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NDICE
TEMA 1 Introduccin a la web 2.0, 1 TEMA 2 GMAIL, 5 TEMA 3 Sindicacin de contenidos, 5 TEMA 4 Redes Sociales Virtuales, 7 TEMA 5 LOS JOVENES Y LAS NUEVAS TECNOLOGIAS, 11 TEMA 6 En qu redes sociales hay que estar y cmo?, 14 TEMA 7 Seguridad, privacidad, reputacin online y suicidio virtual, 17 TEMA 8 EDITOR FOTOS ONLINE: AVIARY, 20 TEMA 9 EN LA NUBE, 20 TEMA 10 Facebook, 22 TEMA 11 TWITTER, 24
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Web 1.5
Antes haba buscadores como Terra y Yahoo que basaban sus bsquedas en los directorios (una especie de pginas amarillas de webs). En 1997 naci el buscador de contenidos ms famoso y utilizado en el mundo entero: Google. De la mano de dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computacin de la Universidad de Stanford. Consiste en una herramienta que pone en orden la informacin y permite llegar a casi toda la red (casi toda porque cuando creamos una pgina web normalmente hay que darla de alta en el buscador para que llegue a robot de Google). Como curiosidad decir que el origen del nombre est en la palabra googol, que en ingls es el calificativo que se da a la cifra 10 elevado a 100. Un nmero muy elevado que puede que un futuro sea el nmero de sitios en Internet.
Web 2.0
En la actualidad, la madurez de la web viene impulsada por un nuevo concepto: la Web 2.0. Blogs, wikis, redes sociales, pero sobre todo, un protagonista central: el usuario. Pero no un usuario como el de antes. Hasta ahora el usuario buscaba la informacin en buscadores web, ahora el usuario es el que produce y consume informacin. Es decir, antes buscabamos en mquinas para encontrar informacin y ahora buscamos en personas para que nos proporcionen dicha informacin.
cumpliendo la ley de Pareto: slo unos pocos generan contenidos y muchos ejercen de "lurkers" o "mirones".
Podemos decir tambin que hemos pasado por tres etapas: 1. Una primera en la que el hardware era lo realmente importante, con grandes ordenadores o mainframes a los que se conectaban los usuarios mediante terminales remotos "tontos" (sin apenas
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lgica de aplicacin en ellos) y con IBM como compaa que marcaba el terreno. 2. Una segunda protagonizada por el software y con Microsoft como abanderado. Todas las aplicaciones residan ya en nuestros ordenadores personales y apenas haba conectividad hacia fuera. Todo lo que se necesitaba estaba instalado. 3. La ltima (hasta ahora) donde la apuesta principal es la Red, con Google como lder. Los datos y aplicaciones estn en la "nube" y en nuestros ordenadores slo es necesaria una conexin a Internet y un navegador.
CUADRO-RESUMEN
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TEMA 2 GMAIL
www.gmail.com
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necesidad de visitar una por una todas nuestras pginas favoritas, con el consiguiente ahorro de tiempo. El smbolo que indica que una pgina cuenta con un feed es el siguiente:
Otras formas de denominar a un feed son RSS o Atom. Tenemos dos tipos de agregadores: los que funcionan va web o los que lo hacen como aplicaciones de escritorio. Vamos a ver ejemplos de ambos: Web: necesitaremos de una conexin a Internet para acceder y revisar nuestras lecturas, pero eso nos permitir comprobar nuestra cuenta desde cualquier ordenador. Ser necesario crear una cuenta. Ejemplos: Google Reader, Bloglines, ... Aplicacin: no es necesario crearse una cuenta, pero si cambiamos de ordenador, ya no podremos acceder a nuestras suscripciones. Podemos usar nuestros propios navegadores, por ejemplo, Firefox. O tambin nuestros clientes de correo, como puede ser thunderbird. Cuando estamos en una web que nos interesa y de la que queremos estar al da, deberemos buscar la direccin del feed de esa pgina. Normalmente estar sealizada con el smbolo naranja. Debemos entonces copiar esa direccin y pegarla en nuestro agregador favorito. Estaremos entonces suscribindonos a sus contenidos. Y qu sucede si la pgina no ofrece un feed? Podremos usar FeedBeater o Yahoo Pipes!, un servicio gratuito capaz de generar el rss de cualquier web haciendo comparaciones automticas para detectar cambios.
