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APOSTILA DE FOTOGRAFIA

APOSTILA DE FOTOGRAFIA

Contedo
introduo .............................................................................................................. 3 FOTOGRAFIA DIGITAL......................................................................................... 5 2.1 PIXEL ............................................................................................................. 5 2.2 Tamanho da Imagem...................................................................................... 6 2.3 Como funciona uma mquina digital ............................................................... 7 2.3.1 O que cor .............................................................................................. 9 2.3.2 Tipos de fotosensores ........................................................................... 11 2.3.3 Resoluo ptica e interpolada .............................................................. 14 2.3.4 Proporo de Aspecto ........................................................................... 15 2.3.5 Profundidade de cor .............................................................................. 16 2.3.6 Sensibilidade ......................................................................................... 18 2.3.7 Qualidade da imagem............................................................................ 18 2.3.8 Velocidade entre Exposies................................................................. 19 3 CONTROLES PARA FOTOGRAFAR .................................................................. 21 3.1 Controles da cmera e criatividade ............................................................... 21 3.2 Automatismo................................................................................................. 22 3.3 OBJETIVAS .................................................................................................. 23 3.3.1 Distncia focal ....................................................................................... 24 3.4 Focalizao .................................................................................................. 27 Foco automtico ativo ....................................................................................... 28 Autofoco passivo ..................................................................................................... 29 Qual sistema de foco automtico minha cmera possui? ..................... 31 O foco automtico sempre preciso e rpido?......................................... 32 Trava de foco: a chave para timas fotos com foco automtico ........ 32 Quando devo usar o foco manual? ................................................................ 34 3.5 Diafragma e obturador (Abertura e exposio) ............................................. 34 3.5.1 Diafragma .............................................................................................. 35 3.5.2 Profundidade de campo (PC) ................................................................ 37 3.5.3 Obturador .............................................................................................. 39 Obturadores das cmeras digitais ................................................................... 41 3.5.4 Usando velocidade de obturador e abertura de diafragma ao mesmo tempo 42 Escolhendo modos de exposio .................................................................... 43 Usando o flash ................................................................................................... 44 3.6 Formatos para cmera digital ....................................................................... 45 4 COMPOSIO E ENQUADRAMENTO ............................................................... 48 4.1 ELEMENTOS IMPORTANTES NO ENQUADRAMENTO E NA COMPOSIO ....................................................................................................... 49 4.1.1 ENQUADRAMENTO ............................................................................. 52 4.1.2 COMPOSIO ...................................................................................... 53 5 Termos mais usados em fotografia digital ............................................................ 63 1 2

Elaborao: Raimundo Sampaio

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APOSTILA DE FOTOGRAFIA 1 INTRODUO

A fotografia digital uma evoluo recente da fotografia. Surgiu com


o advento do computador, que trouxe todo um mundo novo de possibilidades e de mudanas para a sociedade moderna. Na verdade, foi a pesquisa espacial a principal responsvel pelo surgimento da fotografia digital, com a necessidade de um sistema que enviasse imagens capturadas por sensores remotos e retransmitidas via rdio para a Terra. Um ponto interessante na fotografia digital que as fotos podem ser vistas instantaneamente. Desse modo, praticamente fica afastada a possibilidade de erros. Outra vantagem a facilidade de se repetir a foto em caso de necessidade - acabam assim as surpresas desagradveis, como, por exemplo, quando se vai buscar um filme no laboratrio e se descobre que a tampa da mquina ficou cobrindo a objetiva, que o filme estava vencido (e as cores ficaram alteradas) e assim por diante... A maior de todas as vantagens, contudo, que ningum precisa mais economizar cliques, ou seja, hesitar em fazer qualquer foto, preocupar-se com o custo de filmes, revelao ou a quantidade disponvel de material. Com a foto digital, utilizando-se uma cmera equipada com um carto de grande capacidade de armazenamento, clica-se vontade, e com isso o fotgrafo acaba obtendo boas imagens que de outra forma poderiam ser perdidas num momento de dvida... J que o custo da imagem zero, ou melhor, apenas limitado ao custo inicial da mquina fotogrfica, clicar vontade no causa nenhum tipo de preocupao. Outra vantagem da fotografia digital que ficou fcil mostrar fotos para outras pessoas. Por exemplo, publicando-as em pginas da Internet. Tambm se pode mostrar as fotos pela tela de uma televiso, bastando conectar a cmera digital entrada de vdeo do aparelho de TV. Graas a esse recurso, possvel selecionar as melhores fotos que esto gravadas no computador, regrav-las no carto de memria da cmera digital e depois apreci-las num aparelho de TV. Softwares podem fazer apresentao de fotos como se fosse uma projeo de slides. E mais, como a maioria das cmeras digitais de melhor qualidade tambm podem produzir vdeos, filmar tambm muito simples, bem como transferir as imagens para um CD ou DVD.

Para qualquer pessoa acostumada a fotografar com mquinas


fotogrficas tradicionais, o uso da cmera digital, apesar de
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incorporar novidades, no exige muito esforo para adaptao. Vamos relacionar as principais semelhanas e diferenas: Nas cmeras digitais no se utilizam filmes, e sim um carto de memria para armazenamento das imagens. Esse carto permite que se grave, copie e apague (delete) arquivos de imagens (inclusive vdeo).

A luz do flash funciona quase como numa cmera comum, e dependendo do modelo da cmera digital, pode vir embutido no corpo e/ou utilizando um flash externo atravs de conexo por sapata ou pino (a diferena, tecnicamente, que na fotografia digital existe um pr-disparo para avaliar a luz branca, ou whitepoint, o que obriga ao uso de flashes especiais).

As cmeras digitais, alm de um visor idntico s das mquinas fotogrficas tradicionais (no SLR), incorporam talvez a maior novidade que um visor atravs de tela de cristal lquido (LCD) localizado na parte posterior do corpo da cmera. A principal vantagem que o fotgrafo v a imagem exatamente como ser fotografada. A maior desvantagem que em ambientes de muita luz (sob o sol, por exemplo), praticamente impossvel usar o visor LCD e, alm disso, o uso contnuo do visor acaba rapidamente com a bateria.

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As objetivas so muito semelhantes, mas na fotografia digital muitas cmeras incorporam o recurso de zoom digital, alm do zoom tico. Acontece que o zoom digital irreal, uma aproximao, ou, melhor ainda, uma ampliao gerada por software. Isso resulta numa imagem imprecisa e de cores inconsistentes. De qualquer modo, mais tarde, atravs de qualquer software editor de imagens pode-se ampliar qualquer parte da imagem. Os ajustes de foco, velocidade de obturador e abertura de diafragma, nos modelos mais simples de cmeras digitais, so totalmente automticos. Contudo, nas cmeras digitais mais modernas, pode-se regular no apenas cada um desses itens individualmente, mas tambm estabelecer sensibilidade do filme, ou seja, definir se a captura da imagem se dar numa sensibilidade correspondente a 100, 200, 400 ASA ou at mais, dependendo da sofisticao do modelo. Muitos dos mais modernos modelos de cmeras digitais tambm incorporam o recurso de udio e vdeo, ou seja, possvel filmar alguns segundos ou minutos (depende da capacidade de armazenamento em carto de memria do equipamento). Tambm possvel anexar anotaes de voz numa imagem.

As cmeras digitais, diferenciando ainda das tradicionais, vem equipadas com um cabo (geralmente USB) para conexo da cmera um computador, para transferncia das imagens, mais uma ou mais baterias recarregveis de longa durao, um cabo de udio e vdeo que pode inclusive ser conectado a uma aparelho de TV ou videocassete, e o carto de memria (existem vrios tipos que estudaremos adiante) onde as imagens so armazenadas.

2 FOTOGRAFIA DIGITAL
2.1 PIXEL
As fotografias digitais so compostas de centenas de milhares ou de milhes de quadrados minsculos chamados elementos- ou pixels. Como os pintores impressionistas que pintaram maravilhosas cenas com apenas pontos pequenos de tinta, o computador e a impressora
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podem usar estes pixels minsculos para representar uma fotografia. Para fazer isso, o computador divide a tela ou a pgina impressa em uma grade de pixels. Da, usa os valores armazenados na fotografia digital para especificar o brilho e a cor de cada pixel nesta grade uma forma de "pintar" pelo nmero. Controlando, ou "endereando" esta grade de pixels individuais chamado "bit mapping" (fazendo o mapa dos bits), e a imagem digital assim criada um "bit-map".
Aqui voc v um retrato de Amelia Earhart feito inteiramente de bom-bons Pense de cada bom-bons como um pixel e fica fcil de ver como pontos pode dar forma s imagens.

2.2 TAMANHO DA IMAGEM


A qualidade de uma imagem digital, tanto impressa como apresentada numa tela, depende em parte no nmero de pixels usados para criar a imagem (tambm conhecido como sua resoluo). Mais pixels adicionam detalhes e nitidez. Se voc ampliar qualquer imagem digital o suficiente, os pixels comearo a mostrar um o efeito chamado pixelizao. Isto no diferente da fotografia convencional, onde os gros de prata no filme comeam a ficar visveis quando a imagem ampliada. Quanto mais
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pixels h em uma imagem, mais ela pode ser ampliada antes que ocorra pixelizao.

A foto do rosto aparece normal, mas quando o olho demasiadamente ampliado, os pixels aparecem. Cada pixel um pequeno quadrado composto de uma nica cor.

O tamanho de uma fotografia especificado em uma de das duas maneiras- por suas dimenses nos pixels ou pelo nmero total dos pixels que ela contem. Neste exemplo, a mesma imagem pode ser dita ter 1800 x 1600 pixels (por onde "x" pronunciado "por" como em "1800 por 1600"), ou para conter 2,88-milhes de pixels (1800 multiplicado por 1600).

Esta imagem digital de uma borboleta Monarch tem 1800 pixels de largura e 1600 pixels de altura. Se diz, 1800x1600.

2.3 COMO FUNCIONA UMA MQUINA DIGITAL


As cmaras digitais so muito parecidas com as convencionais. As duas possuem uma lente, uma abertura, e um obturador. A lente leva a luz da cena no foco para dentro da cmara, assim expondo uma imagem. A abertura um furo que pode ser feito menor ou maior para controlar a quantidade de luz entrando na cmara. O obturador
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um dispositivo que pode ser aberto ou fechado para controlar o tempo que a luz permitida entrar para gravar a imagem.

A grande diferena entre cmaras tradicionais e cmaras digitais como elas captam a imagem. Em vez de filme, as cmaras digitais usam um dispositivo eletrnico chamado o sensor da imagem, geralmente um dispositivo CCD (Charge Coupled Device). A superfcie de cada uma destes sensores contm centenas de milhares ou milhes de diodos fotossensveis chamados fotosites, fotoelementos, ou pixels. Cada fotoelemento representa um nico pixel na fotografia que ser criada.

Um fotosensor sobreposto numa imagem ampliada de uma pequena parte dos seus fotoelementos

Quando voc pressiona o boto do obturador de uma cmara digital, uma fotoclula mede a luz entrando pela lente, e a cmara ajusta a abertura e velocidade do obturador para obter a exposio correta. Quando o obturador abre momentaneamente, cada pixel no sensor da imagem grava a luminosidade da luz que cai nele, acumulando uma carga eltrica. Quanto mais luz cai no pixel, mais alta a carga que ele cria. Os pixels que captam a luz de reas muito iluminadas tero cargas elevadas. Aqueles capturando luz das sombras tero cargas baixas.

Quando o obturador se fecha, a carga de cada pixel medida e convertida em um nmero. A srie dos nmeros pode ento ser usada para reconstruir a imagem, ajustando a cor e o brilho dos pixels representados na tela ou no impresso.

Os pixels em um sensor da imagem podem somente capturar o brilho, no cor. Eles gravam somente tons de cinza, em 256 tons variados, do preto at o branco puro. Como a cmara cria uma imagem colorida dos tons de cinza interessante.

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2.3.1 O que cor Quando a fotografia foi inventada, existia apenas fotografia preto e branco. A busca para a cor era um processo longo e difcil, e por muitos anos, a nica opo era de pintar, ou colorir as fotos.

Um grande avano veio em 1860, quando James Clerk Maxwell descobriu que uma foto colorida poderia ser criada usando filtros vermelho, azul e verde. Ele pediu para que um fotografo fotografasse uma cena tres vezes, cada uma com outro filtro na lente. Essas trs imagens foram projetadas numa tela, com trs projetores simultaneamente, cada um com um filtro diferente. Casando as imagens projetadas, se formou uma imagem colorida. Mas de cem anos mais tarde, os fotosensores de hoje funcionam de maneira bastante parecida.

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As cores numa imagem fotogrfica geralmente so baseadas nas trs cores primarias: vermelho, verde, e azul (RGB). Isto chamado sistema aditivo da cor, porque quando as trs cores so combinadas ou adicionadas em quantidades iguais, do luz branca. O sistema aditivo RGB usado sempre quando a luz projetada para dar a cor, como por exemplo no monitor, e at mesmo nos olhos. J que a luz de dia composta de luz vermelha, verde e azul, colocando filtros vermelho, verde e azul sobre os pixels individuais no fotosensor podemos criar imagens coloridas da mesma maneira que Maxwell fez em 1860. Na configurao Bayer, existem duas vezes mais filtros verdes que filtros azuis ou vermelhos. Isso porque o olho humano mais sensvel a variaes em tons verdes.
Filtros coloridos cobrem cada fotoreceptor no sensor da imagem, assim permitindo que cada fotoreceptor capta somente a intensidade de sua respectiva cor. As microlentes transparentes intensificam a luz captada, deixando o fotosensor mais sensvel.

Com os filtros coloridos, cada pixel pode registrar apenas a intensidade da luz da cor que coincide com seu filtro. Por exemplo, um pixel com um filtro vermelho registra apenas a intensidade de luz vermelho caindo nele. Para determinar qual cor ser gravado naquele pixel da imagem, um processo chamado interpolao aplicado, sendo que a intensidade da luz deste pixel comparado com a intensidade de luz de cada cor dos pixels adjacentes.

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Ou seja, se o pixel vermelho indica muita luz, o processo compara seus vizinhos verdes e azuis. Se eles tambm mostram muita luz, pode ser determinado que a luz naquela regio do sensor branca. Afinal, oito pixels so analisados para criar a cor de um. Este processo exige muito processamento pelo computador interno da cmara, e por isso tem um momento de demora entre bater uma foto e poder bater a prxima.

