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DINAMICA DE LA GUERRA Estrategia # 4 El campo de la muerte: genera una sensacin de urgencia y desesperacin Imagen: El fuego, en s mismo no tiene fuerza,

depende del medio. Si se le alimenta puede arrasar con todo, se alimentara a s mismo. Un poder as no debe dejarse al azar. Uno puede ser su peor enemigo, perder tiempo soando futuros sin ocuparse del presente. Al no parecer nada urgente no hay involucramiento a fondo con nada. Esto solo cambia por la accin o presin externa, por ello es bueno ponerse en situaciones donde hay mucho en juego como para perder tiempo o recursos. Quien no puede permitirse perder, no perder. Corta lazos con el pasado, entra a terreno desconocido, ah tendrs que depender de tu ingenio y energa para sobrevivir. Ponte en el campo de la muerte contra la espada y la pared, donde tendrs que guerrear como nunca para sobrevivir. La tctica del no retorno. A los 19 aos, en 1504 Hernn Cortes llego a Santo Domingo (hoy Hait y Rep. Dom. ) Y luego a Cuba, ah supo que exista al Oeste un lugar llamado Mxico, rebosante de oro y dominado por los aztecas con su capital en Tenochtitlan. Desde entonces Cortes solo tuvo una idea, conquistarlo. Durante los diez aos siguientes Cortes ascendi poco a poco, llegando a convertirse tesorero del rey en Cuba. En su mente solo esperaba la oportunidad. Aguardaba paciente mientras Espaa enviaba otros hombres a Mxico, muchos para nunca regresar. En 1518, el gobernador de Cuba, Diego Velsquez por fin lo puso al mando de una expedicin para indagar lo ocurrido con esos exploradores, buscar oro y sentar bases para la conquista de ese territorio. Pero Velsquez mismo quera realizar esa conquista, necesitaba a alguien de confianza y as dudo de Cortes quien era demasiado astuto. Cortes se enter que el gobernador estaba reconsiderando el enviarlo a l, y decidiendo no dar tiempo al gobernador para alimentar las dudas se escurri con 11 naves, ya habra tiempo para explicaciones. La expedicin desembarco en Mxico en Marzo de 1519; Cortes puso en marcha entonces su plan, fundo el pueblo de Veracruz e inicio alianzas con tribus locales enemigas de los aztecas, y busco establecer contacto con el emperador azteca cuya capital quedaba 400 kilmetros al Oeste.

Tena sin embargo un problema importunante, de los 500 soldados venidos con l desde Cuba, haba un puado incrustados por Velsquez para espiar a Cortes y causarle problemas si exceda su autoridad. Estos partidarios de Velsquez acusaron a Cortes de malversar el oro que reuna y cuando quedo claro que se propona conquistar Mxico, esparcieron rumores de que estaba loco, cosa que no era difcil de creer pues solo un loco lanzara 500 soldados contra medio milln de aztecas, guerreros feroces de quienes se saba coman la carne de sus enemigos y vestan su piel como trofeo. Alguien razonable tomara el oro, regresara a Cuba y volvera con un ejrcito. Porque permanecer entonces en ese pas aborrecible con sus incomodidades materiales y sus enfermedades, si eran superados en nmero de ese modo? Porque no volver a Cuba donde los esperaban sus fincas, sus esposas y una buena vida? Cortes trato como pudo los revoltosos, soborno a unos, estrecho la vigilancia sobre otros, y mientras trato de establecer una armona firme con el resto de sus hombres que los primeros no pudieran daar. Todo pareca marchar hasta que el 30 de Julio, uno de los hombres suplicando clemencia, revelo a Cortes que hacia parte de una conjura que se robara esa noche una nave para regresar a Cuba y contar a Velsquez las intenciones de Cortes de conquistar Mxico. Cortes entendi que este era el momento decisivo, podra sofocar esta rebelin fcilmente pero habran mas, sus hombres eran rudos y su mente estaba en el oro, sus mujeres, Cuba todo menos conquistar Mxico. No podra llegar a los aztecas con hombres