Você está na página 1de 84

TECNOLOGA Y SOCIEDAD. EL PROCESO TECNOLGICO.

TECNOLOGA
Vivimos rodeados de objetos y sistemas tcnicos. Con frecuencia empleamos los trminos ciencia, tcnica y tecnologa sin saber exactamente su significado, por ello conviene que, inicialmente, aclaremos estos trminos para que podamos utilizarlos de forma correcta. CIENCIA. Se define como el conjunto de conocimientos que el ser humano ha ido adquiriendo, gracias al estudio y observacin de los distintos fenmenos, a travs de los que ha descubierto las leyes por la que estos se rigen. La ciencia es una actividad que tiene como fin estudiar todos, absolutamente todos los objetos y fenmenos que existen y se producen en la naturaleza. Y los cientficos se esfuerzan por responder a preguntas tales como de qu estn hechos los cuerpos que vemos? o a qu se deben los terremotos o las mareas?
2

TECNOLOGA
TCNICA. Se define como el conjunto de procedimientos, estrategias, pericias y habilidades basadas en la ciencia, y que son utilizadas por el ser humano para realizar un trabajo de forma eficaz. Es el conjunto de conocimientos sobre como realizar un determinado trabajo o procedimiento. El saber como hacer en un determinado trabajo o tarea. Los americanos lo llaman Know How. TECNOLOGA. Es el conjunto de conocimientos cientficos desarrollados de forma prctica por la tcnica. Se ocupa de los procesos constructivos, de los objetos, de su funcionamiento, de los materiales y herramientas empleadas, etc., con el objeto de satisfacer alguna necesidad humana, controlar el medio ambiente y la naturaleza que le rodea. La Tecnologa es la parte prctica de ciencia, que estudia, disea y evala como son los objetos que nos rodean, los materiales de que estn construidos, como funcionan y como se les pueden mejorar para adaptar a nuestro hbitat tan cambiante. Tan bien estudia como mejorar y conservar el medio natural.
3

Es el mtodo de trabajo que se propone en la asignatura de Tecnologa con el objetivo de obtener soluciones tcnicas a necesidades humanas. Este procedimiento de trabajo se basa en el Mtodo de Proyecto.Ha sido empleado por la humanidad desde la antigedad para dar solucin a las distintas necesidades, hechos o situaciones problemticas que se le han ido presentando. Este mtodo de trabajar se compone de las siguientes fases:
4

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


1. Reconocimiento de la necesidad. Consiste en analizar la situacin en la que se plantea una necesidad de tipo de humano.

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


2. Formulacin del problema. Consiste en la redaccin y elaboracin del enunciado que plantea la necesidad humana en cuestin.

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


3. Propuesta de trabajo. En esta fase se realiza una bsqueda ordenada de posibles soluciones para resolver la necesidad anteriormente planteada.
7

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


4. Diseo. En esta fase se propone todas las posibles soluciones que puedan resolver el problema. Para tal fin se propone la tormenta de ideas.
8

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


5. Eleccin de la solucin. De las posibles soluciones que se han planteado se elige la que mejor se adapta por conocimientos, por materiales y herramientas disponibles y por las habilidades de las personas que lo van a poner en prctica.
9

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


6. Planificacin. En esta fase, se organiza a todos los miembros del equipo, las tareas que se van a realizar, en que orden se van a ejecutar, por quien, cundo se va hacer y en que lugar se va hacer, para realizar la solucin elegida. Unos construirn otros dibujarn etc...
10

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


7. Construccin del prototipo. En esta fase se pasar a construir la maqueta o maquina o instalacin que tiene como fin dar la solucin al problema planteado.
11

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


8. Prueba y Ensayo. En esta fase se probar si la maquina o instalacin cumple todos los requisitos de la solucin. Y si funciona todo correctamente.
12

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


9. Rediseo. Si la maquina o instalacin no ha superado la fase de prueba y ensayo se tiene que analizar donde ha fallado y proponer posibles soluciones, se volvera a la fase de Diseo. En caso de que la maquina o instalacin pase la fase de prueba y ensayo vamos a la fase siguiente.
13

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO


10. Elaboracin de la documentacin. Una vez comprobado que todo funciona correctamente se pasa a la creacin de la memoria tcnica, planos y todos aquellos documentos necesarios para explicar el funcionamiento de la maquina o instalacin. Y realiza una demostracin con la explicacin de cmo se ha diseado y funcionamiento de la mquina o instalacin.
14

