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Diagrama de flujo
El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representacin grfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programacin, economa, procesos industriales y psicologa cognitiva. En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control general. En SysML el diagrama de actividades ha sido extendido para indicar flujos entre pasos que mueven elementos fsicos (e.g., gasolina) o energa (e.g., presin). Los cambios adicionales permiten al diagrama soportar mejor flujos de comportamiento y datos continuos. Estos diagramas utilizan smbolos con significados definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecucin mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.
Caractersticas
Un diagrama de flujo siempre tiene un nico punto de inicio y un nico punto de trmino. Las siguientes son acciones previas a la realizacin del diagrama de flujo: Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el autor o responsable del proceso, los autores o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, as como las terceras partes interesadas. Definir qu se espera obtener del diagrama de flujo. Identificar quin lo emplear y cmo. Establecer el nivel de detalle requerido. Determinar los lmites del proceso a describir. Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son: Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedar fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente. Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que estn incluidos en el proceso a describir y su orden cronolgico. Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas tambin. Identificar y listar los puntos de decisin. Construir el diagrama respetando la secuencia cronolgica y asignando los correspondientes smbolos. Asignar un ttulo al diagrama y verificar que est completo y describa con exactitud el proceso elegido.
Diagrama de flujo sencillo con los pasos a seguir si una lmpara no funciona.
Diagrama de flujo
Descripcin
En UML 1.x, un diagrama de actividades es una variacin del diagrama de estado UML donde los "estados" representan operaciones, y las transiciones representan las actividades que ocurren cuando la operacin es completa. El diagrama de actividades UML 2.0, mientras que es similar en aspecto al diagrama de actividades UML 1.x, ahora tiene semnticas basadas en redes de Petri. En UML 2.0, el diagrama general de interaccin est basado en el diagrama de actividades. El diagrama de actividad es una forma especial de diagrama de estado usado para modelar una secuencia de acciones y condiciones tomadas dentro de un proceso. La especificacin del Lenguaje de Modelado Unificado (UML) define un diagrama de actividad como: una variacin de una mquina estados, lo cual los estados representan el rendimiento de las acciones o subactividades y las transiciones se provocan por la realizacin de las acciones o subactividades.[1] El propsito del diagrama de actividad es modelar un proceso de flujo de trabajo (workflow) y/o modelar operaciones. Una Operacin es un servicio proporcionado por un objeto, que est disponible a travs de una interfaz. Una Interfaz es un grupo de operaciones relacionadas con la semntica.
Simbologa y significado
valo o Elipse: Inicio y trmino (Abre y/o cierra el diagrama). Rectngulo: Actividad (Representa la ejecucin de una o ms actividades o procedimientos). Rombo: Decisin (Formula una pregunta o cuestin). Crculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento). Tringulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente). Tringulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).
Diagrama de flujo
Cursograma
Se trata de la ms comn y prctica entre todas las clases de flujogramas. Describe el flujo de informacin en un ente u organizacin, sus procesos, sistemas administrativos y de control. Permite la impresin visual de los procedimientos y una clara y lgica interpretacin.
Segn la normativa, el flujo presupuesto es de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, siendo optativo el uso de flechas. Cuando el sentido es invertido (de derecha a izquierda o de abajo hacia arriba), es obligatorio el uso de la flecha.
Historia
La paternidad del diagrama de flujo es en principio algo difusa. El mtodo estructurado para documentar grficamente un proceso como un flujo de pasos sucesivo y alternativos, el "proceso de diagrama de flujo", fue expuesto por Frank Gilbreth, en la Sociedad Americana de Ingenieros Mecnicos (ASME), en 1921, bajo el enunciado de "Proceso de Grficas-Primeros pasos para encontrar el mejor modo". Estas herramientas de Gilbreth rpidamente encontraron sitio en los programas de ingeniera industrial. Al principio de los 30, un ingeniero industrial, Allan H. Mogensen comenz la formacin de personas de negocios en Lake Placid, Nueva York, incluyendo el uso del diagrama de flujo. Art Spinanger, asistente a las clases de Mogesen, utiliz las herramientas en su trabajo en Procter & Gamble, donde desarroll su Programa Metdico de Cambios por Etapas. Otro asistente al grupo de graduados en 1944, Ben S. Graham, Director de Ingeniera de Formcraft Standard Register Corporation, adapt la Grfica de flujo de procesos al tratamiento de la informacin en su empresa. Y desarroll la Grfica del proceso de mltiples flujos en mltiples pantallas, documentos, y sus relaciones. En 1947, ASME adopt un conjunto de smbolos derivados de la obra original de Gilbreth como Norma ASME para los grficos de procesos (preparada Mishad, Ramsan y Raiaan). Sin embargo, segn explica Douglas Hartree fueron originalmente Herman Goldstine y John von Neumann quienes desarrollaron el diagrama de flujo (inicialmente llamado "diagrama") para planificar los programas de ordenador. Las tablas de programacin original de flujo de Goldstine y von Neumann, aparecen en un informe no publicado, "Planificacin y codificacin de los problemas de un instrumento de computacin electrnica, la Parte II, Volumen 1 "(1947), reproducido en las obras completas de von Neumann.
Diagrama de flujo Inicialmente los diagramas de flujo resultaron un medio popular para describir algoritmos de computadora, y an se utilizan con este fin. Herramientas como los diagramas de actividad UML, pueden ser considerados como evoluciones del diagrama de flujo. En la dcada de 1970 la popularidad de los diagramas de flujo como mtodo propio de la informtica disminuy, con el nuevo hardware y los nuevos lenguajes de programacin de tercera generacin. Y por otra parte se convirtieron en instrumentos comunes en el mundo empresarial. Son una expresin concisa, legible y prctica de algoritmos. Actualmente se aplican en muchos campos del conocimiento, especialmente como simplificacin y expresin lgica de procesos, etc.
Referencias
[1] Bellows, Jeannie, Castek (2000). Activity Diagrams and Operation Architecture. Technologies Group Inc..
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Diagrama de flujoCommons. Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre diagrama de actividadesCommons. Documentos de la Especificacin UML 2.0 (http://www.omg.org/technology/documents/formal/uml.htm) Introduccin a los Diagramas de Actividades UML 2 (http://www.agilemodeling.com/artifacts/ activityDiagram.htm)
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