Você está na página 1de 110

ZwCAD____________________________________________________

Sumrio
SUMRIO...................................................................................1
LICENA....................................................................................6
VISO GERAL ................................................................................................... 6
ETAPA 1 - INSTALAR ZWCAD 2009.................................................................... 6
ETAPA 2 INSTALAR ZW CAD DONGLE DRIVER ................................................... 6
ETAPA 3 REGISTAR O ZW CAD 2009 ............................................................... 7

CAPTULO 1 ..............................................................................9
INTRODUO .................................................................................................... 9
O QUE O ZWCAD?........................................................................................ 9
BARRA DE MENUS (PULL-DOWN MENUS)............................................................ 11
BARRAS DE FERRAMENTAS STANDARD .............................................................. 11
BARRAS DE FERRAMENTAS FLUTUANTES ........................................................... 11
REA DE COMANDO......................................................................................... 12
BARRAS DE ROLAGEM ( SCROLL BARS) .............................................................. 12
BARRAS DE STATUS ........................................................................................ 12
CURSOR GRFICO .......................................................................................... 13
MENU DE CURSOR .......................................................................................... 13
REA GRFICA ............................................................................................... 13
COMBINAO DE TECLAS ................................................................................. 13
ENTRADA DE COMANDOS ................................................................................ 14

CAPTULO 2 ............................................................................15
ENTRADA DE COMANDOS ................................................................................ 15
ZOOM ............................................................................................................ 16
PAN .............................................................................................................. 17

CAPTULO 3 ............................................................................18
RECURSO DE VISUALIZAO................................................................19
REDRAW..................................................................................................... 18
REGEN........................................................................................................ 18
DISTANCE .................................................................................................. 18
REA........................................................................................................... 18
ID ................................................................................................................. 19
LIST .............................................................................................................. 19
TIME ............................................................................................................. 19
INTERFACE COM O W INDOWS (MENU - EDIT) ..................................................... 20
REPETIO DE COMANDOS .............................................................................. 20

___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 4 ............................................................................22
CONTROLE DE UNIDADES........................................................................ 22
GRID..................................................................................................23
SNAP ............................................................................................................ 23
CONTROLE DE UNIDADES E NGULOS ................................................................ 23

CAPTULO 5 ............................................................................24
SISTEMA DE COORDENADAS E ENTRADA DE DADOS ............................................. 24
COORDENADAS CARTESIANAS ......................................................................... 24
COORDENADAS ABSOLUTAS ............................................................................ 25
COORDENADAS RELATIVAS.............................................................................. 25
COORDENADA POLAR ..................................................................................... 25
LINE .............................................................................................................. 25
RECTANGLE ................................................................................................... 26
CIRCLE .......................................................................................................... 26
ARC .............................................................................................................. 27

CAPTULO 6 ............................................................................28
RECURSOS DE MODIFICAO DE DESENHO E MTODOS DE SELEO DE OBJETOS .. 28
MOVE .......................................................................................................... 28
COPY .......................................................................................................... 29
MTODOS DE SELEO DE OBJETOS ................................................................. 29
SINGLE .......................................................................................................... 30
AUTO ............................................................................................................ 30
W INDOW........................................................................................................ 30
CROSSING ..................................................................................................... 31
OUTSIDE W INDOW .......................................................................................... 31
WP (WINDOW POLGONO) ................................................................................ 31
CP (CROSSING POLYGON) .............................................................................. 32
OUTSIDE POLYGON......................................................................................... 32
W INDOW CIRCLE ............................................................................................ 32
CROSSING CIRCLE .......................................................................................... 32
OUTSIDE CIRCLE ............................................................................................ 32
FENCE ........................................................................................................... 32
REMOVE ........................................................................................................ 33
ADD .............................................................................................................. 33

CAPTULO 7 ............................................................................34
MODIFICAO DE ENTIDADES (PARTE I) ............................................................. 34
GRIPS ........................................................................................................... 34
BLIPS ............................................................................................................ 35
RECURSOS DE MODIFICAO DO DESENHO (PARTE I) ......................................... 35
PARALLEL OU OFFSET ..................................................................................... 35
MIRROR ......................................................................................................... 36

___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________
BREAK................................................................................................37
SCALE ........................................................................................................... 38
BASE POINT ................................................................................................... 38
ROTATE ......................................................................................................... 38
FILLET ........................................................................................................... 39
CHAMFER...........................................................................................40
EXPLODE ....................................................................................................... 40
EDITLEN ........................................................................................................ 40
JOIN .............................................................................................................. 40

CAPTULO 8 ............................................................................41
DESENHANDO COM PRECISO E UTILIZANDO O RECURSO DE CAMADAS ................. 41
INSERT...............................................................................................44
TIPOS DE LINHAS (LINETYPES) ..................................................................... 45
LOAD..................................................................................................46

CAPTULO 9 ............................................................................46
CRIAO DE ENTIDADES (PARTE II)................................................................... 46
SKETCH ......................................................................................................... 46
ELLIPSE ......................................................................................................... 46
HATCH .......................................................................................................... 48
MTEXT, DTEXTE E TEXT .................................................................................. 50
PLINE ............................................................................................................ 53
OPEN/CLOSE POLILINHAS ............................................................................... 54
SPLINE .......................................................................................................... 55
DONUT .......................................................................................................... 56
BOUNDARY .................................................................................................... 56
PLANE OU SOLID ............................................................................................ 57

CAPTULO 10 ........................................................................578
MODIFICAO DE OBJETOS (PARTE III)............................................................ 578
ARRAY ........................................................................................................ 578
OPO R (RETANGULAR) .............................................................................. 578
STRECH....................................................................................................... 590
SELECT OBJECTS ......................................................................................... 590
TRIM ........................................................................................................... 601
EXTEND ....................................................................................................... 601
DIVIDE ......................................................................................................... 601

CAPTULO 11 ........................................................................612
IMPRESSO DE DESENHO (PLOTAGEM) ............................................................ 612
PLOT OU PRINT ............................................................................................ 613
SCALE/VIEW ................................................................................................ 633
ADVANCED................................................................................................... 634

CAPTULO 12 ........................................................................645
___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________
DIMENSIONAMENTO (MENU - DIMENSION) ....................................................... 645
PARTES DE UMA COTA .................................................................................. 656
VARIVEIS DE DIMENSIONAMENTO (DIMENSION STYLE)...................................... 658
ESTILO, FAMLIAS DE ESTILOS E SOBREPOSIES. .......................................... 678
DIMENSIONAMENTOS ASSOCIATIVOS .............................................................. 678

CAPTULO 13 ..........................................................................68
Design Center...................................................................................68
SIMBOLOGIA E ATRIBUTOS ............................................................................... 68
INSERT (INSERIR SMBOLOS)............................................................................ 69
XREF............................................................................................................. 70
BLOCK ........................................................................................................... 70
WBLOCK.............................................................................................72
ATRIBUTOS .................................................................................................... 71
DDATTDEF E ATTEDEF .................................................................................... 71
INVISIBLE ....................................................................................................... 71
VERIFY-PODE ................................................................................................ 71
PRESET ......................................................................................................... 71
TAG .............................................................................................................. 71
PROMP .......................................................................................................... 72
VALUE ........................................................................................................... 72
STATUS ......................................................................................................... 72

CAPTULO 14 ..........................................................................74
PERSONALIZAO DO AMBIENTE DE TRABALHO .................................................. 74
CUSTOMIZE .................................................................................................... 74
CUSTOMIZAO DE MENUS ............................................................................. 74
CUSTOMIZAO DE TOOLBARS ......................................................................... 75
CUSTOMIZAO DE KEYBOARD ........................................................................ 75
- MENU DE BARRA > TOOLS > CUSTOMIZE> KEYBOARD. ................................. 75
CUSTOMIZANDO ATALHOS ............................................................................... 75
VARIVEIS DO ZW CAD............................................................................... 768
SETVAR ....................................................................................................... 768
PAPER SPACE / MODEL SPACE ...................................................................... 768

CAPTULO 15 ..........................................................................78
PROGRAMAO LISP ....................................................................................... 78

CAPTULO 16 ..........................................................................83
DESENHOS TRIDIMENSIONAIS ........................................................................... 83
WCS ............................................................................................................ 83
UCS ........................................................................................................... 835
ELEV ........................................................................................................... 835
THICKNESS .................................................................................................... 85
COMANDOS DE GERAO DE OBJETOS DE SUPERFCIE ........................................ 85
BOX .............................................................................................................. 85
WEDGE ......................................................................................................... 86

___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________
CONE ............................................................................................................ 86
PYRAMID ....................................................................................................... 86
CYLINDER ...................................................................................................... 87
SPHERE......................................................................................................... 87
DISH ............................................................................................................. 87
DOME ............................................................................................................ 88
TORUS .......................................................................................................... 88
TABSURF ....................................................................................................... 89
REVOLV ......................................................................................................... 89
MESH ............................................................................................................ 89
3DROTATE ..................................................................................................... 89
3DARRAY ...................................................................................................... 89
3DMIRROR ..................................................................................................... 89
VPOINT .......................................................................................................... 90
CONTROLE DE VISUALIZAO TRIDIMENCIONAL ................................................. 91
HIDE ............................................................................................................. 91
SHADE .......................................................................................................... 91
VIEWPORTS ................................................................................................... 91
REDRAW E REDRAWALL ................................................................................. 91
TIPOS DE ARQUIVOS ..................................................................................... 914

DICAS DO SUPORTE ..............................................................94


IMPRESSO E CRIAO DE PLT......................................................................... 94
IMPRIMINDO NO MODO MONOCROMTICO........................................................... 99
CRIAO DE BOTES PERSONALIZADOS ........................................... 101
CRIAO DE MENUS PERSONALIZADOS .......................................................... 103
CARREGANDO LISP ....................................................................................... 106
STARTUP AUTOMTICO DO LISP ...................................................................... 106
CONFIGURAO DE MOUSE ............................................................................ 107
CONFIGURANDO ATALHO DO TECLADO ............................................................ 107
SALVANDO CONFIGURAES DA REA DE TRABALHO ........................................ 108
TRABALHANDO COM PAPER SPACE................................................................. 108
DICAS ......................................................................................................... 109
TECLAS ESPECIAIS ................................................................................. 109
REQUERIMENTOS MNIMOS DA MQUINA .......................................................... 110

___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________

Licena
Viso geral
Uma licena individual habilita o funcionamento do ZwCAD em uma
nica estao de trabalho. Para isso voc deve instalar um dongle
em seu computador.

Etapa 1 - Instalar ZwCAD 2009


1. Clique duas vezes no arquivo de instalao no CD, na verso
Standard ou Professional.
2. Abrir uma tela de instalao do ZwCAD 2009, clique em
Next.
3. Na pgina do acordo de licena, leia o acordo e clique em
Concordo. Se voc no concordar com os termos da
licena, ser cancelada a instalao.
4. Clique em Browse e escolha a pasta em que o programa
ser instalado.
5. finalize clicando em Install.

Etapa 2 Instalar ZwCAD Dongle Driver


1. Veja abaixo a aparncia do drive de Licena

Hardlock
2. Insira o Hardlock na entrada USB ou Serial do seu
computador

___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________

Etapa 3 Registar o ZwCAD 2009


1. No menu INICIAR do (Windows), depois de instalar todo o
ZwCAD 2009, clique duas vezes sobre ZwCAD2009 para
iniciar o programa.
2. At que seja feito o registro, o software ser executado na
verso Trial Verson (teste).
Para efetuar o resgistro v em Help>License e escolha a
opo Hardware encryption.

Na caixa de dilogo que aparecer marque a opo Hardware Encryption.


para finalizar a operao, digite o Licence Code e clique no boto
REGISTER.

3. Entre com o CODIGO DE LICENA e clique em


REGISTER. Para saber se o produto foi registrado com
___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________

sucesso, aparecer a seguinte mensagem como na imagem


abaixo.

4.Aps ter reiniciado ZWCAD, voc pode encontrar a informao


no Help->License:

Welcome to Zwcad

___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 1
Introduo
O objetivo deste material ajudar ao leitor utilizar o ZWCAD para
criao e desenvolvimento de seus projetos.
Esperamos que usurios novatos possam utilizar o programa
rapidamente e que usurios veteranos que utilizam o AutoCAD
consigam migrar para o ZwCAD com facilidade, sem a perda de
seus projetos j criados no AutoCAD.
A seguir veremos os principais conceitos do ZwCAD, descrevendo
em detalhes seus principais comandos e apresentar as novidades e
ferramentas de migrao do AutoCAD para o ZwCAD.

O que o ZWCAD?
O ZWCAD uma soluo para CAD principalmente para
detalhamento 2D e 3D.
Tem total compatibilidade com arquivos no formato
internacional (DWG), se integrando totalmente aos arquivos e
comandos do AutoCAD.
a melhor opo para arquitetos, engenheiros, designers e
profissionais que criam desenhos virtuais e no formato DWG.
A principal diferena entre ZwCAD2009 e o AutoCAD, o
valor.

