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Bienvenido

Bienvenido al sistema de topgrafo 98! Si usted es un usurio avanzado para utilizar el sistema o un principiante, el topgrafo Sistema 98 ofrecer trabajos de mayor productividad en el estudio, diseo o construccin. Este tutorial muestra los principales temas para familiarizarse con las caractersticas ofrecidas por el sistema y le permite comenzar su primer empleo. Utilice este tutorial slo como una introduccin al Sistema entorno topgrafo grfica 98. Para ms detalles y conceptos, por favor, utilice la ayuda en lnea que ofrece el sistema.

Instalacin de Sistema de topgrafo 98


Para instalar el sistema topgrafo 98, inserte el CD del controlador en el equipo. El programa de instalacin se pondr en marcha. Si despus de unos segundos, este programa no se activa, llame al icono Mi PC:

Cuando aparezca la ventana, seleccione el icono del CD y haga doble clic. Busque el icono de instalacin del programa y activarlo con otro doble clic. Entonces usted ve la secuencia de pasos necesarios para realizar tareas clave de topgrafo 98.

Manual: Topograph 98

Aranda Parraga Frank

topoGRAPH 98

Cmo abrir un proyecto existente


1. En el escritorio de Windows, busque el icono de topgrafo y haga doble clic en l
para cargar el programa.

2. Cuando aparezca la ventana topoGRAPH98, vaya al men Proyecto y seleccione Abrir.

3. Usted ver las ventanas por defecto del cuadro de dilogo donde puedes encontrar
el proyecto que se abre. Vaya a la carpeta c: \ tg98 \ projects \ tutorial y abra el proyecto tutorial.tgp.

4. Al abrir el proyecto, una nueva ventana aparecer con las tablas existentes en el proyecto

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Nota: Para crear un nuevo proyecto, vaya al men Proyecto, elija Nuevo y complete el cuadro de dilogo. Para pasar de un campo a otro uso de la tecla TAB. Esta operacin no debe realizarse durante el entrenamiento porque nuestro proyecto ya existe

Cmo configurar los parmetros de configuracin


1. Para agregar un nuevo dispositivo, vaya al men Proyecto y elija las opciones de
Configuracin de equipo y la siguiente ventana aparecer.

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3. Para registrarse tolerancias de libros, ir al men Proyecto y elija las opciones de configuracin-Tolerancias y aparece el siguiente cuadro de dilogo.

4. Rellene los campos con los datos anteriores, haga clic en la ficha para editar
tolerancias poligonal de poligonal, para salir haga clic en el botn Aceptar (ok).

Cmo dar formato a los datos de Psion


1. Para dar formato a los libros de coleccionista de datos, vaya al men Collector, elija
Psion LZ-64-formato y una nueva caja aparecer. Haga clic en el botn Examinar y navegue a la carpeta \ TG98 \ Projects \ Tutorial. Elige Aldeia.med y haga clic en el botn Formato.

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2. Village de tipo estacin total para establecer el nombre de la tabla, haga clic en el botn Guardar y luego en el botn Cerrar

Edicin de libretas de campo


1. Una. Para un libro existente, seleccione los tipos de datos en registros completos de
caja del proyecto, seleccione la aldea de la estacin total y haga clic en el botn Abrir. Aparece en la tabla con los datos de la encuesta.

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2. Para introducir los datos manualmente folleto, haga clic en el botn Nuevo y escriba
la estacin inferior.

3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

Mantener los campos de datos de la sesin de lectura. Introduzca el nombre de la estacin, descripcin y HI. Haga doble clic en el tipo de columna primer campo para seleccionar D. En la introduccin de datos numricos, tenga en cuenta que la configuracin regional de Windows es punto o una coma y utilice la ficha correspondiente para introducir datos. Los campos no ledos debe permanecer vaca. Para cambiar la celda, presione TAB o haga clic en el ratn dentro. Recuerde que un nico campo tendr su contenido actualizado despus de salir de ella. Para guardar los datos de la libreta de ir al botn Guardar.

Cmo definir la secuencia de poligonal

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1. Elija las estaciones de campo a partir del punto S1, la primera en aparecer en el
listado.

2. Haga clic en las coordenadas, introduzca la direccin abajo indicada para esta
estacin y acimut para el demandado, haga clic en el botn Aceptar para confirmar.