EL PROCESO INVENTIVO Y DE DISEO TECNOLGICO

15

MEMORIA TCNICA
La memoria tcnica es un conjunto de documentos que explican que solucin se ha tomado, como se ha elaborado, como se ha construido la maquina o instalacin, que materiales se han empleado, que conocimientos se han empleado, etc Los documentos que se emplean en la memoria son los siguientes:
16

MEMORIA TCNICA
1. Diario tcnico. En este documento se explica los diferentes trabajos y las reuniones que ha habido en las distintas sesiones en que el grupo de trabajo se ha reunido para obtener la maquina o instalacin requerida. 2. Planos de Construccin. Son los diferentes dibujos en los que se expresan no solo la forma y el aspecto que tiene que tener muestra maquina o instalacin si no las dimensiones y toda aqulla informacin necesaria para facilitar su compresin. 3. Lista de materiales. Es una lista donde se indica los materiales que se han empleado para la construccin de la solucin.
17

MEMORIA TCNICA
4. Lista de herramientas. Es una lista donde se indican las herramientas empleadas. 5. Lista de funciones. Es la lista de todos los componentes del grupo de trabajo y de las funciones que ha realizado cada uno de ellos. 6. Memoria explicativa. En este documento se explica cada una de las fases y procedimientos que ha empleado el grupo de trabajo para obtener la solucin definitiva y la construccin de la maquina o instalacin. Debe de ser clara y concisa, con la idea de que cualquier otro grupo de trabajo distinto y desconocido sea capaz de seguir las instrucciones para construir una maquina o instalacin igual a la diseada. Aqu incluiremos la hoja de procesos, el presupuesto, hoja de montaje, manual de utilizacin, etc.

18

MEMORIA TCNICA
7. Hoja de proceso. Esta hoja explica por pasos como se realizan cada una de las piezas o partes de nuestra maquina o instalacin. 8. Hoja de montaje. Esta hoja explica como se ensambla o monta cada una de las piezas o partes construidas para crear o formar nuestra maquina o instalacin. Su forma es similar a la hoja de proceso. 9. Presupuesto. Este documento va indicar los materiales empleados y el costo aproximado que pueda tener la construccin de dicha mquina o instalacin. 10. Manual de utilizacin. Dicho documento explica paso a paso como hay que utilizar la mquina o instalacin para que funcione correctamente.
19

LA ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGA


Para aprender y desarrollar los diferentes conceptos de la materia de Tecnologa es necesaria una serie de espacios, distintos entre ellos, con una funcin concreta, permiten un aprendizaje apropiado. Los espacios que se van a emplear son los siguientes: El Aula de Grupo. Es el aula de referencia y de uso habitual del grupo, donde recibe todas las clases de las diferentes asignaturas y materias.
20

LA ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGA


El Aula - Taller. Es un espacio de gran tamao. Esta divido en dos zonas: Zona de Aula. Es un espacio similar al aula de referencia. Dispone de mesa del profesor, un conjunto de mesas para alumnos, que pueden para trabajar en grupos pequeos o de forma individual, pizarra, estanteras, librera, etc Este espacio se emplea para explicar los conceptos tericos, realizar trabajos escritos, dibujar, etc En esta zona no se puede emplear ningn tipo de herramienta, ni manipular ningn material.
21

LA ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGA Zona de Taller. Es

un espacio destinado a realizar todos aquellos trabajos que impliquen manipulacin de materiales y herramientas. Realizar tareas como taladrar, cortar, pegar, pintar con brocha o spray, etc Es una zona con riesgo de accidentes, en la que hay que observar una seria de normas y tener una gran atencin para no producir, ni parecer ningn percance. Dispone de mesas de trabajo y manipulacin, tablones y armarios para guardar la herramienta y los distintos materiales para la construccin de maquetas y mquinas.
22

LA ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGA


El Aula TIC. Tambin se la llama Aula Informtica. Es aula especfica para el desarrollo de los conceptos de la Tecnologa de la Informacin y de la Comunicacin. En ella estn los equipos informticos para tales fines.

23

Una vez que se conoce los espacios fsicos para el desarrollo de la materia. Ahora se va hablar de cmo se organizan los alumnos de la clase para realizar las diferentes tareas cuando el profesor de Tecnologa proponga una propuesta de proyecto. Los alumnos se organizaran en grupos pequeos o equipos que pueden ser de cuatro a seis miembros, dependiendo del nmero de alumnos que estn matriculados en la clase. Lo normal ser formar seis grupos de cinco alumnos, donde estarn tanto chicos, como chicas.

