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Treinamento Redes

Introduo

em

O treinamento em redes locais foi desenvolvido de forma instruir o tcnico com todas as informaes necessrias para planejar e implantar o ambiente de rede. Os detalhes contidos neste manual tm por objetivo o estudo sobre redes estruturadas. Este material foi desenvolvido por Telemont- Engenharia de Telecomunicaes S/A, Tel.: (61) 3362-8023 (61) 8404-5068Isac Campos. ndice Introduo pg. 1 ndice pg. 1 O que uma rede local e o que ela pode fazer pg. 2 Tipos de rede: LAN, WAN, Internet pg. 2 LAN Local Area Network- Rede de alcance local pg. 2 Servidor pg. 3 PC Desktop pg. 3 Recursos pg. 3 WAN Wide Area Network- Rede de alcance remoto pg. 4 Internet pg. 4 Padres de rede pg. 4 Ethernet pg. 4 Histria pg. 4 10 Mbit/s Ethernet pg. 5

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100 Mbit/s Fast Ethernet pg. 5 Gigabit Ethernet pg. 6 10-Gigabit Ethernet pg. 6 Cabos e conectores pg. 6 Cabo coaxial pg. 6 Par tranado pg. 7 Conectores pg. 7 Instalao pg. 8 Placas de rede pg. 9 Funes de uma placa de rede pg. 10 Outros componentes pg. 10 Bridges pg. 10 Routers pg. 11 Repeters pg. 11 ISO/OSI pg. 11 Camada fsica pg. 11 Camada de Enlace ou Ligao de Dados pg. 11 Camada de rede pg. 12 Camada de transporte pg. 12 Camada de sesso pg. 13 Camada de apresentao pg. 13 Camada de aplicao pg. 14 Endereamento IP pg. 14 DHCP pg. 16 DNS 17 DNS Reverso pg. 18

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Nat 18 Bibliografia pg. 19 O que uma rede local e o que ela pode fazer

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Quando voc precisar de ir alm do computador em cima de sua mesa, esta na hora de instalar uma rede local. Quando interconectamos computadores eles podem trabalhar mais pelos usurios, e, quando as pessoas trabalham em equipes, concretizam tarefas inteiras, num menor espao de tempo e com menos esforo. Podemos imaginar uma rede como um recurso valioso projetada para apoiar uma equipe de usurios. Interconectar os computadores, assim como gerenciar um grupo de pessoas sem dvida um desafio. O vocabulrio de redes locais repleto de siglas. Os preos podem variar de alguns Reais a milhares. Os benefcios de se conectar os recursos podem ser grandes (mas em alguns casos pode ficar pior com ela), e podem significar um avano incalculvel de benefcios que um micro isolado nunca poderia apresentar. Atenta aos possveis benefcios e recompensas, e apesar dos riscos, as empresas esto interconectando seus computadores em rtimo acelerado. Antigamente as redes eram de difcil instalao e manuteno exigindo mo de obra altamente qualificada, mas atualmente esta histria mudou muito, hoje encontramos kits para instalao de redes que qualquer pessoa pode instalar. Em um ambiente profissional muito importante um responsvel pelo bom funcionamento da rede, dentre as responsabilidades deste citamos: Coordenar tarefas, gerenciar problemas, monitorar progressos, administrar usurios etc. Sem dvida alguma um dos maiores benefcios de uma rede o compartilhamento de informaes entre os usurios ou mesmo oferecer um meio de armazenamento final superior ao que utilizado sem a rede. Outros benefcios podem ser citados dentre eles temos: Compartilhamento de impressoras, CD-ROM, Fax/Modem, Drives, correio eletrnico, agenda eletrnica do grupo de trabalho.

Tipos de rede: LAN, WAN, Internet

Atualmente podemos contar com alguns tipos de rede quando a sua disposio fsica, vamos s principais. LAN Local Area Network - Rede de alcance local

Redes locais (LANs) so basicamente um grupo de computadores interconectados e opcionalmente conectado a um servidor. Os usurios executam tarefas a partir de seus computadores. Entre as tarefas podemos destacar os bancos de dados, planilhas e editores de texto.

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Normalmente temos um grupo destes usurios executando uma operao no servidor. Os mdulos mais importantes de uma rede local so: . Servidores; . Workstations (Clientes/usurios); . Recursos. Servidor Em informtica, um servidor um sistema de computao que fornece servios a uma rede de computadores. Esses servios podem ser de natureza diversa, por exemplo, arquivos e correio eletrnico. Os computadores que acessam os servios de um servidor so chamados clientes. As redes que utilizam servidores so do tipo cliente-servidor, utilizadas em redes de mdio e grande porte (com muitas mquinas) e em redes onde a questo da segurana desempenha um papel de grande importncia. O termo servidor largamente aplicado a computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a partes de um sistema computacional, ou at mesmo a uma mquina que no seja necessariamente um computador. A histria dos servidores tem, obviamente, a ver com as redes de computadores. Redes permitiam a comunicao entre diversos computadores, e, com o crescimento destas, surgiu a idia de dedicar alguns computadores para prestar algum servio rede, enquanto outros se utilizariam destes servios. Os servidores ficariam responsveis pela primeira funo. Com o advento das redes, foi crescendo a necessidade das redes terem servidores e minicomputadores, o que acabou contribuindo para a diminuio do uso dos mainframes. O crescimento das empresas de redes e o crescimento do uso da Internet entre profissionais e usurios comuns foi o grande impulso para o desenvolvimento e aperfeioamento de tecnologias para servidores. PC Desktop Um computador pessoal um computador de pequeno porte e baixo custo, que se destina ao uso pessoal ou para uso de um pequeno grupo de indivduos. A expresso "computador pessoal" (ou sua abreviao em ingls PC, de "Personal Computer") utilizada para denominar computadores de mesa (desktops), laptops ou Tablet PCs executando vrios Sistemas Operacionais em vrias arquiteturas. Os Sistemas Operacionais predominantes so Microsoft Windows, Mac OS e Linux e as principais arquiteturas so as baseadas nos processadores x86, x64 e PowerPC. No entanto o termo PC tem sido utilizado apenas para computadores pessoais derivados do modelo da IBM, o IBM PC, devido a larga campanha publicitria em 1981. A actual convergncia entre PCs e palmtops, celulares e dispositvos mveis que possuem similares funes, sistemas operacionais e

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componentes leva a uma discusso sobre a extenso do termo "computador pessoal" a esses dispositivos. Recursos Entre os recursos a serem utilizados na comunicao entre os equipamentos podemos citar: HUB com cabo par-tranado, cabo coaxial, placas de rede, repeaters, bridges etc.

