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ESPECTRO ELECTROMAGNETICO

La Luz que podemos observar es una pequea zona del espectro electromagntico, comprendida entre la franja de Infrarojos y la de los Ultravioletas, formando el Espectro Visible (desde =380 nm y =780 nm, aproximadamente). Aunque es una zona muy pequea, es muy importante, pues todo lo que vemos es gracias a la Luz.
LA LUZ VISIBLE

Es una regin muy estrecha pero la ms importante, ya que nuestra retina es sensible a las radiaciones de estas frecuencias. A su vez, se subdivide en seis intervalos que definen los colores bsicos (rojo, naranja, amarillo, verde, azul y violeta). La luz blanca es el conjunto de todas las longitudes de onda del espectro visible en proporciones iguales. En la figura, se muestra las distintas regiones del espectro en escala logartmica. En esta escala las ondas de radio y microondas ocupan un amplio espacio.

En esta escala podemos ver todas las regiones del espectro, sin embargo, el tamao relativo de las distintas regiones est muy distorsionado.

La radiacin electromagntica es un elemento clave debido a que toda la informacin que obtenemos de las estrellas lo hacemos a travs del estudio de la radiacin que recibimos de ellas. Las frecuencias mas bajas de la luz visible (Longitud de onda larga) se perciben como rojas y las de mas alta frecuencia (longitud corta) aparecen violetas.

LA RADIACIN ELECTROMAGNTICA

La radiacin electromagntica transporta energa de un punto a otro, esta radiacin se mueve a la velocidad de la luz (siendo la luz un tipo de radiacin electromagntica) la onda vibra perpendicular a la direccin de propagacin
=
C f

=C/f

en metros,

C velocidad de la luz 300000 km /seg,

f frecuencia en ciclos por segundo. Longitud de onda .- Es el camino que recorre la onda en el tiempo que dura un ciclo, se expresa en metros y se representa por el smbolo (lambda). La unidad de medida para expresar distancias muy pequeas es el nanmetro (10 -9 metros). Frecuencia .- es el nmero de ciclos que realiza la onda en un segundo. La energa que transporta la onda es proporcional al cuadrado de la amplitud

CONCEPTOS GENERALES DE ALUMBRADO

Luz: Es aquella energa radiante que al incidir sobre el ojo humano proporciona la sensacin de la visin. Existen dos teoras para ejemplificar el concepto de luz. 1. La teora de quantum que considera a la luz como un conjunto de corpsculos luminosos denominados fotones. 2. Teora electromagntica considera a la luz como una energa oscilatoria que se desplaza es todas direcciones y sentidos. La luz es una radiacin como tantas otras que existen en el universo, se desplaza a 300,000 km/s. Las caractersticas principales de la radiacin luminosa son: No necesita un medio material para transportarse. Se desplaza en todas direcciones y sentidos. Se desplaza en lines recta a menos que su trayectoria sea modificada o redirigida. Las ondas luminosas pasan unas a travs de otras sin sufrir alteracion Se desplaza en forma de onda, por lo tanto tiene: Periodo Longitud de onda Velocidad

Frecuencia Amplitud Cuando la luz incide sobre un objeto es absorbida o reflejada. Cuando la luz blanca choca con un objeto una parte de los colores que la componen son absorbidos por la superficie y el resto son reflejados. Las componentes reflejadas son las que determinan el color que percibimos. Si las refleja todas es blanco y si las absorbe todas es negro. Por otra parte, para que la reflexin forme imgenes es necesaria una superficie muy pulida, como la de un espejo, la luz reflejada por una superficie rugosa se difunde en todas direcciones. Un objeto es rojo porque refleja la luz roja y absorbe las dems componentes de la luz blanca. Si iluminamos el mismo objeto con luz azul lo veremos negro porque el cuerpo absorbe esta componente y no refleja ninguna. Queda claro, entonces, que el color con que percibimos un objeto depende del tipo de luz que le enviamos y de los colores que este sea capaz de reflejar. Unidades y magnitudes de iluminacin En el campo de la iluminacin se utilizan habitualmente varias magnitudes. Las ms bsicas son las siguientes: Flujo luminoso: energa luminosa emitida por una fuente de luz durante una unidad de tiempo. Unidad: lumen (lm). Intensidad luminosa: flujo luminoso emitido en una direccin determinada por una luz que no tiene una distribucin uniforme. Unidad: candela (cd). Nivel de iluminacin: nivel de iluminacin de una superficie de un metro cuadrado que recibe un flujo luminoso de un lumen. Unidad: lux = lm/m2. Luminancia o brillo fotomtrico: se define para una superficie en una direccin determinada, y es la relacin entre la intensidad luminosa y la superficie vista por un observador situado en la misma direccin (superficie aparente). Unidad: cd/m2. Contraste: diferencia de luminancia entre un objeto y su entorno o entre diferentes partes de un objeto. Reflectancia: proporcin de la luz que es reflejada por una superficie. Es una cantidad no dimensional. Su valor vara entre 0 y 1. FACTORES OBJETIVOS DE LA VISION La visin depende de cuatro variables primarias, asociadas al objeto visual: tamao, luminancia, contraste de luminancia entre el objeto y sus alrededores y tiempo para verlo. 4. Tamao.- Cuanto ms grande es un objeto en relacin con el ngulo visual (o angulo subtendido por el objeto desde el ojo) mas rpidamente puede ser visto. La persona que acerca un objeto al ojo para verlo con mas claridad esta inconscientemente haciendo uso del factor tamao, al aumentar el angulo visual. La agudeza visual aumenta marcadamente al hacerlo la iluminacin, la luz se considera a veces como un amplificador que hace visible algunos detalles que no podran verse con menos luz. 5. Luminancia (Brillo fotomtrico) .- Uno de los factores primordiales para la visibilidad es la luminancia de un objeto , la cual depende de la luz que incide sobre l y de la proporcion de sta que se refleja en direccin al ojo. Una superficie blanca tendr un brillo mucho mayor que la misma iluminacin. Sin embargo aadiendo suficiente luz a una superficie oscura, es posible hacerla tan

brillante como una blanca. Cuanto mas oscuro es un objeto o una labor visual, mas grande es la iluminacin necesaria para conseguir igual brillo. Contraste .- diferencia de luminancia entre un objeto y su entorno o entre diferentes partes de un objeto. Los altos niveles de iluminacin compensan parcialemente los contrastes de bajo brillo.

