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NOMBRES: Carlos Julin Medina Reyes, Paula Pedraza Snchez.

FECHA: 21 de Marzo de 2012

APORTACIONES DE LA SEMNTICA DEL PRODUCTO AL DISEO DE UN REPRODUCTOR DE MSICA PORTTIL

RESUMEN
El diseo emocional toma en consideracin los sentimientos y hace la percepcin de un producto visible para ambos, el diseador y el usuario. Para conseguir esto, existen algunos mtodos bastante prometedores, donde los adjetivos semnticos se usan para transmitir lo que la gente percibe en un producto.

Introduccin
El significado de un objeto es el conjunto de todos los contextos donde este puede tener presencia. Todo lo que se puede saber y predecir de l: historia, proceso de fabricacin, usuarios, funcin, etc; se transmite mediante su lenguaje de comunicacin.

Del lenguaje comunicativo a la semntica del producto


El objetivo del diseo semntico de productos es encontrar los atributos que hacen explcito lo que el usuario percibe y utiliza para juzgar cada producto, el cual involucra desde ingenieros a psiclogos y considera el producto como un portador de mensajes compuesto de formas, deseos, emociones o recuerdos. La semntica de los productos debera ayudar al diseador en el anlisis, evaluacin y sntesis

de aquellos aspectos de los productos nuevos que no pueden ser parametrizados a travs de especificaciones tcnicas bien establecidas, y que estn ms relacionadas con cmo es percibido un nuevo producto por sus potenciales usuarios. Segn Friedlnder, plante que los objetos tienen una historia: es decir, todo objeto nuevo recuerda a anteriores, en otras palabras cada nuevo producto que sale al mercado es resultado de una evolucin morfolgica que sigue un patrn de objetos antecesores los cuales aportaron caractersticas fsicas y simblicas al nuevo producto para que este adquiriera su forma final.

En el caso especfico del reproductor de msica porttil podemos observar una clara evolucin del producto desde sus inicios con el fongrafo inventado por el estadounidense Tomas Edison en 1877 hasta los dispositivos reproductores de msica digitales actuales, de diferentes fabricantes como Sony y Apple dentro los cuales se destaca el iPod. Es importante realizar un anlisis semntico de estos productos los cuales fueron destacados en su poca y sin lugar a dudas marcaron un importante suceso en su contexto histrico. Los primeros aparatos grabadores y reproductores de audio aparecieron a finales del siglo XIX. Estos estaban formados por una bocina, una aguja, un diafragma flexible y un disco de cera. Se denominaban tocadiscos. La calidad era bastante baja, presentaban una respuesta frecuencial muy irregular y a la vez ruido debido al rozamiento de la aguja con el disco de cera. Estos primeros aparatos reproductores no eran porttiles, eran grandes robustos y pesados, pero fueron los precursores de los equipos de sonido porttiles que conocemos hoy en da.

