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UNIDAD DE APRENDIZAJE N 1

REA O ASIGNATURA
COMPUTACIN

GRADO Y SECCIN
SEGUNDO A

BIMESTRE FECHA
INICIO 12 03 - 12

I
TRMINO
13 04 - 12

PROFESOR
Alex Lopez Vargas

NOMBRE DE LA UNIDAD JUSTIFICACIN

LAS COMPUTADORAS DEL LABORATORIO DE COMPUTO Conocer y utilizar adecuadamente la Computadora y sus partes haciendo que el alumno pueda utilizar correctamente las partes de la computadora

COMPETENCIA
Expresin y comprensin oral: Expresa con sus ideas, experiencias y aplica en forma activa y prctica lo aprendido utilizando diferentes

recursos informticos
Comprensin de textos: Comprende textos informticos, instructivos, sistemas elementales de la computacin y los procesos que realiza la

computadora valorando la informacin como fuente del saber.

CONTENIDO TRANVERSAL VALOR INSTITUCIONAL

Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana Puntualidad

CAPACIDAD

CONTENIDO

ESTRATEGIAS

INDICADORES

EVALUACIN

Identifica Reconoce

Conozco los dispositivos de la Identifica las partes de computadora. computadora. Reconoce las partes de Computadora. Conozco la Reconoce Enciendo computadora. computadora y apaga Reconozco las computadora. partes de la computadora Aprendo el uso de la computadora.
Reconozco

la Identifica el entorno de la Computadora como la dispositivos de entrada y salida. la Reconoce el mouse y el la teclado Identifica las partes del teclado y su uso.

Qu es la Computadora? 2. Cules son las partes de bsicas de una computadora? 3. Para qu sirve el mouse? 4. Para qu me sirve el teclado?
1.

Identifica Aplica Utiliza

los dispositivos Identifica los botones de Identifica los botones para multimedia. encendido y apagado. el apagado y encendido. Identifico el botn de Reconoce sus partes e Aplica tcnicas para encendido y identifica su uso. apagar el monitor. apagado del Identifica las partes del Identifica la pantalla como Monitor. monitor. medio de salida de Partes del Monitor informacin. las unidades Reconoce la Unidad Central. Reconoce las partes de la de entrada y salida. Utiliza las partes de la unidad central. Reconozco la Computadora y realizar una Identifica las opciones de unidad Central actividad. entrada y salida de la Utiliza los Identifica la forma como unidad Central. dispositivos que se apagar la Unidad Central por Secuencia los pasos para conectan a la unidad Software y por Hardware. apagar la unidad central. Central. Cuidados con la Unidad Central

5. 6.
7.

Cmo se llama el cerebro de la computadora? Cmo enciendo una computadora? Parque me sirve el monitor?. Cmo se llama al dispositivo que es redondo y guarda informacin? Es un dispositivo pequeo que guarda informacin?

Reconoce Secuencia

Utilizo

8.

9.

Utiliza

CAPACIDAD
Identifica Ingresa

CONTENIDO
Conozco el Hardware

ESTRATEGIAS
Identifica el Cd como medio

INDICADORES
de de y de de la

EVALUACIN
10. Diferencia entre un Cd

y el Software. Conozco los dispositivos de almacenamiento. Guardo mi informacin Cuido mis dispositivos de almacenamiento

Identifica las unidades de almacenamiento almacenamiento. Reconoce el USB como Utiliza las unidades medio de almacenamiento almacenamiento capacidades. Identifica al DVD como Reconoce al conexin medio de almacenamiento. los medios Utiliza el mouse y secuencia almacenamiento en el procedimiento para unidad Central. realizar su aplicacin.

y un DVD?
11. Cul es la diferencia

entre el USB y el DVD? 12. Cul es medio ms utilizado para grabar informacin?

ACTITUDES
Muestra seguridad y perseverancia al conocer y utilizar herramientas nuevas en el desarrollo de sus prcticas con el programa.
Valora aprendizajes desarrollados en el rea como parte de su proceso formativo.

TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS
Clases Demostrativas. Desarrollo de proyectos. Clases y prctica Dirigida. Prcticas en computadora. Actividades complementarias.

MEDIOS Y MATERIALES
Libro Computadora Pizarra y plumones Proyector multimedia. Presentaciones multimedia Software NetSupport. Computadora. Separatas. Hojas de Practicas Pgina WEB : WWW.ACTIWEB.ES/OGN

Cedros de Villa, Marzo del 2012

PROFESOR DEL CURSO

SUB DIRECTOR PRIMARIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 2
REA O ASIGNATURA
COMPUTACIN

GRADO Y SECCIN
SEGUNDO A, B, C, D, E, F,G

BIMESTRE FECHA
INICIO 16 04 - 12

I
TRMINO
18 05 - 12

PROFESOR
Alfredo Torres Valentn

NOMBRE DE LA UNIDAD JUSTIFICACIN

UTILIZO EL ESCRITORIO DE WINDOWS Conocer y utilizar adecuadamente las partes de la computadora posibilitar a los alumnos utilizar adecuadamente la computadora y sus partes reconociendo cada una de ellas.

