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HP 35s calculadora cientfica

Guia do Usurio
H
Edio 1
Nmero de pea F2215AA-90004
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Histrico da Tiragem
Edio 1 Fevereiro 2007
Contedo 1
Contedo
Parte 1. Operao bsica
1. Introduo ao Uso da Calculadora...............................1-1
Consideraes Preliminares Importantes..................................... 1-1
Ligando e Desligando a Calculadora.................................... 1-1
Ajustando o Contraste do Visor ............................................ 1-1
Aspectos Importantes do Teclado e do Visor ............................... 1-2
Teclas Prefixadas................................................................ 1-2
Teclas Alfabticas............................................................... 1-3
Teclas do Cursor ................................................................ 1-3
Uso do Retrocesso e Apagamento ........................................ 1-4
Usando Menus ................................................................... 1-6
Menus de Sada................................................................. 1-8
Modos RPN e ALG ............................................................. 1-9
Tecla Desfazer ................................................................. 1-11
O Visor e os Indicadores......................................................... 1-12
Digitando Nmeros ............................................................... 1-15
Tornando nmeros negativos ............................................. 1-15
Expoentes de Base Dez ..................................................... 1-15
Compreendendo Cursor de Entrada.................................... 1-17
Intervalo dos Nmeros e OVERFLOW................................. 1-17
Execuo de Clculos Aritmticos ........................................... 1-18
Argumento nico ou Operaes Unitrias........................... 1-18
Operaes com Dois Argumentos ou Binrios...................... 1-19
Controlando o Formato de Exibio ........................................ 1-21
Pontos e vrgulas em nmeros () ()................................... 1-23
2 Contedo
Formato de exibio de nmero complexo (-, '-, r) .....1-24
Mostrando (SHOW) a preciso total de 12 dgitos ...............1-25
Fraes.................................................................................1-26
Inserindo Fraes..............................................................1-26
Mensagens ...........................................................................1-27
Memria da calculadora ........................................................1-28
Verificando a memria disponvel .......................................1-28
Apagando tudo da memria ..............................................1-29
2. RPN: A Pilha Automtica de Memria..........................2-1
O que a pilha.......................................................................2-1
O Registradores X e Y Esto no Visor ....................................2-3
Apagando o registrador X ...................................................2-3
Verificando a Pilha..............................................................2-3
Trocando os Registradores X e Y na Pilha ..............................2-4
Aritmtica - como a pilha faz isso ..............................................2-5
Como a tecla ENTER funciona ..............................................2-6
Como Apagar a Pilha..........................................................2-7
O registrador LAST X................................................................2-8
Corrigindo enganos com o LAST X........................................2-9
Reutilizando nmeros com LAST X.......................................2-10
Clculos em Cadeia no Modo RPN..........................................2-12
Resolvendo Clculos com parnteses...................................2-12
Exerccios.........................................................................2-14
Ordem de Clculo ............................................................2-14
Mais exerccios.................................................................2-16
3. Armazenando Dados em Variveis..............................3-1
Armazenando e Recuperando Nmeros .....................................3-2
Visualizando Uma Varivel .......................................................3-4
Contedo 3
Usando o Catlogo MEM......................................................... 3-4
O catlogo VAR................................................................. 3-4
Aritmtica Com Variveis Armazenadas .................................... 3-6
Armazenamento em aritmtica............................................. 3-6
Recuperao em Aritmtica ................................................. 3-7
Permutando x Com Qualquer Varivel ....................................... 3-8
A Varivel I e J.................................................................. 3-9
4. Funes de Nmero Real .............................................4-1
Funes Exponencial e Logartmica............................................ 4-1
Quociente e Resto de Diviso ................................................... 4-2
Funes de Potncia ................................................................ 4-2
Trigonometria ......................................................................... 4-3
Inserindo ........................................................................ 4-3
Configurando o Modo Angular ............................................ 4-4
Funes Trigonomtricas ..................................................... 4-4
Funes Hiperblicas............................................................... 4-6
Funes de Porcentagem.......................................................... 4-6
Constantes da Fsica................................................................ 4-8
Funes de Converso........................................................... 4-10
Converses Retangulares/Polares....................................... 4-10
Converses de Tempo....................................................... 4-13
Converses de ngulos ..................................................... 4-13
Converses de Unidades................................................... 4-14
Funes de Probabilidade ...................................................... 4-15
Fatorial ........................................................................... 4-15
Gama ............................................................................. 4-15
Probabilidade .................................................................. 4-15
Partes de Nmeros ................................................................ 4-17
4 Contedo
5. Fraes.......................................................................5-1
Inserindo Fraes.....................................................................5-1
Fraes no Visor ......................................................................5-2
Regras de exibio .............................................................5-2
Indicadores de Preciso.......................................................5-3
Mudando o Modo de Exibio de Frao ..................................5-4
Configurando o Denominador Mximo..................................5-4
Escolhendo um Formato de Frao........................................5-6
Exemplos de exibies de fraes.........................................5-8
Arredondando Fraes.............................................................5-8
Fraes em Equaes ...............................................................5-9
Fraes em Programas ...........................................................5-10
6. Inserindo e Avaliando Equaes ..................................6-1
Como voc pode usar equaes................................................6-1
Sumrio de Operaes com Equaes .......................................6-3
Inserindo Equaes na Lista de Equaes ...................................6-4
Variveis nas Equaes .......................................................6-4
Nmeros em Equaes ........................................................6-5
Funes em Equaes..........................................................6-5
Parnteses em Equaes ......................................................6-6
Exibindo e Selecionando Equaes............................................6-6
Editando e Apagando Equaes................................................6-8
Tipos de equaes ...................................................................6-9
Avaliando Equaes ..............................................................6-10
Usando ENTER para Avaliao ..........................................6-11
Usando XEQ para avaliao..............................................6-12
Respondendo Solicitaes de Equaes ............................6-13
A sintaxe das equaes..........................................................6-14
Contedo 5
Ordem de Operadores ..................................................... 6-14
Funes de equao......................................................... 6-16
Erros de sintaxe................................................................ 6-19
Verificando Equaes ............................................................ 6-19
7. Resolvendo Equaes ..................................................7-1
Resolvendo uma equao......................................................... 7-1
Resolvendo Equao embutida............................................. 7-6
Entendendo e controlando o SOLVE .......................................... 7-7
Verificando o Resultado....................................................... 7-7
Interrompendo um clculo do SOLVE .................................... 7-8
Escolhendo Estimativas Iniciais para o SOLVE........................ 7-8
Para Maiores Informaes ...................................................... 7-12
8. Integrando Equaes...................................................8-1
Integrando Equaes ( FN) .................................................... 8-2
Preciso de Integrao............................................................. 8-6
Especificando a Preciso..................................................... 8-6
Interpretando a Preciso...................................................... 8-6
Para Maiores Informaes ........................................................ 8-8
9. Operaes com Nmeros Complexos...........................9-1
A Pilha Complexa ................................................................... 9-2
Operaes Complexas............................................................. 9-2
Usando Nmeros Complexos em Notao Polar ......................... 9-5
Nmeros Complexos em Equaes............................................ 9-7
Nmero Complexo em Programa .............................................. 9-8
10.Vetor Aritmtico........................................................10-1
Operaes com vetores.......................................................... 10-1
Valor absoluto do vetor ..................................................... 10-3
6 Contedo
Produto escalar.................................................................10-4
ngulo entre os vetores......................................................10-5
Vetores em Equaes .............................................................10-6
Vetores em Programas............................................................10-7
Criando Vetores a partir de Variveis ou Registradores ..............10-8
11.Converses de Bases e Aritmtica e Lgica.................11-1
Aritmtica em Bases 2, 8 e 16 ................................................11-4
A Representao dos Nmeros................................................11-6
Nmeros Negativos ..........................................................11-6
Intervalo de Nmeros ........................................................11-7
Janelas para Nmeros Binrios Longos................................11-8
Usando base em programa e equaes...............................11-8
12.Operaes Estatsticas...............................................12-1
Inserindo Dados Estatsticos.....................................................12-1
Inserindo Dados de Uma Varivel .......................................12-2
Inserindo Dados de Duas Variveis .....................................12-2
Corrigindo Erros na Entrada de Dados ................................12-2
Clculos Estatsticos................................................................12-4
Mdia .............................................................................12-4
Desvio Padro da Amostra.................................................12-6
Desvio Padro da Populao .............................................12-7
Regresso linear ...............................................................12-7
Limitaes na Preciso dos Dados..........................................12-10
Valores de Somatria e os Registradores Estatsticos ................12-11
Estatsticas de Somatrias ................................................12-11
Acesso aos Registradores Estatsticos.................................12-12
Contedo 7
Parte 2. Programao
13.Programao Simples ...............................................13-1
Elaborando um Programa....................................................... 13-3
Selecionando um Modo .................................................... 13-3
Limites do Programa (LBL e RTN)......................................... 13-4
Usando RPN, ALG e Equaes nos Programas ..................... 13-4
Entrada e Sada de Dados................................................. 13-5
Inserindo um Programa .......................................................... 13-6
Apagar funes e tecla de retrocesso.................................. 13-7
Nomes das Funes nos Programas.................................... 13-8
Executando um Programa..................................................... 13-10
Executando um Programa (XEQ)....................................... 13-10
Testando um Programa.................................................... 13-11
Inserindo e Exibindo Dados .................................................. 13-12
Usando INPUT para Inserir Dados .................................... 13-13
Usando VIEW para Exibio de Dados............................. 13-15
Usando Equaes para Exibir as Mensagens..................... 13-16
Exibindo Informao sem Interrupo ............................... 13-18
Parando ou Interrompendo um Programa ............................... 13-19
Programando uma Parada ou Pausa (STOP, PSE) ............... 13-19
Interrompendo um Programa em Execuo ........................ 13-19
Interrupes por Erro....................................................... 13-19
Editando um Programa ........................................................ 13-20
Memria do Programa......................................................... 13-21
Visualizando a Memria do Programa.............................. 13-21
Uso da Memria ............................................................ 13-22
O Catlogo de Programas (MEM) .................................... 13-22
8 Contedo
Limpando Um ou Mais Programas.....................................13-23
Dgito Verificador............................................................13-23
Funes No Programveis...................................................13-24
Programando com BASE.......................................................13-25
Selecionando um Modo Base em um Programa ..................13-25
Nmeros Inseridos nas Linhas do Programa .......................13-25
Expresses de Polinmios e Mtodo de Horner........................13-26
14.Tcnicas de Programao..........................................14-1
Rotinas nos Programas ...........................................................14-1
Chamando Sub-rotinas (XEQ, RTN) .....................................14-1
Sub-Rotinas Aninhadas ......................................................14-2
Desvio (GTO) ........................................................................14-4
Uma Instruo GTO Programada........................................14-5
Usando GTO a Partir do Teclado........................................14-5
Instrues Condicionais ..........................................................14-6
Teste de Comparao (x?y, x?0) ........................................14-7
Sinalizadores ...................................................................14-9
Loops .................................................................................14-16
Loops Condicionais (GTO) ...............................................14-17
Loops com Contadores (DSE, ISG).....................................14-18
Variveis e Rtulos de Endereamento Indireto........................14-20
A Varivel I e J .........................................................14-20
O Endereamento Indireto, (I) e (J) ....................................14-21
Controle do Programa com (I)/(J) ......................................14-23
Equaes com (I)/(J) ........................................................14-23
Variveis indiretas sem nome ...........................................14-23
15.Resolvendo e Integrando Programas..........................15-1
Resolvendo um Programa........................................................15-1
Contedo 9
Usando o SOLVE em um Programa.......................................... 15-6
Integrando um Programa........................................................ 15-7
Usando Integrao em um Programa..................................... 15-10
Restries sobre a Soluo e Integrao ................................ 15-11
16.Programas Estatsticos...............................................16-1
Ajuste de Curva .................................................................... 16-1
Distribuies Normais e Normais-Inversas .............................. 16-11
Desvio Padro Agrupado ..................................................... 16-18
17.Programas e Equaes Diversas ................................17-1
Valor do Dinheiro no Tempo................................................... 17-1
Gerador de Nmero Primo..................................................... 17-7
Produto Vetorial em Vetores.................................................. 17-11
Parte 3. Apndices e Referncias
A. Suporte Tcnico, Baterias e Servios............................ A-1
Suporte Tcnico da Calculadora ............................................... A-1
Respostas para Perguntas Freqentes .................................... A-1
Limites Ambientais ................................................................... A-2
Trocando as Baterias ............................................................... A-3
Testando Operao da Calculadora.......................................... A-4
O Autoteste ............................................................................ A-5
Garantia ................................................................................ A-7
Sustentao De Cliente............................................................. A-8
Informaes Sobre Regulamentos ............................................ A-12
Aviso da Comisso de Comunicaes Federais......................... A-12
B. Memria do Usurio e a Pilha .....................................B-1
Gerenciando a Memria da Calculadora................................... B-1
10 Contedo
Reajustando a Calculadora....................................................... B-2
Apagando a Memria.............................................................. B-3
O Estado de Elevao da Pilha ................................................. B-4
Desativando as Operaes .................................................. B-5
Operaes Neutras............................................................. B-5
O Estado do Registrador LAST X................................................ B-6
Acessando Contedos do Registrador de Pilha..............................B-7
C. ALG: Resumo ..............................................................C-1
Sobre ALG............................................................................. C-1
Clculos Aritmticos com Dois Argumentos em ALG.................... C-2
Aritmtica Simples.............................................................. C-2
Funes de Potncia........................................................... C-3
Clculos de Percentuais ...................................................... C-3
Permutaes e Combinaes ............................................... C-4
Quociente e Resto de Diviso.............................................. C-4
Clculo com Parnteses ........................................................... C-4
Funes Exponencial e Logartmica........................................... C-5
Funes Trigonomtricas.......................................................... C-6
Funes hiperblicas ................................................................ C-6
Partes de nmeros................................................................... C-7
Verificando a Pilha.................................................................. C-7
Integrando uma equao......................................................... C-8
Operaes com Nmeros Complexos ....................................... C-8
Aritmtica em Bases 2, 8 e 16 ............................................... C-10
Inserindo Dados Estatsticos com Duas Variveis....................... C-11
D. Mais Informaes Sobre Soluo ................................ D-1
Como SOLVE Encontra uma Raz...............................................D-1
Interpretando Resultados ...........................................................D-3
Contedo 11
Quando o SOLVE No Encontra uma Raz................................. D-8
Erro por Arredondamento....................................................... D-13
E. Mais Informaes Sobre Integrao ............................. E-1
Como a Integral Avaliada...................................................... E-1
Condies que Podem Causar Resultados Incorretos.................... E-2
Condies Que Prolongam o Tempo do Clculo ......................... E-7
F. Mensagens
G. ndice de Operaes
H. ndice
12 Contedo
Parte 1
Operao bsica
Introduo ao Uso da Calculadora 1-1
1
Introduo ao Uso da Calculadora
Consideraes Preliminares Importantes
Ligando e Desligando a Calculadora
Para ligar a calculadora, pressione _. ON encontra-se impresso embaixo da
tecla _.
Para desligar a calculadora, pressione g_. Isto , pressione e libere a tecla
shift g e, em seguida, pressione _ (que tem a palavra OFF impressa em
amarelo acima dela). Uma vez que a calculadora tem Memria contnua, a sua
desativao no afetar quaisquer informaes que voc haja armazenado.
Para economizar energia, a calculadora desliga-se automaticamente aps 10
minutos de inatividade. Se voc v a exibio do indicador de bateria fraca (-)
no visor, substitua as baterias o mais rpido possvel. Consulte o Apndice A para
obter mais instrues.
Ajustando o Contraste do Visor
O contraste do visor depende da iluminao, ngulo de visualizao e da
configurao do contraste. Para aumentar ou diminuir o contraste, mantenha
pressionada a tecla _ e pressione _ ou _.
Observe este smbolo na margem. Ele identifica exemplos ou
teclas que so mostradas no modo RPN e devem ser utilizadas de
forma diferente no modo ALG.
O apndice C explica como usar sua calculadora no modo ALG.
v
1-2 Introduo ao Uso da Calculadora
Aspectos Importantes do Teclado e do Visor
Teclas Prefixadas
Cada tecla tem trs funes: uma impressa em sua face, uma funo ativada com o
uso da tecla shift esquerda (amarelo) e uma funo ativada com o uso da tecla shift
direita (azul). Os nomes das funes prefixadas esto impressas em amarelo acima
e em azul embaixo de cada tecla. Pressione a tecla shift apropriada (g ou @)
antes de pressionar a tecla da funo desejada. Por exemplo, para desligar a
calculadora, pressione e libere a tecla g shift e, em seguida, pressione _.
Introduo ao Uso da Calculadora 1-3
Pressionando g ou @ ativar o smbolo ou do indicador
correspondente na parte superior do visor. O indicador permanecer ativo at
voc pressionar a prxima tecla. Para cancelar uma tecla shift (e desativar o seu
indicador), pressione a mesma tecla shift novamente.
Teclas Alfabticas
A maioria das teclas apresenta uma letra impressa no canto direito inferior delas,
como mostrado acima. Sempre que precisar digitar uma letra (por exemplo, um
rtulo de varivel ou de programa), o indicador A..Z ser exibido no visor,
indicando que as teclas alfabticas esto ativas.
As variveis so tratadas no Captulo 3; rtulos so tratados no Captulo 13.
Teclas do Cursor
Cada uma das quatro teclas de direo do cursor est marcada com uma flecha.
Neste texto ns usaremos os grficos , , e para referir a estas
teclas.
Funo shift
esquerda
Funo shift
direita
Letra para a tecla
alfabtica
1-4 Introduo ao Uso da Calculadora
Uso do Retrocesso e Apagamento
As primeiras coisas que voc precisa saber so como apagar uma entrada, corrigir
um nmero, e apagar a exibio inteira para reiniciar.
Teclas para Apagamento
Tecla Descrio
_
Retrocesso.
Se uma expresso est em processo de ser entrado, _ apaga o
caracter esquerda do cursor de entrada (_). Do contrrio, com
uma expresso completada ou o resultado de um clculo em linha
2, _ substitui o resultado com um zero. _ tambm apaga as
mensagens de erro e sai do menus. _ procede similarmente
quando a calculadora est nos modos de programa-entrada e
equao-entrada, como discutidos abaixo:
Modo Entrada de Equao:
Se uma equao est em processo de ser entrado ou
editado, _ apaga o caracter imediatamente esquerda
do cursor de insero; do contrrio, se a equao houver
sido entrada (sem nenhum cursor de insero presente),
_ deleta a equao inteira.
Modo Entrada de Programa:
Se uma linha de programa est em processo de ser entrado
ou editado, _ apaga o caracter imediatamente
esquerda do cursor de insero; do contrrio, se a linha de
programa houver sido entrada, _ deleta a linha inteira.
_
Apagar ou Cancelar.
Apaga o nmero exibido para zero ou cancela a situao atual
(tal como um menu, uma mensagem, uma solicitao, um
catlogo, ou modos de entrada de equao ou de entrada de
programa).
Introduo ao Uso da Calculadora 1-5
Teclas para Apagamento (continuao)
Tecla Descrio
@
O menu CLEAR ( 'hl' hll 'l 'l'hl ) contm
opes para apagar x (o nmero no registrador-X), todas as
variveis diretas, toda a memria, todos os dados estatsticos,
todas as pilhas e variveis indiretas.

Se voc pressionar _, um novo menu 'll hll h ser
exibido por isso voc pode verificar sua deciso antes de apagar
tudo na memria.

Durante a entrada de programa, hll substitudo por l'0.
Se voc pressionar _ (l'0), um novo menu 'll l'0'
h ser exibido de forma que voc possa confirmar a sua deciso
antes de apagar todos os seus programas.
Durante a entrada de equao, hll substituda por 'h.
Se voc pressionar _ ('h), o menu 'll 'h h
exibido, por isso voc pode verificar sua deciso antes de
apagar todas as suas equaes.

Quando voc seleciona _ ('l'hl), o comando colado
na linha de comando com trs espaos reservados. Voc deve
entrar um nmero de 3-dgitos nos espaos em branco dos
espaos reservados. Em seguida todas as variveis indiretas
cujos endereos so maiores do que o endereo entrado sero
apagados. Por exemplo: CLVAR056 apaga todas as variveis
indiretas cujo endereo maior que 56.
1-6 Introduo ao Uso da Calculadora
Usando Menus
H muito mais recursos na HP 35s do que voc consegue ver no teclado. Isto
ocorre porque 16 das teclas so teclas de menu. Existem 16 menus ao todo, o que
proporciona muito mais funes, ou um nmero maior de opes para mais
funes.
Menus da HP 35s
Nome do
menu
Descrio do menu Captulo
Funes numricas
L.R.
r
Regresso linear: ajuste de curva e estimativa linear.
12
,

Mdia aritmtica dos valores estatsticos de x e y;
mdia ponderada dos valores estatsticos de x.
12
s, = =- -
Desvio padro da amostra, desvio padro da
populao.
12
CONST Menu para acessar os valores de 41 constantes
fsicas consulte as Constantes Fsicas na pgina
48.
4
SUMS
-
4
-
4
-
Somatrias de dados estatsticos.
12
BASE
' h ' 1h
Converses entre bases (decimal, hexadecimal, octal
e binria).
12
INTG
''h 1h lr 1h' l 1l
Valor de sinal, diviso de inteiro, resto da diviso,
maior inteiro, parte fracionria, parte inteira
4,C
LOGIC
hh l l h hhh hl
Operadores lgicos
11

x y
-
Introduo ao Uso da Calculadora 1-7
Para usar uma funo de menu:
1. Pressione uma tecla de menu para exibir um conjunto de items de menu.
2. Pressione para mover o sublinhado para o item que voc
deseja selecionar.
3. Pressione g quando o item estiver sublinhado.
Instrues de programao
FLAGS ' ' '
Funes para definir, apagar e testar flags
(sinalizadores).
14
x?y < > =
Testes para comparao dos registradores X e Y.
14
x?0 < > =
Testes para comparao do registrador X e zero.
14
Outras funes
MEM 'hl l'0
Estado da memria (bytes de memria disponveis);
catlogo de variveis; catlogo de programas
(rtulos de programas).
1, 3, 12
MODE
' lh 'lh hl' llh
Modos angulares e modo de operao
4, 1
DISPLAY
1 ''1 h' hll J J -
'- r
Formatos de exibio fixa, cientfica, nmerico com
ponto de flutuao completa, opes de smbolo de
raz (. ou ,); formato de exibio de nmero
complexo (em modo RPN, somente xiy e ra esto
disponveis)
1
R+ R ^

Funes para verificar a pilha no modo ALG.
Registradores -X-, Y-, Z-, T.
C
CLEAR Funes para apagar diferentes pores da
memriaconsulte @ na tabela, na pgina
15.
1, 3,
6, 12
1-8 Introduo ao Uso da Calculadora
Com itens de menu numerados, voc pode pressionar g quando o item
estiver sublinhado, ou apenas inserir o nmero do item.
Alguns menus, como CONST e SUMS, tm mais de uma pgina. Entrando estes
menus ativam o indicador ou 4. Nestes menus, use as teclas do cursor e
para navegar a um item na pgina do menu atual, use as teclas e
para acessar as pginas seguintes e anteriores no menu.
Exemplo:
Neste exemplo, ns usamos o menu DISPLAY para fixar a exibio de nmeros
para 4 casas decimais e em seguida computamos 67. O exemplo fecha usando o
menu DISPLAY para retornar exibio de nmeros com ponto de flutuao
completa.
Os menus lhe ajudam a executar inmeras funes guiando-o a elas. Voc no
precisa se lembrar dos nomes de todas as funes incorporadas na calculadora
nem procurar pelas funes impressas no teclado.
Menus de Sada
Sempre que voc executa uma funo de menu, o menu desaparece
automaticamente, como no exemplo acima. Se voc deseja sair de um menu sem
executar uma funo, voc tem trs opes:
Teclas: Visor: Descrio:

Exibio inicial
g8
J1 4''1
h' hll
Entre o menu DISPLAY
_ ou g 1 O comando Fix (Fixar) colado
na linha 2
_

Fixar para 4 casas decimais


_g__

J
Executar a diviso
g8_
J4J
Retornar preciso completa
Introduo ao Uso da Calculadora 1-9
Pressionando _ retroceder dois nveis do menu MEM ou CLEAR, um nvel
de cada vez. Consulte @ na tabela da pgina 15.
Pressionando _ ou _ cancelar qualquer outro menu.
Pressionando uma outra tecla de menu substituir o menu anterior por um
novo.
Modos RPN e ALG
A calculadora pode ser configurada para executar operaes aritmticas no modo
RPN (notao polonesa inversa) ou ALG (algbrico).
No modo de notao polonesa inversa (RPN), os resultados intermedirios dos
clculos so armazenados automaticamente; portanto, voc no precisa usar
parnteses.
Em modo Algbrico (ALG), voc pode executar operaes aritmticas usando a
seqncia padro de operaes.
Para selecionar o modo RPN:
Pressione 9{_ (llh) para ajustar a calculadora para o modo RPN.
Quando a calculadora est no modo RPN, o indicador RPN est ativo.
Teclas: Visor:
_______
_
J4_
g8
J1 4''1
4
h' hll
_ ou _
J4_
Teclas: Visor:
_______
_
J4_
g8
J1 4''1
4
h' hll
@ J 4'hl'
4
hll
_ J4
;
1-10 Introduo ao Uso da Calculadora
Para selecionar o modo ALG:
Pressione 9{_ (hl') para ajustar a calculadora para o modo ALG.
Quando a calculadora est no modo ALG, o indicador ALG est ativo.
Exemplo:
Suponha que voc deseje efetuar o clculo 1 + 2 = 3.
No modo RPN, voc entra o primeiro nmero, pressiona a tecla g, entra o
segundo nmero e, finalmente, pressiona a tecla do operador aritmtico: _.
No modo ALG, voc entra o primeiro nmero, pressiona _, entra o segundo
nmero e finalmente pressiona a tecla g.
No modo ALG os resultados e os clculos so exibidos. No modo RPN apenas os
resultados so exibidos, no os clculos.
Modo RPN Modo ALG
1 g 2 _ 1 _ 2 g
Nota
Voc pode escolher o modo ALG (algbrico) ou o modo RPN
(notao polonesa inversa) para os seus clculos. Ao longo do
manual, o
v
na margem indica que os exemplos ou os
pressionamentos de tecla no modo RPN devem ser executados de
forma diferente no modo ALG. O Apndice C explica como usar a
sua calculadora no modo ALG.
Introduo ao Uso da Calculadora 1-11
Tecla Desfazer
A Tecla Desfazer
A operao da tecla Desfazer depende do contexto da calculadora, mas serve
principalmente para recuperar da deleo de uma entrada ao invs de desfazer
qualquer operao arbitrria. Veja O ltimo Registrador X no Captulo 2 para
obter detalhes de como rechamar a entrada na linha 2 do visor depois que uma
funo numrica for executada. Pressione g: imediatamente depois de
usar _ ou _ para recuperar:
uma entrada que voc deletou
uma equao deletada durante o modo de equao
uma linha de programa deletada durante o modo de programa
Alm disso, voc pode usar Undo (Desfazer) para recuperar o valor de um
registrador que acabou de ser apagado usando o menu CLEAR. A operao Undo
(Desfazer) deve seguir imediatamente a operao deletar; quaisquer operaes de
interveno mantero Undo (Desfazer) de recuperar o objeto deletado. Alm de
recuperar uma entrada inteira depois da sua deleo, Undo (Desfazer) pode ser
usado tambm durante a edio de uma entrada. Pressione g: durante a
edio para recuperar:
um dgito em uma expresso que voc acabou de deletar usando _
uma expresso que voc estava editando mas apagou usando _
um caracter em uma equao ou programa que voc acabou de deletar
usando _ (durante um modo de equao ou programa)
Note tambm que a operao Undo (Desfazer) limitada pela quantidade de
memria disponvel.
1-12 Introduo ao Uso da Calculadora
O Visor e os Indicadores
O visor compreende duas linhas e indicadores.
Entradas com mais de 14 caracteres se deslocaro para a esquerda. Durante a
entrada de dados, a entrada mostrada na primeira linha no modo ALG e na
segunda linha em modo RPN. Todo clculo mostrado em at 14 dgitos,
incluindo um sinal (expoente), e o valor do expoente com at trs dgitos.
Os smbolos no visor, mostrados na figura acima, so chamados de indicadores.
Cada um tem um significado especial quando aparece no visor.
Primeira linha
Segunda linha
Indicadores
Introduo ao Uso da Calculadora 1-13
Indicadores da HP 35s
Indicador Significado Captulo

O indicador (ocupado) aparece


enquanto uma operao, equao ou
programa est em execuo.
*

Quando no modo de exibio Fraes


(pressione @ _), apenas uma das
metades * ou do indicador *
ficar ativa para indicar se o numerador
exibido um pouco menor ou um pouco
maior que o valor verdadeiro. Se nenhuma
parte do * estiver ativa, significar
que o valor exato da frao est sendo
exibido.
5
Tecla shift esquerda est ativa. 1

Tecla shift direita est ativa. 1


RPN O modo de notao polonesa inversa est
ativo.
1, 2
ALG O modo algbrico est ativo. 1, C
PRGM A entrada do programa est ativa. 13
EQN O modo de entrada de equaes est
ativo, ou a calculadora est avaliando uma
expresso ou executando uma equao.
6
0 1 2 3 4 Indica quais sinalizadores esto definidos
(sinalizadores 5 a 11 no tm indicador).
14
RAD ou GRAD O modo angular em radianos ou graus est
ativo. O modo DEG (graus, padro) no
tem indicador.
4
HEX OCT BIN Indica a base numrica ativa. O modo DEC
(base 10, padro) no tem indicador.
11
HYP Funo hiperblica est ativa. 4, C
1-14 Introduo ao Uso da Calculadora
Indicadores da HP 35s (continuao)
Indicador Significado Captulo
,=
Existem mais caracteres esquerda ou
direita no visor da entrada na linha 1 ou linha
2. Ambos indicadores podem aparecer
simultneamente, indicando que existem
caracteres esquerda e direita no visor de
uma entrada. Entradas na linha 1 com
caracteres ausentes mostraro uma elipse ()
para indicar caracteres ausentes. Em modo
RPN, use as teclas e para deslocar
por uma entrada e veja os caracteres
esquerda e direita. No modo ALG, use @
e @ para ver o resto dos
caracteres.
1, 6
,4
As teclas e esto ativas para
verificao por uma lista de equao, um
catlogo de variveis, linhas de um programa,
pginas de menu, ou programas no catlogo
de programa.
1, 6, 13
A..Z As teclas alfabticas esto ativas. 3
Ateno! Indica uma condio especial ou um
erro.
1
- A carga da bateria est baixa. A
Introduo ao Uso da Calculadora 1-15
Digitando Nmeros
Os valores mnimos e mximos que podem ser manejados pela calculadora so
9.99999999999
499
. Se o resultado de um clculo ultrapassa esta variao, a
mensagem 'lll aparece momentneamente com o indicador . A
mensagem de transbordamento ento substitudo com o valor mais prximo do
limite de transbordamento que a calculadora pode exibir. Os menores nmeros que
a calculadora pode distinguir a partir de zero so 10
-499
. Se voc entrar um
nmero entre estes valores, a calculadora exibir 0 sobre a entrada. De modo
similar, se o resultado do clculo se situa entre estes dois valores, o resultado ser
exibido como zero. Entrando nmeros alm da variao mxima acima resultaro
em uma mensagem de erro 1h'hl1 hh; apagando a mensagem de erro
lhe retornar para a entrada anterior para correo.
Tornando nmeros negativos
A tecla _ muda o sinal de um nmero.
Para inserir um nmero negativo, digite o nmero e, em seguida, pressione
_,
Em modo ALG, voce pode pressionar a tecla _ antes ou depois de digitar
o nmero.
Para trocar o sinal de um nmero que foi digitado anteriormente,
simplesmente pressione _. (Se o nmero tiver um expoente, _ afetar
somente a mantissa a parte do nmero que no o expoente.)
Expoentes de Base Dez
Expoentes no Visor
Nmeros com potncias explcitas de dez (tal como 4,2x10
-5
) so exibidas com
um E precedendo o expoente de 10. Assim 4,2x10
-5
entrado e exibido como
4,2E-5.
Um nmero cuja magnitude seja muito grande ou muito pequena para o formato
de exibio ser automaticamente exibido no formato exponencial.
Por exemplo, no formato FIX 4 para quatro casas decimais, observe o efeito da
seguinte combinao de teclas:

1-16 Introduo ao Uso da Calculadora


Digitando Potncias de Dez
A tecla _ usada para entrar potncias de dez rapidamente. Por exemplo, ao
invs de entrar um milho como 1000000 voc pode simplesmente entrar
___. O exemplo seguinte ilustra o processo e tambm como a calculadora
exibe o resultado.
Exemplo:
Suponha que voc queira entrar a constante de Planck: 6,626110
-34
Para uma potncia de dez sem um multiplicador, como no exemplo de um milho
acima, pressione a tecla __ seguida pelo expoente desejado de dez.
Teclas: Visor: Descrio:
____
____
4_
Mostra o nmero que est sendo
inserido.
g
J
Arredonda o nmero para ajust-lo ao
formato de exibio.
____
____
g
4
Usa automaticamente a notao
cientfica pois, de outra forma, nenhum
dgito significativo seria exibido.
Teclas: Visor: Descrio
_____
_

4J_
Entrar a mantissa
_

4J_
Equivalente a 10
x
__zg
4J
4J
Insira a equao:
Introduo ao Uso da Calculadora 1-17
Outras funes exponenciais
Para calcular um expoente de dez (o antilogaritmo de base 10), use g _.
Para calcular o resultado de qualquer nmero elevado a uma potncia
(exponenciao), use _ (consulte o Captulo 4).
Compreendendo Cursor de Entrada
medida que voc digita um nmero, o cursor (_) aparece e pisca no visor. O
cursor lhe mostra onde o prximo dgito estar; e, portanto indica que o nmero
no est completo.
Se voc executa uma funo para calcular um resultado, o cursor desaparece
porque o nmero est completo a entrada est encerrada.
Pressionando g encerrar a entrada. Para separar dois nmeros, digite o
primeiro nmero, pressione g para encerrar a entrada e, em seguida, digite
o segundo nmero.
Se a entrada no estiver terminada (se o cursor estiver presente), _ retrocede
para apagar o ltimo dgito. Se a entrada estiver terminada (sem cursor presente),
_ age como _ e apaga o nmero inteiro. Experimente!
Intervalo dos Nmeros e OVERFLOW
O menor nmero disponvel na calculadora 9,99999999999 10
499
, enquanto
que o maior nmero 9,99999999999 10
499
.
Se um clculo gerar um resultado que exceda o maior nmero possvel, ser
exibido 9.99999999999 10
499
ou 9,99999999999 10
499
, e a
mensagem de advertncia 'lll ser exibida.
Teclas: Visor: Descrio:
___
J4_ Entrada no terminada: o nmero no
est completo.
_ JJ>
Entrada est encerrada.
___g
J4
Um nmero terminado.
__
J4
Um outro nmero terminado.

1-18 Introduo ao Uso da Calculadora


Execuo de Clculos Aritmticos
O HP 35s pode operar ou no modo RPN ou no modo Algbrico (ALG). Estes
modos afetam o modo como as expresses so entradas. As sees seguintes
ilustram as diferenas de entrada para o argumento simples (ou unitrio) e
operaes com dois argumentos (ou binrio).
Argumento nico ou Operaes Unitrias
Alguma das operaes numricas do HP 35s requer um nmero nico para
entrada, tal como _, _, & e k. Estas operaes com argumento nico
so entrados diferentemente, dependendo se a calculadora est no modo RPN ou
ALG. Em modo RPN, o nmero entrado primeiro e em seguida a operao
aplicada. Se a tecla g for pressionada depois da entrada de nmero, ento
o nmero aparece na linha 1 e o resultado exibido na linha 2. Do contrrio,
somente o resultado exibido na linha 2 e linha 1 no se altera. Em modo ALG, o
operador presionado primeiro e o visor mostra a funo, seguida por um par de
parnteses. O nmero entrado entre parnteses e em seguida a tecla g
pressionada. A expresso exibida na linha 1 e o resultado mostrado na linha
2. Os exemplos seguintes ilustram as diferenas.
Introduo ao Uso da Calculadora 1-19
Exemplo:
Calcula 3,4
2
, primeiro no modo RPN e em seguida no modo ALG.
No exemplo, o operador de quadrado mostrado na tecla como _ mas
exibido como SQ(). Existem diversos operadores de argumento nico que so
exibidos diferentemente no modo ALG do que aparecem no teclado (e tambm
diferentemente do que aparecem no modo RPN). Estes operadores esto listados
na tabela abaixo.
Operaes com Dois Argumentos ou Binrios
Operaes com dois argumentos, tais como _, _, ), e x, so tambm
entrados diferentemente dependendo do modo embora as diferenas sejam
similares ao caso para operadores de argumento nico. Em modo RPN, o primeiro
nmero entrado, em seguida o segundo nmero colocado no registrador-x e a
operao com dois argumentos invocada . Em modo ALG, existem dois casos,
um usando notao infixa tradicional e uma outra tomando uma aproximao mais
voltada para funo. Os exemplos seguintes ilustram as diferenas.
Teclas: Visor: Descrio:
9_(llh) Entre modo RPN (se necessrio)
___

Entre o nmero
@_

JJ
Pressione o operador de quadrado
9_(hl') Alterne al modo ALG
@_
''''
Entre a operao de quadrado
___ ''''
Insira o nmero entre parnteses
g
''''
JJ
Pressione a tecla Enter para ver o
resultado
Tecla No RPN, Programa RPN Em Equao ALG, Programa ALG
_
X
2
SQ()
?
x SQRT()
#
e
x
EXP()
!
10
x
ALOG()
_
1/x INV()
1-20 Introduo ao Uso da Calculadora
Exemplo
Calcula 2+3 e
6
C
4
, primeiro no modo RPN e em seguida no modo ALG.
Em modo ALG, os operadores infixos so _, _ ,_, _, e _. As outras
operaes com dois argumentos usam notao de funo da forma f(x,y), onde x e
y so o primeiro e o segundo operando na seqncia. Em modo RPN, os
operandos para operaes com dois argumentos so entrados em seqncia Y, em
seguida X na pilha. Isto , y o valor no registrador-y e x o valor no registrador-x.
A raz x
th
de y (') a exceo para esta regra. Por exemplo, para calcular
no modo RPN, pressione _ g_ g '. No modo ALG, a operao
equivalente teclada como g ' _ _ g.
Assim como em operaes de argumento nico, algumas operaes com dois
argumentos so exibidos diferentemente em modo RPN do que no modo ALG. Estas
diferenas so sumarizadas na tabela abaixo.
Teclas: Visor: Descrio:
9_(llh)
Entre modo RPN (se necessrio)
_g_ 4
_
Entre 2, em seguida coloque 3 no
registrador-x. Note o cursor piscando
depois de 3; no pressione Enter!
_

Pressione a tecla de adio para ver o


resultado.
_g_
_
Entre 6, em seguida coloque 4 no
registrador-x.
gx

J
Pressione a tecla de combinaes para
ver o resultado.
9_(hl')
Alterne al modo ALG
___g 4'

Expresso e resultado so ambos
mostrados.
gx
'r''
Entre a funo de combinao.
__
'r''
Entre o 6, em seguida mova o cursor
de edio adiante da vrgula e entre o
4.
g 'r''
J
Pressione Enter para ver o resultado.
3
8
Introduo ao Uso da Calculadora 1-21
Para operaes comutativas tais como _ e _, a seqncia dos operandos no
afeta o resultado calculado. Se voc entrar errneamente o operando para uma
operao com dois argumentos no comutativa na seqncia errada em modo
RPN, simplesmente pressione a tecla _ para trocar os contedos nos
registradores x- e y-. Isto explicado em detalhes no Captulo 2 (veja a seo
entitulada Troca de Registradores X- e Y-na Pilha).
Controlando o Formato de Exibio
Todos os nmeros so armazenados com preciso de 12-dgitos; contudo, voc
pode controlar o nmero de dgitos usados na exibio de nmeros atravs das
opes no menu do Visor. Pressione g 8 para acessar este menu. As
primeiras quatro opes (FIX, SCI, ENG, e ALL) controlam o nmero de dgitos na
exibio de nmeros. Durante alguns clculos internos complicados, a calculadora
usa a preciso de 15-dgitos para resultados intermedirios. O nmero exibido
arredondado de acordo com o formato de exibio.
Formato com nmero fixo de casas decimais (1)
O formato FIX exibe um nmero com at 11 casas decimais (11 dgitos direita do
ponto decimal ou ) se houver espao para a sua exibio. Aps a
solicitao de 1_, digite o nmero de casas decimais a serem exibidas. Para 10
ou 11 casas, pressione __ ou __.
Por exemplo, no nmero J4>, o 7, o 0, o 8 e o 9 so os
dgitos decimais que voc v quando a calculadora est configurada para o modo
de exibio FIX 4.
Qualquer nmero que seja muito grande (10
11
) ou muito pequeno (10
-11
) para
exibir na configurao de casa decimal atual ser exibido automaticamente no
formato cientfico.
Tecla No RPN, Programa RPN Em Equao ALG, Programa ALG
_
y
x
^
_
x y XROOT(, )
_
INT
IDIV(, )
1-22 Introduo ao Uso da Calculadora
Formato cientfico (''1)
O formato SCI exibe um nmero em notao cientfica (um dgito antes do ponto
decimal ou sinal da raz ) com at 11 casas decimais e at trs dgitos no
expoente. Aps a solicitao, ''1_, digite o nmero de casas decimais a serem
exibidas. Para 10 ou 11 casas, pressione __ ou __. (A parte da
mantissa do nmero ser sempre menor do que 10.)
Por exemplo, no nmero J4, o 2, o 3, o 4 e o 6 so os dgitos
decimais que voc v quando a calculadora est configurada para o modo de
exibio SCI 4. O 5 em seguida ao E o expoente de 10: 1,2346 10
5
.
Se voc entrar ou calcular um nmero que tenha mais de 12 dgitos, a preciso
adicional no ser mantida.
Formato engenharia (h')
O formato ENG exibe um nmero de forma similar notao cientfica, exceto que
o expoente um mltiplo de trs (pode haver at trs dgitos antes do ponto
decimal ou sinal da raz). Este formato muito til em clculos cientficos e
de engenharia que usem unidades expressas em mltiplos de 10
3
(tais como as
unidades micro, mili e quilogramas.)
Aps a solicitao, h'_, digite o nmero de dgitos que voc deseja aps o
primeiro dgito significativo. Para 10 ou 11 casas, pressione __ ou __.
Por exemplo, no nmero J4, o 2, o 3, o 4 e o 6 so os dgitos
significativos aps o primeiro dgito significativo que voc v quando a calculadora
est configurada para o modo de exibio ENG 4. O 3 em seguida ao o
expoente (mltiplo de 3) de 10: 123,46 x 10
3
.
Pressionando g@ ou g2 far com que o expoente no nmero
em exibio seja alterado para mltiplos de 3, com a mantissa ajustada de
acordo.
Introduo ao Uso da Calculadora 1-23
Exemplo:
Este exemplo ilustra o comportamento do formato de Engenharia usando o nmero
12,346E4. Ele tambm mostra o uso das funes g@ e g2.
Este exemplo usa o modo RPN.
Formato ALL (hll)
O formato All o formato padro, exibindo nmeros com preciso de at 12
dgitos. Se todos os dgitos no couberem no visor, o nmero ser exibido
automaticamente no formato cientfico.
Pontos e vrgulas em nmeros () ()
O HP 35s usa ambos pontos e vrgulas para fazer com que os nmeros fiquem
mais fceis de ler. Voc pode selecionar ou o ponto ou a vrgula como o ponto
decimal (raz). Alm disso, voc pode escolher se deseja separar ou no os dgitos
em grupos de trs usando separadores de milhar. O exemplo seguinte ilustra as
opes.
Teclas: Visor: Descrio:
g8_(h
')
h'_
Escolha formato de Engenharia
_

Entre 4 (para 4 dgitos significativos


depois do 1
o
)
______
}_g
J4
J4
Entre 12,346E4
g@ ou
g2
J4
J4
g@ J4
J4
Aumenta o expoente por 3
g2 J4
J4
Reduz o expoente por 3
1-24 Introduo ao Uso da Calculadora
Exemplo
Entre o nmero 12.345.678,90 e mude o ponto decimal para vrgula. Em seguida
escolha para no ter o separador de milhar. Finalmente, retorne para as
configuraes padres. Este exemplo usa modo RPN.
Formato de exibio de nmero complexo ( -, '- , r)
Nmeros complexos podem ser exibidos em um nmero de formatos: -, '- ,
e r, embora '- seja disponvel somente em modo ALG. No exemplo
abaixo, o nmero complexo 3+4i exibido em todas as trs maneiras.
Teclas: Visor: Descrio:
g8_(hl
l)
Selecione preciso de ponto
flutuante completo (Formato ALL)
_____
_____
g
J4>
J4>
O formato padro usa a vrgula
como separador de milhar e o
ponto como raz.
g8_() J4>
J4>
Mude para usar a vrgula para a
raz. Note que o separador de
milhar muda automaticamente para
o ponto.
g8_(J
)
J4>
J4>
Mude para no ter separador de
vrgula.
g8_()
g8_(J
)
J4>
J4>
Retorne ao formato padro.
Introduo ao Uso da Calculadora 1-25
Exemplo
Exibe o nmero complexo 3+4i em cada um dos formatos diferentes.
Mostrando (SHOW) a preciso total de 12 dgitos
Mudando o nmero de casas decimais exibidas afetar o que voc v, mas no
afetar a representao interna dos nmeros. Qualquer nmero armazenado
sempre tem internamente 12 dgitos.
Por exemplo, no nmero 14,8745632019, voc v apenas 14,8746 quando o
modo de exibio est configurado para FIX 4, mas os ltimos seis dgitos
(632019) esto presentes internamente na calculadora.
Para exibir temporariamente um nmero com preciso total, pressione g
. Isto lhe mostra a mantissa (mas sem expoente) do nmero pelo tempo que
voc mantiver pressionada.
Teclas: Visor: Descrio:
9_(hl')
Ativa modo ALG
_6_g

Entra o nmero complexo. Ele exibe
como 3i4, o formato padro.
g8_
_(JJ'- )

'
Mude para formato x+yi.
g8_
_(Jr) ou
g8
g

JJ44
Mude para formato r a. O raio 5
e o ngulo aproximadamente
53,13.
Teclas: Visor: Descrio:
__g__
__
Quatro casas decimais exibidas.
g8_(4''1)
_
J
Formato cientfico: duas casas
decimais e um expoente.
g8_(h')
_

Formato engenharia.

1-26 Introduo ao Uso da Calculadora


Fraes
O HP 35s lhe permite entrar e operar nas fraes, exibindo-as ou como decimais
ou fraes. O HP 35s exibe fraes na forma a b/c, onde a um inteiro e ambos
b e c so nmeros de contagem. Alm disso, b tal que 0b<c e c tal que
1<c4095.
Inserindo Fraes
As fraes podem ser inseridas na pilha a qualquer momento:
1. Digite a parte inteira do nmero e pressione _. (O primeiro _ separa a
parte inteira do nmero de sua parte fracionria.)
2. Digite o numerador da frao e pressione _ novamente. O segundo _
separa o numerador do denominador.
3. Digite o denominador e, em seguida, pressione g ou uma tecla de
funo para encerrar a entrada de dgitos. O nmero ou resultado ser
formatado de acordo com o formato de exibio atual.
O smbolo a b/c abaixo da tecla _ um lembrete de que a tecla _ usada
duas vezes para a entrada de fraes.
O exemplo seguinte ilustra a entrada e exibio de fraes.
g8_(hll) Todos os dgitos significativos,
zeros direita suprimidos.
g8_(J1)
_

Quatro casas decimais, sem
expoente.
_
JJ Recproca de 58,5.
g (segure)
J>J> Mostra a preciso total at que
voc libere _

Introduo ao Uso da Calculadora 1-27


Exemplo
Entre o nmero misto 12 3/8 e exiba-o em forma de frao e decimal. Em seguida
entre e adicione-o 12 3/8. Este exemplo usa modo RPN.
Consulte o Captulo 5, Fraes, para mais informaes sobre o uso de fraes.
Mensagens
A calculadora responde s condies de erro atravs da exibio do indicador
. Geralmente, uma mensagem acompanhar tambm o indicador de erro.
Para apagar uma mensagem, pressione _ ou _; em modo RPN, voc
retornar pilha como era antes do erro. Em modo ALG, voc retornar
para a ltima expresso com o cursor de edio na posio do erro de
modo que voc possa corrigi-lo.
Teclas: Visor: Descrio:
____

J4
O ponto decimal interpretado de
maneira normal.
__
J4 _
Quando _ pressionado pela 2
a
vez, a exibio passa ao modo de
frao.
g
J4
J4
Com a entrada, o nmero exibido
usando o formato de exibio atual.
@ J4
J4
Passe para o modo de exibio de
frao.
____ J4
_
Entre . Note que voc iniciou com
_ porque no h parte inteira (voc
pode digitar 0 ).
_
J J
Soma a 12 3/8.
@
JJ4
Retorne ao modo de exibio atual.
1-28 Introduo ao Uso da Calculadora
Qualquer outra tecla tambm pode apagar a mensagem, embora a funo
da tecla no haja sido entrada.
Se nenhuma mensagem for exibida, mas o indicador aparece, ento voc ter
pressionado uma tecla inativa ou invlida. Por exemplo, pressionando _ _
exibir porque o segundo ponto decimal no tem nenhum significado neste
contexto.
Todas as mensagens exibidas so explicadas no Apndice F, Mensagens.
Memria da calculadora
O HP 35s tem 30KB de memria na qual voc pode armazenar qualquer
combinao de dados (variveis, equaes, ou linhas de programa).
Verificando a memria disponvel
Pressionando g _ exibir o seguinte menu:
J'hl 4 l'0

Where
a quantidade de variveis indiretas usadas.
o nmero de bytes de memria disponvel.
Pressionando o _ (J'hl) exibe o catlogo de variveis diretas (veja Revendo
Variveis no Catlogo VAR no captulo 3). Pressionando o _ (4l'0) exibe o
catlogo de programas.
1. Para entrar no catlogo de variveis, pressione _ (J'hl); para entrar no
catlogo de programas, pressione _ (4l'0).
2. Para rever os catlogos, pressione ou .
3. Para deletar uma varivel ou um programa, pressione @ enquanto o
visualiza em seu catlogo.
4. Para sair do catlogo, pressione _.
Introduo ao Uso da Calculadora 1-29
Apagando tudo da memria
Apagando tudo da memria elimina todos os nmeros, equaes e programas que
voc armazenou. Isto no afeta as configuraes de modo e formato. (Para apagar
as configuraes assim como os dados, consulte Apagando a memria no
Apndice B.)
Para apagar tudo da memria:
1. Pressione _ (hll). Voc ver ento a solicitao de confirmao 'll
hll h, que protege contra o apagamento no intencional da memria.
2. Pressione () g.
1-30 Introduo ao Uso da Calculadora
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-1
2
RPN: A Pilha Automtica
de Memria
Este captulo explica como os clculos so realizados na pilha automtica de
memria no modo RPN. Voc no precisa ler e entender este material para usar a
calculadora, mas compreend-lo ajudar muito no uso que voc far da
calculadora, especialmente durante a programao.
Na parte 2, Programao, voc aprender como a pilha pode ajud-lo a
manipular e organizar os dados dos programas.
O que a pilha
O armazenamento automtico de resultados intermedirios a razo pela qual a
HP 35s consegue processar facilmente clculos complexos e o faz sem parnteses.
A chave para o armazenamento automtico a pilha de memria RPN,
automtica.
A lgica de operao da HP baseada em uma lgica matemtica inequvoca,
sem parnteses conhecida como Notao Polonesa, desenvolvida pelo logista
polons Jan ukasiewicz (1878 1956).
Enquanto a notao algbrica convencional coloca os operadores entre os
nmeros ou variveis relevantes, a notao de ukasiewicz os coloca antes dos
nmeros ou variveis. Para uma mxima eficincia da pilha, modificamos a
notao para especificar os operadores aps os nmeros. Da o termo Notao
Polonesa Inversa, ou RPN (Reverse Polish Notation).
A pilha consiste de quatro locais de armazenamento, chamados registradores, que
so empilhados um em cima do outro. Estes registradores identificados como
X, Y, Z e T armazenam e manipulam quatro nmeros ativos. O nmero mais
antigo armazenado no registrador T (topo). A pilha a rea de trabalho para
os clculos.
2-2 RPN: A Pilha Automtica de Memria
O nmero mais recente est no registrador X: este o nmero que voc v na
segunda linha do visor.
Todo registrador separado em trs partes:
Um nmero real ou um vetor 1-D ocupar parte 1; parte 2 e parte 3 sero
nulos neste caso.
Um nmero complexo ou um vetor 2-D ocupar parte 1 e parte 2; parte 3
ser nulo neste caso.
Um vetor 3-D ocupar parte 1, parte 2, e parte 3.
Na programao, a pilha usada para efetuar clculos, para armazenar
resultados intermedirios temporariamente, para fornecer dados armazenados
(variveis) aos programas e sub-rotinas, para aceitar entrada de dados e para
processar a sada de dados.
T
P a r t e 3
Nmero nais antigo
P a r t e 2
P a r t e 1 0 , 0 0 0 0
Z
P a r t e 3
P a r t e 2
P a r t e 1 0 , 0 0 0 0
Y
P a r t e 3
Exibido
P a r t e 2
P a r t e 1 0 , 0 0 0 0
X
P a r t e 3
Exibido P a r t e 2
P a r t e 1 0 , 0 0 0 0
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-3
O Registradores X e Y Esto no Visor
Os registradores X e Y so o que voc v, exceto quando um menu, uma linha de
equao, ou uma linha de programa est sendo exibida. Voc deve ter percebido
que diversos nomes de funes incluem um x ou y.
Isto no nenhuma coincidncia: estas letras referem-se aos registradores X e Y. Por
exemplo, g _ eleva dez potncia do nmero no registrador X.
Apagando o registrador X
Pressionando @ _() sempre apagar o registrador X (atribuindo-lhe o
valor zero); isto usado tambm para programar esta instruo. A tecla _, ao
contrrio disso, sensvel ao contexto. Ela apaga ou cancela o que est sendo
exibido no visor, dependendo da situao: ela atua como @ 1()
somente quando o registrador X est sendo exibido. _ tambm atua como
@ 1() quando o registrador X exibido no visor e a entrada de
dgitos encerrada (sem cursor presente).
Verificando a Pilha
R+ (Rola para baixo)
A tecla g (rolar para baixo) permite que voc reveja o contedo inteiro da pilha
ao faz-la rolar para baixo, um registrador de cada vez. Voc pode ver os
nmeros enquanto eles rodam pelos registradores x- y y-.
Suponha que a pilha esteja preenchida com 1, 2, 3, 4 (pressione
_g_g_g_). Pressionando g quatro vezes rolaro
os nmeros at o fim e de volta de onde eles comearam:
T 1 4 3 2 1
Z 2 1 4 3 2
Y 3 2 1 4 3
X 4 3 2 1 4
2-4 RPN: A Pilha Automtica de Memria
O que estava no registrador X rolado para o registrador T, o contedo do
registrador T rolado para o registrador Z, etc. Observe que apenas o contedos
dos registradores so rolados os registradores em si mantm as suas posies e
somente os contedos dos registradores X e Y so exibido no visor.
R^ (Rola para cima)
A tecla @g (rolar para cima) tem uma funo similar g exceto que ela
rola os contedos da pilha para cima, um registro de cada vez.
Os contedos do registrador X so rolados para o registrador Y; o que estava no
registrador T rolado para o registrador X, e assim por diante.
Trocando os Registradores X e Y na Pilha
Uma outra tecla que manipula o contedo da pilha _ (x troca com y). Esta
tecla permuta os contedos dos registradores X e Y sem afetar o restante da pilha.
Pressionando _ duas vezes restaurar a ordem original dos contedos dos
registradores X e Y.
A _ funo usada basicamente para trocar a ordem dos nmeros em um
clculo.
Por exemplo, uma maneira de calcular 9 (13 8):
Pressione __g____ _.
A combinao de teclas para calcular esta expresso da esquerda para a direita
:
_g__g___.
T 1 2 3 4 1
Z 2 3 4 1 2
Y 3 4 1 2 3
X 4 @g 1 @g 2 @g 3 @g 4
Nota Compreenda que no h mais do que quatro nmeros na pilha
em qualquer momento dado - os contedos do registrador-T (o
registrador superior) ficar perdido sempre que um quinto nmero
seja entrado.
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-5
Aritmtica - como a pilha faz isso
O contedo da pilha move-se automaticamente para cima ou para baixo medida
que novos nmeros so inseridos no registrador X (elevao da pilha) e medida
que os operadores combinam dois nmeros nos registradores X e Y para produzir
um novo nmero no registrador X (abaixamento da pilha).
Suponha que a pilha esteja preenchida com os nmeros 1, 2, 3 e 4. Veja como a
pilha abaixa e eleva o seu contedo durante o clculo
1. A pilha abaixa o seu contedo. O registrador T (topo) duplica o seu
contedo.
2. A pilha eleva o seu contedo. Os contedos do registrador T so perdidos.
3. A pilha abaixa.
Observe que quando a pilha se eleva, ela substitue os contedos do
registrador T (topo) pelos contedos do registrador Z, e que os contedos
antigos do registrador T so perdidos. Voc pode ver, portanto, que a
memria da pilha est limitada a quatro nmeros.
Devido aos movimentos automticos da pilha, voc no precisa apagar o
registrador X antes de efetuar um novo clculo.
A maioria das funes prepara a pilha para elevar o seu contedo quando o
prximo nmero entra no registrador X. Consulte o Apndice B para obter a
lista das funes que desabilitam a elevao da pilha.