Como a cor interpolada

Cada vez que voc bate uma fotografia, milhes de clculos so feitos no espao de menos de alguns segundos. So estes clculos que permitem que a cmara analisa, capta, comprime, filtra, armazena, transfere e apresenta a imagem. Todos estes clculos so executados por um microprocessador na cmara similar a esse em seu computador. Todas as cmaras de filme so apenas caixas escuras em que voc pode introduzir qualquer tipo de filme que voc quiser, sendo do tamanho correto. Se o filme que voc escolhe deixa suas imagens muito azuis, o vermelhas, ou o que for para o seu gosto, voc pode usar outro filme. Com cmeras digitais, o "filme" faz parte da cmera, tanto que comprar uma cmera digital em parte como selecionar um filme para usar. Como os filmes, sensores diferentes apresentam as cores diferentemente, tem variaes de "gro", diferentes sensibilidades luz, e assim por diante. A nica maneira para avaliar estes aspectos dos fotosensores de comparar fotos feitas em diferentes cmaras, ou ler as avaliaes feitas por editoras de confiana, tento de revistas como da internet. 2.3.2 Tipos de fotosensores At recentemente, os fotosensores CCD (charge-coupled device) eram os nicos sensores de imagem usados em cmeras digitais. Foram bem desenvolvidos devido ao seu uso extensivo em telescpios astronmicos, scanners e filmadoras. Entretanto, h um concorrente novo no horizonte, o sensor da imagem CMOS, que promete se transformar eventualmente no sensor da imagem de preferncia em um grande segmento do mercado. Os sensores CCD e os de CMOS captam a luz em uma grade de pixels pequenos em suas superfcies. como processam a imagem e como so fabricados que se diferenciam.

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Esta foto mostra alguns dos pixels num sensor de imagem, fotografado com um microscpio.

Sensor CCD O charge-coupled device (CCD) ganhou seu nome devido maneira que as cargas em seus pixels so lidas aps uma exposio. Aps a exposio, as cargas na primeira fileira de pixels transferida a um lugar no sensor chamado o "read out". De l, os sinais so amplificadas e logo processadas num conversor analgico/digital. Uma vez que a fileira foi lida, suas cargas na fileira do registro do readout so excludas, e a fileira inteira seguinte entra, e todas as fileiras acima descem uma fileira. As cargas em cada fileira so "acopladas" quelas na fileira acima, assim quando uma abaixa, o seguinte abaixa para encher seu espao. Nesta maneira, cada fileira pode ser lida, uma fileira cada vez.
O CCD desloca as informaes de toda uma fileira de pixels fileira abaixo, cada vez que o registro lido.

Foto sensores CMOS Os sensores de imagem so fabricadas em fbricas chamadas fundies de wafer, onde os dispositivos e os circuitos minsculos so gravados em microplaquetas de silicone. O maior problema com CCDs que no h demanda suficiente para baratear os custos de produo. Eles so fabricados nas fundies usando processos especializados e caros que podem somente ser usados fazer outros
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CCDs. Entrementes, as fundies vizinhas esto usando um processo diferente chamado semicondutor do xido de metal de Complementar (CMOS) para fabricar os milhes de microchips para processadores e memrias de computador. O CMOS muito mais comum e o mais eficiente processo de fabricao de wafers de silicone na terra. Os processadores mais avanados de CMOS, como o Pentium IV, contenha mais de 20 milhes de elementos ativos. Usando este mesmo processo, os custos dos sensores de imagem CMOS so dramaticamente reduzidos porque os custos fixos da fbrica so espalhados sobre um maior nmero de dispositivos. Em conseqncia destas economias, o custo de fabricar um wafer CMOS um tero do custo de fabricar um wafer similar usando o processo especializado do CCD. Os custos so reduzidos mais ainda porque os sensores CMOS podem ter seus circuitos processadores criados no mesmo chip. Quando CCDs so usados, os circuitos processadores precisam de outro chip. As verses antigas de sensores CMOS tinham muitos problemas com rudo, e so usado principalmente nas cmeras baratas. Entretanto, grandes avanos foram feitos nos sensores CMOS, tanto que hoje sua qualidade comparvel aos CCDs usados em algumas das melhores cmeras.

Resoluo do Sensor A definio da imagem uma maneira de expressar o quanto de nitidez que a cmara oferece. Atualmente, cmaras amadores bsica oferecem dois a trs megapixels, apesar de que isso esta sempre se melhorando. Cmaras melhores oferecem entre 4 e 6 megapixels. As cmaras profissionais hoje oferecem 10 ou 12 megapixels. Impressionante, mas nem estas resolues alcanam a resoluo (estimada) do filme 35mm de uns 20 megapixels, nem os 120 megapixels do olho humano. Todos os outros fatores sendo iguais, o preo da cmara sobe com a resoluo. Alta resoluo cria outros problemas tambm. Por exemplo, mais pixels significa arquivos maiores. Arquivos maiores no so apenas mais difceis de armazenar, mas tambm mais difceis de manipular, enviar por e-mail, colocar em website, etc. Resolues baixas, como 640 x 480 so perfeitas para uso na Internet, impresses pequenas, ou para incluir em documentos eletrnicos. Usando imagens de alta resoluo nestas aplicaes aumenta o tamanho do arquivo sem proporcionar benefcio. Resolues de 3 MP ou mais, so melhores para imprimir fotos at o tamanho 13x18cm, com perfeita qualidade fotogrfica.

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Uma cmera com aproximadamente 1MP dar uma foto 13x18 fotorealstica. Porm, at neste tamanho possvel ver a diferena entre a imagem criada de 1MP e uma de 2-3MP.

2.3.3 Resoluo ptica e interpolada Preste bem ateno que certos fabricantes chamam de "resoluo", pois existe resoluo ptica, ou real, e resoluo interpolada. A definio de resoluo ptica de uma cmara ou de um scanner o nmero absoluto de fotoelementos que o sensor de imagem possui. Para melhorar a definio em alguns, a definio ptica pode ser aumentada usando software. Este processo, definido interpolao, adiciona pixels imagem para aumentar o nmero total dos pixels. Para fazer assim, o software avalia aqueles pixels que cercam cada pixel real para determinar sua cor e intensidade. Por exemplo, se todos os pixels ao redor do pixel recentemente introduzido forem vermelhos, o pixel novo ser vermelho. O que importante de se manter na mente que a definio interpolada no adiciona nenhuma informao nova imagem; ela apenas adiciona pixels, deixando o arquivo maior. O mesmo efeito pode ser aplicado em um programa como Photoshop. Fique sempre atento que o fabricante esta anunciando. Se a resoluo ptica no estiver claramente definida pelo fabricante, evite este produto.

Ao trabalhar com imagens digitais, voc tem sempre um nmero fixo dos pixels originais. O nmero determinado pelo nmero de pixels no sensor da imagem. Para reduzir uma imagem, alguns pixels so removidos. Para fazer com que uma imagem fique maior, pixels novos so adicionados. A adio dos pixels novos no adiciona
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nenhuma informao nova imagem. A imagem esquerda era primeiramente "interpolada" a um tamanho menor (abaixo direita superior) e logo ampliado novamente com interpolao.

2.3.4 Proporo de Aspecto Como os negativos de diferentes formatos de filme, os fotosensores tambm existem em diferentes propores, sendo a proporo de altura por largura. A proporo de um quadrado 1:1, enquanto o quadro do fotograma 35mm 1:1,5, sendo 1,5 vezes mais largo do que ele alto. A maioria dos fotosensores caem entre estes extremos, sendo mais quadrados que o negativo 35mm, mas no to quadrado quanto um quadrado. Esta proporo importante, pois ela determinar as propores da fotografia. Quando o fotosensor tem uma proporo diferente da mdia em qual a imagem ser impressa, necessrio ou cortar a imagem ou perder parte do papel. Isso pode ser visualizado tentando enquadrar uma fotografia quadrado numa folha retangular e as propores das fotografias que voc cria.

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A proporo de aspecto do fotosensor da imagem determina o formato das suas cpias. Uma imagem somente encher perfeitamente uma folha de papel se ambos tiverem a mesma proporo de aspecto. Se as propores forem diferentes, voc tem que escolher entre cortar parte da imagem, ou deixando algum espao branco no papel.
Imagem Fotograma 35 mm Monitor Cmara Digital Papel fotogrfico Papel fotogrfico Papel fotogrfico Folha papel ofcio TV HDTV Largura x Altura 36 x 24 mm 1024 x 768 1600 x 1200 10x15cm 20x25cm 15x21 210 x 297 2x3 16 x 9 Proporo de Aspecto 1.50 1.33 1.33 1.50 1.25 1.40 1.41 1.5 1.80

Para calcular a proporo de aspecto de uma cmera, divida o nmero maior em sua definio pelo nmero menor. Por exemplo, se um sensor tiver uma definio de 3000 x 2000, divida 3000 por 2000. Neste caso a proporo de aspecto 1,5, igual ao fotograma do filme 35mm. 2.3.5 Profundidade de cor A resoluo no o nico fator que dita a qualidade das suas imagens. De igual importncia a cor. Quando voc v uma cena
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natural ou uma cpia fotogrfica colorida bem feita, voc pode distinguir milhes de cores. As imagens digitais podem aproximar cores realsticas, mas como as cores so apresentadas depende muito do computador e suas configuraes. O nmero de cores distintas que uma imagem pode ter conhecido como a profundidade de cor, profundidade dos pixels ou profundidade dos bits. Computadores mais antigos conseguem apresentar apenas 16 ou 256 cores. Os computadores de hoje podem apresentar cores no padro de 24 (ou 32) bits chamado "True Color" (cor verdadeira). chamado Cor Verdadeira estes sistemas apresentam 16 milhes de cores, similar ao nmero de tons que o olho humano consegue distinguir. DICA: Testando seu Computador Pode ser necessrio ajustar seu sistema para que ele apresente todas as cores, algo que no acontece automaticamente. Para ver se seu sistema de Windows suporta True Color, clique no boto direito do mouse em qualquer rea vazia da rea de trabalho, e logo clique em "Propriedades". Logo, clique na aba "Configuraes" no menu que aparece. Em "cores", selecione "True Color". Por que precisa-se de 24 bits para criar 16 milho cores? matemtica simples. Para calcular quantas cores diferentes podem ser apresentadas, simplesmente leve o nmero 2 para o expoente do nmero de bits usados para gravar a imagem. Por exemplo, 8-bits lhe d 256 cores porque 28=256. Estude esta tabela para ver algumas outras possibilidades.
Nmero de Cores 2 16 256 256 65.000 16 milhes

Nome Preto e Branco Display do Windows Tons de Cinza 256 cores High color True color

Bits por pixel 1 4 8 8 16 24

Frmula 21 24 28 28 216 224

Algumas cmeras digitais (e scanners) usam 30 ou mais bits por pixel, e algumas aplicaes profissionais requerem profundidade de 36-bits, um nvel disponvel somente em cmeras digitais profissionais. Estes bits adicionais no so usados diretamente para gerar as cores que sero apresentadas. So usadas para melhorar a
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cor da imagem enquanto ela processada e reduzida para a sua configurao final de 24-bit.

2.3.6 Sensibilidade O nmero ISO (International Organization for Standardization) que aparece na embalagem do filme especifica a velocidade ou sensibilidade do filme. Quanto mais alto o nmero, "mais rpido" ou mais sensvel luz o filme . Se voc j tem costume de comprar filme, voc j deve conhecer certas velocidades, tais como 100, 200 ou 400. Cada vez que se dobra o nmero ISO, duplica-se a sensibilidade do filme. Os fotosensores da cmara digital tambm so classificadas usando nmeros equivalentes ao ISO. Igual ao filme, um fotosensor com um ISO mais necessita de mais luz para obter uma exposio boa do que um de ISO mais alto. Para obter mais luz, precisa-se de mais tempo de exposio, o que pode causar fotos tremidas ou de abertura maior da lente, reduzindo a profundidade do campo de foco. Por isso, melhor ter um fotosensor mais sensvel, permitindo captar imagens em pouca luz. Classificaes ISO de fotosensora existem tipicamente de 100 at 3200. Algumas cmaras tambm permitem ajustar o ISO. Em situaes de pouca luz, possvel aumentar a amplificao do sinal gerado pelo senso. Note que, como o filme, um ISO elevado aumenta o gro e o "rudo"eletrnico na imagem, deixando-a menos ntida.
Situaes de pouca luz requerem uma lente rpida e um ISO alto, ou voc precisa usar o Flash.

2.3.7 Qualidade da imagem


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O tamanho do arquivo de uma imagem depende em parte na definio da imagem. Quanto mais alta a definio, mais pixels precisam ser armazenados, causando este aumento. Com propsito de reduzir o tamanho do arquivo, freqentemente os arquivos so salvos em formato JPEG, o qual comprime os dados. Este formato no apenas comprime as imagens, mas tambm permite escolher quanta compresso deve ser aplicada. Isso prtico, pois o quanto mais a imagem comprimida, mais sofre sua qualidade. Com menos compresso voc pode imprimir fotos maiores, de melhor qualidade, mas cabem menos fotos na memria. Mais compresso permite armazenar muitas fotos perfeitas para enviar por e-mail ou colocar na Web, mas sua qualidade pode no ser adequada para imprimir uma ampliao.

Uma imagem com pouca compresso permanece ntida.

Uma imagem muito comprimida mostrar "artefatos" digitais quando ampliada.

Alm de, ou ao invs de usar compresso, algumas cmeras permitem que voc mude a definio como uma maneira de controlar o tamanho dos arquivos de imagem. J que cabem mais imagens de resoluo 640x480 numa memria do que imagens 1280x1024, podem existir momentos em que voc prefira salvar em resoluo reduzida para economizar espao, sacrificando qualidade por quantidade.

2.3.8 Velocidade entre Exposies O fotgrafo Henri Cartier-Bresson ficou famoso devido sua habilidade de captar "momentos" em suas fotografias, quando aes aleatrias que aparecem em um nico instante permitem criar uma fotografia cativadora. Sua coordenao era indita, e ele podia conseguir os resultados que obteve porque estava sempre pronto, nunca tendo que ajustar os controles da cmara, assim evitando
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oportunidades perdidas. A maioria das cmaras digitais possuem um sistema automtico de exposio que livra o fotografo da preocupao sobre controles. Entretanto, estas cmeras apresentam outros problemas que podem dificultar fotografar "momentos". H dois atrasos inerentes nas cmeras digitais que afetam sua habilidade de responder ao comando do disparador. Estes atrasos podem variar de alguns segundos metade um do minuto. - O primeiro o atraso entre o momento que voc pressiona o disparador, e o momento em que a cmara capta a imagem. Este atraso, chama-se o refresh rate (taxa de atualizao), e ocorre porque a cmara zera o fotosensor, ajusta o ponto branco, calcula a exposio e focaliza a imagem. S apos tudo isso ela pode bater a foto. - O segundo atraso ocorre quando a imagem recem-tirada processada e armazenada na memria. Dependendo da cmara, isso pode levar entre menos de um segundo a meio-minuto.
O atraso entre o momento em que pressione o disparador e o em que a foto captada implica que as vezes preciso antecipar o momento desejado, ou perder o momento.