COMPETENCIA
Expresin y comprensin oral: Expresa con sus ideas, experiencias y aplica en forma activa y prctica lo aprendido utilizando diferentes

recursos informticos
Comprensin de textos: Comprende textos informticos, instructivos, sistemas elementales de la computacin y los procesos que realiza la

computadora valorando la informacin como fuente del saber.

CONTENIDO TRANVERSAL VALOR INSTITUCIONAL

Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana Amor al prjimo

CAPACIDAD
Identifica Reconoce

CONTENIDO

ESTRATEGIAS

INDICADORES

EVALUACIN
1. Cmo se llama el

Identifica las partes de la Utilizo el escritorio de Identifica la unidad Central. unidad Central. Windows. Reconoce los botones de Reconoce los botones de encendido y apagado. encendido. Reconoce el botn Reconoce el botn Reset y Reconoce a la unidad Power. para qu sirve. central como parte Reconoce el botn principal de la Reset. computadora.. Creo los accesos en Identifica que el teclado es Identifica las teclas un dispositivo de entrada. alfanumricas. Identifica las partes del Ubica las teclas teclado. direccionales. Cambia de nombre a una Utiliza el teclado numrico carpeta utilizando el botn usando una aplicacin del derecho del mouse. accesorio. Identifica el men contextual y ubica las opciones para el trabajo con las carpetas. Reconoce

2.

Identifica Aplica Utiliza

4. 5.
6.

el Escritorio Reconoce las partes del teclado. Ubicacin de las teclas de Funcin. Teclado Alfanumrico. Teclado numrico Teclado direccional.
Cambio el fondo del

7.

botn para encender la computadora? Cmo se llama el botn que permite reiniciar la Computadora? 3. Cmo se llama el Cerebro de la Computadora? Cuntas partes tiene el teclado? Cuntas teclas de funcin hay? El teclado numrico los nmeros son del . al .? . Las teclas direccionales apunta hacia

Reconoce Secuencia

Utiliza

Escritorio El botn izquierdo uso con controles. Uso del botn derecho El Scroll o Roleador

los tipos de Reconoce los botones del Archivos que hay. mouse. Secuencia el procedimiento Identifica los botones del para crear los archivos. mouse y su uso en una Utiliza las opciones para ventana. cambiar el nombre de los Utiliza el Scroll para archivos. avanzar en una ventana. Identifica los tipos de procedimientos para el cambio de nombre.

8.

Cuntos botones tiene el mouse? 9. Cmo se llama el botn que tiene en el medio? 10. Qu es hacer clic izquierdo?. 11. Para abrir una carpeta cuantos clic debo de hacer

CAPACIDAD
Identifica Ingresa

CONTENIDO
Trabajo

ESTRATEGIAS

INDICADORES

EVALUACIN
12. Qu es el fondo del

con las ventanas. Identifica a la impresora. Identifica a la impresora Reconoce los parlantes y como medio de salida de Reconoce a la audfonos. informacin. impresora. Reconoce la Cmara Web y Reconoce los parlantes y Identifica a los para qu sirve.. audfonos como medio s parlantes y el de Audio audfono Reconoce la cmara WEB Reconoce la cmara indica su uso como WEB Cmara Fotogrfica o medio de comunicacin visual..

escritorio? 13. Por qu debo colocar un fondo al escritorio? 14. Cmo se llama el objeto que se encuentra en la parte inferior del escritorio? 15. Para qu me sirve el botn inicio?

ACTITUDES
Muestra seguridad y perseverancia al conocer y utilizar herramientas nuevas en el desarrollo de sus prcticas con el programa.
Valora aprendizajes desarrollados en el rea como parte de su proceso formativo.

TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS
Clases Demostrativas. Desarrollo de proyectos. Clases y prctica Dirigida. Prcticas en computadora. Actividades complementarias.

MEDIOS Y MATERIALES
Libro Computadora Pizarra y plumones Proyector multimedia. Presentaciones multimedia Software NetSupport. Computadora. Separatas. Hojas de Practicas Pgina WEB : WWW.ACTIWEB.ES/OGN

Cedros de Villa, Abril del 2012


PROFESOR DEL CURSO SUB DIRECTOR PRIMARIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 3
REA O ASIGNATURA
COMPUTACIN

GRADO Y SECCIN
SEGUNDO A, B, C, D, E, F,G.

BIMESTRE FECHA
INICIO 21 05 - 12

II
TRMINO
22 06 - 12

PROFESOR
Alfredo Torres Valentn

NOMBRE DE LA UNIDAD JUSTIFICACIN

CREO CARPETAS Y ARCHIVOS SOBRE MI ESCRITORIO Conocer y utilizar adecuadamente el Windows 7 posibilitar a los alumnos utilizar diferentes formas de crear Carpetas y documentos para mejorar la organizacin de sus trabajos escolares, as como desarrollar sus habilidades en el manejo de herramientas de edicin de copiar, pegar, cortar y organizar documentos.

COMPETENCIA
Expresin y comprensin oral: Expresa con sus ideas, experiencias y aplica en forma activa y prctica lo aprendido utilizando diferentes

recursos informticos
Comprensin de textos: Comprende textos informticos, instructivos, sistemas elementales de la computacin y los procesos que realiza la

computadora valorando la informacin como fuente del saber.

