Você está na página 1de 107

Noticias

ltima actualizacin de fecha 13 de febrero de 2012 Necesito alguien que haga la traduccin de la pgina web al ingls. Simplemente, envame en cualquier formato de fichero, los textos traducidos y yo har el resto.

Modificaciones a fecha 13 de febrero de 2012 o Nuevos instaladores del programa para 32 y 64 bits. o LanDTM para BricsCAD v12. o LanDTM para Autocad 2012. o Separador/discriminador de puntos. o Compatibilidad con ficheros "gsf". Rejilla REDNAP de ondulacin del geoide. o Modificacin de la cota para los PPuntos. o Importacin/exportacin de Puntos a PPuntos. o Compatibilidad de formatos. Trimble M3, GPS Trimble, GSI de Stonex.

Modificaciones a fecha 8 de febrero de 2011 o LanDTM para BricsCAD v11. o Taludes en polgono mejorado. o Importar ficheros de coordenadas geogrficas, Latitud/longitud. o Pasar puntos del programa "MDT" a Puntos del CAD o PPuntos de LanDTM. o Digitalizar en Google Earth y exportar los datos al CAD. o Volumen dinmico sobre un plano. o Importar ficheros de rejilla. Fichero EGM08 REDNAP para el clculo de la ondulacin del geoide.

Modificaciones a fecha 21 de septiembre de 2010 o Corregido un problema con los PPuntos.

Modificaciones a fecha 16 de septiembre de 2010 o Abrir/Importar ficheros de coordenadas de cualquier formato. o Dibujo de PPuntos, incluyendo cdigos/observaciones. o LanDTM para Autocad 2011 32bits y 64bits o LanDTM traducido al francs. o Compatibilidad entre ficheros de 32bits y de 64bits.

"5th INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERDISCIPLINARITY IN EDUCATION: NEW HIGHER EDUCATION PROGRAMS, Tallinn, Estonia.

Modificaciones a fecha 26 de marzo de 2010 o Seleccin de la zona de la tierra a importar. o Representacin de modelos digitales y curvado sobre el elipsoide UTM. o Dibujo y visualizacin de meridianos y paralelos. o Dibujo y visualizacin de caras 3D de la superficie que forma el datum. o Georeferenciacin de cualquier imagen. o Exportacin de curvas, puntos o triangulacin a ficheros "KML"/"KMZ", de Google Maps/Google Earth. o Modificacin del formato ".mdt" del programa LanDTM. o Incompatibilidad entre los ficheros de 32 bits y 64 bits. o Traduccin de LanDTM a rumano. o Nuevas compatibilizaciones con 64 bits. o Cuadro de seleccin de puntos, ms intuitivo.

Modificaciones a fecha 9 de febrero de 2010 o LanDTM para Autocad 2009 64bits y Autocad 2010 64bits. o Se ha traducido PProtopo y ProLink al idioma rumano. o Nuevos vdeos/tutoriales.

Modificaciones a fecha 26 de diciembre de 2009 o Acceso al modelo digital de todo el mundo.

Modificaciones a fecha 8 de febrero de 2012.^

Nuevos instaladores del programa para 32 y 64 bits.^ Se han creado dos nuevos instaladores para LanDTM que te permitirn instalar el programa en la plataforma que elijas. Cuando arrancas el programa de instalacin, y despus de la presentacin, te saldr una ventana en la que debes de elegir el directorio dnde se encuentra el fichero "acad.exe" o "bricscad.exe". Es muy importante que selecciones bien este directorio, ya que si no, no te funcionar el programa. Por defecto, te aparecer el directorio "C:\Archivos de programa", y debes de elegir el tuyo para tu Autocad o BricsCAD. En autocad, el directorio dnde est el fichero "acad.exe" suele

ser algo as como "C:\Archivos de programa\ Autodesk\Autocad 2012", y en BricsCAD, dependiendo de la versin, siempre suele estar en "C:\Archivos de programa\BricSys\BricsCAD v12".

Una vez elegido el directorio, te aparecer otra ventana dnde debes de seleccionar el programa de CAD que tienes, y aqu debes de pinchar con el botn izquierdo del ratn sobre la opcin deseada para instalar, y seleccionar "Este componente se instalar en el disco duro local" en el men flotante que te salga.

Con esto tendrs instalado LanDTM en tu ordenador. Es muy importante, comentar aqu, que debes de desinstalar el LanDTM que tengas, en tu ordenador, antes de instalar la nueva versin, ya que si no, puede ser que se te dupliquen los iconos de acceso. Si cuando termines la instalacin ves que no te arranca el programa; la mayora de las veces es porque te has confundido a la hora de poner el directorio dnde se encuentra el fichero "acad.exe" o "bricscad.exe". Desinstala y vuelve a instalar, indicndole bien el directorio adecuado.

LanDTM para BricsCAD v12.^ Acaba de salir la nueva versin de BricsCAD v12, y LanDTM se ha compatibilizado con ella. Ahora ya puedes instalarlo en todas las versiones de BricsCAD.

LanDTM para Autocad 2012.^ Como bien sabas, LanDTM era compatible con la versin de autocad 2012, tanto para 32 como para 64 bits, pero todava no se haba desarrollado la versin de LanDTM para autocad 2012, exclusivamente. En esta actualizacin se ha desarrollado LanDTM, completamente para autocad 2012.

Separador/discriminador de puntos.^ Se ha preparado una herramienta, dentro de LanDTM, con la cual se pueden separar puntos, los cuales estn a una distancia determinada, o simplemente discriminar entre los puntos que hay en el programa para slo sacar unos cuantos. En este segundo caso, es muy comn que cuando termines el trabajo y quieras sacar el curvado, desees poner una serie de puntos, sobre el mismo para que se vean algunas cotas. Y, lo normal, es que quieras un punto cada 10 o 50 metros, dependiendo del rea que hayas levantado. Veamos el siguiente levantamiento, y la nube de puntos correspondiente.

Vemos que los puntos estn muy juntos, y si ahora deseamos poner unos cuantos puntos encima del curvado, hasta ahora lo hacamos seleccionando los puntos y cambindolos de capa, pero con esta nueva herramienta de "Separar/Discriminar puntos", podemos hacerlo de forma automtica. Vayamos al men "Herramientas/Separar/Borrar puntos iguales". Ahora, en el dilogo que nos surge, seleccionemos que "Los puntos se consideran iguales si estn ms cercanos de", y pongamos 10 metros. Activamos la casilla de "Borrar puntos iguales, con diferencias menores de", y pongamos 1000 metros, con lo que conseguiremos que entren todos los

puntos marcados en la ventana de "Datos del MDT".

Cuando pulsemos el botn "Aceptar" veremos que se han borrado todos los puntos en el MDT, excepto los que estn a 10 metros o ms, uno de otro, Y si los dibujamos encima del curvado, veremos el resultado siguiente. (Ten cuidado porque se borra la triangulacin; as que no grabes el fichero, o hazlo con otro nombre si no quieres que se sobreescriba el fichero anterior).

Exactamente lo que buscabamos, tener unos cuantos puntos sobre el curvado para poder presentar el plano. Pues, al igual que para esta utilidad, sta herramienta se puede usar para separar los puntos que estn muy cerca, uno del otro, o simplemente para borrrarlos. Lo mejor para hacerse cargo de el uso que se le puede dar a esta herramienta es trastear un poco con ella.

Compatibilidad con ficheros "gsf". Rejilla REDNAP de ondulacin del geoide.^ Cuando trabajamos con un GPS Stonex llevamos todo el mapa de Espaa de

Ondulacin del Geoide en el gps, con lo que ello conlleva en tiempo, a la hora de buscar la ondulacin para un determinado punto, ya que tiene que repasar toda la rejilla de Espaa, y no nicamente de la zona en la que estamos. Con esta herramienta podemos, adems de determinar la ondulacin en cualquier punto, llevarnos al GPS slo la zona en la que estamos trabajando. El primer paso para conseguir el modelo digital de la Ondulacin del geoide para Espaa es hacernos con un fichero, denominado de rejilla, en el cual vienen dispuestos todos los puntos de Espaa, cada minuto de grado, por lo que tendremos una rejilla de 541 filas por 841 columnas, unos 454981 puntos, lo cual no es problema para nuestro programa de generacin de modelos digitales. (En esta nueva actualizacin se ha incluido el fichero "EGM08_REDNAP.gsf", y se ha puesto en el directorio C:\Trabajos\Protopo para que todo el mundo pueda acceder a l y hacer los clculos que desee). Ahora vamos a la lista de lneas en el men "Edicin/Datos del MDT", en un archivo nuevo de modelo digital, y all nos situamos sobre la rama "Puntos del MDT" y seleccionamos de la lista la opcin de "PUNTOS desde un fichero"; posteriormente pulsamos el botn seleccionar y nos surgir un cuadro de dilogo dnde podemos seleccionar el formato de fichero que deseemos, que en nuestro caso es "Fichero de rejilla GPS Stonex". Pulsamos aceptar y buscamos el fichero "EGM08_REDNAP.gsf" en el directorio C:\Trabajos\Protopo, (en nuestra imagen est en otro, pero con la instalacin aparecer en ese directorio).

