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GUIA DE FISICA 1.

CIBERNETICA Ciberntica, ciencia interdisciplinar que trata de los sistemas de comunicacin y control en los organismos vivos, las mquinas y las organizaciones. El trmino ciberntica, que proviene del griego kybernes (timonel o gobernador), fue aplicado por primera vez en 1948 por el matemtico estadounidense Norbert Wiener a la teora de los mecanismos de control. La ciberntica se desarroll como investigacin de las tcnicas por las cuales la informacin se transforma en la actuacin deseada. Esta ciencia surgi de los problemas planteados durante la II Guerra Mundial al desarrollar los denominados cerebros electrnicos y los mecanismos de control automtico para los equipos militares como los visores de bombardeo. 1.1 CARACTERISTICAS DE LOS FENOMENOS MECANICOS

1.2 MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME Un movimiento rectilneo uniforme es aqul cuya velocidad es constante, por tanto, la aceleracin es cero. La posicin x del mvil en el instante t lo podemos calcular integrando

o grficamente, en la representacin de v en funcin de t.

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, por lo que las ecuaciones del movimiento uniforme resultan

1.3

MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO

Un movimiento uniformemente acelerado es aqul cuya aceleracin es constante. Dada la aceleracin podemos obtener el cambio de velocidad v-v0 entre los instantes t0 y t, mediante integracin, o grficamente.

Dada la velocidad en funcin del tiempo, obtenemos el desplazamiento x-x0 del mvil entre los instantes t0 y t, grficamente (rea de un rectngulo + rea de un tringulo), o integrando

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, quedando las frmulas del movimiento rectilneo uniformemente acelerado ms simplificadas.

Despejando el tiempo t en la segunda ecuacin y sustituyndola en la tercera, relacionamos la velocidad v con el desplazamiento x-x0

2. FUERZAS, LEYES DE NEWTON Y LEY DE LA GRAVITACION UNIVERSAL 2.1 FACTORES QUE CAMBIAN LA ESTRUCTURA O EL ESTADO DE MOVIMIENTO DE OBJETOS Las descripciones modernas del movimiento comienzan con una definicin cuidadosa de magnitudes como el desplazamiento, el tiempo, la velocidad, la aceleracin, la masa y la fuerza. 2.2 EL CONCEPTO DE FUERZA N Fuerza, en fsica, cualquier accin o influencia que modifica el estado de reposo o de movimiento de un objeto. La fuerza que acta sobre un objeto de masa m es igual a la variacin del momento lineal (o cantidad de movimiento) de dicho objeto respecto del tiempo. Si se considera la masa constante, para una fuerza tambin constante aplicada a un objeto, su masa y la aceleracin producida por la fuerza son inversamente proporcionales. Por tanto, si una fuerza igual acta sobre dos objetos de diferente masa, el objeto con mayor masa resultar menos acelerado. 2.3 EL CARACTER VECTORIAL DE LA FUERZA Para representar la fuerza que acta sobre un cuerpo debo indicar: direccin, sentido, modulo y punto de aplicacin. Direccin: recta que contiene al vector. Sentido: hacia donde apunta la fuerza, luego que definimos la direccin solo hay dos posibilidades para el sentido. Modulo: valor de la fuerza. Necesitamos definir una escala para establecerlo. Punto de aplicacin: cuerpo sobre el cual esta aplicada la fuerza.

PUNTO DE APLICACIN MODULO SENTIDO

DIRECCIN

Las fuerzas se miden por los efectos que producen, es decir, a partir de las deformaciones o cambios de movimiento que producen sobre los objetos. Un dinammetro es un muelle o resorte graduado para distintas fuerzas, cuyo mdulo viene indicado en una escala. En el Sistema Internacional de unidades, la fuerza se mide en newtons: 1 newton (N) es la fuerza que proporciona a un objeto de 1 kg de masa una aceleracin de 1 m/s2. 2.4 SUPERPOSICION DE FUERZAS