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o Spotify: aunque no sea una red propiamente dicha, est generando multitud de ellas a su alrededor y supone toda una revolucin para el mundo de la msica. Es una plataforma para escuchar msica va streaming (ha firmado acuerdos con las discogrficas Universal Music, Sony BMG, EMI Music, Hollywood Records y Warner Music entre otras, por lo que cuenta con una coleccin enorme). No se pueden agregar contactos, pero s crear listas de canciones y compartirlas. o Otras: Last.fm, Blip.fm, Vevo: MySpace Vdeo: o YouTube: es la plataforma ms conocida para compartir vdeos. Comprada por Google, permite subir vdeos de no ms de 2 GB de tamao ni 10 minutos de duracin. (Buscar video Tippex) o Google Video: es un servicio de Google que hasta enero de 2009 permita subir vdeos. Inicialmente naci como competencia de YouTube, a la que termin comprando el 10 de octubre de 2006. Finalmente, Google Vdeo pas a funcionar como un mero buscador de vdeos en la red. o Televisin online: GlobbTV, Joost o Plataformas para emitir un evento en streaming: Ustream, que emite en directo (y permite grabar al mismo tiempo). Mogulus: te ayuda a crear tu propio programa televisivo fundiendo tu webcam con clips de YouTube o webcams de otras personas. El servicio es gratuito pero se sustenta de la publicidad. Cover It Live: emite vdeo junto a un apartado de chat y tambin puedes agregar contenido de Twitter (usando hashtags o listas). Desde febrero cuenta con versin de pago. En Estados Unidos, entre los jvenes se ha puesto muy de moda Chatroulette, que como
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su propio nombre indica consiste en una ruleta de chats. Te conectas a la plataforma con tu webcam encendida y te toca charlar con algn otro usuario que se ha conectado de cualquier parte del mundo.
2. Redes sociales horizontales Son transversales en cuanto temticas y se centran ms en los contactos: Redes de contactos: Facebook, Tuenti Redes profesionales : LinkedIn, Xing, Microblogging (aunque los creadores de Twitter digan que no se trata de una red social...): Twitter, Redes de conocimiento: Zutagu es una nueva red social para compartir el conocimiento entre internautas. Entre esas herramientas destacan un blog, un archivo, un lugar para guardar las direcciones, pginas tipo wiki o microblogging, ... Adems, tambin se pueden crear grupos de inters
Blended Networking
Son redes sociales que son resultado de compaginar las interacciones en lnea con los eventos cara a cara. Su origen est en el trmino blended learning (b-learning), que precisamente presenta la nueva tendencia educativa semipresencial que combina formacin presencial con elementos en la Red. Ejemplo:
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Las campus party: Encuentros anuales entre internautas que hace del solitario acto de navegar, algo ms colectivo y social. Tuenti, una red social virtual dirigida a la poblacin joven y que est teniendo una gran acogida en Espaa. Es el mximo exponente de conciliacin virtual y presencial dado que funciona con invitacin, lo que la convierte en una red de difcil acceso a gente ajena. Flickr, una plataforma para compartir imgenes, se hacen numerosos encuentros con la idea de intercambiar experiencias, fotografiar lugares, etc. Meetc Match.com: Portales de contactos.
