Você está na página 1de 8

devil May Cry 4 Mission 01 - Prlogo (Treinamento) A primeira misso do jogo comea com um assassino misterioso matando o chefe

da Igre ja. Sua misso ser a de vingar sua morte. Agora ser a hora de checar suas habilidade s. Use sua arma e espada. Teste seus pulos e agarre o adversrio. Estoure os bancos de madeira e oratrios par a ganhar orbs, pequenos invlucros de magia importantes para a aquisio de itens novo s. Ao final de uma seqncia de vdeos, voc dever enfrentar o assassino e usar todas as tcni cas recm-aprendidas. Depois de derrot-lo, assista ao impressionante vdeo. Misso 02 - La Porte de LEnfer Depois do vdeo, use suas habilidades para derrotar os diversos monstros na praa ce ntral. V at o fundo do cenrio e entre pela porta de acesso ao castelo. Suba as esca das (no esquea do item posicionado em uma pequena caverna encravada na parede). Um a vez no setor superior, voc ficar trancado em uma sala. Sua misso ser a de derrubar outros monstros. Agarre-os. Isso far com que morram ime diatamente. Mais frente, voc se encontra no hall principal do castelo. V adiante p ara encontrar uma coluna brilhante. Examine-a. Vdeo. Voc possui agora uma espcie de gancho. Posicione-se em cima do setor brilhante de colorao azulada do cenrio. Siga as instr ues do jogo para lanar o gancho e conseguir chegar ao nvel superior. Faa o mesmo fren te e siga pela prxima porta. V pulando de terrao em terrao. Enfrente alguns inimigos em diversas plataformas at chegar vila. Em um determinado momento, voc localizar o porto. Use seu gancho para conseguir chegar doca principal. A porta frente leva sala de Alfndega. Acabe com os monstrinhos aqui dentro. Use golpes de espada para acionar o mecani smo giratrio azul. Ele levantar a barreira. Suba as escadas para conseguir localiz ar a porta da sada. Use o controle na plataforma e assista ao vdeo. Volte s docas, derrote os inimigos, passe pela ponte e entre no tnel de minerao. Use os ganchos para chegar parte superior. Use suas habilidades na esttua de metal p ara conseguir ganhar um item. Examine a esttua lateral para reforar seus itens. Co ntinue pelo tnel. Vdeo. Voc enfrenta agora a fria de um monstro que se assemelha a u m cavalo de fogo. Trata-se de Berial., Depois da animao, ataque o bicho pulando em seu dorso. Sua espada produzir feridas no animal. Colete os orbs verdes que se espalham ao redor da arena para recupera r sua energia. O animal no difcil de eliminar, mas preciso cuidado. Quando acabar com ele, siga pela prxima porta. Misso 3 - The White Wing Siga pelo tnel da mina at achar plataformas de madeira. Use seu gancho para subir. Passe pela caverna, ataque as ripas de madeira e siga em frente. Voc localizar um caminho nevado. Monstros diferentes aparecem. Tente agarr-los. o melhor jeito para mat-los.Detone as colunas de pedra para conseguir alguns orbs vermelhos. Mais frente, voc localiza a entrada do castelo. Siga pelo caminho principal. Vdeo. Quando chegar ao trio principal, vire esquerda e entre pela porta. Voc chega a um enorme corredor circular. Entre na primeira porta esquerda. H um camin ho que leva por uma galeria inundada. Derrote mais alguns inimigos para poder chegar ao setor superior. Aqui, voc dever usar seu gancho para poder chegar s plata formas. S use seu gancho uma vez que estacionar na plataforma. Somente use seu gancho novamente at que algum ponto auxiliar azul desaparea.Se cair, voc ter que lutar contra mais alguns monstros antes de conseguir voltar a essa posio. Alcance o corredor estreito e continue. Voc chega ao andar superior do trio princi pal. Repare que h uma barreira impedindo a sua passagem ao outro lado. Entre pela prxima porta. Passe pelo terrao matando alguns mutantes da neve. Voc eve ntualmente ver algumas cachoeiras. Continue seguindo at voltar ao andar