tan divididos y poco confiables, pero como podra llenarlos de concentracin y energa para la inmensa tarea que vena? Tras pensarlo decidi emprender una accin rpida, capturo a los conspiradores e hizo colgar a dos de sus cabecillas. Luego soborno a sus pilotos para que abrieran hoyos a las naves y dijeran despus que los gusanos haban corrodo la madera de los barcos dejndolos inservibles. Fingiendo alterarse por la noticia, ordeno que lo que fuera recuperable de los barcos se llevara a tierra y luego hundieran las naves. Los pilotos obedecieron, pero no se haban abierto hoyos suficientes y solo cinco naves se sumergieron. El embuste de los gusanos era creble y los soldados aceptaron con ecuanimidad la noticia de las cinco naves, pero cuando das despus ya haban encallado mas naves y solo una segua a flote, fue claro para todos que esto era obra de Cortes. En la siguiente reunin el nimo era rebelde y sanguinario. No era momento para sutilezas. Cortes dijo a sus hombres que era responsable del desastre, lo haba ordenado, pero y ano haba marcha atrs. Podan colgarlo, pero estaban rodeados de indgenas hostiles y no tenan barcos, divididos y sin jefe pereceran. La nica opcin era seguirlo a Tenochtitlan. Solo conquistando Mxico y volvindose amos de los aztecas podran regresar a Cuba. Tendran que pelear con todas sus fuerzas. Tendran que estar unidos.

Cualquier disensin los llevara a la derrota y una muerte terrible. La situacin era desesperada, pero si a su vez combatan con desesperacin, el, les prometi, los llevara a la victoria. Como eran tan pocos la gloria seria mayor. Los cobardes podran partir en la nave que quedaba. Nadie acepto irse y la ltima nave fue hundida. En los meses siguientes Cortes mantuvo su ejrcito lejos de Veracruz y la costa. La atencin de todos se dirigi a Tenochtitlan. El descontento, la codicia y el inters propio desaparecieron. Comprendiendo el riesgo, los conquistadores lucharon despiadadamente. Dos aos despus, con la ayuda de sus aliados indgenas, sitiaron Tenochtitlan y conquistaron el imperio azteca. Lecciones: La noche de la conspiracin Cortes tuvo que pensar muy rpido. Cul era la raz del problema? No eran los espas, no eran los indgenas hostiles, no eran las circunstancias en su contra. La raz de su problema eran sus propios hombres y las naves en el puerto. Sus soldados estaban divididos en su mente y corazn. Pensaban en sus cosas y en el fondo siempre vean una escapatoria: si la conquista marchaba mal podan irse a casa. Esas naves eran mas que un medio de transporte, representaban a Cuba, la libertad de partir, refuerzos; muchas cosas. Para ellos las naves eran un soporte, algo de que echar mano si todo se pona feo. Cuando Cortes identifico el problema la solucin fue fcil: destruir las naves. Poniendo a sus hombres en una situacin desesperada los obligara a pelear con todas sus fuerzas. Una sensacin de urgencia resulta de una eficaz relacin con el presente. En vez de soar con soluciones futuras debes enfrentar el asunto de inmediato. Si fallas pereces. Alguien que se embebe de un problema parece intimidante, concentrado tan intensamente parece ms poderoso de lo que es. Su sensacin de urgencia multiplica su fuerza y les da impulso. Cortes no tenia 500, sino el peso de un ejrcito poderoso tras de l. Como Cortes debes identificar la raz de tu problema. No es lo que te rodea, eres t y el espritu con el que te enfrentas al mundo. En el fondo de tu mente conservas una va de escape, un soporte, algo a que recurrir si todo sale mal. Tal vez un pariente rico, tal vez una oportunidad en el horizonte, las perspectivas, una relacin confortable As como los hombres de Cortes vean las naves como garanta, tu podras ver ese refugio como una bendicin, pero no lo es Te divide, crees tener una opcin, y as nunca te involucras a fondo y por ende no consigues lo que quieres.

