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Regulamento Estrutural do Circuito 2013

1) FORMATO GERAL O circuito ser composto por 4 FASES REGULARES, cada qual com 5 jogos, que sero realizados PREFERENCIALMENTE aos domingos. O buy-in desses jogos ser de R$130. Deste valor, R$10 sero destinados para pagamento dos servios de dealer. Quando no houver dealers disponveis no local, este valor ser acrescentado ao pote do dia. Stack inicial: 15.000 fichas Bnus de pontualidade: 3.000 fichas Durao dos blinds: 20 a 25 min
Todos os valores dos stacks acima mencionados, bem como durao e estrutura de blinds podem ser alterados pela direo do torneio, sempre com o objetivo que o mesmo comece e encerre em um dia.

Ao final de cada uma das 4 fases, o campeo e o vice-campeo estaro automaticamente na MESA FINAL (FT). Caso o campeo e/ou vicecampeo j possuam assentos na referida mesa, o direito vaga passa para o 3 colocado da fase. Se este tambm j tiver seu lugar na mesa conquistado previamente, o direito vaga passa ento para o 4 colocado. Se este tambm j tiver seu lugar na FT, a(s) vaga(s) dessa fase ser(o) preenchida(s) somente ao final do circuito. obrigatria a freqncia mnima de 50% dos jogos do circuito (10 dos 20 jogos oficiais) para manter seu direito vaga. Caso a freqncia no atinja a cota mnima, o direito da vaga passa classificao seguinte da fase correspondente, at a 4 colocao. Se ainda assim a vaga no for preenchida, essa passa a ser definida somente no final do circuito. Ao final do circuito ser montada uma lista de classificao segundo a ordem decrescente da soma total dos pontos obtidos pelos jogadores ao longo do ano. A 9 vaga da MESA FINAL ser dada ao jogador que possuir a maior soma de pontos no final. Todas as vagas que permanecerem abertas ao final da 4 fase do circuito sero preenchidas segundo a classificao dessa lista. obrigatria a freqncia mnima de 50% dos jogos do circuito (10 dos 20 jogos oficiais) para concorrer a uma vaga neste critrio tambm. Ser declarado CAMPEO DO LEOPOKER 2013 o vencedor da MESA FINAL.

PONTUAO A pontuao de cada jogo, descrita na tabela abaixo, baseada em dois fatores importantes: o nmero de jogadores participantes e a classificao obtida pelo jogador naquele jogo. Em cada resultado ainda considerado tambm o nmero de pessoas que o jogador eliminou naquele dia , somando 50 pontos para cada eliminao no torneio. Quando um jogador no comparece ao evento, recebe 0 (zero) pontos. Para cada fase de 5 jogos, somam-se os pontos obtidos e ordenam-se os nomes em ordem decrescente de pontuao. Aqueles que obtiverem as duas maiores pontuaes totais so declarados campeo e vice-campeo da fase, garantindo assim suas vagas na FT. Na fase seguinte, inicia-se uma nova pontuao, independente da(s) fase(s) anterior(es).
Em relao aos ACORDOS que so realizados ao final de uma longa partida, estes podero ser feitos com algumas condies e desde que todos os envolvidos concordem unanimemente. Acordos para salvar o bolha do dia que mantenham uma proporo adequada de rankeamento no acarretam prejuzo para a pontuao (a direo do torneio avisar se a proporo no estiver adequada). Todavia, uma vez que seja feito um acordo sem esse objetivo, ou seja, unicamente para encerrar o jogo mais rapidamente aps todos os jogadores estarem ITM, o jogo interrompido e a pontuao dos acordados ser a mesma, correspondente a uma colocao acima da ltima posio definida anteriormente ao pacto final. Feito o acordo, os jogadores iro decidir se continuam ou no o jogo at o fim, com o propsito de se determinar o campeo do dia, que ser o desafiante do prximo torneio, jogar de graa e ter sua cabea a prmio. Mesmo que o jogo v at o final aps o acordo feito, a pontuao do campeo do dia (e dos demais participantes que firmaram o acordo) ser aquela correspondente a uma colocao acima da ltima posio definida anteriormente ao pacto final, mas as eliminaes que ocorrerem aps o acordo final acertado sero contabilizados normalmente na pontuao dos jogadores. Agora, caso decidam pela interrupo sumria do jogo, o torneio em questo fica sem um campeo, e consequentemente ningum jogar de graa o prximo torneio. Por exemplo, premiam-se 4 jogadores em um determinado jogo. Os 5 jogadores restantes resolvem salvar o bolha. At aqui nada acontece com a pontuao e o jogo segue normalmente. Aps isso, quando restam trs jogadores apenas estes resolvem fazer acordo na premiao restante. Agora, independentemente do nmero de fichas ou de quanto cada um ir receber no acordo, os trs recebero a pontuao de 3 lugar (independente da deciso que tomem a respeito da continuao ou no do jogo aps esse acordo). Nesse momento, o jogo pode ser encerrado, sem um campeo, ou pode continuar afim de se decidir quem ser o campeo do dia. Isso se faz necessrio, pois numa fase de apenas cinco jogos, onde os primeiros lugares tm uma pontuao significativa que pode mudar o resultado final da fase, no justo que uma loteria defina o campeo da fase inteira. J o campeo do jogo pode ser decidido na "sorte" se quiserem, apenas para dar prosseguimento micro-estrutura do circuito, onde o campeo do dia o desafiante do jogo seguinte e tem sua cabea a prmio. Lembrando que, nesse exemplo, tanto o campeo como os outros dois jogadores envolvidos no acordo recebero a pontuao de 3 lugar mais as pontuaes das eliminaes que aconteceram aps esse acordo.

