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Dicas Para Escrever Melhor

COMO ESCREVER UM LIVRO

DICAS PARA ESCREVER MELHOR


( www.jrocha.com.br )

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CAPTULO 01 Introduo Meu objetivo transmitir o pouco conhecimento que acumulei enquanto escrevia o livro Teia Negra. Por favor, no espere aulas de gramtica, pois no sou muito bom nisso :). Quero, inclusive, aproveitar este gancho para dizer que voc no precisa ser bom em tudo. Ningum . Com um pouco de talento e determinao voc pode escrever, acredite. No meu caso, por exemplo, tenho dificuldades com algumas regras gramaticais e peo ajuda a outras pessoas para que revisem meus textos neste sentido. O que vamos ver aqui nesta srie de artigos semanais, so dicas de como estruturar um texto. Vou procurar responder algumas dvidas mais comuns, como por exemplo: "por onde comeo?","devo descrever um local ou personagem em detalhes ou dou apenas uma pincelada e deixo o resto por conta da imaginao do leitor?", "como escrevo um bom final?", "como mantenho o leitor interessado no texto?", etc. Espero, sinceramente, que goste da newsletter e indique para seus amigos! Ento vamos ao assunto desta semana: CAPTULO 02 Como Escrever um Bom Incio Voc j reparou como um livro analisado por um possvel comprador em uma livraria? Ele olha a capa, l a sinopse no verso e procura por informaes nas orelhas. Alm disso, na maioria das vezes, o leitor l as primeiras pginas e toma sua deciso de ficar ou no com o livro com base no incio da histria! O papel do primeiro captulo ou prlogo fazer com que o leitor tenha vontade de continuar lendo. Mas como fazer isso? Simples: o incio deve conter elementos que despertem curiosidade. Os primeiros pargrafos adiantam o que o leitor deve esperar do restante do texto. Seja direto e comece com um conflito ou outro ponto de tenso. No perca tempo descrevendo demais personagens ou locaes. Veja, por exemplo, o prlogo do meu livro Teia Negra: "Assim que entraram no apartamento, Robert foi direto ao escritrio pegar alguns papis e deixou seu convidado aguardando na sala. Ao abrir a gaveta do pequeno arquivo de madeira, sentiu um calafrio e virou-se repentinamente. Uma pistola com silenciador estava apontada para sua cabea. O cano longo, a poucos centmetros de sua testa, exalava o cheiro dos restos de plvora das vezes anteriores em que a arma fora usada. Sem que qualquer palavra fosse dita, o gatilho foi puxado. A bala entrou um pouco acima dos olhos, fazendo Robert cair, quase que instantaneamente." Repare que neste nico pargrafo coloquei na mente do leitor diversos
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questionamentos: Quem Robert? Quem o matou? Por que ele foi morto? Se voc der uma olhada nas primeiras linhas de autores como Dan Brown, Frederick Forsyth, entre outros, ver que eles fazem exatamente isso. claro que existem outras formas de se obter o mesmo efeito. Leia os primeiros captulos de livros dos autores que voc admira e aprenda com eles! Um macete para um bom incio pegar uma parte do texto (seja um captulo ou pargrafo) e traz-lo para o incio. Este prlogo do Teia Negra era um pargrafo que fazia parte do Captulo 4! Lembre-se: um bom incio d o tom do restante do texto e faz com que o leitor tenha interesse em ler o resto! CAPTULO 03 Como Estabelecer o Ponto de Vista - Parte I Este um tpico muito importante para quem escreve romances ou textos que exigem a definio de um ponto de referncia atravs do qual a "cena" que est sendo narrada ir ser filtrada. Ponto de vista, mais conhecido como POV (Point of View), quando no usado corretamente pode deixar o leitor confuso e tornar a leitura cansativa. Isto ocorre quando o POV trocado de um personagem para outro, sem que a troca fique bastante clara para o leitor. Escritores experientes conseguem fazer esta mudana de POV usando alguns recursos como pular uma linha ou apenas inserindo algumas dicas no prprio texto, fazendo com que o leitor realize a transio sem maiores problemas. J escritores que ainda no dominem completamente esta tcnica, devem utilizar recursos mais claros, como o encerramento de um captulo e incio do prximo em outro POV. Eu, particularmente, procuro me manter o mximo possvel dentro do POV que iniciou o captulo. Acho mais fcil de gerenciar e at mesmo de escrever a cena. Alguns escritores utilizam o ponto de vista neutro, ou seja, a cena se passa como se estivesse sendo filmada por uma cmera. Este recurso raro nos livros de hoje, mas ainda utilizado em livros infanto-juvenis, como Harry Portter. De qualquer forma, o ponto de vista neutro difcil de ser usado e somente o deve ser por aqueles que dominam a tcnica. Neste trecho de Teia Negra, fao a troca do POV utilizando o recurso de pular uma linha: "Kremer estava no aeroporto Internacional do Rio de Janeiro por quatro horas consecutivas e j havia consumido quase um mao inteiro de cigarros. O painel mostrava que o vo do americano ainda atrasaria meia hora. Ele lera o relatrio sobre o caso Wong trs vezes. Uma coisa o intrigava: a Greenwood estava licenciada para explorar petrleo em uma das reas disponibilizadas pelo governo brasileiro, porm, o contrato, que deveria ter sido assinado h dois meses, aparentemente, ainda estava em aberto. As
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outras trs empresas que receberam reas de explorao, j iniciavam os trabalhos de pesquisa. A nica pista que pde ser levantada foi a existncia de algum entrave burocrtico que estava impedindo a assinatura. Ao contrrio do que geralmente ocorre neste tipo de negociao, a exigncia era da Greenwood e no do governo. Que tipo de exigncia a Greenwood poderia estar fazendo? Segundo o relatrio, a ANP - Agncia Nacional de Petrleo - rgo criado pelo governo para regulamentar e fiscalizar o setor, no tinha nenhuma informao sobre o assunto ou, simplesmente, no queria dar maiores esclarecimentos." "Quando finalmente chegou sua vez, depois de quase vinte minutos de espera, Michael foi fotografado e deixou suas digitais no formulrio preenchido com seus dados pessoais. O procedimento foi adotado pelas autoridades brasileiras, depois que os Estados Unidos comearam a fazer o registro de todos os estrangeiros que entravam em seu territrio. Como existe um acordo de reciprocidade, os brasileiros decidiram dar o troco. Agora, todos os americanos eram fichados da mesma forma. Assim que passou pela porta que separa a rea de desembarque do saguo do aeroporto, Michael deparou-se com dezenas de pessoas segurando cartazes, com os mais variados nomes. No meio deles estava o seu." No primeiro bloco, Kremer detm o POV, j no segundo Michael quem filtra a cena. Eu queria mostrar o ponto de vista de Kremer aguardando a chegada de Michael no aeroporto e depois o de Michael desembarcando. Neste caso, decidi trocar o POV dentro do mesmo captulo. Algumas regras bsicas devem ser observadas para que o POV seja mantido: O personagem que detm o POV no pode "ler" os pensamentos dos outros (exceto, claro, se ler pensamentos seja uma caracterstica do personagem); De onde est posicionado, o personagem no consegue enxergar o que acontece atravs das paredes ou em um local distante (exceto se o personagem for o Super-Homem ;) ); O personagem com o POV pode apenas supor o que os outros esto sentindo, seja com base na sua expresso corporal ou no histrico conhecido pelo personagem; Veja como fica uma cena com o POV "quebrado": "Ren estava exausto aps aquela fuga. Ele parou apenas alguns minutos
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para descansar e foi a que seu perseguidor o encontrou. Seu corao disparou e ele imaginou a morte chegando para lev-lo. O carrasco olhava para ele com ar furioso e pensava: "vou mat-lo agora mesmo!". Ele olhou para sua vtima que estava esprimida contra a parede e bradou sua espada. A lmina, afiada como uma navalha, passou rente ao brao de Ren. Ele esquivou-se e conseguiu escapar mais uma vez, porm sabia que aquela poderia ser sua ltima chance." Repare que o POV muda de Ren para o Carrasco e volta para Ren no meio da cena. Se voc ler com calma e prestar ateno, ir conseguir identificar a mudana de POV e entender perfeitamente o que se passou entre Ren e o Carrasco. Mas veja o texto apenas do ponto de vista de Ren e tire suas concluses: "Ren estava exausto aps aquela fuga. Ele parou apenas alguns minutos para descansar e foi a que seu perseguidor o encontrou. Seu corao disparou e ele imaginou a morte chegando para lev-lo. O carrasco olhava para ele com ar furioso. Sua expresso indicava que iria mat-lo ali mesmo. Ren estava esprimido contra a parede, uma vtima perfeita. O carrasco bradou sua espada. A lmina, afiada como uma navalha, passou rente ao brao de Ren. Ele esquivou-se e conseguiu escapar mais uma vez, porm sabia que aquela poderia ser sua ltima chance." Agora do POV do Carrasco: "O carrasco perseguia sua vtima sem compaixo. Ele sabia que Ren estava exausto e que a qualquer momento iria parar para descansar. E foi assim que ele o encontrou. O carrasco podia sentir a morte chegando para levar Ren de uma vez por todas. Ele estava furioso e disse para si mesmo: "vou mat-lo agora!". A vtima estava esprimida contra a parede. O carrasco bradou sua espada. A lmina, afiada como uma navalha, passou rente ao brao de Ren. Sua presa esquivou-se e conseguiu escapar mais uma vez, ento o carrasco jurou que aquela teria sido a ltima vez." CAPTULO 04 Como Estabelecer o Ponto de Vista - Parte II Vamos ver um pouco mais sobre o POV (Point Of View). Quando estamos narrando uma histria atravs do ponto de vista de um personagem, muito mais interessante demonstrar os sentimentos deste personagem atravs de aes ativas. Veja estes dois exemplos: "Ele sentiu um calafrio ao passar pela porta enferrujada e suja."
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"Ao passar pela porta enferrujada e suja, um calafrio sacudiu seu corpo." No primeiro trecho, o personagem apenas "sente" um calafrio. J no segundo, o calafrio "sacode" o corpo do personagem. Qual dos dois voc acha que traz uma experincia mais intensa para o leitor? Usar aes ativas torna a leitura muito mais interessante e isso possvel, principalmente, para a persogem que detm o POV. Em uma cena, atravs de qual personagem o leitor quer enxergar? Ser melhor mostrar a cena atravs dos olhos do personagem central? Pode ser que sim, mas se voc mostrar uma cena atravs de um personagem secundrio, poder descrever melhor as reaes do personagem principal. Quem est no centro da ao pode estar limitado a mostrar apenas seus prprios sentimentos e se estiver muito ocupado com o que est ocorrendo, no ter nem tempo de comentar sobre quem mais est na cena. Por um outro lado, um personagem que estiver atuando como coadjuvante poder reagir e demonstrar a cena com muito mais riqueza de detalhes. Veja como fica uma cena com o POV partir do personagem central: " - Voc est atrasado, - disse Carlos, tentando no demonstrar a raiva que estava sentindo. - Desculpe, tive problemas para chegar at aqui, - disse Luis, acompanhando os passos rpidos de Carlos. Aquilo era um absurdo, pensava Carlos, alm de ser responsvel por manter a segurana daquele lugar, ainda tinha que aturar os atrasos frequentes de Luis. Agora, precisava correr para que tudo ficasse pronto antes da cerimnia. O risco de alguma coisa dar errado aumentava muito quando os procedimentos eram executados em cima da hora." A mesma cena com o POV partir do personagem secundrio: " - Voc est atrasado, - disse Carlos, com o tom de voz controlado, mas fulminando Luis com o olhar. - Desculpe, tive problemas para chegar at aqui, - disse Luis, acompanhando os passos rpidos de Carlos. Tudo bem que Luis chegava atrasado em quase todos os eventos, mas sempre conseguia arrumar tudo antes do prazo. Carlos era perfeccionista e se achava dono da verdade. Ele nunca disse diretamente Luis que odiava quando no chegava na hora marcada, mas a cada dia ficava mais claro que sua situao estava no limite. Carlos estava suando muito, provavelmente por causa do calor infernal que fazia naquele dia. Luis, por sua vez, j estava acostumado com a correria e a trabalhar em ambientes quentes como aquele caldeiro. No era cheio de frescuras como Carlos que s estava ali para dar ordens e ficar olhando os outros darem duro."
