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Curso de Herldica

CURSO DE HERLDICA
I O Incio da Herldica

Quantas vezes nos deparamos, em filmes e jogos de rpg principalmente, com escudos e brases e nos perguntamos ser que existe uma lgica, uma regra nisto tudo? Pois , a herldica desvenda os mistrios seculares de uma das atividades que j foi umas das mais raras e requisitadas da sociedade ocidental. Numa sociedade cujo meio de comunicao e transmisso de conhecimento era a palavra falada e a imagem, a necessidade de transmitir informaes e mensagens claras era primordial. Isso no seria possvel sem um ordenamento, uma regra estabelecida. A herldica surgiu como uma soluo para isso. Um conceito um tanto frio dado nessas palavras: herldica a cincia que estuda e interpreta as origens, evoluo, significado social e finalidade da representao icnica da nobreza, isto , dos escudos de armas. Como cincia, a herldica atual e autnoma, embora intimamente ligada histria e arte. Infelizmente eu considero ele parcial pois quem j estudou, mesmo que de forma superficial sabe que estudar um braso como desvendar um mistrio, como procurar nuances escondidas num quadro pintado, tentando perceber o que o artista estava tentando transmitir. a apreciao da arte num de seus mais interessantes elementos. Durante a Idade Mdia uma das atividades mais importantes e requisitadas para a realizao dos torneios de cavalaria e justas era a do heraldo. ele caia a responsabilidade de apresentao dos cavaleiros, assim como a sua identificao adequada, atestando sua nobreza. Isso por si s j demonstra a importncia do procedimento de dar um smbolo uma pessoa passando este a ser sua verdadeira identidade. A histria da herldica ainda no tem pontos seguros para seu incio. A teoria mais aceita a remonta para o incio das invases rabes Europa, remontando o surgimento da herldica Pennsula Ibrica em pleno sculo VIII. Mesmo assim o reconhecimento de uma organizao e codificao apenas aconteceu muito tempo depois, no sculo XII. Mas por que essa necessidade? Uma razo aceita, e at certo ponto muito simples, era de que a herldica surgiu para pura identificao de cavaleiros durante as batalhas ou sua funo. Numa poca em que um cavaleiro usando uma armadura completa fica sem possibilidade de que fossem identificados, um sistema que sanasse isso era imperativo. Fosse num torneio, fosse num combate, a confuso sobre quem era aliado ou inimigo ocorria. Com isso emblemas pessoais eram pintados nos escudos, elmos, nas roupas sobre a armadura e nas coberturas dos cavalos.

Inicialmente a aceitao foi to grande que rapidamente se difundiu por toda a comunidade cavaleiresca e aristocrtica. Nesta fase os emblemas representavam um cavaleiro de forma individual e, em certos casos, seus laos de vassalagem (ligao um outro nobre) e as terras que possua. Mas a confuso foi evidente j que por vezes os cavaleiros usavam at mais de um emblema. Para sanar duplicaes e confuses criou-se uma rgida normatizao. Os brases comearam a ser concedidos pelo monarca como uma recompensa por servios. Para a criao desses brases de armas instituiu-se o servio de arautos-de-armas. eles foi deixada a tarefa de criao de uma norma. Num primeiro momento usaram cores contrastadas e figuras simples era a herldica dando seus primeiros passos. Durante o sculo XII, logo aps a codificao, a posse desses brases passou a ser hereditrio e representativo de uma famlia ou linhagem. Outra grande modificao aconteceu no sculo XIII com o aparecimento dos primeiros emblemas para mulheres (nesse caso recebiam o nome de Lisonja).

II Conceitos
Vamos comear com uma srie de conceitos e entendimentos necessrios para podermos ter uma compreenso melhor do assunto. O braso seria o trabalho completo, com todos os seus elementos e trazendo a mensagem que deve ser dada e transmitida quem o olha. As regras so uma normatizao de como cada elemento do braso ser utilizado e trabalhado. Essas regras conceituam formas, cores, adereos e elementos decorativos dando um norte para quem trabalha com a fabricao de brases esta atividade se chama brasonar. Muitas o braso em si confundido com um outro termo que serve quase como sinnimo escudo. Na verdade o Escudo um dos elementos, o elemento primeiro, de um braso. Mas no podemos confundi-los para bem de no criarmos conceitos errados ou entendimentos equivocados. O ltimo conceito necessrio, neste primeiro momento com relao posies esquerda (sinistra) e direita (destra). Sempre que utilizamos essas referncias de posio no podemos esquecer de que ela deve ser utilizada pela perspectiva de quem est segurando o escudo. Isso no incio pode causar um pouco de confuso, mas rapidamente ser absorvido por vocs. O braso de armas pode ter duas formas. O Braso de Armas Maior seria o braso composto pelo escudo e por todos os adereos que compe a figura. A segunda forma seria a apresentao apenas do escudo, quando o espao no possibilita a apresentao do desenho completo (por isso que a confuso dos termos, apresentada anteriormente, surgiu).

III O Escudo
Reconhecidamente como o elemento principal do braso, o escudo onde est a maior parte da informao ou a parte principal dela que o brasador desejar transmitir. Por isso mesmo , tambm, a parte mais complexa do braso. Ele possui uma srie de elementos que podem transmitir milhares (ou mais) de informaes quando em juno com outros elementos. Por isso ser a parte mais complexa e demorada deste pequeno curso. O mais complicado que grande parte deste elemento muda conforme a nacionalidade do braso ou conforme o perodo da histria. Muitos livros e sites tentam dar uma certa organizada nisso, mas claro que perdemos uma grande parcela de informao com isso. Tentaremos deixar isso o mais organizado possvel, sendo criando apartes para informaes pertinentes e interessantes. Os elementos ligados ao escudo tem a ver com a forma que ele possui, a posio em seu interior, as cores utilizadas em sua pintura em diversas de suas partes, elementos que so sobrepostos ao interior do escudo e figuras que podem ser gravadas no escudo.

Escudo: As formas
Este um elemento estranho. Digo isso pois, ao mesmo tempo em que ele a alma do braso, visto que nele estaro todas as informaes que sero interpretadas pelo heraldo, ao mesmo tempo sua forma simplesmente no possui qualquer elemento interpretativo. Muito do que est relacionado forma do escudo decorre de simples esttica. Embora alguns estudos digam que em alguns casos essas formas podem indicar informaes como nacionalidade e poca de criao, mas mesmo essas informaes no so confiveis e fixas. Abaixo apresentamos apenas algumas das muitas formas existentes.