___________________________________________________________

ZwCAD____________________________________________________

Compatibilidade com Windows


O ZWCAD tem total compatibilidade com sistema operacional do
Windows. O desenvolvimento do ZWCAD foi iniciado j na
plataforma Windows por isso afirmamos que todos os comandos e
recursos disponveis tem 100% de compatibilidade com Windows
/NT/ 2000/ Win XP/Win Vista.
Interface semelhante ao AutoCAD:

A- Os comandos podero ser digitados na linha de comandos


denominados prompt.
B- Visualize o desenho nesta janela (rea grfica)
C- O menu Pull-down possui praticamente todos os comandos
do ZWCAD
D- As ToolBars (Barra de Ferramentas) so caracterizadas por
smbolos (cones) que representam os comandos
E- cone de coordenadas - UCS, este cone mostra a orientao
do espao tridimensional.
F- Barra de status mostra informaes da configurao atual
___________________________________________________________

10

ZwCAD____________________________________________________

G- As ToolBars fixadas podem ser movidas para qualquer lugar


da tela

Barra de menus (Pull-down menus)


Contem os menus suspensos tambm chamados verticais
onde cada opo de menu agrupa uma serie de submenus e
comandos.

File: manipulao de arquivos;


Edit: interface windows;
View: recurso de visualizao do desenho;
Insert: insero (criao) de novos objetos/entidade;
Format:
Modify: alterao de desenho.
Settyngs: configurao do desenho;
Tools: recursos (ferramentas) adicionados;
Draw:
Dimension:
Express:
Windows: acesso ao desenho j aberto
Help: consulta a documentao dos comandos.

Barras de ferramentas standard


Contem os cones de comando mais utilizados.

Barras de ferramentas flutuantes


Existem vrios tipos de barras de ferramentas, sendo que cada uma
contem cones de comando relativo para determinada tarefa
(desenho, edio visualizao). As barras de ferramentas flutuantes
so acionadas pelo comando toolbar (Menu - View > toobars )
Para exibio de toolbar habilite o que desejar, podem ser acionados
em qualquer lugar da tela, basta clicar sobre eles e arrasta-los, para
fechar clique o cone [x] no canto superior direito do toolbox.
___________________________________________________________

11

ZwCAD____________________________________________________

rea de comando
Permite interao de forma alfanumrica com o usurio, seja
aguardando entrada de dados via teclado ou enviando informaes
dos passos a serem seguidos. Para acionar esta rea, o usurio
pode usar o menu vertical (Menu - View > Display > Text Window) ou
acionar a tecla F2.

Barras de rolagem ( scroll bars)


Menu - View > display > Scroll bars) Como todo aplicativos de
windows, esta barra permite a movimentao da tela grfica atravs
das setas ou botes de rola.

Barras de status
Apresenta as coordenadas X e Y do cursor, cor atual, camada
correntes, e botes do tipo liga e desliga relativo aos modos de
desenho GRID, SNAP, ORTHO, MODEL, E TILE
A- Informaes sobre o comando corrente
B- Coordenadas do cursor
C- Nome das condenadas (layer) correntes> duplo click para
alterar, ou boto direito do mouse.
D- Cor atual; por default, a cor by layer (em funo do by
layer). Duplo clique para alterar
E- Tipo de linha atual por default o tipo de linha by layer co
F- Configurao do snap. Duplo clique para alterar
G- Configurao do grid. Duplo clique para alterar
H- Configurao atual do orth. Duplo clique para alterar
I- Configurao do esnap (osnap) entity snap;
J- Espao do modelo ou papel
K- Modo de atualizao. Duplo clique para alterar
___________________________________________________________

12

ZwCAD____________________________________________________

Cursor grfico
usado para selecionar comandos, objetos ou ponto. importante
destacar que o cursor grfico pode assumir tamanho diferente
dependendo da sua configurao (Menu - Tools > options > Display
Crosshair Size).

Menu de cursor
O ZWCAD acessa o short cut menu atravs do cursor do mouse.
Uma das opes de selecionar a entidade antes de selecionar o
comando, apertar a tecla direita do mouse e ento aparecera o menu
abaixo:

> Boto direito do mouse na rea grfica.

rea grfica
a rea onde podemos elaborar desenhos e visualiza-lo. o plano
de coordenada (X, Y, Z) em relao a uma determinada origem onde
so elaborados ao desenho 2D e 3D.

Combinao de teclas
-

CTRL+ SHIFT+BOTO ESQUERDO DO MOUSE: orbit (3D


realtime)

___________________________________________________________

13

ZwCAD____________________________________________________

CRTL+SHIFT+BOTO DIREITO DO MOUSE: view 3D em


torno do eixo
CRTL+BOTO ESQUERDO DO MOUSE: zoom dinmico
(zoom realtime)
CRTL+BOTAO DIREITO DO MOUSE: pan dinmico (realtime)

F1: help
F2: ativa a janela de histrico de comandos;
F3: esnap
F5: isomtricos, planos direita, esquerda, de cima.
F6: coordenadas: on/off/ relativo;
F7: grid; on/off
F8: ortogonal (ortho) on/off
F9: snap: on/off
F10: polar: on/off
ENTRADA DE COMANDOS
Pode-se acionar comandos: via teclada, pelo cone ou pelo
menu com auxilio de um dispositivo apontado (mouse ou mesa
digitadora). Dependendo do comando o ZWCAD executar
uma determinada operao ou solicitar informaes
complementares. Depois de concluda a execuo do
comando, ser mostrado novamente na linha de comando a
mensagem COMMAND aguardando novas instrues.

___________________________________________________________

14

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 2
ENTRADA DE COMANDOS
-

Open (Menu - FILE > OPEN) utilizado para abrir um


arquivo de desenho no ZWCAD, abre arquivos nas extenses
DWG, DXF, DWF e DWT com apenas um executvel aberto,
isto permite aos usurios visualizar e editar dois ou mais
desenhos ao mesmo tempo. Para isto basta utilizar no menu
superior (Window > Tile Horizontally ou Tile Vertically)

Save Menu; FILE > SAVE >


Este comando utilizado para fazer atualizaes em disco.
(sempre com mesmo nome de arquivo)

Save as (MENU - FILE > SAVE AS)


Este comando usado para fazer as atualizaes em disco,
do arquivo aberto com outro nome, com a opo de
armazenamento em outra verso de formato DWG ou DXF,
tal como DWG R14, DWG R13, DWG R12, DXF R13. Etc.
Este recurso tambm serve para o comando SAVE.

___________________________________________________________

15

ZwCAD____________________________________________________

CLOSE ( MENU - FILE > CLOSE)


Possibilita o fechamento de arquivos abertos. Se tiver sido
alterado ou no foi atualizado, ento o ZWCAD pergunta se
deseja fazer atualizao antes de realizar o fechamento do
arquivo.

- Salvamento Automtico: o ZWCAD tem recurso para fazer o


salvamento automtico de acordo com o que for estipulado
pelo usurio.
Menu - Tools > Options > Open and Save File Safety
Precaution.

ZOOM
Este comando controla a visualizao do desenho na tela (a
regio a ser exibida).
Uma das opes para prtica do usurio digitar z > enter, e
o comando Zoom ser acionado
O comando Zoom tem as seguintes opes:
In - aproxima visualmente o desenho, em relao ao ponto
central da rea grfica.
Out - afasta visualmente o desenho em relao ao ponto
central da rea grfica
All - todas as entidades so visualizadas, considerando o
ponto 0 da tela.
Extents extende a visualizao, mostrando todas as
entidades desenhadas.
Left - utiliza um ponto esquerda como referncia.
Previous - volta para a visualizao anterior.
Right utiliza um ponto direita como referncia.
Dinmico - uma das praticas do usurio aciona
simultaneamente as teclas: CTRL+ BOTO ESQUERDO DO
MOUSE

___________________________________________________________

16

ZwCAD____________________________________________________

Pan
( MENU - VIEW > ZOOM > REALTIME )
Desloca visualmente o desenho em relao a tela sem modificar as
coordenadas anteriormente definidas, como se uma mo invisvel
puxasse a folha de papel em que se desenha
Pan dinmico, umas da praticas do usurio onde pode-se acionar
simultaneamente as teclas CTRL + BOTO DIREITO DO

MOUSE ou clicar e segurar o scroll do mouse.

___________________________________________________________

17

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 3
Recurso de visualizao
REDRAW
Redesenha rapidamente a tela utilizando representaes
simplificadas dos objetos (por exemplo: crculos so representados
por polgonos) basicamente, apenas elimina marcas auxiliares
(blips).

REGEN
Redesenha a tela refinando a representao dos objetos. parecido
com Redraw, recomenda-se usar o Regen quando a apresentao
dos objetos na tela esta muito grosseira.
Regen All: Regenera todo o desenho em todas as vista;

DISTANCE
(MENU - TOOLS > INQUIRY > DISTANCE)
Calcula a distancia e o ngulo entre o primeiro e segundo ponto.

Usando o comando distance para calcular a distancia (A) entre


os pontos (B) e (C), so apresentados os valores do ngulo
(D), e os valores das projees (E) e (F).
REA
(MENU - TOOLS > INQUIRY >AREA )
Calcula a rea de um polgono fechado. O resultado informar
a rea e o permetro do polgono em questo. O usurio pode
___________________________________________________________

18

ZwCAD____________________________________________________

informar os vrtices do polgono ou selecionar uma entidade


(polilinha ou polgonos). As opes desse comando so:
Entity/ add/ subtract/ <first point>:
Entity: selecione uma entidade;
Add: selecione os valores de rea;
Subtract: subtraia da rea selecionada do calculo;
First point: primeiro ponto de uma serie de pontos para o
calculo da rea entre os vrtices;

Selecione os pontos (A, B, C) que definem o polgono, e o


ZWCAD apresentara os valores e permetro da rea.
ID
(MENU - TOOLS > INQUIRY >ID POINT)
Identifica as coordenadas absolutas de um ponto qualquer, tornando
este ponto referncia para as prximas coordenadas relativas a
serem utilizadas.

List
(MENU - TOOLS > INQUIRY > LIST)
Obten de informaes relativas s entidades. As informaes obtidas
sero listadas na tela do texto e dependero do tipo das entidades.
As informaes so apresentadas no formato configurado no
comando units (sistemas de unidade e ngulo).

Time
(MENU - TOOLS > INQUIRY >TIME )
Mostra as informaes relativas ao tempo gasto no desenho
em questo.
___________________________________________________________

19

ZwCAD____________________________________________________

Current Time - Mostra o dia e a hora;


Created - Dia e hora de quando o desenho foi criado;
Last Updated - Registra data e hora de toda a atualizao do
desenho.
Estes dados so atualizados todas as vezes que for usado o
comando Exit;
Total Editing Time - Informa o tempo gasto no desenho desde sua
criao, continuamente atualizado aps o comando Exit;
Elapsed Timer - informa o tempo gasto desde que o editor grfico
foi ativado, este pode ser zerado pelo usurio;
On - Liga o Elapsed timer
Off - Desliga o Elapsed timer
Display - Repete o comando com atualizao
Reset - Zera o Elapsed timer

Interface com o Windows (Menu - Edit)


Undo - Desfaz comandos;
Redo - Refaz o ltimo comando undo;
Os comandos UNDO / REDO no ZWCAD so ilimitados;
Cut - Recorta entidades do desenho e envia para a rea de
transferncia do windows;
Copy - Copia entidades para a rea de transferncia e continua a
exib-los no desenho atual;
Paste - Insere o contedo da rea de transferncia;
Paste Special - Insere o contedo da rea de transferncia no seu
documento como uma figura. Este contedo ser atualizado sempre
que o objeto externo for atualizado.
Delete - Apaga figuras inseridas na rea grfica.

Repetio de Comandos
Quando o ZWCAD estiver solicitando um comando (:) na rea de
comandos, o usurio pode repetir o ltimo comando j executado,
pressionando a barra de espao, o boto direito do mouse ou

Enter, independente do mtodo utilizado para acion-lo.


Encerrar um comando
Para interromper um comando em andamento deve-se
pressionar a tecla ESC.
___________________________________________________________

20

ZwCAD____________________________________________________

Comandos Transparentes
So aqueles comandos que podem ser utilizados durante a
execuo de outro comando sem que este seja cancelado.
Quando a instruo transparente terminar, o ZWCAD
continuar com o comando eventualmente interrompido no
ponto em que o deixou. A utilizao do comando transparente
deve ser feita utilizando o caractere (apstrofo) antes do nome
do comando. Geralmente os comandos mais utilizados so
feitos da seguinte forma: 'Zoom, 'Pan, 'Redraw.

___________________________________________________________

21

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 4
CONTROLE DE UNIDADES
Grid
Apresenta uma retcula (grade) de pontos, o seu espaamento
configurvel pelo comando GRID.
Estes pontos apresentados pelo GRID so apenas para auxlio
visual, como se tivssemos desenhando em papel vegetal, com um
papel quadriculado embaixo. (Os pontos do grid no so plotados).

> Clique com o boto direito do mouse em Grid ou Snap.


>Settings

___________________________________________________________

22

ZwCAD____________________________________________________

Snap
um recurso disponvel, como atrao para o dispositivo apontador
para os pontos definidos. Podemos entender como o valor do
"passo".

Controle de unidades e ngulos


Ddunits
(Linha de Comandos - Ddunits > Drawing Units).

A configurao pode ser executada atravs de uma caixa de


dilogo pelo comando Ddunits, que quer dizer Dynamic
Display Units. As configuraes podem ser feitas a qualquer
instante do trabalho, ou at us-lo como comando transparente
(linha de comando: DDUnits).
No quadro Units, define-se o sistema como Decimal e no
campo Angles, como Decimal Degrees.