Ambos atrasos afetam a habilidade de se tirar rapidamente uma seqencia de fotos. Se este atraso for muito longo, voc pode perder a oportunidade de tirar a foto. Para captar rapidamente uma foto aps a outra, muitas cmaras possuem uma funo chamada contnua, ou seqencial, permitindo tirar rapidamente uma foto aps a outra enquanto manter o disparador pressionado. Para permitir isso, essas cmaras incorporam uma memria chamada buffer, que armazena os dados de vrias imagens, permitindo que a cmara as processe e salve normalmente uma vez que se terminou a seqencia (ou o buffer se esgotou). Quantas fotos podem ser tiradas neste modo depende do tamanho da imagem e do buffer.

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APOSTILA DE FOTOGRAFIA 3 CONTROLES PARA FOTOGRAFAR

Uma grande fotografia comea quando se reconhece uma grande


cena ou motivo. Mas reconhecer uma grande oportunidade no o suficiente para fotograf-la; o fotgrafo deve estar preparado. E isso envolve o conhecimento de sua cmera de modo a fotografar o que se v. Conceitos de fotografia so os princpios sob os quais est a cmera que o fotgrafo est utilizando. Incluem coisas tais como a relao entre nitidez e tempo de exposio e seus efeitos numa imagem. Entender conceitos responde a qualquer questo de por que, que se pode ter sobre fotografia.

Procedimentos so aquelas caractersticas especficas de um tipo de cmera, e a explicao, passo a passo, de como utilizar os controles de uma cmera para capturar uma imagem. Entender procedimentos d a resposta s questes de como.

Discusses sobre procedimentos que se usa para cmeras especficas esto integradas aos conceitos, aparecendo quando se aplicam. Esta viso integrada permite que o fotgrafo entenda primeiro os conceitos de fotografia e depois veja como procurar no manual de sua cmera os passos necessrios para utiliz-los em qualquer situao. Para conseguir fotografias mais interessantes e criativas, o fotgrafo precisa entender como e quando usar um mnimo de recursos de sua cmera, como profundidade de campo e controle de exposio. Assim, estar pronto para manter tudo numa cena com nitidez absoluta para exibir melhores detalhes, ou deixar meio nebuloso para dar um ar impressionista um retrato. Ou tomar closes dramticos, congelar aes rpidas, criar maravilhosos panoramas, e capturar a beleza de arco-ris, pr-do-sol, queimas de fogos e cenas noturnas. No existem regras ou melhores modos de fazer fotos. Grandes fotgrafos aprenderam o que sabem experimentando e tentando novos modos de fotografar. Cmeras digitais tornam isso muito fcil porque no existem custos de filmes ou demoras para se ver os resultados. Cada experincia livre, e cada fotgrafo poder registrar os resultados imediatamente, ou passo a passo.

3.1 CONTROLES DA CMERA E CRIATIVIDADE

Cmeras digitais com recursos oferecem controles criativos sobre as


imagens. Elas permitem que se controle a luz e o movimento em
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fotografias, bem como o que deve aparecer ntido e o que no deve. Embora a maioria das cmeras digitais simples sejam totalmente automticas, algumas permitem que se faa ajustes que afetaro a imagem. As melhores cmeras oferecem uma ampla gama de controles, em alguns casos mais do que se podia encontrar em uma cmera 35 mm SLR. De qualquer modo, independentemente de quais controles a cmera oferece, os mesmo princpios bsicos esto presentes. Mesmo que a cmera seja totalmente automtica, possvel control-la indiretamente, ou tirar vantagem desses efeitos para controlar as imagens.

3.2 AUTOMATISMO
Todas as cmeras digitais possuem um modo automtico que determina o foco, a exposio e o balano de cor (White-balance). Tudo o que o fotgrafo tem a fazer apontar a cmera e apertar o boto do disparo.

Preparando: Ligue sua cmera e deixe no modo automtico. Enquadrando a imagem: O visor apresenta a cena que est para ser fotografada. Para enquadrar melhor, experimente o zoom da lente, aproximando ou afastando a cena para escolher a melhor composio. Autofoco: a rea que estiver no centro da imagem ser utilizada pela cmera como ponto de nitidez principal. O quanto se pode focar depender da cmera que se estiver usando. Auto-exposio: a auto-exposio programada pela cmera mede a luz refletida pela cena e usa a leitura para estabelecer a melhor exposio possvel. Autoflash: se a luz estiver muito fraca, o sistema de autoexposio ir disparar o flash da cmera para iluminar a cena. Se o flash ser disparado, uma lmpada de aviso na cmera, geralmente vermelha, ir piscar quando voc pressionar o disparador metade do caminho. Balano de luz (White balance): O colorido de uma fotografia ser afetado pela cor da iluminao que afeta a cena, assim a cmera automaticamente ajusta o balano de cor para fazer os objetos brancos na cena parecerem brancos na foto.

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3.3 OBJETIVAS
A objetiva um conjunto de lentes que tem a capacidade de formar, atravs de leis fsicas especficas, uma imagem ntida de um determinado assunto num plano qualquer, em que uma emulso disposta neste plano registrar a luz que entra de maneira ordenada, formando uma imagem. Primeiramente, cabe uma distino tcnica de grande utilidade: Chamamos de LENTE a um vidro polido com caractersticas especficas capazes de, ao transmitir os raios de luz que por ele passam, formar uma imagem qualquer sob determinadas condies. As lentes mais comuns so as Convexas e as Cncavas.

Lente biconvexa e bicncava

As primeiras refratam a luz para dentro e criam uma imagem invertida do outro lado dela. As segundas exercem efeito contrrio: so to divergentes que no podem formar uma imagem na parte posterior, mas os prolongamentos dos raios tendem a formar a imagem na parte anterior, isto , antes da lente. necessrio que se aproxime da lente para que se veja o objeto. Geralmente se confunde o termo lente com o termo OBJETIVA, que , na verdade, um conjunto de lentes, e assim deveria ser chamada a lente fotogrfica. Apesar disso, comum chamar vulgarmente uma objetiva de lente. Existem diferentes tipos de objetivas, que se diferenciam por diversos fatores, como construo tica, luminosidade, e principalmente, seu ngulo de abrangncia, que determina a perspectiva da imagem projetada, aspectos estes determinados, por sua vez, pela distncia
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focal da objetiva. 3.3.1 Distncia focal Todas as lentes e objetivas tm distncia focal, que definida como: A DISTNCIA ENTRE A LENTE E O PLANO ONDE SE FORMA UMA IMAGEM NTIDA DE UM ASSUNTO COLOCADO NO INFINITO. Considera-se infinito um ponto muito distante, como por exemplo, o Sol. Se pegarmos uma lente e a apontarmos para o Sol, poderemos queimar um papel colocado logo atrs da lente, no ponto em que os raios do Sol, concentrados ao mximo, o queimem. Basta ento medir a espao que separa o papel da lente para encontrar a distncia focal desta. Numa lente simples, mede-se a distncia focal a partir do centro da lente. Numa objetiva, a medio leva em conta fatores mais complexos, embora o princpio seja o mesmo.

Quase todas as objetivas, mesmo as mais baratas, trazem gravadas em seu aro externo a distncia focal, que poder estar expressa em milmetros, centmetros ou polegadas, sendo antecedida pela notao f= ou F=: , que poder estar ausente em alguns casos. Ex.: f = 50mm ou F = 50mm ou 50mm simplesmente. Sabendo-se a distncia focal de uma determinada objetiva e o tipo de filme para o qual se destina, saberemos se uma objetiva normal, grande-angular ou teleobjetiva.

Esta classificao diz respeito ao ngulo de abrangncia da objetiva, ou, em outras palavras, quanto de imagem ela capta em relao
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objetiva normal, que a de perspectiva mais prxima ao olho humano. O fator que determina este ngulo de abrangncia a medida da DIAGONAL do formato para o qual ela foi desenhada. Por exemplo, se temos uma objetiva cuja distncia focal admitida pelo fabricante como 50mm, dependendo da diagonal do fotograma, ou seja, o formato do negativo, que saberemos se ela grande angular, normal ou tele. No formato mais comum, que o de 35mm (tomar cuidado com a medida em mm, que pode tanto se referir distncia focal como ao formato do negativo), a diagonal tem uma medida de 43 milmetros. Portanto, uma lente normal para o formato 35 mm seria a de 43 mm, mas todas as fbricas tm tendncia a adotar a lente de 50 mm como normal para esse formato, que acabou sendo consagrada pelo uso. J com formato 6x6 cm, a lente normal de 75 ou 80 mm, pois a diagonal deste maior e, portanto, a mesma lente 50mm neste formato seria uma grande-angular. Podemos ver, pelo grfico abaixo, que diversos formatos apresentam diferentes diagonais.
FILME 110 126 135 120 120 120 120 FOLHA FOLHA FOLHA FORMATO DO NEGATIVO 13x17mm 27x27mm 24x36mm 45x60mm 60x60mm 56x72mm 60x90mm 4x5 pol 5x7 pol 8x10 pol DIAGONAL (mm) 21,4 38,2 43 75 85 90 111 160 222 320 OBJETIVAS NORMAIS (mm) 20 35 50 75 80 85 105 150 210 300 CAMPO ABRANGIDO 53 53 45 53 57 55 53 53 55 57

Considerando-se, portanto, um determinado formato, as objetivas com distncias focais MAIORES que a normal so consideradas teleobjetivas ou telefotos, e as MENORES que a normal so chamadas grande-angulares. Quanto mais teleobjetiva, mais reduzido o campo abrangido, e quanto mais grande-angular, mais amplo o campo. Vemos, portanto, que a distncia focal determina o ngulo de abrangncia de todas as objetivas, justamente porque este ngulo varia conforme a rea de projeo da imagem formada. Em outras palavras, objetivas de distncia focal longa (maior que a normal, as teleobjetivas) ampliam a projeo da imagem, mas a rea de captao, que o fotograma, continua do mesmo tamanho, dando
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a impresso de uma aproximao. Do outro lado, objetivas de distncia focal curta (menor que a normal, as grande-angulares), projetam imagens de menor proporo, por estarem mais prximas do plano em que a imagem ir se formar, dando a impresso que afastam o assunto. Mas em termos tcnicos, o que a objetiva est fazendo AMPLIANDO ou REDUZINDO a projeo da imagem. Assim, uma objetiva de distncia focal 80mm, normal para o formato 120 (6x6), teleobjetiva para o formato 135 e grande-angular para o formato 4x5pol. Temos, portanto, a seguinte subdiviso:

TAMANHO DISTNCIA IGUAL DIAGONAL DO FOCAL FOTOGRAMA MAIOR QUE A DIAGONAL DO FOTOGRAMA

IMPLICAO TELEOBJETIVA NORMAL GRANDE ANGULAR

MENOR QUE A DIAGONAL DO FOTOGRAMA

A) Objetiva normal Produz uma imagem com perspectiva que se aproxima da viso normal, em que a proporo dos assuntos enquadrados no sofre ampliao nem reduo perceptvel. B) Objetiva Grande-angular Este tipo inclui mais da cena do que uma normal. Isto a faz til para fotografias de panoramas e interiores. As grande-angulares mais populares para mquinas 35 mm so as de 28 e 35 mm de distncia focal. Grande-angulares com distncias focais mais curtas, como 18, 20, 21 ou 24mm (sempre para mquinas de filme no formato 135 ou 35mm) exigem maiores cuidados, pois leves desnivelamentos da cmara provocam efeitos desproporcionados de perspectiva. As objetivas chamadas "olho-de-peixe" na verdade so grandeangulares ao extremo (11mm, 15mm). Existem as que cobrem todo o negativo, isto , sua imagem toma todo o fotograma, e outras que fornecem uma imagem circular do assunto, bem no centro do negativos. So objetivas que, pela sua natureza, pouco se usa, pois, alm de muito caras, do sempre o mesmo tipo de imagem distorcida. Geralmente vm com filtros embutidos no prprio corpo. So usadas para efeitos dramticos e criativos.
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C) Teleobjetivas Essas lentes enquadram um campo mais estreito que uma lente normal. Em geral, ampliam de 2 a 4 vezes o assunto com relao lente normal. Por causa desta propriedade, essas lentes so usadas para fotografar assuntos de aproximao difcil. Objetivas telefoto de 85 a 135 mm so muito usadas para retratos, pela perspectiva agradvel do rosto que conseguem, e, se usadas com aberturas grandes, em volta de f/4, desfocam o fundo, dando realce pessoa.

D) Objetivas ZOOM As objetivas zoom nada mais so que objetivas cuja distncia focal varivel, e trazem sempre gravadas as distncias focais mnima e mxima para cada modelo. Assim, por exemplo, podemos ter 70210mm, 28-90mm, e assim por diante. Algumas Zoom de ltima gerao podem ser focalizadas a curtas distncias, possibilitando tomadas de objetos pequenos; a chamada posio macro, na qual pode-se chegar bem perto do assunto sem auxlio de acessrios. Devido versatilidade e convenincia, as objetivas zoom so talvez as mais populares de todas. Como uma zoom tem uma distncia focal varivel de maneira contnua, ela pode substituir todas as lentes fixas compreendidas dentro de suas distncias focais mxima e mnima.

