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Flash MX le permite a los diseadores y desarrolladores integrar video, texto, audio y grficos en experiencias dinmicas que le permiten al cliente imbuirse en su vivencia y que producen resultados superiores para marketing y presentaciones interactivas, aprendizaje electrnico e interfaces de usuario de aplicaciones. Flash MX 2004 otorgan a desarrolladores control completo sobre la calidad e interactividad del contenido para asegurar la satisfaccin del usuario. Flash MX 2004 tambin incluye Elementos MX para Flash, componentes de aplicacin que facilitan a los desarrolladores el crear rpidamente grandes experiencias con una imagen visual consistente. Los Elementos MX para Flash incluyen plantillas para proyectos comunes como presentaciones y anuncios para la Web. 2. Utilidades de flash mx-2004 Mayor Facilidad de Manejo: Flash MX 2004 permite el uso de Plantillas, que nos facilitarn la creacin de animaciones, presentaciones, formularios..., as mismo, pone a nuestra disposicin otros mecanismos para hacer nuestro trabajo ms cmodo y rpido, tales como la existencia de una ayuda contextual ms completa y accesible, la utilizacin de fichas para movernos instantneamente entre diferentes documentos que tengamos abiertos, la existencia de una pgina de inicio donde acudir cuando queramos realizar tareas que realizamos frecuentemente (pues podremos hacerlo desde dicha pgina de inicio), etc. Mtodos Abreviados: Si en Flash MX queras facilitar la navegacin por tu pelcula mediante el teclado para aumentar la compatibilidad o la navegabilidad, era necesario dedicar horas y horas a este fin, pues no existan facilidades y en muchos casos haba que usar trucos y complejas llamadas en ActionScript. Con Flash MX 2004, se pueden programar mtodos abreviados que permiten interactuar con Flash nicamente mediante el uso de teclado de forma fcil y rpida. Corrector Ortogrfico: Por fin Flash nos permite detectar los errores ortogrficos en los textos que incluimos en nuestras animaciones, una utilidad fundamental que ya se echaba en falta. Bsqueda de objetos: Ahora podemos buscar rpidamente cualquier objeto existente en nuestras pelculas, minimizando el tiempo invertido en encontrar objetos que creamos hace mucho tiempo, tales como smbolos, sonidos, vdeos, mapas de bits, textos etc Mayor potencia de animacin: Flash MX 2004 permite aplicar "efectos de lnea de tiempo", que separan los objetos en capas especficas a las que se pueden aplicar diversos efectos , adems Flash MX 2004 introduce el Control de instancias mediante comportamientos, que permiten aadir funcionalidad a nuestras pelculas controlando los

vdeos incluidos en ellas, o cargando diferentes objetos (grficos, sonidos etc) Mayor potencia grfica: Flash MX 2004 adems de permitir la importacin de archivos Freehand o Fireworks, ahora tambin soporta archivos con formato de Adobe Illustrator versin 6 o posterior, archivos EPS de cualquier versin y archivos PDF de la versin 1.4 o anterior. Adems, admite el formato DXF de AutoCAD de la versin 10. Por otra parte, Flash MX 2004 corrige el problema de Flash MX con las fuentes de pequeo tamao, que ahora se muestran con ms nitidez Asistente para la importacin de vdeo: Para facilitar el trabajo con formatos de vdeo, Flash MX 2004 pone a nuestra disposicin un asistente con diversas funcionalidades (valores preestablecidos, funciones de edicin ...) Compatiblidad XML: Permite aumentar la potencia de Flash, dotndolo de nuevas funcionalidades como el soporte mult-idiomas para nuestras pelculas, proporcionado por el nuevo "Panel cadenas" Mayor Seguridad: La seguridad sigue siendo una prioridad para Macromedia, y por lo que, tras las numerosas deficiencias detectadas en Flash 5, no se ha parado de evolucionar en este aspecto: La correspondencia exacta de dominios es ahora un requisito imprescindible para poder efectuar llamadas entre diversas pelculas, la restriccin HTTTPS/HTTP nos impide cambiar de un protocolo seguro (HTTPS) a uno no seguro (HTTP) mediante el uso de Flash (aunque nos encontremos en el mismo dominio) evitando de este modo posibles acciones perniciosas, ... Mejoras en la deteccin del PLUGIN de FLASH: Todos los que han trabajado con cualquier versin de Flash conocen las dudas que surgen al publicar cualquier documento .SWF; Podrn verlo los usuarios? Tendrn poblemas para descargar el PLUGIn? Y si tienen una versin anterior? ... El nuevo Flash nos ayuda a eliminar estas dudas mediante un avanzado sistema de deteccin de versiones de Flash Player y redirecciones que lograrn que todos los usuarios consigan ver correctamente nuestras animaciones. Mejoras en el rendimiento de Flash Player: El rendimiento en tiempo de ejecucin ha mejorado en una proporcin de dos a cinco veces para el vdeo, la creacin de scripts y la presentacin en pantalla. ActionScript 2: Por fin ActionScript es un lenguaje completamente orientado a objetos, el nuevo ActionScript 2 permite declarar clases de objetos y trabajar con ellos, soporta eventos, admite herencia, realiza la comprobacin de tipos al compilar ... Los aficionados al ActionScript estn de enhorabuena con el nuevo ActionScript2

