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Funo de 1 grau

Definio Chama-se funo polinomial do 1 grau, ou funo afim, a qualquer funo f de IR em IR dada por uma lei da forma f(x) = ax + b, onde a e b so nmeros reais dados e a 0. Na funo f(x) = ax + b, o nmero a chamado de coeficiente de x e o nmero b chamado termo constante. Veja alguns exemplos de funes polinomiais do 1 grau: f(x) = 5x - 3, onde a = 5 e b = - 3 f(x) = -2x - 7, onde a = -2 e b = - 7 f(x) = 11x, onde a = 11 e b = 0 Grfico O grfico de uma funo polinomial do 1 grau, y = ax + b, com a 0, uma reta oblqua aos eixos Oxe Oy. Exemplo: Vamos construir o grfico da funo y = 3x - 1: Como o grfico uma reta, basta obter dois de seus pontos e lig-los com o auxlio de uma rgua: a) Para x = 0, temos y = 3 0 - 1 = -1; portanto, um ponto (0, -1).

b)

Para y = 0, temos 0 = 3x - 1; portanto,

e outro ponto

Marcamos os pontos (0, -1) e

no plano cartesiano e ligamos os dois com uma reta.

x 0

y -1 0

J vimos que o grfico da funo afim y = ax + b uma reta. O coeficiente de x, a, chamado coeficiente angular da reta e, como veremos adiante, a est ligado inclinao da reta em relao ao eixo Ox. O termo constante, b, chamado coeficiente linear da reta. Para x = 0, temos y = a 0 + b = b. Assim, o coeficiente linear a ordenada do ponto em que a reta corta o eixo Ou

Zero e Equao do 1 Grau Chama-se zero ou raiz da funo polinomial do 1 grau f( x) = ax + b, a Temos: f(x) = 0 ax + b = 0 Vejamos alguns exemplos: 1. Obteno do zero da funo f(x) = 2x - 5: f(x) = 0 g(x) = 0 2x - 5 = 0 3x + 6 = 0 x = -2

0, o nmero real x tal que f(x) = 0.

2. Clculo da raiz da funo g(x) = 3x + 6:

3. Clculo da abscissa do ponto em que o grfico de h(x) = -2x + 10 corta o eixo das abicissas:

O ponto em que o grfico corta o eixo dos x aquele em que h(x) = 0; ento: h(x) = 0 -2x + 10 = 0 x=5

Crescimento e decrescimento Consideremos a funo do 1 grau y = 3x - 1. Vamos atribuir valores cada vez maiores a x e observar o que ocorre com y:

x y

-3 -10

-2 -7

-1 -4

0 -1

1 2

2 5

3 8

Notemos que, quando aumentos o valor de x, os correspondentes valores de y tambm aumentam. Dizemos, ento que a funo y = 3x - 1 crescente. Observamos novamente seu grfico:

Regra geral: a funo do 1 grau f(x) = ax + b crescente quando o coeficiente de x positivo (a > 0); a funo do 1 grau f(x) = ax + b decrescente quando o coeficiente de x negativo (a < 0); Justificativa: para a > 0: se x1 < x2, ento ax1 < ax2. Da, ax1 + b < ax2 + b, de onde vem f(x1) < f(x2). para a < 0: se x1 < x2, ento ax1 > ax2. Da, ax1 + b > ax2 + b, de onde vem f(x1) > f(x2). Sinal Estudar o sinal de uma qualquer y = f(x) determinar os valor de x para os quais y positivo, os valores de x para os quais y zero e os valores de x para os quais y negativo. Consideremos uma funo afim y = f(x) = ax + b vamos estudar seu sinal. J vimos que essa funo se anula pra raiz . H dois casos possveis: 1) a > 0 (a funo crescente) y>0 ax + b > 0 x> y<0 ax + b < 0 x< Concluso: y positivo para valores de x maiores que a raiz; y negativo para valores de x menores que a raiz

2) a < 0 (a funo decrescente) y>0 ax + b > 0 x< ou y<0 ax + b < 0 x>

Concluso: y positivo para valores de x menores que a raiz; y negativo para valores de x maiores que a raiz.

