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Maestryna Luceq

1- O que Engenharia Social? a arte de manipular para obter acesso a informaes importantes ou sigilosas em organizaes ou sistemas por meio da enganao ou explorao da confiana das pessoas. Engenharia - Estudo da habilidade de criar, inventar e manipular algo a partir da tcnica. Social - Tudo aquilo que relativo s foras externas ao indivduo, provenientes do meio que. Este vive que determinam grande parte do seu comportamento. A engenharia social usa a influncia e a persuaso para enganar as pessoas e convenc-las de que o engenheiro social algum que na verdade ele no , ou pela manipulao. Como resultado, o engenheiro social pode aproveitar-se das pessoas para obter as informaes com ou sem o uso da tecnologia. 2- Quais so os riscos em usar a ES? A pessoa que est sendo manipulado descobrir. Voc se envolver demais e perder o controle da situao Voc acreditar em sua prpria ES Cair em uma ES enquanto vc usa ES Voc pode acabar magoando as pessoas. Existem pessoas que possuem tendncias suicidas, ou seja, vc pode ser o responsvel pela morte dela. A pessoa que usa ES pode acabar se apaixonando pela sua vtima e vice-versa. 3- As tcnicas mais comuns de ES: Flerte: Dar em cima, seduzir uma pessoa para manipul-la, para conseguir informaes sobre uma determinada pessoa ou assunto. Mas eu no aconselho muito o flerte, pois ele eh muito bvio. A Amizade: A ES baseada na amizade funciona melhor, principalmente se a pessoa tem namorado ou for casada. Voc convence aquela pessoa de que deve dar mais valor aos amigos, a pessoa vai se sentir culpada, e vai se dispor a fazer tudo. Estratgias de Engenharia Social:

1. A estratgia da Distrao:

O elemento primordial do controle social a estratgia da distrao, que consiste em desviar a ateno do pblico dos problemas importantes e das mudanas decididas

pelas elites polticas e econmicas, mediante a tcnica do dilvio, ou inundao de contnuas distraes e de informaes insignificantes. A estratgia da distrao igualmente indispensvel para impedir o pblico de interessar-se por conhecimentos essenciais, nas reas da cincia, economia, psicologia, neurobiologia e ciberntica. Manter a ateno do pblico distrada, longe dos verdadeiros problemas sociais, cativada por temas sem importncia real. Manter o pblico ocupado, ocupado, ocupado, sem nenhum tempo para pensar; de volta granja como os outros animais. Essa estratgia muito usada pela mdia em geral.

2. Criar problemas e depois oferecer solues:

Este mtodo tambm chamado problema-reao-soluo. Cria-se um problema, uma situao prevista para causar certa reao no pblico, a fim de que este seja o mandante das medidas que se deseja aceitar. Por exemplo: deixar que se desenvolva ou que se intensifique a violncia urbana, ou organizar atentados sangrentos, a fim de que o pblico seja o mandante de leis de segurana e polticas desfavorveis liberdade. Ou tambm: criar uma crise econmica para fazer aceitar como um mal necessrio o retrocesso dos direitos sociais e o desmantelamento dos servios pblicos.

3. A estratgia da gradualidade:

Para fazer que se aceite uma medida inaceitvel, basta aplic-la gradualmente, por anos consecutivos. Foi dessa maneira que condies socioeconmicas radicalmente novas (neoliberalismo) foram impostas durante as dcadas de 1980 e 1990: Estado mnimo, privatizaes, precariedade, flexibilidade, desemprego em massa, salrios que j no asseguram ingressos decentes, tantas mudanas que teriam provocado uma revoluo se tivessem sido aplicadas de uma s vez.

4. A estratgia de diferir:

Outra maneira de se fazer aceitar uma deciso impopular a de apresent-la como dolorosa e necessria, obtendo a aceitao pblica, no momento, para uma

aplicao futura. mais difcil aceitar um sacrifcio futuro do que um sacrifcio imediato. Primeiro, porque o esforo no empregado imediatamente. Depois, porque o pblico, a massa, tem sempre a tendncia a esperar ingenuamente que amanh tudo ir melhorar e que o sacrifcio exigido poder ser evitado. Isto d mais tempo ao pblico para acostumar-se ideia da mudana e aceit-la com resignao quando chegue o momento.

5. Dirigir-se ao pblico como crianas:

A maioria da publicidade dirigida ao grande pblico utiliza discurso, argumentos, personagens e entonao particularmente infantis, muitas vezes prximos debilidade, (Comercial dos pneis malditos) como se o espectador fosse uma criana de pouca idade ou um deficiente mental. Quanto mais se tenta enganar ao espectador, mais se tende a adotar um tom infantilizante. Por qu? Se algum se dirige a uma pessoa como se ela tivesse a idade de 12 anos ou menos, ento, em razo da sugestionabilidade, ela tender, com certa probabilidade, a uma resposta ou reao tambm desprovida de um sentido crtico como as de uma pessoa de 12 anos ou menos de idade.

6. Utilizar o aspecto emocional muito mais do que a reflexo:

Fazer uso do aspecto emocional uma tcnica clssica para causar um curto circuito na anlise racional, e finalmente no sentido crtico dos indivduos. Por outro lado, a utilizao do registro emocional permite abrir a porta de acesso ao inconsciente para implantar ou injetar ideias, desejos, medos e temores, compulses ou induzir comportamentos.