La fuerza es una magnitud vectorial, puesto que el momento lineal lo es, y esto significa que tiene mdulo, direccin y sentido. Al conjunto de fuerzas que actan sobre un cuerpo se le llama sistema de fuerzas. Si las fuerzas tienen el mismo punto de aplicacin se habla de fuerzas concurrentes. Si son paralelas y tienen distinto punto de aplicacin se habla de fuerzas paralelas. Cuando sobre un objeto actan varias fuerzas, stas se suman vectorialmente para dar lugar a una fuerza total o resultante. Si la fuerza resultante es nula, el objeto no se acelerar: seguir parado o detenido o continuar movindose con velocidad constante. Esto quiere decir que todo cuerpo permanece en estado de reposo o de movimiento rectilneo y uniforme mientras no acte sobre l una fuerza resultante no nula. Por ejemplo, si una persona empuja un triciclo con una fuerza de magnitud igual a la fuerza de rozamiento que se opone al movimiento del triciclo, las fuerzas se compensarn, produciendo una fuerza resultante nula. Eso hace que se mueva con velocidad constante. Si la persona deja de empujar, la nica fuerza que acta sobre el triciclo es la fuerza de rozamiento. Como la fuerza ya no es nula, el triciclo experimenta una aceleracin, y su velocidad disminuye hasta hacerse cero. 2.5 PRIMERA LEY DE NEWTON LAS TRES LEYES DEL MOVIMIENTO DE NEWTON Con la formulacin de las tres leyes del movimiento, Isaac Newton estableci las bases de la dinmica. PRINCIPIO DE INERCIA Una partcula mantendr su estado de reposo o de movimiento rectilneo, a menos que una fuerza la obligue a cambiar dicho estado. 2.6 SEGUNDA LEY DE NEWTON PRINCIPIO DE MASA La magnitud de la aceleracin ( a ) que adquiere una partcula a causa de una fuerza, es directamente proporcional a la magnitud de dicha fuerza ( F ) e inversamente proporcional a su masa ( m ). La segunda ley de Newton relaciona la fuerza total y la aceleracin. Una fuerza neta ejercida sobre un objeto lo acelerar, es decir, cambiar su velocidad. La aceleracin ser proporcional a la magnitud de la fuerza total y tendr la misma direccin y sentido que sta. La constante de proporcionalidad es la masa m del objeto F = ma En el Sistema Internacional de unidades (conocido tambin como SI), la aceleracin a se mide en metros por segundo cuadrado, la masa m se mide en kilogramos, y la fuerza F en Newtons. Un newton se define

como la fuerza necesaria para suministrar a una masa de 1 kg una aceleracin de 1 metro por segundo cada segundo; esta fuerza es aproximadamente igual al peso de un objeto de 100 gramos. Peso Peso, medida de la fuerza gravitatoria ejercida sobre un objeto. En las proximidades de la Tierra, y mientras no haya una causa que lo impida, todos los objetos caen animados de una aceleracin, g, por lo que estn sometidos a una fuerza constante, que es el peso. Los objetos diferentes son atrados por fuerzas gravitatorias de magnitud distinta. La fuerza gravitatoria que acta sobre un objeto de masa m se puede expresar matemticamente por la expresin P=mg Masa Masa (fsica), propiedad intrnseca de un cuerpo, que mide su inercia, es decir, la resistencia del cuerpo a cambiar su movimiento. La masa no es lo mismo que el peso, que mide la atraccin que ejerce la Tierra sobre una masa determinada (vase Gravitacin). La masa inercial y la masa gravitacional son idnticas. El peso vara segn la posicin de la masa en relacin con la Tierra, pero es proporcional a la masa; dos masas iguales situadas en el mismo punto de un campo gravitatorio tienen el mismo peso. Un principio fundamental de la fsica clsica es la ley de conservacin de la masa, que afirma que la materia no puede crearse ni destruirse. 2.7 Tercera Ley de Newton PRINCIPIO DE ACCION Y REACCION Si una partcula ejerce una fuerza ( accin ) sobre una segunda partcula, entonces esta partcula ejerce sobre la primera una fuerza ( reaccin ) de igual magnitud y direccin, pero de sentido contrario. vector F
reaccin

= - vector F

accin

La tercera ley de Newton afirma que cuando un objeto ejerce una fuerza sobre otro, este otro objeto ejerce tambin una fuerza sobre el primero. La fuerza que ejerce el primer objeto sobre el segundo debe tener la misma magnitud que la fuerza que el segundo objeto ejerce sobre el primero, pero con sentido opuesto. Por ejemplo, en una pista de patinaje sobre hielo, si un adulto empuja suavemente a un nio, no slo existe la fuerza que el adulto ejerce sobre el nio, sino que el nio ejerce una fuerza igual pero de sentido opuesto sobre el adulto. Sin embargo, como la masa del adulto es mayor, su aceleracin ser menor.

