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Equipamentos de Rede Repetidores

Os repetidores so utilizados, geralmente, para a interligao de duas ou mais redes idnticas. Atuando no nvel fsico, os repetidores simplesmente recebem todos os pacotes de cada uma das redes que interligam e os repetem nas demais redes sem realizar qualquer tipo de tratamento sobre os mesmos. Vrios pontos so dignos de nota na utilizao de repetidores para interconexo de redes locais. Primeiramente, em redes em anel onde a estao a responsvel pela retirada dos prprios quadros, caber ao repetidor a retirada dos quadros nas redes em que atua como retransmissor. Em anis onde cabe estao de destino a retirada dos quadros, a situao se complica. Como pode haver mais de um repetidor em uma rede, o repetidor no pode agir como uma estao de destino intermediria e retirar o quadro do anel. A soluo deixar tal tarefa para a estao monitora, o que diminui o desempenho da rede. Um segundo ponto vem da utilizao de repetidores em redes que utilizam protocolos baseados em conteno. Nesse caso caber ao repetidor tambm a funo de deteco de coliso em um segmento, e a sinalizao, no(s) outro(s) segmento(s), da ocorrncia da coliso. Digno de nota o fato de que em redes que utilizam protocolos CSMA/CD, ao se calcular o tamanho mnimo do pacote, deve-se levar em conta o retardo introduzido pelo repetidor, isto vai limitar o nmero de repetidores em srie em tais redes. Um terceiro ponto vem da observao de que nada impede que tenhamos vrios repetidores em uma mesma rede ou vrios repetidores no caminho de

um quadro desde a estao de origem at a estao de destino. Cuidados, no entanto devem ser tomados. No pode haver um caminho fechado entre dois repetidores quaisquer da rede, pois isso implicaria em duplicaes infinitas de quadros (um quadro repetido retornaria, devido a repeties. em outros repetidores, voltaria a ser repetido, tornaria a retornar e assim indefinidamente), alm de provocar outros efeitos colaterais, como por exemplo, a coliso dos quadros em redes baseadas em conteno, o que causa uma consequente diminuio do desempenho. Outro ponto que deve ser observado que em protocolos onde o reconhecimento do quadro realizado automaticamente nos prprios quadros transmitidos (como por exemplo, na maioria das redes em anel, veja o protocolo IEEE 802.5), essa caracterstica perdida, pois existem dois motivos pelos quais no pode ser realizada pelos repetidores. Primeiro pela possibilidade de existirem vrios repetidores na rede. Nesse caso, a qual deles caber a tarefa? Segundo, mesmo que se pudesse decidir qual repetidor teria a tarefa, como ele poderia saber da situao do quadro na estao de destino uma vez que ainda nem o retransmitiu? Essa caracterstica de alguns protocolos irremediavelmente perdida.

Ainda outro ponto a respeito dos repetidores deve ser mencionado, este ligado diretamente ao desempenho. Ao repetir todas as mensagens que recebe, um trfego extra intil gerado pelo repetidor quando os pacotes repetidos no se destinam s redes que interligam. Uma soluo para tal problema vem com a utilizao de estaes especiais denominadas pontes (bridges).

Pontes So equipamentos usados para interconectar duas redes (dois segmentos), mas isolando o trfego de ambas. Supondo que tenhamos uma rede local com muitas estaes ligadas a um mesmo barramento e desejamos dividi-la em duas partes para aliviar o trfego no barramento. Neste caso, colocvamos uma ponte entre os dois segmentos. Atualmente, se usa hubs para substituir logicamente a rede local fsica em barramento, assim a segmentao mais bem feita atravs de switches. A funo da ponte deixar passar para o outro segmento somente as mensagens endereadas a ele. Com isto, temos o trfego menor no

barramento, pois as mensagens de ambos os segmentos no concorrem mais juntos no mesmo barramento. Isolam o trfego de cada rede, evitando o compartilhamento total do barramento por ambas, evitando colises e aumentando o desempenho. mais simples que um roteador. Uma ponte trabalha na camada de enlace ao passo que um roteador trabalha na camada de rede. Detectam

automaticamente os endereos MAC das estaes (que vem na placa de rede das mesmas) que existem nas duas redes. Esses endereos so colocados em uma tabela por meio de um algoritmo, chamado spanning-tree e por meio dessa tabela que a ponte deixa passar para o outro segmento somente os quadros Ethernet que possuem endereos MAC das estaes desse segmento. A ponte independente de protocolo, pois l apenas o endereo do quadro de enlace, sem ler o contedo desse quadro. Pode-se usar pontes para se interligar duas redes distantes por meio de modems.

