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Investigacin previa:

Explica, Por qu los proyectiles sin autopropulsin, al ser disparados con un ngulo diferente de 90, tiende a subir y luego a bajar siguiendo una trayectoria parablica? Porque las ecuaciones que definen las coordenadas X y Y del proyectil en cualquier instante son las ecuaciones paramtricas de una parbola. Por lo tanto, la trayectoria de un proyectil es parablica.

Define y deduce las expresiones de los siguientes conceptos:

Tiempo de vuelo. Es el periodo durante el cual, el proyectil, tarda en desplazarse de un punto a otro, a partir del despegue.

Altura mxima alcanzada por el proyectil. Es el pico con coordenadas cartesianas (R/2, h). Se obtiene cuando la componente vertical de la velocidad Vy es cero; el alcance horizontal x cuando el cuerpo retorna al suelo y=0.

Alcance mximo logrado por el objeto lanzado. Es la distancia recorrida en el doble de tiempo que se requiere para alcanzar el pico, en un tiempo 2 t1 Es el punto de coordenadas (R,0).

Si al lanzar un proyectil despreciamos la resistencia ejercida por el aire, Cul ser la nica fuerza que acta sobre el mismo? Describe adems su velocidad horizontal y vertical .El proyectil permanece en el plano x, y, que su movimiento en la direccin horizontal es uniforme, y que su movimiento en la direccin vertical es uniformemente acelerado. El movimiento de un proyectil puede sustituirse por dos movimientos rectilneos independientes, los cuales se visualizan con facilidad si se supone que el proyectil se lanza verticalmente con una velocidad inicial V0y desde una plataforma que se mueve con una velocidad horizontal constante.

Demuestra que si desde un punto localizado a un altura h sobre el piso, se deja caer libremente un objeto, el tiempo que tardara en caer al suelo ser el mismo siel proyectil fuera lanzado con una velocidad horizontal no nula 0=0, aunque tenga alcance distinto. En cualquier rea, ya que es tomada en cuenta la altura de la aceleracin de la gravedad.

MATERIAL DOS SOPORTES UNIVERSALES UN CRONOMETRO BALIN FLEXOMETRO PROYECTIL PARA BALIN

EXPERIMENTO 1: DISTANCIA MAXIMA CONTRA ANGULO DE LANZAMIENTO Comprovar por la via experimental que el movimiento de un proyectil no autopropulsado, la distancia o alcance mximo,es resultado de la funcin del angulo de lanzamiento y de la rapidez V con que se dispara. INDICACIONES GENERALES Utilizando el lazador y colocndolo a diferentes angulos,se determinara la relacin entre distancias mxima y angulo de lanzamiento (Theta). Distancia 1 Distancia 2 Angulo de Mxima(m) Mxima(m) lanzamientos (grados) 10 20 30 40 45 50 60 70 80 D1+D2+D3=DT/3 Distancia 3 Mxima(m) Distancia mxima Promedio(m)

Lo tienen cualquier par de lanzamientos con ngulos complementarios. El lanzamiento de 45 grados, da la mxima distancia horizontal (rango mximo).

Experimento 2: DISTANCIA MAXIMA CONTRA VELOCIDAD DE LANZAMIENTO Objetivo: Verificar mediante experimentacin que las herramientas tericas, en este tema, establecen que la distancia o alcance mximo de un proyectil, para un mismo ngulo de lanzamiento, es funcin de la rapidez con que dispara el mvil.

TABLA 2

( Posicin del lanzamiento Angulo de lanzamiento (grados)

) Distancia promedio experimental en metros 0.54m 0.70m 0.69m 1.19m 0.77m

Tiempo registrado en la foto celda

Rapidez de disparo

T1

T2

T3

Tprom Vo1 Vo2 Vo3

Vo rop

1 2 3 4 5

35 45 55 60 65

.064 .067 .056 .058 .0174

3.25 3.7 3.67 4.83 3.88

3.25 3.7 3.67 4.83 3.88

3.25 3.7 3.67 4.83 3.88

3.25 3.7 3.67 4.83 3.88

1.01m 1.39m 1.29m 2.03m 1.17m

Distancia terica

Experimento 3:
EL USO DE LAS ECUACIONES GENERALES PARA CALCULAR EL ALCANCE NATURAL

OBJETIVO:Demostrar que es posible obtener el alcance natural si se conocen las coordenadas de la boca dell caon o lanzador , siempre y cuando no existan para el movimiento libre del proyectil.

Posicion

Velocidad de Angulo de Rango Rango actual Porcentaje lanzamiento Lanzamiento actual calculado(teorico) de experimental variacion

1 2 3 4 5 V=V - 2g(y-y) V=2g(y-y) V=Visen2/g Porcentaje valor: d2-d1

CONCLUCIONES Edith Lopez Victoria La prctica se desarrollo utilizando un can y una esfera para modelar el movimiento parablico. Primero este se coloc a la misma altura de la superficie de impacto. Luego el can fue colocado a diferentes distancias y grados , el ms alto que la superficie de impacto y con cada uno de los distintos ngulos . Posteriormente se dispuso del can de tal forma que el ngulo de lanzamiento fuera 0 cambiando la posicin del punto de impacto.Cada proceso fue repetido 3 veces . Con estos datos se encontr la relacin entre ngulos y distancias en X. Rodrigo Isrrael Castillo Masse Concluimos que , el proyectil pierde algo de velocidad por efectos de rozamiento con el aire. Hay un principio de la naturaleza que a veces se denomina principio de inercia y que establece que los cuerpos tienden a continuar en la misma direccin y con la misma velocidad que llevaban mientras no haya ninguna fuerza que se lo impida. En otras palabras, no hace falta que nada mueva al proyectil. Misael Pelaez Robles Podemos decir que el movimiento vertical se convierte en una simple cada libre de un objeto como ya hemos estudiado. Por medio de los resultado del trabajo se puede concluir que para que un movimiento parablico se pueda realizar exitosamente, se debe de mantener un ambiente estable para lograr los resultados que realmente se estn buscando, por lo que la ubicacin y el estado de los elementos que se estn utilizando entran a jugar un papel muy importante, y as, de esta forma, podremos obtener el resultado esperado.

PRUEVAS:

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE MEXICO CAMPUS ECATEPEC

PRACTICA DE CINEMATICA No.1

ALUMNOS: EDITH LOPEZ VICTORIA RODRIGO ISRRAEL CASTILLO MASSE MISAEL PELAEZ ROBLES

PROFESORA: NYLSA

FECHA DE ENTREGA : 1 DE MARZO DEL 2013

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