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Complemento Terico Treinamento RIPs Flexi e PhotoPRINT

Base Terica
Gerenciamento de Cor - Geral
RGB CMYK Grayscale

Perfil de Entrada

Perfil de Entrada

Perfil de Entrada

Perfil de Sada (ICC)

Ajuste de Densidade

Correo de Cor

- Espaos de Cor: A- RGB: Um espao de cor aditivo, dependendo do dispositivo.


Aditivo porque adicionar mais luz resulta em mais cor Nenhuma luz = nenhuma cor ou negro 100% R + 100% G + 100% B = luz branca Percentuais iguais de RGB = tons de cinza (do mais claro ao mais escuro) R, G, B so cores Primarias Aditivas C, M e Y so as cores Secundarias Aditivas: R+G = Y G+B = C R+B = M Depende do dispositivo porque: Um dispositivo (projetor, monitor) necessrio. A gama de cor RGB e diferente para cada dispositivo

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B- CMY: Um espao de cor subtrativo, dependendo do dispositivo.
Utiliza colorantes (tinta, toner,) para absorver ou subtrair a cor da luz que se reflete sobre ele (a luz filtrada) C M Y so cores subtrativas ou primarias de impresso R G B so cores subtrativas ou secundarias de impresso

CMY +K: Porqu se adiciona PRETO?


TEORIA: 100% C + 100% M + 100% Y absorve TODA a cor que resulta em negro (= ausncia de cor) Mas CMY um modelo de cor que depende do dispositivo: As tintas fabricadas CMY no so puras e resultam em um marrom escuro (impurezas na matria prima, variao no processo de produo, cores diferentes de papel branco, tintas diferentes para impressoras diferentes,) O resultado um falso negro que conduz a: A impossibilidade de criar um texto verdadeiramente negro Falta de um negro forte para criar sombras detalhadas e escuras Nenhuma cor verdadeiramente neutra (tons de cinza) Uma gama de tons reduzida

necessria uma cor adicional: a cor chave (Key) PRETO


Estende a gama da densidade dos colorantes Ajuda manter a neutralidade / balano do cinza Controla de maneira mais eficaz o limite de tinta total (K substitui combinaes de CMY: menos tinta) Melhora as sombras, profundidade, detalhes

C- CIE L*a*b*: Modelo de cor independente de dispositivo


= Modelo de cor 3D que contm todos as cores visveis
Eixo central = Brilho: de 0 (negro) a 100 (branco) Eixo de cor: Eixo a-a': positivo vermelho, negativo verde. Eixo b-b': amarelo positivo, azul negativo. Para ambos eixos, 0 cinza neutro. 2 eixos de cor e um eixo separado para escala de cinza/ claridade (Em RGB/CMY: a claridade depende das quantidades relativas dos trs canais de cor) Uso: o modelo de cor bsico do Adobe PostScript (nvel 2 e 3), usado para o gerenciamento de cor e como modelo independente de dispositivos para os perfis ICC de dispositivos.

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D- CIEXYZ: Modelo de cor independente de dispositivo
Modelo de cor que inclui todos as cores visveis Utiliza coordenadas de cor x mais y para localizar qualquer valor de cor e de croma (plenitude de cor ou saturao) No se utiliza z, mas a soma das coordenadas x + y + z sempre 1 Uso: para comparar dispositivos diferentes RGB e/ou CMYK

Espaos de cor Comparativo Geral e Consideraes Finais


1- Um espao de cor a gama de cores que um processo de apresentao de imagens pode mostrar; 2- RGB maior que CMYK; 3- O que voc v normalmente no o que ser conseguido. 4- Para converter um espao de cor em outro necessrio utilizar as informaes do Perfil ICC de Entrada/ Perfil ICC de Sada e aplicar o Objetivo de Renderizao correto.