Switches

Um switch o n central de uma rede em estrela. Ele tem como funo o chaveamento (ou comutao) entre as estaes que desejam se comunicar. A partir do momento em que as estaes esto ligadas a um elemento central, no qual a implementao interna desconhecida, mas a interface coerente com as estaes, possvel pensar que esses elementos podem implementar arquiteturas que no utilizam apenas um meio compartilhado, mas sim possibilitam a troca de mensagens entre vrias estaes simultaneamente. Desta forma, estaes podem obter para si taxas efetivas de transmisso bem maiores do que as observadas anteriormente. Existem basicamente dois tipos de switch. No primeiro, a comutao feita por software. Esses switches operam tipicamente da seguinte forma: o quadro, depois de recebido atravs de uma de suas portas, armazenado em uma memria compartilhada. O endereo de destino analisado, e a porta destino obtida de uma tabela de endereos por um algoritmo usualmente executado em um processador RISC. Em seguida, o quadro transferido para a porta de destino. No segundo tipo de switch a comutao feita por hardware. Esses switches so, na maioria dos casos, implementados com tecnologia ASIC (Application Specific Integrated Circuit). O modo de operao usual desses switches o seguinte: assim que recebem e armazenam o cabealho dos quadros, eles processam o endereo de destino e estabelecem um circuito entre as portas de origem e de destino, enquanto durar a transmisso do quadro.

Roteador

O Roteador um equipamento de interconexo de redes informticas que possibilita o encaminhamento dos pacotes entre duas redes ou mais, a fim de determinar o caminho que o pacote de dados deve tomar. Quando um utilizador chama uma URL, o cliente Web (navegador) interroga o servidor de nomes, que lhe indica o endereo IP da mquina visada. O seu computador envia o pedido ao router mais prximo, ou seja, passarela, por defeito da rede onde se encontra. Este router vai, ento, determinar para que mquina os dados seja encaminhados, de maneira a que o caminho escolhido seja o melhor. Para fazer isso, os roteadores mantm atualizadas as tabelas de encaminhamento, verdadeiro mapeamento de itinerrios a seguir, em funo do endereo visado. Existem inmeros protocolos para realizar esta tarefa.

Alm de sua funo de encaminhamento, os roteadores permitem a manipulao dos dados que circulam sob a forma de datagramas para se certificarem da passagem de um tipo de rede a outro. Ora, na medida em que as redes no tm as mesmas capacidades em termos de dimenso de pacotes de dados, os roteadores esto encarregues de fragmentar os pacotes de dados, para permitir a sua circulao. Aspecto de um roteador Os primeiros roteadores eram simples computadores que tinham vrias placas de rede, estando cada uma ligada a uma rede diferente. J os routers atuais so materiais que se dedicam, na maior parte dos casos, tarefa de encaminhamento. Em geral, apresentam-se sob a forma de servidores 1U.

Um router possui mltiplos interfaces de rede, cada um ligado a uma rede diferente. Assim sendo, ele tem tantos endereos IP quantas as redes diferentes s quais est ligado. Roteador sem fios O princpio de um roteador sem fios o mesmo que o do roteador convencional, exceto que ele possibilita aos dispositivos sem

fios (estaes Wireless, por exemplo) conectar-se s redes s quais o roteador est conectado, atravs de ligaes com fios (geralmente Ethernet).

Algoritmos de encaminhamento Geralmente, existem dois tipos de algoritmo de encaminhamento: Os roteadores do tipo vector de distncia (distance vector), estabelecem uma tabela de encaminhamento atravs do clculo do "custo" (relativo aos nmeros de saltos) de cada uma das rotas e, em seguida, transmitem esta tabela aos roteadores vizinhos. A cada pedido de conexo, o router escolhe a rota mais barata. Os roteadores do tipo link state (<em>link state routing</em>) ouvem a rede ininterruptamente, para identificar os diferentes elementos que a cercam. A partir destas informaes, cada router calcula o caminho mais curto (em tempo) em direo aos roteadores vizinhos e difunde esta informao sob a forma de pacotes de atualizao. Na realidade, cada roteador elabora a sua tabela de encaminhamento calculando os caminhos mais curtos em direo a todos os outros roteadores (com a ajuda do algoritmo Dijkstra).

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