2-6 RPN: A Pilha Automtica de Memria
Como a tecla ENTER funciona
Voc sabe que g separa dois nmeros digitados um depois do outro. Em
termos da pilha, como ela faz isso? Suponha que a pilha esteja preenchida
novamente com 1, 2, 3 e 4. Agora digite e adicione dois novos nmeros:
1. Eleva a pilha.
2. Eleva a pilha e duplica o registrador X.
3. No eleva a pilha.
4. Abaixa a pilha e duplica o registrador T.
g duplica os contedos do registrador X dentro do registrador Y. O prximo
nmero que voc digitar (ou recuperar) ser escrito sobre a cpia do primeiro
nmero deixado no registrador X. O efeito simplesmente separar dois nmeros
digitados em seqncia.
Voc pode usar o efeito de duplicao do g para apagar rapidamente a
pilha: pressione 0 ggg. Todos os registradores da pilha agora
contm zero. Note, entretanto, que voc no precisa apagar a pilha antes de
efetuar clculos.
Usando um nmero duas vezes consecutivamente
Voc pode usar o recurso de duplicao do g para obter outras vantagens.
Para somar um nmero a ele mesmo, pressione g_.
5+6
1 perdido 2 perdidos
T 1 2 3 3 3
Z 2 3 4 4 3
Y 3 4 5 5 4
X 4 _ 5 g 5 _ 6 _ 11
1 2 3 4
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-7
Preenchendo a pilha com uma constante
O efeito duplicador do g em conjunto com o efeito duplicador do
abaixamento da pilha (do registrador T para o Z) lhe permite preencher a pilha
com uma constante numrica para clculos.
Exemplo:
Dada uma cultura de bactrias com uma taxa de crescimento constante de 50%
por dia, qual seria o total de uma populao de 100 ao final de 3 dias?
1. Preenche a pilha com a taxa de crescimento.
2. Digita a populao inicial.
3. Calcula a populao aps 1 dia.
4. Calcula a populao aps 2 dias.
5. Calcula a populao aps 3 dias.
Como Apagar a Pilha
Limpando o registrador X coloca um zero no registrador X. O prximo nmero que
voc digitar (ou recuperar) ser escrito sobre este zero.
Existem quatro maneiras de apagar os contedos do registrador-X, isto , para
limpar x:
1. Pressione _
2. Pressione _
3. Pressione @ _(J) (usado principalmente durante a entrada de
programas.)
4. Pressione @ _('l) para apagar os registradores X-, Y-, Z-, e T-
para zero.
Por exemplo, se voc pretendia digitar 1 e 3 mas, indevidamente, digitou 1 e 2,
isto o que voc deve fazer para corrigir o seu erro:
Duplica o registrador T
T 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
___
g
g
g
Z 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
Y 1.5 _
_
_
1.5 1.5 1.5 1.5
X 1.5 100
_
150
_
225
_
337.5
1 2 3 4 5
2-8 RPN: A Pilha Automtica de Memria
1. Eleva a pilha
2. Eleva a pilha e duplica o registrador X.
3. Sobrescreve o registrador X.
4. Apaga x ao sobrescrever com zero.
5. Sobrescreve x (substitui o zero.)
O registrador LAST X
O registrador LAST X um parceiro para a pilha: ele mantm o nmero que estava
no registrador X antes da execuo da ltima funo numrica. (Uma funo
numrica uma operao que produz um resultado a partir de um outro nmero
ou nmeros, tal como _). Pressionando @ _ retornar este valor para o
registrador X.
Esta capacidade de recuperar o LAST x tem duas utilizaes principais:
1. Correo de erros.
2. Reutilizao de um nmero em um clculo.
Consulte o Apndice B para obter uma lista abrangente das funes que salvam x
no registrador LAST X (LTIMO X).
T
Z
Y
1 1 1 1
1
X
1
g
1 2 2 C 0 3 3
1 2 3 4 5
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-9
Corrigindo enganos com o LAST X
Funo Errada com Argumento nico
Se voc executar a funo errada com argumento nico, use @_ para
recuperar o nmero de forma que voc possa executar a funo correta. (Pressione
_ primeiro se voc deseja apagar o resultado incorreto da pilha.)
Uma vez que @_ e g_ no provocam a baixa da pilha, voc pode
recuperar a partir destas funes da mesma maneira que das funes com
argumento nico.
Exemplo:
Suponha que voc tenha acabado de calcular 4,7839 (3,879 10
5
) e gostaria
de achar a sua raz quadrada mas pressionou _ por engano. Voc no precisa
comear tudo de novo! Para achar o resultado correto, pressione @__.
Enganos em uma funo com Dois Argumentos
Se voc cometer um engano em uma operao com dois argumentos (tal como
_, ), ou x), voc pode corrigi-lo usando @_ e o inverso da
operao com dois argumentos.
1. Pressione @_ para recuperar o segundo nmero (x antes da
operao).
2. Execute a operao inversa. Isto retorna o nmero que era originalmente o
primeiro. O segundo nmero ainda est no registrador LAST X. Ento:
Se voc utilizou a funo errada, pressione @_ novamente para
recuperar o contedo original da pilha. Agora execute a funo correta.
Se voc utilizou o segundo nmero errado, digite o nmero correto e
execute a funo.
Se voc utilizou o primeiro nmero errado, digite o primeiro nmero correto,
pressione @_ para recuperar o segundo nmero e execute a funo
novamente. (Pressione _ primeiro se voc deseja apagar o resultado incorreto da
pilha.)
2-10 RPN: A Pilha Automtica de Memria
Exemplo:
Suponha que voc cometeu um engano ao calcular
16 19 = 304
H trs tipos de enganos que voc poderia ter cometido:
Reutilizando nmeros com LAST X
Voc pode usar @_ para reutilizar um nmero (tal como uma constante)
em um clculo. Lembre-se de entrar a constante em segundo lugar, pouco antes de
executar a operao aritmtica, de forma que a constante seja o ltimo nmero no
registrador X e, dessa forma, possa ser salva e recuperada com @_.
Exemplo:
Calcule
Clculo errado: Engano: Correo:
__g_
__
Funo errada
@_
@__
__g_
__
Primeiro nmero
errado
__@__
__g_
__
Segundo nmero
errado
@____ _
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-11
Exemplo:
Dois vizinhos estelares prximos da Terra so Rigel Centaurus (4,3 anos-luz de
distncia) e Sirius (8,7 anos-luz de distncia). Use c, a velocidade da luz (9,5
10
15
metros por ano) para converter as distncias da Terra a estas estrelas em
metros.
At Rigel Centaurus: 4,3 anos (9,5 10
15
m/ano).
At Sirius: 8,7 anos (9,5 10
15
m/ano).
Teclas: Visor: Descrio:
______
g
>
Insere o primeiro nmero.
______
_ _
J>>
Resultado intermedirio.
@ _
4>
Retorna o que foi exibido no
visor antes de _.
_ 4
Resultado final.
2-12 RPN: A Pilha Automtica de Memria
Clculos em Cadeia no Modo RPN
No modo RPN, a elevao e abaixamento automtico do contedo da pilha
permite que voc retenha resultados intermedirios sem precisar armazenar ou
reinserir-los e sem o uso de parnteses.
Resolvendo Clculos com parnteses
Por exemplo, calcule (12 + 3) 7.
Se voc estivesse resolvendo este problema em uma folha de papel, primeiro
calcularia o resultado intermedirio de (12 + 3)
(12 + 3) = 15
e, em seguida, multiplicaria o resultado intermedirio por 7:
(15) 7 = 105
Calcule a expresso da mesma maneira no HP 35s, iniciando dentro dos
parnteses.
Voc no precisa pressionar g para salvar este resultado intermedirio antes
de prosseguir; j que este um resultado calculado, ele salvo automaticamente.
Teclas: Visor: Descrio:
___g
Anos-luz at Rigel Centaurus.
______
>J_
Velocidade da luz, c.
_
J
Distncia at R. Centaurus, em
metros.
___@ _
>J
Recupera c.
_
4J
Distncia at Sirius, em metros.
Teclas: Visor: Descrio:
__g__
J Calcula o resultado intermedirio
primeiro.
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-13
Agora estude os exemplos a seguir. Lembre-se que voc precisa pressionar g
somente para separar nmeros inseridos em seqncia, assim como no incio de
uma expresso. As operaes por si s (_, _, etc.) separam nmeros
subseqentes e salvam resultados intermedirios. O ltimo resultado salvo o
primeiro a ser recuperado quando necessrio para efetuar o clculo.
Calcule 2 (3 + 10) :
Calcule 4 [14 + (7 3) 2] :
Problemas que tenham parnteses mltiplos podem ser resolvidos da mesma
maneira com o uso do armazenamento automtico dos resultados intermedirios.
Por exemplo, para resolver (3 + 4) (5 + 6) em uma folha de papel, voc primeiro
calcularia o resultado de (3 + 4). Em seguida, calcularia (5 + 6). Finalmente,
multiplicaria os dois resultados intermedirios para obter a resposta.
Resolva o problema da mesma maneira com a HP 35s, exceto que voc no
precisa escrever as respostas intermediriasa calculadora faz isso para voc.
Teclas: Visor: Descrio:
__ J
Pressionando a tecla de funo
produzir a resposta. Este resultado
pode ser usado em clculos
posteriores.
Teclas: Visor: Descrio:
_g___
J Calcula (3 + 10) primeiro.
___
J Coloca 2 antes de 13 de forma que
a diviso esteja correta: 2 13.
Teclas: Visor: Descrio:
_g__
4J Calcula (7 3).
_____
Calcula o denominador.
__
Coloca 4 antes de 33 em preparo
para a diviso.
_
J4J4 Calcula 4 33, a resposta.
Teclas: Visor: Descrio:
_g__
Primeiro some (3+4)
_g__
JJ Em seguida some (5+6)
2-14 RPN: A Pilha Automtica de Memria
Exerccios
Calcule:
Soluo:
_______g__ _____
Calcule:
Soluo:
_g___g_____g___g
_____
Calcule:
(10 5) [(17 12) 4] = 0,2500
Soluo:
__g_______g__ _ _
ou
__g____g_____ _
Ordem de Clculo
Recomendamos resolver clculos em cadeia a partir dos parnteses mais internos
para os mais externos. Contudo, voc tambm pode optar por resolver os
problemas em uma ordem da esquerda para a direita.
Por exemplo, voc acabou de resolver:
_
Em seguida multiplique os
resultados intermedirios para obter
o resultado final.
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-15
4 [14 + (7 3) 2]
ao comear pelos parnteses mais internos (7 3) em direo aos mais externos,
exatamente como voc faria se estivesse resolvendo o problema com papel e lpis.
A combinao de teclas pressionadas foi _g_ ______
__ _.
Se voc quiser resolver o problema da esquerda para a direita, pressione
_g__g_g______.
Este mtodo exige que voc pressione uma tecla adicional. Observe que o primeiro
resultado intermedirio ainda o parntese mais interno (7 3). A vantagem de
resolver um problema da esquerda para a direita que voc no precisa usar
_ para reposicionar operandos para funes no comutativas (_ e _).
Contudo, o primeiro mtodo (comeando pelos parnteses mais internos)
freqentemente o preferido porque:
Ele exige que voc pressione menos teclas.
Ele requer menos registradores na pilha.
O exemplo acima, quando resolvido da esquerda para a direita, precisou de todos
os registradores na pilha em um dado momento:
Nota
Ao usar o mtodo da esquerda para a direita, certifique-se de
que no mais que quatro nmeros (ou resultados) intermedirios
sero necessrios ao mesmo tempo (a pilha no pode lidar com
mais de quatro nmeros).
Teclas: Visor: Descrio:
_g__
g
J Salva 4 e 14 como resultados
intermedirios na pilha.
_g_
_ Neste momento a pilha est cheia
com os nmeros para este clculo.
_
4J Resultado intermedirio.
2-16 RPN: A Pilha Automtica de Memria
Mais exerccios
Pratique usando o modo RPN ao resolver os seguintes problemas:
Calcule:
(14 + 12) (18 12) (9 7) = 78,0000
Uma soluo:
__g_____g_____g__ _
Calcule:
23
2
(13 9) + 1/7 = 412,1429
Uma soluo:
__@___g_____ _
Calcule:
Soluo:
___g_____g________
__
ou
___g_______g__g__ _
_ _
Calcule:
_
Resultado intermedirio.
__
Resultado intermedirio.
_ J4J4
Resultado final.
RPN: A Pilha Automtica de Memria 2-17
Uma soluo:
_g_________@______
__________g_________
____g_____ _ _ _
2-18 RPN: A Pilha Automtica de Memria
Armazenando Dados em Variveis 3-1
3
Armazenando Dados em Variveis
O HP 35s tem 30 KB de memria, onde voc pode armazenar nmeros, equaes,
e programas. Nmeros so armazenados em locais chamados variveis, cada um
designado com uma letra de A a Z. (Voc pode escolher a letra para lembrar-lhe
do que est armazenado l, tal como B para balano do banco e C para a
velocidade da luz.)
Exemplo:
Este exemplo lhe mostra como armazenar o valor 3 na varivel A, primeiro no
modo RPN e em seguida no modo ALG.
Teclas: Visor: Descrio:
9_( llh)
Alternar para o modo RPN (se
necessrio)
_

_
Entre o valor (3)
@_
'_
O comando Armazenar far
aparecer uma letra, note o indicador
AZ.
A

O valor 3 est armazenado em A e


retornado para a pilha.
9_( hl')

Alternar para o modo ALG (se
necessrio)
_@_A
h_ Novamente, o comando Store
(Armazenar) far aparecer uma letra
e o indicador AZ aparecer.
g
h

O valor 3 armazenado em A e o
resultado colocado na linha 2.
3-2 Armazenando Dados em Variveis
Em modo ALG, voc pode armazenar uma expresso em uma varivel; neste caso,
o valor da expresso armazenada na varivel ao invs da prpria expresso.
Exemplo:
Cada letra cor-de-rosa est associada com uma tecla e uma varivel nica. (O
indicador A..Z no visor confirma isto.)
Observe que as variveis, X, Y, Z e T so locais de armazenamento diferentes dos
registradores X, Y, Z e T na pilha.
Armazenando e Recuperando Nmeros
Nmeros e vetores so armazenados dentro, e rechamados a partir das variveis
alfabticas atravs dos comandos Armazenar(@ _) e Rechamar (g).
Nmeros podem ser reais ou complexos, decimais ou fracionrios, de base 10 ou
outra suportados pelo HP 35s.
Para armazenar uma cpia de um nmero exibido no visor
(registrador X) para uma varivel direta:
Pressione @_ a tecla alfabtica g.
Para recuperar a cpia de um nmero de uma varivel direta para
o visor:
Pressione g a tecla alfabtica g.
Exemplo: Armazenando nmeros.
Armazene o nmero de Avogadro (aproximadamente 6,0221 10
23
) em A.
Teclas: Visor: Descrio:
_____
@__g
J''
J
Entre a expresso, em seguida
proceda como no exemplo
anterior.
Teclas: Visor: Descrio:
Armazenando Dados em Variveis 3-3
Para rechamar o valor armazenado em uma varivel, use o comando Recall
(Rechamar). O visor deste comando difere um pouco do modo RPN para o modo
ALG, como ilustrado no exemplo seguinte.
Exemplo:
Neste exemplo, ns rechamamos o valor de 1,75 que armazenamos na varivel G
no ltimo exemplo. Este exemplo assume que o HP 35s ainda est no modo ALG
no incio.
Em modo ALG, Recall (Rechamar) pode ser usado para colar uma varivel em uma
expresso na linha de comando. Suponha que desejemos calcular 15-2G, com
G=1,75 a partir de cima.
Ns iremos agora passar ao modo RPN e rechamaremos o valor de G.
______
___
44J4_ Nmero de Avogadro.
@_A
44J4h_ solicita a varivel.
g
44J4h
44J4
Armazena uma cpia do nmero de
Avogadro em A. Isto tambm encerra
a entrada de dgitos.
_
_ Apaga o nmero no visor.
g
A..Z O indicador A..Z se Acende
Ag
h
44J4
Copia o nmero de Avogadro de A
para o visor.
Teclas: Visor: Descrio:
gGg
'
J
Pressionando g simplesmente
ativa no modo AZ; nenhum
comando colado na linha 1.
Teclas: Visor: Descrio:
_____
gGg
J4h'
JJ
3-4 Armazenando Dados em Variveis
Visualizando Uma Varivel
O comando VIEW (Ver) (g_) exibe o valor de uma varivel sem rechamar
esse valor para o registrador-x. O visor toma a forma Varivel=Valor. Se o nmero
tem dgitos demais para caber no visor, use @ ou @ para ver os
dgitos ausentes. Para cancelar a exibio VIEW (Ver), pressionar _ ou _. O
comando VIEW (Ver) usado mais freqentemente em programao mas til a
qualquer momento que voc deseje ver o valor de uma varivel sem afetar a pilha.
Usando o Catlogo MEM
O catlogo MEMORY (Memria) (gu) proporciona informao sobre a
quantidade de memria disponvel. O visor do catlogo tem o seguinte formato:
J'hl 4 l'0

onde mm,mmm o nmero de bytes de memria disponvel e nnn a quantidade
de variveis indiretas usadas.
Para mais informao sobre variveis indiretas, veja Captulo 14.
O catlogo VAR
Por pr-definio, todas as variveis diretas de A a Z contm o valor zero. Se voc
armazenar um valor no-zero em qualquer varivel direta, o valor dessa varivel
pode ser vista no catlogo VAR (gu_(J'hl)).
Teclas: Visor: Descrio:
9_(llh)
Alternar para o modo RPN
g
l'l _
Em modo RPN, g cola o
comando na linha de edio.
G
J
J
No precisa pressionar g.
Armazenando Dados em Variveis 3-5
Exemplo:
Neste exemplo, ns armazenaremos 3 em C, 4 em D, e 5 em E. Em seguida ns
veremos atravs do Catlogo VAR e tambm apagaremo-los. Este exemplo usa
modo RPN.
Note que os indicadores e 4 indicam que as teclas e esto ativas
para lhe ajudar a rolar atravs do catlogo; contudo, se o modo Fraction Display
(Exibio de Frao) estiver ativa, os indicadores * e no estaro ativos para
indicar preciso a menos que haja somente uma varivel no catlogo. Ns
retornaremos ao nosso exemplo, ilustrando como navegar o catlogo VAR.
Enquanto ns estamos no catlogo VAR, podemos extender este exemplo para
mostrar-lhe como apagar o valor de uma varivel para zero, efetivamente
deletando o valor atual. Ns deletamos E.
Suponha agora que voc deseje copiar o valor de C para a pilha.
Teclas: Visor: Descrio:
@ _(4'hl
')
Apague todas as variveis diretas
_@_C
_@_D
_@_E

Armazena 3 em C, 4 em D, e 5 em
E.
gu_(J'hl)
'

Entre o catlogo VAR.

Rolar para baixo para a prxima


varivel direta com o valor no-zero:
D=4.

Rolar para baixo uma vez mais para


ver E=5.
@
'

E no est mais no catlogo VAR,


porque seu valor zero. A
prxima varivel C como
mostrado.
g

O valor de C=3 copiado para o


registrador-x e 5 (a partir da
definio prvia E=5) se move
para o registrador-y.
3-6 Armazenando Dados em Variveis
Para deixar o catlogo VAR a qualquer momento, pressione _ ou _. Um
mtodo alternativo para apagar uma varivel simplesmente armazenar o valor
zero nele. Finalmente, voc pode limpar todas as variveis diretas pressionando
@ _ (4'hl'). Se todas as variveis diretas tem o valor zero, ento
tente entrar o catlogo VAR e aparecer a mensagem de erro hll 'hl' .
Se o valor de uma varivel tem dgitos demais para ser exibido completamente,
voc pode usar e para ver os dgitos ausentes.
Aritmtica Com Variveis Armazenadas
Armazenamento e recuperao aritmtica lhe permite efetuar clculos com um
nmero armazenado em uma varivel sem recuperar a varivel para dentro da
pilha. Um clculo usa um nmero do registrador X e um nmero da varivel
determinada.
Armazenamento em aritmtica
Armazenamento em aritmtica usa @__, @__, @__,
ou @_ _ para fazer aritmtica na prpria varivel e armazenar nela o
valor. Ela usa o valor no registrador X e no afeta a pilha.
Novo valor da varivel = Valor anterior da varivel {+, , , } x.
Por exemplo, suponha que voc queira reduzir o valor em A(15) pelo nmero no
registrador X (3, exibido no visor). Pressione @__A. Agora A = 12,
enquanto 3 ainda est no visor.

Armazenando Dados em Variveis 3-7


Recuperao em Aritmtica
Recuperao em aritmtica usa g_, g_, g_, ou g_ para
fazer aritmtica no registrador X usando um nmero recuperado e para deixar o
resultado no visor. Somente o registrador X afetado. O valor na varivel
permanece o mesmo e o resultado substitui o valor no registrador-x.
Novo x = x anterior {+, , , } varivel
Por exemplo, suponha que voc queira dividir o nmero no registrador X (3,
exibido no visor) pelo valor em A(12). Pressione g _ A. Agora x = 0,25,
enquanto 12 ainda est em A. A recuperao em aritmtica economiza memria
nos programas: usando g _ A (uma instruo) utiliza metade da memria de
g A, _ (duas instrues).
A
15
A
12
Resultado: 15 3
Que , A x
T
t
T
t
Z
z
Z
z
Y
y
Y
y
X
3 @__A
X
3
A
12
A
12
T
t
T
t
Z
z
Z
z
Y
y
Y
y
Resultado: 3 12
Que , x 12
X
3 g_A
X
0.25

3-8 Armazenando Dados em Variveis


Exemplo:
Suponha que as variveis D, E e F contenham os valores 1, 2 e 3. Use o
armazenamento em aritmtica para somar 1 a cada uma dessas variveis.
Suponha que as variveis D, E e F contenham os valores 2, 3 e 4 do ltimo
exemplo. Divida 3 por D, multiplique-o por E e some F ao resultado.
Permutando x Com Qualquer Varivel
A tecla g _ permite que voc permute o contedo de x (o registrador X
exibido no visor) com o contedo de qualquer varivel. A execuo desta funo
no afetar os registradores Y, Z ou T
Teclas: Visor: Descrio:
_@_D
_@_E
_@_F
J
4

Armazena os valores assumidos


dentro da varivel.
_@_
_D@_
_E@_
_F
J
Soma 1 a D, E e F.
g_D

4
Exibe o valor atual de D.
g_E

g_F

_
J
Apaga a exibio de VIEW; exibe o
registrador X novamente.
Teclas: Visor: Descrio:
_g_D
J
Calcula 3 D.
g_E
3 D E.
g_F

3 D E + F.

Armazenando Dados em Variveis 3-9


Exemplo:
A Varivel I e J
Existem duas variveis que voc pode acessar diretamente: as variveis I e J.
Embora eles armazenem valores como as outras variveis, I e J so especiais
porque elas podem ser referidas outras variveis, incluindo os registradores
estatsticos, usando os comandos (I) e (J). (I) encontrado na tecla _, enquanto
(J) est na tecla _. Isto uma tcnica de programao chamada endereamento
indireto que coberto sob Endereamento Indireto de Variveis e Etiquetas no
captulo 14.
Teclas: Visor: Descrio:
__@_
Ag
J4 Armazena 12 na varivel A.
_
_ Exibe x.
g_A
J4 Permuta o contedo do registrador X
e da varivel A.
g_A
Permuta o contedo do registrador X
e da varivel A.
A
12
A
3
T
t
T
t
Z
z
Z
z
Y
y
Y
y
X
3 g_A
X
12
3-10 Armazenando Dados em Variveis
Funes de Nmero Real 4-1
4
Funes de Nmero Real
Este captulo trata da maioria das funes da calculadora que executam clculos
com nmeros reais, incluindo algumas funes numricas usadas em programas
(tais como ABS, a funo valor absoluto). Estas funes so endereadas em
grupos, como se segue:
Funes exponencial e logartmica.
Quociente e resto de diviso.
Funes de potncia. (_ e g_)
Funes trigonomtricas.
Funes hiperblicas.
Funes de porcentagem.
Constantes da Fsica.
Funes de converso de coordenadas, ngulos e unidades.
Funes de probabilidade.
Partes de nmeros (funes de alterao de nmeros).
Funes e clculos aritmticos foram tratados nos Captulos 1 e 2. As operaes
numricas avanadas (radiciao, integrao, nmeros complexos, converso
entre bases e estatstica) so descritas em captulos posteriores. Os exemplos neste
captulo todo assume que o HP 35s est no modo RPN.
Funes Exponencial e Logartmica
Coloque o nmero no visor e, em seguida, execute a funo - no h necessidade
de pressionar g.

4-2 Funes de Nmero Real


Quociente e Resto de Diviso
Voc pode usar g__(41h,) e g__(lr) para produzir
o quociente inteiro e o resto inteiro, respectivamente, a partir da diviso de dois
inteiros.
1. Digite o primeiro nmero inteiro.
2. Pressione g para separar o primeiro nmero do segundo.
3. Digite o segundo nmero. (No pressione g.)
4. Pressione a tecla de funo.
Exemplo:
Para exibir o quociente e o resto da diviso gerado por 58 9
Funes de Potncia
No modo RPN, para calcular um nmero y elevado a uma potncia x, digite y
g x, em seguida, pressione _. (Para y>0, x pode ser qualquer nmero;
para y<0, x deve ser positivo.)
Para calcular: Pressione:
Logaritmo natural (base e) @_
Logaritmo comum (base 10) g_
Exponencial natural @_
Exponencial comum (antilogaritmo) g_
Teclas: Visor: Descrio:
__g_g
__(41h,)

Exibe o quociente.
__g_g
__(lr)

Exibe o resto.

Funes de Nmero Real 4-3


No modo RPN para calcular uma raz x de um nmero y (a x raz de y), digite y
g x e depois pressione g_. Para y < 0, x deve ser um nmero inteiro.
Trigonometria
Inserindo
Pressione g _ para colocar os primeiros 12 dgitos de no registrador X.
(O nmero exibido depende do formato de exibio.) Devido ao g_ ser uma
funo que retorna uma aproximao de para a pilha, no necessrio
pressionar g.
Note que a calculadora no pode representar exatamente o valor de , uma vez
que um nmero irracional.
Para calcular: Pressione: Resultado:
15
2
__@_ 44
10
6
_g _ J
5
4
_g__ 4
2
1,4
_g____ _ >
(1,4)
3
____g__ 4
Para calcular: Pressione: Resultado:
____ J
____g_g
_

___g__

______g_
___g_
4
196
3
125
4
625
4 , 1
37893 ,

4-4 Funes de Nmero Real


Configurando o Modo Angular
O modo angular especifica qual unidade de medida deve ser assumida para os
ngulos usados nas funes trigonomtricas. O modo no converte nmeros j
presentes (consulte Funes de Converso, mais adiante neste captulo).
360 graus = 2 radianos = 400 grados
Para configurar um modo angular, pressione 9. Um menu ser exibido no
qual voc poder selecionar uma opo.
Funes Trigonomtricas
Com x no visor:
Opo Descrio Indicador
'
Fixa o modo de grau, que usa graus
decimais ao invs de graus hexagesimais
(graus, minutos, segundos)
nenhum
lh
Configura o modo radianos
RAD
'lh
Configura o modo gradiente
GRAD
Para calcular: Pressione:
Seno de x.
_
Coseno de x.
_
Tangente de x.
_
Arco seno de x. g _
Arco coseno de x. g _
Arco tangente de x. g _
Nota
Clculos com o nmero irracional no podem ser expressos
exatamente pela preciso interna de 15 dgitos da calculadora.
Isto particularmente notado na trigonometria. Por exemplo, o
seno calculado de (radianos) no igual a zero mas igual a
2,0676 10
13
, um nmero muito pequeno, prximo a zero.

Funes de Nmero Real 4-5


Exemplo:
Demonstre que o coseno de (5/7) radianos e o coseno de 128,57 so iguais
(com quatro dgitos significativos).
Nota de programao:
As equaes que usam funes trigonomtricas inversas para determinar um
ngulo , freqentemente se parecem com:
= arctan (y/x).
Se x = 0, ento y/x indefinido, resultando no erro: 1'1 .
Teclas: Visor: Descrio:
9_(4lh)
Seleciona o modo Radianos;
indicador RAD ativo.
____g
J
5/7 em formato decimal.
g _ _ _ 4
Coseno (5/7).
9_(J')
4
Alterna para o modo Graus (sem
indicador).
______
_
4
Calcula o coseno de 128,57,
que o mesmo que o coseno de
(5/7).
4-6 Funes de Nmero Real
Funes Hiperblicas
Com x no visor:
Funes de Porcentagem
As funes de porcentagem so especiais (comparadas com _ e _ ) porque
elas preservam o valor do nmero base (no registrador Y) quando retornam o
resultado do clculo de porcentagem (no registrador X). Voc pode ento efetuar
clculos subseqentes usando tanto o nmero base quanto o resultado sem reinserir
o nmero base.
Exemplo:
Ache o imposto sobre vendas a 6% e o custo total de um item de $15,76.
Use o formato de exibio FIX 2 para que os custos sejam arredondados
corretamente.
Para calcular: Pressione:
Seno hiperblico de x (SINH).
g _ _
Coseno hiperblico de x (COSH).
g _ _
Tangente hiperblica de x (TANH).
g _ _
Arco seno hiperblico de x (ASINH).
g _@ _
Arco coseno hiperblico de x (ACOSH).
g _@ _
Arco tangente hiperblico de x (ATANH).
g _@ _
Para calcular: Pressione:
x% de y y g x @_
Variao percentual de y para x. (y 0) y g x g _

Funes de Nmero Real 4-7


Suponha que o item de $15,76 custou $16,12 no ano passado. Qual a variao
percentual do preo do ano passado para este ano?
Teclas: Visor: Descrio:
g8_(J1)
_
Arredonda o valor exibido para
duas casas decimais.
_____g
J
_@_ >
Calcula o imposto de 6%.
_ JJ
Custo total (preo base + imposto
de 6%).
Teclas: Visor: Descrio:
_____g JJ4
_____g
_
44
Este ano o preo caiu
aproximadamente 2,2% em
relao ao preo do ano
passado.
g8_(J1)
_
44
Restaura o formato FIX 4.
Nota
A ordem dos dois nmeros importante para a funo %CHG. A
ordem influi se a variao percentual considerada positiva ou
negativa.
4-8 Funes de Nmero Real
Constantes da Fsica
H 41 constantes fsicas no menu CONST. Voc pode pressionar g _
para ver os itens a seguir.
Menu CONST
Itens Descrio Valor
Velocidade da luz no vcuo
299792458 m s
1

Acelerao padro da
gravidade
9,80665 m s
2
'
Constante de Newton de
gravitao
6,67310
11
m
3
kg
1
s
2
'
Volume molar do gs ideal 0,022413996 m
3
mol
1
h
h
Constante de Avogadro
6,0221419910
23
mol
1
l

Constante de Rydberg 10973731,5685 m


1
'
Carga elementar 1,60217646210
19
C

Massa do eltron 9,1093818810


31
kg
F
Massa de prton 1,6726215810
27
kg

Massa do nutron 1,6749271610


27
kg
l
Massa do mon 1,8835310910
28
kg
l
Constante de Boltzmann 1,380650310
23
J K
1

Constante de Planck 6,6260687610


34
J s
Constante de Planck sobre 2 pi 1,05457159610
34
J s

Quantum de fluxo magntico 2,06783363610


15
Wb
=

Raio de Bohr 5,29177208310


11
m

Constante eltrica
8,85418781710
12
F m
1
Constante de gs molar 8,314472 J mol
1
k
1
Constante de Faraday 96485,3415 C mol
1

Constante de massa atmica 1,6605387310


27
kg
l

Constante magntica
1,256637061410
6
NA
2
l Magneton de Bohr
9,2740089910
24
J T
1
lh Magneton nuclear
5,0507831710
27
J T
1
ll Momento magntico do prton
1,41060663310
26
J T
1
l Momento magntico do eltron
9,2847636210
24
J T
1



Funes de Nmero Real 4-9
Para inserir uma constante:
1. Posicione o seu cursor na posio em que se deseja inserir a constante.
2. Pressione g _ para exibir o menu de constantes fsicas.
3. Pressione (ou, voc pode pressionar g _ para ter
acesso s prximas pginas, uma pgina de cada vez) para rolar atravs do
menu at que a constante desejada esteja sublinhada; em seguida pressione
g para inserir uma constante
Note que constantes devem ser referidos pelos seus nomes ao invs dos seus
valores, quando usados em expresses, equaes, e programas.
Momento magntico do nutron
9,66236410
27
J T
1
ll Momento magntico do mon
4,4904481310
26
J T
1
r
Raio do eltron clssico 2,81794028510
15
m

Impedncia caracterstica do
vcuo
376,730313461

Impedncia caracterstica do
vcuo
2,42631021510
12
m

Comprimento de onda de
nutron Compton
1,31959089810
15
m

F
Comprimento de onda de prton
Compton
1,32140984710
15
m

Constante de estrutura fina 7,29735253310


3

Constante de Stefan-Boltzmann
5,670410
8
W m
2
K
4
!
Temperatura Celsius 273,15
a!
Atmosfera padro 101325 Pa
F Razo giromagntica do prton
267522212 s
1
T
1
'J Primeira constante de radiao
37417710710
16
W m
2
'4
Segunda constante de radiao 0,014387752 m K
'

Quantum de condutividade 7,74809169610


5
S

O nmero de base do logaritmo


natural (constante natural)
2,71828182846
Referncia: Peter J. Mohr e Barry N. Taylor, CODATA Recommended Values of
the Fundamental Physical Constants: 1998, Journal of Physical and Chemical
Reference Data, Vol.28, No.6, 1999 e Reviews of Modern Physics, Vol.72, No.
2, 2000.
Itens Descrio Valor
4-10 Funes de Nmero Real
Funes de Converso
O HP 35s suporta quatro tipos de converses. Voc pode converter entre:
formatos retngulares e polares para nmeros complexos
graus, radianos, e gradientes para medidas de ngulo
formatos decimais e hexagesimais para tempo (e ngulos de grau)
vrias unidades suportadas (cm/in, kg/lb, etc)
Com exceo das converses retangulares e polares, cada uma das converses
associada com uma tecla particular. O shift esquerdo (amarelo) da tecla converte
de um modo enquanto que o shift direito (azul) da mesma tecla converte de um
outro modo. Para cada converso deste tipo, assume-se que o nmero que voc
entrou deva ser medido usando a outra unidade. Por exemplo, ao usar para
converter um nmero para graus Fahrenheit, assume-se que o nmero que voc
entrou deve ser uma temperatura medida em graus Celsius. Os exemplos neste
captulo utiliza o modo RPN. No modo ALG, entre a funo primeiro, em seguida o
nmero a converter.
Converses Retangulares/Polares
As coordenadas polares (r,) e as coordenadas retangulares (x,y) so medidas da
maneira como mostrada na ilustrao. O ngulo usa unidades selecionadas pelo
modo angular atual. Um resultado calculado de estar entre 180 e 180, entre
e radianos, ou entre 200 e 200 grados.

Funes de Nmero Real 4-11
Para converso entre coordenadas retangulares e polares:
O formato para representao de nmeros complexos uma configurao de
modo. Voc pode entrar um nmero complexo em qualquer formato; na entrada, o
nmero complexo convertido para o formato determinado pela configurao de
modo. Aqui esto os passos requeridos para configurar um formato de nmero
complexo:
1. Pressione g8 e em seguida escolha ou _ (> -) ou __
(Jr) em modo RPN (em modo ALG, voc pode escolher tambm __
(JJ'- )
2. Entre seu valor desejado para coordenada (x 6 y, x _ y 6 ou r
@? a )
3. Pressione g
Exemplo: Converso polar para retangular.
Nos tringulos retngulos a seguir, encontre os lados x e y no tringulo esquerda
e a hipotenusa r e o ngulo no tringulo direita.
Teclas: Visor: Descrio:
9_(J')
g8_ (> -)
Configura Graus e modo de
coordenada complexa.
__@?__
g

Converte ra (polar) para xiy
(retangular).
y
10
30
o
x
r
4
3

4-12 Funes de Nmero Real


Exemplo: Converso com vetores.
O engenheiro P.C. Bord determinou que no circuito de RC mostrado, a impedncia
total de 77,8 ohms e o defasamento em atraso da tenso atual de 36,5. Quais
so os valores da resistncia R e da reatncia capacitiva X
C
no circuito?
Use um diagrama de vetores como mostrado, com impedncia igual magnitude
polar, r, e intervalo de tenso igual ao ngulo, , em graus. Quando os valores so
convertidos para coordenadas retangulares, o valor de x produz R, em ohms; o
valor de y produz X
C
em ohms.
g8__
(Jr)
J
Configura modo de
coordenada complexa.
_ 6_g
JJ
Converte xiy (retangular) para
r a (polar).
Teclas: Visor: Descrio:
9_(J')
8_ (> -)
Configura Graus e modo de
coordenada complexa.
____@?
____ _

Entra , os graus do intervalo
de tenso. Entra r, impedncia
total em ohms.
g
4J 44
Calcula x, resistncia em
ohms, R.
Calcula y, resistncia em
ohms, X
C
R
C
R
X
c
_
36.5
o
77.8 ohms

Funes de Nmero Real 4-13
Converses de Tempo
O HP 35s pode converter entre formatos decimais e hexagesimais para nmeros.
Isto especialmente til para tempo e ngulos medido em graus. Por exemplo, em
formato decimal um ngulo medido em graus expresso como D.ddd, enquanto
que em hexagesimal o mesmo ngulo representado como D.MMSSss, onde D a
parte inteira da medida de grau, ddd a parte fracionria da medida de grau,
MM o nmero inteiro de minutos, SS a parte inteira do nmero de segundos, e
ss a parte fracionria do nmero de segundos.
Para converter entre formato decimal e horas, minutos, e segundos:
1. Entre o nmero que voc deseja converter
2. Pressione g_ para converter para horas/graus, minutos, e segundos
ou pressione @5 para converter de volta para o formato decimal.
Exemplo: Convertendo formatos de tempo.
Quantos minutos e segundos existem em 1/7 de uma hora? Use o formato de
exibio FIX 6.
Converses de ngulos
Ao converter para radianos, presume-se que o nmero no registrador x est em
graus; ao converter para graus, presume-se que o nmero no registrador x est em
radianos
Teclas: Visor: Descrio:
g8_(J1)
_
Configura o formato de exibio FIX
6.
____

J
1/7 como uma frao decimal.
@ _
4>
Iguala a 8 minutos e 34,29
segundos.
g8_(J1)
_

Restaura o formato FIX 4.

4-14 Funes de Nmero Real


Para converter um ngulo entre graus e radianos:
Exemplo
Neste exemplo, ns convertemos uma medida de ngulo de 30 para /6
radianos.
Converses de Unidades
O HP 35s tem dez funes para converso de unidade no teclado: kg, lb,
C, F, cm, in, l, gal, MILE,KM
Teclas: Visor: Descrio:
__

_
Entre o ngulo em graus.
g

4
Converta para radianos. Leia o
resultado como 0,5236, uma
aproximao decimal de /6.
Para
converter:
Para: Pressione: Resultados exibidos:
1 lb kg _@_ (quilogramas)
1 kg lb _g_ 44 (libras)
32 F C __@_ (C)
100 C F ___g_ 4J4 (F)
1 in cm _@_ 4 (centmetros)
100 cm in ___g_ >J (polegadas)
1 gal l _@_ (litros)
1 l gal _g_ 44 (gales)
1 MILE KM _@< J> (KMS)
1 KM MILE _g; 4J (MILES)
Funes de Nmero Real 4-15
Funes de Probabilidade
Fatorial
Para calcular o fatorial de um nmero inteiro no negativo x (0 x 253), inteiro
positivo exibido no visor, pressione @ * (a tecla prefixada _ direita).
Gama
Para calcular a funo gama de um nmero no inteiro x, (x), digite (x 1) e
pressione @ *. A funo x! calcula (x + 1). O valor de x no pode ser um
nmero inteiro negativo.
Probabilidade
Combinaes
Para calcular o nmero de conjuntos possveis de n itens, tomados r por vez, entre
n primeiro, g x e, em seguida r (apenas nmeros no negativos). Nenhum
item ocorre mais de uma vez em um conjunto, e seqncias diferentes dos mesmos
r itens no so contadas separadamente.
Permutations
Para calcular o nmero de arranjos possveis de n itens, tomados r por vez, entre n
primeiro, @{ e, em seguida r (apenas nmeros inteiros no negativos).
Nenhum item ocorre mais de uma vez em um arranjo, e seqncias diferentes dos
mesmos r itens so contadas separadamente.
Semente
Para armazenar o nmero em x como uma nova semente para o gerador de
nmeros aleatrios, pressione g _.
Gerador de nmeros aleatrios
Para gerar um nmero aleatrio no intervalo 0 < x < 1, pressione @ g. (O
nmero parte de uma seqncia de nmeros pseudo aleatrios uniformemente

4-16 Funes de Nmero Real


distribudos. Ela passa no teste espectral de D. Knuth, The Art of Computer
Programming, vol. 2, Seminumerical Algorithms, London: Addison Wesley, 1981.)
A funo RANDOM usa uma semente para gerar um nmero aleatrio. Cada
nmero aleatrio gerado torna-se a semente para o prximo nmero aleatrio.
Portanto, uma seqncia de nmeros aleatrios pode ser repetida ao se iniciar com
a mesma origem. Voc pode armazenar uma nova origem com a funo SEED. Se
a memria estiver limpa, a origem reajustada para zero. Uma semente de zero
aparecer na calculadora gerando sua prpria semente.
Exemplo: Combinaes de Pessoas.
Uma empresa que emprega 14 mulheres e 10 homens est formando um comit de
segurana com seis pessoas. Quantas combinaes diferentes de pessoas so
possveis?
Se os empregados so escolhidos aleatoriamente, qual a probabilidade de que o
comit tenha seis mulheres? Para encontrar a probabilidade de um evento, divida o
nmero de combinaes para aquele evento pelo nmero total de combinaes.
Teclas: Visor: Descrio:
__g_
4
_
Vinte e quatro pessoas agrupadas
seis a seis.
g x J>
Nmero total de combinaes
possveis.
Teclas: Visor: Descrio:
__g_
J
_
Quatorze mulheres agrupadas
seis a seis.
g x
Nmero de combinaes de seis
mulheres no comit.
_
J>
Coloca o nmero total de
combinaes de volta no
registrador X.
_
44
Divide a combinao de mulheres
pelo total de combinaes para
encontrar a probabilidade em que
qualquer combinao tenha
somente mulheres.
Funes de Nmero Real 4-17
Partes de Nmeros
Estas funes so usadas basicamente em programao.
Parte inteira
Para remover a parte fracionria de x e substitui-la por zeros, pressione
g__ (1l). (Por exemplo, a parte inteira de 14,2300 14,0000.)
Fractional part
Para remover a parte inteira de x e substitui-la por zeros, pressione g__
(l). (Por exemplo, a parte fracionria de 14,2300 0,2300)
Valor absoluto
Para substituir um nmero no registrador-x com seu valor absoluto, pressione @
_. Para nmeros complexos e vetores, o valor absoluto de:
1. um nmero complexo em formato ra r
2. um nmero complexo em formato xiy
3. um vetor [A1,A2,A3, An] =
Valor de Argumento
Para extrair o argumento de um nmero complexo, use g=. O argumento
de um nmero complexo:
1. em formato ra a
2. em formato xiy Atan(y/x)
Valor do sinal
Para indicar o sinal de x, pressione g__(J''h). Se o valor de x
negativo, 1,0000 ser exibido; se igual a zero, 0,0000 ser exibido; se positivo,
1,0000 ser exibido.

2 2
y x +
A
2 2
2
2
1 n
A A A + + +

4-18 Funes de Nmero Real


Maior nmero inteiro
Para obter o maior nmero inteiro igual ou menor que um dado nmero, pressione
g__ (1h').
Exemplo:
Este exemplo sumariza muitas das operaes que extraem partes de nmeros.
A funo RND (@ g ) arredonda x internamente para um nmero de dgitos
especificados pelo formato de exibio. (O nmero interno representado por 12
dgitos). Consulte o Captulo 5 sobre o comportamento de RND no modo de
exibio para fraes.
Para calcular: Pressione: Visor:
A parte inteira de 2,47 ____g__ (1l) 4
A parte fracionria de 2,47 ____g__ (l)
O valor absoluto de -7 __@ _
O valor do sinal de 9 _g__ (J''h) J
O maior nmero inteiro igual
ou menor do que -5,3
____g__
(1h')

Fraes 5-1
5
Fraes
Em Captulo 1, a seo Fraes introduziu os fundamentos de entrada, exibio, e
clculo com fraes. Este captulo d mais informao sobre estes tpicos. Aqui
est uma reviso curta das fraes de entrada e exibio:
Para entrar uma frao, pressione _ duas vezes: uma vez depois que a
parte inteira de um nmero misto e novamente entre o numerador e
denominador da parte fracionria do nmero. Para entrar 2 3/8, pressione
_____. Para entrar 5/8, pressione ou ____ ou
_____.
Para alternar modo de exibio de Frao para ligar e desligar, pressione
@_. Quando o modo de exibio de Frao est desligado, o visor
reverte para o formato de exibio anterior atravs do menu Display (Visor).
Escolhendo um outro formato atravs deste menu tambm desliga o modo de
exibio de Frao, se estiver ativo.
As funes trabalham com fraes da mesma maneira que elas trabalham
com nmeros decimais - exceto para a RND, que ser tratada mais adiante
neste captulo
Os exemplos neste captulo todo utilizam modo RPN a menos que sejam notados
de outra maneira.
Inserindo Fraes
Voc pode digitar qualquer nmero como uma frao no teclado - inclusive uma
frao imprpria (onde o numerador maior do que o denominador).
Exemplo:
Teclas: Visor: Descrio:
@ _
Ativa o modo de exibio de fraes.
___g
J J4
Entra 1,5; mostrado como uma
frao.
_____ g J
Entra 1
3
/
4
.
@ _
J
Exibe x como um nmero decimal.
@ _ J
Exibe x como uma frao.
5-2 Fraes
Se voc no obteve os mesmos resultados do exemplo, voc pode ter mudado,
acidentalmente, a maneira como as fraes so exibidas. (Consulte Mudando o
modo de exibio de fraes mais adiante neste captulo.)
O prximo tpico inclui mais exemplos de entradas de fraes vlidas e invlidas.
Fraes no Visor
No modo de exibio de frao, os nmeros so avaliados internamente como
nmeros decimais, ento eles so novamente exibidos usando as fraes mais
precisas possveis. Alm disso, os indicadores de preciso mostram a direo de
qualquer impreciso da frao comparada ao seu valor decimal de 12 dgitos. (A
maioria dos registradores estatsticos so excees eles so sempre exibidos
como nmeros decimais.)
Regras de exibio
A frao que voc v pode diferir daquela que voc inseriu. Em sua condio
padro, a calculadora exibe um nmero fracionrio em conformidade com as
regras a seguir. (Para mudar as regras, consulte Mudando o modo de exibio de
fraes mais adiante neste captulo.)
O nmero tem uma parte inteira e, se necessrio, uma frao prpria (o
numerador menor que o denominador).
O denominador no maior que 4095.
A frao simplificada o mximo possvel.
Exemplos:
Estes so exemplos de valores inseridos e os resultados exibidos. Para comparao,
os valores internos de 12 dgitos tambm so mostrados. Os indicadores * e na
ltima coluna so explicados abaixo.
Fraes 5-3
Indicadores de Preciso
A preciso da frao exibida indicada pelos indicadores * e direita do
visor. A calculadora compara o valor da parte fracionria do nmero interno de 12
dgitos com o valor da frao exibida:
Se nenhum indicador estiver aceso, a parte fracionria do valor interno de
12 dgitos corresponder exatamente ao valor da frao exibida.
Se o indicador estiver aceso, a parte fracionria do valor interno de 12
dgitos ser um pouco menor que a frao exibida o numerador exato
no ser mais do que 0,5 abaixo do numerador exibido.
Se o indicador * estiver aceso, a parte fracionria do valor interno de 12
dgitos ser um pouco maior do que a frao exibida o numerador exato
no ser maior do que 0,5 acima do numerador exibido.
Este diagrama mostra como a frao exibida se relaciona aos valores prximos
* significa que o numerador exato est um pouco acima do numerador exibido
e significa que o numerador exato est um pouco abaixo.
Valor inserido Valor interno Frao exibida
2
3
/
8
2,37500000000 4
14
15
/
32
14,4687500000 J J4
54
/
12
4,50000000000 J4
6
18
/
5
9,60000000000 >
34
/
12
2,83333333333 4 Y
15
/
8192
0,00183105469 4 A
12345678
12345
/
3
12349793,0000
J4>>
16
3
/
16384
16,0001831055
J J>
0 7/16
6
16
/
0 7/16 0 7/16
(0.40625)
6.5
16
/
7
16
/
7.5
16
/
8
16
/
(0.43750) (0.46875)
5-4 Fraes
Isto especialmente importante se voc muda as regras sobre como as fraes so
exibidas. (Consulte Mudando o modo de exibio de fraes mais adiante). Por
exemplo, se voc forar todas as fraes a terem 5 como denominador, ento
2
/
3

ser exibido como * porque a frao exata aproximadamente igual a
3,3333
/
5
, um pouco acima de
3
/
5
. De forma similar,
2
/
3
ser exibido como
* porque o numerador verdadeiro est um pouco acima de 3.
Algumas vezes um indicador se acende quando voc menos espera. Por exemplo,
se voc inserir 2
2
/
3
, ver 4 4*, mesmo que seja o nmero exato que voc
acabou de digitar. A calculadora sempre compara a parte fracionria do valor
interno e o valor de 12 dgitos somente da frao. Se o valor interno tem uma
parte inteira, sua parte fracionria contm menos que 12 dgitos e ele no pode
corresponder exatamente a uma frao que usa todos os 12 dgitos.
Mudando o Modo de Exibio de Frao
Em sua condio padro, a calculadora exibe um nmero fracionrio em
conformidade com certas regras. Contudo, voc pode mudar as regras de acordo
com a forma como voc deseja exibir as fraes:
Voc pode selecionar o denominador mximo que usado.
Voc pode selecionar um dos trs formatos de fraes.
Os tpicos a seguir mostram como mudar a exibio de fraes.
Configurando o Denominador Mximo
Para qualquer frao, o denominador selecionado com base em um valor
armazenado na calculadora. Se voc pensa em fraes como a b/c, ento /c
corresponde ao valor que controla o denominador.
O valor /c define apenas o denominador mximo usado no modo de exibio de
fraes o denominador especfico que usado determinado pelo formato da
frao (tratado no prximo tpico).
Fraes 5-5
Para configurar valor de denominador mximo, entre o valor e em seguida
pressione g_. Modo de exibio de frao ser ativado
automaticamente. O valor que voc entrou no pode exceder 4095.
Para recuperar o valor /c para o registrador X, pressione _g_.
Para restaurar o valor padro para 4095, pressione _g_ ou entre
qualquer valor maior do que 4095 como denominador mximo. Novamente,
o modo de exibio de Frao ser automaticamente ativado.
A funo /c usa o valor absoluto da parte inteira do nmero no registrador X. Ela
no altera o valor no registrador LAST X.
Se a frao exibida demasiada longa para caber no visor, o indicador =
aparecer; voc pode em seguida usar @ e @ para rolar pgina por
pgina para ver o resto da frao. Para ver a representao decimal do nmero,
pressione g e em seguida retenha _.
Example:
Este exemplo ilustra os passos requeridos para configurar o denominador mximo
para 3125 e em seguida mostra uma frao que muito longa para o visor.
Notas:
1. Em modo ALG, voc pode entrar uma expresso na linha 1 e em seguida
pressionar g_. Neste caso, a expresso calculada e o resultado
usado para determinar o denominador mximo.
Teclas: Visor: Descrio:
____g
_
Configure o denominador
mximo para 3125.
__@#

J44 J
Note que os dgitos ausentes no
denominador.