3.4 FOCALIZAO
O que foco automtico? O foco automtico (AF) realmente pode ser chamado de foco potente, j que freqentemente usa um computador para acionar um motor em miniatura que focaliza as lentes para voc. Focalizao o movimento que as lentes fazem para dentro e para fora at que uma imagem mais precisa do objeto a ser fotografado seja projetada no filme. Dependendo da distncia que o objeto a ser fotografado esteja da cmera, as lentes devem estar a uma certa distncia, para formar uma imagem ntida. Na maioria das cmeras modernas, o foco automtico um dos diversos recursos automticos que trabalham juntos para tornar o ato de fotografar o mais fcil possvel. Estas caractersticas incluem:
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flash automtico exposio automtica

Existem dois tipos de sistemas de foco automtico: ativo e passivo. Algumas cmeras talvez possuam uma combinao dos dois tipos, dependendo do preo da cmera. Em geral, as mais baratas usam um sistema ativo, enquanto que cmeras mais caras com lentes intercambiveis (lentes de reflex simples) SLR usam o sistema passivo. Foco automtico ativo Em 1986, a Polaroid Corporation usou uma forma de ajuste de navegao sonora (SONAR), como em um submarino. A cmera Polaroid usou um emissor de freqncia ultra-alta de som e ento ouviu o eco. A Polaroid Spectra e depois os modelos SX-70 calculavam o tempo para refletir uma onda de som ultra-snico para alcanar a cmera e ento ajustar a posio das lentes conseqentemente. Este uso dos sons tem suas limitaes - por exemplo, se voc tentar tirar uma foto de dentro de um nibus de excurso com as janelas fechadas, as ondas de som iro ricochetear na janela em vez do objeto a ser fotografado, ento ir focalizar as lentes incorretamente. Este sistema Polaroid um clssico sistema ativo. Ele chamado de "ativo" porque a cmera emite algo (neste caso, ondas sonoras) para detectar a distncia do objeto a ser fotografado pela cmera. O foco automtico ativo das cmeras de hoje usam um sinal infravermelho em vez de ondas sonoras, e timo para objetos a serem fotografados a uma distncia de aproximadamente 6 metros da cmera. Os sistemas de infravermelho usam uma variedade de tcnicas para determinar a distncia. Sistemas podem usar:

triangulao soma de luz infravermelha refletida do objeto a ser fotografado tempo

Por exemplo, esta patente (em ingls) descreve um sistema que reflete um pulso infravermelho de luz do objeto a ser fotografado e examina a intensidade da luz refletida para calcular a distncia. O infravermelho ativo porque o sistema de foco automtico est sempre enviando energia de luz infravermelha invisvel em pulsos quando o foco formado. No difcil imaginar um sistema em que a cmera envia pulsos de luz infravermelha exatamente como a cmera Polaroid envia os
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pulsos de som. O objeto a ser fotografado reflete uma luz infravermelha invisvel novamente para a cmera, e o microprocessador da cmera calcula a diferena entre o tempo de navegao dos pulsos de luz infravermelha que so enviados, e o destino dos pulsos infravermelhos que so recebidos. Usando esta diferena, o circuito do microprocessador informa ao foco como mover as lentes e o quanto mover. Este processo de foco se repete vrias vezes enquanto o usurio da cmera aperta o boto do obturador metade do percurso. A nica diferena entre este sistema e o sistema de ultra-som a velocidade do pulso. As ondas de ultrasom se movem a centenas de quilmetros por hora, enquanto as ondas de infravermelho se movem a milhares de quilmetros por segundo. Pode haver problemas com a absoro de infravermelho, por exemplo: uma fonte de luz infravermelha de uma chama acesa (velas de bolo de aniversrio, por exemplo) podem confundir o sensor de infravermelho; um objeto de superfcie preta ao ser fotografado, pode absorver o feixe de radiao infravermelha; a radiao infravermelha pode ricochetear em algo em frente ao objeto a ser fotografado mais do que pelo prprio objeto. Uma vantagem de um sistema de foco automtico ativo que funciona no escuro, tornando as fotografias com flash mais fceis. Em qualquer cmera, usando um sistema infravermelho, voc pode ver o emissor de infravermelho e o receptor na frente da cmera, geralmente perto do visor. Para usar efetivamente a focalizao infravermelha, tenha certeza de que o emissor e o sensor tenham caminho sem obstculos para o objeto a ser fotografado. Se o objeto no estiver exatamente no centro, a radiao pode passar direto pelo objeto a ser fotografado e ricochetear em um objeto indesejado distncia, ento tenha certeza de que o objeto est centralizado. Objetos muito claros ou muito iluminados podem impedir que a cmera "veja" a radiao infravermelha refletida - evite estes objetos quando for possvel. Autofoco passivo Geralmente, o foco automtico passivo, encontrado em cmeras de foco automtico de lentes reflex simples (SLR), e determina a distncia do objeto a ser fotografado por anlise computadorizada da imagem. A cmera realmente olha para a cena e conduz as lentes para frente e para trs para melhorar o foco.

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Um tpico sensor de foco automtico um dispositivo acoplado por carga(CCD) que fornece a entrada dos algoritmos que calculam o contraste dos reais elementos da foto. Geralmente, o CCD uma faixa nica de 100 ou 200 pixels. A luz da cena atinge esta faixa e o microprocessador v os valores de cada pixel. As imagens seguintes iro ajudar a entender o que a cmera v:

Cena fora de foco

Faixa de pixel fora de foco

Cena em foco

Faixa de pixel em foco O microprocessador da cmera examina a faixa de pixels e v a diferena de intensidade entre os pixels adjacentes. Se a cena estiver fora de foco, os pixels adjacentes tm intensidades muito similares. O microprocessador move as lentes, procurando os pixels CCD
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novamente, e v se a diferena de intensidade entre os pixels adjacentes melhorou ou piorou. O microprocessador procura ento por um ponto onde haja diferena mxima de intensidade entre os pixels adjacentes - este o ponto do melhor foco. Veja a diferena nos pixels nas duas caixas vermelhas acima: na caixa superior, a diferena de intensidade entre os pixels adjacentes muito leve, enquanto que na caixa inferior muito grande. Isto o que o microprocessador procura para levar as lentes para frente e para trs. O foco automtico passivo deve ter claridade e contraste de imagem para fazer este trabalho. A imagem deve possuir algum detalhe que fornea o contraste. Se voc tentar fotografar uma parede branca ou um grande objeto de cor uniforme, a cmera no pode comparar pixels adjacentes e no consegue focalizar. No existe limitao de distncia ao objeto a ser fotografado com foco automtico passivo, como existe com os raios infravermelhos de um sistema de foco automtico ativo. O foco automtico passivo tambm funciona bem atravs de uma janela, desde que o sistema "veja" o objeto a ser fotografado atravs da janela assim como voc faz. Normalmente, o sistema de foco automtico passivo reage aos detalhes verticais. Quando voc segura a cmera na posio horizontal, o sistema de foco automtico passivo ter dificuldade em mirar para o horizonte, mas no ter problemas em focalizar o mastro de uma bandeira ou qualquer outro objeto vertical. Se voc estiver segurando a cmera no modo horizontal comum, focalize no limite vertical da face. Se voc estiver segurando a cmera no modo vertical, focalize em um detalhe horizontal. Recentemente, os projetos de cmeras mais caras tm combinaes de sensores verticais e horizontais para resolver este problema. Porm ainda trabalho do usurio da cmera evitar que seus sensores fiquem confusos em objetos de cores uniformes. Voc pode ver o tamanho da rea que os sensores de foco automtico de sua cmera podem abarcar, olhando atravs do visor para uma pequena figura ou um interruptor em uma parede branca. Mova a cmera para a esquerda e para a direita e veja em que ponto o sistema de foco automtico se torna confuso. Qual sistema de foco automtico minha cmera possui? Veja os tipos de cmera que voc tem:

se for uma cmera barata ou descartvel, esta certamente uma cmera de foco fixo sem qualquer tipo de sistema de focalizao. Este tipo de cmera tem seu foco fixo de fbrica,
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e normalmente funciona melhor se o objeto a ser fotografado estiver a uma distncia de cerca de 2 metros. O mais prximo que voc pode chegar do objeto a ser fotografado com uma cmera de foco fixo 1 metro. Quando voc olha atravs de uma cmera de foco fixo, normalmente no v os colchetes quadrados ou crculos encontrados em cmeras de foco automtico. Entretanto, talvez voc veja um indicador de "flash pronto"; cmeras fotogrficas SLR com lentes intercambiveis normalmente usam o sistema de foco automtico passivo; normalmente, cmeras sem lentes intercambiveis usam infravermelho ativo, e voc pode ver o emissor e o sensor na frente da cmera.

Aqui est um teste rpido para dizer qual sistema de foco automtico est em uso em sua cmera (algumas cmeras talvez tenham os dois sistemas): v para fora e aponte o visor para uma rea do cu sem nuvens, cabos de energia ou rvores. Pressione o boto do obturador at a metade; se voc vir uma indicao de "foco ok", este um sistema de foco automtico ativo; se voc tiver uma indicao de "foco no ok", este um sistema de foco automtico passivo. O CCD no consegue encontrar nenhum contraste no cu azul, ento ele desiste. O foco automtico sempre preciso e rpido? realmente possvel que uma pessoa use a cmera para determinar se o objeto a ser fotografado est em foco. A cmera somente te ajuda a tomar esta deciso. As duas causas principais de fotos borradas tiradas por cmeras de foco automtico so:

focalizar por engano o fundo mover a cmera enquanto pressiona o boto do obturador

Seu olho possui um rpido foco automtico. Faa esta experincia simples: segure sua mo para cima, perto de sua face e focalize-a, e ento rapidamente olhe para algo acima de sua mo distncia. O item distncia estar claro e a sua mo j no estar to clara. Olhe novamente para a sua mo. Ficar claro, enquanto no canto do seu olho o mesmo item distante no parece claro. Sua cmera no to rpida nem to precisa, de forma que muitas vezes voc precisa ajud-la. Trava de foco: a chave para timas fotos com foco automtico

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Freqentemente, o usurio da cmera pode enganar o sistema de foco automtico. Uma pose de duas pessoas centralizadas na imagem pode no ficar clara se a rea de foco (a rea entre os dois colchetes quadrados) est no meio das duas pessoas. Por qu? Normalmente, o sistema de foco automtico da cmera focaliza a paisagem ao fundo, que o que se "v" entre as duas pessoas. A soluo mover seus objetos a serem fotografados para fora do centro e usar o foco fechado caracterstico de sua cmera. Normalmente, o foco fechado funciona pressionando-se o boto do obturador e segurando at que voc componha a foto. Os passos so: ajustar a foto de forma que o objeto a ser fotografado esteja no tero a esquerda ou no tero a direita da foto, isto contribui para fotos satisfatrias. Voc voltar para esta posio.

mova a cmera para a direita ou para a esquerda de modo que os colchetes quadrados no centro fiquem sobre o objeto real a ser fotografado.

pressione e segure o boto do obturador na metade de modo que a cmera focalize o objeto a ser fotografado. Mantenha seu dedo no boto. mova levemente sua cmera para onde voc ajustou sua foto no passo 1. Pressione (aperte) o boto do obturador at o fim. Talvez isto implique em algum treino para sair direito, mas o resultado ser timo.
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Voc tambm pode usar o procedimento acima na direo vertical, quando for fotografar montanhas ou litoral como fundo. Quando devo usar o foco manual? Anis de foco manual ainda so encontrados em muitas cmeras SLR. Quando fotografamos um animal atrs das grades em um zoolgico, a cmera de foco automtico focaliza as barras da jaula ao invs do animal. Na maioria das cmeras de foco automtico, usa-se foco manual quando: voc tem uma lente de zoom em uma cmera de foco automtico ativo e o objeto a ser fotografado est a mais de 7 metros de distncia; voc tem uma cmera de foco automtico passivo e o objeto a ser fotografado pequeno ou sem detalhes, como uma camisa branca sem gravata; voc tem uma cmera de foco automtico passivo e o objeto a ser fotografado no bem iluminado ou muito claro e est a mais de 7 metros de distncia.

3.5 DIAFRAGMA E OBTURADOR (ABERTURA E EXPOSIO)


Os olhos se ajustam com muita rapidez s mudanas ocorridas na intensidade de luz, e s quando essa transio radical (por exemplo, quando samos do laboratrio de ptica em dia ensolarado) evidencia-se a ampla gama de densidades comumente encontrada por nossos olhos. Na verdade o olho humano possui uma abertura automtica - a ris, e esta se abre ou fecha-se, a fim de exercer o mximo de controle possvel sobre a luminosidade que chega at a retina. De modo anlogo, para registrar uma boa imagem, um determinado filme fotogrfico exige uma quantidade bastante exata de luz, e salvo exista algum dispositivo destinado a diminuir ou aumentar a
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luminosidade, a cmara s poder tirar fotos aceitveis se a prpria luz permanecer inalterada .

Analogia entre o olho humano e mquina fotogrfica A quantidade de luz que atinge o filme/sensor afetada por diversos fatores - em especial, a durao da exposio e o dimetro da abertura. A fim de assegurar uma exposio correta para a foto, deve existir uma relao entre ambas, no obstante, o controle das variveis bastante simples: a exposio ajustada atravs de mudanas na velocidade do obturador e no tamanho da abertura do diafragma, que calibrada em nmeros "f".

3.5.1 Diafragma A abertura do diafragma, um srie de placas sobrepostas formando uma espcie de anel, ajusta o tamanho da abertura das lentes atravs da qual passar a luz para atingir o sensor. Conforme isso muda de tamanho, afeta tanto a exposio da imagem como a profundidade de campo (o espao dimensional no qual tudo ficar em foco). Os nmeros "f", em geral obedecem a uma sequncia padro : 1.2 1.4 - 2 - 2.8 - 4 - 5.6 - 8 - 11 - 16 - 22 , e assim por diante. A passagem de um nmero f para outro constitui um "ponto" e indica que a luminosidade foi duplicada ou reduzida a metade. Exemplificando: a combinao de uma exposio de 1/60 s com abertura f 8 resulta em uma exposio idntica a de 1/30 s com abertura f 11 (dobro do tempo, metade da abertura). A escolha de um ou outro parmetro como preferencial o que vai determinar o sucesso ou no da fotografia. Por exemplo, para se fazer uma foto de objeto em movimento no podemos trabalhar com tempos de exposio grandes (1/30, 1/60s) devemos trabalhar com tempos da

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ordem de 1/500 at 1/4000s se houver luz suficiente e uma grande abertura ( f ). Na realidade o nmero f aproximadamente o dimetro da abertura do diafragma pelo qual dividida a distncia focal da lente, ou seja, quando a lente focalizada num objeto a uma distncia grande, ela fica posicionada a uma distncia do filme igual a sua distncia focal. Assim, a luz transmitida pela lente deve percorrer a distncia focal. Apesar de "estranhos" existe uma razo muito lgica para a srie de nmeros "f": Quanto maior for o percurso da luz, tanto mais ela se espalhar, quanto maior for a sua difuso, tanto menor ser sua intensidade em uma determinada rea. H uma lei fsica que explica isto: "A intensidade da luz sobre determinada rea inversamente proporcional ao quadrado da distncia da fonte da luz"; Assim se a distncia da fonte de luz for dobrada, a intensidade da luz que se projeta sobre determinada rea fica reduzida a metade. nmero f = distncia focal / dimetro da abertura Diz-se que uma lente de 50mm ajustada para um dimetro de 12,5mm, regulada a f4 (50/4). Uma lente de 100mm regulada a f4 tem uma abertura de 25mm, uma aritmtica mais simples torna evidente que uma abertura de 25mm admite 4 vezes mais luz que uma abertura de 12,5mm. Mas neste caso a luz deve percorrer 100mm, o dobro de uma lente de 50mm. Relao entre os ndices-f Com um pouco de observao podemos notar que a progresso 1.0 1.4 - 2.0 - 2.8 - 4.0 - 5.6 - 8.0 - 11.0 - 16.0 - 22.0 - etc o nmero anterior multiplicado pela raiz quadrada de dois com um arredondamento, j que para reduzir a rea de um crculo pela metade s dividir o seu dimetro pela raiz quadrada de dois. Assim se voc desejar proporcionar um nmero f pelo qual ser dividida a distncia focal, de modo a dar uma abertura que seja a metade da anterior, dever multiplicar esse primeiro ndice-f pela raiz quadrada de dois.

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3.5.2 Profundidade de campo (PC) A mais importante funo do anel de aberturas o aumento ou diminuio da profundidade de campo, ou melhor, a distncia em que os elementos da foto ainda esto ntidos. A profundidade de campo gama de distncias em torno do plano focal na qual h nitidez aceitvel. A profundidade de campo depende dos tipos de cmeras, aberturas e distncia, apesar de tambm ser influenciada pelo tamanho da impresso e pela distncia de visualizao da imagem.

