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SYLLABUS ADOBE PREMIERE PRO CS5

I. INFORMACION GENERAL
CURSO TOTAL HORAS TOTAL DE SESIONES : Adobe Premiere Pro CS5 : 24 horas : 4 de 6 horas cada una

II. SUMILLA
La creacin de una pieza audiovisual establece tres pasos: preproduccin, produccin y post produccin. El correcto uso de cada una de estas etapas beneficia al orden que en toda edicin es indispensable. Es por esto que el alumno debe tener desde el inicio de este curso nociones de una lnea de trabajo profesional en los diferentes proyectos que en un futuro podr desarrollar. El software Adobe Premiere Pro es una revolucionaria aplicacin para edicin de video no lineal. Una poderosa herramienta de edicin de audio y video en tiempo real la cual te dar controles precisos sobre prcticamente todos los aspectos de tu produccin. El curso capacitar al alumno en la comprensin y manejo del sistema de edicin no lineal as como en los principios de la edicin.

III. OBJETIVOS DEL CURSO


3.1 OBJETIVO GENERAL Conocer los principios y las aplicaciones de la edicin no lineal. 3.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS Conocer los principios bsicos del video digital. Aprender a manejar el software de edicin no lineal Adobe Premiere Pro CS5.

IV. METODOLOGIA DEL CURSO


4.1 PARTE TEORICA Mtodo predominante: Expositiva y demostrativa a cargo del profesor con apoyo en el software. 4.2 PARTE PRCTICA Mtodo predominante: Prctica intensiva de software por parte de estudiantes.

V- CONTENIDO CLASE 1. Introduccin a la Edicin de Video.

CLASE 1: NOCIONES BASICAS DE VIDEO


Modelo de Color RGB Interpretacin de imgenes. Cmaras de Video digitales que Premiere Pro CS5 soporta para una edicin nativa. Introduccin a los cdecs y mantener la calidad en su trabajo Conceptos bsicos de la imagen en video. Planos, movimientos. Consejos para un registro que ayude a la edicin. Equipo Bsico. Bienvenida a Adobe Premiere CS5 / ventana de bienvenida. Creacin de un proyecto. Ventana de Configuracin. Marcos Seguros Cdigo de Tiempo Formatos de Captura. Tarjetas de video aceleradoras. Breve explicacin de Adobe Mercury Playback Engine y equipos de edicin no lineal. Inicio de Proyecto en clase de Adobe Premiere. Trabajo real de edicin. Recepcin de materiales para edicin. Creacin de una Secuencia Formatos de video. Tipos de Cmara, usos, necesidades para cada proyecto. Resolucin de imagen Relacin de aspecto de pxel Cuadros por segundo Crear su propia configuracin de secuencia. Comprensin de multisecuencias en Premiere. Flujo de trabajo estndar de video digital Concepto de cmo trabaja Adobe Premiere. Formato o extensin de Adobe Premiere. Ventanas de trabajo. Adaptacin del entorno de trabajo. Uso de 2 monitores. Ajuste de Preferencias y Administracin de Archivos Importacin de medios. Preparacin de las imgenes fijas antes de realizar la importacin La gestin de medios en contenedores Explorar las caractersticas de los contenedores. Gestin de discos duros para archivos de Premiere. Captura de video desde cinta. Grabando y capturando medios de Video La captura de video. Orden en la captura. Cinta / Clip La captura de toda una cinta DV. Espacios en disco duro. Uso de la captura por lotes y deteccin de escenas. Creando un guin antes y/o despus de grabar. El uso de un guin grfico para construir una pelcula. Recopilacin de Imgenes para primer proyecto

CLASE 2. Criterios de Edicin. / Inicio del proyecto del curso


Creacin de videos por corte Colocacin de videos a lnea de tiempo. Edicin de clips en la lnea de tiempo Moviendo clips desde, hacia y dentro de la lnea de tiempo Trabajar con herramientas de edicin del Monitor de Origen Uso de otras herramientas de edicin Agregando transiciones de video. Uso de transiciones con moderacin Probando algunas transiciones Cambio de parmetros en el panel de controles de efectos Usar el modo A / B para ajustar una transicin Aplicar transiciones a varios clips a la vez Agregar transiciones de audio. Creacin de Ttulos dinmicos Instalacin de nuevas fuentes. Mejorar su proyecto con ttulos Cambio de parmetros de texto. Construccin de texto desde cero. Poner texto en un trazado. Creacin de formas. Hacer desplazamientos y trayectos. Agregando efectos de texto. Nueva capa de texto desde la actual. Aplicacin de herramientas especializadas de edicin Exploracin de las herramientas de edicin que permiten ahorrar tiempo Sustitucin de un clip y la sustitucin de material de archivo Uso de bloqueo de sincronizacin y bloqueo de la pista Edicin con puntos de entrada y salida en torno a un clip Insercin de marcador de secuencia. Usos de marcador de secuencia. Edicin multicmara. Usos ms recurrentes. Aadir efectos de video Algunos efectos bsicos de vdeo: Transformar Recortar Blanco y Negro Desenfoque Brillo y contraste. Aplicacin de efectos a varios clips. Copiar Atributos. Efectos por fotogramas clave. Aadir interpolacin de fotogramas clave la velocidad. Efectos de iluminacin. Creacin de ajustes preestablecidos personalizados. Criterio del uso de efectos.

