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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

Programa de formacin: Introduccin


Sistema de Gestin de la Calidad

al anlisis y diseo orientado a

Fecha: Octubre de 2010 Versin 1.0 Pgina 1 de 3

objetos paRA LA CONSTRUCCIN DE SISTEMAS I


GUIA DE APRENDIZAJE 4

1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE Nombre del Proyecto: Introduccin al anlisis y diseo orientado a objetos para la construccin de sistemas i Fase del Proyecto: SEMANA 4 - ACTIVIDAD 1 Duracin en horas 1 hora Duracin en horas 1 hora

Actividad de Proyecto Diagrama de Interaccin tipo diagrama de secuencia Competencia: Resultados de Aprendizaje Duracin en horas de la actividad (Cdigo + descripcin de la (Cdigo del resultado + competencia) consecutivo + descripcin del resultado de aprendizaje) 2. PRESENTACION En el curso se pretende que el aprendiz se familiarice y aplique los principios del anlisis orientado a objetos, utilizando el estndar UML, en la implantacin de sistemas. El curso cubre los conceptos bsicos hasta la fase de diseo. El aprendiz obtendr el conocimiento de la parte terica de la metodologa mediante actividades de autoaprendizaje y aplicar dichos conocimientos en un mini proyecto que se realizar a lo largo del curso y cuya implementacin se completar en la segunda parte del curso. Dedicacin dos horas diarias al autoestudio y al desarrollo de las actividades de cada semana. Mantener una comunicacin permanente con sus compaeros del curso y con su tutor 3. CONOCIMIENTOS PREVIOS Conocimientos generales sobre la metodologa de Orientacin a Objetos, Teora de Objetos, Conceptos Bsicos de Programacin. Experiencia en anlisis y diseo de sistemas. Es deseable tambin experiencia en programacin. Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones bsicas relacionadas con el manejo de herramientas informticas y de comunicacin: correo electrnico, chats, Messenger, procesadores de texto, hojas de clculo, software para

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presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas tecnolgicas necesarias para la formacin virtual. 4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : FORO TEMATICO - SEMANA 4 Descripcin: Despus de leer los contenidos de la cuarta semana, responda las siguientes preguntas: 1. Cul es la actividad ms importante del diseo? 2. Qu es el diseo de la arquitectura, en qu consiste? 3. Qu puede ser un mdulo en la metodologa orientada a objetos? D ejemplos. Para esto hay la necesidad de investigar un poco, no se limiten a solo lo encontrado en los contenidos expuestos. Podr participar ms de una vez en el foro de discusin, para enriquecerlo con opiniones nuevas, referidas por ejemplo, a comentarios hechos por sus compaeros en este espacio colaborativo. Ambiente(s) requerido: Virtual Material (es) requerido: Material del Curso, Material de Apoyo Pginas citadas en la actividad previa o cualquier libro sobre UML. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : Genere los diagramas de secuencia para tres casos de uso del sistema para el manejo de las operaciones de la empresa Renta Autos S.A. Utilice la notacin de diagramas de secuencia que sea necesaria. Ambiente(s) requerido: Virtual Leer el Caso de Estudio Renta Autos en Material del Curso Caso de Estudio Renta Autos.doc

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : EVALUACION

Descripcin: La evaluacin consta de 25 preguntas (segn el criterio del tutor), all encontrara preguntas de Falso y Verdadero, Redaccin, seleccin mltiple, entre otros tipos de pregunta. El tiempo estimado para la prueba es de 40 min Ambiente(s) requerido: Plataforma Blackboard. Men del curso: Actividades, Unidad 4; Prueba_unidad_4 Material (es) requerido: Descargar y estudiar los documentos del curso y material de apoyo correspondiente a la Unidad 4. 5. EVIDENCIAS Y EVALUACION Producto entregable: El aprendiz generara una lista depurada de clases para el caso de estudio Renta Autos, logrando sintetizar el contenido de las lecturas. Seleccionar Ver/Completar actividad y anexar el archivo en formato Word.

Forma de entrega: Criterios de Evaluacin: 6. BIBLIOGRAFIA

CONTROL DEL DOCUMENTO Nombre Autores Cargo Dependencia Fecha

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