Equaes de 2 grau
Definies Denomina-se equao do 2 grau na incgnita x, toda equao da forma: ax + bx + c = 0; a, b, c
2

IR e

Exemplo: 2 x - 5x + 6 = 0 um equao do 2 grau com a = 1, b = -5 e c = 6. 2 6x - x - 1 = 0 um equao do 2 grau com a = 6, b = -1 e c = -1. 2 7x - x = 0 um equao do 2 grau com a = 7, b = -1 e c = 0. 2 x - 36 = 0 um equao do 2 grau com a = 1, b = 0 e c = -36. Nas equaes escritas na forma ax + bx + c = 0 (forma normal ou forma reduzida de uma equao do 2 grau na incgnita x) chamamos a, b e c de coeficientes.

a b c

sempre o coeficiente de x; sempre o coeficiente de x, o coeficiente ou termo independente.

Equao completas e Incompletas Uma equao do 2 grau completa quando b e c so diferentes de zero. Exemplos: x - 9x + 20 = 0 e -x + 10x - 16 = 0 so equaes completas. Uma equao do 2 grau incompleta quando b ou c igual a zero, ou ainda quando ambos so iguais a zero. Exemplos: x - 36 = 0 x - 10x = 0 4x = 0 (b = 0) (c = 0) (b = c = 0)

Razes de uma equao do 2 grau Resolver uma equao do 2 grau significa determinar suas razes. Raiz o nmero real que, ao substituir a incgnita de uma equao, transforma-a numa sentena verdadeira. O conjunto formado pelas razes de uma equao denomina-se conjunto verdade ou conjunto soluo. Exemplos: Dentre os elementos do conjuntos A= {-1, 0, 1, 2}, quais so razes da equao x - x - 2 = 0 ?

Soluo Substitumos a incgnita x da equao por cada um dos elementos do conjunto e verificamos quais as sentenas verdadeiras.

Para x = -1

Para x = 0

Para x = 1

Para x = 2 Logo, -1 e 2 so razes da equao.

(-1) - (-1) - 2 = 0 1+1-2=0 0=0 0 - 0 - 2 = 0 0 - 0 -2 = 0 -2 = 0 1 - 1 - 2 = 0 1-1-2=0 -2 = 0 2 - 2 - 2 = 0 4-2-2=0 0=0

(V)

(F)

(F)

(V)

Determine p sabendo que 2 raiz da equao (2p - 1) x - 2px - 2 = 0. Soluo Substituindo a incgnita x por 2, determinamos o valor de p.

Logo, o valor de p . Resoluo de equaes incompletas Resolver uma equao significa determinar o seu conjunto verdade. Utilizamos na resoluo de uma equao incompleta as tcnicas da fatorao e duas importantes propriedades dos nmeros reais: 1 Propriedade: 2 Propriedade: 1 Caso: Equao do tipo Exemplo: Determine as razes da equao Soluo Inicialmente, colocamos x em evidncia: .

, sendo

Para o produto ser igual a zero, basta que um dos fatores tambm o seja. Assim: Obtemos dessa maneira duas razes que formam o conjunto verdade:

De modo geral, a equao do tipo 2 Caso: Equao do tipo Exemplos:

tem para solues

Determine as razes da equao Soluo

, sendo U = IR.

De modo geral, a equao do tipo tendo raiz real caso

possui duas razes reais se

for um nmero positivo, no

seja um nmero negativo.

Resoluo de equaes completas Para solucionar equaes completas do 2 grau utilizaremos a frmula de Bhaskara. A partir da equao , em que a, b, c IR e , desenvolveremos passo a passo a deduo da frmula de Bhaskara (ou frmula resolutiva). 1 passo: multiplicaremos ambos os membros por 4a.

2 passo: passar 4ac par o 2 membro.

3 passo: adicionar

aos dois membros.

4 passo: fatorar o 1 elemento.

5 passo: extrair a raiz quadrada dois membros.

6 passo: passar b para o 2 membro.

7 passo: dividir os dois membros por

Assim, encontramos a frmula resolutiva da equao do 2 grau:

Podemos representar as duas razes reais por x' e x", assim:

Exemplos:

resoluo a equao: Temos

Discriminante 2 Denominamos discriminante o radical b - 4ac que representado pela letra grega Podemos agora escrever deste modo a frmula de Bhaskara:

(delta).