A profundidade de campo no muda em nenhuma regio da imagem de modo abrupto, ou seja, em nenhum ponto observa-se transio de nitidez total para desfoque, sempre ocorre uma transio gradual. Na verdade, tudo imediatamente em frente ou atrs do plano de foco j comea a perder nitidez -- mesmo que no percebamos com nossos olhos ou pela resoluo da cmera. Crculo de confuso

J que no existe um ponto crtico de transio, um termo mais rigoroso chamado de 'crculo de confuso' usado para definir quanto
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um ponto precisa estar borrado para ser visto como desfocado. A regio onde o crculo de confuso se torna perceptvel est fora da profundidade de campo e ento no mais 'aceitavelmente ntida', isto , est fora de foco. O crculo de confuso acima teve o tamanho exagerado para ficar mais claro; na realidade ele teria um tamanho equivalente a uma pequena frao da rea do sensor da cmera.

Quando que um crculo de confuso se torna perceptvel aos nossos olhos? Um crculo de confuso aceitavelmente ntido definido de uma maneira no muito rigorosa como um que no percebido se observado a uma distncia de 30 cm e numa impresso padro de 20x25mm. H um crculo de confuso mximo diferente para cada tamanho de impresso e distncia de visualizao da mesma. No exemplo anterior com os pontos borrados, o crculo de confuso , na realidade, menor que a resoluo da sua tela para os dois pontos mais prximos ao ponto de foco, e por isso eles so considerados dentro da profundidade de campo. Isso significa que a profundidade de campo pode ser baseada em onde o crculo de confuso se torna menor que o tamanho de um pixel do sensor da sua cmera digital. Note que a profundidade de campo s determina um valor mximo para o crculo de confuso, e no descreve o que acontece em regies quando elas esto fora de foco. Essas regies so chamadas de 'bokeh' (do japons, pronuncia-se 'bou'-'quei'). Duas imagens com profundidade de campo idnticas podem ter bokeh muito diferentes uma da outra, j que isso depende da forma do diafragma da lente. Na realidade, o crculo de confuso no um crculo, mas normalmente pode ser aproximado por um j que pequeno prximo ao ponto de foco. Quando ele se torna grande, a maioria das lentes geram uma forma poligonal com algo entre 5 a 8 lados.

As regies imediatamente adiante e atrs do foco so ainda bastante ntidas para serem consideradas desfocadas. Diz-se que h pouca profundidade de campo quando logo aps e pouco antes do ponto focalizado, a imagem j se apresenta sem nitidez. Os fatores que regulam a profundidade de campo (PC) so: a) Diafragma - Quanto mais fechado, maior a distncia registrada na foto em foco. b) Distncia focal da objetiva - Quanto maior a distncia focal, menor a profundidade de foco.
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c) Distncia do objeto focalizado - Quanto mais no infinito, maior a profundidade de campo. A focalizao em ponto mais prximo da cmara resulta em profundidade de campo reduzida. Explorando a abertura Ao contrrio do que normalmente se imagina, uma boa foto no depende apenas do equipamento, mas tambm e principalmente do fotgrafo, que deve conhecer a tcnica e dela conseguir o mximo para transmitir em uma imagem de duas dimenses, sem cheiro, sem som, e sem movimento a mesma sensao de quem estivesse ao vivo na situao ali representada. Dependendo do tipo de foto, o que se quer mostrar ou esconder, ser a abertura escolhida, e o tempo de exposio, dependendo obviamente do tipo de iluminao, sua intensidade e ainda do filme que est sendo usado.

3.5.3 Obturador A funo principal do obturador bastante simples: Enquanto est fechado, o sensor no exposto a luz, porm quando se aciona o propulsor, ele se abre (durante uma frao de segundo) permitindo que a luz atinja o sensor, registrando nele a imagem, e em seguida fecha novamente.

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Quanto mais tempo o obturador permanecer aberto mais luz ir sensibilizar o sensor. Se o modelo fizer algum movimento, este tambm ser registrado borrando o negativo, fato este que pode at ser interessante se a foto quiser transmitir a sensao de movimento.

Velocidades baixas de exposio do obturador deixam luz atingir o sensor da imagem por mais tempo, permitindo uma foto mais brilhante. Velocidades mais rpidas permitem menos tempo de luz, e assim a foto resulta mais escura. Entender a velocidade do obturador vital quando se pretende que um objeto aparea ntido ou tremido na fotografia. Quanto mais tempo o obturador ficar aberto, mais tremido ficar o objeto na imagem (tanto em funo de movimentos do objeto como por qualquer tremor do fotgrafo). Apesar das cmeras digitais poderem selecionar qualquer frao de segundo para uma exposio, h uma srie de ajustes que tem sido tradicionalmente utilizados quando se usa uma cmera manualmente (que no podem ser feitas em algumas cmeras digitais simples). A velocidade tradicional de disparo (listada a seguir das velocidades mais rpidas s mais lentas), incluem 1/1000, 1/500, 1/250, 1/125, 1/60, 1/30, 1/15, 1/8, 1/4, 1/2, e 1 segundo (em cmeras mais sofisticadas podem chegar a 1/35.000 num extremo e no outro ficar o obturador aberto pelo tempo que o fotgrafo quiser).

Fotgrafos tornaram-se
famosos por capturar sempre o momento certo quando aes acontecem e apenas um nico momento a torna interessante. Para isso precisavam estar sempre pronto. Nunca se atrapalhar com controles e oportunidades perdidas. A grande maioria das cmeras digitais tem um sistema de disparo automtico que deixa o fotgrafo livre de preocupaes, mas por outro lado essas cmeras tm problemas que
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torna os momentos decisivos mais difceis de serem obtidos. Nas cmeras digitais mais simples, amadoras, acontece uma demora entre o momento de pressionar o disparador e a tomada da foto. Isso porque, no primeiro momento em que se pressiona o boto, a cmera rapidamente realiza um certo nmero de tarefas. Primeiro limpa o CCD, depois corrige o balano de cor, mede a distncia e estabelece a abertura do diafragma, e finalmente dispara o flash (se necessrio) e tira a foto. Todos esses passos tomam tempo e a ao pode ter j ocorrido quando finalmente a foto feita. Assim, fotografia de ao com uma cmera digital amadora (esportes, por exemplo), praticamente impossvel. Somente as chamadas cmeras avanadas, ou semi-profissionais, mais as SLR Digitais Pro, tm capacidade de fazer fotos em sequncias rpidas inferiores a um segundo. Depois ocorre um longo intervalo entre a foto tirada e a disponibilidade da cmera para uma nova foto porque a imagem capturada primeiro precisa ser armazenada na memria da cmera. Como a imagem precisa ser processada, uma certa quantidade de procedimentos so requeridos, e isso pode tomar alguns segundos (que parecero uma eternidade para um fotgrafo que precisa fotografar uma ao rpida, j que no poder ser feita outra foto enquanto isso tudo no for processado). Mesmo nas cmeras SLR digitais, com mais recursos, pode ocorrer uma limitao na quantidade de fotos que se tira em sequncia, em funo do tempo que a cmera necessita para gravar a imagem num carto de memria (o que pode depender da velocidade de gravao e leitura do prprio carto). Por exemplo, uma cmera digital pode fazer fotos numa velocidade de 3 tomadas por segundo, mas at um mximo de 8 imagens.

Obturadores das cmeras digitais

Quando um obturador se abre, ao invs de expor um filme, na


cmera digital ele coleta luz no sensor de imagem um dispositivo eletrnico de estado slido. Como se viu anteriormente, o sensor de imagem contm uma grade de pequenas fotoclulas. Conforme a lente foca a cena no sensor, algumas fotoclulas gravam as luzes mais fortes, outras as sombras, enquanto terceiras os nveis de luzes intermedirias. Cada clula converte ento a luz que cai sobre ela numa carga eltrica. Quanto mais brilhante a luz, mais alta a carga. Quando o obturador fecha e a exposio est completa, o sensor recorda o

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padro gravado. Os vrios nveis de carga so ento convertidos para nmeros binrios que podem ser usados para recriar a imagem. Uma vez que o sensor tenha capturado a imagem, esta precisa ser convertida, ou seja, digitalizada, e depois armazenada. A imagem armazenada no sensor no lida de uma vez, mas em partes separadas. Existem dois modos de se fazer isso usando escaneamento interlaado (interlaced) ou progressivo. Num sensor de escaneamento interlaado, a imagem inicialmente processada por linhas mpares, depois por linhas pares. Este tipo de sensor freqentemente utilizado em cmeras de vdeo porque a transmisso de TV interlaada. Num escaneamento progressivo, as colunas so processadas uma aps outra em seqncia. 3.5.4 Usando velocidade de obturador e abertura de diafragma ao mesmo tempo

Como tanto a velocidade do obturador como a abertura do diafragma


afetam a exposio (a quantidade total de luz que atinge o sensor da imagem), assim se pode controlar se a foto ser mais clara ou escura, mais ntida ou menos ntida, e assim por diante. A velocidade do obturador controla o tempo que o sensor da imagem ser exposto luz e a abertura controla a quantidade de luz que entrar para compor a imagem. O fotgrafo, ou o sistema automtico da cmera, pode casar uma velocidade de obturador curta (para deixar entrar luz num perodo curto) com uma abertura grande (para deixar entrar mais quantidade de luz); ou uma velocidade de obturador longa (para deixar entrar luz por um perodo maior) e uma abertura pequena (para deixar entrar menos luz). Em termos tcnicos, no faz diferena a combinao usada. Contudo, os resultados no sero os mesmos, da a magia de se controlar manualmente a cmera, ao invs de deixar ao sistema automtico. controlando de forma criativa essa combinao que se pode obter grandes fotografias.

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O objeto sempre se move, ou pelo menos a cmera poder ser mover num curto espao de tempo. Tambm a profundidade de campo ser afetada. A conjugao desses fatores, e o controle sobre eles, que fazem a diferena entre fotos convencionais e fotos de grande qualidade. Como vimos, cada abertura de um nmero f/ determina metade ou o dobro da abertura seguinte (para mais ou para menos). Assim, uma abertura de f/8 deixa entrar metade da luz de uma abertura de f/5.6. J uma velocidade de obturador de 1/60 s deixa passar metade da luz que uma abertura de 1/30. Se o fotgrafo mudar a regulagem de uma exposio que mostra luz correta (balanceada) de f/8 com 1/30 s para f/5.6 com 1/60, obter o mesmo resultado tcnico correto s que a profundidade de campo muda, assim como o controle dos movimentos portanto, na primeira foto, teremos maior profundidade de campo com menos velocidade, na segunda, o contrrio. Quanto maiores as diferenas nos controles, mais dramticos sero os resultados da foto. Para fotografia padro, precisa-se de uma mdia de velocidade em torno de 1/60 e de abertura f/5.6. Velocidades menores resultaro em tremores (embora um trip possa ajudar) e aberturas menores limitaro a profundidade de campo. Uma cmera automtica pensa pelo padro, assim dificilmente se obtero fotos espetaculares com um sistema automtico. Para objetos em movimento rpido, ser necessria uma velocidade maior para congelar o movimento (embora a distncia focal das lentes, a proximidade do objeto e a direo do movimento tambm afetem a nitidez final da foto). Para uma mxima profundidade de campo, com a cena ntida do mais prximo ao mais longnquo, ser necessria uma abertura de diafragma menor (embora a distncia focal da lente e a distncia aos objetos do cenrio tambm afetem).

Escolhendo modos de exposio

Muitas cmeras oferecem mais de um modo de exposio. No modo


totalmente automtico, a cmera faz um ajuste de velocidade e abertura para produzir a melhor exposio possvel. Geralmente, existem dois outros modos, que so muito usados, o de prioridade de abertura, ou de prioridade de velocidade. Todos oferecero bons resultados na maioria das condies de fotografia. De qualquer modo, alternar entre esses modos pode trazer algumas vantagens. Vamos examinar cada um desses modos. Totalmente automticos este modo configura a velocidade e abertura, mais o balano de cor (White-balance) e foco sem a

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interveno do fotgrafo. Permite que o fotgrafo preste ateno na cena e ignore a cmera. Modo programado permite que o fotgrafo selecione uma variedade de situaes como fotos de retrato, cenrios, esportes, crepsculo, etc. Ainda a cmera que estabelece a abertura e a velocidade nessas condies. Prioridade de abertura este modo permite que o fotgrafo selecione a abertura necessria para obter uma certa profundidade de campo enquanto o sistema combina essa abertura com a velocidade de obturador necessria para correto balano da exposio. Usa-se esse modo sempre que a profundidade de campo for importante. Para ter certeza de um foco geral num cenrio, escolhe-se uma pequena abertura (ex, f/16). O mesmo funciona para uma foto close-up (onde o foco crtico). J para deixar o fundo fora de foco e concentrar a nitidez num nico plano, seleciona-se uma abertura grande, exemplo f/4. Prioridade de obturador este modo permite que se escolha a velocidade do obturador como prioritria, e necessria quando se pretende congelar uma imagem ou tremer propositalmente um objeto, deixando a escolha da abertura para a cmera. Por exemplo, quando se fotografa ao de esportes, animais ou em fotojornalismo, a escolha de velocidade de obturador quase obrigatrio, com velocidades maiores, 1/500 por exemplo, para congelar a ao, ou baixas velocidades, 1/8 por exemplo, para tremer a imagem. Modo manual permite que se selecione tanto a velocidade como a abertura. Recomendado somente para fotgrafos experientes e profissionais.

Um dos fatores que fazem da fotografia algo to fascinante a chance que temos de interpretar a cena do nosso ponto de vista. Controles de velocidades de obturador e de abertura so dois dos modos mais importantes de fazer fotos nicas. Conforme o fotgrafo vai se tornando mais familiar com os efeitos da foto, encontrar a oportunidade de fazer escolhas instintivamente.

Usando o flash

O flash incorporado em cmeras digitais, apesar de suas limitaes,


pode ser aproveitado com criatividade pelo fotgrafo. Existem basicamente os seguintes modos de uso de flash em cmeras digitais (algumas acrescentam mais ou menos recursos) Automtico neste modo, a cmera faz a leitura da luz ambiente, e se for necessrio, dispara o flash para melhor iluminar a cena
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Nunca disparar neste modo, a cmera no dispara mesmo que tenha detectado iluminao insuficiente. Este um recurso interessante para se conseguir efeitos especiais em fotos noturnas Sempre disparar obriga a cmera a disparar o flash mesmo que as medies concluam que h luz suficiente. Este um recurso bom para melhorar a iluminao de rostos em contraluz, por exemplo, ou para melhorar o contraste em cenas de pouco contraste Reduo de olhos vermelhos um recurso da cmera para evitar o chamado efeito de olhos vermelhos que ocorrem s vezes no uso de flash.