Una vez elegido el fichero nos aparecer un cuadro de dilogo dnde podemos seleccionar las caractersiticas del formato, que en nuestro caso ser un "gsf", (realmente este cuadro de dilogo aparecer siempre que se desee importar ficheros de rejilla). Por defecto, se aprecia, que las caractersiticas del formato es el del fichero que hemos elegido, por lo que lo nico que habr que hacer es pulsar el botn "Aceptar" para poder importarlo adecuadamente, (podemos cambiar el elipsoide al de WGS84 y el huso que deseemos tambin, para que todas las coordenadas se basen en el huso que queramos).

Con esto ya tenemos todos los puntos que que hay en el fichero, unos 500 mil, pasados de coordenadas geogrficas a coordenadas UTM, XYZ, con un punto cada 1400 metros en X y cada 2000 en Y, (longitud y latitud). Ahora slo debemos hacer el modelo digital, en "Edicin/Crear el MDT", poniendo una longitud mxima de las lneas de 5000 metros para evitar que se deje zonas sin hacer. Tambin le decimos que haga las curvas de nivel cada medio metro y obtenemos el siguiente resultado.

Podemos observar claramente como las curvas de nivel representan la Pennsula Ibrica y las Islas Baleares. Y en realidad esas curvas de nivel nos definen la ondulacin del geoide en cualquier punto de Espaa. Si vamos pasando el ratn por encima del modelo digital y miramos la "Zeta" que nos da, esa es la ondulacin del geoide en ese punto. Ahora, supongamos que deseamos exportar un fichero ".gsf" de la zona de los pirineos a nuestra libreta electrnica, por ejemplo, del GPS Stonex que s que la admite perfectamente. Simplemente deberemos de usar la orden nueva de "Herramientas\Exportar a fichero GPS Stonex" con lo que nos surgir un

cuadro de dilogo como el que sigue.

Pulsamos sobre el botn de "Seleccionar ventana" y marcamos la zona que deseamos llevarnos al gps, en nuestro caso, la zona de los pirineos.

Ahora pinchamos sobre el botn de "Crear fichero" y seleccionamos un nombre para el mismo, teniendo en formato gsf, que es el que admiten muchos gps, la ondulacin del geoide para esa zona, sin necesidad de tener cargada todas Espaa sino slo la parte en laque estamos trabajando.

Modificacin de la cota para los PPuntos.^ No hace falta decir la gran ventaja que es, para nosotros, trabajar con los PPuntos de Protopo. Podemos apoyarnos en ellos, ya sea en 2D o 3D segn seleccionemos en sus propiedades. Pero cuando ponamos estos PPuntos en 3D, con una visualizacin de autocad en perspectiva, comprobbamos que los textos que acompaaban a los PPuntos, se mantenan siempre en cota 0.00, con el problema que ello conllevaba a la hora de trabajar en 3D. Lo que hemos hecho ha sido crear todos estos textos a la misma cota que est el PPunto, con lo que cuando los visualicemos en 3D los podremos ver mucho mejor.

Importacin/exportacin de Puntos a PPuntos.^ Al igual que en otros muchos casos, hay programas que determinan los puntos de un trabajo en abse a elementos proxi, atributos o entidades diferentes, con las cuales es dificil de trabajar con las herramientas de Autocad. Es nuestra intencin que si tienes un trabajo con un programa que no crea entidades estndar de autocad, nuestro programa pueda modificarlas para poder compatibilizarlas. As pues, en alguna que otra ocasin, a nuestros clientes les estn llegando trabajos con entidades, tipo atrbutos, las cuales no

son puntos normales de autocad sino objetos "raros". Hemos preparado una herramienta para poder pasar esos puntos a PPuntos o a Puntos de Autocad para poder importarlos en Autocad, y adems con su cdigo correspondiente, as como su nmero. As pues, si recibes un fichero "dwg" con entidades, que al listarlas aparece algo como lo que mostramos en la siguiente imagen:

El primer paso es usar la orden "DESCOMP" de autocad, con lo que obtendrs entidades de autocad normales, "MTEXT" y "LWPOLYLINES",

pero en este caso observamos que las polilneas estn extruidas, lo que significa que cualquier punto que se quiera poner sobre ellas puede salir en otra posicin, por lo que el seguno paso es, volver a usar la orden "DESCOMP" sobre todos los puntos y textos, y ahora s que tendremos entidades simples de autocad, lneas y textos normales, y es sobre esto sobre lo que podremos trabajar para poder pasar estos puntos a PPuntos y compatibilizarlos con LanDTM, y por ende, con Autocad.

Con esto hemos conseguido tener las entidades, que nos han dado, como lneas y textos normales de autocad, y ahora bastar con pulsar el nuevo botn de "Poner una entidad "PUNTO" en el cruce de dos polilneas o lneas" de la opcin "Convertir PUNTOSs a PPuntos" en PProtopo, donde se nos preguntar la capa dnde estn las lneas, y se pondr una entidad punto en cada cruce.

Y una vez que tenemos esos puntos, podemos seguir usando esta herramienta de transformacin de puntos en PPuntos, indicndole la posicin de los distintos textos para poder pasar todos los elementos de cada uno de los puntos a los PPuntos correspondientes, tal y como se explica en el manual de PProtopo.

Compatibilidad de formatos. Trimble M3, GPS Trimble, GSI de Stonex.^ Se ha hecho la compatibilizacin entre ficheros de varios formatos. Para acceder a su "Importacin/Exportacin" se puede hacer desde el programa "Editor de coordenadas" o "LanDTM" cuando queremos importar los puntos.

Aqu ponemos el formato Trimble M3 de la estacin total: For M5|Adr 00001|TI START |01 M3 5"DR |02 132449 |03 1.10 | For M5|Adr 00002|TI |04 36 | | | For M5|Adr 00003|TI |05 2 |06 1 | | For M5|Adr 00004|TI |20 1 |21 11 |22 16 | For M5|Adr 00005|TI |th 0.000 m |ih 0.000 m | | For M5|Adr 00006|TI |i -0.0003 grd |c -0.0012 grd |SZ 0.0012 grd | For M5|Adr 00007|TI | | |SK 0.0018 grd | For M5|Adr 00008|TI |T_ 20 C |P 1013 hPa |PC 0.000 m |

For M5|Adr 00009|TI END |m 1.000000 | | | For M5|Adr 00010|TI KN STAT | | | | For M5|Adr 00011|PI1 A 0| |Hz 27.5955 grd |V1 96.9360 grd | For M5|Adr 00012|PI1 S 1|X 1000.000 m |Y 1000.000 m |Z 0.000 m | For M5|Adr 00013|TI | |Om 372.4045 grd | | For M5|Adr 00014|TI POLAR | | | | For M5|Adr 00015|TI INPUT |th 0.000 m |ih 1.020 m | | END Fichero GPS trimble 5700-R6 con extensin ".dc": 00NMSC V10-70 102605-Mar-11 11:25 213121 10NMcanvicentj201007121221 13TSTime Date 10/21/2007 Time 12:06:31 95FC 100000 78NM11 65KI6378388.00000000296.999999613527 D5KI 20.00000000000001.000000000000000.000000000000000.00000000000000 D8KI 64KI30.000000000000003.00000000000000 0.00000000000000500000.000000000 0.99960000000000 49KI26378137.00000000298.2572229328700.000044290123460.000151913 580250.0001214506173181.46090000000090.2931000000000187.19020000000017.569999999949 50KI 81KI20.000000000000000.000000000000000.000000000000000.000000000 000000.00000000000000Peninsula C8NM4UTM 31 North ED 50 (Spain - Islas Baleares) 56KI106.00000000000000 56KI106.00000000000000 56KI106.00000000000000 82KI3 57KI0.000000000000001 66KI base00 39.08774655224851.47544366112096273.091113037430 21 57KI0.000000000000001 66FD base00 39.08774655224851.47544366112096273.091113037430 21 E2BA5700 02204067900861Zephyr Geodetic 0.000000000000000.169810000000000.00891000000000 13NMReceiver firmware version=2.300 57KI1.360000000000002 73BA base00 56KI106.00000000000000 56KI106.00000000000000