Perfil ICC
O que um Perfil ICC? - ICC (Internatonal Color Consortium) - O Consorcio Internacional de Cores foi estabelecido em 1993 por diversas companhias ligadas a rea de impresso, com o objetivo de criar e promover a padronizao e evoluo de um sistema de gerenciamento de cores multiplataforma (PC/ Mac), independente e de arquitetura aberta. - Perfil ICC uma tabela que descreve o espao de cor de um dispositivo como um escaner, monitor, impressora ou cmera digital em relao ao espao de cor independente CIE LAB. O sistema de gerenciamento de cor usa os perfis para converter a informao de um espao de cor para outro.

- Classe de Perfil
Perfil de fonte ou de entrada: descreve de onde veio a imagem, misturas de tinta e outras particularidades do trabalho (GCR, UCR etc). Perfil de Densidade ou Ajuste de Densidade com Linearizao: Informa ao RIP o quanto de tinta a mdia capaz de absorver, analisa o poder de cobertura de cada canal de cor e faz a linearizao do conjunto, ou seja, todas as tintas ficam com o mesmo poder de cobertura (incluindo as cores secundrias). Este perfil tambm controla a mistura dos Lights/ Mdios nos canais Cyan, Magenta e Preto (Epson Photo Black). Perfil de destino ou de sada: descreve para onde a imagem ir, no caso do RIP ele descreve para o sistema o branco da mdia e as tintas utilizadas pela impressora. Obs: Um perfil ICC pode incluir todos os tipos!

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- Controles e Particularidades de um Perfil

- Gerao do Preto (Cor Chave)


UCR: Under Color Removal (Substituio da cor de base) Remove uma quantidade predefinida de CMY dos cinzas neutros para substitu-los por uma quantidade predefinida de K Reduz a cobertura total de tinta (menos CMY): limite de tinta menor, menos sangramento Melhor neutralidade GCR: Grey Component Replacement (Substituio da cor cinza) Similar ao UCR GCR tambm substitui CMY por K nas CORES, no somente nos cinzas neutros Maior substituio de CMY do que ocorre com UCR Risco de mudana de cor ao imprimir cores secundrias (RGB) com uma aplicao incorreta As imagens foram transformadas para o formato CMYK, ser que o usurio utilizou os perfis de cor e as especificaes UCR/GCR corretas? Na maioria dos casos, foram utilizadas as especificaes default! COMO APLICAR O UCR OU GCR? Experincia, Ganho de Ponto e Consumo de Tinta desejados Comear com um GCR leve junto ao limite de tinta correto.
100 80 60 40 20 0

100 80 60 40 20
C M Y K

100 80 60 40 20 0

Imagem Original

Atuao do GCR

Resultado Final em Carga de Tinta

PhotoPRINT Server Ultra GretagMacBeth

PhotoPRINT Server PRO / FlexiSign PRO

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- Perfil de Linearizao:

O que Linearizar?
Linearizar deixar todos os canais com o mesmo percentual de cobertura em todos os canais, oferecendo um controle da tinta/ pigmento entre 0 a 100%.

Diviso de Tinta:
Durante a criao de um perfil, temos que encontrar os melhores parmetros de entrada e sada dos Lights para que a transio dos mesmos seja a mais suave possvel causando alterao mnima na curva de linearizao. Lights mal ajustados podem causar problemas nos tons de peles e degrades.

Correo de Cores Objetivos de Renderizao


Para corrigir as cores, ou seja, Entrada = Sada ou ainda o que se v na tela sair na impressora, necessitamos de modelos matemticos para converso dos Gamut (O Color gamut a escala das cores que podem ser reproduzidas pelos dispositivos). No mundo da impresso digital estes modelos so conhecidos como: Objetivos de Renderizao Os Objetivos de Renderizao dizem para o sistema de gerenciamento de cor como manipular um gamut para que o mesmo seja reproduzido ou que se encaixe em um outro dispositivo com gamut/ espao de cor diferente.

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Por exemplo: Monitor RGB Objetivo de Renderizao Impressora CMYK .

