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HUMANYDYNE France

By Dr DANDY

Bienvenue HUMANYDYNE Europe agence de Paris.


Je suis Andr GERSON, directeur de l'agence et par consquent votre nouveau patron! D'abord un petit point sur la situation. Vous la connaissez certainement mais c'est toujours bon de refaire le point. Comme vous le savez nous reprsentons la branche Europe d'Humanydyne. Vous tes ici lagence de Paris qui en charge le territoire franais. Suite aux diffrents vnements qui ont affect notre continent, l'Union Europenne a dcid d'accorder Humanydyne des crdits pour grer les questions suprahumaines (c'est comme que nous nommons les "masques" ici). L'agence a donc autorit pour traiter ces questions sur le territoire en troite collaboration avec les instances locales. De ce fait, en tant qu'agent, vous pourrez bnficier du soutien des autorits locales durant chacune de vos interventions condition de les prvenir systmatiquement de votre prsence. En France nous ne disposons que de cette agence qui s'occupe de tout le territoire franais. Nous ne sommes ni Wonderlondres, ni San Sepulcro et la plupart du temps la police est mme de grer les problmes mineurs d'autant que la population de suprahumains est faible. Cela est d la politique volontariste du pays qui prne le dpart des suprahumains vers Madreselva. Evidemment et malgr les conditions avantageuses qui sont proposes beaucoup dcident de rester en France. Le gouvernement et la population en gnral fait peu d'effort pour l'intgration des suprahumains ce qui engendre chmage et actes anti-mutants rguliers. Une grosse partie de notre travail consiste viter que la population suprahumaine ne se tourne vers la criminalit et nous intervenons pour rprimer les actes criminels mais aussi pour prvenir ces actes. En plus des enqutes vous participerez donc des actions de prvention auprs des coles, associations de dfense des mutants ou des autorits locales. Moi-mme je m'occupe des relations avec la presse, les instances politiques et les services de police et de gendarmerie. C'est un peu mon super pouvoir! Ah Ah!!! Hum...

Comme vous pouvez le constater notre QG est loin d'tre aussi impressionnant que celui de San Sepulcro. De simples bureaux dans un immeuble Haussmannien en plein cur de Paris. Seuls quelques tages sont occups par nous; le troisime tage est occup par un cabinet d'avocats spcialiss dans les droits des suprahumains. Nos relations avec eux sont... Quelque peu complexes! Le rez-de-chausse regroupe notre garage comprenant un atelier technique et le laboratoire. Nous disposons surtout d'une morgue pour effectuer des autopsies. Nous pratiquons les analyses standards sur place. En cas de besoin plus prcis nous envoyons nos chantillons au R.I.S. (groupe de Recherche et Investigation Scientifique qui dpend du ministre de l'intrieur). A l'tage se trouve les bureaux avec notre rfectoire. Nous y organisons quelques ftes l'occasion de Nol ou la veille des dparts en vacances. J'espre que vous y participerez?

HUMANYDYNE France

By Dr DANDY

Vous tenez entre vos mains le supplment non-officiel pour la France dans le monde dHumanydyne publi par le 7e Cercle. Ce supplment dcrit le contexte de la France dans ce monde o une grande majorit de personnes rejettent les surhumains qui ont migr en masse vers la jeune nation de Madreselva et lenclave de Wonderlondres. Les thmatiques du jeu changent car la prsence des masques est moins forte ce qui engendre un phnomne de haine et dincomprhension vis--vis des normaux . Tel des X-Men des dbuts, les agents vont devoir mener avec les moyens du bord des enqutes implicant des masques afin dviter amalgame et mutophobie .

Remerciements : Evidemment ce setting nexisterait pas sans le travail de Willy Favre et Julien Heylbroeck. Merci les gars et continuez votre travail. Comment ne pas remercier Kaptain B aka Kaptain Spider sans qui nous naurions pas eu cette superbe couverture. Je te dois une bire (ou plusieurs). Merci aux fanboys dHumanydyne Syzia, Omphalos, Rom1, Krater et jen oublie qui mont bien motiv et qui ont ajout beaucoup de commentaires et lments pour rendre le bouzin plus dense.

Inspirations: Comics: Stormwatch Team Achilles, Powers, Superdupont, X-Men, Captain America, Hellboy. Films et sries: Heroes, RIS, Profilages, Engrenages, Flashpoint, Cold Case, Iron Man, Watchmen.

Bonne lecture! Dr Dandy / alpasdebol@hotmail.fr

HUMANYDYNE France

By Dr DANDY

Le personnel d'HUMANYDYNE Europe, agence de Paris .

Andr GERSON / Directeur:


Andr est l'archtype du haut fonctionnaire franais. La cinquantaine, brun aux cheveux grisonnants, les lunettes et la tenue strict d'un narque. Ancien charg d'ambassade Andr a vu dans la cration de l'agence Humanydyne la possibilit de sortir de l'ombre en prenant la tte dune organisation mdiatise. Si ses motivations taient, la base, personnelles ; il s'est vite imprgn de sa mission et mne l'agence avec intgrit et rigueur. Son travail tient surtout faire fonctionner l'agence et grer les relations publiques. Il mne un intense lobbying auprs des politiques franais pour promouvoir l'amlioration des conditions des suprahumains et permettre aux agents d'Humanydyne une plus grande libert d'action.

Jrme PRANSIER:

Le secrtaire et l'attach de presse d'Andr. Un jeune homme ambitieux et efficace qui ne s'embarrasse pas de considrations sympathiques. Les autres membres de l'agence l'ont surnomm "Superconnard" dans son dos.

Dr MEUNIER le mdecin lgiste:

Presque la soixantaine et une science quasi encyclopdique de la physiologie mutante. Il n'a aucun pouvoir mais dispose d'un appareillage de pointe pour tudier les corps impliqus dans les enqutes.

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Farid EL BOULI / technicien de laboratoire:


Farid est un jeune homme discret et facilement impressionnable. Il a rejoint l'quipe grce ses capacits mutantes de distinguer l'ensemble du spectre lectromagntique. Le docteur Meunier l'a pris sous son aile et il est trs appliqu.

Robert BOUJUT / technicien de maintenance:

Marion BONNEVAL / secrtaire:


Marion est la version cheap et sexy d'Echoes, lentit tlpathe du sige dHumanydyne. Cette petite blonde charmante est dote d'une mmoire "phonographique"; elle retient tout ce qu'elle entend et l'enregistre. Pour amuser les collgues elle sait mme reproduire les voix des gens qu'elle a entendus en reprenant les accents ou intonations de voix spcifique.

Un homme rustre, gras, la quarantaine moustachue... Il s'occupe de l'entretien des machines et autres appareils de l'agence ainsi que des vhicules. Il n'aime pas beaucoup les agents de terrain (sauf Helmut pour des raisons videntes) car ils ont tendance casser le matriel. Son pouvoir lui permettant de dialoguer avec les machines en fait un technicien de premier ordre. Il a tout de mme un bon fond et fait un collgue agrable mais bourru.

Antoine MONRAND / informaticien:


La trentaine, grand et mince avec des airs de Peter Parker. Le nerd classique qui passe son temps derrire son cran. Il faut dbrancher son PC pour qu'il dcolle de son cran. Il gre les bases de donnes suprahumaines en coordination avec le centre Humanydyne de Bruxelles.

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Elisabeth EIPSTEN / comptable:

Une femme maigre et l'apparence stricte qui peut aussi bien chanter comme un pinson que hurler comme une furie. Votre meilleure amie si vous amenez vos notes de frais temps; votre Nmsis si elle doit grer les indemnits de particulier pour dommages matriels...

L'agence dispose aussi de relais locaux non officiels en province pour rpertorier les vnements lis aux activits et prvenir les agents en cas de besoin...

Qui surveille les Gardiens ? La fraternit, 18 avril.


Nouveau drame de lintolrance dans lYonne. Henri P., cadre commercial de 34 ans, vient dtre retrouv dans un tat critique devant la porte de son domicile. Des tmoins ont prcis que 4 personnes lont frapp de nombreuses reprises en scandant mort aux mutos ! . Le jeune homme venait dtre licenci de son entreprise pour violation de la loi Peronni sur lutilisation professionnelle de pouvoirs suprahumains. Son employeur suspectait en effet quil utilisait des dons de tlpathie au vu de ses rsultats commerciaux. La rumeur sest trs vite rpandue sur la nature suprahumaine du jeune homme. Il ne fait aucun doute que les agresseurs sont des partisans des Gardiens de lHumanit, groupuscule extrmiste reconnu comme le bras arm du mouvement de Francis Kerguen. Cet acte mutophobe nest quun exemple de plus qui pose la question du traitement des citoyens suprahumains

Julia SIMENON / psychologue:


La psychologue de l'agence. Elle s'occupe de suivre les agents mais prends beaucoup de son temps dans le suivi psychologiques des suprahumains et des victimes d'exactions d'origine suprahumaine. Cette jeune femme brune de 35ans vient du sige Europen d'Humanydyne o elle a fait ses classes. Son pouvoir lui permet de "calmer" n'importe qui de faon naturel et offre mme des effets antidpresseurs. Andr Gerson fait souvent appel ses talents pour l'aider supporter la pression incessante qu'il subit. Pour cette raison ils sont devenus trs proches et le reste de l'agence jase beaucoup sur leur dos mme si rien n'est prouv.

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Eric CLOASGUEN alias LE THONIER


Eric est un mutant mais il ne l'a appris que trs tard. Sa force hors norme et son apparence disgracieuse semblait n'tre d qu' un coup du sort. Fils de marin pcheur Plouguirec il embrassa naturellement une carrire de marin. Il s'engagea sur un thonier pour pcher le thon au large de l'atlantique. Des conditions rudes mais qui convenaient Eric. Il fit parler de lui en 1997, lors d'une manifestation des pcheurs Rennes o il mit contribution sa force en renversant un camion de CRS avant de le dtruire coup de barre de fer... Un court sjour en prison renfora sa vision d'une injustice sociale permanente. Il continua ses activits syndicales tout en continuant pcher au grand large. Son destin bascula un soir de tempte quand une vague l'emporta par dessus bord. Se sachant perdu, Eric n'essaya mme pas de se sauver et se laissa prendre par l'ocan comme tant de marins avant lui. C'est ce moment que sa mutation devint complte. L, au fond de l'ocan son corps se modifia: il devint plus fort encore, sa peau devint squameuse et des oues apparurent derrire ses oreilles. Eric devint capable de nager comme un dauphin. Il mit un moment avant de rejoindre la terre ferme, gris par ses nouvelles capacits. Malheureusement son retour fut cependant terni par l'annonce prmature de sa mort. Sa famille et ses collgues n'avaient pas pris beaucoup de temps avant de le pleurer et Eric ne savait quoi faire ne sachant pas si ses proches allaient bien ragir sa nouvelle condition. C'est l'intermdiaire d'Humanydyne en Bretagne qui le retrouva dans un foyer pour mutants et lui offrit d'intgrer l'agence. Sans foyer et sans avenir, Eric accepta...

Helmut Volkner est un brillant ingnieur de la rgion de Cologne. Spcialis en robotique et mcanique industrielle il mettait au point un robot, destin la fabrication de produits industriels, polyvalent et pouvant effectuer tout type de tche ingrate. Jusqu'au jour de l'accident. En cherchant amliorer la prhension d'un bras mcanique en fonctionnement, Helmut fut gravement brul sur les deux mains suite un chauffement d'une bobine lectrifie. Les secours mirent longtemps arriver et Helmut resta quelque temps dans le coma. Son rveil fut difficile: ses bras, trs endommags, ont dvelopp une ncrose qui a pouss les mdecins amputer ses deux avants bras. Dsormais handicap, Helmut dut apprendre vivre comme mais il n'tait pas homme se laisser abattre. Quand on lui proposa des prothses pour ses bras, il se dit qu'il aurait pu crer lui mme des bras plus pratiques que ces"mains en plastique". Il lui vint alors l'ide de rcuprer les travaux qu'il avait dvelopp pour crer lui mme des prothses mcaniques. Et c'est ainsi qu'il a fabriqu avec certains de ses anciens collgues des bras mcaniss performants lui permettant de vivre comme avant. Redevenu lui mme il se rendit compte qu'il pouvait faire mieux et se mit en tte d'amliorer les performances de son invention. Plus de force, des outils intgrs dans ses doigts et une interface informatique amliorrent grandement ses capacits. Avec il se dit que fabriquer des machines pour l'industrie ntait pas la meilleure chose faire et mit ses talents au service de l'agence Humanydyne. Il prit le nom de "Panzer". Si sur le plan professionnel tout souriait Helmut, ce n'tait pas le cas de sa vie personnelle. Sa fille de huit ans, Sofya supporta mal que son pre soit devenu un monstre et les relations d'Helmut avec ses proches se dgradrent. Afin d'apaiser tout cela et de laisser du temps pour que sa fille revienne vers lui, Helmut accepta d'intgrer l'agence de Paris dans le cadre d'change entre agences europennes.