A veces necesitas quemar las naves y hundirlas y dejarte solo dos opciones: triunfar o naufragar. Has la quema de tus naves, deshazte de la red de proteccin. A veces debes desesperarte un poco para llegar a algn lado. (Referir la historia de Geden y sus trescientos) La tctica de la muerte pisndote los talones En 1845, Fedor Dostoyevsky, con solo 24 aos, sorprendi al mundo literario publicando su primera novela: Pobres gentes. Fue la comidilla de la sociedad de San Petersburgo. Pero algo de su pronta fama le pareci vaco. As termino entre los polticos de izquierda, asistiendo a reuniones de socialistas radicales. En grupos que giraban alrededor del carismtico lder Mijal Petrashevsky. Tres aos despus la revolucin estallo en toda Europa (1848). E inspirados por lo que ocurra en occidente, grupos radicales como el de P. quisieron seguir el ejemplo. Pero agentes del zar Nicols I haban infiltrado los grupos y as se hicieron informes sobre las revueltas campesinas que P estaba incitando. El 23 de abril de 1849, P. y 23 de sus miembros de grupo fueron arrestados. Tras 8 meses de estar en la crcel, una maana fueron despertados y se les comunico que conoceran sus sentencias. Un exilio de unos meses era el castigo usual por su crimen. Pronto habra terminado su desdicha. Se los apio y condujo en carretas por las fras calles de San Petersburgo. Al bajar en la plaza Semyonovsky, fueron recibidos por un sacerdote. Tras de l podan verse filas de soldados y tras de ellos miles de espectadores. Se les llevo a un cadalso cubierto con tela negra, en el centro de la plaza. Frente al cadalso haba tres postes y junto una hilera de carretas cargadas de atades. Dostoyevsky no poda dar crdito a sus ojos. No es posible que nos quieran ejecutar dijo a su vecino. Se les hizo marchar hasta el cadalso y se les coloco en dos filas. Era un da frio y solo llevaban la ropa ligera con la que haban sido arrestados el abril anterior. Son un redoble de tambor, un oficial dio paso al frente y ley las sentencias: todos los acusados son culpables de intentar alterar el orden nacional y se les condena a morir ante un pelotn de fusilamiento. Los prisioneros quedaron mudos. Mientras el oficial lea los cargos y sentencias individuales, D. se sorprendi a si mismo mirando la dorada cspide de una iglesia cercana y la luz del sol que rebotaba en ella. Los destellos desaparecieron cuando una nube cruzo el cielo y a D. se le ocurri que estaba a punto de sumergirse en la oscuridad con igual rapidez y para siempre. Entonces tuvo otra idea: Si no muriera, si no me mataran, mi vida me parecera infinita de pronto, toda una eternidad, cada minuto, un siglo. Reparara en todo lo que ocurre; no volvera a perder un solo segundo en la vida.