superior do trio. Desta vez, voc estar no lado contrrio do escudo de energia. Bata c om fora no painel azul para derrubar o escudo e liberar as passagens. Entre pela porta lateral direita do painel. Voc chega galeria, que se torna uma a rena de luta. Depois de derrotar os inimigos, siga pela prxima porta. Um corredor aparece. Ao final dele, compre alguns itens na esttua e entre na bibliot eca. Vdeo. Voc se depara com o Cavaleiro. No h muito com o que se preocupar com ele. Basta apenas ficar longe de sua espada longa e afiada. Em determinados mome ntos, o oponente ir usar um escudo para se proteger de seus golpes. Nesse momento , ataque sua retaguarda, que estar desprotegida. Mate os Cavaleiros vrias vezes e as sista animao. V sala adjacente e examine a coluna amarela. Vdeo. Misso 04 - Cold Blooded Com o novo poder, voc poder arrastar as Gyro Blades (armaes de metal em forma que se assemelham a vasos) de um lado a outro de alguma sala. Teste o poder na Gyro Blade na sala adjacente. Quebre a proteo da porta para poder sair. Volte galeria e acabe com os inimigos. Voc poder usar a Gyro Blade para acabar com alguns deles. Volte ao trio principal. V ao trreo, atinja o altar e acione a Gyro Blade. Jogue-a no caixo situado no centro da sala. Vdeo. Feito isto, v porta lateral. Vdeo. Neste corredor, siga at o final at encontrar uma sala de jantar. Aqui, voc encontra dois Cavaleiros. Uma vez derrotados, ative a Gyro Blade no lad o de fora. Jogue-a no prximo corredor. Use-a de escudo at conseguir desativar o mecanismo que libera as bolas de fogo. Ao entrar no prximo cmodo, voc v olta a uma poro do corredor antes trancada. Ative o painel usando sua espada. O porto se abre. Ative a Gyro Blade perto dali. Use-a para percorrer o corredor d e volta e matar os inimigos. Percorra toda a extenso do corredor at chegar a um bloqueio na parede. Estoure-o com a Gyro Blade. Voc consegue mais um destes vasos especiais. Porm, no pode ativar os dois ao mesmo tempo. Carregue uma Gyro Blade de volta no corredor at chegar a um painel de colorao arrox eada. Coloque a Gyro Blade em um dos espaos. Volte ao bloqueio e repita a operao. A porta estar aberta. Ao entrar, voc entra em u ma arena de combate. Vdeo. Duas entidades malignas em forma de mulher o esperam. Derrote-as para assistir a mais uma animao. Um enorme sapo aparece. Cuidado com seu bafo: ele capaz de congel-lo no mesmo instante. Prefira usar seu revlver para atingi-lo distncia. V se aproximando at poder usar sua espada. Picote-o mltiplas vezes at que ele comece a ficar ameaado. O bicho comea a pular. Es corregue para fugir de suas investidas. As entidades aparecem novamente. Elimine-as e d a investida final no sapo congelado. Vdeo. Entre pela porta lateral para terminar a misso. Misso 05 - Trisagion Voc encontra uma nova espcie de fantasma alado. Pule e agarre-o para se dar bem. N ote que agora seu Devil Bringer poder ficar azulado em determinados momentos. Voc saber que estar perto de algum item especial ou fase secreta. Ao abrir a prxima porta, voc encontra um quarto com dois Cavaleiros. frente, voc chega eventualmente a um corredor com uma Gyro Blade. Ao lado, h um painel azul. D suces sivos golpes para que a ponte de metal aparea e a Gyro Blade possa passar. Ative-a e empurre-a adiante. Quebre a esttua e caia no poo. No fundo dele, acabe com os fantasmas alados e pegue o item na coluna amarela. U se o espao circular vermelho como trampolim para voltar ao castelo. No poo h diversos itens, porm. Passe pela galeria inundada e volte ao corredor principal. V ao trio principal. Vdeo. Use o item no centro do salo como trampolim at o candelabro superior. Corte a armao para assistir ao prximo vdeo. Entre pela passagem e siga pela prxima porta. Mais um vdeo. Misso 06 - Ressurrection Passe pelo corredor e enfrente uma nova categoria de monstro: uma espcie de peixe

