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HERRAMIENTAS DE SELECCIN PHOTOSHOP

Seleccionar
un objeto o porcin de imagen nos permitir trabajar directamente con ella, sin modificar el resto. Photoshop tiene herramientas diseadas para lograr efectos suavizados cuando seleccionamos pxeles. Veremos que segn la herramienta que usemos (y su configuracin), realizaremos diferentes tipos de selecciones, las que se basarn en la diferencia de colores, aproximacin u otros parmetros.

Herramientas de seleccin directa


Arriba, a la izquierda, encontramos el rectngulo. Abajo, el lazo y la varita mgica. Por medio de estas 3 herramientas realizaremos diferentes tipos de selecciones. Cada una tiene a su vez ciertos parmetros que podemos modificar a gusto de acuerdo con nuestras necesidades.

Herramienta de seleccin rectangular:


Haciendo clic y arrastrando el cursor sobre una imagen generaremos a gusto un rea de seleccin rectangular. Manteniendo pulsado shift luego de comenzar a arrastrar el puntero, haremos una seleccincuadrada. Pulsando alt la seleccin se generar desde el centro. Podemos combinar estos dos comandos. Si mantenemos un segundo pulsado el botn de seleccin rectangular en la barra de herramientas, desplegaremos un panel con opciones alternativas, como hacer una seleccin en forma deelipse (o un crculo perfecto si pulsamos shift al arrastrar el puntero), o seleccionar filas nicas. Barra de opciones de las herramientas de seleccin:

1. 2.

Personalizacin de la herramienta: Permite especificar un tamao determinado para la seleccin. Opciones de seleccin:

Seleccin nica: Modo por defecto de las herramientas de seleccin. Realiza selecciones de a una por vez, sin relacionarlas, borrando lo seleccionado anteriormente.

Sumar selecciones: Habilitando esta opcin agregaremos la nueva seleccin a una ya existente. Podemos accionarla directamente pulsando shift antes de comenzar a arrastrar el cursor.

Restar selecciones: Habilitando esta opcin restaremos la nueva seleccin a una ya existente, al contrario que el ejemplo anterior. Podemos accionarla directamente pulsando alt antes de comenzar a arrastrar el cursor.

Intersectar selecciones: Habilitando esta opcin generaremos una seleccin a partir del rea de encuentro de una seleccin anterior y una nueva.

3.

Calado (Feather, en ingls): Especifica el rango de suavizado de una seleccin. Veremos en detalle esta herramienta al final de esta clase.

4.

Suavizado (Anti aliasing): Por defecto viene seleccionada, permite suavizar los bordes de una seleccin para que no se note tanto el recorte.

5.

Estilo: Podemos elegir hacer una seleccin normal, proporcional o de medida fija.

Herramienta Lazo:
Permite hacer selecciones irregulares. En su modo normal slo debemos arrastrar el cursor con el botn izquierdo del mouse presionado y movernos por donde queramos. Al volver al punto de inicio se cerrar la seleccin. En modo lazo poligonal, a medida que vamos haciendo clics en diferentes puntos, estos se van uniendo por lneas rectas formando un polgono. Trabaja igual que la anterior.

El lazo magntico, selecciona tomando en cuenta las diferencias de color de una imagen. Sirve para seleccionar una figura usando los bordes diferenciados del fondo. Tenemos que hacer clic en alguna parte del permetro de la figura y seguir, en forma aproximada, ese permetro. Como estuviera magnetizada, la seleccin se va pegando a los bordes de la figura.

Herramienta Varita Mgica:


Esta herramienta aprovecha las diferencias de color para realizar sus selecciones. Si hacemos un clic sobre un pxel de la imagen, seleccionar todos los pxeles de similar color. En su barra de Opciones, adems de las dos variantes comunes a todas las herramientas de seleccin, calado y suavizado, tiene las opciones siguientes: 1. Tolerancia: Con este valor establecemos el rango de colores que sern seleccionados por la herramienta. Su valor se puede elegir entre 1 y 255. A valores pequeos seleccionar colores muy parecidos al de donde hicimos el clic. A medida que aumentamos este valor, el rango de colores aumenta y el rea seleccionada es mayor. 2. Usar todas las capas: Con esta variante elegida en un documento con varias capas, la herramienta tiene en cuenta el color de todos las capas visibles. Si esta opcin no est seleccionada, la herramienta considerar los tonos de la capa activa. 3. Pxeles contiguos: Permite que al hacer clic en un pxel, seleccione los pxeles adyacentes de tono similar. Si no elegimos esta opcin, seleccionar los pxeles de similar color, estn o no conectados con aquel sobre el cual hicimos clic.