56KI106.00000000000000 82KI4 57KI0.000000000000001 66FD base00 39.08774655224851.47544366112096273.091113037430 21 E2SI5700 0861Zephyr Geodetic 0.000000000000000.169810000000000.00891000000000 13NMReceiver firmware version=0.000 57KI1.358000040054322 13NMModificado 11:54:58 7/2/2009 13NMValores de antena antiguos 1.358m Antenna Phase Center 73KI base00 71KI1145036583.0000000000410002 71KI4145036590.0000000000410002 71KI1145036769.0000000000410003 71KI5145036796.0000000000410003 71KI6145036797.0000000000410003 82KI9 Ahora el formato GSI de Stonex: *41....+0000000000OCUPAR 42....+00000000000000B3 43....+0000000000000000 44....+0000000000001610 84..00+0000000001000000 85..00+0000000001000000 86..00+0000000000100000 88..10+0000000000001610 *41....+0000000000OCUPAR 42....+00000000000000B1 43....+0000000000000000 44....+0000000000001610 84..00+0000000002000000 85..00+0000000002000000 86..00+0000000000200000 88..10+0000000000001610 *41....+0000000000OCUPAR 42....+00000000000000B3 43....+0000000000000000 44....+0000000000001610 84..00+0000000001000000 85..00+0000000001000000 86..00+0000000000100000 88..10+0000000000001610 *41....+0000000000OCUPAR 42....+00000000000000B3 43....+0000000000000000 44....+0000000000001610 84..00+0000000001000000 85..00+0000000001000000 86..00+0000000000100000 88..10+0000000000001610 *41....+00000000000000RE 42....+00000000000000B1 43....+0000000000000000 44....+0000000000000000 81..00+0000000002000000 82..00+0000000002000000 83..00+0000000000200000 *110001+00000000000000B1 21.032+0000000005000000 22.032+0000000009914180 31..00+0000000000044216 81..00+0000000000000000 82..00+0000000000000000 83..00+0000000000000000 87..10+0000000000000000 *110003+00000000000000B4 21.032+0000000018754730 22.032+0000000010049020 31..00+0000000000043519

81..00+0000000001008458 82..00+0000000000957312 83..00+0000000000099380 87..10+0000000000001895 *110005+0000000000000010 21.032+0000000018471540 22.032+0000000009960830 31..00+0000000000029216 81..00+0000000001006947 82..00+0000000000971623 83..00+0000000000099895 87..10+0000000000001895 *110007+0000000000000011 21.032+0000000018195570 22.032+0000000010560910 31..00+0000000000030838 81..00+0000000001008591 82..00+0000000000970507 83..00+0000000000097002 87..10+0000000000001895 Modificaciones a fecha 8 de febrero de 2011.^

LanDTM para BricsCAD v11.^ LanDTM, adems de funcionar en BricsCAD v10, se ha preparado para que funcione en la nueva versin de BricsCAD, la versin 11, sacada hace poco.

sta nueva versin de BricsCAD ha mejorado, ostensiblemente la velocidad en la que refresca los grficos, y adems de otras muchas cosas que permiten al usuario poder decidir trabajar en BricsCAD como CAD profesional, y

pagando mucho menos que otros CADs que hay en el mercado.

Taludes en polgono mejorado.^ Cuando usbamos la orden de "Taludes en polgono", dentro de LanDTM, la polilnea o contorno elegido, desde el cual, lanzar el talud, deba de estar dentro de la triangulacin, ahora no es as, as que si tenemos un contorno o polilnea fuera de la triangulacin, podemos saber cual es el talud, desde esa polilnea hasta la triangulacin, sin necesidad que ese contorno est dentro del modelo digital, triangulacin. Esto es muy til para caminos exteriores, de los cuales slo se ha tomado el extremo, y para otras muchas opciones que se pueden presentar. Esto se aprecia en las sigueintes imgenes, en perspectiva, dnde las lneas amarillas marcan la direccin del talud calculado, y las lneas grises son la triangulacin correspondiente.

Cuando calculabas un talud, el programa, primero comprueba si haciendo ese talud de terrapln, toca contra el terreno, o sea triangulacin, o no, pero hay casos en los que se desea hacer un talud de desmonte, obligatoriamente, y se observa que si lanzas el talud, en terrapln hay corte, y en desmonte tambin, y si t lo que deseas es el talud de desmonte, entonces no se le poda indicar, por lo que se ha agregado una nueva opcin al cuadro de dilogo de "Taludes en polgono", con la cual, le dices al programa que primero mire si hay corte

tirando el talud de desmonte, y con esto puedes obligar a que ese sea el calculado. Esto ocurre a menudo cuando deseas hacer que un talud caiga sobre otro, previamente calculado, para saber cual es la lnea que separa a los dos.

Tambin, se ha incluido una opcin, con la que puedes dibujar las bisectrices, o sea, las lneas que se forman entre dos tramos del contorno elegido, y que marcan la direccin del talud, (el ngulo medio). Cuando el contorno tiene quiebros bruscos, es dificil que el programa pueda calcular el talud proyectado, por lo que si tenemos dibujadas las bisectrices que se usan para el clculo, nosotros mismos podremos decidir cual es el talud, borrando bisectrices, o recortndolas con otras, lo cual ocurre a menudo, y marca un vrtice importante.

Las lneas amarillas marcan las bisectrices. Lgicamente, en la imagen anterior ya se han retocado para dejarla perfecta, pero se aprecia claramente que gracias a las bisectrices, se puede decidir, fcilmente cual es el talud

proyectado que necesitamos. Adems, debes de saber, que esas lneas que marcan las bisectrices, ahora las puedes usar como lneas de rotura, en la posterior triangulacin. Si realmente entiendes lo que es la proyeccin de lneas sobre una triangulacin, el consejo que te damos es que desactives las casillas de "Recortar y unir los taludes finales", as como la de "Refinar, (recortar), los taludes, una vez relaizado el clculo", para que t seas el que lo hagas, tomando decisiones sobre las bisectrices dibujadas. En el caso de que sea un talud "sencillo", marca esas casillas, y el programa te dar la solucin sin que tengas que darle vueltas al tema.

Importar ficheros de coordenadas geogrficas, Latitud/longitud.^ Cuando usamos la aplicacin de "Geogrficas <-> UTM", y viceversa, el clculo de coordenadas geogrficas, a partir de coordenadas XY, es sencillo, ya que cualquier fichero se puede poner de la forma "Nmero,X,Y", pero el problema est cuando deseamos calcular coordenadas "UTM XY", a partir de coordendas geogrficas, ya que debemos de ponerlas, en el cdigo, lo cual puede ser fcil o no, segn los casos, pero lo que si es cierto, es que hay un formato estndar, de coordenadas geogrficas, el cual se da en todos los GPS, y dems aparatos, el cual viene definido de la siguiente forma: 1, 05 37 30W , 44 37 21N ,0,asl1 2, 04 56 51W , 44 30 19N ,0,asl2 3, 04 36 25W , 44 26 36N ,0,asl3 4, 04 16 02W , 44 22 58N ,0,asl4 5, 04 13 53W , 44 22 34N ,0,asl5 6, 04 39 40W , 43 20 27N ,0,asl6 7, 05 33 50W , 43 32 34N ,0,asl7 8, 05 41 00W , 43 39 00N ,0,asl8 9, 05 47 51W , 43 46 14N ,0,asl9 10, 05 59 04W , 43 49 45N ,0,asl10 Es por ello que hemos incluido un nuevo sistema de importacin de coordenadas geogrficas, a los ya existentes a la hora de importar coordendas; tanto en el "Editor de coordenadas" como en el programa "LanDTM". Dentro del "Editor de coordenadas" se puede acceder a importar archivos, desde la orden "Archivo/Importar".

Dentro de "LanDTM" se puede acceder a importar/dibujar puntos de los archivos, desde la orden "Dibujo/PPuntos/Dibujar desde fichero", y tambin, dentro de la lista de datos, en "Puntos del modelo digital", seleccionando la opcin de "PUNTOS desde un fichero".

Decidas el sitio que decidas para importar/dibujar puntos, el cuadro de dilogo que te sale a continuacin, es el de seleccin del formato deseado, para importar. As que debes de seleccionar el formato "Fichero de Geogrficas Latitud/Longitud".