Durante los aos sesenta, la empresa Philips lanz al mercado el reproductor de casetes. Este fue evolucionando, pasando por el walkman y posteriormente, durante los aos ochenta con el paso al mundo digital, por el DAT (reproductor de cinta de audio digital) de la empresa Sony. A partir de este punto, con el nacimiento del casete podramos considerar el inicio del desarrollo de los reproductores de audio porttiles. El reproductor de casete fue creado por Philips en el ao 1963. Consuman poca energa y podan ser porttiles. A partir de este primer modelo se desarroll equipos porttiles como por ejemplo el walkman (1979), que poda ser alimentado por pilas. A partir que se formula el concepto de reproductor de audio porttil se crea un nuevo campo de exploracin de lo emotivo; la carga afectiva y la seduccin visual que poda generar esta nueva percepcin de la manera de escuchar msica apenas estaba por comenzar. Empezando con el walkman como el primer reproductor de msica porttil en el cual el sistema se basaba principalmente en la introduccin de un casete en un dispositivo, este accionaba el sonido oprimiendo una tecla permitiendo escuchar la msica que reproduca mediante el uso de unos audfonos. Mas adelante el intento por mejorar este producto y as tener una mayor demanda por el consumidor el diseador opta por recurrir a los valores sensitivos y emocionales del usuario para poder dar un mayor valor simblico al objeto; es as que antes de reconfigurar los aspectos funcionales del objeto y generar cambios drsticos en la utilizacin de este decide apelar al uso de cambios estilsticos en el walkman para tener una mayor acogida del producto sin necesidad de reconfigurar bruscamente el sistema funcional. Entonces se interviene el objeto mediante recursos como la intervencin del color, los materiales, la forma de los botones y el dispositivo en general, y es aqu donde por primera vez se empieza a dar importancia al tamao del reproductor de msica, empieza a crearse la tendencia y a presentarse como notablemente significativo el tamao total y el de cada uno de los componentes del sistema lo cual crea en el usuario la sensacin de estilismo y seduccin visual del producto que da la ilusin de ser mas practico y mas fcil de usar as estas dos premisas sean totalmente errneas. Tiempo despus el casete se ve amenazado por una nueva tecnologa. Con los avances en el campo digital, Sony desarroll los grabadores y reproductores de CD los cuales se basaban en la lectura de un disco giratorio a partir de un lser, con el xito conseguido con el CD el casete se vio desplazado tecnolgicamente y tambin su forma de reproduccin porttil como el walkman, el cual abre el paso

para el discman, la nueva tecnologa en el campo de la reproduccin de msica porttil. Con la llegada del discman al mercado cambi el esquema de reproduccin que se tena con el walkman, ya no se utilizaban casetes de cintas magnticas si no que en vez de eso se utilizaban discos compactos para la reproduccin del audio. El cambio de forma entre un producto y otro fue significativo, pues eran dos formas diferentes de interactuar con el objeto. El nuevo reproductor de msica tena nuevos elementos en su sistema que permitan al interesado realizar un anlisis denotativo y connotativo diferente del producto; la implementacin de un display digital en el discman logr una mayor interaccin entre el usuario y el objeto, permiti que se convirtiera en un sistema en el que el interpretante y el objeto intercambiaran informacin mutuamente desarrollando as en el sujeto una seduccin visual y una mayor carga simblica. Su forma ms delgada y compacta, dio en el usuario un significado de mayor seguridad y unidad coherente con respecto a lo que estaba utilizando. Finalmente, durante los aos noventa y hasta la actualidad, con el desarrollo en el campo digital y la aparicin de los sistemas de compresin aparecieron los reproductores de MP3 y de otros formatos, caracterizados por tener una memoria interna y posibles externas, dnde almacenar ficheros de msica previamente codificados y que pueden ser descodificados y reproducidos. Actualmente, el desarrollo de estas tecnologas se encuentra en un punto de expansin constante, principalmente centrada en los reproductores de formatos comprimidos, y ofreciendo paralelamente otros servicios como por ejemplo vdeo, imgenes, y otras aplicaciones integradas sobre el mismo reproductor. Es en este punto es donde se consolidan los fuertes simblicos que tuvieron sus antecesores ya que en esta nueva forma de la reproduccin de msica se hizo mas fcil el desarrollo de la portabilidad diminuta y delgada dando mayores factores de estilismo al nuevo reproductor de msica porttil, la consolidacin del display como parte fundamental significante de interaccin entre el interpretante y el objeto y la inclusin de nuevas tecnologas de entretenimiento como valor agregado a la funcin primaria, logrando as una mayor carga emocional, seduccin visual y sensacin de placer al consumidor.

Percepcin, (usabilidad)