Helmut VOLKNER alias PANZER


Alors ma petite matame? On a la foiture qui est en panne? Pas de proplme, j'ai tout ce qu'il faut pour rsoutre . Fous allez foir qu'afec le pon outil on fait des merfeilles! Et tu trafail de boche, c'est tu trafail de pro! Ah! Ah!!!

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Rosa LAFLEUR NOIRE

alias

ORCHIDEE

Edmond MOREAU alias KAFKA


Edmond est n Lyon il y a 30 ans, Edmond est un mutant... Il l'a toujours su, jamais l'aise avec les autres humains qui lui renvoyait une image de type discret, sombre et inquitant. Il n'avait pas vraiment conscience de son tat si ce n'est sa capacit sentir des choses, sursauter chaque fois que quelqu'un s'approche, une rapidit de mouvement qui lui donnait l'impression que tous les autres bougeaient au ralenti. Il se sentait comme le hros de Kafka: Gregor Samsa; un tre part dans un monde qui le rejette. Un insecte parmi les hommes.... La Mtamorphose influena beaucoup le jeune Moreau qui se dcouvrit un got immodr pour la littrature et qui dveloppa un comportement de misanthrope. Il se mit mme se vtir comme son hros: costume sombre, canne, chapeau melon... Son got pour la littrature lui permis daccder un emploi de bibliothcaire; facilitant ainsi son accs ses chers livres.... Le destin bascula quand de jeunes mutants pntrrent dans la bibliothque. Ils taient recherchs aprs un braquage rat et cherchaient se cacher. Malheureusement la police les avait rattraps et les deux jeunes mirent le feu au btiment pour couvrir leur fuite. Le feu rveilla les instincts primaires d'Edmond et ses capacits insectodes se mirent en marche. Edmond grimpa aux murs une vitesse ahurissante pour chapper aux flammes. En un clair il sauta sur l'un des jeunes et le dsarma ce qui permis son arrestation. L'autre russit fuir; c'est lui qui avait mis le feu grce ses pouvoirs pyrotechniques. Le jeune en question tait Abdul Merkal, celui qui serait plus connu plus tard comme Le Djinn, le futur chef du mouvement islamiste mutant, "les enfants d'Allah".... Edmond fut rapidement recrut par l'agence qui l'intgra en tant qu'agent. Il prit le nom de Kafka en rfrence autant son auteur prfr qu' ses attributs de Cafard humain. C'est aujourd'hui le plus expriment des agents de Paris...

Jeune fille de bonne famille, Rosa est issue d'une longue dynastie de bourgeois fru de botanique. La jeune femme sage a continu la tradition familiale en devenant chercheuse en biologie vgtale. Ses recherches l'ont men tudier les effets d'une plante rare d'Amazonie: une orchide qui influait sur le comportement des mammifres qui se trouvaient dans son entourage. Un jour, la gentille et discrte chercheuse, faisait des extractions de molcules susceptibles d'agir sur le mcanisme d'influence. Malheureusement un jeune stagiaire fit une erreur de manipulation en lanant la centrifugeuse. L'appareil provoqua une catastrophe et les chantillons se rpandirent dans le laboratoire. Rosa fut contamine. Les extraits provoqurent un changement en Rosa. Les inhibitions retenues depuis des annes dans l'esprit de la jeune femme sautrent. Ce qui se passa ce jour l dans le laboratoire n'est pas racontable. Tout ce qu'on peut dire est que sa carrire dans la recherche s'acheva ce jour l. Libr du carcan du politiquement correct, Rosa devint une femme libre sans tat d'me et avec la capacit d'influer sur le comportement des autres. Elle a rejoint Humanydyne plus par envie d'action que par got pour la justice...

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Herv DE LA VILLANDIERE alias CHAMPION


Herv a toujours voulu tre un superhros. Malheureusement il est n humain sans capacit particulire. Pourtant Herv n'est pas n'importe qui. Fils ain de Bertrand De La Villandire, riche entrepreneur et 5e fortune de France, il a toujours fait ce qu'il voulait. Alors pour tromper son ennui de ne pas tre un justicier au grand cur il devint un champion de combat. Aprs sa mdaille d'argent aux championnats d'Europe de Boxe Franaise il se mit tromper la mort dans diffrents sports extrmes: saut l'lastique, parapente, canyonisme, Kitesurf, etc. Cherchant calmer les ardeurs de son fils, destin reprendre en main le groupe un jour, son pre lui donna la responsabilit de la branche "innovations technologiques" pour qu'il apprenne reprer les bonnes opportunits. Malgr ses rticences, Herv prit got la gestion d'une entreprise et l'histoire aurait pu s'arrter l. Un jour vint un jeune ingnieur: il avait mit au point un systme de pile capable d'emmagasiner une grande quantit d'lectricit. Le problme tant que le prototype relchant l'nergie sous la forme de dcharge de grande intensit. Sans le savoir il offrit Herv ce qu'il avait toujours voulu. Celui-ci mis au point des disques nergtiques qu'il incorpora dans une combinaison protectrice. Plus tard il ajouta des disques gnrateurs de brouillard coupl des lunettes infrarouges qui lui permettraient d'abattre des criminels aveugls grce ses talents de combattants. Ainsi naquit Champion, le hros franais nouvelle gnration. Herv dcida de braver la loi pour mener la justice lui mme. Il devint trs vite clbre d'autant que les avocats de son pre empchaient aux autorits de mettre fin cette "mascarade".

Etant un simple humain dot d'une technologie originale il ferait un parfait porte-parole pour rassurer le peuple franais qui craint tant les mutants et "autres monstres gntiques".

Celui qui veille. Notre Terre, 15 mai.


Qui est donc le Veilleur de Nuit ? Prs de 30 ans aprs le dcret qui interdit lactivit de justicier indpendant pour les suprahumains, voici quun homme reprend le flambeau abandonn jadis par le supergroupe des Patriotes. Depuis prs de 6 mois un homme patrouille dans les rues de Paris pour apprhender les criminels qui rodent la nuit. Daprs les tmoins il sagirait dun jeune homme lallure athltique qui ne dispose daucun pouvoir suprahumain si ce nest un arsenal de gadgets. Ces outils high-tech lui ont permis jusqu prsent de neutraliser des voleurs et autres voyous mais aussi de narguer la police qui reste bien incapable de lapprhender. Alors quel est donc le but de ce Veilleur ? Estil un citoyen altruiste soucieux de garder lanonymat ou bien un criminel aux sombres desseins qui limine la concurrence ? Quoiquil en soit nous sommes bien en droit de nous demander

C'est Andr Gerson qui flaira l'opportunit d'intgrer Herv comme agent d'Humanydyne. HUMANYDYNE France By Dr DANDY

L'histoire franaise dans Humanydyne:


Comme les autres pays europens, la France est grandement noyaute par le NoMtatron qui a rendu la vie dun masque complique dans lhexagone. Il rassurait les pres de famille et faisait fantasmer les mnagres franaises. Pourtant quand vient les vnements Le Commandant refusa de charger les manifestants. Son fils de 15 ans se trouvait parmi les lycens en grve; hors de question pour lui de s'attaquer la jeunesse franaise. Cela sonna pour lui la fin dune re de gloire et le gouvernement ne l'utilisa plus gure que comme outil de propagande jusqu ce que Glorieux cr un groupe indpendant, les Patriotes.

1958: L'arrive du Gnral De Gaulle au pouvoir.


Le Gnral a trs bien compris qu'il fallait rattraper le retard accumul sur les masques par les gouvernements prcdents. Les suprahumains apparaissaient de plus en plus et devenaient un lment stratgique pour une grande nation. Il mit en place un programme destin crer un surhumain franais.

Juin 1971: Regroupement hippies dans le Larzac.


Un immense regroupement de jeunes pour la paix et l'amour entre les peuples se rassembla sur le plateau du Larzac. Une ambiance bon enfant mais sous contrle de la police. Glorieux, dsormais accompagn d'autres suprahumains surnomms les Patriotes, fut charg de la scurit. Devenu depuis 68 un hros proche des jeunes, Glorieux se laissa emmener faire la fte avec un groupe de hippies. Le malheur voulu qu'ils lui fassent goter du LSD ce qui provoqua des hallucinations Glorieux. Il devint fou et massacra tout le monde. 30 morts dont une grande partie de son quipe furent dplorer. Le nombre de victimes auraient pu tre plus grand si Euskadi, son propre lieutenant, ne lui avait pas bris la nuque. Cet vnement enterra dfinitivement l'ide d'un groupe de hros iconiques franais. Le capitaine Euskadi (du nom du drapeau basque) reprit le flambeau et forma un groupe plus pragmatique: fini les patriotes charismatique, bonjour aux agents discrets et fiables. Mais le principe de super-hros tait dj battu en brche, les franais n'admiraient pas les suprahumains; ils en avaient peur...

Automne 1960: Le Commandant Glorieux est prsent la presse.


Alphonse Glorieux tait un jeune rsistant qui s'est distingu pour son courage dans le Vercors durant l'occupation. Devenu adulte il reprsentait le cobaye parfait pour les chercheurs franais: patriote, en excellente condition physique et excellent stratge. Les recherches menes permirent d'amliorer ses capacits physiques un niveau de perfection humaine et son courage servirait d'exemple aux troupes engages dans le conflit algrien. Glorieux servit son pays du mieux qu'il pu en tuant et capturant beaucoup d'insurgs mais il dut galement participer (contre son gr) aux exactions des soldats franais; le gnral Bigeard l'a mme trait de "tapette" voyant les scrupules qui l'encombraient. Rien ne transparu l'poque mais un schisme s'tait install entre son patriotisme et sa conscience.

Mai 1968: Emeutes dans les rues de France.


Pendant de nombreuses annes Glorieux devint l'image de la France rayonnante et prestigieuse. HUMANYDYNE France

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1977-1981: la fin de l're hroque franaise.


Lexplosion dun partie de la Lune, la destruction de Londres et les soupons sur limplication de masques rendirent inacceptable l'ide de suprahumains franais. Le groupe des Patriotes explosa pour de nombreuses mauvaises raisons (dont une campagne de calomnie l'encontre de Fantask, un ancien voleur repenti) et la crainte des mutants pris une ampleur dmesure. Le gouvernement de gauche arriv au pouvoir en 1981 mis au point une politique hypocrite: les mutants devaient tre considrs comme des franais comme les autres et intgrs dans la socit mais, en pratique, ils taient encourags quitter le pays. Bien que des associations de dfense des mutants virent le jour, les franais dans leur grande majorit s'enfouirent la tte dans le sable en assimilant le problme suprahumain aux amricains et aux anglais.

Ceci n'empcha pas la monte d'un extrmisme mutant qui, en 1995, dclencha une srie d'attentat dans la capitale franaise. Humanydyne en profita pour proposer ses services et son expertise sur le sol franais. Ces incursions furent timides du fait du manque de confiance des lites franaises envers les suprahumains. Le gouvernement prfrait s'appuyer sur des sections de lutte spcialises. Ce fut le dbut de la constitution du GIPAM (Groupe d'Intervention et de Prvention des Activits Mutantes). La vritable incursion d'Humanydyne en France intervint aprs le drame de Trappes en aot 1998. Tout commena dans le quartier des Merisiers par un rglement de compte entre gangs de dealer. Parmi se trouvaient certains mutants et des humains amliors par des technologies imports des pays de l'est. Lorsque les forces du GIPAM intervinrent il tait dj trop tard. Leur prsence provoqua un embrasement de la cit et le chaos et la destruction menrent la danse. La cit fut compltement dtruite et, quand les forces de police rtablirent l'ordre, il ne restait que des cendres fumantes et des cadavres. Aprs cet pisode l'Union europenne fit pression pour que l'agence Humanydyne soit rellement intgr dans le paysage franais. Depuis l'agence de Paris dispose de pouvoir pour intervenir dans les affaires concernant les mutants et autres suprahumains... Les crdits sont allous par l'UE et par le gouvernement. Ce dernier se montre plus ou moins gnreux en fonction des politiques et du lobbying opr par Andr...

1990-2000: l'explosion du mutant.

problme

Le rveil fut difficile pour les franais. En 1993 celui que la presse nomma "Human Bomb" prit en otage une cole maternelle Neuilly. Ce mutant absorbeur d'nergie voulait faire parler de sa situation (au chmage de longue dure et en proie aux discriminations) pour que la presse s'y intresse. Hlas les services de police furent prompts rgler le problme en lui collant une balle dans la tte. Au moment de mourir il libra l'nergie qu'il avait accumule tuant au passage les 20 enfants qu'il squestrait, l'institutrice, le directeur ainsi que le jeune maire de Neuilly qui cherchait ngocier... Le choc de la catastrophe engendra une nouvelle loi porte par Ren Peronni, dput de la Mayenne qui fit voter une loi permettant le contrle et l'accompagnement des mutants et autres suprahumains en France.