De acordo com o discriminante, temos trs casos a considerar: 1 Caso: O discriminante positivo O valor de .

real e a equao tem duas razes reais diferentes, assim representadas:

Exemplo: Para quais valores de k a equao x - 2x + k- 2 = 0 admite razes reais e desiguais? Soluo Para que a equao admita razes reais e desiguais, devemos ter

Logo, os valores de k devem ser menores que 3.

2 Caso: O discriminante nulo O valor de nulo e a equao tem duas razes reais e iguais, assim representadas:

Exemplo: Determine o valor de p, para que a equao x - (p - 1) x + p-2 = 0 possua razes iguais. Soluo Para que a equao admita razes iguais necessrio que .

Logo, o valor de p 3. 3 Caso: O discriminante negativo O valor de complexos. .

no existe em IR, no existindo, portanto, razes reais. As razes da equao sonmero

Exemplo: Para quais valores de m a equao 3x + 6x +m = 0 no admite nenhuma raiz real? Soluo Para que a equao no tenha raiz real devemos ter

Logo, os valores de m devem ser maiores que 3. Resumindo Dada a equao ax + bx + c = 0, temos: Para Para , a equao tem duas razes reais diferentes. , a equao tem duas razes reais iguais.

Para , a equao no tem razes reais. EQUAES LITERAIS As equaes do 2 grau na varivel x que possuem alguns coeficientes ou alguns termos independentes indicados por outras letras so denominadas equaes literais. As letras que aparecem numa equao literal, excluindo a incgnita, so denominadas parmetros. Exemplos: 2 ax + bx + c = 0 incgnita: x parmetro: a, b, c 2 ax - (2a + 1) x + 5 = 0 incgnita: x parmetro: a Equaes literais incompletas

A resoluo de equaes literais incompletas segue o mesmo processo das equaes numricas. Observe os exemplos: 2 2 Resolva a equao literal incompleta 3x - 12m =0, sendo x a varivel. Soluo 2 2 3x - 12m = 0 2 2 3x = 12m 2 2 x = 4m

x= Logo, temos: 2 Resolva a equao literal incompleta my - 2aby=0,com m Soluo 2 my - 2aby = 0 y(my - 2ab)=0 Temos, portanto, duas solues: y=0 ou my - 2ab = 0 Assim: my = 2ab y= 0, sendo y a varivel.

Na soluo do ltimo exemplo, teramos cometido um erro grave se tivssemos assim resolvido: 2 my - 2aby= 0 2 my = 2aby my = 2ab

Desta maneira, obteramos apenas a soluo . O zero da outra soluo foi "perdido" quando dividimos ambos os termos por y. Esta uma boa razo para termos muito cuidado com os cancelamentos, evitando desta maneira a diviso por zero, que um absurdo.

Equaes literais completas As equaes literais completas podem ser tambm resolvidas pela frmula de Bhaskara: Exemplo: 2 2 2 Resolva a equao: x - 2abx - 3a b , sendo x a varivel. Soluo 2 2 Temos a=1, b = -2ab e c=-3a b

Portanto:

Assim, temos: V= { - ab, 3ab}. RELAES ENTRE OS COEFICIENTES E AS RAZES 2 Considere a equao ax + bx + c = 0, com a 0 e sejam x'e x'' as razes reais dessa equao.

Logo: Observe as seguintes relaes: Soma das razes (S)

Produto das razes (P)

Como

,temos:

Denominamos essas relaes de relaes de Girard. Verifique alguns exemplos de aplicao dessas relaes. 2 Determine a soma e o produto das razes da equao 10x + x - 2 = 0. Soluo Nesta equao, temos: a=10, b=1 e c=-2. A soma das razes igual a Assim: . O produto das razes igual a Assim:
2

Determine o valor de k na equao x + ( 2k - 3)x + 2 = 0, de modo que a soma de suas razes seja igual a 7. Soluo Nesta equao, temos: a=1, b=2k e c=2. S= x1 + x2 = 7

Logo, o valor de k -2. Equaes literais completas As equaes literais completas podem ser tambm resolvidas pela frmula de Bhaskara: Exemplo: Resolva a equao: x2 - 2abx - 3a2b2, sendo x a varivel. Soluo Temos a=1, b = -2ab e c=-3a2b2

Portanto:

Assim, temos: V= { - ab, 3ab}. RELAES ENTRE OS COEFICIENTES E AS RAZES Considere a equao ax2 + bx + c = 0, com a 0 e sejam x'e x'' as razes reais dessa equao.