Escudo: Os esmaltes
Os esmaltes nada mais so do que as cores aplicada estrutura do escudo e ao resto do braso. Eles so elementos fundamentais para a compreenso do braso. Se dispusssemos apenas da forma teramos uma quantidade muito limitada de interpretaes. Mas com os

esmaltes e sua mistura essa interpretao aumenta em muito em quantidade. Existem trs tipos de esmaltes: os metais, as cores e as peles. Eles so divididos em setes esmaltes tradicionais (cinco cores e dois metais), mais as peles (sendo duas as principais, mas existindo mais dez) e mais cinco esmaltes secundrios (ou de uso restrito). Existem duas formas de representarmos essas cores. A primeira delas com a prpria colorao nos sendo possvel, visualmente, identificar suas diferenas. Mas o que fazemos quando desejamos representar tais esmaltes, mas no dispomos de coloraes para tanto? Esse problema surgiu no sculo XVII quando havia uma grande dificuldade de demonstrarmos os esmaltes. A soluo veio com um sistema de representao grfica criada pelo padre Pietra Santa. Cada um dos esmaltes ganharam um equivalente representado por pontos ou traos. Assim, mesmo que no tenhamos a cor em si, podemos descobrir qual ela . Os metais so Ouro e Prata. As cores so Azul, Verde, Vermelho, Preto e Prpura (como as cinco cores tradicionais) e Laranja, Escarlate, Vinho, Marrom e Cinza. As peles so Arminhos e Veiros (ainda existindo muitas outras). Vamos v-los um a um.

Metais
Eles so em nmero de dois ouro e prata. Esses dois metais tm uma representao nobre (embora fosse e pudesse ser utilizado em qualquer braso). Ouro

Cor: Ouro (amarelo dourado) Outros Idiomas: gold, or, oro. Representao: superfcie pontuada Metal: ouro Pedra preciosa: topzio Astro celestial: sol Elemento da Natureza: fogo Dia da semana: Domingo Ms: Junho Virtude: caridade e excelncia da nobreza Na armaria real: tol Na armaria de nobres: topzio Na armaria restante: ouro Obrigaes cavaleirescas: servir seus soberanos cultivando as belas letras.

Prata

Cor: Branco Outros Idiomas: silver, argante (arjante e arjent) Representao: superfcie lisa Metal: prata Pedra preciosa: prola Astro celeste: lua Elemento da natureza: gua Dia da semana: segunda-feira Ms: Junho Virtude: f, pureza, integridade Na armaria real: lua Na armaria nobre: prola Na armaria restante: prata Obrigaes cavaleirescas: servir seu soberano na nutica, defender as donzelas e amparar os rfos.

Escudo: Os esmaltes Cores


Como j dito as cores so em nmero de cinco tradicionais sendo conhecidas tambm como tinturas escuras (enquanto os metais so conhecidos como tinturas luminosas), e mais outras cinco no-tradicionais, conhecidas por manchas. O uso das cores pode variar muito entre pases sendo algumas muito usadas em uns e raramente em outros. As cinco cores tradicionais usadas so Azul, Verde, Vermelho, Preto e Prpura. As cores que no so tradicionais surgiram e foram usadas em pases especficos ou momentos histricos especficos. Por exemplo, na herldica britnica se usou o Vinho (conhecido por eles como Murrey), o Escarlate (semelhante ao sangue e tambm conhecido por vermelho-sangue) e o Laranja (conhecido por Tenne). Haviam ainda o Cinza e o Marrom. De forma extremamente rara usavam o Cravo (ou a cor da pele humana) e o Azul celeste. De qualquer forma essas manchas eram usadas por questes distintas em cada pas recebendo, muitas vezes, nomes e denominaes especficas. Um termo relacionado s cores cor adequada ou bom, quando uma cor usada da mesma forma que aparece na natureza (folhas verdes ou gua azul). Assim, quando descrevemos algum elemento de um escudo que esteja com sua cor em conformidade da forma como aparece na natureza usamos esses termos. Por exemplo, a representao de uma folha verde seria descrita como uma boa folha verde (ou au naturel). Cada tintura escura, assim como as luminosas, representa virtudes e compromissos principalmente no que diz respeito vida cavaleiresca. O mais importante para o entendimento de como realizar a construo de um braso so principalmente as regra para a utilizao das tinturas. Elas sero apresentadas aps a apresentao e descrio das tinturas escuras e manchas.

Vermelho Outros idiomas: gules, rouge, red, rot, rosso e rojo. Representao: linhas traadas na vertical Metal: Pedra preciosa: rubi Astro celeste: Marte Elemento da natureza: fogo Dia da semana: tera-feira Ms: maro e outubro Virtude: fortaleza, bons cuidados, valor, fidelidade, alegria e honra. Na armaria real: marte Na armaria nobre: rubi Na armaria restante: gules Obrigaes cavaleirescas: socorrer os oprimidos injustamente.

Verde Outros idiomas: vert, green, grn e sinople. Representao: superfcie traada em oblquo de cima para a direita. Metal: Pedra preciosa: esmeralda Astro celeste: Mercrio Elemento da natureza: gua Dia da semana: quarta-feira Ms: maio e agosto Virtudes: esperana, cuidado, constncia, intrepidez, silncio, abundncia e amizade. Na armaria real: Vnus Na armaria nobre: esmeralda Na armaria restante: sinople Obrigaes cavaleirescas: servir ao rei no comrcio e socorrer os lavradores.

Prpura Outros idiomas: jacinto, purpure Representao: linhas traadas em oblquo de cima para a esquerda. Metal: estanho Pedra preciosa: ametista Astro celeste: Terra Elemento da natureza: terra Dia da semana: quinta-feira Ms: fevereiro e novembro Virtudes: justia, cuidados humanos, ingenuidade, verdade, grandeza, sabedoria e amor. Na armaria real: Mercrio Na armaria nobre: ametista Na armaria restante: prpura Obrigaes cavaleirescas: defender as personalidades eclesisticas. Azul

Outros idiomas: blue, azurre, blau, celester, bleu, blu. Representao: linhas traadas na horizontal. Metal: Pedra preciosa: safira

Astro celeste: Vnus Elemento da natureza: ar Dia da semana: sexta-feira Ms: setembro e dezembro Virtudes: justia, lealdade, inocncia e piedade. Na armaria real: jpiter Na armaria nobre: safira Na armaria restante: azul Obrigaes cavaleirescas: promover a agricultura, socorrer os necessitados injustamente por seus senhores. Preto

Outros idiomas: negro, black, sable. Representao: linhas traadas na horizontal e na vertical juntas. Metal: ferro Pedra preciosa: diamante Astro celeste: Saturno Elemento da natureza: Dia da semana: sbado Ms: janeiro e abril Virtudes: prudncia, cuidados humanos, modstia, temor e discrio. Na armaria real: saturno Na armaria nobre: diamante Na armaria restante: sableObrigaes cavaleirescas: servir ao rei politicamente e militarmente.