4
Role para direita para ver o resto
do denominador.
5-6 Fraes
2. Em modo ALG, voc pode usar o resultado de um clculo como o argumento
para a funo /c. Com o valor em linha 2, simplesmente pressione g_.
O valor em linha 2 exibido em formato de Frao e a parte inteira usada
para determinar o denominador mximo.
3. Voc no pode usar um nmero complexo ou um vetor como o argumento
para o comando /c. A mensagem de erro 1h'hl1 hh ser exibida.
Escolhendo um Formato de Frao
A calculadora possui trs formatos de frao. Independente do formato, as fraes
exibidas so sempre as mais prximas dentro das regras para aquele formato.
Fraes mais precisas. As fraes tem um denominador qualquer at o
valor /c e elas so simplificadas o mximo possvel. Por exemplo, se voc
est estudando conceitos de matemtica com fraes, voc iria desejar que
qualquer denominador fosse possvel (valor de /c 4095). Este o formato
padro de frao.
Fatores do denominador. As fraes tm somente denominadores que
so fatores do valor /c e elas so simplificadas ao mximo possvel. Por
exemplo, se voc est calculando preos de aes, voc iria desejar ver
J e ( valor de /c 8 ). Ou se o valor de /c 12, os
denominadores possveis so 2, 3, 4, 6 e 12.
Denominador fixo. As fraes sempre usam o valor de /c como
denominador elas no so simplificadas. Por exemplo, se voc est
trabalhando com medidas de tempo, iria desejar ver J 4 ( valor de /c
60).
Existem trs sinalizadores que controlam o formato de frao. Estes sinalizadores
esto numerados 7, 8, e 9. Cada sinalizador apagado ou configurado. Suas
finalidades so as seguintes:
Sinalizador 7 alterna modo frao-exibio para ligar ou desligar;
clear=desligar e set=ligar.
Sinalizador 8 alterna entre o uso de qualquer valor menor que ou igual
ao valor /c ou usando somente fatores do valor /c; clear = usar qualquer
valor e set = usar somente fatores do valor /c.
Sinalizador 9 opera somente se o Sinalizador 8 estiver configurado e
alterna entre reduo ou no reduo de fraes; clear = reduzir e set =
no reduzir.
Com Sinalizadores 8 e 9 apropriadamente apagados ou configurados, voc pode
obter os formatos das trs fraes como mostrado na tabela abaixo:
Fraes 5-7
Voc pode mudar os sinalizadores 8 e 9 para selecionar o formato de frao
usando os passos relacionados aqui. (Dado que os sinalizadores so
especialmente teis nestes programas, seu uso descrito em detalhes no captulo
14.)
1. Pressione gg para exibir o menu do sinalizador.
2. Para selecionar um sinalizador, pressione _(J') e digite o nmero do
sinalizador, tal como 8.
Para apagar um sinalizador, pressione _(4') e digite o nmero do
sinalizador.
Para ver se um sinalizador est selecionado, pressione _(') e digite o
nmero do sinalizador. Pressione _ ou _ para apagar a resposta ' ou
h response.)
Example:
Este exemplo ilustra a exibio de fraes nos trs formatos usando o nmero .
Este exemplo assume que o formato frao-exibio est ativo e que o Sinalizador
8 est no seu estado padro (apagado).
Para obter este formato de frao: Mude estes sinalizadores:
8 9
Mais preciso Apagar
Fatores do denominador Configurado Apagar
Denominador fixo Configurado Configurado
Teclas: Visor: Descrio:
____g
_
Configura o valor mximo /c de
volta ao padro.
gj

JJJ
Formato mais preciso
Sinalizador 8 = apagar.
gg_(J')
_

JJJ>
Sinalizador 8 = configurar;
Fatores do formato do
denominador; 819*5=4095
gg_(J')
_
>
>
Sinalizador 9 = configurar;
Formato do denominador fixo
gg_(4')
_gg_(4
')_

JJJ
Retornar ao formato padro (mais
preciso)
5-8 Fraes
Exemplos de exibies de fraes
A tabela a seguir mostra como o nmero 2,77 exibido nos trs formatos de
frao para dois valores de /c.
A tabela a seguir mostra como nmeros diferentes so exibidos nos trs formatos
de frao para um valor de /c igual a 16.
Arredondando Fraes
Se o modo exibio de fraes estiver ativo, a funo RND converte o nmero no
registrador X para a representao decimal mais prxima da frao. O
arredondamento feito de acordo com o valor atual de /c e os estados dos
sinalizadores 8 e 9. O indicador de preciso desativado se a frao
corresponder exatamente representao decimal. Caso contrrio, o indicador de
preciso permanece ativo. (Consulte Indicadores de preciso, previamente
explicado neste captulo.)
Em uma equao ou um programa, a funo RND executa arredondamento
fracionrio se o modo de exibio de fraes estiver ativo.
Formato
de frao
Como 2,77 exibido
/c = 4095 /c = 16
Mais preciso
2 77/100
(2,7700)
2 10/13A
(2,7692)
Fatores do Denominador
2 1051/1365A
(2,7699)
2 3/4A
(2,7500)
Denominador Fixo
2 3153/4095A
(2,7699)
2 12/16A
(2,7500)
Formato
de frao
Nmero entrado e frao exibida
2 2,5 2
2
/
3
2,9999 2
16
/
25
Mais preciso
2 2 1/2 2 2/3A 3Y 2 9/14Y
Fatores do
denominador
2 2 1/2 2 11/16Y 3Y 2 5/8A
Denominador fixo
2 0/16 2 8/16 2 11/16Y 3 0/16Y 2 10/16A
Para valor a /c de 16.
Fraes 5-9
Example:
Suponha que voc tenha um espao de 56
3
/
4
polegadas que deseja dividir em
seis sees iguais. Qual a largura de cada seo, presumindo que voc possa
medir convenientemente incrementos de
1
/
16
de polegada? Qual o erro
cumulativo do arredondamento?
Fraes em Equaes
Voc pode usar uma frao em uma equao. Quando uma equao exibida,
todos os valores numricos na equao so mostrados em sua forma inteira.
Tambm, modo frao-exibio est disponvel para operaes envolvendo
equaes.
Quando voc est avaliando uma equao e solicitado a inserir valores de
variveis, voc pode inserir fraes - os valores so exibidos usando o formato de
exibio atual.
Consulte o Captulo 6 para obter mais informaes sobre como trabalhar com
equaes.
Teclas: Visor: Descrio:
g gg_
Configura o sinalizador 8
__g_
Seleciona o formato de frao
para incrementos de
1
/
16
de
polegada. (Os sinalizadores 8 e 9
devem ser os mesmos do exemplo
anterior.)
______
@_D
Armazena a distncia em D.
__
> JA As sees so um pouco mais
largas que 9
7
/
16
polegadas.
@ g
> J Arredonda a largura para este
valor.
__
Largura das seis sees.
gD _
J O erro cumulativo do
arredondamento.
g g_(4')_
J Limpa o sinalizador 8.
@ _
J4 Desativa o modo de exibio de
fraes.
5-10 Fraes
Fraes em Programas
Voc pode usar uma frao em um programa da mesma forma como voc pode
em uma equao; valores numricos so mostrados em suas formas inteiras.
Quando voc est executando um programa, os valores exibidos so mostrados no
modo de exibio de fraes, se este estiver ativo. Se voc solicitado a inserir
valores pelas instrues INPUT, voc pode inserir fraes. O resultado do
programa exibido usando o formato de exibio atual.
Um programa pode controlar a exibio da frao usando a funo /c e
selecionando e apagando os sinalizadores 7, 8 e 9. Consulte Sinalizadores no
captulo 14.
Consulte os Captulos 13 e 14 para obter mais informaes sobre como trabalhar
com programas.
Inserindo e Avaliando Equaes 6-1
6
Inserindo e Avaliando Equaes
Como voc pode usar equaes
Voc pode usar as equaes na HP 35s de diversas formas:
Para especificar uma equao para avaliar (este captulo).
Para especificar uma equao para solucionar valores desconhecidos
(Captulo 7).
Para especificar uma funo para integrar (Captulo 8).
Exemplo: Calculando com uma equao.
Suponha que voc precise determinar com freqncia o volume de uma seo reta
de tubo. A equao
V = .25 d
2
l
Onde d o dimetro interno do tubo e l, o seu comprimento.
Voc pode digitar o clculo repetidamente, por exemplo,
___gg_____@_____ calcula o
volume de 16 polegadas de um tubo de 2
1
/
2
polegadas de dimetro (78,5398
polegadas cbicas). Contudo, ao armazenar a equao, voc usa a HP 35s para
lembrar a relao entre dimetro, comprimento e volume assim voc pode
us-la muitas vezes.
Coloque a calculadora no modo Equao e digite a equao usando as seguintes
teclas:

6-2 Inserindo e Avaliando Equaes


Pela comparao do dgito verificador e do comprimento de sua equao com
aqueles no exemplo, voc pode verificar se inseriu a equao corretamente.
(Consulte Verificando Equaes ao final deste captulo para obter mais
informaes.)
Avalie a equao (para calcular V ):
Teclas: Visor: Descrio:
_
'h l1' l
ou a equao atual na
linha 2
Seleciona o modo Equao,
mostrado pelo indicador EQN.
g
Comea uma nova equao,
g ativa o indicador A..Z de
forma que voc possa inserir um
nome de varivel.
_g_
'_
g_ digita '
___
' 4_ A entrada de dgitos usa o cursor
de entrada _.
_g__ '4_
_ finaliza o nmero.
gD__ '4 4_
_ digita .
_g_ '44l_
g '44l Finaliza e exibe a equao.
g _
'l>'h
lhJ
Mostra o dgito verificador e o
comprimento da equao, de
forma que voc possa confirmar
as teclas que foram pressionadas.
Teclas: Visor: Descrio:
g
valor
Solicita variveis no lado direito da
equao. Solicita D primeiro; o valor
o atual de D.
_____
4 J4_
Entra 2
1
/
2
polegadas como uma
frao.
g l
valor
Armazena D, solicita L; o valor o
atual de L.
__g
'
>
Armazena L; calcula V em polegadas
cbicas e armazena o resultado em
V.
Inserindo e Avaliando Equaes 6-3
Sumrio de Operaes com Equaes
Todas as equaes que voc cria so salvas na lista de equaes. Esta lista est
visvel sempre que voc ativar o modo Equao.
Voc pode usar certas teclas para executar operaes envolvendo equaes. Elas
so descritas em mais detalhes posteriormente.
Ao exibir equaes na lista de equao, duas equaes so exibidas de uma vez.
A equao atualmente ativa mostrada na linha 2.
Voc tambm pode usar equaes em programas - isto tratado no Captulo 13.
Tecla Operao
_ Enters and leaves Equation mode.
g
Entra e sai do modo Equao.
Avalia a equao exibida. Se a equao uma
atribuio, avalia o lado direito e armazena o
resultado na varivel no lado esquerdo. Se a equao
uma igualdade ou expresso, calcula seu valor
como _. (Consulte Tipos de Equaes
posteriormente neste captulo.)
_
Avalia a equao exibida. Calcula o seu valor,
substituindo = com se um = estiver presente.
_
Resolve a equao exibida para a varivel
desconhecida que voc especificar. (Consulte o
Captulo 7.)
g _
Integra a equao exibida com respeito varivel
que voc especificar. (Consulte o Captulo 8.)
_
Deleta a equao atual ou deleta o elemento
esquerda do cursor.
ou
Inicia a edio da equao exibida, somente
movendo o cursor e no deletando nenhum contedo.
@ ou @
Rola a tela de exibio da equao atual.
ou
D um passo acima ou abaixo da lista de equaes.
@ ou @
Salta para cima ou para baixo da lista de equao.
g _
Mostra o checksum (valor de verificao) e
comprimento (bytes de memria) da equao exibida.
g:
Recupera o elemento ou equao mais recentemente
deletado.
_ Sai do modo Equao.
6-4 Inserindo e Avaliando Equaes
Inserindo Equaes na Lista de Equaes
A lista de equaes uma coletnea de equaes que voc insere. A lista salva
na memria da calculadora. Cada equao que voc entra automaticamente
salva na lista de equaes.
Para inserir uma equao:
Voc pode fazer uma equao em qualquer comprimento desejado ela
limitada somente pela quantidade de memria disponvel.
1. Certifique-se de que a calculadora est em seu modo normal de operao,
normalmente com um nmero no visor. Por exemplo, voc no pode visualizar
o catlogo de variveis ou de programas.
2. Pressione _. O indicador EQN mostra que o modo Equao est ativo, e
uma entrada da lista de equaes exibida.
3. Comece a digitar a equao. O visualizao anterior substituda pela
equao que voc est inserindo a equao anterior no afetada. Se
voc cometer um erro, pressione _ ou g: se necessrio.
4. Pressione g para finalizar a equao e v-la no visor. A equao
automaticamente salva na lista de equaes logo aps a entrada que foi
exibida quando voc comeou a digitar. (Se, ao invs disso, voc pressionar
_ a equao salva, mas o modo Equao desativado.)
As equaes podem conter variveis, nmeros, vetores, funes e parnteses
elas so descritas nos tpicos seguintes. O exemplo a seguir ilustra estes elementos.
Variveis nas Equaes
Voc pode usar qualquer uma das variveis da calculadora na equao: A at
Z,(I) e (J). Voc pode usar cada varivel quantas vezes quiser. (Para maiores
informaes sobre (I) e (J), consulte Endereamento Indireto de Variveis e
Rtulos no Captulo 14.)
Para inserir uma varivel em uma equao, pressione g varivel. Quando voc
pressiona g, o indicador A..Z mostra que voc pode pressionar uma tecla de
varivel para entrar seu nome na equao.
Inserindo e Avaliando Equaes 6-5
Nmeros em Equaes
Voc pode entrar qualquer nmero vlido em uma equao, incluindo base 2, 8 e
16, nmeros reais, complexos, e fracionrios. Nmeros so sempre mostrados
usando formato de exibio ALL, que exibe at 12 caracteres.
Para inserir um nmero em uma equao, voc pode usar as teclas padro para
entrada de nmeros, incluindo _, _, e _. No use _ para subtrao.
Funes em Equaes
Voc pode inserir muitas funes da HP 35s em uma equao. Uma lista completa
dada sob o ttulo Funes da Equao posteriormente neste captulo. O
apndice G, ndice de Operaes, tambm fornece esta informao.
Quando voc insere uma equao, voc entra as funes quase da mesma
maneira como as coloca em equaes algbricas comuns:
Em uma equao, certas funes so mostradas normalmente entre os seus
argumentos, tais como + e . Para tais operadores infixos, insira-os em
uma equao na mesma seqncia.
Outras funes normalmente tm um ou mais argumentos aps o nome da
funo, tais como COS e LN. Para tais funes prefixadas, insira-as em
uma equao onde a funo ocorre a tecla que voc pressiona coloca um
parntese esquerda aps o nome da funo de forma que voc possa
inserir seus argumentos.
Se a funo tiver dois ou mais argumentos, pressione g_ para separ-
los.
6-6 Inserindo e Avaliando Equaes
Parnteses em Equaes
Voc pode incluir parnteses em equaes para controlar a seqncia em que as
operaes so executadas. Pressione 4 para inserir parnteses. (Para maiores
informaes, consulte Precedncia de Operador mais adiante neste captulo.)
Exemplo: Inserindo uma equao.
Entre a equao r = 2 c (t a)+25
Exibindo e Selecionando Equaes
A lista de equao contm duas equaes embutidas, 2*2 lin. solve e 3*3 lin.
Solve, e as equaes que voc acabou de entrar. Voc pode exibir as equaes e
selecionar uma a ser trabalhada.
Teclas: Visor: Descrio:
_
'44l
Mostra a ltima equao usada
na lista de equaes.
g_g_
l_
Comea uma nova equao com
a varivel R.
_
l 4_
Entra um nmero
_g__
l4'_
Entra operadores infixos.
4
l4'''
Entra uma funo prefixada com
um parntese esquerdo.
g__g
____

4''h'' 4 _
Entra o argumento e o parntese
direito.
g
l4''h''4
Finaliza a equao e exibe-a.
g _
'l>
lhJ
Mostra seu dgito verificador e
comprimento.
_
Sai do modo Equao.
Inserindo e Avaliando Equaes 6-7
Para exibir equaes:
1. Pressione _. Isto ativa o modo Equao e o indicador EQN. O visor
mostra uma entrada da lista de equaes:
'h l1' l se o indicador da equao estiver no topo da lista.
A equao atual (a ltima equao que voc viu).
2. Pressione ou para avanar pela lista de equaes e visualizar cada
equao. A lista envolve a parte de cima e a de baixo. 'h l1' l
marca a parte de cima da lista.
Para visualizar uma equao longa:
1. Exibe a equao na lista de equaes, como descrito acima. Se a equao
tiver mais de 14 caracteres de comprimento, apenas 14 caracteres sero
mostrados. O indicador = indica que h mais caracteres direita.
2. Pressione para iniciar a edio da equao no incio, ou pressione
para iniciar a edio da equao no final. Em seguida pressione ou
repetidamente para mover o cursor atravs da equao a um caracter por vez.
e = so exibidos quando houverem mais caracteres esquerda ou
direita.
3. Pressione @ ou @ para rolar as equaes longas na linha 2 por
uma tela.
Para selecionar uma equao:
Exibe a equao na lista de equaes, como descrito acima. A equao exibida
na linha 2 aquela que usada para todas as operaes de equao.
Exemplo: Visualizando uma equao.
Veja a ltima equao que voc inseriu.
Teclas: Visor: Descrio:
_
l4''h''4
Exibe a equao atual na lista de
equaes.

l4''h''4
Ativa o cursor para a esquerda da
equao
g
4''h''4_
Ativa o cursor para a direita da
equao
_
Sai do modo Equao.
6-8 Inserindo e Avaliando Equaes
Editando e Apagando Equaes
Voc pode editar ou apagar uma equao que voc est digitando. Voc pode
editar tambm ou apagar equaes salvadas na lista de equao. Contudo, voc
no pode editar ou apagar as duas equaes embutidas 2*2 lin. solve e 3*3 lin.
solve. Se voc tentar inserir uma equao entre as duas equaes embutidas, a
nova equao ser inserida depois da 3*3 lin. solve.
Para editar uma equao que voc est digitando:
1. Pressione ou para mover o cursor permitindo-lhe de inserir
caracteres antes do cursor.
2. Mova o cursor e pressione _ repetidamente para deletar o nmero ou
funo indesejada. Pressionando _ quando a linha de edio da equao
estiver vazia no tem nenhum efeito, mas pressionando g em uma linha
de equao vazia a ser deletada. O visor ento mostra a entrada anterior na
lista de equao.
3. Pressione g (ou _) para salvar a equao na lista de equaes.
Para editar uma equao salva:
1. Exiba a equao desejada, pressione para ativar o cursor no incio da
equao ou pressione para ativar o cursor no final da equao. (Veja
Exibindo e Selecionando Equaes acima.)
2. Quando o cursor estiver ativo na equao, voc pode editar a equao da
mesma maneira como voc faria ao entrar uma equao nova.
3. Pressione g (ou _ ) para salvar a equao editada na lista de
equaes, substituindo a verso anterior.
Usando menus durante a edio de uma equao:
1. Ao editar uma equao, selecionando um menu de configurao (tal como
9, g8 ou @ ), terminar o estado de edio de
equao.
2. Ao editar uma equao, selecionando inserir menu ou ver menu (tal como
_, g_, @_, @_, @g, g>, g,
g_ e g_), a equao estar ainda no modo editar depois
da insero de item.
3. Os menus _, g, @_ so desativados em modo equao.
Inserindo e Avaliando Equaes 6-9
Para apagar uma equao salva:
Rolar a lista de equao para cima ou para baixo at que a equao desejada
esteja na linha 2 do visor, e em seguida pressione _.
Para apagar todas as equaes salvadas:
Em modo EQN, pressione @ . Selecione _('h). O menu 'll 'h
h exibido. Selecione (Y) g.
Exemplo: Editando uma equao.
Remova 25 na equao do exemplo anterior.
Tipos de equaes
A HP 35s trabalha com trs tipos de equaes:
Igualdades. A equao contm um = e o lado esquerdo contm mais
do que apenas uma varivel nica. Por exemplo, x
2
+ y
2
= r
2
um
igualdade.
Atribuies. A equao contm um = e o lado esquerdo contm apenas
uma varivel nica. Por exemplo, A = 0,5 b h uma atribuio.
Teclas: Visor: Descrio:
_
l4''h''4
Mostra a equao atual na lista de
equaes.

4''h''4_
Ativa o cursor no final da equao
___
4''''h'_
Deleta o nmero 25.
g
l4''h'
Mostra o final da equao editada
na lista de equaes.
_
Sai do modo Equao.
6-10 Inserindo e Avaliando Equaes
Expresses. A equao no contm um =. Por exemplo, x
3
+ 1 uma
expresso.
Quando voc est calculando com uma equao, voc pode usar qualquer tipo de
equao embora o tipo possa afetar a maneira como ela avaliada. Quando
voc est resolvendo um problema com uma varivel desconhecida, se usar
provavelmente uma igualdade ou atribuio. Quando voc est integrando uma
funo, se usar provavelmente uma expresso.
Avaliando Equaes
Uma das caractersticas mais teis das equaes a sua capacidade de ser
avaliada - para gerar valores numricos. Isto o que lhe habilita a calcular o
resultado de uma equao. (Isto tambm lhe habilita a resolver e integrar
equaes, como descrito nos Captulos 7 e 8).
Pelo fato de muitas equaes terem dois lados separados por =, o valor bsico
de uma equao a diferena entre os valores dos dois lados. Para este clculo,
= em uma equao tratado essencialmente como . O valor uma medida
para o balanceamento da equao.
A HP 35s tem duas teclas para a avaliao de equaes: g e _. Suas
aes diferem somente na maneira como elas avaliam as equaes de atribuio:
_ retorna o valor da equao, independente do tipo da equao.
g retorna o valor da equao a menos que seja uma equao do
tipo atribuio. Para uma equao de atribuio, g retorna somente o
valor do lado direito, e tambm entra aquele valor na varivel do lado
esquerdo ele armazena o valor na varivel.
A seguinte tabela mostra as duas formas de avaliar as equaes.
Inserindo e Avaliando Equaes 6-11
Para avaliar uma equao:
1. Exiba a equao desejada. (Consulte Exibindo e Selecionando Equaes
acima.)
2. Pressione g ou _. A equao solicita um valor para cada varivel
necessitada. (Se a base de um nmero na equao for diferente da base
atual, a calculadora muda o resultado automaticamente para a base atual.)
3. Para cada solicitao, entre o valor desejado:
Se o valor exibido for bom, pressione g.
Se voc deseja um valor diferente, digite o valor e pressione g.
(Consulte tambm Respondendo a Solicitaes de Equaes mais
adiante neste captulo.)
Para parar um clculo, pressione _ ou g. A mensagem 1hlll
mostrada na linha 2.
A avaliao de uma equao no toma valores da pilha ela usa apenas
nmeros na equao e valores de varivel. O valor da equao retornado para
o registrador X.
Usando ENTER para Avaliao
Se uma equao exibida na lista de equaes, voc pode pressionar g
para avaliar a equao. (Se voc est no processo de digitao da equao,
pressionando g somente finalizar a equao no far a avaliao
dela.)
Tipo de equao Resultado para
g
Resultado para
_
Igualdade: g(x) = f(x)
Exemplo: x
2
+ y
2
= r
2
g(x) f(x)
x
2
+ y
2
r
2
Atribuio: y = f(x)
Exemplo: A = 0,5 b x h
f(x)

0,5 b h

y f(x)
A 0,5 b h
Expresso: f(x)
Exemplo: x
3
+ 1
f(x)
x
3
+ 1
Armazena tambm o resultado na varivel esquerda, A por exemplo.
6-12 Inserindo e Avaliando Equaes
Se a equao uma atribuio, apenas o lado direito avaliado. O
resultado retornado para o registrador X e armazenado na varivel do
lado esquerdo, em seguida a varivel visualizada (com VIEW) no visor.
Essencialmente, g acha o valor da varivel do lado esquerdo.
Se a equao uma igualdade ou expresso, a equao inteira avaliada
simplesmente como ela para _. O resultado devolvido para o
registrador.
Exemplo: Avaliando uma equao com ENTER.
Use a equao do comeo deste captulo para achar o volume de um tubo de 35
mm de dimetro que tem 20 metros de comprimento.
Usando XEQ para avaliao
Se uma equao exibida na lista de equaes, voc pode pressionar _ para
avaliar a equao. A equao inteira avaliada, independente do tipo da
equao. O resultado devolvido ao registrador X.
Teclas: Visor: Descrio:
_
( como exigido)
'44l
Exibe a equao desejada.
g

4
Inicia a avaliao da
equao de atribuio e
assim o valor ser
armazenado em V. Solicita
as variveis direita da
equao. O valor atual
para D 2,5.
__g
l
J
Armazena D, solicita L, cujo
valor atual 16.
______
_g
g
'
J>444
Armazena L em milmetros,
calcula V em milmetros
cbicos, armazena o
resultado em V e exibe V.
____
g
J>44
Transforma milmetros
cbicos em litros (mas no
altera V).
Inserindo e Avaliando Equaes 6-13
Exemplo: Avaliao de uma equao com XEQ.
Use os resultados do exemplo anterior para determinar quanto o volume do tubo se
altera se o dimetro for mudado para 35,5 milmetros.
O valor da equao o volume antigo (de V) menos o novo volume (calculado
com o uso do novo valor de D) assim o volume antigo menor pelo montante
mostrado.
Respondendo Solicitaes de Equaes
Quando voc avalia uma equao, aparece uma solicitao para entrar um valor
para cada varivel que seja necessria. A solicitao d o nome de varivel e seu
valor atual, tal como 4. Se a varivel indireta sem nome (I) ou (J) estiver
em uma equao, no ser lhe pedido pelo seu valor, j que o valor atual
armazenado na varivel indireta sem nome ser usado automaticamente. (Veja
captulo 14)
Para manter o nmero inalterado, simplesmente pressione g.
Teclas: Visor: Descrio:
_
'4F4l Exibe a equao desejada.
_
'
J>444
Inicia a avaliao da equao
para achar o seu valor. Solicita
todas as variveis.
g

Mantm o mesmo V, solicita D.


____
g
l
4
Armazena o novo D, solicita L.
g
J Mantm o mesmo L; calcula o
valor da equao o
desequilbrio entre os lados
esquerdo e direito.
____
g
Transforma milmetros cbicos em
litros.
6-14 Inserindo e Avaliando Equaes
Para mudar o nmero, digite o novo nmero e pressione g. Este nmero
novo sobrescreve o valor antigo no registrador-X. Voc pode entrar um
nmero como uma frao se voc quiser. Se voc precisar calcular um
nmero, use clculos de teclado normal, em seguida pressione g. Por
exemplo, voc pode pressionar 2 g 5 _g no modo RPN, ou
pressione 2_ 5 gg no modo ALG. Antes de pressionar g,
a expresso ser exibido na linha 2, e depois de pressionar g, o
resultado da expresso exibir na linha 2.
Para cancelar a solicitao, pressione _. O valor atual da varivel
permanece no registrador X e exibe no lado direito da linha dois. Se voc
pressionar _ durante a entrada de dgitos, ela apagar o nmero e
substituir por zero. Pressione _ novamente para cancelar a solicitao.
Para exibir dgitos ocultos pela solicitao, pressione g _.
Em modo RPN, cada solicitao coloca o valor da varivel no registrador-X e
desativa o levantamento da pilha. Se voc digitar um nmero na solicitao, ele
substituir o valor no registrador-X. Quando voc pressiona g, o levantamento
da pilha ativado, por isso o valor salvo na pilha.
A sintaxe das equaes
As equaes seguem certas convenes que determinam como elas so avaliadas:
Como os operadores interagem.
Quais funes so vlidas nas equaes.
Como as equaes so verificadas relativamente a erros de sintaxe.
Ordem de Operadores
Os operadores em uma equao so processados em uma determinada ordem
para tornar a avaliao lgica e previsvel:
Inserindo e Avaliando Equaes 6-15
Assim, por exemplo, todas as operaes dentro de parnteses so executadas
antes das operaes fora dos parnteses.
Exemplos:
Ordem Operao Exemplo
1 Parnteses
''J'
2 Funes
'1h''J'
3 Potncia ( _ )

4 Menos unrio (_)
h
5 Multiplicao e diviso , h
6 Adio e subtrao l'', h
7 Igualdade
'
Equaes Significado
h'
a (b
3
) = c
'h''
(a b)
3
= c
a + (b/c) = 12
(a + b) / c = 12
'h'''J4h'4
[%CHG ((t + 12), (a 6)) ]
2
6-16 Inserindo e Avaliando Equaes
Funes de equao
A tabela a seguir lista as funes que so vlidas em equaes. O apndice G,
ndice de Operaes, tambm fornece estas informaes.
Por convenincia, funes do tipo prefixada, que exigem um ou dois argumentos,
exibem um parntese esquerdo quando voc as insere.
As funes prefixadas que exigem os dois argumentos so %CHG, XROOT, IDIV,
RMDR, nCr e nPr. Separe os dois argumentos com uma vrgula.
Em uma equao, a funo XROOT utilizam os seus argumentos na ordem inversa
usada pelo RPN. Por exemplo, 8g3 _ equivalente a l''.
Todas as outras funes de dois argumentos utilizam esses argumentos na ordem Y,
X usada na RPN. Por exemplo, 28g 4 g x equivalente a
'r'4'.
Para funes com dois argumentos, tome cuidado se o segundo argumento for
negativo. Estas so as equaes vlidas:
LN LOG EXP ALOG SQ SQRT
INV IP FP RND ABS !
SGN INTG IDIV RMDR
SIN COS TAN ASIN ACOS ATAN
SINH COSH TANH ASINH ACOSH ATANH
DEG RAD HMS HMS
%CHG XROOT
L GAL MILE KM
nCr nPr
KG LB C F CM IN
SEED ARG RAND
+ ^
sx sy x y
w
r m b
n x y x
2
y
2
xy
x y
x
x

Inserindo e Avaliando Equaes 6-17


'h''4'
'h'''''
Oito das funes de equao tm nomes que diferem de suas operaes
equivalentes:
Exemplo: Permetro de um Trapzio.
A equao a seguir calcula o permetro de um trapzio. Este o modo como a
equao poderia aparecer em um livro:
Permetro = a + b + h ( )
A equao a seguir obedece s regras de sintaxe para as equaes da HP 35s:
Operao RPN Funo de equao
x
2
SQ
SQRT
e
x
EXP
10
x
ALOG
1/x INV
XROOT
y
x
^
INT IDIV
x
X
y
sin
1
sin
1
+
b
a
h

6-18 Inserindo e Avaliando Equaes
A prxima equao tambm obedece s regras de sintaxe. Esta equao usa a
funo inversa, 1h'''1h''', ao invs da forma fracionria, J'1h''.
Observe que a funo SIN (seno) est alojada dentro da funo INV. (INV
digitada por _.)
lh''h'1h'''1h''''1h'''1h''''
Exemplo: rea de um Polgono.
A equao para rea de um polgono regular com n lados de comprimento d :
rea =
Voc pode especificar esta equao como
h4h4'''h''1h'h'
Observe como os operadores e funes so combinados para fornecer a equao
desejada.
Os parnteses usados para os itens de grupo
Nome da
letra
Multiplicao explcita
opcional
A diviso feita antes
da adio
/n) sin(
) / cos(
4
1

n
n d
2
d
2 /n
Inserindo e Avaliando Equaes 6-19
Voc pode inserir a equao na lista de equaes usando as seguintes teclas:
_g_g_____g__g____
_g__g___g__g_g
Erros de sintaxe
A calculadora no verifica a sintaxe de uma equao at que voc avalie a
equao. Se for detectado um erro, 'hh lll ser exibida e o cursor
exibido no primeiro local de erro. Voc precisa editar a equao para corrigir o
erro. (Consulte Editando e Apagando Equaes previamente neste captulo.)
Por no verificar a sintaxe da equao at a avaliao, a HP 35s lhe permite criar
equaes que podem ser, na verdade, mensagens. Isto especialmente til em
programas, como descrito no Captulo 13.
Verificando Equaes
Quando voc est visualizando uma equao e no enquanto voc est
digitando uma equao voc pode pressionar g_ para mostrar duas
coisas relativas equao: o dgito verificador da equao e seu comprimento.
Mantenha a tecla _ pressionada para manter os valores no visor.
O dgito verificador um valor hexadecimal de quatro dgitos que identifica
exclusivamente esta equao. Se voc entrar a equao incorretamente, ela no
ter este dgito verificador. O comprimento o nmero de bytes de memria da
calculadora usados pela equao.
O dgito verificador e o comprimento permitem que voc verifique quais as
equaes que foram digitadas corretamente. O dgito verificador e o comprimento
de uma equao que voc digita em um exemplo devero corresponder aos
valores mostrados neste manual.
Exemplo: Dgito Verificador e Comprimento de uma Equao.
Encontre o dgito verificador e comprimento para a equao do volume de tubo no
incio deste captulo.
6-20 Inserindo e Avaliando Equaes
Teclas: Visor: Descrio:
_
( como exigido)
'44l Exibe a equao desejada.
g _(segure)
'l>'h
lhJ
Exibe o dgito verificador e o
comprimento da equao.
(soltar) '44l Exibe novamente a equao.
_
Sai do modo Equao.
Resolvendo Equaes 7-1
7
Resolvendo Equaes
No Captulo 6 voc viu como pode usar g para achar o valor da varivel do
lado esquerdo em uma equao do tipo atribuio. Bem, voc pode usar o SOLVE
para achar o valor de qualquer varivel em qualquer tipo de equao.
Por exemplo, considere a equao
x
2
3y = 10
Se voc sabe o valor de y nesta equao, ento o SOLVE pode resolver o x
desconhecido. Se voc sabe o valor de x, ento o SOLVE pode resolver o y
desconhecido Isto tambm funciona bem para problemas literais:
Preo com margem de lucro Custo = Preo
Se voc sabe o valor de duas destas variveis, ento o SOLVE pode calcular o
valor da terceira.
Quando a equao tem apenas uma varivel, ou quando os valores conhecidos
so fornecidos para todas as variveis exceto uma, ento para resolver o x
significa encontrar uma raiz da equao. Uma raz de uma equao ocorre onde
uma equao de igualdade ou de atribuio apresenta balanceamento exato, ou
onde uma equao de expresso se iguala a zero.
Resolvendo uma equao
Para resolver uma equao (excluindo equaes embutidas) para uma varivel
desconhecida:
1. Pressione _ e exiba a equao desejada. Se necessrio, digite a
equao como explicado no Captulo 6 Inserindo Equaes na Lista de
Equaes.
7-2 Resolvendo Equaes
2. Pressione @_ then press the key for the unknown variable. For
example, press @_ X to solve for x. The equation then prompts for a
value for every other variable in the equation.
3. Para cada solicitao, entre o valor desejado:
Se o valor exibido for aquele que voc deseja, pressione g.
Se quiser um valor diferente, digite ou calcule o valor e pressione g.
(Para obter mais detalhes, consulte a seo Respondendo s Solicitaes
das Equaes no Captulo 6.)
Voc pode interromper um clculo em execuo ao pressionar _ ou g.
Quando a raz encontrada, armazenada na varivel relacional, e o valor da
varivel vista no visor. Alm disso, o registrador-X contm a raz, o registrador-Y
contm o valor estimado anterior ou Zero, e o registrador-Z contm o valor da raz-
D (que deve ser zero).
Para algumas condies matemticas complexas, uma soluo definitiva pode no
ser encontrada e a calculadora exibe h l h. Consulte Verificando
o Resultado mais adiante neste captulo, e Interpretando Resultados e Quando
SOLVE No Consegue a Raiz no Apndice D.
Para certas equaes ele ajuda a fornecer uma ou duas estimativas iniciais para a
varivel desconhecida antes de resolver a equao. Isto pode acelerar o clculo,
direcionar a resposta para uma soluo realista, e encontrar mais de uma soluo,
se for apropriado. Consulte Escolhendo Estimativas Iniciais para Soluo mais
adiante neste captulo.
Exemplo: Resolvendo a Equao de Movimento Linear.
A equao do movimento para um objeto em queda livre :
d = v
0
t +
1
/
2
g t
2
onde d a distncia, v
0
a velocidade inicial, t o tempo, e g a acelerao da
gravidade.
Digite a equao:
Resolvendo Equaes 7-3
g (acelerao da gravidade) est includa como uma varivel de forma que voc
possa mud-la para unidades diferentes (9,8 m/s
2
ou 32,2 ft/s
2
).
Calcule quantos metros um objeto cai em 5 segundos, partindo do repouso. J que
o modo Equao est ativo e a equao desejada j est no visor, voc pode
comear a resoluo para D:
Tente um outro clculo usando a mesma equao: quanto tempo levar para o
objeto cair 500 metros partindo do repouso?
Teclas: Visor: Descrio:
@ _(hll)
()g
Limpa a memria.
_
1' =1
'h l1' l
Seleciona o modo
Equao.
g_g_g
_ _ g__
''_
Inicia a equao.
___ gG_
g___
''' 4_
g
'''4 Finaliza a equao e exibe
a extremidade esquerda.
g_
'l'
lhJ
Dgito verificador e
comprimento.
Teclas: Visor: Descrio:
@_
'l'_ Solicita a varivel
desconhecida.
_
'
valor
Seleciona D; solicita V.
_g

valor
Armazena 0 em V; solicita
T.
_g
'
valor
Armazena 5 em T; solicita
G.
___g
'l'1h'

J44
Armazena 9,8 em G;
resolve D.
7-4 Resolvendo Equaes
Exemplo: Resolvendo a Equao da Lei dos Gases Ideais.
A Lei dos Gases Ideais descreve a relao entre presso, volume, temperatura, e o
nmero de moles de um gs ideal:
P V = N R T
onde P a presso (em atmosferas ou N/m
2
), V o volume (em litros), N o
nmero de moles de gs, R a constante universal dos gases (0,0821 litro-atm/
mole -K ou 8,314 J/mole-K), e T a temperatura (Kelvin: K=C + 273,1).
Insira a equao:
Teclas: Visor: Descrio:
_
'''4 Exibe a equao.
@__

J44
Resolve T; solicita D.
___g
'

Armazena 500 em D;
solicita V.
g
'
>
Retm 0 em V; solicita G.
g
'l'1h'

JJJ
Retm 9,8 em G; resolve
T.
Teclas: Visor: Descrio:
_gP_
l_ Seleciona o modo
Equao e inicia a
equao.
g_g_
g__
g__g_
l'hl_
g
l'hl Finaliza e exibe a
equao.
g_
'l'
lh>
Dgito verificador e
comprimento.
Resolvendo Equaes 7-5
Uma garrafa de 2 litros contm 0,005 moles de gs de dixido de carbono a
24C. Presumindo que o gs se comporta como um gs ideal, calcule sua presso.
J que o modo Equao est ativado e a equao desejada j est no visor, voc
pode comear a resoluo para P:
Um frasco de 5 litros contm gs nitrognio. A presso de 0,05 atmosferas
quando a temperatura de 18C. Calcule a densidade do gs (N x 28/V, onde
28 o peso molecular do nitrognio).
Teclas: Visor: Descrio:
@_P
'
valor
Resolve para P; solicita V.
_g
h
valor
Armazena 2 em V; solicita
N.
____g
l
valor
Armazena ,005 em N;
solicita R.
_____g

valor
Armazena ,0821 em R;
solicita T.
_______
_g

4>J
Calcula T (Kelvin).
g
'l'1h'
l
J
Armazena 297,1 em T;
resolve para P em
atmosferas.
Teclas: Visor: Descrio:
_
l'hl
Exibe a equao.
@__ l
J
Resolve para N; solicita P.
___g '
4
Armazena ,05 em P;
solicita V.
_g
l
4J
Armazena 5 em V; solicita
R.
g

4>J
Retm o R anterior; solicita
T.
__g___
___

4>JJ
Calcula T (Kelvin).

7-6 Resolvendo Equaes


Resolvendo Equao embutida
As equaes embutidas so: 2*2 lin. solve (Ax+By=C, Dx+Ey=F) e 3*3 lin.
Solve (Ax+By+Cz=D, Ex+Fy+Gz=H, Ix+Jy+Kz=L). Se voc selecionar um deles, a
tecla _, g e _ no ter nenhum efeito. Pressionando o @_
pedir 6 variveis (A a F) para o caso 2*2 ou 12 variveis (A a L) para o caso
3*3, e os usar para encontrar x, y para um sistema de equao linear 2*2 ou x,
y e z para um sistema de equao linear 3*3. O resultado ser salvo nas variveis
x, y, e z. A calculadora pode detectar casos com muitas solues infinitamente ou
sem solues.
Exemplo: resolva o x, y em equaes simultneas
g 'l'1h'
h
J
Armazena 291,1 em T;
resolve N.
___ 4>4>
Calcula a massa em
gramas, N x 28.
g__

Calcula a densidade em
gramas por litro.
Teclas: Visor: Descrio:
_
1' =1
'h l1' l
Entre o modo de equao.

'h l1' l
44 1' =1
Exibe a equao embutida
@_
h
valor
Solicita A.
_g

valor
Armazena 1 em A; solicita
B.
_g
'
valor
Armazena 2 em B; solicita
C.
_g

valor
Armazena 5 em C; solicita
D.
_g
valor
Armazena 3 em D; solicita
E.

x+2y=5
3x+4y=11
Resolvendo Equaes 7-7
Entendendo e controlando o SOLVE
SOLVE tenta primeiro resolver a equao diretamente para a varivel
desconhecida. Se a tentativa falhar, SOLVE altera a um procedimento interativo
(repetitivo). O procedimento comea pela avaliao da equao usando duas
estimativas iniciais para a varivel desconhecida. Com base nos resultados com
essas duas estimativas, o SOLVE gera uma outra estimativa melhor. Atravs de
sucessivas interaes, o SOLVE encontra um valor para a varivel desconhecida
que faz o valor da equao igualar-se a zero.
Quando o SOLVE avalia uma equao, ele o faz da mesma maneira que o _
qualquer = na equao tratado como um . Por exemplo, a equao da
Lei dos Gases Ideais avaliada como P x V (N x R x T). Isto assegura que uma
equao de igualdade ou atribuio apresenta balanceamento na raiz, e que uma
equao de expresso iguala-se a zero na raiz.
Algumas equaes so mais difceis de resolver do que outras. Em alguns casos,
voc precisa inserir as estimativas iniciais para encontrar uma soluo. (Consulte
Escolhendo Estimativas Iniciais para SOLVE, abaixo.) Se o SOLVE for incapaz de
encontrar uma soluo, a calculadora exibir h l h.
Consulte o Apndice D para maiores informaes sobre como o SOLVE trabalha.
Verificando o Resultado
Aps o clculo do SOLVE ser concludo, voc pode verificar que o resultado
realmente uma soluo da equao ao rever os valores deixados na pilha:
O registrador X (pressione _ para apagar a varivel visualizada com
VIEW) contm a soluo (raiz) para a incgnita; isto , o valor que faz a
avaliao da equao igualar-se a zero.
_g
valor
Armazena 4 em E; solicita
F.
__g
J 4
Armazena 11 em F e
calcula x e y.
-
4 4
valor de y
7-8 Resolvendo Equaes
O registrador Y (pressione g) contm a estimativa prvia da raiz. Este
nmero deve ser o mesmo que o valor no registrador X. Se no for, ento a
raz retornada era apenas uma aproximao, e os valores nos registradores
X e Y colocaro a raz entre parnteses. Estes nmeros entre parnteses
devero ser bem prximos.
O registrador Z (pressione g novamente) contm valor-D da equao na
raiz. Para uma raz exata, ela deve ser zero. Se no for zero, a raz dada foi
apenas uma aproximao; este nmero dever ser prximo a zero.
Se um clculo concludo com h l h a calculadora pode no convergir
sobre uma raiz. (Voc pode ver o valor no registrador X a estimativa final da
raz ao pressionar _ ou _ para apagar a mensagem.) Os valores nos
registradores X e Y colocam entre parnteses o intervalo que foi o ltimo
pesquisado para encontrar a raiz. O registrador Z contm o valor da equao na
estimativa final da raiz.
Se os valores dos registradores X e Y no esto prximos, ou o valor do
registrador Z no est prximo a zero, provavelmente a estimativa do
registrador X no uma raiz.
Se os valores dos registradores X e Y esto prximos, e o valor do
registrador Z est prximo a zero, a estimativa do registrador X pode ser
uma aproximao de uma raiz.
Interrompendo um clculo do SOLVE
Para parar o clculo, pressione _ ou g e a mensagem 1hlll
ser mostrada. A melhor avaliao atual da raz est na varivel desconhecida;
use g _ para ve-la sem alterar a pilha, mas a resoluo no pode ser
retomada.
Escolhendo Estimativas Iniciais para o SOLVE
As duas estimativas iniciais vm:
Do nmero atualmente armazenado na varivel desconhecida.
Do nmero no registrador X (o visor).

Resolvendo Equaes 7-9


Estas fontes so usadas para estimativas quer voc digite estimativas ou no. Se
voc digitar somente uma estimativa e armazen-la na varivel, a segunda
estimativa ser do mesmo valor uma vez que o visor tambm retm o valor que
voc acabou de armazenar na varivel. (Se for este o caso, a calculadora muda
um pouco a estimativa de forma a ter duas estimativas diferentes.)
Inserindo as suas prprias estimativas tem as seguintes vantagens:
Ao estreitar o intervalo da busca, as estimativas podem reduzir o tempo de
procura de uma soluo.
Se h mais de uma soluo matemtica, as estimativas podem direcionar o
procedimento do SOLVE para a resposta ou variao de respostas
desejadas. Por exemplo, a equao do movimento linear

d = v
0
t +
1
/
2
gt
2

pode ter duas solues para t. Voc pode direcionar a resposta para a
soluo requerida inserindo as estimativas apropriadas.

O exemplo anterior neste captulo que mostra o uso desta equao no
exigiu que voc inserisse estimativas antes de resolver para T porque na
primeira parte daquele exemplo voc armazenou um valor para T e resolveu
por D. O valor que foi deixado em T foi um bom valor (realista), e assim foi
usado como uma estimativa ao resolver para T.
Se uma equao no permite certos valores para a varivel desconhecida,
as estimativas podem prevenir que estes valores ocorram. Por exemplo,

y = t + log x

resulta em um erro se x 0 (mensagem h l h).
No exemplo a seguir, a equao tem mais de uma raiz, mas as estimativas ajudam
a encontrar a raz desejada.
7-10 Resolvendo Equaes
Exemplo: Usando Estimativas para Encontrar uma Raiz.
Usando uma pea retangular de folha metlica medindo 40 cm por 80 cm, faa
uma caixa com abertura no topo e com um volume de 7500 cm
3
. Voc precisa
encontrar a altura da caixa (isto , o montante a ser dobrado ao longo de cada um
dos quatro lados) que fornece o volume especificado. Uma caixa mais alta
prefervel a uma caixa mais baixa.
Se H a altura, ento o comprimento da caixa (80 2H) e a largura (40 2H).
O volume V :
V = ( 80 2H ) (40 2H ) H
o que voc pode simplificar e entrar como
V= ( 40 H ) ( 20 H ) 4 H
Digite a equao:
Teclas: Visor: Descrio:
_
g_g_
'_
Seleciona o modo Equao e
inicia a equao
4___
gH
''h'_
40
80
40
_
2 H
H
H
80
_
2 H H H
Resolvendo Equaes 7-11
Parece razovel que tanto uma caixa alta e estreita quanto uma baixa e plana
possam ser feitas com o volume desejado. Uma vez que a caixa mais alta a
preferida, as estimativas iniciais de maior altura so razoveis. Contudo, alturas
maiores que 20 cm no so fisicamente possveis porque a folha metlica tem
apenas 40 cm de largura. As estimativas iniciais de 10 e 20 cm so, portanto,
apropriadas.
Agora verifique a qualidade desta soluo isto , se ela retornou uma raz exata
ao olhar para o valor da estimativa prvia da raz (no registrador Y) e o valor
da equao na raz (no registrador Z).
_4___
gH
'h''4h'_
___gH
h''4h'h_
g
''h''4h'
Finaliza e exibe a equao.
g_
'l>h
lhJ>
Dgito verificador e comprimento.
Teclas: Visor: Descrio:
_
Sai do modo Equao.
__@_H
g__
4_
Armazena as estimativas de limite
inferior e superior.
_
''h''4h'
Exibe a equao atual.
@_H
'
value
Resolve H; solicita V.
____g
h
J
Armazena 7500 em V; resolve H.
Teclas: Visor: Descrio:
g J
Este valor do registrador Y a
estimativa feita pouco antes do
resultado final. Uma vez que ela
o mesma da soluo, a soluo
uma raz exata.
g
Este valor do registrador Z mostra
que a equao igual a zero na
raiz.

7-12 Resolvendo Equaes


As dimenses da caixa desejada so 50 10 15 cm. Se voc ignorou o limite
superior na altura (20 cm) e usou as estimativas iniciais de 30 e 40 cm, voc
obteria uma altura de 42,0256 cm uma raz que no tem qualquer significado
fsico. Se voc usou as estimativas iniciais pequenas tais como 0 e 10 cm, obteria
uma altura de 2,9774 cm produzindo uma caixa indesejvel baixa e plana.
Se voc no sabe quais estimativas usar, voc pode usar um grfico para ajudar a
entender o comportamento da equao. Avalie a sua equao para vrios valores
da varivel desconhecida. Para cada ponto no grfico, exiba a equao e
pressione _ na solicitao de x entre a coordenada de x, e ento obtenha
o valor correspondente da equao, a coordenada de y. Para o problema acima,
voc deve sempre definir V = 7500 e variar o valor de H para produzir valores
diferentes para a equao. Lembre-se que o valor para esta equao a diferena
entre os lados esquerdo e direito da equao. A plotagem do valor desta equao
apresenta a seguinte forma.
Para Maiores Informaes
Este captulo lhe fornece instrues para a soluo de incgnitas ou razes sobre
uma ampla gama de aplicaes. O Apndice D contm mais informaes
detalhadas sobre como o algoritmo para SOLVE funciona, como interpretar
resultados, o que acontece quando nenhuma soluo encontrada, e as condies
que podem causar resultados incorretos.
7500
_
(40
_
) (20
_
) 4 H H H
20,000
_
10,000
50
H
_
10
Integrando Equaes 8-1
8
Integrando Equaes
Muitos problemas de matemtica, cincia e engenharia exigem o clculo da
integral de uma funo - Se a funo descrita por f(x) e o intervalo de integrao
de a a b, ento a integral pode ser expressa matematicamente como
A quantidade I pode ser interpretada geometricamente como a rea de uma
regio demarcada pelo grfico da funo f(x), o eixo x, e os limites x = a e x = b
(contanto que f(x) no seja negativa no intervalo da integrao).
A operao _ ( FN) integra a equao atual com relao a uma varivel
especfica ( h d_). A funo pode ter mais de uma varivel.

=
b
a
dx (x) f I
f (x)
b
x
a
I
8-2 Integrando Equaes
Integrando Equaes ( FN)
Para integrar uma equao:
1. Se a equao que define a funo do integrando no est armazenada na
lista de equaes, digite-a (consulte Inserindo Equaes na Lista de
Equaes no Captulo 6) e saia do modo Equao. A equao normalmente
contm apenas uma expresso.
2. Insira os limites da integrao: digite o limite inferior e pressione g,
depois digite o limite superior.
3. Mostre a equao. Pressione _ e, se necessrio, role atravs da lista de
equaes (pressione ou ) para exibir a equao desejada.
4. Selecione a varivel de integrao: Pressione g _ varivel. Isto inicia o
clculo.
_ usa muito mais memria do que qualquer outra operao na calculadora. Se
a execuo de _ provoca a exibio da mensagem 00l ll, consulte o
Apndice B.
Voc pode parar um clculo de integrao em execuo pressionando-se _ ou
g e a mensagem1hlll ser mostrada na linha 2, mas a
integrao no pode ser retomada. Contudo, nenhuma informao sobre a
integrao est disponvel at que o clculo termine normalmente.
A seleo do formato de visor afeta o nvel de preciso assumido para a sua
funo e usado para o resultado. A integrao mais precisa mas toma muito
mais tempo nas selees de formato hll e superiores 1, ''1, e h'. A
incerteza do resultado termina no registrador Y, empurrando os limites da
integrao para cima nos registradores T e Z. Para maiores informaes, consulte
Preciso de Integrao mais adiante neste captulo.
Para integrar a mesma equao com informaes diferentes:
Se voc usar os mesmos limites da integrao, pressione g g para mov-los
para os registradores X e Y. Em seguida comece no passo 3 na lista acima. Se
desejar usar limites diferentes, comece no passo 2.
Para trabalhar com um outro problema usando uma equao diferente, comece de
novo a partir do passo 1 com uma equao que defina o integrando.

Integrando Equaes 8-3


Exemplo: Funo de Bessel.
A funo de Bessel do primeiro tipo de ordem 0 pode ser expressa como
Encontre a funo de Bessel para os valores de x 2 e 3.
Insira a expresso que define a funo do integrando:
cos (x sin t )
Agora integre esta funo com relao a t de zero a ; x = 2.
Teclas: Visor: Descrio:
@ _
(hll)()g
Limpa a memria.
_
1' =1
'h l1' l
Seleciona o modo Equao.
_gX
''''
Digita a equao.
__ ''''1h''
g_ ''''1h'''

''''1h'''_
g
''''1h'''
Finaliza a expresso e exibe
sua extremidade esquerda.
g_
'lJ'
lhJ
Dgito verificador e
comprimento.
_
Sai do modo Equao.
Teclas: Visor: Descrio:
9_ (4lh)
Seleciona o modo Radianos.
_gg _
JJ
Entre os limites de integrao
(limite inferior primeiro).
_
''''1h'''
Exibe a funo.
g_
h _
Solicita a varivel de
integrao.


dt t x x J
0
0
) sin cos(
1
) (

8-4 Integrando Equaes


Agora calcule J
0
(3) com os mesmos limites de integrao. Voc precisa especificar
novamente os limites da integrao (0, ) j que eles foram retirados da pilha pela
diviso subseqente por .
Exemplo: Integral seno.
Certos problemas na teoria da comunicao (por exemplo, a transmisso de pulsos
atravs de redes idealizadas) exigem o clculo de uma integral (s vezes chamado
de integral seno) da forma
Ache Si (2).
_
valor
Solicita o valor de X.
_g 1h'lh1h'

x = 2. Inicia a integrao;
calcula o resultado de
g _ _
44>
O resultado final para J
0
(2).
Teclas: Visor: Descrio:
_gg_ JJ
Entre os limites de integrao
(limite inferior primeiro).
_ ''''1h'''
Exibe a equao atual.
g_
h _
Solicita a varivel de
integrao.
_

4
Solicita o valor de X.
_g
1h'lh1h'

J
x = 3. Inicia a integrao e
calcula o resultado de
.
g _ _
4J
O resultado final para
J
0
(3).

0
) (t f

0
) (t f

dx
x
x
t S
t
i
)
sin
( ) (

0

=
Integrando Equaes 8-5
Insira a expresso que define a funo do integrando:
Se a calculadora tentou avaliar esta funo em x = 0, o limite inferior de
integrao, poder resultar em um erro (1'1 ). Entretanto, o algoritmo
de integrao normalmente no avalia as funes em qualquer limite de
integrao, a menos que os limites do intervalo de integrao estejam muito
prximos ou o nmero de pontos da amostra seja extremamente grande.
Agora integre esta funo com relao a x (isto , X) de zero a 2 (t = 2).
Teclas: Visor: Descrio:
_
1' =1
'h l1' l
Seleciona o modo Equao.
_gX
'1h''
Inicia a equao.

'1h''_
O parntese direito final exigido
neste caso.
_gX
'1h''_
g
'1h''
Finaliza a equao.
g_
'l
lh
Dgito verificador e comprimento.
_
Sai do modo Equao.
Teclas: Visor: Descrio:
9_ (4lh)
Seleciona o modo Radianos.
__Xg
_
4_
Entra os limites da integrao
(inferior primeiro).
_
'1h''
Exibe a equao atual.
g _X
1h'lh1h'

J
Calcula o resultado para Si(2).
x
x sin
8-6 Integrando Equaes
Preciso de Integrao
J que a calculadora no pode computar exatamente o valor de uma integral, ela
o aproxima. A preciso desta aproximao depende da preciso da prpria
funo do integrando, como calculada pela sua equao. Isto afetado pelo
erro de arredondamento na calculadora e pela preciso das constantes empricas.
Integrais de funes com certas caractersticas tais como picos ou oscilaes muito
rpidas podem ser calculadas de forma imprecisa, mas a probabilidade muito
pequena. As caractersticas gerais das funes que podem causar problemas, bem
como as tcnicas para lidar com elas, so tratadas no Apndice E.
Especificando a Preciso
A seleo do formato de exibio (FIX, SCI, ENG, ou ALL) determina a preciso do
clculo de integrao, quanto maior for o nmero de dgitos exibidos, maior ser a
preciso da integral calculada (e maior ser o tempo necessrio para o seu
clculo). Quanto menor for o nmero de dgitos exibidos, mais rpido ser o
clculo, mas a calculadora ir presumir que a funo precisa apenas para o
nmero de dgitos especificados.
Para especificar a preciso da integrao, ajuste o formato de visualizao de
forma que esta no exiba mais dgitos que o nmero que voc considera preciso
nos valores do integrando. Este mesmo nvel de preciso e exatido ser refletido
no resultado de integrao.
Se o modo de exibio de fraes estiver ativo (sinalizador 7 selecionado), a
preciso ser especificada pelo formato de exibio anterior.
Interpretando a Preciso
Aps calcular a integral, a calculadora coloca a incerteza estimada do resultado
dessa integral no registrador Y. Pressione _ para ver o valor da incerteza.
Por exemplo, se a integral Si (2) 1,6054 0,0002, ento 0,0002 a sua
incerteza.
Integrando Equaes 8-7
Exemplo: Especificando a Preciso.
Com o formato do visor ajustado para SCI 2, calcule a integral na expresso para
Si(2) (do exemplo anterior).
A integral 1,610,0161. J que a incerteza no afetar a aproximao at sua
terceira casa decimal, voc pode considerar que todos os dgitos exibidos nesta
aproximao so precisos.
Se a incerteza de uma aproximao maior do que aquele que voc escolheu
como tolervel, voc poder aumentar o nmero de dgitos no formato de
visualizao e repetir a integrao (contanto que f(x) ainda seja calculada de
forma precisa para o nmero de dgitos mostrados no visor). Em geral, a incerteza
do clculo de uma integrao diminue por um fator de dez para cada dgito
adicional, especificado no formato de exibio.
Exemplo: Mudando a Preciso.
Para a integral de Si(2) recm calculada, especifique que o resultado seja preciso
para at quatro casas decimais ao invs de apenas duas.
Teclas: Visor: Descrio:
g8_
(4''1)_
JJ
Seleciona a notao cientfica
com duas casas decimais,
especificando que a funo
precisa at duas casas decimais.
gg
4
Rola para baixo os limites de
integrao a partir dos
registradores Z e T para dentro
dos registradores X e Y.
_ '1h''
Exibe a equao atual.
g_ X 1h'lh1h'

JJ
A integral aproximou para duas
casas decimais.
_ JJ4
A incerteza da aproximao da
integral.

8-8 Integrando Equaes


Este valor de incerteza indica que o resultado poderia estar correto somente para
trs casas decimais. Na realidade, este resultado preciso para at sete casas
decimais quando comparado com o valor atual desta integral. J que a incerteza
de um resultado calculada de forma conservativa, a aproximao da
calculadora, na maioria dos casos, mais precisa do que a indicada pela sua
incerteza.
Para Maiores Informaes
Este captulo lhe fornece instrues para o uso de integrao na HP 35s para uma
ampla gama de aplicaes. O Apndice E contm mais informaes detalhadas
sobre como o algoritmo de integrao trabalha, condies que podem provocar
resultados incorretos e condies que prolongam o tempo de clculo, e a obteno
da aproximao atual para uma integral.
Teclas: Visor: Descrio:
g8_
(4''1)_
J>4
Especifica a preciso para at
quatro casas decimais. A
incerteza do ltimo exemplo
ainda est no visor.
gg

4
Rola para baixo os limites da
integrao a partir dos
registradores Z e T para dentro
dos registradores X e Y.
_ '1h''
Exibe a equao atual.
g_ X 1h'lh1h'

J
Calcula o resultado.
_ J
Observe que a incerteza
aproximadamente 1/100 tanto
quanto a incerteza do resultado
de SCI 2 calculado previamente.
8_ (4''1)_ 4
Restaura o formato FIX 4.
9_ (J') 4
Restaura o modo Graus.

