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Introduo ao SolidWorks

Contedo
Avisos legais.....................................................................................................................vi Introduo.........................................................................................................................ix
O software SolidWorks............................................................................................................................ix Pblico-alvo.......................................................................................................................................ix Requisitos de sistema........................................................................................................................ix Estrutura do documento.....................................................................................................................ix Convenes usadas neste documento..............................................................................................x

1 Fundamentos do SolidWorks.......................................................................................11
Conceitos...............................................................................................................................................11 Projeto 3D.........................................................................................................................................11 Baseado em componentes...............................................................................................................12 Terminologia..........................................................................................................................................14 Interface do usurio...............................................................................................................................15 Funes do Windows.......................................................................................................................15 Janelas de documentos do SolidWorks...........................................................................................15 Seleo de funes e comentrios..................................................................................................17 Processo de projeto...............................................................................................................................22 Inteno do projeto................................................................................................................................22 Mtodo de projeto..................................................................................................................................23 Esboos.................................................................................................................................................23 Origem..............................................................................................................................................24 Planos...............................................................................................................................................25 Dimenses........................................................................................................................................25 Relaes...........................................................................................................................................29 Recursos................................................................................................................................................32 Montagens.............................................................................................................................................33 Desenhos...............................................................................................................................................34 Edio de modelos................................................................................................................................34

2 Peas...........................................................................................................................37
Viso geral.............................................................................................................................................38 Balco da pia.........................................................................................................................................38 Abordagem de projeto......................................................................................................................38 Criar o recurso base com uma extruso..........................................................................................39 Adicionar uma extruso base........................................................................................................40 Remover material com o corte-extruso..........................................................................................40 Usar um loft para criar um slido.....................................................................................................41

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Contedo

Criar a casca da pea.......................................................................................................................42 Arredondar arestas agudas com filetes............................................................................................42 Torneira..................................................................................................................................................43 Abordagem de projeto......................................................................................................................43 Criar a varredura..............................................................................................................................44 Volante da torneira.................................................................................................................................45 Abordagem de projeto......................................................................................................................45 Revolucione o esboo......................................................................................................................45 Porta do gabinete...................................................................................................................................47 Abordagem de projeto......................................................................................................................48 Criar arestas oblquas com a ferramenta Chanfro...........................................................................48 Moldagens.............................................................................................................................................48 Abordagem de projeto......................................................................................................................49 Projetar uma extruso de plano mdio............................................................................................49 Esboar um perfil para o corte-extruso..........................................................................................49 Espelhar o corte...............................................................................................................................50 Usar configuraes de uma pea.....................................................................................................50 Dobradia...............................................................................................................................................51 Abordagem de projeto......................................................................................................................51 Criar chapa metlica com o flange-base..........................................................................................51 Criar a guia.......................................................................................................................................52 Gerar o padro linear.......................................................................................................................52 Adicionar a bainha............................................................................................................................53 Abordagem de projeto alternativa....................................................................................................53

3 Montagens...................................................................................................................55
Definio de montagem.........................................................................................................................55 Mtodos de projeto de montagem.........................................................................................................56 Projeto ascendente...........................................................................................................................56 Projeto descendente.........................................................................................................................56 Preparar uma montagem.......................................................................................................................57 Posicionamentos....................................................................................................................................58 Submontagem da torneira................................................................................................................59 Submontagem da torneira - Abordagem de projeto alternativa.......................................................63 Submontagem da porta....................................................................................................................64 Submontagem do gabinete..............................................................................................................65 Projeto no contexto................................................................................................................................66 Criar um componente de montagem no contexto............................................................................67 Modificar uma pea no contexto de uma montagem.......................................................................67 Carregar uma montagem.......................................................................................................................68 Examinar a montagem...........................................................................................................................68 Ocultar e exibir componentes...........................................................................................................69 Explodir a montagem........................................................................................................................70 Detectar colises entre componentes..............................................................................................70

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Contedo

4 Desenhos.....................................................................................................................72
Documentos de desenho.......................................................................................................................72 Templates de desenho.....................................................................................................................73 Folhas de desenho...........................................................................................................................73 Formatos de folha.............................................................................................................................74 Vistas de desenho............................................................................................................................75 Folha de desenho do gabinete do toucador..........................................................................................75 Vistas padro....................................................................................................................................75 Visualizar exibio e alinhamento....................................................................................................77 Dimenses........................................................................................................................................78 Anotaes.........................................................................................................................................81 Folha de desenho da montagem da torneira.........................................................................................82 Linhas de exploso...........................................................................................................................83 Vistas derivadas...............................................................................................................................83 Notas e outras anotaes................................................................................................................86 Folha de desenho da montagem do toucador.......................................................................................87 Vistas explodidas..............................................................................................................................87 Lista de materiais.............................................................................................................................88 Bales e bales empilhados............................................................................................................89

5 Tarefas de engenharia.................................................................................................90
Construir vrias configuraes de peas...............................................................................................90 Atualizar modelos automaticamente......................................................................................................92 Carregar os modelos mais recentes................................................................................................93 Substituir modelos referidos.............................................................................................................93 Importar e exportar arquivos..................................................................................................................93 Reconhecer recursos em peas projetadas em outros softwares...................................................94 Executando anlise de tenso...............................................................................................................94 Personalizao do SolidWorks..............................................................................................................95 Compartilhamento de modelos..............................................................................................................95 Criar imagens fotogrficas realistas de modelos...................................................................................97 Animar montagens.................................................................................................................................98 Gerenciar arquivos do SolidWorks........................................................................................................98 Acessar a biblioteca de peas padro...................................................................................................98 Examinar e editar a geometria do modelo...........................................................................................100

A Lio passo a passo..................................................................................................102


Preparao para a lio.......................................................................................................................102 Criar uma caixa....................................................................................................................................103 Abrir uma nova pea......................................................................................................................104 Definir o padro de desenhos e as unidades.................................................................................104 Esboar um retngulo....................................................................................................................104 Dimensionamento do esboo.........................................................................................................106 Extrudar o esboo..........................................................................................................................107

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Contedo

Criar um modelo oco......................................................................................................................107 Salvar a pea..................................................................................................................................108 Criar uma tampa para a caixa.............................................................................................................108 Abrir uma nova pea......................................................................................................................109 Definir o padro de desenhos e as unidades.................................................................................109 Esboar um retngulo....................................................................................................................109 Dimensionamento do esboo.........................................................................................................110 Extrudar o esboo..........................................................................................................................111 Criar uma salincia na tampa.........................................................................................................112 Dimensionamento do esboo.........................................................................................................113 Extrudar o esboo..........................................................................................................................115 Salvar a pea..................................................................................................................................116 Unindo a caixa e a tampa....................................................................................................................117 Abrir uma nova montagem.............................................................................................................117 Inserir peas na montagem............................................................................................................117 Mover um componente...................................................................................................................118 Girar um componente.....................................................................................................................119 Posicionar os componentes...........................................................................................................120 Salvar a montagem........................................................................................................................122 Criar um desenho................................................................................................................................122 Abrir um novo desenho..................................................................................................................122 Definir o padro de desenhos e as unidades.................................................................................123 Inserir 3 vistas padro....................................................................................................................123 Inserir uma vista de modelo isomtrica..........................................................................................124 Dimensionamento do desenho.......................................................................................................124

B Exerccios..................................................................................................................127
Lata com tampa...................................................................................................................................127 Parafuso, porca e arruela....................................................................................................................129

Avisos legais
1995-2011, Dassault Systmes SolidWorks Corporation, uma empresa da Dassault Systmes S.A., 300 Baker Avenue, Concord, Massachusetts, 01742 EUA. Todos os direitos reservados. As informaes e o software discutidos neste documento esto sujeitos a modificaes sem aviso e no constituem compromissos da Dassault Systmes SolidWorks Corporation (DS SolidWorks). Nenhum material pode ser reproduzido ou transmitido sob qualquer forma ou por qualquer meio, eletrnico ou mecnico, para qualquer finalidade, sem a expressa permisso por escrito da DS SolidWorks. O software discutido neste documento fornecido sob licena e poder ser utilizado ou copiado apenas de acordo com os termos da licena. Todas as garantias fornecidas pela DS SolidWorks referentes a software e documentao esto estabelecidas no Contrato de Licena, e nada que estiver declarado ou implcito neste documento ou seu contedo deve ser considerado ou julgado como modificaes ou alteraes de quaisquer termos, incluindo as garantias, do contrato de licena.

Avisos de patentes
O software CAD mecnico 3D da SolidWorks protegido pelas patentes norte-americanas 5.815.154; 6.219.049; 6.219.055; 6.611.725; 6.844.877; 6.898.560, 6.906.712; 7.079.990; 7.477.262; 7.558.705, 7.571.079, 7.590.497, 7.643.027; 7.672.822; 7.688.318; 7.694.238; 7.853.940 e patentes estrangeiras (p.ex., EP 1.116.190 e JP 3.517.643). O software eDrawings protegido pelas patentes americanas 7.184.044 e 7.502.027, e pela patente canadense 2.318.706. Patentes pendentes nos EUA e no exterior.

Marcas comerciais e nomes de produtos dos produtos e servidos SolidWorks


SolidWorks, 3D PartStream.NET, 3D ContentCentral, eDrawings e o logotipo eDrawings so marcas comerciais registradas da DS SolidWorks, e FeatureManager uma marca registrada de co-propriedade da DS SolidWorks. CircuitWorks, FloXpress, TolAnalyst e XchangeWorks so marcas comerciais da DS SolidWorks. FeatureWorks marca comercial registrada da Geometric Ltd. SolidWorks 2012, SolidWorks Enterprise PDM, SolidWorks Workgroup PDM, SolidWorks Simulation, SolidWorks Flow Simulation, eDrawings Professional, e SolidWorks Sustainability so nomes de produtos da DS SolidWorks. Outras marcas ou nomes de produtos so marcas comerciais ou registradas de seus respectivos proprietrios. SOFTWARE PARA COMPUTADOR COMERCIAL - PROPRIETRIO O Software um item comercial segundo a definio do termo em 48 C.F.R. 2.101 (OUT 1995), consistindo em software comercial para computador e documentao de software comercial conforme a utilizao dos termos em 48 C.F.R. 12.212 (SET 1995), sendo fornecido ao Governo dos EUA (a) para aquisio por rgos civis ou em seus respectivos nomes, em conformidade com as polticas estabelecidas em 48 C.F.R. 12.212; ou (b) para aquisio por
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unidades do departamento de Defesa dos EUA ou em seus respectivos nomes, em conformidade com as polticas estabelecidas em 48 C.F.R. 227.7202-1 (JUN 1995) e 227.7202-4 (JUN 1995). Na eventualidade de receber uma solicitao de qualquer agncia do Governo dos EUA para fornecer o Software com direitos alm daqueles estabelecidos acima, voc dever notificar a DS SolidWorks sobre o escopo da solicitao e a SolidWorks ter cinco (5) dias teis para, segundo seu exclusivo critrio, aceitar ou rejeitar tal solicitao. Contratante/fabricante: Dassault Systmes SolidWorks Corporation, 300 Baker Avenue, Concord, Massachusetts 01742 EUA.

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Partes deste software 1998-2011 Open Design Alliance. Todos os direitos reservados. Partes deste software 1995-2010 Spatial Corporation. Este software baseado em parte no trabalho do Independent JPEG Group.

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Introduo
Este captulo contm os seguintes tpicos: O software SolidWorks

O software SolidWorks
O software de CAD SolidWorks um aplicativo de automao de projetos mecnicos que permite aos projetistas esboar ideias rapidamente, experimentar recursos e dimenses e produzir modelos e desenhos detalhados. Este documento discute os conceitos e a terminologia usados em todo o aplicativo SolidWorks. Com ele, voc se familiarizar com as funes do SolidWorks usadas com frequncia.

Pblico-alvo
Este documento se destina a novos usurios do SolidWorks. Neste documento, sero apresentados os conceitos e os processos de projeto em uma abordagem geral. O Lio passo a passo na pgina 102 um treinamento prtico com orientaes em cada etapa de um processo, mostrando os resultados. A Ajuda do SolidWorks contm um conjunto abrangente de tutoriais que fornecem instruo passo a passo acerca de muitos dos recursos do software. Quando concluir a Lio passo a passo deste documento, passe s Lies 1, 2 e 3 dos tutoriais do SolidWorks.

Requisitos de sistema
Para obter os requisitos de sistema, consulte o site do SolidWorks: Requisitos http://www.solidworks.com/sw/support/SystemRequirements.html do sistema Requisitos http://www.solidworks.com/sw/support/videocardtesting.html de placa grfica

Estrutura do documento
Este documento est organizado de maneira a refletir o modo de uso do software SolidWorks. Ele est estruturado em torno dos tipos de documento bsicos do SolidWorks: peas, montagens e desenhos. Voc, por exemplo, cria uma pea antes de criar uma montagem.

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Ao longo do documento, um toucador de banheiro (incluindo um gabinete, um balco, uma pia e tubos rgidos) ilustra as diversas ferramentas e funes disponveis no software: Seo 1 2 3 4 5 Lio passo a passo Exerccios Ttulo Tpicos discutidos

Fundamentos Introduz os conceitos de projeto e a terminologia do SolidWorks e fornece uma viso geral das opes de ajuda. Peas Montagens Desenhos Tarefas de engenharia Demonstra os mtodos, as ferramentas e os recursos de projeto utilizados com frequncia para criar peas. Mostra como adicionar peas a uma montagem, especificar posicionamentos e usar mtodos de projeto no contexto. Discute formatos de folha de desenho, vistas, dimenses, anotaes e listas de materiais. Examina aplicativos suplementares, utilitrios e outros recursos para a execuo de tarefas avanadas. Fornece instruo guiada para a execuo de tarefas bsicas. Fornece exerccios de exemplo para praticar o material.

Convenes usadas neste documento


Conveno Negrito Significado Todo elemento da interface de usurio do SolidWorks que voc pode selecionar, como uma ferramenta ou item de menu Refere-se a livros e outros documentos, ou enfatiza o texto Referncia a tutorial on-line Acesse o Tutorial on-line a partir do menu Ajuda do software SolidWorks. Referncia Ajuda Acesse a Ajuda a partir do menu Ajuda do software SolidWorks. Dica

Itlico

1 Fundamentos do SolidWorks
Este captulo contm os seguintes tpicos: Conceitos Terminologia Interface do usurio Processo de projeto Inteno do projeto Mtodo de projeto Esboos Recursos Montagens Desenhos Edio de modelos

Conceitos
Peas so os blocos de construo bsicos no software SolidWorks. Montagens contm peas ou outras montagens, denominadas submontagens. Um modelo do SolidWorks consiste em geometria 3D que define suas arestas, faces e superfcies. O software SolidWorks permite projetar modelos de maneira rpida e precisa. Os modelos do SolidWorks so: Definidos por projeto 3D Baseados em componentes

Projeto 3D
O SolidWorks usa uma abordagem de projeto 3D. Quando projeta uma pea, do esboo inicial ao resultado final, voc est criando um modelo 3D. A partir desse modelo, possvel criar desenhos 2D ou componentes de posicionamento, que consistem em peas ou submontagens, para criar montagens 3D. Tambm possvel criar desenhos 2D a partir de montagens 3D. Ao projetar um modelo com o SolidWorks, voc pode visualiz-lo em trs dimenses a aparncia que ter quando fabricado.

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Fundamentos do SolidWorks

Pea 3D do SolidWorks

Montagem 3D do SolidWorks

Desenho 2D do SolidWorks gerado a partir de um modelo 3D

Baseado em componentes
Um dos recursos mais potentes do aplicativo SolidWorks que toda alterao feita a uma pea se reflete em todos os desenhos ou montagens associados.

