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Multi D6

Por RODRIGO JEFERSON

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Voc deve estar se perguntando do porque desse net-book. Ele no trata sobre um cenrio de RPG, e ainda sim possui um nome engraado: Multi D6. Pois bem, vamos lhe explicar para que serve esse livro eletrnico. Multi D6 serve para jogadores do Sistema Daemon ou outro RPG que usam dados Multi-Facetados, citando D20, Storyteller, Utopia D10 e demais. Por motivo de ter dados especiais, alguns jogos acabam no sendo bem difundidos. Pois, ddos como estes so difceis de encontrar em certas lojas e em certos lugares. Esse problema acabou para esses RPGistas, com Multi D6 voc e seus amigos vo poder jogar RPG em qualquer sistema usando apenas com uma poro de Dados de seis faces (d6, da o nome!) Multi D6 usa tabelas simples e rpidas que simulam um verdadeiro dado multifacetado. Alm de alguns usarem essas tabelas para economizar dinheiro, voc se divertir com o sistema que preferir. Regras criadas pelos irmos Rodrigo Jeferson e Thiago Luiz em Campanhas de RPG. Inclusive, as tabelas so fceis de decorar. Fique tranqilo, j usamos as regras de MultiD6 em vrios cenrios do Sistema Daemon e at Storyteller. A principal Vantagem deste netbook que voc no vai precisar mais de tabelas que acompanham nos novos livros da Daemon. Se uma arma aparece 1d10 voc pode rolar o mesmo dano com dois dados comuns com a mesma preciso de um dado de dez faces.

D4, dado de quatro lados.


Para simular um dado de 4 faces muito simples, s rolar 1D-2 (jogue um dado e subtraia 2 do resultado) sendo que o valor mnimo um, no importando o resultado. Por exemplo, se eu rolar 1D-2 e cair um, o resultado no ser 1 e sim 1.

D8, dado de oito lados.


Para simular um dado de 8 faces, voc deve jogar 2D(dados) e comparar o resultado na seguinte tabela.

Resultado em 2d6 1 ou 2 3 4 ou 5 6 7 ou 8 9 10 ou 11 12

Resultado no d8 1 2 3 4 5 6 7 8

D10, dado de dez lados


Mais fcil ainda simular um dado de dez faces, pois no existem tabelas para consultar e o nmero fcil de se decorar, ainda mais para jogadores do Sistema Daemon que usam muito o D10, achamos que ser uma beno para todos eles. Faa o seguinte: role normalmente 2 dados. Se cair de 2 a 9 no mude nada, pois este o resultado. Porm, um 0 quando cair 10 na soma dos dados e 1 quando for um resultado 11 ou 12.

Exemplo: Se eu irei simular um D10 e jogo 2D6 e cair ento em um D10 o resultado ser 3!.

3 (2 em um dado e 1 em outro)

Exemplo 2: Se outra vez terei que simular um D10 e agora cai nos dois dados um 10 (6 em um e 4 em outro) o resultado ser 10!. Exemplo 3: Se denovo tenho que simular um dado de dez lados e tiro 12 em dois D6 (6 em cada) terei tirado 1 em meu D10, porque resultados 11 e 12 quando rolam 2 dados de seis faces sero sempre 1 na minha simulao ao D10.
Caso voc tenha que rolar testes de porcentagens teria que rolar 4 dados ao invs de 2, dois dados para dezena e 2 para a unidade, mas esses tem que serem de cores ou tamanhos diferentes, ou uma soluo mais fcil, jogue os dados da dezena e da unidade separadamente, invs de juntos.

D12, dado de doze lados


Assim como o D10 no se usa tabelas, para simular um D12 e um pouco mais complicado, mas s um pouquinho. A nica coisa a fazer para essa simulao e lanar 3 dados de seis faces e comparar a tabela. Resultado em 3d6 3 4 5 ou 6 7 8 9 ou 10 11 12 13 ou 14 15 16 17 ou 18 Resultado no d12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

D20, dado de vinte lados


Talvez simular um dado de 20 lados seja o mais difcil para trazer para o universo dos d6, mas mesmo assim tentamos colocar a tabela mais simples possvel para facilitar na hora de jogar. Para fazer a simulao de um D20, lance 4D e compare com a seguinte planilha abaixo: Resultado em 4d6 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23, 24 Resultado no d20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Toques Finais
Para duvidas, criticas e sugestes mande um e-mail para o autor deste Livro Rodrigo Jeferson pelo e-mail rpganimebrasil@gmail.com Agradecimentos: Alm disso, queremos agradecer a todos aqueles que colaboraram com este livro e a todos os nossos amigos! Muito obrigado por tudo, pessoal !!!!

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