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6ROLG:RUNV

1RYLGDGHV
© 1995-2002, SolidWorks Corporation SOFTWARE COMERCIAL DE
300 Baker Avenue COMPUTADOR- PROPRIEDADE
Concord, Massachusetts 01742 USA 'LUHLWRV5HVHUYDGRVDR*RYHUQRGRV(8$Uso,
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No do Documento: SWMWNENG0902
,QWURGXomR

6REUH(VWH/LYUR

Este livro salienta e ajuda você a aprender as novas funcionalidades do software


SolidWorks 2003. Ele introduz conceitos e fornece exemplos passo-a-passo para muitas
das novas funções.
Este livro não cobre todos os detalhes das novas funções desta versão do software. Para
uma cobertura completa das novas funções no software SolidWorks 2003, refira ao
6ROLG:RUNV2QOLQH8VHU¶V*XLGH by clicando em +HOS6ROLG:RUNV+HOS7RSLFV.

$4XHPVH$SOLFD
Este livro é para usuários experientes do software SolidWorks e assume que você possui
um bom conhecimento de uma varsão anterior. Se o software é novo para você, você deve
ler o livro ,QWURGXomRDR6ROLG:RUNV, completar as lições do 2QOLQH7XWRULDO e então entrar
em contato com seu revendedor para obter informações sobre treinamentos de
SolidWorks.

$OWHUDo}HV3RVWHULRUHV
Devido aos prazos de impressão, este livro pode não incluir todos os aprimoramentos no
software SolidWorks 2003. Para aprimoramentos que não estão neste livro, refira ao
documento 6ROLG:RUNV 5HOHDVH1RWHV clicando em +HOS6ROLG:RUNV5HOHDVH1RWHV.
Também refira ao 2YHUYLHZRI1HZ)XQFWLRQDOLW\LQ6ROLG:RUNVno 6ROLG:RUNV
2QOLQH8VHU¶V*XLGH.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV L
,QWURGXomR

8VDQGR(VWH/LYUR
Use este livro em conjunto com os arquivos de peças, montagens e desenhos fornecidos.
Leia todo este livro desde o início até o final e use os documentos de peças, montagens e
desenhos conforme apropriado para cada exemplo. Você também pode usar a Tabela de
Conteúdo ou Índice para localizar tópicos de interesse especial para você.

3DUDXVDURVDUTXLYRVGHH[HPSOR
 Instale o software SolidWorks 2003.
Se você possui documentos de modelos editados, modelos de selos,
formatos ou ítens de Feature Palette™ de uma versão anterior, você
deve fazer uma cópia de todos os arquivos antes de instalar o
SolidWorks 2003.
 Certifique-se de que você selecionou a opção ([DPSOH)LOHVpara instalar os arquovos
de exemplo.
Os arquivos de exemplo para este livro estão localizados no GLUHWyULRGH
LQVWDODomR\VDPSOHV\ZKDW¶VQHZ folder. Por exemplo, se você necessita abrir o arquivo
NQREVOGSUW, então o caminho completo para este arquivos de exemplo será GLUHWyULR
GHLQVWDODomR\VDPSOHV\ZKDW¶VQHZ?NQREVOGSUW.
 Abra os arquivos de exemplo a medida que o manual o instruir para tal.
Visto que alguns arquivos de exemplo são usados em mais de um exemplo, QmRsalve
as alterações a estes arquivos a não ser quando instruído para tal.

&RQYHQo}HV8VDGDV1HVWH/LYUR
Este livro usa as seguintes convenções:
‰ BDM significa botão direito do mouse.

&RQYHQomR 6LJQLILFDGR ([HPSOR


1HJULWR Funcionalidade adicional do 0HDVXUH.Mede a distância entre
SolidWorks que não seja um ítem de duas entidades.
menu
6DQV6HULI Qualquer ferramenta, item de menu, Clique ,QVHUW, 0DWH
1HJULWR nota, tópico de ajuda do SolidWors 5HIHUHQFHV.

,WiOLFR Se refere a livros e outros Refira ao documento 5HDG7KLV


documentos ou texto enfatizado )LUVW do SolidWorks.
Dica Quando você cria um
modelo 3D, primeiro faça
o rascunho 2D, então crie
a entidade extrudada em
3D.

LL
0LJUDQGRSDUDR6ROLG:RUNV

5HTXHULPHQWRVGR6LVWHPD
Para informações atualizads sobre requerimentos do sistema, refira ao documento
6ROLG:RUNV5HDG7KLV)LUVW, que está incluído na caixa que contém os CDs do software
SolidWorks.

&ySLDVGH6HJXUDQoDGRV$UTXLYRV6ROLG:RUNV
Recomendamos que você guarde cópias de segurança de todos os documentos
SolidWorks (peças, montagens e desenhos) antes de abrí-los no SolidWorks 2003. Estes
documentos são automaticamente convertidos para o formato do SolidWorks 2003
quando abertos. Uma vez convertidos e salvos, os documentos não mais serão acessíveis
em versões anteriores do software SolidWorks.

&RQYHUWHQGR$UTXLYRV$QWLJRVGR6ROLG:RUNVSDUDR6ROLG:RUNV
Abrir um documento SolidWorks de versões anteriores pode levar mais tempo do que de
costume. Entretanto, uma vez que o arquivo tenha sido aberto e salvo, o tempo de abertura
subsequente irá retornar ao normal.
O SolidWorks Conversion Wizard oferece uma maneira de converter automaticamente
todos os seus arquivos SolidWorks de uma versão anterior para o formato SolidWorks
2003. Dependendo de quantos arquivos você tenha, o processo de conversão pode levar
um certo tempo, mas uma vez realizado, os arquivos abrirão mais rapidamente.
Para acessar o Conversion Wizard, clique o botão ,QLFLDUna área de trabalho do
Windows®, selecione 3URJUDPDV, 6ROLG:RUNV, e então 6ROLG:RUNV7RROV. Clique
em &RQYHUVLRQ:L]DUG.
Quando o utilitário de conversão abrir, ele irá oferecer a escolha de salvar cópias de
segurança de todos os seus arquivos antes de realizar a conversão. Se você optar por
salvar cópias de segurança de seus arquivos SolidWorks, o Conversion Wizard irá copiar
os arquivos para uma sub pasta chamada "SolidWorks Conversion Backup". O assistente
pergunta onde você deseja armazenar os arquivos que serão convertidos e o leva através
do processo.
No final do processo de conversão, dois arquivos de relatório irão existir na pasta que
você escolheu para ser o destino da conversão.
• &RQYHUVLRQ:L]DUG'RQHW[W contém uma lista de arquivos que foram convertidos.
• &RQYHUVLRQ:L]DUG)DLOHGW[Wcontém uma lista de arquivos que não foram
convertidos.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV LLL
,QWURGXomR

6HUYLFH3DFNVGR6ROLG:RUNV
Você pode beneficiar-se dos service packs do SolidWorks que são regularmente
disponibilizados no website da SolidWorks. Estes service packs contêm atualizações de
software e aprimoramentos ao software SolidWorks 2003. Para verificar se existe um novo
service pack, clique +HOS6HUYLFH3DFNV, e clique o botão &KHFN. Selecione o check box
se você deseja que o sistema automaticamente verifique o site da SolidWorks por novos
service packs uma vez por semana.

LY

)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

Este capítulo descreve aprimoramentos aos tópicos fundamentais nas seguintes áreas:
‰ Manipuladores

‰ Menu de atalho

‰ Documentação

‰ Árvore de projeto FeatureManager

‰ Relações de parentesco

‰ Desempenho

‰ Visualização

‰ Abertura de documentos

‰ Opções

‰ Tríade de referência

‰ Selos descritivos

‰ Impressão

‰ 3D Content Central

‰ Interface de Programação de Aplicativos

‰ Macros

‰ Configurações

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

0DQLSXODGRUHV

Quando você cria uma exgtrusão, um corte ou flange-base, você precisa arrastar o
PDQLSXODGRU para a profundidade desejada da operação e o manipulador é estendido para
este comprimento.