Escudo: Os esmaltes Cores II


Depois de apresentarmos as tinturas escuras os esmaltes tradicionais representados por seis cores vamos falar hoje das manchas. Elas seriam, como j foi dito, as cores utilizadas na confeco de brases que no so tradicionais (ou seja, so utilizadas de forma espordica e localizada, ou com interpretaes especficas para cada regio). Embora as mais comuns dessas manchas sejam em nmero de quatro, acrescido da cor da pele ou carnao (cravo), existem uma infinidade de tons espalhados pelos pavilhes de muitas naes. Outra coisa se acrescentar que, diferente das tinturas escuras, onde cada esmalte tinha uma interpretao equivalente e reconhecida de forma geral, as manchas, por serem de abrangncia muito restrita, no possuem interpretaes quanto ao que representam. Em suma, as manchas so muito mais representaes estilsticas do que elementos para interpretao. Eles possuem uma representao por linhas da mesma forma que as tinturas escuras e metais, mas a proximidade entre eles fica apenas nisso. Laranja Outros idiomas: orange Representao: linhas traadas na horizontal, sobrepostas a outras traadas em oblquo de cima para a esquerda. Seu uso mais conhecido era nos Pases Baixos, na Casa de Orange-Nassau. Escarlate Outros idioma: sanguine Representao: linhas traadas na horizontal, sobrepostas a outras traadas em oblquo de cima para a direita. Morado Outros idiomas: vine, vinho, murrey Representao: linhas traadas em oblquo de cima para a esquerda, sobrepostas a outras traadas em oblquo de cima para a direita. Esta mancha trs consigo uma lenda sombria. Segundo a lenda Murrey teria sindo um reino supostamente entre o Mar Negro e o Mar Cspio. Seu governante, Mrvio III, traumatizado pela perda de seu filho, ordenou a morte de todas as crianas do reino, extinguindo posteriormente toda o seu povo. Ento o uso desta mancha no trazia boa impresso em algumas partes da Europa. Marron Outros idiomas: pardo, brown, tan, tenn, spia Representao: linhas traadas na vertical, sobrepostas a outras traadas em oblquo de cima para a direita. Carnao A cor da pele humana foi utilizada na Europa quase que exclusivamente.

Cendre O cinza-escuro que recebe seu nome do francs, onde foi amplamente utilizado. Ciel Azul-celeste que tambm recebe seu nome do francs.

Escudo: Os esmaltes Peles


Desde o incio da histria do homem um dos principais materiais utilizados para a proteo contra o frio e a intemprie foram as peles. Na Europa isso foi uma constante. No por menos que esse elemento acabou ganhando seu espao na representao de armas de muitos cavaleiros e reinos. As principais peles usadas em brases eram de roedores europeus conhecidos por arminhos. Eles possuem uma pelagem muito branca com uma mancha preta apenas na ponta da cauda. Existem duas interpretaes para o uso da peles desses animais. A primeira seria uma lenda europia. Segundo esta lenda os arminhos seriam animais extremamente limpos. E, se fossem encurralados, onde a nica forma de escapar fosse por um caminho que sujasse a sua pelagem, eles prefeririam ser mortos. Isso era interpretado como algum que preferia a morte a ter seu nome e posio sujos. A outra explicao veria de uma interpretao um pouco mais realista. Segundo ela as peles desses roedores eram muito mais caras e representativas de riqueza e status (diferente de peles de animais maiores). Essa segunda verso tambm era corroborada pelo fato de a maioria dos mantos e vestimentas reais eram forradas por essas peles. De qualquer forma as peles acharam seu lugar dentro da construo dos brases. Tradicionalmente as duas peles mais utilizadas pela herldica, embora no sejam as nicas, so a de Arminho e de Vieiro.

Arminhos
Essas so as mais tradicionais e as mais usadas peles da herldica. Os arminhos so roedores semelhantes s doninhas com uma pelagem extremamente branca. Na herldica as peles so representadas de forma estilizada representando o animal que pertence. No caso dos arminhos a representao clssica feita pela Mosqueta. Esse termo representa a pegada do arminho e sua cauda negra.

A representao do arminho (como de todas as peles) na herldica necessita de alguma ateno. Sua representao e descrio parte do esmalte do escudo e depois descreve a cor da mosqueta. Veja os dois primeiros escudos abaixo.

O primeiro : de prata, com trs mosquetas em negro colocadas 2 e 1. Na segunda: de ouro, com trs mosquetas em vermelho colocadas 2 e 1. Isso quase que uma regra. Apresentamos a tintura aplicada ao escudo, e depois apresentamos a cor da mosqueta e sua disposio (isso ser explicado depois). A segunda representao das peles parte da relao da mosqueta com o escudo e sua tintura (veja os quatro escudos abaixo, na figura acima). Vamos entender da seguinte forma. Normalmente a mosqueta em cor negra depositada sobre uma tintura (seja cor ou metal), embora na grande maioria das vezes isso acontea com metais. Desta forma temos quatro representaes possveis. Nos quatro escudos da figura podemos perceber bem a relao da mosqueta com seus respectivos escudos. Conforme o metal, ou sua inverso na cor escudo-mosqueta, d seu nome. considerado como base a mosqueta negra sobre a prata, recebendo propriamente o nome de Arminho. Todas as outras trs nomenclaturas so relacionadas esse nome. importante salientar que toda a explicao das nomenclaturas relativamente complicada, mas muito necessria se qualquer um ter em mos a descrio de um braso sem sua imagem.