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Fundamentos do SolidWorks

Esta seo usa a seguinte terminologia para os modelos:

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Fundamentos do SolidWorks

Torneira:

Volante da torneira:

Tubo rgido do ralo:

Terminologia
Estes termos aparecem em todo o software e a documento do SolidWorks. Origem Exibida como duas setas azuis; representa a coordenada (0,0,0) do modelo. Quando o esboo est ativo, uma origem do esboo exibida em vermelho e representa a coordenada (0,0,0) do esboo. possvel adicionar dimenses e relaes origem de um modelo, mas no a origem de um esboo. Uma geometria de construo plana. Os planos podem ser usados para adicionar um esboo 2D, uma vista de seo de um modelo ou um plano neutro em um recurso de inclinao, por exemplo. Linha reta usada para criar geometria, recursos ou padres do modelo. Um eixo pode ser criado de vrias maneiras, inclusive pela interceptao de dois planos. O aplicativo SolidWorks cria eixos temporrios implicitamente para cada face cnica ou cilndrica em um modelo. Limites que ajudam a definir a forma de um modelo ou superfcie. Uma face uma rea selecionvel (plana ou no) de um modelo ou superfcie. Por exemplo, um slido retangular possui seis faces.

Plano

Eixo

Face

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Fundamentos do SolidWorks

Aresta Vrtice

Local em que duas ou mais faces se interceptam e se juntam. Voc pode, por exemplo, selecionar arestas para esboar e dimensionar. Ponto no qual duas ou mais linhas ou arestas se interceptam. Voc pode, por exemplo, selecionar vrtices para esboar e dimensionar.

Interface do usurio
O aplicativo SolidWorks contm ferramentas e recursos de interface do usurio para ajudar voc a criar e editar modelos com eficincia, dentre os quais:

Funes do Windows
O aplicativo SolidWorks contm conhecidas funes do Windows, como o mtodo de arrastar e a possibilidade de redimensionar janelas. Muitos dos mesmos cones, como imprimir, abrir, salvar, recortar e colar, tambm fazem parte do aplicativo SolidWorks.

Janelas de documentos do SolidWorks


As janelas de documentos do SolidWorks possuem dois painis. O painel esquerdo, ou Gerenciador, contm: rvore de projetos do Exibe a estrutura da pea, montagem ou desenho. Selecione FeatureManager um item na rvore de projetos do FeatureManager para, por exemplo, editar o esboo subjacente, editar o recurso e suprimir ou cancelar a supresso do recurso ou componente.

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Fundamentos do SolidWorks

PropertyManager

Fornece configuraes de muitas funes, como esboos, recursos de filete e posicionamentos da montagem.

ConfigurationManager Permite criar, selecionar e visualizar vrias configuraes das peas e montagens em um documento. Configuraes so variaes de uma pea ou montagem contida em um mesmo documento. Voc pode, por exemplo, usar configuraes de um parafuso para especificar comprimentos e dimetros diferentes.

possvel dividir o painel esquerdo para exibir mais de uma guia por vez. possvel, por exemplo, exibir a rvore de projetos do FeatureManager na parte superior e, na parte inferior, a guia do PropertyManager relativa a um recurso que se deseja implementar.

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Fundamentos do SolidWorks

O painel direito a rea de grficos, onde voc pode criar e manipular uma pea, montagem ou desenho.

Seleo de funes e comentrios


O aplicativo SolidWorks permite executar tarefas de diferentes maneiras. Ele tambm fornece comentrios enquanto voc executa uma tarefa, como esboar uma entidade ou aplicar um recurso. So exemplos de comentrios: ponteiros, linhas de inferncia e visualizaes.

Menus
possvel acessar todos os comandos do SolidWorks usando menus. Os menus do SolidWorks usam convenes do Windows, inclusive submenus e marcas de seleo, para indicar que um item est ativo. Voc tambm pode usar menus de atalho sensveis ao contexto, clicando com o boto direito do mouse.

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Fundamentos do SolidWorks

Barras de ferramentas
possvel acessar as funes do SolidWorks usando as barras de ferramentas. As barras de ferramentas esto organizadas por funo; por exemplo, a barra de ferramentas Esboo ou Montagem. Cada barra de ferramentas se compe de cones individuais para ferramentas especficas, como Girar vista, Padro circular e Crculo. As barras de ferramentas podem ser exibidas ou ocultadas, fixadas ao redor das quatro bordas da janela do SolidWorks ou flutuadas para qualquer parte da tela. O software SolidWorks recorda o estado das barras de ferramentas entre sesses. Voc tambm pode adicionar ou excluir ferramentas para personalizar as barras de ferramentas. Dicas de ferramentas aparecem quando voc paira o mouse sobre cada cone.

CommandManager
O CommandManager uma barra de ferramentas sensvel ao contexto atualizada dinamicamente, de acordo com o tipo de documento ativo. Quando voc clica em uma guia abaixo do CommandManager, ele atualizado para exibir as ferramentas relacionadas. Cada tipo de documento, como pea, montagem ou desenho, tem guias diferentes definidas para suas tarefas. O contedo das guias personalizvel, como nas barras de ferramentas. Por exemplo, se voc clicar na guia Recursos, as ferramentas relacionadas aos recursos sero exibidas. Voc tambm pode adicionar ou excluir ferramentas para personalizar o CommandManager. Dicas de ferramentas aparecem quando voc paira o mouse sobre cada cone.

Barras de atalho
As barras de atalhos personalizveis permite que voc crie conjuntos prprios de comandos para os modos de pea, montagem, desenho e esboo. Para acessar as barras, basta pressionar um atalho de teclado definido pelo usurio, por padro, a tecla S.

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Fundamentos do SolidWorks

Barras de ferramentas de contexto


As barras de ferramentas de contexto aparecem quando voc seleciona itens na rea de grficos ou na rvore de projeto do FeatureManager. Elas fornecem acesso a aes executadas com frequncia naquele contexto. As barras de ferramentas de contexto esto disponveis para peas, montagens e esboos.

Botes do mouse
Os botes do mouse operam das seguintes maneiras: Esquerdo Seleciona itens de menu, entidades na rea de grficos e objetos na rvore de projeto do FeatureManager. Direito Meio Exibe os menus de atalhos sensveis ao contexto. Gira, aplica panormica e zoom a uma pea ou montagem, e aplica panormica a um desenho.

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Fundamentos do SolidWorks

Gestos do Voc pode usar um gesto do mouse como atalho para executar um comando, mouse de forma semelhante a um atalho de teclado. Uma vez familiarizado com o mapeamento dos comandos, voc pode usar gestos do mouse para executar os comandos rapidamente. Para ativar um gesto do mouse, na rea de grficos, clique com o boto direito e arraste na direo do gesto que corresponde ao comando. Quando voc clica com o boto direito e arrasta, uma guia aberta mostrando o mapeamento dos comandos para cada direo. Guia de esboos com oito gestos Guia de desenhos com oito gestos

Esse guia reala o comando e voc est prestes a selecionar.

Personalizao da interface do usurio


Voc pode personalizar as barras de ferramentas, menus, atalhos do teclado e outros elementos da interface do usurio. Para assistir a uma lio sobre como personalizar a interface do usurio do SolidWorks, consulte o tutorial Personalizao do SolidWorks.

Alas de manipulao
Voc pode usar o PropertyManager para definir valores como a profundidade de uma extruso. Voc tambm pode usar alas de manipulao de grficos para arrastar e definir parmetros dinamicamente,sem deixar a rea de grficos.

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Fundamentos do SolidWorks

Visualizaes
Com a maioria dos recursos, a rea de grficos exibe uma visualizao do recurso que se quer criar. As visualizaes so exibidas com recursos tais como extruso de base ou ressalto, extruses de corte, varreduras, lofts, padres e superfcies. Visualizao de loft

Resposta do ponteiro
No aplicativo SolidWorks, o cursor muda de forma para mostrar o tipo de objeto; por exemplo, um vrtice, uma aresta ou uma face. Nos esboos, o curso muda dinamicamente, fornecendo dados sobre o tipo de entidade de esboo e a posio do curso em relao a outras entidades do esboo. Por exemplo: Indica um esboo retangular. Indica o ponto mdio de uma linha ou aresta do esboo.

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Fundamentos do SolidWorks

Filtros de seleo
Os filtros de seleo ajudam a selecionar um tipo particular de entidade, excluindo, assim, a seleo de outros tipos de entidade na rea de grficos. Por exemplo, para seleciona ruma aresta em uma pea ou montagem complexa, selecione Filtrar arestas para excluir outras entidades. Os filtros no se restringem a entidades, como faces, superfcies ou eixos. Voc tambm pode usar o filtro de seleo para selecionar anotaes de desenho especficas, como notas e bales, smbolos de solda e tolerncias geomtricas. Alm disso, possvel selecionar vrias entidades usando filtros de seleo. Por exemplo, para aplicar um filete um recurso que arredonda arestas voc pode selecionar um loop composto de vrias arestas adjacentes. Para obter mais informaes sobre o uso de filtros, consulte Filtro de seleo na Ajuda.

Selecionar outra
Use a ferramenta Selecionar outra para selecionar entidades visualmente obstrudas por outras entidades. A ferramenta oculta as entidade obstrutora ou exibe uma lista de entidades obstrudas para que voc faa sua seleo.

Processo de projeto
O processo de projeto, normalmente, envolve as seguintes etapas: Identificar os requisitos do modelo. Conceitualizar o modelo com base nas necessidades identificadas. Desenvolver o modelo de acordo com os conceitos. Analisar o modelo. Criar o prottipo do modelo. Construir o modelo. Editar o modelo, se necessrio.

Inteno do projeto
A inteno do projeto determina como voc deseja que seu modelo reaja em consequncia das alteraes necessrias. Por exemplo, se voc fizer um ressalto com furo, o furo deve se mover quando o ressalto se mover:

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Fundamentos do SolidWorks

Pea original

Inteno do projeto mantida Inteno do projeto no quando o ressalto se move mantida quando o ressalto se move

A inteno do projeto diz respeito, principalmente, ao planejamento. O modo de criao do modelo determina como ele ser afetado por alteraes. Quando mais prxima da inteno for a implementao do projeto, maior ser a integridade do modelo. Diversos fatores contribuem para o processo do projeto, dentre os quais: Necessidades atuais Consideraes futuras Compreender o objetivo do modelo para projet-lo de modo eficiente. Prever possveis requisitos para minimizar os esforos de reprojeto.

Mtodo de projeto
Antes de efetivamente projetar o modelo, proveitoso planejar um mtodo para a criao do modelo. Identificadas as necessidades e isolados os conceitos apropriados, voc pode desenvolver o modelo: Esboos Recursos Crie os esboos e decida o modo de dimensionamento e onde aplicar relaes. Selecione os recursos apropriados, como extruses e filetes, determine os melhores recursos a aplicar e decida em que ordem aplic-los. Selecione os componentes a serem posicionados e os tipos de posicionamento a aplicar. Um modelo, quase sempre, contm um ou mais esboos e um ou mais recursos. Nem todos os modelos, contudo, contm montagens.

Montagens

Esboos
O esboo a base da maioria dos modelos 3D. Criar um modelo, em geral, comea com um esboo. A partir do esboo, voc pode criar recursos. Voc pode combinar um ou mais recursos para criar uma pea. Ento, voc pode combinar e posicionar as peas apropriadas para criar uma montagem. A partir de peas ou montagens, voc pode criar desenhos.

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Fundamentos do SolidWorks

Um esboo um perfil ou corte transversal 2D. Para criar um esboo 2D, use uma face plana ou planar. Alm dos esboos 2D, voc tambm pode criar esboos 3D contendo um eixo Z, alm dos eixos X e Y. Existem diversas maneiras de criar um esboo. Todos os esboos contm os seguintes elementos:

Origem
Muitas vezes, voc inicia o esboo na origem, o que proporciona um ponto de ncora para o esboo. O esboo direita tambm contm uma linha de centro. A linha de centro esboada passando pela origem e usada para criar a revoluo.

Embora uma linha de centro nem sempre seja necessria em um esboo, ela ajuda a estabelecer simetria. Voc tambm pode usar uma linha de centro para aplicar uma relao de espelhamento e estabelecer relaes de igualdade e simtricas entre entidades do esboo. Simetria uma ferramenta importante que ajuda a criar mais rapidamente seus modelos simtricos em relao ao eixo.

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Fundamentos do SolidWorks

Planos
Crie planos em documentos de pea ou montagem. Voc pode fazer esboos nos planos com ferramentas tais como Linha ou Retngulo e criar uma vista de seo de um modelo. Em alguns modelos, o plano em que se esboa afeta a aparncia do modelo apenas em uma vista isomtrica padro (3D). Ele no afeta a inteno do projeto. Com outros modelos, selecionar o plano inicial correto no qual esboar ajuda a criar um modelo mais eficiente. Escolha um plano no qual esboar. Os planos padro tem as orientaes frontal, superior e direita. Voc tambm pode adicionar e posicionar planos, se precisar. Este exemplo usa o plano superior.

Para obter mais informaes sobre planos, consulte Onde iniciar um esboo na Ajuda.

Dimenses
possvel especificar dimenses entre entidades, como comprimentos e raios. Quando voc altera dimenses, o tamanho e a forma da pea mudam. Dependendo do dimensionamento da pea, possvel preservar a inteno do projeto. Consulte Inteno do projeto na pgina 22. O software usa dois tipos de dimenso: dimenses acionadoras e dimenses acionadas.

Dimenses acionadoras
Dimenses acionadoras so criadas com a ferramenta Dimenso. As dimenses acionadoras modificam o tamanho do modelo quando seus valores so alterados. Por exemplo, no volante da torneira, voc pode alterar a altura do volante de 40 mm para 55 mm. Observe como a forma da pea revolucionada muda, porque a spline no est dimensionada.

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Fundamentos do SolidWorks

Para manter uniforme a forma gerada pela spline, necessrio dimensionar a spline.

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Fundamentos do SolidWorks

Dimenses acionadas
Algumas dimenses associadas ao modelo so acionadas. Voc pode criar dimenses acionadas, ou de referncia, com fins informativos usando a ferramenta Dimenso. O valor das dimenses acionadas muda quando voc modifica dimenses acionadoras ou relaes no modelo. Voc no pode modificar os valores das dimenses acionadas diretamente, a menos que as converta em dimenses acionadoras. No volante da torneira, se voc dimensionar a altura total como 40 mm, a seo vertical abaixo da spline como 7 mm e o segmento de spline como 25 mm, o segmento vertical acima da spline ser calculado como 8 mm (como mostra a dimenso acionada). A inteno do projeto controlada pelo local em que voc insere dimenses acionadoras e relaes. Por exemplo, se voc dimensionar a altura total como 40 mm e criar uma relao de igualdade entre os segmentos verticais superior e inferior, o segmento superior assumir 7 mm. A dimenso vertical de 25 mm entra em conflito com as outras dimenses e relaes (porque 40 - 7 - 7 = 26, e no 25). Alterar a dimenso de 25 mm para uma dimenso acionada elimina o conflito e mostra que o comprimento da spline deve ser de 26 mm. Consulte Relaes na pgina 29 para obter mais informaes.

Definies de esboo
Os esboos podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos Nos esboos totalmente definidos, todas as linhas e curvas do esboo e suas posies so descritas pelas dimenses ou relaes, ou ambas. Voc no precisa definir totalmente os esboos para poder us-los para criar recursos. Porm, deve defini-los totalmente para manter a inteno do projeto. Esboos totalmente definidos aparecem em preto.

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Fundamentos do SolidWorks

Exibindo as entidades do esboo que esto subdefinidas, possvel determinar as dimenses ou relaes cujas adies so necessrias para definir totalmente o esboo. Voc pode usar as indicaes de cor para determinar se um esboo est subdefinido. Esboos subdefinidos aparecem em azul. Alm das indicaes de cor, entidades em esboos subdefinidos no ficam fixas, de modo que podem ser arrastadas.

Esboos sobredefinidos contm dimenses ou relaes redundantes em conflito. possvel excluir dimenses ou relaes sobredefinidas, mas no edit-las. Esboos sobredefinidos aparecem em amarelo. Este esboo est sobredefinido porque ambas as linhas verticais do retngulo esto dimensionadas. Por definio, um retngulo tem dois conjuntos de lados iguais. Logo, necessria uma nica dimenso de 35 mm.