WAN Wide Area Network

- Rede de alcance remoto

Interligao de computadores geograficamente distantes. As WANS utilizam linhas de transmisso oferecidas por empresas de telecomunicaes como a Brasiltelecom, e suas concessionrias. A necessidade de transmisso de dados entre computadores surgiu com os mainframes, bem antes do aparecimento dos PCs. Com os PCs houve um aumento da demanda por transmisso de dados a longa distncia. Isto levou ao surgimento de diversos servios de transmisso de dados. Os servios so geralmente de aluguel de linhas privadas permitindo a utilizao de diversos protocolos tais como SNA, PPP/TCP-IP, etc. As redes WANs esto passando por uma evoluo muito grande com a aplicao de novas tecnologias de telecomunicaes com a utilizao de fibra tica (Optical fiber). Novos padres esto surgindo como a ATM (Asynchronous Transfer Mode) que disponibiliza a transmisso de dados, som e imagem em uma nica linha e em altssima velocidade (155 Mbps ou superior). A velocidade passa a ser determinada pelos equipamentos que processam as informaes (Clientes/Servidores) e no do meio fsico. Hoje possuem tecnologias MPLS(Multi Protocol Label Switching) que trabalham acima de Gbps. Internet A Internet um conglomerado de redes em escala mundial de milhes de computadores interligados pelo Protocolo de Internet que permite o acesso a informaes e todo tipo de transferncia de dados. A Internet a principal das novas tecnologias de informao e comunicao (NTICs). Ao contrrio do que normalmente se pensa, Internet no sinnimo de World Wide Web. Esta parte daquela, sendo a World Wide Web, que utiliza hipermdia na formao bsica, um dos muitos servios oferecidos na Internet. De acordo com dados de maro de 2007, a Internet usada por 16,9% da populao mundial[1] (em torno de 1,1 bilho de pessoas). Em nosso curso nos preocuparemos com a rede LAN por ter um uso mais difundido mas todas as informaes serviram de base para a instalaes de uma rede. Padres de rede Ethernet

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Ethernet uma tecnologia de interconexo para redes locais - Local Area Networks (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais eltricos para a camada fsica, e formato de pacotes e protocolos para a camada de controle de acesso ao meio (Media Access Control - MAC) do modelo OSI. A Ethernet foi padronizada pelo IEEE como 802.3. A partir dos anos 90, ela vem sendo a tecnologia de LAN mais amplamente utilizada e tem tomado grande parte do espao de outros padres de rede como Token Ring, FDDI e ARCNET. Histria A Ethernet foi originalmente desenvolvida como um, entre muitos, projeto pioneiro da Xerox PARC. Entende-se, em geral, que a Ethernet foi inventada em 1973, quando Robert Metcalfe escreveu um memorando para os seus chefes contando sobre o potencial dessa tecnologia em redes locais. Contudo, Metcalfe afirma que, na realidade, a Ethernet foi concebida durante um perodo de vrios anos. Em 1976, Metcalfe e David Boggs (seu assistente) publicaram um artigo, Ethernet: Distributed Packet-Switching For Local Computer Networks. Metcalfe deixou a Xerox em 1979 para promover o uso de computadores pessoais e redes locais (LANs), e para isso criou a 3Com. Ele conseguiu convencer DEC, Intel, e Xerox a trabalhar juntas para promover a Ethernet como um padro, que foi publicado em 30 de setembro de 1980. Competindo com elas na poca estavam dois sistemas grandemente proprietrios, token ring e ARCNET. Em pouco tempo ambos foram afogados por uma onda de produtos Ethernet. No processo a 3Com se tornou uma grande companhia.Disso tambm seja o o fato de que a 3Com tambm seja conhecida por U.S Robotics, tambm uma fabricante de processadores. 10 Mbit/s Ethernet 10BASE2 (tambm chamado ThinNet ou Cheapernet) -- Um cabo coaxial de 50-ohm conecta as mquinas, cada qual usando um adaptador T para conectar seu NIC. Requer terminadores nos finais. Por muitos anos esse foi o padro dominante de ethernet de 10 Mbit/s. 10BASE5 (tambm chamado Thicknet) -- Especificao Ethernet de banda bsica de 10 Mbps, que usa o padro (grosso) de cabo coaxial de banda de base de 50 ohms. Faz parte da especificao de camada fsica de banda de base IEEE 802.3, tem um limite de distncia de 500 metros por segmento. StarLAN 10 -- Primeira implementao de Ethernet em cabeamento de par tranado a 10 Mbit/s. Mais tarde evoluiu para o 10BASE-T. 10BASE-T -- Opera com 4 fios (dois conjuntos de par tranado) num cabo de cat-3 ou cat-5. Um hub ou switch fica no meio e tem uma porta para cada n da rede. Essa tambm a configurao usada para a ethernet 100BASE-T e a Gigabit. FOIRL -- Link de fibra tica entre repetidores. O padro original para ethernet sobre fibra. 10BASE-F -- um termo genrico para a nova famlia de padres de ethernet de 10 Mbit/s: 10BASE-FL, 10BASE-FB e 10BASE-FP. Desses, s o 10BASE-FL est em uso comum (todos utilizando a fibra ptica como meio fsico). 10BASE-FL -- Uma verso atualizada do padro FOIRL. 10BASE-FB -- Pretendia ser usada por backbones conectando um grande nmero de hubs ou switches, agora est obsoleta. 10BASE-FP -- Uma rede passiva em estrela que no requer repetidores, nunca foi implementada.