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Internet en la familia
La mayora de jvenes no son nativos digitales sino hurfanos digitales. Crecen en la red sin sus padres.. El miedo a lo que hay tras las pantallas de los ordenadores hace que muchos jvenes tengan que pasear por la Red sin el acompaamiento de sus padres. La incertidumbre que a todos nos genera lo que no controlamos plantea varias reacciones: La prohibicin del uso de las herramientas, logra una "eexclusin". Un menor que no est conectado puede aislarse socialmente si el resto de sus amigos usan estas herramientas para comunicarse. El espionaje y el control fundamentado en la desconfianza. La educacin en valores. Navegar con ellos, ensearles a usarlas para que sepa las ventajas y desventajas. Para convertirnos en su referente de comportamiento. La diferencia entre un adolescente y un adulto que se enfrenta por primera vez a algo novedoso es que ese adulto lleva ya mucha experiencia a sus espaldas que puede aplicar ante nuevas situaciones.
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En cuanto a los espacios de conexin a Internet: el 94,5% de los adolescentes suele conectarse en el mbito familiar, el 50,2% de los cuales lo hace en su propia habitacin y el 29,1% en el comedor o el saln de su casa.. Adems el 69% de los adolescentes confirma que navega solo/a siempre o casi siempre. Medidas de los padres para supervisar la participacin de los hijos en redes sociales (ordenadas de mayor a menor frecuencia): Entrar a las pginas visitadas / comprobar el historial de navegacin web Estar al lado / acompaar y observar Uso de los llamados programas de control parental Establecimiento de claves de acceso Bloquear el acceso a determinadas pginas Creacin de una cuenta paralela en la misma red social Pregunta directamente al hijo
Cyber bullying
El cyber bullying es el uso de los medios telemticos (Internet, telefona mvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicolgico entre iguales. Efectos de la participacin en Redes Sociales stas son las cosas positivas y negativas que ven los jvenes en el uso de redes sociales: Positivos Sirve para relacionarse y comunicarse mejor con la gente Conocer gente nueva / hacer nuevos amigos No se gasta dinero / no hay que utilizar el telfono Coger soltura con la informtica / Nuevas tecnologas Buscar / acceder / consultar informacin para los estudios en general Negativos Falta de privacidad (problemas con los datos personales)
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Puede ser peligroso / abierto a engaos Sedentarismo / estar mucho tiempo sentado Adiccin. Demasiado tiempo conectado/a. Posible peligro al dar demasiados datos personales Dedicar a ello mucho tiempo (restarlo de los estudios)
Y ste es el listado de incidencias reales de estos riesgos o amenazas: Adiccin o uso excesivo Acceso a determinados contenidos inapropiados Privacidad amenazada Entrar en contacto o ser acechado por otras personas / adultos Acoso sexual Algn riesgo de tipo econmico
Casi un 70% de los alumnos de 1 a 4 de la ESO emplea esas redes habitualmente. Messenger y redes sociales, seguidas de descargas de msica y pelculas, son las aplicaciones que ms emplean en Internet. Las favoritas entre adolescentes son Tuenti, Fotolog y Facebook.
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Referenciar y enlazar. Cuantos ms enlaces pongamos en nuestros textos para enriquecerlo, mejor. Adems, si incluimos enlaces a otros blogs, es probable que se haga un pingback automtico. Un pingback es una notificacin en forma de comentario que le llega al post referenciado indicndole que en otro sitio se est siguiendo esa misma conversacin. Leer y comentar en otros blogs o redes, para formar lo que se conoce como ciberbarrio. Respetar las licencias de los contenidos que utilicemos de otras personas. Referenciar con el fin de no caer en un delito de copyright.
Licencias
Los derechos de autor son un conjunto de normas que regulan los derechos morales y patrimoniales de esas personas.