LA ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGA

24

LA ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGA


En la organizacin de cada uno de los grupos o equipos de trabajo se har una distribucin de funciones para que varios alumnos no hagan lo mismo en el mismo momento o estn ociosos. Por tanto, hay que distribuir las distintas tareas a realizar, y que debern ser rotativas, para que al final todos los miembros del equipo hayan realizado las mismas tareas. Las tareas principales son las siguientes:
25

LA ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGA


Coordinador o Coordinadora. Es el encargado de acordar y componer todos los medios y esfuerzos de cada miembro del grupo para lograr una accin comn eficaz. Representa al grupo ante los dems grupos y ante el profesor. Encargado o Encargada de material. Recoge y obtiene el material necesario para trabajar; asimismo, se encarga de reciclar de manera adecuada el material sobrante. Encargado o Encargada de herramientas. Se ocupa de controlar que no se pierdan ni estropeen las herramientas adjudicadas al grupo.

26

LA ORGANIZACIN DE LA ASIGNATURA DE TECNOLOGA


Encargado o Encargada de seguridad e higiene. Observa e correcto seguimiento de las normas del taller y de la seguridad en el manejo de las herramientas. Encargado o Encargada de la limpieza. Se asegura de cada miembro del grupo deje su puesto de trabajo completamente limpio. Secretario o Secretaria. Recoge, revisa y organiza toda la documentacin escrita (o informatizada) de cada miembro del grupo o equipo (planos, hojas de proceso, presupuestos, etc.).
27

NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE


Se define la higiene como la parte de la medicina que tiene por objeto la conservacin de la salud y la prevencin de enfermedades. La seguridad es la prevencin y proteccin personal frente a los riesgos propios de una actividad determinada. En el aula taller disponemos de herramientas y mquinas que, aparte de tiles, resultan tambin peligrosas si no las usamos adecuadamente. Para prevenir accidente en el aula taller, en cualquier lugar del centro, seguirs las indicaciones del profesor o profesora. Adems, no solo es aconsejable, sino tambin necesario y obligatorio, cumplir las siguientes normas:
28

NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Mantn las manos limpias y secas. Limpia y ten ordenada la mesa mientras trabajas. Retira y coloca los utensilios en su sitio si no los ests utilizando en ese momento. Cada vez que terminas una tarea, limpia y ordena el lugar de trabajo y el taller. Coloca todas las herramientas y mquinas en su sitio. No se puede jugar en el taller. Puedes producir tu propio accidente o el de un compaero. Usa ropa que te tape la mayor cantidad posible del cuerpo. Para evitar enganches en las mquinas, no lleves puestos collares o anillos, e intenta llevar el pelo recogido. Ahorra material y no lo dejes abandonado en cualquier sitio. Gurdalo en su lugar.

29

NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE


9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Sigue las indicaciones del profesor o profesora sobre el manejo correcto y apropiado de herramientas y mquinas. Si no sabes utilizarlas, no las uses. Si una herramienta o maquina no funciona correctamente o esta estropeada o le faltan partes, no la uses y comuncalo al profesor o profesora inmediatamente. Utiliza los medios de proteccin apropiados para las tareas que tengas que realizar. (Guantes, mascarilla, etc..) Para trabajar, debes estar en buenas condiciones fsicas y psquicas ( haber comido lo suficiente y dormido el tiempo necesario, etc..). Respeta la sealizacin. Las de obligacin, peligro, de prohibicin y de auxilio. Comunica inmediatamente al profesor o profesora de cualquier lesin (corte, quemadura, proyeccin de virutas, etc..). Consulta con tu profesor o profesora cualquier duda que te surja.
30

SEALIZACIN
La sealizacin en el taller nos informa de lo que se puede o no hacer, o que elemento de proteccin tenemos que emplear. Las seales pueden ser de cuatro tipos:

31

SEALIZACIN
Seales de Obligacin. Forma redonda. Pictograma blanco sobre fondo azul (el azul deber cubrir como mnimo el 50% de la superficie de la seal). Indican la obligatoriedad de utilizar protecciones adecuadas para evitar accidentes.

32

SEALIZACIN
Diferentes tipos de seales obligatorias.