com barbatanas afiadas. Quando abrir a prxima comporta, assista ao vdeo. Voc enfrentar um jogo de bases. Movimente seu holograma ao atacar o dado. Ao atingir uma base vermelha, voc enfrentar monstros. As bases amarelas fazem com que seu holograma volte posies. As bases brancas so incuas e s vezes liberam bas com itens importantes. Siga pela prxima porta. Assista ao vdeo. Uma srie de espa das aparece pela sala, libertadas pelo cientista maluco. Se quiser, poder explodi-las para conseguir alguns orbs vermelhos. Mas voc dever agarr-las para joga r contra o vidro blindado que protege o cientista. Faa isso vrias vezes at que tudo voe pelos ares. Animao. Pegue a espada Yamato. Siga adiante pela prxima porta. Ela leva diretamente a mai s uma poro do laboratrio. Voc dever matar mais alguns Cavaleiros em uma arena perto daqui. Abra as passagens e passe pelas plataformas at chegar ao poo. Acione o mecanismo para liberar a impulso dos trampolins. Suba. No andar superior, bata no painel azul para liberar a ponte de Foris Falls. Suba as escadas. Entre pela prxima porta. Voc chega ao castelo novamente. V ao trio principal, no andar superior. Entre em quaisquer das portas laterais ao lado da pintura do padre. Ao seguir pelo caminho, voc encontra alguns monstros congelados mais uma vez.Derrote-os e continue. Mais frente, passe pela ponte, assista ao vde o e entre no tnel. Uma floresta se abre sua frente. Assista ao vdeo para terminar a misso. Misso 07 - The She-Viper Passe pela entrada da floresta. Ande pelos corredores at chegar a um desfiladeiro . Mate alguns inimigos. Suba as escadas e atinja a torre. Uma vez l dentro, voc encontrar alguns monstros orgnicos. Suba mais um lance de esca das. Bata fortemente no painel azul para que as plataformas areas apaream. Passe rapidamente sobre elas para no cair no cho. Entre pelo prximo porto. Bata no p ainel azul para que algumas lajotas flutuantes apaream. Acabe com os fantasmas alados. Fique longe das lajotas que ganham uma colorao avermelhada. Elas somem e voc poder cair. Se isso acontecer, no se preocupe: depois de matar alguns fantasmas, voc poder retornar superfcie. Ande de lajota em lajota at chegar a o outro lado da montanha. Entre na porta frente para chegar a uma arena de combate. Passando pelo prximo corredor, um drago aparece. No adianta tentar mat-l o. Corra pelas plataformas. No ligue para os ovos repletos de orbs vermelhos. Qua ndo chegar ao outro lado, o bicho desaparece. Ao entrar pela prxima porta, voc loc aliza uma Gyro Blade. Carregue-a para destruir os portes frente. Voc chega ao pont o inferior do desfiladeiro mais uma vez. direita do cenrio, h mais portes para dest ruir. Faa isso e entre pelo porto alaranjado frente. Voc chega a uma clareira com u m enorme monolito verde. Vdeo. Agora, voc dever derrotar o drago que o infernizou momentos atrs. Espere que su a boca desabroche e revele a inimiga presente em seu corpo. Quando isso acontecer, hora de despejar inmeros golpes. Tente agarr-la. Isso dever desestabilizla fortemente. Depois de derrotar o bicho, um item novo aberto. Siga adiante e examine a rvore para liberar a passagem e terminar a fase. Misso 08 - Profession of Faith Voc estar de volta aos caminhos da floresta. Em um determinado momento, encontrar i nimigos novos. So bem chatos de eliminar. Siga novamente o caminho que voc havia p ercorrido na fase anterior. Volte torre. Mate os diversos monstros e siga pela p assagem localizada embaixo da escadaria. Tire a rvore da frente e prossiga. Voc ch ega a uma encruzilhada. H, portanto, trs caminhos que voc poder seguir. Observe a so mbra da esttua. Siga pelo caminho oposto a ela. Faa isso nas prximas encruzilhadas para chegar s Forgotten Ruins. Passe pelas diversas plataformas at chegar a uma ar ena de combate. Vdeo. hora de enfrentar Credo, que se transforma em um cavaleiro angelical. Ele possui um escudo bastante forte. Basta acertar alguns golpes em s ua retaguarda para retirar energia. Em um determinado momento, o escudo do inimi go se quebra. a hora de desferir inmeros golpes para elimin-lo. Vdeo. Entre pela po

