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Interfaces em Tecnologia da Informao

Prof. Marciel de Liz Santos

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Introduo a Multimdia
O que Multimdia:
Todos os programas e sistemas em que a comunicao entre homem e computador se d atravs de mltiplos meios de representao de informao, como som e imagem animada ou esttica. (PAULA FILHO)

Nascimento da Multimdia:
Nasceu em 1976 Atravs de Operaes Militares Em 1978 teve seu triunfo Grande Projeto Americano
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Introduo a Multimdia
Classes do Tipo Mutimdia

Ttulos:Indicam um grau de comportamento mais rgido.


Ttulos lineares: Segue ordem predeterminada; Ttulos Hipermdia: Ordem determinada pelo usurio; Ttulos de referncia: Como dicionrios, enciclopdias e manuais;
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Introduo a Multimdia
Classes do Tipo Mutimdia
Aplicativos: Desenvolvidos em ambientes normais de programao.
Exemplo: Jogos, Aplicativos educacionais, Produtividade pessoal, entre outros;

Stios: Um ttulo hipermdia colocado em um servidor da Web e visualizado remotamente.


Exemplo: Portais, Pginas da Internet;

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Introduo a Multimdia
Aplicaes Multimdia
Aplicativos Multimdia:
Ferramentas de multimdia: Produo de material multimdia; Sistemas de visualizao tcnica e cientfica: Aplicaes como visualizao arquitetnica e de engenharia; Simuladores de tempo real: Simuladores de automveis, avies, processos industriais; Sistemas de informao geogrfica: Armazenamento de mapas, aerofotos em banco de dados; Sistemas avanados de computao musical: Construo de som; Sistemas avanados de entretenimento: Sistemas de realidade virtual;

Evoluo Digital: Atravs da fuso dos diversos mecanismos de multimdia;

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Introduo a Multimdia
Desafios da Multimdia
Armazenamento:
Um minuto de som estreo, CD-DA: ~ 10MB Uma hora de som estreo, CD-DA: ~ 600MB Um segundo de vdeo de qualidade: ~ 27MB 30 segundos de vdeo de qualidade: ~ 810MB Drives HDs: ~ 8MB\Seg Drives CD-Rom: ~ 150 a 300 KB\Seg Barramentos: ~ 2 a 8 MB\Seg Redes locais ethernet: ~ 10/100/1000 MB\Seg

Transmisso:

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Introduo a Multimdia
Desafios da Multimdia
Padres:
Ausncia Multiplicidade

A definio da nova linguagem


Livros, revistas, jornais? Cinema, televiso, vdeo? Telefone? Algo novo?

Recursos Humanos
Para produzir (Projetar, Desenvolver, Distribuir) Para Utilizar
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Elementos da Multimdia
Textos: Uso de processadores de texto, para a produo multimdia; Imagens:
Imagens estticas como ilustraes, desenhos, fotografias, grficos...; Uso de vetor (equaes matemticas) e pixel (Pontos na tela); Digitalizao: Sinais digitais. Uso de scanner, mquina digital; Resoluo: Papel X Tela;
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Elementos da Multimdia
Imagens:
Compresso: Com perdas, sem perdas. Imagens GIF, JPEG; Tipos de imagens:
PCX: Usados por aplicativos grficos mais antigos como DOS; GIF: Distribuio comercial de imagens; BMP: Padro do windows; TGA: Usados por adaptadores grficos, programas de animao; TIFF: Padro independente de fabricante para alta resoluo; PCD: Imagens em Photo-CD, com mltiplas resolues; JPEG: Orientado para imagens fotogrficas; PNG: Padronizado como alternativa ao formato GIF;

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Elementos da Multimdia
Animao:
Um dos campos mais avanados da computao grfica; Complexidade de mtodos, exigncia do animador e do computador; Srie de imagens mostradas em rpida sucesso;

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Elementos da Multimdia
Animao:
Objetivos
Permitir ao interagente perceber visualmente realidades fsicas, geograficamente ou historicamente distantes paraser visualizada em seu ambiente natural; Tornar vsiveis valores imperceptiveis por teorias, conceitos ou idias abstratas; Acrescentar humor, chamar ateno para algum item especial;
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Elementos da Multimdia
Vdeo
Em muitos aspectos o Vdeo Digital no diferente do Vdeo Analgico:
A principal diferena que ele mais plstico, ele permite e at mesmo encoraja a experimentao (Shaner, 2003).