SolidWorks 2001Plus: SolidWorks 2003:


O manipulador não estende no tamanho da extrusão O Manipulador estende conforme a extrusão

0HQXVGH$WDOKR

Os menus de atalho foram reduzidos em tamanho para tornar mais


fácil de encontrar o comando que você necessita. Você pode acessar o
“menu de mais comandos” selecioando as setas duplas no menu de
atalho ou mantendo o cursor sobre as setas duplas por um intervalo de
tempo. Quando você seleciona as setas duplas, o menu de atalho
expande para oferecer mais ítens de menu.

'RFXPHQWDomR

3RUWIROLRGH3URMHWR
Um novo exemplo está disponível no “Design Portfolio”. O modelo
no exemplo foi a peça “Model Mania” da conferência SolidWorks
World de 2002. este exemplo mostra casos de layout sketch, ângulos
de saída por Linha de Partição e por Plano Neutro e duas
aproximações para a criação do rasgo.

$MXGDSDUD8VXiULRV$XWR&$'
A ajuda +HOSIRU$XWR&$'8VHUV auxilia usuarios na transição do AutoCAD®para o
SolidWorks 3D. Ela compara termos e conceitos, explica aproximações do SolidWorks
para projetos, e fornece referências dentro dos documentos de ajuda, tutoriais e outros
recursos do SolidWorks. Você pode encontrar o +HOSIRU$XWR&$'8VHUV no menu +HOS
do software SolidWorks.


7XWRULDO,QWHUDWLYR

0DLV/Lo}HV
O 2QOLQH7XWRULDO foi expandido para incluir mais de 20 lições que cobrem tópicos do
SolidWorks e diversos aplicativos adicionais. Estas lições passo-a-passo estão disponíveis
em +HOS2QOLQH7XWRULDO.

$XWRPDomR
Você pode executar alguns comandos do SolidWorks diretamente a partir do 2QOLQH
7XWRULDO.
Por exemplo, se você necessita abrir uma peça de
exemplo para completar um tutorial, você pode clicar
em um link, e o SolidWorks automaticamente abra a
peça para você. Deste modo, você não precisa navegar através de diretórios para encontrar
a peça.

%RWmRGH%DUUDGH)HUUDPHQWD6DOLHQWDGR
Quando você clica em um botão de barra de ferramenta
na janela do 2QOLQH7XWRULDO, o botão correspondente é
salientado no software SolidWorks. Isto o ajuda a
localizar o botão de barra de ferramenta na janela do Botão salientado
SolidWorks.
Se a barra de ferramentas não está mostrada na janela do SolidWorks, o SolidWorks ativa
a barra de ferramentas e salienta o botão Se a barra de ferramentas está visível mas o botão
não está presente nela, o SolidWorks adiciona o botão à barra de ferramentas e salienta
ele..
Você pode personalizar a cor usada para salientar no Microsoft
Windows® clicando em ,QLFLDU, &RQILJXUDo}HV, 3DLQHOGH&RQWUROH,
9LVXDOL]DomR$SDUrQFLD. A cor usada para salientar é a mesma cor
usada na configuração -DQHOD$WLYD.

,QWURGXomRDR6ROLG:RUNV
,QWURGXFLQJ6ROLG:RUNV é um livro direcionado a novos usuários SolidWorks. O livro
introduz conceitos e processos de projeto em uma aproximação de alto nível.
,QWURGXFLQJ6ROLG:RUNV não dá procedimentos passo-a-passo, sobre como criar um
modelo, Ao invés disso ele guia o usuário através do processo de projeto ilustrando como
planejar modelos, fazer peças, construir montagens e criar desenhos..
Este livro é entregue apenas para novos usuários SolidWorks e
substitui o livro *HWWLQJ6WDUWHG.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

ÈUYRUHGH3URMHWR)HDWXUH0DQDJHU

No SolidWorks 2003 você pode personalizar a visualização de ítens na árvore de projeto


FeatureManager®. Por exemplo, você pode mostrar descrições de entidades, de
componentes, e assim por diante. Quando você especifica a aparência da árvore de projeto
FeatureManager, as definições são armazenadas com o documento; elas não são
definições globais do sistema e não são aplicadas em todos os documentos.

0RVWUDQGRD'HVFULomRGH(QWLGDGHV
Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar as descrições de
entidades na árvore de projeto FeatureManager. Emversões prévias do SolidWorks, apenas
o nome da entidade era mostrado.
Por padrão os nomes e descrições de entidades são os mesmos. Você
precisa especificar novas descrições de entidades para que apareçam
na árvore de projeto FeatureManager.
Para alterar uma descrição de entidade em uma peça ou montagem,
clique com o BDM sobre a entidade, selecione )HDWXUH3URSHUWLHV, e
digite uma nova descrição.
Para alterar uma descrição de entidade em um desenho, você tem que
alterar a descrição da entidade no arquivo de peça ou montagem e
então a descrição aparece no desenho.

3DUDPRVWUDUGHVFULo}HVGHHQWLGDGHV
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.
 Clique para expandir o IDXFHW!.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique
com o BDM em IDXFHWBDVVHPEO\, e
selecione 7UHH'LVSOD\, 6KRZ)HDWXUH¶V
'HVFULSWLRQ.
A árvore de projeto FeatureManager mostra a
descrição das entidades.
 Mantenha esta montagem aberta para o
próximo procedimento.

Descrições de entidades

Você precisa selecionar ou 6KRZ)HDWXUH¶V1DPH ou 6KRZ


)HDWXUH¶V'HVFULSWLRQ. Ambas opções podem ser selecionadas ao
mesmo tempo, mas elas não podem ser ambas desselecionadas.


0RVWUDQGR'HVFULo}HVGH&RPSRQHQWHV
Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar descrições de
componentes na árvore de projeto FeatureManager. Descrições de componentes podem
também ser mostradas no ConfigurationManager de peças e montagens.
Por padrão, nomes e descrições de componentes são iguais. Você
precisa especificar novas descrições de componentes para que
apareçam na árvore de projeto FeatureManager.
Para alterar a descrição de um componente você precisa abrir o
DUTXLYRGHSHoD do componente e então fazer o seguinte:
 Clicar )LOH, 3URSHUWLHV.
 No separador &XVWRP na caixa de diálogo 6XPPDU\
,QIRUPDWLRQ, selecione 'HVFULSWLRQ na coluna 1DPH.
 Digite uma descrição no campo 9DOXH.
 Clique 0RGLI\ e então clique 2..

3DUDYLVXDOL]DUGHVFULo}HVGHFRPSRQHQWHV
 abra?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP se você
já não tiver aberto do último procedimento.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique
com o BDM em IDXFHWBDVVHPEO\, e selecione
7UHH'LVSOD\, 6KRZ&RPSRQHQW¶V
'HVFULSWLRQ.
A árvore de projeto FeatureManager mostra as
descrições de componentes.
 Mantenha esta montagem aberta para o próximo
procedimento.