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100 Mbit/s Fast Ethernet 100BASE-T -- Designao para qualquer dos trs padres para 100 Mbit/s ethernet sobre cabo de par tranado. Inclui 100BASE-TX, 100BASE-T4 e 100BASE-T2. 100BASE-TX -- Usa dois pares, mas requer cabo cat-5. Configurao "starshaped" idntica ao 10BASE-T. 100Mbit/s. 100BASE-T4 -- 100 Mbit/s ethernet sobre cabeamento cat-3 (Usada em instalaes 10BASE-T). Utiliza todos os quatro pares no cabo. Atualmente obsoleto, cabeamento cat-5 o padro. Limitado a Half-Duplex. 100BASE-T2 -- No existem produtos. 100 Mbit/s ethernet sobre cabeamento cat-3. Suporta full-duplex, e usa apenas dois pares. Seu funcionamento equivalente ao 100BASE-TX, mas suporta cabeamento antigo. 100BASE-FX -- 100 Mbit/s ethernet sobre fibra ptica. Usando fibra tica multimodo 62,5 mcrons tem o limite de 400 metros. nome_da_ligao Gigabit Ethernet 1000BASE-T -- 1 Gbit/s sobre cabeamento de cobre categoria 5e ou 6. 1000BASE-SX -- 1 Gbit/s sobre fibra. 1000BASE-LX -- 1 Gbit/s sobre fibra. Otimizado para distncias maiores com fibra mono-modo. 1000BASE-CX -- Uma soluo para transportes curtos (at 25m) para rodar ethernet de 1 Gbit/s num cabeamento especial de cobre. Antecede o 1000BASE-T, e agora obsoleto. 10-Gigabit Ethernet O novo padro Ethernet de 10 gigabits abrange 7 tipos diferentes de mdias para uma LAN, MAN e WAN. Ele est atualmente especificado por um padro suplementar, IEEE 802.3ae, e ser incorporado numa verso futura do padro IEEE 802.3. 10GBASE-SR -- projetado para suportar distncias curtas sobre cabeamento de fibra multi-modo, variando de 26m a 82m dependendo do tipo de cabo. Suporta tambm operao a 300m numa fibra multi-modo de 2000 MHz. 10GBASE-LX4 -- usa multiplexao por diviso de comprimento de ondas para suportar distncias entre 240m e 300m em cabeamento multi-modo. Tambm suporta 10km com fibra mono-modo. 10GBASE-LR e 10GBASE-ER -- esses padres suportam 10km e 40km respectivamente sobre fibra mono-modo. 10GBASE-SW, 10GBASE-LW e 10GBASE-EW. Essas variedades usam o WAN PHY, projetado para interoperar com equipamentos OC-192 / STM-64 SONET/SDH. Eles correspondem camada fsica do 10GBASE-SR, 10GBASELR e 10GBASE-ER respectivamente, e da usam os mesmos tipos de fibra e suportam as mesmas ditncias. (No h um padro WAN PHY correspondendo ao 10GBASE-LX4.) Ethernet de 10 gigabit muito nova, e continua em vistas sobre qual padro vai ganhar aceitao comercial.

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Cabos e conectores CABO COAXIAL O primeiro tipo de cabeamento que surgiu no mercado foi o cabo coaxial. H alguns anos, esse cabo era o que havia de mais avanado, sendo que a troca de dados entre dois computadores era coisa do futuro. At hoje existem vrios tipos de cabos coaxiais, cada um com suas caractersticas especficas. Alguns so melhores para transmisso em alta frequncia, outros tm atenuao mais baixa, e outros so imunes a rudos e interferncias. Os cabos coaxiais de alta qualidade no so maleveis e so difceis de instalar e os cabos de baixa qualidade podem ser inadequados para trafegar dados em alta velocidade e longas distncias. Ao contrrio do cabo de par tranado, o coaxial mantm uma capacidade constante e baixa, independente do seu comprimento, evitando assim vrios problemas tcnicos. Devido a isso, ele oferece velocidade da ordem de megabits/seg, no sendo necessria a regenerao do sinal, sem distoro ou eco, propriedade que j revela alta tecnologia. O cabo coaxial pode ser usado em ligaes ponto a ponto ou multiponto. A ligao do cabo coaxial causa reflexo devido a impedncia no infinita do conector. A colocao destes conectores, em ligao multiponto, deve ser controlada de forma a garantir que as reflexes no desapaream em fase de um valor significativo. A maioria dos sistemas de transmisso de banda base utiliza cabos de impedncia com caractersticas de 50 Ohms, geralmente utilizados nas TVs a cabo e em redes de banda larga. Isso se deve ao fato de a transmisso em banda base sofrer menos reflexes, devido s capacitncias introduzidas nas ligaes ao cabo de 50 Ohm. Os cabos coaxiais possuem uma maior imunidade a rudos eletromagnticos de baixa freqncia e, por isso, eram o meio de transmisso mais usado em redes locais. Tipos de cabos coaxiais Tipo de Cabo Impedncia Cabo fino 50 ohms Ethernet RG-58 ARCNET RG-62 93 ohms ou RG-59/U 75 ohms

Dimetro 3/16" 3/16" 3/16"

Conector BNC BNC Utiliza um rabicho RG-62 na extremidade com BNC Transceptor/MAU no cabo espesso com uma derivado de par tranado at o cordo da rede DIX/AUI

50 ohms espesso Et he rn et Cabo derivado de Ethernet espesso (no coaxial, um cabo de par blindado) Cabo

1/2"

3/8"