Operaes com Nmeros Complexos 9-1


9
Operaes com Nmeros Complexos
A HP 35s pode usar nmeros complexos no formato
- '- r
Ela tem operaes de aritmtica complexa (+, , , ), trigonometria complexa (sin,
cos, tan), e as funes matemticas z, 1/z, , ln z, e e
z
. (onde z
1 e
z
2
so
nmeros complexos).
O formato, x+yi, somente disponvel em modo ALG.
Para inserir um nmero complexo:
Formato: -
1. Digite a parte real.
2. Pressione 6.
3. Digite a parte imaginria.
Formato: '-
1. Digite a parte real.
2. Pressione _
3. Digite a parte imaginria.
4. Pressione 6.
Formato: r
1. Digite o valor de r.
2. Pressione @ ?.
3. Digite o valor de .
Os exemplos neste captulo todo utilizam modo RPN a menos que sejam notados
de outra maneira.
2
1
z
z
9-2 Operaes com Nmeros Complexos
A Pilha Complexa
Um nmero complexo ocupa parte 1 e parte 2 de um nvel de pilha. Em modo
RPN, o nmero complexo ocupando parte 1 e parte 2 do registrador-X exibido
na linha 2, enquanto o nmero complexo ocupando parte 1 e parte 2 do
registrador-Y exibido na linha 1.
Operaes Complexas
Use as operaes complexas do mesmo modo como voc executa operaes em
modo ALG e RPN.
Para fazer uma operao com um nmero complexo:
1. Entre o nmero complexo z como descrito antes.
2. Selecione a funo complexa.
T
Parte3
Parte2
Parte1
Z
Parte3
Parte2
Parte1
Y
Parte3
(Exibe na linha 1)
X1iY1
Y 1 o u a 1 ou
X 1 o u r 1 r1 a1
X
Parte3
(Exibe na linha 2)
X 2 i Y 2
Y 2 o u a 2 ou
X 2 o u r 2 r2 a2
Pilha complexa
Resultado
complexo,Z

Operaes com Nmeros Complexos 9-3


Funes de Um Nmero Complexo, z
Para fazer uma operao aritmtica com dois nmeros complexos:
1. Insira o primeiro nmero complexo, z
1

como descrito antes.
2. Entre o segundo nmero complexo z
2
como descrito antes.
3. Selecione a operao aritmtica:
Aritmtica Com Dois Nmeros Complexos, z
1
e z
2
Para calcular: Pressione:
Mudana de sinal, z
_
Inversa, 1/z
_
Log natural, ln z
@_
Antilogaritmo natural, e
z @_
Seno z
_
Coseno z
_
Tangente z
_
Valor absoluto, ABS(z)
@_
Valor de Argumento, ARG(z) g=
Para calcular: Pressione:
Adio, z
1
+ z
2
_
Subtrao, z
1
z
2
_
Multiplicao, z
1
z
2
_
Diviso, z
1
z
2
_
Funo de potncia,
_

2
1
z
z
9-4 Operaes com Nmeros Complexos
Examples:
Aqui esto alguns exemplos de trigonometria e aritmtica com nmeros complexos:
Avalie o seno (2i3)
Avalie a expresso
z
1
(z
2
+ z
3
),
onde z
1
= 23 i 13, z
2
= 2i1 z
3
= 4 i 3
Execute o clculo como
Avalie (4 i 2/5) (3 i 2/3).
Teclas: Visor: Descrio:
g8_ (> -)
Configura o formato de
exibio.
_6__
>J J>
Resultado 9,1545
i 4,1689.
Teclas: Visor: Descrio:
g8_ (> -)
Configura o formato de
exibio
__6__g
4 J
4 J
ENTER z1
__6_g 4 J
4 J
ENTER z2
_6___
4 J
4 4
(z
2
+ z
3
). Resultado 2 i -2.
_
4 >
z
1
(z
2
+ z
3
). Resultado
2,5 i 9.
Teclas: Visor: Descrio:
g8_ (> -) Configura o formato de
exibio
Operaes com Nmeros Complexos 9-5
Avalie , onde z = (1i 1).
Usando Nmeros Complexos em Notao Polar
Muitas aplicaes usam nmeros reais na forma ou notao polar. Estas formas
usam pares de nmeros, como usados pelos nmeros complexos, e por isso voc
pode realizar operaes aritmticas com esses nmeros usando as operaes
complexas.
_6_____
g


Entra 4i-2/5
_6_____

4
Entra 3i-2/3
_
JJ Resultado
11,7333i3,8667
Teclas: Visor: Descrio:
_6_g
J J
J J
ENTER (Entre) 1i1 resultado
intermedirio de
___

Z
2
, resultado 0i-5
@_
>
Resultado final
0,8776 i 0,4794.
2
z
e
r
real
(a, b)
imaginary

imaginria
real
9-6 Operaes com Nmeros Complexos
Exemplo: Adio de Vetores.
Some as trs cargas a seguir.
Voc pode fazer uma operao complexa com nmeros cujos formatos complexos
so diferentes; contudo, o formato do resultado depende da configurao no menu
8.
Teclas: Visor: Descrio:
9_ (J')
Configura o modo Graus.
g8__
(Jr)
Configura o modo
complexo
___@?
__g
J4
J4
Entra L
1

___@?
___g
JJ
JJ=
Entra L
2
.
___@?
____
J4
JJ4>J=
Entra L
3
e some L
2
+ L
3
_
J>4JJJJ=
Soma L
1
+ L
2
+ L
3
.
@
>
Rola a tela para ver o resto
da resposta
y
185 l b 62
o
100 lb 261
o
170 lb 143
o
L
1
L
2
L
3
x
Operaes com Nmeros Complexos 9-7
Avalie 1i1+3 10+5 30
Nmeros Complexos em Equaes
Voc pode digitar nmeros complexos nas equaes. Quando uma equao
exibida, todos os formatos numricos so mostrados do jeito como foram entrados,
como xiy, ou r a
Quando voc avalia uma equao e lhe solicitado valores de varivel, voc
pode entrar nmeros complexos. Os valores e formato do resultado so
controlados pela configurao de exibio. Isto o mesmo como no clculo em
modo ALG.
Equaes que contm nmeros complexos podem ser resolvidos e integrados.
Teclas: Visor: Descrio:
9_ (J')
Configura o modo Graus.
g8__
(Jr)
Configura o modo
complexo
_6_g JJ4
JJ4
Entra 1i1
_@?__
g
J
J
Entra 3 10
_@?__
_
JJ4
J444J
Insere 5 30 e some 3 10
_ >44>
Adiciona 1i1, resultado
9,2088 25,8898
9-8 Operaes com Nmeros Complexos
Nmero Complexo em Programa
Em um programa, voc pode digitar um nmero complexo. Por exemplo, 1i2+3
10+5
30 em programa :
Quando voc est executando um programa e lhe so solicitados os valores
atravs das instrues INPUT, voc pode entrar nmeros complexos. Os valores e
formato do resultado so controlados pela configurao de exibio.
O programa que contm o nmero complexo pode ser tambm resolvido e
integrado.
Linhas do programa: (Modo ALG) Descrio
J ll Inicia o programa
4 J 4'J'
lh
Vetor Aritmtico 10-1
10
Vetor Aritmtico
De um ponto de vista matemtico, um vetor uma ordem de 2 ou mais elementos
arranjados em uma fila ou uma coluna.
Vetores fsicos que tm dois ou trs componentes e podem ser usados para
representar quantidades fsicas tais como posio, velocidade, acelerao, foras,
momentos, momento linear e angular, velocidade angular e acelerao, etc.
Para entrar um vetor:
1. Pressione @3
2. Entre o primeiro nmero para o vetor.
3. Pressione g e entre um segundo nmero para um vetor 2-D ou 3-D.
4. Pressione g e entre um terceiro nmero para um vetor 3-D.
O HP 35s no pode manejar vetores com mais de 3 dimenses.
Operaes com vetores
Adio e subtrao:
A adio e subtrao de vetores requer que dois operandos de vetor tenham o
mesmo comprimento. Tentativa de soma ou subtrao de vetores de comprimento
diferente produzem a mensagem de erro 1h'hl1 hh.
1.Entre o primeiro vetor
2.Entre o segundo vetor
3.Pressione _ ou _

10-2 Vetor Aritmtico


Calcule [1,5,-2,2]+[-1,5,2,2]
Calcule [-3,4,4,5]-[2,3,1,4]
Multiplicao e diviso por um escalar:
1. Entra um vetor
2. Entra um escalar
3. Pressione _ para multiplicao ou _ para diviso
Teclas: Visor: Descrio:
9_(llh)
Alterna para o modo
RPN (se necessrio)
@3___g
____
g
IJ44
IJ44
Entra [1,5,-2,2]
@3____
g___
IJ44
IJ44
Entra [-1,5,2,2]
_

I
Soma dois vetores
Teclas: Visor: Descrio:
9_(hl')
Alterna para o modo
ALG
@3____
g___
I_
Entra [-3,4,4,5]
_@3___
g___
I4J
Entra [2,3,1,4]
g
II4
IJ
Subtrai dois vetores

Vetor Aritmtico 10-3


Calcule [3,4] 5
Calcule [-2,4] 2
Valor absoluto do vetor
A funo do valor absoluto ABS, quando aplicado a um vetor, produz a
magnitude do vetor. Para um vetor A=(A1, A2, An), a magnitude definida
como = .
1. Pressione @_
2. Entra um vetor
3. Pressione g
Por exemplo: Valor absoluto do vetor [5,12]:
@_@3_g__g. A resposta 13. Em modo RPN:
9_(llh)@3_g__@_.
Teclas: Visor: Descrio:
9_(llh)
Alterna para o modo RPN
@3_g_
g
I
I
Entra [3,4]
_
I
_
Entra 5 como um escalar
_

IJ4
Executa multiplicao
Teclas: Visor: Descrio:
9_(hl')
Alterna para o modo ALG
@3__g
_
I4_
Entra [-2,4]
__
I44 Entra 5 como um escalar
g
I44
IJ4
Executa diviso

A
2 2
2
2
1 n
A A A + + +
10-4 Vetor Aritmtico
Produto escalar
Funo DOT (escalar) usado para calcular o produto escalar de dois vetores com
o mesmo comprimento. Tentativa para calcular o produto escalar de dois vetores
de comprimento diferente causa uma mensagem de erro 1h'hl1 hh.
Para vetores 2-D: [A, B], [C, D], produto escalar definido como [A, B][C, D]= A x
C +B x D.
Para vetores 3-D: [A, B, X], [C, D, Y], produto escalar definido como [A, B, X][C,
D, Y]= A x C +B x D+X x Y
1. Entre o primeiro vetor
2. Pressione _
3. Entre o segundo vetor
4. Pressione g
Nota: O sinal, _, aqui significa produto escalar ao invs de "produto vetorial.
Para produto vetorial, veja captulo 17.
Calcule o produto escalar de dois vetores, [1,2] e [3,4]
Calcule o produto escalar de dois vetores, [9,5] e [2,2]
Teclas: Visor: Descrio:
9_(hl')
Alterna para o modo ALG
@3_g_

IJ4_
Entre o primeiro vetor [1,2]
_@3_g
_
IJ4hI
Execute _ para produto
escalar, e entre o segundo
vetor
g
JJ O produto escalar de dois
vetores
Teclas: Visor: Descrio:
9_(llh)
Alterna para o modo RPN
@3_g_
g
I>
I>
Entre o primeiro vetor [9,5]
@3_g_ I>
I44
e entre o segundo vetor [2,2]

Vetor Aritmtico 10-5


ngulo entre os vetores
O ngulo entre dois vetores, A e B, pode ser encontrado como =
ACOS(AB/ )
Encontre o ngulo entre dois vetores: A=[1,0],B=[0,1]
Encontre o ngulo entre dois vetores: A=[3,4],B=[0,5]
_ 4 Pressione _ para produto
escalar, e o produto escalar
de dois vetores 28
Teclas: Visor: Descrio:
9_(hl')
Alterna para o modo ALG
9_ (J')
Configura o modo Graus
@_
h'''' AFuno Arco coseno
@3_g_

h'''IJ' Entre vetor A [1,0]


_@3_g
_
h'''IJhIJ' Entre vetor B [0,1] para
produto escalar de A e B
_@_@3
_g_
Jh''IJ'=
Encontre a magnitude de
vetor A [1,0]
_@_@3
_g_
Jh''IJ'=
Encontre a magnitude de
vetor B [0,1]
g h'''IJhI
>
O ngulo entre dois vetores
90
Teclas: Visor: Descrio:
9_(llh)
Alterna para o modo RPN
9_(J')
Configura o modo Graus
@3_g_
g@3_g
__
>
4
Encontre o produto escalar
de dois vetores
@3_g_
@_
4

Encontre a magnitude de
vetor [3,4]
B A

10-6 Vetor Aritmtico


Vetores em Equaes
Vetores podem ser usados em equaes e em variveis de equao exatamente
como nmeros reais. Um vetor pode ser entrado quando solicitado para uma
varivel.
Equaes contendo vetores podem ser resolvidos, contudo o resolvedor tem
habilidade limitada se o desconhecido for um vetor.
Equaes contendo vetores podem ser integrados, contudo o resultado da equao
deve ser um real ou um vetor 1-D ou um vetor com 0 como 2
o
e 3
o
elementos.
@3_g_
@_

Encontre a magnitude de
vetor [0,5]
_
4
4
Multiplica dois vetores
_
>

Divide dois valores


@_
>
>>
O ngulo entre dois vetores
36,8699
Vetor Aritmtico 10-7
Vetores em Programas
Vetores podem ser usados em nmeros complexos da mesma maneira como
nmeros reais e complexos
Por exemplo, [5, 6] +2 x [7, 8] x [9, 10] em um programa :
Um vetor pode ser entrado quando for solicitado um valor para uma varivel.
Programas que contenham vetores podem ser usados para resoluo e integrao.
Linhas do programa: Descrio:
'J ll ' Inicia o programa
'4 I ' 4 I I>J [5,6]
' lh
10-8 Vetor Aritmtico
Criando Vetores a partir de Variveis ou
Registradores
possvel criar vetores contendo os contedos de variveis de memria,
registradores de pilha, ou valores de registradores indiretos, em modos de
execuo ou programas.
Em modo ALG, inicie a entrada de vetor pressionando @3. Modo RPN
funciona similarmente para o modo ALG, exceto que a tecla d deve ser
pressionada primeiro, seguida pela presso de @3 .
Para entrar um elemento contendo o valor armazenado em uma varivel alfabtica,
pressione h e a letra da varivel.
Para entrar um elemento do registrador de pilha, pressione a tecla < e use as
teclas ou para mover o smbolo sublinhado de modo que ele esteja sob o
registrador de pilha para ser usado e pressione g
Para entrar um elemento indiretamente indicado pelo valor no registrador I ou J,
pressione h e (I) ou (J).
Por exemplo, para construir o vetor [ C, REGZ, (J) ] no modo RPN, pressione d
@ 3, em seguida h C g < ggh
Ag.
Converses de Bases e Aritmtica e Lgica 11-1
11
Converses de Bases e Aritmtica e
Lgica
O menu BASE (@ g) lhe permite entrar nmeros e fora a exibio de
nmeros em base decimal, binrio, octal e hexadecimal.
O menu LOGIC (@>) proporciona acesso para funes lgicas.
Menu BASE
Rtulo do menu Descrio
'
Modo Decimal. Este o modo da calculadora normal
h
Modo Hexadecimal. O indicador HEX exibido quando
este modo est ativo. Nmeros so exibidos em formato
hexadecimal. Em modo RPN, as teclas _, _,
_, _, _ e _ agem como atalho para entrar os
dgitos A a F. Em modo ALG, pressione g A, B, C, D,
E ou F para entrar os dgitos A a F.
'
Modo Octal. O indicador OCT exibido quando este
modo est ativo. Nmeros so exibidos em formato Octal.
1h
Modo Binrio. O indicador BIN exibido quando este
modo estiver ativo. Nmeros so exibidos em formato
Binrio. Se um nmero tem mais de 12 dgitos, as teclas
@ e @ permitem ver o nmero completo
(Veja Windows para Nmeros Binrios Longos mais
tarde neste captulo.)

colocado no final de um nmero significa que este


nmero um nmero decimal.

colocado no final de um nmero significa que este


nmero um nmero hexadecimal. Para entrar um
nmero hexadecimal, digite o nmero seguido por
11-2 Converses de Bases e Aritmtica e Lgica
Exemplos: Convertendo a Base de um Nmero.
As seqncias de teclas a seguir efetuam diversas converses de base.
Converta 125,99
10
para nmeros hexadecimais, octais e binrios.
Nota: Quando bases no decimais esto em uso, somente a parte inteira de
nmeros ser usada para exibio. As partes fracionrias sero mantidas (a menos
que as operaes sejam executadas para apag-las) e sero exibidas se a base
decimal for selecionada.
Converta 24FF
16
para a base binria. O nmero binrio ter mais que 14 dgitos
(a exibio mxima) de extenso.

colocado no final de um nmero significa que este


nmero um nmero octal. Para entrar um nmero octal,
digite o nmero seguido por

colocado no final de um nmero significa que este


nmero um nmero binrio. Para entrar um nmero
binrio, digite o nmero seguido por
Teclas: Visor: Descrio:
___@g
_ (4h)

Converte o nmero decimal


para base 16.
@g_ (')
J
Base 8.
@g_ (1h)
JJJJJJ
Base 2.
@g_ (J')
J4
Teclas: Visor: Descrio:
@g_ (4h)
____@
g_ ()
4 Use a tecla _ para digitar
F.

Converses de Bases e Aritmtica e Lgica 11-3


voc pode usar menu g para entrar sinal de base-n b/o/d/h seguindo o
operando para representar nmero de base 2/8/10/16 em qualquer modo de
base. Um nmero sem um sinal de base um nmero decimal
Nota:
No modo ALG:
1. O modo de base do resultado determinado pela configurao do modo de
base atual.
2. Se no houver linha de comando ativo (no h nenhum cursor piscante na
linha 1), a troca de base atualizar a linha 2 para estar em uma base nova.
3. Depois de pressionar g ou mudar o modo de base, a calculadora
somar automaticamente o sinal de base atual b/o/h seguindo o resultado
para representar nmero de base 2/8/16 em linha 2.
4. Para editar a expresso novamente, pressionar ou
Em modo RPN:
Quando voc entrar um nmero em linha 2, pressione g, e em seguida
mude o modo de base, a calculadora converter a base dos nmeros em linha 1 e
linha 2, e o sinal b/o/h ser somado ao nmero seguinte para representar a base
2/8/16.
Para ver o contedo da tela seguinte na linha 2, pressione @ ou @
para mudar a tela.
@g_ (1h)
JJJJJJJJJJ=
O nmero binrio inteiro no
cabe no visor. O indicador =
mostra que o nmero continua
para a esquerda.
@

Exibe o restante do nmero. O


nmero completo
10010011111111b.
@
JJJJJJJJJJ=
Exibe os primeiros 14 dgitos
novamente.
@g_(J')
>J
Restaura a base 10.
11-4 Converses de Bases e Aritmtica e Lgica
Menu LOGIC
O AND, OR, XOR, NOT, NAND, NOR pode ser usado como funes
lgicas. Argumentos fracionrios, complexos, vetor sero vistos como um
1h'hl1 hh em funo lgica.
Aritmtica em Bases 2, 8 e 16
Voc pode executar operaes aritmticas usando _, _, _, e _ em
qualquer base. As nicas teclas de funo que esto atualmente desativadas no
modo HEX so _, _, _, _, _, e _. Contudo, voc deve
reconhecer que a maioria das operaes outras que as aritmticas no produziro
resultados significativos j que as partes fracionrias dos nmeros esto truncados.
A aritmtica em bases 2, 8 e 16 est na forma de complementos de 2 e usa
somente inteiros:
Se um nmero tem uma parte fracionria, somente a parte inteira usada
para um clculo aritmtico.
Rtulo do menu Descrio
hh Bit-por-bit lgico AND de dois argumentos.
Por exemplo: AND (1100b,1010b)=1000b
l Bit-por-bit lgico XOR de dois argumentos.
Por exemplo: XOR (1101b,1011b)=110b
l
Bit-por-bit lgico OR de dois argumentos.
Por exemplo: OR (1100b,1010b)=1110b
h Retorna o complemento de um dos argumentos. Cada bit
no resultado o complemento do bit correspondente no
argumento.
Por exemplo: NOT (1011b)=
111111111111111111111111111111110100b
hhh Bit-por-bit lgico NAND de dois argumentos.
Por exemplo:
NAND(1100b,1010b)=11111111111111111111111
1111111110111b
hl Bit-por-bit lgico NOR de dois argumentos.
Por exemplo: NOR (1100b,1010b)=
111111111111111111111111111111110001b
Converses de Bases e Aritmtica e Lgica 11-5
O resultado de uma operao sempre um inteiro (qualquer parte
fracionria truncada).
Apesar das converses mudarem somente a exibio do nmero mas no o
nmero atual no registrador-X, aritmtica altera o nmero no registrador-X.
Se o resultado de uma operao no pode ser representada em bits vlidos, o
visor exibe 'lll e em seguida mostra o maior nmero positivo ou negativo
possvel.
Exemplo:
Aqui esto alguns exemplos de aritmtica nos modos Hexadecimal, Octal e
Binrio:
12F
16
+ E9A
16
= ?
7760
8
4326
8
=?
100
8
5
8
=?
5A0
16
+ 1001100
2
=?
Teclas: Visor: Descrio:
@g_ (4h)
Configura a base 16;
indicador HEX ativado.
___@g_
()g___@
g_ () _
'>
Resultado.
@g_ (')
JJ
Seleciona a base 8:
indicador OCT ativo.
Converte o nmero exibido
para octal.
____@g
_()g___
_@ g_ ()_
4
Resultado.
___@g_
()g_@g
_ () _
J
Parte inteira do resultado.
@g_(4h)_
__@g_
()g
h
Configura a base 16;
indicador HEX ativado.

11-6 Converses de Bases e Aritmtica e Lgica


A Representao dos Nmeros
Embora a exibio de um nmero seja convertida quando a base alterada, seu
formato armazenado no modificado, assim nmeros decimais no so
truncados at que sejam usados em clculos aritmticos.
Quando um nmero aparece em base hexadecimal, octal ou binria, ele
mostrado com at 36 bits (12 dgitos octais ou 9 dgitos hexadecimais). Os zeros
esquerda no so exibidos, mas so importantes porque indicam um nmero
positivo. Por exemplo, a representao binria de 125
10
exibida como:
1111101b
que o mesmo que estes 36 dgitos:
000000000000000000000000000001111101b
Nmeros Negativos
O bit mais esquerda (mais significativo ou mais alto) da representao de um
nmero binrio o bit de sinal; ele ativado (1) para nmeros negativos. Se
existirem zeros (no exibidos) esquerda, ento o bit de sinal 0 (positivo). Um
nmero negativo o complemento de 2 de seu nmero binrio positivo.
@g_ (1h)
_______
@_ ()
JJJb
Muda para a base 2;
indicador BIN ativo. Isto
finaliza a entrada de dgitos,
assim nenhum g
necessrio entre os nmeros.
_
JJJJJJJ
Resultado na base binria.
@g_ (4h)
'
Resultado na base
hexadecimal.
@g_ (J')
JJ
Restaura a base decimal.
Teclas: Visor: Descrio:
___@g
_ (4h)
444
Entra um nmero decimal
positivo; em seguida
converte-o para hexadecimal.

Converses de Bases e Aritmtica e Lgica 11-7


Intervalo de Nmeros
O tamanho do nmero binrio de 36-bit determina a faixa de nmeros que podem
ser representados em bases hexadecimal (9 dgitos), octal (12 dgitos), e binrio
(36 dgitos), e a faixa de nmeros decimais (11 dgitos) que podem ser convertidos
a estas outras bases.
Intervalo de Nmeros para Converses de Bases
Nmeros fora desta faixa no podem ser entrados quando uma base no decimal
for selecionado.
____
g

Complemento de 2 (sinal
mudado).
@g_ (1h)
JJJJJJJJJJJJJJ=
Verso binria; = indica a
existncia de mais dgitos. O
nmero negativo j que o
bit mais alto 1.
@
JJJJJJJJJJJJJ=
Exibe o resto do nmero
atravs do rolamento de uma
tela
@
JJJJJJ
Exibe a janela localizada
mais direita;
@g_ (J')

Nmero decimal negativo.


Base Inteiro Positivo de Maior
Magnitude
Inteiro Negativo de Maior
Magnitude
Hexadecimal 7FFFFFFFFh 800000000h
Octal 377777777777o 400000000000o
Binria 0111111111111111111111
11111111111111b
10000000000000000000000
0000000000000b
Decimal 34,359,738,367 34,359,738,368
11-8 Converses de Bases e Aritmtica e Lgica
Em BIN/OCT/HEX, Se um nmero entrado na base decimal estiver fora da faixa
dada acima, ela produzir ento a mensagem 1'. Qualquer operao
usando 1' causa uma condio de excesso, que substitui o maior nmero
positivo ou negativo possvel para nmero muito grande.
Janelas para Nmeros Binrios Longos
O nmero binrio mais longo pode ter 36 dgitos. Cada exibio de 14 dgitos de
um nmero longo chamada de janela.
Quando um nmero binrio maior do que 14 dgitos, o indicador ou = (ou
ambos) aparece, indicando em qual direo esto os dgitos adicionais. Pressione
a tecla indicada (@ ou @) para visualizar a janela oculta.
Usando base em programa e equaes
Equaes e programa so afectados pela configurao de base e nmeros
binrios, octais e hexadecimais que podem ser entrados em equao e em
programa e tambm quando a calculadora solicita uma varivel. Resultados sero
exibidos de acordo com a base atual.
Nmero de 36 dgitos
J
Janela alta
(Exibido)
Janela mais baixa
Pressione para a
janela exibida
esquerda
@ @
Pressione para a
janela exibida
direita
J
=

Operaes Estatsticas 12-1
12
Operaes Estatsticas
Os menus de estatsticas na HP 35s fornecem funes para analisar
estatisticamente um conjunto de dados com uma ou duas variveis (nmeros reais):
Desvios padro da mdia, da amostra e da populao.
Regresso linear e estimativa linear ( e ).
Mdia ponderada (x ponderado por y).
Estatstica de somatrias: n, x, y, x
2
, y
2
, e xy.
Inserindo Dados Estatsticos
Os dados estatsticos com uma e duas variveis so inseridos (ou deletados) de
maneira similar, usando-se a tecla _ (ou g_ ). Os valores dos dados so
acumulados como somatrias estatsticas em seis registradores estatsticos (-27 a -
32), cujos nomes so exibidos no menu SUMS. (Pressione @_ e -

4
-
4
-).
Nota
Sempre apague os registradores estatsticos antes de inserir um
novo conjunto de dados estatsticos (pressione @ _
()).
x
y

12-2 Operaes Estatsticas


Inserindo Dados de Uma Varivel
1. Pressione @ _ () para apagar os dados estatsticos existentes.
2. Digite cada valor de x e pressione _.
3. O visor mostra n, o nmero de valores de dados estatsticos agora
acumulados.
Pressionando _ na verdade inserir duas variveis nos registradores estatsticos
porque o valor que j est no registrador Y est acumulado como o valor y. Por
esta razo, a calculadora executar a regresso linear e lhe mostrar valores
baseados em y mesmo quando voc tiver inserido apenas dados para x ou
mesmo se voc tiver inserido um nmero desigual de valores x e y. No ocorre
nenhum erro, mas os resultados so obviamente, sem significado.
Para recuperar um valor para o visor imediatamente aps ele ter sido inserido,
pressione @_.
Inserindo Dados de Duas Variveis
Se o dado um par de variveis, entre primeiro a varivel dependente (a 2
a
varivel do par) e pressione g, e em seguida entre a varivel independente
(a primeira varivel do par) e pressione _.
1. Pressione @ _ () para apagar os dados estatsticos existentes.
2. Digite o valor y primeiro e pressione g.
3. Digite o valor x correspondente e pressione _.
4. O visor mostra n, o nmero de pares de dados estatsticos que voc acumulou.
5. Continue inserindo os pares x, y. O valor n atualizado a cada entrada.
Para recuperar um valor x para exibi-lo imediatamente aps a sua entrada,
pressione @_.
Corrigindo Erros na Entrada de Dados
Se voc cometer um erro durante a entrada de dados estatsticos, deleta os dados
incorretos e insira os dados corretos. Mesmo se somente um valor de um par x, y
esteja incorreto, voc deve deletar e entrar novamente os dois valores.

Operaes Estatsticas 12-3


Para corrigir dados estatsticos:
1. Insira novamente os dados incorretos e, ao invs de pressionar _, pressione
g _. Isto exclui o(s) valor(es) e decrementa o n.
2. Insira o(s) valor(es) correto(s) usando _.
Se os valores incorretos foram os recm inseridos, pressione g _ para
recuper-los e, em seguida, pressione g _ para delet-los. (O valor y
incorreto ainda estava no registrador Y, e o seu valor x foi salvo no registrador
LAST X.). Depois de deletar o dado estatstico incorreto, a calculadora exibir o
valor do registrador-Y na linha 1 e o valor de n na linha 2.
Exemplo:
Digite os valores de x, y esquerda, em seguida faa as correes mostradas
direita:
x, y inicial x, y corrigido
20, 4 20, 5
400, 6 40, 6
Teclas: Visor: Descrio:
@ _ ()
Limpa os dados estatsticos
existentes.
_g___
J
Entre o primeiro par de
dados novos.
_g___
_

4
O visor mostra n, o nmero
de pares de dados inseridos.
@_

Traz de volta o ltimo valor x.


O ltimo y ainda est no
registrador Y.
g_

J
Deleta o ltimo par de
dados.
_g___

4
Reinsere o ltimo par de
dados.
_g__g
_

J
Deleta o primeiro par de
dados.

12-4 Operaes Estatsticas


Clculos Estatsticos
Uma vez que voc tenha inserido os seus dados, voc pode usar as funes nos
menus estatsticos.
Menus Estatsticos
Mdia
Mdia a mdia aritmtica de um grupo de nmeros.
Pressione g_ ( ) para a mdia de valores-x.
Pressione g_( ) para a mdia de valores-y.
Pressione g_( ) para a mdia ponderada dos valores x
usando os valores y como pesos ou freqncias. Os pesos podem s er
inteiros ou no inteiros.
_g___
4
Reinsere o primeiro par de
dados. Existe ainda um total
de dois pares de dados nos
registradores estatsticos.
Menu Tecla Descrio
L.R. g _
O menu de regresso linear: estimativa linear
e ajuste de curva r . Consulte
Regresso Linear mais adiante neste
captulo.
,
g _
O menu de mdia: . Consulte
Mdia abaixo.
s,
@ _
O menu de desvio padro: = =- -.
Consulte Desvio Padro da Amostra e
Desvio padro da Populao mais adiante
neste captulo.
SUMS @ _
O menu de somatria: -
4
-
4

-. Consulte Estatsticas de Somatrias
mais adiante neste captulo.

x
y
-

-

Operaes Estatsticas 12-5
Exemplo: Mdia (Uma Varivel).
A supervisora de produo May Kitt deseja determinar o tempo mdio que um
certo processo demanda. Ela escolhe seis pessoas aleatoriamente, observa cada
uma a medida em que ele ou ela executa o processo, e registra o tempo necessrio
(em minutos):
Calcule a mdia dos tempos. (Trate todos os dados como valores-x.)
Exemplo: Mdia Ponderada (Duas Variveis).
Uma compainha fabricante compra uma certa pea quatro vezes por ano. No
ltimo ano as compras foram:
Encontre o preo mdio (pesado para a quantidade de compra) para esta pea.
Lembre-se de inserir y, o peso (freqncia), antes do x, o preo.
15,5 9,25 10,0
12,5 12,0 8,5
Teclas: Visor: Descrio:
@ _ ()
Apaga os registradores
estatsticos.
_____
J Entra o primeiro tempo.
_______
_______
______

Entra os dados restantes; seis
pontos de dados
acumulados.
g_ ( )
JJ4>J
Calcula o tempo mdio para
completar o processo.
Preo por Pea (x) $4,25 $4,60 $4,70 $4,10
Nmero de Peas (y) 250 800 900 1000
Teclas: Visor: Descrio:
@ _ ()
Apaga os registradores
estatsticos.
___g__
___
___g__
__
___g__
__
>

Insere os dados; exibe n.

12-6 Operaes Estatsticas


Desvio Padro da Amostra
O desvio padro da amostra uma medida de quo dispersos os valores dos
dados esto em relao mdia. O desvio padro da amostra presume que os
dados so uma amostragem de um conjunto de dados completo, maior, e
calculado usando n 1 como um divisor.
Pressione @_ (=) para o desvio padro dos valores de x.
Pressione @_ (=-) para o desvio padro dos valores de y.
Os items () e (-) neste menu so descritos na prxima seo, Desviao
Padro da Populao.
Exemplo: Desvio Padro da Amostra.
Usando os mesmos tempos de processo do exemplo da mdia acima, May Kitt
agora deseja determinar o tempo de desvio padro (s
x
) do processo:
Calcule o desvio padro dos tempos. (Trate todos os dados como valores-x.))
____g_
__
J

Quatro pares de dados


acumulados.
g_ ( )
J
Calcula o preo mdio
ponderado para a
quantidade comprada.
15,5 9,25 10,0
12,5 12,0 8,5
Teclas: Visor: Descrio:
@ _ ()
Apaga os registradores
estatsticos.
_____
J Entra o primeiro tempo.
_______
_______
______

Entra os dados restantes; seis


pontos de dados entrados.
@ _ (=)
= =- -
4
Calcula o tempo de desvio
padro.


-

Operaes Estatsticas 12-7
Desvio Padro da Populao
O desvio padro da populao uma medida de quo dispersos os valores dos
dados esto em relao mdia. O desvio padro da populao presume que os
dados constituem um conjunto completo de dados, e calculado usando n como
um divisor.
Pressione @ _ () para o desvio padro da populao dos
valores x.
Pressione @ _ (-) para o desvio padro da populao
dos valores y.
Exemplo: Desvio Padro da Populao.
A av Hinkle tem quatro filhos adultos com alturas de 170, 173, 174 e 180 cm.
Encontre o desvio padro da populao de suas alturas.
Regresso linear
A regresso linear, L.R. (tambm chamada estimativa linear) um mtodo
estatstico para encontrar uma linha reta que melhor se ajuste a um conjunto de
dados de x, y.
Teclas: Visor: Descrio:
@ _ ()
Apaga os registradores
estatsticos.
_______
_______
__
Insere os dados. Quatro pontos
de dados acumulados.
@ _ ()
= =- -
J
Calcula o desvio padro da
populao.
Nota Para evitar uma mensagem 'h lll, insira os seus dados
antes de executar qualquer uma das funes do menu L.R..
12-8 Operaes Estatsticas
Menu L.R. (Regresso Linear)
Para encontrar um valor estimado para x (ou y), digite um dado valor
hipottico para y (ou x), ento pressione g_ ( ) (ou g_
( ).
Para achar os valores que definem a linha que melhor se ajusta aos seus
dados, pressione g _ seguido por r, , ou .
Exemplo: Ajuste de Curva.
A colheita de uma nova variedade de arroz depende de sua taxa de fertilizao
com nitrognio. Para os dados a seguir, determine o relacionamento linear: o
coeficiente de correlao, a inclinao e a interseco y.
Tecla de Menu Descrio
Estima (prev) x para um dado valor hipottico de y,
baseado na linha calculada para ajustar os dados.
Estima (prev) y para um dado valor hipottico de x,
baseado na linha calculada para ajustar os dados.
r
O coeficiente de correlao para os dados (x, y). O
coeficiente de correlao um nmero no intervalo de 1
a +1 que mede quo prximo o ajuste da linha
calculada aos dados.

Inclinao da linha calculada.

Interseco y da linha calculada.


X, Nitrognio aplicado
(kg por hectare)
0,00 20,00 40,00 60,00 80,00
Y, Colheita de Gro
(toneladas mtricas por
hectare)
4,63 5,78 6,61 7,21 7,78
Teclas: Visor: Descrio:
@ _ ()
Apaga todos os dados
estatsticos anteriores.

Operaes Estatsticas 12-9


____g_
_
____g_
__
____g_
__
____g_
__
4J

Insere os dados; exibe n.


____g_
__

Cinco pares de dados


inseridos.
g _ (r)
r
>
Exibe o menu de regresso
linear.
Coeficiente de correlao;
dados bem prximos de uma
linha reta.

Inclinao da linha.

Interseco y.

x
0 20 40 60 80
8.50
7.50
6.50
5.50
4.50
r = 0.9880
m = 0.0387
b = 4.8560
(70, y)
y
X
12-10 Operaes Estatsticas
E se 70 kg de fertilizante com nitrognio fossem aplicados no campo de arroz?
Faa a previso da colheita de gros com base nas estatsticas acima.
Limitaes na Preciso dos Dados
Uma vez que a calculadora usa preciso finita, ela segue as limitaes nos
clculos devidas ao arredondamento. Aqui esto dois exemplos:
Normalizando Nmeros Grandes e Prximos
A calculadora pode no ter a habilidade de calcular corretamente o desvio padro
e a regresso linear para uma varivel cujos dados diferem com um valor
relativamente pequeno. Para evitar isto, normalize os dados inserindo cada valor
como a diferena em relao a um valor central (tal como a mdia). Para valores
normalizados de x, esta diferena deve ser ento somada novamente ao clculo de
e , e e b precisam tambm ser ajustados. Por exemplo, se os seus valores
de x fossem 7776999, 7777000, e 7777001, voc deveria entrar os dados como
1, 0, e 1; em seguida somar 7777000 novamente a e . Para b, some
novamente 7777000 m. Para calcular , certifique-se de fornecer um valor de x
que seja menor que 7777000.
Imprecises similares podem resultar se os seus valores x e y tiverem magnitudes
muito diferentes. Novamente, a adaptao dos dados pode evitar este problema.
Efeito dos Dados Deletados
Executando g _ no deleta quaisquer erros de arredondamento que possam
ter sido gerados nos registradores estatsticos pelos valores originais dos dados.
Esta diferena no sria a menos que os dados incorretos tenham uma
magnitude que seja enorme se comparada com os dados corretos; neste caso,
seria prudente apagar e inserir novamente todos os dados.
Teclas: Visor: Descrio:
___

_
Insere o valor hipottico de x.
g _ ( )


r
J
A colheita prevista em toneladas
por hectare.

x x

x x

Operaes Estatsticas 12-11


Valores de Somatria e os Registradores Estatsticos
Os registradores estatsticos so seis locais exclusivos na memria que armazenam
o acmulo dos seis valores de somatria.
Estatsticas de Somatrias
Pressionando @ _ dar acesso ao contedo dos registradores estatsticos:
() para rechamar o nmero de conjuntos de dados acumulados.
Pressione () para recuperar a somatria dos valores de x.
Pressione (-) para recuperar a somatria dos valores de y.
Pressione (
4
), (-
4
), e
(-) para recuperar as somatrias dos quadrados e
a somatria dos produtos de x e y valores que so de interesse na
execuo de outros clculos estatsticos alm daqueles fornecidos pela
calculadora.
Se voc inseriu dados estatsticos, voc poder ver o contedo dos registradores
estatsticos. Pressione g__(J'hl)g, em seguida use e
para visualizar os registradores estatsticos.
Exemplo: Visualizando os Registradores Estatsticos.
Use _ para armazenar pares de dados (1,2) e (3,4) nos registradores
estatsticos. Em seguida, visualize os valores estatsticos armazenados.
Teclas: Visor: Descrio:
@ _ ()
Apaga os registradores estatsticos.
_g__
4
J
Armazena o primeiro par de dados
(1,2).
_g__

4
Armazena o segundo par de dados
(3,4).
g
__(J'hl)

4 4
Exibe o catlogo VAR e visualiza o
registro n.

;-
J 4
Visualiza o registrador xy.

12-12 Operaes Estatsticas


Acesso aos Registradores Estatsticos
As atribuies do registrador estatstico no HP 35s so mostradas na tabela
seguinte. Registradores de somatria devem ser referidos por nomes e no pelos
nmeros em expresso, equaes e programas.
Registradores Estatsticos
;-
4

4 4
Visualiza o registrador y
2
.
;
4

J 4
Visualiza o registrador x
2
.

;-
4
Visualiza o registrador y.

;
4
Visualiza o registrador x.


4 4
Visualiza o registrador n.
_

4
Sai do catlogo VAR.
Registrador Nmero Descrio
n -27 Nmero dos pares de dados acumulados.
x -28 Somatria dos valores acumulados de x.
y -29 Somatria dos valores acumulados de y.
x
2
-30 Somatria dos quadrados de valores
acumulados de x.
y
2
-31 Somatria dos quadrados de valores
acumulados de y.
xy -32 Somatria dos produtos dos valores
acumulados de x e y.
Operaes Estatsticas 12-13
Voc pode carregar um registrador estatstico com uma somatria armazenando o
nmero (-27 a -32) do registrador desejado em I ou J e em seguida armazenando a
somatria (valor _7 ou A). Similarmente, voc pode pressionar g
_7 ou A (ou g7 ou A) para ver (ou rechamar) um valor de
registrador o visor est rotulado com o nome do registrador. O menu SUMS
contm funes para rechamar os valores do registrador. Veja Endereando
Indiretamente Variveis e Rtulos no captulo 14 para maior informao.
12-14 Operaes Estatsticas
Parte 2
Programao
Programao Simples 13-1
13
Programao Simples
A Parte 1 deste manual lhe apresentou s funes e operaes que voc pode usar
manualmente, isto , pressionando uma tecla para cada operao individual. E
voc viu como pode usar as equaes para repetir os clculos sem precisar usar
sempre a mesma combinao de teclas.
Na parte 2, voc aprender como usar os programas para os clculos repetitivos
os clculos que podem envolver maior controle de entrada ou sada ou mais
lgica complexa. Um programa lhe permite a repetio das operaes e clculos
exatamente como voc deseja.
Neste captulo voc aprender tambm como programar uma srie de operaes.
No prximo captulo, em Tcnicas de Programao, voc aprender como
utilizar as sub-rotinas e instrues condicionais.
Exemplo: Um Programa Simples.
Para encontrar a rea de um crculo com um raio de 5, necessrio usar a
frmula A = r
2
e pressione
Modo RPN: 5 _g _ _
Modo ALG: 5 __ _g _ g
para obter o resultado para este crculo, 78,5398.
Mas o que voc faria se quisesse encontrar a rea de diversos crculos diferentes?
Ao invs de repetir as teclas acima a cada vez (variando apenas o 5 para o raio
diferente), voc pode colocar as combinao de teclas repetidas em um programa:
13-2 Programao Simples
Este mesmo programa assume que o valor para o raio est no registrador X- (o
visor) quando o programa comea a ser executado. Ele computa a rea e deixa-a
no registrador X.
No modo RPN, para inserir este programa em uma memria de programa, faa o
seguinte:
Tente executar este programa para encontrar a rea de um crculo com um raio de 5:
No modo ALG, para entrar este programa na memria do programa, faa o
seguinte:
Modo RPN Modo ALG
J
4
J ''''
4

Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
@ _
(hll) ()g
Limpa a memria.
@g
Ativa o modo entrada do
programa (indicador PRGM
ligado).
_ __ ll'0 l
Reajusta o indicador de programa
para PRGM TOP.
@_ J
4
(Raio)
2
g _ 4
_
rea = x
2
@ g
Sai do modo de entrada do
programa.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_ _ _
Isto configura o programa para o
seu incio.
5 g >
A resposta!
Teclas:
(No modo ALG)
Visor: Descrio:
Programao Simples 13-3
Tente executar este programa para encontrar a rea de um crculo com um raio de 5:
Continuaremos a usar o programa acima para a rea de um crculo, ilustrando os
conceitos e mtodos de programao.
Elaborando um Programa
Os seguintes tpicos mostram quais instrues voc pode colocar em um
programa. O que voc coloca em um programa afeta a visualizao e o
funcionamento, ao ser executado.
Selecionando um Modo
Programas criados e salvados em modo RPN devem ser editados e executados em
modo RPN, e programas ou passos criados e salvados em modo ALG devem ser
editados e executados em modo ALG. Seno, o resultado pode ser incorreto.
@ _
(hll) ()g
Limpa a memria.
@g
Ativa o modo entrada do
programa (indicador PRGM
ligado).
_ _ _
ll'0 l Reajusta o indicador de programa
para PRGM TOP.
@_gX_
g _
J ''''
rea = x
2
@ g
Sai do modo de entrada do
programa.
Teclas:
(No modo ALG)
Visor: Descrio:
_ _ _
Isto configura o programa para o
seu incio.
__Xg


Armazena 5 em X
g
> A resposta!
13-4 Programao Simples
Limites do Programa (LBL e RTN)
Se voc quiser mais de um programa armazenado na memria do programa,
necessrio inserir um rtulo nele para marcr o seu incio (tal como hJ ll h)
e um retorno para marcar seu final (tal comoi h lh).
Observe que os nmeros da linha adquirem um h para combinar aos seus rtulos.
Rtulos de Programa
Os programas e segmentos de programas (chamados rotinas) devem comear com
um rtulo. Para gravar um rtulo, pressione:
tecla alfabtica @ _
O rtulo uma letra nica de A at Z. As teclas de letra so usadas sem alterao
para as variveis (conforme discutido no Captulo 3). Voc no pode atribuir o
mesmo rtulo mais de uma vez (isto gera a mensagem ll1'hll) mas um
rtulo pode usar a mesma letra que a varivel usa.
possvel ter um programa (do topo) na memria sem qualquer rtulo. Contudo, os
programas adjacentes precisam de um rtulo entre eles para mant-los distintos.
Programas no podem ter mais do que 999 linhas.
Retorno do Programa
Os programas e sub-rotinas devem terminar com uma instruo de retorno. As
teclas so:
g g
Quando um programa termina sua execuo, a ltima instruo RTN retorna o
indicador de programa para ll'0 l, ao topo da memria do programa.
Usando RPN, ALG e Equaes nos Programas
Voc pode calcular nos programas da mesma forma que calcula no teclado:
Programao Simples 13-5
Usando as operaes RPN (que funcionam com a pilha, conforme explicado
no Captulo 2).
Usando as operaes ALG (conforme explicado no Apndice C).
Usando as equaes (conforme explicado no Captulo 6).
O exemplo anterior usou uma srie de operaes RPN para calcular a rea do
crculo. Em vez disso, voc pode usar uma equao no programa (um exemplo
segue mais adiante neste captulo.) Diversos programas so uma combinao de
RPN e equaes usando as capacidades de ambos.
Quando um programa executa uma linha contendo uma equao, esta avaliada
da mesma forma que _ avalia uma equao na lista de equaes. Para a
avaliao do programa, = em uma equao essencialmente tratada como .
(No existe equivalente programvel ao g para uma equao de atribuio
outra que no seja escrever a equao como uma expresso, e em seguida
usando STO para armazenar o valor na varivel).
Para ambos os tipos de clculos, voc pode incluir as instrues RPN para
controlar a entrada, sada e fluxo de programa.
Entrada e Sada de Dados
Para os programas que precisam de mais de uma entrada ou os que retornam mais
de uma sada, voc pode decidir como quer que o programa insira e retorne a
informao.
Para entrada, voc pode solicitar uma varivel com a instruo INPUT, pode obter
uma equao para solicitar as suas variveis ou pode tomar valores inseridos
antecipadamente na pilha.
Capacidades das Operaes RPN Capacidades das Equaes e
Operaes ALG
Use menos memria. Mais fcil de escrever e ler.
Executa mais rapidamente. Pode solicitar automaticamente.
13-6 Programao Simples
Para sada, voc pode exibir uma varivel com a instruo VIEW (Ver), voc pode
exibir uma mensagem derivada de uma equao, voc pode exibir processo em
linha 1, voc pode exibir o resultado do programa em linha 2, ou voc pode
deixar valores desmarcados na pilha.
Estes so tratados posteriormente neste captulo sob o ttulo Inserindo e Exibindo
os Dados.
Inserindo um Programa
Ao pressionar @ g a calculadora pode entrar ou sair do modo entrada de
programa ativa e desativa o indicador PRGM. As teclas no modo entrada do
programa so armazenadas como linhas do programa na memria. Cada
instruo (comando) ou expresso ocupa uma linha do programa. Em modo ALG,
voc pode entrar uma expresso diretamente em um programa.
Para inserir um programa na memria:
1. Pressione @ g para ativar o modo entrada de programa.
2. Pressione _ __ para exibir ll'0 l. Isto configura o indicador de
programa para um local conhecido antes de quaisquer outros programas.
medida que voc insere as linhas do programa, elas so inseridas antes de
todas as outras linhas do programa.

Se no precisar de quaisquer outros programas na memria, limpe a memria
do programa pressionando @ _ (l'0). Para confirmar que voc
deseja que todos os programas sejam deletados, pressione () g
depois da mensagem 'll l'0' h.
3. D um rtulo ao programa uma nica letra de A a Z. Pressione a letra
@_. Escolha uma letra que lhe lembrar do programa, como A para
rea.

Se a mensagem ll1'hll for exibida, use uma letra diferente. Ao
invs disso, voc pode limpar o programa existente pressione
g__(4l'0), use ou para encontrar o rtulo e pressione
@ e _.
4. Para gravar as operaes da calculadora, como instrues de programa,
pressione as mesmas teclas que voc usaria para fazer uma operao
manualmente. Lembre-se que muitas funes no aparecem no teclado, mas
devem ser acessadas usando os menus.
Para inserir uma equao em uma linha de programa, consulte as instrues
abaixo.
Programao Simples 13-7
5. Finalize o programa com uma instruo de retorno, que configura o indicador
de programa de volta para ll'0 l depois da execuo do programa.
Pressione gg.
6. Pressione _ (ou @g) para cancelar a entrada do programa.
Os nmeros nas linhas do programa so armazenados exatamente da forma que
voc os inseriu e so exibidos usando os formatos ALL ou SCI. (se um nmero longo
for encurtado no visor, pressione g_ para ver todos os dgitos).
Para inserir uma equao em uma linha de programa:
1. Pressione _ para ativar o modo entrada de equao. O indicador EQN
se acende.
2. Insira a equao da mesma forma que voc faria na lista de equaes.
Consulte o Captulo 6 para obter mais detalhes. Use _ para corrigir os
erros durante a digitao.
3. Pressione g para finalizar a equao e exibir sua extremidade
esquerda. (A equao no se torna parte da lista de equaes.)
Depois de inserir uma equao, voc pode pressionar g _ para ver sei
dgito verificador e comprimento. Mantenha a tecla _ pressionada para
manter os valores no visor.
Para uma equao longa, os indicadores = e mostram que a rolagem est
ativa para esta linha do programa. Voc pode usar @ e @ para rolar
o visor.
Apagar funes e tecla de retrocesso
Observe estas condies especiais durante a entrada do programa:
_ cancela sempre a entrada do programa. Nunca deleta um nmero para
zero.
No estado de vista de linha do programa, _ deleta a linha do programa
atual e / inicia o estado de edio. Em estado de edio da linha
de programa, _ deleta um caracter antes do cursor.
Para programar uma funo para deletar os dados no registrador X, use
@ _ (J).
Quando voc insere ou apaga uma linha em um programa, declaraes GTO e
XEQ so automaticamente atualizadas se necessrio.
Por exemplo:
13-8 Programao Simples
hJ ll h
h4 4'
h J'4
h
' h
Agora, apagar linha A002, e linha A004 muda para A003 GTO A002
Nomes das Funes nos Programas
O nome de uma funo que usada em uma linha de programa no
necessariamente o mesmo que o nome da funo na sua tecla, no seu menu ou em
uma equao. O nome usado em um programa normalmente uma abreviao
mais completa do que aquela que pode ser usada em uma tecla ou em um menu.
Exemplo: Inserindo um Programa com Rtulo.
As seguintes teclas apagam os programas anteriores para a rea de um crculo e
inserem um novo programa que inclui um rtulo e uma instruo de retorno. Se
voc cometer um erro durante a digitao, pressione _ para apagar a linha
atual do programa, depois insira novamente a linha de forma correta.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
@g
Ativa o modo entrada de
Programa (PRGM
ativado).
@ _
(l'0) ()
g
ll'0 l
Apaga tudo na memria
do programa.
@_A hJ ll h
Marca esta rotina de
programa A (para rea).
@_
g_
_
h4
4
h
h
Insere as trs linhas do
programa.
gg h lh
Finaliza o programa.
g__ (2l'0)
ll h
lhJ
Exibe o rtulo A e o
comprimento do programa
em bytes.
Programao Simples 13-9
Um dgito verificador diferente significa que o programa no foi inserido
exatamente como dado aqui.
Exemplo: Inserindo um Programa com uma Equao.
O programa a seguir calcula a rea de um crculo usando uma equao, em vez
de usar a operao RPN como no programa anterior.
g_ 'lhJ
lhJ
Dgito verificador e
comprimento do programa.
__
Cancela a entrada do
programa (indicador
PRGM desativado).
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
@g__
_
ll'0 l
Ativa o modo entrada de
Programa; configura o
indicador para o topo da
memria.
@_E J ll
Marca esta rotina de
programa E (para
equao).
@_R
4 ' l
Armazena o raio na
varivel R
_g _
_ gR
__ g



l4
Seleciona modo entrada
de Equaes; insere a
equao; retorna para o
modo entrada de
Programa.
g_
'l
lh
gg
lh
Finaliza o programa.
g__ (2l'0) ll
lhJ
Exibe o rtulo E e o
comprimento do programa
em bytes.
g_ 'l4
lhJ
Dgito verificador e
comprimento do programa.
__
Cancela a entrada do
programa.
13-10 Programao Simples
Executando um Programa
Para executar um programa, a entrada de programa no pode estar ativa (no
ser exibido nenhum nmero de linha do programa; PRGM desativado.)
Pressionando _ cancelar o modo entrada de programa.
Executando um Programa (XEQ)
Pressione _ rtulo para executar o programa marcado com esta letra:
Para executar um programa desde seu incio, pressione _ rtulo g. Por
exemplo, pressione _A g. O visor mostrar ' hJ e a
execuo iniciar na parte de cima do Rtulo A.
Voc pode executar tambm um programa iniciando de uma outra posio
pressionando _ rtulo Linha nmero, por exemplo _ _ ___.
Se houver somente um programa na memria, voc pode tambm execut-lo
depois de mover o indicador para cima da linha do programa e pressionando
tecla g (executar / parar). O indicador PRGM exibe e o indicador se ativa
enquanto o programa estiver executando.
Se for necessrio, insira os dados antes de executar o programa.
Exemplo:
Execute os programas marcados A e E para encontrar as reas de trs crculos
diferentes com raios 5; 2,5 e 2. Lembre-se de inserir o raio antes de executar A ou E.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
__Ag
lhh1h'
>
Insere o raio e depois inicia o
programa A. A rea resultante
exibida.
____E
g
J>
Calcula a rea do segundo
crculo usando o programa E.
_g _ _
_Ag J44J
Calcula a rea do terceiro crculo.
Programao Simples 13-11
Testando um Programa
Caso voc verifique um erro no programa, mas no tenha certeza onde ele se
encontra, ento uma boa forma de testar o programa executando etapas
gradativas. tambm uma boa idia testar um programa longo e complexo antes
de confiar totalmente nele. Verificando sua execuo passo a passo, uma linha de
cada vez, voc poder ver o resultado depois que cada linha de programa for
executada, e poder observar o progresso de dados conhecidos cujos valores
corretos so tambm conhecidos.
1. Quanto execuo regular, certifique-se de que a entrada de programa no
esteja ativa (indicador PRGM desativado).
2. Configure o indicador do programa para o incio do programa (isto , na sua
instruo LBL). A instruo move o indicador do programa sem iniciar a
execuo.
3. Pressione e mantenha pressionado . Isto exibe a linha atual do programa.
Ao soltar , a linha executada. O resultado desta execuo ento
exibido (est no registrador X).
Para mover para a linha anterior, voc pode pressionar . Nenhuma
execuo ocorrer.
4. O indicador de programa se move para a prxima linha. Repita o passo 3 at
que voc encontre um erro (um resultado incorreto ocorrer) ou at que
alcance o final do programa.
Se o modo entrada do programa estiver ativo, ento ou altera
simplesmente o indicador de programa, sem executar as linhas. Mantendo a tecla
do cursor pressionada durante a entrada do programa faz com que as linhas rolem
automaticamente.
Exemplo: Testando um Programa.
Percorra a execuo do programa marcado como A. Use um raio de 5 para os
dados de teste. Verifique se o modo entrada de programa no est ativo antes de
iniciar:
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
___
g
Move o contador de programa para o
rtulo A.
(segure) (soltar)
hJ ll h

(segure) (soltar) h4
4
4
Entrada de quadrados.
13-12 Programao Simples
Inserindo e Exibindo Dados
As variveis da calculadora so usadas para armazenar entrada de dados,
resultados intermedirios e finais. (Variveis, conforme explicado no Captulo 3,
so identificadas por uma letra de A a Z, mas os nomes das variveis no tem
nenhuma relao com os rtulos dos programa).
Em um programa, voc pode obter os dados das seguintes formas:
A partir de uma instruo INPUT, que solicita o valor de uma varivel (Esta
a tcnica mais prtica.)
A partir da pilha. (Voc pode usar STO para armazenar o valor na varivel
para uso posterior.)
A partir de variveis que j tenham valores armazenados.
A partir da solicitao de equao automtica (se ativada pelo sinalizador
11).
(Isto prtico tambm se voc estiver usando equaes.)
Em um programa, voc pode exibir a informao das seguintes formas:
Com uma instruo VIEW, que mostra o nome e valor de uma varivel. (Esta
a tcnica mais prtica).
Na pilha apenas os valores nos registradores X e Y so visveis. (Voc
pode usar PSE para uma visualizao de 1 segundo nos registradores X e Y).
Em uma equao exibida (se ativada pelo sinalizador 10). (A equao
normalmente uma mensagem, no uma equao verdadeira.)
Algumas dessas tcnicas de entrada e sada so descritas nos tpicos a seguir.
(segure) (soltar)
h
JJ
Valor de .
(segure) (soltar)
h
>
25.
(segure) (soltar)
h lh
>
Fim do programa. Resultado est
correto.
Programao Simples 13-13
Usando INPUT para Inserir Dados
A instruo INPUT (g _ Varivel) interrompe um programa em execuo e
exibe uma solicitao para a varivel dada. Esta visualizao inclui o valor
existente para a varivel, tal como
l

onde
R o nome da varivel,
? a solicitao para a informao e
0,0000 o valor atual armazenado na varivel.
Pressione g (executar/interromper) para reiniciar o programa. O valor inserido
sobrescreve o contedo do registrador X e armazenado na varivel dada. Se
voc no tiver alterado o valor exibido, ento este valor ser retido no registrador
X.
O programa para a rea de um de crculo com uma instruo INPUT
apresentada a seguir:
Para usar a funo INPUT em um programa:
1. Decida quais os valores de dados que sero necessrios e atribua-lhes nomes.
(No exemplo da rea de um crculo a nica entrada necessria o raio, que
podemos atribuir a R.)
Modo RPN Modo ALG
hJ ll h
h4 1hl l
h
4
h
h
h lh
hJ ll h
h4 1hl l
h '''l'
h lh
13-14 Programao Simples
2. No incio do programa, insira uma instruo de INPUT para cada varivel
cujo valor ser necessrio. Posteriormente no programa, ao escrever a parte
do clculo que precisa de um valor dado, insira uma instruo g varivel
para levar esse valor de volta pilha.

Uma vez que a instruo INPUT mantm tambm o valor que voc acabou de
inserir no registrador X, no necessrio recuperar a varivel posteriormente
voc pode inseri-la (INPUT) e us-la quando for necessrio. Talvez voc
economize algum espao de memria agindo desta forma. Contudo, em um
programa longo mais simples inserir apenas todos os seus dados e depois
recuperar as variveis individuais quando for necessrio.

