Você está na página 1de 98

Manual del Curso ArcGIS I

Octubre 2011

NDICE

1. ArcGIS ............................................................................................................................................................................... 8 Qu es ArcGIS? ............................................................................................................................................................. 8 Para qu se utiliza ArcGIS? ......................................................................................................................................... 8 Acceso a las bases de datos externas ......................................................................................................................... 8 Personalizacin ................................................................................................................................................................ 8 Mdulos de ArcGIS .......................................................................................................................................................... 9 ArcMAP .............................................................................................................................................................................. 9 ArcCatalog ......................................................................................................................................................................... 9 ArcToolBox ........................................................................................................................................................................ 9 2. INTERFAZ DE ARCMAP .............................................................................................................................................. 10 Componentes principales de ArcMAP ........................................................................................................................ 10 Tipos de datos utilizados en ArcMAP ......................................................................................................................... 11 Qu es un shape? ....................................................................................................................................................... 11 Iniciar aplicacin ArcMAP ............................................................................................................................................. 12 Configurar parmetros del proyecto ............................................................................................................................ 12 Guardar un proyecto ...................................................................................................................................................... 13 Integrar capas con informacin en el proyecto.......................................................................................................... 13 Renombrar capas ........................................................................................................................................................... 14 Eliminar capas ................................................................................................................................................................ 14 Activar o desactivar capas ............................................................................................................................................ 14 Ordenar capas ................................................................................................................................................................ 14 Crear grupos de capas .................................................................................................................................................. 14 Data Frame ..................................................................................................................................................................... 15 Insertar un Data Frame ................................................................................................................................................. 15 Activar y desactivar un Data Frame ............................................................................................................................ 15 Herramientas de visualizacin ..................................................................................................................................... 16 Simbolizacin de elementos grficos .......................................................................................................................... 16 Cambiar el color.......................................................................................................................................................... 16 Cambiar la simbologa ............................................................................................................................................... 16 Agregar categora de estilos ..................................................................................................................................... 17 Modificar las propiedades de una capa ...................................................................................................................... 17 2

Etiquetar informacin de una capa .............................................................................................................................. 21 Convertir Etiquetas en Anotaciones ............................................................................................................................ 21 Agregar Anotaciones Manualmente ............................................................................................................................ 22 Bookmark......................................................................................................................................................................... 23 Crear Vista....................................................................................................................................................................... 23 Configurar la interfaz para agregar barras de herramientas .................................................................................. 24 Exportar informacin a SHP ......................................................................................................................................... 25 3. MTODOS DE SELECCIN ....................................................................................................................................... 26 Seleccionar entidades ................................................................................................................................................... 26 Limpiar seleccin ............................................................................................................................................................ 26 Seleccin por atributos .................................................................................................................................................. 27 Seleccin por localizacin............................................................................................................................................. 28 Seleccin por grfico ..................................................................................................................................................... 29 Configurar opciones de la seleccin ........................................................................................................................... 30 Identificar atributos ......................................................................................................................................................... 31 Buscar entidades en el dibujo ...................................................................................................................................... 31 4. EDITANDO EN ARCMAP ............................................................................................................................................. 33 Creacin de nuevas entidades..................................................................................................................................... 34 Configuracin de Snapping o Autoajuste ................................................................................................................... 34 Creacin de entidades Punto ....................................................................................................................................... 35 Creacin de entidades Lnea........................................................................................................................................ 36 Creacin de entidades Lnea en Modo continuo ....................................................................................................... 37 Creacin de entidades Polgono .................................................................................................................................. 39 Seleccionar entidades ................................................................................................................................................... 40 Mover entidades ............................................................................................................................................................. 40 Girar entidades ............................................................................................................................................................... 41 Eliminar entidades .......................................................................................................................................................... 42 Modificar vrtices de entidades.................................................................................................................................... 43 Partir entidades lineales ................................................................................................................................................ 44 Partir entidades de polgono......................................................................................................................................... 44 Modificar parcialmente un polgono ............................................................................................................................ 45 Edicin de atributos ....................................................................................................................................................... 46 Copiar y pegar entidades .............................................................................................................................................. 49 3

5. ArcCatalog ...................................................................................................................................................................... 50 Conexiones ..................................................................................................................................................................... 51 Identificacin de Informacin ........................................................................................................................................ 51 Visualizar Informacin de una capa ............................................................................................................................ 52 Configurar opciones visualizacin de datos ............................................................................................................... 53 Copiar Informacin ......................................................................................................................................................... 54 Mover Informacin ......................................................................................................................................................... 54 Creacin de estructuras para diversos rasgos .......................................................................................................... 54 Exportar informacin ...................................................................................................................................................... 55 Metadatos en ArcCatalog.............................................................................................................................................. 55 Base de Datos Geogrfica o Geodatabase ............................................................................................................... 56 Crear Geodatabase ....................................................................................................................................................... 56 Crear DataSet en la Geodatabase ................................................................................................................................. 57 Agregar datos en el DataSet......................................................................................................................................... 58 Agregar Topologa en el DataSet................................................................................................................................... 59 Validar Regla topolgica en ArcMAP ............................................................................................................................ 61 ModelBuilder ................................................................................................................................................................... 63 6. MANEJO DE TABLAS .................................................................................................................................................. 66 Caractersticas de las tablas ........................................................................................................................................ 66 Composicin de una tabla ............................................................................................................................................ 66 Formatos tabulares en ArcGIS..................................................................................................................................... 67 Tipos de tablas ............................................................................................................................................................... 67 Crear tablas ..................................................................................................................................................................... 68 Tipos de datos en las tablas ......................................................................................................................................... 69 Tablas a partir de archivos de coordenadas .............................................................................................................. 69 Calcular valores en un campo de la tabla .................................................................................................................. 69 Sumatorio de un campo ................................................................................................... Error! Marcador no definido. Administracin de los campos de la tabla .................................................................................................................. 70 Asociacin entre tablas ................................................................................................................................................. 70 Cardinalidad .................................................................................................................................................................... 71 Unin y Relacin ............................................................................................................................................................ 71 Unin de tablas (Join) ................................................................................................................................................ 72 Relacin de tablas (Relate) ........................................................................................................................................ 72 4

Cargar una tabla en ArcMAP........................................................................................................................................ 72 Mostrar una tabla desde ArcMAP ................................................................................................................................ 73 Como editar una tabla ................................................................................................................................................... 73 Como consultar datos en una tabla............................................................................................................................ 74 7. ArcToolBox ..................................................................................................................................................................... 76 Herramientas de Anlisis .............................................................................................................................................. 77 Analysis Tools/Extract/clip (Recortar) ........................................................................................................................... 77 Analysis Tools/Extract/Select (Seleccionar) .................................................................................................................. 77 Analysis Tools/Extract/Split (Dividir) ............................................................................................................................. 78 Analysis Tools/Extract/Table Select (Seleccionar Tabla)............................................................................................... 79 Herramientas de Superposicin ................................................................................................................................... 79 Analysis Tools/Overlay/Intersec (Interseccion) ............................................................................................................ 79 Analysis Tools/Overlay/Union (Union).......................................................................................................................... 80 Herramientas de Proximidad ........................................................................................................................................ 80 Analysis Tools/Proximity/Buffer (Zona de influencia) .................................................................................................. 80 Herramientas de Cartografia ........................................................................................................................................ 81 Cartographyics Tools/Generalization/Simplify Line (Simplificar linea) ......................................................................... 81 Cartographyics Tools/Generalization/Smooth Line (Suavizar linea) ............................................................................ 82 Herramientas de Conversin ........................................................................................................................................ 83 Conversions Tools/From KML/KML To Layer (covertir kml a .lyr) ................................................................................ 83 Conversions Tools/To KML/Layer to KML (covertir .lyr a .kml) .................................................................................... 83 Conversions Tools/To CAD/Export to CAD (Exportar a CAD) ........................................................................................ 83 Definir o asignar un sistema de coordenadas ........................................................................................................... 84 Data Magement Tools/Projections and Transformation/Define Projection (Definir proyeccion) ............................... 84 Proyectar informacin a un sistema de coordenadas .............................................................................................. 86 Data Magement Tools/Projections and Transformation/Feature/Project (Proyectar) ................................................ 86 8. PRESENTACIN DE DATOS ..................................................................................................................................... 90 Crear un mapa en Layout View.................................................................................................................................... 90 Vista de composicin de mapa (Layout) .................................................................................................................. 90 Factores que controlan el diseo de un mapa .......................................................................................................... 90 Principios bsicos de diseo grfico ........................................................................................................................... 91 Barra de herramientas Layout) .................................................................................................................................. 91 Establecer escala de representacin .......................................................................................................................... 91 5

Configurar pgina ........................................................................................................................................................... 92 Insertar la leyenda del mapa ........................................................................................................................................ 92 Insertar la escala grfica ............................................................................................................................................... 93 Insertar el texto de la escala grfica............................................................................................................................ 93 Insertar el smbolo del norte ......................................................................................................................................... 94 Insertar una imagen ....................................................................................................................................................... 94 Insertar un objeto ........................................................................................................................................................... 95 Incorporar una cuadrcula de referencia ..................................................................................................................... 95 Insertar textos ................................................................................................................................................................. 96 Insertar un mapa de situacin ...................................................................................................................................... 96 Imprimir el mapa ............................................................................................................................................................. 96 REFERENCIAS:........................................................................................................................................................................ 98

OBJETIVO DEL CURSO:


Proporcionar a los participantes los elementos de nivel bsico del sistema ArcGIS, as como de la interfaz ArcMAP para utilizarlos como herramientas en la generacin de productos cartogrficos digitales.

1. ArcGIS

Qu es ArcGIS?
Es un software SIG(Sistema de Informacin Geogrfica) especializado en el manejo y anlisis de informacin geogrfica. Consta de un conjunto de herramientas para visualizar, explorar, consultar, editar y analizar informacin ligada a localizaciones geogrficas, as como de funciones para la transformacin matemtica de coordenadas, proyecciones cartogrficas, transformaciones de datum, importacin y exportacin de datos, integracin y manipulacin de tablas, etc.

Para qu se utiliza ArcGIS?


ArcGIS va ms all de las funciones de cartografa automtica basada en PC, al proveer de herramientas capaces de realizar anlisis espaciales, geocodificar direcciones y desplegar capas en un mapa, crear y editar datos geogrficos y tabulares, cartografa temtica, y crear mapas con calidad de presentacin. Crear y utilizar mapas Compilar datos geogrficos Analizar la informacin de los mapas Compartir y detectar informacin geogrfica Utilizar mapas e informacin geogrfica para diversas aplicaciones Administrar la informacin geogrfica de una base de datos

El sistema brinda una infraestructura para generar mapas e informacin geogrfica disponible en una organizacin, una comunidad y, abiertamente, en la Web.

Acceso a las bases de datos externas


Utilizando el control de conexin SQL de ArcGIS, se puede conectar con un sistema de administracin de bases de datos relacional como es Oracle y realizar consultas SQL para recuperar informacin de inters.

Personalizacin
Con el lenguaje de programacin de Visual Basic, en ArcGIS se puede personalizar los mens, botones y herramientas. Adems se pueden automatizar tareas bsicas y hacerlas parte de la interfaz. Otra forma de personalizar la interfaz de ArGIS es mediante libreras creadas en lenguaje de programacin visual c#.

Mdulos de ArcGIS
ArcGIS Desktop se compone de varias aplicaciones que estn incluidas tanto en ArcView como en ArcEditor y ArcInfo. Este ltimo corresponde a la versin ms completa. ArcMAP ArcCatalog ArcToolbox

ArcMAP
Permite realizar mapas a partir de capas o datos espaciales, elegir colores y simbologa, realizar consultas a las bases de datos, analizar relaciones espaciales, disear mapas o salidas impresas, editar informacin de las tablas de los shapes. La interfaz de ArcMAP se compone de una tabla de contenidos donde se listan todas las capas que forman el mapa, una ventana donde se muestra el mapa, y una serie de mens y herramientas para trabajar con las capas y mapas.

ArcCatalog
Es un explorador de archivos cartogrficos y alfanumricos contenidos en la PC, una Intranet o Internet. Permite buscar y previsualizar datos espaciales y arrastrarlos para visualizarlos en ArcMAP. Tambin tiene herramientas para crear y visualizar metadatos (informacin sobre los datos espaciales). Sirve como administrador de archivos y mediante el se pueden realizar conexiones a las diferentes bases de datos y exportar informacin de ellas.

ArcToolBox
Permite convertir los datos espaciales de un formato a otro, as como para introducir un sistema de referencia o cambiar proyecciones de los datos, de igual forma cuenta con diversas herramientas para conversiones, clculos, exportacin, procesamientos de informacin y dependiendo la versin si es de 9.1 en adelante se pueden generar procesamientos en batch. El ArcToolBox se encuentra dentro de las aplicaciones de ArcMAP, ArcCatalog, ArcScene, ArcGlobe.

2. INTERFAZ DE ARCMAP
ArcMAP es una aplicacin de ArcGis pensada para visualizar, explorar, consultar y analizar informacin geogrfica y generar mapas. Se compone de una ventana donde se muestra la informacin espacial, una tabla de contenidos donde se listan las capas de informacin, una serie de mens y barras de herramientas.

