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Tema 2
Diseo de objetos
1. El diseo de objetos 2. El proceso creativo 3. Fases del proceso de diseo 4. El diseo industrial 5. El croquis 6. Acotacin de figuras 7. Perspectiva isomtrica y Perspectiva caballera 8. Secciones y cortes
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1) El diseo de objetos
Qu es el diseo
Trazo o delineacin de formas por medios grficos o dibujo o esquema de la forma de algn objeto que va a crearse con un fin concreto Actualmente el diseo se refiere a un amplio proceso en el que trazo o delineacin representa slo una primera etapa
reas de diseo
Moda
internet, ropa, joyas, calzado, bolsos, corbatas, libros, anuncios, folletos, envoltorios, publicaciones en
Mobiliario urbano, utensilios de oficina, ordenadores, Botones y mandos ergonmicos. Viviendas, oficinas, hospitales, colegios, Jardines, patios, plazas, zonas verdes, Ligado a la arquitectura: infraestructura urbana, accesos,
Apropiado:
El diseo debe realizarse de forma que el objeto sea, sirva y se parezca al objetivo propuesto. Ejemplo: una mesa para comer no debe parecerse a una mesa de operaciones
Funcional:
Est relacionado con la mayor o menor facilidad con la que se maneja y con las protecciones y medidas de seguridad que incorpora
Econmico:
Relacionado con el precio de compra, el servicio que da, la facilidad para producirlo, disponibilidad de suministro, necesidad del comprador, aceptacin visual y cultural, El teclado QWERTY (Ver pgina 25 del libro de texto) Tema 2: Diseo de objetos 2/15
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2) El proceso creativo
El dibujo y el pensamiento
El dibujo sirve para: Como materializacin de una idea personal 1. La idea Imaginacin
2. Dibujar la idea hasta convencernos Hacernos entender la idea a otros Para producir ideas colectivas (grupo de trabajo) Para vender productos
No obsesionarnos, nuestra mente sigue trabajando aunque estemos durmiendo. Darle tiempo para que la idea madure. Inspiracin Se dice que mientras ms trabajado estn las fases anteriores, ms probabilidad de que se nos ocurra alguna idea clave que solucione muchos problemas. Verificacin Fase de satisfaccin si encontramos la posible solucin Fase de frustracin en caso contrario.
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Miedos o fobias
Ansiedades
mltiples soluciones, cada una con sus propias tcnicas y estrategias. Seguramente lo que sirve para un camino no es vlido para el otro.
Slo podemos
Eso no es lgico!
llevar a la solucin.
A veces,
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4) El diseo industrial
Def: Actividad que consiste en proyectar elementos que han de ser producidos por medios y procedimientos mecnicos e industriales. Se ocupa de:
Aspecto esttico Eficiencia funcional (en su funcionamiento) Adecuacin productiva y comercial
El diseo industrial es multidisciplinar El desarrollo de productos est muy relacionado con: Fabricacin Ciencia Tecnologa de los materiales Marketing Empaquetado Ergonoma La fabricacin artesanal .vs. la fabricacin industrial
Fabricacin industrial Precisa de planificacin previa Requiere diseo de piezas con precisin milimtrica Componentes separados encargados a fabricantes distintos Cada objeto es nico y puede ser modificado A mayor nmero de productos menor coste SI SI SI NO SI Fabricacin artesanal NO NO NO (excepto adornos, ) SI NO
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Ergonoma
Ciencia que trata sobre el diseo de aparatos y sistemas tcnicos y tareas con el fin de mejorar la seguridad, la salud, la comodidad y la calidad del trabajo humano. El diseo ergonmico se centra en el ser humano. Factores de estudio:
La postura El movimiento Factores ambientales Ruidos Vibraciones Iluminacin Clima Sustancias qumicas Otros Informacin que recibimos a travs de nuestros sentidos Funcionamiento y manejo de mquinas Relacin entre la pantalla y los paneles de mando para manejar las mquinas
Se encuentra en:
Antropometra Tratado de las proporciones y medidas del cuerpo humano. Biomecnica Ciencia que estudia la aplicacin de las leyes de la mecnica a las estructuras y los rganos de los seres vivos. Fisiologa Ciencia que tiene por objeto el estudio de las funciones de los seres orgnicos. Psicologa Ciencia que estudia los procesos mentales en personas y en animales Toxicologa Estudio de las sustancias txicas y sus efectos Ingeniera mecnica Informacin tecnolgica Ciencias empresariales
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Ergonoma
1. Muchos trabajadores padecen lesiones y enfermedades provocadas por el trabajo manual y el aumento de la mecanizacin del trabajo. 2. La ergonoma busca la manera de que el puesto de trabajo se adapte al trabajador, en lugar de obligar al trabajador a adaptarse a aqul. 3. Se puede emplear la ergonoma para mejorar unas condiciones laborales deficientes. Tambin para evitar que un puesto de trabajo est mal diseado si se aplica cuando se concibe un lugar de trabajo, herramientas o lugares de trabajo. 4. Si no se aplican los principios de la ergonoma, a menudo los trabajadores se ven obligados a adaptarse a condiciones laborales deficientes.
el empleo repetido a lo largo del tiempo de herramientas y equipo vibratorios, por ejemplo, martillos pilones; herramientas y tareas que exigen girar la mano con movimientos de las articulaciones, por ejemplo las labores que realizan muchos mecnicos; la aplicacin de fuerza en una postura forzada; la aplicacin de presin excesiva en partes de la mano, la espalda, las muecas o las articulaciones; trabajar con los brazos extendidos o por encima de la cabeza; trabajar echados hacia adelante; levantar o empujar cargas pesadas.