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3. Haga clic en la Vista Grfica y aparecer en un sorteo con todas las estaciones
existentes ocupados en la libreta.

4. Vaya al men Ver y seleccione Escala. Ingrese 5000 en el campo de valor, haga clic

en el botn Aceptar.

5. Tecle F4 para enquadrar. 6. V at o menu Seqncias e escolha a opo Criar.


7. Clique nas linhas que indicam a seqncia da poligonal Principal:

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S1-L4, L4-S2, S2-S1

8. Nas poligonais fechadas, o topoGRAPH abre uma caixa para se informar o nome da
poligonal quando a seqncia chega no ponto de partida. Para as poligonais abertas ou apoiadas clique o boto direito do mouse para encerrar a seqncia. Digite Principal no campo Nome e clique no boto Salvar.

9. Escolha as opes Seqncias-Mostrar Todas para visualizar todas as poligonais 10. Para fechar a vista grfica clique no boto
associadas a esta caderneta. Cada Seqncia mostrada com uma cor diferente. Fechar.

Cmo calcular poligonal


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1. Para calcular el polgono, vaya al men Clculo, elija Polgono y una caja nueva
aparecer con una lista de libreta poligonal asociada. La poligonal calculados se muestran en letras negras, aunque no es la poligonal calculados se muestran en rojo.

2. Elige principal y haga clic en el botn Editar. Aparece un cuadro con la secuencia de
este polgono.

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3. Haga clic en las tolerancias y luego en el botn Volver a los valores predeterminados
para rellenar los campos con los valores reportados en la configuracin del proyecto. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de.

4. Haga clic en las Referencias. Una caja se abre con los datos de salida y llegada de la poligonal, rellene los campos con los valores que se muestran en la figura siguiente y haga clic en Aceptar.

5. Elige proyecciones como mtodo de compensacin y haga clic en el botn Calcular.


Si aparecen mensajes de error fuera de tolerancia, responda S para compensar los errores.
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6. No final do clculo, so mostrados os valores encontrados no fechamento da


poligonal. Se desejar checar as coordenadas calculadas da poligonal, tecle o boto Verificar. Para sair da caixa de fechamento, clique o boto Fechar.

7. Voltando a caixa de seqncia clique no boto fechar e responda Sim pergunta se


a poligonal editada deve ser salva. 8. Feche a caixa com a lista de poligonais para voltar tabela de caderneta.

Como calcular irradiaes


1. Clique no cone
caixa de dilogo. para mostrar a tela do projeto atual.

2. V at o menu Ferramentas e escolha a opo Concatenar. Aparecer uma nova

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3. Escolha o tipo de tabela ser concatenada, clicando na opo Coordenada e


selecione o tipo Poligonais, na lista ao lado.

4. Selecione todas as poligonais do projeto na lista Existentes. Clique no boto 5.


>>Incluir>> para escolh-las. Digite Aldeia Geral no campo Tabela Destino, clique nos botes Concatenar e Fechar. Para calcular as irradiaes, volte Caderneta completa, escolhendo o nome da tabela no menu Janela.

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6. V at o menu Clculos, escolha a opo Irradiaes e aparecer uma nova caixa

de dilogo.

7. Digite Detalhes-Estao Total no campo Tabela de Irradiaes, Clique na aba


Coordenadas, e selecione Aldeia Geral onde esto todas as estaes das poligonais deste projeto e que so a base para o clculo das irradiaes. Clique nos botes Calcular e Fechar. Para consultar a tabela de irradiaes volte janela do projeto, escolha Irradiaes nos Tipos de dados e selecione a tabela Detalhes-Estao Total. Clique no boto Abrir para mostrar a tabela. Escolha as opes Arquivo-Fechar Todos para fechar todas as tabelas abertas do projeto atual. Responda SIM quando o topoGRAPH perguntar se grava a tabela Aldeia-Estao Total.

8. 9.

Cmo imprimir las tablas


1. Para imprimir os dados de uma tabela v at o menu Arquivo, escolha a opo
Configurar Pgina e informe as margens para a impresso.

2. Escolha a opo Arquivo-Imprimir e clique no boto OK. O topograph enviar a


tabela para a impressora configurada no Windows.