La tercera ley de Newton tambin implica la conservacin del momento lineal, el producto de la masa por la velocidad. En un sistema aislado, sobre el que no actan fuerzas externas, el momento debe ser constante. En el ejemplo del adulto y el nio en la pista de patinaje, sus velocidades iniciales son cero, por lo que el momento inicial del sistema es cero. Durante la interaccin operan fuerzas internas entre el adulto y el nio, pero la suma de las fuerzas externas es cero. Por tanto, el momento del sistema tiene que seguir siendo nulo. Despus de que el adulto empuje al nio, el producto de la masa grande y la velocidad pequea del adulto debe ser igual al de la masa pequea y la velocidad grande del nio. Los momentos respectivos son iguales en magnitud pero de sentido opuesto, por lo que su suma es cero. 2.8 EQUILIBRIO ROTACIONAL Y TRASLACIONAL. FUERZA Y TORCA Un sistema de fuerzas que acta sobre un cuerpo puede ser reemplazado por una fuerza resultante y por un momento resultante que produzcan sobre el cuerpo el mismo efecto que todas las fuerzas y todos los momentos actuando conjuntamente. Como la fuerza resultante provoca un movimiento de traslacin en el cuerpo y el momento resultante un movimiento de rotacin, para que el cuerpo se encuentre en equilibrio debe cumplirse, simultneamente, que la fuerza resultante y el momento resultante sean nulos. No obstante, equilibrio no es sinnimo de reposo, ya que una fuerza resultante nula y un momento resultante nulo implican una aceleracin lineal y angular nulas, respectivamente, pero el cuerpo puede encontrarse en reposo o tener un movimiento rectilneo y uniforme. As, un cuerpo est en equilibrio cuando se encuentra en reposo o cuando se mueve con movimiento rectilneo y uniforme. 2.9 LEY DE LA FUERZA EN UN RESORTE (LEY DE HOOCKE) En muchos materiales, entre ellos los metales y los minerales, la deformacin es directamente proporcional al esfuerzo. Esta relacin se conoce como ley de Hooke, as llamada en honor del fsico britnico Robert Hooke, que fue el primero en expresarla. No obstante, si la fuerza externa supera un determinado valor, el material puede quedar deformado permanentemente, y la ley de Hooke ya no es vlida. LEY DE HOOKE La magnitud de la fuerza ( F ) ejercida por un resorte que se ha estirado desde su posicin de reposo x 0 a una posicin x est dada por la siguiente relacin: F = - k ( x - x0 )

donde k es una constante que recibe el nombre de constante de fuerza del resorte. 2.10 LEY DE LA GRAVITACION UNIVERSAL. MOVIMIENTO DE PLANETAS Todo par de cuerpos se atraen con una fuerza ( de magnitud F ) , que es directamente proporcional al producto de sus masas ( m 1 y m 2 ), e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia ( r ) entre ellos. F = m1m2 G ----------------r2

G es la constante de gravitacin universal y es igual a: G = 6,67 10 - 11 [ N - m 2 / kg 2 ]

3. TRABAJO Y LEYES DE LA CONSERVACION LEY DE CONSERVACION DE LA ENERGIA La energa puede transformarse, pero no puede ser creada ni destruida. 3.1 CONCEPTO DE TRABAJO MECANICO Causa capaz de modificar el estado de reposo o de movimiento de un cuerpo o de deformarlo. El trabajo W efectuado por un agente que ejerce una fuerza constante es el producto de la componente de la fuerza en la direccin del desplazamiento y la magnitud del desplazamiento de la fuerza. W = (F cos 0 )S A partir de esta definicin vemos que una fuerza no hace trabajo sobre una partcula si esta no se mueve. Es decir, si S=0, la ecuacin produce W=0 3.2 CONCEPTO DE POTENCIA Potencia (fsica), el trabajo, o transferencia de energa, realizado por unidad de tiempo. El trabajo es igual a la fuerza aplicada para mover un objeto multiplicada por la distancia a la que el objeto se desplaza en la direccin de la fuerza. La potencia mide la rapidez con que se realiza ese trabajo. En trminos matemticos, la potencia es igual al trabajo