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Par tranado O cabeamento por par tranado (Twisted pair) um tipo de cabo no qual dois fios so entranados um ao redor do outro para cancelar interferncias eletromagnticas de fontes externas e interferncias mtuas (linha cruzada ou, em ingls, crosstalk) entre cabos vizinhos. A taxa de giro (normalmente definida em termos de giros por metro) parte da especificao de certo tipo de cabo. Quanto maior o nmero de giros, mais o rudo cancelado. Foi um sistema originalmente produzido para transmisso telefnica analgica que utilizou o sistema de transmisso por par de fios aproveita-se esta tecnologia que j tradicional por causa do seu tempo de uso e do grande nmero de linhas instaladas. Conectores Nas redes de cabos UTP, a norma EIA/TIA padronizou o conector RJ-45 para a conectorizao de cabos UTP. So conectores que apresentam uma extrema facilidade de manuseio, tempo reduzido na conectorizao e confiabilidade, sendo que estes fatores influem diretamente no custo e na qualidade de uma instalao. Os conectores esto divididos em dois tipos: macho (plug) e fmea (jack). O conector RJ-45 macho possui um padro nico no mercado, no que diz respeito ao tamanho, formato e em sua maior parte material, pois, existem vrios fabricantes deste tipo de conector, portanto todos devem obedecer a um padro para que qualquer conector RJ-45 macho de qualquer fabricante seja compatvel com qualquer conector RJ-45 fmea de qualquer fabricante. J o conector RJ-45 fmea pode sofrer algumas alteraes com relao sua parte externa. Para a conectorizao do cabo UTP, a norma EIA/TIA 568 A/B determina a pinagem e configurao. Esta norma necessria para que haja uma padronizao no mercado. Contudo, existem, no mercado, duas padronizaes para a pinagem categoria 5e, o padro 568 A e 568 B, que diferem apenas nas cores de dois pares de condutores do cabo UTP. Categoria do cabo 1 (CAT1): Consiste em um cabo blindado com dois pares tranados compostos por fios 26 AWG. So utilizados por equipamentos de telecomunicao e rdio. Foi usado nas primeiras redes Token-ring mas no aconselhvel para uma rede par tranado. (CAT1 no mais recomendado pela TIA/EIA). Categoria do cabo 2 (CAT2): formado por pares de fios blindados (para voz) e pares de fios no blindados (para dados). Tambm foi projetado para antigas redes token ring E ARCnet chegando a velocidade de 4 Mbps. (CAT2 no mais recomendado pela TIA/EIA). Categoria do cabo 3 (CAT3): um cabo no blindado (UTP) usado para dados de at 10Mbits com a capacidade de banda de at 16 MHz. Foi muito usado nas redes Ethernet criadas nos anos noventa (10BASET). Ele ainda pode ser usado para VOIP, rede de telefonia e redes de comunicao 10BASET e 100BASET4. (CAT3 recomendado pela norma EIA/TIA-568-B).

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Categoria do cabo 4 (CAT4): um cabo par tranado no blindado (UTP) que pode ser utilizado para transmitir dados a uma frequncia de at 20 MHz e dados a 20 Mbps. Foi usado em redes que podem atuar com taxa de transmisso de at 20Mbps como token ring, 10BASET e 100BASET4. No mais utilizado pois foi substituido pelos cabos CAT5 e CAT5e. (CAT4 no mais recomendado pela TIA/EIA). Categoria do cabo 5 (CAT5): usado em redes fast ethernet em frequncias de at 100 MHz com uma taxa de 100 Mbps. (CAT5 no mais recomendado pela TIA/EIA). Categoria do cabo 5e (CAT5e): uma melhoria da categoria 5. Pode ser usado para frequncias at 125 MHz em redes 1000BASE-T gigabit ethernet. Ela foi criada com a nova reviso da norma EIA/TIA-568-B. (CAT5e recomendado pela norma EIA/TIA-568-B). Categoria do cabo 6 (CAT6): definido pela norma ANSI EIA/TIA-568-B-2.1 possui bitola 24 AWG e banda passante de at 250 MHz e pode ser usado em redes gigabit ethernet a velocidade de 1.000 Mbps. (CAT6 recomendado pela norma EIA/TIA-568-B). Categoria 7 (CAT7): foi criado para permitir a criao de rede 10 gigabit Ethernet de 100m usando fio de cobre (apesar de atualmente esse tipo de rede esteja sendo usado pela rede CAT6). Instalao Devem ser obedecidos os seguintes procedimentos: 1. Decapar a capa externa do cabo cerca de 20 mm. 2. Posicionar os pares de condutores lado a lado, com cuidado de no misturar os fios entre si. Utilizar um dos padres de conexo: T568A ou T568B. 3. Destorcer e posicionar os condutores segundo a tabela abaixo. Tabela - Pinagens do Conector RJ-45 MacoEIA/TIA-568A EIA/TIA-568B 1. Branco-Verde 1. Branco-Laranja 2. Verde 2. Laranja 3. Branco-Laranja 3. Branco-Verde 4. Azul 4. Azul 5. Branco-Azul 5. Branco-Azul 6. Laranja 6. Verde 7. Branco-Marrom 7. Branco-Marrom 8. Marrom 8. Marrom

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Figura 1 - Padres 568A e 568B 4. Cortar as pontas dos condutores expostos de forma que os condutores fiquem paralelos entre si. 5. Inserir o cabo no conector com a trava voltada para baixo. Certificar que os condutores esto nas posies corretas e totalmente inseridos no conector nas respectivas cavidades. A capa externa do cabo UTP deve ser inserida at a entrada dos condutores nas cavidades dos contatos. 6. Inserir o conector no alicate de crimpar mantendo-o devidamente posicionado e "crimpar" firmemente. OBS: O conector pode ser crimpado somente uma vez, no permitindo uma segunda tentativa. Aps a crimpagem, certifique se os condutores esto bem crimpados e a capa do cabo esteja presa firmemente. Placas de rede Uma placa de rede (tambm chamada adaptador de rede ou NIC) um dispositivo de hardware responsvel pela comunicao entre os computadores em uma rede. A placa de rede o hardware que permite aos computadores conversarem entre si atravs da rede. Sua funo controlar todo o envio e recebimento de dados atravs da rede. Cada arquitetura de rede exige um tipo especfico de placa de rede; sendo as arquiteturas mais comuns a rede em anel Token Ring e a tipo Ethernet. Alm da arquitetura usada, as placas de rede venda no mercado diferenciam-se tambm pela taxa de transmisso, cabos de rede suportados e barramento utilizado (On-Board, PCI, ISA ou Externa via USB). As placas de rede para Notebooks podem ser on-board ou PCMCIA. Quanto taxa de transmisso, temos placas Ethernet de 10 Mbps / 100 Mbps / 1000 Mbps e placas Token Ring de 4 Mbps e 16 Mbps. Como vimos no trecho anterior, devemos utilizar cabos adequados velocidade da placa de rede. Usando placas Ethernet de 10 Mbps, por exemplo, devemos utilizar cabos de par tranado de categoria 3 ou 5, ou ento cabos coaxiais. Usando uma placa de 100 Mbps o requisito mnimo a nvel de cabeamento so cabos