Descrição do componente

Você precisa selecionar ou 6KRZ&RPSRQHQW¶V1DPH ou 6KRZ


&RPSRQHQW¶V'HVFULSWLRQ. Ambas opções podem ser selecionadas
ao mesmo tempo, mas não podem ser ambas desselecionadas.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

0RVWUDQGRR1RPHGH&RQILJXUDomRGH&RPSRQHQWHV
Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar os nomes de
configurações de componentes na árvore de projeto FeatureManager.
3DUDPRVWUDURQRPHGHFRQILJXUDomRGHXPFRPSRQHQWH
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP
se você já não tiver aberto do
procedimento prévio.
 Na árvore de projeto FeatureManager,
clique com o BDM em IDXFHWBDVVHPEO\,
e selecione 7UHH'LVSOD\, 6KRZ
&RPSRQHQW¶V&RQILJXUDWLRQ1DPH.
A árvore de projeto FeatureManager
mostra o nome da configuração do
componente.
 Mantenha esta montagem aberta para o
próximo procedimento. Nome de configuração do componente

0RVWUDQGRD'HVFULomRGH&RQILJXUDomRGH&RPSRQHQWHV
Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar as descrições de
configurações de componentes na árvore de projeto FeatureManager. Descrições de
configurações de componentes também podem ser mostradas no ConfigurationManager
de peças e montagens.

3DUDPRVWUDUDGHVFULomRGH
FRQILJXUDomRGHXPFRPSRQHQWH
 Abra
?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP
se você já não tiver aberto no
procedimento anterior.
 Na árvore de projeto
FeatureManager, clique com o
BDMem IDXFHWBDVVHPEO\, e
selecione 7UHH'LVSOD\, 6KRZ
&RPSRQHQW¶V&RQILJXUDWLRQ
'HVFULSWLRQ. Descrição de configuração do componente
A árvore de projeto
FeatureManager mostra as descrições das configurações do componente.


3DVWDV
Em documentos de peças ou montagens, você pode adicionar pastas persolnalizadas à
arvore de projeto FeatureManager. Você pode renomear pastas e arrastar entidades
adicionais para dentro das novas pastas. ISto ajuda a reduzir o comprimento da árvore de
projeto FeatureManager.
Dependendo de como você cria uma pasta, você pode inserir entidades automaticamente
ou manualmente.
Você pode posicionar qualquer conjunto de entidades FRQWtQXDV ou
componentes em uma pasta individual. Você não pode usar o &WUO
para selecionar entidades não contínuas. Deste modo, relações entre
pais e filhos são mantidas.
Pastas não podem ser adicionadas a pastas existentes.

3DUDFULDUXPDQRYDSDVWDHLQVHULUHQWLGDGHVDXWRPDWLFDPHQWH
 Abra EUDFNHWVOGSUW.
 Na árvore de projeto FeatureManager, pressione a tecla 6KLIW, então clique %DVH
([WUXGH e %RVV([WUXGH.
Isto seleciona todas as entidades entre %DVH([WUXGH e %RVV([WUXGH.
 Clique com o BDM em qualquer das
entidades selecionadas na árvore de
projeto FeatureManager e selecione
$GGWR1HZ)ROGHU.
Uma nova pasta, )ROGHU, aparece na
árvore de projeto FeatureManager,
incluindo todas as entidades que você
selecionou no passo 2.
 Mantenha o EUDFNHWVOGSUW aberto
Nova pasta
para o próximo procedimento.

3DUDFULDUXPDQRYDSDVWDHLQVHULUHQWLGDGHVPDQXDOPHQWH
 Abra EUDFNHWVOGSUWse você não tiver aberto do procedimento anterior.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em +ROH e selecione
&UHDWH1HZ)ROGHU.
Uma nova pasta, )ROGHU, aparece na árvore de projeto FeatureManager. Note que
+ROH não está na pasta.
 Arraste o +ROH para sobre o nome da pasta, )ROGHU.
O cursor muda para .

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

 Solte o botão do mouse.


A entidade é inserida dentro da pasta.
 Arraste +ROH para sobre o nome da pasta, )ROGHU, mas não solte a entidade.
A pasta expande, e o cursor muda para .
 Solte o botão do mouse.
A entidade é inserida dentro da pasta.
Hole2
 Mantenha o EUDFNHWVOGSUW aberto para o próximo
procedimento. Hole1

Quando você clica um nome de pasta na


árvore de projeto FeatureManager, todas
as entidades dentro da pasta são
salientadas no modelo.

3DUDUHPRYHUHQWLGDGHVGHXPDSDVWD
 Abra EUDFNHWVOGSUWse você não tiver aberto do procedimento anterior.
 Em )ROGHU, arraste +ROH para sobre o ícone da pasta , mas QmR solte o botão do
mouse.
O cursor muda para .
 Solte o botão do mouse.
A entidade é removida da pasta e aparece logo abaixo da pasta.


%DUUDGH5HFXR

2So}HVGD%DUUDGH5HFXR
Quando você usa a função 5ROOEDFN na árvore de projeto FeatureManager, você pode
escolher três novas opões: 5ROO)RUZDUG, 5ROOWR3UHYLRXV, e 5ROOWR(QG.

3DUDPRYHUDEDUUDGHUHFXRFRP5ROO)RUZDUG5ROOWR3UHYLRXVH
5ROOWR(QG
 Abra FRJVOGSUW.

cog.sldprt
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em
%RVV([WUXGH e selecione 5ROOEDFN.
O modelo recua para seu estado anterior à entidade boss-extrude.

Rollback
 Repita o passo 2, mas selecione 5ROO)RUZDUG.
O modelo avança uma entidade, para o boss-extrude.

Roll Forward
 Clique com o BDM sobre o nome de qualquer entidade na árvore
de projeto FeatureManager, e selecione 5ROOWR3UHYLRXV.
O modelo recua de volta para o seu estado no passo 2.
Se uma mensagem aparecer dizendo que o
6NHWFK será temporariamente “desabsorvido”
para propósitos de edição, clique 2..
Quando você seleciona 5ROOWR3UHYLRXV, o Roll to Previous
modelo recua de volta para o estado anterior, não
para a entidade anterior.
 Repita o passo 4, mas selecione 5ROOWR(QG.
O modelo retorna para o estado original.

Roll to End

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

5HFXDQGR(QWLGDGHV$EVRUYLGDV
Você pode usar a função 5ROOEDFN para recuar até entidades que estão absorvidas por suas
entidades pais. Isto é especialmente útil se você deseja adicionar sketches à entidades ORIW
ou VZHHS.

3DUDUHFXDUDWpHQWLGDGHVDEVRUYLGDV
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWVOGSUW.
 Na árvore de projeto FeatureManager, faça o seguinte:
D Clique para expandir o %RVV6ZHHS.
E Clique com o BDM em 6NHWFK, e selecione 5ROOEDFN.
Uma mensagem aparece dizendo que o 6NHWFK e o 6NHWFK serão temporariamente
“desabsorvidos” para propósitos de edição.
 Clique 2..
 Arraste a barra de recuo para a posição abaixo do 6NHWFK.
O sketch é “desabsorvido” e fica disponível para edição.

5HEXLOG
Quando você reordena uma entidade importada ou qualquer outroa entidade sem pai ou
filho, a peça não reconstrói - apenas a árvore de projeto FeatureManager é atualizada.

ËFRQHVGD(QWLGDGH&XUYD
Quando você cria curvas com as ferramentas '&XUYH (&XUYH7KURXJK5HIHUHQFH
3RLQWV) e &XUYH7KURXJK)UHH3RLQWV , ícones equivalentes aos presentes nas
barras de ferramentas aparecem na árvore de projeto FeatureManager. Previamente, o
ícone &XUYH7KURXJK)UHH3RLQWV era usado na árvore de projeto FeatureManager para
ambos os tipos de curva.

5HODo}HVGH3DUHQWHVFR

A caixa de diálogo 3DUHQW&KLOG5HODWLRQVKLSV foi aprimorada para facilitar o uso.