CONTENIDO TRANVERSAL VALOR INSTITUCIONAL

Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana Amor al prjimo

CAPACIDAD
Identifica Reconoce

CONTENIDO
La Carpeta

ESTRATEGIAS
Identifica

INDICADORES

EVALUACIN
1. Qu forma tiene una

Identifica Aplica Utiliza

el entorno del Identifica el entorno de la escritorio de Windows 7. ventana de trabajo. Reconoce los objetos de la Reconoce las barras de Crear una Carpeta. ventana de la carpeta. trabajo, como las Vista de la Carpeta. Reconoce la opcin del herramientas para utilizar botn Vistas de la carpeta. la ventana. Reconoce la opcin vista del contenido de la carpeta. Personalizar organiza Identifica las opciones y las Identifica las opciones para las carpetas en el utiliza para organizar las organizar las carpetas. escritorio carpetas. Aplica tcnicas para Uso de opciones Aplica tcnicas para seleccionar y mover los para crear carpetas. seleccionar carpetas y objetos seleccionados. Seleccin de moverlas a otro extremo del Cambia el nombre de una carpetas escritorio. carpeta usando las Cambia de nombre a una opciones del men Utiliza las carpeta utilizando el botn contextual o pulsando F2. herramientas para derecho del mouse. copiar y pegar Identifica el men contextual carpetas y ubica las opciones para el Cambia de nombre trabajo con las carpetas. a las carpetas.
Creo los archivos e

carpeta? 2. Con que puedo comparar una carpeta? 3. Para qu sirve las Carpetas? 4. Cules son las herramientas de una ventana? 5. Para qu organizo las carpetas? 6. Qu tecla me permite cambiar el nombre de una carpeta? 7. Crea una carpeta.

Reconoce Secuencia

Utiliza

los tipos de Reconoce las herramientas identifico a los Archivos que hay. para agregar columnas. iconos del Programa Secuencia el procedimiento Identifica las opciones de para crear los archivos. la ventana columnas. Sigue el Utiliza las opciones para Secuencia los pasos para procedimiento para cambiar el nombre de los crear letras capitales. crear una carpeta archivos. Utiliza las opciones Identifica los tipos de para crear los procedimientos para el Archivos. cambio de nombre. Cambiar el nombre de los Archivos

Reconoce

Qu es un archivo? 9. Cmo creo un archivo? 10. Cambia el nombre de los archivos. 11. Reconoce los iconos de procedencia de los archivos
8.

CAPACIDAD
Identifica Ingresa

CONTENIDO
Los

ESTRATEGIAS

INDICADORES

EVALUACIN
12. Para qu sirve el

accesorios y Identifica el entorno de la Identifica el entorno de juegos de Windows 7 venta de las opciones de los trabajo. accesorios Abre un accesorio. Reconoce las barras de Reconoce los objetos de la Abre un juego trabajo, como las ventana de los juegos. herramientas para utilizar Ubica el juego en el programa. donde se encuentra Utiliza el mouse y secuencia el procedimiento para Reconoce la opcin vista realizar su aplicacin. previa.

Accesorio Paint? 13. Para que me sirve el 14. Cules son las herramientas de Paint? 15. Cules las herramientas de WordPad?

ACTITUDES
Muestra seguridad y perseverancia al conocer y utilizar herramientas nuevas en el desarrollo de sus prcticas con el programa.
Valora aprendizajes desarrollados en el rea como parte de su proceso formativo.

TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS
Clases Demostrativas. Desarrollo de proyectos. Clases y prctica Dirigida. Prcticas en computadora. Actividades complementarias.

MEDIOS Y MATERIALES
Libro Computadora Pizarra y plumones Proyector multimedia. Presentaciones multimedia Software NetSupport. Computadora. Separatas. Hojas de Practicas Pgina WEB : WWW.ACTIWEB.ES/OGN

Cedros de Villa, Mayo del 2012

PROFESOR DEL CURSO

SUB DIRECTOR PRIMARIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 4
REA O ASIGNATURA
COMPUTACIN

GRADO Y SECCIN
SEGUNDO A, B, C, D, E, F, G

BIMESTRE FECHA
INICIO
25 06 - 12

II
TRMINO
25 07 - 12

PROFESOR
Alfredo Torres Valentn

NOMBRE DE LA UNIDAD JUSTIFICACIN

ESCRIBO TAREAS PARA MIS AREAS EDUCATIVIAS - WORD 2010


Conocer el entorno de Microsoft Word 2010 permitir que el alumno se desenvuelva con mayor seguridad al desarrollar actividades con el uso de herramientas de edicin, ingreso de datos en la Hoja de Trabajo.

COMPETENCIA

Expresin y comprensin oral: Expresa con fluidez sus ideas, necesidades, experiencias y aplica en forma activa y prctica lo aprendido

utilizando diferentes recursos informticos


Comprensin de textos: Comprende textos informticos, instructivos, sistemas elementales de la computacin y los procesos que realiza la

computadora valorando la informacin como fuente del saber.