Os Perfis ICC oferecem diferentes Objetivos de Renderizao para converter o gamut de um dispositivo em outro. So eles: 1- Perceptual ou de Imagem: Esta a melhor para Imagens Fotogrficas, onde se necessita de fotorealismo. O modelo utilizado aqui uma mistura entre compresso e corte de gamut.

2- Saturao ou Grfico: Esta opo foi desenvolvida especialmente para Grficos de Negcios, onde a vivacidade mais importante que a fidelidade das cores. As cores que esto fora do gamut do dispositivo so mapeadas na extenso da saturao do gamut. As cores dentro do gamut do dispositivo so alteradas para o valor saturado da cor original (vermelho 96% convertido para 100%). Este modelo matemtico pode ser utilizado para saturar, aumentar ou carregar as cores de uma imagem fotogrfica.

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3- Colorimtrico Relativo: Esta opo foi desenvolvida para imagens, tipo logotipos bitmap, onde a sada tem que ser fiel ao original. As cores que esto fora do gamut so cortadas, ou seja, trazidas para o limite do gamut do dispositivo, o que pode reduzir o total de cores disponveis. As cores so adaptadas em relao ao branco da mdia, assim o branco ser sempre impresso como zero (o branco da mdia ou ausncia de cor).

4- Colorimtrico Absoluto: Esta opo similar ao Colorimtrico Relativo, porm no h adaptao em relao ao branco. Assim, o branco da mdia A ser simulado na mdia B. Para simplificar, o Colorimtrico Absoluto representa cores relativas ou fixas ao D50 Illuminat White (5000K, temperatura de cor que gera o branco).

5- Sem Correo de Cores: O programa utiliza o Perfil ICC, Curvas de Densidade/ Linearizao e Limites de Tinta do Primeiro passo de calibrao, porm respeita as misturas de cor originais do arquivo CMYK ou RGB.

Tipos de Difuso
Difuso SO: Este o melhor tipo de difuso disponvel em nossos programas, pois alm de ter um melhor controle sobre o ponto varivel de sua impressora, permite que o usurio defina o tamanho de gota que ser utilizado em 2 ou 3 nveis de percentual de cobertura, dependendo da quantidade de tamanho de gotas fornecidos pela impressora. Esta difuso oferece tambm um controle de rudo que permite a eliminao de Bandings e Artefatos, garantindo assim a impresso precisa de trabalhos com gradientes/ degrades. O tempo de processamento desta difuso similar a Difuso FMXPress. Difuso KF: Essa opo uma verso melhorada do mtodo de difuso de erros. Embora exija um tempo maior para concluir o processo de RIP (5 a 6 vezes mais que a FMXPress), esta opo fornece maior detalhamento e contraste para a maioria das impressoras jato de tinta. Difuso de Erros: Este tipo de difuso similar ao randmico, porm neste caso o mesmo modelo de composio ser aplicado em todo trabalho. Este mtodo produz imagens de alta qualidade e requer
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processamento intensivo (3 a 4 vezes mais que a FMXPress) e, com este mtodo, o tempo necessrio para concluir o RIP de um trabalho o segundo mais longo dentre as opes disponveis. Difuso Randmica: um equilbrio entre qualidade de imagem e tempo de RIP. Este mtodo ir imprimir os pontos de maneira aleatria (randmica), causando um efeito que geralmente esconde defeitos de impresso tais como nozzes entupidos, deflexes, etc.. Seu tempo de processamento de 2 a 3 vezes maior que o da difuso FMXPress. FMXPress: O mtodo de difuso padro. o mais rpido com relao ao tempo de RIP e adequado maioria das impresses. Difuso LX: uma opo mais rpida em termos de tempo de RIP. a melhor escolha para impresses de grande porte, que sero visualizadas a uma distncia considervel. Difuso Angular: Projetada para uso com impressoras trmicas, para produo de cores vibrantes e saturadas. Tambm utilizada para produzir impresses de positivos para serigrafia (fotolitos). As regras para a escolha de um tipo de difuso so muito simples: 12345Quanto maior o trabalho pior deve ser o mtodo de difuso escolhido; Para trabalhos realmente grandes, acima de 5,00x15 metros, recomendamos a Difuso LX; Quanto menor o trabalho e maior resoluo de impresso, melhor deve ser o tipo de difuso; Para trabalhos pequenos com resolues maiores que 1440dpi, recomendamos a Difuso KF; Para os demais trabalhos, recomendamos a Difuso SO.