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No primeiro trecho, temos a viso da cena pelos olhos de Carlos e ficamos sabendo que ele est nervoso pelo atraso de Luis. S que Carlos est preocupado demais em colocar tudo em ordem antes que a cerimnia comece e no d ateno aos outros detalhes que poderiam enriquecer a cena e tornar a leitura mais interessante. J no segundo trecho, a viso de Luis mais completa e mais viva. Ele transmite o que sente ao ver Carlos olhando para ele furiosamente, mas tentando controlar as palavras. E, mais importante, com esta viso o leitor fica sabendo de muito mais detalhes sobre o que Luis est sentindo e sobre como o personagem principal, neste caso Carlos, se comporta do ponto de vista dos outros personagens. Algumas vezes, usar o ponto de vista partir de um personagem secundrio, pode enriquecer o texto e a percepo do leitor em relao ao personagem principal. CAPTULO 05 Como Escrever Dilogos - Parte I Neste nmero, vamos iniciar um tpico muito importante: dilogos. Procure prestar ateno como as pessoas conversam na vida real. Elas falam em sentenas curtas, cortam umas as outras e executam aes enquanto falam. Para que seu dilogo seja autntico, voc precisa usar estes mesmos artifcios. S tome cuidado para que no fique chato, pois muitas vezes, nossas conversas cotidianas so chatas. Os dilogos devem sempre fazer a histria progredir e trazer algum nvel de tenso ou conflito. Evite "jogar conversa fora", com coisas do tipo: " - Oi, tudo bem? - Tudo bem. E voc? - Lindo dia no? - Lindo mesmo. ..." No abuse dos dialetos e grias. Usar apenas algumas palavras no meio das falas suficiente para indicar ao leitor que aquele personagem fala de uma determinada maneira. Se o personagem usar uma linguagem incomum, que possa deixar o leitor confuso quanto ao siginificado de uma palavra, voc pode usar o outro personagem para esclarecer. Exemplo: " - Te abanquetas a homem, - disse o Gacho. - Te abanquetas? Que diabo isso? - Perguntou o Carioca. - pra sentar, tch!"
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Controle a velocidade e a entonao dos dilogos com a pontuao. Se, por exemplo, uma pessoa fizer uma pausa um tanto longa para "pensar" antes de continuar uma frase, use trs pontos para mostrar esta pausa no texto. Quando algum for interrompido no meio da frase, use um trao horizontal para demonstrar isso. Cada personagem deve ter sua personalidade e isso deve ser refletido na forma de falar. Evite que dois personagens conversando paream ser a mesma pessoa. Use o perfil dos personagens, seu nvel de educao, a regionalidade, a idade, o humor e outros fatores que influenciam na forma como falamos. Veja um dilogo entre Kremer e Guilherme extrado do meu livro Teia Negra: " - Bom, senhores, a situao a seguinte, - disse Kremer, enquanto pegava uma folha de papel em branco que estava sobre a mesa e comeava a desenhar. - Aqui fica o prdio da Greenwood e nosso homem est no oitavo andar. Precisamos tir-lo de l, o mais rpido possvel. - Mas o qu que esse car t fazendo l, meu camarada? - perguntou Guilherme. - Infelizmente, no posso dizer. Faz parte de uma misso que est em andamento, - disse Kremer, colocando um cigarro na boca, mas sem acendlo. - Porra, Kremer, voc sabe que se descobrem que eu t agindo extraoficialmente numa parada dessa, vai dar a maior merda. - No se preocupe, ningum vai ficar sabendo. Vai ser jogo rpido e limpo. - T certo. S t aqui porque voc meu amigo. Sabe disso. - Bom, vamos ter-. - Ah! Antes que eu esquea, - gritou Guilherme, - vai ter que pagar uma cerveja pros amigos aqui. - T bom Guilherme, mas ser que d pra voc calar essa boca e prestar ateno na porra do plano? O cara t l no ninho da cobras, cacete. - T, t, desculpa. Manda ver." Voc deve ter percebido que Kremer mais centrado, mais "elegante" ao falar do que Guilherme, embora no deixe de lado algumas expresses que o coloca no mesmo "ambiente" que o amigo. J Guilherme totalmente "esculhambado". Voc tambm deve ter percebido que o tom da voz de Guilherme mais alto, mesmo antes que o marcador "gritou Guilherme" aparecesse no texto. Pea a uma outra pessoa que leia os dilogos pra voc em voz alta. Se voc conseguir que duas pessoas faam isso, uma para cada personagem, ser ainda melhor. Elas devem usar as entonaes de acordo com as dicas que voc deixou no texto. Se ao ouvir o dilogo voc no sentir que est como voc esperava, refine e pea para que leiam novamente. Repita o processo at conseguir o resultado que deseja.
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No coloque muito texto com pensamentos ou aes no meio de um dilogo. Lembre-se que a conversa deve fluir naturalmente, para que o leitor possa acompanh-la. Imagine se no meio de uma briga de marido e mulher, voc comear a descrever o objeto que est em cima da lareira. Isso ir quebrar o rtimo do dilogo e o leitor perder o interesse. CAPTULO 06 Como Escrever Dilogos - Parte II Vamos continuar a falar sobre dilogos neste nmero. Leia o trecho abaixo com ateno: " - Ela estava doida para ir para o apartamento logo, - disse eu, enquanto estvamos sentados na escada olhando ela passar no corredor. Ricardo apontou diretamente para ela, - aquela? - A prpria. - Tem certeza? - Disse ele. Eu concordei com a cabea. - No pode ser! - Gostosa, no? ..." O que no est claro no dilogo acima? Consegue perceber? Bom, na verdade existe um problema na linha "- Tem certeza? - Disse ele. Eu concordei com a cabea. - No pode ser!". Fica difcil identificar quem est com a palavra. Posso assumir que quem disse " - No pode ser!" foi o personagem que est narrando em primeira pessoa, mas na verdade quem disse isso foi o "Ricardo". Esta confuso foi criada por existir uma ao de um personagem ("Eu concordei com a cabea.") no meio da fala do outro. Pode at ser que o leitor consiga interpretar o texto corretamente e no se perca, mas se errar, todo o dilogo ficar confuso. O trabalho do autor evitar que isso ocorra e eliminar todas as possveis armadilhas. Veja agora o texto corrigido e tire suas prprias concluses: " - Ela estava doida para ir para o apartamento logo, - disse eu, enquanto estvamos sentados na escada olhando ela passar no corredor. Ricardo apontou diretamente para ela, - aquela? - A prpria. - Tem certeza? - Disse ele. Eu concordei com a cabea. - No pode ser! - Disse ele, deixando a boca aberta por mais tempo que o necessrio. - Gostosa, no? ..." Procure usar marcadores no dilogo sempre que possa existir alguma
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dvida de quem est falando o qu. Usar "ele disse" ou "ela disse", sem muito exagero, no polui o texto e o leitor nem nota a presena desses marcadores "invisveis". Leia alguns dilogos de autores famosos e repare que eles no usam muitas variaes nos marcadores, exceto em casos em que realmente necessrio demonstrar uma alterao de tom de voz. No use, por exemplo, "ele falou" em uma linha, "ele exclamou" em outra e na outra "ele disse". Mesmo nos casos onde seja necessrio mostrar a variao de volume na voz, voc pode utilizar outros recursos mais elegantes do que simplesmente marcar com "ele gritou": " - V para dentro, agora! - Gritou Carlos. - No, - disse Glria, com lgrimas nos olhos. - Droga de menina teimosa! - Esbravejou Carlos. " Agora veja o mesmo texto sem os marcadores e diga qual verso ficou mais interessante: " - V para dentro, agora! - Carlos estava com os punhos cerrados e chamando a ateno de toda a vizinhana. - No, - disse Glria, com lgrimas nos olhos. - Droga de menina teimosa! - disse ele, com o rosto vermelho como pimenta. " CAPTULO 07 Como Construir Personagens - Parte I Toda histria tem ao menos um personagem. Pode ser uma pessoa, um animal, uma planta ou um objeto qualquer, mas ele sempre estar l. o personagem que trs vida para um livro. Faz rir, chorar, amar, respirar... Se voc quiser contar uma boa histria, ter que construir bons personagens. Se voc conseguir que seu leitor fique verdadeiramente preocupado com o que acontece aos seus personagens, por que voc acertou! Quando ns gostamos de uma histria, na maioria das vezes no por que a trama interessante ou por causa dos dilogos bem escritos, mas sim por que nos apaixonamos pelos personagens. da natureza humana querer se relacionar com outras pessoas e um bom livro nos d a oportunidade de conhecer "gente" nova. Podemos ficar sabendo de detalhes da vida de um personagem que talvez jamais saberamos se este fosse uma pessoa do nosso crculo de relacionamentos. Lendo uma histria bem escrita, voc entende os motivos pelos quais aquele personagem age desta ou daquela forma. Por que est triste ou feliz. Aps alguns anos, voc provavelmente ir esquecer os detalhes da trama, poder at mesmo esquecer como o livro acaba, mas jamais ir esquecer um personagem com quem voc tenha se identificado e vivido momentos emocionantes.
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Algum uma vez disse que para escrever uma boa histria, voc precisa se concentrar em trs pontos: personagens, personagens e personagens. Se voc conseguir criar pessoas interessantes, tem timas chances de conseguir criar uma histria interessante. Tudo gira em torno de personagens, portanto, antes de pensar em escrever, defina quem ser o personagem que dar vida sua obra e d ele um passado, um presente e um futuro. Olhe em sua volta, voc est cheio de exemplos. Pessoas que passam e interagem com voc a todo o instante. Passe a olh-las com mais interesse. Analise seu comportamento. Veja como falam, como gesticulam, como reagem determinadas situaes. Lembre-se que pessoas precisam ser amadas, sentem-se sozinhas, aflitas, alegres, apaixonadas. Voc precisa levar esta vida para o seu texto e fazer com o leitor reconhea seus personagens quando elas aparecerem na histria, mesmo que seja o pior dos viles. Nas prximas semanas, estaremos falando sobre como construir personagens memorveis. Discutiremos tcnicas usadas pelos maiores escritores de todos os tempos, que nos deixaram amigos fictcios que fazem parte de nossas vidas desde nossa infncia. Como exerccio, leia um trecho de um livro que voc tenha gostado muito, onde o autor descreve o principal personagem. Veja como ele lida com os sentimentos, emoes e reaes deste personagem. Descubra que traos fsicos ou psicolgicos fizeram com que voc fosse capaz de identificar o personagem em vrios pontos da trama, sem que fosse preciso sequer mencionar o seu nome. CAPTULO 08 Como Construir Personagens - Parte II Sua histria pode ser muito bacana, ter viradas incrveis na trama, um final memorvel, etc, etc, etc. Porm, se voc no tiver ao menos um personagem forte, em que o leitor acredite e se preocupe com ela, todo seu trabalho para desenvolver a trama pode ir por gua abaixo. O leitor precisa gostar dos personagens, se preocupar com elas e, principalmente, acreditar nelas. Portanto, o mais importante, que seus personagens tenham credibilidade. Mas como contruir esta credibilidade? Vamos l: 1. Seus personagens precisam de um passado. Nossa personalidade construda sobre uma srie de acontecimentos em nossas vidas. Quem somos hoje resultado do lugar onde moramos, da convivncia com as pessoas que passaram por nossas vidas, do colgio em que estudamos e por a va. Seus personagens tm que ter vivido tudo isso. Elas precisam de uma histria, mesmo que voc no conte esta histria para o leitor. com base nesta histria, que pode ser construda desde a infncia, que voc ir obter as reaes, os sentimentos, o jeito de falar, os medos, as angstias, as