Lembre-se tambm de que o usurio do programa pode fazer os clculos
enquanto o programa estiver interrompido, esperando pela entrada de dados.
Isto pode alterar o contedo da pilha, podendo afetar o prximo clculo a ser
feito pelo programa. Assim o programa no deve assumir que o contedo dos
registradores X-, Y- e Z ser o mesmo antes e depois da instruo INPUT. Se
voc agrupar todos os dados no incio e depois recuper-los quando forem
necessrios para o clculo, isto evitar que o contedo da pilha seja alterado
pouco antes de um clculo.
Para responder solicitao:
Ao executar o programa, ele ser interrompido em cada entrada INPUT e lhe
solicitar essa varivel, como l. O valor exibido (e o contedo do
registrador X) ser o contedo atual de R.
Para manter o nmero inalterado, simplesmente pressione g.
Para mudar o nmero, digite o nmero novo e pressione g. Este nmero
novo sobrescreve sobre o valor antigo no registrador-X. Voc pode entrar um
nmero como uma frao se voc quiser. Se voc precisar calcular um
nmero, use clculos de teclado normal, em seguida pressione g. Por
exemplo, voc pode pressionar _ g _ _ g em modo RPN,
ou pressionar _ _ _ g g em modo ALG (Antes de
pressionar g, a expresso ser exibida na linha 2. Depois de voc
pressionar g, o resultado da expresso substituir a expresso a ser
exibido na linha 2 e ser salvo no registrador-X).
Programao Simples 13-15
Para cancelar a solicitao INPUT, pressione _. O valor atual para a
varivel permanece no registrador X. Se voc pressionar g para reiniciar
o programa, a solicitao INPUT cancelada ser repetida. Se voc
pressionar _ durante a entrada de dados, ele deletar o nmero para
zero. Pressione _ novamente para cancelar a solicitao INPUT.
Usando VIEW para Exibio de Dados
A instruo VIEW programada (g _ varivel) interrompe uma programa
em execuo e exibe e identifica o contedo da varivel dada, tal como
h
>
Isto somente uma exibio e no copia o nmero para o registrador X. Se o
modo exibio de frao estiver ativo, o valor ser exibido como uma frao.
Pressionando g copiar este nmero para o registrador X.
Se o nmero maior do que 14 caracteres, tais como nmeros binrios,
complexos, vetores, pressionando @ e @ mostrar o resto.
Pressionando _ (ou _) apagar a exibio VIEW e mostrar o
registrador X.
Pressionando @ limpar os contedos da varivel exibida.
Pressione g para continuar o programa.
Se voc no quiser que o programa seja interrompido, consulte Exibindo
Informao sem Interrupo abaixo.
Por exemplo, consulte o programa para Distribuio Normal e Normal-Inversa no
Captulo 16. As linhas T015 e T016 no final da rotina T exibem o resultado para
X. Observe tambm que esta instruo VIEW neste programa precedida por uma
instruo RCL. A instruo RCL no necessria, mas conveniente porque traz a
varivel VIEWed para o registrador X, deixando-a disponvel para os clculos
manuais (Pressionando g durante a visualizao de VIEW no visor ter o
mesmo efeito). Os outros programas aplicativos nos Captulos 16 e 17 asseguram
tambm que a varivel visualizada VIEWed est no registrador X.
13-16 Programao Simples
Usando Equaes para Exibir as Mensagens
As equaes no so verificadas quanto sintaxe vlida at que sejam avaliadas.
Isto significa que voc pode inserir quase todas as seqncias de caracteres em um
programa como uma equao voc as insere do modo como inseriria qualquer
equao. Em qualquer linha de programa, pressione _ para iniciar a
equao. Pressione as teclas numricas e matemticas para obter os nmeros e os
smbolos. Pressione g antes de cada letra. Pressione g para concluir a
equao.
Se o sinalizador 10 for configurado, as equaes sero exibidas em vez de
avaliadas. Isto significa que voc pode exibir qualquer mensagem que inserir como
equao. (Os sinalizadores so apresentados em detalhes no Captulo 14.)
Quando a mensagem exibida, o programa interrompido pressione g
para reiniciar a execuo. Se a mensagem exibida for maior do que 14 caracteres,
o indicador = se ativa quando a mensagem for exibida. Voc pode ento usar
@ e @ para rolar a visualizao.
Se voc no quiser que o programa seja interrompido, consulte Exibindo
Informao sem Interrupo abaixo.
Exemplo: INPUT, VIEW e Mensagens em um Programa.
Escreva uma equao para encontrar a rea e o volume da superfcie de um
cilindro dado seu raio e altura. Marque o programa C (para cilindro) e use as
variveis S (rea de superfcie), V (volume), R (raio) e H (altura). Use estas
frmulas:
V = R
2
H
S = 2 R
2
+ 2 RH = 2 R ( R + H )
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
@ g@
_ (l'0)
''g
ll'0 l
Programa, entrada, apaga a
memria do programa.
@ __
'J ll '
Marca o programa.
g R
'4 1hl l
g H
' 1hl h
Instrues para solicitar o
raio e altura.
Programao Simples 13-17
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_g _ _
gR __ _
gH g
' l4h
Calcula o volume.
g _
'l
lh
Dgito verificador e
comprimento da equao.
_V
' ' '
Armazena o volume em V.
_ _ _ g
__gR_
4 gR _
gH g


' 4l'l'=
Calcula a rea da superfcie.
g _
'lJ>
lhJJ
Dgito verificador e
comprimento da equao.
_S
' ' '
Armazena a rea da
superfcie em S.
g g_
(J') __
' ' J
Configura o sinalizador 10
para exibir equaes.
_ gV
gO gL
@__@
_ gA
gR gE
gAg



'> 'l ' hl=
Exibe mensagem nas
equaes.
g g_
(4') __
'J ' J
Limpa o sinalizador 10.
g _V
'JJ '1l ' Exibe volume.
g _S
'J4 '1l ' Exibe rea de superfcie.
g g
'J lh Finaliza o programa.
g __
(4l'0)
ll '
lh
Exibe o rtulo C e o
comprimento do programa
em bytes.
g _
'l>'
lh
Dgito verificador e
comprimento do programa.
__
Cancela a entrada do
programa.
13-18 Programao Simples
Agora encontre o volume e a rea da superfcie de um cilindro com um raio de 2
1
/
2
cm e uma altura de 8 cm.
Exibindo Informao sem Interrupo
Normalmente, um programa interrompido quando exibe uma varivel com VIEW
ou exibe uma mensagem de equao. Normalmente necessrio pressionar g
para reiniciar a execuo.
Se quiser, voc pode fazer com que o programa continue enquanto a informao
for exibida. Se a prxima linha do programa depois da instruo VIEW ou de
uma equao visualizada contm uma instruo PSE (pausa), a informao
exibida e a execuo continua depois de 1 segundo de pausa. Neste caso,
nenhuma rolagem do visor ou entrada de dados com o teclado permitida.
O visor limpo por outras operaes de exibio e pela operao RND se o
sinalizador 7 estiver configurado (arredondado para uma frao).
Pressione @ g para inserir PSE em um programa.
As linhas VIEW e PSE ou a equao e linhas PSE so tratadas como uma
operao quando voc executa uma linha de cada vez.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_Cg l
valor
Comea a execuo de C;
solicita R. (Exibe qualquer valor
que esteja em R.)
_____
g
h
valor
Insere 2
1
/
2
como uma funo.
Solicita H.
_g 'l ' hlh
Mensagem exibida.
g '
J>
Volume em cm
3
.
g '
J>
rea de superfcie em cm
2
.
Programao Simples 13-19
Parando ou Interrompendo um Programa
Programando uma Parada ou Pausa (STOP, PSE)
Pressionando g (executar/interromper) durante a entrada do programa
inserir uma instruo STOP. Isto mostrar os contedos do registrador-X e
interromper um programa em execuo at que voc o reinicie,
pressionando g no teclado. Voc pode usar STOP em vez de RTN para
finalizar um programa sem retornar o indicador para o topo da memria.
Pressionando @ g durante a entrada do programa inserir uma
instruo PSE (pausa). Isto suspender um programa em execuo e exibir
o contedo do registrador X por aproximadamente 1 segundo com a
seguinte exceo. Se PSE segue imediatamente uma instruo VIEW ou uma
equao que est sendo exibida (sinalizador 10 configurado), a varivel ou
equao exibida em seu lugar e a visualizao se mantm depois da
pausa de 1 segundo.
Interrompendo um Programa em Execuo
Voc pode interromper um programa em execuo a qualquer momento
pressionando _ ou g. O programa conclui sua instruo atual antes de ser
interrompido. Pressione g (executar/interromper) para reiniciar o programa.
Se voc interromper um programa e depois pressionar _, _, ou g
g, voc no poder reiniciar o programa com g. Ao invs disso execute
novamente o programa (_ rtulo).
Interrupes por Erro
Se ocorrer um erro durante a execuo de um programa, a execuo
interrompida e uma mensagem de erro aparece no visor. (Existe uma lista de
mensagens e condies no Apndice F.)
Para ver a linha no programa que contm a instruo causadora do erro, pressione
@ g. O programa deve ter parado neste ponto, (por exemplo, pode ser
uma instruo , que causou uma diviso ilegal por zero.)
13-20 Programao Simples
Editando um Programa
Voc pode modificar um programa na memria inserindo, deletando e editando as
linhas do programa. Se uma linha do programa contiver uma equao, voc pode
edit-la.
Para deletar uma linha de programa:
1. Selecione o programa ou rotina relevante, e pressione ou para
localizar a linha do programa que deve ser alterada. Mantenha a tecla do
cursor pressionada para continuar a rolagem.
2. Delete a linha que voc deseja mudar pressione _ diretamente (Funo
Undo (Desfazer) est ativa). O indicador se mover ento para a linha
precedente. (Se voc estiver deletando mais de uma linha de programa
consecutiva, inicie com a ltima linha no grupo.)
3. Digite a nova instruo, se houver. Isto substituir a instruo deletada.
4. Saia da entrada do programa ( _ ou @ g ).
Para inserir uma linha de programa:
1. Localize e mostre a linha de programa que est antes do local onde voc
gostaria de inserir uma linha.
2. Digite a nova instruo; ela inserida depois da linha de exibio atual.
Por exemplo, se voc quiser inserir uma nova linha entre as linhas A004 e A005
do programa, exiba primeiro a linha A004, depois digite a instruo ou instrues.
As linhas subseqentes do programa, iniciando com a linha original A005, so
movidas para baixo e renumeradas de acordo.
Para editar operando, expresso ou equao na linha do programa:
1. Localize ou exiba a linha do programa que voc deseja editar.
2. Pressione ou para iniciar a edio da linha do programa. Isto ligar
o cursor de edio _, mas no deletar nada na linha do programa.
Tecla ativa o cursor para a esquerda da linha do programa
Tecla ativa o cursor para o final da linha do programa
Programao Simples 13-21
3. Mova o cursor _ e pressione _ repetidamente para deletar o nmero ou
funo indesejada, em seguida redigite o resto da linha do programa. (Depois
de pressionar _, a funo Undo (Desfazer) se ativa).
Aviso:
1. Quando o cursor estiver ativo na linha do programa, a tecla ou ser
desativada.
2. Quando voc est editando uma linha do programa (cursor ativo), e a linha
do programa est vazio, usando _ no ter nenhum efeito. Se voc quiser
apagar a linha do programa, pressione g e a linha do programa ser
apagada.
3. Voc pode usar a tecla @ e @ para revisar linhas de programa
longo e sem edit-las.
4. Em modo ALG, g no pode ser usado como uma funo, ele usado
para validar uma linha de programa.
5. Uma equao pode ser editada em qualquer modo sem importar de que
modo ele foi entrado.
Memria do Programa
Visualizando a Memria do Programa
Pressionando @ g ativar e desativar a entrada do programa (indicador
PRGM ativado, linhas do programa exibidas). Quando o modo entrada do
programa estiver ativo, os contedos da memria do programa so exibidos.
A memria do programa se inicia em ll'0 l. A lista de linhas de programas
circular, para que voc possa movimentar o indicador do programa da parte
inferior ao topo e inversamente. Enquanto a entrada do programa estiver ativa,
existem quatro formas de alterar o indicador do programa (a linha exibida):
@ e @ lhe permite mover de rtulo a rtulo. Se nenhum rtulo
for definido, ele se mover para cima e para baixo do programa.
Para mover mais de uma linha de cada vez, (rolagem), mantenha
pressionada a tecla ou .
13-22 Programao Simples
Pressione _ __ para mover o indicador do programa para ll'0
l.
Pressione rtulo _ _ nnn para mover para uma linha especfica.
Se o modo entrada de programa no estiver ativo (se nenhuma linha de programa
estiver sendo exibida), voc pode mover tambm o indicador de programa
pressionando _ rtulo linha nmero.
Cancelando o modo entrada de programa no altera a posio do indicador de
programa.
Uso da Memria
Se durante a entrada do programa voc encontrar a mensagem 00l ll,
ento no existe espao suficiente na memria de programa para a linha que voc
acabou de inserir. Voc pode aumentar o espao disponvel limpando os
programas ou outros dados. Consulte Limpando Um ou Mais Programas abaixo
ou Gerenciando a Memria da Calculadora no Apndice B.
O Catlogo de Programas (MEM)
O catlogo de programas uma lista de todos os rtulos de programa com o
nmero de bytes da memria usada por cada rtulo e linhas associadas a ele.
Pressione g __(2l'0) para exibir o catlogo e pressione ou
para se mover dentro da lista. Voc pode usar este catlogo para:
Verificar os rtulos na memria do programa e o total de memria de cada
programa ou rotina marcada.
Executar um programa marcado. (Pressione _ ou g enquanto o
rtulo exibido.)
Exibir um programa marcado. (Pressione @ g enquanto o rtulo
exibido.)
Deletar programas especficos. (Pressione @ enquanto o rtulo
exibido.)
Ver o dgito verificador associado a um segmento de programa dado.
(Pressione g _.)
O catlogo lhe mostra quantos bytes de memria so utilizados por cada
segmento de programa marcado. Os programas so identificados pelo rtulo de
programa:
Programao Simples 13-23
ll '
lh
onde 67 o nmero de bytes usados pelo programa.
Limpando Um ou Mais Programas
Para limpar um programa especfico da memria
1. Pressione g __ (2l'0)g e mostre (usando e ) o
rtulo do programa.
2. Pressione @ .
3. Pressione _ para cancelar o catlogo ou _ para retornar.
Para limpar todos os programas da memria:
1. Pressione @ g para exibir as linhas do programa (indicador PRGM
ativado).
2. Pressione @ _ (l'0) para limpar a memria do programa.
3. A mensagem 'll l'0' h solicita a sua confirmao. Pressione ()
g.
4. Pressione @ g para cancelar a entrada do programa.
Apagando toda memria (@ _ (hll)) tambm apaga todos os
programas.
Dgito Verificador
O Dgito verificador um valor hexadecimal especfico para cada rtulo de
programa dado e suas linhas associadas (at o prximo rtulo). Este nmero til
para comparao com um dgito verificador conhecido para um programa
existente que foi gravado na memria do programa. Se o Dgito verificador
conhecido e o mostrado pela sua calculadora forem iguais, ento voc inseriu
corretamente todas as linhas do programa. Para visualizar seu Dgito verificador:
1. Pressione g __ (4l'0) g para ver o catlogo de rtulos de
programa.
2. Exiba o rtulo apropriado usando as teclas de cursor, se necessrio.
3. Pressione e mantenha pressionado g _ para exibir 'ldgito
verificador e lhcomprimento.
13-24 Programao Simples
Por exemplo, para consultar o Dgito verificador do programa atual (o programa
cilindro):
Se seu dgito verificador no coincidir com este nmero, ento voc no inseriu o
programa corretamente.
Voc poder observar que todos os programas de aplicao apresentados nos
Captulos 16 e 17 incluem valores do dgito verificador, com cada rotina marcada,
para que voc possa verificar a exatido de sua entrada de programa.
Alm disso, cada equao em um programa tem um dgito verificador. Consulte a
seo Para inserir uma equao em uma linha de programa, apresentado
anteriormente neste captulo.
Funes No Programveis
As seguintes funes da HP 35s no so programveis:
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
g __
(4l'0)g
ll '
lh
Exibe o rtulo C, que utiliza
67 bytes.
g _ (segure)
'l>'
lh
Dgito verificador e
comprimento.
@ _ (l'0) _ __
@ _ (hll) _ _ rtulo linha nmero
_
g _
, , , g _
@ g
_
@, @ @ _
g:
@ _ ('l'hl)
Programao Simples 13-25
Programando com BASE
Voc pode programar instrues para alterar o modo base usando @ g.
Estas configuraes funcionam nos programas exatamente como nas funes
executadas a partir do teclado. Isto permite que voc escreva os programas que
aceitem nmeros em qualquer uma das quatro bases, faa operaes aritmticas e
exiba os resultados em qualquer base.
Ao gravar programas que usem nmeros em uma base que no seja 10, configure
o modo base como a configurao atual para a calculadora e no programa (como
uma instruo).
Selecionando um Modo Base em um Programa
Insira uma instruo BIN, OCT ou HEX no incio do programa. Voc deve
normalmente incluir uma instruo DEC no final do programa para que a
configurao da calculadora reverta para o modo Decimal quando o programa
estiver terminado.
Uma instruo em um programa para alterar o modo de base determinar como a
entrada ser interpretada e como a sada ser exibida durante e depois da
execuo do programa, mas no afetar as linhas do programa durante sua
insero.
Nmeros Inseridos nas Linhas do Programa
Antes de iniciar a entrada d programa, configure o modo de base. A configurao
atual para o modo de base determina o resultado do programa.
Um indicador lhe diz que base a configurao atual. Compare as linhas do
programa abaixo no modo decimal e no-decimal. Todos os nmeros decimais e
no-decimais so justificados esquerda no visor da calculadora.
Configurao modo Decimal: Conjunto de modo binrio:
:
:
:
:
PRGM PRGM BIN
h> 1h h> 1h
hJ J
Nmero decimal
pode omitir o
sinal d
hJ J
Nmero binrio
deve somar o
sinal de base
b
13-26 Programao Simples
Expresses de Polinmios e Mtodo de Horner
Algumas expresses, tais como polinmios, usam a mesma varivel diversas vezes
para a sua soluo. Por exemplo, a expresso
Ax
4
+ Bx
3
+ Cx
2
+ Dx + E
usa a varivel x em quatro vezes diferentes. Um programa para calcular tal
expresso usando as operaes RPN poderia reativar repetidamente uma cpia
armazenada de x da varivel.
Exemplo:
Escreva um programa usando operaes RPN para 5x
4
+ 2x
3
, em seguida avalie-
o para x = 7.
:
:
:
:
Programao Simples 13-27
Agora avalia este polinmio para x = 7.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
@ g _
__
ll'0 l
@ _A
hJ ll h
g _X
h4 1hl
_
h
5
gX
h l'l
_
h
_
h -

x
4
_
h
5x
4
gX
h l'l
_
h>
_
hJ -

x
3
_
hJJ 4
_
hJ4
2x
3
_
hJ '
5x
4
+ 2x
3
g g
hJ lh
g __
(4l'0)
ll h
lh
Exibe o rtulo A, que
ocupa 46 bytes.
g _
'lhJ
lh
Dgito verificador e
comprimento.
__
Cancela a entrada do
programa.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_Ag
valor
Solicita x.
_g J4>J
Resultado.
13-28 Programao Simples
Uma forma mais geral deste programa para qualquer equao
Ax
4
+ Bx
3
+ Cx
2
+ Dx + E seria:
hJ ll h
h4 1hl h
h 1hl
h 1hl '
h 1hl
h 1hl
h 1hl
h l'l
h> l'l h
hJ l'l'
hJJ l'l
hJ4 l'l' '
hJ l'l
hJ l'l'
hJ l'l
hJ l'l'
hJ lh
Dgito verificador e comprimento: 9E5E 51
Tcnicas de Programao 14-1
14
Tcnicas de Programao
O Captulo 13 abrangeu as caractersticas bsicas de programao. Este captulo
explora tcnicas mais sofisticadas mas teis:
Usando sub-rotinas para simplificar programas atravs da separao e
marcao de partes do programa que so dedicadas s tarefas particulares.
O uso de sub-rotinas tambm diminui um programa que deve executar uma
srie de etapas mais de uma vez.
Usando instrues condicionais (comparaes e sinalizadores) para
determinar quais instrues ou sub-rotinas devero ser usadas.
Usando loops com contadores para executar um conjunto de instrues em
um certo nmero de vezes.
Usando endereamento indireto para acessar diferentes variveis que
utilizam a mesma instruo de programa.
Rotinas nos Programas
Um programa composto de uma ou mais rotinas. Uma rotina uma unidade de
funo que executa algo especfico. Os programas mais complexos precisam de
rotinas para agrupar e separar as tarefas. Isto faz com que um programa se torne
mais fcil de escrever, ler, entender e alterar.
Uma rotina tipicamente inicia com um rtulo e termina com uma instruo que pra
a execuo do programa/desvio tal como RTN ou STOP.
Chamando Sub-rotinas (XEQ, RTN)
Uma sub-rotina uma rotina que chamada a partir de (executada por) outra
rotina e retorna para a mesma rotina quando a sub-rotina concluda.
14-2 Tcnicas de Programao
Se voc planeja ter somente um programa na memria da calculadora, voc
pode separar a rotina em vrios rtulos. Se voc planeja ter mais de um
programa na memria da calculadora, melhor ter a parte de rotinas do
rtulo de programa principal, iniciando em um nmero de linha especfico.
sub-rotina pode chamar outras sub-rotinas.
Os diagramas de fluxo neste captulo usam esta notao:
O exemplo abaixo lhe mostra que se deve chamar uma sub-rotina para mudar o
sinal do nmero que voc entra. Sub-rotina E que chamado a partir da rotina D
pela linha ' J muda o sinal do nmero. Sub-rotina E termina com
uma instruo RTN que envia a execuo do programa de volta para a rotina D
(para armazenar e exibir o resultado) na linha D004. Veja os diagramas de fluxo
abaixo.
Sub-Rotinas Aninhadas
Uma sub-rotina pode chamar uma outra sub-rotina e esta pode chamar ainda uma
outra sub-rotina. Este aninhamento a chamada de uma sub-rotina dentro de
outra sub-rotina limitado para uma pilha de sub-rotinas de at 20 nveis (sem
contar o nvel de programa mais elevado). A operao das sub-rotinas aninhadas
mostrada a seguir:
h ' J 1 Execuo de programa se desvia a partir desta
linha para o nmero da linha marcada + 1
(desde 1).
J ll + 1 Execuo de programa se desvia a partir de um
nmero de linha marcada 1 (a 1) at esta
linha.
J ll Inicia aqui.
4 1hl
' J
1
Chama a sub-rotina E.
'
+ 2
Retorna aqui.
'1l
lh
J ll
+ 1
Inicia a sub-rotina.
4 ' Muda o sinal do nmero
lh
2
Retorna para a rotina D.
Tcnicas de Programao 14-3
PROGRAMA PRINCIPAL
(Nvel superior)
Final do programa
A tentativa para executar uma sub-rotina aninhada mais do que 20 nveis ir
causar erro ' 'lll.
Exemplo: Uma Sub-Rotina Aninhada.
A seguinte sub-rotina, marcada S, calcula o valor da expresso
como parte de um clculo maior em um programa maior. A sub-rotina chama uma
outra sub-rotina (aninhada), marcada Q, para fazer os quadrados e adies
repetidas. Isto economiza a memria mantendo o programa menor do que seria
sem a sub-rotina.
2 2 2 2
d c b a + + +
14-4 Tcnicas de Programao
No modo RPN,
Desvio (GTO)
Como j vimos com as sub-rotinas, sempre indicado transferir a execuo para
uma parte do programa ao invs da prxima linha. Isto chamado de desvio.
Desvio incondicional usa a instruo GTO (ir para) para desviar para uma linha de
programa especfico (rtulo e nmero de linha).
'J ll ' Inicia sub-rotina aqui.
'4 1hl h Insere A.
' 1hl Insere B.
' 1hl ' Insere C.
' 1hl Insere D.
' l'l Recupera os dados.
' l'l '
' l'l
'> l'l h
'J
4
A
2
.
'JJ ' 'J
1 A
2
+ B
2
.
2
'J4 ' 'J
3
A
2
+ B
2
+ C
2
4
'J ' 'J
5
A
2
+ B
2
+ C
2
+ D
2
6 'J
'J lh Retorna para a rotina principal.
'J ll '
+ 135
Sub-rotina aninhada
'4 -
'
4
' '
Adiciona x
2
.
246 +
' lh Retorna para a sub-rotina S.
2 2 2 2
D C B A + + +
Tcnicas de Programao 14-5
Uma Instruo GTO Programada
A instruo do rtulo GTO (pressione _ rtulo linha nmero) transfere a
execuo de um programa em execuo para a linha do programa especificado.
O programa continua sendo executado do novo local e nunca retorna
automaticamente ao seu ponto de origem, por isso GTO no usado para sub-
rotinas.
Por exemplo, considere o programa Ajuste de Curva no Captulo 16. A instruo
' J desvia a execuo a partir de qualquer uma das trs rotinas de
inicializao independentes para LBL Z, a rotina que o ponto de entrada comum
ao ncleo do programa:
Usando GTO a Partir do Teclado
Voc pode usar _ para mover o indicador de programa para um rtulo
especificado nmero de linha sem comear uma execuo de programa.
'J ll ' Pode comear aqui.
.
.
.
' ' J
1
Desvia para Z001.
lJ ll l Pode comear aqui.
.
.
.
l ' J
1
Desvia para Z001.
J ll Pode comear aqui.
.
.
.
' J
1
Desvia para Z001.
J ll
+1
Desvia para c.
.
.
.
14-6 Tcnicas de Programao
Para ll'0 l: _ __.
Para um nmero de linha especfico: _ rtulo linha nmero (nmero de
linha < 1000). Por exemplo, __A___. Por exemplo,
pressione _A___. O visor mostrar ' h.
Se voc quiser ir para a primeira linha de um rtulo, por exemplo, A001:
__g (pressione e segure), o visor mostrar ' hJ.
Instrues Condicionais
Outra forma de alterar a seqncia de execuo do programa atravs de um
teste condicional, um teste de verdadeiro/falso que compara dois nmeros e salta
a prxima instruo do programa se a proposio for falsa.
Por exemplo, se a instruo condicional na linha A005 (isto , x igual a
zero?), ento o programa compara o contedo do registrador X com zero. Se o
registrador X contiver zero, ento o programa vai para a prxima linha. Se o
registrador X no contiver zero, ento o programa salta a prxima linha, assim
desviando para a linha A007. Esta regra normalmente conhecida como Faa se
for verdadeiro.
O exemplo acima ressalta uma tcnica comum usada com os testes condicionais: a
linha imediatamente depois do teste (que apenas executada no caso
verdadeiro) uma desvio para outro rtulo. Ento o efeito final do teste o de
desviar para uma rotina diferente sob certas circunstncias.
hJ ll h
.
.
.
Continue se for
verdadeiro.
h 2
Salte para a
prxima se for
falso.
1 + h ' J
h lh + 2
h ' h
.
.
.
1 J ll
.
.
.
Tcnicas de Programao 14-7
Existem trs categorias de instrues condicionais:
Testes de comparao. Estes comparam os registradores X e Y ou o
registrador X e zero.
Testes de sinalizadores. Estes verificam o estado dos sinalizadores, que tanto
podem ser configurados como no configurados.
Contadores de loops. Estes so normalmente usados para fazer loops em um
nmero especificado de vezes.
Teste de Comparao (x?y, x?0)
Existem 12 comparaes disponveis para programao. Pressionando g _
ou @ _ exibir um menu para uma das duas categorias de testes:
x?y para testes de comparao entre x e y.
x?0 para testes de comparao entre x e 0.
Lembre-se de que x se refere ao nmero no registrador-X, e y se refere ao nmero
no registrador-Y. Estes no comparam as variveis X e Y. Voc pode usar x?y e x?0
para comparar dois nmeros, se um deles no for nmero real, ele retornar uma
mensagem de erro 1h'hl1 hh.
Selecione a categoria de comparao, depois pressione a tecla de menu para a
instruo condicional desejada.
Os Menus de Teste
Se voc executar um teste condicional no teclado, a calculadora exibir ' ou
h.
Por exemplo, se x =2 e y =7, faa um teste x<y.
x?y x?0
para x y? para x0?
para xy? para x0?
< para x<y? < para x<0?
> para x>y? > para x>0?
para xy? para x0?
para x=y? para x=0?
14-8 Tcnicas de Programao
Exemplo:
O programa Distribuies Normais e Normais-Inversas no Captulo 16 usa a
condicional x<y? na rotina T:
A linha T009 calcula a correo para X
guess
. A linha T013 compara o valor
absoluto da correo calculada com 0,0001. Se o valor for menor que 0,0001
(Faa se for verdadeiro), o programa executa a linha T014; se o valor for igual
ou maior que 0,0001, o programa passa para a linha T015.
Teclas: Visor:
No modo RPN _g_ g_(<)g
'
No modo ALG ___g_(<)g
'
Linhas do Programa:
(No modo RPN)
Descrio
.
.
.
> Calcula a correo para X
guess
.
J '' Soma a correo para produzir um novo X
guess
.
JJ h'
J4 J
J <- Testa para ver se a correo significativa.
J ' J Retorna para o incio do loop se a colocao for
significativa. Continua se a correo no for
significativa.
J l'l
J '1l Exibe o valor calculado de X.
.
.
.
Tcnicas de Programao 14-9
Sinalizadores
Um sinalizador (flag) um indicador de estado. Ele tanto pode estar configurado
(verdadeiro) como no configurado (falso). O teste de um sinalizador outro teste
condicional que segue a regra Faa se for verdadeiro: a execuo do programa
prossegue imediatamente se o sinalizador de teste for configurado e salta uma
linha se o sinalizador no estiver configurado.
Significado dos Sinalizadores
A calculadora HP 35s possui 12 sinalizadores numerados de 0 a 11. Todos os
sinalizadores podem ser configurados, no configurados e testados a partir do
teclado ou por uma instruo de programa. O estado padro de todos os 12
sinalizadores no configurado. A operao com trs teclas para limpeza da
memria, descrita no Apndice B, apaga todas as configuraes dos
sinalizadores. Os sinalizadores no so afetados por @ _ (hll)
() g.
Sinalizadores 0, 1, 2, 3 e 4 no tm significados pr-definidos. Isto , o
significado de seus estados ser aquele que voc quiser definir em um dado
programa. (consulte o exemplo abaixo).
Sinalizador 5, quando configurado, interromper um programa quando
ocorrer um excesso dentro do programa, exibindo 'lll e . Um
excesso ocorre quando um resultado excede o maior nmero que a
calculadora pode manipular. O maior nmero possvel substitudo pelo
resultado excedente (overflow). Se o sinalizador 5 no estiver configurado,
um programa com excesso no ser interrompido, embora a mensagem
'lll possa ser exibida brevemente quando o programa for
interrompido eventualmente.
Sinalizador 6 automaticamente configurado pela calculadora toda vez que
ocorre um 1' em excesso (embora voc possa tambm configurar
sinalizador 6 por si mesmo). Ele no tem nenhum efeito, mas pode ser
testado. Alm disso, ao usar bases no-decimais em programas, sinalizador
6 tambm fica configurado para 1' nos programas.

Os sinalizadores 5 e 6 lhe permite controlar resultados que excedam as
condies de limite (overflow) durante um programa. Ao configurar o
sinalizador 5 voc interrompe um programa na linha exatamente aps a
ocorrncia do excesso. Ao testar o sinalizador 6 em um programa, voc
pode alterar o fluxo do programa ou alterar um resultado sempre que ocorrer
um excesso (overflow).
Sinalizadores 7, 8 e 9 controlam a exibio de fraes. O sinalizador 7 pode
tambm ser controlado a partir do teclado. Quando o modo de exibio de
fraes alternado entre ativado e desativado pressionando-se @_,
o sinalizador 7 pode ser tambm configurado ou no.
14-10 Tcnicas de Programao
Estado do
Sinalizador
Frao - Sinalizadores de Controle
7 8 9
Sem
Configurar
(padro)
Visor de frao
desativado; Exibe
os nmeros reais
no formato de
exibio atual.
Denominadores
de frao no
maiores que o
valor /c.
Reduz a frao
sua menor forma.
Configurado
Visor de frao
ativado; Exibe
nmeros reais
como fraes.
Denominadores
de fraes so
fatores do valor /
c.
Nenhuma
reduo de
fraes. (Usado
somente se o
sinalizador 8
estiver
configurado.)
Tcnicas de Programao 14-11
Sinalizador 10 controla a execuo do programa de equaes:
Quando o sinalizador 10 no estiver configurado (estado padro), as
equaes nos programas em execuo so avaliadas e o resultado colocado
na pilha.

Quando o sinalizador 10 for configurado, as equaes nos programas em
execuo so exibidas como mensagens, fazendo com que se comportem
como uma expresso VIEW:
1. A execuo do programa interrompida.
2. O indicador de programa se move para a prxima linha do programa.
3. A equao exibida sem afetar a pilha. Voc pode limpar o visor
pressionando _ ou _. Pressionando qualquer outra tecla executar
aquela funo da tecla.
4. Se a prxima linha do programa uma instruo PSE, a execuo
continua depois de 1 segundo de pausa.
O estado do sinalizador 10 controlado somente pela execuo das
operaes SF e CF no teclado ou pelas expresses SF e CF nos programas.
Sinalizador 11 controla as solicitaes ao executar as equaes em um
programa ele no afeta a solicitao automtica durante a execuo no
teclado:

Quando o sinalizador 11 no est configurada (estado padro), a
avaliao, SOLVE e FN das equaes nos programas prosseguem sem
interrupo. O valor atual de cada varivel na equao automaticamente
recuperado cada vez que a varivel encontrada. A solicitao INPUT no
afetada.

Quando o sinalizador 11 estiver configurado, cada varivel ser solicitada
na primeira vez que for encontrada na equao. A solicitao para a
varivel ocorre apenas uma vez, independentemente do nmero de vezes
que a varivel aparece na equao. Durante a resoluo, nenhuma
solicitao ocorrer para a incgnita; durante a integrao, nenhuma
solicitao ocorrer para a varivel de integrao. As solicitaes
interrompem a execuo. Pressionando g reiniciar o clculo usando o
valor para a varivel que voc digitou ou o valor exibido (atual) da varivel
se g for sua nica resposta solicitao.

O sinalizador 11 automaticamente limpado depois da avaliao, SOLVE
ou FN de uma equao em um programa. O status do sinalizador 11
tambm controlado pela execuo das operaes SF e CF no teclado ou por
expresses SF e CF nos programas.
14-12 Tcnicas de Programao
Indicadores para os Sinalizadores Configurados
Os Sinalizadores 0, 1, 2, 3 e 4 tm indicadores no visor que podem ser ativados
quando o sinalizador correspondente for configurado. A presena ou ausncia de
0, 1, 2, 3 ou 4 lhe permite saber a qualquer momento se qualquer um destes cinco
sinalizadores est configurado ou no. Contudo, no h tal indicao para o
estado dos sinalizadores 5 a 11. Os estados destes sinalizadores podem ser
determinados executando a instruo no teclado. (Consulte Usando
Sinalizadores a seguir.).
Usando os Sinalizadores
Pressionando g g exibir o menu de SINALIZADORES: ' ' '
Depois de selecionar a funo desejada, voc ser solicitado a fornecer o nmero
do sinalizador (0-11). Por exemplo:, pressione g g_(J') _ para
configurar o sinalizador 0; pressione g g_(J')__ para
configurar o sinalizador 10; pressione g g_(J') __ para
configurar o sinalizador 11.
Menu de FLAGS (Sinalizadores)
Um teste de sinalizador um teste condicional que afeta a execuo do programa
exatamente como fazem os testes de comparao. A instruo FS? n testa se um
dado sinalizador est configurado. Se estiver, ento a prxima linha no programa
ser executada. Se no estiver, ento a prxima linha ser saltada. Esta a regra
Faa se for verdadeiro, ilustrada em Instrues Condicionais anteriormente
neste captulo.
Se voc testar um sinalizador a partir do teclado, a calculadora exibir ' ou
h.
Tecla de Menu Descrio
' n Configura sinalizador. Configura sinalizador
n.
' n Apaga o sinalizador. Apaga o sinalizador
n.
' n O sinalizador est configurado? Testa o
estado do sinalizador n.
Tcnicas de Programao 14-13
Seria uma boa prtica verificar se no programa quaisquer condies que voc
esteja testando sero acionadas em um estado conhecido. As configuraes atuais
do sinalizador dependem da maneira como elas foram deixadas nos programas
anteriores aps a execuo. Voc no deve assumir que um determinado
sinalizador no esteja configurado, por exemplo, ou que ele apenas ser
configurado se algo no programa o fizer. Certifique-se disto limpando o sinalizador
antes que uma condio se apresente e possa configur-lo. Veja o exemplo abaixo.
Exemplo: Usando os Sinalizadores.
Se voc escrever linhas S002 CF0 e S003 CF1 (como mostrado acima), os
sinalizadores 0 e 1 so apagados de modo que as linhas S006 e S010 no
tomam logaritmos naturais das entradas X e Y.
Se voc substituir linhas S002 e S003 por SF 0 e CF 1, ento o sinalizador 0 ser
configurado de modo que a linha S006 toma o log natural da entrada-X.
Se voc substituir linhas S002 e S003 por CF 0 e SF 1, ento o sinalizador 1 ser
configurado de modo que a linha S010 toma o log natural da entrada-Y.
Linhas do Programa:
(No modo RPN)
Descrio
'J ll '
'4 ' Limpa sinalizador 0, o indicador para In X.
' ' J Limpa o sinalizador 1, o indicador para In Y.
' 1hl Solicita e armazena X
' ' Se o sinalizador 0 for configurado
' lh toma o log natural da entrada X
' ' Armazena esse valor em X depois do teste de
sinalizador
' 1hl Solicita e armazena Y
'> 'J Se o sinalizador 1 for configurado
'J lh toma o log natural da entrada Y
'JJ ' Armazena esse valor em Y depois do teste de
sinalizador
'J4 '1l Exibe o valor
'J '1l Exibe o valor
'J lh
Dgito verificador e comprimento: 16B3 42
14-14 Tcnicas de Programao
Se voc substituir linhas S002 e S003 por SF0 e SF1, ento os sinalizadores 0 e 1
estaro configurados de modo que as linhas S006 e S010 tomem os logaritmos
naturais das entradas X- e Y-.
Use o programa acima para ver como usar os sinalizadores.
Voc pode experimentar nos outros trs casos. Lembre-se de pressionar g
g_(4') _ e g g_(4') _ para apagar o sinalizador 1
e 0 depois de voc experiment-los.
Exemplo: Controlando a Exibio de Frao.
O programa a seguir permite que voc exercite a capacidade de exibio da
frao da calculadora. O programa solicita e usa suas entradas para um nmero
fracionrio e um denominador (o valor /c). O programa contm tambm exemplos
de como os trs sinalizadores para exibio de fraes (7, 8 e 9) e o sinalizador
de exibio de mensagem (10) so usados.
Mensagens neste programa so listadas como MESSAGE e so inseridas como
equaes:
1. Configure o modo de entrada para Equao pressionando _ (o indicador
EQN ativado).
2. Pressione g letra para cada caracter alfabtico da mensagem; pressione
@_ para cada caracter de espao.
3. Pressione g para inserir a mensagem na linha atual do programa e
finalize o modo de entrada para Equao.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_Sg

valor
Executa rtulo S; solicita valor X
_g

valor
Armazena 1 em X; solicita valor Y
_g

J
Armazena 1 em X; exibe valor X
depois do teste do sinalizador
g

J
Exibe valor Y depois do teste do
sinalizador
Tcnicas de Programao 14-15
Linhas do Programa:
(No modo RPN)
Descrio:
J
ll Inicia o programa de fraes.
4
' Limpa trs sinalizadores de frao.

'

' >

' J Exibe as mensagens.


'
Seleciona a base decimal.

1hl ' Solicita um nmero.

1hl Solicita o denominador (2 4095).


>
l'l ' Exibe a mensagem e depois mostra o nmero
decimal.
J '10hl
JJ l'
J4 'l
J
l'l
J
Configura valor de /c e o sinalizador 7.
J
l'l '
J
0' ll'1' Exibe mensagem e depois mostra a frao.
J l'
J 'l
J>
' Configura o sinalizador 8.
4
h'l h0 Exibe mensagem e depois mostra a frao.
4J l'
44 'l
4
' > Configura o sinalizador 9.
4
1 h0 Exibe mensagem e depois mostra a frao.
4 l'
4 'l

4
' J Vai para o incio do programa.
Dgito verificador e comprimento: BE54 123
14-16 Tcnicas de Programao
Use o programa acima para ver as diferentes formas de exibio de fraes:
Loops
Desviar para trs isto , para um rtulo em uma linha anterior possibilita a
execuo da parte de um programa mais de uma vez. Isto chamado de looping.
J ll
4 1hl 0
1hl h
1hl
' J
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_Fg
'
valor
Executa o rtulo F; solicita um
nmero fracionrio (V).
____g

valor
Armazena 2,53 em V; solicita o
denominador (D).
__g
'10hl
J
4
Armazena 16 como o valor /c.
Exibe a mensagem depois o nmero
decimal.
g
0' ll'1'
4 J
4 J
A mensagem indica o formato da
frao (o denominador no maior
do que 16), ento mostra a frao.
Indica que o numerador est um
pouco abaixo de 8.
g
h'l h0
4 J4 *
4 J4
A mensagem indica o formato da
frao (denominador fator de 16),
em seguida mostra a frao.
g
1 h0
4 J *
A mensagem indica o formato da
frao (denominador 16), em
seguida mostra a frao.
g_gg
_(4') __
4
4
Interrompe o programa e limpa o
sinalizador 10
Tcnicas de Programao 14-17
Esta rotina um exemplo de um loop infinito. Ele pode ser usado para coletar os
dados iniciais. Depois de entrar os trs valores, pode interromper manualmente
este loop pressionando _ rtulo linha nmero para executar outras rotinas.
Loops Condicionais (GTO)
Quando se deseja fazer uma operao at que uma certa condio seja satisfeita,
mas voc no sabe quantas vezes o loop precisa se repetir, voc pode criar um
loop com um teste condicional e uma instruo GTO.
Por exemplo, a seguinte rotina usa um loop para diminuir um valor A pelo valor
constante B at que o A resultante seja menor ou igual a B.
Linhas do
Programa:
(No modo RPN)
Descrio:
'J ll '
'4 1hl h
' 1hl
' l'l h mais fcil de recuperar A do que lembrar de seu lugar
na pilha.
' l'l Calcula A B.
' ' h Substitui A antigo pelo novo resultado.
' l'l Recupera a constante para comparao.
' - B < que o novo A?
'> ' ' Sim: loops para repetir a subtrao.
'J '1l h No: Exibe o novo A.
'JJ lh
Dgito verificador e comprimento: 2737 33
14-18 Tcnicas de Programao
Loops com Contadores (DSE, ISG)
Quando quiser executar um loop a um nmero especfico de vezes, use as teclas
de funo condicional g _ (incremento; salta se for maior do que) ou @
_ (decremento; salta se for menor do que ou igual a). Cada vez que a funo
loop for executada em um programa, decrementa ou incrementa automaticamente
um valor de contador armazenado em uma varivel. Ele compara o valor atual do
contador a um valor final e depois continua ou sai do loop dependendo do
resultado.
Para um loop de contagem regressiva, use @ _ varivel
Para um loop de contagem progressiva, use g _ varivel
Estas funes obtm o mesmo resultado de um loop FORNEXT no BASIC:
l variable = initialvalue finalvalue 'l increment
.
.
.
h varivel
Uma instruo DSE como um loop FORNEXT com um incremento negativo.
Depois de pressionar uma tecla shift para ISG ou DSE (g _ ou @ _),
lhe ser solicitada uma varivel que contenha o nmero de controle do loop
(descrito abaixo).
O Nmero de Controle do Loop
A varivel especificada deve conter um nmero de controle do loop ccccccc.fffii,
onde:
ccccccc o valor atual do contador (1 a 12 dgitos). Este valor alterado
com a execuo do loop.
fff o valor final do contador (deve ter trs dgitos). Este valor no se altera
enquanto o loop estiver sendo executado. Um valor no especificado para fff
assumido como 000.
Tcnicas de Programao 14-19
ii o intervalo de incremento e decremento (deve ser dois dgitos ou no
especificado). Este valor no alterado. Um valor no especificado para ii
assumido como 01 (incremento/decremento por 1).
Dado o nmero de controle do loop ccccccc.fffii, DSE decrementa ccccccc a
ccccccc ii, compara o novo ccccccc com fff e faz com que a execuo do
programa salte a prxima linha do programa se este ccccccc fff.
Dado o nmero de controle do loop ccccccc.fffii, ISG incrementa ccccccc a
ccccccc + ii, compara o novo ccccccc com fff e faz com que a execuo do
programa salte a prxima linha do programa se este ccccccc > fff.
Por exemplo, o nmero de controle do loop 0,050 para ISG significa: comece a
contar em zero, conte at 50 e aumente o nmero em 1 a cada loop.
Se o nmero de controle do loop for um nmero complexo ou vetor, ele usar a
parte real ou a primeira parte para controlar o loop.
O seguinte programa usa ISG para fazer o loop 10 vezes em modo RPN. O
contador de loop (1,010) armazenado na varivel Z. Zeros esquerda e
direita podem ser ignorados.
Se o valor atual >
valor final,
continue com o
loop.
1
1+
lJ ll l
.
.
.
l> ' h
lJ ' lJ
lJJ ' J
.
.
.
2
+2
Se o valor atual
valor final,
saia do loop.
Se o valor atual
valor final,
continue com o
loop.
1
1+
lJ ll l
.
.
.
l> 1'' h
lJ ' lJ
lJJ ' J
.
.
.
2
+2
Se o valor atual
> valor final,
saia do loop.
14-20 Tcnicas de Programao
lJ ll l
l4 JJ
l '
l 1''
l ' l
l lh
Pressione _Lg, em seguida pressione g _ Z para ver se o
nmero de controle do loop atualmente 11,0100.
Variveis e Rtulos de Endereamento Indireto
Endereamento indireto uma tcnica usada na programao avanada para
especificar uma varivel ou rtulo sem definir de antemo exatamente qual ser.
Isto determinado quando o programa executado e por isso depende dos
resultados (ou entradas) intermedirios do programa.
O endereamento indireto usa quatro teclas diferentes: 0, 7 , 1 , e A.
Estas teclas esto ativas para muitas funes que levam A a Z como variveis ou
rtulos.
I e J so variveis cujo contedo pode referir-se a uma outra varivel. Ela
mantm um nmero exatamente como qualquer outra varivel (A a Z).
(I) e (J) so funes de programao que direcionam, Use o nmero em I ou
J para determinar qual varivel ou rtulo a enderear.
Este um endereamento indireto. (A a Z so endereamentos diretos.)
Ambos 0 e 7 so usados juntos para criar um endereo indireto e isto se
aplica a ambos 1 e tambm a A.
Por si, (I) ou (J) ou indefinido (sem nmero em (I) ou (J)) ou no controlado
(usando qualquer nmero que esteja esquerda sobre I ou J).
A Varivel I e J
Voc pode armazenar, rechamar, e manipular os contedos de I ou J do mesmo
modo como voc faria com os contedos de outras variveis. Voc pode at
mesmo resolver I, J e integrada usando I ou J. As funes listadas abaixo podem
usar varivel i(a varivel J a mesma).
Tcnicas de Programao 14-21
O Endereamento Indireto, (I) e (J)
Muitas funes que usam A a Z (como variveis ou rtulos) podem usar (I) ou (J)
para se referirem ao A a Z (variveis ou rtulos) ou a registradores estatsticos
indiretamente. A funo (I) ou (J) usa o valor na varivel I a J para determinar qual
varivel, rtulo ou registrador dever ser endereado. A seguinte tabela mostra
como.
STO I INPUT I DSE I
RCL I VIEW I ISG I
STO +,, , I FN d I x < > I
RCL +,, , I SOLVE I
14-22 Tcnicas de Programao
Os rtulos das operaes INPUT(I) ,INPUT(J) and VIEW(I) ,VIEW(J) aparecem
com o nome da varivel ou registrador indiretamente endereado.
O menu SUMS permite que voc recupere os valores dos registradores estatsticos.
Contudo, necessrio usar endereamento indireto para fazer as outras
operaes, tais como STO, VIEW e INPUT.
As funes listadas abaixo podem usar (I) ou (J) como um endereo. Para FN=, (I)
ou (J) refere-se a um rtulo; para todas as outras funes (I) ou (J) refere-se a uma
varivel ou registrador.
Se I/J contm: Ento (I)/(J) enderear a:
-1 varivel A ou rtulo A
.
.
.
.
.
.
-26 varivel Z ou rtulo Z
-27 Registrador n
-28 Registrador x
-29 Registrador y
-30
Registrador x
2
-31
Registrador y
2
-32 Registrador xy
0 Incio das variveis Indiretas No
Nomeadas
.
.
.
.
.
.
800 O Endereo Mx. 800
I<-32 ou I>800 ou variveis
indefinidas
erro: 1h'hl1 '1'
J<-32 ou I>800 ou variveis
indefinidas
erro: 1h'hl1 ''
Tcnicas de Programao 14-23
Voc no pode resolver ou integrar variveis sem nome ou registradores de
estatstica.
Controle do Programa com (I)/(J)
J que os contedos de I podem mudar cada vez que um programa se executa
ou at mesmo em partes diferentes do mesmo programa uma instruo de
programa tal como STO (I) ou (J) pode armazenar valor a uma varivel diferente
em momentos diferentes. Por exemplo, STO (-1) indica armazenamento de valor na
Varivel A. Isto mantm flexibilidade deixando aberto (at que o programa se
execute) exatamente a varivel ou rtulo de programa que ser necessitado.
O endereamento indireto muito til para contar e controlar os loops. A varivel I
ou J serve como um ndice mantendo o endereo da varivel que contm o nmero
de controle do loop para as funes DSE e ISG.
Equaes com (I)/(J)
Voc pode usar (I) ou (J) em uma equao para especificar uma varivel
indiretamente. Observe que '1' ou '' significa a varivel especificada pelo
nmero na varivel I ou J (uma referncia indireta), mas que I ou J e '1'ou ''
(onde as parnteses do usurio so usadas ao invs da tecla (I) ou (J)) significa
varivel I ou J.
Variveis indiretas sem nome
Colocando um nmero positivo dentro da varivel I ou J lhe permite acessar at
801 variveis indiretas. O exemplo seguinte indica como us-los.
STO(I)/(J)
RCL(I)/(J)
STO +, , ,, (I)/(J)
RCL +, , ,, (I)/(J)
X<>(I)/(J)
FN=(I)/(J)
INPUT(I)/(J)
VIEW(I)/(J)
DSE(I)/(J)
ISG(I)/(J)
SOLVE(I)/(J)
FN d(I)/(J)
14-24 Tcnicas de Programao
Nota:
1. Se voc quiser rechamar o valor a partir de um endereo de armazenamento
indefinido, a mensagem de erro 1h'hl1 '1' ser mostrado. (Veja
A014)
2. A calculadora aloca a memria para varivel 0 para a ltima varivel no-
zero. importante armazenar 0 nas variveis depois de us-los para liberar a
memria. Cada registrador indireto alocado usa 37 bytes de memria de
programa.
3. H um mximo de 800 variveis.
Linhas do Programa:
(No modo RPN)
Descrio:
hJ ll h
h4 J
h ' 1
h J4
h ' '1' Faixa de endereo de armazenamento definido 0-
100 e salvo 12345 dentro do endereo 100.
h J
h ' 1
h >
h> ' '1' Salva 67890 dentro do endereo 150. A faixa de
armazenagem indireta definida agora 0-150.
hJ J
hJJ ' 1
hJ4
hJ ' '1' Armazena 0 dentro do registrador indireto 100. A
faixa definida ainda 0-150.
hJ J
hJ ' 1
hJ l'l'1' Exibe INVALID (I), porque o endereo 170
indefinido
hJ lh
Resolvendo e Integrando Programas 15-1
15
Resolvendo e Integrando Programas
Resolvendo um Programa
No captulo 7 voc viu como se pode inserir uma equao adicionando-a lista
de equaes e depois resolvendo-a para qualquer varivel. Voc pode tambm
inserir um programa que calcule uma funo e em seguida resolv-la para
qualquer varivel. Isto especialmente til se a equao que voc est resolvendo
se altera para certas condies ou se ela exige clculos repetidos.
Para resolver uma funo programada:
1. Insira um programa que defina a funo. (Consulte Para escrever um
programa para SOLVE abaixo.)
2. Selecione o programa a ser resolvido: pressione o g g rtulo. (Voc
pode saltar esta etapa se estiver resolvendo novamente o mesmo programa).
3. Resolva para a varivel incgnita: pressione @_ varivel.
Observe que FN= necessrio se voc estiver resolvendo uma funo
programada, mas no se estiver resolvendo uma equao da lista de equaes.
Para parar um clculo, pressione _ ou g e a mensagem 1hlll
aparecer na linha 2. A melhor estimativa atual da raz est na varivel
desconhecida; use g _ para v-la sem perturbar a pilha. Para continuar o
clculo, pressione g.
Para escrever um programa para SOLVE:
O programa pode usar equaes, operaes ALG e RPN em qualquer
combinao que seja mais conveniente.
15-2 Resolvendo e Integrando Programas
1. Inicie o programa com um rtulo. Este rtulo identifica a funo que voc
deseja avaliar atravs do SOLVE(hrtulo).
2. Inclui uma instruo de INPUT para cada varivel incluindo a incgnita. As
instrues INPUT permitem que voc resolva para qualquer varivel em uma
funo multivarivel. INPUT para a incgnita ignorada pela calculadora,
portanto necessrio escrever somente um programa que contenha uma
instruo INPUT separada para toda varivel (incluindo a incgnita).

Se voc no incluir nenhuma instruo INPUT, o programa usar os valores
armazenados nas variveis ou inseridos nas solicitaes da equao.
3. Insira as instrues para avaliar a funo.
Uma funo programada como uma linha mltipla RPN ou seqncia
ALG deve estar na forma de uma expresso que vai at zero na soluo.
Se sua equao f(x) = g(x), seu programa dever calcular f(x) - g(x).
=0 est implcito.
Uma funo programada como uma equao pode ser qualquer tipo de
equao igualdade, atribuio ou expresso. A equao avaliada
pelo programa e seu valor vai at zero na soluo. Se voc quiser que a
equao solicite os valores das variveis ao invs de incluir as instrues
INPUT, certifique-se de que o sinalizador 11 seja configurado.
4. Finalize o programa com uma RTN. A execuo do programa deve terminar
com o valor da funo no registrador X.
Exemplo: Programa usando ALG.
Escreva um programa usando as operaes ALG que resolvam qualquer incgnita
na equao para a Lei dos Gases Ideais. A equao :
P x V= N x R x T
onde
P = Presso (atmosferas ou N/m
2
).
V = Volume (litros).
N = Nmero de moles do gs.
R = A constante universal do gs
(0,0821 litros-atm/mole-K ou 8,314 J/mole-K).
T = Temperatura (Kelvin; K = C + 273,1).
Resolvendo e Integrando Programas 15-3
Para comear, coloque a calculadora no modo Programa; se for necessrio,
posicione o indicador do programa no topo da memria do programa.
Digite no programa:
Pressione _ para cancelar o modo entrada de programa.
Use o programa G para resolver a presso de 0,005 moles de dixido de
carbono em uma garrafa de 2 litros 24C.
Teclas:
(No modo ALG)
Visor: Descrio:
@ g
_ __
ll'0 l
Configura modo Programa.
Linhas do programa:
(No modo ALG)
Descrio:
'J ll ' Identifica a funo programada.
'4 1hl l Armazena P para presso
' 1hl ' Armazena V para volume
' 1hl h Armazena N para nmero de moles de gs
' 1hl l Armazena R para constante de gs
' 1hl Armazena T para temp.
' l'hl
Pressione _
Presso volume = Moles constante de gs temp.
' lh Finaliza o programa.
Dgito verificador e comprimento: F425 33
Teclas:
(No modo ALG)
Visor: Descrio:
ggG
Seleciona G o programa.
SOLVE avalia para encontrar o
valor da varivel incgnita.
@_P
'
valor
Seleciona P; solicita V.
_g
h
valor
Armazena 2 em V; solicita N.
15-4 Resolvendo e Integrando Programas
Exemplo: Programa Usando Equao.
Escreva um programa que use uma equao para resolver a Lei dos Gases
Ideais.
Calcule agora a alterao na presso do dixido de carbono se sua temperatura
cair para 10C a partir do exemplo anterior.
____g l
valor
Armazena ,005 em N; solicita R.
_____
g

valor
Armazena ,0821 em R; solicita T.
_____
___g

4>J
Calcula T.
g 'l'1h'
l
J
Armazena 297,1 em T; resolve P.
Presso de 0,0610 atm.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
@ g
_ __ ll'0 l
Seleciona o modo entrada de
Programa. Move o indicador de
programa para o topo da lista de
programas.
@ _ H hJ ll h
Marca o programa.
g g_
(1') __
h4 ' JJ
Ativa a solicitao da equao.
_
gP _
gV g _
gN _
gR _
gT g
h l'hl
Avalia a equao, limpando o
sinalizador 11. (Dgito verificador
e comprimento: EDC8 9).
g g
h lh
Finaliza o programa.
_
J
Cancela o modo entrada de
Programa.
Dgito verificador e comprimento do programa: DF52 21
Resolvendo e Integrando Programas 15-5
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
@_L
J
Armazena a presso anterior.
g gH
J
Seleciona o programa H.
@_P
'
4
Seleciona a varivel P; solicita V.
g h

Retm 2 em V; solicita N.
g
l
4J
Retm ,005 em N; solicita R.
g

4>J
Retm ,0821 in R; solicita T.
g__ _

4J
Calcula o novo T.
g
'l'1h'
l
>
Armazena 287,1 em T; resolve o
novo P.
gL_ 4J
Calcula a alterao da presso do
gs quando a temperatura cair de
297,1 K para 287,1 K (o resultado
negativo indica queda na presso).
15-6 Resolvendo e Integrando Programas
Usando o SOLVE em um Programa
Voc pode usar a operao SOLVE como parte de um programa.
Se for apropriado, inclua ou solicite as estimativas iniciais (na varivel incgnita e
no registrador X) antes de executar a instruo da varivel SOLVE. As duas
instrues para resolver uma equao para uma varivel incgnita aparecem em
programas como:
h label
'l' varivel
A instruo SOLVE programada no produz uma exibio marcada (varivel =
valor), uma vez que isto pode no representar a sada significativa para seu
programa (isto , voc talvez queira fazer outros clculos com este nmero antes de
exibi-lo). Se voc quiser exibir este resultado, adicione uma instruo VIEW
varivel depois da instruo SOLVE.
Se nenhuma soluo for encontrada para a varivel incgnita, ento a prxima
linha do programa ser saltada (de acordo com a regra Faa se for verdadeiro
explicada no Captulo 14). O programa deve ento tratar da questo de no
encontrar uma raiz, tal como a escolha de novas estimativas iniciais ou alterao
de um valor de entrada.
Exemplo: O SOLVE em um Programa.
O trecho a seguir provm de um programa que permite resolver para x ou y
pressionando _ X ou Y.
Resolvendo e Integrando Programas 15-7
Integrando um Programa
No Captulo 8 voc viu como inserir uma equao (ou expresso) ela
adicionada lista de equaes e depois integrada em relao a qualquer
varivel. Voc pode tambm inserir um programa que calcule uma funo e depois
integr-la em relao a qualquer varivel. Isto especialmente til se a funo que
voc estiver integrando se altera sob certas condies ou requer clculos repetidos.
Para integrar uma funo programada:
1. Insira um programa que defina a funo do integrando. (Consulte Para
escrever um programa para FN abaixo).
Linhas do programa:
(No modo RPN)
Descrio:
J ll Configurao para X.
4 4 ndice para X.
' lJ Desvia para rotina principal.
Dgito verificador e comprimento: 62A0 11
J ll Configurao para Y.
4 4 ndice para Y.
' lJ Desvia para rotina principal.
Dgito verificador e comprimento: 221E 11
lJ ll l Rotina principal.
l4 ' 1 Armazena o ndice em I.
l h Define o programa para resoluo.
l 'l''1' Resolve a varivel apropriada.
l '1l'1' Exibe a soluo.
l lh Finaliza o programa.
Dgito verificador e comprimento: D45B 18
J ll

Calcula f (x,y). Inclui INPUT ou solicitao


de equao conforme necessrio.
J lh
15-8 Resolvendo e Integrando Programas
2. Selecione o programa que define a funo para integrar: pressione g
g rtulo. (Voc pode saltar esta etapa se estiver reintegrando o mesmo
programa.)
3. Insira os limites da integrao: digite o limite inferior e pressione g,
depois digite o limite superior.
4. Selecione a varivel de integrao e inicie o clculo: pressione g _
varivel .
Observe que FN= necessrio se voc estiver integrando uma funo
programada, mas no necessrio se estiver integrando uma equao da lista de
equaes.
Voc pode parar um clculo de integrao em execuo pressionando-se _ ou
g e a mensagem 1hlll aparecer na linha 2. Entretanto, o clculo
no pode ser continuado. Nenhuma informao sobre a integrao disponvel
at que o clculo termine normalmente.
Pressionando _ enquanto um clculo de integrao estiver executando
cancelar a operao _g. Neste caso, voc iniciar _g novamente
desde o incio.
Para escrever um programa para FN:
O programa pode usar equaes, operaes ALG ou RPN em qualquer
combinao que seja mais conveniente.
1. Inicie o programa com um rtulo. Este rtulo identifica a funo que se deseja
integrar (hrtulo).
2. Inclua uma instruo INPUT para cada varivel incluindo a varivel de
integrao. As instrues INPUT lhe permite integrar em relao a qualquer
varivel em uma funo multi-varivel. INPUT para a varivel da integrao
ignorada pela calculadora, por isso necessrio escrever somente um
programa que contenha uma instruo INPUT separada para cada varivel
(incluindo a varivel de integrao).