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Existen muchos tipos de licencias bajo las que pueden estar los contenidos en la web: Copyright: todos los derechos reservados (si no se especifica nada, es la licencia por defecto). La duracin en Espaa se extiende a 70 aos tras la muerte del autor (en algunos casos puede llegar a ser incluso 80 aos). Dominio pblico: cuando los derechos patrimoniales han expirado o cuando se establece de forma directa, cualquiera podr explotar esa obra. Sin embargo, esta licencia permite que alguien tome la obra, la modifique y establezca una nueva licencia de copyright, por ejemplo. Hasta finales de los 80 todo lo que se generaba era de dominio pblico a no ser que se pusiera la gran . Sin embargo, en la actualidad, todo tiene copyright: los derechos de autor los tiene por ley todo creador desde el momento en el que aparece la obra, sin necesidad de hacer nada. Copyleft: se eliminan las restricciones de distribucin o modificacin impuestas por el copyright, con la condicin de que el trabajo derivado se mantenga con el mismo rgimen de derechos de autor que el original. Creative Commons: algunos derechos reservados. Especifica que se permiten ciertos usos de nuestras obras, bajo ciertas condiciones, que combinadas, forman las seis licencias existentes. Estas son las cuatro condiciones:
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o Reconocimiento: En cualquier explotacin de la obra autorizada por la licencia har falta reconocer la autora. o No Comercial: La explotacin de la obra queda limitada a usos no comerciales. o Sin obras derivadas: La autorizacin para explotar la obra no incluye la transformacin para crear una obra derivada. o Compartir Igual: La explotacin autorizada incluye la creacin de obras derivadas siempre que mantengan la misma licencia al ser divulgadas. ColorIURIS: est dirigido a los creadores de contenidos que utilizan Internet para su difusin, publicacin y/o puesta a disposicin, y que quieran ceder los derechos patrimoniales de sus creaciones dentro y fuera de la Red.
Safe Creative es una sede donde podremos registrar de forma on-line nuestras obras bajo diferentes modelos de derechos de autor. De esta forma, queda constancia de quin es el autor, as como la licencia bajo la que est. ColorIURIS tambin permite el registro y gestin de nuestras obras. Para que una obra est bajo CC, slo es necesario incluir el cdigo html que genera un botn donde se indica la licencia seleccionada. No hay que registrarla en ninguna parte.
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Seguridad
Los servidores de las redes sociales son muy seguras, pero hay que tomar medidas para que no se vuelvan en inseguras: No dar contraseas a nadie Cuidar los contactos que se agregan Cuidar el contenido que se publica, verificar la privacidad que se quiera tener antes de publicar. No pinchar enlaces desconocidos No descargarse archivos de los que no conozcamos el contenido No pongas nada en Internet que no consideres que se deba hacer pblico
Opciones de Privacidad
Red Alta Edad Buscadores Bloquear Baja Mnima usuarios 14 Perfil Resumido Nada S S Desactivacin pero no eliminacin Eliminacin inmediata pero no
Invitacin 14 Abierta -
Todo o nada S
Baja permanente
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Reputacin Online
Reputacin Online es la imagen que damos nosotros en Internet. Para conocer que se habla de nosotros en Internet, existe una herramienta que escanea palabras clave. Reputation XL: www.rxl.com Existen pginas web que escanean nuestro perfil para ver que imagen se tiene de nosotros:
Suicidio virtual
Si deseamos darnos de baja de las distintas redes sociales y eliminar todo rastro de nuestra vida tendremos que ser conscientes que en algunas plataformas nos lo pondrn difcil. Aunque han surgido webs que nos facilitan el trabajo. Es el caso de Suicide Machine, que borra los perfiles y luego crea una pgina en la que se refleja y se deja constancia de que el usuario ha querido abandonar esas redes sociales, dndole la oportunidad de escribir sus ltimas palabras, a modo de epitafio virtual, junto con la fotografa de perfil que tuviera en la red social. Sin embargo, Facebook ha cortado la conexin a esta plataforma para que no pueda borrar de manera automatizada el perfil de nadie. As que aqu nos tocar hacerlo manualmente: en el apartado "Configuracin de la cuenta", se puede desactivar el perfil del usuario en esta red. Pese a todo, la desactivacin de una cuenta es reversible: la eliminacin del perfil no es completa, ya que el usuario recibir todava correos electrnicos, invitaciones a eventos o
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avisos de etiquetados en las fotografas, a menos que marque la casilla para desactivar tambin la recepcin de mensajes. En las preferencias de Tuenti se puede desactivar el perfil de usuario con slo pulsar el botn correspondiente. En Twitter, cuando se hace clic en "Configuracin", un enlace en la parte inferior de la pgina permite eliminarlo. En MySpace, este paso es posible a travs del men "Editar perfil", en el apartado "Cuenta".