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de par tranado blindados nvel 5e. No caso de redes Token Ring, os requisitos so cabos de par tranado categoria 2 (recomendvel o uso de cabos categoria 3) para placas de rede de 4 Mbps, e cabos de par tranado blindado categoria 4 para placas de 16 Mbps. Devido s exigncias de uma topologia em estrela das redes Token Ring, nenhuma placa de rede Token Ring suporta o uso de cabos coaxiais. Cabos diferentes exigem encaixes diferentes na placa de rede. O mais comum em placas Ethernet, a existncia de dois encaixes, uma para cabos de par tranado e outro para cabos coaxiais. Muitas placas mais antigas, tambm trazem encaixes para cabos coaxiais do tipo grosso (10Base5), conector com um encaixe bastante parecido com o conector para joysticks da placa de som. E tambm existem vrios tipos. Placas que trazem encaixes para mais de um tipo de cabo so chamadas placas combo. A existncia de 2 ou 3 conectores serve apenas para assegurar a compatibilidade da placa com vrios cabos de rede diferentes. Naturalmente, voc s poder utilizar um conector de cada vez. funes de uma placa de rede: Preparao dos dados: Para que possam ser enviados pelos cabos. A placa de rede converte os bits de dados em um sentido e no outro quando estes passam do computador para o cabo. Endeream os dados: Cada placa de rede tem seu prprio e nico endereo, que ela fornece a corrente de dados. A placa coloca um identificador nos dados quando estes so postos na rede. Controlam o fluxo de dados: A placa dispe de uma RAM para ajud-la a controlar o fluxo de dados e no sobrecarregar o computador nem os cabos. Faz a conexo com o outro computador: Antes de enviar alguma informao, cada placa inicia primeiramente um dilogo com cada uma das outras placas da rede. Algumas informaes sobre tamanho das palavras, intervalos de comunicao etc. so resolvidos nesta etapa.

Outros componentes Bridges Conectam mltiplas LANs como por exemplo a LAN da contabilidade com a LAN do departamento de Marketing. Isto divide o trfego na rede, apenas passando informaes de um lado para outro quando for necessrio. Routers Faz o papel de guarda de trnsito, garantindo que os pacotes de mensagens sejam dirigidos a endereos certos na rede. Repeters So equipamentos utilizados quando se deseja repetir o sinal enviado por um equipamento quando a distncia a ser percorrida maior do que o

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recomendado (180Mts). Ele realiza uma ampliao no sinal j fraco dando nova fora para que chegue ao ponto de destino. ISO/OSI ISO foi uma das primeiras organizaes para defirir formalmente uma forma comum de conectar computadores. Sua arquitetura chamada OSI (Open Systems Interconnection), Camadas OSI ou Interconexo de Sistemas Abertos. Esta arquitetura um modelo que divide as redes de computadores em sete camadas, de forma a se obter camadas de abstrao. Cada protocolo implementa uma funcionalidade assinalada a uma determinada camada. A ISO costuma trabalhar em conjunto com outra organizao, a ITU (International Telecommunications Union), publicando uma srie de especificaes de protocolos baseados na arquitetura OSI. Estas sries so conhecidas como 'X ponto', por causa do nome dos protocolos - X.25, X.500, etc. Descrio das camadas Este modelo dividido em camadas hierrquicas, ou seja, cada camada usa as funes da prpria camada ou da camada anterior, para esconder a complexidade e transparecer as operaes para o usurio, seja ele um programa ou uma outra camada. Camada fsica A camada fsica define as caractersticas tcnicas dos dispositivos eltricos (fsicos) do sistema. Ela contm os equipamentos de cabeamento ou outros canais de comunicao (ver modulao) que se comunicam diretamente com o controlador da interface de rede. Preocupa-se, portanto, em permitir uma comunicao bastante simples e confivel, na maioria dos casos com controle de erros bsico: Move bits (ou bytes, conforme a unidade de transmisso) atravs de um meio de transmisso. Define as caractersticas eltricas e mecnicas do meio, taxa de transferncia dos bits, tenses etc. Controle de acesso ao meio. Confirmao e retransmisso de quadros. Controle da quantidade e velocidade de transmisso de informaes na rede Camada de Enlace ou Ligao de Dados A camada de ligao de dados tambm conhecida como camada de enlace ou link de dados. Esta camada detecta e, opcionalmente, corrige erros que possam acontecer no nvel fsico. responsvel pela transmisso e recepo (delimitao) de quadros e pelo controle de fluxo. Ela tambm estabelece um protocolo de comunicao entre sistemas diretamente conectados. Exemplo de protocolos nesta camada: PPP, LAPB (do X.25),NetBios. Tambm est inserida no modelo TCP/IP (apesar do TCP/IP no ser baseado nas especificaes do modelo OSI)

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Na Rede Ethernet cada placa de rede possui um endereo fsico, que deve ser nico na rede. Em redes do padro IEEE 802, e outras no IEEE 802 como a FDDI, esta camada dividida em outras duas camadas: Controle de ligao lgica (LLC), que fornece uma interface para camada superior (rede), e controle de acesso ao meio fsico (MAC), que acessa diretamente o meio fsico e controla a transmisso de dados. Topologia de Redes Ponto-a-ponto Anel - Token Ring Estrela Barramento rvore Controle de acesso Centralizado: Uma mquina responsvel por controlar o acesso ao meio. Ex: estrela, antena de celular. Distribudo: Todas as mquinas fazem o controle de acesso. Ex: Anel, ethernet. Camada de rede A camada de Rede responsvel pelo endereamento dos pacotes, convertendo endereos lgicos (ou IP) em endereos fsicos , de forma que os pacotes consigam chegar corretamente ao destino. Essa camada tambm determina a rota que os pacotes iro seguir para atingir o destino, baseada em factores como condies de trfego da rede e prioridades. Essa camada usada quando a rede possui mais de um segmento e, com isso, h mais de um caminho para um pacote de dados percorrer da origem ao destino. Funes da Camada: Encaminhamento, endereamento, interconexo de redes, tratamento de erros, fragmentao de pacotes, controle de congestionamento e seqenciamento de pacotes. Movimenta pacotes a partir de sua fonte original at seu destino atravs de um ou mais enlaces. Define como dispositivos de rede descobrem uns aos outros e como os pacotes so roteados at seu destino final. Camada de transporte A camada de transporte responsvel por usar os dados enviados pela camada de Sesso e dividi-los em pacotes que sero transmitidos para a camada de Rede. No receptor, a camada de Transporte responsvel por pegar os pacotes recebidos da camada de Rede, remontar o dado original e assim envi-lo camada de Sesso. Isso inclui controle de fluxo, ordenao dos pacotes e a correo de erros, tipicamente enviando para o transmissor uma informao de recebimento, informando que o pacote foi recebido com sucesso. A camada de Transporte separa as camadas de nvel de aplicao (camadas 5 a 7) das camadas de nvel fsico (camadas de 1 a 3). A camada 4, Transporte, faz a ligao entre esses dois grupos e determina a classe de servio necessria como orientada a conexo e com controle de erro e servio de confirmao, sem conexes e nem confiabilidade.