CONTENIDO TRANVERSAL VALOR INSTITUCIONAL CAPACIDAD


Reconoce

Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana Caridad

CONTENIDO

ESTRATEGIAS

INDICADORES
Reconoce la importancia del programa. Identifica los partes del programa y los elementos de trabajo
Aplica

EVALUACIN
1. 2. 3. Para qu utilizamos el programa de Word? Cules son las partes de la ventana principal de Word 2010? Qu es una Cinta?

Identifica

Aplica

Identifica Aplica

Selecciona

Conozco la ventana Reconoce la importancia de de Word 2010 conocer y utilizar Importancia adecuadamente el programa Seleccin. Datos. a travs de la lectura de un comentario. Desplazamiento. Identifica las partes ms Ingreso de datos. importante de la ventana de Word, el entorno de la hoja de datos completando un crucigrama. Aplica los procedimientos para seleccionar datos, desplazarse dentro de la hoja e ingresar datos en el programa. Manejo de datos en Identifica los botones para Word 2010 - Guardar alinear el contenido de los datos a travs de grficos Alineacin de datos. creados por los alumnos. Mover el contenido Aplica el procedimiento para de datos. mover, copiar y borrar el Copiar el contenido contenido de los datos de datos. utilizando el teclado y el Borrar datos mouse. Guardo mi Selecciona la tcnica informacin

el procedimiento para seleccionar textos.

Identifica los botones para

alinear el contenido de los datos. Aplica el procedimiento para mover, copiar y borrar el contenido de los datos. Selecciona la tcnica adecuada para copiar, mover o borrar el contenido

4. Identifica los grupos de herramientas de la ficha inicio. 5. Cmo se copian los textos en Word 2010? 6. Cmo se mueven los textos en Word 2010? 7. Qu combinacin de teclas se utiliza en Word 2010 para mover o

ingresada.

adecuada para copiar, mover o borrar el contenido de los datos tomando en cuenta la cantidad de datos que se quiere editar.

de los datos.

copiar textos?

CAPACIDAD
Reconoce

CONTENIDO

ESTRATEGIAS

INDICADORES
8.

EVALUACIN
Qu cambio se pueden hacer en los textos en Word 2010? 9. Cmo modificar la alineacin de un texto? 10. Indicar de dnde puedo alinear los textos en Word 2010

Identifica

Secuencia

Diseo mis tareas Reconoce los cambios que Reconoce las herramientas con la ficha inicio se pueden realizar en las para modificar los datos. Modificar Textos datos de la hoja de trabajo, Cambiar el tamao. utilizando grficos. Modificar estilo de Identifica las tcnicas Identifica las opciones para modificar los textos textos. adecuadas para modificar el ancho y el alto de un texto Aplico las en la hoja de trabajo. herramientas del los pasos Secuencia los pasos para Secuencia grupo Fuente cambiar la alineacin del aplicar alineacin en los Aplico las contenido de los datos. textos y conoce sus herramientas del opciones. Grupo Prrafo Alineacin del contenido los datos. Aplico tipos, tamaos Identifica la opcin de borde Identifica las opciones de y efectos de texto de un texto, el efecto de borde y sombreado. Bordes y sombreado sombreado de una fila o de celdas varias filas. Bordes Texto. Secuencia los pasos para Secuencia los pasos para borde y sombreado. agregar borde y sombreado Bordes de Hoja a un conjunto de datos Sombreado de utilizando las herramientas Textos de la ficha inicio Estilos. Aplica las herramientas de Aplica alineacin a un la ficha Inicio Grupo conjunto de textos utilizando Prrafo de los textos a un la herramienta del grupo conjunto de datos. prrafo.

Identifica Secuencia

11. Qu opciones contiene el grupo prrafo de la cinta inicio? 12. Qu pasos utiliza para aplicar borde y sombreado?

Aplica

ACTITUDES
Muestra seguridad y perseverancia al conocer y utilizar herramientas nuevas en el desarrollo de sus prcticas con el programa. Acta con honestidad en la evaluacin de sus actividades y el desarrollo de sus prcticas. Valora aprendizajes desarrollados en el rea Como parte de su proceso formativo.

TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS
Clases Demostrativas. Desarrollo de proyectos. Clases y prctica Dirigida. Prcticas en computadora. Actividades complementarias.

MEDIOS Y MATERIALES
Libro Computadora Pizarra y plumones Proyector multimedia. Presentaciones multimedia Software NetSupport. Computadora. Separatas. Hojas de Practicas Pagina WEB: WWW.ACTIWEB.ES/OGN

Cedros de Villa, 20 Junio del 2012

PROFESOR DEL CURSO

SUB DIRECTOR PRIMARIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 5
REA O ASIGNATURA
COMPUTACIN

GRADO Y SECCIN
SEGUNDO A, B, C, D, E, F, G

TRIMESTRE FECHA
INICIO
13/08/12

III
TRMINO
14/09/12

PROFESORES
Alfredo Torres Valentn

NOMBRE DE LA UNIDAD JUSTIFICACIN

Redacto documentos sobre mi Patria


Conoce el de las herramientas de Microsoft Word permitiendo que el alumno desarrolle habilidades de orientacin y destreza en el uso de la hoja de trabajo y los signos de acentuacin y procedimientos gramaticales.