rta frente. Misso 09 - For You Depois de seguir pelo corredor frente, assista ao vdeo. Voc encontra uma nova cate goria de Cavaleiro. Trata-se de um inimigo um pouco mais poderoso. Utilize as mesmas tcnicas de combate de um Cavaleiro normal e voc no ter muitos prob lemas. Siga em frente, passando pelo prximo trio. Entre pela porta principal. Em s eguida, vrios lasers ficam ativos no trio anterior. Volte, pule os raios e entre p ela passagem aberta. Na prxima arena, derrote os Cavaleiros e pegue o item na col una. Voc possui agora uma chave do tempo. Quando acionada prximo ao objeto situado no centro do cenrio, capaz de retardar o tempo. Faa isso para conseguir passar po r entre os raios lasers que protegem a prxima passagem. V seguindo na prxima sala e bata no painel azul para que uma gigantesca gaiola apa rea. Entre nela para combater alguns inimigos. Uma vez na parte superior, voc entr a em uma passagem de metal cercada de lasers. Use o efeito de retardamento de te mpo para poder passar. V prxima gaiola e mate mais monstros. Repita o procedimento mais algumas vezes at encontrar a arena de combate. Vdeo. Agnus estar esperando voc. Ele guarda o corpo inerte de Kyrie. Voc comea uma batalha mortal contra o inimigo. Atinja sua cabea repetidas vezes para drenar sua energi a ao mximo. Procure pular repetidamente: Agnus sempre estar flutuando e atirando a partir de uma posio mais elevada. Depois de derrot-lo, acompanhe o filme. Misso 10 - Wrapped in Glory Seguindo pela porta adiante voc assistir a um vdeo. Derrote os trs fantasmas alados para liberar a prxima porta. Siga adiante e retarde o tempo para poder passar por entre os lasers. Carregue o painel azul com pancadas para liberar a passagem. V olte aos lasers e retarde o tempo novamente. H uma passagem na lateral dos lasers que permite com que voc volte ao trreo. Volte sala onde voc havia coletado a chave de retardo de tempo. Mate os quatro Cavaleiros Volte ao saguo principal do castelo e siga pela prxima porta. Passe pela ponte at c hegar prxima sala. H diversos lasers rpidos impedindo seu caminho. Use o retardamento de tempo para pular entre o os raios e poder passar. Entre no poo e observe a enorme estrutura de metal. Mate os fantasmas alados para poder l iberar o mecanismo do tempo. Use-o. Ele ter uma durao um pouco mais longa para que voc possa cumprir a prxima tarefa. Suba nas lminas do mecanismo at atingir a penltima faca. Fique em sua ponta. Use a cmera para poder enxergar o momento certo para p ular. Entre pela passagem. Voc encontra Dante, o assassino misterioso. hora de acertar as contas. O inimigo abusar de int eligncia artificial para derrot-lo. Repare que ele imitar seus movimentos para se d efender e atacar. Portanto, voc dever mudar seu estilo de combate o tempo inteiro, alternando sucessivos tiros com potentes combos. Deslize bastante pelo cenrio para no ser pego desprevenido. Cuidado com a metralha dora de Dante. Quando derrot-lo, assista ao vdeo. Misso 11 - The Ninth Circle Siga pela escadaria esquerda. Bata no painel para que alguns pontos auxiliares d e pulo apaream. Grude neles at chegar ao andar superior. Uma vez aqui, derrote os fantasmas alados. Acione o mecanismo