Veiros
Esta a segunda pele mais comum nos brases. Sua representao ainda mais estilizada que a dos arminhos. As figuras estilizadas representam a pelagem do Esquilo da Sibria, que possui uma colorao azulada em suas costas e a cor branca na barriga. Durante a Idade Mdia os mantos eram forrados com as peles desse esquilo de forma alternada, lado a lado, cinza-azulado ao lado de branco. Por esse motivo que a estilizao ficou com a configurao apresentada. Essa disposio das peles costuradas tambm deram o nome veiro, que vem do latim de variis coloribus, que significa de cor variada, passando para o francs vair e espanhol vero, e chegou ao portugus veiro. As imagens estilizadas so formadas por peas dispostas horizontalmente. Essas peas tm a forma de uma campnula (vaso de vidro ou metal em forma de sino). Devido cor da pelagem do animal a cor bsica do veiro uma pea em azul, seguido de seu inverso em metal. Quando temos a campnula com outra cor de esmalte, dizemos que o mesmo est veirado (por exemplo, se as cores fossem ouro e vermelho diramos que a pea estaria veirada de ouro e

vermelho). importante salientar que o veiro deve sempre ocorrer entre uma cor e um metal, nunca podendo deixar lado a lado duas cores ou dois metais.

A variedade de disposies enorme como, se pode perceber.

Escudo: Partes
O escudo, como forma bsica e central do braso, dividido tradicionalmente em nove partes. importante, antes deixarmos claro a diferena entre partes e parties. Estaremos falando sobre as parte (os campos) existentes imaginariamente no escudo. A linha externa que delimita o escudo chamada de Bordo do escudo. Para um bom entendimento das posies no escudo (como j foi dito anteriormente) preciso termos claro a questo de esquerda e direita, tambm chamadas de dextra e sinistra.

A partir da temos uma denominao especfica para cada uma das partes do escudo. A parte superior do escudo possui carter de destaque e considerada com a parte mais nobre. Ela chamada, no conjunto das trs partes, de a Parte do Chefe, como referncia ao elemento central. Mas a forma correta de denominao seria Topo do Escudo. As duas laterais superiores so chamadas de cantes (cada uma das quatro extremidades) canto direito ou dextro do chefe e canto esquerdo ou sinistro do chefe. Veja a seguir:

A parte intermediria do escudo composto por dois flancos flanco direito ou dextro e flanco

esquerdo ou sinistro. A parte central possui o nome de Corao ou Abismo do escudo. Especificamente dizemos que uma pea (isso ser visto posteriormente) est no corao do escudo quando ela tiver o mesmo tamanho das peas restantes. Ao mesmo tempo dizemos que ela est no abismo do escudo se a pea tiver um tamanho menor do que das restantes.

A parte inferior denominada, em seu conjunto, por Ponta do Escudo. As laterais so chamadas tambm de cantes canto esquerdo ou sinistro da ponta e canto direito ou dextro da ponta. A parte central chamada simplesmente de Ponta.

Dois pontos importantes so referenciados pelas partes do escudo. O primeiro deles fica entre o chefe e o corao e chamado de Ponto de Honra. O segundo fica entre o corao e a ponta e chamado de Umbigo do Escudo.

Parties do Escudo I
Pode parecer a mesma coisa, mas partio bem diferente de partes. O escudo possui partes especficas que no importa o que fizermos, elas sempre estaro ali. Mas as parties so algo imposto ao escudo, algo que pode ou no estar nele. As parties tm o objetivo de identificar e localizar um esmalte no escudo. Primeiramente o escudo pode ser limpo, sem nenhuma diviso visvel. Neste situao dizemos que o escudo Pleno. A partir desta situao ele pode ser dividido em duas, trs ou mais partes, seguindo algumas regras e denominaes especficas. Outra informao importante que as parties quase nunca so impostas ao escudo quando de sua criao (o termo tcnico de quando algo est no escudo desde sua criao de origem). Na grande maioria das vezes, as parties significam alianas entre famlias ou territrios, o que significa que elas so colocadas no escudo posteriormente sua criao. Existem quatro parties bsicas. Cada uma delas representa um dos quatro grandes golpes que uma espada ou machado podem infringir um escudo. So eles Partido, Cortado, Fendido e Talhado.

Aps percebermos que um escudo possui parties como designar e localizar, apenas verbalmente, os esmaltes e em que parte eles esto na partio? Essa pergunta uma questo bsica. No caso dessas quatro parties bsicas comeamos sempre pelo esmalte que est mais prxima do Topo do Escudo ou em maior quantidade no Topo do escudo. No caso do escudo Partido descrevemos primeiramente o esmalte que est do lado direito do escudo. Vejamos como ficariam descritas as quatro imagens anteriores.

Essas quatro parties bsicas podem se reproduzir novamente dentro do escudo. Assim, ao invs dele ser dividido em dois, ser em trs parties. Chamamos isso de Terciado. Neste caso a nomenclatura se baseia na posio da partio central. Vendo os exemplos abaixo claramente entendemos os nomes especficos de cada terciado. Ento, quando dizemos terciado em pala, significa que o escudo foi particionado em trs partes onde a parte central uma pala. E isto vale para todos os quatro tipos pala, faixa, banda e barra. Vejamos os exemplos abaixo.

A descrio dos esmaltes diferente do exemplo das parties bsicas. Iniciamos a descrio pelo esmalte da partio central, e depois passamos para a descrio do esmalte mais prximo do Topo do Escudo ou em maior quantidade no Topo do Escudo.

Uma coisa muito importante que no sei se todos se deram conta. Para um escudo ser terciado ele deve necessariamente ter esmaltes diferentes em cada uma de suas trs parties. Caso contrrio, se a primeira e a terceira partio fossem do mesmo esmalte, seria descrito como um faixa de um determinado esmalte sobre um escudo de determinado esmalte, no sendo mais terciado, como no exemplo abaixo:

Parties do escudo II
O ltimo artigo foi um tanto pesado,no que diz respeito quantidade de informaes. Herldica no , sem dvida alguma, um tema simples, muito menos simplista. Continuando com o tema das parties do escudo temos agora um tipo especial de terciado. Ele se chama Terciado em Mantel. Esta partio seria o resultado de uma partio partida junto com a partio talhada. Como j foi dito anteriormente, as parties apresentam sempre esmaltes diferentes nos trs espaos, como visto no exemplo abaixo.

A descrio utilizada para este tipo de partio simples e segue a mesma lgica apresentada na postagem anterior. Comea-se a descrio pelo esmalte mais acima e mais direita do escudo (lembram da posio dos flancos do escudo que se baseia pela posio de quem segura o escudo?). Depois passamos para a o esmalte mais acima e mais esquerda. Por fim descrevemos o esmalte mais abaixo.

Desta forma, no exemplo acima, temos primeiro o ouro, depois o vermelho e, por ltimo o verde. Como mostrado na gravura acima temos Terciado em mantel, primeiro em ouro, segundo em vermelho e terceiro em verde.