CLASE 3. Audio y simplicidad de la edicin.


Obtener y editar audio Sonorizacin profesional por narraciones Grabar directamente la voz. Examinar las caractersticas de audio Ajuste de volumen de audio Ajuste de ganancia de audio Consejos y tips del uso del audio con el video. Trabajando con el color, las secuencias anidadas, y atajos de teclado Visin general de los efectos orientados al color Ajuste y mejora de color Falta de balance a blanco Uso de secuencias anidadas Anidar clips. Inicios de composicin. Conocer los atajos del teclado. Herramientas de Premiere en atajo. Exportar marcos, clips y secuencias Panorama de las opciones de exportacin Exportacin de fotogramas individuales Usar el cuadro de dilogo Ajustes de exportacin Trabajar con Adobe Media Encoder Conociendo los formatos Exportar a cintas DV. Exportar a dispositivos mviles Poner los clips en Movimiento y Fotogramas clave Aplicar el efecto de movimiento a los clips Cambio del tamao del clip y aadir rotacin Trabajar con la interpolacin de fotogramas clave Creacin de una imagen dentro de imagen (PiP) Mejorar el movimiento con sombras y bordes biselados El uso de otros efectos relacionados con el movimiento: Transformar, 3D bsico y la visin de cmara

CLASE 4. Edicin Avanzada


Cambio de tiempo Uso de cmara lenta y el movimiento inverso, tcnicas Reasignacin de tiempo Velocidad de las transiciones Modificacin de la velocidad de los clips de forma simultnea Cambio de la longitud de fotos fijas de forma simultnea Edicin avanzada - Sonido y Mezcla de audio Mejorar sonido con efectos de audio Estreo y efectos de sonido envolvente 5.1 Trabajar con el mezclador de audio Grabacin de voz en off Creacin de una mezcla de sonido envolvente 5.1 Finalizacin del proyecto de clase. Entendimiento del uso de espacio Revisin de lneas de tiempo. Eliminacin de elementos no usados Administracin de Proyectos. Recopilacin de Informacin de los discos duros locales o en red. Guardar nuestro proyecto completo para una posterior edicin. Introduccin a After Effects Diferencias entre Premier y After Potencial del programa Adelantos de resultados del proyecto con mejoras de After Effects.

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SYLLABUS ADOBE AFTER EFFECTS CS5


I. INFORMACION GENERAL CURSO TOTAL HORAS TOTAL DE SESIONES : After Effects CS5 : 48 horas : 8 de 6 horas cada una

II. SUMILLA Adobe After Effects es el estndar en la televisin y de cine para grficos en movimiento y composiciones. Para ver After Effects en accin todo lo que tienes que hacer es ver la televisin o ir al cine. AE se utiliza en prcticamente todas las producciones ms importantes. Esta clase est dirigida a camargrafos, diseadores grficos y animadores con muy poca experiencia o ninguna en el programa. El curso capacitar al alumno en la comprensin y manejo de las herramientas bsicas de composicin, post produccin y animacin, en 2D con After Effects CS5.

III. METODOLOGIA DEL CURSO MODULO I 3.1 PARTE TEORICA Mtodo predominante: Expositiva y demostrativa a cargo del profesor con apoyo en el software. 3.2 PARTE PRCTICA Mtodo: Prctica intensiva de software por parte de estudiantes. IV. CONTENIDO

CLASE 1.
Sesin 1: Comprendiendo los grficos en movimiento Modelo de color RGB Resolucin de imagen Relacin de aspecto de pxel Los canales alfa Cuadros por segundo Cdigo de tiempo Interpretacin de Imgenes Introduccin a los cdecs y mantener la calidad en su trabajo Sesin 2: Introduccin al flujo de trabajo Cmo funciona After Effects? El panel proyecto El panel lnea de tiempo El panel monitor El panel de informacin Otros paneles Personalizacin del espacio de trabajo