Y una vez elegido el formato deseado, te sale un cuadro de dilogo en el que puedes obligar a que los puntos vayan a un Huso especfico, o dejarlos todos en el mismo Huso, as como decidir la proyeccin, y si deseas que las coordenadas geogrficas se guarden en el campo "Cdigo" del Punto o PPunto, tal y como se ve a continuacin.

En el caso del "Editor de Coordenadas" y en el de "Puntos del MDT" en el cuadro de datos, los puntos se incluirn en la base de datos correspondiente, y los vers en la tabla, y en el caso de que desees dibujar los PPuntos, te saldr el cuadro de dilogo tpico para que le digas al programa, la capa, la escala,

etc, para dibujar los PPuntos.

Con este nuevo formato para importar puntos, podremos adecuar cualquier fichero de texto, que nos venga de cualquier sitio, para obtener las coordenadas UTM XY, en el huso que deseemos, lo cual se hace bastante a menudo.

Pasar puntos del programa "MDT" a Puntos del CAD o PPuntos de LanDTM.^ LanDTM nunca ha querido exclusivizar el uso de las entidades y ficheros que genera a usuarios, slo de LanDTM, por lo que, siempre, hemos intentado compatibilizarnos con todos los ficheros y entidades de cualquier otro programa que tenga un sistema diferente de representar, tanto puntos como dibujo. Es por ello, que dado el hecho de que hay muchos profesionales de la topografa que usan el programa "MDT" de Aplitop, hemos compatibilizado sus puntos, que son simples atributos de autocad, a la potencia de nuestros PPuntos, con lo que ya podrs trabajar de una manera ms flexible y directa sobre los puntos, te vengan de dnde te vengan. Esta utilidad la hemos incluido en la barra de heramientas "PProtopo" que, como todos sabemos, es gratuita, y cualquiera la puede usar; La opcin est en "Convertir PUNTOSs a PPuntos", el quinto botn desde la izquierda:

Te surgir el cuadro de dilogo con el que el programa te premite pasar

cualquier tipo de punto, descompuesto en puntos, nmero, cota y cdigo a PPuntos de LanDTM.

Si pinchas el botn que pone "Puntos del "MDT"" el programa buscar todos los puntos, con atributos, en la capa especificada y los pasar a PPuntos automticamente, sin nada ms. Hay muchos profesionales de la topografa, que lo nico que quieren es tener esos puntos, como entidades "PUNTO" de autocad, con cota, para posteriormente trabajar con ellos para realizar sus proyectos, con otros programas o con Autocad simplemente, por lo que PProtopo te permite que una vez tengas esos PPuntos, puedas usar la orden "DESCOMP" para convertirlos en entidades simples de autocad, con los puntos en 3D, naturalmente, ya que no queremos que ningn usuario tenga que depender de nuestro programa para poder trabajar, si lo desea, de otra forma.

Digitalizar en Google Earth y exportar los datos al CAD.^ Esta es una de las opciones ms importantes en esta actualizacin, y permite dibujar puntos y lneas/polilneas en el Google Earth, y despus pasar esos datos dibujados al CAD mediante una opcin de importacin de ficheros KML, en LanDTM y el Editor de Coordenadas. Simplemente, entra en el Google Earth, ve a la zona de la quieres extraer parcelas, casas, carreteras, mobiliario urbano, zonas, etc, y usa la orden de "Aadir/Ruta" en el caso de elementos lineales, y te saldr un cuadro de

dilogo, en el cual puedes poner un nombre a esa ruta, y un nombre al objeto dibujado. Tambin puedes cambiar los colores de las lneas, as como el grosor, opacidad, etc. Juega un poco con ello para que veas el resultado.

Una vez que has configurado la ruta, mientras no salgas del cuadro de dilogo puedes empezar a pinchar en puntos, en el Google Earth, y se va creando la polilnea correspondiente, que une esos puntos. Ten en cuenta que puedes hacer zoom con la rueda del ratn, pero no te puedes mover por la pantalla, o sea hacer desplazamiento, como siempre, pinchando el botn izquierdo y arrastrando el cursor, ya que el botn izquierdo est para ir pinchando puntos, por lo que para hacer desplazamiento por la pantalla, debers de usar las teclas del cursor del teclado, lo que es bastante cmodo si ests haciendo poililneas. Juega un poquito con ello, y vers que si pinchas un punto, se unir el ltimo creado con ese nuevo punto, y otra cosa a tener en cuenta es que si pulsas el

botn derecho del ratn, se anula el ltimo punto dibujado. Tambin debes de saber que si te pones sobre un punto, ya dibujado, lo puedes enganchar, pinchando con el botn izquierdo del ratn y desplazarlo a una nueva posicin, si as lo deseas, con lo que se puede ajustar bastante bien la lnea al terreno. Cuando pulses "Aceptar" en el cuadro de dilogo de la ruta, vers que se te pone a la izquierda, en el apartado de "Lugares", y si deseas volver a seguir dibujando la polilnea o modificar algn punto, simplemente puedes pulsar el botn derecho del ratn sobre el nombre de la ruta y decirle "Propiedades", con lo que vuelve a salir el cursor de dibujo de ruta para que edites tu polilnea.

Una vez que hayas acabado y desees pasar esa polilnea, en coordenadas XYZ UTM WGS84 al CAD, ponte encima de la ruta creada, en el Google Earth y pulsa el botn derecho del ratn, y en el men que te surja, selecciona "Guardar lugar como...".

Con esto, te saldr un cuadro de dilogo para guardar "la ruta" como fichero "KMZ" o "KML"; selecciona "Fichero KML", ya que el KMZ est comprimido y no lo podremos leer desde el programa LanDTM. (en realidad, si tienes un fichero KMZ bastar con usar el winzip para descomprimirlo y sacar el "KML" correspondiente, que despus podremos usar en LanDTM).

Ahora debemos de entrar en LanDTM, y usar la orden, desde el men "Dibujo/PPuntos/Dibujar desde fichero", y seleccionar como formato de archivo "Fichero KML de Google Maps/Earth", el cual se encuentra al final de la lista.

Una vez seleccionado el fichero "KML" guardado desde el Goggle Earth, el programa nos preguntar si queremos forzar el Huso, por si se da el caso de que "la ruta" est en varios husos, y tambin nos preguntar si deseamos las coordenadas geogrficas en el cdigo del PPunto, en este caso.

Debemos fijarnos, que en la primera lnea de este ltimo cuadro de dilogo, el programa nos est indicando cual es el Huso menor, existente en el fichero, lo cual nos es muy til, si desconocemos el Huso en el que hemos digitalizado. Una vez que pulsemos "Aceptar", el programa nos pregunta, como siempre, cmo deseamos dibujar los PPuntos, y procede a dibujarlos, pero eso no es todo, ya que aprovechando el sistema de cdigos del programa Protopo, le hemos dado una vuelta de tuerca ms, a esto, y hemos puesto un cdigo en el campo "cdigo" del PPunto, el cual, se encuentra en el fichero "Protopo.cod",

como "LS", y est configurado para dibujar una polilinea, en 3D, en la capa "KML".

As pues, obtendremos el dibujo de la carretera, en este caso, como una polilnea 3D, y adems los PPuntos, correspondientes a cada vrtice digitalizado.

Esto mismo, que hemos hecho, dibujando los puntos del fichero "KML" en el CAD, lo podemos hacer, importando los puntos, tanto en el Editor de coordenadas, como en el Cuadro de Datos de LanDTM como puntos normales. En el Google Earth, tambin puedes marcar elementos puntuales. Para aadirlos a el cuadro de "Lugares" del Google Earth, usa la opcin en el men "Aadir/Marca de posicin", y en el cuadro de dilogo que te surge puedes cambiar el nombre, la descripcin, y hasta el tipo de marca que quieres.

Una vez hecho esto, guardamos como archivo "KML" la marca de posicin y la podemos importar en el Editor de coordendas o en LanDTM como ya hemos visto anteriormente, obteniendo el PPunto correspondiente.

Puedes crearte, en el Google Earth, un "Lugar" que contenga "sublugares", y en ese "lugar" ir incluyendo todos tus puntos y tus rutas, como "sublugares", para despus exportar a "KML" el "lugar" completo, sin tener que hacerlo uno a uno, con cada "sublugar". Juega con ello y le sacars ms partido del

que te imaginas. Esta herramienta es muy til si no tienes mapas de la zona, o fotografas, ortofotos, etc, y de hecho, aunque las tengas, date cuenta que con esta herramienta, si digitalizas en el Google Earth te ahorras el tener que georeferenciar la imagen en autocad, y adems de eso, ahorras tiempo, ya que el poner una ortofoto como base en cualquier CAD, te ralentizar todas las operaciones. As pues, ya tienes el mundo en tus manos.