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Fundamentos do SolidWorks

Relaes
As relaes estabelecem relaes geomtricas como igualdade e tangncia entre entidades de esboo. Voc pode, por exemplo, estabelecer igualdade entre as duas entidades horizontais de 100 mm, abaixo. possvel dimensionar cada entidade horizontal individualmente, porm, estabelecendo uma relao de igualdade entre as duas entidades horizontais, bastar atualizar uma das dimenses se o comprimento mudar. Os smbolos horizontais: em verde indicam que existe uma relao de igualdade entre as linhas

Relaes so salvas com o esboo. Voc pode aplicar relaes das seguintes maneiras: Inferncia Algumas relaes so criadas por inferncia. Por exemplo, medida que voc esboa as duas entidades horizontais para criar a extruso da base da torneira, relaes horizontais e paralelas vo sendo criadas, por inferncia.

Este exemplo mostra o conceito das relaes. O aplicativo SolidWorks dispe de uma ferramenta de esboo de ranhura para facilitar essa forma, bem como outros tipos de ranhura. Adicionar Voc tambm pode usar a ferramenta Adicionar relaes. Por exemplo, relaes para criar as hastes da torneira, esboce um par de arcos para cada haste. Para posicionar as hastes, adicione uma relao tangente entre os arcos externos e a linha de construo horizontal superior (exibida como uma linha quebrada). Para cada haste, adicione, tambm, uma relao concntrica entre os arcos internos e externos.

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Fundamentos do SolidWorks

Complexidade de um esboo
fcil criar e atualizar um esboo simples, e este se reconstroi mais rpido. Uma forma de simplificar o esboo aplicar relaes medida em que ele criado. Voc tambm pode tirar proveito de repetio e simetria. As hastas da torneira na base da torneira, por exemplo, contm crculos esboados repetidos:

Uma forma de criar esse esboo :

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Fundamentos do SolidWorks

Primeiro, esboce uma linha de centro na origem. Linhas de centro ajudam a criar entidades de esboo simtricas. Essa linha de centro considerada geometria de construo, o que se distingue da geometria real, usada para criar uma pea. A geometria de construo usada somente como auxlio criao de entidades de esboo e geometrias que, basicamente, esto incorporadas pea. Depois, use a ferramenta Espelho dinmico para indicar a linha de centro como a entidade sobre a qual devem ser espelhados os crculos esboados.

Em seguida, esboce um crculo, inferindo a origem do esboo. Quando voc usa espelhamento dinmico com a linha de centro, tudo o que esboado em um lado se espelha do outro lado da linha de centro.

Voc cria os crculos no lado esquerdo e eles so espelhados no lado direito da linha de centro.

Por fim, dimensione e adicione uma relao concntrica entre um dos crculos e o arco externo da base; para o outro, use simetria.

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Fundamentos do SolidWorks

Recursos
Concludo o esboo, voc pode criar um modelo 3D usando recursos como extruso (a base da torneira) ou revoluo (o volante da torneira).

Crie o esboo Dimensione o esboo

Faa a extruso do esboo com 10 mm

Alguns recursos baseados em esboo so formas, como ressaltos, cortes e furos. Outros recursos baseados em esboo, como lofts e varreduras, usam um perfil ao longo de um caminho. Outro tipo de recurso, denominado recurso aplicado, no requer esboo. Recursos aplicados incluem filetes, chanfros e cascas. So chamados de aplicados porque so aplicados geometria existente usando dimenses e outras caractersticas para criar o recurso. Normalmente, voc cria peas com recursos baseados em esboo, como ressaltos e furos. Depois, voc adiciona recursos aplicados. possvel criar uma pea sem recursos baseados em esboo. Voc pode, por exemplo, importar um corpo ou usar um esboo derivado. Os exerccios neste documento mostram recursos baseados em esboo.

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Fundamentos do SolidWorks

Recursos baseados em esboo: Varredura da base para o tubo rgido do ralo Recurso aplicado: Filetes para o arredondamento das arestas

Vrios fatores influenciam a escolha dos recursos a usar. Voc pode, por exemplo, optar entre diferentes recursos, como varreduras ou lofts, para obter os mesmos resultados, assim como adicionar recursos a um modelo em uma ordem especfica. Para obter mais informaes sobre recursos, consulte Peas na pgina 37.

Montagens
possvel combinar vrias peas que se encaixam para criar montagens. As peas so integradas na montagem por meio de Posicionamentos, como Concntrico e Coincidente. Os posicionamentos definem a direo de movimento permitida dos componentes. Na montagem da torneira, a base e o volante da torneira tm posicionamentos concntricos e coincidentes.

Com ferramentas tais como Mover componente ou Girar componente, possvel visualizar o modo de funcionamento das peas na montagem, em um contexto 3D. Para assegurar que a montagem funcione corretamente, voc pode usar ferramentas como Deteco de coliso. A Deteco de coliso permite localizar colises com outros componentes no movimento ou rotao de um componente.

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Fundamentos do SolidWorks

Montagem de torneira com a opo Deteco de coliso, Parar na coliso ativada

Desenhos
Desenhos so criados a partir de modelos de peas ou modelos de montagens. Os desenhos so disponibilizados em vrias vistas, como 3 vistas padro e vistas isomtricas (3D). possvel importar as dimenses do documento de modelo e adicionar anotaes, como smbolos de alvo de referencial.

Edio de modelos
Use a rvore de projetos do FeatureManager do SolidWorks e o PropertyManager para editar esboos, desenhos, peas ou montagens. Voc tambm pode editar recursos e esboos selecionando-os diretamente na rea de grficos. Essa abordagem visual elimina a necessidade de saber o nome do recurso. Os recursos de edio compreendem: Editar esboo Voc pode selecionar um esboo na rvore de projetos do FeatureManager e edit-lo. Voc pode, por exemplo, editar entidades de esboo, alterar dimenses, visualizar ou excluir relaes, adicionar novas relaes entre

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Fundamentos do SolidWorks

entidades de esboo ou modificar o tamanho das exibies de dimenses. Voc tambm pode selecionar o recurso a editar diretamente na rea de grficos. Editar recurso Aps criar um recurso, voc pode alterar a maioria de seus valores. Use Editar recurso para exibir o PropertyManager apropriado. Por exemplo, se voc aplicar um filete Raio constante a uma aresta, ser exibido o PropertyManager de Filete, no qual o raio pode ser alterado. Tambm possvel editar dimenses clicando duas vezes no recurso ou esboo na rea de grficos, para que as dimenses sejam exibidas e voc possa alter-las ali mesmo.

Sem recurso de filete

Recurso de filete: 12 mm aplicado

Recurso de filete: 18 mm aplicado

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Fundamentos do SolidWorks

Ocultar e Com determinada geometria, como vrios corpos de superfcie em um mesmo exibir modelo, possvel ocultar ou exibir um ou mais corpos de superfcie. Voc pode ocultar e exibir esboos, planos e eixos em todos os documentos; e vistas, linhas e componentes em desenhos. Suprimir e cancelar supresso possvel selecionar qualquer recurso na rvore de projetos do FeatureManager e suprimir o recurso para visualizar o modelo sem ele. Quando um recurso suprimido, ele removido temporariamente do modelo (mas no excludo). O recurso desaparece da vista do modelo. Ento, voc pode cancelar a supresso do recurso para que o modelo seja exibido em seu estado original. Voc tambm pode suprimir e cancelar a supresso de componentes em montagens (consulte Mtodos de projeto de montagem na pgina 56).

Reverter Ao trabalhar em um modelo com vrios recursos, voc pode reverter a rvore de projetos do FeatureManager a um estado anterior. Mover a barra de reverso faz com que todos os recursos no modelo, at o estado de reverso pretendido, sejam exibidos, at que a rvore de projetos do FeatureManager seja retornada a seu estado original. A reverso til para a insero de recursos antes de outros recursos, o que acelera o tempo de reconstruo de um modelo durante sua edio ou para saber como o modelo foi construdo.

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2 Peas
As peas so os blocos de construo de todo modelo do SolidWorks. Toda montagem e desenho criado so constitudos de peas.

Este captulo contm os seguintes tpicos: Viso geral Balco da pia Torneira Volante da torneira Porta do gabinete Moldagens Dobradia

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Peas

Viso geral
Nesta seo, voc conhecer ferramentas comuns para criar peas no software SolidWorks. Tais ferramentas so usadas para muitas peas e, por isso, so discutidas em detalhe apenas na primeira vez em que aparecem. Cada seo se inicia com a abordagem de projeto de cada pea, inclusive uma viso geral das ferramentas que criam a pea. A viso geral descreve as linhas gerais dos recursos para que voc possa distinguir aqueles que j compreende. O gabinete, o tubo rgido do ralo e os tubos rgidos de fornecimento usados no toucador no so discutidos nesta seo, porque repetem as ferramentas j apresentadas. Essas peas sero vistas em sees subsequentes.

Balco da pia
O balco da pia uma pea individual que contm uma pia e um balco. Primeiro, crie o balco; depois, a pia. Este balco usa vrias ferramentas comuns do SolidWorks, como extruses, uma varredura, uma casca e filetes.

Abordagem de projeto
1. Extruso 2. Extruso 3. Corte-extruso

4. Loft

5. Casca

6. Filete

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Peas

Criar o recurso base com uma extruso


Para criar um recurso de extruso, necessrio, primeiro, fazer um esboo. Este esboo retangular, por exemplo, est dimensionado a 600 mm x 580 mm.

O esboo comea na origem, a coordenada (0,0) de um esboo 2D. A origem um ponto de referncia til para esboos. Se voc comear um esboo na origem, a posio do esboo ser definida. Quando voc adicionar dimenses e relaes ao esboo, ele se tornar totalmente definido.

Aps esboar o retngulo, use a ferramenta Extruso para criar um recurso base 3D. O esboo extrudado 34 mm normal ao plano do esboo. Este modelo est exibido em uma vista isomtrica para que voc possa ver sua estrutura.

Para projetar um modelo 3D, faa, primeiro, o esboo 2D e, em seguida, crie o recurso 3D.

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Peas

Adicionar uma extruso base


A segunda extruso adiciona material a uma pea a partir da base. Neste exemplo, voc extrudar duas das arestas do balco da pia. Primeiro, crie o esboo da extruso, com a ferramenta Converter entidades. A ferramenta Converter entidades permite criar um esboo pela projeo de um conjunto de arestas sobre o plano do esboo. Neste exemplo, as arestas esquerda e superior so projetadas.

Depois, use a ferramenta Extruso para criar as arestas do balco da pia.

Remover material com o corte-extruso


A ferramenta Corte-extruso semelhante ao recurso de extruso, sendo que ele remover, e no adiciona, material do modelo. Primeiro crie um esboo 2D; depois execute o corte-extruso. Neste exemplo, voc usa a ferramenta Elipse para fazer um esboo oblongo.

Quando o corte-extruso for concludo, o balco ter uma abertura para a pia.

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Peas

Para assistir a uma lio que inclui o uso de recursos de extruso, consulte o tutorial Lio 1 - Peas.

Usar um loft para criar um slido


Aps criar o recurso de corte-extruso, crie a pia com a ferramenta Loft. Um loft cria um recurso fazendo transies entre dois ou mais perfis do esboo. Quando voc cria um loft, os perfis do esboo devem residir em planos (ou faces planares) diferentes. Neste exemplo, o loft cria a pia conectando um esboo elptico e um esboo circular. Primeiro, crie uma elipse esboada na parte inferior do balco, com a ferramenta Converter entidades. Essa ferramenta cria um esboo projetando a elipse existente do Corte-extruso sobre a parte inferior do balco.

Depois, crie um novo plano, Plano1, por meio de offset a partir do plano Superior. O Plano1 paralelo ao plano Superior.

Em seguida, use a ferramenta Crculo para esboar um crculo no Plano1.

Agora que existem dois perfis de esboo, use a ferramenta Loft para conect-los. O software SolidWorks usa uma visualizao sombreada para ilustrar a aparncia que o modelo ter, antes que voc aceite o recurso.

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Peas

Para assistir a uma lio sobre lofts, consulte o tutorial Lofts.

Criar a casca da pea


Como o loft cria um recurso slido, necessrio cortar material para criar a pia. A ferramenta Casca traa a concavidade da pia e remove a face superior. Quando se aplica casca a uma pea no SolidWorks, as faces selecionadas so removidas e faces finas permanecem no resto da pea.

Para assistir a uma lio contendo recursos de casca, consulte o tutorial Lio 1 - Peas.

Arredondar arestas agudas com filetes


Para concluir o balco, arredonde as arestas agudas adicionando recursos de filete ao modelo. Ao criar um filete, defina o raio, para determinar a suavidade das arestas.

melhor deixar representaes de filetes para a ltima etapa, depois de ter toda a geometria pronta. Os modelos se reconstroem mais rpido quando os filetes so criados no final do processo de projeto.

Filetes so recursos aplicados, e no esboados. Isto quer dizer que filetes no exigem a criao de um esboo. Em vez disso, voc deve selecionar as arestas de um recurso existente, definir o raio do filete e cri-lo. Quanto maior for o raio, mais arredondadas sero as arestas ou faces. Para assistir a uma lio sobre filetes, consulte o tutorial Filetes.

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Peas

Torneira
A maioria das peas tem recursos de extruso e filete. A torneira usa essas ferramentas, alm de uma varredura. No exemplo a seguir, uma varredura cria o macho da torneira.

Abordagem de projeto
1. Extruso 2. Extruso

3. Varredura

4. Extruses e filetes adicionais

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Peas

Criar a varredura
A base da torneira se compe de dois recursos de extruso. Criadas as duas extruses, o modelo tem a aparncia mostrada aqui.

Use a ferramenta Varredura para criar o macho da torneira, projetando um perfil ao longo de um caminho. Neste exemplo o perfil um esboo circular e o caminho um arco esboado que tangencia uma linha vertical. O perfil circular permanece com a mesma forma e dimetro na varredura inteira. Ao esboar o perfil e o caminho, garanta que o ponto de incio do caminho resida no mesmo plano que o perfil.

Visualizao da varredura:

Com a criao de algumas extruses e filetes adicionais, como mostrado, a torneira concluda.

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Peas

Volante da torneira
O volante da torneira construdo com dois recursos de revoluo. O modelo usa uma abordagem de projeto simples, embora as revolues requeiram esboos detalhados. A ferramenta Revoluo revoluciona um perfil do esboo em torno de uma linha de centro, a um ngulo especificado. Nos exemplos a seguir, os ngulos de revoluo esto definidos como 360.

Abordagem de projeto
1. Revoluo 2. Revoluo

3. Filetes

Revolucione o esboo
Crie a primeira revoluo
Uma revoluo cria a base do volante e completa o primeiro recurso no volante da torneira.

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Peas

Primeiro, crie um esboo com as ferramentas Linha e Spline. Em alguns casos, voc pode adicionar um eixo de revoluo com a ferramenta Linha de centro. Uma linha de centro cria um eixo que constitui geometria de construo, mas no se baseia no recurso.

Depois, use a ferramenta Revoluo para girar o esboo e criar um recurso slido.

Crie a segunda revoluo


Crie um segundo recurso de revoluo para adicionar o volante da torneira.

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Peas

Novamente, comece com um esboo, como mostrado, e, depois, crie um slido 3D com a revoluo. Este esboo usa as ferramentas Linha, Arco tangente e Spline.

A ferramenta Revoluo gira o esboo para gerar um slido.

Aps a adio de filetes cosmticos, o volante da torneira estar concludo.

Para assistir a uma lio sobre revolues, consulte o tutorial Revolues e varreduras.

Porta do gabinete
A porta do gabinete requer uma extruso e um corte-extruso para a criao do detalhe exterior.

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Peas

Abordagem de projeto
1. Extruso 2. Corte-extruso 3. Chanfro

Criar arestas oblquas com a ferramenta Chanfro


A ferramenta Chanfro cria faces oblquas. Um chanfro, como um filete, uma recurso aplicado e no requer um esboo para ser criado. Neste exemplo, a face com o corte extrudado tem arestas chanfradas.

Para obter mais informaes sobre chanfros, consulte Recurso de chanfro na Ajuda.

