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Solucin gua 1 Recoleccin de datos

Daniel Arturo Cceres Jimnez

Instructor Henry Garzn

Sena Anlisis y desarrollo de sistemas de informacin Bogot D.C 2013

RECOLECCIN DE DATOS.

1. Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I.. ADSI Alternativas de solucin Fuentes de informacin Primaria s Observacin Encuesta, entrevista, Cuestionarios, lluvia de ideas. Cmara de comercio, Pginas web, libros Sistemas de informacin Planeacin de soluciones

Secundarias

Entrada: recolectar Proceso: manipular Salida: diseminar

Software Hardware Gestor De BD Redes

2. Defina los siguientes trminos:

Smbolo: es la representacin perceptible de una idea, con rasgos asociados por una convencin socialmente aceptada. Es un signo sin semejanza ni contigidad, que solamente posee un vnculo convencional entre su significante y su denotado, adems de una clase intencional para su designado.

Carcter: Cualquier smbolo en una computadora. Pueden ser nmeros, letras, puntuaciones, espacios, etc. Un carcter corresponde, por lo general, a un byte, conformado por ocho bits. Hay caracteres especiales que necesitan dos bytes para ser representados, estos pertenecen a un conjunto llamado DBCS.

Bit: Es la unidad digital ms pequea que puede manejar una computadora. Se maneja a travs del sistema binario, es decir, puede tener dos estados: 1 0. Con la combinacin de ocho bits (ej: 00110010) se forma un byte.

Byte: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. Unidad de informacin formada por ocho bits. Segn cmo estn combinados los bits (ceros o unos), formarn un byte y, por lo tanto, un carcter cualquiera (una "a", un "2", un "(", incluso un espacio).

Ascii: American Standard Code of Information Interchange - Estndar Americano para Intercambio de Informacin). Es un largo cdigo que define caracteres alfanumricos para compatibilizar procesadores de texto y programas de comunicaciones. Posee caracteres especiales para los idiomas del mundo tambin (en espaol "", "" o los acentos , , , , y sus maysculas). Tambin para otros idiomas , , , , y otros caracteres especiales que no se encuentran en el teclado). Para acceder a cada caracter es necesario conocer el nmero asociado a este y digitarlo mientras se sostiene la tecla ALT. Por ejemplo con ALT + 165 obtenemos la letra . La tabla bsica est compuesta por 128 caracteres, la extendida llega a los 256.

Unicode: Estndar industrial cuyo objetivo es proporcionar el medio por el cual un texto en cualquier forma e idioma pueda ser codificado para el uso informtico. Este estndar representa caracteres como enteros. A diferencia del ASCII (que usa 7 bits para cada caracter), Unicode utiliza 16 bits para cada caracter, lo que significa que puede representar ms de 65 mil caracteres nicos. Para el ingls, espaol y otros lenguajes europeos el ASCII basta. La necesidad de ms caracteres surge por idiomas como el griego, chino y japons, entre otros. Muchos analistas creen que el Unicode eventualmente reemplazar al estndar ASCII.

Dato: Representacin simblica (numrica, alfabtica, etc.) de un atributo de una entidad. Un dato no tiene valor semntico (sentido) en s mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar clculos o tomar decisiones.

Registro: En informtica, o concretamente en el contexto de una base de datos relacionales, un registro (tambin llamado fila o tupla) representa un objeto nico de datos implcitamente estructurados en una tabla. En trminos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura

Informacin: La informacin est constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenmeno o ente.

Diferencia entre Dato e Informacin: La diferencia radica en que la informacin se compone de datos que ya han sido procesados de algn modo para que tengan un sentido y un objetivo al momento de tomar decisiones

Informtica: Ciencia que estudia el tratamiento automtico de la informacin en computadoras, dispositivos electrnicos y sistemas informticos. Proviene del francs informatique y fue acuado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962. Form una conjuncin entre las palabras "information" y "automatique". http://www.alegsa.com.ar/Dic/informatica.php

3. Indague en la red, y de las diferentes fuentes que encuentre, defina y describa su concepto (debe indicar las referencias de informacin a las que acudi a medida que presenta su concepto) sobre:

Informtica: es un conjunto de conocimientos o herramientas cientficas o tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores utilizando dispositivos electrnicos (computadores).

http://www.misrespuestas.com/que-es-informatica.html

Hardware: son todas las partes tangibles de un sistema informtico (computadora). http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php

Software: es todo programa o aplicacin programado en un sistema informativo para realizar tareas especificas. http://www.alegsa.com.ar/Dic/software.php

Personal informtico: es el personal humano del rea de la informtica, es uno de los aspectos ms importantes dentro la realidad puesto que las computadoras sin las personas son elementos intiles y nada funcionales. Es necesario este personal para que los ordenadores funcionen dependen de programas, los mismos que deben ser analizados, diseados y desarrollados por especialistas en esta rea. Todas las empresas necesitan de personal informtico de acuerdo a sus necesidades. http://istanalisis.blogspot.com/2011/03/personal-informatico.html

Aplicaciones de la informtica: son todos los programas que permiten al usuario interactuar con su computadora dando al usuario la opcin de elegir opciones y ejecutar acciones que el programa le ofrece. Existen innumerable nmero de tipos de aplicaciones. http://www.articuloz.com/informatica-y-tecnologia-articulos/aplicacionesinformaticas-3753302.html

4. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores.