Los prisioneros recibieron camisas con capucha. El cura se present a leerles sus ltimos ritos y or sus confesiones. Se dijeron adis unos a otros. Los tres primeros a fusilar fueron atados a los postes y se les cubri la cara con una capucha. Dostoyevsky estaba al frente del siguiente grupo. Los soldados alzaron sus rifles, apuntaron. Y de sbito un carruaje entro galopando a la plaza. De el bajo un hombre con un sobre. En el ltimo segundo el Zar haba conmutado sus penas de muerte. Esa misma maana se comunic a D. su nueva sentencia: cuatro aos de trabajos forzados en Siberia, seguidos por una estancia en el ejrcito. Apenas afectado escribi ese da a su hermano: Cuando vuelvo la mirada al pasado y pienso en todo el tiempo que derroche en el ocio y el error () mi corazn sangra. La vida es un don () cada minuto podra haber sido una eternidad de dicha! Si los jvenes lo supieran! Ahora mi vida cambiara; he vuelto a nacer Das despus grilletes de 5 kilos fueron puestos en los brazos y piernas de D. ah permaneceran todo su tiempo de prisin y se le transporto a Siberia. Fueron 4 aos de las peores condiciones carcelarias. Sin privilegios para escribir creaba novelas en su cabeza y las memorizaba. Poor fin en 1857, en el periodo militar de su condena se le permiti escribir. Mientras antes se torturaba en cada pgina y pasaba medio da hundido en sus pensamientos, ahora escriba y escriba. Sus amigos lo vean por las calles de San Petersburgo mascullando dilogos para s mismo, perdido en sus personajes y sus tramas. Su nuevo lema era: haz lo mas en el menor tiempo posible. Algunos compadecan a D. por su periodo en la crcel. Eso le enojaba, en realidad estaba agradecido. Hasta ese da de 1849 haba desperdiciado su vida. Desde entonces y hasta su muerte en 1881siguie escribiendo a ritmo frentico, novela tras novela: Crimen y Castigo, Los hermanos Karamazov, Demonios como si cada una fuera la ltima. Lecciones: El zar Nicols haba decidido sentenciar a los radicales de San Petersburgo a trabajos forzados poco despus de su arresto. Pero tambin quera darles una leccin duradera. As que ideo la cruel escena del fusilamiento con esmerados detalles. Esto pens, realmente los humillara y avergonzara. De hecho algunos de los prisioneros enloquecieron. Pero con D el efecto fue diferente, ese indulto fue para el como un renacimiento. Fue un efecto permanente, por el resto de su vida D. regresara a ese da, recordando su promesa de no volver a perder otro momento. O si senta que se haba vuelto demasiado comodn y complaciente, iba a un casino y lo jugaba todo. La pobreza y las deudas eran para l una suerte de muerte simblica que lo regresaba a la insignificancia de la vida. En uno u otro caso, tena que

escribir, y no como lo hacan los otros escriba como si su vida estuviera en juego, con una inmensa sensacin de urgencia y seriedad. La muerte es imposible de entender para nosotros: es tan inmensa, tan alarmante que haremos lo que sea para no pensar en ella. La sociedad est organizada para invisibilizar la muerte. Esa distancia puede ser necesaria para nuestra comodidad, pero impone un gran precio: la sensacin de una vida ilimitada con la consecuente falta de seriedad en la vida diaria. Huimos de esa realidad que nos espera a todos. Como un guerrero de la vida debes alterar esa dinmica: la idea de la muerte no es algo de lo que escapar, sino de abrazar. Nuestros das estn contados. Los pasaras despierto a medias y en desanimo? O vivirs una sensacin de urgencia? Crueles escenas de muerte montadas por un zar son innecesarias, la muerte te llegara sin ellas. Imagina que te persigue, sin dejarte escapatoria porque no la hay. Sentir que te pisa los talones har tus acciones ms seguras. Esta podra ser la ltima vez que lanzas los dados: has que cuente! Carpe Diem (Referir la historia de Ezequas, el rey a quien se le anuncio la muerte) Ideas para la guerra (Tcnicas). A menudo nos sentimos perdidos en nuestras