Moldagens
As moldagens em torno das arestas da porta usam um esboo extrudado, um corte extrudado e um recurso de espelhamento. Um nico arquivo de pea criado, embora haja quatro peas de moldagem na porta. Com configuraes, voc cria os comprimentos de moldagem diferentes em uma mesma pea.

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Peas

Abordagem de projeto
1. Extruso 2. Corte-extruso

3. Espelhamento

4. Configuraes

Projetar uma extruso de plano mdio


O esboo de moldagem usa uma extruso de plano mdio. Em vez de extrudar o esboo em uma direo, extruda o esboo igualmente em ambas as direes, perpendiculares ao plano do esboo.

Embora voc no tenha que usar uma extruso de plano mdio, ela garante comprimentos iguais do material nos dois lados do esboo.

Esboar um perfil para o corte-extruso


A seguir, corte a moldagem a um ngulo de 45. O corte a 45 garante que as peas de moldagem possam ser unidas com preciso.

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Peas

Ao esboar um perfil para corte, faa o esboo maior do que o modelo, para desobstruir o corte em todo a moldagem.

Espelhar o corte
Finalmente, para cortar o modelo no mesmo ngulo do lado oposto, use a ferramenta Espelhar para espelhar o corte original sobre o plano de simetria.

Usar configuraes de uma pea


Configuraes criam mltiplas variaes de uma pea em um mesmo arquivo de pea. Quando voc projeta uma pea, o software SolidWorks automaticamente cria a configurao Predeterminada. No moldagem que voc criou, a configurao predeterminada corresponde ao comprimento dos lados mais curtos da porta. Para identificar facilmente a configurao, renomeie a configurao padro como curta.

No mesmo documento, crie outra configurao e nomeie-a como longa. Essa configurao aumenta o comprimento de modo a corresponder aos lados mais longos da porta. O SolidWorks ConfigurationManager exibe as duas configuraes no documento. Quando voc clica duas vezes no nome de uma configurao, a rea de grficos a exibe. Mais tarde, voc inserir configuraes diferentes da mesma pea na montagem.

Para assistir a uma lio que inclua espelhamento e configuraes, consulte o tutorial Projeto avanado.

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Peas

Dobradia
A dobradia que conecta a porta do gabinete ao toucador uma pea de chapa metlica. Por definio, peas de chapa metlica so construdas com espessura uniforme e tm um raio de dobra determinado. Ao projetar chapa metlica no software SolidWorks, voc pode usar um flange-base, em vez de uma extruso, para criar a base da pea. O flange-base o primeiro recurso em uma pea de chapa metlica, designando a pea como chapa metlica. O software SolidWorks possui vrias ferramentas especficas para chapas metlicas, inclusive aba e bainha, que voc usar no projeto da dobradia.

Abordagem de projeto
1. Flange-base 2. Guia

3. Padro linear

4. Bainha

Criar chapa metlica com o flange-base


Assim como em outros recursos bsicos, voc deve, primeiro, criar um esboo. Na articulao, faa um esboo com a ferramenta Retngulo.

A base da articulao um exemplo no qual um esboo simples permite criar o modelo mais facilmente.

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Peas

Em seguida, use a ferramenta Flange-base/guia para criar automaticamente uma pea de chapa metlica.

Criar a guia
A ferramenta Guia adiciona uma guia pea de chapa metlica. A profundidade da guia se equipara, automaticamente, espessura da pea de chapa metlica. A direo da profundidade automaticamente coincide com a pea de chapa metlica para no permitir um corpo desunido. Ao criar o esboo da guia, esboce na face em que deseja que a guia aparea. Faa esse esboo na face frontal, com a ferramenta Retngulo.

Quando terminar o esboo, use a ferramenta Flange-base/guia para adicionar a guia.

Para obter mais informaes sobre guias, consulte Guia de chapa metlica na Ajuda.

Gerar o padro linear


Para criar guias ao longo do comprimento da articulao, use a ferramenta Padro linear para copiar a guia original determinado nmero de vezes. O padro linear cria vrias instncias de um recurso selecionado, ao longo de um caminho linear.

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Peas

Ao criar um padro linear, especifique o nmero de instncias e a distncia entre cada guia. Na dobradia, h 13 guias, separadas por 50 mm.

Esta a primeira parte da dobradia. Quando criar a segunda parte, altere o local das guias para que as duas se ajustem.

Para obter mais informaes, consulte Padres lineares na Ajuda.

Adicionar a bainha
Bainha uma ferramenta para chapas metlicas que dobra a aresta de uma pea e usa a mesma espessura do modelo como flange-base. Neste exemplo, voc adiciona uma bainha com acabamento em arco a cada guia para curvar a chapa metlica.

Para assistir a uma lio sobre chapa metlica, consulte o tutorial Chapa metlica.

Abordagem de projeto alternativa


Outro modo de projetar a articulao construir a seo com acabamento em arco como parte do flange-base. Neste exemplo, a ferramenta Bainha no necessria.

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Peas

Primeiro, crie um esboo com as ferramentas Linha e Arco tangente.

Depois, extrude o esboo com a ferramenta Flange-base.

Em seguida, crie a primeira guia com um corte extrudado.

Por fim, use a ferramenta Padro linear para criar vrios cortes.

Usar a ferramenta Bainha proporciona mais flexibilidade, caso seja necessrio modificar o raio, o tipo de bainha e a posio.

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3 Montagens
Nesta seo, voc usar as peas do gabinete de toucador descritas e criadas no Peas na pgina 37 para criar submontagens, como o macho da torneira e o volante da torneira. Em seguida, voc juntar as submontagens para criar uma montagem, o toucador.

Este captulo contm os seguintes tpicos: Definio de montagem Mtodos de projeto de montagem Preparar uma montagem Posicionamentos Projeto no contexto Carregar uma montagem Examinar a montagem

Definio de montagem
Uma montagem uma coleo de peas relacionadas salvas em um mesmo arquivo de documento do SolidWorks, com a extenso .sldasm. Montagens: Contm de dois a mil componentes ou mais, que podem ser peas ou outras montagens, denominadas submontagens

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Montagens

Exibem o movimento entre as peas relacionadas, respeitando os respectivos graus de liberdade Os componentes em uma montagem so definidos uns em relao aos outros por meio de posicionamentos de montagem. Os componentes da montagem so anexados com o uso de diversos tipos de posicionamento, como coincidentes, concntricos e de distncia. Os componentes do volante da torneira, por exemplo, so posicionados no componente da base da torneira com o uso dos posicionamentos coincidente e concntrico. Os componentes posicionados criam a submontagem do macho da torneira. Posteriormente, voc inclui essa submontagem na montagem principal do toucador, posicionando-a em relao aos demais componentes da montagem do toucador.

Mtodos de projeto de montagem


As montagens so criadas por meio de dois mtodos bsicos: projeto ascendente e projeto descendente. possvel usar uma combinao dos dois mtodos. Em ambos os mtodos, seu objetivo posicionar os componentes para criar a montagem ou submontagem (consulte Posicionamentos na pgina 58).

Projeto ascendente
No projeto ascendente, voc cria peas, insere-as em uma montagem e as posiciona como requer o projeto. Projeto ascendente a tcnica preferencial quando se usam peas prontas, j construdas. Uma vantagem do projeto ascendente que, como os componentes so projetados de maneira independente, suas relaes e comportamento de regerao so mais simples do que no projeto descendente. Trabalhar em sentido ascendente permite que voc se concentre em cada pea. um bom mtodo a usar se no for preciso criar referncias que controlem o tamanho ou a forma das peas uma em relao s outras. A maior parte do gabinete de toucador usa projeto ascendente. Voc cria os componentes, como a pia e o macho da torneira, em janelas de pea prprias. Depois, voc abre um documento de montagem, traz os componentes para a montagem e adiciona diversos posicionamentos.

Projeto descendente
No projeto descendente, voc comea o trabalho na montagem. Voc pode usar a geometria de uma pea como auxlio para definir outras peas, criar recursos que afetem vrias peas ou criar recursos usinados adicionados somente depois de montadas as peas. Voc pode, por exemplo, comear com o esboo de um layout ou definir locais de peas fixas para, ento, projetar as peas que fazem referncia a essas definies. O projeto descendente tambm conhecido como projeto no contexto. possvel, por exemplo, inserir uma pea em uma montagem e, ento, construir um acessrio com base nessa pea. Trabalhar em sentido descendente e criar o acessrio no contexto permite que voc faa referncia geometria do modelo, para poder controlar as dimenses do acessrio criando relaes geomtricas com a pea original. Assim, se voc alterar uma dimenso da pea, o acessrio se atualizar automaticamente.

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Montagens

O gabinete de toucador tambm usa projeto descendente. Voc cria os dois canos de abastecimento no contexto da montagem. Depois, faz referncia ao tamanho e local da submontagem da torneira e do gabinete de toucador para definir os tubos rgidos de fornecimento.

Tubos rgidos de fornecimento

Preparar uma montagem


Antes de construir uma montagem, necessrio preparar seus componentes. No decorrer desta seo, voc usar as peas do gabinete de toucador criado em Peas na pgina 37. O toucador contm as seguintes submontagens: Torneira e volante da torneira Porta e moldagens Submontagem da porta, gabinete e dobradia

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Montagens

Torneira e volante da torneira

Porta e moldagens

Submontagem da porta, gabinete e dobradia

Para cada documento de submontagem, voc far o seguinte, antes de posicionar os componentes: Carregar e ancorar o primeiro componente na origem da montagem Carregar os componentes adicionais Mover e posicionar os componentes

Posicionamentos
Os posicionamentos posicionam os componentes uns em relao aos outros com preciso em uma montagem. O posicionamento dos componentes define como eles se movem e giram uns em relao aos outros. Os posicionamentos criam relaes geomtricas, como coincidente, perpendicular e tangente. Cada posicionamento vlido para combinaes de geometria especficas, como cones, cilindros, planos e extruses. Por exemplo, se voc posicionar
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Montagens

um cone em relao a outro cone, os tipos vlidos de posicionamento que podero ser usados incluiro coincidente, concntrico e de distncia (consulte Posicionamento coincidente na pgina 62).

Submontagem da torneira
Dependendo da complexidade da montagem (o nmero de componentes separados), voc pode abrir um ou todos os componentes. No exemplo da torneira, h somente dois componentes (a torneira e o volante), de modo que voc pode dispor os dois documentos lado a lado. Aps abrir os componentes, necessrio abrir um novo documento de montagem, para o qual levar os componentes.

possvel adicionar mais de uma instncia da mesma pea a uma montagem. Voc no precisa criar uma pea exclusiva para cada componente da montagem.

Convm colocar a parte de baixo do componente do volante sobre a base plana do componente da torneira, para que o volante se assente na torneira. necessrio, ainda, centralizar os componentes do volante nas hastes da torneira, para posicion-los corretamente. Para posicionar os componentes, aplique um posicionamento coincidente e um posicionamento concntrico.

Carregar o primeiro componente da montagem


Ao criar uma montagem, comece com o componente que no se move em relao aos demais. Trata-se do componente a ser ancorado ou fixado na origem da montagem. No exemplo da submontagem da torneira, voc ancora o componente da torneira. Ancorar o primeiro componente garante que os planos se mantenham alinhados nos dois documentos.

Traga o primeiro componente para o documento .sldasm, da seguinte maneira: Selecione o nome do componente na rvore de projeto do FeatureManager do documento .sldprt e arraste-o para o documento .sldasm.

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Montagens

Para posicionar o primeiro componente na origem do documento .sldasm, arraste-o sobre a origem na rea de grficos em qualquer parte da rvore de projeto do FeatureManager. Solt-lo na rvore de projeto do FeatureManager exige movimento menos preciso do mouse e alinhar automaticamente a origem da pea com a origem da montagem. medida que voc trouxer cada componente para o documento .sldasm, o componente aparecer na rvore de projeto do FeatureManager.

Carregar os componentes adicionais


Carregue os outros componentes da montagem selecionando o componente na rvore de projeto do FeatureManager do documento .sldprt e arrastando-o para a rea de grficos do documento .sldasm. No exemplo da submontagem da torneira, traga duas instncias do volante, arrastando-as. O primeiro componente adicionado montagem fica fixo no espao, por padro, o que til para posicionar componentes. comum optar por um componente que se queira fixo; porm, voc pode indicar outro componente como o que deve ser fixo posteriormente.

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Montagens

Componente da torneira com origem (origem da montagem e origem do componente)

Primeiro componente do volante adicionado

Segundo componente do volante adicionado

Posicionar os componentes adicionais


Ao trazer componentes adicionais para uma montagem, voc pode posicion-los em qualquer parte da rea de grficos. Depois, voc pode usar o boto esquerdo do mouse para arrastar um componente e aproxim-lo de um primeiro componente, ancorado. O boto direito do mouse pode ser usado para girar um componente na orientao apropriada. Deixe certo espao entre os componentes, para visualizar as reas de componente relevantes. Podem ser usados os seguintes mtodos para alterar a orientao dos componentes: Boto do meio do mouse: Gira todos os componentes. Boto do meio do mouse com Ctrl: Aplica panormica em todos os componentes. Roda intermediria do mouse: Aplica zoom em todos os componentes. Essas funes do mouse ajudam a selecionar arestas, faces ou outras entidades necessrias aplicao de posicionamentos.

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Montagens

Posicionamento coincidente
Para criar um posicionamento coincidente entre o componente do volante e o componente da torneira, anexe a face plana inferior dos volantes face plana superior da torneira.

Face plana inferior do volante da torneira

Face plana superior do componente da base da torneira

Quando voc aplica o posicionamento coincidente, o componente do volante se aproxima do componente da torneira. Note que voc ainda pode deslizar o volante em toda a extenso da face superior da torneira, arrastando-o com o boto esquerdo do mouse, o que indica que necessrio um segundo posicionamento para definir mais especificamente a posio dos dois componentes.

Posicionamento concntrico
Selecione alguma face redonda do volante da torneira. Depois, selecione a face redonda da haste da torneira (a parte do componente que adentra o balco e se liga ao cano de abastecimento).

Face redonda do volante da torneira

Face redonda da haste

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Montagens

Aplicado o posicionamento concntrico entre o componente do volante e o componente da torneira, no mais possvel mover o volante ao longo da face superior da torneira para mudar sua posio. Voc pode, contudo, usar o boto esquerdo do mouse para arrastar o volante da torneira sobre seu eixo. Para assistir a uma lio sobre posicionamentos de montagens, consulte o tutorial Posicionamentos de montagem.

Submontagem da torneira - Abordagem de projeto alternativa


Outra abordagem para posicionar os componentes da torneira e do volante usar posicionamentos inteligentes. Com os posicionamentos inteligentes, o sistema cria alguns posicionamentos automaticamente. Os posicionamentos inteligentes se baseiam na entidade usada para arrastar o componente. Ao arrastar componentes para montagens, voc infere a geometria dos componentes existentes para criar posicionamentos. Os posicionamentos inteligentes inferem os parceiros de posicionamento automaticamente e eliminam a necessidade de usar o PropertyManager de Posicionamento. H diferentes tipos de posicionamentos inteligentes. Voc pode usar posicionamentos inteligentes baseados em geometria para criar posicionamentos coincidentes entre faces planares. Por exemplo, use posicionamentos inteligentes para criar um posicionamento coincidente entre o componente da torneira e cada parte do volante da torneira na submontagem da torneira. Pressione Alt e arraste a face inferior do volante para criar um posicionamento coincidente entre o volante e a torneira.

Voc pode usar outro tipo de posicionamento inteligente baseado em geometria para criar o posicionamento concntrico entre as duas faces redondas, para definir completamente a submontagem da torneira.

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Montagens

H outros tipos de posicionamento inteligente, inclusive baseados em recursos e em padres. Para obter mais informaes, consulte Viso geral de posicionamentos inteligentes na Ajuda.