COMPETENCIA
Expresin y comprensin oral: Expresa con fluidez sus ideas, necesidades, experiencias y aplica en forma activa y prctica lo aprendido

utilizando diferentes recursos informticos


Comprensin de textos: Comprende textos informticos, instructivos, sistemas elementales de la computacin y los procesos que realiza la

computadora valorando la informacin como fuente del saber.

CONTENIDO TRANVERSAL VALOR INSTITUCIONAL CAPACIDAD


Reconoce

Educacin en valores o formacin tica

Coherencia

CONTENIDO

ESTRATEGIAS

INDICADORES

EVALUACIN
1. Cul es el botn que permite resaltar un texto en su mismo color? 2. Boton que me permite inclinar un texto a la derecha 3. Cul es el botn que me permite cambiar el tipo de letra? 4. Cmo se llama la pestaa donde se encuentra los grupos Portapapeles, Fuente, Prrafo, Estilos y Edicin? 5. En qu pestaa encontramos los botones de alineaciones?

Identifica

Aplica Negrita, Subrayado, colores Reconoce los cambios que Reconoce los cambios de con el grupo Fuente. puede realizar en el formato de texto. documento Botn Negrita Identifica los botones para la Identifica los realizados en el texto. aplicacin en el documento. Botn Cursiva.
Botn Sub rayado. Identifica la forma correcta

Aplica

Botn Tipo de Fuente. Botn Tamao

de escribir de escribir, ya que Word ayuda sub rayando las palabras.


Aplica las recomendaciones

Identificar

los

tipos

de

subrayado.
Aplica el botn tamao y

para escribir, y poder corregir los errores ortogrficos y gramaticales.

reconoce nmeros.

la

lista

de

Identifica Aplica

Realizo alineaciones con el grupo prrafo. Identifica los alineaciones. Botn a la izquierda.

Identifica los botones para

botones de

alinear un texto Aplica el procedimiento centrar un texto.

Aplica el procedimiento para Selecciona

Botn a la derecha Botn centrar Botn justificar

aplicar el formato de Selecciona la tcnica poder justificar un texto haciendo alineacin al documento. de esta manera una mejor presentacin. Selecciona el texto para poder aplicar una justificacin exacta en el documento mostrando una mejor presentacin.

6. Cmo se llama el botn que alinea a ambos lados un texto?

CAPACIDAD
Identifica Reconoce Secuencia

CONTENIDO Aplico vietas sombreado.

ESTRATEGIAS

INDICADORES

EVALUACIN 7. Qu realiza el botn vietas? 8. Qu realiza el botn Numeracin? 9. Qu realiza el botn multinivel?

y Identifica las vietas de Identifica el botn vietas. smbolos Reconoce las vietas de Reconoce el botn Botn Vietas. numeracin y su uso. numeracin y diferencia de Botn Numeracin. Secuencia los pasos para las vietas. aplicar sombreado al texto. Botn Multinivel. Secuencia los pasos para Botn Sombreado la aplicacin de vietas.
Secuencia

10. Secuencia 11. Aplica 12.

13. Manejo la ficha diseo de pgina.


Temas Configurar pagina Fondo de pagina Prrafo Organizar

el procedimiento para aplicar mrgenes al documento. Aplica orientacin del documento columnas en un estilo periodistico Aplica las opciones de color de pgina y fondo..

Secuencia

el procedimiento para configura los mrgenes.


Aplica

Cmo se puede configurar una pgina?


10.

las opciones para aplicar fondo a la pagina

ACTITUDES
Muestra seguridad y perseverancia al conocer y utilizar herramientas nuevas en el desarrollo de sus prcticas con el programa. Acta con honestidad en la evaluacin de sus actividades y el desarrollo de sus prcticas.

TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS
Clases Demostrativas. Desarrollo de proyectos. Clases y prctica Dirigida. Prcticas en computadora. Actividades complementarias.

MEDIOS Y MATERIALES
Libro Computadora Pizarra y plumones Proyector multimedia. Presentaciones multimedia Software NetSupport. Computadora. Separatas. Hojas de Practicas

Cedros de Villa, Julio del 2011

PROFESOR DEL CURSO

SUB DIRECTOR PRIMARIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 6
REA O ASIGNATURA
COMPUTACIN

GRADO Y SECCIN
CUARTO A, B, C, D, E, F, G

TRIMESTRE FECHA
INICIO
17/09/12

III
TRMINO
12/10/12

PROFESORES
Alfredo Torres Valentn

NOMBRE DE LA UNIDAD JUSTIFICACIN

Diseo afiches sobre los valores


Conocer y utilizar las herramientas de las formas, insertar imgenes prediseadas e imgenes desde un archivo, crea textos artsticos en Word Art, y aprende a manejar las herramientas de Diseo.

COMPETENCIA
Expresin y comprensin oral: Expresa con fluidez sus ideas, necesidades, experiencias y aplica en forma activa y practica lo aprendido

utilizando diferentes recursos informticos


Comprensin de textos: Comprende textos informticos, instructivos, sistemas elementales de la computacin y los procesos que realiza la

computadora valorando la informacin como fuente del saber.