Clique com o BDM em uma entidade na área gráfica da árvore de projeto FeatureManager
e selecione 3DUHQW&KLOG. Na caixa de diálogo 3DUHQW&KLOG5HODWLRQVKLSV, você pode
fazer o seguinte:
• Clique com o BDM em um item na lista 3DUHQWV ou &KLOGUHQ, e selecione uma
opção do menu, como (GLW6NHWFK e (GLW'HILQLWLRQ.
• Redimensione a caixa de diálogo para ver todos os ítens listados.


'HVHPSHQKR

3HoDV
O desempenho de interação de entidades (recuar ou avançar as operações de um modelo,
editar a definição de uma entidade, cancelar uma edição de definição, editar um sketch,
etc.) em peças foi melhorado. A interação agora leva menos tempo, dependendo da
complexidade do modelo e da configuração do seu sistema. O aprimoramento em
desempenho é notável na maioria da edição de entidades; é ainda mais rápido em peças
complexas.
As melhorias de desempenho se aplicam nob as seguintes condições:
• A entidade precisa ser reconstruída pelo menos uma vez durante a seção corrente do
SolidWorks.
• Nenhuma alteração tenha sido feita à entidade em questão ou entidades prévias na
árvore de projeto FeatureManager desde o último “rebuild”.
Previamente, os tempos de interação variavam muito mais de entidade para entidade e de
peça para peça. O tempo de interação era dependente da complexidade da peça e da
complexidade das entidades na região da entidade sendo editada.
Esta melhoria afeta qualquer operação que envolva regeneração de
peças, tais quais reordenamento, reconstrução e supressão, uma vez
que estas operações envolvem recuos internos de operações .

ÈUHD*UiILFD
Quando você adiciona uma entidade a modelos complexos do SolidWorks, a área gráfica
regenera apenas em faces que são afetadas pela nova entidade. A área gráfica como um
todo não é regenerada, como em versões prévias do SolidWorks .
Quando o SolidWorks regenera a área gráfica onde faces são afetadas
por uma nova entidade, seu modelo pode apresentar pequenos
espaços onde as faces se interceptam. Clique 5HEXLOG para
regenerar a área gráfica como um todo e eliminar os espaços.

9LVXDOL]DomR

+LGGHQ/LQHV9LVLEOH substituiu +LGGHQ,Q*UD\ para descrever mais precisamente o


modo de visualização.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

$EHUWXUDGH'RFXPHQWRV
Quando você clica )LOH, 2SHQ, a caixa de diálogo 2SHQmostra diversos novos ítens:
• %DUUDODWHUDOGHORFDOL]Do}HV. Ajuda a navegar até a localização do seu documento.
A barra lateral também aparece na caixa de diálogo 6DYH$V.
A a barra lateral de localizações está disponível apenas nos sistemas
operacionais Microsoft Windows 2000, XP, e Me.

• 3UpYLVXDOL]Do}HVGHFRQILJXUDo}HV. Mostra uma imagem de pré-visualização de


uma configuração que você selecione. Na caixa &RQILJXUDWLRQV, duplo-clique em
uma configuração para abria a configuração. Você não mais precisa selecionar a
opção &RQILJXUH para abrir uma configuração específica do modelo. Ver 3Up
9LVXDOL]DomRGH&RQILJXUDo}HVQD&DL[DGH'LiORJR³2SHQ´ na página 1-20 para
maiores informações.
• 'HVFULo}HVGH0RGHORV. Mostra a descrição do documento. Ver 3URSULHGDGHV
3HUVRQDOL]DGDV na página 1-15 para maiores informações.
• ËWHQVGH0HQX. Clique próximo ao botão 2SHQ para acessar ítens de menu
adicionais. Os ítens de menu incluem as opções 2SHQDV5HDG2QO\ e $GGWR
)DYRULWHV. Quando você seleciona$GGWR)DYRULWHV, um atalho para o documento
selecionado é adicionado na sua pasta )DYRULWHV. A opção $GGWR)DYRULWHV
também está disponível na caixa de diálogo 6DYH$V.
• $GYDQFHG. Acessa a caixa de diálogo &RQILJXUH'RFXPHQW após você clicar 2SHQ.
Nesta caixa de diálogo, você pode especificar configurações de peças para
montagens e criar novas configurações para montagens. Esta opção substitui a
opção &RQILJXUH.

Barra lateral de
localizações

Pré-visualização
de configurações

Descrições de modelo Opção Advanced Ítens de menu


2So}HV

*HUDO
A opção (GLWGHVLJQWDEOHVLQDVHSDUDWHZLQGRZem 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV,
*HQHUDO, foi removida. Para editar uma tabela de projeto em uma janela separada, clique
(GLW, 'HVLJQ7DEOH, (GLW7DEOHLQ1HZ:LQGRZ.
Se você inseriu uma tabela de projeto em seu modelo, você pode também clicar com o
BDM em 'HVLJQ7DEOH na árvore de projeto FeatureManager e selecionar (GLW7DEOH
LQ1HZ:LQGRZ.

'HVHQKRV
A opção $XWRPDWLFXSGDWHRI%20foi movida de 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV,
'UDZLQJVpara 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ. A opção agora pode
ser aplicada por documento.

/RFDOL]DomRGH'RFXPHQWRV

1RYRV7LSRVGH$UTXLYRV
Você pode definir as localizações padrão de abertura e salvamento para tipos de arquivos,
incluindo entidades de paleta, blocos, e tabelas de dobra de chapas. Adicionalmente, os
seguintes tipos de arquivos foram adicionados à lista 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV,
)LOH/RFDWLRQV:

• Modelos de BOM • Arquivo de formato de • Arquivos de Entidade


Indicadores de Furação Macro
• Arquivo de • Arquivos de Library • Montagens de Paleta
Propriedades Feature
Personalizadas
• Dimensões Favoritas • Macros • Arquivo Journal do
SolidWorks

$GLFLRQDQGR1RYDV3DVWDV
Quando você clica $GG para adicionar uma nova localização de arquivo na caixa de
diálogo 6\VWHP2SWLRQV)LOH/RFDWLRQV, você pode agora criar uma nova pasta. Na caixa
de diálogo %URZVH)RU)ROGHU, clique 1HZ)ROGHU para criar uma nova pasta.
Você pode também adicionar uma nova pasta quando você clica )LOH,
)LQG5HIHUHQFHV, &RS\ILOHV em um documento de peça.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

%DFNXSV
Há uma nova opção para salvar arquivos de backup na mesma localização que o arquivo
original. Arquivos de backup usam a convenção de nome: %DFNXSRI<QRPHGR
GRFXPHQWR>VOG .

3DUDVDOYDUDUTXLYRVGHEDFNXSQDPHVPDORFDOL]DomRTXHRDUTXLYRRULJLQDO
 Clique 7RROV, 2SWLRQV.
 No separador 6\VWHP2SWLRQV, clique %DFNXSV.
 Selecione a opção 6DYHEDFNXSILOHVLQWKHVDPHORFDWLRQDVWKHRULJLQDO.
 Clique 2..

9LVXDOL]DomR6HOHomR

$UHVWDV$QWL$OLDV
A opção $QWLDOLDV+/5HGJHVLQVKDGHGDQGIDVW+/5+/*PRGHV foi renomeada para
$QWLDOLDVHGJHV. Arestas anti-alias agora são aplicáveis nos modos de visualização
:LUHIUDPH, +LGGHQ/LQHV9LVLEOH, e +LGGHQ/LQHV5HPRYHG. Previamente, arestas anti-
alias eram aplicáveis apenas no modo de visualização 6KDGHG.

3DUDOLJDUDVDUHVWDVDQWLDOLDV
 Clique 7RROV, 2SWLRQV.
 No separador 6\VWHP2SWLRQV, clique 'LVSOD\6HOHFWLRQ.
 Selecione a opção $QWLDOLDVHGJHV.
 Clique 2..