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Linvasion des Mutos


Lheure de la Nation, 2 septembre.
Hermano Verde vient de prendre un vol pour Madreselva. On ne peut que sen fliciter, bon dbarras ! Nous pouvons remerciez le zle des guignols dHumanydyne qui ont captur cet nergumne qui est rentr sur notre sol grce ses pouvoirs mystiques et sans tenir compte de notre tat de droit. Mais pour un supergugusse attrap combien sont laisss en libert par des agents qui ont eux-mmes des pouvoirs ? Cest bien connu : les mutos protgent les mutos. Quattendons nous pour faire dguerpir tous ces mutos qui pullulent sur notre sol et menacent la tranquillit de nos concitoyens ? Comme le dis si justement Francis Kerguen : la prsence suprahumaine sur notre sol est incompatible avec les valeurs de notre belle nation. Comment voulez vous parl dgalit un de ces musulmutants cracheurs de feu qui hantent nos banlieues ? Pourtant des solutions existent

Gnralement les agents sont chargs de ce type de mission car leur non-rsolution peut altrer limage des suprahumains dans la population ou engendrer un risque pour la communaut surhumaine elle-mme. Rouge est la couleur la plus redoute par les agents. Il sagit dvnements ncessitant un traitement immdiat. Invasion doutre dimension, carnage provoqu par un ou plusieurs surhumains, situation trs tendue entre humains et surhumains, etc. Bien souvent ce genre dvnement implique terme gnralement lintervention du GIPAM et llimination physique de la menace.

Code couleur dans lAgence Humanydyne.


Chaque sujet est trait selon un degr durgence, de gravit et de risque. Les trois couleurs utilises sont vert, orange et rouge. Dans le cadre des enqutes et des missions affectes aux agents on retrouve des actions de routine (incidents li des vols, des trafics ou des actes violents nentrainant pas la mort). On parle alors de code vert. Bien que ces missions incombent habituellement aux services de police classique, il arrive que les agents soient chargs de ces missions si la situation lexige. Le code Orange indique le travail quotidien des agents : meurtres, actes violents impliquant un ou plusieurs surhumains, etc.

Les couleurs sont galement utilises pour identifis et caractriser les menaces pour lordre public. Vert implique que la menace existe mais reste inactive pour le moment (surhumain en prison, fugitif cach ou organisation inactive..). Orange indique un sujet sous surveillance. Il reprsente une menace latente et doit tre interpell ds que possible. Rouge indique une menace trs dangereuse (tueur psychopathe, organisation terroriste, etc.) Autant que possible toutes les ressources doivent tre mises en uvre pour liminer la menace. Le code est galement utilis pour qualifier le comportement des agents de terrain. Bien souvent leur histoire ou comportement peut altrer la qualit de leur travail et les agents au code orange sont troitement surveills par Andr. Lui seul connait les codes quil a luimme attribus dans leur dossier. Au cas o un agent deviendrait dangereux, que ce soit envers les autres ou lui-mme il passe en code rouge et doit tre immdiatement pris en charge par lagence. Jusqu prsent cela nest jamais arriv mais Andr nourri beaucoup dinquitudes en cas de dbordement dun de ses agents.

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La loi Ren Peronni de 1994 sur les suprahumains.

Classification des pouvoirs suprahumains.


Les peines cites dans le classement ne tiennent pas compte des autres chefs dinculpations retenus dans le cas de lactivation de pouvoir. Pouvoirs de 1re catgorie. Pouvoir li au shamanisme et la pratique du temps du rve. Les pouvoirs de 1re catgorie sont strictement prohibs. Tout individu pntrant le territoire franais par ce mode sera immdiatement extrad vers son pays dorigine. Exemples : Shamanisme.

Dfinition lgale de la suprahumanit:


Suprahumain : individu dot de capacits personnelles hors normes par le biais de modifications biologiques ou techniques. Les dites capacits peuvent tre le fruit de mutations biologiques innes ou acquises, d'apprentissages naturels ou d'innovation technologiques dpassant les moyens accessibles au citoyen ordinaire.

Dcret du 9 novembre 1980.


Le conseil d'tat dcrte l'interdiction de toute activit dite de "vigilance". L'interpellation et l'arrestation d'individus commettant des dlits ne sont autorises qu'aux personnes dment assermentes par les autorits comptentes en la matire. Cette autorit peut agir dans le domaine public ou priv. Toute activit de police non autorise fera l'objet de poursuites judiciaires. Concrtement seul la police, la gendarmerie et les autres organismes habilits par l'tat sont en mesure d'apprhender un individu sur le domaine public. Dans le domaine priv les gardes du corps et autres vigiles sont autoriss intervenir dans les locaux appartenant l'entreprise qui les a mandat. En revanche les milices publiques et autres justiciers indpendants sont totalement prohibs. Les sanctions actuelles sont de 1000 et 2 mois de prison avec sursis, plus en cas de rcidive. Ce dcret mis fin dfinitivement lactivit superhroque indpendante et signa la fin de lge dor des super-hros franais.

Pouvoirs de 2e catgorie. Pouvoirs de destruction massive. Ce terme dsigne les pouvoirs susceptibles dengendrer des dgts physiques ou des modifications physiques irrversibles sur une zone et, par extension, susceptibles daffecter un grand nombre dindividus. Leur usage est strictement prohib et la peine encourue pour leur activation volontaire va de 10 20 ans demprisonnement. Dans le cas dactivation involontaire, larticle 5 de la loi sapplique obligatoirement aux individus. Exemples : explosion, boule de feu, pluie acide, nuage radioactif Pouvoirs de 3e catgorie Pouvoirs affectant des dommages physiques ou psychiques non qualifis de massifs. La peine encourue pour leur activation volontaire est de 6 mois 10 ans demprisonnement. Dans le cas dactivation involontaire il sera propos la personne des solutions selon les modalits de larticle 5. Exemples : attaque mentale, rayon nergtique, super force, griffes

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Pouvoirs de 4e catgorie Pouvoir non offensif affectant autrui. Lutilisation sur un tiers sans son consentement est totalement prohibe. La peine encourue va de 3 mois 5 ans demprisonnement. Exemples : contrle mental, modification biologique, paralysie

sont les premires sauter quand le gouvernement cherche rduire les dpenses. Article 2: la situation exceptionnelle apporte par la prsence des suprahumains ne doit pas donner lieu une lgislation exceptionnelle. Le cas chant la lgislation en vigueur s'applique pour les capacits suprahumaines sur la mme base que les conditions normales.

Pouvoirs de 5e catgorie Pouvoir personnel naffectant pas autrui mais apportant un avantage professionnel. La lgislation nimpose pas de contrainte pour lusage de pouvoir personnel tant que ceux-ci sont utiliss dans le respect des lois. Exemples : super sens, vol, invulnrabilit

En gros la loi s'applique aussi pour les surhumains qui utilisent leur capacit. Les speedsters peuvent prendre donc des PV pour excs de vitesse, les volants doivent dclarer des plans de vol en fonction de l'espace arien franchi, les tlpathes peuvent tre poursuivi pour violation de la vie prive... Article 3: le principe d'galit inhrent la nation franaise doit s'appliquer pour tous. A ce titre les capacits suprahumaines ne sauraient prvaloir dans le cadre d'une activit professionnelle. Elles conduiraient un avantage vis--vis dune personne qui serait dpourvue de ces capacits seraient source dingalits. Ben oui! Tout usage de superpouvoirs est interdit dans un cadre professionnel qui avantagerait un suprahumain face un humain normal. Pas de manutentionnaire super fort, de speedster livreurs ni de politiciens avec un supercharisme... En France Ammo serait expert comptable. Cet article a engendr de nombreux rejets vis--vis des surhumains. Quelquun dun peu trop dou dans son activit professionnelle encours le risque dtre pris pour un mutant Les agents d'Humanydyne de part leur activit particulire constituent une exception. Pourtant l'emploi dhumains normaux dans l'agence est l pour respecter des "quotas" mis en place pour calmer tout le monde. Le cas d'Herv est particulier car il est humain et utilisent une technologie avance ce qui
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Pouvoirs de 6e catgorie Tout autre pouvoir ne rentrant pas des autres catgories. Leur usage est libre. Exemples : changement de couleur, amphibie

Principes et applications
Article 1: Les suprahumains d'origine franaise sont sous la protection de la nation franaise. A ce titre l'tat franais doit offrir aux suprahumains les conditions de vie adquates leur tat particulier. Ils sont considr

Concrtement cet article a engendr comme application l'apport de subventions massives pour aider les suprahumains franais quitter le territoire pour des contres habitues la population surhumaine. Cet article a aussi engendr l'apport de subventions pour aider l'intgration des suprahumains ne souhaitant pas quitter le sol franais. Autant dire que cette dernire application n'est pas trs populaire et les lignes budgtaires associes

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permet Andr de prtendre que les humains aussi ont leur place dans l'agence. Article 4: Concernant le temps du rve. De part sa particularit et du manque de transparence qui en dcoule, le principe de prcaution doit tre appliqu. Le voyage dans le temps du rve est strictement interdit sur le sol franais; que ce soit pour y pntrer ou pour en sortir. Toute activit d'ordre shamanique sera sanctionne par une conduite la frontire du territoire pour des ressortissants trangers. Les peines encourus pour les ressortissants franais vont de 1 10 ans de dtention. La plupart des franais ne comprennent rien au temps du rve aussi une loi est venu rassurer ceux qui ont imagin tout et n'importe quoi sur les voyages via le temps du rve. Du coup toute activit shamanique est interdite. Cet article vient de l'influence des ordres de sorcellerie hermtique qui souhaitaient garder leur pouvoir le territoire sans voir dbarquer un hippie qui viendrait emmener n'importe qui dans les cercles... Article 5: Pouvoirs destructeurs et mutation. Certains individus peuvent tre des porteurs involontaires de pouvoirs suprahumains destructeurs. Le rle des autorits est de proposer aux personnes souhaitant se soustraire ces pouvoirs, les moyens disponibles. A lpoque de llaboration de la loi, les moyens disponibles taient rares et couteux. Au mieux certains mutants avaient disposition des tenues inhibitrices, peu seyantes et limites. Aujourdhui les laboratoires ALAD ont dvelopp un srum inhibiteur du nom de NEGAPROVID qui inactive les terminaisons nerveuses susceptibles dactiver les pouvoirs mutants. De nombreux mutants y ont vu une porte vers plus de normalit. Cependant le produit
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(inject tous les mois et exigeant un suivi mdicale) rend les sujets amorphes et les ngamutants ont de gros problmes dinsertion dans la socit. Les porteurs de pouvoirs de 2e catgorie sont forcs de le prendre. Les suprahumains aux pouvoirs permanents sont rsistants aux effets du produit.

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Les menaces et personnes importantes dans la France daujourdhui.

Abdul MERKAL alias Le DJINN code ROUGE


Abdul Merkal est l'ennemi mutant N1 en France.

Mouloud Hadji, le roi de la Schnouf Code ORANGE


Ne vous fiez pas son air bonhomme et sympathique: ce type est un dangereux dealer de drogues. Fournisseur dune grande partie de la Jet Set, Mouloud a des entres partout et ses relations l'ont toujours permis de s'en sortir. Il dirige une vaste entreprise de transport et coulements de la drogue sur le territoire franais. Il est notamment un des principaux pourvoyeurs de Rayon Gamma, promettant aux jeunes fils de riches d'obtenir des pouvoirs de mutants... S'il n'a jamais t inculp c'est principalement grce son pouvoir mutant: Mouloud est un "absorbeur" capable d'ingrer n'importe quoi pour le convertir en nergie. La dernire fois que nous avons essay de l'interpeler il a ingr tout le stock de cocane qu'il avait sur lui pour ensuite riposter. Non seulement il n'a pas t inquit mais il a porte plainte pour brutalit policire quand nous avons du le maitriser...

De jeune dlinquant, Abdul est devenu le leader charismatique d'un groupuscule la fois islamique et mutant qui se nomme "Les enfants d'Allah". Il considre sa mutation comme un don d'Allah et voie dans la politique de sgrgation europenne une ngation de la bndiction divine. Il a regroup plusieurs jeunes mutants autour de lui avec l'objectif de mener la guerre contre l'occident et les reprsentants de l'autorit. En plus de ses qualits de leader et de stratge terroriste c'est aussi un suprahumain dots de puissants pouvoirs pyrokintiques... Une menace liminer de toute urgence....

Francis KERGUEN, politicien code VERT

Kerguen est le leader du mouvement d'extrme droite "les vrais Franais". Son mouvement trs populiste a dvelopp une thorie du complot sur le fait que les sorciers et autres musulmutants ont pris le contrle de notre belle nation et qu'il est le seul rempart pour viter aux franais moyens d'tre rduit en esclavage... Ses agitations politiques n'auraient pas d'importances si Francis KERGUEN n'entretenait pas rgulirement la haine du "mutos" qui engendra de nombreuses ratonnades. Il est avr galement qu'il entretient financirement un groupuscule de fous furieux spcialiss dans l'limination de suprahumains, les gardiens de lhumanit.