3.6 FORMATOS PARA CMERA DIGITAL


Praticamente todas as cmeras digitais salvam as fotos no formato JPEG, embora algumas poucas (as mais sofisticadas) tambm o faam em TIFF. Algumas ainda salvam no modo original em que capturam a imagem, tambm conhecido como formato RAW (palavra que significa cru, natural, matria-prima). Vejamos as principais caractersticas de cada um desses formatos. JPEG O formato JPEG (Joint Photographic Experts Group), que os americanos pronunciam jay-peg, e no Brasil jota-peg, um dos mais populares, principalmente para fotos na Web. Ele tem duas caractersticas importantes: A primeira que o JPEG utiliza um esquema de compresso que sofre perdas, mas o grau de compresso (e conseqente perda de qualidade) pode ser ajustado. Em resumo, muita compresso, muita perda, pouca compresso, pouca perda. A segunda que este formato suporta 24 bits de cores. J o formato GIF, o outro tipo de arquivo muito utilizado na Internet suporta apenas 8 bits. Um detalhe importante que se uma foto em JPEG for aberta e depois salva novamente, cada vez que salva torna a ser comprimida, o que gera mais perda. Portanto, a perda de qualidade acumulativa. Para evitar que uma imagem v se deteriorando, devese abri-la e tornar a salv-la o menos possvel. Uma recomendao quando se trabalha com imagens em JPEG salvar um original em
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TIFF (formato sem compresso como veremos adiante), e sempre que for necessrio trabalhar nesse formato, para somente no momento de enviar a foto ou disponibiliz-la por outros meios (como a WEB) gravar a imagem em JPEG. Em termos prticos, quando se utiliza o formato JPEG, que praticamente o padro utilizado pelas cmeras digitais por causa do problema de falta de espao para armazenamento de arquivos, na primeira vez em que o arquivo aberto a perda quase imperceptvel em relao a uma mesma foto salva sem compresso. Contudo, se a mesma imagem for sendo editada, aberta e novamente salva, consecutivamente, vai chegar um momento em que a perda ser notvel. O formato de imagem JPEG pouco tem mudado desde que surgiu. Contudo, recentemente se trabalhou num novo projeto de formato JPEG pelo Digital Imaging Group (DIG).O novo formato JPEG tem 20% a mais de compresso com menos perda de qualidade, ou seja, ficou ainda melhor. Contudo, ainda no est sendo utilizado pelos softwares mais importantes. Sua extenso pode ser J2K ou JP2. TIFF O formato TIFF (Tag Image File Format), foi originalmente desenvolvido para salvar imagens capturadas por scanners e para uso em programas editores de imagens. Este formato, sem compresso e sem perda de qualidade, largamente aceito e praticamente reconhecido por qualquer software e sistema operacional, impressoras, etc. Alm disso, o formato preferido para aplicaes em editorao eletrnica. O TIFF tambm um modo de cores de 24 bits. CCD RAW Quando um sensor de imagem captura informao que gera uma imagem, algumas cmeras digitais permitem que se salve um arquivo no processado, ainda cru (por isso chamado RAW). Este formato contm tudo o que a cmera digitalizou. O motivo para seu uso livrar o processador da cmera digital da tarefa de realizar os clculos necessrios para otimizao da imagem digital, possibilitando que isso seja feito no computador. Uma imagem em RAW ter, depois de aberta no computador e otimizada, de ser salva num formato qualquer para ser utilizada.
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Uma vantagem desse formato gerar um arquivo menor do que no formato TIFF (pelo menos 60%). Como um computador ter muito mais capacidade de processamento que a cmera, a imagem final tambm ter melhor qualidade do que se for diretamente salva pela prpria cmera em formatos JPEG ou TIFF. Contudo, vale notar que o usurio dever ter domnio de tcnicas de otimizao de imagem para poder aproveitar este formato. Aqui uma observao importante: de qualquer modo, utilize a cmera que for, o fotgrafo mais exigente ter que aprender a conviver com softwares editores de imagens de modo a corrigir pequenos problemas de processamento incorreto gerado no arquivo da imagem pela cmera digital - os processadores desta sempre sero mais limitados do que os dos computadores, e assim, a imagem sempre ter algum trabalho a ser feito. O bsico sobre o que fazer e como fazer veremos adiante.

GIFs (.GIF) O formato GIF (Graphics Interchange Format) amplamente usado na Internet, mas principalmente para artes e desenhos, no para fotografias. Este formato armazena apenas 256 cores numa tabela chamada palette. Contudo, em termos de fotografia, podemos deix-lo de lado a no ser que se pretenda exibir uma animao no caso, o GIF funciona bem para isso. Mais como curiosidade, existem duas verses do GIF na Web; o original GIF 87a e uma nova verso mais nova, a 89a. Ambas utilizam um processo chamado interlacing (entrelaado) as imagens so armazenadas em quatro passadas ao invs de uma, como na verso antiga. Assim, quando a imagem exibida num browser, vai surgindo uma linha por vez. Outra caracterstica importante que o fundo pode ser transparente, para isso preciso especificar que cor da tabela ser assim considerada; quando o browser abrir a imagem, substituir a cor selecionada como transparente pelo que estiver sendo apresentado na janela do browser sob a imagem.

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Quanto animao, uma imagem em GIF consegue simular um pequeno filme, o que pode tornar interessante para uso com fotos. S que a resoluo tem que ser baixssima, e a qualidade muito ruim, j que apenas 256 cores sero apresentadas (ou at menos). Caso contrrio, ser muito demorado de carregar a imagem e o visitante pode se desinteressar.

4 COMPOSIO E ENQUADRAMENTO
Estes dois aspectos so de grande importncia e interferem sensivelmente na qualidade da fotografia, sem falar no bom gosto. O enquadramento se dar conforme for o objetivo do fotgrafo, ou seja, ele poder enquadrar o objeto de interesse da maneira como achar melhor, porm no deixando dvidas ao observador da sua inteno. Geralmente, procuramos centralizar o objeto de interesse no espao do visor. Quando se tratar de fotos em que o objeto muito pequeno em relao ao meio onde se encontra, devemos nos aproximar ao mximo do objeto (se possvel), caso contrrio, utilizaremos equipamentos especiais, que nos permitiro registrar o objeto, sem nos aproximarmos. Quanto a composio, isto depender exclusivamente do fotgrafo. Para realizar uma foto, preciso que se faa um estudo prvio do local ou do objeto, analisando as suas cores, o tipo de iluminao presente e o posicionamento do objeto em relao iluminao. Todos estes fatores analisados podero influenciar extremamente a foto, alm de serem indispensveis para se obter uma boa foto. O que est dentro da fotografia muito mais importante do que os elementos desnecessrios que voc dever deixar de fora. Para uma perfeita composio, voc poder utilizar da "regra dos teros", que uma diviso do visor da cmera em um diagrama com duas linhas imaginrias verticais e duas linhas horizontais. O visor fica assim dividido em teros (nove teros), sendo que o ponto ideal para localizar o motivo principal de sua foto ser a interseo das linhas. Os quatros pontos de interseo so chamados por "pontos de ouro", onde o elemento principal priorizado.

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4.1 ELEMENTOS IMPORTANTES NO ENQUADRAMENTO E NA COMPOSIO
Alguma vez voc j se perguntou por que as fotografias apresentamse, em grande maioria das vezes, RETANGULAR? O fotograma assim como os cartes de visita e de crdito, algumas formas arquitetnicas bem como a maioria dos seres vivos obedecem a um Princpio de Proporo que foi observado desde Pitgoras e Aristteles em que foram feitas analogias com o crescimento orgnico, as harmnicas musicais e a arquitetura. Existem alguns nmeros que divididos entre si apresentam como resultados um nmero harmnico em torno de 0,68. Exemplo: 2:3=0,666 ; 3:5=0,6 ; 5:8=0,625. Tais nmeros obedecem ao princpio de proporo assim como uma fotografia 6x9, 10x15 ou mesmo 17x25. Com a relao entre estes nmeros criam-se retngulos, tambm harmnicos, chamados Retngulos ureos.

Retngulo ureo. Espiral logartmica, tpica de expanso da concha. Estgios sucessivos so marcados por "quadrados rodopiantes" e retngulos ureos expandindo-se em progresso harmnico a partir do centro 0. Assim podemos aplicar uma regra de composio e enquadramento chamada Regra dos Teros. Tal regra consiste em dividir um retngulo ureo em duas linhas verticais e duas linhas horizontais.

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Os pontos de interseo entre as linhas verticais e horizontais, os pontos de ouro representam locais que, ao enquadrar a foto, distribuem harmoniosamente os elementos, chamando a ateno e criando uma esttica na composio. Ao enquadrar um elemento isolado do todo, tente priorizar estes pontos.

Pontes, caminhos, estradas, pontas de montanhas, quebra-mar, entre outros elementos e paisagens, quando enquadrados nas diagonais da fotografia criam aspectos de continuidade, no "quebrando" a composio da foto. importante que se evite ao mximo enquadramentos em que pessoas, plantas e objetos importantes da composio no sejam cortados durante o enquadramento.

Outra forma de enquadrar paisagens com algum horizonte definido como por do Sol em montanhas ou mar, saber primeiro o que priorizar. Caso seja o cu, utilize o tero inferior para as montanhas e o contrrio para priorizar as montanhas Evite enquadrar o horizonte no meio da fotografia, a fim de impedir a competio entre os elementos que a compem.

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Em uma composio cuja preocupao distribuir os elementos da foto harmoniosamente requer apenas conhecimentos bsicos para o bom emprego da Regra dos Teros e principalmente bom senso. Lembre-se que algumas vezes preciso mudar de ngulo para procurar um melhor enquadramento, usar um trip para compor uma foto com calma. Observar o sentido do crescimento dos elementos. Por exemplo, uma rvore ou uma pessoa. Virar a cmera na vertical, respeitando o sentido do crescimento destes seres. Evite preencher a fotografia com vrios elementos afim de no compor uma foto "suja" em que tudo aparece mas nada se evidencia. O mais importante na composio no preencher todos os espaos e sim saber entender os vazios existentes na fotografia. Assuntos em primeiro plano e em movimento Num retrato em close, por exemplo, coloque o elemento mais importante talvez o olho mais prximo num dos pontos de interseo superiores das linhas, para evitar muito espao vazio acima do assunto. No caso de temas em movimento, deixe espao diante do assunto animado em repouso um animal ou uma pessoa , deixe um espao para ele olhar, caso ele no esteja mirando a cmera.

A riqueza das roupas desta gueixa foi realada pelo enquadramento que localizou seu rosto mesmo que esteja escondido pelo vu na parte superior da imagem, evitando deixar espaos vazios acima dele. Da esquerda para a direita Nas culturas ocidentais, estamos habituados a ler da esquerda para a direita e tendemos a ler uma imagem tambm dessa forma. Por
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isso, adequado deixar o assunto principal na parte esquerda do quadro.

4.1.1 ENQUADRAMENTO Procure enquadrar o tema corretamente, observando o alinhamento das linhas horizontais e verticais da cmara. Enquadramento significa composio, isto , a seleo e o arranjo que se deve fazer do assunto, antes de fotograf-lo. Pode-se conseguir a melhor composio do assunto de vrias maneiras: - Coloque alguma coisa no primeiro plano para preencher os espaos vazios. Um porto, uma rvore ou uma pessoa, para servir de moldura cena. - Ao fotografar pessoas, procure deix-las em destaque, para ocupar a maior rea do fotograma. O espao ocupado pelas pessoas deve ser maior na frente do que atrs. - As pessoas devem ser fotografadas em atitudes naturais, assim voc conseguir maior beleza e naturalidade em suas fotos. Evite poses rgidas e foradas. Procure conversar com a pessoa para mant-la despreocupada. Quando perceber o momento oportuno, acione o disparador e voc ver que os resultados sero bem melhores. - Acostume-se a escolher o ngulo a ser fotografado, atravs do visor da cmara. Procure examinar o assunto de vrios ngulos: mais perto, mais longe, de cima para baixo, de baixo para cima. Analise bem todos os ngulos e escolha o que mais lhe agradar e s ento aperte o disparador. Se tiver dvidas, tire duas ou trs fotos de ngulos diferentes e assim ser mais fcil estud-las para escolher a melhor depois. - Seja por falta de ateno ou excesso de pressa, evite captar elementos demais ou fora do tema na sua foto. A foto neste caso
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torna-se dispersiva, onde a viso humana tende a fugir do tema principal. - As fotos por serem bi-dimensionais, so compostas por linhas e planos que, se no forem organizados e coerentes, a visualizao ser dificultada, dando a sensao de desordem. Sendo assim devem ser evitadas as linhas que dividem as fotos pela metade, tanto nos sentido vertical como no horizontal. - Quase todas as fotos, possuem um objetivo em ao. Sendo assim esta ao precisa de um determinado espao para que possa se desenvolver, do contrrio a ao ser cortada e no ter continuidade. - Para a viso humana, mais agradvel, que a ao se desenvolva da esquerda para a direita ou de cima para baixo, respeitando-se sempre a regra do Campo de Ao. - Procure observar atentamente as fotografias feitas por outras pessoas. Os erros cometidos podem ser evitados nas suas fotos. Esse exerccio ajudar a melhorar sua tcnica fotogrfica. Se quiser aperfeioar o gosto pela arte fotogrfica, visite as exposies de fotografia, consulte lbuns de reproduo de fotos premiadas, com senso crtico. Observe cada detalhe, procurando descobrir a regulagem utilizada, os efeitos conseguidos com lentes, filtros e as possveis modificaes que tornariam a foto ainda melhor. Assim, estar aguando sua capacidade de observao. Cada vez que analisamos uma foto, em todos o seus aspectos, passamos a tirar uma srie de concluses sobre nossos prprios trabalhos e nossa imaginao comea a vislumbrar uma infinidade de assuntos a serem fotografados.