descubrimiento

facilidad

de

uso

Para estudiar en factores de usabilidad al reproductor de msica porttil, tomaremos en cuenta las principales caractersticas y funciones que ha desarrollado a travs del tiempo para hacer un anlisis y respectiva comparacin con sus antecesores. A continuacin los definiremos: Capacidad Debe considerarse el nmero de canciones de las que queramos disponer, puesto que no es tan sencillo como pedir tener el mximo, puesto que cuanto ms capacidad tengamos el tamao y el peso aumentan, y proporcionalmente tambin el precio. Adems, no es prctico pedir ms capacidad de la que realmente necesitaras, pues este factor vuelve a recaer en el precio del aparato y es desaprovecharlo. Actualmente los reproductores porttiles de audio de un mismo fabricante suelen encontrarse en diferentes capacidades. Los valores ms usuales los encontramos entre 1 y 20GB. Antes dela era digital las cuestiones de capacidad las atendan dispositivos como los casetes y CD cuyos espacios de almacenamiento eran mucho mas limitado que los utilizados actualmente, para tener gran cantidad de msica se necesitaban grandes cantidades de casetes o de CDs, pero volviendo a la era digital, tampoco es conveniente tener grandes cantidades de espacio de almacenamiento que no se van a utilizar y por lo tanto se van a desaprovechar. Memoria Existen dos tipos de memoria, interna (fija) o externa (variable). Normalmente, la mayora de dispositivos vienen dotados con memoria interna, pero muchos de estos (los ms recientes sobre todo) incorporan las dos modalidades pudiendo incorporar tarjetas de memoria al dispositivo. Al igual que en el caso anterior en las antiguas tecnologas de la reproduccin de msica la capacidad y la memoria del dispositivo estaban dados por los medios magnticos ajenos al producto en los cuales se almacenaba el contenido a reproducir. Esttica y comodidad El reproductor debe ser porttil. Por lo tanto, lo debe tener un tamao pequeo, fcil de transportar e incluso poder practicar deporte con l.

Los usuarios suelen guiarse, al escoger su modelo, con igualdad entre las prestaciones que ofrece y la esttica de este. Cuanto ms informacin muestre el display del reproductor, es ms agradable tratar con este. Aun as, esto repercute sobre la autonoma o batera de la cual dispondremos. A comparacin con el sistema utilizado por el walkman se eliminaron restricciones tecnolgicas tales como los botones de reproduccin que cumplan una sola funcin, con la introduccin del software al dispositivo reproductor estos botones que antes solo realizaban una accin bsica, pasaron a desarrollar acciones multitareas con las distintas combinaciones que tuviesen estas en el software del producto volviendo as mas compleja la interaccin entre el usuario y el producto. Consumo energtico La duracin de nuestra batera es uno de los pilares bsicos de la portabilidad. Si no tenemos garantas sobre cuando podr aguantar nuestro dispositivo en reproduccin, es muy probable que finalmente prescindamos de l. Las principales fuentes de energa que utilizan los dispositivos son pilas y bateras recargables. A medida que implementamos funcionalidades, y ya no slo referidas al audio, sino otras prestaciones que podemos encontrar hoy en da en los reproductores porttiles (fotos, vdeos...), mayor es el consumo de energa y por lo tanto menor la duracin de la vida til de nuestro dispositivo. Tendremos que buscar, por lo tanto, un equilibrio entre prestaciones y autonoma. Formatos Existen muchos formatos de audio, comprimidos y sin comprimir. MP3 y WMA son de los ms populares. Existen otros formatos desarrollados por compaas como por ejemplo ATRAC por Sony, y AAC por Apple. Estos, a la vez conviven con muchos otros, OGG, ASF, etc. Para obtener xito con nuestro modelo deberemos ser capaces de reproducir una ancha gama de formatos, o cuanto menos, los ms populares. Diferentes dispositivos de ltima generacin, con grandes prestaciones han fracasado en el mercado por no contar con un mayor nmero de formatos a reproducir. El mercado actual de dispositivos de reproduccin de msica ha aadido el manejo de formatos de audio y video como componente esencial de los actuales