Volumen dinmico sobre un plano.^ En el programa LanDTM hay una herramienta bastante til, que se llama Volumen dinmico sobre un plano, y lo que hace es buscar la cota de la plataforma impuesta, dada la cual, el clculo de volumen da como resultado el mismo desmonte que terrapln, o un valor especificado, o un porcentaje entre desmonte y terrapln. Con esta herramienta, dado un MDT y tres puntos que formen un plano, automticamente te da las cotas de esos tres puntos que forman el plano para que haya un volumen especfico, tanto de desmonte como de terrapln. Esto se haca sobre todo el modelo digital, y ahora hemos mejorado la herramienta, para que dado un contorno, el programa pueda calcular la cota a la que esa plataforma debera de estar para que haya un volumen especfico, y no sobre todo el MDT. Tomemos el modelo digital creado para el ejemplo del programa de radiales, de 40 kilmetros de de lado. Dibujemos una platafroma, en cota 0.000, (yo prefiero ponerla en una capa especfica, para ser ordenado; "PLATAFORMA"), y ahora usemos la orden de "Aplicaciones/Volumen dinmico sobre un plano" en LanDTM.

En la primera pestaa del cuadro de dilogo que nos sale, se nos pide que marquemos tres puntos, los cuales forman un plano, para a partir de ah, el programa empiece a realizar iteraciones, que con el mtodo de Newton ir aproximando al resultado requerido para que el volumen tenga un valor espcifico, tanto en desmonte como en terrapln.

En el caso que nos ocupa, he puesto la polilnea en cota 0.000, pero en realidad no es necesario pinchar en la polilnea, ya que como toda la plataforma estar a la misma cota, puedo pinchar los tres puntos que me d la gana, lo nico que debo de tener en cuenta es que no sean colineales, y que tengan las misma Z, ya que sino no se podra formar el plano correspondiente. Evidentemente, si tengo una plataforma inclinada, tendr que pinchar tres puntos de esa plataforma para marcar bien el plano corresponfiente. Vemos, en la imagen anterior, que podemos pinchar lneas o marcar pendientes, lo cual nos ayudar a seleccionar esos tres puntos que forman el plano. As pues, como tres puntos forman un plano, simplemente debemos indicar tres puntos de cualquier plano paralelo al "solucin" que andamos buscando.5 En la segunda pestaa de este cuadro de dilogo es dnde le diremos que volumen deseamos que haya de desmonte y de terrapln, segn una serie de condiciones. Tambin, si lo deseamos, podemos indicarle que el clculo se haga sobre una plataforma, la cual debemos de haber importado, previamente, al apartado de contornos en el cuadro de datos del MDT, para poder seleccionarla ahora. En esta primera imagen mostramos como sera, si deseamos el mismo volumen de desmonte que de terrapln:

Adems de poder calcular la plataforma que tiene igual volumen de desmonte que de terrapln, tambin se puede calcular:
o o o o

1.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terrapln sea igual a un valor especificado 2.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terrapln sea mayor o menor que el de terrapln o desmonte en un valor especificado. 3.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terrapln sea mayor o menor que el de terrapln o desmonte en un porcentaje especificado. 4.- Plataforma, segn una cota especificada. Se tomar la cota del primer punto elegido para formar el plano.

Con esto podemos sacar el volumen que queramos, y lo nico que nos queda es especificarle al programa, cada cuantos metros sacamos un punto, o sea la equidistancia, que para el terreno en el que nos estamos moviendo vamos a poner 50 metros, (como sabemos el terreno fue sacado a partir de puntos cada 90 metros), y por fin, el nmero de iteraciones que hace el programa para que se pare. Esto quiere decir que si despus de 10 iteraciones, en nuestro ejemplo, no se ha llegado a que el resultado deseado sea mayor o menor que el valor de la "Precisin" impuesto arriba, que se pare el programa, para poder observar como va el clculo. Esto se pone, por si acaso el nmero de

iteraciones son muchsimas, y as lo puedes parar cuando desees. Hacer un inciso aqu para explicar, brevemente, lo que va haciendo el programa; primero proyecta puntos sobre el modelo digital, a la cota que se especifica en los puntos tomados que determinan el plano, y comprueba el volumen de desmonte y de terrapln, si ve que el volumen de desmonte, (o terrapln), es mayor que el impuesto, entonces sube la cota del plano, un valor especifico, dependiendo de las cotas medias del terreno, y vuelve a proyectar los puntos sobre el terreno, para volver a comprobar el volumen correspondiente, y as continuamente, subiendo y bajando la cota del plano, hasta conseguir que se vaya aproximando a la solucin deseada. As pues, cuando tengamos rellenos los datos de las dos primeras pestaas, nos vamos a la tercera pestaa, dnde se realizar el clculo y se irn presentando los datos al usuario para su comprobacin. Directamente, le damos a "Calcular", y el programa har las primeras 10 iteraciones para buscar la cota elegida, que en este caso, ser aquella en que el volumen de desmonte sea igual al de terraplen, y se parar, preguntndonos si queremos seguir con ms iteraciones y presentndonos los calculos, hasta ahora.

Directamente, le damos a "Calcular", y el programa har las primeras 10 iteraciones para buscar la cota elegida, que en este caso, ser aquella en que el volumen de desmonte sea igual al de terraplen, y se parar, preguntndonos si queremos seguir con ms iteraciones y presentndonos los clculos, hasta ahora, en los cuales, podemos apreciar que el valor "Dif=172170813 m3", y que debera aproximarse a "0.000", ya que buscamos que haya el mismo volumen de desmonte que de terrapln, por lo que no nos vale, por lo que le decimos que siga con iteraciones, observando este valor, aunque, el programa, automticamente se para en la iteracin 36 porque el valor de "Dif= 0.9149", es menor que la precisin impuesta de 1.000, por lo que termina el clculo.

Observamos que la cota de la plataforma para que haya el mismo volumen de desmonte que de terrapln es de "1626.20914", y es ahora cuando el programa nos pregunta qu deseamos hacer con los datos calculados. O sea,

si deseamos crear un fichero de MDT con los puntos, en la plataforma, con la cota calculada, y si tambin deseamos otro fichero, en el cual se nos dibujen los puntos de la malla, de las diferencias de zeta con respecto al terreno de cada uno de los puntos de la plataforma calculada.

Le ponemos un nombre a los ficheros, y si abrimos el fichero de "volumenMalla.mdt" y usamos la orden "Herramientas/Volumen de la malla", nos da el volumen final de la plataforma a la cota calculada.

Podemos calcular la triangulacin de esta malla de diferencias de zeta, para posteriormente sacar un dibujo dnde se marquen las zonas de desmonte y terrapln que va a haber en la plataforma proyecto a calcular. En la siguiente imagen vemos los amarillos que marcan terrapln y los rojos que marcan desmonte.

As pues, con esta nueva opcin creada en "Volumen dinmico sobre un plano" podremos calcular la cota, o cotas, a la que podemos poner una plataforma, segn un volumen de desmonte y terrapln deseados.

Importar ficheros de rejilla. Fichero EGM08 REDNAP para el clculo de la ondulacin del geoide.^ Se ha creado un nuevo importador de puntos, desde ficheros de rejilla "txt", los cuales suelen ser de la forma: 44.000000 350.500000 1.000 1.000 541 841 48.381 48.456 48.535 48.617 48.704 48.796 48.894 48.996 49.103 49.214

49.326 49.443 49.561 49.681 49.801 49.922 50.043 50.164 50.285 50.406 50.526 50.644 50.760 50.874 50.982 51.087 51.187 51.281 51.367 51.449 51.524 51.593 51.656 51.716 51.771 51.823 51.871 51.916 51.960 51.999 52.037 52.071 52.102 52.129 52.152 52.172 52.187 52.199 52.208 52.213 Y es la primera lnea la que nos da los parmetros de cmo estn dispuestos los puntos en la rejilla, y el resto son "alturas" para cada una de las XY de la rejilla a calcular: Latitud 44.000000 Longitud 350.500000 Separacin 1.000 Y Separacin 1.000 X Filas 541 Columnas 841

En nuestro caso, hemos supuesto que los el tercer y cuarto campo, estn dados en minutos, aunque esto vara, segn el fichero. Lo que hemos hecho ha sido crear un importador de ficheros de rejilla, para coordenadas de todo tipo, tanto Hayford como WGS84. Esta nueva herramienta est en la importacin de ficheros, ya sea en LanDTM como en el Editor de coordenadas, como siempre. Y en el caso de LanDTM, podemos hacerlo desde "Dibujo/Dibujar PPuntos/Dibujar desde fichero" en la ventana grfica, como desde la ventan de datos, en la opcin de "Puntos" y "Seleccionar PUNTOS desde un fichero", y en el Editor de coordenadas con la opcin "Archivo/Importar".