Sesin 3: Importacin de Archivos y la creacin de composiciones Importar clips de vdeo Importacin de imgenes fijas Importacin de una secuencia de imgenes Importacin de Photoshop e Illustrator con multicapas Creacin de una composicin y organizacin de capas Modificacin de los parmetros globales Vista previa de su trabajo Sesin 4: Crear una animacin bsica Uso de ajustes preestablecidos Comprender la posicin y punto de anclaje Animacin de la Posicin Uso de los Navegantes de fotogramas clave (J y K) Animacin de Escala, Rotacin y Opacidad La interpolacin de fotogramas clave Interpolacin temporal y espacial

CLASE 2.
Sesin 5: Trabajar con mscaras Acerca de las mscaras Creacin de una mscara con la herramienta Pluma Edicin de una mscara Cambiando los bordes de una mscara Sustitucin del contenido de la mscara Interpolacin de mscara Sesin 6: Uso de mscaras para la Animacin Animacin de mscaras Uso de recorridos desde Illustrator Animar una firma Sesin 7: Conceptos bsicos de texto Acerca de las capas de texto Texto de punto contra cuadro de texto Crear y dar formato al texto Texto con animaciones predefinidas Sesin 8: Animacin de texto manualmente Texto en trazado Adicin de Animadores Uso del Selector de Rango Adicin de una propiedad Adicin de un selector de rango Usar el selector ondulador Animar texto importado de Photoshop

CLASE 3.
Sesin 9: Trabajar con Capas de forma Creacin de formas personalizadas Creacin de Estrellas Conocer las propiedades de las capas de forma Adicin de efectos Uso de Lluvia de ideas para experimentar Sesin 10: Herramienta Ttere Utilizacin de la herramienta ttere Animar los pin Herramienta de estirado Herramienta de superposicin Sesin 11: El uso de los efectos Efectos ms usados Crear capas y aplicar efectos Propiedades de efectos Brainstorm

Sesin 12: Otros efectos Reasignacin de tiempo Boceto de movimiento Acelerador / desacelerador Ondulador Orientar Automticamente Dividir una capa Capas de ajuste Los efectos preestablecidos

CLASE 4.
Sesin 13: Procesamiento y la Salida La Cola de procesamiento Creacin de plantillas para el proceso de renderizado Creacin de plantillas para los mdulos de salida Exportacin a los medios de salida diferente Sesin 14: Finalizacin de un proyecto. Recopilacin de archivos de las unidades de almacenamiento Ordenamiento de la informacin.
MODULO II III. METODOLOGIA DEL CURSO 3.1 PARTE TEORICA Mtodo predominante: Expositiva y demostrativa a cargo del profesor con apoyo en el software.

3.2 PARTE PRCTICA

Mtodo: Prctica intensiva de software por parte de estudiantes.


IV. CONTENIDO

CLASE 5.
Sesin 1: Emparentando
Comprender padres e hijos Herramienta pickwhipp Emparentando a un nulo Uso de Padres para la posicin Uso de padres para efectos

Sesin 2: Expresiones
Introduccin a las expresiones Herramienta Pickwhip Uso de expresiones para animar al ritmo de la msica Ajuste de la direccin con expresiones Ajustar los parmetros de las expresiones Creacin de un bucle que utiliza expresiones La expresin wiggle

Sesin 3: Seguimiento / Estabilizacin


Comprender el seguimiento Utilizar el seguimiento La estabilizacin de video Siguiendo un objeto Consejos para un mejor seguimiento Seguimiento difcil

CLASE 6.
Sesin 4: Seguimiento / Estabilizacin con Mocha para After Effects
Qu es Mocha? Flujo de trabajo entre Mocha y After Effects Estabilizacin de video Ajustar el seguimiento de imagen Exportacin a After Effects Mocha shape plug-in Ejercicios en Mocha: Mocha y roto; reemplazo de rostro; reemplazo de horizonte.

Sesin 5: Keying
Entendiendo el keying Tcnicas de grabacin para facilitar el keying Uso de Keylight

Sesin 6: Utilizacin de la herramienta Pincel de Rotoscopia


Utilizacin de la herramienta Pincel de Rotoscopia Sobre Rotoscopia Creacin de un lmite de segmentacin Ejercicios de rotoscopia.

