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A, ARC -> Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido anti-horrio para o desenho dos arcos.

AA, AREA -> Informa a rea e o permetro de figuras definidas por pontos ou por polilinhas. B, BLOCK -> Este comando cria blocos. A janela do comando possui trs colunas, na do meio encontramos o boto de seleo de objetos, e na primeira coluna o boto de seleo do ponto de insero. importante que escolhamos um ponto de insero que facilite colocar o bloco no desenho, como endpoints e midpoints do objeto. Obs: possvel redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco utilizando o mesmo nome. BR, BREAK -> Quebra linhas, polilinhas, crculo ou arco num ou dois pontos. C, CIRCLE -> Desenha crculos pelo centro e raio; centro e dimetro; 2 pontos; 3 pontos; duas tangentes e raio e trs tangentes. CP, COPY -> Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de um ponto base para um ponto final.

DI, DISTANCE -> Informa a distncia entre dois pontos. DIV, DIVIDE -> Divide uma entidade em segmentos iguais. Selecione uma entidade (reta, polyline, etc) e depois digite o nmero de segmentos que deseja. E, ERASE -> Apaga uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas. A tecla DELETE funciona igualmente para apagar estas entidades. EX, EXTEND -> Estende uma linha, polyline ou arco em direo a uma outra (quando as duas podem se encostar perpediculares ) O ponto de encontro das linhas estendidas deve estar ao alcance das mesmas, caso contrrio, durante a utilizao do comando Extend, alterar na opo EDGE, de No extend para Extend. 1 Selecciona-se as linhas que se quer estender 2 Selecciona-se as linhas que funcionaro de fronteira (at onde quero estender) F, FILLET -> Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm permite fazer a concordncia de linhas atravs de um arco, com raio definido pelo comando. H, HATCH -> Preenche uma rea com um padro/hachura. Estes padres podem ser de quatro tipos: definido pelo usurio, que se consiste em linhas paralelas ou em uma malha quadrada; padres armazenados, que so tipos complexos de hachura; padres

custom que so novos padres acrescentados pelo usurio; e padres gradiente.

I, INSERT -> Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenho ou no computador. Permite ainda a mudana de escalas no x, y, z e rotao. L, LINE -> Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a desenhar linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. LA, LAYER -> Todo o desenho deve-se ser feito em vrios layers (camadas). Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informao do desenho, como camada para estrutura, paredes, cotas, smbolos, mobilirio, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais layers tiverem no desenho, mais fcil ser edit-lo. LS, LIST -> Fornece uma lista das caractersticas de uma entidade, como layer, cor, localizao, rea, permetro, etc. M, MOVE -> Altera a localizao das entidades selecionadas. Para a execuo do comando, selecione um grupo de entidades, d um clique para o ponto incio do movimento e um clique para o fim do movimento. MA, MATCHPROP -> Copia as propriedades de um objeto para um ou mais objetos. Selecionar o objeto dominante (que se quer copiar propriedades) e depois o objeto a ser modificado. MI, MIRROR -> Espelha uma entidade ou um grupo de entidades selecionada por uma linha de espelho definida por dois pontos. A distncia dos objetos a linha de espelho igual. Ou seja, espelhamos o objeto + a distncia do objeto a linha de espelho. O comando perguntar se mantm ou apaga o objeto a espelhar. MT, MTEXT -> Permite escrever com a opo de texto mltiplo. Pede-se dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Aps isto, apresentar o quadro de dilogo ao lado, podendo modificar vrias caractersticas da fonte. O, OFFSET -> Faz a cpia para o lado (offset) de linhas, polylines, arcos e crculos. O comando inicialmente pergunta pela distncia do offset, esta distncia pode ser introduzida manualmente ou atravs de dois cliques com o rato com a distncia desejada. PE, PEDIT -> Comando de edio de polylines. Com ele pode abrir ou fechar polylines, acrescentar novos segmentos, alterar a espessura de todos os segmentos, gerar curvas a partir dos vrtices.

PL, PLINE -> Desenha linhas contnuas ou polilinhas (polyline). Tambm permite o desenho de arcos dentro do mesmo comando. muito utilizado tambm para achar uma

rea ou um permetro bastando desenhar um polgono e pedir a sua rea com o comando Area (AA) ou o Permetro atravs do comando List (LS). POL, POLYGON -> Desenha polgonos, que so polilinhas fechadas, definidas pelo lado, inscrito em um crculo ou circunscrito por um crculo. PU, PURGE -> Remove do arquivo todas as estruturas criadas e no utilizadas, blocos, layers, tipos de letra. Permite diminuir o tamanho do arquivo de trabalho. RE, REGEN -> Fora uma regenerao da tela, mostrando as curvas de arcos e crculos como realmente devem aparentar (sem ficar com cantos que no existem). REC, RECTANG -> Desenha um retngulo. Ao acionar o comando, o menu inicial da a opo de espessura da borda (thickness), chamfrar (chamfer) ou filletar (fillet) os cantos do mesmo, ou ainda definir uma elevao para o retngulo (elevation). No segundo menu do comando (aps clicarmos em um ponto inicial do mesmo) podemos definir seu tamanho atravs da sua rea total, dimenso e ainda definir um ngulo de insero na tela. REG, REGION -> Cria uma face a partir de objectos existente (utilizado para 3D). RO, ROTATE -> Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto base. O comando tem a opo reference que permite a mudana da referncia (o ngulo default zero).