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Una vez hemos editado la foto hacemos una captura de pantalla con las teclas CTRL+ImprPant y la pegamos en Paint con las teclas CTRL+V.
TEMA 9 EN LA NUBE
Cloud computing
En la actualidad la expresin estar en la nube no hace referencia a estar despistado, hace referencia a estar presente en la nube de Internet. Por tanto ahora es todo lo contrario, es un rasgo de modernizacin y de optimizacin y ahorro de recursos. Tenemos que mencionar el trmino cloud computing (cloud es nube en ingls). El cloud Computing es un concepto de sistema informtico por el cual, en vez de ejecutar nuestras
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aplicaciones en nuestros ordenadores, se ejecutan en un centro de datos compartido (la nube). La ventaja es que no necesitamos instalar el programa en nuestro equipo, slo hace falta una conexin a internet para acceder a nuestros programas y nuestros datos.
Dropbox
http://www.dropbox.com/
Slideshare
http://www.slideshare.net/
Google Docs
http://docs.google.com
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TEMA 10
www.facebook.com LIBRO DE CARAS
Facebook es una de las redes sociales ms utilizada hoy en da, de hecho es la red con mayor nmero de usuarios, actualmente ms de 500 millones y cada dia se unen 600.000 personas. Creado en 2004 es un sitio donde los usuarios crean perfiles en los que van agregando material de otros servicios y que comparten con sus contactos. El rea principal de trabajo en Facebook es nuestro perfil, desde el que podremos ir configurando y aadiendo toda la informacin. Adems de perfiles, existen grupos y pginas.
Los perfiles:
o o
Son para personas que agregan personas. Tienen un lmite de 5.000 contactos.
Las pginas:
o o o
Son para las empresas, productos que agregan fans. No hay lmite de contactos. Estn indexadas por los buscadores.
Los grupos:
o
Son para un conjunto de personas que tienen un inters comn Tienen un lmite de 5.000 contactos.
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Permiten enviar mensajes a todos los miembros del grupo. Se puede crear tres tipos de grupos: Abierto (cualquier persona puede entrar), Cerrado (administrador decide quien puede entrar), Secreto (solo conocen el grupo los miembros e invitados)
Tambin tenemos: Aplicaciones. Juegos, tests Eventos: plataforma ideal para avisar a la gente de dnde y cundo se va a producir un acontecimiento). Chat propio La edad mnima de registro en Facebook es 14 aos. Los ms pequeos, slo podran entrar en Facebook o Tuenti previa autorizacin de sus padres.
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TEMA 11 TWITTER
www.twitter.com
Puedes adquirir mayor conocimiento de lo ms reciente en tecnologa en alguna rea especfica de su inters
Privacidad
La privacidad la detallas t, puedes hacer tu perfil pblico o puedes ponerlo privado.
Qu es Tweet?
Es el mensaje de 140 caracteres que escribes respondiendo a la pregunta Qu estas haciendo? O Qu pasa?.
Qu es ReTweet (RT)
ReTweet (RT) se puede utilizar para re-enviar un mensaje que le ha gustado encuentra interesante de uno de sus seguidores. Cuando usted enva un RT sus otros seguidores vern esta informacin y el nombre del autor original. Formas de hacerlo: Copiando el tweet y aadiendo RT y el @usuario Pretando a la tecla retweet Con herramientas como por ejemplo hootsuite, que permite retweetear automticamente y poner un comentario a un RT.
Si deseas responderle a un seguidor de lo que esta comentando se puede hacer de varias formas: Puedes escribir su nombre de Twitter con el smbolo @ alfrente de su nombre y el mensaje. Pretando a responder y escribiendo el mensaje.