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Elementos da Multimdia
Vdeo
Filmes Domsticos: a maioria dos profissionais iniciam suas carreiras criando filmes domstico ou amador. Vdeos Experimentais: Testando experimentos, ou filmando algo para ver o que acontece. Arte Teatral: uma amostra (melhores partes do trabalho de um autor). Em alguns casos os prprios artistas gravam seus shows para se auto-criticar e com isso vo montando uma biblioteca de clipes para seus produtos de amostra.
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Vdeo
Demonstraes prticas: manuais em vdeo, substituindo os impressos. Vdeos de treinamento. Cobertura Jornalstica: com o DV (Vdeo Digital), as notcias no so mais uma produo exclusiva de grandes corporaes jornalsticas. Vdeos Corporativos: podem abranger uma srie de produtos dentro da empresa. Comerciais: a televiso de transmisso vive de comerciais, este o produto de maior custo por minuto.

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Vdeo
Documentrios: uma pea jornalstica baseada em
fatos. A maioria dos documentrios possuem oramentos restritos e foram as primeiras produes em DV. Entrevistas: as entrevistas so semelhantes aos documentrios, na medida em que so baseadas em fatos e normalmente espontneas. Filmes de Fico: contam histrias, e esse talvez seja o uso mais antigo da produo de filmes.
O primeiro longa metragem gravado inteiramente no formato DV, foi o The Celebration em 1998, seguidos por: Dancer in the Dark (2000), Anniversary Party (2001) e Guerra nas Estrelas: Episdio II o Ataque dos Clones, de George Lucas, gravado inteiramente com cmeras digitais HD (Hight Definition Vdeo digital de alta resoluo, exibio de tela ampla com resoluo quatro vezes maior que a convencional).
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Elementos da Multimdia
Vdeo
Independente do tipo de projeto de vdeo deve-se escolher entre dois estilos de filmagem:
Estilo Jornalstico: sem script, sem equipe, correr e atirar. Estilo de Filme: com script, equipe, calma e perfeio.

O estilo escolhido no tem relao com o tipo de projeto, mas o como voc se prepara e filma.
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Elementos da Multimdia
Vdeo Filme
O vdeo analgico pode ser encontrado em aproximadamente 5 formatos:
Filme (8mm, 16mm, S16mm, 35mm, 70mm etc.); Beta SP; HI-8; Super VHS (SVHS) e VHS.
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Elementos da Multimdia
Vdeo Filme
Estes formatos usam diferentes sinais para armazenar as cores e podem ser transmitidos como: Sinal composto: produz qualidade inferior, porque todos os sinais so combinados, o que aumenta o potencial para rudos; Sinal S-Vdeo: produz menos rudo porque os dois sinais de luminncia e crominncia (saturao, intensidade das cores) so isolados em canais separados. Sinal vdeo-componente: produz o sinal de melhor qualidade porque todos os componentes so mantidos em canais separados.

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Elementos da Multimdia
Vdeo Filme
A conexo fsica do equipamento de vdeo ao computador determinada pelo sinal de vdeo que usado nele. Sinal composto: usa um conector denominado RCA phono; S-Vdeo: usa um conector de quatro pinos chamado mini-DIN; Sinal Vdeo-componente: usa trs conectores BNC. Um fator relevante a ser considerado que a qualidade da imagem que uma placa de captura de vdeo produz refere-se ao sinal que ela recebe, isto , se a qualidade do vdeo na sua origem no for boa, no se pode esperar que ela melhore.