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O objetivo final da camada de transporte proporcionar servio eficiente, confivel e de baixo custo. O hardware e/ou software dentro da camada de transporte e que faz o servio denominado entidade de transporte. A entidade de transporte comunica-se com seus usurios atravs de primitivas de servio trocadas em um ou mais TSAP, que so definidas de acordo com o tipo de servio prestado: orientado ou no conexo. Estas primitivas so transportadas pelas TPDU. Na realidade, uma entidade de transporte poderia estar simultaneamente associada a vrios TSA e NSAP. No caso de multiplexao, associada a vrios TSAP e a um NSAP e no caso de splitting, associada a um TSAP e a vrios NSAP. A ISO define o protocolo de transporte para operar em dois modos: Orientado a conexo. No-Orientado a conexo. Como exemplo de protocolo orientado conexo, temos o TCP, e de protocolo no orientado conexo, temos o UDP. obvio que o protocolo de transporte no orientado conexo menos confivel. Ele no garante entre outras coisas mais, a entrega das TPDU, nem to pouco a ordenao das mesmas. Entretanto, onde o servio da camada de rede e das outras camadas inferiores bastante confivel - como em redes locais, o protocolo de transporte no orientado conexo pode ser utilizado, sem o overhead inerente a uma operao orientada conexo. O servio de transporte baseado em conexes semelhante ao servio de rede baseado em conexes. O endereamento e controle de fluxo tambm so semelhantes em ambas as camadas. Para completar, o servio de transporte sem conexes tambm muito semelhante ao servio de rede sem conexes. Constatado os fatos acima, surge a seguinte questo: "Por que termos duas camadas e no uma apenas?". A resposta sutil, mas procede: A camada de rede parte da sub-rede de comunicaoes e executada pela concessionria que fornece o servio (pelo menos para as WAN). Quando a camada de rede no fornece um servio confivel, a camada de transporte assume as responsabilidades; melhorando a qualidade do servio. Camada de sesso A camada de Sesso permite que duas aplicaes em computadores diferentes estabeleam uma sesso de comunicao. Nesta sesso, essas aplicaes definem como ser feita a transmisso de dados e coloca marcaes nos dados que esto sendo transmitidos. Se porventura a rede falhar, os computadores reiniciam a transmisso dos dados a partir da ltima marcao recebida pelo computador receptor. Disponibiliza servios como pontos de controle peridicos a partir dos quais a comunicao pode ser restabelecida em caso de pane na rede. Camada de apresentao A camada de Apresentao, tambm chamada camada de Traduo, converte o formato do dado recebido pela camada de Aplicao em um formato comum a ser usado na transmisso desse dado, ou seja, um formato entendido pelo protocolo usado. Um exemplo comum a converso do padro de caracteres (cdigo de pgina) quando, por exemplo, o dispositivo

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transmissor usa um padro diferente do ASCII, por exemplo. Pode ter outros usos, como compresso de dados e criptografia. A compresso de dados pega os dados recebidos da camada sete e os comprime (como se fosse um compactador comumente encontrado em PCs, como o Zip ou o Arj) e a camada 6 do dispositivo receptor fica responsvel por descompactar esses dados. A transmisso dos dados torna-se mais rpida, j que haver menos dados a serem transmitidos: os dados recebidos da camada 7 foram "encolhidos" e enviados camada 5. Para aumentar a segurana, pode-se usar algum esquema de criptografia neste nvel, sendo que os dados s sero decodificados na camada 6 do dispositivo receptor. Camada de aplicao A camada de aplicao faz a interface entre o protocolo de comunicao e o aplicativo que pediu ou receber a informao atravs da rede. Por exemplo, ao solicitar a recepo de e-mails atravs do aplicativo de e-mail, este entrar em contato com a camada de Aplicao do protocolo de rede efetuando tal solicitao. Tudo nesta camada direcionado aos aplicativos. Telnet e FTP so exemplos de aplicativos de rede que existem inteiramente na camada de aplicao.

7 6 5 4 3 2 1
Endereamento IP

Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Enlace Fsica

Os endereos IP identificam cada micro na rede. A regra bsica que cada micro deve ter um endereo IP diferente e todos devem usar endereos dentro da mesma faixa. Um endereo IP composto de uma seqncia de 32 bits, divididos em 4 grupos de 8 bits cada. Cada grupo de 8 bits recebe o nome de octeto. Veja que 8 bits permitem 256 combinaes diferentes (para comprovar, s calcular quando dois elevado oitava potncia). Para facilitar a configurao dos endereos, usamos nmeros de 0 a 255 para representar cada octeto, formando endereos como 220.45.100.222, 131.175.34.7 etc. Muito mais fcil do que ficar decorando seqencias de nmeros binrios. O endereo IP dividido em duas partes. A primeira identifica a rede qual o computador est conectado (necessrio, pois numa rede TCP/IP podemos ter vrias redes conectadas entre s, veja o caso da Internet) e a segunda identifica o computador (chamado de host) dentro da rede. Obrigatoriamente, os primeiros octetos serviro para identificar a rede e os ltimos serviro para identificar o computador em s. Como temos apenas 4 octetos, esta diviso limitaria bastante o nmero de