Cmo editar un dibujo


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1. Para iniciar un nuevo dibujo, Dibujos opcin en la lista de tipos de datos de la


ventana de proyecto y haga clic en el botn Nuevo.

2. Para elegir una escala de dibujo, vaya al men Ver, seleccione Escala e introduzca
el valor 1000 en el campo de aplicacin del modelo.

3. Para realizar la conexin automtica al cargar puntos, vaya al men de variables y 4.


elija Automtico. Para crear una capa, vaya al men Ver y seleccione Capas y una nueva caja aparecer.

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5. Haga clic en el botn Nuevo y escriba el nombre poligonal para la nueva capa, haga
clic en el botn Aceptar y luego haga clic en el botn Aceptar y ahora, por los puntos

que se cargan en esta capa. 6. Para cargar los puntos de poligonal vaya al men Archivo, elija Load Puntos

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7. Seleccione poligonales tipos de tablas de catlogo. Marque todas las poligonales en


la lista, haga clic en el botn Agregar >> >> y luego en el botn Cargar.

8. Crear una nueva capa de acuerdo con las instrucciones de los artculos 4 y 5 bajo el
nombre irradiados.

9. Para cargar los puntos irradiados, repita los pasos de la eleccin de los temas 6 y 7
irradiaciones mesas de diseo existente.

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10. Para guardar el dibujo vaya al men Archivo y seleccione Guardar como. Introduzca
el nombre del pueblo y haga clic en el botn Guardar.

Cmo crear elementos de la planimetra


1. Crear una nueva capa de acuerdo con las instrucciones de los artculos 4 y 5 de la
pgina 15, bajo el nombre de planimetra. 2. Para crear un estilo de lnea para ir al men de variables, elija Lneas Estilos y haga clic en el botn Nuevo. 3. Introduzca los datos de acuerdo con el siguiente cuadro de dilogo. Estilos en el campo, escriba el nombre para el nuevo estilo por crear: Cercas. En el campo Patrn, seleccione el patrn de lnea deseado: Around. Haga clic en el botn Color y seleccione Red (249) de la caja de color que se muestra, y haga clic en Aceptar para cerrarlo. Haga clic en los botones ahora y en Aceptar para cerrar el cuadro de.

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4. Para definir uma janela de aumento, clique no cone Aumentar na barra de ferramentas. 5. Clique o boto esquerdo do mouse num canto inferior esquerdo da rea desejada, mantendo-o pressionado. Arraste o mouse at o canto diagonalmente oposto e solte o boto. Utilize essas instrues para abrir a janela mostrada abaixo. Depois de finalizada a operao, clique o boto direito do mouse para liberar o cursor.

6. Clique no cone Pega Ponto 7. Clique no cone Inserir Linha


os pontos serem unidos.

para amarrar a linha em um ponto existente.

e una os pontos 9 84- 160, veja no detalhe

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Clique

no

cone

Enquadra.

8. D um novo aumento na rea indicada na figura abaixo.

10. Libere o cursor clicando o boto direito do mouse.

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11. Clique no cone Inserir Polilinha e una os pontos 1-255-254-253-252-251-250-248247-241-240-239-238-236, use a Tecla F3 para movimentar a tela sem alterar o fator de aumento. 12. Clique o boto direito do mouse duas vezes para abandonar a operao e liberar o cursor. 13. V at o menu Variveis, escolha a opo Estilos de Linhas e selecione o estilo TG como Atual e clique no boto OK. Clique no cone Spline e una os pontos 47-256-257-258-259-260-261- 262, crie uma nova spline unindo os pontos 19-272-271-270-269-268-267-512. Os pontos 47 e 19 esto prximos ao ponto 1 onde iniciou-se a polilinha. 14. Clique o boto direito do mouse duas vezes para abandonar a operao e para liberar o cursor. 15. Para alterar vrios smbolos de uma s vez, segure a tecla SHIFT, enquanto seleciona os pontos com o mouse. Marque os pontos 274, 275 e 265 ao terminar a seqncia de pontos, clique o boto direito do mouse e escolha a opo Alterar no menu flutuante que aparece na posio do cursor. Siga estas instrues para alterar os pontos 274, 275 e 265 para Postes. A seguinte caixa de dialogo ser apresentada:

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