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I. INFORMACION GENERAL
CURSO TOTAL HORAS TOTAL DE SESIONES : Adobe Premiere Pro CS5 : 24 horas : 4 de 6 horas cada una
II. SUMILLA
La creacin de una pieza audiovisual establece tres pasos: preproduccin, produccin y post produccin. El correcto uso de cada una de estas etapas beneficia al orden que en toda edicin es indispensable. Es por esto que el alumno debe tener desde el inicio de este curso nociones de una lnea de trabajo profesional en los diferentes proyectos que en un futuro podr desarrollar. El software Adobe Premiere Pro es una revolucionaria aplicacin para edicin de video no lineal. Una poderosa herramienta de edicin de audio y video en tiempo real la cual te dar controles precisos sobre prcticamente todos los aspectos de tu produccin. El curso capacitar al alumno en la comprensin y manejo del sistema de edicin no lineal as como en los principios de la edicin.
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II. SUMILLA Adobe After Effects es el estndar en la televisin y de cine para grficos en movimiento y composiciones. Para ver After Effects en accin todo lo que tienes que hacer es ver la televisin o ir al cine. AE se utiliza en prcticamente todas las producciones ms importantes. Esta clase est dirigida a camargrafos, diseadores grficos y animadores con muy poca experiencia o ninguna en el programa. El curso capacitar al alumno en la comprensin y manejo de las herramientas bsicas de composicin, post produccin y animacin, en 2D con After Effects CS5.
III. METODOLOGIA DEL CURSO MODULO I 3.1 PARTE TEORICA Mtodo predominante: Expositiva y demostrativa a cargo del profesor con apoyo en el software. 3.2 PARTE PRCTICA Mtodo: Prctica intensiva de software por parte de estudiantes. IV. CONTENIDO
CLASE 1.
Sesin 1: Comprendiendo los grficos en movimiento Modelo de color RGB Resolucin de imagen Relacin de aspecto de pxel Los canales alfa Cuadros por segundo Cdigo de tiempo Interpretacin de Imgenes Introduccin a los cdecs y mantener la calidad en su trabajo Sesin 2: Introduccin al flujo de trabajo Cmo funciona After Effects? El panel proyecto El panel lnea de tiempo El panel monitor El panel de informacin Otros paneles Personalizacin del espacio de trabajo
Sesin 3: Importacin de Archivos y la creacin de composiciones Importar clips de vdeo Importacin de imgenes fijas Importacin de una secuencia de imgenes Importacin de Photoshop e Illustrator con multicapas Creacin de una composicin y organizacin de capas Modificacin de los parmetros globales Vista previa de su trabajo Sesin 4: Crear una animacin bsica Uso de ajustes preestablecidos Comprender la posicin y punto de anclaje Animacin de la Posicin Uso de los Navegantes de fotogramas clave (J y K) Animacin de Escala, Rotacin y Opacidad La interpolacin de fotogramas clave Interpolacin temporal y espacial
CLASE 2.
Sesin 5: Trabajar con mscaras Acerca de las mscaras Creacin de una mscara con la herramienta Pluma Edicin de una mscara Cambiando los bordes de una mscara Sustitucin del contenido de la mscara Interpolacin de mscara Sesin 6: Uso de mscaras para la Animacin Animacin de mscaras Uso de recorridos desde Illustrator Animar una firma Sesin 7: Conceptos bsicos de texto Acerca de las capas de texto Texto de punto contra cuadro de texto Crear y dar formato al texto Texto con animaciones predefinidas Sesin 8: Animacin de texto manualmente Texto en trazado Adicin de Animadores Uso del Selector de Rango Adicin de una propiedad Adicin de un selector de rango Usar el selector ondulador Animar texto importado de Photoshop
CLASE 3.
Sesin 9: Trabajar con Capas de forma Creacin de formas personalizadas Creacin de Estrellas Conocer las propiedades de las capas de forma Adicin de efectos Uso de Lluvia de ideas para experimentar Sesin 10: Herramienta Ttere Utilizacin de la herramienta ttere Animar los pin Herramienta de estirado Herramienta de superposicin Sesin 11: El uso de los efectos Efectos ms usados Crear capas y aplicar efectos Propiedades de efectos Brainstorm
Sesin 12: Otros efectos Reasignacin de tiempo Boceto de movimiento Acelerador / desacelerador Ondulador Orientar Automticamente Dividir una capa Capas de ajuste Los efectos preestablecidos
CLASE 4.