Como ejemplo nos hemos bajado el fichero "EGM2008_REDNAP.txt", desde la pgina web del IGN, y este fichero representa un modelo adaptado del modelo del geoide mundial EGN2008 del National Geospatial Intelligence Angency al sistema de referencia vertical en Espana, REDNAP, Red Espaola de Nivelacin de Alta precisin. As pues, seleccionamos la opcin de importar desde cualquiera de los sitios que hemos indicado anteriormente y nos surgir el cuado de dilogo tpico de importacin, con todos los formatos importables en el programa, seleccionando la opcin de "Importar ficheros de rejilla de alturas".

Buscamos el fichero, en cuestin, en nuestro caso el "EGM2008_REDNAP.txt" que nos hemos bajado previamente, y entonces nos surge un cuadro de dilogo, en el cual se ha leido la cabecera del fichero y se ponen los datos en casillas de edicin, por sia caso se debe de modificar algo. Esto se ha hecho as, para que se puedan importar cualquier fichero de rejilla con slo cambiar estos datos, en el caso de que no sean minutos, la separacin de la malla, o que haya algn cambio en los datos de latitud longitud o filas y columnas.

En el caso de este fichero, los datos son sobre el elipsoide WGS84, y como queremos que haya continuidad en los puntos XY UTM, activamos la opcin de "Forzar Huso", y ponemos el 30, que es el central en Espaa, para que quede horizontal, el dibujo, (por ejemplo, para Baleares, se pondra el Huso 31, si es dnde se trabaja normalmente). Y una vez modificados estos datos, pulsamos "Aceptar", y vemos en LanDTM, los puntos importados.

Los puntos salen separados, en ms o menos 1500 metros, con una diagonal de 2500 metros, ms o menos, por lo que cuano pasamos a crear el modelo digital del terreno, ponemos como "Longitud mxima de las lneas", 3000 metros, le decimos que queremos que calcule las curvas de nivel, cada 0.5 metros y nos sale el modelo digital del terreno y curvado de la ondulacin del geoide, en toda Espaa.

As que si suponemos que tenemos 16 puntos, de los cuales queremos saber cual es su ondulacin del geoide, simplemente habr que dibujarlos en autocad, teniendo en cuenta el huso.

Importar esos puntos al Editor de coordenadas, con la opcin del men "Autocad/Importar puntos del dibujo":

Y ahora usar la opcin del men "Aplicaciones/Calcular cotas del MDT", para obtener la "cota", o sea ondulacin del geoide en esas posiciones XY, en base al fichero de MDT que acabamos de calcular, de toda Espaa.

As obtenemos la ondulacin del geoide para cualquier punto que tengamos, segn su posicin y Huso correspondiente, pudiendo usar este clculo para cualquier necesidad que podamos tener. Esto que se ha explicado aqu para el fichero "EGM2008_REDNAP.txt" se puede extrapolar, casi al 100 por 100 de fichero de rejilla, en los que estn dispuestos los puntos por filas y columnas, que son casi todos los formatos de modelos. Si pinchis en el siguiente link, os podis bajar el fichero "EGM2008_REDNAP.txt" con la ondulacin del geoide, para Espaa, con una malla separada por 1 minuto: "EGM2008_REDNAP.txt"

Modificaciones a fecha 21 de septiembre de 2010

Corregido un problema con los PPuntos. En las versiones del programa para 64 bits cuando hacas una lnea, por

ejemplo, e intentabas, con la referencia a objetos puesta en "Nodo" o "Ms cercano", aproximarte a un PPunto, no apareca la marca de atraccin al PPunto. Esto es debido a un problema con la compilacin a 64 bits. Ya est corregido. Modificaciones a fecha 16 de septiembre de 2010

Abrir/Importar ficheros de coordenadas de cualquier formato. Una de las herramientas ms solicitadas por los usuarios es que exista la posibiilidad de poder importar los puntos desde cualquier fichero, sin necesidad de tener que pasar, obligatoriamente, por los ficheros "crd" o dibujar los puntos en autocad, con otros programas, para poder importarlos, despus, a LanDTM. Adems de una importacin de cualquier fichero de coordenadas de cuaqluier formato, se ha incluido la posibilidad de importar puntos desde archivos ASCII, directamente configurados por el usuario, con lo que cualquier fichero creado en excell o txt puede ser compatibilizado con el programa. Aqu abajo pasar a explicarlo ms detalladamente. As pues, la primera diferencia se ver cuando se vaya a importar puntos al programa desde la "Lista de datos". Tal y como se ve en la imagen. Ahora existe una nueva opcin en la lista de seleccin que dice as; "PUNTOS desde un fichero", justo dnde antes deca, "PUNTOS desde fichero .crd de Protopo".

Al pinchar en el botn "Seleccionar" aparece un cuadro de dilogo con todos los formatos admitidos por el programa, desde ficheros de estaciones totales hasta formatos de programas de topografa, pasando por ficheros de coordenadas geogrficas.

Adems, existe un formato, el llamado "Fichero ASCII del programa" con el cual se puede importar cualquier fichero ASCII, configurado por el usuario. As pues con este formato, t decides el formato. Decides si son comas, punto y comas, tabuladores, etc, los separadores de los campos, y qu campos son los que deseas importar, as como la posicin de los mismos dentro del fichero.

Por ejemplo; un fichero "*.CSV" de excell, no es ms que un fichero ASCII, separado por "punto y comas", aunque hay que tener cuidado con los separadores de decimales, que suelen ser "comas", y hay que cambiarlas por puntos antes de importar, o configurar el excell para que saque los "puntos" como decimales. En este cuadro de dilogo se puede hacer de forma automtica, lo cual significar para el programa que el fichero ASCII que quieres importar est separado por comas o por espacios, y que si hay tres campos se decide que son "X Y Z", si hay 4 campos se decide que son "N X Y Z", si hay 5 campos se decide que son "N X Y Z Cdigo" y si hay 6 campos se decide que son "N Estacin X Y Z Cdigo". Casi todos los ficheros ASCII vienen de esta forma. Por ltimo, se ha habilitado la posibilidad de importarlo directamente de la estacin, aparato, libreta, etc, que tenga una conexin RS232, serial, y en la cual puedas configurar el protocolo de comunicaciones. Prubalo a ver si funciona con tu aparato y directamente podrs tener los puntos radiados en autocad y con el modelo digital creado. Esto se ha hecho por peticin popular, y espero que os gutse y le podis sacar el partido que desebais.

Dibujo de PPuntos, incluyendo cdigos/observaciones. Otra de las reivindicaciones ms populares es la de poder trabajar con toda la potencia de los "PPuntos", en autocad, cosa que no se poda hacer hasta ahora, (ya que se haba dejado para Protopo). As pues, ahora puedes dibujar los puntos del modelo digital como entidades "PPunto", y as aprovechar toda su potencia de edicin. Os recuerdo que para manejar los PPuntos, se puede hacer desde la barra de herramientas de "PProtopo"; desde modificar datos, cambiar posiciones y colores, hasta girar el trabajo y que estos PPuntos permanezcan siempre horizontales. Y, recuerda, que siempre puedes descomponerlos, con la orden "DESCOMP" de autocad, para obtener entidades propias de autocad, como puntos y textos.

Una de las mejores opciones de trabajar con PPuntos es que puedes hacerlo en 2D o 3D. Simplemente seleccionando la casilla de "Tomar cota 0.0 en referencia u osnap", le estaremos diciendo al programa, que cuando unamos los PPuntos con lneas, polilneas, etc, que tome la cota como 0.000, con lo que podemos hacer la planimetra, sin preocuparnos de si los puntos tienen

cota o no. Lo mejor es que leas el manual de "PProtopo" para entender los PPuntos adecuadamente.