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alegrias, os prazeres e tudo mais que seu personagem ir transmitir para o leitor. Uma forma prtica de fazer isso, pegando uma folha de papel ou abrindo um novo documento no computador e escrever este passado. Crie um perfil social, psicolgico e fsico para cada personagem que desempenhe algum papel importante em sua histria. 2. As reaes e decises de um personagem devem estar em linha com seu perfil. Exemplo: Uma pessoa forte e determinada no pode ser colocada em uma situao onde esteja amedrontada e totalmente indefesa. Qualquer situao de risco, deve ser enfrentada por este personagem com fora e determinao. Isso no quer dizer que ele no possa estar com um pouco de medo ou preocupado, mas sim que os traos de fora e determinao no podem simplesmente desaparecer de uma hora para outra. 3. Quando estiver escrevendo, procure entrar na pele de seu personagem. Veja com os olhos dele, sinta o que ele estiver sentindo. Isso ir tornar o personagem mais verdadeiro, mais lgico e mais "humano" para o leitor. O leitor precisa identificar um padro de comportamento em seus personagens, mesmo que, de vez em quando, voc o surpreenda com alguma reao inesperada. Lembre-se que esta "reao inesperada", tambm deve estar dentro do perfil do personagem, a no ser que este personagem tenha algum desvio de personalidade, o que, na prtica, tambm faria parte do perfil. Ao terminar de ler um livro onde algum personagem tenha conquistado voc, procure ler novamente alguns trechos e identifique quais foram as tcnicas usadas pelo autor para construir a credibilidade do personagem. Estou certo que voc ir identificar muito do que acabamos de falar aqui. CAPTULO 09 Como Construir Personagens - Parte III Vamos continuar falando sobre personagens e mtodos para torn-los inesquecveis para os leitores. Algumas coisas, alm do perfil que falamos na edio anterior, so muito importantes na construo de seus personagens. Um ponto fundamental a identificao do personagem. O perfil ir ajudar nisso, sem dvida, mas outras coisas devem ser levadas em considerao: 1. Seu personagem pode ter alguma caracterstica que o identifique claramente. Exemplos: a cor do cabelo, um penteado diferente, uma marca de nascena, um defeito gentico ou causado por alguma doena ou acidente, uma tatuagem, etc. Esta marca de identificao pode, inclusive, reagir ao ambiente ou situaes. A marca de nascena pode doer quando a herona estiver em perigo, a tatuagem pode mudar de cor quando uma
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tempestade se aproxima e assim por diante. A marca tambm pode ter uma histria. Quem no se lembra da cicatriz de Harry Potter e como ela fica em brasa quando Voldemort est por perto? Quando escrevi "Teia Negra", dei a Michael, o personagem principal, uma tatuagem que foi feita em cima de uma cicatriz. A tatuagem teve direito uma histria e desempenhou um papel importante durante a trama. Veja o trecho onde Michael decide fazer a tatuagem: "...Michael decidiu fazer uma tatuagem no ombro ferido. A figura, smbolo da justia, ganhou vida ao ter sua espada realada em alto relevo. A cicatriz tornou-se a lmina da justia e inspirou Michael a tornar-se um dos mais experientes agentes...". 2. No confunda seu leitor com nomes de personagens muito parecidos uns com os outros. Imagine se em uma mesma pgina os personagens Reinaldo, Ronaldo e Rinaldo se encontram para um caloroso bate-papo? Uma dica usar nomes que comecem com letras diferentes, assim fica mais fcil para o leitor identific-los. 3. Procure usar nomes da mesma poca em que sua histria se passa. De preferncia, pesquise os nomes das geraes de famlias que viveram nos mesmos anos em que seus personagens vivem. Tirando os casos em que voc queira fazer humor, no coloque nomes que no estejam relacionados ao povo ou cultura que est sendo citada em sua trama. Imagine um japons chamado Manuel da Silva! 4. Use nomes que combinem com seus personagens. Uma linda moa com um nome horrvel no faz muito sentido e vai deixar o leitor incomodado. claro que se o nome foi dado por causa de uma vingana ou se exerce algum outro papel importante na trama, esta regra no se aplica. CAPTULO 10 Como Revisar seus Textos - Parte I Tenho visto vrios exemplos de pessoas que escrevem um texto qualquer e logo em seguida o publicam, sem nenhuma reviso. A qualidade do que voc escreve de extrema importncia para quem l. Os leitores ficam incomodados se percebem muitos erros no texto, principalmente se forem erros ortogrficos ou gramaticais. Ningum perfeito, portanto alguns detalhes podem escapar, mas a impresso geral deve ser de que voc se preocupou em aparar as arestas. Vamos ver quais so os principais pontos de reviso e como proceder para garantir um mnimo de qualidade para seus trabalhos. 1. Gramtica e Ortografia - A primeira providncia passar um corretor ortogrfico eletrnico, caso voc disponha de um. Esta funcionalidade est
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presente no MS-Word e acessvel atravs da tecla F7. importante ressaltar que o corretor ortogrfico vai apenas ajud-lo a identificar possveis pontos com problemas. No confie nele para fazer todo o trabalho sozinho! Sempre que o corretor indicar algum erro, verifique se o erro realmente existe e se as correes sugeridas so plausveis. Ultimamente, tenho lido muito material nas comunidades do Orkut relacionadas literatura e tenho encontrado erros bsicos imperdoveis. A maioria deles est na grafia das palavras, principalmente no uso do S e do . neste ponto que o corretor pode ajudar bastante. De qualquer forma, dedique um tempo para estudar as principais regras gramaticais e tenha sempre um guia de consulta mo. Leia muito, assim voc assimila regras e grafias de forma inconsciente e passa a escrever com mais qualidade. 2. Incoerncias - Sua histria deve ser coerente. O heri no pode quebrar a perna em um dia e no dia seguinte aparecer correndo uma maratona. Fique atento a todos os detalhes que possam gerar situaes incompatveis e procure identificar os pontos onde isso acontece. Um mtodo para manter o controle criar uma espcie de ficha com os principais acontecimentos da histria e um registro cronolgico de quando as coisas aconteceram. Quando meu livro Teia Negra estava passando pela reviso final, um detalhe quase passa despercebido. Em um captulo eu digo que uma das personagens nasceu dois anos depois do irmo. Alguns captulos mais adiante eu dizia que a diferena de idade entre os irmos era de oito anos! 3. Erros Histricos e Geogrficos - Se voc utilizou algum fato histrico ou as locaes onde passam sua histria so reais, pesquise bastante para no errar. claro que voc pode alterar alguns detalhes para ajudar a desenvolver sua trama, mas nada que torne a narrativa absurda. Imagine se colocarmos o morro do Po de Aucar em So Paulo! Dan Brown descreveu em detalhes diversas locaes na Europa em seu livro "O Cdigo Da Vinci", mas para isso ele esteve l pessoalmente e pesquisou. Muitas das descries no livro no refletem fielmente a realidade, mas ele tem absoluto controle do que est fazendo. 4. Esttica - No sabia que palavra usar exatamente para descrever este tpico. Acabei escolhendo esttica por acreditar que esta a palavra que mais se aproxima do que o leitor percebe em um texto bem escrito. Seu objetivo principal que sua histria seja lida e que seus leitores sintam-se confortveis com a leitura, a ponto de "entrar" na fantasia que voc criou. Para conseguir que o leitor atinja este estado de concentrao, voc precisa eliminar do texto tudo que possa causar "rudo" e distra-lo. Abaixo uma lista destes rudos que devem ser evitados: Excesso de repetio de palavras: procure por palavras repetidas, principalmente se estiverem muito prximas umas das outras. Use sinnimos, mude a frase e torne a leitura mais agradvel; Sentenas comeando com a mesma palavra: quando iniciar um pargrafo,
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procure usar uma palavra diferente da que foi usada nos pargrafos anteriores. Isso tambm vale para o incio de captulos; Palavras incomuns - Evite o uso de palavras difceis, que possam exigir que o leitor mdio tenha que recorrer a um dicionrio para entender o que voc quis dizer; Documentrio - No interrompa uma cena de ao ou um dilogo com uma aula de histria ou geografia. Imagine seu heri lutando contra seu principal inimigo e o leitor tendo que aguardar entre um golpe e outro, enquanto voc conta a histria da fundao da biblioteca onde a luta acontece. claro que existe um nmero muito maior de pontos de ateno do que os relacionados acima, mas acredito que estes sejam os principais. Na prxima semana vamos falar sobre o processo de reviso, com suas etapas e melhores prticas. At l! CAPTULO 11 Como Revisar seus Textos - Parte II O ideal somente comear o processo de reviso, depois que voc terminar o texto. Se voc ficar revisando cada pedao do que acabou de escrever, corre o risco de no conseguir terminar sua histria. Quanto mais tempo voc deixar o que escreveu de lado antes de iniciar a reviso, melhor. Fique pelo menos uma semana sem tocar no texto e quando voc voltar a ler, ter uma viso mais clara dos erros que cometeu. No caia na tentao de ficar revisando seu texto eternamente. Para que sua histria possa ficar pronta e com uma qualidade aceitvel, vou sugerir um processo que aprendi enquanto escrevia o Teia Negra. O processo de reviso possui quatro etapas, que so: 1. Estrutura - Nesta primeira leitura, procure verificar a estrutura geral da histria. Existe um incio, um meio e um fim bem definidos? Voc colocou "ganchos" no final dos captulos para que seu leitor mantenha-se interessado no que voc est contando? Existem surpresas e viradas na trama suficientes para que a histria no fique montona? Todas as "sub-tramas" esto bem amarradas trama principal? Seus personagens so interessantes, verdadeiros e evoluem com o passar do tempo? 2. Detalhes - Na segunda leitura voc deve procurar por palavras repetidas muitas vezes no texto, frases fora de contexto, etc. Verifique se as palavras escolhidas representam o que voc realmente quis dizer. Procure tambm por inconsistncias do tipo: no primeiro captulo o heri tem olhos verdes e no quinto voc diz que ele tem olhos azuis. 3. Leitura em Voz Alta - Desta vez, voc ir ler o texto em voz alta. O
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resultado ser ainda melhor se voc tiver algum que possa ler pra voc. Ao ouvir o que escreveu, voc vai perceber que muitos detalhes "escaparam" nas etapas anteriores. Outro ponto interessante nesta tcnica o fato dos dilogos tomarem vida e, com isso, voc poder torn-los ainda mais interessantes. 4. Reviso Geral - Fique no lugar do seu leitor e procure ler sua histria do ponto de vista dele. Nesta etapa que voc ir perceber que deixou algum personagem sem um final ou que usou o mesmo nome para mais de um personagem coadjuvante. Lembre-se que sua histria para ser lida e no para ficar dentro da gaveta aguardando voc revis-la cem vezes, at que esteja perfeita. Passe por estas quatro etapas e seu texto estar pronto! At semana que vm! CAPTULO 12 Como Escrever as Primeiras Linhas muito bom quando sentamos em frente ao teclado e comeamos a escrever imediatamente. As idias parecem surgir como mgica em nossa mente e conseguimos progredir bastante em um curto espao de tempo. Pena que isso no acontece todos os dias, pelo menos para a maioria de ns. E quando a inspirao no aparece, o que fazer? Vou tentar dar algumas dicas que podem ajudar: 1. Jogue por alguns minutos - Antes de comear a escrever, precisamos nos desligar do mundo exterior. Jogar pacincia ou algum outro jogo que permita distanciar nossos pensamentos dos problemas da vida, far com que nossa mente "desperte" e esteja mais preparada para criar. 2. Escreva sobre outras coisas - No lugar de trabalhar logo de cara em seu projeto principal, escreva sobre algum outro assunto. Descreva o cmodo onde voc est ou escreva um conto sobre o que ocorreu com voc na noite anterior. Depois de alguns minutos fazendo isso, voc ver que ao voltar para seu projeto principal, as idias iro fluir com mais facilidade. 3. Escreva um e-mail - Escolha uma pessoa que goste de ler seus textos e escreva uma breve histria para ela. Pode ser um poema, um conto, uma piada ou qualquer outra coisa. O simples fato de estar escrevendo, ir energizar sua mente e permitir que voc produza como nunca! Se nada disso funcionar... bom, talvez seja melhor voc ir dar um passeio e tentar novamente em outra hora! At semana que vm!