Componentes principales de ArcMAP


Barra de Ttulos. muestra el nombre del archivo compuesto de mapas y capas de informacin. Barra de Mens. Corresponde a cada uno de los mens de los que se compone la interfaz. Toolbars o Barras de Herramientas. Diversos grupos de herramientas, son ajustables. Tabla de Contenido. Se muestran las capas de informacin incluidas, adems de sus respectivas leyendas, se pude ajustar en cualquier espacio de la interfaz. En la parte superior de tabla de contenidos se muestra 4 pestaas:

List By Drawing Order. Muestra las capas de acuerdo al orden de las capas List By Source. Muestra las capas con su ruta de localizacin de cada archivo. List By Visibility.Mestra las capas de acuerdo al estado configurado de visibilidad. List By Selection. Indica los objetos que estn seleccionados en cada una de las capas. Map Display.- rea donde se despliegan los mapas. Barra de Estado. Muestra coordenadas, descripcin de botones y elementos del men. Data View (Vista datos): Es la vista que aparece por defecto al abrir la sesin de ArcMAP. El Data View se utiliza para visualizar o editar la informacin. Layout View (Vista presentacin): Corresponde a la vista modo presentacin de la informacin que est en el Data View.

10

Layout View muestra una vista preliminar de la composicin del mapa, en el cual se pueden incorporar la informacin descriptiva que componen un mapa impreso como pueden ser leyendas, ttulos, escalas, flecha del norte, marcos, fotos, tablas, logotipos, etc. Para alternar entre Data View y Layout View se realiza desde la parte inferior izquierda del Map display o desde el men View > Data View en su caso View Layout View.

Tipos de datos utilizados en ArcMAP


SHAPE Coverturas ArcINFO GeoDataBase Archivos CAD(dxf, dwg) Layers

Qu es un shape?
Un archivo shape es el formato propio de ArcGIS para almacenar informacin y atributos para un conjunto de elementos geogrficos. El tipo de informacin que se representa es Puntos, Lineas y Poligonos Se compone de tres archivos: .shp almacena la geometra del elemento (informacin sobre la forma y la localizacin). .shx almacena el ndice de la geometra de las entidades. .dbf un archivo DBase que almacena la informacin de los atributos de los elementos. Nota: Tambin se puede encontrar archivos .sbn, .sbx, .prj Las ventajas de trabajar con archivos shape son: La informacin geogrfica basada en este formato se dibuja ms rpidamente. Se pueden editar fcilmente Se pueden crear datos propios usando este formato. Se pueden convertir otros formatos de datos espaciales (ARC/INFO, DXF, SHP). Existen diferencias topolgicas entre los shapes existen 3 tipos diferentes de puntos, lneas y polgonos.

11

Iniciar aplicacin ArcMAP


1. Ejecutar desde el acceso directo del escritorio o bien desde el Men Inicio>Todos los programas >ArcGIS>ArcMAP En la pantalla Getting Started, seleccionar Blank Map Dar clic en OK Por default se utiliza la plantilla Normal.mxt, pero tambin se puede optar por seleccionar una plantilla personal o bien de las predefinidas en ArcMAP Cuando ya existe registro de un proyecto que recin se trabajo, se muestra en la parte de Existing Maps, para que en caso de que se requiera este se despliegue en el mapa.

2.

3.

Configurar parmetros del proyecto


1. En la tabla de contenidos, seleccionar el Data Frame Layers y en el men contextual seleccionar la opcin de Properties Seleccionar la pestaa General y seleccionar en Units Map:Meters y Display:Meters

2.

3.

Seleccionar la pestaa Coordinate System y en la parte de Select a coordinate sytem: seleccionar la carpeta predefined/Projected Coordinated System/UTM/WGS 1984/Northerm Hemisphere/WGS 1984 UTM Zone 14N

4.

Dar clic en Aplicar y Aceptar La informacin que se agregue al proyecto se ajustara a los parmetros que se hayan definido.

12

Guardar un proyecto
1. 2. 3. Seleccionar del Men File > Save As > Indicar la ruta y el nombre Clic en botn Guardar. Este proyecto se guardar en la ruta que se indic con la extensin .mxd

Integrar capas con informacin en el proyecto


El tipo de informacin que se puede integrar a la tabla de contenidos es: Archivos SHAPE, GeoDataBase, Archivos Raster (ortofotos, ortoimagenes, etc.), Archivos CAD, Servers y Layers. Existen varias maneras de agregar informacin al proyecto, una de estas es mediante el icono + Add Data que se encuentra la barra de herramientas.

Desde el men > File > Add Data.

Desde la tabla de contenidos, seleccionar donde dice Layers, y en el men contextual seleccionar Add Data.

1. 2.

Seleccionar los archivos a integrar Dar un clic en el botn Add. La informacin se agrega en el Data Frame seleccionado.

13

Renombrar capas
1. En la tabla de contenidos seleccionar la capa y presionar la tecla F2, introducir el nuevo nombre, o dar un clic izquierdo sobre la capa. Otra forma es abrir el men contextual (botn derecho del mouse) y elegir la opcin de Properties y en la pestaa General, introducir el nuevo nombre y dar clic en OK.

Eliminar capas
1. 2. En la tabla de contenidos, seleccionar capa y abrir el men contextual (botn derecho del mouse) Elegir la opcin de Remove. Nota: La informacin que se remueve de la tabla de contenido de la interfaz del ArcMAP solamente se elimina del proyecto, pero no se elimina del origen de donde se agreg.

Activar o desactivar capas


1. Activar o desactivar la paloma que se encuentra dentro del recuadro antes del nombre. Esta operacin solo afecta a la visualizacin ya que la capa se mantiene en la tabla de contenidos. El signo de + o en la izquierda de la caja de chequeo muestra u ocultar la leyenda o simbologa con la que se representa la capa en la ventana del mapa.

Ordenar capas
1. Seleccionar capa de informacin que se desea mover. 2. dar un clic izquierdo del mouse y sin soltar mover la capa a la posicin deseada, ya sea ms arriba o debajo ArcGis dibuja las capas empezando por la ltima capa de la tabla de contenidos.

Crear grupos de capas


Los grupos de capas o group layer se utilizan para agrupar capas de informacin de un mismo tema. 1. Seleccionar el data frame Layers y en el men contextual seleccionar la opcin New Group Layer Renombrar el Group Layer

2.

3.

Mover las capas que pertenecen al nuevo grupo o insertarlas con la opcin + Add Data

14

Data Frame
Un Data Frame o Marco de Datos agrupa varias capas de datos normalmente relacionadas con una misma temtica y con una misma localizacin geogrfica y que el usuario necesita que se desplieguen de forma conjunta. Los Data Frame se muestran en la tabla de contenidos, el data frame por default se llama Layers, el cual se puede renombrar. Se pueden tener varios Data Frame pero solamente se puede visualizar 1 a la vez, este puede contener ortofotos, coberturas, shapes, etc.

Insertar un Data Frame


1. Seleccionar del men Insert > Data Frame. Se agrega en la parte del rea de contenido enseguida del ltimo Data Frame con el nombre de New Data Frame 2. Seleccionar el Data Frame y presionar la tecla F2 y capturar el nombre correspondiente.

Otra opcin para cambiar el nombre es darle doble clic sobre el Data Frame y se desplegaran las propiedades, en la pestaa General en donde indica el Name: se modifica y se presiona el botn de Aplicar y despus Aceptar.

Activar y desactivar un Data Frame


1. Seleccionar el Data Frame, activar el men contextual (botn derecho del ratn)

2.

hacer clic sobre la opcin Activate

Para identificar cual Data Frame est activo, observar que el nombre que se encuentre resaltado en color negro.

15

Herramientas de visualizacin

Las herramientas de visualizacin se encuentran en la barra Tools. Zoom In. Ventana de Acercamiento Zoom Out. Ventana de Alejamiento Pan. Desplazamiento Full Extend. Zoom a todas las capas del proyecto Fixed Zoom In. Acercar con escala determinada Fixed Zoom Out. Alejamiento con escala determinada Previous Extend. Zoom previo Next Extend. Zoom siguiente

Simbolizacin de elementos grficos Cambiar el color


1. En la tabla de contenidos, dar clic derecho sobre el smbolo de la capa correspondiente Seleccionar el color correspondiente

2.

Cambiar la simbologa
1. En la tabla de contenidos, dar clic izquierdo sobre el smbolo de la capa correspondiente. Seleccionar el smbolo correspondiente. Dar clic en el botn OK. Los smbolos que se muestran dependiendo del tipo de geometra al que corresponden. En esta misma ventana se puede modificar el color o el grosor. Se puede editar el smbolo base para agregarle otras propiedades como es el grosor o el tipo de trama y se puede guardar como un nuevo smbolo, esto se realiza en el botn Edit Symbol y SaveAs En el botn Style References se pueden agregar ms estilos que ya estn definidos pero no estn cargados en el proyecto.

2. 3.

16

Agregar categora de estilos


Los smbolos que se muestran por default corresponden a la categora ESRI, pero existen muchos ms los cuales se pueden cargar en el proyecto. 1. 2. 3. En el men Customize, seleccionar la opcin Style Manager. Dar clic en el botn Styles Activar la casilla de la referencia de estilos que se requiere agregar al proyecto. Dar clic en el botn OK. Dar clic en el botn Close. En el botn Add Style to List, se puede cargar un estilo personal para que aparezca dentro de las referencias de estilo, los tipos de archivos a cargar deben ser .style. Los estilos predefinidos se encuentran en la ruta C:\Archivos de programa\ArcGIS\Styles\, En el botn Create New Style, se puede agregar un nuevo archivo .style en el cual se pueden agregar estilos existentes o bien incorporar nuevos.

4. 5.

Modificar las propiedades de una capa


1. 2. En la tabla de contenidos dar clic derecho sobre la capa y seleccionar la opcin Properties Seleccionar la pestaa del tipo de propiedad a modificar. General. Se puede modificar el nombre y agregarle una breve descripcin de la informacin de la capa, se puede activar o desactivar la visibilidad de la informacin, otra parte que se puede configurar es la escala de visualizacin de la informacin, por default est configurado para que se visualice a cualquier escala.

17

Source. Muestra si se cuenta con proyeccin y las coordenadas mnimas y mximas de toda la informacin.

Selection. Se configura el color en el que se mostraran los objetos cuando son seleccionados, por default est seleccionada la opcin para que se muestre el color que est configurado en Selection Options del men Selection.

Display. Se configuran los atributos informacin que se requieren mostrar como Map Tips, as mismo se configura el tipo de Hipervinculo que se requiere mostrar a partir de un campo determinado

18

Symbology. Se configura la representacin o clasificacin de la simbologa en base a los atributos de los campos. Est dividido en varias opciones como los son features, category, quantities, charts, mltiple atributes.

Features. solamente permite escoger un smbolo nico, al cual se puede cambiar el tamao, color, etc. Y en el botn de advanced se puede modificar el efecto de visualizacin cuando se traslape con otro feature. En la parte de legend Description se puede escribir una pequea descripcin de la informacin del smbolo esta aparecer en la tabla de contenidos delante del smbolo. Categories. Normalmente son textos, pero tambin pueden ser nmeros si estos representan cdigos descriptivos. Se subdivide en: Unique Values (valor nico). Para un campo de atributos dado, puede representar cada valor nico con un smbolo nico. Este aparece enseguida del smbolo en la tabla de contenido. Unique values, many fields (valor nico para, varios campos). Dibuja categoras usando valores nicos de la combinacin de hasta tres campos. QUANTITIES. Se utiliza para representar atributos numricos. Dentro de Quantities tenemos cuatro tipos de tematizacin: Graduated Colors (Color Gruadado): El color graduado es usado principalmente para desplegar datos numricos que tienen una progresin o gama de valores, como la temperatura, poblacin, o ventas anuales. Graduated Symbol (smbolo graduado). El smbolo graduado es til para simbolizar datos que muestran tamao o magnitud. Proportional Symbol (smbolo proporcional). Los valores cuantitativos son agrupados en categoras o rangos. Dentro de un rango, todos los elementos son dibujados con el mismo smbolo, es necesario especificar en qu unidades, el color, etc. Dot Density (densidad de puntos). Para desplegar los elementos de una capa de polgono usando puntos para representar los valores en un campo de atributos.

Charts (grafico). Desplegar varios atributos de elementos usando un grafico de sectores, un grafico de columnas (barras), o un grafico de barras apiladas. Cada porcin (grafico de sectores o apiladas) o columna (grafico de barras), corresponde a un atributo especificado y el tamao de cada sector o columna, se determina por el valor de cada atributo. Multiple attributes (mltiples atributos). Muestra ms informacin sobre los datos de forma eficaz y sin embargo, tambin puede hacer ms difcil de interpretar el mapa. A veces, puede ser mejor crear dos mapas separados antes que intentar mostrar todo la informacin de forma conjunta.

Fields. Permite ver todos los campos con los que cuenta la capa, conociendo su tipo, tamao y nombre de cada uno de ellos, proporcionando la opcin de seleccionar todos los campos, o quitarlos y solo dejar los campos que se desean visualizar en la tabla de atributos de la capa.

19

Definition query. Se realizan filtros o consultas sql para mostrar solo determinada informacin de la capa seleccionada.

Labels. Se configuran los atributos a mostrar como etiquetas sobre el rasgo, tambin se pueden definir filtros o consultas de cierta informacin sobre la que solo se mostraran las etiquetas.