Logo: Observe as seguintes relaes: Soma das razes (S)

Produto das razes (P)

Como

,temos:

Denominamos essas relaes de relaes de Girard. Verifique alguns exemplos de aplicao dessas relaes. Determine a soma e o produto das razes da equao 10x2 + x - 2 = 0. Soluo Nesta equao, temos: a=10, b=1 e c=-2. A soma das razes igual a Assim: . O produto das razes igual a Assim:

Determine o valor de k na equao x2 + ( 2k - 3)x + 2 = 0, de modo que a soma de suas razes seja igual a 7. Soluo

Nesta equao, temos: a=1, b=2k e c=2. S= x1 + x2 = 7

Logo, o valor de k -2. 2 Determine o valor de m na equao 4x - 7x + 3m = 0, para que o produto das razes seja igual a -2. Soluo Nesta equao, temos: a=4, b=-7 e c=3m. P= x1. x2= -2

Logo, o valor de m . 2 Determine o valor de k na equao 15x + kx + 1 = 0, para que a soma dos inversos de suas razes seja igual a 8. Soluo Considere x1 e x2 as razes da equao.

A soma dos inversos das razes corresponde a Assim:

Logo, o valor de k -8. Determine os valores de m para os quais a equao ( 2m - 1) x + ( 3m - 2) x + m + 2 = 0 admita: a) razes simtricas; b) razes inversas.
2

Soluo Se as razes so simtricas, ento S=0.

Se as razes so inversas, ento P=1.

COMPOSIO DE UMA EQUAO DO 2 GRAU, CONHECIDAS AS RAZES 2 Considere a equao do 2 grau ax + bx + c = 0.


Dividindo todos os termos por a

, obtemos:

Como

, podemos escrever a equao desta maneira. x - Sx + P= 0


2

Exemplos: Componha a equao do 2 grau cujas razes so -2 e 7. Soluo A soma das razes corresponde a: S= x1 + x2 = -2 + 7 = 5 O produto das razes corresponde a: P= x1 . x2 = ( -2) . 7 = -14 2 A equao do 2 grau dada por x - Sx + P = 0, onde S=5 e P= -14. 2 Logo, x - 5x - 14 = 0 a equao procurada. Formar a equao do 2 grau, de coeficientes racionais, sabendo-se que uma das razes . , a outra raz ser

Soluo

Se uma equao do 2 grau, de coeficientes racionais, tem uma raiz .

Assim:

Logo, x - 2x - 2 = 0 a equao procurada. FORMA FATORADA 2 Considere a equao ax + bx + c = 0. Colocando a em evidncia, obtemos:

Ento, podemos escrever:

Logo, a forma fatorada da equao ax + bx + c = 0 : a.(x - x') . (x - x'') = 0 Exemplos: 2 Escreva na forma fatorada a equao x - 5x + 6 = 0. Soluo 2 Calculando as razes da equao x - 5x + 6 = 0, obtemos x1= 2 e x2= 3.

Sendo a= 1, x1= 2 e x2= 3, a forma fatorada de x - 5x + 6 = 0 pode ser assim escrita: (x-2).(x-3) = 0 2 Escreva na forma fatorada a equao 2x - 20x + 50 = 0. Soluo 2 Calculando as razes da equao 2x - 20x + 50 = 0, obtemos duas razes reais e iguais a 5. 2 Sendo a= 2, x1=x2= 5, a forma fatorada de 2x - 20x + 50 = 0 pode ser assim escrita: 2 2.(x - 5) (x - 5) = 0 ou 2. (x - 5) =0 Escreva na forma fatorada a equao x + 2x + 2 = 0. Soluo
2