___________________________________________________________

23

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 5
Sistema de coordenadas e entrada de dados
Coordenada Teclada: CORDINATE Atalho: F6, Ctrl+D Muda a
exposio coordenada na linha de status: em fora, e
coordenadas do parente.
Sempre que o ZWCAD, atravs do prompt, solicitar que o
usurio especifique um ponto no plano ou no espao, este
ponto poder ser dado com o dispositivo apontador (mouse) na
tela grfica, ou digitando valores x,y ou x,y,z na linha de
comando.
ATENO: No ZWCAD 4,5
coordenada de um ponto X,Y
separar o valor de X com o de
utiliza sempre o ponto, e no
inteira da parte decimal.

diferente de 4.5 . Uma


utiliza sempre a vrgula para
Y. Porm um nmero decimal
vrgula para separar a parte

Ponto: 4,5 onde x=4 e y=5


Nmero: 4.5
Exemplo: 10.45,12. 82 onde x=10.45 e y=12.82
Coordenadas Cartesianas
A rea grfica do ZWCAD um sistema cartesiano (X, Y e Z). Desta
forma, o usurio pode definir um ponto no plano ou no espao,
digitando suas coordenadas X, Y e Z (sempre nesta ordem). Caso a
coordenada Z seja omitida, o ZWCAD assumir o valor de Z do
ponto anterior (ver tambm comando elevation ou elev).

___________________________________________________________

24

ZwCAD____________________________________________________

Coordenadas Absolutas
Esse tipo de coordenada denominada absoluta porque se baseia
no sistema de coordenadas do tipo X,Y em 2D (sistema cartesiano).
As coordenadas partem sempre do ponto (0,0) origem da tela.

Coordenadas Relativas
Relaciona-se ao ltimo ponto desenhado. Voc caracteriza as
coordenadas relativas digitando o smbolo @ na frente dos pontos de
coordenada.
Ex: @2,5 (estes valores implicam no lanamento de um ponto, em
relao ao ponto anterior, com acrscimo de 2 unidades em X e 5
unidades em Y.

Coordenada Polar
Podem ser tanto absolutas quando relativas, so do tipo
@comprimento < ngulo, ex: @10<45 graus. Como padro no
ZWCAD, os ngulos aumentam no sentido anti-horria e diminuem
no sentido horrio (configurao padro que pode ser alterada- ver
comando Units ou ddunits).

Line
(Menu - Draw > Line)
Permite a criao de segmentos de reta (linha). solicitado o
ponto de inicio e fim. Neste comando, possvel a utilizao do
recurso de coordenadas absolutas, relativas, polares e
retngulares. As opes do comando linha so:
Angle/length/follow/close/Undo/<End point>:
O usurio deve selecionar uma das letras maisculas: A, L, F,
C, U ou mouse o prximo ponto. Onde:
Angle: Define o valor do ngulo para o prximo ponto.
Legnht: Define o valor do comprimento.
Follow: Continuao do ultimo segmento, mantendo o valor do
ngulo.
Close: Cria uma linha fechando o ponto.
___________________________________________________________

25

ZwCAD____________________________________________________

Undo: Desfaz o comando


End point: Digita a coordenada absoluta ou relativa, ou aponta o
mouse um ponto grfico.

Rectangle
(Menu - Draw > Rectangle )
Desenha um retngulo como polgono fechado . Para desenhar
um retngulo necessrio especificar seus cantos oposto.

Opes:
Chamfer: Define medidas de chanfro para criao de retngulo
Elevation: Define elevao (cotas Z) para criao de retngulo
Fillet: Define medidas de chanfro arredondado para criao de
retngulo
Tickness: Define altura para criao de retngulo
Width: Define largura para criao de retngulo
Circle
( Menu > draw > Circle )
Desenha um circulo de diferentes maneiras. Aps a seleo do
comando e solicitado:
2point/3point/Rad tan tan/Arc/Multiple/<center of circle>:
___________________________________________________________

26

ZwCAD____________________________________________________

2point: Constri o circulo a partir de dois pontos


(Diametralmente oposto):
3point: Circulo a partir de 3 pontos
Tan/tan/Rad: Constri um circulo tangente a duas entidades e
com raio pelo usurio:
Arc: Transforma um arco existente em crculo;
Multiple: Cria mltiplos crculos:
Center point: Constri um circulo informado centro e raio, ou
centro e dimetro.

Ponto central (A) e raio (B)

Arc
(Menu > Draw > Arc )
possvel a criao de segmentos de arcos (arcos de
circunferncia), de diferentes maneiras, em funo da
necessidade do usurio. Geometricamente possvel definir
um arco combinando 3 informaes, das possveis: ponto final,
centro, comprimento da entidade, ponto do centro, ngulo de
incluso,etc.

___________________________________________________________

27

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 6
Recursos de modificao de desenho e mtodos de
seleo de objetos
Erase ou Delete
(Menu - Edit > Erase)
Apaga as entidades selecionadas pelos usurios. Como em todos os
comandos de alterao no ZWCAD, o usurio dispe de todos os
recursos de seleo (Windows, Crossing, Remove, etc.).
As supresses selecionaram entidades do desenho. Selecione
entidades para apagar, e pressione enter.
As entidades suprimidas so extradas da base de dados.

MOVE
(Menu - Modify > Move)
Desloca as entidades selecionadas pelo usurio. So
solicitados:
Select objects: Usa um mtodo de seleo de entidades
Base point or displacement: Especifica um ponto de
referncia
Second point of displacement: Especifica um ponto do
deslocamento relativo (exemplo @ 3,4). Observe a figura
abaixo que ilustra o deslocamento do circulo (A) do ponto (B)
ao ponto (C).

Para mover uma entidade (A) de um ponto o resultado da base (B) e


um deslocamento para o ponto (C).
___________________________________________________________

28

ZwCAD____________________________________________________

COPY
(Menu - Modify > COPY )
Copia as entidades selecionadas de um ponto de referencia a
outro.
A sintaxe de uso do comando copy similar ao do comando
move (descrito acima)
Selecione Objects
Usa um mtodo de seleo de entidades;

Base point or displacement: Especifica um ponto de


referencia:
Second point of displacement: Especifica um ponto ou o
deslocamento relativo (exemplo @2,4). Voc pode extrair
copias mltiplas de uma nica seleo, pode tambm
especificar o ponto de base e do deslocamento. As entidades
que voc copiar mantm todas as caractersticas, tais como:
cor, camada, etc. das entidades originais.

Copia entidade (A), de um ponto Base(B), resultado com um


deslocamento para O ponto (C).
Mtodos de seleo de objetos
O ZWCAD dispe de vrios mtodos para a seleo de
entidades. Uma opo comumente usada pelo usurio
aponta o objeto a ser selecionado. Geralmente nos comandos
disponveis para alterao o ter a necessidade de utilizar este
___________________________________________________________

29

ZwCAD____________________________________________________

recurso, exemplo. Selecione um objeto para ser apagado


(eliminado) do desenho. Em alguns casos, o usurio necessita
selecionar vrios objetos, ento o ZwCAD dispe de varias
alternativas ( atravs de uma janela por exemplo ) para a
seleo de objetos, que so elas:
Single
Esta a opo que podemos chamar de simples, ou seja, o
usurio aponta o objeto individual a ser selecionada;
Auto
Esta a configurao default e inteligente do Zwcad, pois o
usurio seleciona (apontar) uma entidade e elas so
identificadas e destacadas (highlight: pontilhadas), como se
fosse uma seleo single, que a opo acima, porm se
usurio aponta um local que no existe objeto para ser
selecionado, automaticamente disponibilizado a opo
janela, que ser aberta para qualquer lado (cima, abaixo,
esquerda e direita), permite o usurio selecionar objetos com
Windows crossing (ver opo abaixo)
Window
Seleo de objetos atravs da definio de uma janela
(retangular), atravs de dois pontos, sendo primeiro ponto,
esquerda (canto acima ou abaixo e o segundo ponto direita.
Sero selecionados todos os objetos que estejam totalmente
inseridos nesta janela pelo usurio).

Seleo de entidade totalmente interna resultado da seleo


A janela entre os pontos (A) e (B). (entidades tracejadas)

___________________________________________________________

30

ZwCAD____________________________________________________

Crossing
Seleo de objetos atravs da definio de uma janela
(retangular), atravs de dois pontos, sendo o primeiro ponto,
direita (canto acima ou abaixo) da rea a ser selecionada e o
segundo ponto esquerda. Sero selecionados todos os
objetos que estejam totalmente ou parcialmente inseridos
nesta janela definida pelo usurio.

Outside Window
Seleo de objetos que estejam totalmente fora (Outside) do
retngulo definido com janela (Windows).
WP (Window Polgono)
Seleo do objeto atravs de um polgono fechado, desenhado
pelo usurio, indicando assim uma rea, sero selecionados os
objetos que se localizam totalmente dentro desta rea definida
pelo polgono.

Seleo de entidades de
um desenho polgono

Resultado da seleo

___________________________________________________________

31

ZwCAD____________________________________________________

CP (Crossing Polygon)
Seleo de objetos atravs de um polgono fechado,
desenhado pelo usurio, indicando assim uma rea. Sero
selecionados os objetos que se localizam totalmente ou
parcialmente dentro desta rea definida pelo polgono.
Outside Polygon
Seleo de objetos atravs de um polgono fechado,
desenhado pelo usurio, indicando assim uma rea. Sero
selecionados os objetos que se localizam totalmente fora
(outside) desta rea definida, pelo polgono.
Window Circle
Esta opo permite a seleo de objetos que se localizam
internamente.
(totalmente) a um crculo.
Crossing Circle
Permite a seleo de objetos que estejam total ou parcialmente a um
crculo
Definido pelo usurio.

Outside Circle
Permite a seleo de objetos que estejam fora do crculo definido
pelo usurio.

Fence
(definio de uma "cerca)
O usurio desenha um polgono, no necessariamente fechado, para
a seleo de todas as entidades que tenham interseco com este
polgono. Seleo de entidades utilizando uma linha

___________________________________________________________

32

ZwCAD____________________________________________________

(cerca) entre os pontos A, B e C.

Resultado da seleo.

Remove
Aps selecionado alguns objetos, o usurio pode remover
alguns destes objetos selecionados, utilizando inclusive as
opes acima para fazer a remoo (Windows )
Add
O usurio tambm tem o recurso de voltar a adicionar objetos a
serem
Selecionados. Esta opo somente ser importante quando a
opo acima
(Remove) for ativada.

___________________________________________________________

33

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 7
Modificao de entidades (parte II)
Grips
(Na Linha de Comando digite: Grips)
Quando o ZwCAD est solicitando um comando, e o usurio
aponta uma entidade, esta apresentar alguns pontos de
destaque como ilustrado abaixo:

Exemplos de localizao de "grip".


Estes pontos destacados podem chamar de Grips. So pontos
estratgicos na entidade. A localizao destes pontos depende
de cada entidade, como podemos perceber na figura acima.
Aps selecionada a entidade, o usurio pode selecionar um
destes pontos e desloc-los para o local de seu interesse. Esta
operao similar ao uso do comando Stretch, que ser visto
posteriormente.
Este recurso do Grip pode ser utilizado pelo usurio para
alterar as propriedades da entidade selecionada, ou seja,
quando o usurio apontar uma entidade e aparecer o Grip,
ento ele pode acionar a tecla direita do mouse, e aparecer
um menu auxiliar com as principais opes de alterao (move,
copy, delete...) e a ltima opo aparece a palavra Properties,
que acionada possibilita a alterao de cor, tipo de linha
camada, etc.

___________________________________________________________

34

ZwCAD____________________________________________________

Blips
Comando Blipmode pode ser On ou Off, quando blipmode=on,
na identificao dos pontos, aparece uma marca (Blip). Caso o
usurio execute o comando Redraw (View -> Redraw) estas
anotaes desaparecem.
(Ateno: BLIP diferente de GRIP)
Blips On
Blips Off
Recursos de modificao do desenho (Parte I)
Parallel ou Offset
(Menu - Modify > Offset)
Este comando permite executar cpias paralelas de um objeto
escolhido, definindo-se a distncia e o lado da cpia.
Enter for Through point/<Distance>: distncia entre as cpias
Select entity: selecione a entidade para cpia
Both sides/,Side for parallel copy>: Ambos os lados /Lado para
cpia;

Para fazer uma copia paralela, digite o valor da


distancia, ou selecione dois pontos (A e B); Selecione
Resultado
As entidades a ser copiadas (C) e especificando.
O lado para fazer a copia.

___________________________________________________________

35

ZwCAD____________________________________________________

Mirror
(Espelhar)

Select entities to mirror: Use um mtodo de seleo de


objeto.<enter>
Start of mirror line: Especifique o ponto de incio da linha de
espelhamento.
End of mirror line: Especifique o ponto final da linha de
espelhamento
Delete the original entities <N>: Deletar a entidade original
(entidades selecionadas para espelhamento). Sim ou no: Y ou
N; uma entidade (A), onde.

Sim ou no: Y ou N; para criar o espelho


de uma entidade (A), onde a linha de
espelho passa pelos pontos (B e C)

Resultado.