Parties do escudo III


Depois das parties principais vamos avanar s subparties. O que seriam elas? As subparties ocorrem quando existem parties (divises) dentro do espao de uma partio. De forma tcnica seria melhor explicado quando dito que subparties so quando existe combinao entre parties. Vamos elas. O esquartelado a combinao do partido com o cortado. Est a subpartio mais freqente da herldica. Como podemos ver o esquartelado produz quatro reas iguais, cada uma delas chamada de quartel. Para uma descrio comeamos sempre pelo quartel superior direito do escudo.

Como se pode verificar, no esquartelado, usa-se dois esmaltes de forma alternada. Um deles ocupar os quartis 1 e 3, enquanto o outro ocupar os quartis 2 e 4. Assim a descrio apresentar dois esmaltes dessa forma: esquertelado em cor tal, esquartelado em cor tal. No exemplo abaixo seria: esquartelado em ouro, esquartelado em vermelho. Como as cores se repetem no necessitamos descrever todos os quartis, apenas os dois primeiros.

O contra-esquartelado seria quando temos um escudo esquartelado e algum de seus quartis tambm esquartelado. Parece meio complicado, mas visualmente tudo fica mais simples. Veja a figura abaixo. Olhando bem o escudo acima fica muito mais fcil de entender. O primeiro e o terceiro quartel esto esquartelados. Esses quartis contra-esquartelados possuem, ou no, os mesmos esmaltes dos quartis do esquartelamento.

A descrio dos contra-esquartelamentos segue a mesma regra do esquartelamento j apresentado. Assim, segundo o exemplo apresentado, ficaria: esquartelado, o primeiro e o quarto contra-esquartelado os primeiro e quarto de ouro, os segundo e terceiro de vermelho; os segundo e terceiro de verde.

Parties do Escudo IV
Continuando com nosso curso vamos ir mais fundo hoje. Como vocs podem ter notando a questo do particionamento vai se complexando conforme adiantamos. Hoje veremos o Franchado e o Gironado. O escudo Franchado quando o escudo particionado numa combinao do fendido e do talhado. Essa combinao d idia visual de um xis. Outro nome usado para esta partio, embora menos comum, esquartelado em aspa. Da mesma forma que o esquartelado h uma ordem para a visualizao das parties. Veja abaixo.

A disposio comea pela partio superior, tendo direita do escudo a segunda e esquerda do escudo a terceira partio, e por fim abaixo a quarta. A descrio do franchado bem fcil. Simplesmente deve-se indicar quais das parties tm cada esmalte.

O Gironado seria a unio de todas as parties principais (partido, cortado, fendido e talhado). Cada uma das parties do gironado chamado, neste caso, de giro.

A descrio um pouco diferente, j que no h numerao como nos casos do esquartelado e do franchado. Neste caso existe um ponto inicial para a descrio, mas sem numerao. Este ponto de incio convencionado. A descrio comea pelo esmalte do giro indicado, passando a seguir para o esmalte do prximo giro no sentido horrio.

Parties do escudo V
At agora apresentamos as parties mais simples e usuais. Mas elas no ficam apenas nelas. O partido e o cortado podem se combinar em uma srie de mltiplas parties. Este tipo de parties acontecem quase sempre como resultado de alianas familiares. Como j acontece em outras parties, esses espaos so chamados de quartis. De qualquer forma esses mltiplos quartis no devem ultrapassar os 32 quartis, por medo de ser muito vulgar. O mais comum so parties em 4, 6, 8, 10, 12 e 16 quartis.

A partio simples de partido e cortado, formado em 4 quartis, j foi apresentado na Parties de Escudos III, chamado de esquartelado. Mas h uma diferena na questo dos esmaltes utilizados nessas mltiplas parties. Como elas resultam de combinaes de brases de famlias diferentes, regra que cada quartel seja de um esmalte diferente. Raramente eles sero de esmaltes iguais, acontecendo apenas quando, por coincidncia, brases sejam iguais em seu esmalte de uso. Essa regra vale para qualquer quantidade de mltiplas parties. A nomenclatura muito prpria. Sempre apresentamos primeiro o nmero de partidos e depois e nmero de cortados (veja as imagens abaixo com suas respectivas nomenclaturas).

Parties do escudo VI
As parties podem ser subdivididas de forma independente. Seria uma diviso em apenas uma das parties. um elemento muito pouco utilizado. Esta forma de subdiviso acontece apenas nos escudos cortados e partidos. A descrio bem simples e segue as formas anteriores. No exemplo abaixo a descrio segue o que j foi visto, onde primeiro mostrarmos o primeiro o tipo de partio e seu esmalte, depois a subdiviso e seus dois esmaltes.

Como ltimo item deste tpico sobre parties um detalhe importante. As parties no ficam limitadas apenas estrutura do escudo ela pode ser utilizada nas peas internas do escudo. Nesse caso so utilizadas as quatro parties bsicas cortado, partido, fendido e talhado. Importante informar que a partio para a figura e no para o escudo. A descrio segue as mesmas normas j apresentadas. Neste caso descrevemos, na ordem, primeiro o esmalte do escudo, depois a figura informando seu esmalte superior, o tipo da partio, seu esmalte inferior, e depois outras informaes sobre a figura (que veremos mais adiante). Veja o exemplo abaixo:

Assim encerramos este longo tpico sobre as parties.

Regras Gerais I
Depois desta primeira parte onde mostramos e descrevemos os esmaltes, as formas e as parties dos escudos, deixamos as regras especficas para mais tarde. Durante toda a apresentao das parties regras foram mostradas e devem ser seguidas, mesmo sem receber uma postagem exclusiva para isso nem o status de lei. Elas foram separadas, pois considero que as regras com relao s parties funcionam mais como orientaes para a constituio dos escudos. Contrrio isso as regras estabelecidas (e consideradas como tal) chegam a serem consideradas e chamadas de Leis da Herldica e dizem respeito muitos temas, inclusive muitos dos que nos veremos apenas mais adiante neste curso. Vamos apresentar as regras conforme formos introduzindo os assuntos s quais elas se referem.