TABELA DE PONTUAO POR CLASSIFICAO


Class. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 1 Mesa (at 9 jog) 1350 1075 875 725 600 500 425 350 300 2 Mesas (10 a 18 jog) 1800 1525 1300 1125 975 850 750 650 575 500 450 400 350 300 275 250 225 200 3 Mesas (19 a 27 jog) 2175 1850 1575 1350 1175 1050 950 850 775 700 650 600 550 500 450 425 400 375 350 325 300 275 250 225 200 175 150 4 Mesas (28 a 36 jog) 2500 2125 1825 1600 1425 1275 1150 1025 950 875 800 725 675 625 575 525 475 450 425 400 375 350 325 300 275 250 225 200 175 150 150 125 125 100 100 100 5 Mesas (37 a 45 jog) 2800 2400 2075 1825 1625 1450 1300 1175 1075 1000 925 850 800 750 700 650 500 550 525 500 475 450 425 400 375 350 325 300 275 250 225 200 175 175 150 150 125 125 100 100 75 75 50 50 50 6 Mesas (46 a 54 jog) 3000 2575 2225 1950 1725 1550 1400 1275 1175 1100 1025 950 900 850 800 750 700 650 600 575 550 525 500 475 450 425 400 375 350 325 300 275 250 225 200 200 175 175 150 150 125 125 100 100 100 75 75 75 50 50 50 25 25 25