reproductores, esto hace que el proceso de estandarizacin del producto se vuelva mucho mas complejo de lo que era antes ya que antiguamente el formato de audio era preocupacin de los dispositivos de almacenamiento de msica como casetes y CDs y no del reproductor de msica en si que solamente se encargaba de leer y reproducir los datos suministrados por el medio magntico. Grabacin de voz y Radio FM Nos puede interesar no limitarnos en la reproduccin de nuestro lbum musical. Por eso muchos reproductores disponen de radio FM y otros extras como por ejemplo la grabacin de voz. Por otro lado, estas prestaciones no suelen presentar una calidad demasiada elevada. Por ejemplo, en el caso de la grabacin de voz a travs de un micrfono incorporado en el dispositivo, no se puede grabar a demasiada distancia, y la seal captada es bastante dbil y con distorsin. De alguna forma la grabacin y la radio han sido componentes que han permanecido durante toda la evolucin del reproductor de msica porttil sin sufrir demasiados cambios, a diferencia de los otros componentes funcionales que se le han agregado a travs del tiempo al reproductor de msica como las imgenes, el video y los juegos estos han tenido mayor trascendencia en cuanto a la usabilidad extra que se le da al reproductor en comparacin con las otras caractersticas sumadas. Almacenar otros tipos de datos (USB). Una cualidad muy elogiada entre los consumidores es disponer de capacidad para almacenar otros datos y poder pasarlas a los ordenadores mediante una conexin USB. Hay dispositivos que requieren instalar un software en el ordenador para poder leer los datos del interior del reproductor. Calidad El aspecto ms importante es la calidad en reproduccin. Todos los aspectos anteriores no son prcticos si cuando vamos a reproducir no obtenemos una seal ntida y correcta en toda la gama de frecuencias. Al tratar en formato digital, los dispositivos cuentan con una serie de ecualizaciones y amplificaciones que los permiten adecuar mejor el sonido, y a la vez ofrecer la

posibilidad de ser conectados con otros dispositivos de audio que dispongan de entrada externa. Utilizar auriculares de mayor sensibilidad es un hecho imprescindible si queremos mejorar la calidad sonora.

El reproductor de msica porttil actual


Fabricabilidad Historia: Desde los reproductores de casete hasta los de MP3, pasando por los lectores de CDs, hasta el IPod de Apple, la msica porttil se ha convertido en algo que identifica los tiempos que corren. Los reproductores de audio porttiles son una de las tecnologas ms desarrolladas y que actualmente an estn en proceso de investigacin y de mejora constante. Estos reproductores se han producido en diferentes marcas y estilos, as como con diferentes funciones. Al inicio solo eran reproductores de audio, mas luego se les agregaron complementos como sintonizador de radio (que en realidad fue el origen de estos), juegos, reproductor de video, cmara digital, e incluso navegador de Internet (como el iPod Touch). El IPOD La primera versin se lanz en septiembre de 2001. Funciona como un MP3, pero con mayor capacidad de almacenaje y un diseo ms sofisticado Apple saca al mercado este reproductor de msica consciente del boom de los mp3 y el declive de los CD, pero sumando un cuidadsimo diseo. TIPOS DE IPOD Son cuatro modelos: 1.- iPOD Nano: .Pantalla a color de 2,2 pulgadas .Grabacin de vdeo .Sintonizador de radio FM integrada .Autonoma de hasta 24 horas .Ideal para hacer deporte .Disponible en 8 GB y 16 GB

2.- iPOD Touch: .Pantalla de 3,5 pulgadas tctil (Multi-Touch) .Autonoma de hasta 30 horas .Cientos de miles de aplicaciones disponibles .Ideal para ver vdeos, jugar y usar aplicaciones .Disponible en 8 GB, 32 GB y 64 GB 3.- iPOD Shuffle: .Diseo ultracompacto, con slo 11 gramos de peso .Manejo sencillo .Autonoma de hasta 10 horas .Incluye auriculares con mando .Ideal para quienes adoran lo sencillo .Disponible en 2 GB y 4 GB 4.- iPOD Classic: .Pantalla color de 2,5 pulgadas retro iluminada por LED .Alta capacidad de almacenamiento (160 GB) .Autonoma de hasta 36 horas .Ideal para llevar tu coleccin musical siempre contigo y usarlo como disco duro .Disponible en 160 GB

Datos Tecnolgicos: Son pequeos dispositivos con diversas formas segn el modelo, con una serie de controles y con/sin una pantalla LCD tctil para poder visualizar las funciones. Bsicamente cuentan con reproductor de msica, agenda telefnica, reproductor de videos, explorador de Internet, juegos, calendario, lector de documentos de texto, etc. Los formatos de msica comprimida que reproducen son MP3 ("Media Picture Expert Group - Layer 3"), WAV ("Windows Audio Video"), AIFF ("Audio Interchange File Format"), AAC ("Audio Advanced Coding") y el formato de video MP4 ("Media Picture Expert Group-4 part 14"). Se pueden utilizar como un dispositivo de almacenamiento masivo para guardar todo tipo de informacin, independientemente que no sea audio video. Algunos modelos de iPOD modernos incluyen conexin WI-FI para acceso a Internet por medio de redes inalmbricas locales.