Men de opciones de seleccin:


Un comentario aparte merecen las opciones que se despliegan al hacer clic en Seleccin, en la barra de men, o al hacerclic derecho con el mouse sobre una seleccin (teniendo, a su vez, elegida una herramienta de seleccin). All encontraremos muchas opciones de utilidad:

Seleccionar todo: Con esta opcin o con su atajo de teclado (Ctrl+A), seleccionamos todos los pxeles del documento. Deseleccionar: Teniendo una seleccin activa la deseleccionamos, no queda ningn pxel seleccionado. Reseleccionar: Ejecutando este comando volvemos a cargar la ltima seleccin, no importa cuntas operaciones hayamos realizado desde que la perdimos. Invertir seleccin: Teniendo una seleccin activa, pasamos a seleccionar el rea que no estaban seleccionada, mientras que deselecciona el rea que s lo estaba. Rango (o Gama) de color: Esta es una herramienta de seleccin que, al igual que la varita mgica, aprovecha las diferencias de color para realizar la seleccin. A diferencia de aquella herramienta, sta es mucho ms completa y personalizable. La clase que viene la veremos con ms detenimiento.

Calado: Permite suavizar los bordes de una seleccin ya realizada. Modificar: Permite modificar la seleccin de acuerdo a tres criterios diferentes:

o o o

Borde: Transforma una seleccin dada en una seleccin en forma de marco de ancho personalizable. Suavizado (Smooth): Simplifica una seleccin. til para simplificar selecciones realizadas por herramientas como la Varita mgica o la funcin Rango de color. Expandir y Contraer: Agranda o achica selecciones dadas en la cantidad de pxeles elegida.

Transformar seleccin: Cuando elegimos esta opcin aparecen unos manejadores que permiten cambiar de forma el rea seleccionada. Cargar y Guardar seleccin: Sirve para guardar selecciones o usar selecciones previamente guardadas. Estas funciones, vinculadas con el uso de mscaras, la veremos ms adelante.

La Pluma como herramienta de seleccin Muchos usan la Pluma para realizar selecciones complejas. Esta herramienta, propia de los programas de dibujo vectorial, es muy verstil para contornear prcticamente cualquier silueta. Sumemos a esto que est presente en muchos programas de diseo (Illustrator, CorelDraw, Quark, etc.) y, si bien es necesaria cierta destreza para manejarla, los resultados que da son muy satisfactorios.Realmente es recomendable utilizarla cuando haya que realizar grandes recortes de calidad. Esto no significa que las herramientas anteriores no sirvan: tienen diferentes usos. Veremos el uso de la pluma con detenimiento en prximas clases.

MSCARA RPIDA
L mscara rpida es una forma simple tanto para crear selecciones con tarjetas de dibujo, como para crear Mscaras de capa. Si ustedes la usan para hacer selecciones slo tendra una utilidad importante si usan la sensibilidad de la pluma de la tableta de dibujo, un Mouse no tendra demasiado que hacer. Reglas:

El color Blanco y grises claros son las reas dentro de la seleccin y ser mostrado transparente El color Negro sern excluido de la seleccin y ser mostrado en color Rojo. Los colores grises oscuros estarn dentro de la seleccin pero con menor intensidad. La mscara rpida acepta la aplicacin de filtros como Difuminar, pues se almacena en los canales de transparencia o Canales Alpha.