CONTENIDO TRANVERSAL VALOR INSTITUCIONAL

Educacin en valores o formacin tica

Coherencia

CAPACIDAD
Aplica Secuencia Reconoce

CONTENIDO
Aprendo a insertar formas en mi documento. Reconoce la herramienta formas Secuencia el procedimiento para insertar una forma. Reconoce una imagen prediseada Reconoce una imagen desde un archivo

ESTRATEGIAS
Aplica el procedimiento para insertar formas al documento . Reconoce los tipos de formas para aplicar al documento. Reconoce e inserta una imagen prediseada. Secuencia el procedimiento para insertar imgenes utilizando la opcin Insertar y la herramienta Imagen de Archivo que selecciona imgenes de ubicaciones establecidas por el usuario. Realiza adecuadamente el procedimiento para insertar imgenes prediseadas. Identifica los iconos correspondientes a las herramientas Autoformas, WordArt, cuadros de texto, pelculas y sonidos, utilizndolos segn los requerimientos del diseo. Aplica las tcnicas necesarias para agregar una imagen desde un archivo Secuencia el procedimiento para insertar una imagen.

INDICADORES
Aplica procedimientos para iniciar la aplicacin de formas. Secuencia los pasos formas al documento Reconoce ilustraciones. la opcin

EVALUACIN
1. Qu es una forma? 2. Cuntos grupos de formas
hay?

3. Cmo se insertan una forma


la documento?

4. Qu es una imagen
prediseada?

Secuencia

Secuencia el procedimiento para insertar formas.

Secuencia

Identifica

Aplica tcnicas

Inserto imgenes prediseadas. Identifica los botones para insertar imgenes y los diferencia Reconoce una imagen prediseada. Identifica una imagen desde un archivo.

Realiza el procedimiento para insertar imgenes prediseadas. Identifica los iconos correspondientes a las herramientas ilustraciones. Aplica tcnicas para agregar formas

5. Identifica el botn para


agregar una imagen.

6. Identifica el botn para


agregar una imagen desde un archivo. .

CAPACIDAD Aplica tcnicas.

CONTENIDO Agrego imgenes guardadas en mi carpeta. Identifica las imgenes que estn guardadas en otras carpetas Reconoce el cuadro de dialogo para buscar las imgenes Secuencia el procedimiento para insertar una imagen desde un archivo. Creo textos artsticos e imprimo mi documento. Reconoce la herramienta de WordArt. Secuencia el procedimiento para insertar un texto artstico. Combina el texto con efectos de texto Secuencia el procedimiento para imprimir un documento Identifica el cuadro de dialogo para poder imprimir un documento

ESTRATEGIAS Aplica tcnicas para agregar estilos preestablecidos y creados por el usuario en imgenes Identifica el cuadro de dialogo para insertar una imagen prediseada. Reconoce los elementos para insertar la imagen. Secuencia los procedimientos para insertar una imagen prediseada. Identifica las opciones de la herramienta de WordArt. Secuencia el procedimiento para aplicar WordArt a un documento. Aplica tcnicas para imprimir un documento utilizando las opciones del botn Office, opcin imprimir e imprime varias hojas.

INDICADORES Reconoce las herramientas para modificar una imagen. Identifica las opciones para modificar las imgenes mediante efectos de imagen Secuencia los pasos para cambiar una imagen.

EVALUACIN

7. En qu pestaa se
encuentran las ilustraciones? 8. De done puedo obtener imgenes para el documento?.

Identifica Reconoce elementos Secuencia Identifica Secuencia

Identifica las opciones efectos de WordArt.

de

9.

Secuencia el procedimiento para crear un texto Artstico. Aplica tcnicas para imprimir una presentacin.

Aplica

Dnde se encuentran los efectos de WordArt? 10. En qu grupo de la pestaa Insertar encuentro a WordArt? 11. Puedo imprimir algunas pginas solamente de un documento?

ACTITUDES
Muestra seguridad y perseverancia al conocer y utilizar herramientas nuevas en el desarrollo de sus prcticas con el programa. Acta con honestidad en la evaluacin de sus actividades y el desarrollo de sus prcticas.

TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS
Clases Demostrativas. Desarrollo de proyectos. Clases y prctica Dirigida. Prcticas en computadora. Actividades complementarias.

MEDIOS Y MATERIALES
Libro Computadora Pizarra y plumones Proyector multimedia. Presentaciones multimedia Software NetSupport. Computadora. Separatas. Hojas de Practicas

Cedros de Villa, Agosto del 2011

PROFESOR DEL CURSO

SUB DIRECTOR PRIMARIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 7
REA O ASIGNATURA
COMPUTACIN

GRADO Y SECCIN
SEGUNDO A, B, C, D, E, F, G

TRIMESTRE FECHA
INICIO
15/10/12

IV
TRMINO
16/11/12

PROFESORES
Alfredo Torres Valentn

NOMBRE DE LA UNIDAD JUSTIFICACIN

Creo Presentaciones sobre lugares tursticos


Conocer y utilizar el programa PowerPoint 2010 permitir desarrollar en los alumnos habilidades para utilizar las herramientas, aplicar temas y efectos en las diapositivas, crear presentaciones desarrollando su creatividad en la presentacin de temas o investigaciones.