Wireframe Hidden Lines Visible Hidden Lines Removed

5HGHVHQKR$SyV6HOHomRHP+/5
A opção 5HSDLQWDIWHUVHOHFWLRQLQ+/5 em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV, 'LVSOD\
6HOHFWLRQ, foi removida.

$OWD4XDOLGDGHGH9LVXDOL]DomRHP&RUSRVFRP,QWHUIHUrQFLDVHP+/5+/*
A opção +LJKTXDOLW\GLVSOD\RILQWHUIHULQJERGLHVLQ+/5+/* em 7RROV, 2SWLRQV,
6\VWHP2SWLRQV, 'LVSOD\6HOHFWLRQ, foi removida. Esta opção está sempre habilitada
agora e não afeta o desempenho do sistema.


7UtDGHGH5HIHUrQFLD

A área gráfica agora mostra uma tríade de referência que


ajuda a orientá-lo quando estiver visualizando modelos.
A tríade de referência fica ligada por padrão.
A tríade de referência serve para propósitos de
visualização apenas. Você não pode selecionar ou usar
como um ponto de inferência.

3DUDGHVOLJDUDWUtDGHGHUHIHUrQFLD
 Clique 7RROV, 2SWLRQV.
 No separador 6\VWHP2SWLRQV, clique 'LVSOD\6HOHFWLRQ.
 Desmarque a opção 'LVSOD\UHIHUHQFHWULDG.
 Clique 2..
Você pode mudar as cores da tríade de referência em 7RROV, 2SWLRQV,
6\VWHP2SWLRQV, &RORUV. Selecione qualquer um dos três eixos para
mudar:
‡ ;D[LVRI5HIHUHQFH7ULDG
‡ <D[LVRI5HIHUHQFH7ULDG
• =D[LVRI5HIHUHQFH7ULDG

5yWXORVGH'HVFULomR

3URSULHGDGHV3HUVRQDOL]DGDV
Você pode especificar um nome de descrição para modelos na caixa de diálogo 6XPPDU\
,QIRUPDWLRQ. Quando você especificar uma descrição, o nome aparece na árvore de
projeto FeatureManager (ver 0RVWUDQGR'HVFULo}HVGH&RPSRQHQWHV na página 1-5) e
nas caixas de diálogo 2SHQ e 6DYH$V (ver $EHUWXUDGH'RFXPHQWRV na página 1-12).

3DUDHVSHFLILFDUXPQRPHGHGHVFULomR
 Clique )LOH, 2SHQ.
 Na caixa de diálogo 2SHQ, clique ORIWHGBEHQGVOGSUW, mas QmR abra.
Note que o rótulo 'HVFULSWLRQ está definido como 1RQH!.
 Clique 2SHQ.
 Clique )LOH, 3URSHUWLHV.
A caixa de diálogo 6XPPDU\,QIRUPDWLRQ aparece.
 No separador &XVWRP, selecione 'HVFULSWLRQ na lista 1DPH.
 Digite VKHHWPHWDOSDUW na caixa 9DOXH.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

 Clique 0RGLI\.
O novo valor aparece na caixa 3URSHUWLHV.
 Clique 2., então clique 6DYH .
 Repita os passos 1 e 2 e note que o campo 'HVFULSWLRQ fica definido como VKHHWPHWDO
SDUW.
 Mantenha o documento ORIWHGBEHQGVOGSUW aberto para o próximo procedimento.
Você pode também especificar um nome de descrição na caixa
'HVFULSWLRQ da caixa de diálogo 6DYH$V.

5yWXORVGH'HVFULomR3HUVROQDOL]DGRV
Você pode definir um rótulo de descrição personalizado.
Por exemplo, a caixa de diálogo 2SHQ possui um rótulo 'HVFULSWLRQ que mostra a
descrição do modelo (ver 3URSULHGDGHV3HUVRQDOL]DGDV para maiores informações). Ao
invés de mostrar o rótulo 'HVFULSWLRQ, você pode mostrar um rótulo que você especifique.

3DUDGHILQLUXPUyWXORGHGHVFULomRSHUVRQDOL]DGR
 Abra ORIWHGBEHQGVOGSUWcaso você já não tenha aberto do procedimento anterior.
 Clique )LOH, 3URSHUWLHV.
A caixa de diálogo 6XPPDU\,QIRUPDWLRQ aparece.
 No separador &XVWRP, faça o seguinte:
D Selecione um nome a partir da lista 1DPH, ou digite um nome que você queira
usar.
E Digite um valor na caixa 9DOXH.
F Clique $GG, então clique 2..
 Clique 7RROV, 2SWLRQV.
 No separador 6\VWHP2SWLRQV, clique *HQHUDO.
 Na caixa &XVWRPSURSHUW\XVHGDVFRPSRQHQWGHVFULSWLRQ, clique ou digite o nome
que você usou no passo 3a.
 Clique 2..
 Salve a peça.
 Clique 2SHQ, e clique o nome da peça, mas QmR abra.
A caixa de diálogo 2SHQ usa o nome de descrição e valor que você especificou.
Em novas peças, você não precisa completar os passos de 1 até 3. Ao
invés disso, você pode ir diretamente na caixa de diálogo 6\VWHP
2SWLRQV*HQHUDOpara definir um rótulo de descrição personalizado.


,PSUHVVmR

Existem novas opções disponíveis quando você imprime um documento. Clique )LOH,
3DJH6HWXS para usar as seguintes opções:
• 8VHV\VWHPVHWWLQJV. Imprime o documento com definições de impressão do
sistema e permite que você mude estas definições conforme necessário.
• 8VHWKLVGRFXPHQW¶VVHWWLQJV. Substitui definições de impressão do sistema com
as definições armazenadas no documento corrente. Qualquer alteração a estas
definições são aplicadas somente ao documento corrente. As definições do sistema
permanecem inalteradas.

Em arquivos subsequentes que você imprima, o SolidWorks irá


lembrar as definições que você selecionou na última vez.

'&RQWHQW&HQWUDO

Use o '&RQWHQW&HQWUDO, um recurso de CAD online para visualizar e baixar modelos de


catálogos e outros recursos. Você também pode compartilhar seus modelos com outros.
Clique em 7RROV, '&RQWHQW&HQWUDO para registrar-se gratuitamente.

,QWHUIDFHGH3URJUDPDomRGH$SOLFDWLYRV

Há uma série de aprimoramentos na Interface de Programação de Aplicativos


(Application Programming Interface -API) no SolidWorks 2003. Para encontrar maiores
informações sobre estes aprimoramentos, clique +HOS, 6ROLG:RUNV$3,+HOS7RSLFV, e
leia o documento 6ROLG:RUNV$3,5HOHDVH1RWHV.

$FWLYH;

ÈUYRUHGH3URMHWR)HDWXUH0DQDJHU
Você pode inserir controles ActiveX na árvore de projeto FeatureManager e na janela de
visualização do modelo para melhor integração com add-ins.

3URSHUW\0DQDJHU
Você pode inserir controles ActiveX no PropertyManager.

,QGLFDGRUHVH&RUHVGH6HOHomR
Você pode criar indicadores na área gráfica e definir as cores de seleção no
PropertyManager.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

(QWLGDGHV0DFUR
Você pode criar entidades macro no API. Entidades macro criam entidades definidas pelo
usuário como extrusões e ferramentas de ajuda.
Quando você usa uma entidade macro, o SolidWorks insere a entidade na árvore de
projeto FeatureManager. Se você reconstruir a entidade pai da entidade macro, o
SolidWorks também reconstrói a entidade macro.

3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV
O API suporta peças com múltiplos corpos. Ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos
Corpos.” para maiores informações.

