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Prof. Adjunto Asociado: Arq. Roberto R. Busnelli.

arquitectura1 2013
Profesores Adjuntos Equipo Docente
Arq. Karina Corn | Arq. Carolina Day

Arq. Norberto Dorantes Arq. Martin Nicolini Arq. Santiago Perez de Muro Arq. Josefina Molinelli Arq. Mercedes Palacio

Asesores

Estructuras: Ing. Alberto Fainstein Arq y Paisaje: Arq. Cora Burgin

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Primer Cuatrimestre
Creo que la arquitectura debe suscitar sorpresa y emocin. Tiene que ser diferente. La arquitectura es invencin. De modo que cuando el proyecto no tiene nada nuevo que ofrecer, puede satisfacer la funcionalidad, pero no es una obra de arquitectura como yo la concibo. Creo que una obra de arquitectura tiene que crear sorpresa, tiene que utilizar la tcnica en todas sus posibilidades Oscar Niemeyer.

El proceso de diseo abre un espacio de especulacin, experimentacin y anlisis que nos permite entender la problemtica que se nos plantea desde otra perspectiva, la duda acerca de la rutina de la vida contempornea genera una apertura en la cual surgen nuevos potenciales, nuevos diseos, ritmos, sensaciones, conexiones, y percepciones Esa bsqueda nos invita a pensar y actuar de manera diferente y permitir a otros ver el mundo diferente o tal vez vivirlo diferente En nuestro primer ao nos introduciremos en el diseo arquitectnico, comenzaremos a recorrer el camino que nos permita ir desarrollando un espritu crtico asociado con la innovacin arquitectnica y experimental, generando conocimiento, habilidad y experiencia para despus poder empezar a formar nuestras propias identidades y personalidades arquitectnicas En este cuatrimestre desarrollaremos el proyecto de un pabelln, que funcione como ampliacin / anexo del Museo Svori. Intentaremos sintetizar en este proyecto el pensamiento arquitectnico contemporneo y la tecnologa actual.

Bienvenidos.

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Gua de anlisis
El objetivo de esta gua metodolgica es poder entender a partir del anlisis de obras construidas, el pensamiento creativo que subyace en toda experiencia arquitectnica y que refleja los aspectos sensibles del proceso de diseo. . 1. Sitio. Define el modo en que la arquitectura es, inducida por el entorno y a la vez lo re significa.

El emplazamiento siempre posee una particular energa que afecta al hombre y que, en cierto sentido, es y no es un lenguaje Composicin espacial y naturaleza. Tadao Ando . Entender las relaciones espaciales del edificio con el contexto, tramas geomtricas, accidentes naturales, alturas, retiros ,composiciones Establecer pautas que puedan determinar objetivos proyectuales en la implantacin del edificio y su relacin con el espacio existente, visuales relevantes, preservacin del medio Impacto en el paisaje por protagonismo o mmesis
2. Programa. Conjunto de relaciones funcionales que determinan la organicidad del edificio y dan respuesta, en algn sentido, al perfil del usuario . Entender las distintas reas de uso y determinar relaciones entre las mismas. Establecer jerarquas y relaciones de superficies Flexibilidad y posibilidad de incorporar mas programa Entender el programa en relacin al usuario y la respuesta arquitectnica que se genera en relacin al mismo 3. Circulaciones. Espacios virtuales o no generados por los movimientos, accesos y velocidades internas y externas que hacen a la gente andar, detenerse, subir o bajar

Determinar categoras de circulaciones ,entendiendo la lgica de pensamiento en relacin a la gnesis proyectual , horizontales, verticales, principales, secundarias, virtuales, exteriores Entender su naturaleza geomtrica y su influencia en la obra Establecer relaciones de superficies en relacin a los espacios de uso ms permanente

4. Acceso.

Entender las decisiones proyectuales que determinan conceptualmente el carcter y el modo en que entramos, en que nos acercamos, ya sea a travs o casi imperceptiblemente
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5. Estructura.

Hay algo que me interesa enormemente en una gran estructura , y es la forma en que la distribucin de las cargas va aumentando a medida que nos aproximamos a la parte inferior del edificio, de modo que , al llegar al suelo, uno est literalmente bloqueado por el legado estructural que viene de arriba .Cualquier rascacielos o gran estructura puede ser entendido, en sentido metafrico, como un recorte sistemtico y progresivo de libertad hasta llegar al punto en que sta resulta esencial : el suelo Rem Koolhaas, Encontrando libertades, conversaciones con Alejandro Zaera Polo

Entender el modo en que el edificio se sostiene: ya sea a travs de muros portantes, columnas y vigas de hormign armado, columnas y vigas metlicas, grandes voladizos, entender el sistema estructural como cerramiento o independiente del mismo Entender la estructura, no como un hecho aislado ,sino en perfecta sintona con las decisiones proyectuales generales