33

SEALIZACIN
Seales de Peligro. Seales de advertencia. Forma triangular. Pictograma negro sobre fondo amarillo (el amarillo deber cubrir como mnimo el 50% de la superficie de la seal), bordes negros. Avisan de posibles peligros que pueden conllevar la utilizacin de algn material o herramienta.
34

SEALIZACIN
Diferentes tipos de seales de peligro.

35

SEALIZACIN
Seales de auxilio. Seales de salvamento o socorro Forma rectangular o cuadrada. Pictograma blanco sobre fondo verde (el verde deber cubrir como mnimo el 50% de la superficie de la seal). Ayudan y proporcionan informacin acerca de los equipos de auxilio.
36

SEALIZACIN
Diferentes tipos de seales de auxilio.

37

SEALIZACIN
Seales de prohibicin. Forma redonda. Pictograma negro sobre fondo blanco, bordes y banda (transversal descendente de izquierda a derecha atravesando el pictograma a 45 respecto a la horizontal) rojos (el rojo deber cubrir como mnimo el 35% de la superficie de la seal). Impiden ciertas actividades que ponen en peligro tu salud y la de tus compaeros.

38

SEALIZACIN
Diferentes tipos de seales de prohibicin.

39

ELEMENTOS DE PROTECCIN

Son utensilios que nos protegen de posibles daos fsicos cuando se emplean herramientas y se manipula materiales. Son los siguientes:

40

ELEMENTOS DE PROTECCIN
Guantes de Proteccin. Sirve para proteger las manos y parte del antebrazo de golpes y quemaduras.

41

ELEMENTOS DE PROTECCIN
Gafas de Proteccin. Protegen los ojos y parte de la cara de la proyeccin de restos de material, como serrn y virutas de metal, y del polvo.

42

ELEMENTOS DE PROTECCIN
Mascarilla de proteccin. Elemento que protege las vas respiratorias y la boca de la ingestin de de restos de material, como serrn y virutas de metal, y del polvo.
43

ELEMENTOS DE PROTECCIN

44

ELEMENTOS DE PROTECCIN
Casco de Proteccin. Este elemento protege la cabeza, el rostro y los hombros de objetos que pueden caer sobre nosotros.

45

ELEMENTOS DE PROTECCIN
Auriculares de proteccin. Protegen los odos de ruidos que pueden daar los.

46

HERRAMIENTAS
La herramienta se define como un objeto o til que sirven para manipular, cortar, trazar o modificar objetos y materiales. Las herramientas se disean y fabrican para cumplir uno o ms propsitos especficos, por lo que son artefactos con una funcin tcnica. Muchas herramientas, pero no todas, son combinaciones de mquinas simples que proporcionan una ventaja mecnica. Por ejemplo, una pinza es una doble palanca cuyo punto de apoyo est en la articulacin central, la potencia es aplicada por la mano y la resistencia por la pieza que es sujetada. Un martillo, en cambio, sustituye un puo o una piedra por un material ms duro, el acero, donde se aprovecha la energa cintica que se le imprime para aplicar grandes fuerzas.

47

HERRAMIENTAS
Las herramientas de pueden clasificar en: Herramientas Manuales. Solo emplean como energa la fuerza muscular humana. Herramientas Mecnicas. Emplean otro tipo de energa para realizar su trabajo, como la electricidad, energa hidrulica, energa neumtica, etc. Por el tipo de trabajo se pueden clasificar en:
48

HERRAMIENTAS DE TRAZADO
Herramientas de trazado. Son los tiles que sirven para trazar o dibujar sobre los materiales, las piezas que se necesitan construir con dichos materiales. Son las siguientes:

Regla metlica

49

HERRAMIENTAS DE TRAZADO

Escuadra Metlica

Flexmetro
50

HERRAMIENTAS DE TRAZADO
Falsa Escuadra

Comps de Carpintero

Lpiz

Punta de trazar
51

HERRAMIENTAS DE TRAZADO

Granete Gramil

52

HERRAMIENTAS DE SUJECCIN
Herramientas de sujecin. Son los tiles que sirven para sujetar o inmovilizar materiales o piezas, para su manipulacin. montar o desmontar piezas o conjuntos. Son las siguientes:

53

HERRAMIENTAS DE SUJECCIN
Herramientas de sujecin. Son los tiles que sirven para sujetar o inmovilizar materiales o piezas, para su manipulacin. Son las siguientes:

Tornillo de banco

Sargento de carpintero o gato

54

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN
Herramientas de manipulacin. Son los tiles que sirven para montar o desmontar piezas o conjuntos y manipular los materiales para la construccin de dichas piezas y conjuntos. Son las siguientes:

55

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Martillo de mecnico

Martillo de bola

Martillo de ua
56

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Mazo de carpintero

Maza de nylon

57

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Alicate Universal

Alicate de Puntas Redondas

Alicate de Puntas Planas Alicate de Corte


58

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Tenazas

59

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Destornillador Plano Destornillador de estrella

60

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Aparte de los ya comentados: Plano (a), Estrella (b) y Pozidriv (c), en los automviles encontraremos cabezas de tornillos de forma: Torx (d) y Allen (e).
61

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Juego de llaves allen Juego Torx Plus (Seguridad)


62

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Llaves de tubo

Llaves fijas
63

HERRAMIENTAS DE MANIPULACIN

Llave Pico de Loro

Llave Grifa Llave Inglesa


64

HERRAMIENTAS DE CORTE
Herramientas de corte. Son los tiles que sirven para cortar o desgastar el material para construir la pieza o conjunto que se pretende construir. Peden ser manuales o mecnicas. Algunas tienen una hoja lisa como las tijeras, otras la tienen dentadas como las sierras, etc... Son las siguientes:
65

HERRAMIENTAS DE CORTE
Sierra de arco. La hoja de la sierra tiene diverso dentado y calidades dependiendo del material que se quiera cortar con ella.

66

HERRAMIENTAS DE CORTE
Segueta

Serrucho de Costilla Serrucho


67

HERRAMIENTAS DE CORTE

Sierra de Calado

Sierra circular

68

HERRAMIENTAS DE CORTE

Formn. Corte recto

Gubia. Corte con forma de media luna

69

HERRAMIENTAS DE CORTE

Tijeras para cortar papel

Tijeras de Cortar Chapa

Tijeras de electricista
70

HERRAMIENTAS DE CORTE

Pela cables

71

HERRAMIENTAS DE TALADRADO
Herramientas de Taladrado. Son los tiles que sirven para realizar taladros o pequeos agujeros. Pueden ser manuales o mecnicas. Las piezas que realizan estos agujeros o taladros son las brocas. Las herramientas son las siguientes:

72

HERRAMIENTAS DE TALADRADO

Berbiqu Barrena

73

HERRAMIENTAS DE TALADRADO

Taladradora Manual

Taladradora Elctrica

74

HERRAMIENTAS DE TALADRADO

Broca para taladrar madera


75

HERRAMIENTAS DE TALADRADO
Brocas de Widia

Broca para taladrar metales

76

HERRAMIENTAS DE ARRANQUE DE MATERIAL


Herramientas de Arranque de Material. Son los tiles que sirven para eliminar el material sobrante de una pieza que se ha cortado o fabricado. Pueden ser manuales o mecnicas. Las herramientas son las siguientes:

77

HERRAMIENTAS DE ARRANQUE DE MATERIAL


Lima. Herramienta de dienten finos. Pueden ser para madera o metal.

78

HERRAMIENTAS DE ARRANQUE DE MATERIAL


Tipos de limas:

79

HERRAMIENTAS DE ARRANQUE DE MATERIAL


Escofina. Herramienta de dientes triangulares dispuestos diagonalmente. Con dientes ms gruesos y se emplea en madera.

80

HERRAMIENTAS DE ARRANQUE DE MATERIAL


Tipos de escofinas:

81

HERRAMIENTAS DE SOLDADURA Y UNIN PERMANENTE


Herramientas de Soldadura y de Unin Permanente. Son los tiles que sirven para unir piezas de forma permanente, y no permiten ser desmontadas sino es rompiendo la unin. Emplean el calor como energa. Las herramientas son las siguientes:
82

HERRAMIENTAS DE SOLDADURA Y UNIN PERMANENTE


Soldador de estao. Herramienta que mediante una resistencia elctrica colocada en torno a una pieza con forma puntiaguda, sirve para unir piezas metlicas entre si, empleando un metal que se funde fcil y rpidamente como el plomo o el estao. Se utiliza para unir cables o conductores mediante el empleo del estao.
83

HERRAMIENTAS DE SOLDADURA Y UNIN PERMANENTE


Pistola de pegamento termo fusible. Herramienta que mediante una resistencia elctrica colocada en torno a la boquilla que funde el pegamento que permite unir las piezas que forman un conjunto. Emplean barras de pegamento que se funden con el calor.

84

Você também pode gostar