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Franois VANDERLEN, Le FILS DE Gaa Code ORANGE

Le VEILLEUR DE NUIT code VERT


Un justicier indpendant qui arpente les toits de Paris la nuit. Personne ne sait qui il est ni quels sont ses pouvoirs. La thorie veut que ce soit un jeune homme normal mais trs athltique qui dispose dun arsenal trs sophistiqu pour se balancer sur les hauteurs de la ville. Il ne reprsente pas une menace (bien au contraire) mais il cristallise les tensions anti-masques.

Ce brave homme est un dangereux coterroriste. Leader d'un groupe cologiste il a bascul dans la clandestinit et lutte pour la prservation de l'environnement. Avec d'autres il s'est rfugi dans le Vercors o il prne un retour la nature et le refus de la socit technologique et consommatrice, source de corruption et de malvivre. Tous le considraient comme inoffensif jusqu' ce jour de juillet 2005 o il bloqua les dparts en vacances sur l'A6 en faisant pousser des arbres sur toute la chausse. Personne ne sait d'o il tient ses pouvoirs mais une chose est sre: ce n'est pas un mutant...

Pierre MARTIN alias Mr TOUT LE MONDE Code Orange


Le lien vers l'image est introuvable... Cet homme est un phnomne bizarre qui irrite particulirement nos services. Tout a commenc lors d'un hold-up dans une bijouterie parisienne. Les nombreux tmoins du casse, qui s'est droul sans violence, ont cit "un homme brun, de taille moyenne, habill normalement et qui parle comme tout le monde"... D'autres hold-up de banques ou de magasins de luxe ont suivi et chaque fois la mme description: aucun signe distinctif spcial permettant d'identifier la personne. Mme les camras prsentent montraient une image floue impossible exploiter. La presse s'est vite empar de ce phnomne et il est devenu une espce de hros: un "monsieur tout le monde" poli et non violent qui commet des vols sans qu'on puisse l'attraper ou mme avoir des informations valables. Notre seule hypothse est que son pouvoir doit tre d'origine magique ou technologique car le fait qu'il affecte des camras laisse penser qu'il ne s'agit pas d'une mutation.

Viktor GRENCHKO alias LE YOUGO Code VERT


Contrairement aux apparences, Viktor est ukrainien; son nom vient de son pass. Dans les annes 90 il a particip comme mercenaire suprahumain dans les purations ethniques qui ont eu lieu en Ex-Yougoslavie. Amlior par des implants cyberntiques il est extrmement dangereux... Au dbut des annes 2000 il a rejoint la France o il a mont un trafic d'implants destination des criminels souhaitant "amliorer" leurs comptences. En 2008 il fut arrt au prix de nombreuses vies. Malgr les supplications de l'agence Humanydyne, Viktor est incarcr dans la prison pour suprahumains install Trappes (sur le lieu de la catastrophe de 1998...) Il est dit que malgr les mesures de scurits il gre toujours son organisation depuis sa cellule.

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La BTE Code ROUGE


Pas de photo. On ne sait rien de celui que la presse a surnomm la Bte. Ce tueur psychopathe s'attaque aux jeunes enfants, tout le temps des garons de 6 12 ans. A chaque fois on retrouve un corps dpec avec une sauvagerie incroyable dans des forts sombres et loigns. Il s'agit vraisemblablement d'un mutant tendance psychotique mais personne n'a jamais aperu qui que ce soit ressemblant un humanode poilu et dot de griffes acres...

PARADOX Code VERT

Hubert Constantin est un ancien physicien du CEA. En cherchant explorer les cercles du temps du rve via lutilisation de champs nergtiques hauts champs, il fut happ dans un trou dimensionnel qui provoqua la dispersion de son corps. Miraculeusement lhomme put se reconstituer mais fut chang jamais. Il acquis la capacit modeler la ralit qui lenvironne. Son esprit, en revanche, fut altr et il est aujourdhui totalement illumin. Il cherche faire partager aux autres, son exprience et a tu beaucoup de monde. Il est aujourdhui incarcr au pnitencier de Trappes o il est drogu en permanence pour viter quil schappe. La nuit les gardiens observent de biens tranges phnomnes, fruit de ses rves, dans laile o il est enferm.

Serge KOWALSKI alias GRISOU Code VERT


Snateur-maire de Noeux les Mines et ancien Patriote. Cet ancien mineur a dcouvert lors dun accident quil pouvait projeter dnormes quantits de poussires charbonneuses par la bouche. Aprs une activit de hros pour la patrie dans les annes 70 il reprit ses activits de leader syndical pour protger les emplois dans la rgion. Il devint maire de sa ville natale en 1983 et mne depuis sa carrire sur la dfense des opprims quils soient ouvriers ou mutants. Membre du conseil d'administration du RC Lens on dit quil ne manque jamais un match au stade Bollaert et ses coups de Grisou enfument le stade quand lquipe nest pas la hauteur.

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Le Groupe dIntervention et de Prvention des Activits Mutantes (GIPAM)


Men par le commandant Albert Chauvet. Bienvenue au centre dentrainement du GIPAM. de formation et Vous allez subir un entrainement intensif. Ceux qui se croient prts sont loin du compte ; jai 50% dabandon au bout des 3 mois de formation. Je ne plaisante pas car vous tes tous ici pour apprendre survivre une confrontation avec un masque. Les meilleurs dentre vous obtiendront le statut dexperts et seront quips selon leur domaine de prdilection. Nattendez pas de traitement de traitement de faveur. Cest chez les experts que lon trouve le plus haut taux de mortalit. Ils vont en premire ligne Vous bnficierez dun quipement trs sophistiqu : fusil sniper laser, fusil mitrailleur puissant, combinaison de protection physique et mentale, grenade assourdissante, etc. Mais ne croyez pas que cela suffise. Une seule chose peut vous sauver en cas de danger : lesprit dquipe !

Si vous tes ici cest parce que vous avez t jug dignes dintgrer notre institution. Je prfre prvenir ceux qui sont l pour jouer au hros et sauver la veuve et lorphelin : Ici on nest pas des super-hros ; ici, on tue les super-hros ! Je vais vous faire une confidence : moi aussi si un jour javais des boules de feu qui me sortaient du cul ; jen profiterais pour buter tous ceux qui memmerdent. Mon contrleur fiscal, ma femme qui me suce une pension alimentaire exorbitante, mon voisin qui bricole 8h du matin le dimanche (le seul putain de jour o je me repose !!), etc. Mais voil ! Je ne peux pas faire tout et mon boulot cest de sassurer que ceux qui le peuvent se tiennent carreau. Et si ce nest pas le cas de lui coller une balle entre les deux yeux. Ici vous apprendrez lutter contre des menaces suprahumaines : tir, tactiques, ngociation en cas de prise dotages, etc. Vous serez peut tre surpris de constater quon insistera sur lentrainement au corps corps. La raison est simple : la plupart de ces supermecs sest rveill un matin avec des lasers qui sortent des yeux. Ils nont aucun entrainement militaire et sappuient donc principalement sur leurs pouvoirs. Si vous pter le genou un gars comme , il sera plus capable que de pleurer sa mre Vous avez t recrut car vous avez le niveau ncessaire pour intgrer notre unit. Mais nallez pas croire que vous tes bon pour autant. Vous le serez quand vous sortirez dici avec une affectation et mme, dans ce cas, cela ne suffit pas toujours viter de se faire rduire en pure par un type capable de broyer des immeubles par la pense.

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Le NoMtatron en France.
Le NoMtatron franais est une vieille organisation qui dpend de la socit secrte originelle. Le sige secret se situe au sein mme du Panthon, sorte de rappel permanent la mission du NoMtatron et lieu de repos ternels de certains des membres imminents de lorganisation. La Loge des fils dAymon date de Charlemagne et a entretenu une longue tradition deugnisme au service dune lite qui a manipul la socit tout en restant dans lombre. Les membres actuels sont vieillissants et uss. En effet beaucoup de leur fils et filles se sont ports volontaires pour la mission dinfiltration de Wonderlondres. Ceux qui sont rests conservent un certain traditionalisme et ne prennent gure dinitiative.

Au 2e tage on retrouve le laboratoire high-tech du docteur Meunier ainsi que les archives de lagence. Le laboratoire comprend une morgue mais aussi diffrents appareils danalyses physicochimiques et biologiques pour lidentification des preuves. Le 3e tage nest pas occup par les agents dHumanydyne mais pas le cabinet davocats Lucas et Beaumont. Les deux hommes de loi se sont spcialiss dans la dfense des droits des suprahumains. Protgeant aussi bien les victimes que les criminels suprahumains, les hommes de loi soufflent constamment le chaud et le froid avec Andr et leur relation avec lagence est extrmement complexe. Le sous-sol contient les serveurs informatiques de lagence. Ils sont directement relis aux autres serveurs dHumanydyne stocks dans le premier cercle du temps du rve. Cest bien entendu totalement prohib par larticle 4 de la loi Peronni mais peu de personnes sont rellement au courant.

Lieux importants dans la France suprahumaine


Lagence Humanydyne de Paris
Situ dans le 5e arrondissement dans un btiment Haussmannien, le sige de lagence est trs modeste. Il comprend 3 tages dont : Au rez de chausse le garage et latelier de Robert. Il rpare les vhicules (essentiellement des voitures banalises), les amliorent et entretien le matriel mis disposition des agents. Une cellule de confinement est galement prsente capable de contenir des suprahumains en attente de transfert. Au 1er tage les bureaux. Ce sont danciens appartements amnags o Marion accueille les personnes dans le hall daccueil avant de les renvoyer dans les diffrents bureaux. Au fond se trouve une caftria o les membres sdentaires djeunent, prennent le caf et organisent occasionnellement des pots.

La Mer de Glace
Ne dans le massif du Mont Blanc, cette longue avance de glace tait un lieu hautement touristique avant la tragdie survenue en avril 2007. La mer de glace, accessible par chemin de fer, est galement le sige dune grotte de glace trs ancienne. Celle-ci souffre depuis de nombreuses annes des consquences du rchauffement climatique. En clair, elle fond. Malgr toute lattention des scientifiques de la rgion, un minuscule parasite en sommeil dans les parois leur a chapp. Lors dune visite de touristes, le parasite sest veill et a instantanment pris le contrle dun des visiteurs. Le programme gntique du parasite semble provoquer une mutation trs rapide. Le visiteur ainsi possd est entr dans une folle sauvagerie et a entam un monstrueux carnage parmi les By Dr DANDY

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nombreuses personnes prsentes. Alors quil allait quitter la grotte, celle-ci sest effondre sur lui et les quelques survivants. Depuis laccs a t condamn. Lentre boule est sous surveillance constante depuis un observatoire perch 2km de distance. Le parasite semble tre un mcanisme de protection pour empcher l'accs quelque chose d'enfoui au fond de la grotte depuis trs longtemps...

Pnitencier de haute scurit de Trappes


Construit sur les ruines de la cit des Merisiers, dtruite en 1998 lors daffrontements entre policiers et jeunes mutants en colre, le pnitencier de Trappes est destin retenir les supercriminels franais. Lensemble de ltablissement est quip dun champ de contention empchant lutilisation de pouvoirs. Lorsque cela savre inutile (implants cyberntiques, pouvoirs permanents natifs) les prisonniers sont retenus par des cellules aux barreaux lectrifis. Lensemble est sous trs haute surveillance par des gardiens surentrains et quips pour faire face tout type de menace.

de ce corps dpendant du ministre de lintrieur mais lorganisation toute militaire. Le QG contient tout le matriel ncessaire au bon droulement dune opration de protection/limination: tlcommunications, matriel mdical, simulateurs de situations, etc. Les hommes du GIPAM, bien que stationns ordinairement sur le site de Fontenay les Roses, sentranent sur le site et reviennent rgulirement dans la citadelle pour apprendre de nouvelles techniques de ngociations, tirs ou neutralisation dadversaires surhumains. Il y a une raison spcifique au choix de ce site comme sige pour lorganisme en charge de la protection des populations contre la menace surhumaine: le site a t construit dans une zone blanche, un lieu totalement hermtique au temps du rve. Impossible dy pntrer par voie magique et le site est entirement protg contre lutilisation de technologie non autorise dans son enceinte.

Brocliande
1941, une nuit de pleine lune. Des soldats nazis accompagns de druides et de membres de la milice Bagadou Stourm cherchaient ouvrir un passage vers Tir Na Nog, lautre monde celtique. Au cours du rituel apparu un tre ressemblant un homme mais avec de petites cornes et des pattes de chvre la place des jambes. Avant davoir pu ouvrir compltement le passage ils furent attaqus par un groupe de rsistants bretons et mis en fuite. Devant le groupe de rsistants mduss, le Korrigan sexprima en breton parfait et adhra rapidement leur cause. Aprs la guerre, Korrigan constata que la fort est rest poreuse lAutre monde et quil lui fallait contrler les incursions de ses congnres sur la Terre. Quand Serpent-plume ouvrit le temps du rve, la situation empira et fes, trolls et dragons commencrent pntrer dans Brocliande et gnrrent le chaos. Avec dautres monstres et occultistes il monta la Brigade Celtique, charg de juguler les tres malveillants menaant les humains.