CLASE 7.
Sesin 7: Tcnicas de composicin Comprensin de los modos de fusin de capa Uso de los mates de seguimiento Comprensin de pre composicin y anidamiento Sesin 8: Correccin de color Ajuste de balance de color Herramientas de correccin de color Sesin 9: Partculas Entendiendo las partculas Herramientas para crear partculas

CLASE 8.
Sesin 10: Entendiendo 3D en After Effects Crear capas 3D Animando en 3D Adicin de Luces Animacin de luces Trabajar con sombras Trabajar con un objeto nulo Trabajar con texto en 3D Anidar una composicin en 3D Creacin de una composicin en 3D Adicin de una cmara Animacin de la cmara Orientar automticamente Sesin 11: Photoshop y After Effects Uso de Punto de fuga Importando animaciones de programas de animacin en 3D Uso de objetos 3D Edicin de fotos en 3D Agregar dimensiones a imgenes fijas

CLASE 9.
Sesin 12: Efectos Paint Herramientas y ejercicios de Paint Sesin 13: Plug-ins para After Effects DigiEffects: FreeForm Atmosphere GenArts: Sapphire plug-ins Red Giant Software: Trapcode 3d Stroke Trapcode Particular Trapcode Star Glow Trapcode Shine Magic Bullet

Sesin 14: Taller de Efectos y Composiciones


Visin general de los efectos ms comnmente utilizados en After Effects Composiciones complejas: Espada laser Reemplazo de cielo bsico y avanzado Ttulos animados en 3D Ocano 3D Zoom out al espacio Cara de demonio Convertir da en noche A travs del vidrio Animando imgenes fijas ______________________________________________________________________________

INTEGRACION AFTER Y PREMIERE CS5


I. INFORMACION GENERAL CURSO : Dinmica de Integracin After y Premiere CS5. TOTAL HORAS : 24 horas TOTAL DE SESIONES : 4 de 6 horas cada una II. SUMILLA En el pasado, para compartir recursos de medios entre aplicaciones de postproduccin era necesario procesar y exportar el trabajo desde una aplicacin antes de importarlo a otra. Se trataba de un flujo de trabajo poco eficaz y en el que se perda mucho tiempo. Si deseaba hacer cambios en el recurso original, era preciso volver a procesar y exportar el recurso. Mltiples versiones procesadas y exportadas de un recurso consumen espacio del disco y pueden generar dificultades para gestionar los archivos. Dynamic Link es una funcin de Adobe Creative Suite Production Premium y Master Collection que ofrece una alternativa a este flujo de trabajo. Puede crear enlaces dinmicos entre After Effects, Adobe Premiere Pro y Encore. Genere flujos de trabajo ordenado y dinmico desde Premiere con la ayuda de After Effects integrndolos en una sola lnea. Conserve los contenedores, lneas de tiempo, marcadores, efectos de fotograma clave, secuencias anidadas, y transiciones la importar proyectos de Adobe Premiere en After Effects cree composiciones de After Effects en Adobe Premiere. La Edicin de una composicin de After Effects CS5 y que los cambios aparecern automticamente en Adobe Premiere Pro, o editar una lnea de tiempo de Adobe Premiere Pro y After Effects ver CS5 actualizacin, gracias a Dynamic Link. Adobe Premiere Pro CS5 ofrece integracin sin paralelo con software Adobe After Effects CS5, Adobe Photoshop CS5 y Adobe Encore CS5, eliminando los atascos de produccin y liberando tiempo para que los usuarios puedan concentrarse en contar su historia. III. METODOLOGIA DEL CURSO MODULO I 3.1 PARTE TEORICA Mtodo predominante: Expositiva y demostrativa a cargo del profesor con apoyo en el software. 3.2 PARTE PRCTICA Mtodo: Prctica intensiva de software por parte de estudiantes.

IV. CONTENIDO

CLASE 1.
Repaso de Premiere Lneas de tiempo usadas anteriormente Bsqueda de mejoras al video Brainstorming Adobe Dynamic Link Remplazo de Video por una composicin de After Mejora de edicin en Premiere. Creacin de archivos conformados Sugerencias de espacios en discos duros Concepto de pre edicin. Uso correcto del guin Tiempos de locucin. Importar composiciones de After a lneas de tiempo de Premiere. Importar desde un proyecto de After. Cuidados y preparacin de proyecto de Premiere

CLASE 2.
Chroma Key. Tcnicas de grabacin con pantalla verde. Captura y edicin de video. Efecto Keylight Ayuda de los marcadores de secuencia Trabajar con sincrona de audio en After Effects. Disear en Photoshop, animar en After y Editar en Premiere Ejemplos de flujos rpido de trabajo

CLASE 3.
Introduccin a Adobe Encore para integracin total de CS5 Concepto de Adobe Encore Funciones bsicas. Creacin de Lneas de tiempo Mens Animaciones desde After

CLASE 4.
Creacin de Proyecto con integracin total de Creative Suite CS5 Uso de flujograma de la programacin de un proyecto en Encore. Creacin de Animaciones en After Effects para Mens Preparacin de videos en Premiere para contenidos del DVD Seleccin de audios para Mens. Comprobacin de Proyecto Final. Eliminacin de archivos temporales y guardado de proyectos y backups

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