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Vdeo Filme
Depois de conectado preciso saber qual formato de transmisso est sendo enviado para o computador. Existem 3 formatos padro de transmisso atualmente: NTSC (National Television Standards Committee) que usado no Canad, Japo, EUA e Amrica Central; PAL (Phase Alteration Line), usado na Europa, Oriente Mdio, frica e Amrica do Sul e SECAM (Systme lectronic Pour Coleur Avec Mmoire) usado na Frana, Rssia e algumas regio da frica.

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Vdeo Filme
A digitalizao de vdeo significa converter um sinal analgico de vdeo num fluxo digital do mesmo usando uma placa de captura de vdeo. O processo de captura de vdeo envolve a manipulao do fator de compresso:
Da razo de exposio de quadros (frame rate): nmero de quadros exibidos por segundo, expressa em quadros por segundo (qps ou fps frames per second); Das dimenses de seus quadros ou sua resoluo (frame dimensions) Profundidade de seus pixels ou de suas cores (pixel depth).

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Elementos da Multimdia
Vdeo Parmetros para Aplicao
Aplicao Razo de Exposio fps 15 5 a 15 30 (PAL)/ 29,97 (NTSC) 5 10 30 Dimenses pixels 320 x 240 160 x 120 640 x 480 640 x 480 320 x 240 1920 x 1080 16 12 12 24
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Profundida de de pixels 16

Multimdia (CDROM) Internet Entretenimento/ TV Vigilncia Videoconferncia HDTV

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Vdeo Compresso e Descompresso
Os vdeos devem ser comprimidos para que possam ser usados na internet e em CD-ROM. Pode-se afirmar que 1 segundo de vdeo sem compresso equivale a aproximadamente 20 MB, e um disco rgido de 9 GB pode conter apenas 7 minutos de vdeo. A compresso uma converso de dados para um formato que requer menos bits.

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Elementos da Multimdia
Vdeo Compresso e Descompresso
As tcnicas de compresso de material de vdeo so extenses das tcnicas de compresso de imagens. Um sistema pode trabalhar com vrios algoritmos diferentes de compresso, dependendo da qualidade que se deseja, estes algoritmos so chamados codecs (codificadores -decodificadores). A maioria dos codecs trabalha com a compresso com perdas (lossy).
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Elementos da Multimdia
Vdeo MPEG
A famlia de codecs MPEG, aproveita o princpio da coerncia entre quadros. O material MPEG pode consistir em vdeo ou udio separados, ou na combinao deles. A famlia MPEG tem as seguintes variantes:
MPEG-1: orientado para resolues de 320 x 240 com 30 quadros por segundo, tpicas de material em CDs, e aproximadamente equivalente resoluo dos videocassetes VHS.

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Elementos da Multimdia
Vdeo MPEG
MPEG-2: orientado para resolues maiores, adequados para vdeos profissionais. Resolues suportadas: 720 x 480 e 1280 x 720, com 60 quadros por segundos. a tcnica adotada nos DVDs. Pode ser estendido para HDTV (televiso de alta definio), o que tornou desnecessrio o MPEG-3. MPEG-4: atualmente em desenvolvimento, para aplicaes de transmisso em redes.

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Vdeo Outros Codecs
Microsoft RLE: para animaes bidimensionais com baixas taxas de compresso, baseado na codificao em tiras; Microsoft Video 1: orientado para material de vdeo de resoluo extremamente baixa (160 x 120); Cinepak: usado para processadores e CDs mais lentos, com resolues de at 320 x 240, com 15 qps. Indeo: baseado na tecnologia Intel de vdeo (IVI Indeo Video Intel), reproduz material de 320 x 240 , com 30 quadros por segundo (qps).