1 Regra: Como regra fundamental no devemos sobrepor metal sobre metal, nem cor
sobre cor. Esta regra no existe sem fundamento. Tradicionalmente, e historicamente, diz-se que quando se pintava um escudo, antes das batalhas, procurava-se no colocar cor sobre cor para que no houvesse a possibilidade do risco de borrarem as tintas. Outra vertente histrica dizia que a explicao seria mais funcional, onde cores fortes e contrastantes seriam muito mais facilmente identificveis. Se todos recordarem as postagens anteriores essa regras no se aplica quando falamos em parties. Isso fcil de explicar. As parties seriam, em ltima anlise, como se pegssemos partes de escudos e as montssemos num s. s lembrarem quando mostramos os escudos Terciados, por exemplo. Essa regra se aplica muito bem para o que chamamos Peas Internas, elementos muito parecidos com as parties. As peles no sofrem essa restrio, podendo ser sobrepostas tanto metais quanto s cores, mas no pode uma pele sobrepor outra pele. Esta regra pode ser quebrada, embora no seja aconselhvel. Quando isso acontecer devemos deixar claro na descrio do escudo a inteno de tal procedimento. Para isso usamos o termo cosidos. Por exemplo, um escudo vermelho com uma cruz azul ao centro, diz-se escudo vermelho, com uma cruz cosida de azul. Outra exceo quando uma figura est sobreposta um escudo partido. Como exemplo podemos imaginar um escudo partido de ouro e vermelho e sobre a cor e o metal uma cruz azul. Neste caso no se aplica a regra. Esta regra tambm no se aplica quando esmaltes especficos so utilizados em detalhes de alguma figura que compe o escudo.

Linhas de parties
Vamos dar continuidade ao nosso curso de herldica depois de uma breve parada. O tema de hoje apenas um interldio entre as parties e as honrarias, que ser nosso prximo assunto. As linhas de parties so exatamente o que dizem. As linhas de uma partio no precisam ser necessariamente retas. Elas podem assumir variaes em sua forma, mas sempre separando parties, ou seja, duas reas ou mais reas independentes e no sobrepostas do escudo. Outra coisa importante por salientar que essas linhas no possuem em si um elemento interpretativo. Quanto descrio confesso que no sei informar, embora tenha perdido alguns dias sobre livros e sites de variados idiomas, no encontrando nada sobre isso. Com relao isso, alguns estudiosos da herldica escocesa e britnica apresentam exemplos onde um mesmo tipo de linha pode variar na sua incidncia (exemplo deste tipo o nmero de pontas no estilo recuado). Isto to so regras no h consenso sobre quais so as linhas tradicionais e quais no so. Mesmo quando olhamos a nomenclatura de um pas para outro percebemos que as tradues nem sempre so fixas.

Peas de Honraria I
primeira vista as peas de honraria podem ser facilmente confundidas com as parties do escudo (j visto anteriormente). Isso ocorre, pois geometricamente analisando, algumas formas so idnticas. A diferena reside primeiro no conceito. Enquanto as parties possuem uma funo de localizao de um esmalte dento do corpo do escudo, as peas de honrarias existem para simbolizar alguma honraria concedida para quem detm o escudo. Um segundo diferencial est nas cores. Lembrem-se do que foi explicado anteriormente. Na quase totalidade das vezes as parties apresentam cores distintas em cada uma de suas partes. J nos escudos que possuem honrarias, vocs perceberam que a impresso que temos de que um elemento (a honraria em si) foi depositada sobre um escudo de uma s cor. Por esse motivo elas so quase que tratadas como objetos.

Por definio as peas de honraria so uma figura geomtrica simples, limitada por linhas retas e indo de um lado ao outro do escudo (de cima baixo, ou de lado lado). Elas so divididas em ordens. As peas de primeira ordem (ou tambm conhecidos por Ordinrios) so em nmero de oito. J as peas de segunda ordem (ou subordinadas) existem em grande nmero e com significados diversos. As peas de honrarias de primeira ordem so: Aspa, Asna, Banda, Barra, Chefe, Cruz, Faixa e Pala.

Hoje vamos conhecer as honrarias Chefe e Pala. A pea de honraria Chefe tem a forma de uma banda horizontal na borda superior do escudo. H uma certa controvrsia sobre qual o tamanho que esta banda deve ter. Alguns dizem que ela deve ter no mximo de um quarto um tero do tamanho do escudo. A lgica que se usa que quanto mais objetos sobre a rea do escudo (se usa o termo quanto mais carregado o escudo est), mais estreita a faixa.

Pela importncia desta honraria ela pode ser usada em conjunto com outras, principalmente com Pale ou Aspa, mas nunca superado (nunca sendo sobrepostos) por elas.

J a Pala uma honraria que apresenta-se como uma banda que corre de cima baixo pelo centro do escudo. Seu tamanho varia entre um tero e um quinto do escudo. Normalmente ela tambm atinge as beiradas do escudo. Quando isso no acontece a denominamos como couped. Da mesma forma que a Cruz ela pode ser utilizada com outras honrarias. A simbologia dela representaria a lana do cavaleiro.

Peas de Honraria II
Vamos ver mais uma das peas de honrarias a Cruz. A Cruz o cruzamento de duas faixas, uma vertical com uma horizontal, depositada no centro do escudo, no tendo uma largura especificada, mas que ocupe pelo menos um quinto do escudo e que cada brao tenha o mesmo tamanho (este modelo chamado de cruz grega (ou crux immissa quadrata) para diferenciar da cruz latina onde o brao inferior maior) e a mais comum. A cruz como um elemento simblico um dos que mais possui variaes e significados no mundo. Em herldica no seria diferente, fazendo com que a variedade de formas de honrarias em cruz seja enorme. No por menos que um dos elementos mais complicados de se fazer a nomenclatura. Isso acaba tambm por criar uma grande variedade de interpretaes. Ao mesmo tempo a cruz pode aparecer tambm como adorno em escudos, tendo uma outra nomenclatura e significao diferente mas isso ser visto muito mais adiante. Como significado, em herldica, as interpretaes mais comuns seriam como elemento religiosos, j que nesta poca a igreja catlica esta intimamente inserida na sociedade europia, ou como elemento representando a ligao do divino e do mundano. Existem pelo menos trinta e cinco formas ou caractersticas diferentes para cruzes dentro da herldica, segundo alguns manuais. Mas so aceitas oito caractersticas como as principais, sendo o resto considerado excesso: Posio da cruz na herldica (Cruz de San George): a cruz deve ter quatro braos de tamanhos iguais e centralizados no centro do escudo. Este tipo de cruz, como j dito, denominada cruz grega, a diferenciando da cruz latina, onde o brao inferior maior.

As beiradas da cruz esto sujeitas variedade de flexes (Sire Thomas de YNGOLDTHORP): As cruzes podem ter suas beiradas em formas variadas como dentada, ondulada, recortada etc. Isso no influencia em nada a cruz, desde que obedea a posio dos braos e sua localizao no escudo.

As cruzes podem ser de tinturas diferentes: uma mesma cruz pode ter mais de uma tintura em sua estrutura. O escudo de Eustace de Witeneye um exemplo disso.