$EULQGR0~OWLSORV3URMHWRV9%$
Cada vez que você abre um projeto de Visual Basic for Applications (VBA), o projeto é
adicionado na janela Project Explorer window do VBA. Isto permite que você tenha
múltiplos projetos abertos ao mesmo tempo.

0DFURV

1RYDV0DFURV
Agora você pode criar uma nova macro a partir da barra de ferramentas ou de um item de
menu. Previamente, se você quisesse criar uma nova macro, você tinha que gravar uma
macro, então modificar o código no seu aplicativo de edição de macros.
Criar uma nova macro é diferente de gravar uma nova macro. Quando você cria uma QRYD
macro, você programa a macro diretamente no seu aplicativo de edição de macros.
Quando você JUDYD uma macro, você cria a macro de dentro do software SolidWorks.

3DUDFULDUXPDQRYDPDFUR
 Clique 1HZ0DFUR na barra de ferramentas Macro, ou clique 7RROV, 0DFUR, 1HZ.
A caixa de diálogo 1HZ0DFUR aparece.
 Digite um nome de arquivo no campo )LOHQDPH, e clique 6DYH.
Seu aplicativo de edição de macros abre e você pode criar uma nova macro.


5RGDQGR0pWRGRV(VSHFtILFRVH&ULDQGR%RW}HV3HUVRQDOL]DGRVGH0DFUR
Agora você pode especificar qual método você quer usar para rodar uma macro.
Previamente, macros rodavam no último método gravado em uma macro.
Quando você cria uma macro, você pode agora associar um bitmap ao botão da macro na
barra de ferramentas. O SolidWorks inclui bitmaps de exemplo, ou você pode criar seu
próprio bitmap.
Se você criar um bitmap para associar a um botão de macro, o bitmap
precisa ir ao encontro dos seguintes requerimentos:
• Dimensão = 16 x 16 pixels
• Cor = 16 cores
• Cor de fundo = branco

3DUDURGDUXPPpWRGRHVSHFtILFRGHPDFURHFULDUXPERWmRSHUVRQDOL]DGR
 Em um novo documento de peça, clique7RROV, &XVWRPL]H.
A caixa de diálogo &XVWRPL]H aparece.
 No separador &RPPDQGV, selecione 0DFUR da lista &DWHJRULHV.
 Em %XWWRQV, arraste o botão 0DFUR para qualquer barra de ferramentas na janela
do SolidWorks.
A caixa de diálogo &XVWRPL]H0DFUR%XWWRQ aparece.
 Em $SSHDUDQFH, faça o seguinte:
• Clique &KRRVH,PDJH.
• Na caixa de diálogo ,FRQSDWK, selecione EHOOEPS, então clique 2SHQ.
• Digite uma dica em 7RRO7LS e uma mensagem em 3URPSW, se desejado.
A mensagem 3URPSW é a informação de barra de status mostrada no
canto inferior esquerdo da janela do SolidWorks.

 Em $FWLRQ, faça o seguinte:


D Clique e abra 0DFURVZS.
E Selecione 0DFUR0DLQ da lista 0HWKRG. Isto rodará um método específico
contido dentro da macro.
 Clique 2..
 Clique 2. novamente para fechar a caixa de diálogo
&XVWRPL]H.
Botão de macro personalizado
A macro é adicionada à barra de ferramentas com um
botão customizado.
 Clique no botão que você adicionou no passo 7 .
O método selecionad de macro cria uma nova peça com uma entidade extrudada.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV

&RQILJXUDo}HV

3Up9LVXDOL]DomRGH&RQILJXUDo}HVQD&DL[DGH'LiORJR³2SHQ´
Pré-visualizações de configurações em uma peça ou montagem são mostradas na caixa
3UHYLHZ da caixa de diálogo 2SHQ. A pré-visualização aparece na mesma orientação de
visualizção conforme a área gráfica. Na caixa &RQILJXUDWLRQV, duplo clique em uma
configuração para abrí-la.

3DUDHVSHFLILFDUXPDSUpYLVXDOL]DomRGHXPDFRQILJXUDomR
 Clique )LOH, 2SHQ.
 Na caixa de diálogo 2SHQ, faça o seguinte:
• Selecione a opção 3UHYLHZ.
• Clique em FRJVOGSUW, mas QmR abra.
 Em &RQILJXUDWLRQV, clique 'HIDXOW, então clique 6LPSOLILHG.
A caixa 3UHYLHZ é atualizada com uma pré-visualização da configuração.
Se a caixa 3UHYLHZ não mostrar a pré-visualização da configuração,
você precisa abrir o documento, então abrir cada configuração e
salvar o documento.
ANa próxima vez que você abrir o documento, a caixa 3UHYLHZ irá
mostrar a pré-visualização selecionada.
 Duplo clique 6LPSOLILHG.
A peça abre com a configuração 6LPSOLILHG ativa.
 Mantenha o FRJVOGSUWaberto para o próximo procedimento.


3Up9LVXDOL]DomRGH&RQILJXUDo}HVQR3URSHUW\0DQDJHU
Você pode mostrar pré-visualizações de uma peça ou montagem no PropertyManager.
Deste modo, você não precisa abrir uma configuração para vê-la, o que economiza tempo
em peças complexas ou montagens.

3DUDPRVWUDUDSUpYLVXDOL]DomRGHXPDFRQILJXUDomRQR3URSHUW\0DQDJHU
 Abra FRJVOGSUW se você já não tiver aberto do último procedimento.
 No ConfigurationManager, faça o seguinte:
D Clique com o BDM em 'HIDXOW, e selecione 6KRZ3UHYLHZ.
A árvore de projeto FeatureManager é dividida automaticamente e a configuração
'HIDXOW é mostrada no PropertyManager.
E Clique 6LPSOLILHG.
A configuração 6LPSOLILHG é mostrada no PropertyManager.
 Clique em qualquer lugar na área gráfica para esconder as pré-visualizações.

0RVWUDQGR'HVFULo}HVGH&RQILJXUDo}HV
Em documentos de peças ou montagens você pode mostrar descrições de configurações
no ConfigurationManager.
Por padrão, nomes e descrições de configurações são os mesmos.
Você deve especificar novas descrições de configurações para que
elas apareção no ConfigurationManager.
Para mudar uma descrição de configuração, clique com o BDM na
configuração no ConfigurationManager, selecione 3URSHUWLHV, e
digite uma nova descrição no campo 'HVFULSWLRQ.
3DUDPRVWUDUGHVFULo}HVGHFRQILJXUDo}HV
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.
 No ConfigurationManager, clique com o
BDM em IDXFHWBDVVHPEO\
&RQILJXUDWLRQ V , e selecione 7UHH
'LVSOD\, 6KRZ&RQILJXUDWLRQ¶V
Descrição de configuração
'HVFULSWLRQ.
O ConfigurationManager mostra as
descrições de configurações.

&RUHVGH)DFHV
Agora você pode definir cores de faces individuais para cada configuração.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR)XQGDPHQWRVGR6ROLG:RUNV



6NHWFKHV

Este capítulo descreve os aprimoramentos em sketchs nas seguintes áreas:


‰ Seleção de contornos

‰ Silhuetas

‰ Ferramenta de offset de entidades

‰ Dimensões automáticas

‰ Splines

‰ Barra de ferramentas de formatação de linhas

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR6NHWFKHV

6HOHomRGH&RQWRUQRV

Você agora pode selecionar contornos e aplicar entidades a eles. Deste modo, você pode
usar um skecth parcial para criar entidades.