acciones, podramos hacer esto o aquello, tenemos muchas opciones pero ninguna de ellas parece absolutamente necesaria. Nuestra libertad se vuelve una carga, que haremos hoy? Adonde iremos?. Nuestros patrones y rutinas diarias nos ayudan para no sentirnos sin direccin pero siempre esta esa idea insidiosa de que podramos haber hecho mas. Perdemos mucho tiempo. En algn momento todos tenemos una sensacin de urgencia, lo ms frecuente es que sea impuesta desde afuera: nos atrasamos en el trabajo, inadvertidamente nos comprometemos a mas de lo que se puede, nos toca asumir responsabilidad por algo no planeado. Entonces cambia todo no mas libertad. Tenemos que hacer esto, o resolver aquello. La sorpresa es que es en ese instante cuando mas vivos nos sentimos! Todo nos parece vital! Pero muy pronto volvemos a la normalidad y al desaparecer la sensacin de urgencia no sabemos cmo recuperarla. Todos los jefes militares piensan en esto desde que existen los ejrcitos. Como motivar a los soldados y volverlos ms agresivos y temerarios? Algunos generales han confiado en la oratoria ardiente, y los muy buenos en esto han alcanzado cierto xito. Pero hace 2mil aos Sun Tzu termino por creer que escuchar discursos, por buenos que fueran, eran una experiencia pasiva como para un efecto duradero. Entonces se refiri al campo de la muerte, situar al

ejrcito en un lugar sin escapatoria donde tendran que pelear con el doble o triple de espritu pues la muerte es visceral e inminente ah. Esto fue lo que hizo Cortes y es la nica forma segura de producir fuego en el vientre. El mundo est regido por la necesidad: la gente solo cambia si tiene que hacerlo. Sentir urgencia si su vida depende de ello. El campo de la muerte es un fenmeno psicolgico que va mas all del campo fsico de batalla; es una situacin en la que te sientes encerrado y sin opciones. Hay una presin muy real a tu espalda y no puedes huir. El tiempo se acaba y el fracaso una forma de muerte psquica te mira a la cara. Tienes que actuar o sufrirs las consecuencias. Comprndelo: somos criaturas que reaccionamos a nuestro entorno, las circunstancias y gente que nos rodea. Si la situacin es fcil y relajada la tensin se desvanece. Incluso podemos aburrirnos y cansarnos, nuestro medio no nos desafa aunque quiz no nos percatemos de ello. Pero ponte en una situacin donde eso cambia y este en juego muchas cosas y la dinmica cambia. Tu cuerpo responde al peligro con un aumento sbito de energa. La mente se afina. La urgencia se impone, no puedes perder ms tiempo. El truco es usar este efecto de vez en cuando. Practicarlo como una especie de llamado a la alerta. Aqu tenemos cinco tcnicas para ello. Para llevar a cabo, darse un sacudn. Dependiendo de que quieras una pequea sacudida o una accin de choque puedes subir o bajar la escala, es tu decisin. 1. Jugalo todo en un solo lance 1937, Lyndon B. Johnson, 28 aos de edad y director nacional de juventudes en Texas. El congresista James Buchanan muri de repente y vino el dilema. Los votantes texanos son muy leales, as que un asiento en el congreso solo ocurre cada diez o veinte aos. Johnson quera estar en el Congreso a los 30, no deseaba esperar diez aos. Pero era muy joven y prcticamente un desconocido en el distrito de Buchanan. Porque enfrentar pesos pesados ah, en algo que pareca condenado al fracaso? No solo sera perder dinero, sino que si la derrota era desastrosa podra descarrilar toda la carrera de Johnson. Jh. Considero todo eso y decidi contender. Fueron semanas de campaa intensa, visito cada pueblo y ciudad del distrito, estrecho manos de cada agricultor, se sent en farmacias con gente que nunca haba visto un candidato, aplico todos los trucos del manual, parrilladas, mtines, cuas de radio novedosas, trabajo da y noche. Al terminar la campaa el tipo estaba enfermo de agotamiento y apendicitis, fue internado en un hospital. Pero en uno de los grandes vuelcos de la historia poltica gringa haba ganado.