Se voc no incluir nenhuma instruo INPUT, o programa usar os valores
armazenados nas variveis ou inseridos nas solicitaes da equao.
3. Insira as instrues para avaliar a funo.
Resolvendo e Integrando Programas 15-9
Uma funo programada como uma multi-linha RPN ou sequncia ALG
deve calcular os valores da funo que voc deseja integrar.
Uma funo programada como uma equao normalmente includa
como uma expresso especificando o integrando embora ela possa ser
qualquer tipo de equao. Se voc quiser que a equao solicite os
valores da varivel ao invs de incluir as instrues INPUT, certifique-se
de que o sinalizador 11 esteja configurado.
4. Finalize o programa com uma RTN. A execuo do programa deve terminar
com o valor da funo no registrador X.
Exemplo: Programa Usando Equao.
A funo integral de seno no exemplo do captulo 8
Esta funo pode ser avaliada atravs da integrao de um programa que defina
o integrando:
Insira este programa e integre a funo integral do seno em relao a x de 0 a 2 (t
= 2).
'J ll ' Define a funo.
'4 '1h'' A funo como uma expresso. (Dgito verificador e
comprimento: 0EE0 8).
' lh Finaliza a sub-rotina
Dgito verificador e comprimento do programa: D57E 17
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
9_ (2lh)
Seleciona o modo Radianos.
g gS
Seleciona o rtulo S como o
integrando.
_g_
4_
Insere os limites inferior e o
superior da integrao.
g _X 1h'lh1h'

J
Integra a funo de 0 a 2; Exibe o
resultado.

=
t
0
dx ( Si(t) )
x
x sin
15-10 Resolvendo e Integrando Programas
Usando Integrao em um Programa
A integrao pode ser feita a partir de um programa. Lembre-se de incluir ou
solicitar os limites de integrao antes de execut-la e lembre-se de que a exatido
e durao da execuo so controladas pelo formato de exibio no momento em
que o programa executado. As duas instrues de integrao aparecem no
programa como:
h rtulo
h varivel
A instruo programada FN no produz uma exibio marcada ( = valor), uma
vez que isto pode no ser o resultado significativo do seu programa (isto , talvez
voc queira fazer outros clculos com este nmero antes de exibi-lo). Se voc quiser
exibir este resultado, adicione uma instruo PSE ( @ g ) ou STOP (g)
para exibir o resultado no registrador X depois da instruo FN.
Se a instruo PSE seguir imediatamente uma equao que seja exibida (Conjunto
de Sinalizador 10) durante cada iterao de integrao ou resoluo, a equao
ser exibida por 1 segundo e a execuo continuar at o final de cada iterao.
Durante a exibio da equao, nenhum rolamento ou entrada de teclado ser
permitida.
Exemplo: FN em um Programa.
O programa Distribuies Normais e Normais Inversas no captulo 16 incluem
uma integrao da equao da funo de densidade normal
A funo calculada pela rotina rotulada F. Outras rotinas solicitam
por valores conhecidos e fazem os outros clculos para encontrar Q(D), a rea da
cauda superior de uma curva normal. A integrao por si configurada e
executada desde a rotina Q:
9_ (1') J
Restaura o modo Graus.
. e
2
) (


dD
2 S
1
2 /
S
M D
D
M

2 ) ) ((
2
S M D
e
Resolvendo e Integrando Programas 15-11
Restries sobre a Soluo e Integrao
As instrues SOLVE varivel e FN d varivel no podem chamar uma rotina que
contenha outra instruo SOLVE ou FN. Isto , nenhuma destas instrues pode
ser usada de forma repetida. Por exemplo, a tentativa de calcular uma integral
mltipla resultar em um erro ' h'. Alm disso, SOLVE e FN no podem
chamar uma rotina que contenha instruo hrtulo; se for tentado, ocorrer um
erro 'l' h'1' ou h h'1'. O SOLVE no pode chamar uma rotina
que contenha uma instruo FN instruction (produz um erro 'l'' h'), da
mesma forma que FN no pode chamar uma rotina que contenha uma instruo
SOLVE (produz um erro ''l'').
As instrues SOLVE varivel e FN d varivel em um programa utilizam um dos 20
retornos de sub-rotinas pendentes na calculadora. (Consulte Sub-Rotinas
Aninhadas no Captulo 14).
'J ll '
'4 l'l 0
' l'l
' h
' h

Recupera o limite inferior de integrao.
Recupera o limite superior de integrao. (X = D.)
Especifica a funo.
Integra a funo normal usando a varivel fictcia D.
15-12 Resolvendo e Integrando Programas
Programas Estatsticos 16-1
16
Programas Estatsticos
Ajuste de Curva
Este programa pode ser usado para adaptar um dos quatro modelos de equaes
aos seus dados. Estes modelos so a linha reta, a curva logartmica, a curva
exponencial e a curva de potncia. O programa aceita dois ou mais pares de
dados (x, y) e em seguida calcula o coeficiente de correlao, r e os dois
coeficientes de regresso, m e b. O programa inclui uma rotina para calcular as
estimativas e . (Para definies destes valores, veja Regresso Linear no
Captulo 12).
As amostras das curvas e as equaes relevantes so mostradas abaixo. As
funes internas de regresso da HP 35s so usadas para computar os coeficientes
de regresso.
x

16-2 Programas Estatsticos


Para ajustar as curvas logartmicas, os valores de x devem ser positivos. Para
ajustar as curvas exponenciais, os valores de y devem ser positivos. Para ajustar as
curvas de potncia, ambos x e y devem ser positivos. Um erro l''h''
ocorrer se um nmero negativo for inserido nestes casos.
Os valores dos dados de grande magnitude, mas com diferenas relativamente
pequenas podem gerar problemas de preciso, como podem valores de dados de
grande diferena de magnitudes. Consulte Limitaes na Exatido de Dados no
captulo 12.
y
x
y B Mx = +
Straight Line Fit
S
y
x
y Be
Mx
=
Exponential Curve Fit
E
y
x
y B MIn x = +
Logarithmic Curve Fit
L
y
x
y Bx
M
=
Power Curve Fit
P
Ajuste da Linha Reta
Ajuste da Curva Exponencial
Ajuste da Curva Logartmica Ajuste da curva de potncia
Programas Estatsticos 16-3
Listagem do Programa:
Linhas do
programa:
(No modo RPN)
Description
'J ll ' Esta rotina configura o estado para o modelo de linha reta.
'4 ' Limpa o sinalizador 0, o indicador para ln X.
' ' J Limpa o sinalizador 1, o indicador para In Y.
' ' J Desvia para o ponto de entrada comum Z.
Dgito verificador e comprimento: 8E85 12
lJ ll l Esta rotina configura o estado para o modelo logartmico.
l4 ' Configura o sinalizador 0, o indicador para ln X.
l ' J Limpa o sinalizador 1, o indicador para ln Y
l ' J Desvia para o ponto de entrada comum Z.
Dgito verificador e comprimento: AD1B 12
J ll Esta rotina configura o estado para o modelo exponencial.
4 ' Limpa o sinalizador 0, o indicador para ln X.
' J Configura o sinalizador 1, o indicador para ln Y.
' J Desvia para o ponto de entrada comum Z.
Dgito verificador e comprimento: D6F1 12
lJ ll l Esta rotina configura o estado para o modelo de potncia.
l4 ' Configura o sinalizador 0, o indicador para ln X.
l ' J Configura o sinalizador 1, o indicador para ln Y.
Dgito verificador e comprimento: 3800 9
J ll Define o ponto de entrada comum para todos os modelos.
4 'l Apaga os registradores estatsticos. Pressione
@ _(4)

Configura o contador do loop a zero para a primeira entrada.
Dgito verificador e comprimento: 8611 10
lJ ll l Define o incio do loop de entrada.
l4 J
Ajusta o contador do loop a um para a solicitao de entrada.
l '
l '
Armazena o contador do loop em X para que aparea na
solicitao para X.
16-4 Programas Estatsticos
l 1hl
Exibe o contador com a solicitao e armazena a entrada X.
l '
Se o sinalizador 0 for configurado . . .
l lh
. . . toma o log natural da entrada X.
l '
Armazena este valor para a rotina de correo.
l> 1hl
Solicita e armazena Y.
lJ ' J
Se o sinalizador 1 for configurado . . .
lJJ lh
. . . toma o log natural da entrada Y.
lJ4 ' l
lJ l'l
lJ '
Acumula B e R como par de dados x,y em registradores de
estatstica.
lJ ' lJ
Loop para outro par de X, Y.
Dgito verificador e comprimento: 9560 46
J ll
Define o incio da rotina undo.
4 l'l l
Recupera o par de dados mais recente.
l'l

Exclui este par do acmulo estatstico.
' lJ
Loop para outro par de X, Y.
Dgito verificador e comprimento: A79F 15
lJ ll l
Define o incio da rotina de sada
l4 r
Calcula o coeficiente de correlao.
l ' l
Armazena-o em R.
l '1l l
Exibe o coeficiente de correlao.
l
Calcula o coeficiente b.
l ' J
Se o sinalizador 1 for configurado toma o antilog natural de b.
l

l '
Armazena b em B.
l> '1l
Exibe o valor.
lJ
Calcula o coeficiente m.
lJJ ' 0
Armazena m em M.
lJ4 '1l 0
Exibe o valor.
Dgito verificador e comprimento: 850C 36
Linhas do
programa:
(No modo RPN)
Description
Programas Estatsticos 16-5
J ll Define o incio do loop de estimativa (projeo).
4 1hl Exibe, solicita e, se for alterado, armazena o valor x em X.
' Se o sinalizador 0 for configurado . . .
' lJ Desvia para K001
' 0J Desvia para M001
'
Armazena o valor em Y.
1hl Exibe, solicita e, se for alterado, armazena o valor de y em Y.
' Se o sinalizador 0 for configurado . . .
> ' J Desvia para O001
J ' hJ Desvia para N001
JJ ' Armazena no X para o prximo loop.
J4 ' J Loop para outra estimativa.
Dgito verificador e comprimento: C3B7 36
hJ ll h
Esta sub-rotina calcula para o modelo de linha reta.
h4 l'l 0
h l'l
h l'l'
Calcula = MX + B.
h lh
Retorna para a rotina de chamada.
Dgito verificador e comprimento: 9688 15
'J ll ' Esta sub-rotina calcula para o modelo de linha reta.
'4 l'l
' l'l
' l'l 0 Calcula =(Y B) M.
' lh
Retorna para a rotina de chamada.
Dgito verificador e comprimento: 9C0F 15
J ll
Esta sub-rotina calcula para o modelo logartmico.
4 l'l
lh
l'l 0
l'l'
Calcula = M In X + B.
lh
Retorna para a rotina de chamada.
Linhas do
programa:
(No modo RPN)
Description
y

16-6 Programas Estatsticos


Dgito verificador e comprimento: 889C 18
hJ ll h Esta sub-rotina calcula para o modelo logartmico.
h4 l'l
h l'l
h l'l 0
h

Calcula = e
(Y B) M
h lh
Retorna para a rotina de chamada.
Dgito verificador e comprimento: 0DBE 18
'J ll '
Esta sub-rotina calcula para o modelo exponencial.
'4 l'l 0
' l'l
'

' l'l
Calcula = Be
MX
.
' ' 0
Desvia para M005
Dgito verificador e comprimento: 9327 18
1J ll 1 Esta sub-rotina calcula para o modelo exponencial.
14 l'l
1 l'l
1 lh
1 l'l 0
Calcula = (ln (Y B)) M.
1 ' h
Vai para N005
Dgito verificador e comprimento: 7219 18
J ll
Esta sub-rotina calcula para o modelo de potncia.
4 l'l
l'l 0
-

l'l Calcula Y= B (X
M
).
' l
Vai para K005
Dgito verificador e comprimento: 11B3 18
J ll Esta sub-rotina calcula para o modelo de potncia.
Linhas do
programa:
(No modo RPN)
Description
x

Programas Estatsticos 16-7


4 l'l
l'l
l'l 0
J
-

Calcula = (Y/B )
1/M
'
Vai para O005
Dgito verificador e comprimento: 8524 21
lJ ll l Determina se D001 ou B001 devem ser executados
l4 'J Se o sinalizador 1 for configurado . . .
l ' J Executa D001
l ' J Executa B001
l ' Vai para Y006
Dgito verificador e comprimento: 4BFA 15
0J ll 0 Determina se C001 ou A001 devem ser executados
04 'J Se o sinalizador 1 for configurado . . .
0 ' 'J Executa C001
0 ' hJ Executa A001
0 ' Vai para Y006
Dgito verificador e comprimento: 1C4D 15
J ll Determina se J001 ou H001 devem ser executados
4 'J Se o sinalizador 1 for configurado . . .
' J Executa J001
' hJ Executa H001
' JJ Vai para Y011
Dgito verificador e comprimento: 0AA5 15
hJ ll h Determina se I001 ou G001 devem ser executados
h4 'J Se o sinalizador 1 for configurado . . .
h ' 1J Executa I001
h ' 'J Executa G001
h ' JJ Vai para Y011
Dgito verificador e comprimento: 666D 15
Linhas do
programa:
(No modo RPN)
Description
x

16-8 Programas Estatsticos


Sinalizadores Usados:
O sinalizador 0 configurado se um log natural for necessrio na entrada X. O
sinalizador 1 configurado se um log natural for necessrio na entrada Y.
Se o sinalizador 1 for configurado na rotina N, ento I001 executado. Se o
sinalizador 1 estiver apagado, G001 executado.
Instrues do programa:
1. Digite as rotinas do programa; pressione _ ao terminar.
2. Pressione _ e selecione o tipo de curva que voc deseja ajustar
pressionando:
Sg para uma linha estreita;
Lg para uma curva logaritmica;
Eg para uma curva exponencial; ou
Pg para uma curva de potncia.
3. Digite o valor x e pressione g.
4. Digite o valor y e pressione g.
5. Repita os passos 3 e 4 para cada par de dados. Se voc descobrir que
cometeu um erro depois de pressionar g no passo 3 (com a solicitao de
valor ainda visvel), pressione g novamente (exibindo a solicitao de
valor ) e pressione _Ug para desfazer (remover) o ltimo par
de dados. Se descobrir que cometeu um erro depois do passo 4, pressione
_Ug. Em ambos os casos continue no passo 3.
6. Depois que todos os dados forem digitados, pressione _Rg para
ver o coeficiente de correlao, R.
7. Pressione g para ver o coeficiente de regresso B.
8. Pressione g para ver o coeficiente de regresso M.
9. Pressione g para ver a solicitao de valor para a rotina de estimativa
, .
10. Se voc deseja estimar baseado em x, digite x na solicitao de valor ,
em seguida pressione g para ver ().
11. Se voc deseja estimar baseado em y, pressione g at que voc veja a
solicitao de valor , digite y, em seguida pressione g para ver ().
12. Para obter mais estimativas, v para o passo 10 ou 11.
x

Programas Estatsticos 16-9


13. Para um novo caso, v para o passo 2.
Variveis Usadas:
Exemplo 1:
Ajuste uma linha reta para os dados abaixo. Faa um erro intencional ao digitar o
terceiro par de dados e corrija com a rotina undo. Alm disso, faa a estimativa do
y para um valor x de 37. E faa a estimativa do x para um valor y de 101.
B O coeficiente de regresso (interseo y de uma linha
reta); tambm usado para partida.
M Coeficiente de regresso (inclinao de uma linha
reta).
R Coeficiente de correlao; tambm usado para
partida.
X O valor x de um par de dados quando voc insere os
dados; o x hipottico ao projetar ; ou (estimativa
de x) quando dado um y hipottico.
Y O valor y de um par de dados quando voc insere os
dados; o y hipottico ao projetar ; ou (estimativa
de y) quando dado um x hipottico.
Registradores estatsticos Acumulao estatstica e clculos.
X 40,5 38,6 37,9 36,2 35,1 34,6
Y 104,5 102 100 97,5 95,5 94
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_Sg

J
Inicia a rotina da linha reta.
____g

valor
Insere o valor x do par de dados.
y
x

16-10 Programas Estatsticos


Agora insira intencionalmente 379 em vez de 37,9 para ver como corrigir as
entradas incorretas.
_____
g

4
Insere o valor y do par de dados.
____g

J
Insere o valor x do par de dados.
___g

Insere o valor y do par de dados.


Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
___g
J4
Insere o valor x errado do par de
dados.
g

Recupera a solicitao .
_Ug

Deleta o ltimo par. Agora proceda


com a entrada de dados correta.
____g

J4
Enters correct x do par de dados.
___g

Insere o valor y do par de dados.


____g
J
Insere o valor x do par de dados.
____g

Insere o valor y do par de dados.


____g

>
Insere o valor x do par de dados.
____g

Insere o valor y do par de dados.


____g
>
Insere o valor x do par de dados.
__g

Insere o valor y do par de dados.


_Rg
l
>>
Calcula o coeficiente de correlao.
Programas Estatsticos 16-11
Exemplo 2:
Repita o exemplo 1 (usando os mesmos dados) para ajustes de curva logartmicos,
exponenciais e de potncia. A tabela abaixo lhe oferece o rtulo inicial de
execuo e os resultados (os coeficientes de correlao e regresso e as estimativas
x e y) para cada tipo de curva. Ser necessrio reinserir os valores dos dados
cada vez que voc executar o programa para um ajuste de curva diferente.
Distribuies Normais e Normais-Inversas
A distribuio normal freqentemente usada para modelar o comportamento da
variao aleatria com relao uma mdia. Este modelo assume que a
distribuio da amostra simtrica com relao mdia, M, com um desvio
padro, S, e a curva se aproxima ao formato de um sino mostrado abaixo. Dado
um valor x, este programa calcula a probabilidade de que um dado da seleo
aleatria dos dados da amostra tenha um valor maior. Isto conhecido como uma
rea de cauda superior, Q(x). Este programa tambm fornece a inversa: dado um
valor Q(x), o programa calcula o valor correspondente x.
g

4J
Calcula o coeficiente de regresso
B.
g
0
JJ
Calcula o coeficiente de regresso
M.
g

Solicita o valor hipottico de x.


__g
>4
Armazena 37 no X e calcula .
___g

Armazena 101 no Y e calcula .


Logartmico Exponencial Potncia
Para iniciar:
_Lg_Eg_Pg
R 0,9965 0,9945 0,9959
B 139,0088 51,1312 8,9730
M 65,8446 0,0177 0,6640
Y ( quando X=37) 98,7508 98,5870 98,6845
X ( quando Y=101)
38,2857 38,3628 38,3151
y

16-12 Programas Estatsticos


Este programa usa a caracterstica de integrao incorporada da HP 35s para
integrar a equao da curva de freqncia normal. A inversa obtida usando o
mtodo de Newton para buscar iterativamente um valor de x que resulte na
probabilidade Q(x) dada.
x
y
"Upper tail"
area
x
Q [x]
rea da cauda
superior


=
x
x
x x
dx e x Q


2 ) ) ((
2

2
1
5 . 0 ) (


Programas Estatsticos 16-13
Listagem do Programa:
Linhas do
programa:
(No modo RPN)
Descrio
'J ll ' Esta rotina inicializa o programa normal de distribuio.
'4 Armazena o valor padro para a mdia.
' ' 0
' 1hl 0 Solicita e armazena a mdia, M.
' J Armazena o valor padro do desvio padro.
' ' '
' 1hl ' Solicita e armazena o desvio padro, S.
' lh Interrompe o valor exibido do desvio padro.
Dgito verificador e comprimento: 70BF 26
J ll Esta rotina calcula Q(X) dado X.
4 1hl Solicita e armazena X.
' 'J Calcula a rea da cauda superior.
' '
Armazena o valor em Q para que a funo VIEW possa
exibi-lo.
'1l ' Exibe Q(X).
' J Loop para calcular outra Q(X).
Dgito verificador e comprimento: 042A 18
1J ll 1 Esta rotina calcula X dado Q(X).
14 1hl ' Solicita e armazena Q(X).
1 l'l 0 Recupera a mdia.
1 '
Armazena a mdia como uma estimativa de X, chamada
X
guess
.
Dgito verificador e comprimento: A970 12
J ll Este rtulo define o incio do loop iterativo.
4 ' 'J Calcula (Q( X
guess
) Q(X)).
l'l '
l'l
'
l+
' J Calcula a derivada em X
guess
.
16-14 Programas Estatsticos
l'l
> Calcula a correo para X
guess
.
J '' Soma a correo para produzir um novo X
guess
.
JJ h'
J4 J
J - Testa para ver se a correo significativa.
J ' J Retorna para comear o loop se a correo for
significativa. Continua se a correo no for significativa.
J l'l
J '1l Exibe o valor calculado de X.
J ' 1J Loop para calcular outro X.
Dgito verificador e comprimento: EDF4 57
'J ll ' Esta sub-rotina calcula a rea da cauda superior Q(x).
'4 l'l 0 Recupera o limite inferior da integrao.
' l'l Recupera o limite superior da integrao.
' h Seleciona funo definida pela LBL F para a integrao.
' h Integra a funo normal usando a varivel fictcia D.
' 4
'
'
'>
'J l'l '
Calcula S .
'JJ '
Armazena o resultado temporariamente para a rotina
inversa.
'J4
'J '
'J
'J '
Adiciona metade da rea sob a curva j que integramos
usando a mdia como o limite inferior.
'J lh Retorna para a rotina de chamada.
Dgito verificador e comprimento: 8387 52
Linhas do
programa:
(No modo RPN)
Descrio
2
Programas Estatsticos 16-15
Sinalizadores Usados:
Nenhum.
Observaes:
A exatido deste programa depende da configurao do visor. Para entradas na
rea entre 3 desvios padres, um modo de exibio de quatro nmeros
significativos, adequado para a maioria das aplicaes.
Para preciso total, o limite de entrada se torna 5 desvios padres. A durao do
clculo significativamente menor com um nmero inferior de dgitos exibidos.
Na rotina Q, a constante 0,5 pode ser substituda por 2 e _.
No necessrio digitar na rotina inversa (na rotina I e T) se voc no estiver
interessado na capacidade inversa.
Instrues do programa:
1. Digite as rotinas do programa; pressione _ ao terminar.
2. Pressione _Sg.
3. Depois da solicitao para M, digite a mdia da populao e pressione g.
(se a mdia for zero, simplesmente pressione g.)
J ll Esta sub-rotina calcula o integrando para a funo normal
4 l'l
l'l 0
l'l '

4
4

'
>

J lh Retorna para a rotina de chamada.


Dgito verificador e comprimento: B3EB 31
Linhas do
programa:
(No modo RPN)
Descrio
2 ) ) ((
2
S M X
e
16-16 Programas Estatsticos
4. Depois de solicitar S, digite o desvio padro da populao e pressione g.
(Se o desvio padro for 1, simplesmente pressione g.)
5. Para calcular X dado Q(X), salte para o passo 9 destas instrues.
6. Para calcular Q(X) dado X, _Dg.
7. Depois da solicitao, digite o valor de X e pressione g. O resultado, Q(X),
exibido.
8. Para calcular Q(X) para um novo X com a mesma mdia e desvio padro,
pressione g e v para o passo 7.
9. Para calcular X dado Q(X), pressione _Ig.
10. Depois da solicitao, digite o valor de Q(X) e pressione g. O resultado, X,
exibido.
11. Para calcular X para um novo Q(X) com a mesma mdia e desvio padro,
pressione g e v para o passo 10.
Variveis Usadas:
Exemplo 1:
Seu amigo lhe informa que a indivduo com voc vai se encontrar tem inteligncia
3. Voc entende que esta pessoa mais inteligente do que a populao local
exceto com relao s pessoas que tenham o desvio padro superior a trs acima
da mdia.
Suponha que voc perceba que a populao local contenha 10,000 indivduos
que poderiam possivelmente ter um encontro com voc. Quantas pessoas estariam
na faixa 3? J que este problema determinado em termos de desvio padro,
use o valor padro de zero para M e 1 para S.
D Varivel fictcia de integrao.
M Mdia da populao, valor padro zero.
Q Probabilidade correspondente rea da cauda superior.
S Desvio padro da populao, valor padro de 1.
T
Varivel usada temporariamente para passar o valor S para o
programa inverso.
X
Valor de entrada que define o lado esquerdo na rea da cauda superior.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_Sg
0

Inicia a rotina de inicializao.


2
Programas Estatsticos 16-17
Dado que seu amigo famoso por exagerar de vez em quando, voc decide ver
quo raro umindivduo "2" poderia ser. Observe que o programa pode ser
executado novamente simplesmente pressionando g.
Exemplo 2:
A mdia de um conjunto de notas em um teste 55. O desvio padro 15,3.
Supondo que a curva normal padro modela corretamente a distribuio, quall a
probabilidade que um estudante selecionado aleatriamente tire ao menos 90 na
nota? Qual a nota que ser superada por somente 10 porcento dos estudantes?
Qual seria a nota que apenas 20 por cento dos estudantes teriam falhado em
alcanar?
g '
J
Aceita o valor padro de zero para M.
g
J
Aceita o valor padro de 1 para S.
_Dg

valor
Inicia o programa de distribuio e
solicita X.
_g
'
J
Insere 3 para X e inicia o clculo de
Q(X). Exibe a taxa da populao mais
inteligente do que qualquer um dentro
dos trs desvios padres da mdia.
_____
_
J>
Multiplica pela populao. Exibe o
nmero aproximado de indivduos
para encontros na populao local
que atende ao critrio.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
g

Reinicia o programa.
_g
'
44
Insere 2 como valor de X e calcula
Q(X).
_____
_
44J4
Multiplica pela populao para a
estimativa revisada.
16-18 Programas Estatsticos
Assim, esperaramos que apenas aproximadamente 1 por cento dos estudantes
obtivessem notas mais altas que 90.
Desvio Padro Agrupado
O desvio padro de dados agrupados, Sxy, o desvio padro dos pontos de
dados x
1
, x
2
, , x
n
, que ocorrem nas freqncias do nmero inteiro f
1
, f
2
, ... , f
n
.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_Sg 0

Inicia a rotina de inicializao.


__g
'
J
Armazena 55 para a mdia.
____g
J
Armazena 15,3 para o desvio padro.
_Dg
valor
Inicia o programa de distribuio e
solicita X.
__g
'
JJJ
Insere 90 para X e calcula Q(X).
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_Ig '
JJJ
Inicia a rotina inversa.
___g

Armazena 0,1 (10 por cento) em Q(X)


e calcula X.
g
'
J
Reinicia a rotina inversa.
___g
4J44
Armazena 0,8 (100 por cento menos
20) em Q(X) e calcula X.

=
1
2
2
) f (
f
) f x (
f x
S
i
i
i i
i i
xg
Programas Estatsticos 16-19
Este programa lhe permite inserir dados, corrigir entradas e calcular o desvio
padro e a mdia ponderada dos dados agrupados.
Listagem do Programa:
Linhas do programa:
(No modo ALG)
Description
'J ll ' Inicia o programa de desvio padro agrupado.
'4 'l Limpa registradores estatsticos (-27 at -32).
'
' ' h Limpa a contagem N.
Dgito verificador e comprimento: E5BC 13
1J ll 1 Entra pontos de dados estatsticos.
14 1hl Armazena o ponto de entrada em X.
1 1hl Armazena a freqncia do ponto de dados em F.
1 J Insere incremento para N.
1 '
1 l'l Recupera a freqncia de ponto de dado f
i
.
Dgito verificador e comprimento: 3387 19
J ll Acumula somatrias.
4 4
' 1 Armazena o ndice para o registrador -27.
l'l
'''1'
Atualiza no registrador -27.
l'lh
'
4
> ' 1 Armazena o ndice para o registrador -28.
J l'l
JJ '''1'
Atualiza no registrador -28.
J4 l'lh
J ' Armazena o ndice para o registrador -30.
J
J ' 1
J l'l
i
f
i i
f x
i i
f x
i
2
i
f x
16-20 Programas Estatsticos
J '''1'
Atualiza no registrador -30.
J l'l
J> '' h Incrementa (ou decrementa) N.
4 l'l h
4J l'l
44 h'
4 '
4 '1l h Exibe o nmero atual de pares de dados.
4 ' 1J Vai para o rtulo I para a prxima entrada de dados.
Dgito verificador e comprimento: F6CB 84
'J ll ' Calcula as estatsticas para os dados agrupados.
'4 = Desvio padro agrupado.
' ' '
' '1l ' Exibe o desvio padro agrupado.
'
Mdia ponderada.
' ' 0
' '1l 0 Exibe a mdia ponderada.
' ' 1J Retorna para obter mais pontos.
Dgito verificador e comprimento: DAF2 24
J ll Desfaz os erros nos dados de entrada.
4 J Insere o decremento em N.
'
l'l Recupera a ltima entrada de freqncia de dados.
' Muda o sinal de f
i
.
'
' J Ajusta a contagem e somatrias.
Dgito verificador e comprimento: 03F4 23
Linhas do programa:
(No modo ALG)
Description
i i
f x
2

Programas Estatsticos 16-21


Sinalizadores Usados:
Nenhum.
Instrues do programa:
1. Digite as rotinas do programa; pressione _ ao terminar.
2. Pressione _Sg para iniciar a insero de dados novos.
3. Digite o valor x
i
(ponto de dado) e pressione g.
4. Digite o valor f
i
(freqncia) e pressione g.
5. Pressione g depois de usar VIEW para ver o nmero de pontos inseridos.
6. Repita os passos 3 a 5 para cada ponto de dados.

Se voc descobrir que cometeu um erro na entrada de dados (x
i
ou f
i
) depois
de pressionar g no passo 4, pressione _Ug e depois
pressione g novamente. Em seguida retorne para o passo 3 para inserir o
dado correto.
7. Quando o ltimo par de dados for inserido pressione _Gg para
calcular e exibir o desvio padro agrupado.
8. Pressione g para exibir a mdia ponderada dos dados agrupados.
9. Para adicionar pontos de dados adicionais, pressione g e continue no
passo 3.
Para iniciar um novo problema, inicie no passo 2. Variveis Usadas:
Exemplo:
Insira os dados seguintes e calcule o desvio padro agrupado.
X Ponto de Dados.
F Freqncia do ponto de dados.
N Contador do par de dados.
S Desvio padro agrupado.
M Mdia ponderada.
i A varivel do ndice usada para enderear indiretamente o
registrador estatstico correto.
Registrador -27 Somatria f
i
.
Registrador -28 Somatria x
i
f
i
.
Registrador -30
Somatria x
i
2
f
i
.
16-22 Programas Estatsticos
Voc errou inserindo 14 em vez de 13 para x
3
. Desfaa seu erro executando a
rotina U:
Grupo
1 2 3 4 5 6
x
i
5 8 13 15 22 37
f
i
17 26 37 43 73 115
Teclas:
(No modo ALG)
Visor: Descrio:
_Sg
valor
Solicita a primeira x
i
.
_g

valor
Armazena 5 em X; solicita o
primeiro f
i
.
__g h
J
Armazena 17 em F; Exibe o
contador.
g

Solicita a segunda x
i
.
_g

J
Solicita a segunda f
i
.
__g
h
4
Exibe o contador.
g

Solicita a terceira x
i
.
__g
4
Solicita a terceira f
i
.
__g
h

Exibe o contador.
_Ug
h
4
Remove os dados errados; exibe
o contador verificado.
g
J
Solicita a nova terceira x
i
.
__g

Solicita a nova terceira f


i
.
g
h

Exibe o contador.
g

J
Solicita a quarta x
i
.
__g

Solicita a quarta f
i
.
Programas Estatsticos 16-23
__g h

Exibe o contador.
g

J
Solicita a quinta x
i
.
__g

Solicita a quinta f
i
.
__g
h

Exibe o contador.
g

44
Solicita a sexta x
i
.
__g

Solicita a sexta f
i
.
___g h

Exibe o contador.
_Gg '
JJJJ
Calcula e exibe o desvio padro
agrupado (sx) dos seis pontos de
entradas.
g
0
4
Calcula e exibe a mdia
ponderada ( ).
_ 4
Limpa VIEW.
x
16-24 Programas Estatsticos
Programas e Equaes Diversas 17-1
17
Programas e Equaes Diversas
Valor do Dinheiro no Tempo
Dado quatro dos cinco valores da Equao Valor do Dinheiro no Tempo (TVM),
voc pode resolver o quinto valor. Esta equao til em uma ampla variedade de
aplicaes financeiras tais como emprstimos imobilirios e ao consumidor e
contas de poupana.
A equao TVM :
Os sinais dos valores monetrios (saldo, B; pagamento, P; saldo futuro, F)
correspondem direo do fluxo de caixa. Dinheiro que voc recebe tem um sinal
positivo enquanto aquele que voc paga tem um sinal negativo. Observe que
qualquer problema pode ser visto de duas perspectivas. O mutuante e o muturio
visualizam o mesmo problema com sinais invertidos.
0 100 1
100
100 1 1
= + + +

B )) I ( ( F
I
) I (
P
N
N
Bal ano, B
Valor Futuro, F
Pagamento, P
N
_
1
N
1 2
3
17-2 Programas e Equaes Diversas
Entrada da equao:
Digite esta equao:
lJ'J'J'1J'h'1''J'1J'h'
Observaes:
A equao TVM requer que I seja diferente de-zero para evitar o erro 1'1
. Se estiver resolvendo I e no estiver seguro de seu valor atual, pressione
_@_I antes de comear o clculo SOLVE (@_I).
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_
'h l1' l
ou equao atual
Seleciona o modo
Equao.
gP____
l J_ Inicia a insero da
equao.
_ 4_ _
lJ'J'
4__
lJ'J'J'''
gI____
'J'J'1 J' =
_
'J'J'1J'' =
_ gN
'J'1J'h'_
_ gI_ gF
_
J'h'1'_
4 __ gI
h'1''J'1'
____
1''J'1J'_
__ gN
'J'1J'h_
_ gB
J'1J'h'_
g
lJ'J'J'1 =
Finaliza a equao.
g _ (segure)
'l'h
lhJ
Dgito verificador e
comprimento.
Programas e Equaes Diversas 17-3
A ordem em que sero solicitados os valores depende da varivel que voc est
resolvendo.
Instrues SOLVE:
1. Se seu primeiro clculo TVM o de resolver a taxa de juros, I, pressione _
@_I.
2. Pressione _. Se for necessrio, pressione ou para rolar atravs
da lista de equaes at encontrar a equao TVM.
3. Faa uma das cinco operaes seguintes:
a. Pressione @_N para calcular o nmero de perodos
compostos.
b. Pressione @_I para calcular os juros peridicos .

Para pagamentos mensais, o resultado retornado para I a taxa de juros
mensal, i; pressione 12 _ para ver a taxa de juro anual.
c. Pressione @_B para calcular o balano inicial de um
emprstimo ou conta de poupana.
d. Pressione @_P para calcular o pagamento peridico.
e. Pressione @_F para calcular valor futuro ou balano de um
emprstimo.
4. Digite os valores das quatro variveis conhecidas a medida que forem
solicitadas, pressione g depois de cada valor.
5. Ao pressionar o ltimo g, o valor da varivel incgnita calculado e
exibido.
6. Para calcular uma nova varivel ou recalcular a mesma varivel usando dados
diferentes, v para o passo 2.
SOLVE funciona de modo eficiente nesta aplicao sem estimativas iniciais.
17-4 Programas e Equaes Diversas
Variveis Usadas:
Exemplo:
Parte 1. Voc est financiando a compra de um carro com um emprstimo de 3
anos (36 meses) com juros anuais de 10,5% capitalizados mensalmente. O preo
de compra do carro $7.250. Sua entrada de $1.500.
N O nmero de perodos compostos.
I A taxa de juros peridica como um percentual. (Por exemplo, se
a taxa de juro anual de 15% e h 12 pagamentos por ano, a
taxa de juro peridica, i, 15 12=1,25%.)
B O saldo inicial de contas de emprstimo ou poupana.
P O pagamento peridico.
F O valor futuro de uma conta de poupana ou saldo de um
emprstimo.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
8_ (J1) _
Seleciona o formato de
exibio FIX 2.
_( quando
necessrio)
lJ'J'J'1=
Exibe a parte mais esquerda
da equao TVM.
@_P
1
valor
Seleciona P; solicita I.
____g
__ _
1

Converte sua entrada de taxa


de juros anual para a taxa
equivalente mensal.
g
h
valor
Armazena 0,88 em I; solicita
N.
B = 7.250
_
1.500
I = 10,5% per Jahr
N = 36 Monate
F = 0
P = ?
Programas e Equaes Diversas 17-5
A resposta negativa j que o emprstimo foi visto da perspectiva do muturio. O
dinheiro recebido pelo muturio (o saldo inicial) positivo, enquanto os valores
pagos so negativos.
__g

valor
Armazena 36 em N; solicita F.
_g

valor
Armazena 0 em F; solicita B.
____g
_____

Calcula B, o saldo inicial do


emprstimo.
g
'l'1h'
l
J>
Armazena 5750 em B; calcula
o pagamento mensal, P.
17-6 Programas e Equaes Diversas
Parte 2. Que taxa de juros reduziria o pagamento mensal em $10?
Parte 3. Usando a taxa de juros (6,75%) calculada, suponha que voc venda seu
carro depois de 2 anos. Qual o saldo de seu dbito? Em outras palavras, qual o
saldo futuro em 2 anos?
Observe que a taxa de juros, I, da parte 2 no zero, portanto no haver o erro
1'1 ao calcular o novo I.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_ lJ'J'J'1=
Exibe a parte mais esquerda da
equao TVM.
@_I
l
J>
Seleciona I; solicita P.
@ g
l
J>
Arredonda o pagamento para duas
casas decimais.
___
l
J>
Calcula o novo pagamento.
g
h

Armazena 176,89 em P; solicita N.


g

Retm 36 em N; solicita F.
g

Retm 0 em F; solicita B.
g
'l'1h'
1

Retm 5750 em B; calcula a taxa de


juros mensal.
___
Calcula a taxa de juros anual.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
_ lJ'J'J'1=
Exibe a parte mais esquerda da
equao TVM.
@_F
l
J>
Seleciona F; solicita P.
g
1

Retm P; solicita I.
Programas e Equaes Diversas 17-7
Gerador de Nmero Primo
Este programa aceita qualquer nmero inteiro positivo maior do que 3. Se o
nmero for primo (no divisvel igualmente pelos nmeros inteiros a no ser por si
prprio e por 1), ento o programa retornar o valor de entrada. Se a entrada no
for um nmero primo, ento o programa retorna o primeiro nmero primo que seja
maior do que a entrada.
O programa identifica os nmeros no primos experimentando completamente
todos os fatores possveis. Se um nmero no primo, o programa adiciona 2
(supondo que o valor ainda par) e testa para ver se h encontrado um primo.
Este processo continua at que o nmero primo seja encontrado.
g
h

Retm 0,56 em I; solicita N.


__g

Armazena 24 em N; solicita B.
g
'l'1h'

4
Retm 5750 em B; calcula F, o
saldo futuro. Novamente, o sinal
negativo indicando que voc deve
pagar este valor.
g8_
(J1) _
Configura o formato de exibio
FIX 4.
17-8 Programas e Equaes Diversas
LBL Y
Visualizao
Principal
LBL Z
P + 2 x
LBL P
x P
3 D

LBL X
x = 0?
sim
no
Iniciar
no
sim
Nota: x o valor
no registra-
dor X.
Programas e Equaes Diversas 17-9
Listagem do Programa:
Linhas do
Pprograma:
(No modo ALG)
Descrio
J ll Esta rotina exibe o nmero primo P.
4 '1l l
Dgito verificador e comprimento: 2CC5 6
J ll Esta rotina adiciona 2 a P.
4 4' l
Dgito verificador e comprimento: EFB2 9
lJ ll l Esta rotina armazena o valor de entrada para P.
l4 lh' l
l l'l4'
l -
l
l - Testa para a entrada par
l J'll Aumenta P se inserir um nmero par.
l Armazena 3 no divisor de teste, D
Dgito verificador e comprimento: EA89 47
J ll Esta rotina testa P para ver se primo.
4 l'l' Encontra a parte fracionria de P D.
Testa um resto de zero (no primo).
' J Se o nmero no for primo, tenta a prxima
possibilidade.
''l'l'
-

>- Teste para ver se todos os fatores possveis foram
tentados.
> ' J Se todos os fatores foram testados, desvia para a rotina
do visor.
J 4'
JJ ' J Desvia para testar o primo em potencial com o novo
fator.
Dgito verificador e comprimento: C6B5 53
17-10 Programas e Equaes Diversas
Sinalizadores Usados:
Nenhum.
Instrues do programa:
1. Digite as rotinas do programa; pressione _ ao terminar.
2. Digite o nmero inteiro positivo maior do que 3.
3. Pressione _Pg para executar o programa. Nmero primo, P seri
exibido.
4. Para ver o prximo nmero primo, pressione g.
Variveis Usadas:
Observaes:
Nenhum teste feito para assegurar que a entrada seja maior do que 3.
Exemplo:
Qual o primeiro nmero primo depois de 789? Qual o prximo nmero primo?
P Valor primo e valores primos potenciais.
D Divisor usado para testar o valor atual de P.
Teclas:
(No modo ALG)
Visor: Descrio:
____
Pg
l
>
Calcula o prximo nmero primo
depois de 789.
g l
>
Calcula o prximo nmero primo
depois de 797.
Programas e Equaes Diversas 17-11
Produto Vetorial em Vetores
Aqui est um exemplo mostrando como usar a funo do programa para calcular o
produto vetorial.
Produto vetorial:
v
1
v
2
= (YW ZV )i + (ZU XW)j + (XV YU)k
onde
v
1
= X i + Y j + Z k
e
v
2
=U i + V j + W k
Linhas do Programa:
(No modo RPN)
Descrio
lJ ll l Define o incio da rotina de entrada/exibio
retangular.
l4 1hl Exibe ou aceita a entrada de X.
l 1hl Exibe ou aceita a entrada de Y.
l 1hl Exibe ou aceita a entrada de Z.
l ' lJ Vai ao R001 para vetores de entrada
Dgito verificador e comprimento: D82E 15
J ll Define o incio da rotina de insero de vetores.
4 l'l Copia os valores em X, Y e Z para U, V e W
respectivamente.
'
l'l
' '
l'l
' l
' lJ Vai ao R001 para vetores de entrada
Dgito verificador e comprimento: B6AF 24
17-12 Programas e Equaes Diversas
Exemplo:
Calcula o produto vetorial de dois vetores, v1=2i+5j+4k e v2=i-2j+3k
Linhas do Programa:
(No modo RPN)
Descrio
'J ll ' Define o incio da rotina de produto vetorial.
'4 l'l
' l'l l
' l'l
' l'l '
' Calcula (YW ZV), que o componente X.
' ' h
' l'l
'> l'l
'J l'l
'JJ l'l l
'J4 Calcula (ZU WX), que o componente Y.
'J '
'J l'l
'J l'l '
'J l'l
'J l'l
'J
'J> ' Armazena (XV YU), que o componente Z.
'4 l'l h
'4J ' Armazena o componente X.
'44 l'l
'4 ' Armazena o componente Y.
'4 ' lJ Vai ao R001 para vetores de entrada
Dgito verificador e comprimento: 838D 72
Programas e Equaes Diversas 17-13
Teclas: Visor: Descrio:
_Rg
=1
Executa rotina R para entrar o
valor do vetor
_g
-
=1
Entrar v2 de componente-x
_zg
7
=1
Entrar v2 de componente-y
_g
J
Entrar v2 de componente-z
_Eg
J
Executa rotina E para trocar v2 em
variveis U, V, e W
_g -
4
Entrar v1 de componente-x
_g 7

Entrar v1 de componente-y
_g

4
Entrar v1 de componente-z
_Cg

4
Execute rotina C para calcular
componente-x do produto vetorial
g -
4
Calcular componente-y do
produto vetorial
g
7
>
Calcular componente-z do
produto vetorial
17-14 Programas e Equaes Diversas
Parte 3
Apndices e Referncias
Suporte Tcnico, Baterias e Servios A-1
A
Suporte Tcnico, Baterias e Servios
Suporte Tcnico da Calculadora
Voc pode obter respostas s perguntas sobre o uso da sua calculadora entrando
em contato com nosso Departamento de Suporte Tcnico. Nossa experincia
mostra que diversos clientes tm dvidas similares a respeito de nossos produtos e
por esse motivo apresentamos a seo a seguir Respostas para Perguntas
Freqentes. Se no encontrar qualquer resposta para sua pergunta, entre em
contato com o endereo ou telefone listado na pgina A8.
Respostas para Perguntas Freqentes
P: Como posso determinar se a calculadora est operando normalmente?
R: Consulte a pgina A5 que descreve o autoteste de diagnstico.
P: Meus nmeros contm virgulas em vez de pontos como casas decimais. Como
restauro os pontos?
R: Use a funo g85 (5) funo (pgina 123).
P: Como posso alterar o nmero de casas decimais no visor?
R: Use o g8 menu (pgina 121).
P: Como fao para limpar toda ou parte da memria?
R: @ exibe o menu CLEAR, que lhe permite limpar x (o nmero no
registrador-X), todas as variveis diretas, toda memria, todos os dados estatsticos,
todos os nveis da pilha e todas as variveis indiretas
P: O que significa um E em um nmero (por exemplo 4JJ) ?
A-2 Suporte Tcnico, Baterias e Servios
R: O expoente de dez; que , 2,51 10

13
.
P: A calculadora exibiu a mensagem 00l ll. O que devo fazer?
R: Voc deve limpar uma parte da memria antes de continuar (Veja o Apndice
B).
P: Por que o clculo do seno (ou tangente) de radianos exibe um nmero muito
pequeno em vez de 0?
R: no pode ser representado exatamente com a preciso de 12 dgitos da
calculadora.
P: Por que obtenho respostas incorretas quando uso as funes trigonomtricas?
R: necessrio verificar se a calculadora est usando o modo angular correto
(9 J', 4lh, ou 'l ).
P: O que significa o indicador no visor?
R: Ele indica indica algo sobre o estado da calculadora. Consulte Indicadores no
Captulo 1.
P: Os nmeros mostram fraes. Como obtenho os nmeros decimais?
R: Pressione @ _.
Limites Ambientais
Para manter a confiabilidade do produto, observe os seguintes limites de
temperatura e de umidade.
Temperatura de operao: 0 a 45C (32 a 113F).
Temperatura de armazenagem: 20 a 65C (4 a 149F).
Umidade na operao e armazenagem: 90% de umidade relativa a um
mximo de 40C (104F).