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Vdeo Outros Codecs
DivX: com formato AVI, permite altas taxas de compactao com qualidade prxima a de um DVD. A ltima verso comercial, e pode ser utilizada gratuitamente para uso particular. Svid: compatvel com o padro MPEG-4, qualidade e compactao parecidas com o DivX, com vantagem de ser tecnologia de cdigo aberto (em fase de testes).
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Elementos da Multimdia
udio
Para que exista som, algo tem de vibrar. Os movimentos vibram no ar, empurram-no at os ouvidos e puxam-no para longe deles. O som registrado no computador interceptando essas vibraes, com um dispositivo similar ao ouvido tipicamente um microfone que os converte em sinais eltricos com um padro de vibrao semelhante. No ambiente computacional, caso o som no tenha sido gerado j dentro do computador, estas vibraes so congeladas em amostras daquele sinal eltrico por meio da digitalizao.
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Elementos da Multimdia
udio
Existem dois componentes de um arquivo de som digital que definem a sua qualidade: a sua freqncia e a sua amplitude. A freqncia (nmero de ciclos que um sistema com movimento peridico efetua na unidade de tempo) medida em kiloHertz (kHz) e diz respeito aos intervalos de um som digitalizado, definindo seus pontos altos e baixos. Freqncias altas resultam em arquivos grandes, em sons digitais so usadas as freqncias: 8kHz, 11kHz, 22,050kHz, 44,1kHz e 48kHz.

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Elementos da Multimdia
udio
A amplitude, medida em bits, determina os intervalos em que o som tem seus pontos altos e baixos. possvel criar som digital com as seguintes amplitudes: 8-bits mono, 8bits estreo, 16-bits estreo.
Forma de Onda

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udio
Quando a freqncia do distrbio de ar est na faixa de 20 Hz a 20.000 Hz ele audvel. Outro parmetro usado para a medio do som a amplitude (medido em decibis dB), variao que causa o som leve ou pesado. Por exemplo, o limiar da dor de 100 a 120 dB.

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udio - Digitalizao
Os arquivos de som digital so grandes. Um udio padro de CD, pode chegar at a 10 MB por minuto. A atividade de compresso de arquivos de udio muito difcil, as ondas de som so extremamente complexas, e no h o mesmo tipo de padres repetidos e variaes consistentes. O processo de digitalizao tambm reduz a qualidade do som e realizado por um codec, como no vdeo. O equipamento usado para converter udio chamado de conversor analgico para digital (digital-to-analog conversor, DAC).

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Elementos da Multimdia
udio Formatos de Arquivos
M-law: tipo de arquivo mais usado antigamente, para UNIX. Qualidade bem baixa em relao a outros formatos. Extenso .au. AIFF (Audio Interchage File Format Formato de arquivo de intercmbio de udio): desenvolvido pela Apple para Mac. Armazena em todas as freqncias e amplitudes possveis. Extenso .aif. AIFC: o AIFF com compresso embutida. Usa o MACE (Macintosh Audio Compression/ Expansion), com perda. Windows Media Audio: Tipo de compresso usada pelo Windows Media Player da Microsoft. Extenso .wma.

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udio Formatos de Arquivos
WAVE: desenvolvido pela Microsoft e IBM, para plataformas windows. Armazena em todas as freqncias e amplitudes. Extenso .wav. MPEG: formato com compresso de alta qualidade. Extenses .mpg ou .mp2 (duas camadas), e o .mp3 (trs camadas). RealAudio: com qualidade limitada, melhor para a utilizao em narraes do que para msicas e outros. Para ouv-lo necessrio o codificador RealAudio (http: //www.realaudio.com). Extenses .ra ou .ram. Podem ser criados com o Sound Forget.