4.1.2 COMPOSIO

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Ponto de vista e composio - A capacidade para selecionar e dispor os elementos de uma fotografia depende em grande parte do ponto de vista do fotgrafo. Na verdade, o lugar onde ele decide se colocar para bater uma foto constitui uma de suas decises mais crticas. Muitas vezes uma alterao, mesmo mnima, do ponto de vista, pode alterar de forma drstica o equilbrio e a estrutura da foto. Por isso, torna-se indispensvel andar de um lado para o outro, aproximar-se e afastar-se da cena, colocar-se em um ponto superior ou inferior a ela, a fim de observar o efeito produzido na fotografia por todas essas variaes. A composio nada mais do que a arte de dispor os elementos, do assunto a ser fotografado, da forma que melhor atenda nossos objetivos. Perspectiva - A perspectiva um indicador de profundidade para a fotografia. Em essncia, a perspectiva d a impresso de que voc est olhando para uma cena tridimensional. Os principais tipos de perspectivas usados na fotografia so: perspectiva linear: mais evidente, linhas paralelas (trilho de trem), parecem convergir ou se encontrar ao longe. perspectiva area: deve levar em conta que as cores e os tons clareiam e tendem para o azul a medida que se distanciam. formas justapostas: assunto a ser fotografados deve estar em distncias diferentes. reduo de escala: as coisas parecem menores medida que se afastam. foco diferencial: os objetos focados e os desfocados devem estar a distncias diferentes da cmera. Planos - Os Planos determinam o distanciamento da cmera em relao ao objeto fotografado, levando-se em conta a organizao dos elementos dentro do enquadramento realizado. Eles se dividem em trs grupos principais (seguindo-se a nomenclatura cinematogrfica) Plano Geral, Plano Mdio, Primeiro Plano. Uma mesma fotografia pode conter vrios planos, sendo classificada por aquele que responsvel por suas caractersticas principais.
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Plano Geral - o ambiente o elemento primordial. O sujeito um elemento dominado pela situao geogrfica. Plano Mdio: neste plano, sujeito ou assunto fotografados esto ocupando boa parte do quadro, deixando espao para outros elementos que devero completar a informao. Este plano bastante descritivo, narrando a ao e o sujeito. Primeiro Plano: enquadra o sujeito dando destaque ao gesto, emoo, fisionomia, podendo tambm ser um plano de detalhe, onde a textura ganha fora e pode ser utilizada na criao de fotografias abstratas. Tambm comum utilizarmos a expresso "Segundo Plano" para nos referirmos a assuntos, pessoas ou objetos, que mesmo no estando em destaque ou determinando o sentido da foto, tm sua importncia. A forma plana: a forma pura silhuetas Forma plana geomtrica Forma plana dinmica Forma plana x cor: a cor tem uma enorme fora, mesmo em rea limitadas. Harmonia de Linhas: As linhas dominantes ajudam a organizar a fotografai. Pode ser a borda de um objeto, o horizonte, um rio que cruza uma cena. Elas estabelecem pontos de interesse e conduzem a vista. Mantm unidos todos os demais temas da imagem. A imagem definida pela escolha dos elementos visuais e a manipulao destes elementos, de acordo com o efeito pretendido. Linhas Limite forma inteno Linhas diretas rigor, deciso Linhas curvas unio, totalidade Linhas quebradas desordem, confuso Linhas horizontais repetidamente calma, paz Linhas verticais repetidamente grandeza, extenso Linhas oblquas convergentes infinito Linhas oblquas repetidamente ao, dinamismo

LINGUAGEM FOTOGRFICA
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A linguagem fotogrfica se confunde um pouco com composio, pois h elementos em comum. Mas est um degrau acima, com um olhar mais artstico em relao imagem produzida. O efeito de linguagem pode ser obtido com elementos como sombra, textura, linha, grafismo e cor, alm de recursos tcnicos aplicados criao artstica, como foco, velocidade e corte. Os elementos so vistos e encontrados na natureza, na arquitetura e em todas as coisas produzidas pelo homem. Desde uma bela paisagem at um simples garfo podem ser matria para uma foto inspirada. No caso dos recursos tcnicos aplicados linguagem, so os oferecidos pelo equipamento fotogrfico. Por isso, fundamental ter intimidade com a cmera para tirar proveito deles. O foco e a profundidade de campo, por exemplo, servem para dar maior nitidez ao primeiro plano ou ao objeto principal da composio. Mas tambm so aliados fantsticos para fugir da "poluio visual" que muitas vezes estraga uma boa foto. A velocidade outro recurso importantssimo - mas pode ser o mais difcil de ser usado, alm de exigir maior concentrao. Com o controle da velocidade da cmera pode-se "congelar" uma imagem ou criar um "efeito de movimento". J o corte nada mais do que a forma de trabalhar o enquadramento. Um corte mais arrojado pode tirar um retrato facilmente do lugar-comum. Sombras Em algumas situaes pode ser um problema, como nos retratos quando h sombra no rosto do fotografado. Porm, este elemento se mostra um magnfico aliado para a criatividade. Pode-se enriquecer uma foto de uma rvore com a sombra de seus galhos projetada sobre o asfalto ou uma janela com a sombra de grades, criando um efeito grfico interessante. A incidncia de luz "dura" (como a do sol, principalmente das 10h s 15h) favorece a presena de sombras, criando a dramaticidade caracterstica deste tipo de elemento de linguagem. Uma luz por trs do assunto ou objeto pode criar uma contraluz proposital que d a impresso de um clima mais denso para a imagem. Pode-se usar tochas de iluminao de forma a criar uma luz mais agressiva. A sombra , sem dvida, um elemento importantssimo para dar ao trabalho um aspecto
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psicolgico mais ou menos "carregado" ou com maior ou menor "fora" dramtica.

Grafismo Linhas, sombras, curvas, cor... Estes elementos, em conjunto ou isoladamente, criam um efeito por vezes abstrato e plstico que despertam a ateno do olhar. Muitas vezes no se identifica de imediato o que se v, criando-se uma situao misteriosa e forte. H inmeras possibilidades de criao usando-se a linguagem do grafismo. O detalhe da sombra de uma grade sobre uma superfcie de textura diversificada, como na foto do exemplo, uma das muitas formas de compor com grafismo. O fotgrafo que se aventura a este tipo de fotografia deve ter muita ateno a detalhes arquitetnicos. O grafismo pode ser buscado tanto numa pequena textura com a ajuda de um filtro close up como num elemento distante, utilizandose a teleobjetiva. At a "poluio" visual urbana pode ser usada a favor da criatividade.

Cor A cor funciona muito com um bom contraste entre o fundo e o elemento principal. Implica em saber utilizar a principal regra de composio, a de simplicidade. Nela, o que interessa criar uma imagem com poucos elementos, limpa e sem poluio visual. muito importante saber escolher o tema e trabalhar os detalhes.

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Fundamental tambm fazer a revelao num bom laboratrio, para que a cor no seja "falseada" na hora de ver os resultados. O fotgrafo deve "sentir" a cor no momento do enquadramento, perceber o contraste e saber combinar cores "frias" (verde, violeta, azul, roxo, celeste e cinza) e as "quentes" (vermelho, amarelo, marrom, laranja...). importante fugir do excesso para que a imagem seja equilibrada e no um carnaval de cores. Em alguns casos, recomenda-se o uso do filtro polarizador para evitar reflexos indesejveis e para ressaltar a fora e luminosidade das cores. Reflexo Nesta foto, v-se o reflexo num riacho, prximo a um castelo. Se a imagem for virada ao contrrio, por um momento pode-se achar que est na posio certa. A luz cristalina de um final de tarde de outono empresta foto uma tonalidade excepcional, que cria a sensao de que a torre se v num espelho. A luz "dura" tambm favorvel ao trabalho com reflexos, que pode ser encontrado em mais coisas do que podemos imaginar, como vidros, vitrines, janelas, latarias, poas d'gua, lagoas, prataria... Seu uso serve para criar boas e inslitas composies.

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Textura Troncos, paredes, paraleleppedos, tijolos de barro, ferrovias, fbricas abandonadas, vages enferrujados, maanetas... H uma infinidade de interessantes tipos de texturas que, com um bom contraste, podem criar uma temtica de grande plasticidade importante valorizar todos os detalhes, sabendo se posicionar em relao ao elemento a ser fotografado. A qualidade da luz importantssima para fotografar textura, pois ela que vai dar relevncia e nitidez. Tambm a luz "dura" um pouco mais recomendvel para se trabalhar com textura. Mas no imprescindvel, como no caso da sombra. Uma luz mdia, na lateral, que incida sem "violncia" sobre o objeto fotografado, pode ser at melhor vinda que uma luz "chapada", que tira da superfcie as nuances ou mdios tons - que no caso da textura, so muito importantes. Por isso, no recomendvel usar flash. Mas supondo que haja necessidade numa emergncia, a luz deve ser rebatida e com cuidado de criar um bom contraste. Como na textura importante trabalhar detalhes, muito til uma lente de aproximao, como os filtros close up + 2 e + 3. Corte Uma boa definio de corte numa foto seria dizer que a opo de enquadramento para criar imagens fora dos padres consagrados. O corte, hoje, uma tendncia mundial. Muito usado em fotografias de moda, em retratos mais ousados, fundamental para fugir do lugarcomum e, s vezes, para criar uma perspectiva dramtica ou dar maior fora a uma imagem. O corte est intimamente ligado ao que foi colocado em relao linha: um corte vertical cria uma inteno ou sugesto de agressividade e "calor"; um corte horizontal insinua uma tendncia de tranqilidade e paz. Aparentemente "fcil" de usar, o que mais expressa a evoluo dos fotgrafos. O suo Robert Frank, o hngaro Andr Kertsz, os americanos Garry Winogrand e Lee Friedlander, alm dos brasileiros Maureen Bisilliat ou Mrio Cravo Neto, so alguns de uma longa lista de importantes fotgrafos que se tornaram exemplos consagrados de excelente uso deste recurso.

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EXEMPLO DE RECURSOS EM ALGUMAS MQUINAS

O novo recurso de Obturao Automtica decide qual o intervalo de tempo ideal e libera o obturador automaticamente.

Alm de otimizar o foco e o brilho, tambm detecta a expresso da face da pessoa e libera o obturador automaticamente quando detecta um sorriso.*
*As faces podem no ser detectadas corretamente em alguns casos.

O movimento das mos durante a operao do boto do obturador a principal causa de distoro de imagem. A obturao automtica anti-distoro elimina esse problema, alm de minimizar a chance de imagens destrudas, atravs da liberao automtica do obturador quando a cmera detecta que a mo e o tema esto parados.

Mesmo quando voc no puder ver a tela do monitor, a cmera detecta automaticamente quando existe uma face dentro do espao da tela do monitor. A cmera tambm libera o obturador quando detecta que o tema est livre de fazer qualquer movimento que cause distoro.

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Mesmo para imagens de pan difceis de capturar, basta seguir o tema em movimento e a cmera grava a imagem automaticamente quando seu movimento coincidir exatamente com o do tema.

A obturao automtica em conjunto com a obturao contnua grava uma srie de imagens, disparadas por um rosto sorrindo ou pela eliminao de movimentos causadores de distoro.
* O modo de Obturao Contnua de Alta Velocidade grava at 10 imagens, enquanto a Obturao Contnua com Flash grava at trs imagens.

A famosa cena BEST SHOT da EXILIM agora est melhor do que nunca. Basta apontar a cmera para o tema e ele focaliza e detecta automaticamente o movimento do tema. Em seguida, ela automaticamente seleciona uma entre seis cenas mais comumente usadas e configura a cmera de acordo.

Aponte a cmera para o tema para selecionar automaticamente a cena BEST SHOT.

Retrato

Paisagem

Flor (Macro)

Cena noturna

Retrato em cena noturna Esportes (Movimento)

A cmera detecta o movimento do tema e minimiza a distoro de imagem devido ao movimento da mo e do tema.

Uma sensibilidade mais alta e velocidade de obturao mais rpida minimizam a probabilidade de distores nas imagens causadas por movimentos na cena, produzindo imagens mais claras sem a necessidade do uso do flash.

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A cmera aumenta a sensibilidade ISO automaticamente para minimizar a distoro quando detecta o movimento do tema, e diminui a sensibilidade para minimizar rudos digitais quando detecta que o tema est parado.

Os efeitos do movimento das mos podem ser minimizados durante a gravao de filmes. Os efeitos do movimento das mos tambm podem ser corrigidos durante a reproduo do filme.

A Identificao de Face localiza e foca a face das pessoas e otimiza o brilho. O movimento do tema rastreado automaticamente.

A cmera localiza faces em qualquer lugar dentro do espao da tela do monitor e otimiza o foco e o brilho. Mesmo em cenas com iluminao de fundo, as faces saem com brilho e nitidez.

Quando um tema se move, a cmera automaticamente segue as faces detectadas, enquanto atualiza o ajuste de foco.

Depois de registrar uma face, a cmera automaticamente a localiza em uma imagem e d a ela prioridade nos ajustes de foco e brilho.

* Em alguns casos, a atribuio da mais alta prioridade de identificao de face no se aplica s faces pr-gravadas dos membros da famlia, dependendo da expresso da pessoa, das condies de captura ou de outros fatores.

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APOSTILA DE FOTOGRAFIA 5 TERMOS MAIS USADOS EM FOTOGRAFIA DIGITAL


ACESS TIME: o tempo que a cabea do HD (mecanismo de gravar/reproduzir) leva para chegar a posio de operao no disco duro, e a correspondente rotao do HD at atingir a posio correta. ALPHA CHANNEL: num programa de desenvolvimento grfico, cada pixel possui trs canais de cor: vermelho, verde e azul - em vrios nveis de profundidade de bits. Em um display de 24 bits, existem 8 bits para cada cor por pixel. Mas quando a placa grfica possui 32 bits, os 8 bits adicionais so utilizados como o canal alfa, para converter informao no visvel ou transparente em elemento de composio. Com alfa pixels so definidas a opacidade das cores, brilho e a escala de cinzas para definir a transparncia parcial. ARQUIVOS RAW: disponvel em algumas cmeras uma linguagem de maquina que grava as imagens cruas. Depois pode-se transferir para o computador em formato TIFF ou JPEG e fazendo a edio de luz, contraste e cor, o original fica preservado. ADAPTADOR AC: um adaptador que permite conectar a cmara corrente eltrica. ADAPTADOR FLOPPY: um dispositivo parecido com um disquete, que permite ler os cartes SmartMedia ou Memory Stick atravs da unidade floppy de um computador. BATERIAS: um detalhe importante na hora de escolher sua cmera digital o tipo de bateria que ela usa. Existem cmeras que trabalham com pilhas recarregveis padro AA. Em caso de emergncia, podem tambm ser usadas pilhas alcalinas comuns. A desvantagem que elas duram menos do que as recarregveis. As cmeras que usam apenas baterias recarregveis especficas para cada modelo tm maior autonomia, porm so mais caras e o ideal ter uma bateria de reserva. BIT: a menor unidade de informao digital: a 1 byte equivalem 8 bits . As imagens digitais so descritas pelo nmero de bits para representar a quantidade de cores possveis para cada pixel. BMP: os arquivos BMP usam um formato bitmap do Windows. pouco utilizado para a revelao de fotos digitais, por possuir alto tamanho em kb dificultando o envio destas imagens atravs da internet. BURST: o modo de disparo contnuo para capturar vrias imagens consecutivas apertando o disparador somente uma vez BUFFER: uma rea de memria RAM usada para armazenamento de informaes e para onde as imagens so enviadas antes de serem gravadas no carto de memria.O buffer necessrio porque gravar a foto num carto um processo relativamente lento. Gravar em memria RAM mais rpido. Usando um buffer a mquina consegue fazer diversas fotos em sequncia para posteriormente gravar as imagens no carto.Caso as mquinas no tivessem buffer no seria possvel fazer fotos em sequncia. CABO USB: trata-se de um cabo que possibilita a ligao em velocidade entre perifricos (cmeras, scanners) ao computador, os mais modernos possuem pelo menos
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duas portas USB (sockets). CAPACIDADE DE ARMAZENAMENTO : a quantia de fotografias que se pode arquivar em uma cmara digital em funo do espao de memria que dispe o suporte de armazenamento. CARTO DE MEMRIA: onde ficam gravadas as imagens da cmera digital. Quanto maior a capacidade do carto mais fotos podem ser armazenadas. CCD (Charged Coupled Device): o sensor eletrnico que capta as imagens na cmera digital. formado por uma matriz de pixels sensveis aos diferentes comprimentos de onda da luz visvel. CD-R : compact disc gravvel, permite uma nica gravao de dados, depois de gravado no possvel deletar e fazer uma nova gravao. CD-RW : compact disc regravvel, oferece a possibilidade de gravar e deletar as informaes gravadas quantas vezes forem necessrias. CANVAS: em alguns softwares o canvas refere-se ao tamanho da imagem. Em outros, refere-se a uma funo na qual podemos ajustar o tamanho da imagem sem alter-la, ou seja, adicionando bordas. CLONE(CLONING): uma ferramenta presente na maioria dos programas de manipulao de imagens, a qual utilizada para fazer cpias fiis de determinadas regies. Trata-se de uma das ferramentas mais utilizadas para restaurao de imagens, sendo normalmente representada por um carimbo. CLOSE-UP: Imagem maior que a normal obtida pelo uso de uma objetiva mais prxima do objeto que o normal. CMYK: o espao de cor no qual so utilizadas as cores subtrativas: Ciano, Magenta e Amarelo, aliadas ao preto. COMPACT DISK: uma espcie de mdiaptica a qual permite a gravao de dados. Basicamente, utilizamos dois tipos de CD: CD-R e CD-RW. COMPRESSO DE ARQUIVOS: o processo no qual reduzimos o tamanho dos arquivos em bytes. Este processo pode ser realizado "COM" ou "SEM" perda de informao. O processo sem perda de informaes utiliza programas de compactao, os quais analisam os dados no formato armazenado (binrio), por exemplo WINZIP. O processo de compactao com perda, utiliza algoritmos os quais analisam a imagem. Estes algoritmos tendem a desprezar os detalhes de imagem os quais no seriam vistos pelo olho humano, por exemplo: formato JPEG. CONVERSOR ANALGICO DIGITAL: o dispositivo eletrnico utilizado em Cmaras Digitais e Scanners para quantificar as cargas eltricas registradas pelo CCD. CROPPING: o processo de corte de uma imagem digital.