realizado dividido entre el intervalo de tiempo a lo largo del cual se efecta dicho trabajo. P = W/ t 3.3 ENERGIA CINETICA Energa cintica, energa que un objeto posee debido a su movimiento. La energa cintica depende de la masa y la velocidad del objeto segn la ecuacin E = (1/2)mv2 donde m es la masa del objeto y v2 la velocidad del mismo elevada al cuadrado. El valor de E tambin puede derivarse de la ecuacin E = (ma)d donde a es la aceleracin de la masa m y d es la distancia a lo largo de la cual se acelera. Las relaciones entre la energa cintica y la energa potencial, y entre los conceptos de fuerza, distancia, aceleracin y energa, pueden ilustrarse elevando un objeto y dejndolo caer. 3.4 ENERGIA POTENCIAL Cuando el objeto se levanta desde una superficie se le aplica una fuerza vertical. Al actuar esa fuerza a lo largo de una distancia, se transfiere energa al objeto. La energa asociada a un objeto situado a determinada altura sobre una superficie se denomina energa potencial. Si se deja caer el objeto, la energa potencial se convierte en energa cintica.

3.5 CONSERVACION DE LA ENERGIA La ley de conservacin de la energa afirma que la suma de las energas cintica, potencial y trmica en un sistema cerrado permanece constante, se conoce en la actualidad como primer principio de la termodinmica. En la mecnica clsica, las leyes fundamentales son las de conservacin del momento lineal y del momento angular. Otra ley de conservacin importante es la ley de conservacin de la carga elctrica. 3.6 CONSERVACION DEL IMPETU (MOMENTO) mpetu quiere decir en fsica cantidad de movimiento. El momento de una fuerza es el producto de dicha fuerza por la distancia perpendicular a un determinado eje de giro. El principio de conservacin del momento lineal afirma que el momento lineal total del sistema de partculas permanece constante, si el sistema es aislado, es decir, si no actan fuerzas exteriores sobre las partculas del sistema. El principio de conservacin del momento lineal es

independiente de la naturaleza de las fuerzas de interaccin entre las partculas del sistema aislado 3.7 COLISIONES ENTRE PARTICULAS EN UNA DIMENSION Se emplea el trmino de colisin para representar la situacin en la que dos o ms partculas interaccionan durante un tiempo muy corto. Se supone que las fuerzas impulsivas debidas a la colisin son mucho ms grandes que cualquier otra fuerza externa presente. El momento lineal total se conserva en las colisiones. Sin embargo, la energa cintica no se conserva debido a que parte de la energa cintica se transforma en energa trmica y en energa potencial elstica interna cuando los cuerpos se deforman durante la colisin. Se define colisin inelstica como la colisin en la cual no se conserva la energa cintica. Cuando dos objetos que chocan se quedan juntos despus del choque se dice que la colisin es perfectamente inelstica. Por ejemplo, un meteorito que choca con la Tierra. En una colisin elstica la energa cintica se conserva. Por ejemplo, las colisiones entre bolas de billar son aproximadamente elsticas. A nivel atmico las colisiones pueden ser perfectamente elsticas.

3.8 PROCESOS DISIPATIVOS (FRICCION Y ROZAMIENTO ) Existe una fuerza de friccin entre dos objetos que no estn en movimiento relativo. Tal fuerza se llama fuerza de friccin esttica Existe una fuerza de friccin entre dos objetos que no estn en movimiento relativo. Tal fuerza se llama fuerza de friccin esttica Rozamiento, en mecnica, resistencia al deslizamiento, rodadura o flujo de un cuerpo en relacin a otro con el que est en contacto. El rozamiento externo puede ser de dos clases: de deslizamiento o de rodadura. En el rozamiento de deslizamiento, la resistencia es causada por la interferencia de irregularidades en las superficies de ambos cuerpos. En el rozamiento de rodadura, la resistencia es provocada por la interferencia de pequeas deformaciones o hendiduras formadas al rodar una superficie sobre otra. En ambas formas de rozamiento, la atraccin molecular entre las dos superficies produce cierta resistencia. 4. TERMODINAMICA