3DUDVHOHFLRQDUHH[WUXGDUFRQWRUQRV
 Abra DXWRGLPBVNHWFKVOGSUW.
 Edite o 6NHWFK.
 Clique com o BDM na área gráfica e selecione &RQWRXU6HOHFW7RRO.
O cursor muda para .
 Pressione e segure a tecla &WUO e
selecione os dois circulos.
A medida que você arrasta o cursor
sobre os circulos, a cor dos contornos se
altera para rosa, e amarelo quando eles
são selecionados.
 Clique em ([WUXGHG%RVV%DVH .
 Defina 'HSWK como 20mm.
Note a caixa 6HOHFWHG&RQWRXUV . Ela lista os contornos selecionados para a
extrusão.
 Clique 2. .
Os contornos selecionados são extrudados.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
6LOKXHWDV

Você agora pode selecionar e referenciar vértices de silhuetas. Isso é útil quando você
dimensiona sketches.

3DUDGLPHQVLRQDUYpUWLFHVGHVLOKXHWDV
 Abra VNHWFKBVLOKRXHWWHVOGSUW. Selecione este
 Edite o sketch +ROH. vértice

 Clique 1RUPDO7R na barra de


ferramentas Standard Views.

 Adicione uma dimensão entre o centro do


círculo e o vértice da silhueta.

)HUUDPHQWDGH2IIVHWGH(QWLGDGHV

2IIVHW(QWLWLHV foi melhorado de modo que a pré-visualização da entidade offset não


segue o cursor quando o botão do mouse não estiver pressionado. Mantenha o botão do
mouse pressionado e arraste o cursor para ver a pré-visualização dinamicamente; a
entidade é criada quando você solta o botão do mouse.


&DStWXOR6NHWFKHV

'LPHQV}HV$XWRPiWLFDV

Você agora pode dimensionar sketches automaticamente com a ferramenta


$XWRGLPHQVLRQ . Você pode selecionar dimensões em sequência, linha base, linha de
centro e ordenadas.

3DUDDXWRGLPHQVLRQDUXPVNHWFK
 Abra DXWRGLPBVNHWFKVOGSUW.
 Edite 6NHWFK.
 Clique $XWRGLPHQVLRQ6NHWFK na barra de ferramentas Sketch Relations ou clique
em 7RROV, 'LPHQVLRQV, $XWRGLPHQVLRQ6NHWFK.
O PropertyManager$XWRGLPHQVLRQ aparece.
 Em (QWLWLHVWRGLPHQVLRQ, clique $OOHQWLWLHVLQVNHWFK.
 Em +RUL]RQWDOGLPHQVLRQV, faça o seguinte:
• Defina +RUL]RQWDO'LPHQVLRQLQJ6FKHPH como %DVHOLQH.
• Na caixa 3RLQWRU9HUWLFDO/LQHRQ%DVHOLQH, selecione o ponto mostrado abaixo..
Isto define o ponto vertical da origem para as dimensões.

 Em 9HUWLFDOGLPHQVLRQV, faça o seguinte:


• Defina 9HUWLFDO'LPHQVLRQLQJ6FKHPH como %DVHOLQH.
• Em 3RLQWRU+RUL]RQWDO/LQHRQ%DVHOLQH, selecione o mesmo ponto do passo 5.
Isto define o ponto horizontal da origem para as dimensões.
 Clique 2. .
O sketch está totalmente definido.
Você ajusta o tamanho, fonte e distância dos textos das dimensões
em 'RFXPHQW3URSHUWLHV, em 'HWDLOLQJ, $QQRWDWLRQV)RQW,
'LPHQVLRQ.

 Feche a peça.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
6SOLQHV

As splines foram aprimoradas para que você possa converter segmentos de sketchs (linhas
e arcos) em uma spline, ou )LW6SOLQH. Existem duas novas ferramentas de diagnóstico
para suportar o uso de splines: 6KRZ0LQLPXP5DGLXV e 6KRZ,QIOHFWLRQ3RLQWV.

$MXVWHGH6SOLQH
Você agora pode ajustar uma spline para segmentos de sketch a fim de criar uma aresta
suave. Uma spline cria uma curva única a partir de múltiplos segmentos de sketch, e o
SolidWorks converte os segmentos de sketch em uma spline. Depois de realizar esta
operação, o SolidWorks mostra a spline e a geometria de construção dos segmentos. Isto é
útil quando você usa lofts e sweeps.
Depois que você ajustar os segmentos de sketches em uma spline,
alterando os segmentos da geometria de construção a spline não é
atualizada. A spline e a geometria de construção são entidades
separadas. Você pode selecionar para apagar a geometria de
construção no PropertyManager )LW6SOLQH.

3DUDDMXVWDUXPDVSOLQHSDUDVHJPHQWRVGHVNHWFK
 Abra VNHWFKBVSOLQHVOGSUW.
 Clique na face de topo da extrusão, como
mostrado.
Note que a face fica destacada.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique
para expandir ([WUXGH, então edite o 6NHWFK.
 Clique )LW6SOLQH na barra de ferramentas
Sketch Tools, ou clique 7RROV, 6NHWFK7RROV, )LW
6SOLQH.
O PropertyManager )LW6SOLQH aparece.
 In5 Na área gráfica, selecione cada segmento do
sketch; são duas linhas e dois arcos.
 Clique 2. .
Os segmentos são agora uma spline.
 Feche o sketch.


&DStWXOR6NHWFKHV

 Clique na face do topo da extrusão.


A face curva contínua é salientada.

)HUUDPHQWDVGH5DLR0tQLPRH3RQWRVGH,QIOHFomR
Existem duas novas ferramentas de diagnósticos para
usar com splines: 6KRZ0LQLPXP5DGLXV e 6KRZ,QIOHFWLRQ3RLQWV. A ferramenta 6KRZ
0LQLPXP5DGLXV mostra as medidas radiais da curva com o menor raio existente. A
ferramenta 6KRZ,QIOHFWLRQ3RLQWV mostra todos os pontos onde a concavidade da curva
muda.
Os pontos para ambas ferramentas são mostradas como referências, todavia, se você
manipular a spline com os pontos da spline, o raio mínimo e os pontos de inflecção se
atualizam dinamicamente.

3DUDPRVWUDURUDLRPtQLPRHRVSRQWRVGHLQIOHFomRGHXPDVSOLQH
 Abra VSOLQHBWRROVVOGSUW.
 Edite 6NHWFK.
 Selecione a spline.
 Clique com o BDM e selecione 6KRZ
0LQLPXP5DGLXV.
O ponto do raio mínimo é mostrado com o Raio
mínimo
raio.
 Clique com o BDM e selecione 6KRZ Ponto de
,QIOHFWLRQ3RLQWV. inflecção
Os pontos de inflecção são mostrados.

Você pode manipular splines com os dados fornecidos por estas ferramentas para ter a
forma e atributos desejados.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
%DUUDGH)HUUDPHQWDVGH)RUPDWDomRGH/LQKD

Com um sketch selecionado você agora pode selecionar ferramentas da barra de


ferramentas Line Format. Você pode usar as ferramentas /LQH&RORU , /LQH 7KLFNQHVV
, e /LQH6W\OH .

3DUDXVDUIHUUDPHQWDVGHIRUPDWDomRGHOLQKDVHP
XPVNHWFK
 Abra VNHWFKBVLOKRXHWWHVOGSUW.
 Selecione o sketch do ([WUXGH, chamado
EDVH.
 Clique /LQH7KLFNQHVV na barra de
ferramentas Line Format.
 Selecione umaa espessura e clique 2..
 Selecione o sketch do &XW([WUXGH, chamado
+ROH.
 Clique /LQH6W\OH a barra de ferramentas Line Format.
 Selecione um estilo de linha a partir da lista.
 Feche a peça.