para chamar o elevador. Agora, direita, voc encontra uma porta fechada que s ser aberta quando dois indivduos estiverem posicio nados em cima da pedra lateral. Use seu Devil Bringer para puxar um monstro e ab rir a porta. A seguir, voc visualiza mais alguns pontos auxiliares de pulo. recom endado aqui que voc tenha feito upgrade em suas tcnicas de pulo. (Power up> abilit ies). Use os pontos auxiliares para chegar ao topo do muro e pular para o prximo cenrio. Faa o mesmo frente. Use o painel adiante para abrir mais pontos auxiliares. Suba um andar e encontre mais uma arena. Derrote os Cavaleiros e acione o boto em form

a de pilar vermelho. Mantenha-se esquerda e volte alguns cenrios at chegar a um el evador antes desativado. Entre nele para chegar arena superior. Assista animao. Voc ter que derrotar o Papa. No ser uma tarefa muito fcil. O inimigo estar envolto por uma bolha protetora difcil de quebrar. Depois de muita porrada, ela se estilhaa e o velhinho cai no cho. Aproveite este momento para descer porrada no coitado. Ag arre-o e lance um combo especial para deton-lo mais ainda. Repita a operao at que um filme aparea. Agora, voc ter que tomar cuidado com as mos da esttua gigante que o am eaa. Fique longe dela e repita a operao de ataque contra o Papa. Quando conseguir d errot-lo, assista ao vdeo. Misso 12 - A New Beginning Depois da longa seqncia de filmes, voc controla, quem diria Dante. Pois , o assassino est em suas mos agora. Dante carregar todos os itens de Nero. Um detalhe que voc poder adquirir habilidades especficas para Dante, o que interess ante. Tudo neste local est ruindo rapidamente. Voc dever evacuar este castelo. No t otal, so dez minutos para realizar a tarefa. Acabe com os inimigos do primeiro ce nrio. Siga pelo corredor. Caia no poo. Bata no painel para que uma gaiola desa. Continue em frente. Voc chega sala das lminas mais uma vez. Derrote os fantasmas alados pa ra acessar o mecanismo de retardamento de tempo. Vdeo. Voc agora conta com a chave do tempo. Suba nas lminas e siga pela porta aberta. Retarde o tempo para poder passar pelos feixes de laser. Voc alcana as passarelas de pedra. Vdeo. Siga em frente pelo longo caminho at assistir a mais uma animao. Misso 13 - The Devil Returns

Voc dever percorrer novamente a floresta de maneira a encontrar a arena do drago an terior. Os demnios impuseram uma espcie de nvoa roxa que tanto pode lhe levar para frente quanto para trs em qualquer poro do cenrio. Cada poro do cenrio costuma ter dua nuvens: uma que continua o caminho e outra que lhe d um revs. Quando voc voltar um trecho do cenrio, saiba que entrou na nuvem errada. Quando seguir em frente, ent rou pela nuvem certa. Passe pela Forgotten Ruins, desa ao pntano e siga adiante. C ontinue pelas diversas arenas. Voc chega ao desfiladeiro. Seguindo em frente, voc ir alcanar as encruzilhadas. Repita a operao de fases anteriores: siga o caminho opo sto sombra da esttua. Continue at atingir a arena do drago mais uma vez. Aqui, voc d ever seguir o mesmo estilo de luta de fases atrs para vencer o bicho. Ao final, pe gue sua recompensa: uma armadura poderosa. Misso 14 - Forest of Ruin Sua misso ser percorrer toda a floresta novamente. Siga o caminho. Voc encontrar um tipo novo de inimigo por aqui. uma bocarra bastante perigosa, capaz de trag-lo pa ra as profundezas da terra. Se isso acontecer, elimine alguns monstros para que um elevador o leve superfcie novamente. V furando todos os bloqueios de monstros at chegar ao desfiladeiro prxim o torre. Suba-o para poder voltar ao Castelo Fortuna. Siga pelo tnel adiante e pa sse pela ponte. Vdeo. Misso 15 - Fortuna Castle Suba as escadarias laterais. No terrao do castelo, voc se deparar com um monstro elt rico