Pero, adems de esto, cuando dibujas los PPuntos desde LanDTM, estos puntos no contienen el llamado "Cdigo" u "Observaciones", por lo que puede ser un problema si quieres usar los PPuntos para unir el trabajo. Evidentemene, todo esto lo hace el programa de Editor de coordenadas del programa Protopo, pero como deseamos que LanDTM tenga tambin estas cualidaeds de edicin del trabajo de campo, se ha activado una nueva opcin, denominada "PPuntos\Dibujar desde fichero", con la cual se podrn dibujar los PPuntos tomados desde un fichero de cualquier formato, as como un fichero ASCII configurable. Con esto podrs tener dibujados los PPuntos, en autocad, con sus cdigos correspondientes, para que puedas unirlos como desees.

Los PPuntos son una de las entidades ms potentes que se pueden tener en el programa, ya que te permiten tener una base de datos, personal y configurable para cada dibujo de autocad, sin necesidad de tener que guardar nada ms. Una vez que empiezas a usarlos para tus trabajos, ya querrs hacer todos tus trabajos as. Observa y trastea con las herramientas que encontrars en PProtopo para manejar los PPuntos, y vers que cubren todas tus necesidades.

LanDTM para Autocad 2011 32bits y 64bits Ya tenamos LanDTM para autocad 2010, y ahora lo hemos preparado para autocad 2011, tanto para 32 bits como para 64 bits. El programa se instala, igual que siempre, desde el instalador.

LanDTM traducido al francs. Gracias a una colaboracin francesa con "Escobar Topografa" hemos podido tener traducido al francs el programa LanDTM, por lo que ya quedan menos idiomas ;).

Compatibilidad entre ficheros de 32bits y de 64bits. En la actualizacin anterior hablamos de la incompatibilidad entre las versiones de 32 bits y de 64 bits. Pues bien, ahora se ha conseguido esa compatibilidad entre los archivos de las versiones para 32 bits y los de las versiones para 64 bits, por lo que no tendrs que preocuparte de tener que transformar los ficheros, porque vas a poder abrirlos desde cualquiera de las dos plataformas, estn hechos con una o con otra.

"5th INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERDISCIPLINARITY IN EDUCATION: NEW HIGHER EDUCATION PROGRAMS, Tallinn, Estonia. Gracias a Severin Cazanescu, un prolijo colaborador con este proyecto, el programa ha sido motivo de estudio en la quinta cofenrencia de educacin interdisciplinar, como herramienta muy til para profesores y estudiantes, a la hora estudiar los aspectos topgrficos, por un lado, en el clculo de modelos digitales, y en los aspectos cartogrficos por otro, a la hora de

comprender y representar la tierra en las distintas proyecciones existentes. El programa se ha presentado en estas conferencias, en base al siguiente documento explicativo del mismo. Ha sido un completo xito, obteniendo LanDTM un reconocimiento acadmico como ningn software de este tipo hubo obtenido nunca. Ser asignatura obligatoria? ;). Aqu os pongo el documento, (en un ingls perfecto :)), que se present en la susodicha conferencia. Documento pdf, creado por Severin Cazanescu Si deseis ms informacin referente a la conferencia, podis ir a la siguiente pgina: http://www.estiatn.net/ICIE2010, y si queris saber ms sobre este gran proyecto comn de educacin, podis pasaros por la siguiente pgina: http://www.estiatn.net/estia-earth/index.php. Os pongo aqu debajo algunas fotografas del entorno maravilloso dnde se hicieron estas conferencias. Realmente Tallinn es una muy bonita ciudad

Modificaciones a fecha 26 de marzo de 2010 Dada la importancia y amplitud de cada una de las herramientas nuevas, que se presentan aqu, se aumenta el manual del programa, explicndolas. Ve a la pgina del "Manual de uso" dnde se explica, paso a paso, como se usan cada una de las nuevas opciones introducidas en el programa.

Seleccin de la zona de la tierra a importar. Se ha creado una nueva herramienta para que puedas seleccionar la zona del mundo, de la cual quieres importar los puntos, de una manera ms intuitiva, presentando un dibujo del mundo para que puedas elegirla fcilmente.

Representacin de modelos digitales y curvado sobre el elipsoide UTM. Ahora puedes visualizar, en el CAD, los datos calculados sobre el elipsoide real del que fueron tomados.

Dibujo y visualizacin de meridianos y paralelos. Ya sea en el plano UTM o en el elipsoide, ahora podemos dibujar las lneas de meridianos y paralelos, as como el huso al que corrresponde cada lnea.

Dibujo y visualizacin de caras 3D de la superficie que forma el datum.

Se pueden dibujar las caras 3D y/o slidos de la zona que compone el mar en todas las reas de terreno elegidas, con lo que la visualizacin de los datos se hace ms intuitiva.

Georeferenciacin de cualquier imagen. Si tienes cualquier fotografa, imagen, grfico de una zona de la tierra, y la quieres poner como base en el modelo digital que ests generando en el CAD, ahora tienes una herramienta, muy dinmica, que te permite realizar esta operacin. y no slo es una traslacin de la misma, sino que tambin admite un ngulo de rotacin. Adems se puede hacer en coordenadas geogrficas o en XYZ, dentro del CAD.

Exportacin de curvas, puntos o triangulacin a ficheros "KML"/"KMZ", de Google Maps/Google Earth. Ahora puedes exportar cualquier modelo digital, creado con LanDTM, a Google Maps/Google Earth para compartirlo con otros o, para poder ver tu trabajo sobre el terreno real.

Modificacin del formato ".mdt" del programa LanDTM. Ahora, dentro del fichero ".mdt", que genera el programa, se han archivado ciertos datos, que se consideran pertenecientes al archivo en s. Estos datos son:
o

Distancia mxima de bsqueda: Muchos usuarios tienen problemas con la comprensin de esta variable, que si no la pones adecuadamente, el programa, no te hace la triangulacin, as que la hemos guardado en el archivo, y se modifica automticamente, con el valor adecuado, en cuanto importas datos geogrficos de los ficheros SRTM. Huso: Ahora, cada vez que guardes el archivo ".mdt", se archivar tambin el huso en el que se encuentra, por lo que no tendrs que recordar con que Huso extrajiste las coordenadas XYZ de los archivos SRTM. Elipsoide de referencia: Tambin, para lo mismo que la variable "Huso", se guarda este valor, para que no tengas que recordar el elipsoide con el que ests trabajando en ese fichero de mdt.

Incompatibilidad entre los ficheros de 32 bits y 64 bits. Los ficheros generados por una versin de autocad en 32 bits no se pueden abrir en LanDTM para 64 bits, y viceversa. As que se mantiene una incompatibilidad directa y recproca entre archivos para las distintas plataformas de 32 y 64 bits. En el caso de que desees pasar archivos ".mdt", ".crd", etc, generados por LanDTM o ProLink, tendrs que hacerlo mediante un archivo ".dwg" de autocad, que s que mantiene la compatibilidad entre archivos. As que si deseas pasar una triangulacin a 64 bits, lo mejor es dibujar las lneas del MDT, y cargarlas despus en la verson para 64 bits.

Traduccin de LanDTM a rumano. Gracias, otra vez, a Severin Cazanescu por su traduccin de LanDTM a rumano. En esta versin, ya se presentan todas las partes del programa traducidas a Rumano, a saber; ProLink, PProtopo y LanDTM. Gracias Severin. Ojal cundiera!

Nuevas compatibilizaciones con 64 bits. En esta nueva versin se presenta la instalacin de LanDTM para Autocad 2008 64bits, que no se incluy en la anterior, y tambin, el programa ProLink se ha actualizado a 64 bits, para que los ficheros generados, por l, sean compatibles con LanDTM 64 bits, ya que, hasta ahora, no lo eran.

Cuadro de seleccin de puntos, ms intuitivo. Cuando vas a seleccionar, puntos, lneas, polilneas, etc, desde el cuadro de dilogo de "Datos del MDT", apareca desordenado y llevaba a continuos errores en la seleccin, as que se ha ordenado para que sea ms intuitivo.

Modificaciones a fecha 9 de febrero de 2010

LanDTM para Autocad 2009 64bits y Autocad 2010 64bits. Ahora, LanDTM trabaja en las versiones de autocad para 64bits, tanto para Autocad 2009 como para Autocad 2010. El instalador del programa contiene stas dos nuevas opciones, tal y como se puede ver en la siguiente imagen.

Se ha traducido PProtopo y ProLink al idioma rumano. Gracias a Severin Cazanescu por haber traducido estos dos programas al idioma rumano, y esperamos, en breve tener LanDTM, tambin traducido.