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endereos possveis o que seria uma grande limitao no caso da Internet, onde so necessrios muitos endereos. Se fosse reservado apenas o primeiro octeto do endereo por exemplo, teramos um grande nmero de hosts (micros conectados a cada rede), mas em compensao poderamos ter apenas 256 redes diferentes, o que seria muito complicado considerando o tamanho do mundo :-P. Mesmo se reservssemos dois octetos para a identificao da rede e dois para a identificao do host, os endereos possveis seriam insuficientes, pois existem muito mais de 65 mil redes diferentes no mundo, conectadas entre s atravs da Internet e existem algumas redes com mais de 65 mil micros. Para permitir uma gama maior de endereos, os desenvolvedores do TPC/IP dividiram o endereamento IP em cinco classes, denominadas A, B, C, D, e E, sendo que as classes D e E esto reservadas para expanses futuras. Cada classe reserva um nmero diferente de octetos para o endereamento da rede. Na classe A, apenas o primeiro octeto identifica a rede, na classe B so usados os dois primeiros octetos e na classe C temos os trs primeiros octetos reservados para a rede e apenas o ltimo reservado para a identificao dos hosts. O que diferencia uma classe de endereos da outra, o valor do primeiro octeto. Se for um nmero entre 1 e 126 (como em 113.221.34.57) temos um endereo de classe A. Se o valor do primeiro octeto for um nmero entre 128 e 191, ento temos um endereo de classe B (como em 167.27.135.203) e, finalmente, caso o primeiro octeto seja um nmero entre 192 e 223 teremos um endereo de classe C, como em 212.23.187.98. Isso permite que existam ao mesmo tempo redes pequenas, com at 254 micros, usadas por exemplo por pequenas empresas e provedores de acesso e redes muito grandes, usadas por multinacionais ou grandes provedores de acesso. Todos os endereos IP vlidos na Internet possuem dono. Seja alguma empresa ou alguma entidade certificadora que os fornece junto com novos links. Por isso no podemos utilizar nenhum deles a esmo. Quando voc se conecta na Internet voc recebe um (e apenas um) endereo IP vlido, emprestado pelo provedor de acesso, algo como por exemplo "200.220.231.34". atravs deste nmero que outros computadores na Internet podem enviar informaes e arquivos para o seu. Quando quiser configurar uma rede local, voc deve usar um dos endereos reservados, endereos que no existem na Internet e que por isso podemos utilizar vontade em nossas redes particulares. As faixas reservadas de endereos so: 10.x.x.x, com mscara de sub-rede 255.0.0.0 172.16.x.x at 172.31.x.x, com mscara de sub-rede 255.255.0.0 192.168.0.x at 192.168.255.x, com mscara de sub-rede 255.255.255.0 Voc pode usar qualquer uma dessas faixas de endereos na sua rede. Uma faixa de endereos das mais usadas a 192.168.0.x, onde o "192.168.0." vai ser igual em todos os micros da rede e muda apenas o ltimo nmero, que pode ser ir de 1 at 254 (o 0 e o 255 so reservados para o endereo da rede e o sinal de broadcast). Se voc tiver 4 micros na rede, os endereos deles podem ser por exemplo 192.168.0.1, 192.168.0.2, 192.168.0.3 e 192.168.0.4.

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DHCP- Dynamic Host Configuration Protocol

O DHCP ("Dynamic Host Configuration Protocol" ou "protocolo de configurao dinmica de endereos de rede") permite que todos os micros da rede recebam suas configuraes de rede automaticamente a partir de um servidor central, sem que voc precise ficar configurando os endereos manualmente em cada um. O protocolo DHCP trabalha de uma forma bastante interessante. Inicialmente, a estao no sabe quem , no possui um endereo IP e no sabe sequer qual o endereo do servidor DHCP da rede. Ela manda, ento, um pacote de broadcast endereado ao IP "255.255.255.255", que transmitido pelo switch para todos os micros da rede. O servidor DHCP recebe este pacote e responde com um pacote endereado ao endereo IP "0.0.0.0", que tambm transmitido para todas as estaes. Apesar disso, apenas a estao que enviou a solicitao ler o pacote, pois ele endereado ao endereo MAC da placa de rede. Como vimos anteriormente, quando uma estao recebe um pacote destinado a um endereo MAC diferente do seu, ela ignora a transmisso. Dentro do pacote enviado pelo servidor DHCP esto especificados o endereo IP, mscara, gateway e servidores DNS que sero usados pela estao. Este endereo temporrio, no da estao, mas simplesmente "emprestado" pelo

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servidor DHCP para que seja usado durante um certo tempo (lease time), definido na configurao do servidor. Depois de decorrido metade do tempo de emprstimo, a estao tentar contatar o servidor DHCP para renovar o emprstimo. Se o servidor DHCP estiver fora do ar, ou no puder ser contatado por qualquer outro motivo, a estao esperar at que tenha se passado 87.5% do tempo total, tentando vrias vezes em seguida. Se, terminado o tempo do emprstimo, o servidor DHCP ainda no estiver disponvel, a estao abandonar o endereo e ficar tentando contatar qualquer servidor DHCP disponvel, repetindo a tentativa a cada 5 minutos. Porm, por no ter mais um endereo IP, a estao ficar fora da rede at que o servidor DHPC volte a responder. Veja que uma vez instalado, o servidor DHCP passa a ser essencial para o funcionamento da rede. Se ele estiver travado ou desligado, as estaes no tero como obter seus endereos IP e no conseguiro entrar na rede. Todos os provedores de acesso discado usam servidores DHCP para fornecer dinamicamente endereos IP aos usurios. No caso deles, esta uma necessidade, pois o provedor possui uma quantidade de endereos IP vlidos, assim como um nmero de linhas bem menor do que a quantidade total de assinantes, pois trabalham sobre a perspectiva de que nem todos acessaro ao mesmo tempo. No necessrio ter um servidor DHCP dedicado. Muito pelo contrrio, o DHCP um servio que consome poucos recursos do sistema, por isso o mais comum deix-lo ativo no prprio servidor que compartilha a conexo. Freqentemente, o mesmo servidor incorpora tambm o firewall e um proxy transparente. Embora no ofeream os mesmos recursos que um servidor Linux, os modems ADSL que podem ser configurados como roteadores quase sempre incluem a opo de ativar o servidor DHCP. DNS- Domain Name System Como voc j sabe em redes TCP/IP que cada computador tem um endereo virtual nico, chamado endereo IP. No entanto, para ns, humanos, nomes so mais fceis de serem memorizados do que nmeros. O DNS (Domain Name System, Sistema de Nome de Domnio) permite o uso de nomes como apelidos para os endereos IP. Por exemplo, mais fcil memorizar o nome de nosso site do que o endereo IP que nosso servidor web est usando: muito mais fcil memorizar www.telemont.com.br do que 189.80.148.179. Quando voc digita em seu navegador http://www.telemont.com.br, o protocolo DNS entra em ao, contatando um servidor DNS e perguntando qual endereo IP est associado ao nome www.telemont.com.br. O servidor DNS responder 189.80.148.179 e ento o seu navegador saber qual endereo IP usar nesta conexo. O servidor DNS que o seu navegador usar o servidor DNS que o seu computador est configurado para usar todos os computadores que esto conectados Internet tm um campo para configurao do endereo IP de pelo menos um servidor DNS. Normalmente esta configurao feita automaticamente via DHCP. Se o servidor DNS no conhece o nome que voc perguntou, ele entrar em contato com outro servidor DNS com um nvel hierrquico maior de modo a aprender este nome/endereo IP. Todas as entradas no servidor DNS tm um campo tempo de vida (tambm chamado TTL, Time To Live), que diz ao servidor por quanto tempo aquela informao vlida. Quando a informao vence, ela deve ser