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CRT: o tubo de Raios Catdicos. Trata-se do tubo utilizado nos monitores de vdeo. CURSOR: o objeto grfico o qual normalmente possui formato de seta, permitindo identificar a posio do mouse. COMPACT FLASH: um dos mais formatos de carto de memria. O carto de memria o dispositivo no qual as imagens so gravadas. Existem diversos formatos e tamanhos de carto. Este um deles. COMPRESSO: comprimir uma imagem significa reduzir seu tamanho em kb, ou seja, quando mais comprimida uma imagem, menos espao ela ocupar em seu computador. A compresso reduz alguns pontos da imagem, eliminando alguns detalhes. Pode ser feita automaticamente por sua cmera digital (algumas cmeras possuem recursos de compresso para otimizar os arquivos dentro de sua memria, ou seja, permitir que mais fotos sejam armazenadas). Imagens com compresso baixa geralmente proporcionam melhores resultados, mas ocupam mais espao de armazenamento. CONEXO USB (Universal Serial Bus): usada pela maioria dos modelos de cmeras digitais para transferir as imagens para o computador via cabo, tem uma velocidade de transmisso muito rpida - a partir de 1,5 mbps e a conexo com o computador feita por meio da porta USB. COOKIE: o arquivo enviado por um site e armazenado no computador do internauta. Permite que as preferncias e os dados do usurio sejam reconhecidos pelo site que o enviou. Digitize: o processo de converso da informao analgica em digital. DEFINIO: o resultado da resoluo. Para cada tamanho de impresso existe uma resoluo adequada para que a foto fique com boa qualidade. Quanto maior a resoluo mais definio ter a imagem. DIGITALIZAO: o processo no qual convertemos imagens convencionais em BitMap. DISCO FLEXVEL (DISQUETE): o disco magntico utilizado para armazenamento de dados. Pouco utilizado no processo de imagens, pois possui pequena capacidade de armazenamento. DISCO JAZ: um meio de armazenamento desenvolvido pela IOMEGA, no qual podemos registrar uma grande quantidade de informaes. Em outras palavras, podemos defini-lo como um disco rgido, acondicionado em um cartucho. DISCO MAGNTICO TICO: um meio de armazenamento que utiliza ambas tecnologias: Magntica e tica. Desta forma, podemos utiliz-lo como uma mdia magntica, ou seja, efetuando regravaes, porm com a alta integridade da tecnologia ptica. DISCO RGIDO: um disco magntico utilizado normalmente na parte interna dos
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computadores. Normalmente possui alta capacidade de armazenamento, porm pouca portabilidade. DISCO ZIP: um disco magntico de alta capacidade de armazenamento. A alta capacidade de armazenamento, em uma mdia flexvel, somente foi possvel devido ao uso da tecnologia ATOMM. Tal tecnologia foi desenvolvida e, posteriormente, aplicada ao ZIP. Devido a deteno da tecnologia, todos os "cookies" (parte interna) dos discos ZIP so fornecidos pela FUJIFILM. DPI: o valor que indica a resoluo da imagem digital, informando a quantidade de pixels existentes em uma polegada quadrada. DROPOUT: o mais comum e chato problema do vdeo. Partculas de metal desprendem-se da camada de xido sobre a superfcie do tape, produzindo rudo eletrnico na imagem e problemas de sincronismo. DYE SUBLIMATION: o processo de impresso no qual os pigmentos de cores so aplicados a um papel base, atravs da sublimao dos mesmos. DUAL MEGAPIXEL: a designao utilizada para cmaras digitais que possuem mais de 2 (dois) milhes de pixels. DIGITIZE: o processo de converso da informao analgica em digital. EASYSHARE: uma base da Kodak que fica conectada ao micro via cabo USB, onde as cmeras Kodak podem ser acopladas para transferir as imagens e tambm para recarregar as baterias. ESPECTRO VISVEL: a parte do espectro eletromagntico o qual visvel ao olho humano. FEATHER: o efeito digital usualmente aplicado para atenuar reas de transies entre imagens. FILTROS DIGITAIS: so algoritmos os quais podem ser aplicados as imagens, visando obter determinados efeitos ex: posterizao, nitidez, etc. FOTOMULTIPLICADOR: dispositivo eletrnico fotosensvel, superior ao CCD, principalmente nas reas de sombra. Este tipo de sensor est presente somente em Scanners de Cilindro, destinados ao mercado Grfico. HARD DISK: ou HD o mesmo que disco rgido ou winchester. um equipamento interno ou externo para o armazenamento de dados (programas, textos, sons, imagens etc). HIGHLIGHT: a rea de altas luzes da imagem HISTOGRAMA: uma espcie de grfico, no qual podemos visualizar a distribuio dos pixels em funo do nvel. Normalmente, utilizamos o histograma como base para efetuarmos ajustes.

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I.D.E. (Integrated Drive Eletronics): o padro adotado em discos rgidos que possuem a controladora integrada diretamente na placa dos circuitos de controle do mecanismo. INTERPOLAO: o processo de alterao do tamanho da imagem, no qual os pixels so analisados para efetuarmos a criao de outros, visando ampliar o tamanho da mesma. JATO DE TINTA: processo de impresso no qual so utilizadas tintas acondicionadas em cartuchos. Este processo de impresso utilizado em impressoras como Plotters JPEG (Joint Photographic Experts Group): um tipo de formato de imagem digital que permite uma variedade bastante grande de compactao (atualmente 12 nveis). Quanto maior a compactao, menor a qualidade. Este o formato mais utilizado nas cmeras digitais e na internet de um modo geral. KEY FRAME : em alguns processos de compresso, os frames so chamados de key frames, isto , como a maioria do que est numa dada sequncia de frames no se diferencia essencialmente do frame seguinte ou anterior, apenas as modificaes so apresentadas e conservadas salvando espao no disco. LAYER: o recurso o qual permite manipular imagens digitais em camadas distintas. L.C.D.: um visor de Cristal Lquido. Este dispositivo est presente na maioria das cmaras digitais voltadas ao mercado amador. LEITOR DE CARTO: um dispositivo que permite a leitura de um ou mais cartes de memria e a transferncia do seu contedo para o computador. MAGIC WAND: a ferramenta utilizada para seleo de reas atravs da semelhana dos pixels. Tambm conhecida como "Varinha Mgica" MOIRE: um efeito indesejvel o qual surge quando efetuamos a digitalizao de materiais grficos. MEGAPIXEL: uma medida que expressa o tamanho e a resoluo das fotografias tiradas por uma cmera digital. Uma cmera de 2 megapixels possui capacidade mxima de dois milhes de pixels (1800 x 1200). MDIAS: o nome usado para designar o local onde se armazenam dados, imagens, sons, vdeos. Podem ser: Disquetes, CDs, DVDs, ZIPs, Cartes de memria etc.. MP3: um arquivo de compresso de udio que reduz em at 12 vezes o tamanho do arquivo original. Viabilizou a distribuio de msica pela Web, atravs de servios como o Napster. NOISE: trata-se de um defeito na imagem digital produzida por sinais eltricos que deixam uma espcie de granulao indesejvel. NTSC: um padro de cores utilizado no sistema americano de TV.
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PAL: um sistema de cores para TV utilizado no Brasil e Europa. PCX: o formato de cores originalmente utilizado no software PaintBrush. PDF: o formato de arquivo o qual permite representar imagens vetoriais e BitMap. Sua aplicao muito difundida na preparao de catlogos, folhetos e manuais digitais. PICT: o formato de arquivo utilizado para transferncia de arquivos entre aplicativos para Macintosh. PIXEL: so pequenos pontos que compem uma imagem digital. Os pixels so dispostos em fileiras e colunas no CCD (sensor de imagem) aparentando estar conectados formando assim, a imagem. Ao invs de usar filme para gravar dados de quantidade de luz, a cmera digital utiliza o CCD que contm milhes de pixels, cuja funo captar e gravar a quantidade de luz quando o boto do obturador for pressionado. PLUG-IN: um software que trabalha em conjunto com outro. Normalmente, estes softwares so desenvolvidos por terceiros para controlar dispositivos ou implementar novas funes. PROCESSADOR: o circuito integrado o qual pode ser programado para executar tarefas de manipulao e processamento de dados. Em aplicaes de manipulao de imagens, usualmente utilizamos processadores da linha Power PC, presente nas mquinas Apple-Macintosh, porm no podemos desprezar a relao custo/benefcio do uso de mquinas baseadas em processadores Intel. PROFUNDIDADE DE PIXEL: um dos atributos do pixel. A profundidade est relacionada a capacidade de representao de cores. 1 bit = 2 cores (branco ou preto) / 8 bits = 256 cores (escala de cinza) / 24 bits (8 bits R + 8 bits G + 8 bits B) = 16,7 milhes de cores. RESOLUO: a quantidade de pixels que uma imagem digital tem por polegadas (medida mais difundida no mercado). Quanto mais alta a resoluo de uma imagem, mais qualidade ela ter para impresso em papel. Ao contrrio, quando h baixa resoluo, percebemos o defeito comumente chamado de serrilhamento. RESOLUO DA CMERA: tambm conhecido como resoluo do sensor digital, o nmero caracteriza o equipamento. mensurado em megapixels (MP) de que a mquina dispe: as amadoras tm at seis MP e as profissionais tm at 22 MP. RESTAURAO DE IMAGENS: o processo no qual utilizamos dos recursos do programas de manipulao de imagens para recuperar reas perdidas, bem como, danificadas de imagens. SCANNER: o dispositivo utilizado para digitalizar imagens. Tais dispositivos podem utilizar CCD ou Fotomultiplicadores, sendo que este ltimo possui custo mais elevado. Alm disto, podemos classificar os Scanners pelo tipo de original que os mesmos podem digitalizar.

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SCSI (Small Computer System Inferface): um padro de conexo de perifricos onde cada perifrico possui sua prpria controladora. Desta forma, a interface de conexo dedica-se a gerenciar a troca de dados com o computador. Devido a atualizao tecnologia, existem vrios padres de interfaces: SCSI 1,2 (Fast,Wide,Fast Wide), Ultra SCSI, Ultra2 SCSI, Ultra 3 SCSI) SENSIBILIDADE: a mquina digital tem sensibilidade (tambm conhecida por ASA ou ISO) varivel. Enquanto o equipamento convencional exige que seja mantido o mesmo ISSO em todo rolo, na digital, o ISSO pode ser alterado a cada chapa. E, quanto mais sensibilidade se aplica, mais se obtm rudo (aquilo que chamado de gro no convencional). SENSOR DIGITAL: o dispositivo responsvel por captar a imagem fotografada. Ele substitui o filme e est posicionado, fisicamente, na mesma posio onde antes ficava o filme. Um sensor formado por milhares de pixels. Uma mquina de 6 megapixels tem um sensor com 6 milhes de pixels ou (fotoclulas). O sensor digital uma das partes mais caras de uma mquina. Quanto maior o sensor, mais complexa e onerosa a sua fabricao. Por este motivo, muitos fabricantes projetam mquinas com sensores menores que um filme de 35 mm. SERRILHADO: o efeito indesejvel o qual surge em imagens de baixa resoluo, tambm conhecido como pixelao. Neste efeito possvel observar os pixels ("quadradinhos"), devido a falta de definio. SHADOW: reas de sombra de uma imagem SHARPNESS: referente a nitidez/foco de uma imagem TEMPLATE: so molduras criadas, utilizando motivos variados (calendrios, datas comemorativas, etc), visando a fuso em imagens digitalizadas. As maiores aplicaes so em estaes digitais de auto atendimento, por exemplo Picture Plus, bem como em Minilabs Digitais, por exemplo FRONTIER. TIFF (Tagged Image File Format): um tipo de formato de arquivo digital muito comum entre o meio de edio profissional de imagem. Tem a vantagem de permitir um tipo de compactao (LZW) sem perda de qualidade (oposto do formato JPEG). Este formato geralmente gera arquivos de tamanho muito grande para ser enviado pela internet. WHITE BALANCE: sistema disponvel em cmaras digitais para adequao de uma captura correta da imagem de acordo com a temperatura de cor da luz na cena. A maioria das digitais oferece o modo automtico de White balance, no qual a cmara faz a leitura de cores gerais da cena e ajusta o balao de branco segundo dados programados. ZOOM DIGITAL: um recurso eletrnico das cmeras digitais que aproxima o assunto da foto por meio da ampliao de uma rea selecionada do CCD. Uma cmera com CCD de 1.600 por 1.200 pixels, por exemplo, ao fotografar com zoom digital de 2x, vai produzir uma imagem com a metade da resoluo, ou seja, 800x600 pixels.

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