A cruz pode ser usada com outros elementos: ela pode ser adornada outros elementos que no sejam normalmente usados na herldica, como no caso do escudo de Sir Nicholas de Valeres, que tem a cruz vermelha de seu escudo adornada com conchas.

A cruz pode ter duas tinturas: Isso pode se dar de mais de uma forma. Pode ser por parte de cada brao (como no primeiro exemplo, no escudo de Thomas Langton) ou em equivalente inverso (chamamos isso de contra-alternado) de toda uma rea (como no segundo exemplo, de Bevercott).

Quando, porm, a cruz composto por assim dizer, de cinco peas ou divises, sendo que o campo do centro da mesma cor do fundo (como se fosse vazado), o termo quartas-deperfurado usado (veja o exemplo abaixo par ao escudo de BOISY de Ile de France). Escritores herldico, no entanto, inventaram vrios termos como, por exemplo, quartas-deanulado e quadrado-perfurado. E alguns caso descrito a forma (tendo em conta o campo), como "chequy de nove painis.

A cruz pode ser anulada: A cruz descrita como anulada quando a parte central dos quatro membros da tintura igual ao campo (o fundo do escudo). Isso pode ser visto no mesmo exemplo anterior, no escudo de BOISY de Ile de France. Note que o centro como se fosse vazado. Uma segunda forma dela ser uma cruz anulada seria tendo duas cruzes sobrepostas, onde a superior teriam braos mais finas e a inferior teria braos mais largas (assim ela assume a forma de uma borda dos braos da cruz superior). Uma terceira forma da cruz ser anulada se ela possuir uma borda formada por um adorno onde o exemplo mais clssico seria uma meia flor-de-liz, como no braso abaixo (escudo de Atkins).

Ela pode ser uma cross couped: isso acontece quando os braos da cruz no tocam as laterais do escudo. Ou seja, teramos uma cruz grega ao centro do escudo sem alcanar as beiradas.

Como foi dito existe uma enorme variedade de tipos e interpretaes para outras cruzes alm destas apresentadas acima. Abaixo temos alguns exemplos:

Peas de Honraria III


Vamos ver mais uma das peas de honrarias a Faixa.

A Faixa facilmente reconhecida como uma barra horizontal no centro do escudo. Existe muita controvrsia sobre os significados desta pea. A forma mais clssica d conta de que a Faixa representa a armadura do cavaleiro, por isso mesmo sendo uma das formas mais comumente utilizadas nas construes dos escudos. Algumas interpretaes associam a Faixa com o cinto militar, mas gerando mais debates do que certezas. De uma forma mais genrica a Faixa associada todas as funes e responsabilidades dos agentes de armas.

Outra coisa que deve-se notar que a honraria Chefe, mostrada na postagem Curso de Herldica 15, localiza-se na parte superior do escudo. Assim, a posio da Faixa, logo abaixo do Chefe teria lgica do posto de comando dos cavaleiros subalternos apenas ao senhor das terras s quais ele vive.

Segundo as regras da herldica esta Faixa deveria ocupar um tero da altura do escudo, mas isso dificilmente vislumbrado constantemente (ela varia de um tero um quinto), ficando, como j dito, localizado prximo do centro.

Ele pode estar localizado levemente acima ou abaixo do centro. Nesses casos ele recebe denominaes prprias. Quando acima ele chamado de transposto, e quando abaixo do centro ele denomina-se abaisse. Essas variaes claramente destinam-se a dar mais clareza s relaes de poder e posio social e de comando dentro da comunidade em questo.

No podemos nos esquecer que existem ainda as variaes com relao s bordas da Faixa. Elas podem no ser retas apenas na parte superior, apenas na parte inferior, ou em ambas. Essa possibilidade abre margem para uma infindvel variedade de bordas, embora as retas sejam as mais comuns.

Peas de Honraria IV
Vamos ver mais uma das peas de honrarias a Banda. A Banda uma pea reta que se estende do ngulo superior esquerdo na direo do inferior direito. Estudiosos e manuais do sculo XVIII e XIX dizem que a origem da banda estaria nos cintures baudrick (ou baldrick) um cinturo medieval de uso comum entre os cavaleiros que ajudaria a fixar a espada. Este cinto era uma marca da cavalaria.

A Banda deve ter largura de cerca de um tero do tamanho do escudo. Mas isso pode variar se houverem outros elementos juntos, assumindo a uma largura de um quinto, como no exemplo do braso do Conselho distrital de Richmondshire.

Suas margens podem ser retas ou no. Os exemplos do braso do Conselho Cleethorpes, na Inglaterra, e de Michel Picard, no Canad, deixam claro isso. Mas sempre que isso acontecer deve ser descrito claramente.

As descries, quando falamos de peas de honrarias, so complicadas principalmente devido sua variedade, sendo necessrio uma grande preciso dos termos. Uma banda padro fcil de descrever. Veja abaixo o escudo da Bsnia que seria descrito simplesmente com: escudo em azul com banda em prata (exclu a descrio das flores de lis).

Mas isso pode ficar bem mais complicado. Para terem um exemplo cada espessura da Banda assume um nome diferente. Como j disse o padro uma espessura de por volta de um tero do escudo. Se a espessura tiver a metade do tamanho normal ela assume o nome de Bendlet (sem traduo para o portugus). Se tiver um quarto do tamanho normal assume o nome de Cotise (sem traduo para o portugus), aparecendo somente aos pares. Uma terceira variao quando existe um mesmo nmero de bandas, neste caso sendo chamado de Blendy (sem traduo para o portugus). Veja abaixo:

Estes trs exemplos seriam descritos assim: o primeiro seria um escudo em ouro com trs blendlet azuis; o segundo seria escudo em prata com banda vermelha cotisado em vermelho; e o terceiro seria escudo com seis bandas prata e vermelho ou escudo prata com trs blendy vermelhas. Para nomenclatura devemos levar em conta sempre o esmalte do fundo (ou o esmalte do escudo) e depois indicando o tipo e a cor da honraria; e nos casos em que h igualdades deve-se descrever primeiro o metal e depois o esmalte. Isto vale para qualquer nomenclatura em que se descreva esmaltes.

O primeiro escudo o do conselho da cidade de Manchester e a nomenclatura do escudo em si (excluindo o elementos extras) seria: escudo em vermelho, com trs blendlets em ouro, com chefe em prata com ondas do mar e barco ao seu centro.