Plateau du Vercors
Lendroit a toujours t un refuge pour ceux qui rsistent ceux qui dominent. Aujourdhui le plateau abrite une communaut dcologistes radicaux adeptes du shamanisme. Cest Rmy Glorieux qui fonda la communaut. Le fils du clbre hros se rfugia avec plusieurs amis et dcidrent de recueillir ceux qui refusait lidologie ambiante. Refuge de mutants, idalistes colo et de mystiques exalts, le site regroupe dsormais beaucoup de suprahumains tendance altermondialiste et cologiste. Depuis le dpart de Rmy, cest Franois VANDERLEN qui tient les rnes.

Le sige du GIPAM
La citadelle de Lille est le sige du GIPAM. Les btiments rigs par Vauban abritent les bureaux HUMANYDYNE France By Dr DANDY

Le Club 77
Tenu par Quentin Muraille Pinot, un ancien garde du corps produisant un champ de force mis au chmage par la loi Peronni. Il dcida de se convertir dans le monde de la nuit. Usant de ses relations quil a entretenues en protgeant les puissants, il a mont un club select rserv aux suprahumains. Sil y a beaucoup de suprahumains qui viennent se retrouver entre eux, on trouve galement un nombre important de jet-setters et autres fils papa cherchant sencanailler avec des mutos . C'est galement le fief de Glamour (starlette vieillissante ayant eu son heure de gloire dans les annes 70) et de Kevin ''Starlight'' Bremond, dernier vainqueur de lmission de tlralit, Incroyable Pouvoir.

Le cimetire du Pre Lachaise


Le cimetire est occup la nuit par un groupe de mystiques autoproclam les nocturnes . Ce groupe regroupant ple-mle des mutants lapparence monstrueuse, sorciers rels ou imaginaires et apprentis morts vivants, interdit laccs lendroit la nuit pour organiser ses runions. Malgr linsistance des riverains, rien na t fait pour les dloger. Aprs tout ils ne font de mal personne. Le gardien du cimetire ne prend mme plus la peine de verrouiller les grilles daccs du cimetire : trangement, pass 19h, personne ne semble vouloir sapprocher du sanctuaire. Le quartier mme, auparavant trs anim et plutt mal frquent la nuit venue, semble baigner dans cette ambiance feutre. Certains murmures prtendraient que les nocturnes se chargent de traquer les parasites sur leur territoire. Alors menace latente ou force de lordre monstrueuse ? Pour linconscient qui oserait passer les grilles ouvrages, il ne verrait que des silhouettes difformes dissimules derrire des pierres tombales. Si aucun cadavre na jamais t retrouv dans le cimetire, certains touristes ont dj t retrouvs errant hagard, au petit matin, semblant avoir vcu un vritable cauchemar ...

Les catacombes
De tous temps, les catacombes ont t le lieu de rendez vous des marginaux et des laissez pour compte. Aujourdhui encore les mutants et autres surhumains dapparences monstrueuses se cachent dans les souterrains. Aym de Chateaupers, plus connu sous le pseudonyme du Bossu, est le gardien des catacombes. Ses grands pouvoirs tlkinsiques lui permettent de dplacer dimmenses blocs de pierre et de rendre ainsi inaccessibles certains passages et protger tous ceux qui demandent son assistance.

Le France Bistrot
Situ prs des buttes Chaumont, le ''France Bistrot'' est un troquet pas comme les autres car il est le sige des gardiens de l'humanit, un groupuscule fasciste et anti masques li et financ par Kerguen. Les hommes qui frquentent ce club se reconnaissent par leur symbole (un poing sur le coeur) et ont dvelopp des techniques efficaces quand il s'agit de ''casser du mutos''.

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La vrit sur...
Francis Kerguen

Le veilleur de nuit Ahmed est un jeune homme adepte du parkour, la technique de dplacement urbain. Aprs la mort de son ami Driss lors dune meute opposant jeunes mutants des banlieues, forces de police et le groupuscule des Gardiens de lHumanit, il dcida de devenir un justicier indpendant. Aprs quelques essais pitoyables o il tabassa quelques fascistes antimutos, il fut recrut par le Batdude. Celui-ci a dcid de monter des succursales dans des pays trangers pour faire basculer lopinion du pays en faveur de la solution amricaine . Une fois entrain et quip de gadgets high-tech, Ahmed est devenu Le Veilleur et surveille Paris depuis les hauteurs de la ville. Jusqu prsent son action reste discrte. Mais La bte Gilbert MACCHI est un pauvre type martyris dans son enfance. Il a dvelopp une fascination pathologique envers les enfants et les tue par pulsion (pour reproduire les souffrances quil a lui mme subi). Ah oui! Cest aussi un mutant au pouvoir de Lycanthropie. Sous son apparence humaine il parait totalement inoffensif: grand, maigre, des lunettes et un visage de franais moyen. Interrog plusieurs reprises par la police comme tmoin car il tait prsent sur les lieux du crime, il est toujours pass travers les mailles du filet. Monsieur Tout le Monde Il sappelle rellement Pierre Martin! Ingnieur sans envergure travaillant dans une grande entreprise franaise de technologie. Il fut renvoy car son projet de systme disolement lectronique (pour protger des systmes de perturbations lectromagntiques) provoqua un black-out total dans le centre de recherche. Attach finir ce quil avait commenc, il continua travailler sur lappareil depuis chez lui. Il se rendit compte assez rapidement quen plus de perturber les appareils lectriques, son systme avait un effet sur les personnes. Toute personne arrivant proximit

Kerguen tire sa haine de sa rencontre avec Glorieux durant la guerre dAlgrie. Quand il tait lieutenant charg des interrogations des terroristes. Quand Glorieux constata que Kerguen sen prenait une jeune mre de famille qui avait rfugi des FLN chez elle; il le frappa. Glorieux ayant de linfluence, il sarrangera pour dmobiliser le jeune soldat Kerguen, ruinant ainsi sa carrire dans larme. Il sest lanc dans la politique en rejoignant un groupe qui voyait dun mauvais il la renomm de Glorieux et la prolifration des suprahumains. Son organisation est noyaute par le NoMtatron qui a fait de Kerguen sa vitrine dans la lutte contre les masques sans quil ne soit au courant de leurs intentions.

Champion et la famille De La Villandire Armand De La Villandire est un membre dissident du NoMtatron. Furieux de ne pas pouvoir choisir celle qui deviendrait sa femme, Armand dcida de claquer la porte de la secte. Sous surveillance continuelle des membres du NoMtatron, Armand na jamais trahi leur secret. Mais ctait sans compter sur Herv, son fils, qui dcida de devenir un masque. Le jeune homme a toujours mis son excellente condition physique sur le compte de son entranement mais il ne sait pas quil sagit en fait dun hritage et celui-ci pourrait se rvler de manire spectaculaire.

du systme narrive pas conserver une image nette du porteur. Au chmage et dsireux de devenir enfin quelquun, cet homme discret et farceur sest transform en voleur pique sous le nom de Monsieur TOUT LE MONDE.

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Grisou Le sympathique vieux communiste a aussi des choses cacher. Sil a quitt les Patriotes cest cause de la dernire mission quil accompli pour le Cabinet Vendme, groupe secret qui pilotait linitiative Patriotes. Un ministre dans la tourmente menaait de dire ce quil savait sur les activits secrtes des Patriotes. Grisou et ses collgues rglrent le problme. Officiellement ce ministre sest suicid en se noyant et peu importe si les circonstances taient troubles et que le rapport dautopsie et les poumons du ministre qui contenait des poussires charbonneuses ont disparu. Quand la gauche est passe au pouvoir Grisou cru quil pourrait raconter ce quil savait. Mais malgr les changements la tte de ltat, les membres du Cabinet Vendme taient toujours en place. En change de son silence on lui offrit la mairie de Nux-les-Mines et il sinvesti dans la dfense des petites gens . Rmy Glorieux

Le fils du clbre commandant sen est toujours voulu de ce qui est arriv son pre. En effet, Rmy adhrait au mouvement hippie et chercha convaincre son pre que les jeunes comme lui cherchaient un avenir meilleur. Le commandant voyait cela dun il bienveillant et ne sest pas mfi quand certains dentre eux lui on propos un truc pour planer. Son sentiment de culpabilit le poussa chercher des rponses dans loccultisme. Il sintressa au shamanisme et devint lun des premiers lves de Serpentplume. Revenu en France il dcida de monter une communaut de vie pour enseigner dautres les merveilles du temps du rve et lespoir dun monde meilleur. Mais le sentiment de culpabilit nest jamais parti et un beau jour de lt 1994, il abandonna ses pairs pour voyager travers les cercles en qute dune solution pour faire revenir son pre dentre les morts. Il confia son meilleur lve, Franois Vanderlen, la direction de la communaut de Gaa.

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Lhirondelle fera le printemps.


Un scnario pour Humanydyne France.

Journal de Marie Wozjniack, 24 septembre, 17h30. Maman est morte. Ce foutu cancer aura fini par lemporter. La crmonie a t sobre et dprimante. Il y avait peu de monde : maman navait plus beaucoup damis et la famille sest plutt faite discrte (pour ceux qui sont venus). Jrme a t parfait comme son habitude ; il ma soutenu tout le temps. Mais il est reparti Paris pour son travail. Me voil seule dans cette maison o jai grandi et qui ressemble un muse. Je nai jamais compris pourquoi maman continuait vivre ici. Elle voulait continuer perptuer la mmoire de papa et noyer son chagrin dans lalcool et les cigarettes. Cest drle ! Je nai quasiment pas connu papa car je navais que trois ans quand il sest suicid ; je ne me rappelle pas de lui (ou si peu) mais je suis devenu ingnieur comme lui. Il va falloir que je fasse le mnage ici, que jinventorie tout pour la vente. Je ne veux rien garder de tout ; cette maison et tout ce quelle contient me rappelle trop cette enfance triste o nous vivions dans lombre de ce pre qui nous a abandonn.

25 septembre, 13h20. Cest incroyable !! Papa tait FANTASK ! Le super hros qui travaillait pour le gouvernement franais dans les annes 70. Il avait disparu aprs la campagne men contre lui dans la presse le prsentant comme un voleur et un assassin. Papa y note tout : son costume quil a invent pour crer des images vivantes de lui-mme, son pass de voleur, comment Euskadi la convaincu de rejoindre les patriotes et tout ce quil a du faire pour le gouvernement franais. Jai appel Jrme, il ne me croit pas et pense que papa dlirait mais jai vu ces notes et il y a son costume dans une malle. Cest incroyable ! Je ne le connaissais pas au final et maman ma menti. Pourquoi ?

26 septembre, 03h50. Je narrive pas dormir. Je narrte pas de lire les notes de papa et je suis cur. Toutes ces missions opres au grand jour pour la gloire de ltat franais taient succdes par des oprations secrtes : assassinat de chef dtat africain, chantage auprs des rivaux politiques, extorsions de chefs dentreprises Papa a dcid darrter aprs lpisode Mirage, lennemi public numro 1 abattu en 1979. Pour le faire sortir de sa cachette, ils ont menac sa famille et il y a eu un incident. Papa a tu son fils de 14 ans qui se dbattait ; ctait un accident mais papa na plus jamais port son costume. Quand il a dcid darrter ; ils ont dcid de lempcher de parler. Ils ont sali son image en prtendant quil avait tu le gamin volontairement ; quil avait toujours t un voleur et un criminel et que son affectation dans les Patriotes tait une lourde erreur. Ils lont harcel et lont pouss au bord du gouffre. Il se sentait coupable et il a fini par se tirer une balle dans la tte. Dans ses dernires lignes il exprimait sa honte et son dsespoir de ne pas me voir grandir. Il disait que jtais sa plus grande fiert et quil ne pouvait supporter dabandonner sa fille chrie Jai retrouv des photos de lui et moi dans la commode de maman. Nous avions lair heureux
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25 septembre, 9h45. Jai fait une dcouverte trange. Alors que jinspectais la cave pour faire la liste de ce qui pourrait se vendre facilement, jai dcouvert une pice cache. Elle tait derrire un panneau dissimul par un grand tableau de chasse qui appartenait grand pre Simon. A lintrieur jai trouv du matriel lectronique ancien ainsi que des malles et des notes techniques. Papa avait un atelier la maison ! Je nai jamais su cela et maman ne men a jamais parl. Jai trouv des carnets avec des notes de papa. On dirait quil tenait un journal, comme moi

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15 octobre 10h40. Papa tait un gnie ! Son costume et ses ides en matire dlectromagntisme taient rvolutionnaires mme pour les critres actuels. Son principe dimages mouvantes est extrmement recherch et complexe. Jai mme eu du mal comprendre certains concepts. Il y a autre chose Il travaillait sur un nouveau concept : une armure volante. Il pensait quen changeant de costume et didentit il pourrait devenir un vrai hros et se racheter de ses actions passes. Jai modifi larmure en remplaant des circuits par des plus modernes et lai ajust ma taille. Le champ antigravitique fonctionne merveilleusement et permet de modifier les effets du champ gravitationnel autour de soi. Jai ajout des ailes pour amliorer la stabilit et tester un vol. Jai atteins MACH2 !!! Jrme ma quitte. Je ne lui en veux pas. Depuis cette affaire je suis distante ; je narrive pas penser autre chose et je ne moccupais plus de lui sinon pour lui parler de papa. Et si jai conserv mon travail cest uniquement pour me procurer les pices ncessaires pour modifier larmure. 18 mars 17h37. Jai fini larmure. Jai ajout les serres de loiseau en utilisant ce nouvel alliage que lon avait dvelopp au boulot pour les foreuses dextraction minires. Je peux dcouper un rocher en deux avec a. Il ne reste plus que le nom. Papa lavait appel Projet pervier mais cela fait trop viril, trop brutal. Il me faut un autre nom. 18 mars 19h15. LHirondelle ! Jai vu une hirondelle ce soir, la premire de lanne. Je serais donc lHirondelle : celle qui amne le printemps de la vrit sur lhiver de lhypocrisie et de la corruption. Papa citait dans ses notes que des hauts fonctionnaires taient responsables de tout ce gchis. Certains sont sans doute morts depuis mais les autres Oh Papa ! Mon papa chri ! Ils tont sali ils tont pouss vers la mort mais cest fini. Maintenant ILS VONT PAYER !