2) CONFIGURAO DA MESA FINAL E DETERMINAO DO CAMPEO 2013 A MESA FINAL ser constituda de 9 jogadores, sendo possvel a conquista da vaga de duas maneiras possveis: Conquistando uma das duas vagas disponveis em cada uma das quatro fases previstas do circuito. Obtendo a maior soma de pontuao ao longo do circuito. Inicialmente cada jogador ter um total de 10.000 fichas. Sero ainda acrescidas fichas ao stack inicial do jogador como bnus da seguinte forma: Quando um jogador for campeo de fase mais de uma vez, ter a seguinte bonificao: o 1 vez campeo: vaga. o 2 vezes campeo: vaga + 1.000 fichas. o 3 vezes campeo: vaga + 2.500 fichas (1.000 + 1.500). o 4 vezes campeo: vaga + 5.000 fichas (1.000 + 1.500 + 2.500). Uma bonificao tambm ser dada pelo desempenho total do jogador durante as 4 fases do circuito. Sero somadas todas as pontuaes do ano, e o valor total dessa soma ser integralmente acrescido ao stack inicial do jogador na Mesa dos Campees.
Toda vaga remanescente daquelas pertencentes s 4 fases do circuito sero preenchidas segundo o critrio de maior soma de pontuao do circuito. Isso inclui as vagas no preenchidas em funo da repetio de campeo, vice-campeo, 3 colocado e 4 colocados em duas ou mais fases, bem como vagas que fiquem em aberto em razo da necessidade de se encerrar o circuito antes do final por motivos de fora maior ( entre esses motivos, falta de lugar para realizao dos jogos, desmotivao geral dos frequentadores, etc...). Caso no existam jogadores em nmero suficiente para o preenchimento da Mesa Final (isso pode acontecer se o nmero de jogadores freqentes for baixo), esta ser realizada com um nmero menor de jogadores e a premiao ser redistribuda entre esses jogadores. No existiro substituies em caso de falta no dia da realizao da MESA FINAL . Existindo jogadores ausentes, a premiao de cada jogador participante dessa mesa ser recalculada em funo do nmero de jogadores que estiverem presentes.

Ser declarado CAMPEO DO LEOPOKER 2013 o vencedor da MESA FINAL. Por esse motivo, nesse jogo no permitida a realizao de acordos! Caso os jogadores insistam em fazer acordo, a direo do torneio poder desclassificar os envolvidos. A premiao destes, neste caso, ser a mesma redistribuda entre todos os demais integrantes da Mesa Final, inclusive aqueles que j caram da mesma. O campeo passa a ser o ltimo jogador eliminado antes da ocorrncia do fato.

3) PREMIAES DO CIRCUITO Em cada jogo realizado feito pelo jogador um buy-in de R$130. Deste valor, R$100 destinado ao POTE DO DIA, R$20 PREMIAO DE FINAL DE ANO (ao final do ano sero descontadas eventuais despesas, tais como compra de baralhos novos, trofu, etc...) e R$10 sero destinados para pagamento dos servios de dealer. Quando no houver dealers disponveis no local, este valor ser acrescentado ao pote do dia.

TABELA DE PREMIAO DOS TORNEIOS REGULARES


Distribuio da Premiao Lquida 1 Lugar 2 Lugar (at 12 jogadores) 3 Lugar (at 18 jogadores) 4 Lugar (at 24 jogadores) 5 Lugar (at 30 jogadores) 6 Lugar (at 36 jogadores) 7 Lugar (at 45 jogadores) 8 Lugar (at 54 jogadores) 2 ITM 65,0% 35,0% 3 ITM 50,0% 30,0% 20,0% 4 ITM 45,0% 27,0% 17,0% 11,0% 5 ITM 40,0% 27,0% 15,0% 10,0% 8,0% 6 ITM 37,0% 25,0% 15,0% 10,0% 7,5% 5,5% 7 ITM 35,0% 22,5% 15,0% 10,0% 7,5% 5,5% 4,5% 8 ITM 32,5% 21,0% 15,0% 10,0% 7,5% 5,5% 4,5% 4,0%