COMPETENCIA
Expresin y comprensin oral: Expresa con fluidez sus ideas, necesidades, experiencias y aplica en forma activa y prctica lo aprendido

utilizando diferentes recursos informticos


Comprensin de textos: Comprende textos informticos, instructivos, sistemas elementales de la computacin y los procesos que realiza la

computadora valorando la informacin como fuente del saber.

CONTENIDO TRANVERSAL VALOR INSTITUCIONAL

Educacin en valores o formacin tica

Coherencia

CAPACIDAD
Aplica Secuencia Reconoce

CONTENIDO
Conozco la ventana de Power Point. Cmo iniciar PowerPoint 2010? La ventana de Power Point 2010. La Diapositiva Estilo de la diapositiva. Insertar imgenes desde archivo.

ESTRATEGIAS
Aplica el procedimiento para iniciar PowerPoint utilizando la opcin Buscar del men inicio en Windows. Reconoce los elementos de la ventana de Power Point 2010. Reconoce la opcin Temas que se encuentra en la ficha Diseo para aplicar diferentes combinaciones de colores, efectos y fuentes a una presentacin en PowerPoint. Secuencia el procedimiento para insertar imgenes utilizando la opcin Insertar y la herramienta Imagen de Archivo que selecciona imgenes de ubicaciones establecidas por el usuario. Realiza adecuadamente el procedimiento para guardar una presentacin. Identifica los iconos crear una nueva presentacin. Identifica el botn abrir para abrir una presentacin. Secuencia procedimiento para imprimir una presentacin.

INDICADORES
Aplica procedimientos iniciar PowerPoint. para 1.

EVALUACIN
Qu es PowerPoint? 2. Cules son las partes de la Ventana de Power Point 2010? 3. Cmo se insertan una diapositiva? 4. Cuntos tipos de diapositivas hay?

Secuencia los pasos para agregar una diapositiva con diseo. Reconoce la opcin Temas.

Secuencia

Secuencia el procedimiento para insertar imgenes.

5. Cmo eliminar una diapositiva? 6. Cmo mover una diapositiva?

Secuencia

Identifica

Aplica tcnicas

Manejo presentaciones con el botn Archivo. Guardo una presentacin. Crea una nueva presentacin. Abro una presentacin. Imprimo una presentacin.

Realiza el procedimiento para guardar una presentacin. Identifica los iconos correspondientes para crear una nueva presentacin. Aplica la tcnica para abrir una presentacin almacenada. Secuencia los pasos para imprimir una presentacin.

7. Identifica los botones para guardar una imagen? 8. Identifica el botn abrir. 9. Identifica el botn Nuevo 10. Identifica el botn imprimir.

CAPACIDAD Aplica tcnicas.

CONTENIDO Agrego imgenes prediseadas a mi diapositiva. Aplicar Estilos de Imagen. Reconoce los elementos para cambiar el color a la imagen. Secuencia el procedimiento para insertar una imagen. Agrega efecto a la imagen.

ESTRATEGIAS Aplica tcnicas para agregar estilos preestablecidos y creados por el usuario en imgenes dentro de una diapositiva. Identifica el efecto Transicin y su utilidad en la animacin de diapositivas en la vista en pantalla. Reconoce la pestaa Insertar y ubica los botones para insertar una imagen. Secuencia los procedimientos para modificar los efectos de una imagen.

INDICADORES Reconoce las herramientas para insertar una imagen Identifica las opciones para cambiar el colore a la imagen Secuencia los pasos insertar una imagen y agregar efectos.

EVALUACIN 11. En qu pestaa se encuentran los estilos de imagen? 12. Cmo aplico brillo y contraste a la imagen? 13.Qu es una imagen prediseada? 14.Cmo inserto una imagen prediseada? 15.Cmo inserta una imagen desde un archivo? .

Identifica Reconoce elementos Secuencia

Identifica Secuencia

Aplica

Aplico formas bsicas y configuro mi pgina. Qu son formas bsicas? Cmo insertar una forma? Aplicar colores y efectos a una forma Agregar texto a las formas.

Identifica las opciones de formas que se tiene para su aplicacin. Secuencia el procedimiento para insertar una forma. Aplica tcnicas para color colores a las formas y escribir textos dentro de ellas.

Identifica las opciones de las formas. Secuencia el procedimiento para insertar formas. Aplica tcnicas colorear una forma ya agregar textos.

16. Dnde se encuentran los formas? 17. Cmo insertar una forma? 18. Cmo aplicar colores y efectos a una forma?. 19. Cmo insertar textos a una forma?.

ACTITUDES
Muestra seguridad y perseverancia al conocer y utilizar herramientas nuevas en el desarrollo de sus prcticas con el programa. Acta con honestidad en la evaluacin de sus actividades y el desarrollo de sus prcticas.

TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS
Clases Demostrativas. Desarrollo de proyectos. Clases y prctica Dirigida. Prcticas en computadora. Actividades complementarias.