Peas de Honraria V
Vamos ver mais uma das peas de honrarias a Aspa. A Aspa, ou sautor (originrio do francs sautoir), uma honraria baseada na cruz em que Santo Andr foi crucificado (a chamada bandeira de Santo Andr um fundo azul com uma aspa vermelha). Em ltima anlise uma aspa nada mais do que uma cruz colocada de lado, ou verticalizada. Algumas obras, principalmente do meio e final do sculo XIX, descrevem a aspa como a juno de outras duas peas de honraria a banda e a contra-banda (ou barra). Sua espessura mdia de cerca de um quarto um quinto da largura do escudo. Caso a aspa seja formada por braos mais estreitos, esta aspa denominada saltorel.

Sua caracterizao clssica estende-se at as bordas do escudo. Se seus braos no chegarem at as extremidades chamamos de uma aspa cortada, como acontece com o braso de Greenwood. Diferente da pea de honraira Cruz, as aspas no possuem variaes to diversas quanto ela. Suas alteraes residem apenas no tipo de linha lateral que forma a aspa. A nica excesso um aspa formada por duas linhas entrelaadas que recebe o nome de saltire parted and fretty (sem traduo exata para o portugus).

Eles tambm podem aparecer mais de um vez sobre um escudo. No esqueam que as honrarias so peas colocadas sobre o escudo, desta forma podem estar sobre o escudo sem a necessidade de estar a disposto simetricamente e todas sero consideradas aspas cortadas. Um exemplo claro disso o estranho braso de Greenland (cuja descrio seria trs aspas cortadas, verdes, sobre escudo prata) na imagem abaixo. Necessriamente, quando temos mais de uma aspa no escudo, elas sero cortadas.

Caso o escudo apresente dois esmaltes diferentes postos de forma regular (os mesmos em cima e em baixo, e outro nos flancos), nos espaos criados pela aspa, comeamos a descrio pelo esmalte nas partes superior/inferior (reas do chefe e base), descrevendo depois o esmalte dos flancos. Caso haja mais de dois esmaltes, descrevemos primeiro o superior, em segundo o flanco esquerdo, depois o do flanco direito, e por ltimo o da base inferior. No exemplo abaixo temos um caso do primeiro tipo apresentado. Ele poderia ser descrito como aspa em prata, com escudo em azul e negro, com flor de liz acima e abaixo e smbolo do signo de gmeos nos flancos etc.

Alm disso, podemos ter figuras em uma posio de aspa, como no caso do braso do Vaticano, onde temos duas chaves cruzando-se no centro do escudo. Para o brasonamento deste tipo de caso colocamos primeiro a descrio da figura informando sua possio em aspa e depois damos as informaes do escudo.

Peas de Honraria VI
Depois de tanto tempo sem postar nada para o Curso de Herldica, eis que voltamos com tudo no ps-carnaval. Vamos retomar exatamente de onde havamos parado abordando agora a honraria chamda de Asna. O termo em francs (e usado tambm em ingls) chevron (ou do francs antigo cheveron, significando caibro de telhado), em espanhol chamado de cabria. A Asna uma pea de honraria representada por um esquadro invertido com um ngulo inferior 45, ou seja, a ponta fica para cima. Est ponta ficaria quase encontrando a borda superior do escudo (de forma mais especfica, e tcnica, diz-se que ele fica distante da borda superior uma duodcima parte da largura do escudo). Pode-se dizer que a Asna pode ser considerada como uma combinao parcial das peas de honraria Barra e da Banda.

A Asna representa as esporas dos cavaleiros. O smbolo um dos mais antigos da humanidade, remontando pinturas no palcio de Cnossos, em Cretar, por volta de 1800 a.C., e aparecendo posteriormente em escudos das fases mais antigas de Esparta. No por menos que ela aparece at os dias de hoje como representantes das patentes militares. E mais, ela a nica que representa qualitativamente uma honra ou um posto, visto que ela, quando acrescida de mais asnas, representa um posto superior ou uma elevao de posto. Assim, ela pode ser repetida at trs vezes (embora mais vezes possa aparecer de forma rarssima), tomando-se o cuidado de estreitar suas espessura cada vez que se repete a honraria.

Ela possui muitas variaes. A Asna pode estar deslocada para a esquerda ou direita, como se sasse da borda lateral. Nesses casos a asna pode ser dita que ela est brisada para destra (direita) ou sinistra (esquerda). Outra variao seria uma inclinao que pode ser parcial (um quarto de volta para ser mais especfico) para um lado ou outro. Ou ainda a asna pode estar com sua ponta na posio horizontal.

Ela pode ter um tamanho menor do que o normal, onde suas extremidades no se encontram com as beiradas do escudo em nenhum dos lados. Quando nesta condio ela chamada de

chevronel. Uma variao mais rara quando as asnas so entrelaadas estando uma ao lado da outra.

Objetos podem estar dispostos em uma posio que represente uma asna. Assim dizemos que os objetos esto chevronados. A honraria tambm pode estar ligada uma das parties do escudo ou interligada outra honraria. Como nos exemplos abaixo em que asnas esto dispostas dentro de uma

Como regra bsica para esta honraria segue as mesmas que para as demais. A honraria e o fundo (o escudo) no podem ser de mesmo tipo de tintura. Assim, se a asna for um esmalte, o escudo ser um metal ou uma pele e vice-versa. Pode-se inclusive postar mais de um esmalte de um mesmo tipo, desde que a asna os separe.

Peas de Honraria VII


Esta a ltima das oito honrarias principais do escudo. A Barra tambm pode ser conhecida por Contra-banda, visto sua posio invertida em relao Banda. Em muitos casos a Barra no considerada uma honraria, mas uma simples inverso da Banda. Da mesma forma que a Banda, a Barra tambm simbolicamente a viso da correia que o cavaleiro usa, mas de forma inversa, do ombro cintura.

Historicamente, a Barra era vista como uma pea de desonra (no por menos que o termo esquerdo por muito tempo simbolizou algo errado, trocado, invertido. Os filhos bastardos, em tempo da Idade Mdia, eram chamados de nascidos do lado esquerdo. Em herldica, filhos bastardos tambm tinham direito ao braso da famlia, mas haveria uma barra/contra-banda sobre o seu braso.

A Barra uma faixa que se estende da parte superior direita at a base inferior esquerda do escudo. Ela possui as mesmas caractersticas da Banda. Ela tem de possuir cerca de um tero da largura do escudo e suas laterais podem ser irregulares. Um dos mais celebres exemplos desta honraria o braso do Condado de Loncolnshire, na Inglaterra.