Jugndose su futuro en un solo lance, Jh se puso en el campo de la muerte. Su cuerpo y espritu respondieron con la energa que necesitaba. A veces hacemos muchas cosas al tiempo esperando que una nos de xito, pero la mente est dispersa y el espritu frio. Es mejor aceptar un reto imponente, aun si parece disparatado. Nuestro futuro est en juego y no nos podemos permitir perder, y no perdemos. (La reina Ester) 2. Acta antes de estar preparado En 49 A.C. un grupo de senadores romanos, aliados de Pompeyo y temerosos del creciente poder de Julio Cesar, ordenaron al gran general disolver su ejrcito o se le considerara traidor. Al recibir el mensaje Cesar estaba al sur de Galia (Francia) con solo 5mil soldados, el resto de sus legiones estaba en el norte donde haba estado combatiendo. Cesar no quera obedecer ese mandato, habra sido suicida. Pero pasaran semanas antes que su ejrcito se le pudiera unir. Reacio a esperar pronuncio a sus capitanes la famosa frase Alea jacta est (La suerte est echada). Y junto con sus hombres cruzo el Rubicon el rio que marcaba la frontera entre Galia e Italia. Introducir tropas en suelo italiano significaba la guerra con Roma, ya no haba marcha atrs, era pelear o morir. Cesar estaba obligado a concentrar sus fuerzas , no desperdiciar un solo hombre, actuar con rapidez y ser muy creativo. Marcho sobre Roma. Al tomar la iniciativa atemorizo a los senadores y forz a Pompeyo a huir. Con frecuencia esperamos demasiado para actuar, en particular cuando no enfrentamos una situacin de presin externa. A veces es mejor actuar antes de creer que ests preparado: forzar las cosas y cruzar el Rubicon. No solo tomaras por sorpresa tus adversarios sino que tendrs que sacar el mayor provecho de tus recursos. Te has comprometido y no puedes dar marcha atrs. Bajo presin ti creatividad florece. Hacer esto de seguido desarrollara tu capacidad de pensar y actuar con rapidez. (Y de repente pentecosts) 3. Entra a nuevas aguas El estudio de MGM haba sido positivo para Joan Crawford: la haba descubierto, vuelto estrella y moldeado su imagen. Para principios de los 40 sin embargo haba tenido suficiente. El estudio la segua involucrando en el mismo tipo de papeles que no le motivaban. As que en 1943 hizo lo impensable y cancelo su contrato. Las consecuencias podran ser muy terribles. Desafiar el sistema de estudios se consideraba imprudente. De hecho la Warner con quien formo despus le

ofreci el mismo tipo de papeles mediocres, como era de esperar. Los rechazo. A punto del despido finalmente encontr el papel que buscaba, en El suplicio de una madre que sin embargo no le haba sido ofrecido. Decidida a persuadir al director Michael Curtiz, logro hacerlo cambiar de opinin, obtuvo el papel y con l, la actuacin de su vida, su nico Oscar y resucitar su carrera. Al dejar MGM, corri un gran riesgo, sino triunfaba en Warner y rpido su carrera estara acabada. Pero ella se creca en el riesgo, cuando se le desafiaba, rebosaba energa. Esto es ponerse en el campo de la muerte, dejar atrs relaciones caducas y situaciones cmodas, cortar con el pasado. Si no te ofreces salida tendrs que hacer funcionar tu nuevo intento. Dejar el pasado por terreno desconocido es una especie de muerte y sentir esto te devolver la vida. 4. Convirtelo en tu contra el mundo Frente a deportes como el futbol o el basquetbol el beisbol puede parecer lento. No hay muchas formas de dar salida a la agresin. Eso era un problema para Ted Williams, uno de los mejores bateadores del mundo, quien jugaba mejor cuando estaba enojado, cuando era el contra el mundo. Crear ese nimo en el campo de beisbol no era fcil. Pero descubri un arma secreta: la prensa. Adopto la costumbre de insultar a los periodistas deportivos, as fuera negndose a cooperar con ellos o agredindoles verbalmente. Los reporteros le devolvan la atencin escribiendo comentarios mordaces sobre su carcter, cuestionando su talento