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Elementos da Multimdia
Interao e Navegao

Computao grfica:
matemtica e arte. Ferramenta de concepo de arte. Encarada como ferramenta no convencional. Ter apenas a idia e deixar o resto por conta da mquina. Novo impulso ao artista.
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Interao e Navegao Computao Grfica
Origens:
Desenvolvido em 1950 o primeiro computador (Whirlwind) a possuir recursos grficos; Finalidades acadmica e militares; Em 1955 EUA desenvolveu o SAGE (SemiAutomatic Ground Enviroment); Em 1959, surgiu o termo Computer graphics, criado por Verner Hudson; Em 1962 publicao da computao grfica por Ivan Sutherland.
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Interao e Navegao Computao Grfica

Origens:
Em 1965 a GM desenvolve o precursor dos programas CAD; Em 1970 vrios pesquisadores desenvolvem novas tcnicas e algoritmos como o mtodo Z-buffer; Em 1975 lanado o primeiro computador com circuitos integrados com interface visual (predecessor do Macintosh); Na dcada de 1980 surge novas tcnicas de iluminao global;
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Interao e Navegao Computao Grfica
Origens:
Na dcada 1990 marcou o amadurecimento com imagens impressionantes como o Jurassic Park 1993, exterminador do futuro 2 1993, Toy Story 1995. 1992 Surge openGL e 1999 as primeiras placas grficas para PC;

Com a virada de 2000 a plataforma mais comum para atividades passa a ser o PC; Em 2001 so lanados os grandes sucessos de bilhetria como Shrek, Final Fantasy e Matrix Reload;

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Interao e Navegao Computao Grfica

reas:
Sntese de Imagens: Criao sinttica de imagens; Processamento de Imagens: Forma digital e suas transformaes; Anlise de Imagens: Analise para obteno de caractersticas desejadas;
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Elementos da Multimdia
Interao e Navegao Representao de Objetos
Perspectiva
Resultado da aparente diminuio dos tamanhos e das distncias entre os objetos.

Conhecimento Prvio de Objeto


Serve tanto para determinar a distncia a partir do observador, quanto as distncias relativas entre os objetos.

Ocluso
responsvel pela informao da posio relativa dos objetos (Interposio).
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Interao e Navegao Representao de Objetos
Densidade das Texturas Conhecido como gradiente de texturas. Baseia-se no fato de que muitos objetos possuem algum tipo de padro e certa regularidade. Variao da Reflexo da Luz Caracteriza-se pela intensidade de luz refletida ao longo de uma superfcie de um objeto. Sombras e Sombreamentos til para determinao da posio de um objeto em relao ao piso abaixo dele.

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Interao e Navegao Representao de Objetos
Informaes Visuais culo-motoras So fornecidas pelo movimento dos olhos, produzidos pelos dois conjuntos de msculos do globo ocular. Acomodao Os msculos dos olhos relaxam ou contraem para mudar o cristalino, com objetivo de alterar o foco dos objetos. Convergncia Considera o grau de rotao dos olhos ao longo do eixo de viso. Informaes Visuais Estereoscpicas Cada um dos olhos v uma imagem de forma diferente (Disparidade binocular).

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Interao e Navegao Representao de Objetos
Representao Vetorial Imagens
Um vetor basicamente um segmento de reta orientado. A representao vetorial empregada para a definio de modelagem dos objetos sintticos que sero representados pela imagem. Na representao vetorial da imagens, so usados como elementos bsicos os pontos, as linhas, as curvas, as superfcies tridimensionais ou mesmos slidos que descrevem os elementos, que formam as imagens no computador. Os elementos so denominados primitivas vetoriais da imagem.
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Elementos da Multimdia
Interao e Navegao Representao de Objetos
Representao Matricial de Imagens
Uma matriz um arranjo (array) de elementos em duas direes. A descrio matricial tpica das imagens digitalizadas capturadas por scanners ou utilizadas nos vdeos. A imagem descrita por um conjunto de clulas em um arranjo espacial bidimensional, uma matriz. Cada clula representa os pixels.
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