En Text Symbol se asigna el color, tipo de letra y tamao, En Other Options se configura la posicin donde se requiera posicionar la etiqueta, para esto, seleccionar la opcin Placement Properties Joins & relates. Se definen relaciones de coincidencia de atributos de un campo contra otra capa, de tal forma que cuando se consultan atributos se puede identificar con cual capa tienen relacin los objetos. Time. Se configuran los parmetros para identificar la transicin de la informacin en un intervalo de tiempo. HTMP Popup. Se configura el tipo de vinculo que tendr un objeto que sea seleccionado con la herramienta de tools/ HTML Popup.

20

Etiquetar informacin de una capa


Las etiquetas son textos que representan algn atributo en especfico de una capa de informacin. Las etiquetas son de lectura de tal forma que no se pueden editar, para hacer esto se deben convertir en anotaciones. 1. Seleccionar la capa y dar clic derecho y seleccionar la opcin de Label Features.

2.

Dar doble clic sobre la capa e ir a la pestaa de Labels en la parte donde dice Text String, seleccionar el campo a mostrar como etiqueta, y dar clic en el boto Aceptar.

Convertir Etiquetas en Anotaciones


Para convertir etiquetas en anotaciones se realiza de forma general para una capa de informacin que se encuentre seleccionada. 1. Seleccionar la capa y en el men contextual seleccionar la opcin Convert Labels to Annotation

2.

Seleccin el destino donde se guardaran las anotaciones In a database o In the map, indicar Create Annotations for All features

21

Agregar Anotaciones Manualmente


Para agregar anotaciones manualmente se realiza con la herramienta Label, que se encuentra en la barra de herramientas Draw.

En la ventana Label Tool Option, marcar la opcin de Choose a style, esta desplegara varios estilos en los cuales al dar doble clic sobre alguno desplegara otra venta con las propiedades del estilo, donde se puede seleccionar el tipo de letra, el color, tamao, subrayado, la posicin de la etiqueta.

Una vez que se termine de configurar estas etiquetas se puede cerrar la ventana y dar clic sobre el objeto donde se requiere colocar la etiqueta. En Automatically find best placement, al presionar en algn lugar de la capa, automticamente va a colocar la etiqueta en el mejor lugar segn el software. En Use properties set for the feature layer, las etiquetas tomara el colocar y tamao segn las propiedades que se utilizan en la capa. En Place label at position clicked, la etiqueta la colocara en el lugar donde se d el clic sobre la capa. Para seleccionar y eliminar alguna etiqueta utilizar la herramienta Select Elements barra de herramientas Draw, y eliminar con la tecla Supr.

22

Bookmark
Con esta herramienta se pueden predefinir o grabar zooms de una zona de inters. 1. 2. Realiza un zoom en el rea de inters. En el men Bookmarks, elegir la opcin Create Capturar el bookmark nombre que identificara al

3.

4.

Dar clic en el botn OK.

5. Para realizar un acercamiento en un bookmark,


en el men Bookmarks, elegir el nombre del bookmark correspondiente.

Crear Vista
Las vistas son ventanas donde se visualiza la misma informacin que est en el data view, en las cuales se pueden hacer zoom determinados en reas de inters. Se pueden crear varias vistas. 1. En la barra de herramientas Tools, dar clic en el botn Create Viewer Window Realizar una ventana que ser el tamao de la vista. En la ventana Viewer existen las herramientas de visualizacin, as como el campo para indicar el zoom de acuerdo a una escala determinada. Para ubicar la zona a la que corresponde el zoom de la ventana Viewer, dar clic en el ultimo botn de la barra de herramientas y seleccionar la opcin Flash Location.

2.

3.

4.

23

Configurar la interfaz para agregar barras de herramientas


Existen varias formas de personalizar la interfaz de ArcMAP, en este caso para activar barras de herramientas seleccionar del menu Customize > Toolbars, dar clic en la parte izquierda de la barra de herramienta que se requiere activar o desactivar.

Para crear una barra de herramientas y personalizarla con herramientas de inters, realizar lo siguiente: 1. 2. Seleccionar del men Customize > Customize Mode Seleccionar la pestaa ToolBars y dar clic en el botn New

3.

Capturar el titulo de la barra de herramientas y dar clic en el botn OK

4.

Seleccionar la pestaa Commands y el grupo de Categories:, seleccionar el comando requerido y arrastrar y soltar dentro de la nueva barra de herramientas y dar clic en el botn Close.

24

Exportar informacin a SHP


Se puede exportar la informacin de una capa a formato .SHP, esta capa puede estar en una geodatabase o un archivo SHP. Se cuenta con la opcin de exportar toda la capa o solo ciertos objetos que se encuentren seleccionados de la misma capa. 1. En la tabla de contenidos, seleccionar la capa de informacin que se exportar. En el men contextual(clic derecho) seleccionar la opcin Data/Exporta Data

2.

3.

En la ventana Export Data, seleccioanr la informacin que se requiere exporter, All features para toda la informacin o All features in view Extent para exportar solo la informacin del zoom actual, en caso de tener seleccionada cierta informacin de la capa se presenta la opcin de Export Select features En Use the same coordinate system, indicar que tipo de sistema de coordenadas se utilizar, ya sea el que tiene asignada la capa de informacin (this layer source data) o el que tiene definido el data frame(the data frame). Indicar la ruta y el nombre de salida del nuevo archivo SHP.

4.

5.

6. Dar clic en el botn OK.

25

3. MTODOS DE SELECCIN
En ArcMAP existen varias herramientas que permite seleccionar e identificar informacin existente en el proyecto, dichas herramientas solo permiten seleccionar, para editar la informacin se debe utilizar la barra de herramientas Editor.

Seleccionar entidades
1. En la barra de herramientas Tools seleccionar la opcin Select features. Dar un clic en el objeto a seleccionar. Si se requiere seleccionar ms de un objeto utilizar la tecla Ctrl. Por default se muestra activa la opcin de Select by Rectangle, mediante la cual con un simple clic se puede seleccionar un objeto o aquellos que toque el rectngulo que se dibuje en la pantalla. Existen otros 4 mtodos de seleccin, ya sea por polgono, por laso, por crculo y por lnea, y dependiendo del tipo de seleccin sern seleccionados los objetos que toquen con dicha figura. Al seleccionar los objetos, stos se resaltan en un color azul claro (cyan), dicho color de seleccin se puede cambiar en el men Selection/Selection Options.

2.

Limpiar seleccin
1. En la barra de herramientas Tools seleccionar la opcin Clear Selected features. En el men Selection, la opcin Clear Selected features. En el men contextual, la opcin Clear Selected features.

26

Seleccin por atributos


Realiza la seleccin de entidades mediante consulta SQL 1. En el men Selection, seleccionar la opcin Select By Attributes. En Layer:, seleccionar la capa de informacin a partir de donde se realizara la consulta de seleccin. En Method:, se indica por default Create a new selection, con esto se indica que se generar un nuevo conjunto de seleccin, ya que tambin se puede generar un conjunto de seleccin a partir de otro conjunto de seleccin. Seleccionar el campo a a partir del cual se realizara la consulta. Indicar el operador =, igual <>, diferente >,mayor que <, menor que >=, mayor igual <=, menor igual Like, coincide con And, y Or, o Not, no Seleccionar el atributo que complementa al operador, en este caso se pueden visualizar en el botn Get Unique Values Dar clic en el botn OK. La consulta realizada se puede guardar con en un archivo .exp, para poder utilizarla en caso de que se requiera volver a realizar, esto se realiza en los botones Save, y Load

2.

3.

4.

5.

6.

7.

27

Seleccin por localizacin


Realiza la seleccin de entidades mediante una proximidad definida mediante ciertas condiciones. 1. 2. 3. 4. En el men Selection, seleccionar la opcin Select By Location. En Target Layer:, seleccionar la capa de informacin origen a partir de la cual se realizara la seleccin En Source Layer:, seleccionar la capa destino con la que se utilizara el mtodo de seleccin En Spatial selection method:, seleccionar el tipo de seleccin a realizar.

5.

Dar clic en el botn OK.

Dependiendo del tipo de seleccin se puede configurar para que en la seleccin se aplique con buffer sobre la capa de busqueda, esto se realiza activando la opcin Apply a search distance, se indica la distancia y el tipo de unidad (metro, pulgadas, kilmetros, milmetros, etc.). Intersect: Selecciona los elementos que son intersectados por lo seleccionado. Are within a distance of: Selecciona los elementos que estn a una distancia menor de lo que est seleccionado. Contain: Selecciona elementos (continente) que contienen todo o parte de las entidades sealadas (diferencia con completely contain). Incluye tambin a los que tocan el borde. Are contained by: Selecciona los elementos que estn dentro, todo o parte, de un polgono. Are identical to: Selecciona los elementos idnticos a los que estn seleccionados. Touch the boundary of: Selecciona lneas y polgonos (no vale para puntos) que tocan los lmites de los elementos seleccionados (no cruzan). Share a line segment with: Selecciona lneas y polgonos (no vale para puntos) que comparten segmentos con los seleccionados. Are crossed by the outline of: Selecciona elementos que tocan el lmite de lo seleccionado (no para puntos). Se diferencia de intersect que por ejemplo no selecciona lneas dentro de un polgono que no toquen el lmite, intersect s lo hace. Have their center in: Selecciona elementos que tienen su centro o centroide dentro de las entidades sealadas.

28

Seleccin por grfico


1. Dibujar el grafico sobre la informacin a seleccionar, este se debe realizar con la herramienta dibujar Polygon que se encuentra en la barra de herramientas Draw.

2.

En la barra de herramienta de dibujo, seleccionar la opcin de relleno del polgono e indicar No Color.

3.

En caso de que no se encentre seleccionado el polgono, seleccionar con la opcin Select Elements que se encuentra en la barra de herramientas Draw.

4.

En el men Selection, seleccionar la opcin Select By Graphics.

29

Configurar opciones de la seleccin


1. En el men Selection, elegir la opcin Selection Options

Select features partially or completely within the box or graphic(s), seleccionar elementos que estn parcial o totalmente contenidos en una caja (grfico) Select features completely within the box or graphic(s), seleccionar elementos que estn completamente dentro de una caja o grfico. Select features that the box or graphic(s) are completely within, seleccionar elementos en los cuales la caja o grfico est completamente contenido. En esta misma ventana se configura el color en el que se mostraran los objetos que sean seleccionados por cualquiera de los mtodos de seleccion.

2.

En el men Selection, elegir la opcin Interactive Selection Method Crear una seleccin nueva Agregar elementos a la seleccin actual Eliminar elementos de la seleccin actual Seleccionar a partir de la seleccin actual

30

Identificar atributos
1. En la barra de herramientas Tools seleccionar la opcin Identify. 2. Dar clic en el objeto a identificar o realizar una seleccin mediante una ventana.

Una vez activada la ventana de identify, se puede seleccionar otra entidad sin necesidad de cerrar la ventana. En caso de haber seleccionado ms de un objeto se puede interactuar en la identificacin de atributos de cada uno de estos, dando clic en la parte superior donde se indica el nombre de la capa.

De igual forma sobre el objeto se puede activar el men contextual que le corresponde y se puede hacer un zoom, seleccionar, agregar un vnculo o crear un bookmark.

Buscar entidades en el dibujo


1. En la barra de herramientas Tools seleccionar la opcin Find. En el campo Find: indica el atributo o dato a buscar, en In: indicar la capa de informacin donde se buscara el dato, en Search: se indica si se requiere buscar en todos los campos de la

2.

31

tabla o en alguno en especifico. 3. En caso de requerir buscar cualquier coincidencia del dato a buscar, marcar la opcin Find features that are similar to containd the search string. Dar clic en el botn Find.

4.

32

4. EDITANDO EN ARCMAP
Adems de permitir crear mapas y anlisis especificos, en ArcMAP se pueden crear y editar datos geogrficos, se pueden editar shapefiles, coberturas y geodatabases con slo una interfaz de usuario comn. ArcMAP contiene herramientas sofisticadas de edicin basadas en CAD que le ayudan a construir entidad rpida y fcilmente mientras mantiene la integridad espacial con la base de datos SIG. Lo siguiente es una descripcin general del procedimiento a realizar cuando se requiere editar la informacin. En cada captulo se detalla el procedimiento a realizar de acuerdo al tipo de edicin a realizar. 1. 2. 3. 4. Iniciar ArcMap. Crear un nuevo mapa o abrir uno existente. Adicionar los datos que quiere editar a su mapa. Adicionar la barra de herramientas Editor a ArcMap.

5.

En el men Editor seleccionar la opcin de iniciar la edicin (Start Editing)

6.

Crear o modificar entidades y/o sus atributos.

7.

Seleccionar de la barra de herramientas de Editor, la opcin de Stop Editing y haga clic en Si para guardar las ediciones.

33

Creacin de nuevas entidades


Se pueden crear tres tipos principales de entidades con la barra de herramientas Editor: puntos, lneas y polgonos.

Para crear una lnea o polgono, debe crear un bosquejo. Un bosquejo est compuesto por nodo inicial, nodo final y todos los vrtices. Los vrtices son puntos en donde el bosquejo cambia de direccin.

Configuracin de Snapping o Autoajuste


Cuando se requiere crea una nueva entidad en una ubicacin exacta con relacin a otras entidades, debe seleccionar configurar la herramienta de autoajuste o Snapping. 1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing

2.