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CAPTULO 13 Como Trabalhar os Sentidos Ao ler uma histria bem escrita, voc no apenas v o que est sendo contado, mas ouve sons, sente cheiros e experimenta sensaes de frio ou calor. isso que nos faz entrar de corpo e alma naquele mundo criado pelo autor. isso que nos faz sentir parte da histria, compartilhar experincias com os personagens e "estar" nos lugares por onde eles passam. Mas como fazer nosso texto ter esta mgica? O mais importante voc, como autor, entrar na pele dos seus personagens e tentar responder algumas perguntas, como por exemplo: Quais os tipos de odores podem estar presentes neste lugar e/ou situao em que o personagem se encontra? Quais os sons que podem estar sendo emitidos no ambiente? Qual a temperatura? Se o personagem est na gua, esta est fria ou quente? Se algum toca no personagem, a mo do outro est quente ou fria? O objeto que est sendo manipulado pelo personagem macio? Duro? Flexvel? Continue fazendo perguntas como estas e as respostas iro criar uma atmosfera bastante realista. A vo alguns pontos que podem ajudar a estimular os sentidos dos seus leitores: Cheiros - Se o personagem principal encontrou com sua amada, ele deve ter sentido seu perfume. Se ele entrou em um restaurante, certamente sentiu o cheiro da comida sendo preparada na cozinha. Se algum est preparando um caf, o ar ficar tomado por aquele aroma delicioso. Sons - Uma arma caiu da mo do mocinho e isso faz com que o barulho seja ouvido pelo vilo. Perdido na floresta, o menino escuta o rudo de uma corredeira. O trnsito na grande metrpole faz com que o personagem leve as mos aos ouvidos para tentar livrar-se daquele barulho ensurdecedor. Temperatura - A chuva deixa a roupa de seu personagem totalmente molhada e quando o vento sopra um pouco mais forte, ele procura abrigo para fugir do frio. Ao segurar em um cano de metal, o menino se assusta e tira a mo rapidamente, mas as bolhas comeam a aparecer e demonstrar a gravidade da queimadura. Ao mergulhar, sentiu a gua gelada envolvendo seu corpo. Nem sempre preciso descrever diretamente o cheiro, som ou a
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temperatura. Voc precisa tomar o cuidado de deixar que o leitor "viva" a experincia. Como exemplo prtico, vou mostrar abaixo um trecho de "Teia Negra" onde uso esta tcnica: "Kremer e Guilherme passaram pela casa andando do lado oposto da rua, tentando no chamar ateno. Estavam abaixados atrs de uma picape quando o Mercedes prata apareceu na curva, a menos de vinte metros de onde estavam. Guilherme fez o sinal combinado para Camargo, que ligou a sirene azul e subiu a rua em disparada, atravessando o carro na frente do Mercedes, que freou bruscamente, deixando um forte cheiro de borracha queimada. Ao mesmo tempo ele e Guilherme colocavam uma tbua, com grandes pregos, por trs dos pneus traseiros do carro e apontavam suas armas para as portas. O motorista e o segurana desceram com as mos para cima, pareciam no estar dispostos a reagir. Logo em seguida, Vicente abriu a porta traseira e saiu, segurando uma maleta na mo direita." Repare que no descrevi o barulho da freada, mas tenho certeza que voc ouviu claramente, no foi? Muito provavelmente, voc tambm escutou o som da porta do carro sendo aberta. Procurei neste trecho dar a sensao visual da sirene azul sendo refletida nos carros e casas ao redor e deixar o ar carregado com o cheiro da borracha queimada. Ser que funcionou? Espero que sim. CAPTULO 14 Como Publicar Seus Trabalhos - Parte I Recebi dezenas de e-mails solicitando dicas de como encontrar uma editora e publicar um livro. Estava deixando este assunto um pouco mais pra frente, mas dado o grande interesse, a vai. Encontrar uma editora que esteja disposta a avaliar seu trabalho difcil. Conseguir ser publicado mil vezes mais difcil. As editoras buscam o lucro, o que no deixa de ser justo, j que dependem dele para sobreviver. O problema de um autor novo dentro deste contexto que ir exigir um forte investimento em marketing para que sua obra seja vivel comercialmente. Por outro lado, investir na publicao de autores j consagrados e importar os bestsellers l de fora tem retorno garantido. uma luta desigual e quase sempre perdida para quem deseja ver seu primeiro trabalho nas estantes das livrarias. Mas, como tudo na vida, existe sempre uma maneira de contornar os obstculos e vencer a guerra, mesmo tendo que perder algumas batalhas no incio. Apesar de difcil, no impossvel encontrar uma editora que tope bancar a publicao de seu livro, principalmente se for um texto com qualidade e contedo interessante. Mas como encontrar as editoras para onde devo
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enviar minha obra? Essa fcil: v at uma livraria e encontre livros do mesmo gnero e estilo que o seu. So estas editoras que podero ter algum interesse no seu trabalho. No adianta mandar um texto de fico cientfica para uma editora que s publica livros didticos. Anote os dados da editora (telefone, endereo, site na web, etc.) e volte para casa. Se a editora possuir um site na Internet, v at l e veja se eles informam as regras para envio de originais. Se voc no conseguir encontrar as regras, faa da seguinte forma: 1 - Evite "embelezar" o texto com fontes de letras diferentes, figuras, cones, etc; 2 - No envie sugesto de capa. A primeira folha do seu original deve trazer apenas o ttulo e os dados do autor; 3 - Imprima seu texto em folhas A4 brancas, fonte Times New Roman ou Arial tamanho 12, em preto e com espaamento de 1,5 linhas; 4 - Faa uma boa reviso do seu texto antes de envi-lo; 5 - Deixe as folhas soltas. No grampeie ou encaderne, mas lembre-se que as folhas devem estar todas numeradas. Imprima tambm seu nome e telefone no topo de todas as pginas; 6 - Escreva uma carta de apresentao de apenas 1 pgina. Esta carta deve conter informaes sobre o livro que voc considere relevantes; 7 - Coloque em um envelope e despache. Comece a rezar! As editoras podem levar at 1 ano para dar uma resposta ou at mesmo no dar resposta alguma. No desanime. Somente os que persistem conseguem um lugar ao sol! Lembre-se de registrar o texto na Biblioteca Nacional antes de envi-lo para as editoras. O registro pode ser feito pelo correio. Voc encontra maiores informaes em http://www.bn.br. Na semana que vm vamos falar sobre as editoras que publicam sob demanda, uma tima opo para quem est comeando! CAPTULO 15 Como Publicar Seus Trabalhos - Parte II A impresso sob demanda vem ganhando terreno e tornando-se uma
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alternativa bastante vivel para aqueles que querem ver seus livros publicados. Neste sistema, o autor paga pela publicao, mas o custo muito inferior aos custos de uma edio normal (via editora comercial). Inicialmente, so cobrados do autor a diagramao e outros servios como capa, obteno de ISBN, etc. Os exemplares so impressos apenas depois de vendidos ou por solicitao do autor. possvel imprimir apenas 1 exemplar por vez e isso que torna o sistema sob demanda diferente. Veja algumas vantagens deste sistema: 1 - A publicao do livro realizada em um curto espao de tempo. Na maioria das vezes, em menos de 30 dias os primeiros exemplares j esto prontos; 2 - O autor no depende de ser selecionado por uma editora e ter que esperar para ser publicado; 3 - Os direitos autorais so muito maiores do que os oferecidos pelas editoras tradicionais; 4 - o autor quem determina o que ser ou no publicado, como fotos, imagem da capa, etc. Agora, algumas desvantagens: 1 - Ao contrrio de uma editora convencional, o autor quem ir pagar a conta; 2 - O autor quem ter que vender seus livros, pois neste sistema no ir existir apoio de marketing ou distribuio dos livros para livrarias; 3 - O trabalho de reviso e acompanhamento do processo de publicao muito maior, j que a qualidade final ir depender muito mais do autor do que da editora. Abaixo, listo alguns sites de editoras que trabalham com impresso sob demanda. Nestes sites voc encontrar muitas informaes sobre o processo. S quero deixar claro que no estou recomendando nenhuma delas, apenas so algumas que pesquisei ou conheo de nome. Antes de tomar sua deciso, analise a proposta de cada uma e, se possvel, pegue referncias com os autores j publicados. Existem dezenas de outras, utilize o Google ou outro mecanismo de busca para encontr-las e boa sorte! http://www.publit.com.br http://www.corifeu.com.br http://www.publiqueseulivro.com.br/
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http://www.writers.com.br