Utilizan un software denominado iTunes, el cul permite la sincronizacin y descargas en Internet por medio del portal, listas automticas y tonos entre muchas otras prestaciones. Hay modelos como el Touch que permite el uso de interfaz por medio de pantalla tctil y grabacin de video en HD (High Definition). Partes del Ipod Internamente cuentan con una serie de circuitos con una memoria NAND, una unidad de disco duro MicroDrive, externamente cuentan con los siguientes elementos: 1.- Pantalla LCD: se encarga de mostrar la actividad multimedia al usuario y en otros casos como pantalla tctil para el acceso a las funciones. 2.- "Click Wheel": se trata de un panel digital tctil que permite manipular las funciones del Ipod. 3.- Conector de datos y recarga: es el puerto encargado de recibir los datos por medio de un cable especial, los datos desde el puerto USB de la computadora, as como energa elctrica para recargar su batera. 4.- Conector Jack 2.5" / 3.5": dependiendo el modelo, cuenta con el conector estndar para la conexin de audfonos bocinas. 5.- Cubierta: protege los circuitos internos del Ipod y le da la esttica. 6.- Seguro: evita que el "Click Wheel" se manipule mientras se tiene el dispositivo en el bolsillo.

Figura 4. Esquema externo de un reproductor Ipod. Prioridades Tecnolgicas La lnea de productos Ipod, a excepcin del Ipod Shuffle y el Ipod Touch, es conocida por su interfaz de fcil manejo basada en el uso de una sola "rueda tctil", denominada por Apple Click Wheel (Rueda Click, en espaol), como la nica forma de navegacin. Como la mayora de los reproductores de audio digital, cada uno de los iPod puede ser utilizado como un disco duro externo al ser conectado a un ordenador, (excepto

el iPod Shuffle Segunda Generacin, ya que solo se usa para sincronizarse y no activa la opcin de disco duro) . Existen pasadas ediciones del iPod ya descatalogadas, incluyendo dos de la serie iPod mini, cuatro del iPod, la primera y segunda generacin del iPod nano, la primera del iPod shuffle y el iPod U2, aunque recientemente fue relanzado.

Aprendizaje y conducta ante un producto


La aceptacin, el conocimiento y la comunicacin que hacemos con un producto y el aprendizaje de su uso se fundan en otro previo que ha ido evolucionando a medida que nuestros esquemas se han reconstruido. Ante un nuevo producto buscamos esquemas, experiencias previas para su uso y significatividad. Es as como el manejo y la utilizacin de los actuales reproductores de msica porttil no son producto de la nada, vienen de aprendizajes previos que tuvimos con sus antecesores y de almacenar en nuestras memorias las experiencias vividas aprendiendo a manejar los primeros sistemas de reproduccin de audio que implicaban colocar una aguja en un disco de vinilo, oprimir una tecla para poner en marcha una cancin en un casete, cerrar la tapa del dispositivo para que el CD girara y el laser leer las capas del disco o tocar con la yema del dedo una pantalla para ver un video musical de nuestro artista favorito. Todos estos aprendizajes previos que sirven como base cognoscitiva ante nuevos productos que nos muestran nuevos esquemas con estructuras de datos diferentes a las ya conocidas, pero que de alguna forman nos dan un referente de como probablemente se pueda aprender a usar ese nuevo sistema.

BIBLIOGRAFA http://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_de_audio_port%C3%A1til http://departamentos.unican.es/digteg/ingegraf/cd/ponencias/317.pdf http://es.wikipedia.org/wiki/IPod