Activar la barra de herramientas Snapping, para esto dar clic en el men Editor y luego en Snappin/Snapping Toolbar

3.

En la barra de herramientas Snapping se activa la opcin Use Snapping. En este men se encuentran las opciones: Intersection(interseccin), Midpoint(punto medio), Tangent(tangente).

Adicionalmente en la barra de herramientas se encuentran las opciones: Point Snapping(punto), End

34

Snapping(punto final) y Vertex (vrtice) Snapping, y Edge Snapping (punto cercano).

4.

Para desactivar el snapping o autoajuste, de la barra de herramientas Snapping desactivar la opcin Use Snapping.

Para configurar la tolerancia de autoajuste o Snapping, dar clic en el men Editor y luego en Options

En la opcin de Tolerance: capturar la tolerancia que se requiere, en este caso el valor numrico que se indique deben estar funcin de las unidades del mapa (map units), para finalizar dar un clic en OK.

Creacin de entidades Punto


1. Iniciar ArcMap y cargar el proyecto con las capas de informacin.

2.

Dar clic en el botn Editor Toolbar que se encuentra en la Barra de herramientas Estndar Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

3.

35

4.

En la ventana Create Features, seleccionar la capa de informacin en la que se agregaran las entidades puntuales y en la parte de Construction Tools, seleccionar Point

5.

Digitalizar el punto en la ubicacin correspondiente, esto mediante un clic izquierdo

6.

Haga clic en el men Editor y luego en Detener la Edicin (Stop Editing)

7.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Creacin de entidades Lnea


1. Iniciar ArcMap y cargar el proyecto con las capas de informacin. Dar clic en el botn Editor Toolbar que se encuentra en la Barra de herramientas Estndar

2.

3.

Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

4.

En la ventana Create Features, seleccionar la capa de informacin en la que se agregaran las entidades de lnea y en la parte de Construction Tools, seleccionar Line

36

5.

Digitalizar la lnea, esto mediante clics izquierdos

6.

En caso de requerir eliminar algn vrtice, posicionarse sobre este, dar clic derecho para activar el men contextual y seleccionar la opcin Delete Vertex

7.

Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y luego clic en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

8.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

9.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Creacin de entidades Lnea en Modo continuo


La digitalizacin de modo continuo permite que el trazo sea continuo en funcin del movimiento del mouse y no se requiere hacer clic cada vez que desea adicionar un vrtice. Antes de iniciar la digitalizacin en modo continuo, se requiere configurar una tolerancia continua, el intervalo en el cual el dibujo adiciona vrtices a lo largo de la entidad que est digitalizando. El valor de tolerancia, por defecto, es 0 unidades de mapa as que si no ingresa un valor de tolerancia puede encontrar vrtices que se unan o se superpongan entre ellos. Tambin configurar la tolerancia de grupo para el modo continuo en el mismo valor; esto le eliminar numerosos puntos en una sola operacin de deshacer. 1. Iniciar ArcMap y cargar el proyecto con las capas de informacin. Dar clic en el botn Editor Toolbar que se encuentra en la Barra de herramientas Estndar

2.

3.

Configurar la tolerancia para el trazo continuo, dar clic en el men Editor y luego en Options

37

4.

En la ventana de Editing Option, seleccionar la pestaa General En la parte de Stream, tolerance: capturar la tolerancia, y en Group points tambin capturar la misma tolerancia.

5.

6.

Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

7.

En la ventana Create Features, seleccionar la capa de informacin en la que se agregaran las entidades de lnea y en la parte de Construction Tools, seleccionar Line

8. 9.

Indicar el punto inicial mediante un clic izquierdo Oprima F8 para activar la digitalizacin en modo continuo.

10. Dar un clic izquierdo en el segundo punto 11. Mover el cursor sobre la ubicacin donde debe ir el trazo y este de forma automtica se van insertando los vrtices correspondientes. 12. Para desactivar la digitalizacin en modo continuo oprima F8.

13. En caso de requerir eliminar varios vrtices mientras se

38

est digitalizando, presionar las teclas CTRL+Z, o un solo vrtice posicionarse sobre este, dar clic derecho para activar el men contextual y seleccionar la opcin Delete Vertex

14. Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y luego clic en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

15. Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

16. Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Creacin de entidades Polgono


1. Iniciar ArcMap y cargar el proyecto con las capas de informacin. Dar clic en el botn Editor Toolbar que se encuentra en la Barra de herramientas Estndar Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

3.

4.

En la ventana Create Features, seleccionar la capa de informacin en la que se agregaran las entidades de poligono y en la parte de Construction Tools, seleccionar Polygon

39

5.

Digitalizar el polgono, dando un clic izquierdo para cada vrtice del trazo.

6.

En caso de requerir eliminar un vrtice posicionarse sobre este, dar clic derecho para activar el men contextual y seleccionar la opcin Delete Vertex

7.

Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y luego clic en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

8.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

9.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Seleccionar entidades
1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2. 3.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool Dar clic sobre el objeto a seleccionar

La entidad seleccionada se realza en un color o en el que se tenga configurado.

cyan

Mover entidades
1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

40

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Acercar el cursor al objeto a mover y dar un clic izquierdo, en caso de un objeto con geometra de polgono dar clic al centro o sobre el contorno del mismo. La entidad seleccionada se realza en un color o en el que se tenga configurado. cyan

4.

Dar clic y sin soltar arrastrar la entidad o entidades a la ubicacin deseada.

5.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

6.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Girar entidades
1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Acercar el cursor al objeto a girar y dar un clic izquierdo, en caso de un objeto con geometra de polgono dar clic al centro o sobre el contorno del mismo. La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4.

De la barra de herramientas Editor, dar clic en la opcin Rotate Tools.

41

5.

Dar clic sobre la entidad o entidades y sin soltar girar a la ubicacin deseada.

6.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

7.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Eliminar entidades
1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Acercar el cursor al objeto a eliminar y dar un clic izquierdo, en caso de un objeto con geometra de polgono dar clic al centro o sobre el contorno del mismo. La entidad seleccionada se realza en un color o en el que se tenga configurado. cyan

4.

Dar clic en el botn Delete de la barra Estndar de ArcMap, o bien pulsar la tecla Del o Supr.

5.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

6.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

42

Modificar vrtices de entidades


1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Acercar el cursor al objeto a modificar y dar doble clic, en caso de un objeto con geometra de polgono dar doble clic al centro o sobre el contorno del mismo. Los vrtices de la entidad seleccionada se realzaran en color verde o en el que se tenga configurado.

4.

Para mover un vrtice, acercar el curso a un vrtice, dar clic y sin soltar mover a la nueva ubicacin.

5.

Para Insertar un vrtice, acercar el cursor sobre el segmento donde se insertara el vrtice, y activar el men contextual y seleccionar la opcin Insert Vertex.

6.

Para eliminar un vrtice, acercar el cursor sobre el segmento donde se eliminara el vrtice, y activar el men contextual y seleccionar la opcin Delete Vertex.

7.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

8.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

43

Partir entidades lineales


1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Seleccionar el objeto mediante un clic izquierdo La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4.

Seleccionar del men Editor y la opcin Split Tool

5.

Indicar con un clic el punto donde ser segmentada la entidad lineal

6.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

7.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Partir entidades de polgono


1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

44

3.

Seleccionar el objeto mediante un clic izquierdo al centro o sobre el contorno del mismo. La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4.

Seleccionar del men Editor y la opcin Cut Polygons Tool

5. 6.

Dibujar la lnea que dividir el polgono Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y luego clic en Finalizar Dibujo (Finish Sketch).

7.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

8.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Modificar parcialmente un polgono


1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Seleccionar el objeto mediante un clic izquierdo al centro o sobre el contorno del mismo. La entidad seleccionada se realza en un color cyan o en el que se tenga configurado.

4.

Seleccionar del men Editor y la opcin Reshape Feature Tool

45

5. 6.

Dibujar la lnea que modificar el polgono Para finalizar el trazo oprima la tecla F2 o haga clic derecho y luego clic en Finalizar Dibujo (Finish Sketch). Si el punto inicial y final dibujado, estn dentro del polgono, se agregara la forma a la entidad. Si el punto inicial y final dibujado, estn fuera del polgono, se cortara la forma a la entidad.

7.

Seleccionar del men Editor y la opcin Detener la Edicin (Stop Editing)

8.

Dar clic en S para guardar el nuevo punto en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Edicin de atributos
Se pueden editar atributos a las entidades mediante dos formas:

Con el cuadro de dilogo de Atributos


1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Acercar el cursor al objeto a editar y dar clic, en caso de un objeto con geometra de polgono dar clic al centro o sobre el contorno del mismo. La entidad seleccionada se realzara en color cyan o en el que se tenga configurado.

4.

Seleccionar del men Editor la opcin Attributes

5. 6.

Modificar los valores requeridos y dar Enter para registrar cambios. Cerrar ventana de Attributes

46

7.

clic en el men Editor y luego en Detener la Edicin (Stop Editing)

8. clic en S para guardar cambios en el shapefile que se est editando o No


para descartar sus ediciones.

Copiar y pegar todos los atributos de una entidad a otra entidad


1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Dar clic en los objetos a seleccionar

Las entidades seleccionadas se realzan en color cyan o en el que se tenga configurado.

4.

Seleccionar del men Editor la opcin Attributes

5.

En la parte superior seleccionar, seleccionar la primera entidad y en el men contextual seleccionar la opcin Copy Attributes.

47

6.

En la parte superior seleccionar, seleccionar la entidad donde se pegaran los atributos y en el men contextual seleccionar la opcin Paste Attributes.

7.

clic en el men Editor y luego en Detener la Edicin (Stop Editing)

8.

clic en S para guardar cambios en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

Mediante la tabla de atributos de la capa de entidades.


1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

En la tabla de contenidos, seleccionar la capa en la que se editaran los atributos, y en el men contextual seleccionar la opcin Open Atribute Table.

3.

Para identificar a cual registro corresponde grficamente, dar doble clic en el cuadro izquierdo de cada registro. Editar el valor correspondiente y al finalizar Cerrar la ventana

4.

5.

Clic en el men Editor y luego en Detener la Edicin (Stop Editing)

6. Clic en S para guardar cambios en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

48

Copiar y pegar entidades


Cuando existe informacin en un archivo SHP y algunas entidades se requieren copiar sobre s mismo o a otro archivo SHP con las mismas caractersticas, se pueden integrar mediante la funcin de copiar y pegar. 1. Dar clic en el men Editor y luego en Start Editing (Iniciar la Edicin)

2.

Seleccionar del men Editor la opcin Edit Tool

3.

Seleccionar los objetos que se requieren copiar, para esto realizar una ventana de seleccin

Las entidades seleccionadas se realzan en color cyan o en el que se tenga configurado.

4.

Seleccionar del men Edicion la opcin Copy

5.

Seleccionar del men Edicion la opcin Paste

6.

En la ventana Paste, seleccionar la capa en la que se pegaran las entidades y dar clic en el botn OK.

7.

clic en el men Editor y luego en Detener la Edicin (Stop Editing)

8.

clic en S para guardar cambios en el shapefile que se est editando o No para descartar sus ediciones.

49

5. ArcCatalog
La aplicacin ArcCatalog permite visualizar y administrar la informacin SIG. Incluye herramientas para explorar copiar, mover, renombrar, borrar, crear nuevas carpetas o archivos: shapefile, layer o tablas Dbase, coberturas. Esta interfaz es como un explorador de Windows para administrar la informacin geogrfica. En Arcgis se manejan 3 formatos de informacin geogrfica

El tipo vector utiliza coordenadas discretas para representar elementos geogrficos como puntos, lneas y polgonos; el tipo raster utiliza una matriz de celdas de igual tamao para representar los elementos, el nivel de detalle depende del tamao de las celdas; y el tipo tabular son datos en tablas que pueden estar relacionados con los datos vectoriales. Formatos de datos espaciales que se pueden administrar: Shapefile Layers Geodatabase Coberturas ArcInfo Archivos CAD

Un shapefile es un archivo de datos vectoriales que almacena la ubicacin, forma y atributos de los rasgos geogrficos y est compuesto de tres archivos principales: un archivo con extensin shp o archivo principal, uno con extensin shx o archivo de ndice y otro con extensin dbf que contiene la informacin tabular de atributos de los rasgos, una vez que se ha trabajado el shp se adicionan los archivos sbn y sbx. Para ingresar al ArcCatalog, se realiza desde el men Inicio/Todos los programas/ArcGIS/ArcCatalog

50

Conexiones
ArcCatalog permite establecer conexiones con carpetas especficas, otras unidades de red, servidores de Internet, base de datos relacionales, etc para que el acceso a la informacin contenida en las carpetas sea de fcil. Siempre que el ArcCatalog sea iniciado el ir a comprobar las conexiones previamente establecidas.

Identificacin de Informacin
Cuando en la tabla de contenidos es seleccionada una carpeta con informacin y en tipo de visualizacin esta seleccionada la pestaa Contents, en el rea de visualizacin se muestra un icono de identificacin dependiendo del tipo de informacin. Shapes

Coberturas

Datos CAD

Raster

51

Datos Tabulares En informacin almacenada en tablas en forma de filas y columnas (campos y registros) y que puede ser vinculada con rasgos de mapas.