Submontagem da porta
A porta do gabinete usa posicionamentos coincidentes entre o componente da porta e os quatro componentes de moldagem. Ela tambm usa configuraes da moldagem para economizar tempo na etapa de projeto. As configuraes permitem criar muitas variaes de uma pea ou montagem dentro de um mesmo documento. Configuraes oferecem uma forma conveniente de desenvolver e administrar famlias de modelos com diferentes dimenses, componentes ou outros parmetros (consulte Usar configuraes de uma pea na pgina 50). Como afirmado anteriormente, voc pode usar a mesma pea mais de uma vez em uma montagem. Cada instncia da pea tambm pode usar uma configurao diferente. A submontagem da porta usa configuraes. H quatro instncias do componente de moldagem. Duas delas usam a configurao curta e cabem nos lados curtos da porta. As outras duas usam a configurao longa.

Submontagem da porta com componentes de moldagem

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Montagens

Submontagem do gabinete
A submontagem do gabinete usa posicionamentos concntricos e coincidentes. Tambm usa um posicionamento de distncia entre o gabinete e um dos componentes de articulao.

Posicionamento de distncia
O posicionamento de distncia usa um valor atribudo para separar as duas entidades. No gabinete do toucador, o posicionamento de distncia posiciona idealmente a dobradia para que ela funcione livremente. Determine a distncia de posicionamento correta usando a ferramenta Medida. Medindo as entidades dos diferentes componentes, voc pode determinar em que posio colocar a dobradia para que ela no obstrua a abertura da porta do gabinete. Uma vez conhecendo a espessura da abertura da porta e a largura da dobradia, voc pode posicionar a articulao usando um posicionamento de distncia.

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Montagens

Mea a largura do interior para a abertura da porta do gabinete.

Mea a largura da dobradia anexada ao interior da abertura da porta do gabinete.

Aplique um posicionamento de distncia, com base nas medies do gabinete e da dobradia.

Projeto no contexto
possvel criar uma nova pea em um documento de montagem (no contexto de uma montagem). Alm de criar ou editar componentes em janelas de pea prprias, o software SolidWorks permite que voc crie ou edite componentes na janela da montagem. A vantagem que voc pode fazer referncia geometria de um componente para criar ou modificar outro componente. Pela referncia geometria de outro componente, voc garante que os componentes se ajustem corretamente. Este mtodo de projeto chamado de descendente, ou projeto no contexto, porque voc trabalha no contexto da montagem. Na montagem do toucador, h dois exemplos de projeto no contexto. O primeiro o dimetro dos componentes dos tubos rgidos de fornecimento e do ralo. Os tubos rgidos so peas novas que voc cria no contexto da montagem. O segundo exemplo o recurso

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Montagens

de corte dos furos na traseira do gabinete do toucador. O gabinete do toucador uma pea existente que voc edita no contexto da montagem. Estes exemplos so discutidos nas duas prximas sees. medida que voc cria uma pea no contexto, o software inclui anotaes e opes com informaes sobre as relaes nos recursos. Para obter mais informaes sobre como criar componentes no contexto, consulte Criar uma pea em uma montagem na Ajuda.

Criar um componente de montagem no contexto


O dimetro do componente do cano de abastecimento depende do dimetro da haste da torneira. uma boa ideia criar o componente do cano de abastecimento na montagem, para possibilitar referncia geometria da haste da torneira. Use as ferramentas de esboo Converter entidades e Offset de entidades para fazer referncia geometria da haste da torneira e criar um esboo no componente do cano de abastecimento. Essa referncia assegura que o tamanho do cano de abastecimento seja alterado de acordo, em caso de modificao do tamanho da haste da torneira. Voc pode usar o mesmo mtodo para criar o componente do cano de descarga, que depende do dimetro da haste de sada na parte inferior da bacia.

Use Converter entidades e Offset de Extruda o esboo para criar a luva entre a entidades para criar a luva entre a haste haste da torneira e o tubo rgido de da torneira e o tubo rgido de fornecimento. fornecimento.

Modificar uma pea no contexto de uma montagem


As posies dos furos na traseira do gabinete do toucador dependem do comprimento dos componentes dos tubos rgidos de fornecimento e do ralo. uma boa ideia editar o componente do gabinete do toucador na montagem, para possibilitar referncia geometria dos tubos rgidos de fornecimento e do ralo. Use a ferramenta de esboo Offset de entidades para fazer referncia geometria de outros tubos rgidos e esboar o corte no componente do gabinete do toucador. Essa referncia garante que a posio e o tamanho dos furos se modifiquem caso a posio e o tamanho dos tubos rgidos de fornecimento e do ralo sejam alterados.

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Montagens

Tubulao rgida de fornecimento e do ralo Tubulao rgida de fornecimento e do ralo antes do corte no contexto aps o corte no contexto

Carregar uma montagem


possvel melhorar significativamente o desempenho de grandes montagens utilizando componentes de peso leve. Aps criar uma montagem, voc pode carreg-la com seus componentes ativos totalmente resolvidos ou peso leve. Quando um componente est totalmente resolvido, todos os dados do modelo so carregados na memria. Quando um componente est em peso leve, somente um subconjunto de dados do modelo carregado na memria. Os dados restantes do modelo so carregados como necessrio. Carregar uma montagem com componentes de peso leve mais rpido do que carregar a mesma montagem com componentes totalmente resolvidos. Componentes de peso leve so eficientes porque os dados do modelo completo dos componentes so carregados somente como necessrio. Montagens com componentes de peso leve so reconstrudas mais rapidamente, porque menos detalhes so avaliados. No entanto, os posicionamentos no componente de peso leve so resolvidos, podendo ser editados. O gabinete do toucador uma montagem relativamente simples, de modo que todo ganho pelo uso de componentes de peso leve mnimo.

Examinar a montagem
O software SolidWorks contm diversas ferramentas de montagem capazes de exibir, testar e medir os componentes da montagem aps a aplicao dos posicionamentos. So algumas das ferramentas de montagem:

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Montagens

Ocultar e exibir componentes


Voc pode ocultar ou exibir os componentes na rea de grficos. Ocultar componentes, muitas vezes, facilita a seleo de componentes ao adicionar posicionamentos ou criar peas no contexto. Por exemplo, para selecionar os dimetros internos e externos das hastes da torneira, voc pode ocultar todos os componentes, exceto a submontagem da torneira, e aplicar zoom, girar ou alterar a vista como for necessrio.

Oculte todos os componentes desnecessrios

Aplique zoom, gire e altere a vista, se necessrio, para selecionar o recurso

Ocultar componentes e Exibir componentes no afetam os posicionamentos entre os componentes. Afetam unicamente a exibio.

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Montagens

Explodir a montagem
Uma vista explodida separa os componentes de uma montagem, para facilitar a visualizao. Vistas explodidas contm muitas opes, como quanto aos componentes a incluir, as distncias a usar e a direo na qual exibir os componentes explodidos. A vista explodida salva com uma configurao da montagem ou submontagem.

Detectar colises entre componentes


possvel detectar colises com outros componentes ao mover ou girar um componente. O software SolidWorks pode detectar colises na montagem inteira ou em um grupo selecionado de componentes que se movem como resultado de posicionamentos. Na submontagem da torneira, note como o volante colide com a torneira. Voc pode ativar a opo Parar na coliso para determinar onde os componentes esto colidindo.

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Montagens

Posio normal do volante

Deteco de coliso com a opo Parar na coliso desativada. Observe como o volante se move dentro da torneira.

Deteco de coliso com a opo Parar na coliso ativada. Observe como o volante no consegue se mover dentro da torneira.

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4 Desenhos
Desenhos so documentos 2D que transmitem um projeto a um fabricante.

Este captulo contm os seguintes tpicos: Documentos de desenho Folha de desenho do gabinete do toucador Folha de desenho da montagem da torneira Folha de desenho da montagem do toucador

Documentos de desenho
Desenhos so criados a partir de templates de desenho. Em um documento de desenho, h folhas de desenho que contm vistas do desenho. As folhas de desenho tm formatos subjacentes.

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Desenhos

Templates de desenho e formatos de folha so duas entidades distintas. O software vem com um modelo de desenho e um conjunto de formatos de folha (em sistema imperial e mtrico). Quando voc comea um novo desenho usando o template padro do SolidWorks, o tamanho do desenho ainda est indefinido. O software solicita que voc selecione um formato de folha. O formato de folha controla: Tamanho da folha de desenho As bordas do desenho Bloco de ttulo Escala da folha

Templates de desenho
Para comear o documento de desenho, abra um template de desenho. Templates de desenho contm informaes bsicas de documentos. Escolha dentre os templates fornecidos com o software SolidWorks que contm folhas ou templates de desenho padro para personaliz-los. Voc pode criar templates de desenho personalizados com quaisquer das seguintes caractersticas: Tamanho da folha de desenho (por exemplo, A, B e C) Padro de desenho (por exemplo, ISO e ANSI) Unidades (por exemplo, milmetros e polegadas) Nome e logotipo da empresa, nome do autor e outras informaes

Folhas de desenho
Para os desenhos do toucador, apropriado um template com uma folha de desenho tamanho C na orientao "paisagem". Os formatos de folha de desenho padro contm bordas e blocos de ttulo para o formato paisagem tamanho C:

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Desenhos

O documento de desenho do toucador contm trs folhas. Pode haver qualquer nmero de folhas em um documento de desenho, como uma srie de desenhos. Voc pode adicionar folhas a qualquer hora, usando qualquer formato, a despeito do formato das demais folhas no documento. Guias com os nomes das folhas aparecem na parte inferior da rea de grficos.

Formatos de folha
O canto inferior direito do formato de folha padro contm um bloco de ttulo. Aps a alterao da escala da folha, a adio de duas folhas e a edio e adio de notas, o bloco de ttulo assume a aparncia mostrada. A escala e os nmeros de pgina esto vinculados a variveis de sistema e so atualizados automaticamente. O formato de folha fica subjacente folha de desenho, mas independente dela. O formato de folha editado separadamente da folha de desenho. Formatos de folha podem conter itens como linhas, texto de notas, bitmaps e um ponto de ncora com uma lista de materiais. Voc pode vincular as notas a propriedades do sistema ou personalizadas.

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Desenhos

Vistas de desenho
As vistas de desenho so dispostas nas folhas de desenho e contm as imagens dos modelos, mais dimenses e anotaes. Os desenhos tm incio com vistas padro. A partir dessas vistas, possvel derivar outros tipos de vista, como projetadas, de seo e de detalhe.

Para assistir a uma lio sobre como desenhar documentos, inserir vistas padro e adicionar dimenses a desenhos, consulte o tutorial Lio 3 Desenhos.

Para obter mais informaes sobre templates de documento, folhas de desenho e vistas de desenho, consulte a Ajuda.

Folha de desenho do gabinete do toucador


A folha do gabinete do toucador contm 3 vistas padro e vistas nomeadas geradas a partir da pea. As vistas so exibidas em modos diferentes e contm dimenses e anotaes.

Vistas padro
Desenhos, geralmente, comeam com 3 vistas padro ou algum tipo de vista nomeada, por exemplo, frontal, superior, isomtrica ou explodida. possvel inserir tais vistas a partir de um documento de pea ou montagem aberto, de um arquivo ou de outras vistas no mesmo documento de desenho.

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Desenhos

3 vistas padro
As 3 vistas padro, como diz o nome, compreendem trs vistas: frontal, superior e direita (projeo do terceiro diedro) ou frontal, superior e esquerda (projeo do primeiro diedro). Na projeo do terceiro diedro, a vista frontal padro exibida na parte inferior do lado esquerdo. Na projeo do primeiro diedro, a vista frontal padro exibida na parte superior do lado esquerdo. Na Europa, normalmente se usa projeo do primeiro diedro. Nos Estados Unidos, o normal usar a projeo do terceiro diedro. O exemplo desta seo usa projeo do terceiro diedro. Para obter mais informaes sobre projeo do primeiro diedro e do terceiro diedro, consulte Projeo do primeiro diedro e do terceiro diedro na Ajuda.

As 3 vistas padro do gabinete de toucador so as primeiras vistas que aparecem nesta folha.

Vistas nomeadas
As vistas so nomeadas nos documentos de modelo. As vistas nomeadas incluem: Orientaes padro; por exemplo, frontal, superior e isomtrica Vista de modelo atual Vistas nomeadas personalizadas A seguir, voc adicionar uma vista isomtrica do gabinete (uma vista nomeada) folha de desenho.

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Desenhos

A orientao da vista selecionada da mesma maneira como a vista trazida para o desenho.

Vistas projetadas
Vistas projetadas so projees ortogrficas de vistas existentes. O toucador tem detalhes na parte traseira importantes de mostrar. Para criar uma vista traseira, projete a vista direita e coloque-a direita.

Visualizar exibio e alinhamento


Voc pode escolher diversos modos de exibio para as vistas do desenho. Na folha do gabinete do toucador, a vista traseira exibida com as Linhas ocultas removidas. As 3 vistas padro so exibidas com as Linhas ocultas visveis. (As linhas ocultas aparecem em cinza na tela, mas so impressas como linhas tracejadas.) A vista isomtrica exibida com Sombreado com arestas.

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Desenhos

Algumas vistas so alinhadas automaticamente, mas voc pode quebrar os alinhamentos. As 3 vistas padro so alinhadas de modo que, se voc arrastar a vista frontal, as vistas superior e direita se movero com ela. A vista direita se move de forma independente na direo horizontal, mas no verticalmente. A vista superior se move de forma independente na direo vertical, mas no horizontalmente. Vistas de seo, vistas projetadas e vistas auxiliares se alinham automaticamente na direo das setas da vista. As vistas de detalhe, por padro, no so alinhadas. Voc pode alinhar as vistas que no forem alinhadas automaticamente. A vista traseira do gabinete, por exemplo, est alinhada horizontalmente com a vista direita, que, por padro, est alinhada com a vista frontal. Para obter mais informaes sobre como exibir, ocultar e alinhar vistas, consulte Alinhamento e exibio de vistas de desenho na Ajuda.

Dimenses
As dimenses, em um desenho do SolidWorks, esto associadas ao modelo. Modificaes no modelo se refletem no desenho e vice-versa. Em geral, as dimenses so criadas medida que voc vai criando cada recurso de pea e, depois, inseridas nas vistas de desenho. Alterar a dimenso no modelo atualiza o desenho, e alterar uma dimenso de modelo em um desenho altera o modelo. Tambm possvel adicionar dimenses no documento de desenho, mas essas so dimenses de referncia e so acionadas; no possvel editar o valor de dimenses de referncia para modificar o modelo. Os valores das dimenses de referncia se alteram quando as dimenses do modelo so modificadas. Voc pode definir as unidades (por exemplo, milmetros ou polegadas) e o padro de desenho (por exemplo, ISO ou ANSI) nas opes de detalhamento. O toucador est em milmetros, no padro ISO. Para obter mais informaes sobre dimenses em desenhos, consulte Viso geral de dimenses na Ajuda.

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Desenhos

Inserir itens do modelo


Use a ferramenta Inserir itens do modelo como um forma conveniente de inserir dimenses de modelo existentes no desenho do gabinete. Insira itens para um recurso selecionado, um componente da montagem, uma vista do desenho ou todas as vistas. Quando inseridos em todas as vistas (como no exemplo), dimenses e anotaes aparecem na vista mais apropriada. Os recursos exibidos em vistas parciais, como detalhe ou seo, so dimensionados nessas vistas primeiro. Depois que inserir as dimenses, voc poder manipul-las. Voc pode, por exemplo, arrast-las para uma posio ou para outras vistas, ocult-las ou editar suas propriedades. Se o modelo contiver anotaes, voc tambm poder inseri-las nos desenhos, com o mesmo procedimento.

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Desenhos

Dimenses de referncia
A vista traseira foi includa na folha do gabinete de toucador para mostrar as dimenses dos furos no gabinetes para os tubos rgidos de fornecimento e do ralo. As dimenses de referncia ajudam a localizar os furos. Voc pode selecionar que as dimenses de referncia sejam colocadas entre parnteses automaticamente.

So outros tipos de dimenses de referncia: dimenses de linha de base e dimenses de ordenada. Voc poderia, por exemplo, adicionar dimenses ordenadas vista frontal do gabinete, como mostrado. possvel dimensionar arestas, vrtices e arcos. As dimenses se desviam automaticamente para evitar sobreposio. Dimenses de ordenada podem ser exibidas sem a cadeia (as setas entre as linhas de extenso da dimenso).