Break (Menu - Modify > Break)


Quebra (apaga) partes dos objetos ou divide um objeto em
dois.
Select entity to break: Selecione a entidade para ser
quebrada;
___________________________________________________________

36

ZwCAD____________________________________________________

First break point/<Second break point>: marque o segundo


ponto para quebrar ou digite F (first) para identificar o primeiro
ponto.
Para apagar uma das extremidades de um segmento de reta,
arco ou polilinha especifique o segundo ponto a partir da
extremidade a ser removida. Para dividir um objeto em dois
sem apagar uma das partes, digite o mesmo ponto como
primeiro e segundo pontos. Isto pode ser feito digitando @
para especificar o segundo ponto. Se voc especificar o
segundo ponto, o ZwCAD apaga o segmento entre o primeiro
e o segundo ponto. Se o segundo ponto no estiver em um
objeto, ZwCAD seleciona o ponto mais prximo do objeto.
Se voc selecionar um objeto por um outro mtodo de seleo
ou se digitar F no aviso First break point/<Second break
point>:, o ZwCAD solicita:
First break point: Especifique o primeiro ponto;
Second break point: Especifique o segundo ponto;
Seguimentos de retas, arcos, polilinhas, 2D e 3D, elipses,
toride e vrios outros tipos de objetos podem ser divididos em
dois objetos ou ter uma das extremidades removidas.
O ZwCAD converte um circulo em um arco removendo um
segmento do primeiro ao segundo ponto, em sentido antihorrio.

Selecione a entidade (A) e especifique


o seguimento do segundo ponto (B).

Resultado

___________________________________________________________

37

ZwCAD____________________________________________________

Scale
(Menu - Modify > Scale)
Alteram o tamanho as entidades, informando um ponto base de
referncia e um fator de escala. solicitado:
Select entities to scale: Use um mtodo de seleo de
objetos.
Base point
Especifique o ponto base (referncia)
Base scale/<Scale factor>: Especifique um valor de escala ou
digite B, e em seguida especifique a proporo para alterao
de escala. Para alterar o tamanho (escala), selecione a
entidade (A), especifique um ponto base (B) e informe o valor
de escala.

Para alterar o tamanho (escala), selecione:


Entidade (A), especifique um ponto
base informe o valor de escala

Resultado.

Rotate
(Menu : Modify > Rotate)
Altera o ngulo de rotao das entidades selecionadas.
A sintaxe do comando :
Select entities to rotate: Use um mtodo de seleo de
objetos.
Rotation point: Especifique o ponto base (referncia);

___________________________________________________________

38

ZwCAD____________________________________________________

Base scale/<rotation angle>: Especifique o valor do ngulo


de rotao ou digite B, e em seguida especifique o ngulo base
e o novo valor.
Para rotacionar uma entidade, selecione-a (A), especifique um
ponto de referncia (B) e um ngulo de rotao (C)

Fillet
(Menu - Modify > Fillet)
Cria um raio de concordncia. Une duas entidades de
desenho ou dois segmentos de uma polilinha, com um suave
arco de raio especfico.
Fillet (radius=0.500)
Settings/Polyline/,Select first entity: Selecionar as duas entidades
para a execuo do raio de concordncia, onde o valor do raio neste
exemplo igual a 0.500. Ou o usurio pode digitar R para informar o
novo raio de concordncia, ou S para configurao, ou P para fazer
em todos os vrtices da polilinha selecionada como objeto.
Chamfer

(Menu - Modify > Chamfer)


Chamfre as arestas dos objetos ou as linhas de dois
segmentos de reta que se interceptam, numa distncia
especificada a partir de sua interseco.
Chamfer (dist1=0.75, dist2=0.65): Settings/Polyline/,Select first
entity:Selecionar as duas entidades para a execuo do
chamfro, onde o valor das distncias neste exemplo so 0.75
para a primeira entidade selecionada e 0.65 para a segunda. O
usurio tambm pode digitar D para informar os novos valores
de distncia (recuo), ou S para configurao, ou P para fazer
em todos os vrtices da polilinha selecionada como objeto.
___________________________________________________________

39

ZwCAD____________________________________________________

Explode
(Menu - Modify > Explode)
Um objeto no Zwcad que composto por vrios objetos pode
ser desmembrado. Um bloco, por exemplo, um objeto
composto. Voc pode desmembrar tambm outros objetos, tais
como: hachuras, dimensionamento, malhas 3D, slidos 3D,
malhas poli facetadas, malhas poligonais e polilinha.
Select entities to explode
Use um mtodo de seleo de objetos, para selecionar
entidades a serem explodidas.
O resultado do desmembramento depende do tipo de objeto
composto que voc estiver desmembrando.
EditLen
(Menu - Modify > Lengthen) Altera o tamanho das entidades

Selecione a entidade (A), e ento selecione o novo ponto final


(B).
Join
(Menu - Modify > Join)
Une duas entidades paralelas.
Selecione primeira linha, ou arco (A) e ento selecione a
segunda linha, ou arco (B).

___________________________________________________________

40

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 8
Desenhando com preciso e utilizando o recurso de
camadas
Desenhando com preciso (Entity Snap) chamado de ESNAP
ou OSNAP.
ZwCAD tem habilidade para a identificao de pontos de
referncia em entidades existentes. Um exemplo desta
aplicao, a seleo dos pontos finais ou o ponto mdio de
uma linha. Estes recursos podem ser acessados atravs do
menu Settings > Entity Snap ou atravs da barra de
ferramentas Entity Snaps, so os comandos de preciso,
utilizados quando necessrio pegar um ponto especfico de
uma entidade do desenho.
Na barra de status existe a palavra ESNAP que acessa a
configurao deste recurso. O usurio j pode deixar gravadas
algumas opes, por exemplo: Endpoint e Midpoint; neste
caso, sempre que for solicitado um ponto na tela grfica,
quando o usurio apontar uma linha ou arco, o ZwCAD
identificar.
- (Ponto Final) Encontra o ponto final de uma entidade mais o
ponto final ou o ponto mdio, o que for mais prximo.
ENDpoint prximo do ponto selecionado pelo usurio.
Para encontrar o ponto final, selecione qualquer lugar da entidade
(A).

MIDpoint - Localiza o ponto mdio de uma linha ou arco:


___________________________________________________________

41

ZwCAD____________________________________________________

INTersection - Localiza o ponto de interseo entre duas entidades.


CENter - Localiza o centro de um crculo ou arco Para localizar o
centro, selecione uma parte do circulo(A).

QUAdrant - Localiza o quadrante de um crculo ou arco mais


prximo de seleo;
TANgent - Localiza um ponto tangente a um crculo ou arco;

Para localizar o ponto de tangncia, selecione a entidade (A).


PERpendicular - Desenha uma reta perpendicular a uma reta
selecionada;

Para traar uma linha, com ngulo perpendicular (A), a uma entidade
(B)

___________________________________________________________

42

ZwCAD____________________________________________________

Insert - Localiza o ponto de insero de um texto ou bloco inserido


no desenho. Utilizao de Camadas (Layers)
Camadas (Layers) - So utilizadas para facilitar a visualizao e
organizao de seu desenho. Voc pode ter diferentes tipos de
camadas, por ex: construo, contorno, hachura, cotas... E trabalhar
de modo independente com cada uma delas.
Toda entidade de um desenho contm propriedades: Camada
(layer), cor e tipo de linha. Um desenho pode ter infinitas camadas.
Podemos entender as camadas como se elas fossem transparentes
e que nos auxiliassem na organizao do desenho. Vamos imaginar
em um desenho de uma planta de uma residncia, onde
colocaramos todas as informaes de arquitetura em uma camada,
todas as informaes da instalao hidrulica em outra camada e
assim sucessivamente para: eltrica, portas, janelas, mobilirio, etc.
Com este recurso ns poderamos ligar e desligar qualquer camada
para uma melhor interpretao do desenho. O recurso de atribuir
uma cor para cada camada/elemento nos ajuda a identificar objetos
semelhantes. Os tipos de linhas nos ajudam a distinguir elementos
similares no desenho.
Recomendao: Os nomes dados aos layers no podem ser
compostos, ou seja, separados por espaos. Assim, sempre que
voc quiser criar um layer de nome composto, separe as partes por
um trao (por ex, Linhas de centro incorreto, Linha_de_centro
correto).
Para renomear um layer, basta dar um clique com boto direito do
mouse sobre seu nome, tornando-o destacado (preenchimento azul)
e escolher a opo RENOMEAR. Depois escreva o novo nome,
pressionando ENTER em seguida.
Na linha de comando, as opes apresentadas, so:
? to List/New/Make/Set/Color/Ltype/ON/OFF/Freeze/Thaw/LOck/Unlock:

New - Cria uma nova camada;


Make - Cria uma nova camada e a torna atual;
___________________________________________________________

43

ZwCAD____________________________________________________

Set - Define a camada (layer) selecionada como sendo a atual


(toda nova entidade pertencera a esta camada;).
Color - Muda a cor de uma camada;
Ltype - Muda o tipo de linha de uma camada;
On - Ativa a camada selecionada
OFF - Desativa a camada selecionada
Freeze - Congela a camada selecionada, tornando invisveis as
entidades criadas nesta camada e ignoradas durante a
regenerao;
Thaw - Descongela a camada selecionada, tornando visveis s
entidades pertencentes a mesma;
Lock - Bloqueia a camada selecionada para facilitar a seleo de
objetos. Objetos em camadas bloqueadas no podem ser
alterados;
Unlock - Desbloqueia a camada selecionada;
A figura abaixo ilustra o formulrio no ZwCAD do Explorer Layers
(Linha de Comando: Explorer), onde a esquerda aparece os
elementos de um desenho (Layers, Linetypes, Styles, ..) e a direita
aparece as camadas do desenho.

___________________________________________________________

44

ZwCAD____________________________________________________

Tipos de Linhas (LINETYPES)


Este recurso define caractersticas para os segmentos de reta
e arco, combinando: linha, ponto, letras (carter), espao
branco. Linetype um comando do ZwCAD.

A.Linha contnua;
B.Linha tracejada.
C.Linha com pontos.
D.Linha de centro.
E.Linha de Seo.
Traduo para ajuda no entendimento dos tipos de linhas:
Dash= tracejado, dot=ponto, dashdot=trao e ponto,
Phanton=Fantasma.
Load (ou Edit new line): Carrega um tipo de linha utilizando
um arquivo externo ICAD.LIN que contm as definies; outro
arquivo disponvel no IntelliCAD o ICADISO.LIN.
SET: Define o tipo de linha atual, para a insero de novos
objetos;
A varivel que faz o controle desta nova escala LTSCALE.
LTSCALE: Este comando usado para mudar o comprimento
relativo dos tipos de linhas. armazenado um fator de escala
para os tipos de linhas que no so contnuos.

___________________________________________________________

45

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 9
Criao de entidades (parte I)
Sketch
(Linha de Comando sketch)
Desenho a mo livre. Consiste na criao de muitos
segmentos similares a entidade linha ou polilinha. O tamanho
do segmento configurado pelo usurio.
Ellipse
(Menu - Draw > Ellipse).
Desenha uma elipse a partir da definio de dois pontos (eixo
principal) e o eixo secundrio, ou a definio pelo usurio do
ponto de centro da elipse e os dois semi-eixos. Apresentamos
abaixo dois casos:

Desenha uma elipse, informando as extremidades do eixo


principal (A e B)
e metade do tamanho do outro eixo (C).

___________________________________________________________

46

ZwCAD____________________________________________________

Desenha uma elipse com: primeira extremidade (A), segunda


extremidade (B),
Metade do tamanho do outro eixo (C) e ngulo entre (D) e (E).
Observao: Existe uma varivel que controla o tipo de ellipse
(Menu - Draw > Ellipse);
Polygon (Menu - Draw > Polygon)
Polgonos so polilinhas fechadas compreendidas de no mnimo trs
lados. O mtodo default de criao solicita a especificao do centro
do polgono, e a distncia de cada lado:

Especifica o centro (A), e um vrtice (B).


polgono

Resultando um

Hatch : (Menu Draw > Hatch)


O ZwCAD permite a incluso de hachuras em qualquer desenho,
atravs da definio de entidades de divisa, ou o apontamento
interno a uma rea, onde identificado automaticamente a divisa.
possvel escolher o padro da hachura, escala, ngulo de insero e
associatividade.

HATCH

GRADIENT

___________________________________________________________

47

ZwCAD____________________________________________________

Boundary: Define o local para insero da hachura.