o exagerando su mas mnimo error. Al ser golpeado por la prensa, Williams sin embargo jugaba mejor. Tena una racha de triunfos como para demostrarles que estaban equivocados. Un periodista escribi en 1957, su mejor temporada: el odio parece activar sus reflejos como la adrenalina estimula el corazn! La animosidad es su incentivo! Para Williams, la animosidad de la prensa y con ella el pblico, era una especie de presin constante que poda leer, sentir, ver. Lo detestaban, dudaban de l, queran verle fracasar. l les enseara quien era. Un espritu combativo necesitaba algo de estmulo, algo de enojo y odio para alimentarse. As que no te sientes a esperar que la gente se ponga agresiva, irrtala y enfurcela deliberadamente. (Mi experiencia de mis foros en Facebook, me crezco en la argumentacin cuando me insultan o atacan de modo personal, me gusta que me aplaudan y que me abucheen). Sintindote acorralado por una multitud que te detesta pelearas mejor. El odio es una emocin muy intensa. Recuerda: en una batalla pones en juego tu nombre y tu fama. Usa esa presin para pelear con mas mpetu. (Elas y los profetas de Baal) 5. Mantente incansable e insatisfecho

Napolen tena muchas cualidades que hicieron de el quiz el mayor general de la historia. Pero quiz lo que mas lo llevo a la cumbre y lo mantuvo ah fue su ilimitada energa. Estando en campaa trabajaba 18 y 20 horas diarias. A veces de ser necesario no dorma, pero esto no alteraba su fuerza. Trabajaba en el bao, en la fiesta, en el teatro. Con la vista fija en cada detalle de la guerra, viajaba interminables kilmetros a caballo sin cansarse o quejarse. Ciertamente Napolen tena gran resistencia, pero a mas de eso, no se permita descansar. Nunca estaba satisfecho. En 1796, tuvo su primer puesto de mando real y condujo a los franceses a una batalla admirable y victoria en Italia, despus fue a Egipto. All se sinti frustrado por la forma de marcha de la guerra y la ausencia de poder poltico que crea reduca sus opciones militares. As que volvi a Francia y conspiro para convertirse en cnsul. Luego regreso a Italia y as sumindose en nuevas batallas, nuevos retos, nuevos desafos. Sino enfrentaba cada crisis perecera. Generalmente el cansancio es producto del aburrimiento. Cuando no hay reto la letargia nos invade. Napolen dijo una vez a veces la muerte llega por solo falta de energa. Y esta llega por falta de retos, al asumir menos de lo que somos capaces. Corre un riesgo y tu cuerpo y mente respondern con un torrente de energa. Haz del riesgo una prctica constante, no te apagues. Pronto recurrir al campo de la muerte se te volver una adiccin: no querrs estar sin l. Los soldados que encaran la muerte experimentan un regocijo indescriptible al sobrevivir. Y desean tenerlo de nuevo. La vida posee mas significado de cara a la muerte. Los riesgos que no dejas de correr, los desafos que no cesas de vencer, son como muertes simblicas que agudizan tu aprecio por la vida. (La experiencia de retos de MPL) Reverso Si la sensacin de nada que perder te puede impulsar a ti, tambin puede hacerlo con los dems. Evita todo conflicto con personas en esa posicin. Las personas desesperadas arriesgaran todo. Eso les da ventaja. Ya derrotados por las circunstancias no tienen nada que perder. Tu s. Djalas en paz. A la inversa atacar a tus enemigos cuando su moral es baja te da la ventaja a ti. Si pelean por una causa injusta, o para un jefe que no respetan eso te da ventaja. Los soldados de baja moral se desaniman al menor revs. Una demostracin de fuerza los derriba. Trata siempre de reducir la sensacin de urgencia de tu contraparte. Haz que piensen que tienen todo el tiempo del mundo, cuando aparezcas en su frontera

se hallaran inactivos y los reducirs fcilmente. Mientras afilas tu propio espritu has lo que puedas por embotar el otro. Sun Tzu: deja al enemigo una va de escape

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