Chamadas de furo
Voc pode especificar chamadas de furo ao criar furos em modelos com o Assistente de Perfurao. O Assistente de Perfurao cria e posiciona os furos de fixao que voc definir, como furos para parafusos rebaixados e escareados e para tarraxas. Os dados de projeto do Assistente de Perfurao, como dimetro, profundidade e rebaixo, automaticamente se tornam parte da chamada de furo. As chamadas de furo ajudam a especificar o tamanho e a profundidade dos furos no gabinete. Chamadas de furo so anotaes que tambm so dimenses. Estas chamadas de furo esto na vista traseira.

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Desenhos

Anotaes
Alm das dimenses, voc pode adicionar outros tipos de anotaes a modelos e desenhos para transmitir informaes de fabricao: Notas Smbolos de tolerncia geomtrica Smbolo de recurso referencial Marcas de centro Smbolos de acabamento de superfcie Smbolos do alvo referencial Smbolos de solda Bales e bales empilhados Blocos Linhas de chamada com mltiplos desvios reas hachuradas Smbolos de pino-guia

A maioria das anotaes pode ser adicionada em documentos de peas e de montagens e inserida automaticamente em desenhos da mesma forma pela qual se inserem dimenses em desenhos. Algumas anotaes (smbolos de marcas de centro, de linhas de chamada com mltiplos desvios, de chamadas de furo, de rea hachurada e de pino-guia) esto disponveis apenas em desenhos. Para obter mais informaes sobre anotaes, consulte Viso geral de anotaes na Ajuda.

Smbolos de tolerncia geomtrica e recurso referencial


Os smbolos de tolerncia geomtrica exigem diversas especificaes de fabricao, muitas vezes em conjunto com smbolos de recurso referencial, como mostra o exemplo. Esses smbolos podem ser inseridos em esboos e em documentos de pea, montagem e desenho. Na vista direita do gabinete, a aresta traseira est especificada com um smbolo de tolerncia geomtrica como paralela aresta frontal em 10 mm.

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Desenhos

Marcas de centro
Marcas de centro so anotaes que marcam centros em crculo ou em arco e descrevem o tamanho da geometria no desenho. Neste exemplo, marcas de centro so adicionadas aos furos na viso traseira do gabinete. Voc pode colocar marcas de centro em crculos ou arcos. As marcas de centro podem ser usadas como pontos de referncia para dimensionamento. possvel girar as marcas de centro, especificar seus tamanhos e escolher entre exibir ou no as linhas de eixo estendidas.

Para assistir a uma lio sobre como adicionar vistas derivadas, anotaes e vistas explodidas a desenhos, consulte o tutorial Desenhos avanados.

A seguir, encontra-se a folha de desenho concluda do gabinete do toucador.

Folha de desenho da montagem da torneira


A folha de desenho da montagem da torneira exibe vrias vistas derivadas e anotaes.

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Desenhos

Linhas de exploso
A montagem da torneira mostrada em uma vista isomtrica nomeada em sua configurao explodida. As linhas de exploso mostram as relaes entre os componentes da montagem. As linhas de exploso so adicionadas ao documento de montagem em um esboo de linhas de exploso. Voc tambm pode desviar as linhas, conforme a necessidade. As linhas so exibidas na fonte de linha mista dupla.

Vistas derivadas
As vistas derivadas so criadas a partir das vistas padro. Com 3 vistas padro ou uma vista nomeada em um desenho, possvel criar outras vistas sem ter que voltar ao modelo.

Vistas de seo
possvel criar uma vista de seo em um desenho cortando a vista-pai com uma linha de seo. Uma vista de seo da torneira, no desenho da montagem da torneira, mostra as paredes e as conexes do cano da torneira. Neste exemplo, voc inserir uma vista superior da montagem da torneira como base para a vista de seo.

Existem outros tipos de vista de seo, como vistas de seo alinhadas ou quebradas. Os componentes seccionados so automaticamente exibidos hachurados. Voc pode editar as propriedades de hachura (padro, escala e ngulo).

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Desenhos

Vistas de detalhe
As vistas de detalhe mostram uma parte de uma vista ortogrfica, 3D ou de seo, normalmente em escala ampliada. A conexo da torneira mostrada em uma vista de detalhe. A vista-pai a vista de seo.

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Desenhos

Vistas de desenho adicionais


Vistas com posies alternativas exibem sobreposies de duas ou mais posies na mesma vista, geralmente para mostrar a amplitude de movimento de um componente da montagem. As vistas de sobreposio so exibidas no desenho em linhas mistas duplas. O volante da torneira aparece na folha de montagem da torneira em uma vista com posio alternativa, para mostrar a amplitude de movimento do volante. Outras vistas de desenho compreendem: Vista auxiliar Vista recortada Uma projeo normal a uma aresta de referncia Tudo o que se encontra fora de um perfil esboado removido

Seo de O material do interior de corte parcial um perfil removido para expor os detalhes internos Vista quebrada Parte de uma pea extensa com seo transversal uniforme removida

Para obter mais informaes sobre vistas de desenho, consulte Vistas de desenho derivadas na Ajuda.

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Desenhos

Notas e outras anotaes


Notas e linhas de chamada com mltiplo desvio
A vista alternativa da posio tem uma nota com um smbolo de grau. Na vista explodida da torneira, a nota usa uma linha de chamada de mltiplo desvio. Notas podem flutuar livremente, como no primeiro exemplo, ou apontar um item (face, aresta ou vrtice) no documento, como no segundo exemplo.

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Desenhos

Smbolos de acabamento de superfcie


possvel adicionar smbolos de acabamento de superfcie a documentos de pea, montagem ou desenho. Podem ser inseridos vrios smbolos, cada qual com vrias cpias. So algumas das caractersticas que podem ser especificadas para um smbolo de acabamento de superfcie: tipo de smbolo, direo de disposio, aspereza, mtodo de produo, remoo de material e rotao. O smbolo de acabamento de superfcie anexado ao volante da torneira especifica um acabamento circular e a aspereza mxima da superfcie.

A seguir, encontra-se a folha de desenho concluda da montagem da torneira.

Folha de desenho da montagem do toucador


Esta folha de desenho contm uma vista explodida, uma lista de materiais e bales.

Vistas explodidas
Vistas explodidas so verses de vistas nomeadas definidas nas configuraes do documento da montagem. Este desenho contm uma vista explodida da montagem do toucador.

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Desenhos

O desenho tambm contm uma vista isomtrica nomeada da montagem completa, sem exploso, na parte inferior do lado esquerdo.

Lista de materiais
Uma lista de materiais (BOM) uma tabela que relaciona os componentes de uma montagem junto com informaes necessrias ao processo de fabricao. Se a montagem ou seus componentes for modificada, a BOM se atualizar para refletir as alteraes.

Ao inserir uma BOM, voc tem opes de templates de BOM com diversas colunas para dados como nmero de item, quantidade, nmero de pea, descrio, material, tamanho do estoque, nmero do fornecedor e peso. Voc tambm pode editar e salvar um template de BOM personalizado. O software SolidWorks preenche as colunas de nmero de item, quantidade e nmero de pea automaticamente. Os nmeros de item refletem a sequncia em que o modelo foi montado.

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Desenhos

Voc define o ponto de ncora da BOM no formato de folha de desenho. Para obter mais informaes, consulte Lista de materiais - Viso geral na Ajuda.

Bales e bales empilhados


possvel inserir bales em documentos de montagem e desenho. Voc pode definir o estilo, o tamanho e o tipo de informao dos bales. No exemplo, os bales exibem o nmero de item correspondente na BOM em um crculo. A montagem explodida do toucador contm bales e bales empilhados para cada componente. Os nmeros de item aparecem nos bales automaticamente. Bales empilhados tm uma s linha de chamada para uma srie de bales. Voc pode empilhar os bales horizontal ou verticalmente. Para assistir a uma lio sobre listas de materiais e bales, consulte o tutorial Desenhos avanados.

A seguir, encontra-se a folha de desenho concluda da montagem do toucador.

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5 Tarefas de engenharia
O software SolidWorks contm vrias ferramentas que ajudam a executar tarefas de engenharia, como criar variaes de peas e importar arquivos de sistemas CAD legados para seus modelos do SolidWorks. O software SolidWorks est disponvel nos pacotes SolidWorks Standard, SolidWorks Professional e SolidWorks Premium. Para obter mais informaes sobre as ferramentas disponveis em cada pacote, consulte a Matriz de produtos (http://www.solidworks.com/sw/mechanical-design-software-matrix.htm). Este captulo contm os seguintes tpicos: Construir vrias configuraes de peas Atualizar modelos automaticamente Importar e exportar arquivos Executando anlise de tenso Personalizao do SolidWorks Compartilhamento de modelos Criar imagens fotogrficas realistas de modelos Animar montagens Gerenciar arquivos do SolidWorks Acessar a biblioteca de peas padro Examinar e editar a geometria do modelo

Construir vrias configuraes de peas


Tabelas de projeto permitem construir vrias configuraes de uma pea aplicando os valores da tabela s dimenses da pea. Em Peas na pgina 37, voc viu como as configuraes podem ser usadas para construir dois comprimentos diferentes da moldagem em um nico arquivo de pea. O exemplo a seguir ilustra de que maneira as tabelas de projeto ajudam a organizar vrias configuraes. Por exemplo, pode convir criar vrias configuraes do volante da torneira. Afinal, nem todo cliente procura o mesmo estilo de volante. No software SolidWorks, voc pode criar estilos de volante diferentes em um mesmo arquivo de pea, usando uma tabela de projeto. Esta tabela de projeto mostra os parmetros usados para criar variaes do volante da torneira:

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Tarefas de engenharia

A primeira coluna lista os nomes das diferentes configuraes. Esses nomes de configurao descrevem o tipo de volante gerado pela tabela de projeto. Atribua nomes compreensveis a cada configurao para diminuir a confuso em peas e montagens complexas e ajudar as outras pessoas que usam os modelos.

As quatro colunas seguintes mostram os nomes e os valores das dimenses. Quando voc altera um valor de dimenso em uma tabela de projeto, a configurao se atualiza com o valor especificado. A ltima coluna mostra o estado de supresso de um recurso de filete. Alm de alterar valores de dimenso, voc tambm pode modificar o estado de supresso de um recurso nas tabelas de projeto. Um recurso pode estar suprimido (S) ou no suprimido (U). Os valores e os estados de supresso definem cada configurao: Nome da configurao standard_handle Vista de modelo

wide_handle

tall_handle

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Tarefas de engenharia

Para assistir a uma lio sobre tabelas de projeto, consulte o tutorial Tabelas de projeto.

Atualizar modelos automaticamente


Quando voc altera uma dimenso do modelo, todo documento do SolidWorks que contm referncias a esse modelo tambm atualizado. Se voc, por exemplo, modificar o comprimento de uma extruso em uma pea, a montagem e o desenho associados tambm sero alterados. Digamos, mais especificamente, que voc tenha projetado a torneira com 100 mm de comprimento para um balco de toucador. No entanto, o cliente precisa de uma torneira mais comprida para acomodar uma pia utilitria. Voc pode modificar a dimenso da torneira para torn-la de qualquer tamanho que a montagem e o desenho associados tambm se atualizaro.

Torneira original

Torneira revisada

Montagem revisada

Desenho revisado

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Tarefas de engenharia

Carregar os modelos mais recentes


possvel atualizar documentos partilhados para carregar a verso mais recente, inclusive eventuais alteraes feitas por colegas. Suponha que voc esteja em um documento de montagem do SolidWorks e um colega de trabalho tenha acabado de atualizar um dos componentes da montagem. Voc pode recarregar o componente revisado e o software SolidWorks atualizar automaticamente a montagem. Recarregar mais fcil do que fechar e reabrir a montagem com a pea revisada.

Substituir modelos referidos


possvel substituir um documento referido por outro documento de qualquer lugar da rede. Considere, por exemplo, que voc esteja trabalhando na submontagem da torneira. Enquanto isso, digamos que outro engenheiro do grupo projete um volante de torneira mais eficaz em termos de custo. Voc poderia substituir globalmente as partes do volante atual pelas partes do novo, sem ter que excluir e substituir cada uma delas.

Submontagem atual

Novo volante

Nova submontagem

Quando um componente substitudo, os posicionamentos usados na pea original so aplicados pea substituta sempre que possvel. Para garantir que os posicionamentos sejam preservados, renomeie as arestas e faces correspondentes na pea substituta de acordo com os nomes de aresta e face da pea original.

Importar e exportar arquivos


possvel importar e exportar vrios formatos de arquivo diferentes de e para o software SolidWorks, de modo que voc pode compartilhar arquivos com uma ampla base de usurios. Imagine que sua empresa trabalhe com um fornecedor que usa outro sistema de CAD. Com as funes de importao e exportao do SolidWorks, possvel compartilhar arquivos entre empresas, oferecendo mais flexibilidade ao processo de projeto.

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Tarefas de engenharia

Para assistir a uma lio sobre importao e exportao de arquivos, consulte o tutorial Importar/exportar tutorial.

Reconhecer recursos em peas projetadas em outros softwares


O FeatureWorks um aplicativo que reconhece recursos em um corpo slido importado em um documento de pea do SolidWorks. Os recursos reconhecidos so tratados da mesma maneira que os recursos criados no software SolidWorks. Voc pode editar a definio dos recursos reconhecidos para alterar seus parmetros. Para os recursos que so baseados em esboos, voc pode editar os esboos para alterar a geometria dos recursos. O software FeatureWorks foi concebido, principalmente, para peas usinadas e chapas metlicas. Suponha que existam arquivos .step legados em sua empresa e voc queira us-los no software SolidWorks. Voc pode usar o software FeatureWorks para reconhecer cada recurso como se fosse do SolidWorks. Assim, no necessrio remodelar a mesma pea no aplicativo SolidWorks. Para assistir a uma lio sobre o software FeatureWorks, consulte o tutorial Viso geral do FeatureWorks.

Executando anlise de tenso


O SolidWorks SimulationXpress fornece uma ferramenta de anlise inicial de tenso fcil de usar para peas do SolidWorks. O SimulationXpress ajuda a reduzir os custos e o tempo de lanamento no mercado, testando seus projetos no computador, em vez dos caros e demorados testes em campo. Voc pode, por exemplo, examinar os efeitos de uma fora aplicada a uma torneira. O SimulationXpress simula o efeito da fora e fornece resultados de deslocamento e tenso. Ele tambm mostra as reas crticas e os nveis de segurana em vrias regies da torneira. Com base nesses resultados, voc pode reforar as regies inseguras e remover o material das reas projetadas com excesso.

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Tarefas de engenharia

Para assistir a uma lio sobre o SimulationXpress, consulte o tutorial SolidWorks SimulationXpress.

Personalizao do SolidWorks
A API (Interface de Programao de Aplicativo) do SolidWorks uma interface de programao OLE para o software SolidWorks. A API contm milhares de funes que podem ser chamadas a partir de arquivos de macro em C#, C++, VB.NET e VBA (por exemplo, Microsoft Access e Microsoft Excel ) ou do SolidWorks. Essas funes proporcionam acesso direto funcionalidade do SolidWorks. Com a API, possvel personalizar o aplicativo do SolidWorks para ajudar a reduzir o tempo de projeto. Voc pode, por exemplo, executar operaes em lote, preencher automaticamente documentos de desenho com vistas ou dimenses do modelo e criar seus prprios PropertyManagers. Por exemplo, quando usa algum software aplicativo, voc, provavelmente, configura opes de sistema para personalizar o ambiente de trabalho. No software SolidWorks, essas opes incluem cores do sistema, templates padro e configuraes de desempenho. Com a API, voc pode configurar opes de sistema sem ter que defini-las individualmente. Em vez disso, use a API para definir automaticamente todas as opes. Assim, voc economiza tempo, programando as configuraes uma nica vez. Para obter mais informaes, consulte a Ajuda da API ou a pgina de Suporte da API no site da SolidWorks (www.solidworks.com/sw/support/apisupport.htm).

Para assistir a lies sobre a API, consulte os Tutoriais da API do SolidWorks.