FILTROS

Los filtros se emplean para limpiar o retocar las fotografas, aplicar efectos especiales que doten a la imagen de la apariencia de un bosquejo o un cuadro impresionista o bien crear transformaciones exclusivas mediante distorsiones y efectos de iluminacin. Los filtros que ofrece Adobe aparecen en el men Filtro. Algunos filtros que proporcionan otros desarrolladores estn disponibles en forma de plugins. Una vez instalados, estos filtros de plugins aparecen en la parte inferior del men Filtro. Los filtros inteligentes, aplicados a objetos inteligentes, permiten usar filtros no destructivos. Los filtros inteligentes se almacenan como efectos de capa en el panel Capas y se pueden volver a ajustar en cualquier momento a partir de los datos de la imagen original que contenga el objeto inteligente. Para obtener ms informacin sobre los efectos de filtro inteligente y la edicin no destructiva, consulte Edicin no destructiva. Para utilizar un filtro, seleccione el comando de submen adecuado del men Filtro. Las siguientes directrices le ayudarn a seleccionar los filtros:

Los filtros se aplican a la capa activa visible o a una seleccin. En el caso de las imgenes de 8 bits por canal, la mayora de los filtros se pueden aplicar de manera acumulativa mediante la Galera de filtros. Todos los filtros pueden aplicarse individualmente. No se pueden aplicar filtros a imgenes en modo de mapa de bits o de color indexado. Algunos filtros slo funcionan en imgenes RGB. Todos los filtros pueden aplicarse a imgenes de 8 bits. Se pueden aplicar los siguientes filtros a imgenes de 16 bits: Licuar, Punto de fuga, Promediar, Desenfocar, Desenfocar ms, Desenfoque de rectngulo, Desenfoque gaussiano, Desenfoque de lente, Desenfoque de movimiento, Desenfoque radial, Desenfoque de superficie, Desenfoque de forma, Correccin de lente, Aadir ruido, Destramar, Polvo y rascaduras, Mediana, Reducir ruido, Fibras, Nubes, Nubes de diferencia, Destello, Enfocar, Enfocar bordes, Enfocar ms, Enfoque suavizado, Mscara de enfoque, Relieve, Hallar bordes, Solarizar, Desentrelazar, Colores NTSC, A medida, Paso alto, Mximo, Mnimo y Desplazamiento. Se pueden aplicar los siguientes filtros a imgenes de 32 bits: Promediar, Desenfoque de rectngulo, Desenfoque gaussiano, Desenfoque de movimiento, Desenfoque radial, Desenfoque de forma, Desenfoque de superficie, Aadir ruido, Nubes, Destello, Enfoque suavizado, Mscara de enfoque, Desentrelazar, Colores NTSC, Relieve, Paso alto, Mximo, Mnimo y Desplazamiento. Algunos filtros se procesan completamente en memoria RAM. Si no dispone de suficiente memoria RAM para procesar un efecto de filtro, es posible que reciba un mensaje de error.

Filtros de desenfoque
Los filtros de desenfoque suavizan una seleccin o una imagen entera y son tiles para retocar. Suavizan las transiciones mediante el clculo de la media de pxeles situados junto a los bordes duros de las lneas definidas y las reas sombreadas de una imagen.

Antes (izquierda) y despus (derecha) de utilizar el filtro Desenfoque de lente; el fondo aparece desenfocado mientras que el rea frontal permanece ntida. Nota: para aplicar un filtro de desenfoque a los bordes de una capa, deseleccione la opcin Bloquear pxeles transparentes del panel Capas. Promediar

Busca el color medio de una imagen o seleccin y, a continuacin, rellena la imagen o seleccin con el color para crear un aspecto suave. Por ejemplo, si selecciona un rea de hierba, el filtro convertir el rea en un parche homogneo de color verde. Desenfocar y Desenfocar ms

Eliminan el ruido all donde se producen transiciones de color significativas en una imagen. Los filtros de desenfoque suavizan las transiciones mediante el clculo de la media de los pxeles junto a los bordes duros de las lneas definidas y las reas sombreadas. El efecto del filtro Desenfocar ms es tres o cuatro veces superior al del filtro Desenfocar. Desenfoque de rectngulo