Suporte Tcnico, Baterias e Servios A-3
Trocando as Baterias
A calculadora alimentada por duas baterias de ltio tipo boto com 3 volts,
CR2032.
Substitua as baterias logo que for possvel quando o indicador de carga baixa nas
baterias (-) aparecer. Se o indicador de bateria estiver ligado e o visor ficar
escurecido, possvel que haja perda de dados. Se os dados forem perdidos, a
mensagem 00l 'lhl ser exibida.
Uma vez removidas as baterias, substitua-as dentro de dois minutos para evitar a
perda dos dados armazenados. (Tenha as baterias novas mo antes de abrir o
compartimento da bateria.)
Para instalar as baterias:
1. Tenha duas baterias tipo boto novas mo. Evite tocar nos terminais da
bateria manuseie-as apenas pelas suas extremidades.
2. Certifique-se de que a calculadora esteja desligada, OFF. No pressione
ON (_) novamente at que o procedimento inteiro de
substituio da bateria esteja completo. Se a calculadora estiver
ligada ON quando as baterias forem removidas, os contedos
da Memria Contnua sero apagados.
3. Vire a calculadora para cima e retire a tampa do compartimento da bateria.
4. Para prevenir perda de memria, nunca remova duas pilhas antigas ao mesmo
tempo. Assegure-se de remover e substituir as pilhas uma a cada vez.
A-4 Suporte Tcnico, Baterias e Servios
5. Insira uma nova bateria de ltio CR2032, certificando-se que o sinal positivo
(+) esteja voltado para fora.
6. Remova e insira a outra bateria como indicado nos passos 4 a 5. Certifique-se
de que o sinal positivo (+) em cada bateria esteja voltado para fora.
7. Recoloque a tampa do compartimento da bateria.
8. Pressione _.
Testando Operao da Calculadora
Use as seguintes diretrizes para determinar se a calculadora est funcionando
corretamente. Teste a calculadora depois de cada passo para verificar se a
operao foi restaurada. Se for necessrio reparar sua calculadora, consulte a
pgina A8.
A calculadora no liga (passos 14) ou no responde quando voc pressiona
as teclas (passos 13):
1. Reinicialize (Reset) a calculadora. Mantenha pressionada a tecla _ e
pressione _. Talvez seja necessrio repetir estas teclas de
reinicializao diversas vezes.
2. Apague a memria. Pressione e mantenha pressionado _, em seguida
pressione e mantenha pressionada ambas as teclas g e 6. A
memria limpa e a mensagem 00l 'lhl exibida ao se soltar
todas as trs teclas.
Aviso
No destrua, fure ou descarte as baterias no fogo. As
baterias podem estourar ou explodir, liberando produtos
qumicos perigosos.
Suporte Tcnico, Baterias e Servios A-5
3. Remova as baterias (consulte Trocando as Baterias) e pressione
levemente uma moeda contra os contatos de ambas as baterias da
calculadora. Recoloque as baterias e ligue a calculadora. A calculadora
dever exibir 00l 'lhl.
4. Caso a calculadora no responda ao comando das teclas, use o seguinte
procedimento, use um objeto pontiagudo fino para pressionar o furo de
reinicializao. Os dados armazenados geralmente permanecem intactos.
furo de reinicializao
Se estes passos falharem na restaurao da operao da calculadora, ser
necessrio solicitar um reparo.
Se a calculadora responde ao comando das teclas mas voc suspeita que
no esteja funcionando adequadamente:
1. Faa o autoteste descrito na prxima seo. Se a calculadora falhar no
autoteste, ser necessrio solicitar um reparo.
2. Se a calculadora passar no autoteste, talvez voc tenha cometido um erro
ao operar a calculadora. Leia novamente as partes do manual e verifique
Respostas para Perguntas Freqentes (pgina A1).
3. Entre em contato com o Departamento de Assistncia Tcnica na pgina
A8.
O Autoteste
Se o visor pode ser ligado, mas a calculadora no parece estar operando
corretamente, faa o seguinte autoteste de diagnstico.
1. Mantenha pressionada a tecla _ depois pressione _ ao mesmo tempo.
2. Pressione qualquer tecla oito vezes e observe os diversos padres exibidos.
Depois de pressionar a tecla oito vezes, a calculadora exibe a mensagem de
direitos autorais 4 hl ' ' l l e depois a mensagem l
J.
3. Pressione as teclas na seqncia seguinte:
A-6 Suporte Tcnico, Baterias e Servios
g _ _ 9 g g
_ 6 _ _ _ _ _ _
g__4___ _ __g
__ _ _ @_____ _ _
_ _
Se voc pressionar as teclas na ordem correta e elas funcionarem
perfeitamente, a calculadora exibir l seguido por nmeros de dois
dgitos. (A calculadora est contando as teclas usando a base
hexadecimal.)
Se voc pressionar uma tecla fora da ordem ou se uma tecla no estiver
funcionando corretamente, a prxima tecla exibir uma mensagem de
erro (consulte o passo 4).
4. O autoteste produz um destes dois resultados:
A calculadora exibe 'l se passar no autoteste. V para o passo 5.
A calculadora exibe 'h1l seguido por um nmero de um dgito,
se falhar no autoteste. Se voc recebeu a mensagem porque pressionou
uma tecla fora da ordem, reinicialize (reset) a calculadora (mantenha
pressionada _, pressione _) e faa o autoteste novamente. Se voc
pressionou as teclas na seqncia porm obteve esta mensagem, repita o
autoteste para verificar os resultados. Se a calculadora falhar novamente,
ser necessrio fazer um reparo (consulte a pgina A8). Inclua junto
calculadora uma cpia da mensagem de erro ao envi-la para a
assistncia tcnica.
5. Para sair do autoteste, reinicialize a calculadora (mantenha pressionada _ e
pressione _).
Pressionando _ e 9 iniciar um autoteste contnuo que usado na fbrica.
Voc pode interromper este teste de fbrica pressionando qualquer tecla.
Suporte Tcnico, Baterias e Servios A-7
Garantia
Calculadora Cientfica HP 35s; Durao da garantia: 12 meses
1. A HP garante a voc, o usurio final, que o equipamento, acessrios e
suprimentos da HP estaro livre de defeitos em peas ou mo-de-obra aps a
data da compra, pelo perodo especificado acima. Se a HP for notificada da
ocorrncia de tais defeitos durante o perodo de garantia, a HP ir, por opo
sua, ou reparar ou substituir produtos que sejam comprovadamente
defeituosos. A substituio dos produtos pode ser feita por produtos novos ou
como novos.
2. A HP lhe garante que o software no ir falhar na execuo de suas
instrues programadas depois da data da compra, pelo perodo
especificado acima, devido a defeitos no material ou mo-de-obra quando
instalado e usado de forma apropriada. Se a HP for notificada de tais defeitos
durante o perodo da garantia, a HP ir substituir a mdia do software que
no executar as suas instrues programadas devido a esses defeitos.
3. A HP no garante que a operao dos seus produtos ser ininterrupta e livre
de erros. Se no for possvel para a HP, dentro de um perodo razovel,
reparar ou substituir qualquer produto sob as condies da garantia, voc ter
direito ao reembolso do valor da compra aps devoluo imediata do produto
com prova de compra.
4. Os produtos da HP podem conter peas recondicionadas equivalentes a novas
em desempenho ou produtos que tenham sido sujeitas a uso incidental.
5. A garantia no se aplica aos defeitos resultantes da (a) manuteno ou
calibrao (a) imprpria ou inadequada, (b) software, interface, peas ou
equipamentos no fornecidos pela HP, (c) alterao no autorizada ou uso
incorreto, (d) operao fora das especificaes ambientais divulgadas para o
produto ou (e) preparao ou manuteno imprpria do local.
A-8 Suporte Tcnico, Baterias e Servios
6. A HP NO OFERECE NENHUMA OUTRA GARANTIA OU CONDIO
EXPLCITA, VERBAL OU ESCRITA. DE ACORDO COM O PERMITIDO PELA LEI
LOCAL, QUALQUER GARANTIA OU CONDIO IMPLCITA DE
COMERCIABILIDADE, QUALIDADE SATISFATRIA OU ADEQUAO PARA
UM OBJETIVO PARTICULAR, LIMITADA AO PERODO DE DURAO DA
GARANTIA EXPLCITA DETERMINADO ACIMA. Alguns pases, estados ou
distritos no permitem limitaes na durao de uma garantia implcita, por
isso a limitao ou excluso acima talvez no se aplique a voc. Esta garantia
lhe assegura direitos legais especficos e talvez voc tenha outros direitos que
variem de pas para pas, de estado para estado ou de provncia para
provncia.
7. DENTRO DO PERMITIDO PELA LEI LOCAL, AS SOLUES EXPRESSAS NESTA
GARANTIA SO SOLUES NICAS E EXCLUSIVAS. EXCETO COMO
INDICADO ACIMA, EM NENHUM MOMENTO A HP OU SEUS
REPRESENTANTES SERO RESPONSVEIS POR PERDA DE DADOS OU POR
OUTRO DANO DIRETO, ESPECIAL, ACIDENTAL, CONSEQNCIAL
(INCLUINDO A PERDA DE LUCROS OU DADOS) OU OUTROS, SEJAM
BASEADOS EM CONTRATO, ACORDO OU OUTROS. Alguns pases, estados
ou provncias no permitem a excluso ou limitao de danos acidentais ou
conseqnciais, por isso a limitao ou excluso acima talvez no se aplique
a voc.
8. As nicas garantias para os produtos e servios da HP so aquelas descritas
na garantia expressa que acompanha tais produtos e servios. A HP no ser
responsvel por erros tcnicos ou editoriais ou omisses contidas neste
documento.
PARA TRANSAES DE CONSUMIDORES NA AUSTRLIA E NOVA
ZELNDIA: OS TERMOS DE GARANTIA CONTIDOS NESTA
DECLARAO, EXCETO NA EXTENSO PERMITIDA PELA LEI, NO
EXCLUEM, RESTRINGEM OU ALTERAM SEUS DIREITOS ESTATURIOS
OBRIGATRIOS APLICVEIS VENDA DESTE PRODUTO A VOC.
Sustentao De Cliente
AP Pas: Telefones:
Austrlia 1300-551-664 ou
03-9841-5211
Suporte Tcnico, Baterias e Servios A-9
China 010-68002397
Hong Kong 2805-2563
Indonsia +65 6100 6682
Japo +852 2805-2563
Malsia +65 6100 6682
Nova Zelndia 09-574-2700
Filipinas +65 6100 6682
Singapura 6100 6682
Coria do Sul 2-561-2700
Taiwan +852 2805-2563
Tailndia +65 6100 6682
Vietn +65 6100 6682
EMEA Pas: Telefones:
ustria 01 360 277 1203
Blgica 02 620 00 86
Blgica 02 620 00 85
Repblica Checa 296 335 612
Dinamarca 82 33 28 44
Finlndia 09 8171 0281
Frana 01 4993 9006
Alemanha 069 9530 7103
Grcia 210 969 6421
Holanda 020 654 5301
Irlanda 01 605 0356
Itlia 02 754 19 782
Luxemburgo 2730 2146
Noruega 23500027
Portugal 021 318 0093
Rssia 495 228 3050
frica do Sul 0800980410
Espanha 913753382
Sucia 08 5199 2065
Sua 022 827 8780 (Francs)
A-10 Suporte Tcnico, Baterias e Servios
Sua 01 439 5358 (Alemo)
Sua 022 567 5308 (Italiano)
Reino Unido 0207 458 0161
LA Pas: Telefones:
Anguila 1-800-711-2884
Antiqua 1-800-711-2884
Argentina 0-800- 555-5000
Aruba 800-8000 800-711-2884
Bahamas 1-800-711-2884
Barbados 1-800-711-2884
Bermuda 1-800-711-2884
Bolvia 800-100-193
Brasil 0-800-709-7751
Ilhas Virgens Britnicas 1-800-711-2884
Ilha Cayman 1-800-711-2884
Curaao 001-800-872-2881 +
800-711-2884
Chile 800-360-999
Colmbia 01-8000-51-4746-8368
(01-8000-51- HP INVENT)
Costa Rica 0-800-011-0524
Dominica 1-800-711-2884
Repblica Dominicana 1-800-711-2884
Equador 1-999-119 800-711-2884
(Andinatel)
1-800-225-528 800-711-2884
(Pacifitel)
El Salvador 800-6160
Antilhas Francesas 0-800-990-011 800-711-2884
Guiana Francesa 0-800-990-011 800-711-2884
Granada 1-800-711-2884
Guadalupe 0-800-990-011 800-711-2884
Guatemala 1-800-999-5105
Guiana 159 800-711-2884
Suporte Tcnico, Baterias e Servios A-11
Haiti 183 800-711-2884
Honduras 800-0-123 800-711-2884
Jamaica 1-800-711-2884
Martinica 0-800-990-011 877-219-8671
Mxico 01-800-474-68368 (800 HP
INVENT)
Montserrat 1-800-711-2884
Antilhas Holandesas 001-800-872-2881
800-711-2884
Nicargua 1-800-0164 800-711-2884
Panam 001-800-711-2884
Paraguai (009) 800-541-0006
Peru 0-800-10111
Porto Rico 1-877 232 0589
St. Lcia 1-800-478-4602
St Vicente 01-800-711-2884
St. Kitts & Nevis 1-800-711-2884
St. Marteen 1-800-711-2884
Suriname 156 800-711-2884
Trinidad & Tobago 1-800-711-2884
Turks & Caicos 01-800-711-2884
Ilhas Virgens EUA 1-800-711-2884
Uruguai 0004-054-177
Venezuela 0-800-474-68368 (0-800 HP
INVENT)
NA Pas: Telefones:
Canad 800-HP-INVENT
USA 800-HP INVENT
Acesse http://www.hp.com para obter informaes sobre os servios e suporte
tcnico mais recentes.
A-12 Suporte Tcnico, Baterias e Servios
Informao regulamentar
Aviso da Comisso Federal de Comunicaes
Este equipamento foi testado e cumpre com os limites da Classe B de produto
digital, em concordncia com a Parte 15 das Regras FCC. Estes limites foram
criados para disponibilizar uma proteco razovel contra as interferncias
nefastas em instalaes residenciais. Este equipamento gera, utiliza e pode
produzir energia de frequncias rdio e, se no estiver instalado e utilizado de
acordo com as instrues, poder causar interferncias perigosas na recepo
rdio ou televisiva, bastando ligar/desligar o equipamento para saber, o utilizador
dever tentar corrigir as interferncias atravs das seguintes medidas:
Ajuste ou altere o lugar da antena receptora.
Aumente a distncia entre a cmara e o receptor.
Ligue o equipamento a um circuito diferente daquele a que se encontra
ligado.
Consulte um tcnico especializado em TV/Rdio para ajuda.
Modificaes
A FCC exige que o utilizador seja notificado de quaisquer alteraes ou
modificaes feitas a este dispositivo que no sejam expressamente aprovadas
pela Compainha Hewlett-Packard poder resultar na inutilizao do equipamento
pelo utilizador.
Declarao de Conformidade
para Produtos Marcados com logo FCC
Somente para os Estados Unidos
Este equipamento cumpre com a Parte 15 das Regras FCC. Funcionamento est
sujeito s duas seguintes condies: (1) este equipamento no pode causar
interferncia perigosa, e (2) este dispositivo deve aceitar qualquer interferncia
recebida, incluindo interferncia que pode causar funcionamento indesejado.
Se voc tiver questes sobre o produto que no esto relacionados a esta
declarao, escreva para
Hewlett-Packard Company
P.O.Box 692000, Mail Stop 530113
Houston, TX 77269-2000
Para maiores questes relacionadas a esta declarao FCC escreva para
Hewlett-Packard Company
P.O.Box 692000, Mail Stop 530113
Houston, TX 77269-2000
Suporte Tcnico, Baterias e Servios A-13
ou telefone para HP no 281-514-3333
Para identificar seu produto, consulte a pea, sries, ou nmero do modelo
localizado no produto.
Aviso Canadense
Este aparelho digital de Classe B est em conformidade com a Regulamentao
Canadiana para Equipamentos Causadores de Interferncias.
Avis Canadien
Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les exigences du Rglement
sur le matriel brouilleur du Canada.
Aviso de Regulamento da Unio Europia
Este produto cumpre com as seguintes Directivas EU:
Directiva para Baixa Voltagem 2006/95/EC
Directiva EMC 2004/108/EC
Cumprimento a estas directivas implica em conformidade aos padres Europeus
harmonizados aplicveis (Normas Europias) que esto listadas na Declarao de
Conformidade EU emitido por Hewlett-Packard para este produto ou famlia de
produto.
Este cumprimento indicado pela seguinte marcao de conformidade colocada
sobre o produto:
Hewlett-Packard GmbH, HQ-TRE, Herrenberger Strasse 140, 71034 Boeblingen,
Alemanha
This marking is valid for non-Telecom products
and EU harmonized Telecom products
(e.g. Bluetooth).
This marking is valid for EU non-harmonized
Telecom products.
*Notified body number (used only if
applicable - refer to the product label)
yyyy+
A-14 Suporte Tcnico, Baterias e Servios
Japanese Notice
VCCI
B


Descarte de Lixo Eltrico na Comunidade Europia
Este smbolo encontrado no produto ou na embalagem indica que
o produto no deve ser descartado no lixo domstico comum.
responsabilidade do cliente descartar o material usado (lixo
eltrico), encaminhando-o para um ponto de coleta para
reciclagem. A coleta e a reciclagem seletivas desse tipo de lixo
ajudaro a conservar as reservas naturais; sendo assim, a
reciclagem ser feita de uma forma segura, protegendo o ambiente
e a sade das pessoas. Para obter mais informaes sobre locais que reciclam esse
tipo de material, entre em contato com o escritrio da HP em sua cidade, com o
servio de coleta de lixo ou com a loja em que o produto foi adquirido.
Material de Perclorato manejo especial pode ser aplicado
A pilha de Reserva da Memria desta calculadora pode conter perclorato e pode
requerer manejo especial quando reciclado ou descartado na Califrnia.
Memria do Usurio e a Pilha B-1
B
Memria do Usurio e a Pilha
Este apndice abrange
A alocao e exigncias da memria do usurio,
Como reinicializar a calculadora sem afetar a memria,
Como limpar (excluir) toda a memria do usurio e reinicializar os padres
do sistema, e
Operaes que afetam a elevao da pilha.
Gerenciando a Memria da Calculadora
O HP 35s tem 30KB de memria disponvel ao usurio para voc para qualquer
combinao de dados armazenados (variveis, equaes, ou linhas de programa).
SOLVE, FN, e clculos estatsticos tambm requerem memria de usurio. (A
operao FN particularmente cara para ser executada.)
Todos os dados armazenados so preservados at que voc apague-os
explicitamente. A mensagem 00l ll significa que no existe atualmente
memria suficiente disponvel para a operao que voc tentou realizar.
necessrio apagar parte (ou tudo) da memria do usurio. Por exemplo, voc
pode:
Limpar uma ou todas as equaes (consulte Edio e Apagamento de
Equaes no Captulo 6).
Limpar um ou todos os programas (consulte Apagando Um ou Mais
programas no Captulo 13).
Limpar toda a memria do usurio (pressione @ _ (hll)).
Para ver o espao disponvel na memria, pressione g_. O visor mostra o
nmero de bytes disponveis.
B-2 Memria do Usurio e a Pilha
Para ver os requisitos da memria de equaes especficas na lista de equaes:
1. Pressione _ para ativar o modo Equao. ('h l1' l ou a
extremidade esquerda da equao atual ser exibida.)
2. Se necessrio, role atravs da lista de equaes (pressione ou ) at
voc ver a equao desejada.
3. Pressione g _ para ver o dgito verificador da soma (hexadecimal) e
o comprimento (em bytes) da equao. Por exemplo, 'l4 lhJ.
Para ver os requisitos de memria total de programas especficos:
1. Pressione g __ (4l'0) para exibir o primeiro rtulo na lista do
programa.
2. Role atravs da lista de programa (pressione ou at que voc veja o
rtulo e o comprimento do programa desejado). Por exemplo, ll lh.
3. Opcional: Pressione g _ para ver o dgito verificador da soma.
(hexadecimal) e o comprimento (em bytes) do programa. Por exemplo,
'l>''> lh.
Para ver os requisitos da memria de uma equao em um programa:
1. Exiba a linha de programa contendo a equao.
2. Pressione g _ para ver o dgito verificador da soma e o
comprimento. Por exemplo, 'lhJ lhJ.
Reajustando a Calculadora
Se a calculadora no responde ao comando das teclas ou se ela comporta de
forma irregular, tente reinicializ-la (reset). Reinicializando a calculadora
interrompe o clculo atual e cancela a entrada de programa, entrada digital, um
programa em execuo, um clculo SOLVE, um clculo FN, uma exibio VIEW
ou INPUT. Os dados armazenados geralmente permanecem intactos.
Para reinicializar a calculadora, mantenha pressionada a tecla _ e pressione
_. Se no for possvel reinicializar a calculadora, tente instalar baterias novas.
Se a calculadora no puder ser reinicializada ou se ainda apresentar falhas
durante a operao, voc deve tentar limpar a memria usando o procedimento
especial descrito na prxima seo.
Caso a calculadora no responda ao comando das teclas, use o seguinte
procedimento, use um objeto pontiagudo fino para pressionar o furo de
reinicializao.
Caso a calculadora no responda ao comando das teclas, use um objeto
pontiagudo fino para pressionar o furo REAJUSTAR.
Memria do Usurio e a Pilha B-3
Apagando a Memria
A forma comum de apagar a memria do usurio pressionar @ _
(hll). No entanto, existe ainda um procedimento de limpeza bem mais eficaz
que reinicializa as informaes adicionais, e til se o teclado no estiver
funcionando corretamente.
Se a calculadora no responder ao comando das teclas e se no for possvell
restaurar a operao reinicializando a calculadora ou trocando as baterias, tente o
seguinte procedimento MEMORY CLEAR . Estas teclas limpam toda a memria,
reinicializam a calculadora e restauram todos os formatos e modos para as suas
configuraes originais, padro (mostrado abaixo):
1. Pressione e mantenha pressionada a tecla _.
2. Pressione e mantenha pressionada .
3. Pressione 6. (Voc estar pressionando trs teclas simultaneamente).
Quando voc solta todas as trs teclas, o visor mostra 00l 'lhl se a
operao for bem sucedida.
B-4 Memria do Usurio e a Pilha
A memria pode se apagar inadvertidamente se a calculadora cair no cho ou se
a energia for interrompida.
O Estado de Elevao da Pilha
Os quatro registradores da pilha esto sempre presentes e a pilha sempre tem um
estado de elevao da pilha. Isto , a elevao da pilha est sempre ativada ou
desativada em relao a seu comportamento quando o prximo nmero for
colocado no registrador X. (Consulte o Captulo 2 Pilha Automtica da
Memria.)
Todas as funes exceto aquelas nas duas listas seguintes ativaro a elevao da
pilha.
Categoria LIMPAR TUDO MEMRIA LIMPA
(Padro)
Modo angular Inalterado Graus
Modo base Inalterado Decimal
Configurao de
contraste
Inalterado Mdio
Ponto decimal Inalterado
Separador de milhar Inalterado 1.000
Denominador (valor /c) Inalterado 4095
Formato de exibio Inalterado FIX 4
Sinalizadores Inalterado Limpo
Modo complexa Inalterado xiy
Modo exibio de frao Inalterado Desativado
Semente de nmero
aleatrio
Inalterado Zero
Indicador da equao EQN LIST TOP EQN LIST TOP
Lista de equaes Limpo Limpo
FN = rtulo Nulo Nulo
Indicador de programa PRGM TOP PRGM TOP
Memria do programa Limpo Limpo
Elevao da pilha Ativado Ativado
Registradores da pilha Limpas a zero Limpas a zero
Variveis Limpas a zero Limpas a zero
Variveis Indiretas No definido No definido
Lgica Inalterado RPN
Memria do Usurio e a Pilha B-5
Desativando as Operaes
As cinco operaes g, /, -, @ _ (J) e @ _
('l) desativam o levantamento da pilha. Um nmero teclado depois de uma
destas operaes desativantes escreve sobre o nmero que est atualmente no
registrador-X. Os registradores Y, Z e T permanecem inalterados.
Alm disso, quando _ e _ agem como CLx, elas tambm desativam a
elevao da pilha.
A funo INPUT desativa a elevao da pilha j que ela interrompe um programa
para solicitao (assim qualquer nmero ento inserido ser escrito sobre o
registrador X), mas ativa a elevao da pilha quando o programa for reiniciado.
Operaes Neutras
As seguintes operaes no afetam o estado de elevao da pilha:
DEG, RAD,
GRAD
FIX, SCI,
ENG, ALL
DEC, HEX,
OCT, BIN
CLVARS
PSE SHOW RADIX . RADIX , CL
_h_ g e STOP e _* e _*
__
(1'hl)**
__
(2l'0)**
_ __ _ _ rtulo nnn
EQN FDISP Errors
g e entrada do
programa
Alternando
janelas binrias
Entrada digital
xiy r a :
Exceto quanto usada como CLx.
Incluindo todas as operaes realizadas enquanto o catlogo for exibido
exceto {'hl} g e {l'0} _, que ativam a elevao da pilha.
B-6 Memria do Usurio e a Pilha
O Estado do Registrador LAST X
As seguintes operaes salvam x no registrador LAST X em modo RPN:
Observe que /c no afeta o registrador LAST X.
A seqncia rechamada-aritmtica Xh_ varivel armazena x em LASTx e
Xh varivel _ armazena o nmero rechamado em LASTx.
Em modo ALG, o registrador LAST X um componente para a pilha: ele retm o
nmero que resultado da ltima expresso. Ele suporta usando o resultado da
expresso anterior em modo ALG.
+, , ,
, x
2
,

e
x
, 10
x
LN, LOG y
x
, I/x, INT, Rmdr
SIN, COS, TAN ASIN, ACOS, ATAN

SINH, COSH, TANH ASINH, ACOSH, ATANH IP, FP, SGN, INTG,
RND, ABS
%, %CHG +, RCL+, , ,
HMS, HMS DEG, RAD
nCr nPr ! ARG
CMPLX +, , ,
CMPLX e
x
, LN, y
x
, 1/x
CMPLX SIN, COS,
TAN
kg, lb
l, gal
C, F
KM MILE
cm, in
x
X
y

Memria do Usurio e a Pilha B-7


Acessando Contedos do Registrador de Pilha
Os valores retidos nos quatro registradores de pilha, X, Y, Z e T, so acessveis em
modo RPN em uma equao ou programa usando os comandos REGX, REGY,
REGZ e REGT.
Para usar estas instrues, pressione d primeiro. Em seguida, pressionando
< produzir um menu no visor mostrando os registradores X-, Y-, Z-, T-.
Pressionando ou mover o smbolo sublinhado, indicando qual
registrador est presentemente selecionado. Pressionando g colocar uma
instruo dentro de um programa ou equao que rechama o valor do registrador
da pilha escolhida para uso mais tarde. Estes so exibidos como REGX, REGY,
REGZ, e REGT.
Por exemplo, uma linha de programa entrado ao pressionar primeiro d e em
seguida entrando as instrues REGX x REGY x REGZ x REGT computar o produto
dos valores nos registradores das 4 pilhas e colocar o resultado dentro do
registrador-X. Ele deixar os valores anteriores de X, Y e Z nos registradores da
pilha Y, Z e T.
Muitos desses usos eficientes de valores na pilha que so possveis desta maneira
tal que no seria disponvel de outra maneira no HP35s.
B-8 Memria do Usurio e a Pilha
ALG: Resumo C-1
C
ALG: Resumo
Sobre ALG
Este apndice resume algumas caractersticas exclusivas para o modo ALG,
incluindo,
Dois argumentos aritmticos
Funes exponencial e logartmica ( g _, g _, @ _,
@ _)
Funes Trigonomtricas
Partes de nmeros
Verificando a pilha
Operaes com nmeros complexos
Integrando uma equao
Aritmtica em bases 2, 8 e 16
Inserindo dados estatsticos com duas variveis
Pressione 9_(hl') para ajustar a calculadora para o modo ALG.
Quando a calculadora est no modo ALG, o indicador ALG est ativo.
No modo ALG, as operaes so executadas na seguinte ordem:
1. Operaes entre parnteses.
2. Funo fatorial (!) exige a entrada de valores antes de voc pressionar *.
3. Funes que exigem entrada de valores depois de pressionar a tecla de
funo, por exemplo, converso da unidade COS, SIN, TAN, ACOS, ASIN,
ATAN, LOG, LN, x
2
, 1/x, , , , %, RND, RAND, IP, FP, INTG, SGN,
nPr, nCr, %CHG, INT, Rmdr, ABS, e
x
,10
x
.
x
3
x
C-2 ALG: Resumo
4. e y
x
.
5. Menos unrio +/-
6. ,
7. +,
8. =
Clculos Aritmticos com Dois Argumentos em ALG
Este comentrio sobre clculos aritmticos usando ALG substitui as partes a seguir
que so afetadas pelo modo ALG. Operaes aritmticas com dois argumentos
so afetados pelo modo ALG:
Aritmtica simples
Funes de potncia (_, _)
Clculos percentuais (_ ou @ _)
Permutaes e Combinaes (g x, @ {)
Quociente e Resto da Diviso (g__( 41h') ,
g__( lr) )
Aritmtica Simples
Aqui esto alguns exemplos de aritmtica simples.
No modo ALG, insira o primeiro nmero, pressione, pressione o operador (_,
_, _, _), insira o segundo nmero e finalmente pressione a tecla g.
Para calcular: Pressione: Visor:
12 + 3
____g
J4'
J
12 3
____g
J4
>
12 3
____g
J4

12 3
____g
J4=

x
y
ALG: Resumo C-3
Funes de Potncia
No modo ALG, para calcular um nmero y elevado potncia de x, digite y _ x
e depois pressione g.
Clculos de Percentuais
A funo percentual. A tecla _ divide um nmero por 100.
Exemplo:
Suponha que o item de $15,76 custou $16,12 no ano passado. Qual a variao
percentual do preo do ano passado para este ano?
Para calcular: Pressione: Visor:
12
3
____g
J4
J4
64
1/3
(raiz cbica)
g__64
g
l''

Para calcular: Pressione: Visor:


27% de 200
@____2
7g
'44'

200 menos 27%


____@__
__27g
4'44'
J
25 mais 12%
___@___
12g
4''4J4'
4
Para calcular: Pressione:
x% de y
@_ y x g
Variao percentual de y para x. (y 0)
g_ y x g
Teclas: Visor: Descrio:
g____
_____
__g
'h''JJ4J
44
Este ano o preo caiu
aproximadamente 2,2% em
relao ao preo do ano
passado.
C-4 ALG: Resumo
Permutaes e Combinaes
Exemplo: Combinaes de Pessoas.
Uma empresa que emprega 14 mulheres e 10 homens est formando um comit de
segurana com seis pessoas. Quantas combinaes diferentes de pessoas so
possveis?
Quociente e Resto de Diviso
Voc pode usar g__( 41h') e g__( lr) para produzir
o quociente ou o resto das operaes de diviso envolvendo dois nmeros inteiros.
g__( 41h') Inteiro
1
Inteiro
2
. g
g__( lr) Inteiro
1
Inteiro
2
. g
Exemplo:
Para exibir o quociente e o resto da diviso gerado por 58 9
Clculo com Parnteses
Use parnteses quando voc quiser adiar o clculo de um resultado intermedirio
at que voc entre mais nmeros. Por exemplo, suponha que voc deseje calcular:
Teclas: Visor: Descrio:
gx__
_g
'r'4'
J>
Nmero total de
combinaes possveis.
Teclas: Visor: Descrio:
g__( 41h')
__9g
11''>'

Exibe o quociente.
g__( lr)
__9g
l0l'>'

Exibe o resto.
9
12 85
30

ALG: Resumo C-5


Se voc quisesse digitar __________, a calculadora iria
calcular o resultado, -107,6471. No entanto, no isso que voc deseja. Para
adiar a diviso at que tenha subtrado 12 de 85, use parnteses:
Voc pode omitir o sinal de multiplicao () antes do parntese esquerdo. A
multiplicao implcita no disponvel no modo Equao. Por exemplo, a
expresso 2 (5 4) pode ser inserida como _4___, sem a tecla _
inserida entre 2 e o parntese esquerdo.
Funes Exponencial e Logartmica
Teclas: Visor: Descrio:
___4___
=''
No feito nenhum
clculo.
__ ='J4'_
Calcula 85 12.
__
='J4'>_
Calcula 30/73.
g ='J4'>
>
Calcula 30/(85 12)
9.
Para calcular: Pressione: Visor:
Logaritmo natural (base e)
@__g
lh'J'

Logaritmo comum (base 10)


g___
g
l''J'
J
Exponencial natural
@__g
l'4'
>J
Exponencial comum
(antilogaritmo)
g__g hl''4'
J
C-6 ALG: Resumo
Funes Trigonomtricas
Assuma que a unidade do ngulo seja 9_(J')
Funes hiperblicas
Para calcular: Pressione: Visor:
Seno de x.
___g
'1h''

Coseno de x.
___g
''''

Tangente de x.
___g
hh''
J
Arco seno de x.
@__
g
h'1h'J'
>
Arco coseno de x.
@__
g
h''''
>
Arco tangente de x.
@__
g
hhh''

Para calcular: Pressione:
Seno hiperblico de x (SINH).
g _ _, tecla em um
nmero, pressione g
Coseno hiperblico de x (COSH).
g _ _, tecla em um
nmero, pressione g
Tangente hiperblica de x (TANH).
g _ _, tecla em um
nmero, pressione g
Arco seno hiperblico de x (ASINH).
g _@ _, tecla em
um nmero, pressione g
Arco coseno hiperblico de x
(ACOSH).
g _@ _, tecla em
um nmero, pressione g
Arco tangente hiperblico de x
(ATANH).
g _@ _, tecla em
um nmero, pressione g
ALG: Resumo C-7
Partes de nmeros
Verificando a Pilha
A tecla g ou @ g produz um menu no visor registradores X, Y, Z, T,
para permitir que voc verifique os contedos inteiros da pilha. A diferena entre a
tecla g e a tecla @ g o local sublinhado no visor. Pressionando @ g
exibir o sublinhado no registrador T; pressionando o g exibir o sublinhado no
registrador Y.
Pressionando g exibir o seguinte menu:

valor
Pressionando @ g exibir o seguinte menu:

valor
Voc pode pressionar g e @ g (juntamente com ou ) para rever os
contedos inteiros da pilha e recham-los. Eles aparecero como l', l',
l' ou l' dependendo de que parte da pilha foi rechamada e pode ser
usada em clculos adicionais.
Para calcular: Pressione: Visor:
A parte inteira de 2,47
g__( 1l) ___
_g
1l'4'
4
A parte fracionria de 2,47
g__( l) ___
_g
l'4'

O valor absoluto de 7
@ ___g h'''

O valor do sinal de 9
g__( J''h) _
g
''h'>'
J
O maior nmero inteiro igual
ou menor do que 5,3
g__( 1h') __
__g
1h'''

C-8 ALG: Resumo


O valor do registrador X-, Y-, Z-, T- no modo ALG o mesmo no modo RPN. Depois
do clculo normal, resoluo, programao, ou integrao, o valor dos quatro
registradores sero os mesmos no modo RPN ou ALG e sero retidos quando voc
alternar entre os modos lgicos ALG e RPN.
Integrando uma equao
1. Digite uma equao. (consulte Inserindo Equaes na Lista de Equaes no
captulo 6) e saia do modo de Equao.
2. Insira os limites da integrao: digite o limite inferior e pressione _,
depois digite o limite superior.
3. Mostre a equao. Pressione _ e, se necessrio, role atravs da lista de
equaes (pressione ou ) para exibir a equao desejada.
4. Selecione a varivel de integrao: Pressione g _ varivel. Isto inicia o
clculo.
Operaes com Nmeros Complexos
Para inserir um nmero complexo:
Formato: -
1. Digite a parte real.
2. Pressione 6.
3. Digite a parte imaginria.
Formato: '-
1. Digite a parte real.
2. Pressione _.
3. Digite a parte imaginria.
4. Pressione 6.
Formato: r
1. Digite o valor de r.
2. Pressione @ ?.
3. Digite o valor de .
ALG: Resumo C-9
Para fazer uma operao com um nmero complexo:
1. Selecione a funo.
2. Insira o nmero complexo z.
3. Pressione g para calcular.
4. O resultado calculado ser exibido na Linha 2 e o formato exibido ser aquele
que voc h configurado em 9.
Para fazer uma operao aritmtica com dois nmeros complexos:
1. Insira o primeiro nmero complexo, z
1
.
2. Selecione a operao aritmtica.
3. Insira o segundo nmero complexo, z
2
.
4. Pressione g para calcular.
5. O resultado calculado ser exibido na Linha 2 e o formato exibido ser aquele
que voc h configurado em 9.
Aqui esto alguns exemplos com nmeros complexos.
Exemplos:
Avalie o seno (2+3i)
Exemplos:
Avalie a expresso
z
1
(z
2
+ z
3
),
onde z
1
= 23 + 13 i, z
2
= 2 + i z
3
= 4 3 i
Teclas: Visor: Descrio:
g8_ (> -) Configura formato de
exibio
____6 '1h'4' '
g
'1h'4'''
>J J>
O resultado
9,1545 i4,1689
C-10 ALG: Resumo
Exemplos:
Avalie(4 - 2/5 i) (3 - 2/3 i)
Aritmtica em Bases 2, 8 e 16
Aqui esto alguns exemplos de aritmtica nos modos Hexadecimal, Octal e
Binrio:
Exemplo:
12F
16
+ E9A
16
= ?
Teclas: Visor: Descrio:
g8_
(J'- )
Configura formato de
exibio
4
_____6
_4 ___
6____6
'4' ' '
g
'4'J ''4'
4'>
O resultado
2,5000 + 9,0000 i
Teclas: Visor: Descrio:
4_____
_6_4_
_____6
''' 4 '
g
' 4 ''
JJ
O resultado
11,7333 i3,8667
Teclas: Visor: Descrio:
@g_(4h)
Configura a base 16;
indicador HEX ativado.
ALG: Resumo C-11
7760
8
4326
8
=?
100
8
5
8
=?
5A0
16
+ 10011000
2
=?
Inserindo Dados Estatsticos com Duas Variveis
No modo ALG lembre-se de inserir um par (x, y) na ordem reversa (y _ x ou y
g x) para que y termine no registrador Y e X no registrador X.
1. Pressione @ _ (4) para apagar os dados estatsticos existentes.
2. Digite o valor y primeiro e pressione _.
3. Digite o valor x correspondente e pressione _.
__gF@
g_()_g
E9gA@
g_()g
J4'>h
'>
Resultado.
@g_(')
J4'>h
JJ
Configura a base 8:
Indicador OCT ativado.
____@g
_()
_____@
g_()g
4
4
Converte o nmero
exibido para octal.
___@g_
() __@
g_()g
J
J
Parte inteira do resultado.
@ g_(4h)
_gA0@
g_()_
h'
Configura a base 16;
indicador HEX ativado.
_______
_@g_()
h'JJJ
g
h'JJJ

Resultado na base
hexadecimal.
@g_(J')
h'JJJ
J>4
Restaura a base decimal.
C-12 ALG: Resumo
4. O visor mostra n, o nmero de pares de dados estatsticos que voc acumulou.
5. Continue inserindo os pares x, y. O valor n atualizado a cada entrada.
Se voc deseja deletar os valores incorretos que foram recentemente entrados,
pressione g _. Depois de deletar os dados estatsticos incorretos, a
calculadora exibir os ltimos dados estatsticos entrados na linha 1 (linha superior
do visor) e o valor de n na linha 2. Se no houver nenhum dado estatstico, a
calculadora exibir n=0 na linha 2.
Exemplo:
Depois de entrar os valores x, y- esquerda, faa as correes mostradas direita :
x, y inicial x, y corrigido
20, 4 20, 5
400, 6 40, 6
Teclas: Visor: Descrio:
@ _ (4)
Limpa os dados estatsticos
existentes.
_____
4 '
J
Entre o primeiro par de dados
novos.
_____
_
'
4
O visor mostra n, o nmero de pares
de dados inseridos.
@ _
lh'

Traz de volta o ltimo valor x. O


ltimo y ainda est no registrador Y.
g _

J
Deleta o ltimo par de dados.
_____ '
4
Reinsere o ltimo par de dados.
____g
_
4
J
Deleta o primeiro par de dados.
ALG: Resumo C-13
Regresso linear
A regresso linear, L.R. (tambm chamada estimativa linear) um mtodo
estatstico para encontrar uma linha reta que melhor se ajuste a um conjunto de
dados de x,y.
Para encontrar um valor estimado para x (ou y), digite um dado valor
hipottico para y (ou x), pressione g, ento pressione g _ ( )
(ou g _ ( )).
Para achar os valores que definem a linha que melhor se ajusta aos seus
dados, pressione g _ seguido por (r), (), ou ().
_____ 4 '
4
Reinsere o primeiro par de dados.
Existe ainda um total de dois pares
de dados nos registradores
estatsticos.

C-14 ALG: Resumo


Mais Informaes Sobre Soluo D-1
D
Mais Informaes Sobre Soluo
Este apndice fornece informaes sobre a operao SOLVE alm daquelas
fornecidas no Captulo 7.
Como SOLVE Encontra uma Raz
SOLVE tenta primeiro resolver a equao diretamente para a varivel incgnita. Se
a tentativa falhar, SOLVE muda para um procedimento iterativo (repetitivo). A
operao iterativa serve para executar repetitivamente a equao especificada. O
valor retornado pela equao uma funo f(x) da varivel incgnita x. (f(x)
uma abreviatura matemtica para uma funo definida em termos da varivel
incgnita x.) O SOLVE inicia com uma estimativa para a varivel incgnita, x, e
refina esta estimativa com cada execuo sucessiva da funo, f(x).
Se quaisquer das duas estimativas sucessivas da funo f(x) tm sinais opostos,
ento o SOLVE presume que a funo f(x) cruza o eixo x em pelo menos um lugar
entre as duas estimativas. Este intervalo sistematicamente reduzido at que a raz
seja encontrada.
Para o SOLVE encontrar uma raiz, ela deve existir dentro da faixa de nmeros da
calculadora e a funo deve ser matematicamente definida onde a busca iterativa
ocorre. O SOLVE sempre encontra uma raiz, desde que ela exista (dentro dos
limites de excesso), se uma ou mais destas condies so satisfeitas:
As duas estimativas produzem valores f(x) com sinais opostos e o grfico da
funo cruza o eixo x em pelo menos um lugar entre estas estimativas (figura
a, abaixo).
f(x) aumenta ou diminui sempre com o aumento de x (figura b, abaixo).
O grfico de f(x) pode ser cncavo ou convexo em qualquer lugar (figura c,
abaixo).
D-2 Mais Informaes Sobre Soluo
Se f(x) tem um ou mais mnimos locais ou mnimos, cada um ocorre
individualmente entre as razes adjacentes de f(x) (Figura d, abaixo).
Na maioria das situaes, a raz calculada uma estimativa precisa da raz
infinitamente exata e terica da equao. Uma soluo ideal uma para o qual
f(x) = 0. No entanto, um valor muito pequeno e diferente de zero para f(x)
geralmente aceitvel porque ele poderia ser o resultado obtido com a
aproximao de nmeros com exatido limitada (12dgitos).
f (x)
x
a
f (x)
b
x
f (x)
x
c
f (x)
x
d
Funes cujas razes podem ser encontradas
Mais Informaes Sobre Soluo D-3
Interpretando Resultados
A operao SOLVE produzir uma soluo sob qualquer uma das seguintes
condies:
Se ela encontrar uma estimativa para o qual f(x) seja igual a zero. (veja a
Figura a abaixo).
Se ela encontrar uma estimativa onde f(x) no seja igual a zero, mas a raz
calculada um nmero de 12dgitos adjacente ao lugar onde o grfico da
funo cruza o eixo x (veja a figura b abaixo). Isto ocorre quando as duas
estimativas finais so vizinhas (isto , elas diferem por 1 no 12 dgito) e o
valor da funo positivo para uma estimativa e negativo para outra. Ou
eles so (0, 10
499
) ou (0, 10
499
). Na maioria dos casos f(x) ser
relativamente prxima a zero.
Para obter informaes adicionais sobre o resultado, pressione g para ver a
estimativa anterior da raz (x), que foi deixada no registrador Y. Pressione g
novamente para ver o valor de f(x), que foi deixado no registrador Z. Se f(x) igual
a zero ou relativamente pequeno, muito provvel que uma soluo tenha sido
encontrada. Contudo, se f(x) for relativamente maior, necessrio tomar cuidado
na interpretao dos resultados.
Exemplo: Uma equao Com Uma Raz.
Encontre a raz da equao:
2x
3
+ 4x
2
6x + 8 = 0
Insira a equao como uma expresso:

D-4 Mais Informaes Sobre Soluo


Agora, resolva a equao para encontrar a raiz:
Exemplo: Uma Equao com Duas Razes.
Encontre as duas razes da equao parablica:
x
2
+ x 6 = 0.
Insira a equao como uma expresso:
Teclas: Visor: Descrio:
_
Seleciona o modo Equao.
___
gX__
___
gX__
___gX
__g
4'4=
Insere a equao.
g_
'l>h
lhJ
Dgito verificador e
comprimento.
_
Cancela o modo Equao.
Teclas: Visor: Descrio:
_@_X
g__
J_ Estimativas iniciais para a raiz.
_ 4'4=
Seleciona o modo Equao;
exibe a extremidade esquerda
da equao.
@_X 'l'1h'

J
Resolve X; exibe o resultado.
g
J Duas estimativas finais so as
mesmas para quatro casas
decimais.
g
JJ f(x) muito pequena, por isso a
aproximao uma boa raiz.

Mais Informaes Sobre Soluo D-5


Agora, resolva a equao para encontrar suas razes positivas e negativas:
Certos casos exigem considerao especial:
Se o grfico das funes tem uma descontinuidade que cruza o eixo x, ento
a operao SOLVE retorna um valor adjacente descontinuidade (veja a
figura a abaixo). Neste caso, f(x) pode ser: relativamente grande.
Teclas: Visor: Descrio:
_
Seleciona o modo Equao.
gX___
gX__
g
4'
Insere a equao.
g_
'l>J
lh
Dgito verificador e comprimento.
_
Cancela o modo Equao.
Teclas: Visor: Descrio:
_@_X
g__
J_
Suas estimativas iniciais para a
raz positiva.
_
4'
Seleciona o modo Equao; exibe
a equao.
@_X
'l'1h'

4
Calcula a raz positiva usando as
estimativas 0 e 10.
g 4
As duas estimativas finais so as
mesmas.
gg _
f(x) = 0.
_@_X
g___
J_
Suas estimativas iniciais para a
raz negativa.
_
4'
Exibe novamente a equao.
@_X
'l'1h'

Calcula a raz negativa usando as


estimativas 0 e 10.
g gg _

f(x) = 0.

D-6 Mais Informaes Sobre Soluo


Os valores de f(x) podem estar se aproximando do infinito no lugar onde o
grfico muda de sinal (veja a figura b abaixo). Esta situao chamada de
um plo. Dado que a operao SOLVE determina a existncia de uma
mudana de sinal entre dois valores vizinhos de x, ela retorna a raz
possvel. No entanto, o valor para f(x) ser relativamente maior. Se o plo
ocorre em um valor de x que exatamente representado com 12 dgitos,
ento este valor interromperia o clculo com uma mensagem de erro.
Exemplo: Uma Funo Descontnua.
Encontre a raz da equao:
IP(x) = 1,5
Insira a equao:
Teclas: Visor: Descrio:
_
Seleciona o modo Equao.
g__( 1l)
gXg_
___g
1l''J
Insere a equao.
g_
'l4'J
lh>
Dgito verificador e
comprimento.
_
Cancela o modo Equao.
f (x)
x
a
f (x)
x
b
Caso especi al : Uma desconti nui dade e um pl o
Mais Informaes Sobre Soluo D-7
Agora, resolva para encontrar a raiz:
Observe a diferena entre as ltimas duas estimativas, como tambm o valor
relativamente grande para f(x). O problema que no existe valor de x para o
qual f(x) seja igual a zero. No entanto, em x = 1,99999999999, existe um valor
vizinho de x que produz um sinal oposto para f(x).
Exemplo:
Encontre a raz da equao
medida que x se aproxima de , a f(x) se torna um nmero positivo ou
negativo muito grande.
Insira a equao como uma expresso.
Teclas: Visor: Descrio:
_@_X
g_
_
Suas estimativas iniciais para a
raiz.
_
1l''J
Seleciona o modo Equao; exibe
a equao.
@_X
'l'1h'

4
Encontra uma raz com
estimativas 0 e 5.
g _
J>>>>>>>>>>>
Mostra a raz para 11 casas
decimais.
gg _
4
A estimativa anterior
ligeiramente maior.
g

f(x) relativamente grande.
Teclas: Visor: Descrio:
_
Seleciona o modo Equao.

0 1
6
2
=
x
x
6
D-8 Mais Informaes Sobre Soluo
Agora, resolva para encontrar a raiz.
Quando o SOLVE No Encontra uma Raz
Algumas vezes o SOLVE no consegue encontrar uma raiz. As seguintes condies
geram a mensagem h l h:
A busca termina prxima a um lugar mnimo ou mximo (veja a figura a
abaixo).
A busca interrompida porque o SOLVE est trabalhando em uma assntota
horizontal uma rea onde f(x) essencialmente constante para uma
ampla faixa de x (veja a figura b abaixo).
A busca concentrada em um local plano da funo (veja a figura c
abaixo).
Nestes casos, os valores na pilha sero os mesmos valores antes da execuo de
SOLVE.
gX_4
gX__
__
__g
'4'J
Insere a equao.
g_
'l
lhJJ
Dgito verificador e
comprimento.
_
Cancela o modo Equao.
Teclas: Visor: Descrio:
___@
_Xg
___
4_
Suas estimativas iniciais para a
raiz.
_ '4'J
Seleciona o modo Equao;
exibe a equao.
@_X
h l h
Nenhuma raz encontrada para
f(x).
Mais Informaes Sobre Soluo D-9
Exemplo: Um Mnimo Relativo.
Calcule a raz desta equao parablica:
x
2
6x + 13 = 0.
Ela tem o mnimo em x = 3.
Insira a equao como uma expresso:
Teclas: Visor: Descrio:
_
Seleciona o modo Equao.
gX__
___gX
___g
4'J
Insere a equao.
f (x)
x
a
f (x)
x
b
f (x)
x
c
Caso onde nenhuma rai z encontrada
D-10 Mais Informaes Sobre Soluo
Agora, resolva para encontrar a raiz:
Exemplo: Uma assntota.
Encontre a raz da equao
Insira a equao como uma expresso.
g _
'l'
lhJ
Dgito verificador e comprimento.
_
Cancela o modo Equao.
Teclas: Visor: Descrio:
_@_X
g__ J_
Suas estimativas iniciais para a
raiz.
_
4'J
Seleciona o modo Equao; exibe
a equao.
@_X
h l h
A busca falha com as estimativas
0 e 10
Teclas: Visor: Descrio:
_
Seleciona o modo Equao.
____
gXg
J1h'''
Insere a equao.
g _
'lh
lh>
Dgito verificador e comprimento.
_
Cancela o modo Equao.
____@
_Xg_ _
Suas estimativas positivas para a
raiz.
_ J1h'''
Seleciona o modo Equao; exibe
a equao.
@_X

J
Resolve x usando estimativas
0,005 e 5.
g
J
Estimativa anterior a mesma.
gg_

f (x) = 0
0
1
10 =
X

Mais Informaes Sobre Soluo D-11


Observe o que acontece ao usar valores negativos para as estimativas:
Exemplo: Encontre a raz da equao.
Insira a equao como uma expresso:
Primeiro tente encontrar uma raz positiva:
Teclas: Visor: Descrio:
__@_X
g
J
Suas estimativas negativas para a
raiz.
___
J1h'''
Seleciona o modo Equao; exibe
a equao.
@_X
J
Resolve X; exibe o resultado.
Teclas: Visor: Descrio:
_
Seleciona o modo Equao.
_gX_4
gX___
_ __
g
''l'''''=
Insere a equao.
g_
'l>
lhJ>
Dgito verificador e
comprimento.
_
Cancela o modo Equao.
Teclas: Visor: Descrio:
_@_X
g__ J_
Suas estimativas positivas
para a raiz.
_
''l'''''=
Seleciona o modo Equao;
exibe a extremidade
esquerda da equao.
@_X

J
Calcula a raz usando as
estimativas 0 e 10.
D-12 Mais Informaes Sobre Soluo
Agora tente encontrar uma raz negativa inserindo as estimativas 0 e 10. Observe
que a funo indefinida para os valores de x entre 0 e 0,3 dado que estes
valores produzem um denominador positivo menos um numerador negativo
gerando uma raz quadrada negativa.
Exemplo: Uma Regio Plana Local.
Encontre a raz da funo
f(x) = x + 2 if x < 1,
f(x) = 1 for 1 x 1 (uma regio plana local),
f(x) = x + 2 if x >1.
No modo RPN, Insira a funo como o programa:
J ll
4 J
4
l'l'
-
lh


> '
J -
JJ l+
J4 lh
Dgito verificador e comprimento: 9412 39
Teclas: Visor: Descrio:
_@_X
g___
J_
_ ''l'''''=
Seleciona o modo Equao;
exibe a extremidade esquerda
da equao.
@_X
h l h Nenhuma raz encontrada para
f(x).
Mais Informaes Sobre Soluo D-13
Resolva X usando as estimativas iniciais de 10

8
e 10

8
.
Erro por Arredondamento
A preciso limitada (12 dgitos) da calculadora pode causar erros devido ao
arredondamento que afeta adversamente as solues iterativas do SOLVE e a
integrao. Por exemplo,
no tem razes porque f(x) sempre maior do que zero. No entanto, dada as
estimativas iniciais de 1 e 2, o SOLVE retorna a resposta 1,0000 devido ao erro
por arredondamento.
O erro por arredondamento pode tambm fazer com que o SOLVE no encontre
uma raiz. A equao
tem uma raz em . No entanto, nenhum nmero de 12 dgitos se iguala
exatamente a , de forma que a calculadora no pode nunca fazer com que a
funo se iguale a zero. Alm disso, a funo nunca muda o sinal e SOLVE retorna
a mensagem h l h.
Teclas:
(No modo RPN)
Visor: Descrio:
___
_@_X_
_ __ _
J_
Insere as estimativas.
ggJ J
Seleciona o programa J como a
funo.
@_X

4
Resolve X; exibe o resultado.
0 10 - ] 10 1) x [(
30 2 15
= + +
0 7 - x
2
=
7
7
D-14 Mais Informaes Sobre Soluo
Mais Informaes Sobre Integrao E-1
E
Mais Informaes Sobre Integrao
Este apndice fornece informaes sobre integrao alm daquelas apresentadas
no Captulo 8.
Como a Integral Avaliada
O algoritmo usado pela operao de integrao, h , calcula a integral de
uma funo f(x) computando a mdia ponderada dos valores das funes em
diversos valores de x (conhecidas como pontos de amostra) dentro do intervalo de
integrao. A exatido do resultado de qualquer processo de amostra depende do
nmero de pontos de amostra considerados. Geralmente, quantos mais pontos de
amostra, maior a exatido. Se f(x) pudesse ser avaliada em um nmero infinito de
pontos de amostra, o algoritmo poderia desprezando as limitaes impostas
pela inexatido da funo calculada f(x) fornecer sempre uma resposta exata.
Avaliando a funo com um nmero infinito de pontos de amostra levaria muito
tempo. No entanto, isto no necessrio j que a exatido mxima da integral
calculada limitada pela exatido dos valores da funo calculada. Usando
apenas um nmero finito de pontos de amostra, o algoritmo pode calcular uma
integral que seja to exata quanto justificada considerando a incerteza inerente em
f(x).
No inio, o algoritmo de integrao considera apenas alguns pontos de amostra,
produzindo aproximaes relativamente inexatas. Se estas aproximaes no
forem ainda to exatas quanto a exatido que f(x) permitiria, o algoritmo ser
iterado (repetido) com um nmero maior de pontos de amostra. Estas iteraes
continuam usando duas vezes mais pontos de amostra a cada vez, at que a
aproximao resultante seja to exata quanto justificada considerando a incerteza
inerente a f(x).
E-2 Mais Informaes Sobre Integrao
Como explicado no Captulo 8, a incerteza da aproximao final um nmero
derivado do formato de exibio, que especifica a incerteza para a funo. No
final de cada iterao, o algoritmo compara a aproximao calculada durante
aquela iterao com as aproximaes calculadas durante as duas iteraes
anteriores. Se a diferena entre qualquer destas trs aproximaes e as outras duas
for menor do que a incerteza tolervel na aproximao final, o clculo termina,
deixando a aproximao atual no registrador X e sua incerteza no registrador Y.
bastante improvvel que os erros em cada uma das trs aproximaes sucessivas
isto , as diferenas entre a integral atual e as aproximaes sejam todas
maiores do que a disparidade entre as prprias aproximaes. Conseqentemente,
o erro na aproximao final ser menor do que sua incerteza (dado que f(x) no
varie rapidamente). Embora no conheamos o erro na aproximao final,
extremamente improvvel que o erro exceda a incerteza exibida da aproximao.
Em outras palavras, a estimativa da incerteza no registrador Y quase certamente
um limite superior na diferena entre a aproximao e a integral atual.
Condies que Podem Causar Resultados Incorretos
Embora o algoritmo de integrao na HP 35s seja um dos melhores disponveis,
em certas situaes ele como todos os outros algoritmos para integrao
numrica pode dar uma resposta incorreta. A possibilidade desta ocorrncia
extremamente remota. O algoritmo foi projetado para oferecer resultados exatos
com quase todas as funes regulares. Apenas para as funes que apresentem
comportamento extremamente errtico existe algum risco substancial de obter-se
uma resposta inexata. Tais funes raramente ocorrem em problemas relacionados
s situaes fsicas reais; e quando ocorrem, normalmente podem ser reconhecidas
e tratadas de uma forma direta.
Infelizmente, j que tudo que o algoritmo sabe sobre f(x) so seus valores nos
pontos de amostra, ele no pode distinguir entre f(x) e qualquer outra funo que
concorde com f(x) em todos os pontos de amostra. Esta situao apresentada
abaixo, mostrando (sobre uma parte do intervalo da integrao) trs funes cujos
grficos incluem os muitos pontos de amostra em comum.
Mais Informaes Sobre Integrao E-3
Com este nmero de pontos de amostra, o algoritmo calcular a mesma
aproximao para a integral de quaisquer funes mostradas. As integrais reais
das funes mostradas com as linhas azuis e pretas so aproximadamente as
mesmas, de forma que a aproximao ser razoavelmente exata se f(x) for uma
destas funes. No entanto, a integral real da funo mostrada com uma linha
pontilhada bem diferente destas outras, ento a aproximao atual ser
razoavelmente inexata se f(x) for esta funo.
O algoritmo passa a conhecer o comportamento geral da funo testando-a em
mais e mais pontos. Se uma flutuao da funo em uma regio no for diferente
do comportamento no restante do intervalo de integrao, em alguma iterao o
algoritmo detectar provavelmente a flutuao. Quando isto acontece, o nmero
de pontos aumentado at que iteraes sucessivas produzam aproximaes que
levem em considerao a presena das flutuaes mais rpidas, mas
caractersticas.
Por exemplo, considere a aproximao de
J que que voc est avaliando esta integral numericamente, possvel que voc
pense em representar o limite superior da integrao como 10
499
, que
virtualmente o maior nmero que se pode digitar na calculadora.
f (x)
x
.
0

dx xe
x
E-4 Mais Informaes Sobre Integrao
Tente fazer isso e veja o que acontece. Insira a funo f(x) = xe
x
.
Defina o formato do visor para SCI 3, especifique os limites superior e inferior da
integrao como zero e 10
499
, e em seguida inicie a integrao.
A resposta dada pela calculadora claramente incorreta, j que a integral real d
f(x) = xe
x
de zero a exatamente 1. Mas o problema no que foi
representada por 10
499
, j que a integral real desta funo de zero a 10
499
est
muito prxima de 1. As razes para a resposta incorreta tornam-se visveis no
grfico de f(x) sobre o intervalo da integrao.
Teclas: Visor: Descrio:
_
Seleciona o modo
equao.
gX_@ _ l''
Insere a equao.
_ gXg l''
Final da equao.
g _
'l4
lh>
Dgito verificador e
comprimento.
_
Cancela o modo Equao.
Teclas: Visor: Descrio:
g8_(2''1)
_g___
__
J>>_
Especifica o nvel de
exatido e limites de
integrao.
_
l''
Seleciona o modo
Equao; exibe a
equao.
g_X
1h'lh1h'

Aproximao da integral.