S, STRETCH -> Estica as entidades selecionadas. S podem ser utilizados os modos de seleo crossing e window para este comando. SC, SCALE -> Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 diminui ( um produto das dimenses do objeto). O comando pede um ponto de base para a partir dele executar a ao. SPL, SPLINE -> Cria curvas spline. TR, TRIM -> Corta linhas, polilinhas e arcos em relao a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar a cruzar as entidades, caso no estejam necessrio alterar na opo EDGE de No extend para Extend durante a execuo do comando TRIM (TR). Modo de actuao: 1 Seleciona-se as fronteiras 2 Seleciona-se as entidades a serem cortadas - ENTER

X, EXPLODE -> Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e slidos. No se deve explodir dimensionamento (cotas). F1 Acesso ao menu de AJUDA do autocad, no idioma que o programa estiver instalado. F2 Permite ligar e desligar a lista de comandos utilizados at ento no arquivo. (linha de comando anteriores) F3, Permite ligar e desligar o object snap e tambm quando todos os osnap esto desligados, o acesso ao quadro de dilogo Drafting Settings. F4 Permite ligar e desligar o osnap 3D F5 Faz a mudana de planos isomtricos F6 Permite ligar e desligar o UCS dinmico F7 Permite ligar e desligar o GRID ou grade, na tela de desenho do autocad. F8, Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas ortogonais ao cursor Obs: Por falta de conhecimento, muitos acham que o AutoCAD s pode desenhar ortogonalmente nos ngulos pr-definidos de 0, 90, 180 e 270, o que no verdade. Pode-se rodar o eixo ortogonal para qualquer ngulo desejado, bastando configurar o comando snap, ou dentro do quadro Drafting Settings, em Snap and Grid, modifique o valor de Angle. F9 Permite ligar e desligar o SNAP funo que define a distncia de cada passo de deslocamento do cursor (sobre a grid) F10 Liga e desliga a funo POLAR, que permite o desenho de linhas em ngulos definidos pelo usurio. F11 Liga e desliga OBJECT SNAP TRACKING linha de rastreamento e extenso. F12 Liga e desliga o DYNAMIC IMPUT, assim como a linha de comando, permite o dialogo entre usurio e programa, mostrando na rea de trabalho os prximos passos do comando ativo.

ATALHOS DE ALGUNS COMANDOS Para aumentar a velocidade de trabalho, aconselhvel utilizar atalhos de digitao para executar os comandos necessrios ao utilizar no ambiente de trabalho do Autocad, comandos esses que podem ser alterados (no recomendado) alterando o arquivo acad.pgp. Neste arquivo podemos encontrar os comandos executveis pelo prompt do Autocad: 3A, *3DARRAY 3DO, *3DORBIT A, *ARC AA, *AREA AL, *ALIGN AP, *APPLOAD AR, *ARRAY B, *BLOCK BO, *BOUNDARY BR, *BREAK C, *CIRCLE CH, *PROPERTIES CHA, *CHAMFER CLI, *COMMANDLINE COL, *COLOR CO, *COPY CP, *COPY D, *DIMSTYLE DCO, *DIMCONTINUE

DI, *DIST DIV, *DIVIDE DO, *DONUT DST, *DIMSTYLE DT, *TEXT E, *ERASE EL, *ELLIPSE EX, *EXTEND EXIT, *QUIT EXP, *EXPORT EXT, *EXTRUDE F, *FILLET G, *GROUP GD, *GRADIENT GR, *DDGRIPS H, *HATCH HE, *HATCHEDIT HI, *HIDE I, *INSERT IMP, *IMPORT IN, *INTERSECT I, *INSERT J, *JOIN

L, *LINE LA, *LAYER LI, *LIST LO, *-LAYOUT LS, *LIST LT, *LINETYPE LTYPE, *LINETYPE M, *MOVE MA, *MATCHPROP ME, *MEASURE MI, *MIRROR ML, *MLINE MT, *MTEXT O, *OFFSET OP, *OPTIONS ORBIT, *3DORBIT OS, *OSNAP P, *PAN PE, *PEDIT PL, *PLINE PO, *POINT POL, *POLYGON PR, *PROPERTIES

PRINT, *PLOT PU, *PURGE QC, *QUICKCALC R, *REDRAW RE, *REGEN REA, *REGENALL REC, *RECTANG REG, *REGION RO, *ROTATE RR, *RENDER S, *STRETCH SC, *SCALE SN, *SNAP SPL, *SPLINE ST, *STYLE T, *MTEXT TR, *TRIM UN, *UNITS V, *VIEW X, *EXPLODE Z, *ZOOM