Nuevos vdeos/tutoriales. Se han preparado una serie de vdeos/tutoriales explicando como se usa el programa para realizar ciertas operaciones; cmo editar la triangulacin, y cmo crear un talud para una plataforma. Psate por la pgina de vdeos para poder bajrtelos.

Futuro cercano. En esta actualizacin no se ha podido presentar una serie de modificaciones y mejoras del producto que deseamos realizar, ya que el trabajo de pasarlo a 64bits, ha sido muy duro, pero esperamos, que en breve podamos tener esa nueva actualizacin, para la cual se admiten sugerencias, sobre herramientas o aplicaciones. Ah va una muestra de lo que se quiere hacer:
o o o

Crear una representacin elipsoidal de la tierra, as como de otros planetas, con fcil acceso a zonas geogrficas, en concreto. Lneas de meridianos y paralelos para una mejor representacin de la tierra. Sincronizacin con WMS, Web Map Service, para tener acceso a fotos, ortofotos e imgenes georeferenciadas. Se pueden poner bajo el modelo digital para poder tener una mejor idea de la planimetra existente en la zona. Herramienta de creacin rpida. Se quiere crear una herramienta, con la cual selecciones un rea, y automticamente, sin necesidad de crear el modelo ni las curvas, el programa decida cual es la mejor optimizacin, para presentar el modelo. Con esto facilitaremos el uso del programa al que no sepa nada de geografa. Simplemente pincha y sale el modelo. Los colores para los slidos se deben de hacer en "true color", y no slo con 256 colores de la paleta de colores antigua de autocad, con lo que se podrn preparar unos degradados ms personalizados, y por

supuesto, mucho ms bonitos. Seleccin de zonas, pinchando un punto o ventana. Me han dicho mucho que para seleccionar una zona, es bastante lioso lo de buscarla por latitud y longitud, por lo que se van a preparar imgenes especficas, en las que con slo pinchar en un punto te recoge la latitud y longitud, y as no tienes que ir haciendo cuentas de cual es la posicin deseada.

Como ya he dicho, estoy abierto a sugerencias para modificar el programa en la lnea que vosotros deseis. Observar lo que se va a hacer, y pensar en cosas interesantes que se podran hacer para mejorar LanDTM. Modificaciones a fecha 26 de diciembre de 2009

Acceso al modelo digital de todo el mundo. En esta nueva actualizacin he incluido la posibilidad de aadir datos topogrficos provenientes de archivos de modelos digitales creados por otros medios.

As pues, podemos acceder a toda la informacin recopilada por la misin de la NASA, "The Shuttle Radar Topography Mission", SRTM, que fue lanzada en febrero del ao 2000 para tomar las alturas de la tierra en incrementos de 1 segundo, (30 metros), para Estados Unidos, y de 3 segundos, (90 metros), para el resto del mundo. Puedes ver las caractersticas de esta misin en el siguiente documento "SRTM_paper.pdf". Puedes usar el programa para extraer grandes volmenes de informacin de la tierra, como vemos en la anterior imagen, o para pequeos trozos de terreno donde te interesa preparar algn trabajo de topografa, como vemos en las siguientes imgenes de Tenerife y La Palma, con las curvas de nivel cada 15 metros.

Tambin se ha incluido la posibilidad de acceder a los ficheros MDT25 creados por el I.G.N., (Instituto Geogrfico Nacional), en Espaa, en los que se encuentran las alturas, cada 25 metros, extraidas de los planos 1:25000 del MTN, (Mapa Topogrfico Nacional). Ahora si que tienes el mundo en tus manos. No slo para aquellos que quieren tener informacin topogrfica, de precisin, de una determinada zona dnde desea hacer un trabajo, sino para aquellos que desean una representacin fidedigna de la tierra, por colores o por curvas de nivel. No hay lmite, la escala la pones t. Desde un terreno de kilmetros, hasta el polo sur completo, como ves en la siguiente imagen.

El programa es tan rpido y tan sencillo de usar, que cualquiera puede encontrarle aplicacin, en el caso de necesitar una representacin geogrfica de una zona del mundo cualquiera. Por ejemplo, para obtener las imgenes que veis en esta pgina, he tardado con cada una de ellas, 2 minutos; y la representacin es real.

Intentar explicar la informacin de la que disponemos, y cmo se debera de usar para obtener el resultado buscado. Lo voy a hacer para el formato SRTM3 y despus se puede extrapolar al resto de los formatos. Tenemos unos 25000 ficheros, en los cuales se encuentra un cachito de la tierra; ese cachito es de un grado, y para que se entienda mejor, diremos que, aproximadamente ese cachito o, como yo lo he llamado, "parche" es de "60 minutos por 60 segundos", o sea, 3600 segundos que tiene cada grado... Y en la proyeccin que nos movemos, (UTM WGS84), cada segundo son, aproximadamente 30 metros, (esto vara bastante segn la latitud y la longitud, pero as nos hacemos una idea aproximada).

hasta aqu, ya sabemos que cada segundo son 30 metros, y que un grado tiene 3600 segundos, que son unos 30x3600 metros, 108000 metros, 108 Kilmetros. SRTM3, significa que el satlite ha ido tomando un punto del terreno cada 3 segundos, o sea, cada 90 metros. Si esto es as, deducimos que cada "parche" tendr 3600/3, puntos; o sea 1200 puntos para cada fila y para cada columna. As pues, un parche, de un grado, en SRTM3, tendr 1200x1200 puntos, divididos en filas y columnas, o sea 1440000 puntos nada ms y nada menos. (decir aqu para los expertos, que en realidad son 1201 filas por 1201 columnas, ya que son vlidos el primer segundo y el ltimo segundo, pero esto sera liar un poquito el tema, y me gustara que lo entendiera todo el mundo). As que, recapitulando; para la tierra, tenemos unos 25000 ficheros, en los

cuales hay un grado, o sea, 1440000 puntos por cada parche, que hace un total de puntos de "INFINITO"!!! :D ;), muchos! La pregunta es obvia ahora. Cmo gestionamos tanta informacin? y De dnde la sacamos? Lo que hice fue informarme, y ver que esta informacin es de uso pblico, o sea, los ficheros son gratis, siempre y cuando se usen sin nimo de lucro, como es mi caso. As que la busqu y la encontr, toda, toda, toda en el siguiente link U.S. Geological Survey Center, y para bajrmela con el EarthExplorer en http://eros.usgs.gov/#/ Find_Data/Products_and_Data_Available/SRTM_DTED. Pero son 25000 ficheros! As que paciencia, y algn truco que otro, y ya consegu la informacin, la cual complet, gracias a Jonathan de Ferranti, en su pgina web ViewFinder Panoramas. Se ha preocupado de tener actualizada toda la informacin referente al planeta, en varios formatos, e incluir nuevo ficheros de datos, en el formato que nos atae, pero en vez de sacado mediante satlite, extraidos mediante mapas topogrficos de escalas grandes, como se hace en Espaa para el formato MDT25, desde los mapas a escala 1:25000 del MTN, Mapa Topogrfico Nacional. Debo agradecer a la pgina http://www.montipedia.com la ayuda que me ha prestado, a la hora de hacer los videos, ya que tiene una base de datos completa, con las coordenadas geogrficas del lugar dnde se encuentran los montes, picos, volcanes, etc, ms importantes del mundo, y que gracias a eso he podido ir rpidamente a ver los sitios que quera. Y ahora queda gestionar esta informacin, para lo cual, el programa LanDTM no tiene lmites, pero eso s, hay que tener en cuenta una serie de aspectos para que la gestin sea rpida, ya que si no, puedes estar horas para la representacin de unos datos. He creado una pequea gua de aprendizaje, para todo el mundo, en la siguiente pgina, "Aspectos cartogrficos" dnde explico, de una manera muy, muy simple, los datos que se usan as como los aspectos que ms importan, para poder usar el programa de la manera ms eficiente. Para empezar a trabajar con el programa, no hay nada tan sencillo como ir a dibujar los parches de una zona muy amplia, y una vez que los veas dibujados, te acercas a la zona deseada, haces un recuadro y el programa se encarga de bajar de internet la informacin para ese trocito de terreno que has elegido, sin que tengas que preocuparte de ms, despus haces la triangulacin y el curvado, y a correr. He preparado una demo con esto y tambin el manual de esta parte para que le puedas sacar el mximo partido.

|Inicio| | Caracter sticas principal es| | Gua de inicio| | Cmo consegu irlo| | Colabor ar| | Archivo de idioma| | Obtener el cdigo de registro | |Foro| |FAQ| | Downlo ads| | Donar con PayPal|

Você também pode gostar