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Tecnologías Multimedia – Periodismo Online

Profesor: Manuel Gértrudix


Mapa de contenidos
Técnicas de
guionización
multimedia

Técnicas de
guionización Herramientas
específicas

Aplicaciones
Aplicaciones
Storyboarding Wireframing para guiones
para wireframes
gráficos

Otras
Prototipado aplicaciones
auxiliares
¿Qué es un guión?

Texto en que se expone, con los detalles necesarios para su


realización, el contenido de un filme o de un programa de radio o
televisión. (RAE)

Una historia contada en imágenes (Syd Field)

• Articula el relato.
¿Por qué es
• Organiza la producción.
Importante?
• Planifica la realización.
Tipología
El guión en los procesos de creación multimedia 
Funciones
 Recoge los resultados de las tareas de documentación
 Concreta la arquitectura de la información:
 Organización de la información y los contenidos
 Recuperación de la información
 Estructura de la información e interacción
 Define la utilización de elementos multimedia
 Define los elementos narrativos:
 Personajes
 Acción
 Espacio
 Tiempo
 Presenta la estructura narrativa
 Sirve de orientación a las tareas de producción
 Desarrolla la información, los contenidos, el relato.
El guión en los procesos de creación multimedia 
Beneficios

 Normaliza los procesos de trabajo y de la traslación de las ideas al


soporte multimedia.
 Facilita el registro de materiales para su recuperación y búsqueda en
los repositorios en los que se almacenan para su posterior tratamiento
(traducción, combinación de elementos, redistribución...)
 Son reutilizables, tanto la justificación de los procesos como la
relación de las ideas con los materiales que las desarrollan.
 Cumplen la función de herramienta de comunicación y organización
entre los miembros de las distintas áreas de trabajo del grupo.
 Permite optimizar esfuerzos para el cumplimiento las labores de
producción.
Principios general de elaboración
 Principio de sorpresa/coherencia
 Técnica de la ruptura del tópico
 Técnica de “extrañamiento” o ruptura de las “asunciones implícitas”
 Técnica de la creatividad argumental
 Principio de atención
 Atención “cognitiva” > Relevancia del contenido
 Atención “afectiva” > Relevancia de la forma
 Principio de economía
 “Mostrar más que contar” > Manipulación y transformación vs exposición.
 Principio del paradigma dramático
 Estructura básica de los relatos (in crescendo)
 Estructura dramática (planteamiento, confrontación, resolución)
 Principio de uniformidad
 Libros de estilo, matrices de diseño…

(Guillem Bou)
Elaboración de un guión
 Fases de elaboración

1. Documentación previa > Ideación


2. Selección de elementos multimedia
 Ilustración, animación, fotografía, vídeo, música,
efectos sonoros, locuciones, textos escritos)
 y su tratamiento.
3. Diseño de la arquitectura de la información:
 Selección de contenidos
 Definición de la Interfaz (funciones y elementos) (*)
 Definición de la navegación – Estructura de contenidos:
(*) Diagrama de arquitectura (*)
Elaboración de un guión
 Fases de elaboración

4. Descripción de existentes: escenarios,


personajes y elementos gráficos de la interfaz.
5. Descripción de la acción y la interacción: (*) (*)
 Estructura: bloques / secuencias / escenas / planos
 Variables: tareas de fondo; eventos interacción
(si...entonces)
 Contenidos: acción y diálogos -locuciones-.
Aplicaciones para el proceso de guión-planificación
Tipología de aplicaciones

Creación
(Guión)

Planificación
Creación de
de la
Story Board
Producción

Aplicaciones
Producción
multimedia

Previsión
Especializadas:
y seguimiento
Flujo de trabajo
producción

Integrales
Aplicaciones para la fase de creación
(guionización)

 Asisten al guionista en la fase de elaboración del guión.


 “Conducen” la elaboración del guión mediante
cuestionarios o itinerarios “modelo”.

Vg. Dramática
Aplicaciones para la fase de creación (guionización)

Vg. Power Structure, Power Writer


Aplicaciones para la planificación de la
producción

Dos tipos:
 Formateo de guiones
 Planificación de producción/realización

Vg. Final Draft, ScriptWare.


Aplicaciones especializadas
Flujo de trabajo

 Ofrecen el control y el
seguimiento sobre un flujo
de trabajo global para el
desarrollo de aplicaciones
o productos multimedia.
 Permiten desarrollar un
trabajo previo de
definición (de forma
distribuida a grupos o
equipos de trabajo)

Vg. CREA, ESPEJO.


Aplicaciones para el desarrollo de guiones gráficos

 Características:
 Planificación detallada de los escenarios (posicionamiento de
cámara, control de objetos, la profundidad de campo, punto de foco,
uso de ópticas, etc.)
 Bibliotecas de actores (variaciones de vestuario, evolución dinámica
de edad, distintas etnias, expresiones, etc.)
 Distintos acabados de dibujo y presentaciones de las ilustraciones:
renderizado realista, sobrelineado, dibujo o boceto de líneas.
 Parrilla de construcción de espacios.
 Bibliotecas de efectos (transparencias, “calcomanías” para
sobreimpresiones, manejo de objetos, etc.)
Aplicaciones para el desarrollo de guiones gráficos

Vg. FrameForge 3D Studio2


Aplicaciones para el desarrollo de guiones gráficos

Vg. Módulo de construcción de espacios de Writersstore


Modelos de guión multimedia

 Argumento (ir)
 Guión literario (ir)
 Guión técnico con indicaciones de composición (ir)
 Guión técnico a varias columnas con desglose (ir)
 Desglose de producción de escenario (ir)
 Desglose de producción de OA (actividad) (ir)
 Orden de grabación locuciones (ir)
 Orden de grabación fx y músicas (ir)
 Esquema-modelo guión multimedia complejo (ir)
Modelos de guión multimedia
Modelos de guión multimedia
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