Como o , a equao no possui razes reais. Logo, essa equao no possui forma fatorada em IR. EQUAES BIQUADRADAS Observe as equaes: 4 2 x - 13x + 36 = 0 4 2 9x - 13x + 4 = 0 4 2 x - 5x + 6 = 0 Note que os primeiros membros so polinmios do 4 grau na varivel x, possuindo um termo em x , um termo em 2 x e um termo constante. Os segundos membros so nulos. Denominamos essas equaes de equaes biquadradas. Ou seja, equao biquadrada com uma varivel x toda equao da forma: ax + bx + c = 0
4 2 4

Exemplos:

x - 5x + 4 = 0 4 2 x - 8x = 0 4 3x - 27 = 0 Cuidado! 4 3 2 4 3 4 x - 2x + x + 1 = 0 6x + 2x - 2x = 0 x - 3x = 0 As equaes acima no so biquadradas, pois numa equao biquadrada a varivel x s possui expoentes pares. RESOLUO DE UMA EQUAO BIQUADRADA Na resoluo de uma equao biquadrada em IR devemos substituir sua varivel, transformando-a numa equao do 2 grau. Observe agora a sequncia que deve ser utilizada na resoluo de uma equao biquadrada. Seqncia prtica 4 2 2 Substitua x por y ( ou qualquer outra incgnita elevada ao quadrado) e x por y. 2 Resolva a equao ay + by + c = 0 2 Determine a raiz quadrada de cada uma da razes ( y'e y'') da equao ay + by + c = 0. Essas duas relaes indicam-nos que cada raiz positiva da equao ay + by + c = 0 d origem a duas razes simtricas para a biquadrada: a raiz negativa no d origem a nenhuma raiz real para a mesma. Exemplos: 4 2 Determine as razes da equao biquadrada x - 13 x + 36 = 0. Soluo 4 2 2 Substituindo x por y e x por y, temos: y - 13y + 36 = 0 Resolvendo essa equao, obtemos: y'=4 e 2 Como x = y, temos: y''=9
2 2

Logo, temos para conjunto verdade: V={ -3, -2, 2, 3}.

Determine as razes da equao biquadrada x + 4x - 60 = 0. Soluo 4 2 2 Substituindo x por y e x por y, temos:


4 2

y + 4y - 60 = 0 Resolvendo essa equao, obtemos: y'=6 e y''= -10 2 Como x = y, temos:

Logo, temos para o conjunto verdade: Determine a soma das razes da equao Soluo Utilizamos o seguinte artifcio: Assim:

. .

y - 3y = -2 2 y - 3y + 2 = 0 y'=1 e y''=2 Substituindo y, determinamos:

Logo, a soma das razes dada por:

Resoluo de equaes da forma: ax + bx + c = 0 Esse tipo de equao pode ser resolvida da mesma forma que a biquadrada. n Para isso, substituimos x por y, obtendo: 2 ay + by + c = 0, que uma equao do 2 grau. Exemplo: 6 3 resolva a equao x + 117x - 1.000 = 0. Soluo 3 Fazendo x =y, temos: 2 y + 117y - 1.000 = 0 Resolvendo a equao, obtemos: y'= 8 e y''= - 125 Ento:

2n

Logo, V= {-5, 2 }. Composio da equao biquadrada Toda equao biquadrada de razes reais x1, x2, x3 e x4 pode ser composta pela frmula:

(x -x1) . (x - x2) . (x - x3) . (x - x4) = 0 Exemplo: Compor a equao biquadrada cujas razes so: Soluo a) (x - 0) (x - 0) (x + 7) (x - 7) = 0 2 2 x (x -49) = 0 4 2 x - 49x = 0

b) (x + a) (x - a) (x + b) (x - b) = 0 2 2 2 2 (x -a ) (x -b ) = 0 4 2 2 2 2 2 x - (a + b ) x + a b = 0

PROPRIEDADES DAS RAZES DA EQUAO BIQUADRADA 4 2 2 Consideremos a equao ax + bx + c = 0, cujas razes so x1, x2, x3 e x4 e a equao do 2 grau ay + by + c = 0, cujas razes so y' e y''. De cada raiz da equao do 2 grau, obtemos duas razes simtricas para a biquadrada. Assim:

Do exposto, podemos estabelecer as seguintes propriedades: 1 Propriedade: A soma das razes reais da equao biquadrada nula.