6. Geometra.

La geometra es una especie de juego de axiomas y de razonamientos deductivos. Sin embargo, tambin es un smbolo pleno de autonoma y de armona preestablecida- de la razn humana, que trasciende la naturaleza . La geometra, a pesar de su carcter no arbitrario, o a causa de l , sirve para englobar distintos significados. No slo forma la estructura global, sino tambin los fragmentos de las diferentes escenas . Y, lo ms importante, puede estar estrechamente relacionada con la articulacin de la luz. Puede apropiarse de la luz, concentrar las sombras tras un objeto, y determinar la distribucin de la densidad espacial Composicin espacial y naturaleza. Tadao Ando

Detectar la trama geomtrica intrnseca de la obra , desentraar las reglas y leyes que la sustentan tanto en plantas como en fachadas y cortes Establecer la existencia de mdulos ,ritmos, repeticiones, composiciones

7. Espacio.

La primera vez que tuve conciencia del espacio en arquitectura fue en el Panten de Roma. Lo que yo experimente all no fue un espacio conceptual, sino un espacio manifiesto. Por supuesto, la estructura del Panten es muy particular, con un muro en forma cilndrica, de 43,2m de dimetro, rematado por una cpula semiesfrica de la misma medida. El edificio tiene tambin 43.2m de altura, por lo que, en cierto sentido, el Panten est construido en torno a una gigantesca esfera. Cuando esta estructura, con su orden geomtrico simple, es iluminada por la luz procedente de un culo de 9m de dimetro, situado en la cpula, se hace realmente evidente el espacio arquitectnico. Esta relacin entre la materia y la luz no puede experimentarse nunca en la naturaleza. La escena es nicamente posible en el medio arquitectnico Lo que me conmovi fue este poder de la arquitectura Composicin espacial y naturaleza. Tadao Ando

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Entender el espacio generado a partir del hecho arquitectnico y las distintas relaciones y estrategias proyectuales que lo definen y caracterizan. Entender el espacio generado a partir del hecho arquitectnico y las distintas relaciones y estrategias proyectuales que lo definen y caracterizan.

8. Lenguaje y Tecnologa.

El lenguaje arquitectnico de Miralles y Pins est enraizado en una particular actitud hacia la estructura: la de que las ideas presuponen ciertos materiales. Evidentemente, los efectos espaciales de los volmenes suspendidos y las losas flotantes dependen de las mnsulas de hormign armado, mientras que las amplias luces se ven favorecidas por toda una variedad de cerchas y armaduras de acero pero no existe el fetichismo que suele ir asociado a los artilugios y los lustrosos acabados del high tech. Resulta evidente que Miralles y Pins disfrutan con la ligera tosquedad que producen los contratistas locales. En efecto un muro de hormign hecho en la Catalua actual causa una sensacin muy distinta de uno hecho, por ejemplo en Zrich; de modo semejante, las soldaduras tienen un carcter virtualmente artesanal en comparacin con sus equivalentes franceses o norteamericanos. En cuanto a la articulacin de las ideas estructurales, se hace hincapi en encontrar la expresin tectnica correcta en las juntas y conexiones, especialmente cuando se pretende expresar una sensacin de ingravidez Mapas mentales y paisajes sociales. La arquitectura de Miralles y Pins William J.R.Curtis

Entender el tipo de tecnologa que caracteriza la obra Entender el rol decisivo, que la eleccin de los materiales y sus mecanismos de produccin y ejecucin , juegan en el lenguaje y en la tecnologa en la obra

9. El arquitecto/s

La originalidad consiste en el retorno al origen; as pues, original es aquello que vuelve a la simplicidad de las primeras soluciones Antonio Gaud

Quien fue, quien es, su pensamiento y mirada de la arquitectura, otras obras, su momento histrico, etc.

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Listado de obras
1. Serpentine Gallery Pavilion. Toyo Ito. 2002 2. Serpentine Gallery Pavilion. Alvaro Siza / Eduardo Souto de Moura. 2005 3. Serpentine Gallery Pavilion. SANAA (Kazuyo Sejima/ Ryue Nishizawa).2009 4. Pabelln de Suiza Expo-2000 (Hannover/Alemania). Peter Zumthor 5. Final Wooden House. Sou Fujimoto 6. Pabelln de Barcelona, 1929, Mies Van Der Rohe + Lilly Reich. 7. Casa del Hombre en Zurich .1963. Le Corbusier 8. Pabelln Sonsbeek, 1955, Gerrit Rietveld. 9. Pabelln Philips. Le Corbusier. Iannis Xenakis . 1957. 10. Museo de Arte Kimbell, 1967/72, Louis Khan. 11. Pabelln de Castilla-La Mancha Expo Sevilla 92, 1991/92, Manuel de las Casas. 12. Pabelln Finlandia en la expo de Sevilla, 1992, Jskelinen, Kaakko, Rouhiainen, Sanaksenaho y Tirkkonen. 13. Park Caf, 1996/98, Kazuyo Sejima + Ryuen Nishizawa.SANAA 14. Pabellon Serpentine Gallery Frank Gehry. 2008. 15. Folies Parc de la Villette. Bernard Tschumi 16. Pabelln en Brujas (Blgica). Toyo Ito 17. Pabelln Ciccillo Matarazo. Oscar Niemeyer 18. Pabelln Espaa Expo Shanghai. Benedetta Tagliabue EMBT

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