Termodinmica, campo de la fsica que describe y relaciona las propiedades fsicas de la materia de los sistemas macroscpicos, as como sus intercambios energticos. Los principios de la termodinmica tienen una importancia fundamental para todas las ramas de la ciencia y la ingeniera. Biblioteca de Consulta Microsoft Encarta 2003. 1993-2002 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Un concepto esencial de la termodinmica es el de sistema macroscpico, que se define como un conjunto de materia que se puede aislar espacialmente y que coexiste con un entorno infinito e imperturbable. El estado de un sistema macroscpico se puede describir mediante propiedades medibles como la temperatura, la presin o el volumen, que se conocen como variables de estado. 4.1 CALOR Y TEMPERATURA La temperatura es la sensacin fsica que nos produce un cuerpo cuando entramos en contacto con l. Calor, en fsica, transferencia de energa de una parte a otra de un cuerpo, o entre diferentes cuerpos, en virtud de una diferencia de temperatura. El calor es energa en trnsito; siempre fluye de una zona de mayor temperatura a una zona de menor temperatura, con lo que eleva la temperatura de la segunda y reduce la de la primera, siempre que el volumen de los cuerpos se mantenga constante. La energa no fluye desde un objeto de temperatura baja a un objeto de temperatura alta si no se realiza trabajo. Equilibrio trmico El principio cero de la termodinmica afirma que si dos cuerpos se encuentran de modo que cada uno de ellos est en equilibrio trmico con un tercer cuerpo, tambin estn en equilibrio trmico entre s. El principio cero es el enunciado formal de una observacin simple y cotidiana: si dos cuerpos a temperaturas diferentes se ponen en contacto entre s, la energa calorfica fluye desde el cuerpo caliente hacia el fro hasta que ambos alcanzan la misma temperatura. Si se ponen cubitos de hielo en una bebida a temperatura ambiente, el hielo toma calor latente del agua, se calienta, y se funde; y como consecuencia, el agua se enfra. Escalas termomtricas absolutas Cualquier propiedad de un cuerpo que dependa de la temperatura puede utilizarse para definir una escala de temperatura. Para hacerlo, debemos asignar primero las temperaturas de dos puntos fijos (como el punto de fusin del hielo y el punto de ebullicin del agua).

Resulta conveniente tener, adems de estas escalas fsicas, una sencilla escala numrica de temperaturas entre otras razones, para as no tener que utilizar 15 palabras para dar el valor de una nica temperatura. Una escala definida de temperatura se obtiene asignando arbitrariamente valores numricos a dos temperaturas fcilmente medibles y reproducibles; por ejemplo, asignando un valor de 0 al punto de fusin del hielo y un valor de 100 al punto de ebullicin del agua a una presin de una atmsfera. Esto especifica completamente a la escala, ya que adems de localizar los dos puntos especifica que la longitud de un intervalo unitario de temperatura (llamado grado) es 1/100 de la distancia entre los dos puntos de referencia en la escala. Las dos escalas de temperatura ms comunes se definen utilizando la temperatura de fusin (Tf) y la temperatura de ebullicin (Te) del agua a una presin de 1 atmsfera. Una de las primeras escalas de temperatura, todava empleada en los pases anglosajones, fue diseada por el fsico alemn Gabriel Daniel Fahrenheit. Segn esta escala, a la presin atmosfrica normal, el punto de solidificacin del agua (y de fusin del hielo) es de 32 F, y su punto de ebullicin es de 212 F. La escala centgrada o Celsius, ideada por el astrnomo sueco Anders Celsius y utilizada en casi todo el mundo, asigna un valor de 0 C al punto de congelacin del agua y de 100 C a su punto de fusin. En ciencia, la escala ms empleada es la escala absoluta o Kelvin, inventada por el matemtico y fsico britnico William Thomson , lord Kelvin. En esta escala, el cero absoluto, que est situado en -273,15 C, corresponde a 0 K, y una diferencia de un kelvin equivale a una diferencia de un grado en la escala centgrada. Para graduar un termmetro, primero se coloca el depsito en una mezcla de hielo y agua, y en el lado del vstago se marca la altura de la columna de mercurio. Luego se coloca en vapor encima de agua hirviendo y se vuelve a marcar. Estas dos seales determinan los puntos extremos para cualquier escala que se vaya a usar. Las escalas Kelvin y Rankine empiezan con la temperatura ms baja posible como cero absoluto. Pueden utilizarse las siguientes relaciones a fin de convertir una temperatura expresada en una escala a su equivalente en otra escala. T(K) = T(C) + 273.15 T(R) = T(F) + 459.67 T(R) = 1.8T(K) T(F) = 1.8T(C) + 32