Mais Informaes Sobre Integrao E-5


O grfico uma projeo muito prxima da origem. Pelo fato de nenhum ponto de
amostra descobrir a projeo, o algoritmo assumiu que f(x) era identicamente igual
a zero ao longo de todo o intervalo de integrao. Mesmo que voc aumente o
nmero de pontos de amostras atravs do clculo da integral no formato SCI 11 ou
ALL, nenhum ponto de amostra adicional descobrir a projeo quando esta
funo em particular for integrada neste intervalo particular. (Para uma melhor
abordagem a problemas como este, consulte o prximo tpico, Condies Que
Prolongam o Tempo de Clculo.)
Felizmente, as funes que apresentam tais aberraes (uma flutuao no
caracterstica do comportamento da funo em algum lugar) so to incomuns que
improvvel que voc tenha de integrar uma sem saber. Uma funo que poderia
levar a resultados incorretos pode ser identificada, em termos simples de quo
rapidamente ela e suas derivadas de ordem inferior variaro atravs do intervalo
da integrao. Basicamente, quanto mais rpida a variao na funo ou em suas
derivadas e quanto menor a ordem de tais derivadas de variao rpida, menor
ser a velocidade para a finalizao do clculo, e menor ser a confiabilidade da
aproximao resultante.
f (x)
x
E-6 Mais Informaes Sobre Integrao
Observe que a rapidez de variao na funo (ou em suas derivadas de ordem
inferior) deve ser determinada em relao largura do intervalo de integrao.
Com um dado nmero de pontos de amostra, uma funo f(x) que tenha trs
flutuaes poder ser melhor caracterizada pelas amostras quando estas variaes
forem disseminadas sobre a maior parte do intervalo da integrao do que se
forem confinadas somente em uma frao pequena do intervalo. (Estas duas
situaes so mostradas nas duas ilustraes seguintes). Considerando as
variaes ou flutuaes como um tipo de oscilao na funo, o critrio de
interesse a razo entre o perodo das oscilaes para a largura do intervalo de
integrao: Quanto maior esta razo, mais rapidamente o clculo terminar e
mais confivel ser a aproximao resultante.
f (x)
x
Cal cul ated integral
of this function
will be accurate.
f (x)
a b
x
Cal cul ated integral
of this function
may be inaccurate.
a b
A integral calculada
desta funo ser
exata.
A integral calculada
desta funo pode ser
inexata.
Mais Informaes Sobre Integrao E-7
Em muitos casos, voc se familiarizar o suficiente com a funo que deseja
integrar e saber se a funo tem quaisquer flutuaes rpidas relativas ao
intervalo da integrao. Se voc no estiver familiarizado com a funo e suspeitar
que ela possa causar problemas, voc pode plotar rapidamente alguns pontos
atravs da avaliao da funo usando a equao ou programa que voc
escreveu para este objetivo.
Se, por alguma razo, depois de obter uma aproximao para uma integral, voc
duvidar de sua validade, existe um procedimento simples para verificao:
subdivida o intervalo da integrao em dois ou mais subintervalos adjacentes,
integre a funo sobre cada subintervalo, depois adicione as aproximaes
resultantes. Isto faz com que a funo seja usada como amostra em um novo
conjunto de pontos de amostras, revelando assim quaisquer projees ocultas
anteriormente. Se a aproximao inicial foi vlida, ela ser igual soma das
aproximaes sobre os subintervalos.
Condies Que Prolongam o Tempo do Clculo
No exemplo anterior, o algoritmo deu uma resposta incorreta porque ele nunca
detectou a projeo na funo. Isto aconteceu porque a variao na funo foi
muito rpida em relao largura do intervalo de integrao. Se a largura do
intervalo fosse menor, voc obteria a resposta correta, porm levaria muito tempo
se o intervalo fosse ainda muito grande.
Considere uma integral onde o intervalo de integrao grande o bastante para
exigir um tempo excessivo de clculo, mas no to grande que possa ser calculado
incorretamente. Observe que pelo fato de f(x) = xe
x
se aproximar de zero muito
rapidamente a medida que x se aproxima de ,a contribuio para a integral da
funo em grandes valores de x desprezvel. Portanto, voc pode avaliar a
integral substituindo , o limite superior de integrao, por um nmero no to
grande como 10
499
digamos 10
3
.
Executa novamente o problema de integrao anterior com este novo limite de
integrao:
Teclas: Visor: Descrio:
_g__
_
J_
Novo limite superior.
E-8 Mais Informaes Sobre Integrao
Esta a reposta correta, mas levou um tempo muito longo. Para entender a razo,
compare o grfico da funo entre x = 0 e x = 10
3
, que se parece com o mesmo
mostrado no exemplo anterior, com o grfico da funo entre x = 0 e x = 10:
Voc pode ver que esta funo interessante apenas em relao aos valores
pequenos de x. Em valores maiores de x, a funo no interessante, j que
diminui uniformemente e gradualmente de forma previsvel.
O algoritmo experimenta a funo com densidades mais altas de pontos de
amostra at que a disparidade entre as aproximaes sucessivas se torne
suficientemente pequena. Para um intervalo estreito em uma rea onde a funo
seja de interesse, leva menos tempo para alcanar esta densidade crtica.
Para alcanar a mesma densidade dos pontos de amostra, o nmero total de
pontos de amostra necessrios no maior intervalo bem maior do que o nmero
necessrio no intervalo menor. Conseqentemente, diversas iteraes adicionais
so necessrias no intervalo maior para alcanar uma aproximao com a mesma
_
l''
Seleciona o modo Equao; exibe a
equao.
g_X
1h'lh1h'

J
Integral. (O clculo leva um ou dois
minutos.)
_
J
Incerteza de aproximao.
x
f (x)
0 10
Mais Informaes Sobre Integrao E-9
exatido e, portanto, calculando a integrao exige consideravelmente mais
tempo.
Uma vez que o tempo da calculadora depende de quo breve uma certa
densidade de pontos de amostra alcanada na regio onde a funo de
interesse, o clculo da integral de qualquer funo ser prolongado se o intervalo
da integrao incluir a maioria das regies onde a funo no de interesse.
Felizmente, se voc precisar calcular tal integral, voc poder alterar o problema
para que o tempo do clculo seja consideravelmente reduzido. Duas dessas
tcnicas so subdiviso do intervalo de integrao e transformao das variveis.
Estes mtodos lhe permitem alterar a funo ou os limites da integrao para que o
integrando se comporte melhor no(s) intervalo(s) de integrao.
E-10 Mais Informaes Sobre Integrao
Mensagens F-1
F
Mensagens
A calculadora responde a certas condies ou teclagens exibindo uma mensagem.
O smbolo aparece para chamar sua ateno para a mensagem. Para
condies significantes, a mensagem permanece at que voc apague-a.
Pressionando _ ou _ apaga a mensagem e o contedo de exibio anterior
ser mostrado. Pressionando qualquer outra tecla apaga a mensagem mas a
funo da tecla no ser executada.
h h'1' Um programa em execuo tentou selecionar um rtulo
de programa (hrtulo) enquanto um clculo de
integrao estava sendo executado.
' h' Um programa em execuo tentou integrar um
programa ( h varivel) enquanto outro clculo de
integrao estava sendo executado.
''l'' Um programa em execuo tentou resolver um
programa enquanto um clculo de integrao estava
sendo executado.
hll 'hl'
O catlogo de variveis ( g __ (J'hl) )
indica que no h nenhum valor armazenado.
h ''' Voc configurou um nmero de adivinhao errada
(como um nmero complexo ou vetor) ao RESOLVER
(SOLVING) equao para uma varivel.
'hl'lh1h' A calculadora est executando uma funo que pode
levar algum tempo.
'll hll h Permite que voc verifique se tudo est apagado na
memria.
'll 'h h Permite que voc verifique a excluso da equao que
est editando. (Ocorre apenas no modo entrada de
Equaes.)
F-2 Mensagens
'll l'0' h Permite que voc verifique a excluso de todos os
programas na memria. (Ocorre apenas no modo
entrada de Programa.)
1'1
Tentativa de diviso por zero. (Inclui g_ se o
registrador Y contm zero.)
ll1'hll Tentativa de insero de um rtulo de programa que j
existe para outra rotina de programa.
'h l1' l Indica o topo da memria da equao. O esquema
da memria circular, por isso 'h l1' l
tambm a equao depois da ltima equao na sua
memria.
1h'lh1h' A calculadora est calculando a integral de uma
equao ou programa. Isto pode levar algum tempo.
1hlll Uma operao CALCULATE, SOLVE ou FN em
execuo foi interrompido ao pressionar _ ou g
no modo ALG, RPN, EQN, ou PGM
1h'hl1 hh Erro de dados:
Tentou salvar ou calcular dados de erro.
Tentou calcular uma combinao ou permutao
com r >n, com nmero no inteiro r ou n, ou com n
10
16
.
Tentou salvar um nmero complexo ou vetor nos
dados estatsticos.
Tentou salvar um nmero com base-n que contm
dgitos maiores do que o maior dgito de nmero
com base-n permitido.
Tentou salvar um dado invlido no registrador
estatstico usando operao _.
Tentou comparar nmeros complexos ou vetores.
Tentou usar uma funo trigonomtrica ou
hiperblica com um argumento ilegal:
_ com x um mltiplo mpar de 90.
@_ ou @_ com x < 1 ou x > 1.
g_@ _ com x 1; ou x 1.
g_@_ com x < 1.
1h'hl1 'hl Tentou inserir um nome de varivel invlida durante a
soluo de uma equao.
1h'hl1 ' Tentou uma operao fatorial ou gama com x como um
nmero inteiro negativo.
Mensagens F-3
1h'hl1 -

Erro de expoente:
Tentou elevar 0 a potncia de 0 ou a uma potncia
negativa.
Tentou elevar um nmero negativo potncia de um
nmero no inteiro.
Tentou elevar o nmero complexo (0 + i 0) a um
nmero com uma parte real negativa.
1h'hl1 '1' Tentou uma operao com um valor indireto invlido ((I)
no definido).
1h'hl1 '' Tentou uma operao com um valor indireto invlido ((J)
no definido).
l''' Tentou achar um algoritmo de zero ou (0 + i0).
l''h'' Tentou achar um algoritmo de um nmero negativo.
00l 'lhl A memria inteira do usurio foi apagada (consulte a
pgina B3).
00l ll A calculadora no tem memria suficiente disponvel
para fazer a operao (consulte o Apndice B).
h A condio verificada por uma instruo de teste no
verdadeira. (Ocorre apenas quando feita a partir do
teclado.)
hh1'h Tentou mencionar um rtulo de programa no existente
(ou nmero de linha) com _, _, ou h.
Observe que o erro hh1'h pode significar
Que voc chamou explicitamente (do teclado) um
rtulo de programa que no existe ou
O programa que voc chamou se referia a outro
rtulo, que no existe.
O resultado de integrao no existe.
h lhl'
O catlogo de programas ( g __ (4l'0) )
indica que no existe nenhum rtulo de programa
armazenado.
h 'l1h Nenhuma soluo pode ser encontrada para este
sistema de equaes lineares.
0l 'l1h Mltiplas solues foram encontradas para este sistema
de equaes lineares.
F-4 Mensagens
h l h SOLVE (incluem modo EQN e PGM) no pode
encontrar a raz da equao usando as adivinhaes
iniciais atuais (veja pgina D-8). Estas condies
incluem: adivinhao ruim, soluo no encontrada,
ponto de interesse, esquerda inequivalente direita.
Uma operao SOLVE executada em um programa no
produz este erro; a mesma condio causa-o ao invs
de saltar a prxima linha do programa (a linha
seguindo a instruo 'l' varivel).
'lll Aviso (exibido momentaneamente); a magnitude de um
resultado muito grande para a calculadora manipular.
A calculadora retorna 9,99999999999E499 no
formato de exibio atual. (Consulte Faixa de Nmeros
e Excessos na pgina 117). Esta condio configura
o sinalizador 6. Se o sinalizador 5 for configurado, o
excesso tem o efeito adicional de interromper um
programa em execuo deixando a mensagem no visor
at que voc pressiona uma tecla.
ll'0 l Indica o topo da memria do programa. O esquema
da memria circular, por isso ll'0 l tambm a
linha aps a ltima linha na memria do programa.
lhh1h'
A calculadora est executando uma equao ou
programa (outra que uma rotina SOLVE ou FN).
'l' h Tentou executar 'l' varivel ou h d arivel sem
um rtulo de programa selecionado. Isto pode
acontecer apenas na primeira vez que voc usar o
SOLVE ou FN depois da mensagem 00l 'lhl
ou pode acontecer se o rtulo atual no existir mais.
'l' h'1' Um programa em execuo tentou selecionar um rtulo
de programa (hrtulo) enquanto uma operao
SOLVE estava em execuo.
'l'''l'' Um programa em execuo tentou resolver um
programa enquanto uma operao SOLVE estava em
execuo.
'l'' h' Um programa em execuo tentou integrar um
programa enquanto uma operao SOLVE estava em
execuo.
'l'1h' A calculadora est resolvendo uma equao ou
programa para sua raiz. Isto pode levar algum tempo.
''l'h'' Tentou calcular a raz quadrada de um nmero
negativo.
Mensagens F-5
Mensagens de :
'h lll Erros estatsticos:
Tentou fazer um clculo de estatstica com n = 0.
Tentou calcular s
x
s
y
, , , m, r, ou b com n = 1.
Tentou calcular r, ou com apenas os dados
x (todos os valores y iguais a zero).
Tentou calcular , , r, m, ou b com todos os
valores x iguais.
'hh lll Um erro de sintaxe foi detectado durante a avaliao
de uma expresso, equao, _, ou ".
Pressionando _ ou _ apaga a mensagem de erro
e lhe permite corrigir o erro.
1' A magnitude do nmero muito grande para ser
convertida para base HEX, OCT ou BIN; o nmero deve
estar na faixa
34.359.738.368 n 34.359.738.367.
' 'lll
Um programa em execuo tentou um 21
o
rtulo '
aninhado. (At 20 sub-rotinas podem ser aninhadas).
Dado que SOLVE e FN usam um nvel cada, eles
podem gerar tambm este erro.
' A condio verificada por uma instruo de teste
verdadeira. (Ocorre apenas quando executada a partir
do teclado.)
'l O auto teste e o teste de teclado foram
executados com sucesso.
'h1l n O auto teste ou o teste do teclado falhou e a
calculadora precisa de reparos.
4 hl ' ' l l Mensagem de direitos autorais exibida depois
de completar com sucesso o auto teste.
x
y

x w x
x
y
F-6 Mensagens
ndice de Operaes G-1
G
ndice de Operaes
Esta seo uma referncia rpida para todas as funes e operaes e suas
frmulas, onde for apropriada. A listagem est em ordem alfabtica pelo nome da
funo. Este nome aquele usado nas linhas do programa, Por exemplo, a funo
chamada FIX n executada como g8_ (11) n.
As funes no programveis tm seus nomes nas caixas da tecla. Por exemplo,
_.
Os caracteres que no sejam letras e os caracteres gregos so colocados em
ordem alfabtica antes de todas as letras; nomes de funes precedidos por setas
(por exemplo, DEG) so colocados em ordem alfabtica como se a seta no
estivesse l.
A ltima coluna marcada , refere-se s notas no final da tabela.
Nome Teclas e Descrio Pgina
+/ _ Muda o sinal de um nmero.
115 1
+
_ Adio. Retorna y + x. 119 1

_ Subtrao. Retorna y x. 119 1

_ Multiplicao. Retorna y x. 119 1

_ Diviso. Retorna y x. 119 1


^
_ Potncia. Indica um expoente. 616 1
_
Deleta o ltimo dgito inserido; limpa
x; limpa um menu; apaga a ltima
funo digitada em uma equao;
inicia a edio de equao; deleta
uma equao; deleta um passo do
programa.
14
18
63
137

Exibe a entrada anterior no catlogo;


move para a equao anterior na
lista de equaes; move o indicador
do programa para o passo anterior.
128
63
1311
1320
G-2 ndice de Operaes

Exibe a prxima entrada no catlogo;


move para a prxima equao na
lista de equaes; move o indicador
do programa para a prxima linha
(durante a entrada do programa);
executa a linha atual do programa
(no durante a entrada do
programa).
128
63
1311
1320
ou
Move o cursor e no deleta nenhum
contedo.
114
@ ou @
Rola o visor para mostrar mais dgitos
esquerda e direita; exibe o resto
de uma equao ou nmero binrio,
v para a prxima pgina de menu
nos menus CONST e SUMS menus.
111
64
118
@
Vai para a linha superior da equao
ou para a primeira linha do ltimo
rtulo em modo de programa.
63
@
Vai para a ltima linha da equao
ou para a primeira linha do prximo
rtulo em modo de programa.
63
, g Separa os dois ou trs
argumentos de uma funo.
65 1
1/x
_ Recproca.
118 1
10
x
@ _ Exponencial Comum.
RRetorna 10 elevado potncia de x.
42 1
%
@_ Percentual.
Retorna (y x) 100.
46 1
%CHG
g _ Alterao Percentual.
Retorna (x y)(100 y).
46 1

g _ Retorna a aproximao
3,14159265359 (12 dgitos).
43 1
+
_ Acumula (y, x) dentro dos
registradores estatsticos.
122

g _ Remove (y, x) dos


registradores estatsticos.
122
Nome Teclas e Descrio Pgina
ndice de Operaes G-3
x
@ _ ()
Retorna a soma dos valores x.
1211 1
x
2
@ _ (
4
)
Retorna a soma das quadradas dos
valores x.
1211 1
xy
@_
(-)
Retorna a soma dos produtos dos
valores x e y.
1211 1
y
@ _ (-)
Retorna a soma dos valores y.
1211 1
y
2
@ _ (-
4
)
Retorna a soma das quadradas dos
valores y.
1211 1
x
@ _ ()
Retorna o desvio padro da
populao dos valores x:
127 1
y
@ _ (-)
Retorna o desvio padro da
populao dos valores y:

127 1
FN d varivel
g_ ( h _) varivel
Integra a equao exibida ou o
programa selecionado atravs de
FN=, usando o limite inferior da
varivel de integrao no registrador-
Y e limite superior da varivel de
integrao no registrador-X.
82
157
( )
4 parnteses. pressiona para
deixar os parnteses para clculos
adicionais.
66 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
n x x
i

2
) (
n y y
i

2
) (
G-4 ndice de Operaes
[ ]
@3: Um smbolo de vetor para
execuo de operaes vetoriais
101 1

@?: Um smbolo de nmero
complexo para execuo de
operaes de nmero complexo
91 1
A through Z
gvariable Valor de varivel
nomeada.
64 1
ABS
@ _ Valor absoluto.
Retorna .
417 1
ACOS
@ _ Arco coseno.
Retorna cos
1
x.
44 1
ACOSH
g _@ _
Arco-coseno hiperblico.
Retorna cosh
1
x.
46 1
9_(hl')
Ativa o modo Algbrico. 19
ALOG
@ _ Exponencial comum.
Retorna 10 elevado potncia
especificada (antilogaritmo).
616 1
ALL
g8_(hll)
Exibe todos os dgitos significantes.
Pode ser necessrio rolar (@)
direito para ver todos os dgitos.
123
AND
g >_(1AND)
Operador lgico
114 1
ARG
g =
Substitui um nmero complexo com
seu Argumento
417 1
ASIN
@ _Arco seno
Retorna sen
1
x.
44 1
ASINH
g _@ _
Arco-seno hiperblico.
Retorna sinh
1
x.
46 1
ATAN
@ _ Arco tangente.
Retorna tan
1
x.
44 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
x
ndice de Operaes G-5
ATANH
g _@ _
Arco-tangente hiperblico.
Retorna tanh
1
x.
46 1
b
g _ ()
Retorna interseo y da linha de
regresso: m .
1211 1
b
@ g_ ()
Indica um nmero binrio
112 1
@ g
Exibe o menu para converso base. 111
BIN
@ g_(1h)
Seleciona o modo Binrio (base 2).
111
_
Liga a calculadora; limpa x; limpa as
mensagens e solicitaes; cancela os
menus; cancela os catlogos; cancela
a entrada da equao; cancela
entrada do programa; interrompe a
execuo de uma equao;
interrompe um programa em
execuo.
11
14
18
129
63
137
1319
/c
g _ Denominador.
Configura o limite do denominador
para as fraes exibidas para x. Se x
= 1, exibe o valor /c atual.
54
C
@ _ Converte F em C.
414 1
CF n
g g_ (4') n
Limpa o sinalizador n (n = 0 at 11).
1412
@
Exibe o menu para limpar nmeros ou
partes da memria; limpa a varivel
ou programa indicado de um
catlogo MEM; limpa a equao
exibida;
15
128
@ _
(hll)
Limpa todos os dados armazenados,
equaes e programas.
129
@ _
(l'0)
Limpa todos os programas
(calculadora no modo Programa).
1323
Nome Teclas e Descrio Pgina
y
x
G-6 ndice de Operaes
@ _
('h)
Limpa a equao exibida
(calculadora no modo Equao).
137
CL
@ _ (4)
Limpa os registradores estatsticos.
121
CLVARS
@ _ (4'hl')
Limpa todas as variveis para zero.
36
CLx
@ _ (J)
Limpa x (o registrador X) para zero.
23
27
137
CLVARx
@ _ ('l'hl)
Limpa variveis indiretas cujo
endereo seja maior do que o
endereo x para zero.
14
CLSTK
@ _ ('l)
Limpa nveis de toda pilha para zero.
27
CM
@ _ Converte polegadas para
centmetros.
414 1
nCr
g x Combinaes de n itens
tomando r a cada vez.
Retorna n! (r! (n r)!).
415 1
COS
_ Coseno.
Retorna cos x.
43 1
COSH
g _ _ Coseno
hiperblico. Retorna cosh x.
46 1
g_
Acessa as 41 constantes fsicas. 48
d
@ g_ ()
indica um nmero decimal
111 1
DEC
@g_ (J')
Seleciona o modo Decimal.
111
DEG
9 _ (J')
Seleciona o modo angular Graus.
44
DEG
@_ Radianos para graus.
Retorna (360/2) x.
413 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
ndice de Operaes G-7
g8
Exibe menu para configurar o formato
de exibio, raz ( ou ), separador
de milhar, e exibe formato de nmero
complexo.
121
DSE varivel
@ _ varivel
Decremento, Saltar se for Igual ou
menor. Para o nmero de controle
ccccccc.fffii armazenado na varivel,
subtrai ii (valor de incremento) de
ccccccc (contravalor) e, se o resultado
fff (valor final), salta para a prxima
linha do programa.
1418
_
Inicia a entrada dos expoentes e
adiciona E para o nmero que est
sendo inserido. Indica que uma
potncia de 10 se segue.
115 1
ENG n
g8_(h')n
Seleciona a exibio para
Engenharia com os dgitos n seguindo
o primeiro dgito (n = 0 a 11).
122
@e2
Faz com que a exibio do expoente
para o nmero que est sendo
exibido se altere para mltiplos de 3.
122
g
Separa dois nmeros digitados
seqencialmente; completa a entrada
da equao; avalia a equao
exibida (e armazena o resultado se
for apropriado).
119
64
611
ENTER
g
Copia x no registrador Y, eleva y no
registrador Z, eleva z no registrador T
e perde t.
26
_
Ativa ou cancela (alterna) Modo de
entrada de Equao.
63
137
e
x
@_ Exponencial natural.
Retorna e eleva potncia de x.
41 1
EXP
@_ Exponencial natural.
Retorna e eleva potncia
especificada.
616 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
G-8 ndice de Operaes
F
g _ Converte C em F.
414 1
@ _
Liga e desliga modo exibio de
frao.
51
FIX n
8 _(J1) n
Seleciona exibio Fixa com n casas
decimais: 0 n 11.
121
g g
Exibe o menu para configurar, limpar,
e testar os sinalizadores.
1412
FN = rtulo
g g rtulo
Seleciona o programa marcado como
a funo atual (usada por SOLVE e
FN).
151
157
FP
g__(l) Parte
fracionria de x.
417 1
FS? n
g g_(') n
Se o sinalizador n (n = 0 a 11) for
configurado, executa a prxima linha
de programa; se o sinalizador n for
excludo, salta para a prxima linha
do programa.
1412
GAL
g _ Converte litros em gales.
414 1
GRAD
9_ ('l) Configura o
modo angular Grad.
44
_ _ rtulo nnn
Configura o indicador do programa
para a linha nnn do rtulo de
programa.
1321
_ __
Configura o indicador do programa
para PRGM TOP.
1321
h
@ g_ ()
Indica um nmero hexadecimal
111 1
HEX
@ g_ (4h)
Seleciona o modo Hexadecimal
(base: 16).
111
g _
Exibe o prefixo HYP_ para as funes
hiperblicas.
46
Nome Teclas e Descrio Pgina
ndice de Operaes G-9
HMS
@ _
Horas para horas, minutos, segundos.
Converte x da frao decimal para o
formato horas-minutos-segundos.
413 1
HMS
g5
Horas, minutos, segundos para horas.
Converte x do formato horas-minutos-
segundos para a frao decimal.
413 1
6
Usado para entrar nmeros
complexos
92 1
(I)/(J)
g7 /A,_7
/A.
Valor de varivel cuja letra
corresponde ao valor numrico
armazenado na varivel I/J.
64
1421
1
IN
g _ Converte centmetros em
polegadas.
414 1
IDIV
g__( 41h) Produz o
quociente de uma operao de
diviso envolvendo dois nmeros
inteiros.
616 1
INT
g__( 41h) Produz o
quociente de uma operao de
diviso envolvendo dois nmeros
inteiros.
42 1
INTG
g__( 1h') Obtm o
maior nmero inteiro igual a ou
menor do que o nmero dado.
418 1
INPUT varivel
g _ Recupera a varivel para
o registrador X, exibe o nome e o
valor da varivel e interrompe a
execuo do programa. Pressionando
g (para continuar a execuo do
programa) ou (para executar a
linha do programa atual) armazena
sua entrada na varivel. (Usada
somente em programas.)
1313
INV
_ Recproca de argumento.
616 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
G-10 ndice de Operaes
IP
g__( 1l) Parte inteira do
x.
417 1
ISG varivel
g _ varivel
Incremento, Salta se for Maior.
Para o nmero de controle
ccccccc.fffii armazenado na varivel,
adiciona ii (valor de incremento) para
ccccccc (contravalor) e, se o resultado
> fff (valor final), salta para a
prxima linha do programa.
1418
KG
@ _ Converte libras em
quilogramas.
414 1
KM
@< Converte milhas para
quilometros
414 1
L
@ _ Converte gales em litros.
414 1
LASTx
@ _
Retorna nmero armazenado no
registrador LAST X.
28
LB
g _
Converte quilogramas em libras.
414 1
LBL rtulo
@ _ rtulo
Marca um programa com uma
simples letra para referncia atravs
das operaes XEQ, GTO, ou FN=.
(Usado somente em programas).
133
LN
@_ Logaritmo natural.
Retorna log
e
x.
41 1
LOG
g _ Logaritmo comum.
Retorna log
10
x.
41 1
g _
Exibe menu para regresso linear. 124
m
g _ ()
Retorna a inclinao da linha de
regresso: [(x
i
)(y
j
)](x
i
)
2
127 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
x y x
ndice de Operaes G-11
MILE
g; Converte quilometros
para milhas.
414 1
g _
Exibe o total de memria disponvel e
o menu do catlogo.
128
g __
(2l'0)
Inicia o catlogo de programas. 1322
g __
(1'hl)
Inicia o catlogo de variveis. 34
9
Exibe menu para configurar modo
ALG ou RPN ou modos angulares.
17
44
n
@ _()
Retorna o nmero de conjuntos dos
pontos de dados.
1211 1
NAND
g>_ (hhh)
Operador lgico
114 1
NOR
g>_ (l)
Operador lgico
114 1
NOT
g>_ (h)
Operador lgico
114 1
o
@ g_ ()
Indica um nmero octal
112 1
OCT
@ g_ (')
Seleciona modo Octal (base 8).
111
OR
g>_ (l)
Operador lgico
114 1
@ _
Desliga a calculadora. 11
nPr
@ { Permutaes de n itens
tomando r a cada vez. Retorn n!
(n r)!.
415 1
@ g
Ativa ou cancela (alterna) Modo de
entrada de Programa.
136
PSE
@ g Pause.
Interrompe a execuo do programa
brevemente para exibir x, varivel, ou
equao, depois se reinicia. (Usada
somente em programas.)
1318
1319
Nome Teclas e Descrio Pgina
G-12 ndice de Operaes
r
g _ (r) Retorna o
coeficiente de correlao entre os
valores x- e y-:
127 1
r a g8__ (Jr)
Muda a exibio de nmeros
complexos.
125
RAD
9_ (Jlh)
Seleciona modo angular Radianos.
44
RAD
g _Graus em radianos.
Retorna (2/360) x.
413 1
RADIX ,
g8_ (6)
Seleciona a vrgula como sinal de
raz (ponto decimal).
123
RADIX .
g8_ ()
Seleciona o ponto como sinal da raz
(ponto decimal).
123
RANDOM
@ g Executa a funo
RANDOM. Retorna um nmero
aleatrio no intervalo de 0 a 1.
415 1
RCL varivel
g varivel
Recupera.
Copia varivel no registrador X.
37
RCL+ varivel
g _ varivel
Returns x + varivel.
37
RCL varivel
g _ varivel.
Returns x varivel.
37
RCLx varivel
g _ varivel.
Returns x varivel.
37
RCL varivel
g _ varivel.
Returns x varivel.
37
RMDR
g__( lr) Produz o
resto de uma operao de diviso
envolvendo dois nmeros inteiros.
616 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
2 2
) ( ) (
) )( (



y y x x
y y x x
i i
i i
ndice de Operaes G-13
RND
g gArredondamento.
Arredonda x para n casas decimais
no modo de exibio FIX n; para
dgitos significativos n + 1 no modo
de exibio SCI n ou ENG n ou para
o nmero decimal mais prximo da
frao exibida no modo de exibio
de fraes.
418
58
1
g 9_(llh) Notao Polaca
Inversa.
19
RTN
g gRetorna.
Marca o final de um programa; o
indicador do programa retorna para
o topo ou para a rotina de chamada.
134
141
R+
g Rola para baixo.
Move t para o registrador Z, z para o
registrador Y, y para o registrador X e
x para o registrador T no modo RPN.
Exibe o menu X, Y, Z, T para verificar
a pilha no modo ALG.
23
C7
R^
@ g Rola para cima.
Move t para o registrador X, z para o
registrador T, y para o registrador Z,
e x para o registrador Y no modo
RPN.

Exibe o menu X, Y, Z, T para verificar
a pilha no modo ALG.
23
C7
@ _
Exibe o menu de desvio padro. 124
SCI n
g8_(4''1) n
Seleciona a exibio Cientfica com n
casas decimais. (n = 0 a 11.)
122
SEED
g _ Reinicia a seqncia de
nmero aleatrio com a semente .
415
SF n
g g_(J') n
Configura o sinalizador n (n = 0 a
11).
1412
Nome Teclas e Descrio Pgina
x
G-14 ndice de Operaes
SGN
g__(J''h) Indica o sinal
de x.
417 1
g _
Mostra a mantissa inteira (todos os 12
dgitos) de x ( ou o nmero na linha
atual do programa); exibe a
verificao da soma e o comprimento
do byte hex. para as equaes e
programas.
619
1323
SIN
_ Seno.
Retorna sin x.
43 1
SINH
g _ _ Seno hiperblico.
Retorna sinh x.
46 1
@ SOLVE varivel @_ varivel
Resolve a equao ou o programa
exibido selecionado por FN=, usando
as estimativas iniciais na varivel e x.
71
151
@_
Insere um caracter de espao em
branco durante a entrada da
equao.
14-14 1
SQ
@_ Quadrado do argumento.
616 1
SQRT
_ Raiz quadrada de x.
616 1
STO varivel
@_ varivel
Armazena a varivel. Copia x na
varivel
32
STO + varivel
@_ _ varivel
Armazena a varivel + x na varivel.
36
STO varivel
@_ _ varivel
Armazena a varivel x na varivel.
36
STO varivel
@_ _ varivel
Armazena a varivel x na varivel.
36
STO varivel
@_ _ varivel
Armazena a varivel x na varivel.
36
STOP
g Executa/para.
Inicia a execuo do programa na
linha do programa atual; interrompe
um programa em execuo e exibe o
registrador X.
1319
Nome Teclas e Descrio Pgina
ndice de Operaes G-15
@ _
Exibe o menu de soma. 124
sx
@ _ (=)
Retorna o desvio padro da amostra
dos valores x:
126 1
sy
@ _ (=-)
Retorna o desvio padro da amostra
dos valores y:
126 1
TAN
_ Tangente. Retorna tan x.
43 1
TANH
g _ _ Tangente
hiperblica.
Retorna tanh x.
46 1
VIEW varivel
g _ varivel
Exibe o contedo marcado da
varivel sem recuperar o valor para a
pilha.
34
1315
_
Avalia a equao exibida. 612
XEQ rtulo
_ rtulo
Executa o programa identificado pelo
rtulo.
141
x
2
@_ Quadrado de x.
42 1
x
_ Raiz quadrada de x.
42 1
g_ A x raz de y.
42 1
g_( )
Retorna a mdia de valores x:
x
i
n.
124 1
g _ ( )
Dado um valor y no registrador X,
retorna estimativa x baseada na linha
de regresso: = (y b) m.
1211 1
!
@ * Fatorial (ou gama). Retorna
(x)(x 1) ... (2)(1), ou (x + 1).
415 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
) 1 ( ) (
2

n x x
i
) 1 ( ) (
2

n y y
i
X
y
x

x
x
G-16 ndice de Operaes
XROOT
g_ A raz argument
1
de
argument
2
.
616 1
w
g_ ( w )Retorna
mdia ponderada de valores x: (y
i
x
i
)
y
i
.
124 1
g _
Exibe a mdia (media aritmtica). 124
x<> varivel
g _ x troca y.
Troca x por uma varivel.
38
x<>y
_ x exchange y.
Move x para o registrador Y e y para
o registrador X.
24
g _
Exibe o menu para teste de
compara x?y.
147
xy
g _ ()
Se xy, executa a prxima linha do
programa;
Se x=y, salta a prxima linha de
programa.
147
xy?
g _ ()
Se xy, executa a prxima linha do
programa;
Se x>y, salta a prxima linha de
programa.
147
x<y?
g _(<)
Se x<y, executa a prxima linha do
programa;
Se xy, salta a prxima linha de
programa.
147
x>y?
g _ (>)
Se x>y, executa a prxima linha do
programa;
Se xy, salta a prxima linha de
programa.
147
xy?
g _ ()
Se xy, executa a prxima linha do
programa;
Se x<y, salta a prxima linha de
programa.
147
Nome Teclas e Descrio Pgina
x

ndice de Operaes G-17
x=y?
g _ ()
Se x=y, executa a prxima linha do
programa;
Se xy, salta a prxima linha de
programa.
147
@ _
Exibe menu para testes de
comparao x?0.
147
x0?
@ _ ()
Se x0, executa a prxima linha do
programa;
Se x=0, skips the next program line.
147
x0?
@ _ ()
Se x0, executa a prxima linha do
programa;
Se x>0, salta a prxima linha de
programa.
147
x<0?
@ _ (<)
Se x<0, executa a prxima linha do
programa;
Se x0, salta a prxima linha de
programa.
147
x>0?
@ _ (>)
Se x>0, executa a prxima linha do
programa;
Se x0, salta a prxima linha de
programa.
147
x0?
@ _ ()
Se x0, executa a prxima linha do
programa;
Se x<0, salta a prxima linha de
programa.
14-7
x=0?
@ _ (=)
Se x=0, executa a prxima linha do
programa;
Se x0, salta a prxima linha de
programa:
147
XOR
g>_(4l)
Operador lgico
114 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
G-18 ndice de Operaes
Notas:
1. A funo pode ser usada em equaes.
xiy
g8_(> -)
Muda a exibio de nmeros
complexos.
411
x+yi
g8__(JJ'- )
Muda a exibio de nmeros
complexos. Somente modo ALG.
125
g _ ( )
Retorna a mdia de valores y.
y
i
n.
124 1
g _ ( )
Dado um valor x no registrador X,
retorna a estimativa y baseada na
linha de regresso: = m x + b.
1211 1
y
x
_ Power.
Retorna y elevada a potncia de x
n
.
42 1
Nome Teclas e Descrio Pgina
y
-
y

ndice-1
ndice
Caracteres Especiais
FN. Veja integrao
% funes 4-6
_ 1-15
_ (em fraes) 1-26
4-3, A-2
* indicador
em fraes 5-2, 5-3
= indicadores
equaes 6-7, 13-7
nmeros binrios 11-8
_. Veja tecla de retrocesso
_. Veja cursor de entrada de dgito
_. Veja integrao
indicadores 1-3
- indicador 1-1, A-3
A
adivinhaes (para SOLVE) 7-2, 7-7, 7-
8, 7-12, 15-6
ajuda para calculadora A-1
ajuste da curva de potncia 16-1
ajuste da curva exponencial 16-1
ajuste de contraste 1-1
Ajuste de Curva 12-8, 16-1
ajuste de curva logaritmica 16-1
ALG 1-9
comparado s equaes 13-4
em programas 13-4
apagando 14-12
equaes 6-9
informao geral 1-4
memria 1-29, A-1
nmeros 1-17
programas 1-29, 13-23
Registrador X 2-3, 2-7
registradores estatsticos 12-2
variveis 1-28
apagando a memria A-4, B-3
Argumentos X ROOT 6-17
aritmtica
binria 11-4
clculos longos 2-12
hexadecimal 11-4
octal 11-4
operao de empilhamento 2-5, 9-
2
ordem de clculo 2-14
procedimento geral 1-18
Resultados intermedirio 2-12
armazenamento em aritmtica 3-6
arredondamento
estatsticos 12-10
fraes 5-8, 13-8
funes trig 4-4
integrao 8-6
nmeros 4-18
SOLVE D-13
auto teste (calculadora) A-5
avaliao (estatstico) 12-8, 16-1
B
balano (finana) 17-1
balano futuro (finana) 17-1
base
afeta exibio 11-6
aritmtica 11-4
configurando 11-1
convertendo 11-2
padro B-4
programas 11-8, 13-25
bases 10-1, 13-25
baterias 1-3, A-3
C
%CHG argumentos 4-6, C-3

ajustando contraste 1-1


apagando mensagens 1-4
apagando registrador X 2-3, 2-7
cancelando solicitaes 1-4
cancelando VIEW 3-4
deixando catlogos 1-4
deixando menus 1-4, 1-8
ligar e desligar 1-1
ndice-2
operao 1-4
valor /c 5-4
cancelando solicitaes 6-14, 13-
15
deixando modo Equao 6-3, 6-4
deixando modo Programa 13-7
interrompendo programa 13-19
parando integrao 8-2, 15-8
parando SOLVE 7-8, 15-1
valor /c B-4
valor /c B-6
calculadora
ajustando contraste 1-1
auto teste A-5
configuraes padres B-4
contatos de curto A-5
ligando e desligando 1-1
limites ambientais A-2
questes sobre A-1
reajustando A-4, B-2
testando operao A-4, A-5
caracteres alfabticos 1-3
catlogo de programa 1-28, 13-22
catlogo de varivel 1-28, 3-4
catlogos
deixando 1-4
programa 1-28, 13-22
usando 1-28
variable 1-28, 3-4
Coeficiente de correlao 12-8, 16-1
combinaes 4-15
constante (pilha de enchimento) 2-7
Constantes da Fsica 4-8
contador de loop 14-18, 14-23
Convenes de sinal (finana) 17-1
converso de coordenada retangular-
para-polar 4-10, 9-5
Converso de coordenadas polares
para retangulares 4-10, 9-5
converses
bases de nmero 10-1, 11-1
coordenadas 4-10
formato de horrio 4-13
formato de ngulo 4-13
unidades de comprimento 4-14
unidades de massa 4-14
unidades de temperatura 4-14
unidades de volume 4-14
unidades de ngulo 4-13
converses de comprimento 4-14
converses de massa 4-14
Converses de peso 4-14
Converses de unidades 4-14
converses de volume 4-14
coordenadas
convertendo 4-10
coseno (trig) 4-4, 9-3, C-6
cursor de entrada
retrocesso 1-4
significado 1-17
clculos em cadeia 2-12
clculos financeiros 17-1
D
Dado estatsico. Veja registradores es-
tatsticos
apagando 1-5, 12-2
correo 12-2
Duas variveis 12-2
Inicializao 12-2
inserindo 12-1
preciso 12-10
Soma de variveis 12-11
Uma varivel 12-2
denominadores
configurao mxima 5-4
controlando 5-4, 14-10, 14-14
faixa de 1-26, 5-2
desvio 14-2, 14-16, 15-7
desvio padro agrupado 16-18
desvio padro da populao 12-7
Desvios padres
calculando 12-6, 12-7
Dado agrupado 16-18
distribuio normal 16-11
desvios padres da amostra 12-6
diagramas de fluxo 14-2
dinheiro (finana) 17-1
discontinuidades de funes D-5
distribuio normal 16-11
distribuio normal inversa 16-11
Dois complementos 11-4, 11-6
ndice-3
DSE 14-18
E
g
apagando pilha 2-6
avaliando equaes 6-10, 6-11
copiando varivel vista 13-15
duplicando nmeros 2-6
operao de empilhamento 2-6
separando nmeros 1-17, 2-6
terminando equaes 6-4, 6-8,
13-7
_ (expoente) 1-16
E em nmeros 1-15, 1-22, A-1
Elevao da pilha. Veja pilha
Ativao B-4
desativando B-4
Estado padro B-4
No afetante B-5
operao 2-5
emprestador (finana) 17-1
endereamento
indireto 14-20, 14-21, 14-23
endereamento indireto 14-20, 14-21,
14-23
EQN LIST TOP 6-7, F-2
equaes
armazenando valor de varivel 6-
12
avaliando 6-10, 6-11, 6-12, 7-7,
13-4, 14-12
com (I)/(J) 14-23
como aplicaes 17-1
comparado ao ALG 13-4
comparado ao RPN 13-4
comprimentos 6-19, 13-7, B-2
controlando avaliao 14-11
deletando 1-5, 6-9
deletando em programas 13-20
e fraes 5-9
editando 1-4, 6-8
editando em programas 13-7, 13-
20
em programas 13-4, 13-7, 13-24,
14-11
Equao TVM 17-1
exibindo 6-6
exibindo em programas 13-16,
13-18, 14-11
funes 6-5, 6-16, G-1
inserindo 6-4, 6-8
inserindo em programas 13-7
integrando 8-2
lista de. Veja lista de equao
longo 6-7
memria em 13-16
modo base 6-5, 6-11, 13-25
nenhuma raz 7-8
nmeros em 6-5
parnteses 6-5, 6-6, 6-15
precedencia de operadores 6-14
razes 7-1
razes mltiplas 7-9
resolvendo 7-1, D-1
rolamento 6-7, 13-7, 13-16
sintaxe 6-14, 13-16
solicitar de valores 6-11, 6-13
solicitao em programas 14-11,
15-1, 15-8
sumrio de operao 6-3
tipos de 6-9
uso de pilha 6-11
usos 6-1
valor numrico de 6-10, 6-11, 7-1,
7-7, 13-4
variveis em 6-3, 7-1
verificao de somas 6-19, 13-7,
13-24
equaes de atribuio 6-9, 6-11, 6-
12, 7-1
equaes de equalidade 6-9, 6-11, 7-1
equaes de expresso 6-10, 6-11, 7-
1
erros
apagando 1-4
correo 2-8, F-1
Estatsticas com duas variveis 12-2
estatsticas de uma-varivel 12-2
estatsticos
Ajuste de Curva 12-8, 16-1
calculando 12-4
Dado agrupado 16-18
ndice-4
Dado de varivel nica 12-2
Dados de duas variveis 12-2
Distribuies 16-11
operaes 12-1
excesso
resposta de configurao 14-9, F-
4
resultado de clculo 1-17, 11-5
sinalizadores 14-9, F-4
testando ocorrncia 14-9
executando programa 13-10
executando programas 13-10
Execuo de passo nico 13-11
expoentes de base dez 1-15, 1-16
F
FN. Veja integrao
_
alterna modo de exibio 5-1, A-2
alterna sinalizador 14-9
no programvel 5-10
faa se for verdadeiro 14-6, 15-6
fluxos de caixa 17-1
FN=
em programas 15-6, 15-10
integrando programa 15-8
resolvendo programas 15-1
Formato ALL. Veja formato de exibio
configurando 1-23
em equaes 6-5
em programas 13-7
formato de exibio
afeta arredondamento 4-18
afeta integrao 8-2, 8-6, 8-7
configurando 1-21, A-1
padro B-4
perodos e vrgulas em 1-23, A-1
Formato ENG 1-22 Veja tambm for-
mato de exibio
Formato FIX 1-21 Veja tambm formato
de exibio
Formato SCI. Veja formato de exibio
configurando 1-22
em programas 13-7
Formatos de horrio 4-13
fraes
arredondamento 5-8
denominadores 1-26, 5-4, 14-10,
14-14
digitando 1-26
e equaes 5-9
e programas 5-10, 13-15, 14-9
exibindo 5-2, 5-4, A-2
formato de configurao 5-6, 14-
10, 14-14
formatos 5-6
indicador de preciso 5-2, 5-3
reduo 5-2, 5-6
registradores no estatsticos 5-2
sinalizadores 14-9
Funo Bessel 8-3
funo de inteiro-parte 4-17
funo fatorial 4-15
funo fracional-parte 4-17
funo inversa 9-3
Funo LASTx 2-8
funes
argumento nico 1-18, 2-9
dois argumentos 1-19, 2-9, 9-3
em equaes 6-5, 6-16
lista de G-1
nomes em exibio 13-8
no programveis 13-24
nmero real 4-1
funes de converso 4-10
funes de porcentagem 4-6
funes de potncia 1-17, 4-2, 9-3
funes de raz 4-3
funes exponenciais 1-16, 4-1, 9-3,
C-5
funes hiperblicas 4-6, C-6
funes hiperblicas inversas 4-6
funes logaritmicas 4-1, 9-3, C-5
funes para mudana de porcenta-
gem 4-6
funes trigonomtricas 4-4, 9-3, C-6
funes trigonomtricas inversas 4-4,
C-6
G
_
encontra linhas de programa 13-
ndice-5
22, 14-5
encontra PRGM TOP 13-6, 13-21,
14-6
encontra rtulos de programa 13-
10, 13-22, 14-5
funo gama 4-15
gerador de nmero primo 17-7
grads (unidades de ngulo) 4-4, A-2
Grandma Hinkle 12-7
graus
convertendo para radianos 4-14
unidades de ngulo 4-4, A-2
GTO 14-4, 14-17
I
i 3-9, 14-20
(i) 14-20, 14-21, 14-23
Incerteza (integrao) 8-2, 8-6
Inclinao (ajuste de curva) 12-8, 16-1
Indicador AZ 1-3, 3-2, 6-4
Indicador BIN 11-1
indicador de potncia 1-1, A-3
Indicador de programa 13-6, 13-11,
13-19, 13-21, B-4
Indicador EQN
em lista de equao 6-4, 6-7
no modo Programa 13-7
Indicador HEX 11-1
Indicador OCT 11-1, 11-4
Indicadores
bateria 1-1, A-3
energia baixa 1-1, A-3
lista de 1-13
sinalizadores 14-12
teclas shift 1-2
INPUT
em programas de integrao 15-8
em SOLVE programas 15-2
entrando dados de programa 13-
12
respondendo a 13-14
solicita sempre 14-11
integrao
avaliao de programas 15-7
como funciona E-1
em programas 15-10
formato de exibio 8-2, 8-6, 8-7
funes difceis E-2, E-7
incerteza de resultado 8-2, 8-6, E-
2
interrompendo 8-2, 15-8
limites de 8-2, 15-8, C-8, E-7
preciso 8-2, 8-6, E-1
propsito 8-1
restries 15-11
resultados na pilha 8-2, 8-6
sub intervalos E-7
tempo requerido 8-6, E-7
transformando variveis E-9
usando 8-2, C-8
uso da memria 8-2
varivel de 8-2, C-8
interceptar (ajuste de curva) 12-8, 16-1
ir para. Veja GTO
J
j 3-9, 14-20, 14-21
(j) 14-20
Janelas (nmeros binrios) 11-8
juros (finanas) 17-3
L
ukasiewicz 2-1
ligando e desligando 1-2
linhas de programa. Veja programas.
limites de integrao 8-2, 15-8, C-8
limites de unidade para calculadora A-
2
lista de equaes
adicionando a 6-4
editando 6-8
exibindo 6-6
Indicador EQN 6-4
no modo Equao 6-3
sumrio de operao 6-3
looping 14-16, 14-17
Lgica
AND 11-4
NAND 11-4
NOR 11-4
NOT 11-4
OU 11-4
ndice-6
XOR 11-4
M
_
catlogo de programa 1-28, 13-
22
catlogo de varivel 1-28
revisa memria 1-28
maior nmero inteiro 4-18
mantissa 1-25
marca de raz A-1
matemtica
clculos longos 2-12
nmero real 4-1
nmero-complexo 9-1
operao de empilhamento 2-5, 9-
2
ordem de clculo 2-14
procedimento geral 1-18
Resultados intermedirio 2-12
MEMRIA COMPLETA B-1, F-3
MEMRIA LIMPA A-4, B-3, F-3
memria
apagando 1-5, 1-29, A-1, A-4, B-
1, B-3
apagando equaes 6-9
apagando programas 1-28, 13-6,
13-22
apagando registradores estatsti-
cos 12-2
apagando variveis 1-28
completo A-1
mantido enquanto est desligado
1-1
pilha 2-1
programas 13-21, B-2
quantia disponvel 1-28
tamanho 1-28, B-1
uso B-1
Memria Contnua 1-1
mensagens
apagando 1-4
em equaes 13-16
exibindo 13-16, 13-18
respondendo a 1-27, F-1
sumrio de F-1
mensagens de erro F-1
Menu CLEAR 1-5
Menu de desvio padro 12-6, 12-7
menu de mdia 12-4
Menu MODES
modo angular 4-4
menus
deixando 1-4, 1-8
exemplo de uso 1-8
lista de 1-6
operao geral 1-6
Menus de teste 14-7
menus estatsticos 12-1, 12-4
Modo algbrico 1-9
modo angular 4-4, A-2, B-4
modo base
configurando 13-25
equaes 6-5, 6-11, 13-25
padro B-4
programao 13-25
Modo decimal. Veja modo de base
Modo Eentrada de Programa 1-4, 13-6
Modo Equao
deixando 1-4, 6-3
durante a entrada de programa
13-7
iniciando 6-3, 6-7
mostra lista de equao 6-3
retrocesso 1-4, 6-8
Modo exibio de frao
afeta arredondamento 5-8
afeta VIEW 13-15
configurando 5-1, A-2
modos. Veja modo angular, modo de
base, modo Equao, modo de
exibio da Frao, modo de en-
trada de Programa
mudando sinal de nmeros 1-15, 9-3
multiplicao, diviso 10-2
mximo de funo D-8
Mdia pesada 12-4
mdias (estatstica)
calculando 12-4
distribuio normal 16-11
Mtodo Horner 13-26
mnimo de funo D-8
ndice-7
N
nomes de programa. Veja rtulos de
programa.
Notao Polaca Inversa. Veja RPN
nmeros binrios. Veja nmeros
aritmtica 11-4
convertendo para 11-2
digitando 11-1
faixa de 11-7
rolamento 11-8
vendo todos os dgitos 11-8
nmeros complexos
inserindo 9-1
na pilha 9-2
operaes 9-2
sistemas de coordenada 9-5
Valor de Argumento 4-17
visualizando 9-2
nmeros hexadecimais. Veja nmeros
hex
nmeros hex. Veja nmeros
aritmtica 11-4
convertendo para 11-2
digitando 11-1
faixa de 11-7
nmeros negativos 1-15, 9-3, 11-6
nmeros octais. Veja nmeros.
aritmtica 11-4
convertendo para 11-2
digitando 11-1
faixa de 11-7
Nmeros real
operaes 4-1
nmeros rndomicos 4-15, B-4
nmeros.
apagando 1-4, 1-5, 1-17
armazenando 3-2
arredondamento 4-18
complexa 9-1
digitando 1-15, 1-16, 11-1
E em 1-15, A-1
editando 1-4, 1-17
em equaes 6-5
em programas 13-7
encontrando partes de 4-17
Execuo de Clculos Aritmticos
1-18
faixa de 1-17, 11-7
formato de exibio 1-21, 11-6
fraes em 1-26, 5-1
grande e pequeno 1-15, 1-17
mostrando todos os dgitos 1-25
mudando sinal de 1-15, 9-3
negativo 1-15, 9-3, 11-6
perodos e vrgulas em 1-23, A-1
preciso D-13
primo 17-7
real 4-1
rechamando 3-2
representao interna 11-6
reusando 2-6, 2-10
trocando 2-4
truncamento 11-6
Veja nmeros binrios, nmeros
hex, nmeros octais, variveis
O
1-1
Origem (nmero rndomico) 4-15
P
A-2
pagamento (finana) 17-1
parte imaginria (nmeros complexos)
9-1, C-8
parte real (nmeros complexos) 9-1
parnteses
em aritmtica 2-12
em equaes 6-5, 6-6, 6-15
pausa. Veja PSE
perguntas A-1
permutaes 4-15
perodos (em nmeros) 1-23, A-1
Pilha. Veja levantamento de pilha
Afetado por solicitaes 6-14, 13-
14
Clculos de programa 13-14
clculos longos 2-12
Efeito de g 2-6
Entrada de programa 13-12
Inafetado por VIEW 13-15
Limite de tamanho 2-4, 9-2
ndice-8
nmeros complexos 9-2
operao 2-1, 2-5, 9-2
Permutando com variveis 3-8
permutando X e Y 2-4
Preenchendo com constante 2-7
propsito 2-1, 2-2
Registradores 2-1
Reviso 2-3, C-7
Rolando 2-3, C-7
Sada de programa 13-12
Separar das variveis 3-2
Uso de equao 6-11
polinomiais 13-26
polos de funes D-6
ponto decimal A-1
precedncia (operadores de equao)
6-14
preciso (nmeros) 1-25, D-13
PRGM TOP 13-4, 13-7, 13-21, F-4
probabilidade
distribuio normal 16-11
funes 4-15
programas. Veja rtulos de programa
apagando 13-6, 13-22, 13-23
apagando tudo 13-6, 13-23
avaliao da equao 14-11
catlogo de 1-28, 13-22
chamando rotinas 14-1, 14-2
comprimentos 13-22, 13-23, B-2
contador de loop 14-18
clculos em 13-13
deletando 1-28
deletando equaes 13-7, 13-20
deletando linhas 13-20
deletando tudo 1-5
desvio 14-2, 14-4, 14-6, 14-16
editando 1-4, 13-7, 13-20
editando equaes 13-7, 13-20
elaborando 13-3, 14-1
endereamento indireto 14-20,
14-21, 14-23
entrada de dados 13-5, 13-13,
13-14
equaes em 13-4, 13-7
erros em 13-19
executando 13-10
fraes com 5-8, 13-15, 14-9
funes no permitidas 13-24
ininterrupto 13-18
inserindo 13-6
inserindo linhas 13-6, 13-20
interrompendo 13-14, 13-16, 13-
19
looping 14-16, 14-17
mensagens em 13-16, 13-18
modo base 13-25
mostrando nmero longo 13-7
movendo atravs 13-11
nmeros de linha 13-22
nmeros em 13-7
operaes ALG 13-4
operaes RPN 13-4
para integrao 15-7
para SOLVE 15-1, D-1
pausando 13-19
progresso por 13-11
propsito 13-1
resumindo 13-16
retornar no final 13-4
rotinas 14-1
sada de dados 13-5, 13-14, 13-
18
sinalizadores 14-9, 14-12
solicitao de equao 14-11
solicitao por dados 13-12
testando 13-11
testes condicionais 14-7, 14-9, 14-
12, 14-17, 15-6
testes de comparao 14-7
tcnicas 14-1
usando integrao 15-10
usando SOLVE 15-6
uso da memria 13-22
variveis em 13-12, 13-23, B-2
PSE
pausando programas 13-19, 15-
10
prevenindo paradas de programa
14-11
Q
quociente e resto de diviso 4-2
ndice-9
R
g
executando programas 13-22
interrompendo programa 13-19
parando integrao 8-2, 15-8
parando SOLVE 7-8, 15-1
resumindo programas 13-16, 13-
19
terminando solicitaes 6-11, 6-
14, 7-2, 13-15
R+ e R^ 2-3, C-7
radianos
convertendo para graus 4-14
unidade de ngulo 4-4
unidades de ngulo A-2
razes. Veja SOLVE
de equaes 7-1
de programas 15-1
em programas 15-6
mltiplo 7-9
nenhum encontrado 7-8, D-8
verificao 7-7, D-3
RCL 3-2, 13-14
RCL Aritmticos 3-7
reajustando a calculadora A-4, B-2
recuperao em aritmtica 3-7
Registrador LAST X 2-8, B-6
Registrador X
Afetado por solicitaes 6-14
Apagamento em programas 13-7
apagando 1-5, 2-3, 2-7
Aritmtica com variveis 3-6
Durante pausa de programas 13-
19
exibido 2-3
Inafetado por VIEW 13-15
No est apagando 2-5
Parte de pilha 2-1
Permutando com variveis 3-8
Permutando com Y 2-4
testando 14-17
Registradores estatsticos. Veja dado
estatstico
acessando 12-12
apagando 1-5, 12-2
Contm somatrias 12-1, 12-11,
12-12
Corrigindo dados 12-2
Inicializao 12-2
Nenhuma frao 5-2
visualizando 12-11
Registrador-T 2-5
regresso (linear) 12-7, 16-1
regresso com o melhor ajuste 12-7,
16-1, C-13
regresso linear (avaliao) 12-8, 16-1
Resoluo de Problemas A-4, A-5
respostas para perguntas A-1
Resultados intermedirio 2-12
retornar (programa). Veja programas
rolamento
equaes 6-7, 13-7, 13-16
nmeros binrios 11-8
rolando a pilha 2-3, C-7
rotinas
aninhando 14-2, 15-11
chamando 14-1
partes de programas 14-1
rotinas aninhadas 14-2, 15-11
RPN
comparado s equaes 13-4
em programas 13-4
Origens 2-1
rtulos de programa
apagando 13-6
desvio para 14-2, 14-4, 14-16
digitando nome 1-3
duplicar 13-6
endereamento indireto 14-20,
14-21, 14-23
executando 13-10
inserindo 13-4, 13-6
movendo para 13-22
propsito 13-4
verificao de somas 13-23
visualizando 13-22
S

comprimentos da equao 6-19,


B-2
comprimentos do programa 13-
ndice-10
22, B-2
dgitos de nmero 1-25, 13-7
solicita dgitos 6-14
verificaes de soma da equao
6-19, B-2
verificaes de soma do progra-
ma 13-22, B-2
_ 14-14
Seno (trig) 4-4, 9-3, A-2, C-6
Sinal (de nmeros) 1-15, 9-3, 11-6
sinalizadores
avaliao da equao 14-11
configurando 14-12
estados padres 14-9
excesso 14-9
exibio de frao 14-10
indicadores 14-12
no atribudo 14-9
operaes 14-12
significado 14-9
solicitao de equao 14-11
testando 14-9, 14-12
sintaxe (equaes) 6-14, 6-19, 13-16
solicitaes
afeta pilha 6-14, 13-14
apagando 1-4, 6-14, 13-15
equaes 6-13
equaes programadas 14-11,
15-1, 15-9
INPUT 13-12, 13-14, 15-2, 15-8
mostrando dgitos escondidos 6-
14
respondendo a 6-13, 13-14
SOLVE
Adivinhaes iniciais 7-2, 7-7, 7-
8, 7-12, 15-6
arredondamento D-13
avaliando equaes 7-1, 7-7
avaliao de programas 15-2
como funciona 7-7, D-1
descontinuidade D-5
em programas 15-6
interrompendo 7-2, 7-8
Mnimo ou mximo D-8
nenhuma raz encontrada 7-8, 15-
6, D-8
Nenhuma restrio 15-11
propsito 7-1
plo D-6
razes mltiplas 7-9
regies planas D-8
resultados na pilha 7-2, 7-7, D-3
resumindo 15-1
usando 7-1
Verificao de resultados 7-7, D-3
Somas de variveis estatsticas 12-11
Sub-rotinas. Veja rotinas.
STO 3-2, 13-12
STO aritmticos 3-6
STOP (Parada) 13-19
T
Tangente (trig) 4-4, 9-3, A-2, C-6
tecla de retrocesso
apagando mensagens 1-4
apagando registrador X 2-3, 2-7
cancelando VIEW 3-4
deixando menus 1-4, 1-8
deletando linhas de programa 13-
20
entrada da equao 1-4
operao 1-4
teclas
alfabticas 1-3
deslocado 1-3
letras 1-3
teclas alfabticas 1-3
teclas de menu 1-6
teclas shift 1-3
temperaturas
convertendo unidades 4-14
Limites para calculadora A-2
Testando a calculadora A-4, A-5
testes de comparao 14-7
TVM 17-1
V
Valor absoluto (nmero real) 4-17
valor do dinheiro no tempo 17-1
Valor do sinal 4-17
valor presente. Veja clculos finan-
ceiros.
ndice-11
variveis
Acessando Contedos do Registra-
dor de Pilha B-7
apagando 1-28
Apagando enquanto visualizando
13-15
apagando tudo 1-5
Aritmtica de dentro 3-6
Armazenamento de nmero 3-1
armazenando 3-2
Armazenando da equao 6-12
catlogo de 1-28, 3-4
De integrao 8-2, 15-7, C-8
digitando nome 1-3
em equaes 6-3, 7-1
em programas 13-12, 15-1, 15-7
endereamento indireto 14-20,
14-21
Entrada de programa 13-14
mostrando todos os dgitos 13-15
Nomes 3-1
Permutando com X 3-8
polinomiais 13-26
rechamando 3-2, 3-4
Resolvendo para 7-1, 15-1, 15-6,
D-1
Sada de programa 13-15, 13-18
Separar da pilha 3-2
visualizando 3-4, 13-15, 13-18
verificao de somas
equaes 6-19, 13-7, 13-24
programas 13-22
vetores
Adio, subtrao 10-1
converses de coordenadas 4-12,
9-5
Criando Vetores a partir de
Variveis ou Registradores 10-
8
em equao 10-6
em programa 10-7
produto escalar 10-4
produto vetorial 17-11
Valor absoluto 10-3
ngulo entre dois vetores 10-5
VIEW (Ver)
exibindo dados de programa 13-
15, 13-18, 15-6
exibindo variveis 3-4
interrompendo programas 13-15
nenhum efeito de pilha 13-15
visor
ajustando contraste 1-1
Registrador-X mostrado 2-3
vrgulas (em nmeros) 1-23, A-1
X
_
avaliando equaes 6-10, 6-12
executando programas 13-10, 13-
22

ngulos
convertendo formato 4-13
convertendo unidades 4-13
entre vetores 10-5
unidades implicadas 4-4, A-2
ndice-12

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