bastante gil. Abuse de sua espingarda e de sua pistola para cont-lo. Em um dado momento, ele ganha uma colorao avermelhada e fica ainda mais perigoso. Exp loda-o em mil pedacinhos. Ao voltar para o trio principal, voc se depara com uma grande crosta de gelo recobrindo todos os lugares.Siga pela porta lateral direit a do trio. Ela d acesso galeria. V biblioteca. Vena o bloqueio. Desa as escadas e entre pela porta. Voc acaba saindo no corredor principal do castelo. Si ga pela porta lateral que d acesso ao tnel das bolas de fogo. Voc consegue chegar ao outro lado do corredor (antes bloqueado por uma coluna de gelo). Mais frente,

h uma nica porta que d acesso galeria inundada. Derrote os inmeros inimigos do local. Pule no tnel e acione o painel azul para liberar um trampolim especial. Pule nele.Voc alcana o nvel superior. Siga pela passarela de metal at chegar ao cemitrio nevado. A seguir, voc encontra uma arena de combate. Vdeo. Agora a hora de acabar com o sapo congelado de uma vez por todas. Abuse do poder das armas de Dante. Quando chegar prximo ao bicho, gire sua espada mltiplas vezes para derro t-lo rapidamente. Assista impressionante animao. Parabns: voc possui agora a caixa de pandora, uma espcie de bateria antiarea porttil. Passe prxima fase. Misso 16 - Inferno Voc est agora nos esgotos do Castelo Fortuna. H um gs venenoso neste local. Voc ter qu e evacuar esta posio se no quiser morrer envenenado. Siga adiante at encontrar uma srie de bloqueios impostos pelos inimigos. Fure todos eles. Passe p ela sala de jogos.Utilize a caixa de pandora contra as espadas voadoras. Faa o mesmo frente, no laboratrio. Percorra todo o caminho de volta at chegar a um poo. A qui, o gs venenoso no estar presente. Pule nos trampolins e alcance o trio principal. Saia do castelo. Voc encontra lobos demonacos no meio do caminho. U se sua caixa de pandora para se livrar deles. Mais frente, outra alcatia. Elimine todos eles e siga adiante.Trace todo o caminho de volta, passando pelos tneis da mina at chegar arena do cavalo de fogo. Vdeo. Abuse do poder de sua caixa de pandora. Use tambm golpes prximos ao bicho. Procure pular bastante, evita ndo que ele exploda sua cabea com sua espada poderosa. Depois de derrot-lo, assista ao vdeo e ganhe mais uma arma novinha em folha. Continue at chegar ao porto duplo para terminar a misso. Misso 17 - Adagio For Strings Percorra novamente a rea das docas e abuse do poder de sua nova arma. Ela capaz d e deixar lanas explosivas com efeito retardado. Combinada sua espada, capaz de deixar Dante um guerreiro imbatvel.A seguir, cruze as ruas do vilarejo at chega r avenida principal. Neste local, recomendado o uso da caixa de pandora nos monstros circulares que portam afiadas lminas. V furando os bloqueios at chegar praa inicial do jogo.Aqui voc enfrenta alguns Cavaleiros e um fantasma alado. Mais frente, no estdio, o cientista lhe espera. Vdeo. Como voc j havia lutado com es te inimigo, as coisas ficaro bem mais fceis.Voc bem sabe que ele vulnervel a ataques corpo-a-corpo. Abuse deles. Abuse do poder de sua caixa de pa ndora. V pregando fogo no cidado at que ele convalesa. Vdeo. Desa pelo elevador para que a misso termine. Misso 18 - The Destroyer Voc ter que enfrentar o enorme invlucro usado pelo Papa para submeter o povo a seu credo: o Salvador. Trata-se de uma imensa esttua de pedra, forte o suficiente para fazer uma cidade virar runas. Repare em diversos pontos brilhantes azuis em seu corpo.So fontes de energia. Voc ter que estour-las para poder aleijar o inimigo. No ser uma tarefa muito fcil. Desvie de suas bolas energticas e pule de pla taforma em plataforma. Observe uma engrenagem em forma de seta. Rapidamente, use-a para poder lanar uma carga de energia