Conductividad calorfica y capacidad trmica especfica En fsica, proceso por el que se intercambia energa en forma de calor entre distintos cuerpos, o entre diferentes partes de un mismo cuerpo que estn a distinta temperatura. El calor se transfiere mediante conveccin,radiacin o conduccin. Aunque estos tres procesos pueden tener lugar simultneamente, puede ocurrir que uno de los mecanismospredomine sobre los otros dos. Por ejemplo, el calor se transmite a travs de la pared de una casa fundamentalmente por conduccin, el agua de una cacerola situada sobre un quemador de gas se calienta en gran medida por conveccin, y la Tierra recibe calor del Sol casi exclusivamente por radiacin. Conduccin En los slidos el calor se propaga por conduccin. La conduccin es la forma que tiene el calor de propagarse por los slidos. El calor tambin puede ser conducido a travs de lquidos y gases. La conduccin se verifica mediante la transferencia de energa de movimiento entre molculas adyacentes. En un gas, donde las molculas ms calientes tienen ms energa y movimientos, se encargan de impartir energa a molculas colindantes que estn en niveles energticos ms bajos Conveccin En los lquidos y en los gases el calor se propaga por conveccin. Las molculas calientes de un lquido o de un gas tienen tendencia a elevarse, mientras que las molculas fras tienden a descender. As, se forman unas corrientes, llamadas de conveccin, que ayudan a transportar el calor a todas partes. La transferencia de calor por conveccin implica el transporte de calor a travs de una fase y el mezclado de elementos macroscpicos de porciones calientes y fras de un gas o un lquido. Adems, con frecuencia involucra tambin el intercambio de energa entre una superficie slida y un fluido. Radiacin El calor del Sol llega a la Tierra despus de un largo viaje a travs del espacio vaco. El calor del Sol no se propaga ni por conduccin, ni por conveccin. Esta forma de propagacin de la energa calorfica que no precisa soporte material se denomina radiacin. Este tipo de propagacin del calor tambin se da en lmparas elctricas. La radiacin es la transferencia de energa a travs del espacio por medio de ondas electromagnticas, de manera similar a las ondas electromagnticas que propagan y transfieren la luz. La transferencia

radiante de calor se rige por las mismasleyes que dictan el comportamiento de la transferencia de luz. Leyes de la termodinmica 4.2 TEORIA CINETICA DE LOS GASES La presin de un gas, que puede medirse con manmetros situados en las paredes del recipiente, registra el cambio medio de momento lineal que experimentan las molculas al chocar contra las paredes y rebotar en ellas. La temperatura del gas es proporcional a la energa cintica media de las molculas, por lo que depende del cuadrado de su velocidad. Estados de la materia, en fsica clsica, las tres formas que puede tomar la materia: slido, lquido o gas.

La ecuacin de estado del gas ideal no es del todo correcta: los gases reales no se comportan exactamente as. En algunos casos, la desviacin puede ser muy grande. Por ejemplo, un gas ideal nunca podra convertirse en lquido o slido por mucho que se enfriara o comprimiera. Por eso se han propuesto modificaciones de la ley de los gases ideales, pV = nRT. Una de ellas, muy conocida y particularmente til, es la ecuacin de estado de van der Waals (p + a/v2)(v - b) = RT, donde v = V/n, y a y b son parmetros ajustables determinados a partir de medidas experimentales en gases reales. Son

parmetros de la sustancia y no constantes universales, puesto que sus valores varan de un gas a otro. 5. ONDAS 5.1 CARACTERIZACION DE LAS ONDAS MECANICAS 5.2 REFLEXION Y REFRACCION 5.3 DIFRACCION E INTERFERENCIA DE ONDAS 5.4 ENERGIA DE UNA ONDA INCIDENTE Y D ELAS ONDAS TRANSMITIDA Y REFLEJADA. 6. ELECTROMAGNETISMO 6.1 EFECTOS CUALITATIVOS ENTRE CUERPOS CARGADOS 6.2 LEY DE COULOMB. CAMPO MAGNETICO 6.3 LEY DE OHM Y POTENCIA ELECTRICA 6.4 CIRCUITOS 6.5 CAMPOS MAGNETICOS 6.6 INDUCCION ELECTROMAGNETICA 6.7 RELACION ENTRE EL CAMPO MAGNETICO Y ELECTRICO 6.8 INDUCCION DE CAMPOS 6.9 LA LUZ COMO ONDA ELECTROMAGNETICA 6.10 ESPECTRO ELECTROMAGENTICO 6.11 LEYES DE AMPERE Y MAXWELL 6.12 LEYES DE FARADY Y HENRY 6.13

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