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MANUAL # 1 SAP2000
Eje de Seccin Variable
Cojinetes
Barra de estado
Unidad Activa
Una vez definida las unidades vamos al men File, New Model y estaremos apreciaremos la siguiente ventana.
Hacemos clic sobre el botn Grid Only, esto para que aparezca una rejilla gua en el cual podamos dibujar, similar a la rejilla del AutoCAD.
Para nuestro caso tenemos 6 secciones diferentes, entonces elegiremos 6 espacios; pero surge una nueva pregunta en qu direccin debemos colocar los 6 espacios? ; la respuesta es en el eje que nosotros quisiramos que nos sirva como eje axial. Cada programa de anlisis por elementos finitos tiene su propia conveniencia para trabajar en un eje o plano determinado, donde la gravedad actuara perpendicular a ese eje o plano. En el Sap2000, cuando se hace problemas en dos dimensiones conviene trabajar en plano XZ, donde X es el eje axial y Z negativo es la direccin de la gravedad.
Direccin de la gravedad Entonces en X ponemos 6, en Z cero y en Y tambin cero. En el rea Grid Spacing el Sap2000 nos pide cuanto debe medir cada espacio. Si los espacios que nosotros hemos designado midieran igual, nosotros con toda confianza pondramos en su respectivo casillero lo que mide cada espacio. Por ejemplo si cada espacio mide 50 mm escribimos 50 en X direction. (No necesitamos escribir 50 mm con unidades ya que al comienzo definimos unidades, vale decir cualquier fuerza que apliquemos estar siempre en N y cualquier longitud estar siempre en mm. Esto porque al inicio definimos N-mm).
En esta parte no interesa que nmeros aparezcan ya que editaremos la rejilla porque cada espacio tiene diferente longitud.
Clic en OK y estaremos apreciando la siguiente ventana. En esta ventana estamos apreciando otras 2 subventanas, una de dos dimensiones y otra de 3 dimensiones. Maximizamos la de 2 dimensiones, apretamos F3 para restaurar la vista o hacemos clic sobre la siguiente lupita.
Al maximizar la ventana de 2 dimensiones tendremos que asegurarnos que estamos en la vista XZ.
Nos aseguramos que en Direction este activo X, escribimos 0 en Location y clic sobre el botn Add Grid Line, luego escribimos 60 en Location y nuevamente Add Grid Line, luego escribimos 110 ( 110 = 60 que es la longitud de la primera seccin + 50 longitud de la segunda seccin) y Add Grid Line, luego escribimos 170 (170 = 60 longitud de la primera seccin + 50 longitud de la segunda seccin + 60 longitud de la tercera seccin) y Add Grid Line y as sucesivamente hasta llegar hasta el final de la viga. Entonces su cuadro de listado debe quedar de la siguiente manera.
=
Joints Frame - Los apoyos de una viga slo se pueden insertar en Joints. Entonces si tenemos una viga de seccin constante con tres apoyos tendremos que definir 2 espacios para que aparezca un Joints entre la viga, de tal manera que en ese Joints podamos poner un apoyo. A pesar de que mencionamos lneas arriba de que los espaciados de la grilla se dividen generalmente por las diferentes secciones de las cuales se compone la viga esto es una excepcin a esa regla.
Apoyos
=
Dos apoyos, dos Joints y un solo Frame
=
Tres apoyos, tres Joints y dos Frames Nota: Mientras no se indique lo contrario el Sap2000 considera que las uniones de Frames son rgidas
Los rodamientos se pueden modelar como apoyos simples actuando estos en el medio del rodamiento.
50 210
Entonces por lo ya explicado, debemos aumentar 50 y 210 a nuestro cuadro de listado de tal manera que ah se inserte un Joints.
Pulse 2 veces el botn OK, F3 para restaurar la vista, Ctrl + E y en el rea de Joints desactivamos la casilla denominaba Invisible esto para que podamos visualizar los Joints.
dibujamos el resto de Frames haciendo clic en la rejilla restante; una vez que hayamos terminado de dibujar todos los Frames (8 en total), la ventana del Sap200 deber tener el siguiente aspecto:
rl. E, el
Ct + en
Seleccionamos el Joints 2, vamos al men Assign Joints Restrain (esto para poner los apoyos), hacemos clic sobre el segundo botn y OK
Seleccionamos el Joints 7, vamos al men Assign Joints Restrain, hacemos clic sobre el tercer botn(apoyo mvil) y OK.
Ahora vamos al men Define Frame / Cable Sections, en Choose Property Type for Add el primero (Import I/Wide Flange) sirve para importar secciones estndar de las libreras que el Sap2000 tiene incorporado; el segundo (Add I/Wide Flange) sirve para personalizar secciones que es nuestro caso, desplegamos este botn, Add Circle y en el rea Click to hacemos clic en Add New Property...
Ok una sola vez y regresamos a la ventana de Frame Properties nuevamente clic en Add New Property..., nos toca definir la seccin de 30 mm, lo bautizaremos con el nombre de 30 y Ok una sola vez; nuevamente clic en Add New Property..., ahora definimos 40 mm con el nombre 40 y as sucesivamente hasta definir las 5 secciones.
Definimos 5 secciones para los cuales sus nombres y sus dimetros coinciden
Ya terminamos de Definir y ahora tenemos que Asignar. Antes Ctrl + E, en el rea de Joints desactivamos los Labels, en el rea de Frames/Cables activamos Labels.
Seleccionamos el Frame 1, vamos al Men Assign Frame Loads Distributed. Al desplegar Load Case Name aparece solamente Lucho que es el nico caso de Carga que definimos en Load Case; despus tenemos que decidir con que distancias trabajaremos Relativas (distancias en porcentaje para el Frame seleccionado) o Absolutas (distancias reales). Si elegimos distancias relativas, tendremos el siguiente cuadro: (a una distancia 0 necesitamos una carga de 35 N / mm y a una distancia del 80% (40 mm de 50 mm) tambin necesitamos 35 N/mm.
Ok se dibuja la carga trapezoidal, seleccionamos el Frame 8 vamos al Men Assign Frame Loads Point..., y decimos a Distance = 25 queremos una carga de 500 y se dibuja la carga Puntual.
Aun nos falta asignar el momento para lo cual ponemos la viga en 3-d, seleccionamos el Frame 3, vamos al Men Assign Frame Loads Point..., en Load Type and Direction elegimos Moments y Direction Y, ya que el momento sigue la regla de la mano derecha, distancia de 25 (25 = 85 60, porque el Frame empieza en el Joint 4, distance = 0).
Si Ud. desea puede ver hacer un extrude para ello Ctrl + E, en el rea General activamos Shade Objects y en el rea de Joints activamos Invisible.