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*Boom, boom, boom* the orcs are coming... Run, you fools!!!

Inicio agora a terceira parte sobre a Arquitetura de Senhor dos Anis. Vamos falar sobre a Revoluo Industrial! Weee! Nah, to zuando. Vamos falar sobre o Grotesco. <more> A terceira categoria de arquitetura de Tolkien o 'grotesco'. O grotesco consider ado por alguns, na arquitetura, como um estilo gtico primitivo, por assim dizer. Ele surge na pintura, para contrapor-se s linhas secas do estilo romnico. O termo, derivado do italiano grottesco (de grotta, "gruta" ou "cova"), surge na histria da arte aplicado a um estilo ornamental inspirado em decoraes murais da Ro ma antiga, descobertas em runas escavadas no Renascimento. Tais monumentos soterr ados, conhecidos como grottes (por exemplo, a Domus Aurea de Nero, descoberta em torno de 1500), fornecem sugestes para ornamentos - pintados, desenhados ou escu lpidos - baseados em combinaes de linhas entrelaadas com flores, frutos e outras fo rmas, como figuras extravagantes, mscaras e animais fora do comum. O ornamento gr otesco, de modo geral, se caracteriza pela criao de universos fantsticos - repletos de seres humanos e no-humanos, fundidos e deformados -, pelo apelo fantasia e ao mundo dos sonhos e pela fabricao de outras formas de realidade. Um dos primeiros exemplos do ornamento grotesco o friso da Anunciao, 1486, de Carl o Crivelli (ca. 1430 - ca.1495), que se destaca pela deformao de elementos naturai s e pela combinao original de volumes e cores. Nos grotescos de Luca Signorelli (c a.1450 - 1523) para a Catedral de Orvieto, pintados entre 1499 e 1504, emaranhad os de objetos e criaturas estranhas constituem o fundo no qual se destacam cinco medalhes representando cenas da Divina Comdia, de Dante Allighieri (1265 - 1321). Entre os mais clebres e influentes ornamentos grotescos encontram-se aqueles rea lizados por Rafael (1483 - 1520) para o forro e pilares das loggie papais, compo stos de arabescos e linhas onduladas verticais, com animais e espcies vegetais en trelaados (ca.1515). Iniciado em solo italiano no sculo XVI, o grotesco se difunde por toda a Europa, a partir de ento. O trajeto da noo de grotesco no tempo retira dela o sentido tcnico especfico de um tipo de decorao romana tardia (e de um estilo renascentista nela i nspirado), transformando-a freqentemente em adjetivo, para designar o que bizarro , fantstico, extravagante e caprichoso. Dessa maneira o Dicionrio da Academia Fran cesa (1694) normatiza o vocbulo, que passa linguagem crtica em acepo ampliada, muita s vezes associado tambm ao ridculo, ao absurdo e ao antinatural. Os motivos dos gr otteschi so retomadas por Giovanni Battista Piranesi (1720 - 1778) e Robert Adam (1728 - 1792) no bojo do neoclassicismo e passam a constituir traos eventuais das artes decorativas em geral, embora despidos das fantasiosas combinaes dos grotesc os da Renascena. O movimento neoclssico, ao rejeitar a linha curva e retorcida dos estilos anteriores (barroco e rococ), descarta de modo geral o grotesco, conside rado excessivo e despropositado. Valorizado pelos romnticos (para os quais a arte deve representar tanto o belo como o feio e o deformado), o grotesco se transfo rma, posteriormente, em categoria esttica e literria para fazer referncia a um tipo de descrio ou de tratamento deformador da realidade, que pode ter como finalidade provocar o riso e/ou obter uma intencionalidade satrica de carter moral ou poltico . Acompanhar o itinerrio dessa noo no tempo e no espao obriga a considerao de diferentes artistas, escolas e movimentos. Entre os flamengos, Pieter Brueghel, o Velho (c a.1525 - 1569), lana mo do recurso do grotesco em obras ilustrativas de provrbios ( Parbola dos Cegos, 1568). Elementos grotescos tambm povoam as "paisagens infernais ", de Pieter Brueghel, o Moo (1564 - 1638), por exemplo, Inferno com Virglio e Dan te, 1594. Mas entre eles Hieronymus Bosch (ca.1450 - 1516) que se destaca pela c omposio de obras no convencionais, em que se mesclam elementos fantasiosos, criatur as meio-humanas e meio-animais, demnios e seres deformados, imersos em ambientes