7. Manter o pblico na ignorncia e na mediocridade:

Fazer com que o pblico seja incapaz de compreender as tecnologias e os mtodos utilizados para seu controle e sua escravido. A qualidade da educao dada s classes sociais inferiores deve ser a mais pobre e medocre possvel, de forma que a

distncia da ignorncia que paira entre as classes inferiores e as classes sociais superiores seja e permanea impossvel de ser revertida por estas classes mais baixas.

8. Estimular o pblico a ser complacente com a mediocridade:

Promover ao pblico a crer que moda o ato de ser estpido, vulgar e inculto.

9. Reforar a auto culpabilidade:

Fazer com que o indivduo acredite que somente ele culpado pela sua prpria desgraa, por causa da insuficincia de sua inteligncia, suas capacidades, ou de seus esforos. Assim, no lugar de se rebelar contra o sistema econmico, o indivduo se auto desvaloriza e se culpa, o que gera um estado depressivo, cujo um dos efeitos a inibio de sua ao. E, sem ao, no h revoluo!

10. Conhecer aos indivduos melhor do que eles mesmos se conhecem:

No transcurso dos ltimos 50 anos, os avanos acelerados da cincia tm gerado uma crescente brecha entre os conhecimentos do pblico e aqueles possudos e utilizados pelas elites dominantes. Graas biologia, a neurobiologia a psicologia aplicada, o sistema tem desfrutado de um conhecimento avanado do ser humano, tanto em sua forma fsica como psicologicamente. O sistema tem conseguido conhecer melhor o indivduo comum do que ele conhece a si mesmo. Isto significa que, na maioria dos casos, o sistema exerce um controle maior e um grande poder sobre os indivduos, maior que o dos indivduos sobre si mesmos. 4- Como usar a ES: Os meus fundamentos so os seguintes: Usar de ataques psicolgicos, utilizando de um sentimento padro que move o alvo, jogando ele contra si mesmo, fazendo ele se confrontar com seu prprio eu e ficar confuso, aceitando as opinies que voc passa para ele; da prpria pessoa que o jogou contra si. Voc deve saber em minutos, construir uma muralha de confiana, parecendo que voc se importa 1000% com a pessoa,

em quanto voc conversa, planeje a prxima ao, porm, sempre esperando uma resposta e a prpria resposta da pessoa contra ela mesma; usando a personalidade da prpria pessoa, achando uma fraqueza no psicolgico dela. Vc deve introduzir informaes confusas, que te favorea e impossibilitem de ser usadas por outras pessoas, mexendo com a pessoa de dentro pra fora; nunca usando ataques diretos, mas manipulando sempre a pessoa com a prpria personalidade dela. usando o poder de em 1 conversa, voc dever obter a personalidade daquela pessoa e poder agir exatamente igual a mesma. Voc deve avaliar 100% o alvo, nas primeiras palavras dela, j traando um perfil psicolgico e de aes... Podendo assim, definir quais sero todas as aes futuras do mesmo. J no precisando mais de falar com a pessoa pra traar uma ttica de E.S, voc de jogar falsas provas de que as suas palavras so verdade. Enquanto a pessoa acha que superior, voc, por fora, estou no controle da situao. Lembre-se sempre: O engenheiro social sempre deve prever a suspeita e a resistncia, e ele est sempre deve estar preparado para transformar a desconfiana em confiana. Um bom engenheiro social sempre deve planejar o seu ataque como um jogo de xadrez, e prevendo as perguntas que o seu alvo pode fazer e estando pronto para dar as respostas corretas.

5- Como enlouquecer pessoas? Antes de tudo, voc deve limpar o seu corao de todo e qualquer sentimento. Partindo do fato de que quando encontramos pessoas com personalidades parecidas com as nossas, nos aproximamos; s analisar a personalidade da dela e agir igual. Aps analisar e agir igual a pessoa, voc ter a chave do "psicolgico" dela, se voc "" uma pessoa, voc sabe quais so as fraquezas da mesma; com isso, voc implanta confuso, no diretamente mas usando algo como "ligao". No caso, use um sentimento por alguma pessoa ou objeto, talvez lugar, fazendo com que a pessoa ache que tudo isso conspira contra ela, fazendo disso uma "negatividade positiva", fazendo com que a pessoa ache que voc o nico refgio sincero dela, enquanto voc joga aos poucos migalhas de loucura. Tenha a pessoa completamente ao seu lado e a deixe-a cair, depois a levanta s pra derrubar de novo. O psicolgico da pessoa fica abalado, mas ela se mantm prxima a voc por saber que vocs possuem a mesma personalidades, e que talvez s voc a entenda. Voc deve manter sempre os ataques psicolgicos. Faa ela se "fundir" situao automaticamente, em uma conversa, voc entra naquele assunto com ideias suas, pontos de vista seus, mesmo que no conhea do assunto, entra com pontos de vista certos, que vo surpreender, e deixar o pessoal na sua mo. Aps um tempo voc consegue estar num lugar com pessoas de 5 personalidades diferentes e assumir todas elas.

6- Como saber se algum est usando ES em mim? Meu irmo.... Se voc aprendeu tudo isso direitinho e entendeu as ideias bsicas, voc ser capaz de identificar isso... muito simples... E se voc descobrir que algum anda fazendo isso com voc, pague com a mesma moeda... invente coisas, seja esperto e deixe de ser manipulado e passe a ser o manipulador. Tenha sempre sabedoria em usar essa tcnica e escolha as pessoas sabiamente, caso contrrio, voc pode sofrer grandes consequncias. Be happy \0/

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