Aplicao Prtica de Conceitos


1- Cliente Perfil 1: S trabalha com imagens CMYK; Faz a correo de cores via aplicativo de desenho; Faz prova de impresso a cada alterao no arquivo; Tem pleno conhecimento sobre o aplicativo de desenho e teoria de cores.

Soluo: a. Adicionar no RIP o perfil ICC utilizado no trabalho como Perfil de Entrada ou enviar o mesmo embutido com o arquivo; b. Utilizar o objetivo de renderizao Sem Correo de Cores; c. Utilizar o Perfil de Densidade correto/ Limites de Tinta para a mdia carregada na impressora. Obs: Para trabalhar com mdias alternativas, o cliente ter que adquirir um densitmetro para desenvolvimento do perfil de densidade. No necessrio adquirir o Mdulo de Calibrao de Cores. 2- Cliente Perfil 2: Trabalha com imagens RGB e CMYK; No quer fazer muitas provas, pois tem o monitor calibrado; Poucas correes via aplicativo de desenho; Utiliza os recursos de prova do aplicativo de desenho para simular a sada (utilizando perfil ICC de Sada do RIP).

Soluo:
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a. Trabalhar com todos os recursos do RIP: Perfil de Entrada, de Sada, Renderizaes e GCR quando necessrio. b. A mdia dever estar calibrada com todas as opes preestabelecidas para obtermos a repetibilidade. c. O cliente tem que ter completo conhecimento das ferramentas do RIP. Obs: Para trabalhar com mdias alternativas, o cliente ter que adquirir um espectrofotmetro para desenvolvimento da calibrao completa. necessrio adquirir o Mdulo de Calibrao de Cores. 3- Cliente Perfil 3: S trabalha com imagens CMYK; Faz a correo de cores via aplicativo de desenho; Faz prova de impresso a cada alterao no arquivo; No tem muito conhecimento sobre o aplicativo de desenho e teoria de cores.

Soluo: a. Adicionar no RIP o perfil ICC utilizado no trabalho como Perfil de Entrada ou enviar o mesmo embutido com o arquivo; b. Utilizar o objetivo de renderizao Sem Correo de Cores; c. Utilizar o Perfil de Densidade correto/ Limites de Tinta para a mdia carregada na impressora; d. Demonstrar todas as ferramentas do RIP com exemplos de impresso (Objetivo de Renderizao), para ter a opo de se trabalhar com a correo de cores ativada. Obs: Para trabalhar com mdias alternativas, o cliente ter que adquirir um densitmetro para desenvolvimento do perfil de densidade. No necessrio adquirir o Mdulo de Calibrao de Cores. Se ele optar pelo perfil ativado, adquirir o sistema de calibrao completo ou fornecer os perfis. 4- Cliente Perfil 4: Trabalha com imagens RGB e CMYK; Faz a correo de cores via aplicativo de desenho; Faz prova de impresso a cada alterao no arquivo, porm no quer; No tem muito conhecimento sobre o aplicativo de desenho e teoria de cores.

Soluo: a. Trabalhar com todos os recursos do RIP: Perfil de Entrada, de Sada, Renderizaes e GCR quando necessrio. b. Ter como opo trabalhar com o objetivo de renderizao Sem Correo de Cores; c. A mdia dever estar calibrada com todas as opes preestabelecidas para obtermos a repetibilidade. d. O cliente tem que ter completo conhecimento das ferramentas do RIP. Obs: Para trabalhar com mdias alternativas, o cliente ter que adquirir um espectrofotmetro para desenvolvimento da calibrao completa. necessrio adquirir o Mdulo de Calibrao de Cores.

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