x1 + x2 + x3 + x 4 = 0

2 Propriedade: A soma dos quadrados das razes reais da equao biquadrada igual a -

3 Propriedade:O produto das razes reais e no-nulas da equao biquadrada igual a

EQUAES IRRACIONAIS Considere as seguintes equaes: Observe que todas elas apresentam varivel ou incgnita no radicando. Essas equaes so irracionais. Ou seja: Equao irracional toda equao que tem varivel no radicando. RESOLUO DE UMA EQUAO IRRACIONAL A resoluo de uma equao irracional deve ser efetuada procurando transform-la inicialmente numa equao racional, obtida ao elevarmos ambos os membros da equao a uma potncia conveniente. Em seguida, resolvemos a equao racional encontrada e, finalmente, verificamos se as razes da equao racional obtidas podem ou no ser aceitas como razes da equao irracional dada ( verificar a igualdade).

necessria essa verificao, pois, ao elevarmos os dois membros de uma equao a uma potncia, podem aparecer na equao obtida razes estranhas equao dada. Observe alguns exemplos de resoluo de equaes irracionais no conjunto dos reais. Soluo

Logo, V= {58}.

Soluo

Logo, V= { -3}; note que 2 uma raiz estranha a essa equao irracional.

Soluo

Logo, V= { 7 }; note que 2 uma raiz estranha a essa equao irracional.

Soluo

Logo, V={9}; note que

uma raiz estranha a essa equao irracional.

SISTEMAS DE EQUAES DO 2 GRAU Observe o seguinte problema: 2 Uma quadra de tnis tem a forma da figura, com permetro de 64 m e rea de 192 m . Determine as medidas x e y indicadas na figura.

De acordo com os dados, podemos escrever: 8x + 4y = 64 2 2x . ( 2x + 2y) = 192 4x + 4xy = 192 Simplificando, obtemos: 2x + y = 16 1 2 x +xy = 48 2 Temos a um sistema de equaes do 2 grau, pois uma das equaes do 2 grau. Podemos resolv-lo pelo mtodo a substituio: Assim: 2x + y = 16 1 y = 16 - 2x Substituindo y em 2 , temos: 2 x + x ( 16 - 2x) = 48 2 2 x + 16x - 2x = 48 2 - x + 16x - 48 = 0 Multiplicando ambos os membros por -1.

x - 16x + 48 = 0 x'=4 e x''=12 Determinando y para cada um dos valores de x, obtemos: y'=16 - 2 . 4 = 8 y''=16 - 2 . 12 = - 8 As solues do sistema so os pares ordenados (4,8) e ( 12, -8). desprezando o par ordenado que possui ordenada negativa, teremos para dimenses da quadra: Comprimento =2x + 2y = 2.4 + 2.8 = 24m Largura =2x = 2. 4 = 8m Verifique agora a soluo deste outro sistema:

Isolando y em 1 y - 3x = -1 y = 3x - 1 Substituindo em 2 2 x - 2x(3x - 1) = -3 2 2 x - 6x + 2x = -3 2 -5x + 2x + 3 = 0 Multiplicando ambos os membros por -1. 2 5x - 2x - 3 = 0 x'=1 e x''=Determinando y para cada um dos valores de x, obtemos:

As solues do sistema so os pares ordenados ( 1, 2) e

Logo, temos para conjunto verdade: PROBLEMAS DO 2 GRAU Para resoluo de problemas do 2 grau, devemos seguir etapas: Sequncia prtica Estabelea a equao ou sistema de equaes que traduzem o problema para a linguagem matemtica. Resolva a equao ou o sistema de equaes. Interprete as razes encontradas, verificando se so compatveis com os dados do problema.

Observe agora, a resoluo de alguns problemas do 2 grau:

Determine dois nmeros inteiros consecutivos tais que a soma de seus inversos seja

Soluo Representamos um nmero por x, e por x + 1 o seu consecutivo. Os seus inversos sero representados por . .

Temos esto a equao: Resolvendo-a:

Observe que a raiz no utilizada, pois no se trata de nmero inteiro. Resposta: Os nmeros pedidos so, portanto, 6 e o seu consecutivo 7. Um nmero de dois algarismos tal que, trocando-se a ordem dos seus algarismos, obtm-se um nmero que o excede de 27 unidades. Determine esse nmero, sabendo-se que o produto dos valores absolutos dos algarismos 18.