Lnea de tiempo (Timelines) La Lnea de tiempo organiza y controla el contenido de una pelcula a travs del tiempo, en capas y fotogramas. Los componentes principales de la Lnea de tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza lectora. Las capas de una pelcula aparecen en una columna situada a la izquierda de la Lnea de tiempo. Los fotogramas contenidos en capa cada aparecen en una fila a la derecha del nombre de la capa. El encabezado de la Lnea de tiempo situado en la parte superior de la Lnea de tiempo indica los nmeros de fotogramas. La cabeza lectora indica el fotograma actual que se muestra en el Escenario. La informacin de estado de la Lnea de tiempo situada en la parte inferior de la Lnea de tiempo indica el nmero de fotograma actual, la velocidad de fotogramas actual y el tiempo transcurrido hasta el fotograma actual. 3. Acoplar, agrupar o flotar paneles Puede acoplar paneles, moverlos a un grupo o fuera de l y desacoplarlos de manera que floten encima de la ventana de la aplicacin. Conforme arrastra un panel, se resaltan las zonas de colocacin a las que puede mover el panel. La zona de colocacin que elige determina el lugar en el que se inserta el panel y si se acopla o se agrupa con otros paneles. Zonas de acoplamiento Las zonas de acoplamiento existen a lo largo de los bordes de un panel, grupo o ventana. Al acoplar un panel se coloca junto al grupo existente, redimensionando todos los grupos para alojar al panel nuevo. Acoplar o agrupar paneles Si el panel que desea acoplar o agrupar no est visible, eljalo en el men Ventana. Realice una de las siguientes acciones: Para mover un panel individual, arrastre el rea de agarre de la esquina superior izquierda de la ficha de un panel a la zona de colocacin deseada. Para mover un grupo completo, arrastre el rea de agarre del grupo de la esquina superior derecha a la zona de colocacin deseada. Desacoplar un panel en una ventana flotante Cuando desacopla un panel en una ventana flotante, puede aadir paneles a la ventana o modificarla de manera similar a como lo hace con la ventana de la aplicacin. Puede utilizar ventanas flotantes para utilizar un monitor secundario o para crear espacios de trabajo como los de versiones anteriores de aplicaciones de Adobe. Seleccione el panel que desea desacoplar (si est oculto, seleccinelo en el men Ventana) y, a continuacin, realice una de las operaciones siguientes:

Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el men del panel. El comando Desacoplar fotograma desacopla el grupo de paneles. Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre el panel o el grupo fuera de su ubicacin actual. Cuando suelte el botn del ratn, el panel o el grupo aparecer en una nueva ventana flotante. Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicacin. (Si la ventana de la aplicacin se maximiza, arrastre el panel a la barra de tareas de Windows.)

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