contra o inimigo. Pule em seu brao e a cabe com os cristais. Faa isso para acabar com o cristal posicionado em suas costas, o mais difcil de atingir. D a volta de plataforma em plataforma e use a me tralhadora da caixa de pandora para acertar a esttua. Acerte tiros tambm em seus tornozelos. Quando todos os pontos vitais forem atingidos, voc chega a mais uma etapa do combate. Desta vez, o Salvador ir concentrar todos os raios solares, criando uma seta de energia imensa que circular a arena inteira. Pule de platafor ma em plataforma para fugir de tal ameaa.Em um dado momento, a esttua ir sumir e se aproximar lentamente na sua plataforma. A cabea a primeira parte de seu corpo a aparecer. a hora de desferir vrios golpes de espada. O Salvador ir cambalear e finalmente deitar entre algumas plataformas. Use o trampolim frente

para voar at seu cristal central (o do peito). Atinja-o sucessivas vezes. Repita a operao at derrot-lo. Vdeo. Misso 19 - The Sucessor Esta misso conta com uma longa escadaria composta pelo jogo que voc encontrou fase s atrs. So apenas replays de chefes anteriores. Claro que basta voc posicionar seu holograma em um posto vermelho para que surjam inmeros inimigos sedentos de sangue. Os postos amarelos geralmente levam o holograma at o posto final. Os postos brancos costumam deixar inmeros orbs verdes e vermelhos para voc coletar. Quando se deparar com os chefes, use as tcnicas aprendidas anteriormente para poder se dar bem. Recupere sua energia com os orbs verdes laterais dos tabuleiros de jogo. Quando chegar ao final da escadaria, ac erte a pedra vermelha para entrar no centro nervoso do inimigo e terminar a misso. Misso 20 - La Vita Nuova Assista ao interessantssimo vdeo. Para resgatar Kyrie, voc ter que enfrentar o Papa. Infelizmente, o ltimo chefo cheio de truques e no deixar as coisas fceis para voc. O inimigo rpido e possui uma esfera em forma de escudo.Voc dever queb r-la algumas vezes para poder aplicar golpes de espada. Aproveite para usar seu Devil Bringer e jog-lo contra a parede frente. Matar o Salvador uma tare fa mais difcil do que enfrentar o Papa. Continue aplicando golpes at que ele se renda sua fria e seu desejo de resgatar Kyrie. Vdeo.Voc se deparar com o Salvador mais uma vez. O inimigo est cambaleante e s conseguir acertar o cho algumas vezes. Pule e desvie de sua mo repetidamente.Quando for o momento certo, enganche-se para jogar a mo esquerda no cho com violncia. Faa o mesmo com a mo direita e o Salvador estar arruinado.Assista belssima animao. Complete a tarefa indicada para destravar a respectiva imagem: Demon Invasion Die. Light From The Demon Blade ell and Hell. The Cast ldade Devil Hunter. The Demons and 12 publicity pictures ldade Son Of Sparda. The Ladies Of Devil May Cry Hell. The Secret Festival Of The Sword gendary Dark Knight. The Two Heroes and 29 character images man ou Devil Hunter. Dificuldade Dante Must Die n Of Sparda. Dificuldade Son Of Sparda vil Hunter. Final completo de 90 segundos para poder ver o final Modo Bloody Palace er. O Bloody Palace possui 100 andares Modo Heaven or Hell rda. Modo Hell and Hell Termine o jogo na dificuldade Dante Must Termine o modo H Termine o jogo na dificu Termine o jogo na dificu Termine o modo Heaven Or Termine o jogo na dificuldade Le Termine o jogo na dificuldade Hu Termine o jogo na dificuldade So Termine o jogo na dificuldade De Durante os crditos proteja Kyrie por mais completo. Termine o jogo na dificuldade Devil Hunt cheios de inimigos. Termine o jogo na dificuldade Son Of Spa Termine o jogo na dificuldade So

n Of Sparda. Roupa Super Dante nte Must Die. Roupa Super Nero nte Must Die.

Termine o jogo na dificuldade Da Termine o jogo na dificuldade Da

Você também pode gostar