Introduction :
Les personnages vont tre entrans dans une vendetta mene par Marie pour venger son pre et trouver les preuves que ce dernier a bien t lobjet dune cabale pour le pousser au suicide. Elle va se lancer en chasse de la vrit en sen prenant aux anciens membres du Cabinet Vendme. Sans exprience et pourvue dune armure puissante, la jeune femme va provoquer le chaos en sen prenant physiquement aux diffrents membres. Lenqute commence alors que Franois MAURIN, ancien barbouze et relais sur le terrain des Patriotes, vient dtre sauvagement agress par lHirondelle. Suivra une succession dactes commis par Marie qui feront monter la pression sur les enquteurs. Les ractions et les rsultats quobtiendront les joueurs pourront influer sur lavenir et modifier radicalement limage des suprahumains en France. Note : il est possible dintroduire le personnage de lHirondelle avant lenqute. En effet Marie a commenc tester son armure et les premiers tmoignages dune forme humaine volant trs grande vitesse) commenceront affluer environ 3 semaines avant le dbut de lhistoire. Ya de la joie ! Bonjour bonjour les hirondelles 21 mars, Paris, une belle matine ensoleille. Les personnages arrivent lagence et sont, comme dhabitude, accueillie par la charmante Marion qui les avertira que Jrme les attend pour leur confier une affaire. Celui-ci, comme son habitude, est excrable et pdant mais toujours efficace. Il leur parle rapidement de laffaire qui est class en code vert. Franois MAURIN, chef dune entreprise de scurit (ASSECURE), a t agress dans les locaux de son entreprise tt ce matin (vers 7h30) par un individu quip dune armure high-tech. Lagresseur correspond aux tmoignages de personnes ayant vus un individu dans une armure volante se dplaant depuis quelques semaines dans le ciel parisien. Il sagit surtout de dterminer lidentit ce mystrieux hommevolant et de connatre ses motivations.

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Note : Si les joueurs sont peu au fait de la loi Peronni, rappelez leur que voler sans autorisation dans le ciel parisien est formellement interdit. Cependant il sagit l dun dlit mineur qui ne ncessite pas obligatoirement lintervention de lagence. Arriv sur place, ils constatent que la tension est son comble. Les enquteurs sont accueillis frachement par une bande de gros bras sur les dents. Maurin recrute visiblement des anciens taulards ou lgionnaires pour ses activits de scurits. Ceux-ci sont trs nerveux la vue de mutos comme celui qui a frapp le patron. En rentrant dans le bureau, les enquteurs font face un homme dune soixantaine dannes, plutt solide pour son ge. Ces cheveux blancs et son teint bronz rehaussent ses yeux bleus azur. Son visage est tumfi mais son regard brille comme lacier. Il est trs en colre et ne semble pas prt cooprer dautant quil montrera un mpris manifeste envers les personnages aux mutations les plus visibles . Il affiche clairement son intention de retrouver son agresseur et de lui faire payer. Si on linterroge il restera trs vasif mais donnera les lments suivants : lagresseur tait une jeune femme entirement vtue dune armure noire possdant des ailes et des griffes. Elle est arrive par la fentre du bureau situ au premier tage en lexplosant et est repartie aussitt. Maurin prtendra quelle na absolument rien dit. Il ne dira quune seule chose de vraiment intressante : que les enquteurs se dpchent de la retrouver car si lui ou ses hommes la retrouvent avant, elle subira sa vengeance. Note : les personnages observateurs (perception diff. 4) comprendront aisment que Maurin cache quelque chose. Seul un tlpathe pourra percer ses secrets (jet avec difficult 4). Dans ce cas passez au chapitre La vrit sur Maurin . Si les personnages enqutent sur la victime, ils dcouvriront que Maurin a tout du barbouze au pass obscure : ancien militaire, mercenaire dans les annes 80, garde du corps et mme trafiquants darmes ses heures. Aprs un scandale impliquant certains hommes politiques au sujet de ventes darmes illgales en Afrique
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la fin des annes 90, il sest install comme formateur et fournisseurs de gros bras pour des socits prives. trangement, il est impossible de remonter sur son pass avant 1982. Si un personnage ou Antoine linformaticien fouille un peu trop ils vont buter contre des fichiers secret dfense dtenus par les services secrets franais. En insistant plus, ils verront un homme mystrieux venir rendre visite Andr qui leur demandera de se concentrer sur lagresseur. La vrit sur MAURIN Franois MAURIN tait lagent de terrain des Patriotes dans les annes 70. Aprs la mort tragique de Glorieux, ltat dcida de mettre la super-quipe sous tutelle et ce fut Maurin qui se chargea de la sale besogne. LHirondelle sest attaque lui car il tait le seul de lquipe connaitre les donneurs dordre, ceux qui ont obligs les patriotes accomplir des actes moralement douteux comme lassassinat de personnalits gnantes, lappui matriel des dictateurs africains ou leffacement de preuves dans des scandales politiques. Aprs la mort de Fantask et la dissolution du groupe, il continua travailler pour les membres du Cabinet Vendme pour accomplir les basses besognes. Quand Marie a dbarqu il a trs vite compris que cela avait voir avec son pass. Malgr les coups il na rien avou Marie sur lidentit de ses anciens chefs. Il nprouve aucun regret et va chercher touffer laffaire (les membres du Cabinet Vendme ne lemploient plus mais il reste li par le secret) mme si cela veut dire liminer Marie. Celle-ci, malgr la rage quelle prouvait, na pas pu se rsoudre plus de violence envers ce pourri. Elle va chercher ailleurs

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La vrit sur LHirondelle Marie na aucun plan rel. Elle a quitt son emploi et coup les ponts avec ses proches. Elle a rcupr un nouvel appartement dans le 15e arrondissement et a install un atelier dans son salon pour travailler sur larmure. Elle sent bien quil va falloir plus que quelques menaces pour faire parler les anciens membres du Cabinet Vendme et va chercher des preuves. Cest ce quelle fera en allant fouiller chez Rochette.

La vrit sur Xavier Rochette. Membre du Cabinet Vendme de lAube, Xavier Rochette tait un fervent partisan du contrle des suprahumains et uvrer pour que ceux-ci se mettent au service de ltat. Le pre de Marie lavait rencontr et stait li au dbut de sa carrire avec ce rpublicain bon teint. Quand Fantask a fait part de ses inquitudes sur lorientation que prenait lquipe, Rochette lui a expliqu quil conservait des archives sur tout et quil dtenait les informations sur le pass criminel du hros. Cest son journal que Marie a rcupr. Un journal qui dlivre la vrit sur le Cabinet Vendme et ses membres.

Ouvrez, ouvrez la cage aux oiseaux. Alors que lenqute pitine, les joueurs vont recevoir un appel du commissariat de Saint Cyr. LHirondelle a t aperu sortant de la demeure de Danielle Rochette, veuve du snateur Xavier Rochette, mort il y a 8 ans. Arrivs sur place, ils dcouvrent une grande demeure bourgeoise vide, la veuve a dmnag sur Paris la mort de son mari mais a tout laiss tel quel depuis 8 ans. A lintrieur seul le bureau de feu le snateur a t fouill. La pice est saccage et la fentre est totalement explos (Marie a utilis ses griffes pour rentrer) et des papiers recouvrent lensemble du sol. Il y a l beaucoup de dossiers et projets darticles de loi, symboles de 30 ans dactivit politique. Si les enquteurs interrogent la veuve Rochette, celle-ci se montre bien incapable de les informer sur ce que contiendraient les dossiers. Tout au plus elle se rappellera que son mari avait comme marotte de rdiger des mmoires et des notes sur son travail. En fouillant dans son pass, les enquteurs dcouvriront le parcours classique dun homme politique conservateur. Petit dtail qui compte : sil a beaucoup travaill comme conseiller dans les ministres (de gauche comme de droite) avant de devenir dput en 1987, ils ne retrouveront rien de prcis sur ce quil faisait exactement entre 1975 et 1982.

I Believe I can fly. L enfin les choses vont senchainer. Lintrusion de lHirondelle chez un ancien serviteur de la Rpublique fera quelques lignes dans les journaux et Andr va recevoir quelques coups de fils danciens amis du politique pour savoir o en est lenqute. Selon ltat de leur relation avec leur chef il fera tampon ou, au contraire, les runira pour quils fassent un point sur lavance de laffaire. En enqutant sur Rochette, les enquteurs auront sans doute envie dinterroger ses anciens collgues. Le nom qui viendra le plus sera celui du tristement clbre Albert Robillard, dput de Mayenne et notoirement mutophobe. Le type est connu pour tant un ami de Francis Kerguen et un adepte du durcissement de la loi sur les suprahumains. Alors quils se rendront son domicile parisien, les personnages entendront un bruit de verre bris provenant de lappartement au 5e tage dun immeuble cossu du 16e. Cest lHirondelle ! Marie a en effet explos la vitre du salon pour venir interroger lhomme. Et on ne peut pas dire quelle soit de bonne humeur. Cette fois-ci lheure de la confrontation est venue !

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Note : Bien quelle soit extrmement violente, lHirondelle ne cherchera pas tuer volontairement les personnages. Elle sappuiera surtout sur sa rapidit pour fuir de lappartement et nhsitera pas tailler dans le vif en cas dopposition. Si les personnages se montrent trop forts pour elle, elle lancera le protocole Fantask . Elle a intgr en dernier recours la technologie de son pre pour dupliquer 8 images delle-mme qui lui serviront brouiller les pistes et schapper. Faites ce que vous voulez mais elle doit sen sortir pour la scne finale ! Au moment o lHirondelle senfuie, un bruit touff va alerter les enquteurs. Robillard est en train de faire un arrt cardiaque ! Sils ne ragissent pas trs vite, lhomme va mourir sous leurs yeux. La vrit sur Albert Robillard Si Rochette tait avant tout un homme dtat qui cherchait mettre les suprahumains au service de lEtat, Robillard est un vrai opportuniste qui mprisait les Patriotes au point de les considrer comme des objets. Cest principalement lui qui suivait les actions des hommes de Maurin et donna certains des ordres les plus controverss lpoque. Aprs la dfection de Fantask, il perdit toute confiance dans ces guignols en costumes au point davoir t lun des premiers promouvoir la solution adopte par les russes : la puce de contrle sous-cutane. Pour Marie cest lartisan de la corruption du groupe qui a conduit la dmission de son pre.

vont jouer les chiens de chasse. Ces derniers ne sont pas trs malins mais ils sont nombreux et organiss. Si les enquteurs nont pas retrouv la cachette de Marie, ils apprendront quun groupe dindividus arms de barre de fer et autres ustensiles contondants se runissent autour dun petit immeuble du 15e arrondissement. Ils ont trouv le nid de loiseau vengeur. En arrivant sur place ils devront disperser les mutophobes et pntrer dans lappartement qui savrera vide. L, au milieu dun fatras de matriel lectronique, ils dcouvriront les notes de Marie et celle du snateur Rochette. Ils pourront y apprendre lentire vrit et surtout le nom du grand responsable du Cabinet Vendme et celui qui donna lordre de ruiner la rputation de Fantask : Dominique GAUMONT. A ce moment l ils se rendront compte que la tlvision du salon est allume. Elle tourne en boucle sur la chaine info : ce matin, le premier Ministre Dominique GAUMONT a rencontr les partenaires sociaux Note : Si les agents ne sont pas assez tendus comme cela, vous pouvez ajouter larrive dun groupe dintervention du GIPAM. Que doiventils faire ? Si ils informent les hommes du GIPAM, ceux-ci vont lancer une alerte rouge et vont chercher neutraliser lHirondelle par tous les moyens ce qui quivaut une mort certaine pour la jeune femme.