Sesin 13: Procesamiento y la Salida La Cola de procesamiento Creacin de plantillas para el proceso de renderizado Creacin de plantillas para los mdulos de salida Exportacin a los medios de salida diferente Sesin 14: Finalizacin de un proyecto. Recopilacin de archivos de las unidades de almacenamiento Ordenamiento de la informacin.
MODULO II III. METODOLOGIA DEL CURSO 3.1 PARTE TEORICA Mtodo predominante: Expositiva y demostrativa a cargo del profesor con apoyo en el software.
CLASE 5.
Sesin 1: Emparentando
Comprender padres e hijos Herramienta pickwhipp Emparentando a un nulo Uso de Padres para la posicin Uso de padres para efectos
Sesin 2: Expresiones
Introduccin a las expresiones Herramienta Pickwhip Uso de expresiones para animar al ritmo de la msica Ajuste de la direccin con expresiones Ajustar los parmetros de las expresiones Creacin de un bucle que utiliza expresiones La expresin wiggle
CLASE 6.
Sesin 4: Seguimiento / Estabilizacin con Mocha para After Effects
Qu es Mocha? Flujo de trabajo entre Mocha y After Effects Estabilizacin de video Ajustar el seguimiento de imagen Exportacin a After Effects Mocha shape plug-in Ejercicios en Mocha: Mocha y roto; reemplazo de rostro; reemplazo de horizonte.
Sesin 5: Keying
Entendiendo el keying Tcnicas de grabacin para facilitar el keying Uso de Keylight
CLASE 7.
Sesin 7: Tcnicas de composicin Comprensin de los modos de fusin de capa Uso de los mates de seguimiento Comprensin de pre composicin y anidamiento Sesin 8: Correccin de color Ajuste de balance de color Herramientas de correccin de color Sesin 9: Partculas Entendiendo las partculas Herramientas para crear partculas
CLASE 8.
Sesin 10: Entendiendo 3D en After Effects Crear capas 3D Animando en 3D Adicin de Luces Animacin de luces Trabajar con sombras Trabajar con un objeto nulo Trabajar con texto en 3D Anidar una composicin en 3D Creacin de una composicin en 3D Adicin de una cmara Animacin de la cmara Orientar automticamente Sesin 11: Photoshop y After Effects Uso de Punto de fuga Importando animaciones de programas de animacin en 3D Uso de objetos 3D Edicin de fotos en 3D Agregar dimensiones a imgenes fijas
CLASE 9.
Sesin 12: Efectos Paint Herramientas y ejercicios de Paint Sesin 13: Plug-ins para After Effects DigiEffects: FreeForm Atmosphere GenArts: Sapphire plug-ins Red Giant Software: Trapcode 3d Stroke Trapcode Particular Trapcode Star Glow Trapcode Shine Magic Bullet
IV. CONTENIDO
CLASE 1.
Repaso de Premiere Lneas de tiempo usadas anteriormente Bsqueda de mejoras al video Brainstorming Adobe Dynamic Link Remplazo de Video por una composicin de After Mejora de edicin en Premiere. Creacin de archivos conformados Sugerencias de espacios en discos duros Concepto de pre edicin. Uso correcto del guin Tiempos de locucin. Importar composiciones de After a lneas de tiempo de Premiere. Importar desde un proyecto de After. Cuidados y preparacin de proyecto de Premiere
CLASE 2.
Chroma Key. Tcnicas de grabacin con pantalla verde. Captura y edicin de video. Efecto Keylight Ayuda de los marcadores de secuencia Trabajar con sincrona de audio en After Effects. Disear en Photoshop, animar en After y Editar en Premiere Ejemplos de flujos rpido de trabajo
CLASE 3.
Introduccin a Adobe Encore para integracin total de CS5 Concepto de Adobe Encore Funciones bsicas. Creacin de Lneas de tiempo Mens Animaciones desde After
CLASE 4.
Creacin de Proyecto con integracin total de Creative Suite CS5 Uso de flujograma de la programacin de un proyecto en Encore. Creacin de Animaciones en After Effects para Mens Preparacin de videos en Premiere para contenidos del DVD Seleccin de audios para Mens. Comprobacin de Proyecto Final. Eliminacin de archivos temporales y guardado de proyectos y backups