Select Area: Delimita a rea a ser hachurada. aconselhvel fazer
uma hachura em uma rea totalmente fechada.
Pattern Properties: Define parmetros de aplicao da hachura
escolhida;
Pattern Type: O usurio pode usar parmetros pr-definidos de
hachuras;
Scale: Permite a configurao da escala da hachura;
Angle: Controla o ngulo de aplicao da hachura;
Spacing: Controla o espaamento das linhas paralelas que
compem a hachura, disponvel quando;
User defined estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE.
Associative: As hachuras inseridas so associadas nos elementos
internos como divisa. Quando alteramos a divisa, a hachura se
ajustar nova divisa;

Pattern: Aqui esto os padres disponveis para cada tipo de


material, textura, etc. Estes padres so armazenados no arquivo
ICAD.PAT. possvel criar novos padres de hachura.
___________________________________________________________

48

ZwCAD____________________________________________________

Gradient: nos d a opo de criar uma hachura slida com


gradiente de cores.
Podemos trabalhar com uma cor de gradiente (a cor escolhida
tendendo para o
branco ou preto) ou duas cores; selecionveis atravs do campo
Color. Ainda podemos
escolher o tipo de gradiente atravs dos cones acima. A sua
orientao (ngulo e
centralizao) tambm pode ser alterada.
Mtext, Dtext e Text (Menu Draw > Text)
Cria uma entidade texto. A sintaxe do comando :
Style/Align/Fit/Center/Middle/Right/Justify/<Start point>:
Style: Muda o estilo (fonte) de texto atual;
Align: Cria um texto entre dois pontos definidos pelo usurio. A
proporo base e altura so mantidas;
Fit: O usurio define: ponto inicial, ponto final e altura do texto.
Center: O ponto de referncia na insero o ponto mdio da
linha base do texto;
Right: O ponto de referncia (alinhamento do texto) direita do
texto;
Justify: O usurio tem vrias alternativas para alinhar o texto:
- TL: Top Left (acima esquerda)
- TC: Top Center (acima e centro)
- TR: Top Right (Acima direita)
- ML: Middle Left (Mdio esquerda)
- MC: Middle Center (Mdio e central)
- MR: Middle Right (Mdio direita)
- BL Botton Left (Abaixo e esquerda)
- BC: Botton Center (Abaixo e central)
- BR: Botton Right (Abaixo e direita)

___________________________________________________________

49

ZwCAD____________________________________________________

Start Point: Ponto de insero esquerda do texto;


A. Top left
B. Middle left
C. Left
D. Bottom left
E. Center
F. Bottom center
G. Bottom right
H. Baseline
I. Right
J. Middle right
K. Top right
L. Middle
M. Middle center
N. Top center
Texto Simples: So as inseres de texto de modo rpido e
simples. No caso do comando Dtext, onde permitida a visualizao
do texto ao mesmo tempo em que digitado.
Texto Multilinha: O usurio abre uma janela, onde ser inserido o
texto. Aps esta definio da janela, o quadro de dilogo Multiline
Text Editor aparece.
No quadro anterior, na pasta Text, podemos definir o tipo de fonte e
altura da letra. Nos botes B, I, U, temos a possibilidade de
negrito, itlico e sublinhado.

A pasta PROPERTIES permite mudar o estilo de texto, a justificao,


a largura da rea de atuao do texto e rotao.
Uso de caracteres especiais que se iniciam com 2 sinais de (%) e
servem de atalho para o comando texto :
___________________________________________________________

50

ZwCAD____________________________________________________

%%o Traa uma linha sobre o texto


Exemplo: %%o45. 32 resultado: 45.32
%%u Traa uma linha sob o texto
Exemplo: %%u45. 32 resultado: 45.32
%%d Sinal de graus
Exemplo: %%d45. 32 resultado: 45.32
%%p Sinal de mais e menos para tolerncia de medidas
Exemplo: %%p45. 32, resultado: ?45.32
%%c Smbolo de dimetro
Exemplo: %%c45. 32, resultado: ?45.32
%%% Caracter do percentual
Exemplo: %%%45.32, resultado: %45.32.
%%nnn Desenha o caracter especial nnn (Tabela ASCII).
Exemplo: %%188 resultado:
O ZWCAD Explorer permite que o usurio possa criar e editorar
estilos de texto, definindo para cada estilo, vrias caractersticas,
como segue:
- Height (Altura): Quando o estilo tem altura igual a zero, na
insero de texto solicitada a altura, porm quando o estilo tem
altura definida maior que zero, todo texto inserido neste estilo, a
altura no solicitada, pois j est fixada no estilo;
-Width (Largura): Controla a proporo base e altura;
-Oblique: ngulo de inclinao;
- Font Name: Nome da fonte do texto, usando arquivos
externos.SHX,
.SHP, e TTF (True Type Font) do Windows.
___________________________________________________________

51

ZwCAD____________________________________________________

-Font Size: Tamanho da fonte;


-Backwards: Espelhado para traz;
- UpsideDown: Espelhado para baixo;

PLINE (polilinhas) (Menu Draw > Polyline)


O ZwCAD pode criar entidades chamadas de polilinha, que
consiste numa seqncia de linhas e arcos que juntos resultam em
uma s entidade, esta aplicao importante pois na utilizao do
comando List, o usurio tem a informao do comprimento do
segmento de reta. Este um recurso muito importante, visto que, em
alguns desenhos, necessitamos que uma entidade s tenha vrias
direes, como, por exemplo, o desenho de uma estrada, que um
conjunto de linhas em uma s entidade. A polilinha pode ser
desenhada ou alterada, onde cada segmento pode ter larguras
diferentes, tamanhos diferentes, etc. A polilinha pode ser fechada ou
aberta.
___________________________________________________________

52

ZwCAD____________________________________________________

Polilinha com segmento como curva


Polilinha com segmentos retos
Polilinha fechada.
Polilinha com ponto inicial (A), e segmentos definidos pelos pontos
finais (B).
Open/Close Polilinhas

Fechando ou abrindo segmentos de polinha.

Resultado

Observao: A varivel plinetype controla o tipo de polinha (0 =


polyline , 2 = lwpolyline);
SPLINE (Menu - Draw > Spline)
Uma Spline uma curva suave que definida por um conjunto de
pontos. Voc pode usar splines para criar formas curvas tal como a
seo de uma turbina ou a asa de um avio.

Spline com incio em um ponto de: Tangncia (A) e com ponto final de
Tangncia (B)

Infline (linhas infinitas) (Menu - Draw >Ray)


___________________________________________________________

53

ZwCAD____________________________________________________

O usurio pode construir linhas que se prolongam ao infinito em uma


ou em ambas as direes. Estas linhas so utilizadas como linhas de
referncia na construo de desenhos. Independente da
visualizao, sempre aparecer as linhas infinitas. Porm estas
entidades no interferiro no Zoom Extents ou Zoom All. As opes
de uso de linhas infinitas so:
Bisect/Horizontal/Vertical/Angle/Parallel/<Point along Line>
Bisect: Cria uma linha infinita parcial (somente em uma direo);
Horizontal: Cria linha horizontal;
Vertical: Insere uma linha vertical;
Angle: O usurio define o ngulo e insere a linha;
Parallel: Cria uma cpia paralela de uma outra linha (infinita ou
no)
Point along Line: O usurio define os dois pontos.
A linha infinita (A) em duas direes

DONUT (Menu Draw > Donut)


Donuts so slidos, com crculos preenchidos ou anis. Voc pode
desenhar um Donut usando vrios mtodos. O mtodo default
especificando os dimetros: interno e externo.

Dimetro interno (A) e externo (B).


Boundary - Poligonais de divisa (Menu Draw > Boundary)
Com o comando Boundary, voc pode designar uma rea
interna especfica de um desenho, para a gerao de uma
___________________________________________________________

54

ZwCAD____________________________________________________

poligonal interna, que facillitar a insero de hachura e


dimensionamento. A partir da identificao de um ponto dentro
de uma rea fechada, o ZWCAD cria automaticamente uma
polilinha nos seus limites internos, como mostra a
figura abaixo:

Selecione o ponto (A)

Bounday resultante

Plane ou SOLID - Planos preenchidos (Menu Draw >


Surfaces > 2D Solid)
Com o ZwCAD podemos criar reas preenchidas definidas
por pontos numa seqncia definida pelo usurio.

Depois de selecionado os primeiros dois pontos (A) e (B), a


seqncia na qual o usurio seleciona o terceiro (C) e quarto
(D) pontos determinam a forma da rea preenchida. O
comando fillmode configura a visualizao do preenchimento
(On: visualizao preenchida)
Fillmode - Planos preenchidos ou no.
___________________________________________________________

55

ZwCAD____________________________________________________

Este recurso importante para todos os comandos que


preenchem uma rea, tais como:
Donut, Solid, Polilinha com largura, etc.

Fillmode=On

Fillmode=Off

Fazer um novo desenho, utilizando elipses, polgonos, textos e


hachuras, e salv-lo.

___________________________________________________________

56

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 10
Modificao de objetos (parte II)
Array
Cpias mltiplas (Menu - Modify > Array)
Faz mltiplas cpias de objetos selecionados, tanto no modo
retangular (linhas e colunas) quanto polar ou tambm chamado de
circular (repetio em torno de um ponto central).

Opo R (retangular)
Para o padro retangular, sero solicitados o nmero de linhas
e colunas, e o espaamento entre as mesmas.
Valores positivos indicam linhas para cima do ponto de
referncia e colunas a direita do original.
Select entities to array: Use um mtodo de seleo de objeto
<enter>
Type of array: Polar/<Rectangular>: P
Number of rows in the array <1>: nmeros de linhas
Number of columns <1>: nmeros de colunas
Vertical distance between rows: distncia horizontal entre
colunas;
Horizontal distance between columns: distncia horizontal
entre colunas

___________________________________________________________

57

ZwCAD____________________________________________________

Opo P (polar)
No padro, voc deve fornecer o ponto central, nmeros de
objetos e o ngulo para serem distribudos os objetos. Valores
positivos copiaro os objetos no sentido ANTI-HORRIO.
O Usurio pode opcionalmente rotacionar os objetos, em
relao ao ponto central, enquanto so copiados.
Select entities to array: Use um mtodo de seleo de
objetos <enter>
Polar/<retangular>: P
Base/Center of poder array: Identifique o ponto central da
repetio;
Entrer to specify angle between items/<Number of to
array>; digite <enter> para especificar o angulo entre itens, ou
digite o numero de itens
Center point of array: ponto centro;
Number of items: numeros de itens
Angle to array (+ for ccw,-for ccw) <360>; ngulo de
preenchimento
Rotate entities around the array? No <Yes>: Roda as
entidades enquanto elas so copiadas,
___________________________________________________________

58

ZwCAD____________________________________________________

Sim ou No: Y ou N

Strech
Esticar entidades (elstico) Menu - Modify > Stretch

Select objects
Use os mtodos de seleo de objetos. O ZwCAD estica arcos,
arcos elpticos, segmentos de retas segmentos de polilinha, linhas
semi-infinitas e splines que cruzam a janelas de seleo. Stretch
move os pontos extremos que ficam dentro da janela, deixando
intactos os que ficam fora dela. As polilinhas so manuseadas
segmentos por segmentos, como se fosse arcos ou retas primitivas.
Stretch no modifica a largura de polilinha, tangentes ou informaes
de ajuste de curvas.
Select entities to stretch by crossing window or crossingpolygon;
Selecione os objetos a serem esticados, utilizando janela de seleo
ou definidas um polgono.

___________________________________________________________

59

ZwCAD____________________________________________________

Para esticar (comando Stretch) entidades, selecione uma


janela (crossing) (A) ou um polgono, a especifique o ponto
base (B) e o deslocamento (C).
Trim
Cortas objetos (Menu - Modify > Trim)
Cortas objetos a partir de uma divisa (outras entidades de
divisa)
Desenho que contem entidades que necessitam eliminar
excedentes a uma outra entidade tais como arco, crculos,
arcos elpticos, segmentos de reta, polilinha 2D e 3D abetas e
splines.
Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend)
Select cutting entidades for trim < enter to select all>; seleciona

Extend
Estende ou prolonga entidades (Menu - Modify > Extend)
Algumas entidades s vezes necessitam ser prolongadas - Entre os
objetos que podem ser prolongadas incluem-se os arcos elpticos,
segmentos de reta, polilinha 2D e 3D abertas e arcos.

Select boundary entities for extend < ENTER to select all >:
seleciona entidade de divisa, indicada o limite do
prolongamento.
Edge mode/ Fence/projection/<select entity to extente>:
selecione a (s) entidades (s) a serem prolongada (s).
Divide
(Menu Draw > Point > Divide)
Voc pode dividir uma linha, arco, circulo OU polilinha em um
numero de segmentos iguais. Esta entidade marcada com pontos
ou blocos. Estes blocos podem alinhar ou no com a entidade
selecionada
___________________________________________________________

60

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 11
Impresso de desenho (plotagem)
Plot ou Print (Menu - File > Plot)
O ZwCAD permite a impresso (plotagem) de qualquer desenho
elaborado, e o mesmo pode ser impresso em qualquer dispositivo,
desde que instalado correntemente no Windows. Contando com
inmeros recursos de configurao tais como; tamanha posio
espessura de linha, cores, etc.

A caixa de dialogo para impresso dividida em:


Scale/view: Configurao de tamanho e pr-visualizaao;
Color/ Width Map: Especificao de cores e espessuras de
linhas;
Advanced: Origem, rodap e cabealho, salvar
configurao, posio do papel;

___________________________________________________________

61

ZwCAD____________________________________________________

Scale/ view
Print rea: Definio da rea no desenho a ser impressa
Current view: Visualizao atual do desenho
Extents; Visualizao de toda a extenso do desenho;
Limits: Imprime a rea configurada no comando Limits;
Windows: O usurio define uma janela;
Print only area within specified window: Imprime somente a rea
epecificada.
Print scale: Tamanho do desenho a ser impresso;
Fit print rea to size of page: Ajuste a rea a ser impressa para o
tamanho do papel;
Print units: Drawing units; usurio especifica a escala (reduo ou
aumento) unidades impressas = Unidades do desenho; Inches/
Milimeters: Considerar unidades em polegadas ou milmetros;
Print Preview: Apresenta uma pr-visualizao da plotagem.
Print Setup: Apresenta o formulrio de configurao da impressora/
plotte, permitindo alterao.
Printer/plotter Name: Seleao de qualquer impressora instalada no
Windows.
Orientao: Retrato ou paisagem;
Papel: tamanho (Carta, A4, A3, A2...)
Print: Faz a impresso.