Compartilhamento de modelos
O SolidWorks eDrawings elimina as barreiras de comunicao enfrentadas diariamente por projetistas e engenheiros. Voc pode criar arquivos do eDrawings a partir de peas, montagens ou documentos de desenho e, em seguida, envi-los por e-mail para outras pessoas visualizarem instantaneamente. Por exemplo, se voc trabalhar com um cliente em local remoto, pode ser necessrio enviar o modelo para que o cliente o aprove. Frequentemente, o tamanho do arquivo grande demais para ser enviado por e-mail. Entretanto, se voc salvar o modelo do SolidWorks como um arquivo do eDrawings, possvel enviar uma verso muito menor do arquivo para o cliente. Voc visualiza arquivos do eDrawings com o eDrawings Viewer, que voc pode obter por download gratuitamente no website da SolidWorks, ou voc pode embutir o eDrawings Viewer no arquivo do eDrawings. Arquivos do eDrawings possuem as seguintes caractersticas:

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Tarefas de engenharia

Arquivos ultracompactos Visualizador integrado

Envie arquivos do eDrawings por e-mail. Substancialmente menores do que os arquivos originais, o eDrawings torna prtico enviar arquivos por e-mail, mesmo em conexes lentas. Visualize arquivos do eDrawings imediatamente. Qualquer pessoa com um computador Windows ou Macintosh pode visualizar eDrawings. Nenhum software CAD adicional necessrio. Voc pode inserir o eDrawings Viewer quando enviar um arquivo eDrawings por e-mail.

Os arquivos do eDrawings tambm so significativamente mais fceis de entender do desenhos 2D padro. Os seguintes recursos ajudam a superar obstculos comuns na comunicao eficaz de desenhos 2D: Layouts Abra vistas individuais em um desenho e organize-as da maneira que desejar, independentemente de como foram organizadas no desenho original. Layouts permitem ao destinatrio do eDrawings imprimir e exportar qualquer subconjunto de um desenho. Acesse as vistas automaticamente, eliminando pesquisas de vistas ou detalhes. Clique na anotao de vista, e a vista de seo ou detalhe imediatamente adicionada ao seu layout. Identifique e combine geometrias em vrias vistas. O Cursor 3D ajuda a orient-lo quando voc verificar recursos em vrias vistas. Crie sequncias de animao com vistas do eDrawings. Exiba dados do SolidWorks Simulation e do SolidWorks SimulationXpress, quando disponveis, nos arquivos de peas e montagens do eDrawings.

Hiperlinks

Cursor 3D Animao Dados do SolidWorks Simulation

A verso opcional eDrawings Professional oferece os seguintes recursos adicionais: Cortes transversais Marcao Crie vistas de seo transversal com uma variedade de planos para examinar completamente um modelo. Marque arquivos utilizando nuvens, texto ou elementos geomtricos. Os elementos de marcao so inseridos como comentrios no arquivo. Mea a distncia entre entidades ou mea dimenses em documentos de pea, montagem e desenho. Mova componentes em um arquivo de montagem ou de desenho. Visualize animaes criadas com o SolidWorks Animator o observe em tempo real como as peas mveis interagem como verdadeiros slidos. Salve dados de configurao do Salvar SolidWorks e visualize as configuraes no eDrawings Viewer. Salve informaes de vistas explodidas do SolidWorks e visualize as vistas explodidas no eDrawings Viewer.

Medidas Mover componentes Produo do SolidWorks Animator Configuraes Vistas explodidas

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Tarefas de engenharia

Vista de seo transversal do toucador com as dimenses e comentrios

Para assistir a uma lio sobre o software eDrawings, consulte o tutorial SolidWorks eDrawings.

Criar imagens fotogrficas realistas de modelos


O PhotoView 260 permite criar imagens fotogrficas renderizadas realistas a partir, diretamente, de modelos do SolidWorks. No software SolidWorks, especifique aparncias, cenas e a iluminao do modelo. Em seguida, use o PhotoView 360 para renderizar o modelo. Exemplos de modelos renderizados no PhotoView 360:

Para obter mais informaes sobre o PhotoView 360, consulte Renderizar com o PhotoView 360 na Ajuda.

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Tarefas de engenharia

Animar montagens
Voc pode criar estudos de movimento animados para capturar o movimento das montagens do SolidWorks em arquivos .avi. Incorporando Aparncias e Grficos RealView, possvel produzir animaes fotogrficas realistas. Suponha que sua empresa esteja em uma conveno, com empresas concorrentes. Para se destacar da concorrncia, voc pode criar arquivos .avi que animam seus produtos. Dessa forma, seus clientes podero ver a porta do toucador aberta e fechada ou o volante da torneira se mover. A animao favorece a visualizao dos modelos em uma situao real para os clientes. Voc pode criar animaes com rotao, de vistas explodidas ou de vistas recolhidas. Voc tambm pode importar movimento de montagem de outros tipos de estudos de movimento. Para assistir a uma lio sobre estudos de movimento animados, consulte o tutorial Animao.

Gerenciar arquivos do SolidWorks


O SolidWorks Explorer uma ferramenta de gerenciamento de arquivos criada para ajudar a executar tarefas como renomear, substituir e copiar arquivos do SolidWorks. O SolidWorks Explorer permite: Visualizar dependncias de documento quanto a desenhos, peas e montagens, em uma estrutura de rvore. Copiar, renomear ou substituir documentos referidos. Voc tem a opo de localizar e atualizar referncias a documentos. Visualizar dados e visualizaes ou dados de entrada, de acordo com a funo ativa. Considere, por exemplo, que voc queira renomear a pea do balco de countertop.sldprt (balco) para countertop_with_sink.sldprt (balco com pia). Se voc renomear a pea em: Windows Explorer Nenhum documento do SolidWorks que fizer referncia a countertop.sldprt (como a montagem do toucador) no reconhecer que o nome da pea mudou. Logo, o software SolidWorks no poder localizar a pea renomeada, e ela no aparecer na montagem. SolidWorks Explorer O software SolidWorks reconhece que voc renomeou a pea. Todo documento com referncia pea se atualiza de acordo com o novo nome.

Acessar a biblioteca de peas padro


O SolidWorks Toolbox inclui uma biblioteca de peas padro que esto integradas ao software SolidWorks. Selecione o padro e o tipo de pea que deseja inserir e, depois, arraste o componente para dentro de sua montagem.

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Tarefas de engenharia

Por exemplo, ao anexar a articulao ao gabinete do toucador ou ao apertar o tubo rgido do ralo da pia, voc pode usar parafusos e arruelas padro do SolidWorks Toolbox. Assim, voc no precisa criar peas adicionais para concluir a montagem do toucador. Voc pode personalizar a biblioteca de peas do SolidWorks Toolbox para incluir os padres da sua empresa, ou para incluir as peas s quais se refere com maior frequncia. Voc tambm pode criar uma cpia das peas do SolidWorks Toolbox e edit-las como for preciso. O SolidWorks Toolbox oferece suporte a padres internacionais, como ANSI, BSI, CISC, DIN, ISO e JIS. Alm disso, o SolidWorks Toolbox tem vrias ferramentas de engenharia: Calculador Executa os clculos de deflexo e tenso de viga nos cortes transversais do ao estrutural. Calculador Executa os clculos de rolamento para de determinar as classificaes de rolamento capacidade e os valores bsicos de tempo de vida. Cames Cria cames com caminhos de movimento e tipos de seguidor inteiramente definidos. O came pode ser circular ou linear com 14 tipos de movimento que voc pode escolher. Voc pode tambm definir como o curso do seguidor cortado, seja um corte cego ou corte atravs do came inteiro.

Ranhuras Cria ranhuras de anel e reteno e o-ring padro da indstria para o seu modelo cilndrico. Ao Traz o esboo de corte transversal de estrutural uma viga de ao estrutural para uma pea. O esboo totalmente dimensionado para corresponder aos tamanhos padro da indstria. Voc pode extrudar o esboo no software SolidWorks para criar a viga.

Para assistir a uma lio sobre o SolidWorks Toolbox, consulte o tutorial Toolbox.

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Tarefas de engenharia

Examinar e editar a geometria do modelo


O SolidWorks Utilities um conjunto de ferramentas que permite examinar e editar peas individuais e comparar os recursos e a geometria slida de pares de peas. Por exemplo, se voc e um colega de trabalho projetarem dois tipos similares de volante de torneira, o utilitrio Comparar recursos poder ser usado para comparar as peas. Esse utilitrio identifica os recursos exclusivos de cada pea, para que voc possa colaborar e decidir os melhores mtodos de projeto. Assim, voc pode identificar os projetos mais eficientes e combin-los em um s modelo. O SolidWorks Utilities contm as seguintes ferramentas: Comparar Comparar documentos. Compara as propriedades de dois documentos do SolidWorks (incluindo duas configuraes do mesmo modelo). Voc pode comparar dois documentos do mesmo tipo ou de tipos diferentes. Este utilitrio identifica, por exemplo, diferenas nas propriedades do arquivo e do documento. Comparar recursos. Compara recursos de duas peas e localiza recursos idnticos, modificados e exclusivos. Comparar geometria. Compara duas peas para localizar suas diferenas geomtricas. Este utilitrio identifica faces exclusivas e modificadas nas duas peas. Ele tambm calcula o volume comum das duas peas (ou montagens) e o volume de material adicionado e removido. Comparar BOMs. Compara as tabelas de lista de materiais (BOM) de dois documentos de montagem ou de desenho do SolidWorks. Os resultados listam as colunas e linhas que faltam, as colunas e linhas adicionais e as linhas que falharam. Pintura de recursos Copia parmetros de recursos (como profundidade e tamanho) de um recurso para outros que voc selecionar.

Localizar e substituir Encontra e substitui texto em diversas anotaes em documentos anotao de pea, montagem e desenho. Localizar/Modificar Localiza um conjunto de recursos em uma pea que atenda s condies de parmetros especificadas e, em seguida, as edita em lote.

Anlise de geometria Identifica entidades geomtricas em uma pea que poderiam causar problemas em outros aplicativos, como modelagem de elemento finito ou usinagem auxiliada por computador. Este utilitrio identifica as seguintes categorias de entidades geomtricas: faces lascadas, faces pequenas, arestas curtas, arestas e vrtices de faca (agudas), e arestas e faces descontnuas. Seleo avanada Seleciona todas as entidades (arestas, loops, faces ou recursos) em uma pea que atende os critrios que voc definir. Voc pode especificar os critrios para conexidade de aresta, ngulo de aresta, cor de face, cor de recurso, tipo de recurso, nome de recurso e tipo de superfcie. Gerencia os relatrios gerados pelos utilitrios Anlise de geometria, Comparar geometria, Comparar recursos,

Gerenciador de Relatrios

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Tarefas de engenharia

Comparar documentos, Comparar BOMs, Verificao de simetria e Anlise de espessura. Simplificar Verificao de simetria Cria configuraes simplificadas de uma pea ou montagem para anlise. Verifica as peas quanto a faces geometricamente simtricas.

Anlise de espessura Determina as regies finas e grossas de uma pea. Tambm determina a espessura de uma pea dentro de um intervalo de valores especificados. Para assistir a uma lio sobre o SolidWorks Utilities, consulte o tutorial SolidWorks Utilities.

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A Lio passo a passo

Este captulo contm os seguintes tpicos: Preparao para a lio Criar uma caixa Criar uma tampa para a caixa Unindo a caixa e a tampa Criar um desenho

Preparao para a lio


Antes de comear esta lio, til saber acessar as ferramentas do software SolidWorks. Muitas das ferramentas usadas esto acessveis de trs formas: Menus Barras de ferramentas CommandManager Essas ferramentas so sensveis ao contexto, o que significa que os itens de menu aparecero em cinza (desabilitados) se as ferramentas no estiverem disponveis para a tarefa em questo. s vezes, as ferramentas nem sequer aparecem, motivo pelo qual ajuda saber a barra de ferramenta usada para acess-las. Para obter mais informaes, consulte Menus na Ajuda.

A tabela a seguir relaciona as ferramentas usadas na lio e suas localizaes nos menus, barras de ferramentas e no CommandManager.

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Ferramenta Novo Salvar Opes Esboo Dimenso inteligente Retngulo

cone

Menu Arquivo > Novo Arquivo > Salvar

Barra de ferramentas Padro Padro

CommandManager Barra de menus Barra de menus Barra de menus Esboo Esboo

Ferramentas > Padro Opes Inserir > Esboo Esboo

Ferramentas > Esboo Dimenses > Inteligentes Ferramentas > Esboo Entidades de esboo > Retngulo Inserir > Recursos Ressalto/Base > Extruso Inserir > Recursos > Casca Recursos

Esboo

Ressalto/base extrudado Casca

Recursos

Recursos

Inserir componentes

Inserir > Montagem Componente > Pea/montagem existente Inserir > Montagem Posicionamento

Montagem

Posicionamento

Montagem

Criar uma caixa


A primeira pea a ser criada uma caixa.

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Abrir uma nova pea


A pea o bloco de construo bsico no software SolidWorks. Neste procedimento, voc abrir um novo documento de pea no qual construir um modelo. 1. Clique em Novo (barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Novo. 2. Na caixa de dilogo Novo documento SolidWorks, selecione Pea e clique em OK. Um novo documento de pea aberto.

Definir o padro de desenhos e as unidades


Antes de comear a modelar, defina o padro de desenho e a unidade de medida para a pea. 1. Clique em Opes (barra de ferramentas Padro) ou em Ferramentas > Opes. 2. Na caixa de dilogo Opes do sistema - Geral, selecione a guia Propriedades do documento. 3. Em Padro geral de desenho, selecioneISO. 4. No painel esquerdo, clique em Unidades. 5. Em Sistema de unidades, selecione MMGS para definir a unidade de medida como milmetro, grama, segundo. 6. Clique em OK.

Esboar um retngulo
Use um esboo para construir o contorno bsico da pea. O esboo deve estar em 2D. Posteriormente, quando voc extrudar o esboo, ele se transformar em um modelo 3D. 1. Clique em Retngulo de canto (barra de ferramentas Esboo) ou em Ferramentas > Entidades de esboo > Retngulo. O software entra em modo de esboo. Os planos Frontal, Superior e Direito ficam visveis.

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O PropertyManager se abre esquerda e solicita que voc selecione um plano no qual esboar o retngulo. O ponteiro muda para para indicar que voc pode selecionar um plano.

2. Clique no plano Frontal. O ponteiro muda para para indicar que, agora, voc pode desenhar o retngulo.

3. Comeando de qualquer parte, clique e arraste o ponteiro para criar um retngulo. 4. Clique para concluir o retngulo. No importa o tamanho do retngulo; voc poder dimension-lo mais tarde.

Voc poder ver quatro smbolos: . Esses smbolos so chamados de relaes de esboo. No esboo retangular, eles indicam onde as linhas so verticais e horizontais .

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A vista atual isomtrica, o que faz com que o retngulo parea inclinado. Para ver o retngulo normal (reto), pressione a barra de espao. Na caixa de dilogo Orientao, clique duas vezes em Normal a. Em vez de sair do modo de esboo, mantenha o esboo aberto para poder dimensionar o retngulo na prxima sequncia de etapas.

Dimensionamento do esboo
Agora que j existe um retngulo esboado, necessrio dimension-lo, adicionando medidas. Voc pode usar a ferramenta Dimenso inteligente para dimensionar o retngulo. Se tiver sado do modo de esboo no procedimento anterior, volte para ele para dimensionar o esboo. 1. Clique em Dimenso inteligente (barra de ferramentas Dimenses/Relaes) ou em Ferramentas > Dimenses > Inteligentes. O ponteiro muda para .

2. Selecione a linha horizontal superior no retngulo. Uma dimenso aparece. 3. Arraste a dimenso para cima e clique para posicion-la. 4. Na caixa de dilogo Modificar, digite 100 e clique em .

