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INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO PASCO

Revalidada R.D. N 0123-2006-ED

Carrera Profesional de Computacin e Informtica


PROGRAMACIN DE LA UNIDAD DIDCTICA DE ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS
MDULO : Diseo y Construccin de Software. Realizar el estudio de factibilidad y disear la arquitectura del Software, y determinar los requerimientos necesarios del sistema de informacin.
CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS Identifica los diferentes tipos de sistemas. ACTITUDES Inters. Respeto. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad. Inters. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Actividad 1: Revisando los conceptos generales de Sistemas. Actividad 2: Conociendo la teora de Objetos. CRITERIOS DE EVALUACIN Describe con precisin las necesidades y oportunidades para la implementaci n de un sistema de informacin. INDICADORES Identifica con claridad los sistemas y define los conceptos bsicos empleados en sistemas. Reconoce los conceptos fundamentales de la Teora de Objetos. Aplica los conceptos OO mediante el uso de diagramas. Conceptan al Lenguaje de Modelamiento Unificado UML, sus elementos, diagramas y simbologa. Define el RUP, sus caractersticas, modelos y fases. Realiza el anlisis bsico de un objeto de estudio. H 6

CAPACIDAD TERMINAL :
ELEMENTOS DE CAPACIDAD 1. Conocer los fundamentos bsicos de anlisis y diseo de sistemas.

CONCEPTOS Definen los Sistemas. Conceptan la Clasificacin de Sistemas. Metodologas de Anlisis y Diseo de Sistemas. Teora de Objetos o Clases. Anlisis y Diseo Orientado a Objetos. El Lenguaje de Modelamiento Unificado (UML). Elementos y diagramas. Proceso Unificado Racional (RUP) Fases de la Metodologa RUP.

Emplea los conceptos fundamentales de la teora de Objetos. Utiliza las opciones bsicas del lenguaje UML. Emplea UML para el Desarrollo de Sistemas de Informacin.

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2. Conocer UML y RUP

Inters. Respeto. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad.

Actividad 3: Conociendo al Lenguaje de Modelamiento Unificado y RUP.

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3. Determinar los requerimientos necesarios del sistema de informacin

Modelo de Requerimientos. o Las reas organizativas o Los StakeHolder o Informacin de Entrad o Responsabilidades o Informacin de Salida o Identificacin de Problemas

Identifica las reas organizacionales Identifica los StakeHolder. Analiza que informacin de entrada, responsabilidades, e informacin de salida. Realiza el modelo de Requerimientos. Identifica el actor de negocios. Realiza diagramas de casos de uso Realiza diagramas de actividad Realiza diagramas de estado. Realiza el Modelamiento de Negocios.

Inters. Respeto. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad.

Actividad 4: Realizando modelo requerimiento negocio

el de del

Establece los objetivos del sistema de informacin, en base a los requerimientos de informacin de la organizacin.

Identifica adecuadamente informaciones manejan StakeHolder. Efecta satisfactoriamente anlisis de Requerimientos.

24 las que los

el los

4. Disear la arquitectura del Software

Modelado de negocios. o Actores de negocio o Caso de Uso o Realizacin de Casos de Uso o Trabajadores de Negocio o Especificacin de Realizacin de Casos de Uso o Identificacin de Objetos o Estados de Objetos

Inters. Respeto. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad.

Actividad 4: Realizando modelado negocio sistema.

el de del

Determina la viabilidad de los sistemas de informacin, tomando en cuenta el anlisis de costo beneficio.

Realizan adecuadamente el modelamiento de la arquitectura de Negocio. Realiza correctamente el anlisis de la perspectiva externa del negocio Realizan correctamente el anlisis de la perspectiva interna del negocio Identifican adecuadamente los objetos, sus estados y clases, operaciones y atributos. Realizan correctamente los diagramas para realizar el proceso de modelamiento de negocio.

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5. Elaborar Plan Desarrollo Software empleando Ingeniera Software.

un de de

Ingeniera de Software: Plan de Desarrollo de Software

Realiza un Plan de Desarrollo de Software a travs de la Ingeniera de Software.

de

Inters. Respeto. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad.

Actividad 6: Aplicando Ingeniera Software en Desarrollo Software.

la de el de

Recopila la informacin utilizando tcnicas e instrumentos de recoleccin de informacin, teniendo en cuenta las funciones y procesos de la organizacin.

Concepta la ingeniera de software e identifica sus bondades.

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Cerro de Pasco, Marzo de 2011.

Docente Responsable

Jefe del rea Acadmica de

Jefe de Unidad Acadmica

INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO PASCO


Revalidada R.D. N 0123-2006-ED

Carrera Profesional de Computacin e Informtica


SLABO DE ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS
I. DATOS INFORMATIVOS 1.1. Mdulo 1.2. Semestre Acadmico 1.3. Semestre 1.4. Unidad Didctica 1.5. N de Crditos 1.6. N Elementos de Capacidad 1.7. N de horas de la Unidad Didctica Semanal 1.8. N de horas de la Unidad DidcticaSemestral 1.9. Duracin 1.10. Responsable 1.11. E- mail

: Diseo y Construccin de Software : 2011 I : Tercero : Anlisis y Diseo de Sistemas : 05 : 05 : 06 SEMANALES : 102 SEMESTRALES : DEL 04/04/10 AL 29/07/10 : Lic. Hctor LOPEZ SANCHEZ : hlopezs26@hotmail.com