___________________________________________________________

62

ZwCAD____________________________________________________

ADVANCED
Header and footer: Definio de texto de cabealho e rodap;
Origin of print rea: origem da rea de impressora;
Center on page: Centraliza o desenho na pagina;
Configuration File: salvar ou Carregar a configurao de
plotagem;
Print Lineweights: habilita a impresso com espessura de
linhas;
Print style table: Use este assistente para criar tabelas de
estilos de impressoras, ou importar configurao de impresso.
Configuraes de impresso podem ser importadas do registro
do sistema ou de um arquivo PCP. A tabela de impresso
criada pode ser atribuda a qualquer desenho.

___________________________________________________________

63

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 12
Dimensionamento (cotas)
Dimensionamento (Menu - Dimension)
Os dimensionamentos de um desenho, tambm chamados de
cotas, mostram as medidas geomtricas dos objetos, tais como
distancia entre dois pontos, ngulos entre linhas ou objetos.
Basicamente o ZwCAD tem trs tipos de dimensionamento;
Linear: Cotas entre dois pontos (tamanho)
Angular: Cotas o valor do ngulo entre dois objetos;
Radial: Cotas o raio ou dimetro de um circulo, ou arco;
Dimensionamento de um raio
Dimensionamento vertical
Dimensionamento angular
Dimensionamento linear continua
Dimensionamento alinhado
Dimensionamento de dimetro
Dimensionamento linear horizontal
Dimensionamento linear, com linhas base.
Configurao do dimensionamento: (Menu Format >
Dimension Styles)
Este item descrevera os conceitos bsicos envolvidos na
colocao de cotas e anotaes em desenho.
Toda cota possui um estilo de dimensionamento a ela
associada:
Estilo de dimensionamento: controla a caracterstica da
geometria, posicionamento e aparncia do texto (cor, estilo de
texto) de cotes.
___________________________________________________________

64

ZwCAD____________________________________________________

Famlias de estilos de cotas: so um novo conceito presente desde


as verses anteriores que possibilita diferentes estilos de cotas
relacionadas com um nico nome, desta forma possvel criar um
estilo para cotas lineares, outros para angulares, etc.;
Partes de uma Cota
-Linha de uma cota (dimension line): indica direo e a extenso da
co6ta. Nas cotas angulares, a linha de cota representada por um
arco.
-Linha de chamada (extension line): linhas que vo do elemento
que esta sendo cotado ate a linha de cota.
-Seta ou terminao (arrowsheads): smbolos de terminao
posicionados nas extremidades da linha de cota.
-Texto de dimensionamento (dimension text): texto contendo o
valor da cota. Pode incluir prefixo, sufixo, tolerncia e texto com
cotas alternativas (ex.: polegadas).
-Linha de guias (leader): linha de guia de texto de anotao.
-Marca a linha de centro (center marks/ center lines): duas linhas
tracejadas em cruz que indica o centro de circulo e arcos.

Variveis de dimensionamento (dimension style)


As variveis do sistema de dimensionamento so configuradas
pela opo [Dimension style] do menu Pop-Up [format] que
aciona o comando DDIN que manipula o estilo de
dimensionamento.
Todos os dimensionamentos so criados a partir do estilo de
dimenso ativo.

___________________________________________________________

65

ZwCAD____________________________________________________

Neste exemplo a partir do ISO-25.


A opo (MODIFY) abre a caixa de dialogo para configurao
das variveis de dimensionamento.

Essas opes sero explicadas posteriormente.


___________________________________________________________

66

ZwCAD____________________________________________________

Estilo, Famlias de Estilos e Sobreposies


A definio de estilo de dimensionamento agiliza e simplifica o
gerenciamento de todas as variveis de dimensionamento. Um
estilo de dimensionamento de um grupo nomeado de
parmetros que determina a aparncia das cotas. Quando
voc cria um outro estilo, ele se torna automaticamente o estilo
pai de uma famlia de estilos. Famlias de estilo so grupos
de estilo baseados num estilo pai, com variaes para
diferentes tipos de dimensionamento. As famlias fornecem um
conjunto de variaes permanentes de estilo pai.
Sobreposies
permitem
mudanas
locais
de
um
dimensionamento e mudanas de parmetros de variveis
individuais no estilo de dimensionamento. As sobreposies
podem ser aplicadas a uma cota especifica, ela afeta todas as
cotas criadas quando esse estilo era atual, as famlias de estilo
so usadas por outras razoes alm das sobreposies. Por
exemplo, um membro de uma famlia de estilos poderia ser
usado somente para que as unidades sejam formatas
corretamente, entretanto, a necessidade de eliminar linhas de
chamadas geralmente surge em casos isolados o que
recomendaria o uso das sobreposies.
Dimensionamentos Associativos
Dimensionamento associativo so cotas nas quais todas as
linhas, setas, arcos, e texto so desenhados como um s
objeto. A varivel DIMASO controla o dimensionamento
associativo, a linha de cota, as linhas de chamadas, as setas,
as guias e o texto de dimensionamento sero desenhados
como
objetos
independentes.
Voc
pode
criar
dimensionamentos de uma maneira que no seja controlada
pelas
variveis.
Entretanto,
de
modo
geral,
os
dimensionamentos associativos so mais fceis de manter,
pois podem ser modificados como um s objeto.
Os comandos de dimensionamento podem ser acionados pelo
menu Pop-Up ou pelo menu toolbar [Dimension].
___________________________________________________________

67

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 13
Design Center
Menu: tolls>Desing Center
uma ferramenta que permitir a voc localizar e inserir em seu
desenho, corrente informaes de outros desenhos, como bloco,
layers, referencia externas, estilos de texto e de dimensionamentos,
etc.., alm de customizar o contedo do seu desenho por arraste
essas informaes a partir de seu computador, rede ou na internet.

Simbologia e atributos
O ZwCAD contem diversos recursos para controle de objetos.
Com o objeto de organizar e aumentar a produtividade na
elaborao de desenho, podendo criar e utilizar blocos
(smbolos), ou seja, um conjuntos de objetos que podem ser
___________________________________________________________

68

ZwCAD____________________________________________________

agrupados para tornar um s objeto, que no ZwCAD


chamado de bloco.
Na verdade cada desenho (arquivo DWG) pode ser inserido
em qualquer outro desenho, de duas maneiras, utilizando o
comando insert ou Xref. Apresentamos a seguir estes
comandos:
Insert (Inserir Smbolos)
(Menu - Inset > Block)
Insere uma copia de uma entidade blocos, ou insere um outro
desenho como um bloco no desenho atual. O bloco (desenho
externo) aps a insero fica independente do original. Quando
usado na linha de comando Insert apresenta as seguintes
Opes: Digite? Para apresentar uma lista dos blocos
atualmente definidos no desenho. Digite um til (~) para
apresentar o quadro Select. Se o nome do bloco for precedido
com o caractere asterisco (*), ento o bloco inserido j
desmembrado (explodido). O comando explode realiza realizar
esta tarefa para blocos no explodidos

A tela acima mostra o quadro de dilogo do comando DDInsert:


___________________________________________________________

69

ZwCAD____________________________________________________

Outra opo para a insero de smbolos internos, o uso do


ZwCAD Explorer ( Menu - Tools > ZwCAD Explorer >
Blocks) que apresentado a seguir. Esta opo auxiliar o
usurio na visualizao dos blocos existentes, facilitando a
seleo e insero:

Xref
(Menu Insert > External reference)
Insere uma referencia visual de um desenho externo, no desenho
atual. O bloco inserido fica dependente do original. Quaisquer
lteraes no desenho (bloco) original, quando abrimos o desenho
onde ele foi inserido, a atualizada.

Block
(Menu - Insert > External reference)
Insere uma referencia visual de um desenho externo, no
desenho atual;
Informe o nome do novo bloco;
Ponto base da insero;
Selecione os objetos que faro parte bloco;

___________________________________________________________

70

ZwCAD____________________________________________________

Wblock

(Menu - Tools > Save block to dist)


Agrupa entidades em um arquivo externo (dwg.).
Informe o nome do novo bloco;
Ponto base de insero
Selecione os objetos que faro parte dos blocos;
Atributos
Este recurso possibilita o uso de texto varivel no uso blocos
(smbolos) Sempre que se inseri um bloco contenha atributos
varivel, o ZwCAD solicitara o valor para aquele atributos.
DDAttdef e attedef
(Menu - Tool > define Attributes)
Invisible
Especifica que os valores do atributo no aparecero quando voc
inserir o bloco.
Constant - D aos atributos um valor fixo para as inseres de
blocos.
Verify-Pode
Para verificar se o valor dos atributos esta correta quando voc
insere o bloco
Preset
Define o atributo para seu valor padro quando voc insere um bloco
que contem um atributo predefinido

Tag
Especifica a identificao do atributo, ou seja, identificar cada
ocorrncia de um atributo no desenho. A identificao pode
conter quaisquer caracteres, exceto espao. O ZwCAD
substitui as letras minsculas e maisculas.

___________________________________________________________

71

ZwCAD____________________________________________________

Prompt
Especifique o valor do atributo que aparece quando voc
insere um bloco que contem esta definio de atributos. Se a
rea do aviso estiver vazia, a entrada tag torna-se o aviso. A
seleo de Constant na rea Mode desativa o quadro prompt.
Value
Especifica o valor do atributo padro. Voc pode digitar at 256
caracteres nos quadros de texto. Se precisar de espaos em
branco esquerda do aviso ou valor padro, inicia a string com
uma barra invertida (\). Se for necessria que o primeiro
caractere seja uma barra invertida, inicie a string com duas
barras invertidas (\\).
Status
Esta opo faz uma listagem na tabela texto, referindo-se a
caractersticas do arquivo de desenho atual e sobre o sistema
operacional.
Set Variable
Configura as variveis.

___________________________________________________________

72

ZwCAD____________________________________________________

A. O nome do atributo;
B. Entrar com o identificador (pergunta), que ser exibida
na insero do smbolo com atributos;
C. Entrar com o valor fixo;
D. Especificar as coordenadas x,y,z de insero do atributo;
E. Selecionar para criar Atributo Invisvel (Hidden);
F. Selecionar para criar um valor fixo para atributo;
G. Selecionar para fazer perguntas de confirmao
(validao) dos valores dos atributos;
H. Selecione para criar um atributo que o valor fixo, porm
aps inserido o smbolo, possvel alterar o seu valor;
I. Criar o atributo e mantr a caixa de dilogo ativa para
outro atributo;
J. Criar o atributo e finalizar o comando;
K. Especificar o ngulo de rotao do texto do atributo;
L. Especificar a altura do texto do atributo;
M. Escolher a justificao do texto (alinhamento);
N. Escolher o estilo de texto, j definido neste desenho;
O. Selecionar o ponto de insero do atributo

___________________________________________________________

73

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 14
Personalizao do ambiente de trabalho
Customize
Personalizao (Menu - Tools > Customize) O usurio pode
personalizar o IntelliCAD de diferentes maneiras. Por
exemplo, pode mudar a aparncia de muitos aspectos do
programa e modificar os menus e caixas de ferramentas
existentes, ou criar novas caixas.
As possibilidades de personalizao so:
- Menus: Menu superior;
- Barras de ferramentas: Agrupamento de cones;
- Aliases (atalhos): Letras de atalho;
- Teclado: Cria macros, combinando teclas;
Customizao de Menus
O usurio pode personalizar menus e salv-los em arquivos
externos, armazenando as alteraes. O ZwCAD importa
menu nos formatos : .ICM, *.MNU e *.MNS. O quadro de
dilogo abaixo apresenta os botes: Insert, Delete e Rename
que permitem a manuteno do menu:
- Insert: Acrescentar opes ao menu;
- Delete: Remover opo j implementada;
- Rename: Alterar o nome de alguma opo existente;
- Close: Fecha este formulrio (quadro de dilogo);
- Import: Importar menus : .icm, .mnu, .mns .
- Export: Salvar o menu existente.
- Reset: Voltar opes originais.
Para cada opo do menu, devemos associar um comando do
ZwCAD.
___________________________________________________________

74

ZwCAD____________________________________________________

Customizao Toolbars
- Menu de barra > Tools > Customize> Toolbars.
O usurio pode criar e modificar as barras de ferramentas
existentes. Este recurso permite criar cones que agrupados
podem formar uma nova barra de ferramentas, que ser
visualizada e poder ser arrastada e fixada em qualquer local
da tela. Para cada cone criado ou alterado, devemos associar
um comando do ZwCAD.
Customizao Keyboard
- Menu de barra > Tools > Customize> Keyboard.
O usurio pode atribuir macros para teclas especiais que certamente
ajudaro o usurio no acesso rpido a grande quantidade de
comandos do IntelliCAD, exemplo F6 : coordenadas ligadas ou
no, F8: Ortogonal.

Customizao Atalhos
Para facilitar a entrada de comandos via teclada, o usurio
pode digitar o nome do comando e teclar Enter ou barra de
espaos. O formulrio abaixo mostra as opes de
personalizao, por exemplo, a letra E est configurada para
executar o comando Erase.
Para cada atalho criado ou alterado, devemos associar um
comando do ZwCAD.

___________________________________________________________

75

ZwCAD____________________________________________________

Alguns comandos podem ser executados digitando um


"apelido/atalho" ao invs do nome. Estes "apelidos" so
definidos com grande facilidade utilizando: Customize > Aliases
do IntelliCAD, como mostrado acima. Toda a configurao
de atalhos de comando pode ser armazenada em arquivo
atravs da opo Export. Normalmente, alguns destes
"apelidos" so:
L : LINE
MI: MIRROR
EX: EXTEND
TR: TRIM
TX: TEXT
M: MOVE
A: ARC
C: CIRCLE
CO: COPY
PL: POLYPINE
Z:ZOOM
E:ERASE
ETC....