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LESIONES Bursitis: inflamacin de la cavidad que existe entre la piel y el hueso o el hueso y el tendn. Se puede producir en la rodilla, el codo o el hombro.
Celulitis: infeccin de la palma de Dolores e inflamacin de la la mano a raz de roces repetidos. palma de la mano. Cuello u hombro tensos: inflamacin del cuello y de los msculos y tendones de los hombros. Dedo engatillado: inflamacin de los tendones y/o las vainas de los tendones de los dedos. Epicondilitis: inflamacin de la zona en que se unen el hueso y el tendn. Se llama "codo de tenista" cuando sucede en el codo. Ganglios: un quiste en una articulacin o en una vaina de tendn. Normalmente, en el dorso de la mano o la mueca. Osteoartritis: lesin de las articulaciones que provoca cicatrices en la articulacin y que el hueso crezca en demasa. Sindrome del tnel del carpo bilateral: presin sobre los nervios que se transmiten a la mueca.
Hinchazn dura, pequea y redonda, que normalmente no produce dolor. Rigidez y dolor en la espina dorsal y el cuello y otras articulaciones.
Trabajo repetitivo con la mueca Hormigueo, dolor y encorvada. Utilizacin de entumecimiento del dedo gordo instrumentos vibratorios. A veces y de los dems dedos, sobre va seguido de tenosinovitis (vase todo de noche. ms abajo).
Dolor, inflamacin, Tendinitis: inflamacin de la zona reblandecimiento y en que se unen el msculo y el enrojecimiento de la mano, la Movimientos repetitivos. tendn. mueca y/o el antebrazo. Dificultad para utilizar la mano. Movimientos repetitivos, a menudo no agotadores. Puede provocarlo un aumento repentino de la carga de trabajo o la implantacin de nuevos procedimientos de trabajo.
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5) El croquis
Croquis: Dibujo a mano alzada (aunque no tiene que serlo) en el que se indica las medidas reales del objeto que se representa, denominadas cotas. Para que quede bien definido el objeto se usarn las vistas 2D (ancho y alto) necesarias. Vistas de un objeto (Ver pgina 33 del libro de textos) 1. Planta: Objeto visto desde arriba. 2. Planta inferior: Objeto visto desde abajo. 3. Alzado: Objeto visto de frente en su posicin natural. Es la que debe reunir mayor nmero de detalles y singularidades. 4. Alzado posterior: Objeto visto por detrs. 5. Perfil derecho: Objeto visto por su lado derecho. 6. Perfil izquierdo: Objeto visto por su lado izquierdo.
Planta inferior Perfil derecho Alzado Perfil izquierdo Alzado posterior
Sistema Europeo
Planta Planta inferior Perfil derecho Perfil izquierdo Alzado posterior Sistema Americano
Alzado
Planta
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6) Acotacin de figuras
Cotas: Indica las medidas reales del objeto y est normalizado.
a) Se acotan exclusivamente las distancias (mm) y los ngulos (
sexagesimales).
Todas las cotas de un dibujo tienen que expresarse en las mismas unidades. En caso de usar otro tipo de unidades hay que expresarlo en el plano.
e) Colocar las lneas de cota fuera del dibujo, a no ser que sea
imposible hacerlo o su uso sea ms claro.
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En las lneas de profundidad (o largo) las medidas se reducen a 1/2 o a las 2/3 partes. Representacin de:
Figuras planas Similar a la isomtrica Circunferencias Ms complicada que la isomtrica ya que se dibuja a mano. Cuerpos slidos
La perspectiva Isomtrica
Tres ejes que forman entre s 120. Representacin diferente para Puntos, rectas y figuras planas Circunferencias Cuerpos slidos
Ver pginas 36 y 39 del libro de textos
Tema 2: Diseo de objetos 14/15
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8) Secciones y Cortes
Ver pgina 41 del libro de textos
Seccin
De un cuerpo o de una pieza es la superficie que se obtiene cuando se corta al cuerpo o a la pieza por un plano perpendicular a su eje. Las secciones representas solamente la parte del cuerpo o de la pieza que est en contacto con el plano de corte.
Corte
Es la representacin que se obtiene cuando se secciona una pieza por un plano, as como de la parte del cuerpo que queda por detrs de dicho plano.
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