En la barra de herramientas Standard se indica cmo se requieren visualizar los datos de la carpeta seleccionada.

Visualizar Informacin de una capa


Para visualizar informacin, se debe seleccionar la capa de informacin desde la tabla de contenidos y la informacin se desplegara en el rea de visualizacin de los datos.

Cuando se Activa el tipo de Visualizacin Preview, la informacin se puede visualizar de 2 formas: Geogrficamente y a travs de sus Tablas.

Caundo se activa la vista previa Geography, se puede hacer uso de las herramientas de: Zoom In, Zoom Out, Pan, Full Extend, Vista Anterior, Vista posterior.

52

Identify permite conocer los atributos de cualquier parte que se seleccione dentro del dibujo. Thumbnail permite hacer una imagen del rea de dibujo en miniatura.

Configurar opciones visualizacin de datos


A travs del men Customize > ArcCatalog Options se pueden cambiar las opciones de visualizacin:

Se puede configurar el tipo de informacin a visualizar los datos en forma listado, detalle, tamao, atributos, localizacin, encontrndolo en el apartado Contenido.

53

Copiar Informacin
Para copiar una capa, seleccionarla y dar clic con el botn derecho y seleccionar la opcin copy, despus ubicarse en el lugar donde se desea copiar y dar paste.

Mover Informacin
Para mover un rasgo, seleccionar la capa de informacin y sin soltar el botn izquierdo del Mouse, arrastrarlo hasta la nueva ubicacin.

Creacin de estructuras para diversos rasgos


ArcCatalog permite la creacin de estructuras de datos de layers, Group Layer, shapefile, Dbase table y carpetas a travs del Men Contextual Para lo cual debe ubicarse en la ruta en donde desea crearlos, dar clic con el botn derecho del Mouse en la opcin New.

54

Exportar informacin
Dependiendo del tipo de rasgo, se puede exportar la informacin a otros formatos, seleccionado el rasgo y con clic en botn derecho del Mouse mediante la opcin Export.

Metadatos en ArcCatalog
Permite crear, editar y visualizar los metadatos de una capa de informacin. En los metadatos se documenta la informacin de los datos, como es el autor, fecha de creacin, objetivo, descripcin, sistema de proyeccin, fuentes utilizadas, propiedad etc. Para visualizarlos, seleccionar la capa de informacin y activar la pestaa Description.

Para activar las herramientas de los Metadatos en el Men Customize Toolbars Metadata

Para editar los metadatos, seleccionar la opcin Edit Para guardar los cambios realizador en la informacin de los metadatos, seleccionar la opcin Save

55

Base de Datos Geogrfica o Geodatabase


Una geodatabase de ArcGIS es una coleccin de datasets geogrficos de varios tipos contenida en una carpeta de sistema de archivos comn, una base de datos de Microsoft Access o una base de datos relacional multiusuario DBMS (por ejemplo Oracle, Microsoft SQL Server, PostgreSQL, Informix o IBM DB2). Las geodatabases tienen diversos tamaos, distinto nmero de usuarios, pueden ir desde pequeas bases de datos de un solo usuario generadas en archivos hasta geodatabases de grupos de trabajo ms grandes, departamentos o geodatabases corporativas a las que acceden muchos usuarios. La geodatabase es la estructura de datos nativa para ArcGIS y es el formato de datos principal que se utiliza para la edicin y administracin de datos. Mientras ArcGIS trabaja con informacin geogrfica en numerosos formatos de archivo del sistema de informacin geogrfica (SIG), est diseado para trabajar con las capacidades de la geodatabase y sacarles provecho La geodatabase es un "contenedor" utilizado para alojar un conjunto de datasets. Hay tres tipos: Geodatabases de archivos(.GDB): almacenados como carpetas en un sistema de archivos. Cada dataset se aloja como un archivo que puede escalar hasta 1 TB de tamao. Las geodatabases de archivos se recomiendan por sobre las geodatabases personales. Geodatabases personales(.MDB): todos los datasets se almacenan dentro de un archivo de datos de Microsoft Access con un lmite de tamao de 2 GB. Geodatabases de ArcSDE: almacenados en una base de datos relacional con Oracle, Microsoft SQL Server, IBM DB2, IBM Informix o PostgreSQL. Estas geodatabases multiusuario requieren el uso de ArcSDE y pueden no tener lmite de tamao y en cantidad de usuarios.

La geodatabase es una coleccin de datasets geogrficos de varios tipos. Un concepto clave de la geodatabase es el dataset ya que es el mecanismo principal utilizado para organizar y utilizar la informacin geogrfica en ArcGIS. La geodatabase contiene tres tipos de datasets principales: Clases de entidad Datasets rster Tablas Crear una coleccin de estos tipos de dataset es el primer paso para disear y generar una geodatabase.

Crear Geodatabase
1. Seleccionar la carpeta donde se almacenara la geodatabase, activar el men contextual y seleccionar la opcin New > File Geodatabase

2.

En la ventana de Contents se muestra la geodatabase, seleccionar y en men contextual seleccionar Rename para cambiar el nombre.

56

Crear DataSet en la Geodatabase


1. Seleccionar la geodatabase y el men contextual seleccionar la opcin New > Feature Dataset

2.

En la ventana de New Feature Dataset, ingresar el nombre del dataset y dar clic en el botn Siguiente >

3.

Seleccionar el sistema de coordenadas que le corresponde y dar clic en el botn Siguiente >

4.

Dar clic en el botn Siguiente >

5.

Indicar la tolerancia x,y para las validaciones de la informacin que se encuentre en el dataset. y dar clic en el botn Finish

57

Agregar datos en el DataSet


1. Seleccionar el Dataset y el men contextual seleccionar la opcin Import > Feature Class (Multiple)

2.

En la ventana de Feature Class to Geodatabase dar clic en el botn abrir para seleccionar las capas de informacin a integrar en el dataset

3.

Seleccionar la capas de informacin y dar clic en el botn Add

4.

Dar clic en el botn OK

5.

Seleccionar el sistema de coordenadas que le corresponde y dar clic en el botn Siguiente >

58

Agregar Topologa en el DataSet


La topologa es una coleccin de reglas que, acopladas a un conjunto de herramientas y tcnicas de edicin, permite a las geodatabases modelar relaciones geomtricas con mayor precisin. ArcGIS implementa una topologa a travs de un conjunto de reglas que definen cmo las entidades pueden compartir un espacio geogrfico y un conjunto de herramientas de edicin que trabajan con entidades que comparten geometra de manera integrada. La topologa se almacena en una geodatabase como una o ms relaciones que definen cmo las entidades en una o ms clases de entidad comparten geometra. Las entidades que participan en una topologa siguen siendo clases de entidad simples; en vez de modificar la definicin de la clase de entidad, la topologa describe cmo las entidades se pueden relacionar espacialmente. La topologa se utiliza fundamentalmente para garantizar la calidad de los datos de las relaciones espaciales y para facilitar la compilacin de los datos. La topologa tambin se utiliza para analizar relaciones espaciales en muchas situaciones, tales como disolver los lmites entre polgonos adyacentes con los mismos valores de atributo o atravesar una red de elementos en un grfico topolgico. 1. Seleccionar el Dataset y el men contextual seleccionar la opcin New > Topolgy

2.

Dar clic en el botn Siguiente >

3.

Capturar el nombre de la topologa y dar clic en el botn Siguiente >

4.

Seleccionar las capas de informacin que se encuentran en el Dataset que participaran en la topologa y dar clic en el botn Siguiente >

59

5.

Indicar el Rank o nivel de prevalencia de las capas de informacin, por default todas se presenta en 1, dar clic en el botn Siguiente >

6.

En la ventana de New Topology, dar clic en el botn Add Rule

7.

En la ventana de Add Rule, seleccionar de Features of Feature class:, la capa a validar y en Rule:, seleccionar la regla topolgica. Dependiendo del tipo de informacin seleccionada o del tipo de regla a validar se activa la opcin Feature Class

8.

Dar clic en el botn OK Para ms informacin respecto a las reglas topolgicas, revisar el archivo topology_rules_poster.pdf

Realizar el mismo procedimiento para agregar ms reglas topolgicas. 9. Dar clic en el botn Siguiente >

10. Dar clic en el botn Finish

11. Dar clic en No, en el mensaje de validar topologa

60

Validar Regla topolgica en ArcMAP


1. Abrir ArMAP y en la herramienta Add data

2.

Seleccionar de la geodatabase el Dataset a integrar y dar clic en el botn Add

Cuando se agrega un dataset, de forma automtica se integra las capas de informacin que contiene as como la topologa Mediante la operacin de validacin, se guardan en la topologa tres tablas de entidades de error de topologa: Errores de punto Errores de lnea Errores de rea La geometra del error topolgico se escribe en una de estas tablas de errores junto con informacin sobre las clases de entidad implicadas y la regla topolgica que se ha infringido.

3.

Activar la barra de herramientas Editor.

4.

Activar el modo de edicin, de la barra Editor, seleccionar Start Editing

5.

Activar la barra de herramientas de topologa(Topolgy)

6.

En la barra de herramientas de Topology, seleccionar la opcin Validate Topology in Current Extent

7.

En la barra de herramientas de Topology, seleccionar la opcin Error Inspector

8.

En la ventana Error Inspector, dar clic en el botn Search Now

61

9.

En la ventana Error Inspector, dar clic en el error marcado por la topologa y en el men contextual seleccionar la opcin Zoom To para que realice un acercamiento a la zona donde est el error.

10. Realizar las ediciones correspondientes

Para volver a validar la topologa, de la barra de herramientas de Topology, seleccionar la opcin Validate Topology in Current Extent

Las infracciones de las reglas topolgicas se almacenan inicialmente como errores de la topologa, pero algunos errores pueden ser aceptables, en cuyo caso se pueden marcar las entidades de error como excepciones.

11. clic en el men Editor y luego en Detener la Edicin (Stop Editing)

12. clic en S para guardar cambios en el dataset que se est editando o No para descartar sus ediciones.

13. En la tabla de contenidos eliminar o remover la topologa que se valid, para esto seleccionarla y en el men contextual seleccionar la opcin Remove.

62

ModelBuilder
ModelBuilder es una herramienta de ArcGIS que permite crear modelos en donde haciendo uso de las herramientas de ArcToolBox se pueden automatizar el procesamiento de informacin. En el siguiente ejemplo se muestra el modelo para asignar sistema de coordenadas (definir proyeccin) y proyectar a otro sistema de coordenadas. 1. Ingresar a herramienta de ModelBuider se realiza desde ArcCatalog, en la barra de herramientas Standard y en la opcin ModelBuilder Window.

2. 3.

Para agregar una herramienta de procesamiento, en la venta Model seleccionar de la barra de herramientas la opcin Add Data or Tool

4.

Seleccionar de la categora System Toolboxes el grupo Data Management Tools/Projections and Transformations

5.

Seleccionar la herramienta Define Proyection y dar clic en el botn Add

6.

Para agregar una capa de informacin que se requiere como parmetro para una herramienta en la venta Model seleccionar de la barra de herramientas la opcin Add Data or Tool

7.

Seleccionar la capa de informacin y dar clic en el botn Add

63

8.

Seleccionar de la barra de herramientas la opcin Connect

9.

Definir la relacin de la capa de informacin con la herramienta del geoprocesamiento, y seleccionar la opcin Input Dataset of Feature Class

10. En la herramienta Define proyection, en el men contextual, seleccionar la opcin Make variable/From Parameter/Cordinate System 11. Doble clic en variable Parameter, y asignar el sistema global de coordenadas (UTM_Zone_14N_ITRF92).

12. Seleccionar de la categora System Toolboxes el grupo Data Management Tools/Projections and Transformations/Feature la herramienta Project

13. Dar clic en el botn Add

14. Seleccionar de la barra de herramientas la opcin Connect

15. Definir la relacin de la capa Output DataSet hacia la herramienta Proyect y seleccionar la opcin Input Dataset of Feature Class

16. En la herramienta Project, en el men contextual, seleccionar la opcin Make variable/From Parameter/Output Cordinate System

64

17. Doble clic en variable Output Coordinate, y asignar el sistema global de coordenadas de salida (CCLITRF92LAT12).

18. Doble clic en el objeto Output Dataset or Feature Class (2) e indicar el nombre de salida de la capa con la informacin proyectada.

19. Guardar el modelo

20. Ejecutar el modelo, en la barra de herramientas, dar clic en el botn Run.

65

6. MANEJO DE TABLAS
Las tablas en ArcGis son una visin grafica de de datos tabulares. Estos pueden proceder de una gran variedad de fuentes y tambin pueden ser creadas en ArcGis. Se pueden actualizar los datos tabulares con las herramientas de edicin de ArcGis. Pueden unirse o relacionarse mltiples tablas fcilmente para que pueda recuperarse.

Caractersticas de las tablas


Almacenan la informacin descriptiva de los elementos espaciales. Cada archivo espacial posee una tabla asociada. Los registros representan los elementos espaciales.

ArcGIS trabaja con tablas que estn asociadas a archivos espaciales y con tablas independientes, no vinculadas a datos espaciales. El formato nativo para las tablas en ArcGIS es dBase (.dbf), aunque es posible leer tablas elaboradas en otros formatos (Office Excel Access) y procedentes de servidores de bases de datos: Oracle.