Variveis do ZwCAD
Setvar
O ZwCAD armazena internamente a configurao de todo o
ambiente de trabalho em variveis que podem ser alteradas a
qualquer instante. Para acessar estas variveis, basta digitar o
comando Setvar, a pergunta feita : Variable name or? , nesta
solicitao o usurio pode digitar o nome de uma varivel, ou digitar?
para listar as variveis e seus valores atuais.

Paper Space / Model Space


Quando comeamos um desenho, a rea grfica inicial de trabalho
chamada de Model Space. Model Space uma rea na qual o usurio
pode criar entidades 2D e 3D, baseados no WCS (World Coordinate
System). Podemos visualizar na rea grfica uma simples janela
enxergando todo o desenho.
___________________________________________________________

76

ZwCAD____________________________________________________

O IntelliCAD tem um recurso adicional na rea de trabalho


chamado de Paper Space (espao do papel). Paper Space
representa o layout de seu desenho em papel. Nesta rea de
trabalho, voc pode criar e obter visualizaes do desenho, de
diferentes maneiras, inclusive com o recurso de fazer
anotaes, criando bordas e ttulos.
Indicador
rea de trabalho
Tile........................................ Model Space, com tile viewports;
Model.............................. Model Space, com floating viewports;
Paper.....................................................................Paper Space;

___________________________________________________________

77

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 15
Programao lisp
O ZwCAD possui recurso de uso de funes em AutoLISP,
permitindo ao usurio construir uma grande variedade de
rotinas no ZwCAD, facilitando a elaborao de desenhos
repetitivos, melhorando a padronizao, e facilitando a
personalizao do ZwCAD. A melhor traduo de Lisp lista,
por isso perceberemos adiante que toda linha de programao
usando autoLISP, deve estar entre parnteses. Aqui
apresentaremos algumas funes bsicas principais. Algumas
funes so usadas com mais de uma finalidade.
recomendado que o usurio conhea lgica de programao
para ter sucesso no pleno uso do AutoLISP no ZwCAD.
Para utilizar o recurso do AutoLISP o usurio pode usar a rea
de comando para digitar uma funo, ou criar um arquivo texto,
que ser carregado e interpretado pelo ZwCAD.
Exemplo de uso na rea de comando; (/ 25.0 5), p resultado 5.

Exemplo de criao de programa em arquivo texto:


Abrir o Bloco de notas

(Inciar > Programas > Acessrios > Bloco de notas)


Podemos tambm utilizar outro editor de texto tal como:
WordPad, Microsoft Word, StarOffice etc. A seguir criaremos
um programa em AutoLISP que solicita dois pontos na rea
grfica, calcula a distncia e ngulo entre estes pontos, e
imprime os valores calculados. Digitar a seqncia de linhas de
programao:
(defun c:meuprog1()
(setq pt1 (getpoint "Selecione o primeiro ponto: "))
(setq pt2 (getpoint "Selecione o segundo ponto: "))
___________________________________________________________

78

ZwCAD____________________________________________________

(setq distancia (distance pt1 pt2))


(setq angulo (angle pt1 pt2))
(print "Distancia e Angulo ")
(print distancia)
(print angulo)
Observe que para cada parenteses aberto existe um
parenteses correspondente fechando a funo. Salvar o
arquivo texto como o nome prog1.lsp. No IntelliCAD, usar no
menu :Tools > Load Application > Add Files, selecionar o
arquivo texto digitado no Bloco de notas (prog1.lsp), selecionar
a opo Load para carreg-lo no desenho atual. Observar aqui
se alguma mensagem de erro foi apresentada, se isto ocorreu,
por que o seu arquivo texto tem algum erro de digitao.
Aps o programa estar carregado corretamente, basta agora
execut-lo, digitando-se na linha de comando meuprog1.
Agora vamos alterar o programa j digitado, acrescentando
algumas linhas:
(defun c:meuprog1()
(setq pt1 (getpoint "Selecione o primeiro ponto : "))
(setq pt2 (getpoint "Selecione o segundo ponto : "))
(setq distancia (distance pt1 pt2))
(setq angulo (angle pt1 pt2))
(print "Distancia e Angulo ")
(print distancia)
(print angulo)
(setq ang_graus (/ (* angulo 180) pi))
(print "Angulo em graus:")
(print ang_graus)
Criando um segundo programa que desenha uma linha entre
os dois pontos informados. Solicita o valor do raio do crculo e
desenha um crculo, onde o centro o ponto pt1.
___________________________________________________________

79

ZwCAD____________________________________________________

(defun c:meuprog2()
(command "line" pt1 pt2)
(setq raio (getreal "Valor do raio do crculo: "))
(command "circle" pt1 raio)
(command "zoom""e")
Observaes:

-Toda linha que tiver o caracter; (ponto e vrgula) os caracteres


direita sero considerados como comentrio, ou seja, no
sero executados pela rotina Lisp.
- Todas as funes do Lisp devem estar entre parnteses
ALGUMAS FUNES
A funo 1+
Exemplo: (1+ 5) o resultado 6
A funo 1Exemplo: (1- 4) o resultado 3
Funes aritmticas, exemplos:
(+ 1 2) o resultado 3
(- 6 2) o resultado 4
(/ 8 4) o resultado 2
(* 5 7) o resultado 35

ABS: traz como resultado o valor absoluto (positivo)


Exemplo: (abs -5) o resultado 5
COS: Traz como resultado o co-seno do argumento
___________________________________________________________

80

ZwCAD____________________________________________________

Exemplo: (cos -1.57076) o resultado 0 (zero)


SIN: Traz como resultado o seno do argumento
Exemplo: (sin -1.57076) o resultado -1 (zero)
SQRT: Calcula a raiz quadra do argumento;
Exemplo: (sqrt 49) o resultado 7
GETINT: Espera que o usurio informe um valor inteiro;
GETPOINT: Espera que o usurio informe um ponto na tela
grfica
GETREAL: Espera que o usurio informe um nmero real
(com ponto decimal)
GETSTRING: Espera que o usurio informe um ou mais
caracteres;
ANGLE: Calcula o angulo entre os dois argumentos
(pontos)
DISTANCE: Calcula a distancia entre os dois argumentos
(pontos)
CAR: Traz como resultado o primeiro tem da lista.
Exemplo: (car (1 4 2 5)) o resultado (1)
CADR: Traz como resultado o segundo e demais tens da
lista.
Exemplo: (cadr (1 4 2 5)) o resultado (4 2 5)
STRCAT: Concatena (junta) duas ou mais strings
Exemplo: (strcat "AB" "HG") o resultado "ABHG
SUBST: Obtm parte de uma string
___________________________________________________________

81

ZwCAD____________________________________________________

Exemplo: (substr "IntelliCAD" 8 3) o resultado "CAD"


ATOI: Converte dado string para inteiro
Exemplo: (atoi "157") o resultado 157
ITOA: Converte dado inteiro para string
Exemplo: (itoa 76) o resultado "76
RTOS: Converte dado real (decimal) para string
Exemplo: (rtos 1.57) o resultado "1.57

___________________________________________________________

82

ZwCAD____________________________________________________

CAPTULO 16
Desenhos tridimensionais
O ZwCAD contm um conjunto de caractersticas 3D,
composto de uma srie de comandos necessrios para a
criao, visualizao e alterao de um desenho em
representao tridimensional.
Os principais recursos para a elaborao de desenhos em 3D
so:
-Comandos especficos para construir entidades em 3D;
- Possibilidade para o usurio definir um Sistema de
coordenadas Pessoal
(UCS), selecionando qualquer plano no espao como plano de
trabalho XY atual;
-Mltiplas janelas para visualizar simultaneamente o mesmo
desenho, de diferentes posies no espao;
-Ambiente de espao de papel (paper space) para efetuar
composies de janelas mltiplas;
Este CAPTULO no pretende detalhar a construo de
desenhos tridimensionais e sim fazer uma introduo de como
desenhar em 3D, e mostrar os passos da migrao de 2D pra
3D.
O ZwCAD possui dois sistemas de coordenadas que devem
ser considerados:
WCS: (World Coordinate System) Sistema de Coordenadas
Mundial que utilizado pelo ZwCAD como default;

___________________________________________________________

83

ZwCAD____________________________________________________

UCS: (User Coordinate System) Sistema de Coordenadas do


Usurio, o qual varivel e pode ser configurado pelo usurio
de acordo com a necessidade.
O UCS pode ser identificado na tela por um cone na parte
inferior direita, sendo este configurado pelo comando UCS.
Elev
Este comando permite especificar a elevao e a altura de
objetos. Todo desenho at agora feito em 2D, o ZwCAD
armazenava o valor 0 na coordenada Z. Porm se o usurio a
configurar o valor de Elev=5, todos os objetos criados a partir
desta alterao, sero inseridos na elevao igual a 5.
No menu Tools > Drafting Settings > 3D Settings

___________________________________________________________

84

ZwCAD____________________________________________________

Thickness
Este comando especifica a espessura do objeto a ser criado.
No caso de Thickness=3, e o usurio desenha uma linha,
visualizando de planta, a linha desenhada, na verdade um
plano com espessura 3.
No menu : Settings > 3D Settings > Current 3D thickness

Entidades 2D .

Entidades 3D, com espessura .

Comandos de gerao de objetos de superfcie


Box
Cria caixa (paraleleppedo) retangular ou cubos, de 6 faces
planas retangulares. A base da caixa sempre paralela a UCS
corrente.
No menu escolha: Insert > 3D Entities > Box
Especifique o primeiro canto, o canto oposto e a altura da
caixa.

___________________________________________________________

85

ZwCAD____________________________________________________

Primeiro canto da base (A), o canto oposto (B) e a altura (C)

Wedge
Cria uma cunha tridimensional com cinco superfcies planas.

Primeiro canto da base (A), canto oposto da base (B) e altura (C).

Cone
Voc pode criar um cone tridimensional definido por um crculo
(base) e um ponto perpendicular ao plano da base.
Centro da base (A), raio da base (B), e altura (C).
Pyramid
Voc pode criar um tetraedro (pirmide de trs lados) ou uma
pirmide de quatro lados. Os lados (faces) encontram-se em
um ponto, chamado pice.
___________________________________________________________

86

ZwCAD____________________________________________________

Cylinder

Voc pode criar um cilindro definido por uma base circular. A


base do cilindro sempre paralela ao plano x,y da UCS
corrente; a altura do cilindro sempre paralela ao eixo z.

Centro da base (A), o raio da base (B), e altura (C).


Sphere

O ZwCAD cria esfera. As linhas de latitude da esfera so


paralelas ao plano x,y da corrente UCS. O eixo central e
sempre paralelo ao eixo z, na UCS atual. A posio da esfera
especificada por um ponto central. O tamanho da esfera
determinado pelo raio ou dimetro que o usurio precisa
especificar.

Centro (A) e raio (B) da esfera resultam da construo da esfera.

Dish
Voc pode criar a metade inferior da esfera.
___________________________________________________________

87

ZwCAD____________________________________________________

Centro (A) e raio (B)


Dome

Voc pode criar uma superfcie que a metade superior de


uma esfera com o comando Dome:

Centro (A) e o raio (B).

Torus
O ZwCAD permite a gerao de um toride tridimensional:

Centro (A) e raio de todo o toride (B), e o raio do corpo(C).


___________________________________________________________

88

ZwCAD____________________________________________________

Tabsurf
(Extruso de superfcie)
Voc pode fazer a extruso de um polgono, gerando uma
superfcie.
Revolv
Cria uma superfcie atravs da revoluo de um polgono em torno
de eixo.

Mesh
Cria superfcie tridimensional a partir de poligonais:.

3Drotate
Rotao no tridimensional
Voc pode rotacionar entidades selecionadas em torno de um eixo
no espao
tridimensional.

3Darray
Repetio no espao tridimensional.
Voc pode repetir entidades no espao tridimensional,
repetio retangular ou polar. Para a repetio retangular voc
controla o nmero de cpias especificando os nmeros de
linhas, colunas e o nmero de nveis.
Para criar uma repetio polar, selecione a entidade a ser
copiada (A), digite o nmero de cpias, especificando o ngulo
a ser preenchido (B), e ento especifique o eixo de repetio
(C e D).
Para criar uma repetio tridimensional retangular, selecione a
entidade a ser repetida (A), digite o nmero de linhas, colunas
e nveis, e ento especifique as distancias entre cada linha (B),
coluna (C) e nvel (D).
3Dmirror
Espelhamento no espao tridimensional.
Voc pode realizar o espelhamento de entidades no espao
tridimensional. O
___________________________________________________________

89

ZwCAD____________________________________________________

espelhamento referente a um plano que o usurio define,


especificando 3 pontos.
Vpoint
Com este comando possvel determinar uma visualizao
tridimensional de qualquer desenho. Nos desenhos 2D o eixo
Z, no era utilizado, e seus sentidos podem dizer que esta
saindo do desenho em direo ao observador.
Regra da mo direita, indica o sentido positivo do eixo z
O comando vpoint inicialmente solicita uma coordenada, com
valor x,y,z, separados por vrgula que indicar o ponto em que
o observador est no espao, olhando para objeto.
Neste comando, se o usurio ao invs de digitar as
coordenadas, e acionar a tecla <enter>, o IntelliCAD mostrar
uma caixa de dilogo que facilita a visualizao de desenhos.
Esta mesma caixa de dilogo apresentada quando utilizamos
o menu superior: View > 3D Views > Viewpoint Presets, acessa
o formulrio a seguir que dispe de recursos para melhor
visualizao no espao tridimensional, fazendo a rotao em
torno dos eixos X, Y e Z, configurando o incremento para estas
rotaes.