El nivel de iluminacin se mide con un luxmetro que convierte la energa luminosa en una seal elctrica, que posteriormente se amplifica y permite una fcil lectura en una escala de lux calibrada. Al elegir un cierto nivel de iluminacin para un puesto de trabajo determinado, debern estudiarse los siguientes puntos: la naturaleza del trabajo la reflectancia del objeto y de su entorno inmediato las diferencias con la luz natural y la necesidad de iluminacin diurna la edad del trabajador. Distribucin de la luz; deslumbramiento Los factores esenciales en las condiciones que afectan a la visin son la distribucin de la luz y el contraste de luminancias. Por lo que se refiere a la distribucin de la luz, es preferible tener una buena iluminacin general en lugar de una iluminacin localizada, con el fin de evitar deslumbramientos. Por esta razn, los accesorios elctricos debern distribuirse lo ms uniformemente posible con el fin de evitar diferencias de intensidad luminosa. El constante ir y venir por zonas sin una iluminacin uniforme causa fatiga ocular y, con el tiempo, esto puede dar lugar a una reduccin de la capacidad visual. Cuando existe una fuente de luz brillante en el campo visual se producen brillos deslumbrantes; el resultado es una disminucin de la capacidad de distinguir objetos. Los trabajadores que sufren los efectos del deslumbramiento constante y sucesivamente pueden sufrir fatiga ocular, as como trastornos funcionales, aunque en muchos casos ni siquiera sean conscientes de ello. El deslumbramiento puede ser directo (cuando su origen est en fuentes de luz brillante situadas directamente en la lnea de visin) o reflejado (cuando la luz se refleja en superficies de alta reflectancia). En el deslumbramiento participan los factores siguientes: 1. Luminancia de la fuente de luz: la mxima luminancia tolerable por observacin directa es de 7.500 cd/m2. En la Figura 46.11 se recogen algunos de los valores aproximados de luminancia para varias fuentes de luz.

2. Ubicacin de la fuente de luz: el deslumbramiento se produce cuando la fuente de luz se encuentra en un ngulo de 45 grados con respecto a la lnea de visin del observador. Las figuras siguientes ilustran maneras y mtodos de evitar el deslumbramiento directo y reflejado (vase la Figura 46.12). En general, se produce ms deslumbramiento cuando las fuentes de luz estn montadas a poca altura o en grandes habitaciones, porque las fuentes de luz as ubicadas pueden entrar fcilmente en el ngulo de visin que provoca deslumbramiento. 3. Distribucin de luminancias entre diferentes objetos y superficies: cuanto mayores sean las diferencias de luminancia entre los objetos situados en el campo de visin, ms brillos se crearn y mayor ser el deterioro de la capacidad de ver provocado por los efectos ocasionados en los procesos de adaptacin de la visin. Los valores mximos recomendados de disparidad de luminancias son: Tarea visual: superficie de trabajo = 3:1. Tarea visual: alrededores = 10:1. 4. Tiempo de exposicin: incluso las fuentes de luz de baja luminancia pueden provocar deslumbramiento si se prolonga demasiado la exposicin. Evitar el deslumbramiento es un propsito relativamente sencillo y puede conseguirse de diferentes maneras. Una de ellas, por ejemplo, es colocar rejillas bajo las fuentes de iluminacin, o utilizar difusores o reflectores parablicos que puedan enfocar la luz apropiadamente, o instalar las fuentes de luz de modo que no interfieran con el ngulo de visin. A la hora de disear el ambiente de trabajo, la correcta distribucin de la luminancia es tan importante como la propia iluminacin, pero tambin es importante considerar que una distribucin de luminancias excesivamente uniforme dificulta la percepcin espacial y tridimensional de los objetos. . Sistemas de iluminacin El inters por la iluminacin natural ha aumentado recientemente. Y no se debe tanto a la calidad de este tipo de iluminacin como al bienestar que proporciona. Pero como el nivel de iluminacin de las fuentes naturales no es uniforme, se necesita un sistema de iluminacin artificial. Los sistemas de iluminacin ms utilizados son los siguientes:

Iluminacin general uniforme


En este sistema, las fuentes de luz se distribuyen uniformemente sin tener en cuenta la ubicacin de los puestos de trabajo. El nivel medio de iluminacin debe ser igual al nivel de iluminacin necesario para la tarea que se va a realizar. Son sistemas utilizados principalmente en lugares de trabajo donde no existen puestos fijos. Debe tener tres caractersticas fundamentales: primero, estar equipado con dispositivos antibrillos (rejillas, difusores, reflectores, etctera); segundo, debe distribuir una fraccin de la luz hacia el techo y la parte superior de las
paredes, y tercero, las fuentes de luz deben instalarse a la mayor altura posible, para minimizar los brillos y conseguir una iluminacin lo ms homognea posible (vase la Figura 46.13).

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