La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivo

mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascaly despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la computacin. En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza c lculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica, que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas. Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit la fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error. El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de 1970, con la introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large Scale Integrated) y, ms tarde, con el circuito de integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de silicio.

5. Indague en la red, y de las diferentes fuentes que encuentre, defina y describa su concepto (debe indicar las referencias de informacin a las que acudi a medida que presenta su concepto) sobre:

Hardware: son todas las partes tangibles de un sistema informtico (computadora). http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php

Unidad Central de proceso: Es el cerebro del computador es el que coordina y supervisa el funcionamiento de otras secciones. La CPU le dice a la unidad de

entrada cundo debe leerse informacin para introducirla en la unidad de memoria. http://fraba.galeon.com/unidadcentral.htm

Memoria Principal y memorias auxiliares -memoria principal o ram es donde el computador guarda los datos que esta utilizando en el momento se considera temporal por que los datos permanecen en ella mientras este encendida y sea no sea reiniciada. -memoria auxiliar son las que no estn dentro del computador como total son las que uno puede portar para llevar a cualquier lugar y utilizar en otro computador. www.slideshare.net/chemacariojose/la-memoria-principal-o-ram

Controlador: es el que permite esa comunicacin de software y el hardware si esa comunicacin el hardware no funcionaria correctamente. http://windows.microsoft.com/es-es/windows-vista/what-is-a-driver

Unidades de entrada y salida: Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario. Los dispositivos de entrada se almacenan en la memoria central en ellos como ejemplo esta el teclado. Los dispositivos de salida, los cuales permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. http://html.rincondelvago.com/dispositivos-de-entrada-y-salida.html

Tendencias de hardware: Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generacin, en la cual se busca hacer ms poderoso el Computador en el sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema especfico. Se basa en la inteligencia artificial.

Multiprocesadores: Los multiprocesadores tienen la propiedad de que todas las CPUs pueden direccionar toda la memoria, algunos multiprocesadores tienen

la propiedad adicional de que todas las palabras de la memoria pueden leerse con la misma rapidez. http://es.scribd.com/doc/41890373/Sistemas-Con-Multiples-Procesadores

Memoria Distribuida: Cada uno de los procesadores de un multiprocesador tiene asociado a l una unidad de memoria. www.josecc.net/archivos/tesis/tesis_html1/node6.html

6. Identifique y describa de los componentes de un ordenador que no se hayan mencionado en el punto anterior.

Tarjeta grafica: La tarjeta grfica es un dispositivo que se conecta a la placa base de tu computadora y sirve para mostrar imgenes en el monitor. Aunque lo normal es que tengan una nica salida, y por lo tanto slo puedas usar un nico monitor, cada vez es ms comn ver adaptadores de este tipo capaces de conectarse hasta a 4 pantallas de manera simultanea. http://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/a/Que-Es-La-TarjetaGrafica.htm

Tarjeta Madre: La tarjeta madre es el componente ms importante de un computador. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los sus dems elementos. http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-una-tarjeta-madre/

7. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior:

Parte No. 1 2 3 4

Nombre de la Parte Procesador Ranuras DIMMTarjetas de video Ranura IDE Ranura AGP

5 6 7

Ranuras PCI Puerto de audfonos/micrfono/ conector audio PS/2 mouse conector /keyborad conector/ USB

8. Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a 324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).

9. De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, o de su hogar, o de su ambiente de aprendizaje, cotice el valor de los siguientes componentes:

COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE

ESPECIFICACIONES Memoria Ram 8gb (2x4gb) 1600 Mhz Procesador Intel Core 2 Duo 6300 Socket Lga 775 Fuente De Poder Phoenix Atx Para Pc 600 W 20-24 Pines Disco Duro Externo Toshiba 1 Tb Usb 3.0 Para Pc O Mac Mouse Genius Traveler 6000x Negro Usb Inalmbrico 2.4 Ghz

PRECIO $113.000 $55.000 $24.000 $175.000 $20.000

TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA TELEVISIN

Tarjeta De Red Inalmbrica Pci Encore Wp819022 300 Mbps Teclado Mini Usb Ps2 Monitor Led 18.5 Multifuncional Hp Deskjet 2050 Impresora Escaner Copiadora Targeta Detv Encore Tv Analgica 7134 DE Tarjeta Lite Anv11

$37.000 $16.000 $200.000 $129.000 $47.000

Lugar donde cotiz: Mercado libre de Bogot

10. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua. Sugerencia: http://aida64-extreme-edition.softonic.com/descargar

11. Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee):

http://www.sena.edu.co/downloads/Control%20Social/Bogot%C3%A1/Prepliegos/F ICHA%20TECNICA%20COMPUTADOR%20DISE%C3%91O%20CICG-070.pdf http://www.up.udg.mx/index_archivos/Presupuestos%20en%20PDF/CGADM-F21.pdf

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