Composicin de una tabla


Las filas representan los registros. Las columnas representan los campos. Las columnas deben tener nombres nicos.

66

Formatos tabulares en ArcGIS


DBASE: Extensin .dbf es el formato de las tablas de atributos de los shapefiles. INFO: Es una carpeta que guarda toda la informacin alfanumrica de las coberturas ArcInfo. ACCES: Extensin .MDB. es el formato de las Geodatabase personal. TXT: Ficheros de texto con los datos separados por comas.

ArcGIS permite almacenar los datos tabulares en diferentes formatos y posee herramientas para centre unos formatos y otros. La seleccin del formato bajo el cual estarn almacenados los datos se define en el diseo de la base de datos y afecta a la eficiencia al realizar consultas y anlisis.

Tipos de tablas
Tablas de atributos de archivos espaciales. Tablas no espaciales.

Existen dos tipos de tablas en ArcGIS: Las tablas de atributos de los archivos espaciales se distinguen por presentar un campo Shape que almacena el tipo de geometra del archivo (punto, lnea o polgono). Estas tablas se generan automticamente al crear los archivos espaciales.

Las tablas no espaciales son tablas independientes que pueden estar almacenadas en distintos formatos: dBase, Excel, Access. Se pueden crear en ArcCatalog o importar desde archivos existentes.

67

Crear tablas
Las tablas se crean desde ArcCatalog. Se agregan los campos en ArcCatalog o en ArcMap.

Las tablas de los archivos espaciales se crean automticamente cuando se crea el archivo shape. Las tablas no espaciales se crean en ArcCatalog, y los campos se pueden agregar desde ArcCatalog o desde ArcMap. Para crear la tabla desde ArcCatalog:

Una vez creada la tabla se pueden adicionar campos, seleccionando la tabla, dando clic con el botn derecho del mouse y elegir la opcin properties.

Se debe especificar el nombre del campo y tipo.

68

Tipos de datos en las tablas


Tipo Short integer Long integer Float Caracterstica Numrico corto Numrico largo El punto decimal puede estar en cualquier posicin entre los dgitos. Ejemplo: 2.7931; 10398.8798 puede hasta 7 dgitos significativos (izquierda y derecha del punto decimal) Puede guardar hasta 15 dgitos significativos Longitud variable 24/11/2011

Double Texto Date

Tablas a partir de archivos de coordenadas


Desde ArcMap a partir de tablas de coordenadas se pueden generar archivos espaciales. A partir de un archivo espacial se pueden generar campos con coordenadas.

Para que ArcGIS genere un archivo espacial a partir de una tabla de coordenadas, sta debe disponer, al menos, de tres campos: un primer campo para identificar cada punto, un segundo campo para almacenar los valores del eje de abscisas y un tercer campo para almacenar los valores del eje de ordenadas.

Calcular valores en un campo de la tabla


Desde ArcMap El campo se crea y luego se efecta el clculo. La opcin Field Calculator permite calcular los valores de un campo.

69

La opcin Calculate Geometry permite para calcular la geometra de un archivo. Se pueden modificar records en sesiones abiertas o cerradas.

Al hacer clic con el botn derecho del ratn sobre el nombre del campo se despliega la lista de opciones; Field Calculator (Calcular campos) se utiliza para clculos con datos numricos y de texto, mientras que Calculate Geometry (Calcular geometra) permite calcular la superficie de los polgonos o la extensin de las lneas en unidades de mapa.

Administracin de los campos de la tabla


Ordenar en forma ascendente o descendente Congelar o descongelar una columna Obtener la estadstica

Asociacin entre tablas


Las tablas se asocian mediante un campo comn. Dos tipos de relaciones: Unin y Relacin.

70

Dos tablas pueden conectarse mediante un campo comn; ste campo debe ser del mismo tipo en ambas tablas (numrico o de texto). Los registros se conectaran cuando sus respectivos valores sean coincidentes. Esta funcionalidad permite la representacin espacial de datos que provienen de fuentes externas, independientes del archivo espacial.

Cardinalidad
Cuantos objetos A estn relacionados con objetos B Tipos de cardinalidad: Uno a uno - Uno a mucho o Muchos a uno - Muchos a muchos Se debe conocer la cardinalidad antes de conectar las tablas

La cardinalidad es la relacin que existe entre los registros de las tablas que se vinculan. Conocer esta relacin es importante para mantener la consistencia en los anlisis y evitar la omisin de datos. Al realizar el diseo de la base de datos se debern definir las tablas que interesa relacionar y el tipo de cardinalidad existente.

Unin y Relacin
Join, anexa los atributos de una tabla a otra basada en un campo comn. Relate, define una relacin entre dos tablas.

71

La opcin Join (Unin), establece como condicin de cardinalidad una relacin de uno a uno o de muchos a uno. La opcin Relate (Relacin), establece un vnculo de uno a muchos; un registro en la tabla del archivo espacial se relaciona con muchos registros de la tabla independiente (o muchos con muchos).

Unin de tablas (Join)


Los atributos de la tabla de unin se anexan a la tabla de destino. La conexin es dinmica. Cardinalidad uno a uno o muchos a uno.

La unin de tablas permite representar grficamente los datos de la tabla anexada. La unin no es permanente, se puede deshacer o guardar en el documento de ArcMap.

Relacin de tablas (Relate)


Se define la relacin entre las dos tablas. Opciones de cardinalidad: uno a muchos y muchos a muchos. La seleccin de un registro en una tabla genera la seleccin de los registros relacionados en la otra tabla.

Cuando la cardinalidad es de uno a muchos o muchos a muchos es necesario utilizar la relacin de tablas para establecer el vnculo entre los datos de una tabla con respecto a la otra. En esta opcin, las tablas permanecen separadas en apariencia, pero estn relacionadas a efectos de la seleccin de elementos.

Abrir una tabla en ArcMAP


Para integrar una en ArcMAP, ir al icono Add Data y elegir la ruta en donde se encuentra la tabla.

72

Mostrar una tabla desde ArcMAP


1. Seleccionar la capa a mostrar sus atributos, Dar un clic con el botn derecho del mouse y seleccionar la opcin Open Atribute Table. Aqu desplegar la informacin completa de la capa que se seleccion. Cuando existen registros seleccionados, estos se muestran en un color cian, para poder realizar un zoom, dar doble clic al inicio del registro. 3. Cerrar ventana de atributos.

2.

Como editar una tabla


1. Seleccionar la capa a editar sus atributos, Dar un
clic con el botn derecho del mouse y seleccionar la opcin Open Atribute Table.

2. Seleccionar el men Editor la opcin Start Editing 73

3. Editar el valor correspondiente y al finalizar


Cerrar la ventana

4. Clic en el men Editor y luego en Detener la


Edicin (Stop Editing)

5. Clic en S para guardar cambios en el shapefile que


se est editando o No para descartar sus ediciones.

Como consultar datos en una tabla

74

Se debe elegir el Mtodo de Seleccin, el Constructor de Consulta maneja 4 mtodos de consulta: Create a new selection - Crear una nueva seleccin. Add to current selection - Adicionar los registros seleccionados a la seleccin actual. Remove from current selection Borra registros seleccionados de las seleccin actual. Select from current selection Nueva seleccin sobre el conjunto seleccionado. Se mostraran de otro color los registros seleccionados en base a los criterios de la consulta.

Select all. Permite seleccionar todos los registros de una tabla. Clear selection. Permite limpiar cualquier seleccin que se haya realizado. Deselecciona todos los registros, seleccionados. Switch selection. Permite invertir la seleccin que se haya realizado.

75

7. ArcToolBox
Los propsitos fundamentales del geoprocesamiento son permitir automatizar las tareas SIG y realizar anlisis y modelado espacial. El geoprocesamiento admite la automatizacin de los flujos de trabajo al proporcionar un amplio conjunto de herramientas y un mecanismo para combinar una serie de herramientas en una secuencia de operaciones mediante modelos y secuencias de comandos. El Geoprocesamiento son procesos realizados con los datos geogrficos. El geoprocesamiento permite definir, gestionar y analizar la informacin geogrfica utilizada para tomar decisiones o para obtener informacin de inters. En ArcToolBox hay cientos de herramientas y se pueden crear propias herramientas con ModelBuilder, un lenguaje de programacin visual, o secuencia de comandos, un lenguaje de programacin basado en texto. Las herramientas se almacenan en cajas de herramientas. ArcGIS incluye cientos de herramientas organizadas en aproximadamente una docena de cajas de herramientas, que proporcionan un conjunto valioso de funcionalidades en una amplia variedad de disciplinas. Para ingresar al ArcToolBox, se realiza desde el men Inicio/Todos los programas/ArcGIS/ArcToolBox

desde ArcCatalog

76

Herramientas de Anlisis
Analysis Tools/Extract/clip (Recortar)

Extrae entidades de entrada que se superponen a las entidades del clip. Utilice esta herramienta para recortar una parte de una clase de entidad utilizando una o ms de las entidades de otra clase de entidad como "molde". Esto es particularmente til para crear una nueva clase de entidad, tambin conocida como rea de estudio o rea de inters (AOI), que contenga un subconjunto geogrfico de las entidades de otra clase de entidad mayor. El dataset Entidades de recorte debe ser de polgonos. La Clase de Entidad de Salida contendr todos los atributos de las Entidades de Entrada.

Analysis Tools/Extract/Select (Seleccionar)

Extrae entidades de una clase de entidad de entrada o una capa de entidades de salida, generalmente mediante una expresin seleccionada o de Lenguaje estructurado de consultas [SQL] y las almacena en una clase de entidad de salida. La expresin de seleccin o SQL se genera con Generador de consultas o simplemente se escribe. Para ver informacin detallada sobre la sintaxis de la expresin, vea Generar una expresin SQL o Referencia de SQL. Si se utiliza una capa para Entidades de Entrada y no se escribe ninguna expresin, solo se escribirn las entidades seleccionadas en la clase de entidad de salida. Si se utiliza una capa para las entidades de entrada y se escribe una expresin, la expresin solo se ejecutar contra las entidades seleccionadas, y el subconjunto basado en la expresin del conjunto seleccionado se escribir en la clase de entidad de salida. Si desea crear una clase de entidad a partir del conjunto seleccionado de entidades de una capa, utilice la herramienta Copy_Features.

77

Analysis Tools/Extract/Split (Dividir)

Las entidades de entrada se dividen en cuatro clases de entidad de salida sobre la base de cuatro de las seis entidades divididas superpuestas. Estas seis entidades divididas corresponden a seis valores nicos del campo de divisin.

Al dividir las Entidades de Entrada, se crea un subconjunto de varias clases de entidad de salida. Los valores nicos de Campo de Divisin forman los nombres de las clases de entidad de salida. stas se guardan en el espacio de trabajo de destino. El dataset Entidades de Divisin debe ser de polgonos. El tipo de datos de Campo de Divisin debe ser de carcter. Sus valores nicos forman los nombres de las clases de entidad de salida. Los valores nicos del campo de divisin deben empezar por un carcter vlido. Si el espacio de trabajo de destino es una geodatabase de archivos, personal o ArcSDE, los valores del campo deben empezar por una letra. Los valores del campo que comiencen por un nmero como en "350 grados" producirn un error. Excepcin: los nombres de shapefile pueden comenzar por un nmero, y los espacio objetivo de carpeta permiten que los valores de campo comiencen por un nmero. El espacio de trabajo objetivo debe existir previamente. El nmero total de clases de entidad de salida es igual al nmero de valores de Campo de Divisin nicos y la amplitud de superposicin de las Entidades de Entrada con las Entidades de Divisin. La tabla de atributos de entidades de cada clase de entidad de salida contiene los mismos campos que la tabla de atributos de las Entidades de Entrada. Las entidades de anotacin se dividen y se guardan en las entidades de salida sobre la base del polgono de las Entidades de Divisin en el que cae el punto inicial de la cadena de caracteres de anotacin. Los valores de los atributos de las clases de entidad de entrada se copiarn en la clase de entidad de salida. Sin embargo, si la entrada son capas creadas por la herramienta Crear capa de entidades y el campo "Utilizar poltica de relacin" est activado, se calcular una proporcin del valor del atributo de entrada para el valor del atributo de salida. Cuando "Utilizar poltica de relacin" est activado, cada vez que se divida una entidad en una operacin de superposicin, los atributos de las entidades resultantes sern una proporcin del valor del atributo de la entidad de entrada. El valor de salida se basa en la proporcin en la que se dividi la geometra de la entidad de entrada. Por ejemplo, si la geometra de entrada se dividi por igual, el valor del atributo de cada nueva entidad recibir la mitad del valor del atributo de la entidad de entrada. "Utilizar poltica de relacin" solo se aplica a tipos de campo numricos.

78

Analysis Tools/Extract/Table Select (Seleccionar Tabla)


Selecciona los registros de tabla que coinciden con una expresin de Lenguaje estructurado de consultas (SQL) y los escribe en una tabla de salida

La entrada puede ser una tabla INFO, dBASE o de geodatabase, una clase de entidad, vista de tabla o dataset VPF. El parmetroExpresin se puede crear con el Generador de consultas o simplemente se puede escribir. Para obtener detalles sobre la sintaxis de expresin, consulte Crear una Expresin SQL o Referencia SQL. Si se utiliza una vista de tabla para la Tabla de entrada y no se introduce una expresin, slo se escriben los registros seleccionados en la tabla de salida. Si se utiliza una vista de tabla para la tabla de entrada y se introduce una expresin, la expresin slo se ejecuta en los registros seleccionados y el subconjunto basado en la expresin del conjunto seleccionado se escribe en la tabla de salida. Si desea crear una tabla a partir del conjunto seleccionado de registros de la vista de tabla, utilice la herramientaCopiar filas (administracin).