Fais comme loiseau La situation va senvenimer pour tout le monde. Lagression contre Robillard va mettre lopinion publique, la presse et surtout ltat sur le dos des enquteurs. Ce sera encore pire si le vieux salopard passe larme gauche par la faute des joueurs. Il y a fort parier que le prfet appelle Andr pour linformer que laffaire est dsormais confie au GIPAM. La chasse lHirondelle est ouverte et les Gardiens de lHumanit (pousss par un Kerguen furibard)
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En arrivant Matignon les agents vont dcouvrir une agitation dsordonne. LHirondelle est dans le btiment, quelque part, et a emport le chef du gouvernement dans une des pices pour linterroger et lui faire cracher des aveux. Aprs quelques instants de doute ils entendront des cris. Ils finiront par tomber sur lHirondelle aux prises avec un homme qui la tient par la gorge. Il parait muscl malgr un certain ge et regarde Marie dun air cruel tandis que ses mains font fondre larmure de la jeune femme.

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Note : Sur un jet dintelligence de difficult 2, les joueurs reconnaitront Induction, un ancien patriote qui avait disparu de la circulation. Son pouvoir consiste produire une chaleur intense avec son corps. Sils ont dj trouv des informations sur les Patriotes. Gaumont est prostr dans un coin du bureau. Larrive des personnages va distraire Induction et Marie en profite pour se dgager en griffant le visage de son agresseur et schapper en passant par la fentre mais en emportant le premier ministre avec elle. Furieux, Induction va jeter un chandelier chauff blanc sur les enquteurs. A eux de voir sils vont calmer le jeu ou en dcoudre avec le vieux barbouze. Note : Si les hommes du GIPAM ne sont pas arrivs plus tt dans lhistoire ils apparaissent ce moment l. Ce coup-ci il sagit de sauver le premier ministre, ils dgagent les agents et prennent les choses en main. Les snipers du GIPAM ont dj sorti leur fusil laser La vrit sur Robert Vallires alias INDUCTION Induction a fait parti des Patriotes dans les annes 70. Contrairement aux autres qui taient volontaires , Robert agissait en service command, il tait la garantie que les super-hros franais niraient pas lencontre des intrts du Cabinet Vendme. Endurci et sans piti cest un salopard qui a toujours fait ce quon lui demandait. Lors de la dissolution du groupe, Gaumont dcida de le garder auprs de lui. Il est aujourdhui une sorte de garde du corps pour le chef du gouvernement. Il excutera Marie ds quil aura loccasion.

C'est alors que je lai reconnu Surgissant du pass Il mtait revenu Note : Il ne faut pas hsiter mettre de la tension dans la scne finale. Les joueurs doivent limpression que tout peut arriver et cest bien leurs actions qui vont faire basculer la situation dans un sens ou lautre. La chasse lHirondelle est ouverte. L, quelque part dans le ciel parisien, une jeune femme en colre dtient le premier ministre et veut lui faire payer la mort de son pre. Journalistes en qute dun scoop, Gardiens de lhumanit enrags, ancien Patriote rsolu et agents du GIPAM sont sa poursuite. Les enquteurs devront mettre tout leurs comptences pour la retrouver. Note : choisissez un moment propice pour introduire ce qui suit. Alors que les enquteurs cherchent un moyen de retrouver Marie et son otage, ils tombent sur un vieil homme massif laspect rustique mais minemment charismatique. Il se prsente en tant que Belasco Ilharrguy alias Euskadi, ancien chef des Patriotes et hros de la culture basque. Il leur apprend ce quils ne savent pas encore et leur avoue tre l pour sauver Marie. Ds que laffaire est devenue mdiatise, il a compris qui tait derrire le masque de lHirondelle et est mont sur Paris. Il demandera aux personnages sil peut les accompagner. A moins quun personnage nait trouv une solution lui-mme, cest Panzer qui les appellera pour les informer quil a dtect le signal de larmure de Marie. Elle est au sommet de la Tour Montmartre. Arriv sur place, les personnages vont constater une grande agitation. La jeune femme est sur le toit et tient le premier ministre au bord du vide ! Les agents du GIPAM ne vont pas tarder et il est fort probable quils mettent en place un paramtre de scurit avec des ngociateurs et les snipers en position.

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Note : Les personnages vont devoir trouver rapidement une solution pour la fois sauver le premier ministre et empcher le GIPAM de tuer Marie (sans oublier Induction qui peut intervenir aussi !) dautant que la fin aura des rpercussions. 1. Marie est tue mais elle a le temps de jeter Gaumont. La mort du premier ministre par une terroriste suprahumaine va engendrer un vent de panique et lensemble du corps politique va faire front uni pour lgifrer vers un contrle accru des personnes pouvoirs. Lide dune puce inhibitrice similaire au modle russe va faire son chemin. Sale temps pour les mutants. Gaumont meure mais Marie est neutralise / se rend. La dcouverte de la vrit sur Gaumont et son implication dans le cabinet Vendme et pas mal de scandales vieux de 30 ans vont jeter un froid. Le dbat entre pro et anti-suprahumains va sintensifier et chaque camp va se cristalliser autour de ses positions. Gaumont est sauv mais Marie est tue. La situation va indigner Euskadi qui va se lancer dans une croisade pour la vrit. Le snateur Kowalski, pris de remord, va avouer tout ce quil sait ce qui va pousser la dmission du gouvernement. La classe politique va chercher calmer le jeu et adoucir la lgislation en vigueur. Marie va devenir une martyre pour tous les suprahumains qui vont chercher faire valoir leurs droits. Gaumont est sauv et Marie se rend. Limage de lancien hros Euskadi prenant dans ses bras lHirondelle va faire la une de tous les journaux. Son procs va devenir la tribune de ceux qui fustigent la politique franaise sur les suprahumains. De leur ct les anti , Kerguen et Robillard (sil a survcu) en tte vont soutrager que lon puisse considrer cette terroriste comme une hrone. Pousss par le NoMtatron, les ennemis de la suprahumanit vont se radicaliser.

5.

Les personnages sarrangent pour que lHirondelle chappe la justice. Aprs tout les vrais coupables ce sont les membres du Cabinet Vendme. Marie va senfoncer dans la clandestinit et devenir une justicire hors la loi au point de devenir une lgende urbaine.

Note: Quoiquil en soit, l'vnement aura des rpercussions sur lavenir des suprahumains en France. Si vous jouez en campagne veillez faire sentir les changements qui interviendront la suite de cette histoire.

2.

PNJS:
Marie WOJZNIACK alias lHirondelle. Energie: 3 Passion: 4 Athltique 4 Joli brin de fille 4 Rapide 8[3] Armure volante 10 [solidit 9 (physique) , vitesse 11] Griffes en acier 7 [ dgts 6, solidit 8] Protocole FANTASK 6 [illusion porte 7, dure 5] Initiative: 10 [2] indemne / 2[X] blesse Agents de scurit de MAURIN Energie: 2 Gros bras: Guns: 4 (dgts 7, nergie 2) Initiative: 6[1] indemne, 2[X] bless Passion: 0 4

3.

4.

Gardiens de lhumanit Energie: 1 Passion: 2 Brutaux 4 Pas trs fin: 1 Barre de fer ou tout objet mtallique disposition: 4 (dgts 5) Initiative: 4 [2] indemne, 1 [X] bless
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Robert VALLIERES alias INDUCTION Energie: 3 Passion: 4 Encore solide malgr lge: 4 Impitoyable: 6 Atout: dur cuir / handicap: pulsion Bagarre: 4 Lancer: 5 Intimider: 5 Chauffe 4 (dgts 8 / porte 0) Mtal chauff blanc (dgt 6, porte 3)*

*Induction a le pouvoir de chauffer tout ce qui touche sa porte. Sa technique consiste chauffer blanc nimporte quel objet mtallique pour le lancer. Autrefois il lanait des couteaux ports leur point de fusion. Initiative: 7 [2] indemne, 2[X] bless, 8 [1] au seuil de la mort.

Indices :
Les joueurs ne vont pas rest inactifs durant lenqute. Voici une liste dindices que vous pourrez distillez le long de lhistoire pour faire avancer les enquteurs. Les sources sont entre parenthses. LHirondelle est une jeune femme prvenante mais violente (tmoignage dune grand-mre sauve par Marie deux jours plus tt). Elle porte une armure high-tech noire avec des ailes et des griffes rtractables (vidosurveillance chez Maurin).
Des composants lectroniques prcieux ont t drobs chez Bormann electronics il y a quelques semaines. Marie a quitt son poste dingnieur l bas au mme moment. (source policire). Lacier exprimental qui compose larmure provient dun projet de dveloppement de nouveaux outils dexcavation men par Jrme Reinier, lex-petit ami de Marie (analyse des traces de mtal laiss sur les murs). Maurin est en lien avec les Patriotes (faire parler Maurin ou lui sonder lesprit). Chez la veuve Rochette, il ne reste plus rien des dossiers compromettants. En revanche un dossier juridique rappelle limplication de Rochette dans un trafic darmes en Afrique dans les annes 80. Les noms de Maurin et Robillard sont cits (fouilles chez Rochette). LHirondelle na jamais t aperue en dehors de Paris. Sa base doit se trouver dans lagglomration (divers tmoignages et main courantes). Le systme de propulsion nest pas bas sur un systme de propulsion thermique. La propulsion doit seffectuer par un autre mode probablement gravitationnel ou magntique. La propulsion gravitationnelle a t brevet il y a 30 ans pas Pierre Wozjniack mais jamais mis en pratique (source analyse par un ingnieur trs cal comme Panzer). Pas de liens avec le trafic dlments cyberntiques du rseau du Yougo, le modle ne correspond pas aux standards des technologies russes (source dossiers dHumanydyne europe).

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Synopsis
Voici quelques ides de scnario dans le contexte dHumanydyne Agence de Paris.

Tu es n poussire et tu finiras cendres


Ahmed, jeune mutant des quartiers nord de Marseille, est retrouv carbonis en bas de son immeuble. Acte mutophobe ? Rglements de comptes entre gangs rivaux ? Affaire prive ? Dans des quartiers sous tensions les membres de sa meute sont prts faire payer le gang du quartier voisin. Mais la vrit nest-elle pas chercher dans cette jeune fille au regard de braise et petite amie de la victime ?

Vodka amre :
Un hangar dans la rgion du Havre. 4 cadavres gisent au sol et il ne fait aucun doute quil sagit dun rglement de compte mafieux car lon retrouve des traces de matriel cyberntique. Le seul indice, une goutte de sang, ramne Victor Grenchko. Ce qui est impossible car il est toujours incarcr au pnitencier de Trappes. Mais alors pourquoi les cadavres samoncelle au sein de sa propre organisation et quel est le lien avec son pass ? Et quel pass partage t-il avec Baby Death?

Chasse lhomme :
Prigord, mois daot. Rosa, en vacances dans la maison de campagne de sa famille, appelle les agents sur Paris. Grce ses pouvoirs, elle a surpris La Bte qui sattaquait un enfant dans une foret proche. Elle dcide de se lancer sa poursuite dans les bois, arme dun fusil. Il est temps de la retrouver avant quelle ou La Bte ne fasse des dgts dans cette rgion pleine de touristes en cette saison.

Sales affaires :
Un jeune cadre est retrouv mort, victime dun accs de Mta . Mais derrire lapparence banale dune affaire de drogue se cache les dessous dun scandale financier impliquant Armand De La Villandire, le pre de Champion. Que faire quand ce dernier demande aux agents de fermer les yeux sur lvidente culpabilit de son pre. Manipulations, finances, mafia et loyaut sont au programme..

Hors de contrle :
Guillaume est un jeune mutant de 15 ans incapable de contrler ses mtamorphoses. Sous la forme dun norme monstre aux allures dinsecte. Compltement affol, il va semer la panique en plein cur de la capitale. Si les agents ne larrtent pas trs vite le prfet va faire appel au GIPAM. Dans ce cas, le bain est invitable.