CAPTULO 16 Como Manter o Leitor Interessado Um dos grandes desafios de quem escreve manter o leitor interessado o suficiente para que este chegue at o final da histria. De vez em quando, pegamos um livro para ler e no conseguimos mais desgrudar dele at chegarmos na ltima pgina. Eu estava um pouco receoso de falar sobre isso, pois no sabia se j teria assimilado bem esta tcnica. Agora, depois de receber dezenas de e-mails de leitores dizendo ser exatamente esta uma das principais caractersticas de Teia Negra, estou um pouco mais confortvel para tratar deste assunto. Sem dvida, um dos melhores elogios que um autor pode receber quando um leitor diz no conseguir mais parar de ler a histria. Mas como atingir este objetivo? A primeira coisa que voc deve ter em mente que qualquer leitor movido pela curiosidade. Voc, como autor, responsvel por manter o leitor curioso sobre o que vir a seguir, portanto deve tomar alguns cuidados para que sua trama no se torne montona e previsvel. Vou relacionar abaixo alguns pontos para ajud-lo nesta tarefa: 1 - No conte tudo de uma vez. Deixe sempre alguns detalhes da trama para serem revelados aos poucos, assim o leitor ir esperar por mais informaes sobre um determinado personagem ou uma situao que tenha ocorrido anteriormente; 2 - Apesar de seus personagens terem que se comportar de forma lgica, nada impede que eles tenham atitudes imprevisveis de vez em quando. Isso faz com que o leitor fique em dvida de como o personagem ir sair de determinada situao; 3 - No final de cada captulo deixe um "gancho". Esta tcnica muito usada pelos principais autores. Para criar um "gancho" voc deve deixar alguma situao sem soluo no final do captulo. Como exemplo, o heri pode estar em uma situao de perigo e voc encerra o captulo naquele exato momento em que parece no haver mais sada. A continuao da "cena" pode ser j no prximo captulo ou voc pode at mudar de assunto, voltando no captulo seguinte. S tome cuidado para no deixar passar muito "tempo" entre o gancho e o restante da ao, isso pode deixar o leitor frustrado. Outro timo exemplo desta tcnica o final do captulo de uma novela na TV, repare que voc sempre tem que esperar pelo dia seguinte para saber o que vai acontecer.
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Embora os "ganchos" sejam extremamente eficientes em marter os leitores interessados, eles so apenas uma parte da obra. No ir adiantar ter excelentes "ganchos" no final de seus captulos se, por exemplo, seus personagens no forem interessantes. Para encerrar, vou deixar o trecho final do captulo 30 de Teia Negra. Aqui uma pergunta fica no ar e eu "convido" o leitor para juntar-se a Michael na busca pela verdade. "Voltando para seus papis, ele comeou a ler sobre as regras estabelecidas pelo governo brasileiro para a explorao de petrleo. No achou nada interessante. Passou a pensar na morte de Robert. Tudo o que eles haviam descoberto at agora, mostrava que muitos interesses estavam em jogo, mas nada que justificasse um assassinato. Robert deve ter descoberto alguma outra coisa que o tornou uma ameaa maior. Isto era o que Michael precisava descobrir. O que Robert sabia?" CAPTULO 17 Como Fazer seu Leitor Chorar Voc j ficou, alguma vez, com lgrimas nos olhos enquanto lia um livro? Creio que a maioria de ns j experimentou essa sensao de sofrimento diante de acontecimentos que envolvem os personagens de uma histria. E voc j parou para perguntar como isso possvel? Como podemos nos derreter em lgrimas apenas lendo um livro? Esta uma tcnica usada com frequncia por grandes autores e uma das mais importantes para tornar sua histria inesquecvel. O conceito muito simples e para entend-lo basta olhar um pouco para a vida real. Se voc est vendo TV e o jornal das oito mostra um acidente com vtimas, voc fica curioso e comea a prestar ateno. At a, trata-se apenas de mais um acidente. Conforme a reportagem avana, voc percebe que o acidente aconteceu com uma famlia que mora em uma rua ao lado da sua. Uma das crianas veio a falecer e quando mostram o rosto da menina na tela, voc comea a chorar. Aquela criana brincava com seus filhos e voc conhecia sua famlia, seus sonhos e o sorriso inocente de quem ainda teria uma vida inteira pela frente. Agora a linda menina de cabelos claros e bochechas rosadas estava no meio daquelas ferragens retorcidas e voc sabe que jamais ir v-la novamente. Pronto. Seu mundo desabou. Qual foi o motivo principal de voc ter ficado emocionado com a reportagem? Certamente, o fato de voc conhecer a vtima e gostar dela! Ns nos importamos com aqueles que conhecemos e nos preocupamos com eles. Da mesma forma, para que um leitor fique emocionado com uma passagem de um livro, importante que ele conhea e se importe com o
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personagem que est passando por dificuldades. Antes de colocar seu personagem em uma fria e tentar arrancar lgrimas dos seus leitores, voc precisa criar uma conexo emocional entre leitor e personagem primeiro. Faa com que seu leitor conhea o personagem, seu passado, seus sonhos, suas habilidades e o que mais voc achar que possa ajudar a criar um relacionamento entre eles. Agora s descer o machado! No tenha pena do leitor! Faa com que seu personagem sofra e leve o leitor junto com ele! Se lgrimas aparecerem no canto dos olhos do leitor, voc conseguiu, parabns. No pense nisso como uma coisa cruel, mas sim como um excelente ingrediente para tornar sua trama interessante e cativante. Alm do mais, sempre ser possvel reverter a situao e fazer seu leitor sorrir! Mas isso assunto para uma outra hora. CAPTULO 18 Como Criar uma Conexo Emocional Entre Leitor e Personagem Na semana passada, falamos sobre como fazer o leitor se emocionar com sua histria. O principal motivo que leva o leitor a derramar lgrimas com o que est lendo o seu vnculo com o personagem. Como criar este vnculo? Como fazer com que o leitor "apaixone-se" e fique completamente envolvido com o personagem a ponto de "sentir" as consequncias do que acontece na histria? sobre isso que vamos falar um pouco hoje. Seu principal objetivo como escritor colocar o leitor na pele do personagem. O leitor precisa tornar-se o personagem que detm o ponto de vista - POV (falamos sobre este assunto nas dicas 3 e 4). Para que isso funcione, voc ter que levar o leitor para dentro da mente do personagem. Mostre quais so os medos, as crenas, os objetivos e o passado do personagem. S tome cuidado para no exagerar, apenas algumas dicas so suficientes. Deixe que eles conheam um ao outro, fiquem ntimos e sejam cmplices nas decises. Ns somos seres emocionais e reagimos aos acontecimentos desta forma. Se voc quer causar impacto ao descrever uma cena de terrorismo, por exemplo, ao invs de mostrar a exploso e um monte de corpos mutilados logo de cara, mostre primeiro as vtimas felizes antes do atentado. Isto ir criar uma conexo emocional com o leitor e far com que ele fique realmente sentido com a morte daquelas pessoas. Para demonstrar a diferena na prtica, vamos analisar dois textos e compar-los quanto ao grau de envolvimento emocional leitor x personagens: 1. "Janana brincava na calada com sua bola de borracha. A brincadeira consistia em arremessar contra um muro de concreto e tentar agarrar o
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objeto arisco, que mudava completamente de trajetria a cada vez que tocava em alguma superfcie. No quarto arremesso, a pequena esfera azul passou por cima da cabea da criana que, instintivamente, virou o corpo e correu para o meio da rua. O barulho estridente de uma freada precedeu o baque surdo e sombrio. A bolinha bateu no meio-fio e voltou, parando ao lado do corpo inerte da menina." 2. "Desde a morte de Catarina, Marcelo mudara seus hbitos. Ele chegava todos os dias antes das seis e no fazia mais horas extras nos finais de semana. Estava decidido a criar Daniela como um pai presente e responsvel. A mudana no foi nada fcil. Acostumado a passar dias e noites em operaes policiais perigosas, ainda tentava se adaptar monotonia do servio burocrtico da delegacia. De manh, antes de sair para o trabalho, Marcelo passava no quarto de Daniela e ficava, pelo menos, cinco minutos acariciando os cabelos dourados e cacheados da filha. Nossa, como o tempo passava rpido. Outro dia era apenas um beb e agora estava para completar cinco anos. J falava coisas incrveis, parecia mais inteligente que muitos adultos que conhecia. Depois que a bab ia embora e os dois ficavam a ss, eles sentavam-se mesa para jantar. Este era um dos maiores prazeres do pai coruja. Daniela conversava sobre o que havia acontecido naquele dia na escola e contava das dificuldades da bab em dar banho no seu cachorro. Eles riam e se divertiam. Apesar de sentirem a falta de Catarina, eram felizes, pois sabiam que era assim que a me desejaria que fosse. Naquela noite, porm, ele sentiu seu corao bater mais forte quando abriu a porta da sala. Daniela no veio a seu encontro como sempre fazia. A casa estava silenciosa e ele sabia que havia alguma coisa errada. Correu para o quarto da filha, mas no a encontrou. Gritou pelo seu nome, mas no obteve resposta. Ao entrar no banheiro, viu Joice, a bab, com as mos e ps amarrados e com os lbios tapados. Ele sentiu um calafrio. Cuidadosamente removeu a fita que impedia Joice de falar. - Eles a levaram, Dr. Marcelo, eles a levaram, - disse Joice, com lgrimas correndo pelo rosto e a voz embargada. - Quem a levou, Joice? Antes que a bab pudesse responder, o celular de Marcelo tocou. Ele pegou o aparelho e quase o deixou cair. - Al? - Dr. Marcelo, quanto prazer em falar com o senhor, - disse a voz forte do outro lado da linha. - Desculpe, mas no- Sua filhinha uma graa, est aqui ao meu lado, chorando.
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Gotas de suor brotavam da testa de Marcelo. - Quem voc, o que est fazendo com minha filha? - Agora, doutor, finalmente terei minha vingana. Ele ainda pde ouvir Daniela gritando, antes de perder a ligao." Se voc analisar o primeiro texto, ver que trata-se de uma tragdia. Uma criana vai para o meio da rua e atropelada. Voc se emocionou? Pouco provvel. Talvez tenha ficado um pouco chocado, afinal uma criana atropelada no uma coisa muito fcil de se assimilar. E no segundo texto, alguma emoo? Garanto que, no mnimo, voc sentiu seu corao apertado quando Marcelo ficou sem a filha. Repare que neste caso, existe at a possibilidade de no acontecer nada com Daniela e os dois voltarem a ficar juntos sem maiores consequncias. A diferena aqui que voc "conheceu" um pouco mais Daniela e estabeleceu um relacionamento emocional com Marcelo. O que est se passando com ele afeta voc diretamente. A melhor maneira de criar personagens com quem seus leitores se importem voc, como autor, entrar no personagem e viver as situaes. Coloque-se no lugar do personagem quando ele estiver em uma situao de perigo. O que ele sente? O que ele v? O que ele pensa? Fazendo isso voc ir criar personagens mais humanos e reais, dando eles a credibilidade necessria para que seus leitores estabeleam um relacionamento. isso que torna a leitura de um livro agradvel, afinal, voc no est sempre querendo saber o que acontece na vida de seus amigos? Pois ento, faa o leitor ser o melhor amigo dos seus personagens! CAPTULO 19 Como Escrever o Miolo de uma Histria Interessante J vimos como escrever incios e mais para frente veremos como escrever finais, mas e o meio do livro? Como conseguir um recheio que mantenha o leitor interessado at o final da histria? O que fazer se sua trama est "patinando" e no chega a lugar algum? Vou tentar ajud-lo com estas questes. Quando comecei a escrever "Teia Negra", j sabia como seria o incio e, principalmente, o final da histria. O que eu no sabia, ainda, era o que colocar entre os dois. Acredito que esta seja uma das maiores dificuldades para um escritor: escrever o meio do livro. Para ser interessante, o livro precisa ter contedo interessante. Vou listar abaixo algumas dicas que recebi ao longo do processo e que me ajudaram bastante nesta tarefa: 1. Tenha controle sobre a trama. Saiba exatamente para onde voc est indo
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e que o caminho tomado leve ao final desejado. Isso no significa que voc deva ser previsvel. Tenha na manga algumas viradas na trama, assim o leitor estar sempre na dvida sobre o que ir acontecer. Pode ser um personagem que bonzinho e, de uma hora para outra, mostre seu lado obscuro e cruel ou um fato novo que mude completamente os rumos de uma investigao. O importante que o leitor tenha algumas surpresas pela frente. 2. Crie tramas paralelas, mas sempre relacionadas de alguma forma com a trama principal. No exagere para no perder o controle e tenha o cuidado de fechar todas elas at o final do livro. Deixar uma sub-trama em aberto um erro, j que o leitor ficar frustrado de no saber o desfecho da situao. 3. Voc, provavelmente, no ir conseguir manter o mesmo ritmo o tempo todo. natural e at desejvel, que a histria tenha seus altos e baixos. Depois de uma cena tensa, voc pode relaxar um pouco e deixar o leitor respirar por alguns instantes. S no esquea de manter sempre a "ao", caso contrrio o livro poder ficar chato. 4. Se voc estiver enfrentando um bloqueio e no consegue avanar, escreva sem se preocupar muito com a qualidade. Tente pensar no que levaria a trama adiante e escreva. Depois, durante as revises, voc ter oportunidade de lapidar o texto e torn-lo mais interessante. O importante aqui quebrar o bloqueio e ir em frente. Espero que isso ajude. No meu caso, ajudou muito. Consegui criar uma trama em "Teia Negra" que mantm o leitor grudado no livro at a ltima pgina. No final das contas, o que importa divertir e surpreender o leitor! CAPTULO 20 Como Escrever Finais Falamos sobre como escrever incios e meios, ento agora vamos aos finais. Sua maior preocupao com o incio e o meio de seu texto deve ser manter o leitor interessado o suficiente para que ele leia tudo at a ltima linha. Mas o que adianta fazer isso se o final no estiver altura das expectativas criadas? Se o final no convencer, ningum vai querer perder tempo lendo o que voc escreve, pois sempre ir pensar na experincia anterior de no ter tido um bom desfecho da histria. Vou relacionar abaixo algumas dicas para que o encerramento seja com chave de ouro:

1. Durante a trama, voc deve ter criado uma srie de situaes envolvendo seus personagens. No deixe para resolver tudo no ltimo captulo. Algumas
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coisas devem ser fechadas no decorrer da histria, principalmente as subtramas que no estejam diretamente relacionadas com o "grand finale" planejado por voc. O final propriamente dito deve ser para o fechamento da trama principal e para que os personagens que conduzem a histria resolvam seus conflitos. 2. muito importante que tudo fique resolvido. No deixe situaes pendentes, mesmo as criadas para personagens secundrios. Lembre-se que o leitor sempre vai querer saber o que aconteceu com a filha do porteiro que apareceu caindo da escada no meio da histria, mesmo que a personagem no tenha qualquer peso na sua trama. Para ajud-lo nesta tarefa voc pode manter uma lista com o nome de todos os personagens que apareceram durante a histria. Quando estiver escrevendo os ltimos captulos, confira se voc resolveu todas as pendncias. No deixe absolutamente nada para trs, caso contrrio voc ter um leitor frustrado. 3. Quanto maior o peso do personagem na histria, maior a ateno que voc dever dedicar ao final. O leitor deve ficar satisfeito com o que leu, mas no necessariamente feliz! No tem problema se voc decidir matar o mocinho e surpreender todo mundo, afinal voc quem decide o que ir acontecer com cada um dos personagens. O importante que a histria termine de forma coerente e com todas as suas pontas amarradas. 4. O final no se escreve apenas no ltimo captulo! O grande momento em que tudo se resolve vem sendo preparado no decorrer da histria. Enquanto escreve, voc deve ir plantando as sementes que levaro ao clmax da trama. Voc precisa saber, desde o incio, para onde est indo, mesmo que ainda no tenha um mapa detalhado do caminho. Hoje estou escrevendo um novo livro e, da mesma forma que aconteceu quando escrevi "Teia Negra", eu j sei qual ser o final. S no sei ainda, exatamente, "como" ser o final. O "como" ir surgir aos poucos, conforme a trama tomar mais corpo e todos os personagens comearem a ter vida prpria. O importante saber, o quanto antes, qual ser o final. Um final convincente s ser construdo se tiver uma base slida. Emoes, surpresas e conflitos somente tero efeito sobre o leitor se forem transmitidas com credibilidade. A credibilidade voc constri ao longo do processo e no apenas nas ltimas linhas. por isso que antes do final, existe um incio e um meio! Muitas pessoas me escrevem elogiando meu trabalho com Teia Negra e todas, sem exceo, disseram ter adorado o final. Isso no por acaso. Desde o momento em que escrevi a primeira linha, eu j sabia que o final deveria ser surpreendente e deixar um sorriso na face de cada um dos leitores. Se voc tambm conseguir isso, ter atingido seu objetivo. CAPTULO 21 Como Filtrar as Descries Atravs dos Personagens
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Alguns fatores nos levam a filtrar, de formas diferentes, o que vemos e sentimos quando estamos em uma determinada situao. Esta afirmao tambm vlida para nossos personagens. Os fatores mais relevantes so:

Experincias anteriores. Se uma pessoa pobre e nunca teve a oportunidade de ir a um restaurante classe A, por exemplo, ela ir reparar em detalhes que uma pessoa rica e acostumada a este tipo de lugar no repararia. O assoalho de madeira envernizada, a arrumao das mesas com toalhas de linho e taas de cristal, a forma como os garons abordam os clientes e por a vai. Em uma situao como esta, a pessoa rica iria reclamar da sua mesa que estava demorando, apesar de ter sido feita uma reserva! Nesta mesma linha, imagine algum que nunca tenha pescado na vida e decidiu participar de uma pescaria com os amigos pescadores veteranos. Quando esta pessoa pegar um peixe, ser uma experincia completamente nova! A tentativa de segurar o peixe que escorrega pelas mos como sabo, o incmodo de ser espetado por uma barbatana, a falta de habilidade para retirar o anzol, etc. Tudo isso para os veteranos j no mais um problema. A forma de lidar com as situaes e os sentidos completamente diferente. Pense nisso. Quando for colocar seus personagens em situaes que so naturais para eles, eles devem reagir de acordo. Da mesma forma, a reao deve ser oposta em ambientes no naturais. Conhea seus personagens e respeite o passado e as experincias deles. Reagir atravs dos sentidos. Nossas reaes so motivadas pelos nossos sentidos. Nem sempre devemos descrever o que o personagem est vendo. Em algumas situaes, outros sentidos podem estar mais em evidncia do que outros. Imagine um personagem entrando em uma sala escura. Nesta situao, o tato e a audio sero os sentidos pelos quais devemos descrever a cena. Se entramos em uma tubulao de esgoto, o cheiro a primeira coisa que nos impacta. Se estamos molhados depois de pegar uma chuva e inverno, estaremos sentindo frio. Determine qual sentido est mais em evidncia e use-o para determinar como o personagem reage. E se fosse voc? Coloque-se no lugar do personagem e pense no que voc estaria sentindo em determinada situao. O que voc v? Est frio? Quente? Algum som que chame a sua ateno? Algum cheiro? S no esquea que seu personagem tem um passado diferente do seu e, provavelmente, ir reagir de modo diferente. A no ser que voc esteja escrevendo sobre si mesmo. Mostre apenas o que importante. Quando estiver descrevendo algum objeto, lugar ou situao, lembre-se de s mencionar o que for relevante para a ao. No caia na tentao de descrever todos os objetos de uma sala, minuciosamente, se isso no fizer diferena para a trama. Descries
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detalhadas fazem com que voc fique longe da ao e isso deixar o leitor entediado. Seja coerente. Se algum estiver fugindo da polcia em uma perseguio nas ruas de Paris, no d tempo de parar para admirar a beleza e os detalhes arquitetnicos do Arco do Triunfo! Ao escrever Teia Negra, procurei usar os ensinamentos que transmito agora nesta newsletter e acho que o resultado ficou bom. Disponibilizei os 20 primeiros captulos no meu site para que voc possa conferir a aplicao das dicas em um trabalho real. Repare que no "Prlogo" o que mais impressiona o personagem o "cheiro da plvora". J o primeiro captulo pontuado por um rodzio de sentidos, apesar da maior parte ser visual. Pegue qualquer obra de um grande autor e veja como ele trata o assunto. Voc ir aprender muito fazendo este exerccio. CAPTULO O 22 Como Transmitir Energia Atravs das Palavras Escrever uma arte. Como todo artista, voc deve trabalhar com paixo, caso contrrio o resultado final ser apenas mais um texto entre tantos. O correto seria dizer que preciso escrever com o corao. O que far seu estilo nico e original ser o que ficar nas entrelinhas. Voc j reparou que algumas pessoas quando chegam em um evento parecem mudar a energia do lugar e iluminar todo o ambiente? Pois , disso que estou falando. Seu trabalho precisa transmitir esta energia e iluminar as vidas de seus leitores. Mas como conseguir este efeito? Como transmitir energia atravs das palavras?