Herramientas de Superposicin
Analysis Tools/Overlay/Intersec (Interseccion)
Calcula una interseccin geomtrica de las entidades de entrada. Las entidades o partes de entidades que se superponen en todas las capas y/o clases de entidad se escriben en la clase de entidad de salida.

Las Entidades de Entrada deben ser entidades simples: punto, multipunto, lnea o polgono. No pueden ser entidades complejas tales como entidades de anotacin, entidades de dimensin o entidades de red.

79

Si las entradas tienen diferentes tipos de geometra (es decir, lnea sobre polgono, punto sobre lnea, etc.), el tipo de geometra de la Clase de Entidad de Salida se establecer de manera predeterminada en la misma que las Entidades de Entrada, con la geometra de dimensin inferior. Por ejemplo, si una o ms de las entradas es de tipo punto, la salida predeterminada ser de punto; si una o ms de las entradas es de lnea, la salida predeterminada ser de lnea; y si todas las entradas son de polgono, la salida predeterminada ser de polgono. El Tipo de Salida puede ser el de las Entidades de Entrada con la geometra de dimensin inferior o menor. Por ejemplo, si todas las entradas son polgonos, el resultado podra ser de polgono, lnea o punto. Si una de las entradas es del tipo lnea y ninguna es de punto, la salida puede ser de lnea o de punto. Si cualquiera de las entradas es de punto, el Tipo de Salida solo puede ser de punto.

Analysis Tools/Overlay/Union (Union)


Une los atributos de una clase de entidad con otra basada en una relacin espacial. Las entidades de destino y los atributos unidos de las entidades de unin se escriben en la clase de entidad de salida. Una unin espacial implica la concordancia de las filas de las Entidades de unin con las Entidades de destino segn sus ubicaciones espaciales relativas. Por defecto, todos los atributos de las entidades de unin se incorporan a los atributos de las entidades de destino. Puede seleccionar qu atributos se escribirn en la salida al manipularlos en el parmetro Asignacin de campos de las entidades de unin. Siempre se agregan dos nuevos campos llamados Join_Count y TARGET_FID a la clase de entidad de salida. Join_Count indica cuntas entidades de unin concuerdan con cada entidad de destino (TARGET_FID).

Herramientas de Proximidad
Analysis Tools/Proximity/Buffer (Zona de influencia)
Crea polgonos de zona de influencia alrededor de entidades de entrada a una distancia especificada. Una disolucin opcional se puede realizar para combinar zonas de influencia superpuestas.

80

Si se crean zonas de influencia en una clase de entidad proyectada que tiene entidades que cubren una regin grande, o si utiliza una distancia de zona de influencia muy grande, las distorsiones en la proyeccin pueden hacer que se produzcan zonas de influencia errneas. Entrada de punto o multipunto: puede evitar por completo la distorsin cuando se crean zonas de influencia de puntos al utilizar una clase de entidad que tenga un sistema de coordenadas geogrficas y al especificar una Distancia de zona de influencia en unidades lineales (metros, pies, etc., a diferencia de unidades angulares como grados). Cuando se utiliza esta combinacin de entradas, entidades de punto o multipunto en un sistema de coordenadas geogrficas que las unidades lineales crean en la zona de influencia, la salida ser zonas de influencia geodsicas. Las zonas de influencia geodsicas aparecen como valos en cualquier mapa plano y slo aparecern como crculos perfectos cuando se muestran en un globo (puede utilizar las aplicaciones de ArcGlobe o ArcGIS Explorer para ver datos geogrficos en un globo tridimensional). Entrada de polgono o lnea: slo puede minimizar la distorsin al utilizar una proyeccin que minimice la distorsin de distancia, como una proyeccin Cnica equidistante o una proyeccin de Acimut Equidistante.

Herramientas de Cartografia
Cartographyics Tools/Generalization/Simplify Line (Simplificar linea)
Simplifica lneas con la eliminacin de curvaturas extraas y preserva la forma esencial.

Existen dos mtodos de simplificacin: El mtodo eliminacin de puntos es el ms rpido de los dos procesos. Quita los vrtices redundantes. Utilice este mtodo para comprimir los datos o para obtener una simplificacin mayor o ms gruesa, especialmente cuando los datos son conocidos. La angulosidad (esquinas ntidas) de la lnea que se cree aumentar considerablemente a medida que aumente la tolerancia y, por lo tanto, es posible que la lnea se torne menos agradable estticamente. El mtodo simplificacin de curvaturas es ms lento, pero generalmente produce resultados ms fieles al original y ms agradables estticamente. Opera con la eliminacin de las curvaturas insignificantes a lo largo de las lneas. Utilice este mtodo para obtener una simplificacin menor o ms refinada.

81

El valor de tolerancia de simplificacin determina el grado de simplificacin. Defina la tolerancia igual o mayor que el espacio mnimo permitido entre elementos grficos. Al utilizar la misma tolerancia, eliminacin de puntos produce resultados ms aproximados y ms simplificados que simplificacin de curvaturas. Esta herramienta produce dos clases de entidad de salida: una clase de entidad de lnea para almacenar las lneas simplificadas y una clase de entidad de puntos para almacenar los puntos que representan las lneas que se contrajeron a una longitud de cero. El nombre y la ubicacin de salida del punto se derivan automticamente del nombre de la lnea de salida por medio de un sufijo _Pnt. La salida de la lnea contiene todos los campos de entrada, mientras que la salida del punto no contiene ninguno de los campos de entrada.

Cartographyics Tools/Generalization/Smooth Line (Suavizar linea)


Suaviza ngulos cerrados en lneas para mejorar la calidad esttica o cartogrfica.

Se pueden elegir dos mtodos de suavizado: El mtodo PAEK (Aproximacin polinomial con ncleo exponencial) suaviza lneas basado en una tolerancia de suavizado. Cada lnea suavizada puede tener ms vrtices que la lnea de origen. El parmetro Tolerancia del suavizado controla la longitud de una ruta "en movimiento" que se utiliza para calcular los nuevos vrtices. Cuanto menor sea la longitud, ms detalles se preservarn y mayor ser el tiempo de procesamiento. El mtodo BEZIER_INTERPOLATION suaviza lneas sin utilizar una tolerancia al crear curvas de Bzier que coinciden con las lneas de entrada. Si la salida es un shapefile, las curvas de Bzier sern aproximadas, debido a que las curvas de Bzier no se pueden almacenar en shapefiles. El suavizado puede introducir errores topolgicos como cruces de lnea. Utilice la opcin FLAG_ERRORS en el parmetro Manejar errores topolgicos para identificar estos errores. Se agregarn dos campos (InLine_FID y SmoLnFlag) para contener los Id de entidad de entrada y los errores topolgicos. Los valores de 1 en el campo SmoLnFlag indican un error topolgico; 0 (cero) indica que no hay errores. El campo InLineFID vincula las lneas de salida a las lneas de entrada. La opcin FLAG_ERRORS no se puede utilizar dentro de una sesin de edicin. Se puede crear una geometra no vlida (cerrada) durante el proceso de suavizado, y tambin se puede reparar pero no se puede mejorar. Por ejemplo, si una lnea se cruza a s misma, se convertir en una lnea multiparte pero seguir apareciendo como cruzndose a s misma.

82

Herramientas de Conversin
Conversions Tools/From KML/KML To Layer (covertir kml a .lyr)
Convierte un archivo KML o KMZ en una clase de entidad junto con un archivo de capa que deriva de la informacin del renderizador de origen dentro del KML o KMZ. Esta herramienta crea una geodatabase de archivos que contiene una clase de entidad dentro de un dataset de entidades. El nombre de la clase de entidad tendr _point, _line o _polygon incorporado al final, basado en el tipo de entidad de salida. A nivel de la misma carpeta que la geodatabase de archivos habr un archivo de capa (.lyr) que representa las entidades de salida similares a la entrada KML original (entidades dentro de una capa de grupo). Entrada compatible con KMZ hasta la versin 2.2. La salida se generar en el sistema de coordenadas WGS84. Las entidades de salida se pueden volver a proyectar en otro sistema de coordenadas si se lo desea con la herramienta Proyectar.

Conversions Tools/To KML/Layer to KML (covertir .lyr a .kml)


Esta herramienta convierte una entidad o capa rster en memoria o basada en archivo en un archivo KML que contiene una traduccin de las geometras y la simbologa de Esri. Este archivo est comprimido mediante compresin ZIP, tiene una extensin .kmz y lo puede leer cualquier cliente KML entre los que se encuentran ArcGIS Explorer, ArcGlobe y Google Earth. El archivo KMZ de salida no puede existir previamente. Puede reducir el tamao del documento KMZ de salida si la capa tiene un renderizador dependiente de la escala y selecciona una escala de capa de salida apropiada. Para conseguir una sola imagen rster desplegada sobre topografa, utilice la opcin Devolver imagen compuesta individual. Para conseguir que cada capa sea una imagen rster por separado, utilice la opcin Convertir vector a rster.

Conversions Tools/To CAD/Export to CAD (Exportar a CAD)


Crea uno o ms dibujos CAD basados en los valores contenidos en una o ms clases de entidad de entrada o capas de entidades y tablas de apoyo. Esta herramienta crea archivos CAD DWG, DXF o DGN. Todas las clases de entidades o capas de entidades y shapefiles son entradas vlidas para esta herramienta. Esta herramienta exporta clases de entidad de anotacin a archivos CAD como texto. Por el contrario, la herramienta Importar anotacin CAD crea clases de entidad de anotacin a partir del texto en los archivos CAD. La salida predeterminada crea una capa de dibujo para cada clase de entidad de entrada o capa a menos que se especifique lo contrario con un archivo Seed o campos con nombre clave. La salida predeterminada genera entidades con las propiedades predeterminadas del formato de archivo CAD de salida a menos que se especifique lo contrario con un archivo Seed o campos con nombres clave.

83

La salida en formato DWG/DXF escribe el sistema de coordenadas en el diccionario de objetos con nombre del dibujo con una cadena de texto (WKT) conocida, definida por la Especificacin de la representacin cartogrfica para CAD. ArcGIS Desktop reconoce estos datos no grficos, que se pueden editar en la aplicacin AutoCAD (versin 2007 o superior) con el plug-in ArcGIS de ESRI para AutoCAD. La salida en formato DWG/DXF (versin 2007 o superior) escribe el esquema de la clase de entidad para cada clase de entidad en el diccionario de objetos con nombre del dibujo con registros X, definidos por la Especificacin de la representacin cartogrfica para CAD. ArcGIS Desktop reconoce estos datos no grficos, que se pueden editar en la aplicacin AutoCAD con el plug-in ArcGIS de ESRI para AutoCAD. La salida en DWG/DXF (versin 2007 o superior) exporta los atributos de la entidad como atributos vinculados a entidades al diccionario de extensin del dibujo al que hace referencia la entidad, definido por la Especificacin de la representacin cartogrfica para CAD. ArcGIS Desktop reconoce estos datos no grficos, que se pueden editar en la aplicacin AutoCAD con el plug-in ArcGIS de ESRI para AutoCAD.

Definir o asignar un sistema de coordenadas


Data Magement Tools/Projections and Transformation/Define Projection (Definir proyeccion)
Esta herramienta sobrescribe la informacin del sistema de coordenadas (proyeccin de mapa y datum) almacenada con un dataset. El nico uso de esta herramienta es para datasets que tienen un sistema de coordenadas desconocido o incorrecto definido. Todos los datasets geogrficos tienen un sistema de coordenadas que se utiliza a travs de ArcGIS para visualizar, medir y transformar datos geogrficos. Si el sistema de coordenadas para un dataset es desconocido o incorrecto, puede utilizar esta herramienta para especificar el sistema de coordenadas correcto. Debe conocer el sistema de coordenadas correcto del dataset antes de utilizar esta herramienta. Esta herramienta solo actualiza la informacin del sistema de coordenadas existente, sin modificar ninguna geometra. Si desea transformar la geometra en otro sistema de coordenadas, utilice la herramienta Proyectar. El uso ms comn de esta herramienta es asignar un sistema de coordenadas conocido a un dataset con un sistema de coordenadas desconocido (es decir, el sistema de coordenadas es "Desconocido" en las propiedades del dataset). Otro uso es asignar el sistema de coordenadas correcto para un dataset que tiene un sistema de coordenadas incorrecto definido (por ejemplo, las coordenadas estn en metros de UTM, pero el sistema de coordenadas se define como geogrfico). Cuando un dataset con un sistema de coordenadas conocido es una entrada a esta herramienta, la herramienta enva una advertencia, pero se ejecuta correctamente. Todas las clases de entidades en un dataset de entidades de geodatabase estarn en el mismo sistema de coordenadas. El sistema de coordenadas para un dataset de geodatabase se debe determinar cuando se crea. Una vez que contiene clases de entidades, el sistema de coordenadas no se puede cambiar.