Soluo Representamos um nmero por 10x + y, e o nmero com a ordem dos algarismos trocada por 10y + x. Observe:

Nmero:

10x + y

Nmero com a ordem dos algarismos trocada: Temos, ento, o sistema de equaes:

10y + x.

Resolvendo o sistema, temos:

Isolando y em 1 : -x + y = 3 y= x + 3 Substituindo y em 2: xy = 18 x ( x + 3) = 18 2 x + 3x = 18 2 x + 3x - 18 = 0 x'= 3 e x''= -6 Determinando y para cada um dos valores de x, obtemos: y'= 3 + 3 = 6 y''= -6 + 3 = -3 Logo, o conjunto verdade do sistema dado por: V= { (3,6), ( -6, -3)}. Desprezando o par ordenado de coordenadas negativas, temos para soluo do problema o nmero 36 ( x=3 e y=6). Resposta: O nmero procurado 36. Duas torneiras enchem um tanque em 6 horas. Sozinha, uma delas gasta 5 horas mais que a outra. Determine o tempo que uma delas leva para encher esse tanque isoladamente.

Soluo Consideremos x o tempo gasto para a 1 torneira encher o tanque e x+5 o tempo gasto para a 2 torneira encher o tanque. Em uma hora, cada torneira enche a seguinte frao do tanque:

Em uma hora, as duas torneiras juntas enchero

do tanque; observe a equao correspondente:

Resolvendo-a, temos: 6( x + 5 ) + 6x = x ( x + 5 ) 2 6x + 30 + 6x = x + 5x 2 x - 7x - 30 = 0 x'= - 3 e x''=10 Como a raiz negativa no utilizada, teremos como soluo x= 10. Resposta: A 1 torneira enche o tanque em 10 horas e a 2 torneira, em 15 horas. Num jantar de confraternizao, seria distribudo, em partes iguais, um prmio de R$ 24.000,00 entre os convidados. Como faltaram 5 pessoas, cada um dos presentes recebeu um acrscimo de R$ 400,00 no seu prmio. Quantos pessoas estavam presentes nesse jantar?

Soluo Podemos representar por:

Resolvendo-a:

Resposta: Nesse jantar deveriam estar presentes 20 pessoas. Como faltaram 5, ento 15 pessoas estavam presentes no jantar.

Razes trigonomtricas
Catetos e Hipotenusa Em um tringulo chamamos o lado oposto ao ngulo reto de hipotenusa e os lados adjacentes decatetos. Observe a figura:

Hipotenusa: Catetos: e

Seno, Cosseno e Tangente Considere um tringulo retngulo BAC:

Hipotenusa: Catetos: ngulos: ,

, m( , m( , m( e .

) = a. ) = b. ) = c.

Tomando por base os elementos desse tringulo, podemos definir as seguintes razes trigonomtricas: Seno de um ngulo agudo a razo entre a medida do cateto oposto a esse ngulo e a medida da hipotenusa.

Assim:

Cosseno de um ngulo agudo a razo entre a medida do cateto adjacente a esse ngulo e a medida da hipotenusa.

Assim:

Tangente Tangente de um ngulo agudo a razo entre a medida do cateto oposto e a medida do cateto adjacente a esse ngulo.

Assim:

Exemplo:

Observaes: 1. A tangente de um ngulo agudo pode ser definida como a razo entre seno deste ngulo e o seu cosseno. Assim:

2. A tangente de um ngulo agudo um nmero real positivo. 3. O seno e o cosseno de um ngulo agudo so sempre nmeros reais positivos menores qualquer cateto sempre menor que a hipotenusa.

que 1, pois

As razes trigonomtricas de 30, 45 e 60


Considere as figuras:

Tringulo eqiltero de lado I e quadrado de lado l e diagonal altura Seno, cosseno e tangente de 30 Aplicando as definies de seno, cosseno e tangente para os ngulos de 30, temos:

Seno, cosseno e tangente de 45 Aplicando as definies de seno, cosseno e tangentepara um ngulo de 45, temos:

Seno, cosseno e tangente de 60 Aplicando as definies de seno, cosseno e tangente para um ngulo de 60, temos:

Resumindo x 30 45 60 sen x cos x tg x