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Un homme charmant
Alors quils mnent une enqute de niveau vert, les agents sont appels pour un cambriolage dune bijouterie deux pas de l o ils sont. Arrivs sur place ils apprennent que le cambrioleur vient de partir. Quand ? A linstant ! Par o ? L dans la rue et pieds! A quoi ressemblait-il ? Un homme banal mais sympathique. Pas de doute il sagit de monsieur Tout le Monde ! Il sagit maintenant de courir aprs un voleur qui passe inaperu mme quand vous lavez devant vous

Soire arrose.
Suite une soire un peu arrose, Matthias, un jeune shaman, dvoile ses pouvoirs. Malheureusement cela ne plait pas tous et un groupe de jeunes mchs sen prenne lui. Antoine porte un coup qui sera fatal. Alors que les agents dcouvrent vite son rle dans laffaire, celle-ci est enterre. Le jeune homme est en effet issu dune famille riche et puissante (son pre est mme un membre du NoMtatron) et on demande aux agents de fermer les yeux. Cependant Le Thonier ne compte pas en rester l et va chercher donner une leon au jeune meurtrier. O ira la loyaut des agents ? Et que faire quand les fils de Gaa cherchent venger la mort dun des siens ?

Tlralit.
Le tournage de lmission de Tlralit Incroyables Pouvoirs est perturb par un vnement dimportance. Jason, candidat favori pour gagner la comptition, est retrouv poignard. Les suspects abondent : candidats concurrents, personnel et animateurs de lmission ou mme fan exalte Et comment suspecter la jolie Jennifer, candidate candide et prvenante, qui cache un grave trouble de la personnalit ?

Une invasion, Creuse.


Chaumont les Mines, petite commune paisible de la Creuse, 9h00 du matin. Soudain un portail dimensionnel apparait et un dizaine de soldats en armure lourde et fusil laser en sort. Consciencieusement, ils massacrent les villageois qui fuient, paniqus. Le code rouge est activ et rapidement les agents arrivent sur le terrain. Sils arrivent repousser les combattants ils vont vite comprendre que ce nest que lavant-garde dune arme dinvasion venue dune autre dimension ! Il faudra les actions coordonnes des agents, du GIPAM et de larme pour sauver la France.

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Donnes techniques :
Eric Gloasguen alias Le Thonier Code Vert
Potentiels:
Force du congre: Rsistance du cachalot: Vivacit de la vive: Gueule de baudroie (lotte): 7 6 3 1

Pouvoirs:

12

Nage comme un poisson dans l'eau: 6 (limite: branchies (1); dure 5 heures; vitesse du cheval au galop) Peau de squale: 6 (protection physique 6; rsistance la pression 6) Note d'Andr GERSON sur le Thonier: Eric est un agent prcieux de part sa capacit de combat. En milieu ouvrier il sait galement trouver les mots pour dbloquer des situations. Cependant son caractre instable et son intolrance maladive des "bourges et des richards" l'ont souvent vu classer en niveau orange. Esprons qu'il n'atteigne pas le niveau rouge...

Atout:
Endurant

Handicap:
Mort / Pour tout le monde Eric Cloasguen est mort. Chaque anne l'anniversaire de "sa mort" il vient visiter sa tombe au cimetire de Plouguirec. Colrique / Il supporte mal l'injustice sociale et peut se mettre tout casser quand des "camarades" sont exploits.

Helmut Volkner Alias PANZER Code Vert


Potentiels:
Bras mcaniques (corps): Gnie du bricolage (esprit): Sympa: 7 (10) 4 3

Interaction:

Syndicaliste: 4 / grce ses talents de marin syndiqu, le Thonier est capable de mettre en confiance les proltaires (ouvriers, caissires, marins, paysan) et tous ceux qui sont exploits par les riches. Faire la gueule et rler: 4 / S'il fait sa gueule de poulpe il peut impressionner les gens qui diront ce qu'il veut. Connaissances: Mtier de marin pcheur: Procdure Humanydyne: 6 4 2

Handicap:
Attache / sa femme et sa fille encore Cologne. Trouble: mlancolie / D'un naturel joyeux et positif Helmut peut aussi traverser des phases de profondes mlancolies. Sa fille lui manque et il peut devenir sombre et triste, incapable de faire quoique ce soit.
Interaction: 8

Jovial: 5 / Il est tellement gentil et sympa que tout le monde fini par l'aimer... Langage technique: 3 / Il tout fait l'aise pour parler avec un ingnieur de choses trs pointu.

Combat: 10 Taper avec une barre de fer ou tout truc qui fait mal: 3 pter des crnes: 5 Combat en milieu marin: 2

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Connaissances:

10

Energie: Passion:

(4) 3

Procdure Humanydyne: 2 Franais: 1 / il garde un accent couper au couteau. Mcanique: 4 (7) Electronique: 3 (7)
Combat: 6

Taper n'importe comment: Lancer des trucs lourds:

3 3

Pouvoirs:
Bras mcaniques

30 points
18

Note d'Andr: l'homme "fort" du groupe est aussi l'ingnieur de l'agence. Helmut est un homme charmant, trs sympathique et trs bien intgr. Ses talents sont des atouts prcieux pour l'agence. Esprons seulement que ses problmes personnels ne l'affecteront pas trop.

Rosa Lafleur alias ORCHIDEE NOIRE Code ORANGE


Potentiels:
athltique: Vive: Sens dvelopps: Scientifique: Sductrice: 3 3 4 4 5

-limite: levage (2) / il n'est pas en mesure de soulever des choses lourdes car seuls ses bras sont puissants. Le reste de sont corps ne suit pas forcment (-2 tous les jets o il faut soulever quelque chose) - limite : recharge artificiel (1) / les bras se rechargent sur une borne. Helmut enlve ses bras durant la nuit. -atout: artificiel (1) / il peut dpenser les points d'nergie affects aux bras sans limite pour amliorer un jet li l'utilisation de ses bras. -Solidit: 5 -Energie : 2 points d'nergie affects aux bras.

Handicap:
Dsinhibe / Le sens moral, le politiquement correct et les convenances ne reprsente plus rien pour elle. Si un homme lui plait elle couche avec. Si quelqu'un l'nerve elle le frappe et ainsi de suite... Bombe retardement / Elle est gard dans l'quipe pour son efficacit mais Andr craint qu'elle drape tout moment. Interaction: femme fatale: exposer des faits: Connaissances: Biologie vgtale: Procdure Humanydyne: Lgislation: Psychologie: 8 6 2 12 5 2 3 2

Pulsation de force

Permet d'augmenter le potentiel de corps de 3 points durant 1 minute.


Outillage intgr 7

Ses bras intgrent des outils (laser dcoupeur, pinces, visseuse, etc.) lui permettant davoir toujours le bon outil sous la main . Bonus en Mcanique: +3 /Electronique +4

Interface informatique

Permet d'accder un ordinateur et offre un bonus de +6 aux jets d'informatiques.


HUMANYDYNE France

Combat: 6 22 long rifle : 3 / Son pre l'amenait chasser quand elle tait enfant.

By Dr DANDY

Coups vicieux:

Handicap:
Machine organique / le comportement passionn des humains normaux lui est totalement tranger. Il est trs pragmatique. Nmsis (Abdul Merkal) / Il cherche depuis de nombreuses annes capturer le responsable de la destruction de sa chre bibliothque....
Interaction: 6

Pouvoirs:

10

Contrle des motions : 5 (porte 10m; dure: 10min) / Elle met des phromones qui influent sur les personnes autour d'elle. Perception des motions: 5 (porte 10m; dure: 10min)

Energie: Passion:

2 4

Interroger: Mettre les gens mal l'aise:


Connaissances:

3 3
10

Note d'Andr : Rosa est un agent efficace qui apprcie son travail mais elle est tout le temps en recherche de sensations. Ces prises de risques continuels font d'elle un agent instable qui peut basculer tout moment. Cependant sa relation avec Herv semble avoir permis de rduire ses drives...

Littrature: Procdure Humanydyne: discrtion:


Combat:

4 3 3
8

Edmond Moreau alias KAFKA Code VERT


Potentiels:
Vivacit du cafard (mouvement): 6 Perception des mouvements (sens): 6 / comme le cafard, Edmond peroit les mouvements dans l'air ce qui lui permet de n'tre jamais surpris quand on s'approche de lui et de ragir rapidement en ca d'attaque. Etrange (figure): 1 / les gens comprennent vite que Kafka n'est pas vraiment humain bien qu'il en ait l'apparence. Par moment Edmond s'exprime aussi comme un insecte en faisant des "krrrr, krrrr..." Cultiv (intellect): 4

Petit calibre: 3 Canne: 3 Lancer: 2 / une des techniques de combat prfr d'Edmond consiste lancer au visage de son adversaire des clous pour le perturber avant de le braquer avec son pistolet ou de le mettre hors d'tat de nuire coups de canne...

Pouvoirs:
Marcher sur les murs: 6 (vitesse 6 / dure 1 heure) Communiquer avec les insectes: 5 (porte 50m ; temps 10 minutes) / Bien souvent les insectes offre des informations partielles (vision d'un pied, perception de mouvement d une bagarre, son spcifique non dtermin...) Pouvoir latent (mental): 3 / il est fort probable que Kafka finissent par dvelopper une empathie avec les insectes pour les contrler mentalement.

Energie: Passion: /

HUMANYDYNE France

By Dr DANDY

Herv de la Villandire alias CHAMPION code VERT


Potentiels:
Athltique: Rapide: attentif: Distingu: 5 / il a toujours la classe 4 4 3

Pouvoirs:

12

Disques lectriques (5): dgts nergtiques 7 ; solidit 3; porte 0 Disques gnrateurs de tnbres (4): brouillard de 10m; dure 5min. Combinaison de protection (3): protection 1, solidit 5 Lunettes de vision Infra rouge (3): porte 8m ; solidit 3. Energie: Passion: 3 2

Atout:
Riche / Il bnficie de la richesse familiale mais a su dvelopp sa fortune personnelle grce sa socit.

Handicap:
Showtime: porte parole de l'agence il attire les mdias qui s'interroge sur ce fils de riche devenu superhros. Artifice: il est 100% humain et ses pouvoirs ne lui viennent que de ses gadgets. Interaction: 6 Briller en public 4 / Personnage solaire au charisme de hros; il sait se placer et trouver les bonnes phrases pour qu'on le remarque. Sduire 2 / Les femmes tombent comme des mouches devant ce belltre aux allures de chevalier servant.

Note d'Andr: Herv est un atout intressant pour l'quipe car il offre un visage humain et rassurant. Cependant le couple de trompe la mort qu'il forme avec Flora peut risquer de poser des problmes. C'est pourquoi il faut un lment rgulateur dans l'quipe.

Connaissances: 10 Sports extrmes 4 / il a pratiqu tous les sports dangereux comme le saut l'lastique, le canyonning, saut en parachute, etc. Connaissances procdures Humanydyne: 2 Conduire 2 / il a aussi particip a des courses. Diriger une entreprise 2 Combat: 8 Boxe Franaise 5 / il a t champion de France et vice-champion d'Europe de sa catgorie poids moyens. Lancer 3 / il lance ses disques bonnes distances.

HUMANYDYNE France

By Dr DANDY

Agent du GIPAM
Potentiels
Entrain 4 Vif 3 Sens tactique 3 Fusil Sniper laser : Dgts 11 Porte 200 mtres. Violence 5 Energie 3 1 point dnergie par tir Rserv aux meilleurs snipers. Cest larme ultime pour dgommer les mchants. A utiliser avec parcimonie car un machin comme cote trs cher. Pistolet magnum 341 Stopper Dgts 7 Violence 3 Energie 3 1 point dnergie tous les 2 tirs. Larme de poing que chaque agent tient prs de soi. Elle est le premier ou le dernier recours. Dans les deux cas elle ne permet que de gagner quelques secondes Fusil dassaut FAMAS dition JERICHO Dgts 6 Violence 4 Energie 6 2 points dnergie par rafale. Le fusil que vous porterez tous. Sa puissance de feu est importante et, combin avec une action groupe, il permet de venir bout de (pratiquement) toutes les menaces. BTON TASER Dgts 3 (nergtiques) Violence 3 Energie 3 1 point par coup. Dans les rares cas o lopposant doit tre mis KO, ce bton est utilis. Il est important de savoir sen servir car si lon rate son coup.. Les agents du GIPAM disposent de moyens de communications modernes ainsi que matriels sophistiqus (senseurs, disrupteurs soniques, etc.) afin de faire face tout type de situation.

Combat Krav Maga 3 Tir au fusil 4 Pistolet Magnum 4 Connaissances : Tactiques 4 Discrtion 3 1/5 des agents sont spcialiss et bnficient dun score de 5 dans les comptences suivantes : tir fusil (Sniper), krav maga (lutteur), ngociation (ngociateur), discrtion (infiltrateur) selon leur domaine dexcellence.

Energie : 4 Passion : 2 Initiative :


7 x [1] intact 5 x [3] bless 2 x [X] bless

Equipements :
Armure (6) protection 2 (physique, nergtique, mentale) Larmure du GIPAM est spcialement fabrique pour faire face aux menaces surhumaines. Elle permet de faire face diffrents types de surhumains que ce soit une brute capable de broyer un bus, un lanceur de flamme ou bien un tlpathe cherchant vous cramer le cerveau. Cependant elle est largement insuffisante pour vous servir dassurance-vie. Elle sert juste limiter les dgts et vous permettre den sortir (peut tre) vivant. HUMANYDYNE France

By Dr DANDY

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