5. Repita as etapas de 2 a 4 para a linha vertical direita no retngulo.

6. No canto superior direito da janela, no Canto de confirmao, clicar no cone de esboo faz com que voc saia do modo de esboo.
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Extrudar o esboo
Aps dimensionar o esboo 2D, voc pode extrud-lo para criar um modelo slido 3D. 1. Clique em Ressalto/base extrudado Inserir > Ressalto/base > Extrudar. (barra de ferramentas Recursos) ou em

Se o esboo estiver selecionado, o PropertyManager de Ressalto-extruso aparecer e uma visualizao da extruso ser exibida. Se o esboo no estiver selecionado, o PropertyManager de Extruso aparecer, o que indica que necessrio selecionar um esboo. 2. Se o PropertyManager de Extruso aparecer, selecione o esboo clicando em qualquer linha no quadrado. Caso contrrio, passe etapa seguinte. exibida uma visualizao da extruso.

3. No PropertyManager: a) Defina Profundidade como 100.

b) Clique em . O esboo 2D se transforma em um modelo 3D.

Criar um modelo oco


Neste procedimento, voc usar a ferramenta Casca para criar uma caixa oca. 1. Clique em Casca (barras de ferramentas Recursos) Inserir > Recursos > Casca. 2. No PropertyManager de Casca, em Parmetros, defina Espessura como 5.
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3. Na rea de grficos, selecione a face como mostrado:

Face<1> aparece no PropertyManager, em Faces a remover 4. Clique em . A caixa oca, com paredes de 5 mm de espessura.

A caixa est completa.

Salvar a pea
1. Clique em Salvar (barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Salvar. 2. Na caixa de dilogo Salvar como: a) Navegue at o local onde o documento deve ser salvo. b) Em Nome do arquivo, digite box (caixa). c) Clique em Salvar. A pea salva como box.sldprt. 3. Mantenha a pea aberta.

Criar uma tampa para a caixa


Voc criou a primeira pea, uma caixa. Agora, precisa criar uma segunda pea para fazer a tampa da caixa.

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Abrir uma nova pea


1. Clique em Novo (barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Novo. 2. Na caixa de dilogo Novo documento SolidWorks, selecione Pea e clique em OK. Um novo documento de pea aberto.

Definir o padro de desenhos e as unidades


Antes de comear a modelar, defina o padro de desenho e a unidade de medida para a pea. 1. Clique em Opes (barra de ferramentas Padro) ou em Ferramentas > Opes. 2. Na caixa de dilogo Opes do sistema - Geral, selecione a guia Propriedades do documento. 3. Em Padro geral de desenho, selecioneISO. 4. No painel esquerdo, clique em Unidades. 5. Em Sistema de unidades, selecione MMGS para definir a unidade de medida como milmetro, grama, segundo. 6. Clique em OK.

Esboar um retngulo
A tampa da caixa tem forma semelhante a um quadrado. Neste procedimento, voc esboar um retngulo. Posteriormente, voc poder dimension-lo para que se ajuste caixa. 1. Clique em Retngulo de canto (barra de ferramentas Esboo) ou em Ferramentas > Entidades de esboo > Retngulo. O PropertyManager solicita que voc selecione um plano no qual esboar o retngulo. 2. Clique no plano Frontal. 3. Clique e arraste o ponteiro para criar um retngulo.

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4. Clique para concluir o retngulo.

Dimensionamento do esboo
Agora que j existe um retngulo esboado, necessrio dimension-lo para que ela tenha as medidas apropriadas. 1. Clique em Dimenso inteligente (barra de ferramentas Dimenses/Relaes) ou em Ferramentas > Dimenses > Inteligentes. O ponteiro muda para .

2. Selecione a linha horizontal superior no retngulo. Uma dimenso aparece. 3. Arraste a dimenso para cima e clique para posicion-la. 4. Na caixa de dilogo Modificar, digite 100 e clique em .

5. Repita as etapas de 2 a 4 para a linha vertical direita no retngulo.

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6. No canto superior direito da janela, no Canto de confirmao, clique no cone de esboo . O modo de esboo desativado.

Extrudar o esboo
Aps dimensionar o esboo 2D, voc pode extrud-lo para criar um modelo slido 3D. 1. Clique em Ressalto/base extrudado (barra de ferramentas Recursos) ou em Inserir > Ressalto/base > Extrudar. Dependendo do que estiver selecionado na rea de grficos, ocorre o seguinte: Se o esboo estiver selecionado, o PropertyManager de Ressalto-extruso aparecer e uma visualizao da extruso ser exibida. Se o esboo no estiver selecionado, o PropertyManager de Extruso aparecer, o que indica que necessrio selecionar um esboo. 2. Se o PropertyManager de Extruso aparecer, selecione o esboo clicando em qualquer linha no quadrado. Caso contrrio, passe etapa seguinte. exibida uma visualizao da extruso.

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3. Na rea de grficos, clique na ala (seta) e arraste-a at atingir 10 na escala; ento, clique em no PropertyManager.

O esboo 2D se transforma em um modelo 3D.

Criar uma salincia na tampa


Para garantir que a tampa se encaixe com firmeza na caixa, crie uma salincia na tampa, usando outra extruso. 1. Pressione a barra de espao ou clique em Exibir > Modificar > Orientao. 2. Na caixa de dilogo Orientao, clique duas vezes em *Frontal. A tampa girada de modo que a fronte fique visvel.

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3. Clique em Retngulo de canto (barra de ferramentas Esboo) ou em Ferramentas > Entidades de esboo > Retngulo. 4. Na rea de grficos, selecione a face como mostrado:

5. Esboce um retngulo na face. No importa o tamanho do retngulo; voc poder dimension-lo mais tarde.

Dimensionamento do esboo
necessrio dimensionar o retngulo para que ele tenha as medidas apropriadas. 1. Clique em Dimenso inteligente (barra de ferramentas Dimenses/Relaes) ou em Ferramentas > Dimenses > Inteligentes. O ponteiro muda para .

2. Na rea de grficos: a) Selecione a linha horizontal superior no retngulo.

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b) Selecione a aresta superior da extruso.

Uma dimenso aparece.

3. Arraste a dimenso para cima e clique para posicion-la. 4. Na caixa de dilogo Modificar, digite 2 e clique em .

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5. Repita as etapas de 2 a 4 para o resto do esboo:

6. No canto superior direito da janela, no Canto de confirmao, clique no cone de esboo . O modo de esboo desativado.

Extrudar o esboo
Aps dimensionar o esboo 2D, voc pode extrud-lo para criar um a salincia na tampa. 1. Pressione a barra de espao ou clique em Exibir > Modificar > Orientao. 2. Na caixa de dilogo Orientao, clique duas vezes em *Isomtrica. A tampa girada.

3. Clique em Ressalto/base extrudado Inserir > Ressalto/base > Extrudar.

(barra de ferramentas Recursos) ou em

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4. Na rea de grficos, selecione o esboo clicando em qualquer linha no quadrado.

5. Na rea de grficos, clique na ala (seta) e arraste-a at atingir 5 na escala; ento, clique em no PropertyManager.

O esboo 2D se transforma em 3D.

A tampa est completa.

Salvar a pea
1. Clique em Salvar (barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Salvar. 2. Na caixa de dilogo Salvar como: a) Navegue at o local onde o documento deve ser salvo. b) Em Nome do arquivo, digite lid (tampa).
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c) Clique em Salvar. A pea salva como lid.sldprt. 3. Mantenha a pea aberta.

Unindo a caixa e a tampa


Um montagem uma coleo de documentos de peas. Os documentos de peas se tornam componentes da montagem, neste caso, a caixa e a tampa.

Abrir uma nova montagem


Neste procedimento, voc abrir um novo documento de montagem, no qual inserir os modelos da caixa e da tampa. 1. Clique em Novo (barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Novo. 2. Na caixa de dilogo Novo documento SolidWorks, selecione Montagem e clique em OK. Um novo documento de montagem aberto e o PropertyManager de Iniciar montagem aparece.

Inserir peas na montagem


Um montagem uma coleo de peas. Neste procedimento, voc inserir a caixa e a tampa na montagem, da qual se tornaro componentes. 1. No PropertyManager de Iniciar montagem, em Pea/montagem a inserir, selecione caixa. A pea aparece na rea de grficos e o ponteiro muda para .

2. Na na rea de grficos, clique para inserir a pea na montagem. A pea se move para o centro da rea de grficos.

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3. Clique em Inserir componentes (barra de ferramentas Montagem) ou em Inserir > Componente > Pea/montagem existente. 4. No PropertyManager de Inserir componente, em Pea/montagem a inserir, selecione tampa. 5. Na rea de grficos, clique para inserir a pea na montagem. A pea aparece na rea de grficos. No tem problema se a pea se sobrepuser a outro elemento.

Mover um componente
Ao inserir componentes em uma montagem, pode ser conveniente mov-los para que no se sobreponham. Movendo os componentes, mais fcil selecion-los para posicion-los. 1. Clique em Mover componente (barra de ferramentas Montagem) ou em Ferramentas > Componente > Mover. O PropertyManager de Mover componente exibido e o ponteiro muda para .

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2. Arraste o componente da tampa para a direita da caixa. Se voc tentar arrastar o componente da caixa, ser avisado de que o componente fixo e no pode ser movido. Por padro, a primeira pea em uma montagem permanece fixa no lugar.

3. Clique em

Girar um componente
Para alinhar os componentes antes de posicion-los, voc pode gir-los para que permaneam na orientao correta. Alinhando os componentes, mais fcil selecionar faces durante o processo de posicionamento. 1. Clique na seta Mover componente em Girar componente (barra de ferramentas Montagem) e clique

ou em Ferramentas > Componente > Girar. .

O PropertyManager de Girar componente exibido e o ponteiro muda para

2. Clique na tampa e gire-a aproximadamente como mostrado. A tampa deve estar na parte de trs.

Antes de girar

Depois de girar

3. Clique em . A montagem aparece da seguinte maneira:

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Posicionar os componentes
Os posicionamentos criam relaes geomtricas entre componentes. medida que adicionar posicionamento, voc estar definido o movimento permitido dos componentes. 1. Clique em Posicionar (barra de ferramentas Montagem) ou em Inserir > Posicionamento. O PropertyManager de Posicionamento aparece. 2. Selecione as faces realadas em cada componente. Clique em Aumentar/diminuir zoom (barra transparente Exibir) ou em Exibir > Modificar > Aumentar/diminuir zoom como auxlio para selecionar as faces, se necessrio.

Quando voc seleciona a segunda face: O posicionamento mais lgico aplicado s faces. Neste caso, o software torna as faces coincidentes. No PropertyManager, em Posicionamentos padro, Coincidentes selecionado. est

A barra de ferramentas instantnea Posicionamento aparece com Coincidente selecionado.

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Antes da insero do posicionamento

Aps a insero do posicionamento

3. Clique em . O posicionamento aplicado, mas o PropertyManager permanece aberto para que voc possa adicionar mais posicionamentos. 4. Selecione as faces realadas em cada componente. Use Girar vista , clicando em Exibir > Modificar > Girar como auxlio para selecionar a face traseira da tampa em lid.sldprt:

Face frontal de box.sldprt

Face traseira da tampa em lid.sldprt

Um posicionamento coincidente aplicado s faces.

Antes da insero do posicionamento

Aps a insero do posicionamento

5. Clique em

.
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6. Selecione as faces realadas em cada componente:

Um posicionamento coincidente aplicado s faces e a tampa se ajusta caixa.

7. Clique duas vezes em

Salvar a montagem
1. Clique em Salvar (barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Salvar. 2. Na caixa de dilogo: a) Navegue at o local onde o documento deve ser salvo. b) Em Nome do arquivo, digite box_with_lid (caixa com tampa). c) Clique em Salvar. A montagem salva como box_with_lid.sldasm. 3. Mantenha a montagem aberta.

Criar um desenho
possvel criar desenhos 2D das peas slidas e montagens 3D projetadas. Peas, montagens e desenhos so documentos vinculados; qualquer alterao realizada na pea ou na montagem altera o documento do desenho.

Abrir um novo desenho


1. Clique em Novo (barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Novo.

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2. Na caixa de dilogo Novo documento SolidWorks, selecione Desenho e clique em OK. A caixa de dilogo Formato/tamanho da folha exibida para que voc defina os parmetros da folha de desenho. 3. Na lista, selecione A3 (ISO) e clique em OK. Um novo documento de desenho aberto.

4. Se o PropertyManager de Vista do modelo aparecer, clique em

para fech-lo.

Definir o padro de desenhos e as unidades


Antes de comear o desenho, defina o padro de desenho e a unidade de medida para o documento. 1. Clique em Opes (barra de ferramentas Padro) ou em Ferramentas > Opes. 2. Na caixa de dilogo, selecione a guia Propriedades do documento. 3. Na caixa de dilogo Propriedades do documento - Padro de desenho, em Padro geral de desenho, selecione ISO. 4. No painel esquerdo, clique em Unidades. 5. Na caixa de dilogo Propriedades do documento - Unidades, em Sistema de unidades, selecione MMGS para definir a unidade de medida como milmetro, grama, segundo. 6. Clique em OK.

Inserir 3 vistas padro


A ferramenta 3 vistas padro cria trs vistas ortogrficas relacionadas de uma pea ou montagem. 1. Clique em 3 vistas padro (barra de ferramentas Desenho), ou em Inserir > Vista de desenho > 3 vistas padro. 2. No PropertyManager de 3 vistas padro, em Pea/montagem a inserir, selecione caixa.

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3. Clique em . As 3 vistas padro de box.sldprt aparecem no desenho. As vistas usam as orientaes frontal, superior e esquerda.

Inserir uma vista de modelo isomtrica


Ao inserir uma vista de modelo, voc pode escolher a orientao na qual deseja exibir a vista. Neste procedimento, voc inserir uma vista de modelo isomtrica da montagem. 1. Clique em Vista de modelo (barra de ferramentas Desenho), ou em Inserir > Vista de desenho > Modelo. 2. No PropertyManager de Vista do modelo, em Pea/montagem a inserir, selecione box_with_lid. 3. Clique em . A vista do desenho anexada ao ponteiro, mas ainda no foi inserida. 4. No PropertyManager: a) Em Orientao, clique em *Isomtrica . .

b) Em Estilo de exibio, clique em Sombreado com arestas

5. Na rea de grficos, clique no canto inferior direito da folha para inserir a vista do desenho.

6. Clique em

Dimensionamento do desenho
Neste procedimento, use autodimensionamento para adicionar dimenses a uma vista do desenho.
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1. Clique em Dimenso inteligente (barra de ferramentas Dimenses/Relaes) ou em Ferramentas > Dimenses > Inteligentes. 2. No PropertyManager de Dimenso: a) Selecione a guia Autodimensionamento. b) Em Entidades a dimensionar, clique em Entidades selecionadas. c) Em Dimenses horizontais, selecione Acima da vista. d) Em Dimenses verticais, selecione Esquerda da vista. 3. Na rea de grficos, na vista frontal, clique no espao entre a borda da vista do desenho (linha pontilhada) e a vista do desenho, como mostrado:

Na vista do desenho, a aresta vertical mais esquerda torna-se rosa e a aresta inferior, prpura. Essas cores correspondem s cores no PropertyManager, em Dimenses horizontais e Dimenses verticais:

4. No PropertyManager, clique em . A vista do desenho dimensionada. Arraste uma dimenso para mov-la.

O desenho aparece como:

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B Exerccios
Para estes exerccios, no h procedimentos passo a passo. No entanto, voc pode acessar as peas, montagens e desenhos acabados em diretrio_instalao\samples\introsw. Este captulo contm os seguintes tpicos: Lata com tampa Parafuso, porca e arruela

Lata com tampa


Este exerccio ajuda a usar ferramentas e conceitos bsicos criando uma lata, uma tampa e o desenho. Crie as peas, a montagem e o desenho usando as informaes dadas.

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Lata:

R5 o raio do filete.

Tampa:

Montagem:

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Desenho: Duas vistas de modelo da tampa Uma vista de modelo do cilindro

Parafuso, porca e arruela


Este exerccio ajuda a usar ferramentas e conceitos bsicos criando um parafuso, uma porca, uma arruela e o desenho. Crie as peas, a montagem e o desenho usando as informaes dadas.

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Parafuso:

Arruela:

Porca:

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Montagem:

Desenho:

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