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ela um monmio, binmio, trinmio ou polinmio. O objetivo fazer com que o aluno seja capaz de traduzir algebricamente informaes apresentadas em uma situao-problema. Deve ser trabalhado em dois grupos, promovendo uma competio. MATERIAIS: um grupo de cartelas com expresses algbricas escritas por extenso, e outro grupo de cartelas com as mesmas expresses escritas na linguagem simblica matemtica. COMO JOGAR: - Separar a turma em 2 equipes - Colocar no centro da sala todas as cartelas com as expresses escritas na linguagem simblica matemtica, viradas para baixo. - Cada equipe escolhe um integrante para participar de cada rodada, de modo que todos participem pelo menos uma vez. - A rodada consiste em localizar, o mais rpido possvel, a cartela correspondente cartela com a expresso escrita por extenso que o professor ir apresentar. - Vence o grupo que encontrar mais vezes as cartelas corretas. - Cartela apresentada pelo professor. A diferena entre o quadrado de um nmero e o seu triplo. - Cartela que o aluno vai Ter que achar. x 3 x
CARTELAS x+6 2x + 1 x 3 2 x+2 4 x- 7x 8 3(x+4) 4(x +9) 100 - x 2(12 + x) x+9 2 10 (x 2) 2x 4 x7 4x x3 2 x + 3x 4 x 4 3 2(x-1) 4+x 4 3x 4(7 + x) 3x - x 2 6 + x - 6x 5x 10 4
x- x 2 3x - x 2 3x x ( x + 1) ( x + 2) 30 x 100 Soma de um nmero com seis Dobro de um nmero mais um Metade de um nmero menos trs
x + 2x 5 5x +1 8 x -1 (x + 1 ) + 1 x + 3 x x + 10 x 4 100 Diferena entre um nmero e sete Qudruplo de um nmero Metade da diferena entre um nmero e trs Soma de um nmero com seus trs quartos Diferena entre um nmero e quatro, dividida por trs Dobro da diferena entre um nmero e um Soma de quatro com um nmero
Quarta parte da soma de um nmero com dois Diferena entre um nmero e seus sete oitavos Triplo da soma de um nmero com quatro Qudruplo da soma de um nmero com nove Diferena entre cem e um nmero Triplo de um nmero subtrado de quatro Dobro da soma de doze com um Um meio da soma de um nmero com nmero nove Quatro vezes a soma de sete com um Quociente do dobro de um nmero nmero com nove Quatro vezes a soma de sete com um Quociente do dobro de um nmero
nmero Diferena entre o triplo de um nmero com sua metade Soma de seis e um nmero menos o seu produto Diferena entre o quntuplo de um nmero e dez, dividida por quatro
por quatro Produto de dez pela diferena de um nmero e dois Diferena entre um nmero e sua metade Soma do cubo de um nmero pelo triplo de seu quadrado
2-JOGO DAS 4 CORES MATERIAL: Um tabuleiro com 24 quadrados coloridos, sendo que cada seis quadrados so de uma cor ( verde, azul, amarelo e vermelho); 24 fichas; 4 cartelas contendo 6 quadrados com expresses envolvendo fatorao e produtos notveis; 1 cubo com as faces nas cores: verde, amarelo, vermelho, azul, branco e preto; DESENVOLVIMENTO Posiciona-se o tabuleiro no centro e distribui sobre ele 24 fichas, viradas para baixo. Cada aluno escolhe uma cartela e na sua vez, joga o dado. Se o dado cair numa das cores: amarelo, vermelho, azul ou verde, escolhe uma das fichas do tabuleiro da mesma cor da face do dado. Se cair na face preta passa a vez e se cair na face branca escolhe qualquer ficha do tabuleiro. Ao virar a ficha, o aluno ter que fazer a relao entre a expresso e a sua fatorao. Quando um aluno pega uma ficha que tem correspondncia em sua cartela, coloca-a sobre ela, e joga novamente, caso contrrio, devolve a ficha no tabuleiro e passa a vez. Quando o dado cair numa cor e j no houver mais na cartela sobre esta cor, passa a vez; O vencedor ser aquele que preencher primeiro a sua cartela. TABULEIRO - CARTELAS
a + 2ab + b x 3x + 2
4a + 4a + 1 (a+b)(a-b)
(x+1)(x+2) ( a + 1)
(a+b) a + 2 a +1
(x-1)(x-2) ( a + b + c)x
(a + 1)(a-1) x + 3x + 2
(a b) a + 2a+1
(x + 1)( x + 2) ax +bx + cx
a - 1 4a - 1
(a 1) a - b
(2a + 1) x x - 2
a - 1 4a - 1
( x + 1)(x - 2) a - 2ab + b
( a b ) (2a + 1)(2a 1)
4a + 4a + 1
( a 1)
x x -2
(x 1)(x-2)
a 2a + 1
(a - b)
( a + 1)
ax + bx + cx
a + 2ab + b a + 2a +1
( 2a + 1)
( x+1)(x+2)