II. FUNDAMENTACIN: La Unidad Didctica Anlisis y Diseo de Sistemas II permitir al estudiante desarrollar Modernos Sistemas de Informacin segn las necesidades de los usuarios; mediante el empleo de RUP y UML. III. CAPACIDAD TERMINAL: Realizar el estudio de factibilidad y disear la arquitectura del Software, y determinar los requerimientos necesarios del sistema de informacin. IV. CONTENIDOS DE LA CAPACIDAD TERMINAL: SEMANA/ FECHA (1) 4/04/2011 ELEMENTOS DE CAPACIDAD 1. Conocer los fundamentos bsicos de anlisis y diseo de sistemas. CONCEPTOS Definen los Sistemas. Conceptan la Clasificacin de Sistemas. CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS Identifica los diferentes tipos de sistemas. ACTITUDES Inters. Respeto. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad. Inters. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Actividad 1: Revisando los conceptos generales de Sistemas. Actividad 2: Conociendo la teora de Objetos. CRITERIOS DE EVALUACIN Describe con precisin las necesidades y oportunidades para la implementacin de un sistema de informacin.

(2, 3) 11/04/2011 18/04/2011

Metodologas de Anlisis y Diseo de Sistemas. Teora de Objetos o Clases. Anlisis y Diseo Orientado a Objetos.

Emplea los conceptos fundamentales de la teora de Objetos.

(4, 5) 25/04/2011 02/05/2011

2. Conocer UML y RUP

(6, 7, 8, 9) 09/05/2011 16/05/2011 23/05/2011 30/05/2011

3. Determinar los requerimientos necesarios del sistema de informacin

El Lenguaje de Modelamiento Unificado (UML). Elementos y diagramas. Proceso Unificado Racional (RUP) Fases de la Metodologa RUP Modelo de Requerimientos. o Las reas organizativas o Los StakeHolder o Informacin de Entrad o Responsabilidades o Informacin de Salida o Identificacin de Problemas

Utiliza las opciones bsicas del lenguaje UML. Emplea UML para el Desarrollo de Sistemas de Informacin. Identifica las reas organizacionales Identifica los StakeHolder. Analiza que informacin de entrada, responsabilidades, e informacin de salida. Realiza el modelo de Requerimientos. Identifica el actor de negocios. Realiza diagramas de casos de uso Realiza diagramas de actividad Realiza diagramas de estado. Realiza el Modelamiento de Negocios. Realiza un Plan de Desarrollo de Software a travs de la Ingeniera de Software.

Inters. Respeto. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad. Inters. Respeto. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad.

Actividad 3: Conociendo Lenguaje Modelamiento Unificado y RUP.

al de

Actividad 4: Realizando el modelo de requerimiento del negocio

Establece los objetivos del sistema de informacin, en base a los requerimientos de informacin de la organizacin. Determina viabilidad de sistemas informacin, tomando cuenta anlisis costo beneficio. la los de en el de

(10, 11, 12, 13, 14, 15) 06/06/2011 13/06/2011 20/06/2011 27/06/2011 04/07/2011 11/07/2011

4. Disear la arquitectura del Software

(16, 17) 18/07/2011 25/07/2011

5. Elaborar Plan Desarrollo Software empleando Ingeniera Software.

un de de

Modelado de negocios. o Actores de negocio o Caso de Uso o Realizacin de Casos de Uso o Trabajadores de Negocio o Especificacin de Realizacin de Casos de Uso o Identificacin de Objetos o Estados de Objetos Ingeniera de Software: Plan de Desarrollo de Software

Inters. Respeto. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad.

Actividad 4: Realizando el modelado de negocio del sistema.

de

Inters. Respeto. Participacin activa. Valora los bienes. Trabajo en equipo. Responsabilidad.

Actividad 6: Aplicando la Ingeniera de Software en el Desarrollo de Software.

Recopila la informacin utilizando tcnicas e instrumentos de recoleccin de informacin, teniendo en cuenta las funciones y procesos de la organizacin.

V.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS: Se emplearn mtodos activos, didcticos y crticos con procedimiento demostrativos y prcticas dirigidas por el docente. REQUISITOS DE APROBACIN: 70% de asistencia como mnimo a las Sesiones Terico-Prcticas.

VI.

Cumplir satisfactoriamente las evaluaciones, prcticas de laboratorio y trabajos asignados. Al trmino de la unidad didctica los estudiantes que obtengan notas desaprobatorias entre 10 y 12 tienen derecho a un proceso de recuperacin. La nota mnima aprobatoria es 13 (Trece), la fraccin 0.5 se considera a favor del estudiante. VII. BIBLIOGRAFA: Anlisis y Diseo Orientado a Objetos Aprendiendo UML en 24 Horas Docuementation Technical Rumbaugh,Jim Martin,James Booch,G James Martin James J. Odell Joseph Schmuller IBM Rational Unified Process Modelado y diseo orientado a objetos. Object Oriented Analysis and Design. Object Oriented Design

Prentice Hall Prentice Hall IBM Corporation RUP RUP RUP

Cerro de Pasco, Abril 04 de 2011

Docente Responsable

Jefe del rea Acadmica de Computacin e Informtica

Jefe de la Unidad Acadmica

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