MEDIOS Y MATERIALES
Libro Computadora Pizarra y plumones Proyector multimedia. Presentaciones multimedia Software NetSupport. Computadora. Separatas. Hojas de Practicas

Cedros de Villa, Agosto del 2011

PROFESOR DEL CURSO

SUB DIRECTOR PRIMARIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 8
REA O ASIGNATURA
COMPUTACIN

GRADO Y SECCIN
SEGUNDO A, B, C, D, E, F, G

TRIMESTRE FECHA
INICIO
19/11/2011

IV
TRMINO
10/12/2011

PROFESORES
Alfredo Torres Valentn

NOMBRE DE LA UNIDAD JUSTIFICACIN

Diseo modelos de Robtica Digital


El alumno aprender a formas figuras con bloques armando modelos en la computadora como Barcos, autos, casas, robots, etc

COMPETENCIA
Expresin y comprensin oral: Expresa con fluidez sus ideas, necesidades, experiencias y aplica en forma activa y practica lo aprendido

utilizando diferentes recursos informticos


Comprensin de textos: Comprende textos informticos, instructivos, sistemas elementales de la computacin y los procesos que realiza la

computadora valorando la informacin como fuente del saber.

CONTENIDO TRANSVERSAL VALOR INSTITUCIONAL

Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana

Honestidad

CAPACIDAD
Identifica Secuencia Reconoce

CONTENIDO
Manipulo los bloques. Inserto bloques Muevo los bloques Secuencio pasos a los bloques .Elimino bloques

ESTRATEGIAS
Identifica la ventana Programa Bloqcad. del

INDICADORES
1. Identifica la definicin Adjuntar un archivo. Secuencia archivos. como de 2. 3.

EVALUACIN
Qu es BloqCad? Cules son las partes de la ventana de Bloqcad? Dnde encuentro modelos los bloques que voy a insertar? Cmo puedo mover un bloque? Cmo puedo eliminar un bloque?.

Secuencia el procedimiento para insertar un bloque. Reconoce bloques. los grupos de

adjuntar

Reconoce el icono de archivo adjunto. Secuencia el procedimiento para abrir un archivo adjunto.

4. 5.

Secuencia

Secuencia el procedimiento para insertar un bloque. Secuencia el procedimiento para eliminar un bloque.

Identifica Secuencia

Ordeno los modelos por color. Armo modelos. Abro un modelo. Amplio y alejo un modelo.

Aplica tcnicas

Identifica las opciones disponibles para cambiar el color al bloque. Secuencia el procedimiento para abrir un modelo. Aplica las tcnicas para ampliar un modelo y alejar un modelo.

Identifica las opciones para eliminar mensajes. Secuencia el procedimiento para eliminar mensajes. Aplica las tcnicas para utilizar las opciones de la ficha bandeja de entrada.

Cmo puedo cambiar color al bloque? 7. Cmo puedo guardr un modelo? 8. Cmo puedo abrir un modelo? 9. Cul es procedimiento para ampliar un modelo? 10. Qu pasos realizo para alejar un modelo? 11. Para qu alejo un modelo? 6.

CAPACIDAD Identifica

CONTENIDO Efecto la rotacin de los modelos. Giro un modelo. Muestro los diferentes ngulos del modelo. Oculto los tarugos de un modelo.

ESTRATEGIAS Secuencia el procedimiento para girar un modelo. Secuencia el procedimiento para mostrar los diferentes ngulos del modelo. Aplica tcnicas para ocultar los tarugos de un bloque. Reconoce elementos de los grupos de los bloques.

INDICADORES 12. Reconoce las herramientas para modificar columnas y filas. Identifica las opciones para modificar las columnas y filas Secuencia los pasos cambiar la alineacin del contenido de una celda. 13. 14. 15. 16.

Secuencia

Aplica tcnicas. Reconoce elementos

EVALUACIN Cmo puedo rotar un modelo? Para qu puedo rotar un modelo? Por qu mostrar los diferentes ngulos de un modelo? Por qu oculto los tarugos de un modelo? Para qu oculto los tarugos de un modelo?

Identifica

Secuencia Aplica

Realizo el acabado del modelo. Empleo colores bsicos en el modelo. Inserto un Fondo al Modelo. Insertar una imagen del Fondo del Modelo. Imprimo un Modelo.

Identifica los colores para la aplicacin a un bloque. Secuencia el procedimiento para insertar un fondo a un modelo. Aplica tcnicas para insertar una imagen en un modelo. Secuencia los pasos imprimir un modelo. para

Identifica la utilidad de crear un usuario. Secuencia el procedimiento para crear una cuenta. Aplica tcnicas para buscar msica y videos.

17. Cmo puedo aplicar colores a un modelo? 18. Cmo inserto un fondo a un modelo? 19. Cmo insertar una imagen al modelo? 20. Cmo imprimir un modelo?

ACTITUDES
Muestra seguridad y perseverancia al conocer y utilizar herramientas nuevas en el desarrollo de sus prcticas con el programa. Acta con honestidad en la evaluacin de sus actividades y el desarrollo de sus prcticas.

TCNICAS Y PROCEDIMIENTOS
Clases Demostrativas. Desarrollo de proyectos. Clases y prctica Dirigida. Prcticas en computadora. Actividades complementarias.

MEDIOS Y MATERIALES
Libro Computadora Pizarra y plumones Proyector multimedia. Presentaciones multimedia Software NetSupport. Computadora. Separatas. Hojas de Practicas

Cedros de Villa, Noviembre del 2011

PROFESOR DEL CURSO

SUB DIRECTOR PRIMARIA

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