Se voc est esperando que eu v dar uma "receita de bolo", esquea, no possvel. O que posso fazer garantir que esta energia existe e pode ser passada adiante atravs do seu texto. A nica forma de fazer isso escrevendo com o corao. Em primeiro lugar, voc precisa gostar do que escreve. Se voc gosta de fico cientfica, escreva fico cientfica, se gosta de romances picos, escreva romances picos. Antes de escrever, claro, voc precisa ler. Leia muito, mas muito mesmo, livros do seu gnero preferido. Leia diversos autores, assim voc no corre o risco de virar um clone de um escritor famoso. De vez em quando, aventure-se em outros gneros, afinal sempre bom sair um pouco para dar uma volta e respirar novos ares, isto ir estimular sua criatividade.

Voc s vai conseguir arrancar um sorriso de satisfao de um leitor, se voc for capaz de ler o seu prprio trabalho e dizer: "Nossa! Ficou timo!"
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Enquanto no atingir este ponto, acredite, o texto no est pronto.

Aproveito o assunto para tocar em um ponto importante, que est diretamente relacionado ao tema desta dica. Voc escreve apenas por hobby ou profissionalmente? Quando digo profissionalmente, isso inclui aqueles que pretendem publicar um trabalho algum dia, mesmo que ainda no ganhem dinheiro com a profisso. Bom, o que quero dizer aqui para aqueles que so, ou pretendem ser, escritores profissionais. necessrio ter disciplina e escrever regularmente, mesmo quando no estiver se sentindo inspirado. Contraditrio? Afinal, voc deve estar pensando: "como posso escrever com o corao se no estiver inspirado?". O problema que se voc ficar esperando a inspirao aparecer, pode ser que demore muito e voc morra de fome! Mesmo sem estar inspirado, escreva algumas linhas todos os dias. Desta forma, voc estar estimulando sua inspirao e, de uma hora para outra, ela aparece e voc ser capaz de revisar o que tiver escrito "mecanicamente" e, a sim, colocar a sua energia que ir iluminar a vida de muitos leitores. Sentiu a energia deste texto?

CAPTULO 23 Como Escrever Lutas e Combates Como recebi muitos pedidos para falar sobre este assunto, a vai! Leia a cena de luta abaixo: Antnio ainda estava sentado na mesa do bar quando recebeu o primeiro soco. Ele virou repentinamente e viu Ricardo em p ao seu lado, chamando para uma briga. Antes mesmo de levantar, ele deu um chute na perna de Ricardo, fazendo com que seu oponente perdesse o equilbrio e quase casse. Ricardo no demorou a desferir um outro golpe, desta vez abrindo um talho nos lbios de Antnio. O grandalho, agora ferido, jogou seu corpo sobre Ricardo, que caiu batendo com a cabea no cho e ficando desacordado. A luta estava encerrada.

O texto acima narra uma luta entre Antnio e Ricardo. Isto j um problema, pois o ideal mostrar e no narrar. Outro ponto que torna a cena
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fraca e desprovida de emoo o fato de no existir um personagem com o ponto de vista (POV, vide "Como Estabelecer o Ponto de Vista", partes I e II). A cena vista "de longe" pelo leitor, que no fica emocionalmente envolvido. Os nomes dos personagens so repetidos muitas vezes, o que tambm afasta o leitor da cena.

Agora vejamos a mesma cena escrita de forma diferente: Antnio estava distrado, sentado, saboreando sua cerveja gelada quando sentiu um forte impacto atingir seu queixo. Levou alguns instantes para que ele percebesse o que acontecia. Tentando ignorar a dor que sentia, girou a perna por baixo da mesa e atingiu seu oponente, que cambaleou e quase caiu. Na noite anterior, ele dormira em um motel, acompanhado da mulher de Ricardo, que agora olhava para ele furiosamente. Gotas de suor desciam pelo rosto do marido trado e Antnio comeou a sentir uma ponta de culpa. - Seu safado! Vou acabar com voc! - Gritou Ricardo, mantendo os olhos fixos em seu alvo. - Deixa disso, gente boa. Vai pra casa, cuidar da sua esposa, - disse Antnio, enquanto se preparava para receber o prximo golpe. Ele nunca havia sado com mulher de ningum, pois sempre teve medo de estar em uma situao como a que se apresentava agora. Mas, Lindalva era irresistvel e ele acabou seduzido pela moa. O ataque seguinte foi to rpido que, mesmo estando alerta, ele no conseguiu impedir que seu lbio inferior fosse atingido. O gosto de sangue veio logo a seguir e foi neste momento que ele decidiu acabar logo com aquilo, antes que coisa pior pudesse acontecer. O infeliz, certamente, no estava preparado para o que ele faria a seguir. Antnio atirou-se em direo ao corpo de seu rival, fazendo com que os dois cassem. A cabea de Ricardo bateu no cho de ladrilho e ele ouviu um barulho abafado. A luta chegara ao fim. Ele apenas certificou-se que o pobre coitado ainda respirava e saiu, deixando sua cerveja pela metade. - Lindalva nunca mais, - disse baixinho.

E ento? Melhorou? O texto no l essas coisas, mas serve de exemplo. O mais importante aqui o fato de Antnio ter o ponto de vista e o leitor ver a cena atravs de seus olhos. A aproximao total e o leitor entra na briga!
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Ao escrever uma cena de luta, faa com que o leitor conhea o personagem que detm o ponto de vista. Mostre seus pensamentos, suas emoes e os motivos que o levaram a estar naquela situao. Isso ir gerar identificao com o personagem e trar mais vida para a cena. Este conceito vale para qualquer tipo de confronto, seja uma briga de bar ou um duelo com espadas. Nos ltimos captulos de "Anjos e Demnios" de Dan Brown, existe uma cena de luta entre Langdon (o heri) e o "Assassin" (o vilo). O experiente escritor coloca o ponto de vista em Langdon e faz o leitor entrar na pele do heri. Os apuros vividos pelo personagem nesta cena deixam nossos nervos flor da pele! Se voc j leu o livro, volte nesta parte e identifique as tcnicas usadas por Dan Brown. Se ainda no leu, eis um bom motivo! Captulo 24 Como Fazer seu Leitor Rir Fazer rir no fcil, portanto no espere que eu v colocar aqui uma receita milagrosa e infalvel. Muitas vezes, mais importante a forma como a piada contada do que seu contedo. J aconteceu de voc ouvir uma mesma piada diversas vezes e s conseguir rir depois que aquele seu amigo maluco colocou alguns ingredientes novos na histria? Pois , para escrever comdia preciso lanar mo de alguns ingredientes: 1. Surpresa - Para arrancar sorrisos dos leitores, voc deve surpreend-los. Situaes inusitadas so muito usadas em comdias do tipo pastelo. o balde que cai na cabea do noivo que est pronto para sair para a igreja ou o beb que faz xixi na cara da av enquanto a fralda trocada. A surpresa tambm pode ser usada de formas mais sutis, como aquele cara que acorda ao lado de uma mulher que ele nem lembra ter conhecido na noite anterior. 2. Sarcasmo - Dilogos carregados de ironia podem ser bem eficientes. Um bom laboratrio so os debates polticos, normalmente as falas dos candidatos esto recheadas de sarcasmo em relao aos adversrios. Outro exemplo muito comum, o da sogra falando sobre a nora, ou vice-versa. 3. Aparncia Fsica - Gordo, magro, corcunda, com uma verruga enorme na testa, ano, gigante, etc. Muitos humoristas usam a aparncia dos personagens de forma a torn-los cmicos. 4. Exagero - Algumas situaes ficam engraadas quando exageramos em algum ponto. Um personagem muito gordo, por exemplo, pode fazer com
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que um carro vire quando ele se senta no banco do carona. 5. Fala - A forma como alguns personagens se expressam pode ajudar a tornar o texto engraado. Voc pode usar um sotaque especfico, fazer com que o personagem seja gago ou fanho e usar outros artifcios nesta mesma linha. Talvez a melhor forma de aprender seja com quem faz. Leia algumas comdias de autores que voc goste e veja como eles usam os recursos que fazem rir. Captulo 25 Como Escrever Pensando em Cenas Quando voc escreve uma histria, constri, na verdade, uma seqncia de cenas que sero projetadas na mente do leitor. Como diz o ditado: "uma imagem vale mais do que mil palavras", portanto voc ir precisar de muitas palavras para conseguir construir a viso de uma cena na cabea de quem estiver lendo seu texto. A vo algumas dicas para uma boa cena: 1. Posio da Cmera: em um texto, a posio da cmera determinada pelo personagem que detm o ponto de vista (POV - Point Of View - ver dicas "Como Estabelecer o Ponto de Vista - Partes I e II"). Imagine a cena sendo "filmada" atravs dos olhos do personagem. O que ele est vendo? Quem mais est por perto? Quais aes esto sendo desenvolvidas? claro que voc pode ter vises diferentes, principalmente quando o texto est sendo narrado. Neste caso, voc pode ter a cmera posicionada por cima, por baixo ou pelas laterais, "filmando" os personagens como se fosse a "platia". 2. Ambiente: pense em como o ambiente deve ser retratado para o leitor. Est escuro ou claro? Est quente ou frio? Qual o cheiro? O lugar causa medo ou transmite tranqilidade? barulhento ou silencioso? 3. Cenrio: voc precisa de um fundo para sua cena. O lugar onde o personagem est uma casa moderna? Antiga? Um escritrio? Uma praa? Como est decorado? Existem mveis? Plantas? Monumentos? Obras de arte? Monte seu cenrio mentalmente como se estivesse construindo uma maquete. 4. Objetos de Cena: j reparou que, assim como fazemos na vida real, nos
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filmes, novelas ou sries de TV os personagens interagem com o ambiente e com os objetos prximos? Pois , voc precisa fazer com que seus personagens aproveitem os objetos que estejam ao redor. Pode ser um interruptor que acende uma lmpada, um mao de cigarros que amassado em um momento de raiva, um objeto sobre a mesa que trocado de lugar diversas vezes durante uma conversa e por a vai. 5. Marcao: esta uma terminologia usada por diretores de teatro e TV para posicionar os atores no cenrio ou no palco e marcar os pontos de reao. Voc pode usar esta mesma tcnica para seus textos. Quando, por exemplo, um personagem estiver empunhando uma arma para atirar em um outro, pense em como sero as marcaes para esta cena. A arma est na altura dos olhos? Qual a distncia entre o personagem e seu oponente? O oponente reage? Se sim, em que momento? Antes de atirar o personagem faz algum gesto? Muda de posio? Estas dicas so vlidas para roteiros, peas teatrais e podem ser usadas com bastante sucesso em literatura de um modo geral.

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