___________________________________________________________

90

ZwCAD____________________________________________________

Controle de Visualizao Tridimensional.

Hide
Uma vista qualquer de um objeto tridimensional oferece uma
visualizao em forma de estrutura de arame. O comando
Hide, permite eliminar as linhas que ficam ocultas a partir do
ponto de vista adotado.
Aps executado o comando, o objeto aparece como se todas
as superfcies que o compe, fossem opacas.
Shade
Este comando permite realizar modelaes de objetos 3D no
prprio editor de desenho, preenchendo todas as superfcies
com cores.
Viewports
(Menu - View > Viewports)
Tambm chamado Vports. Permite a criao de vrias janelas
para a visualizao do mesmo desenho de vrias maneiras.
Para cada janela o usurio pode selecionar uma visualizao
diferente (zoom ou vpoint),
podendo at utilizar-se de recurso de visualizao 3D. As
opes deste comando so:
? to list/Save/Restore/Delete/SIngle/Join/2/3/4/<3>:
Save: Para salvar a configurao atual de janelas;
Restore: Restaura configuraes j salvadas;
Delete: Apaga configuraes salvadas;
Single: Volta para apenas uma janela principal;
Join: Permite juntar duas janelas;
2/3/4: Sugesto de criao de janelas;
Redraw e RedrawALL
A diferena entre os comandos Redraw e RedrawALL que o
comando RedrawALL faz o redesenho em todas as janelas (ver
___________________________________________________________

91

ZwCAD____________________________________________________

comando Vports acima), enquanto o comando Regen s faz o


redesenho na janela atual.
Comando: Regen e RegenALL A diferena entre os comandos
Regen e RegenALL que o comando RegenALL faz a
regenerao em todas as janelas (ver comando Vports acima),
enquanto o comando Regen s faz a regenerao na janela
atual.
Linguagem de programao. Para acessar o Help, o usurio
pode:
- Menu - Help > ZwCAD Help;
- Linha de comandos digitar: HELP;
- Apertar tecla F1;
- Barra de ferramentas Standard: Help.
O Menu dividido em:
- Contents: Contedo de todos os comandos por tpico,
como mostra a tela abaixo;
- Index: ndice em ordem alfabtica de todos os comandos
e recursos;
- Search: Procura por uma palavra em todo o Help e lista os
tpicos selecionados;
Favorites: Armazena os tpicos favoritos adicionados pelo
usurio;

___________________________________________________________

92

ZwCAD____________________________________________________

Tipos de Arquivos
Tipos de arquivos: O ZwCAD composto por um grande
nmero de arquivos. Cada arquivo tem seu nome e extenso.
Abaixo mostramos alguns tipos:
DWG: Arquivo de desenho
DXF: Arquivo de interface com outros aplicativos
SCR: Arquivo de script que armazena uma seqncia de
operaes
SLD: Arquivo de slide. Armazena uma imagem do desenho
PCP: Arquivo que armazena configurao de plotagem
PLT ou PRN: Arquivo que armazena as informaes a
serem impressas
PDF: Arquivo de documento
EXE: Arquivo executvel
TXT: Arquivo texto
DLL: Arquivo de componentes auxiliares a algum programa
executvel
CTB: Arquivo que armazena configuraes de estilos de
impresso
STB: Arquivo que armazena configuraes de estilos de
impresso
DWT: Arquivos modelo
BMP: Arquivo de imagem
WMF: Arquivo de imagem
EMF: Arquivo de imagem
SVG: Arquivo tipo vetor
DWF: Design Web Format
JPG: Arquivo de imagem

___________________________________________________________

93

ZwCAD____________________________________________________

Dicas do Suporte
O objetivo desta seo apresentar algumas funes que j
foram citadas acima, com mais detalhes para o melhor
entendimento do usurio.
Impresso e criao de Plt.
Primeiro passo:
Clique [Layout] para iniciar a preparao do desenho para
plotagem.

Parte inferior da tela

Clique em [Plot] dentro do menu principal [File], ou no cone da


barra de ferramentas.

Abrir a caixa de dilogo de configurao de impresso.


___________________________________________________________

94

ZwCAD____________________________________________________

1.[Page Setup] para configurar impresso.

___________________________________________________________

95

ZwCAD____________________________________________________

Para criar o [PLT], basta habilitar [Plot to File to File].

2.[Window] habilitar o campo para selecionar a rea que ser


impressa.

___________________________________________________________

96

ZwCAD____________________________________________________

Clique em [Select Print Area] para selecionar o desenho na


tela.

Selecione a rea a ser impressa.

Depois de selecionada a rea


de impresso, nas caixas from
e To, aparecero os valores
das coordenadas da folha.

___________________________________________________________

97

ZwCAD____________________________________________________

3.[Plot Scale] Configurao da Escala do desenho.


Clique em [Fit Print rea...],
Para habilitar a definio da
escala.

Selecione [Custom], insira as


medidas 1=1 e escolha a opo
milmetros.

Para finalizar, clique em [Preview] e selecione o modo


[Tumbnail Preview], a imagem a rea do desenho que ser
impresso. Ela deve estar dentro do retngulo branco que
representa o tamanho da folha.

___________________________________________________________

98

ZwCAD____________________________________________________

Feche a visualizao clicando no boto X e se a configurao estiver


correta, clique em [Print].
Obs: se estiver configurado para criar o PLT, o desenho no ser impresso,
o mesmo estar salvo na pasta escolhida dentro da opo Spooling.

Imprimindo no modo monocromtico


Existem dois modos de impresso no ZwCAD, voc pode
configurar as espessuras das linhas pelas penas ou pode
configurar as espessuras pela tela.
Para as pessoas que configuram as espessuras pela tabela de
penas bem simples, basta colocar cada linha num
determinado layer e dentro da caixa de plotagem, entrar na
subpasta PenMap/Width e para cada cor colocar a espessura
correspondente, e dentro da subpasta Advanced deselecionar
a opo Use Entity Lineweight. (Esta opo habilita a
configurao das espessuras pela pena.).

___________________________________________________________

99

ZwCAD____________________________________________________

Normalmente as pessoas que imprimem no modo Monocrome,


configuram as espessuras pela tela.
Siga os passos abaixo:
1- Clique em Plot depois entre na subpasta
PenMap/Width.
2- Selecione todos os layers da coluna da esquerda
3- Clique no boto para seleo de cor, mostrado no
quadro acima
4- Clique sobre o retngulo preto
5- Na subpasta Advanced deseleciona a opo Use Entity
Lineweight. *
6- Entre em Print Preview e Detail Preview para conferir.
7- Clique em Print para imprimir.

___________________________________________________________

100

ZwCAD____________________________________________________

CRIAO DE BOTES PERSONALIZADOS


O usurio pode criar e modificar as barras de ferramentas
existentes. Este recurso permite criar cones que agrupados
podem formar uma nova barra de ferramentas, que ser
visualizada e poder ser arrastada e fixada em qualquer local
da tela. Para cada cone criado ou alterado, devemos associar
um comando do ZwCAD.
Siga os passos a baixo:
1- Entre no menu principal MENU > TOOLS > CUTOMIZE
> TOOLBARS
2- Clique em > New.

3- Digite um nome > OK.


4- Localize onde o Toolbar apareceu e arraste ele para
rea grfica.
5- V em Commands e arraste qualquer boto para o novo
toolbar.

___________________________________________________________

101

ZwCAD____________________________________________________

6- Clique com o boto direito do mouse sobre um cone:

- Em [Change Button Image] escolha a imagem do boto.

___________________________________________________________

102

ZwCAD____________________________________________________

- Em [Edit Button Image] personalize a imagem do boto.

Criao de Menus Personalizados


Para criar novos menus personalizados, siga os passos abaixo:
1- entre no menu principal MENU - TOOLS > CUTOMIZE >
MENUS >
2- uma caixa de dilogo se abrir, clique em INSERT >
MENU ITEM , (imagem 1.2) aparecer um novo item na
coluna da esquerda. Digite um nome para identificar o
novo menu criado na barra de menus principal. (a ordem
da coluna a ordem do menu principal, o melhor que
seja criado em ultimo na lista).
3- Clique novamente em INSERT > SUB-ITEM (o item
deve estar selecionado), digite o nome do comando
como referencia.
Selecione na lista da direita o comando referente ao sub-item e
clique em ADD COMMAND e clique em CLOSE. (imagem1.4)
___________________________________________________________

103

ZwCAD____________________________________________________

(imagem 1.1)

(imagem 1.2)
___________________________________________________________

104

ZwCAD____________________________________________________

(imagem 1.3)

(imagem 1.4)

___________________________________________________________

105

ZwCAD____________________________________________________

Carregando Lisp
Para inserir um Lisp. v em TOOLS > LOAD APPLICATIONS
depois selecione o arquivo clicando em ADD FILE... em
seguida selecione o arquivo na lista e clique em LOAD.

Startup automtico do Lisp


Dentro da pasta raiz do ZwCAD existem trs arquivos Lisp.
Para carregar os Lisps automaticamente, primeiro abra a pasta
do ZwCAD2006.
Depois abra o arquivo ZwCAD.lsp. Em seguida altere o
contedo de acordo com a imagem abaixo:

___________________________________________________________

106

ZwCAD____________________________________________________

Depois s salvar e sair. Toda vez que abrir o ZwCAD os


Lisps carregaro automtico.
Configurao de mouse
Configure o boto direito do mouse para acionar o Enter.
Menu Tools > Options > User Preference.
Habilita Shotcut menu in drawing area, para acionar.
Clique em right -clique customization.
Selecione a seguinte opo:
Default mode selecione;
Shortcut menu
Edit mode selecione;
Shotcut menu
Command mode selecione;
Shotcut menu enabled when command option are present
Clique em:
Apply & close
Depois em apply logo em seguida OK.
Configurando atalho do teclado
No ZwCAD no existe o arquivo cad.pgp que se localiza dentro
da pasta suporte do AutoCAD.
Para acessar os atalhos de teclado no ZwCAD muito simples.
Primeiro entre em MENU TOOLS > CUSTOMIZE > ALIAS.
Aparecer uma caixa mostrando do lado direito todos os
comandos do programa e do lado esquerdo todos os alias
(atalho de teclado).
___________________________________________________________

107

ZwCAD____________________________________________________

Selecione o comando que quer alterar o atalho na lista da


esquerda, em seguida clique em NEW, depois que o nome do
comando aparecer no quadro branco abaixo da lista do lado
direito, no quadro do lado esquerdo, digite a tecla desejada e
clique em ASSIGN.
Ir adicionar o comando a lista. Feche a caixa e teste o
comando no teclado.

Salvando configuraes da rea de trabalho


1 Selecione os toolbars que voc mais utiliza para trabalhar.
2 Entre em TOOLS > OPTIONS > PROFILES, agora s
clicar em ADD TO LIST e dar um nome para o item da lista,
depois clique em SET CURRENT para torna-lo corrente.

Trabalhando com Paper Space


Pelo fato do ZwCAD ter sido desenvolvido em cima da
plataforma do AutoCAD R14, ele no possui o menu Insert
New Viewport, nem o cone de insero.
Mas devido as suas atualizaes de interface, possvel criar
as viewports pelo comando MV.
Para isso:
Entre na aba inferior do Layout, e digite MV, e abra uma janela,
esta janela a prpria viewport. Para entrar na viewport, basta
clicar 2 vezes com o mouse dentro da janela ou clicar no menu
inferior em Paper para entrar e em Model para sair.
Para definir a escala dentro do Viewport, entre no viewport e
digite: Z > ENTER > S > ENTER > 1000/250XP (1000
___________________________________________________________

108

ZwCAD____________________________________________________

referente a unidade do projeto se estiver em metro, 250 a


escala que se deseja colocar).
Dicas
Para fazer Trim ou Extend, usando bloco como divisa.
Use os comandos BTRIM e BEXTEND.
Configure o IntelliCAD para salvar sempre na verso R14.
Entre em OPTIONS e na primeira sub-pasta OPEN AND
SAVE, escolha a verso AutoCAD Release 14 (DWG), ou outra
verso de seu interesse.
Problemas com fontes de texto de desenhos que vieram do
AutoCAD
ou
outros
softwares
CAD.
Todo arquivo. DWG que se utiliza fontes de texto externos e
no comuns a instalao normal do software IntelliCAD, ou
provindas de outro software CAD, necessrio que instale
todas as FONTES True Type pelo Painel de Controle > Fontes.
As FONTES de extenso. shx (Exemplo: Romans.shx) devem
ser copiadas na pasta \FONTS do IntelliCAD.

TECLAS ESPECIAIS
smbolo de graus = %%D
sublinhar = %%U
= %%C ou ALT+0216
= ALT+0188
= ALT+0189
= ALT+0190
= %%P ou ALT+0177

___________________________________________________________

109

ZwCAD____________________________________________________

Requerimentos mnimos da mquina


Requerimentos de sistema.
Sistema operacional - Microsoft Windows Vista ou XP
Processador - Pentium III 800 MHz ou superior
Memoria Ram - 512 MB ou acima
Video - 1024 x 768 VGA com True Color
Espao em disco - 350 MB

___________________________________________________________

110