Desenfoca una imagen en funcin del valor de color medio de los pxeles circundantes. Este filtro resulta til para crear efectos especiales. Puede ajustar el tamao del rea utilizada para calcular el valor medio de un determinado pxel. Cuanto mayor es el desenfoque, mayor ser el radio. Desenfoque gaussiano

Desenfoca rpidamente una seleccin en una cantidad ajustable. El trmino gaussiano hace referencia a la curva en forma de campana que se genera cuando Photoshop aplica una media ponderada a los pxeles. El filtro Desenfoque gaussiano aade detalles de baja frecuencia y puede producir un efecto nebuloso. Nota: al aplicar los filtros Desenfoque gaussiano, Desenfoque de rectngulo, Desenfoque de movimiento o Desenfoque de forma al rea de imagen seleccionada, se producirn resultados visualmente inesperados junto a los bordes de la seleccin. Esto es debido a que estos filtros para desenfocar utilizarn datos de la imagen de la parte exterior del rea seleccionada para crear los nuevos pxeles borrosos dentro del rea seleccionada. Por ejemplo, si la seleccin

representa un rea de fondo que desea desenfocar al mismo tiempo que mantiene el rea frontal ntida, los bordes del rea de fondo desenfocado se contaminarn con los colores del rea frontal, produciendo un trazado poco ntido y difuso alrededor del rea frontal. Para evitar este efecto en estos casos, puede utilizar Desenfoque suavizado o Desenfoque de lente. Desenfoque de lente

Aade desenfoque a una imagen para proporcionar el efecto de una profundidad de campo ms estrecha, de manera que algunos objetos de la imagen permanecen enfocados mientras que otras reas quedan desenfocadas. Consulte Adicin de un desenfoque de lente. Desenfoque de movimiento

Desenfoca en una direccin en particular (de -360 a +360) y con una intensidad especfica (de 1 a 999). El efecto es similar a fotografiar un objeto en movimiento con un tiempo de exposicin fijo. Desenfoque radial

Simula el desenfoque de un zoom o de una rotacin de la cmara para producir un desenfoque suave. Seleccione Giro para desenfocar en lneas circulares concntricas y, a continuacin, especifique el grado de rotacin. Seleccione Zoom para desenfocar en lneas radiales, tanto si ampla como si reduce la imagen, y especifique un valor del 1 al 100. La calidad del desenfoque oscila entre Borrador (para obtener resultados rpidos pero granulados) o Buena y ptima, para resultados ms suavizados, que no se distinguen entre s excepto en el caso de grandes selecciones. Especifique el origen del desenfoque arrastrando el motivo en el cuadro Centro. Desenfoque de forma

Utiliza el ncleo especfico para desenfocar. Seleccione un ncleo en la lista de opciones de forma personalizada y utilice el regulador de radio para ajustar el tamao. Puede cargar bibliotecas de distintas formas si hace clic en el tringulo y las selecciona en la lista. El radio determina el tamao del ncleo. Cuanto ms grande sea, mayor ser el desenfoque. Desenfoque suavizado

Desenfoca una imagen con precisin. Puede especificar un radio, un umbral y una calidad de desenfoque. El valor Radio determina el tamao del rea en la que se buscan pxeles diferentes. El valor de umbral determina la diferencia que debe existir entre los pxeles antes de que resulten afectados. Tambin puede definir un modo para la seleccin entera (Normal) o para los bordes de las transiciones de color (Solo borde y Superponer borde). All donde se producen contrastes significativos, Solo borde aplica bordes en blanco y negro, y Superponer borde aplica blanco. Desenfoque de superficie

Desenfoca una imagen sin alterar los bordes. Este filtro resulta til para crear efectos especiales y eliminar ruido o resultados granulados. La opcin Radio especifica el tamao del rea muestreada

para aplicar el desenfoque. La opcin Umbral controla la diferencia que debe existir entre los valores de los tonos de los pxeles circundantes y el valor del pxel del centro antes de formar parte del desenfoque. Los pxeles con diferencias en los valores de tono inferiores al valor de umbral quedan excluidos del desenfoque.

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