84

1. En ArcToolBox doble clic en Data Management


tools/Projections and Transformations/Define Projection

2. En la ventana Define Projection, dar clic en el


botn de agregar archivo.

3. Seleccionar la capa y dar clic en el botn Add

4. En la ventana Define Projection, dar clic en el


botn de seleccionar sistema de coordenadas

5. Dar clic en el botn Select, e indicar el sistema de


coordenadas que le corresponde.

6. Dar clic en el botn Aplicar y Aceptar

7. Dar clic en el botn OK 85

Proyectar informacin a un sistema de coordenadas


Data Magement Tools/Projections and Transformation/Feature/Project (Proyectar)
Crea un nuevo dataset o clase de entidad con el sistema de coordenadas especificado. Si la entrada es una clase de entidad, las entidades de la clase de entidad de entrada se proyectan al nuevo sistema de coordenadas y se escriben en la clase de entidad de salida. Si la entrada es un dataset de entidad, todas las clases de entidad en el dataset de entidades de entrada se proyectarn al nuevo sistema de coordenadas y se escribirn en el dataset de entidades de salida. Una clase de entidad o dataset con un sistema de coordenadas desconocido o indefinido debe tener primero el sistema de coordenadas definido con la herramienta Definir proyeccin antes de que se pueda utilizar con la herramienta Proyectar. Todas las clases de entidades, capas de entidades, shapefiles o datasets de entidades son entradas vlidas en esta herramienta. Las coberturas, coberturas VPF, datasets rster y catlogos de rster no son compatibles con esta herramienta. Para proyectar una cobertura, utilice la herramienta Proyectar en la caja de herramientas Cobertura. Utilice la herramienta Proyectar rster para proyectar los datasets rster. Cuando los sistemas de coordenadas de entrada y de salida tienen datum distinto, es posible que se requiera una o varias transformaciones geogrficas. El parmetro Transformacin geogrfica es inicialmente opcional. Sin embargo, cuando cualquier proyeccin requiere una transformacin, el parmetro se vuelve obligatorio y una lista desplegable muestra transformaciones vlidas para seleccionar. Por ejemplo, no se requiere una transformacin geogrfica cuando se proyecta de GCS_North_American_1983 a NAD_1983_UTM_Zone_12N porque los sistemas de coordenadas de entrada y de salida tienen un datum NAD_1983. Sin embargo, proyectar de GCS_North_American_1983 a WGS_1984_UTM_Zone_12N requiere una transformacin geogrfica porque el sistema de coordenadas de entrada utiliza el datum NAD_1983, mientras que el sistema de coordenadas de salida utiliza el datum WGS_1984.

86

Las transformaciones son bidireccionales. Por ejemplo, si se convierten datos de WGS 1984 a NAD 1927, puede elegir una transformacin denominada NAD_1927_to_WGS_1984_3 y la herramienta la aplicar correctamente.

Aunque las clases de entidades en la memoria son un tipo de entrada vlida en la herramienta, la salida no puede estar en el espacio de trabajo in_memory. Los datasets de red se deben reconstruir si se proyecta una clase de entidad que participa en la red. Si la entrada es un dataset de entidades que contiene una topologa, se deber volver a validar toda la extensin de la topologa en el dataset de entidades de salida. Cuando se utiliza esta herramienta para proyectar los datos que participan en las clases de relacin (al igual que con la anotacin vinculada a entidad en un dataset de entidades), las clases de relacin se mantienen y se transfieren a la clase de entidad de salida, con la excepcin de las relaciones con las tablas independientes. Segn las definiciones de proyeccin de entrada y de salida, una lnea en la clase de entidad de entrada se puede dividir en ms de un segmento cuando se escribe la clase de entidad de salida. Esto ocurre siempre que una lnea encuentra la lnea del horizonte o cruza la lnea de longitud opuesta al meridiano central. Se recortarn las entidades que encuentran el horizonte del sistema de coordenadas proyectadas. Cuando se ejecuta esta herramienta en el modo de lote, debe hacer doble clic en la columna de la transformacin para verificar si se requiere la transformacin.

1. En ArcToolBox doble clic en Data Management


tolos/Projections and Trasnformations/Feature/Project

2. En la ventana Project, dar clic en el botn de


agregar archivo que se proyectar.

3. Seleccionar la capa y dar clic en el botn Add

87

4. En la ventana Project, dar clic en el botn de


seleccionar sistema de coordenadas al que se proyectara la informacin

5. Dar clic en el botn Select, e indicar el sistema de


coordenadas que le corresponde.

6. Dar clic en el botn Aplicar y Aceptar

7. En la ventana Project, en Output Dataset or


Feature Class, indicar el nombre de salida. Por default se indica el nombre de entrada_proyect.

88

8. Dar clic en el botn OK

89

8. PRESENTACIN DE DATOS Crear un mapa en Layout View


Un mapa incluye los elementos que se representan en la cartografa y los smbolos correspondientes como son: Leyenda. Contiene un ejemplo de cada smbolo y flecha norte que marca la orientacin del mapa. Titulo. Identifica el objetivo del mapa, y en donde se puede incorporara texto adicional (por ejemplo, creador del mapa, fecha, etc.) Lneas de centrado y referencia. Dan una apariencia de acabado al mapa.

Vista de composicin de mapa (Layout)


Men View, opcin Layout View Acceso alternativo desde el botn situado en la parte inferior de la interfaz de ArcMap La informacin se presenta sobre una hoja virtual (mapa imprimible o exportable)

Mediante la modalidad Layout View (Vista de Composicin de Mapa) se accede a una hoja virtual sobre la cual se despliega la informacin geogrfica. Esta hoja virtual posee un men de configuracin para definir sus correspondientes parmetros. Los mapas generados en la vista de Layout pueden imprimirse en papel o exportarse a archivos de imagen (.pdf, .bmp, .jpg, etc.).

Factores que controlan el diseo de un mapa


Propsito del mapa Audiencia Escala de representacin v/s tamao del papel Distribucin de los elementos del mapa: leyenda, escala grfica, otros

90

La informacin que se desea expresar y destacar en un mapa, as como los lectores y usuarios de esta informacin, son los factores externos que determinan la configuracin del mapa impreso. La forma del rea de estudio, el tamao del papel y la escala son factores tcnicos que inciden igualmente en el diseo y distribucin de los elementos del mapa. Todos estos factores, en conjunto, definen la apariencia general que tendr el mapa elaborado para una salida cartogrfica de calidad.

Principios bsicos de diseo grfico


Alineacin Proximidad Repeticin Contraste

A la hora de aplicar los principios de alineacin, proximidad, repeticin y contraste debe tenerse en cuenta el orden de importancia de los distintos elementos. Alineacin: Los elementos alineados son ms atractivos, proporcionando sensacin de orden y organizacin. Proximidad: Se trata de establecer relaciones entre los elementos que comparten caractersticas comunes. La proximidad crea grupos parecidos; para destacar algo, debe separarse y alejarse de lo dems. Repeticin: Sirve para reiterar un elemento en particular y proporcionar sentido de unidad al mapa. Contraste: Es importante para destacar determinados elementos; se pueden utilizar colores o letras diferentes y conspicuos para denotar importancia.

Barra de herramientas Layout)


Se activa al acceder a la vista Layout View (Vista de Composicin de Mapa) Men View-Toolbars-Layout (Vista-Barras de Herramientas-Composicin de Mapa)

La Barra de Herramientas Layout permite, entre otras operaciones, hacer acercamientos, moverse por el mapa y presentar la informacin a vista completa o en tamao real.

Establecer escala de representacin


Fijar una escala en la propiedades del Data Frame Establecer las unidades del mapa y de despliegue Definir una escala de referencia

91

Antes de comenzar a elaborar el mapa para imprimir, es conveniente definir la escala de representacin, la unidad de medida y la escala de referencia de la informacin. Esta ltima es de gran utilidad para mantener la proporcin en los topnimos (textos) que se incorporen en el mapa. La definicin de este parmetro permite manejar con mayor propiedad la relacin entre la escala y el tamao y orientacin del papel.

Configurar pgina
Botn derecho del ratn para abrir el men de opciones Definicin de tamao y orientacin de la pgina

Al hacer clic con el botn derecho del ratn en el borde del papel se despliega el men de opciones; la opcin Page and Print Setup (Configuracin de Pgina e Impresin) es la funcionalidad que se utiliza para establecer el tamao y orientacin del papel.

Insertar la leyenda del mapa


Seleccin de Layers a incorporar Ttulo de la leyenda Tipo de borde y color de fondo Tamao y tipos de letras Espaciamiento entre smbolos y textos Botn Preview para visualizar el resultado

92

El men Insert (Insertar) contiene las opciones necesarias para incorporar elementos adicionales en el mapa. En el caso de la leyenda, un asistente facilita al usuario esta tarea. Siempre se puede utilizar la opcin de convertir la leyenda en un grfico para mejorar algunos aspectos de la misma; sin embargo se debe tener en cuenta que, al convertir la leyenda en un grfico, se desvincula sta respecto del mapa, por lo que deja de actualizarse al efectuar nuevos cambios.

Insertar la escala grfica


Seleccin del estilo Definicin de propiedades: Valor real del intervalo Nmero de divisiones Unidad de medida Posicin del texto (unidad de medida)

El cuadro de dilogo de la opcin Scale Bar (Barra de Escala) permite seleccionar el estilo de la escala grfica, las unidades de medida, el nmero de intervalos, la ubicacin del texto de la unidad de medida y el espaciamiento entre el grfico de la escala y los textos que lo acompaan.

Insertar el texto de la escala grfica


Escala relativa o absoluta Definicin de propiedades: Unidad de medida Tipo de letra Tamao Color.

93

La opcin especfica Scale Text (Texto de Escala) permite insertar el texto de la escala; de esta manera, este texto queda vinculado a la escala grfica, y vara automticamente de acuerdo con los cambios de escala que se efecten sobre la vista.

Insertar el smbolo del norte


Seleccin del estilo Definicin de propiedades: Tipo de fuente Color Tamao Orientacin

La opcin North Arrow (Flecha del Norte) despliega una pantalla que permite seleccionar el estilo predefinido deseado o incorporar una figura personalizada. En las propiedades de esta opcin es posible modificar el tamao, color, orientacin y tipo de letra del smbolo del Norte.

Insertar una imagen


Logotipos Fotografas

Las salidas de impresin pueden completarse aadiendo logotipos, fotografas u otras imgenes. Acepta imgenes en distintos formatos (.tif, .jpg, .bmp, etc.), los cuales se muestran en la lista de opciones de la pantalla correspondiente. La imagen insertada se puede arrastrar hasta ubicarla en el sitio deseado, y se puede modificar su tamao seleccionndola y estirando desde su borde.

94

Insertar un objeto
Documentos de Office Herramienta Copiar / Pegar

La posibilidad de insertar objetos (OLE) resulta de gran utilidad para incorporar datos procedentes de otros programas sin necesidad de convertirlos previamente en imgenes. En la pantalla de dilogo de esta opcin se despliega la lista de objetos que se pueden insertar, que incluye una amplia gama de fuentes de datos.

Incorporar una cuadrcula de referencia


Desde de las propiedades del Data Frame Opcin GRID

95

La solapa Grids del Data Frame (Marco de Datos) ofrece la opcin de insertar una retcula en funcin del sistema de coordenadas utilizado, as como la posibilidad de incorporar una malla de referencia abstracta para facilitar la ubicacin de los elementos cartogrficos. Se puede incluir ms de un sistema de cuadrculas en un nico mapa (por ejemplo, puede insertarse una retcula de coordenadas geogrficas y otra de coordenadas en proyeccin UTM).

Insertar textos
Tipo, color y tamao de la letra Color y grosor del borde Color de fondo

La incorporacin de informacin textual funciona con un men idntico al de la aplicacin Word de Microsoft Office. Mediante este men se controlan tamao, color, orientacin, espaciamiento y tipo de letra. Los textos incorporados pueden arrastrarse hasta ubicarlos en la posicin deseada.

Insertar un mapa de situacin


Insertar un Data Frame nuevo para crear un mapa general de ubicacin Se almacena informacin a otra escala Para crear un Mapa de Situacin del rea representada se puede insertar un segundo Data Frame (Marco de Datos), en el cual se almacena informacin a otra escala ms amplia que la utilizada para representar el mapa principal. Este segundo Marco de Datos puede ser ajustado al espacio disponible, al igual que la definicin de la escala de presentacin y de referencia.

Imprimir el mapa
La impresin del Layout se puede hacer directamente desde ArcMap mediante la opcin File Print (Archivo Imprimir); no obstante, si se desea guardar la informacin de ploteo en un archivo externo para imprimir desde otro equipo, ste puede ser guardado en diferentes formatos desde la opcin File Export Map (Archivo Exportar

96

Mapa). Esta opcin es de gran utilidad, dado que facilita el proceso de distribucin de material cartogrfico impreso, y evita gastos innecesarios de consumibles (toner, papel, etc.). En la actualidad, existe la tendencia a trabajar cada vez menos con salidas impresas en papel, y los mapas son usualmente intercambiados en forma de imgenes fcilmente imprimibles desde cualquier sistema operativo, siendo los formatos ms utilizados .pdf, .jpg o .tif.

97

REFERENCIAS:
http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html

Acerca de topologas en una geodatabase


http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/006200000001000000/

Acerca de topologas en una geodatabase

98

Você também pode gostar