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atualizada contatando novamente o servidor DNS com um nvel hierrquico maior. Isto feito desta forma porque caso o endereo IP de um servidor mude, o tempo mximo que voc precisar aguardar para aprender qual o novo endereo IP para aquele servidor ser o campo TTL da sua entrada no servidor DNS - que pode variar de algumas horas a alguns dias. O DNS um protocolo da camada de aplicao e suas requisies so feitas usando a porta 53 do protocolo UDP na camada de transporte. Como j explicamos, o UDP no verifica se os pacotes chegaram ou no ao destino, mas, por outro lado, ele mais rpido, j que seu cabealho menor e exige menos poder computacional para ser processado. Uma maneira fcil de brincar com requisies DNS atravs do uso do comando nslookup, disponvel tanto no prompt de comando do Windows quanto em sistemas Unix (como Linux dependendo da sua distribuio do Linux este comando pode ser chamada host e no nslookup). No Windows, clique no menu Iniciar, Executar e digite Cmd e clique no boto Ok. No prompt de comando digite nslookup www.telemont.com.br. Voc receber como resposta o endereo IP associado a este nome (189.80.148.179). Voc pode ainda fazer outros testes, como digitar um endereo IP e verificar se existe um nome de servidor associado ao endereo que voc digitou. Brinque com este comando para que voc possa entender mais sobre o funcionamento do DNS; ele no danificar o seu micro! A propsito, o DNS permite que mais de um nome seja associado a um mesmo endereo IP. Isto permite que voc hospede mais de um site em um nico servidor, por exemplo. Quando voc acessa um servidor que tem mais de um site hospedado, seu navegador acessar ele atravs do seu endereo IP (descoberto atravs de uma requisio DNS, como explicamos), enquanto que o servidor verificar o nome que voc est usando em seu navegador para saber qual site fornecer para voc. DNS Reverso Normalmente o DNS atua resolvendo o nome do domnio de um host qualquer para seu endereo IP correspondente. O DNS Reverso resolve o endereo IP, buscando o nome de domnio associado ao host. Ou seja, quando temos disponvel o endereo IP de um host e no sabemos o endereo do domnio (nome dado mquina ou outro equipamento que acesse uma rede), tentamos resolver o endereo IP atravs do DNS reverso que procura qual nome de domnio est associado aquele endereo. Os servidores que utilizam o DNS Reverso conseguem verificar a autenticidade de endereos, verificando se o endereo IP atual corresponde ao endereo IP informado pelo servidor DNS. Isto evita que algum utilize um domnio que no lhe pertence para enviar spam, por exemplo. NAT Em redes de computadores, NAT, Network Address Translation, tambm conhecido como masquerading uma tcnica que consiste em reescrever os endereos IP de origem de um pacote que passam por um router ou firewall de maneira que um computador de uma rede interna tenha acesso ao exterior (rede pblica). Com o surgimento das redes privadas com internet partilhada, surgiu o problema de como os computadores pertencentes esta rede privada poderiam receber as respostas aos seus pedidos feitos para fora da rede.

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Por se tratar de uma rede privada, os nmeros de IP interno da rede (10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 e 192.168.0.0/16) nunca poderiam ser passados para a internet pois no existem e o computador que recebesse um pedido com um desses nmeros no saberia para onde enviar a resposta. Sendo assim, os pedidos teriam de ser gerados com um IP global do router. Mas quando a resposta chegasse ao router, seria preciso saber a qual dos computadores presentes na LAN pertencia quela resposta. A soluo encontrada foi fazer um mapeamento baseado no IP interno e na porta local do computador. Com esses dois dados o NAT gera um nmero de 16 bits usando a tabela hash, este nmero ento escrito no campo da porta de origem. O pacote enviado para fora leva o IP global do router e na porta de destino o nmero gerado pelo NAT. Desta forma o computador que receber o pedido sabe para onde tem de enviar a resposta. Quando o router recebe a resposta faz a operao inversa, procurando na sua tabela uma entrada que corresponda aos bits do campo da porta. Ao encontrar a entrada, feita o direcionamento para o computador correto dentro da rede privada. Esta foi uma medida de reao face previso da exausto do espao de endereamento IP, e rapidamente adaptada para redes privadas tambm por questes econmicas (no incio da Internet os endereos IP alugavam-se, quer individualmente quer por classes/grupos). Um computador atrs de um router gateway NAT tem um endereo IP dentro de uma gama especial, prpria para redes internas. Como tal, ao aceder ao exterior, o gateway seria capaz de encaminhar os seus pacotes para o destino, embora a resposta nunca chegasse, uma vez que os routers entre a comunicao no saberiam reencaminhar a resposta (imagine-se que um desses routers estava includo em outra rede privada que, por ventura, usava o mesmo espao de endereamento). Duas situaes poderiam ocorrer: ou o pacote seria indefinidamente reencaminhado, ou seria encaminhado para uma rede errada e descartado.

Bibliografia Apostilando, http://apostilando.com/ Wikipedia, http://pt.wikipedia.org/

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