paisagsticos e arquitetnicos fantsticos (O Jardim das Delcias e A Tentao de Sto. Anto, ambas sem datao precisa). Dos alemes, podem ser citadas obras de Matthias Grnewald ( ca.1480 - 1528), em especial a Crucificao do altar da Abadia Antonita em Isenheim, Alscia, finalizado em 1515, que d destaque ao corpo deformado e marcado de Cristo , e as de Albrecht Drer (1471 - 1528), por exemplo, a srie de gravuras que compem o Apocalipse, 1498. Na Inglaterra, as expresses do neogtico, com suas inclinaes para os efeitos inslitos e surpreendentes, assim como a produo de Heinrich Fssli (1747 - 1825), cuja obra as pira a um sublime que tende ao fantstico e ao horrendo (O Pesadelo, 1781), podem ser mencionadas como possibilidades de uso do grotesco. Em solo espanhol, Franci sco de Goya (1746 - 1828) responsvel por ampla produo em que os elementos grotescos se sucedem, seja em telas como Viso Fantstica, 1820/1821, seja nas sries de gravur as Caprichos, 1799, e Desastres de Guerra, 1810/1814. O universo monstruoso do b elga James Ensor (1860 - 1949), com suas mscaras, esqueletos e anjos decados - apr oxima-se dos de Bosch e Brueghel pelo recurso ao grotesco. Os espaos tenebrosos, a temtica da morte e as construes macabras ligam o nome do aus traco Alfred Kubin (1877 - 1959) tradio do grotesco. Da mesma forma, a pintura de E dvard Munch (1863 - 1944) e o expressionismo de Ernst Ludwig Kirchner (1880 - 19 38) aparecem como atualizaes do grotesco, em obras que reeditam, e radicalizam, os ensinamentos romnticos, por meio da deformao das figuras e imagens (O Grito, 1893, de Munch, e Marcella, 1910, de Kirchner). As vanguardas das primeiras dcadas do sculo XX - sobretudo o surrealismo e o dadasmo - se valem do grotesco em suas repr esentaes do fantstico, da dor e da loucura, bem como no tratamento dado ao sexo, ao erotismo e ao corpo.

Tomando o grotesco em sua acepo mais ampla, possvel pensar que o recurso deformao de figuras humanas, com sentido dramtico, pode ser encontrado na arte brasileira des de as obras do Aleijadinho (1730 - 1814). A produo de Alvim Correa (1876 - 1910) d eve ser mencionada no que diz respeito composio de ambincias grotescas; sua srie A G uerra dos Mundos, 1903, com paisagens devastadas, seres estranhos - meio mquinas, meio animais - e formas humanas enlaadas por animais, exemplar do ponto de vista da criao de paisagens inslitas e fantsticas, com tom tragicmico. Esse estilo, criado e muito utilizado na pintura na sua poca, posteriormente, inf luenciou tambm a revoluo de estilos, convertendo o horizontal estilo romnico no vert ical estilo gtico, e criando o movimento pr-renascentista.

Sauron e suas casinhas Todas as cidades do mal so retratados em um estilo consistente: Isengard, Mordor, Barad Dr, Minas Morgul, e o Porto Negro (e at a entrada para a Montanha da Perdio em si) so modelados de forma exageradamente gtico. A cor predominante o preto e o material predominante o metal. Isto porque ambien tes escuros e sons metlicos no ambiente se assemelham s fantasias de tortura da im aginao popular (sempre me recordo da Santa Inquisio quando 'entramos' em Mordor). E porque Tolkien considerava que a revoluo industrial e suas consequncias destruiram o s locais de sua infncia (seu Condado particular) e que a industrializao em massa er a um grande mal. Tudo na arquitetura das cidades de Sauron pesado e opressivo, como o Porto Negro, que movido por um mecanismo de tortura. Fogo fundido e mquinas esto subjacentes a o ambiente do mal, mesmo os Orcs tm prteses de metal redundantemente decoradas com elementos pontiagudos e dolorosos. Aqui, o processo de fundio (indstria) encontra um gtico perpendicular (um desenvolvi

mento tardio do gtico, com o objetivo de grande altura e leveza), que transformou -se em uma conexo com a mquina. Esta juno entre o metal e o gtico longe de ser nova. No sculo XIX, quando o ferro to rnou-se um material de destaque, muitas vezes era manipulado em estilizadas form as gticas. Viollet-le-Duc desenvolveu um vocabulrio especfico para exaltar o pedrei ro medieval e o moderno motor. Mais perto dos cenrios de Tolkien, encontramos uma manifestao desse casamento entre gtico e ferro fundido no Museu de Histria Natural de Oxford, projetado em 1860 po r Thomas Deane e Benjamin Woodward (Garnham Museum). Na verdade, Tolkien ensinava em tal ambiente com renascimento gtico, embora Exete r no o mais bonito prdio de faculdades em Oxford, ele apresenta uma fachada e cape la projetada por George Gilbert Scott, uma estrela do movimento de renascimento gtico. Quando a fidelidade de Saruman a Sauron tornou-se clara, a fotografia trabalha p ara enfatizar a ligao entre o gtico e o industrial: um guindaste de tiro a partir d o topo da torre de Isengard percorre toda a sua extenso, em seguida, continua a m ergulhar nas minas que foram esculpidas da terra, ao p da torre, enfatizando a li gao entre a vontade de levantar e controlar o mundo e o abuso de seus recursos. A perda vertiginosa de orientao que resulta de comentrios dos telespectadores demonst ra, de forma eficaz, a natureza infernal de Saruman.