Esse ano continuar existindo o DESAFIANTE DO DIA em cada jogo. O campeo de um torneio no paga o seu buy-in no jogo seguinte e passa a ser o desafiante do dia. Quem elimina o desafiante do dia recebe seu buy-in de volta! Do montante arrecadado como POTE DO DIA, sero retirados, quando necessrio, at R$260 para pagamento do buy-in do campeo e do buy-in da eliminao do campeo. Aps cada jogo, o campeo daquele dia joga de graa o torneio seguinte e torna-se o desafiante do dia no prximo jogo (o campeo no recebe esse valor em dinheiro, ou seja, se ele no vier no jogo correspondente ao seu ticket ele perde esse direito). Aquele que eliminar o desafiante do dia recebe o seu buy-in de volta (neste caso sim, em dinheiro).
1) No primeiro jogo do ano ser retirado do POTE DO DIA apenas R$130, suficiente para pagar o buy-in do campeo no prximo jogo. 2a) No jogo seguinte (e assim sucessivamente at o penltimo jogo), caso o campeo comparea ao torneio, este torna-se o DESAFIANTE DO DIA, e ento ser retido do POTE DO DIA o valor de R$260. Destes, R$130 ser o prmio para aquele que eliminar o desafiante do dia e R$130 ser para pagar o buy-in do novo campeo. Se o campeo for o mesmo do jogo anterior, novamente ele joga o torneio seguinte de graa e ainda recebe os R$130 que seriam pagos quele que o eliminasse do torneio. 2b) Caso o campeo do jogo anterior no comparea, esse perde o direito de jogar de graa. O valor que foi arrecadado para esse fim passa a ser destinado ao novo campeo do dia. Nesse caso, no retirado nenhum valor do POTE DO DIA, pois no existe eliminao de campeo a ser paga e o buy-in para o prximo jogo j est pago, em razo da ausncia do campeo anterior. 3) No ltimo jogo regular do ano no ser retirado o valor correspondente ao buy-in do campeo para o prximo jogo (afinal no haver prximo jogo, pois ser o ltimo do ano).

Do montante acumulado denominado PREMIAO DE FINAL DE ANO aps descontadas as eventuais despesas, 20% destinado premiao dos Players of the Year 2013. Aps somar todas as pontuaes do ano e ordenar a lista resultante em ordem decrescente, sero premiados os 3 jogadores que obtiverem os maiores resultados. O pote dos Players of the Year 2013 ser distribudo da seguinte maneira seguir (sero feitos arredondamentos para facilitar o pagamento dos prmios): Classificao 1 2 3 % do Pote correspondente ao Players of the Year 60 30 10

Os 80% restantes sero destinados Mesa Final, onde todos os 9 jogadores que participam desta so premiados, aproximadamente, de acordo com a tabela a seguir (sero feitos arredondamentos para facilitar o pagamento dos prmios): Classificao 1 2 3 4 5 6 7 8 9 % do Pote correspondente Mesa Final 35 22 15 10 6 3 3 3 3

4) CRITRIOS DE DESEMPATE No caso de preenchimento das vagas da Mesa Final, quando houver empate na soma de pontos, seja em uma das fases regulares, seja ao final do ano quando considerada a soma total do ano, seguiremos o seguinte critrio de desempate: 1) Desconsideram-se os pontos obtidos por eliminaes (ao longo da fase, ao longo do ano, conforme for o caso). Quem tiver a maior pontuao considerando somente os resultados dos jogos obtm o direito vaga. 2) Persistindo o empate, ambos entram na Mesa Final (contudo somente 9 sero premiados).

No caso da premiao correspondente aos players of the year, quando houver empate na soma de pontos ao final do ano, seguiremos o seguinte critrio de desempate: 1) Desconsideram-se os pontos obtidos por eliminaes (ao longo da fase, ao longo do ano, conforme for o caso). Quem tiver a maior pontuao considerando somente os resultados dos jogos fica na frente e conquista integralmente a premiao. 2) Persistindo o empate, ambos dividem o valor do prmio correspondente colocao em questo. 5) DVIDAS EM GERAL No caso do surgimento de questionamentos a respeito da macroestrutura do circuito que no se enquadrem em nada do que foi escrito anteriormente, com relao acordos, pontuao, premiao, etc., a direo do torneio tomar uma deciso que seja a mais justa a ser aplicada na ocasio. 6) REGULAMENTO DO TORNEIO NA MODALIDADE TEXAS HOLD'EM As regras do torneio seguiro sempre o padro mais atual das regras descritas como "REGULAMENTO DE TORNEIOS DE POKER" constante no site da Associao de Diretores de Torneio de Poker - ADTP (www.adtp.com.br), bem como suas recomendaes.

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