando 215 curva 183 Ocultando 194 ocultando 187 Pesponto em curva 183 Pespontos 183 criando 346 Pespponto Mudando o estilo 182 Ponto colocado 108 Ponto Contorno 186 Ponto de afixao do aplique 211 Ponto Especial 208 Ponto Programado 198, 201, 202, 366 Efeito Elstico 204 Ferramenta Linha esculpida 367 Ferramenta Regio esculpida 366 Mudando 204

Ponto programado Ajuste tamanho horizontal 200 Salvar ajustes 200 Ponto Satin 150 Pontos 112 Pontos contorno em curva 185 Pontos de afixao aplique ajustando 212 Pontos de afixao do aplique 211 Ajustando 211 Pontos de canto 352, 353 Pontos de penetrao 184 Pontos de referncia 334 Pontos destacados 253 Pontos fora do limite 111 pontos programados 200 Pontos Satin 151, 184, 347 criando 347 Pontos satin criando 351 Pontos Steil 188 Pontos zig zag 213 Ponttos problemticos 111 Porta Conectando dispositivo 41 Preenchimento com Regio esculpida 366 Preenchimento da borda(contorno) 167 Preferncia 66 Preferncia do usurio Desenhando 96 Parametros de impresso 94 Preferencias do usrio 94 Preferencias do Usurio 112 Desenhando 112 Pre-visualizando comandos 99 Previsualizando desenhos 99 Previsualizar icones 89 Processador de contornos 234 Procurando tecnicas 413 Procurando tcnicas 415, 417 Programa de Backup da Microsoft 40 Propriedades da rea de trabalho 62 Propriedades do desenho 86, 398 PulseList 461

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Q
Qualidade do ponto 183 Quebrada automtica 313 Quebrar 323

Rotacionando imagem 331 Rotacionando segmento 281 Rotacionar grupo 259 Rotacionar pontos 259

R
Rpido 264 Reconstruindo cones 65 Reconstruindo pasta de desenhos 65 Redimensionando 278 Redimensionando imagens 333 Redimensionando pontos 257 Redimensionando segmento 278 Redimensionar grupo 257 Reduo linear (Perfil Degrade) 186 Relatrio de diagntico 465 Removendo as linhas de guia 114 Removendo comando 334 Removendo desenhos de grupos ABC 390 Removendo grupos ABC 389 Removendo imagens 334 Removendo Mquinas de bordado 121 Removendo pontos 224 Removendo pontos curtos 266 Remover pontos curtos(Gerao de pontos) 123 Remover todas as linhas de guia 114 Repetio (Ponto Cruz) 216 Repetio de pontos 216 Repetio do Satin 176 Repetindo os pontos 183 Requerimento mnimo do sistema 18 Requisio de portas 19 Requisitos do hard disk 18 Requisitos do sistema 18 Requisitos do sistema operacional 18 Resequenciando por cores 294 Resequenciando tipo de pontos 326 Resequenciar desenhos 294 Resequenciar por cor 294 Resoluo do monitor 18 Resoluo video 18 Resolvendo problemas 468 Retornar a agulha1 no final do segmento 123 Retroceder 254, 276

S
Salta ponto 264 Saltar para o fim 253 Salvando critrio (Librarian) 415 Salvando desenhos 91 Salvando desenhos selecionados 95 Salvando um critrio 415 Salvar smbolos 96 Satin 348, 349, 351 Ajustando 192 criando 348, 349, 350 Satin stitches 350 Schiffli 447 Segmento de arte 323 Segmento pontos manuais 345 Segmento Steil 190 Seleo de lao 269 Selecionado pontos 250 Selecionando conexo final 179 Selecionando estilo de autodensidade 177 Selecionando estilo de pontos curtos 178 Selecionando Motivo de preenchimento 177 Selecionando pontos 245 Selecionando tipo acadamento 195 Selecionando tipo de amarrao 218 Selecionando tipo de conexo 169 Selecione a Ferramenta 82 Separando segmentos 323 Sequncia da costura 66 Sequencia do desenho 294 Server 413 Soluo de porblemas 468 Status da mquina 122, 430 Steil 212, 213, 347, 352 Suporte ao software 466

T
Tamando do desenho 104 Tamanho do desenho 102, 104

512

ndice

Tatami 192, 194, 195, 196, 197, 200, 202, 208, 218, 347, 348, 349, 350, 351 Ajuste densidade 196 conexo de acabamento 195 criando 347, 348, 349, 351 customizando Ponto Especial 207 customizando ponto especial 207, 210 customizando Ponto Programado 198 customizando ponto programado 198, 204 tipo de amarrao 218 Trajetoria do pesponto 194 tatami criando 350 Tipo de conexo 169 Tipo de pontos 340 Segmento de caminho 326 Tipos de pontos 325, 326 Segmento de caminho 325 Torca de cor 97 Traando imagem 316 Troca de cor 87 Troca de cores 154 personalizada 97 Troca de linha personalizada 97 Trocando o tipo de afixao do aplique 212 Trocando pontos para borda do aplique 213

Visualizao em 3D 500 Visualizao global 103 Visualizao principal avanada 103 visualizando arquivo de informao de cor 405 Visualizando as propriedades do desenho 86 Visualizando barra de ferramentas 63 Visualizando comando 3D 99 Visualizando comando de maquina 107 Visualizando desenho 97 Visualizao da sequncia 103, 104 Visualizando desenho em 3D 103 Visualizando desenhos 104 Visualizando ferramentas 63 Visualizando grade 109 Visualizando informao de linha 407 Visualizando Pontos 65 Visualizando pontos 108, 109, 111 Visualizando pontos de angulo 108 Visualizando pontos em 3D 109 Visualizando propriedades do desenho 405, 426 Visualizando segmento de contorno 106 Voltar para 1 ferramenta 104

W
Web habilitada 40 wildcards 89, 396, 417

U
Unidade de medida 66, 88 Unidades de medidas 66 Usando a ajuda online 462 Usando ajuda online de preenchimentos 463 Usando degrade 186 Usando ndice 462 Usando sequin (lantejoula) 443 Usurio registrados 460 Usurios registrados 461

Z
Zig Zag 213 Zona Crtica 224 Zona crtica 224

V
Verificando os requisitos do sistema 18 Vertical Gap 198 viewing designs 289 Virar grupo 249