Cuando retwitteamos un tweet pero no lo ponemos y como lo hemos ledo. Cuando no entra un tweet completo incluimos este trmino para dar a entender que el retweet es parcial. No poner nunca los puntos suspensivos.
Menciones: @
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@ seguido de un nombre menciona a otro usuario aunque tambin se puede utilizar seguido de un lugar para indicar una ubicacin
Trending topics o TT
Temas del momento, es decir, los asuntos de los que ms estn hablando los usuarios.
Hashtag o #: las etiquetas de Twitter seguidas de palabras clave invitan a seguir un tema mediante esta indicacin. Son los causantes de los trending topics Timeline TL o Cronologa - Es un historial de todos nuestros tweets, o del conjunto de varios tweets de usuarios clasificados por diversas formas. Follow Friday o #FF: una tradicin dentro de Twitter es recomendar a alguien a quin seguir los viernes. Aunque es una ley no escrita lo mejor es no recomendar a ms de una cada viernes Va: expresa directamente la fuente desde la cual nos ha llegado el mensaje. Lo normal es que vaya seguido del perfil del usuario con una @ y su nombre EN: cuando un tweet o informacin enlazada est en ingls podemos indicarlo con esta palabra clave
Follower
Seguidor, persona que est suscrito mediante Twitter al Twitter de otro.
Following: Siguiendo
Seguimos a si hemos dado a following de alguien, ent onces les estamos siguiendo.
Tweets favoritos
Cuando comiences a tener seguidores vas a ver que quizs un articulo, una pgina web, algo interesante aparecer y vas a desear a volver a verlo, ah podrs utilizar la opcin de favoritos. Cuando veas un tweet interesante simplemente mueva su ratn a la mano derecha de su seguidor y veras una estrella la cual puedes seleccionar y automticamente ser copiado a los Favoritos (Favorites) en su pgina principal, para luego volver y revisar ese artculo pagina web.
Notificacin de emails
En las opciones de Twitter (que estn debajo de su nombre) podrs desactivar-activar la opcin de recibir emails cuando alguien quiera seguirle le envi un mensaje directo (Opciones Noticias).
Editar su perfil
Foto de perfil Cuando se cree una cuenta recomiendo poner una foto de su persona logo de empresa para que las personas que quieran seguirle puedan identificar la persona detrs de la cuenta. Para aadir su retrato vaya a Opciones Foto. Suba una foto no ms grande que 700 KB para que funcione. Esta foto tambin aparecer al lado de todos sus tweets.
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Imagen de fondo Cuando un visitante vaya a su pgina principal de Twitter www.twitter.com/sunombre lo primero que ver ser sus tweets ms reciente y la imagen de fondo el cual tambin le identificara. Puedes utilizar una imagen ya creada por Twitter en Opciones Diseos o puede subir la imagen de fondo que desees. Corta Biografa y Localizacin La localizacin y la biografa igualmente son de gran importancia ya que sus futuros seguidores leern de dnde eres y quien eres. Cuando ests en Opciones Cuenta: ah podrs poner su localizacin actual y una corta biografa de usted. Opcin de privacidad en su perfil Twitter le da la opcin al usuario de mantener su perfil privado para todo aquel que quiera tener amigos personales empresas que quieran mantenerse en contacto instantneamente. Creo que para la persona que quiera utilizar esta herramienta efectivamente para crear relaciones virtuales dejarse conocer como cantante, empresario, radio, etc. no es recomendado tener su perfil privado.
Bit.ly Goo.gl
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http://www.socialmediacm.com/2011/05/lista-deherramientas-para-twitter-mas.html http://www.twittnic.com/2008/10/08/las-26herramientas-para-twitter-que-no-puedes-dejar-deusar/
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TEMA 12 LINKED-IN
http://es.linkedin.com/
Qu es linked-in?
Es una red profesional de contactos.
TEMA 13 FLICKR
www.flickr.com Red social multimedia, para compartir fotografas.
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TEMA 14 YOUTUBE
www.youtube.com
Blogs
Sitio web periodicamente actualizado que recopila cronologicamente textos o articulos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
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