&DStWXOR6NHWFKHV

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 

(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

Este capítulo descreve aprimoramentos em entidades e superfícies nas seguintes áreas:


‰ Aprimoramentos gerais

‰ Aprimoramentos relacionados a múltiplos corpos

‰ Pré-visualização de arredondamentos

‰ Arredondamentos totais

‰ Reutilização de sketches em entidades

‰ Remoção defaces

‰ Corte com planos

‰ Multiplas superfícies

‰ Untrim em superfícies

‰ Opções para preenchimento de superfícies

‰ Análises de desvio

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

$SULPRUDPHQWRV*HUDLV

Aprimoramentos gerais na área de entidades e superfícies incluem:


• Aprimoramentos em desempenho para extrusões e sweeps
• Opções de interface com o usuário
• Mudanças na função de espelhamento

$SULPRUDPHQWRVH([WUXV}HV
Os aprimoramentos na entidade de extrusão incluem::
• A seleção de vértices de sketch agora é válida para extrusões do tipo 8SWR9HUWH[.
• Se você usar duplo-clique em uma superfície, a extrusão muda para 8SWR6XUIDFH
seleciona aquela superfície como superfície para extrudar.
• Para múltiplos corpos, você pode selecionar a opção 0HUJHUHVXOWV (ver 3RQWHV na
página 5-3) para construir pontes entre corpos separados em dentro de um simples
corpo. Você pode também selecionar 0HUJHUHVXOWV quando editar uma extrusão.
• Para múltiplos corpos, você pode extrudar como 8SWR%RG\ (ver 2SHUDo}HV
/RFDLV na página 5-5). A opção 8SWR%RG\ é útil quando se vai extrudar de dentro
de uma montagem ou em moldes.

(QWLGDGHGH(VSHOKDPHQWR
Como parte do ambiente de múltiplos corpos, a entidade de espelhamento inclui as
seguintes alterações:
• Você agora pode espelhar em torno de um plano.
• A opção Mirror 0LUURU$OO foi removida do menu. Para acessar todas as funções de
espelhamento, clique , ou ,QVHUW3DWWHUQ0LUURU0LUURUEm 0LUURU)DFH3ODQH,
selecione o plano ou face plana em torno do que o modelo será espelhado.
• Em 2SWLRQV, cê pode selecionar 0HUJHVROLGV ou .QLWVXUIDFHV.

No PropertyManager Mirror, selecionae somente %RGLHVWR0LUURU


quando você usar entidades de espelhamento para criar um corpo
independente separado. Ver 0RGHODJHP6LPpWULFD na página 5-7.


6ZHHSVFRP&XUYDV*XLDV
Uma nova opção permite que você desmarque a opção 0HUJHVPRRWKIDFHV em sweeps
com curvas guias. Anteriormente, não existia este campo, e todas as faces eram unidas por
padrão. Desmarcar a opção 0HUJHVPRRWKIDFHV resulta no seguinte:
• O desempenho de sweeps com cruvas guia aumenta. Sweeps são gerados mais
rapidamente e unidos entre geometrias adjacentes e arestas..
• O corpo do sweep é segmentado em todos os pontos onde a curva guia ou caminho
não tem uma curvatura continua (ver exemplo abaixo). Consequentemente, as linhas
e arcos nas curvas guias são combinadas com maior precisão.

Quando você desmarca o campo 0HUJHVPRRWKIDFHV existe um


potencial de que algumas entidades criadas depois talvez falhem
devido as alterações geométricas.

Caminho Curva Guia Caminho

Opção merge smooth faces PDUFDGD Opção merge smooth faces GHVPDUFDGD

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

(VFDODGH6XSHUItFLHV
Você agora pode escalonar corpos de superfícies do memso modo como você pode
escalonar corpos sólidos. A interface de usuário e as opções são as mesmas usadas para
escalonar corpos sólidos.

,QWHUIDFHGH8VXiULR
Novosbotões foram adicionados na barra de ferramentas Features incluindo os seguintes:
• &RPELQH. Combina dois ou mais corpos sólidos (ver 0RGHODJHP6LPpWULFD na
página 5-7).
• 'HOHWHV6ROLG6XUIDFH. Apaga um sólido ou superfície.
• 7DEOH'ULYHQ3DWWHUQ. Cria um padrão de repetição dirigido por tabela.
• 6NHWFK'ULYHQ3DWWHUQ. Cria um padrão de repetição dirigido por sketch.
• ,PSRUWHG*HRPHWU\. Insere um sólido ou uma superfície em um documento
existente (ver ,QVHUomRGH*HRPHWULD,PSRUWDGD na página 9-5).
• 0RYH&RS\%RGLHV. Anteriormente 0RYH&RS\6XUIDFH na barra de
ferramentas Surfaces.
Novo botão adicionado na barra de ferramentas Surfaces:
• 8QWULP6XUIDFH. Estende arestas e furos preenchidos (ver 8QWULPHP
6XSHUItFLHV na página 3-12).


(QWLGDGHV5HODFLRQDGDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

Os seguintes aprimoramentos resultam do novo ambiente de múltiplos corpos.


• Mover/Copiar
• Escopo de Entidade
Ver também $SULPRUDPHQWRVH([WUXV}HV na página 3-2 forpara aprimoramentos em
extrusões relacionadas a múltiplos corpos.

0RYHU&RSLDU
Você pode usar o comando 0RYH&RS\ com todos os corpos de superfícies e com corpos
sólidos em um ambiente de múltiplos corpos. A interface de usuário não foi alterada. Ver
0RYHU&RSLDU6XSHUItFLHV na página 5-14.

(VFRSRGH(QWLGDGH
Você pode indicar o escopo de quais corpos serão afetados. Isto permite que você defina
intenções de projeto no processo de modelagem e gerenciar o desempenho em peças com
um número grande de corpos:
• Extrusões adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina)
• Revoluções adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina)
• Sweeps adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina)
• Adição de espessura e corte com espessura
• Corte com superfície
• Cavidade
Ver (VFRSRGH(QWLGDGH na página 5-13.

3DGU}HVGH5HSHWLomRSDUD&RUSRV6yOLGRVH6XSHUItFLHV
Padrões de repetição foram aprimorados para suportar cópias de corpos sólidos e
superfícies. Na árvore de projeto FeatureManager, os termos 6ROLG%RGLHV e 6XUIDFH
%RGLHV são mostrados.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

3Up9LVXDOL]DomRGH$DUUHGRQGDPHQWRV

Arredondamentos agora incluem uma pré-visualização na área gráfica. Você pode mostrar
uma pré-visualização completa ou parcial. Pré-visualizações parciais são o padrão. Pré-
visualizações estão disponíveis para todos os tipos de arredondamentos exceto
arredondamentos por faces, e os novos arredondamentos totais.
Pré-visualizações de arredondamentos são particularmente úteis com arredondamentos
complexos como os arredondamentos de raios variáveis como mostrado abaixo..

Pré-visualização completa de raio variável Raio variável aplicado


Em ,WHPVWR)LOOHW, selecione 3DUWLDOSUHYLHZ para mostrar uma pré-visualização de
somente a primeira aresta em uma série de arestas. Selecione )XOOSUHYLHZ ifse você
escolher mais que uma aresta para arredondar, e se você quiser WRGDV as arestas
selecionadas mostradas na pré-visualização.

Pré-visualização parcial de raio Pré-visualização completa de raio


constante com uma aresta selecionada constante com face selecionada

Se você escolher uma face ou mais do que uma aresta no modelo e


selecionar 3DUWLDOSUHYLHZ, você pode percorrer todas as arestas
arredondadas. Para visualizar cada arredondamento em volta,
pressione $ (o atalho padrão).

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

$UUHGRQGDPHQWRV7RWDLV

Com arredondamentos totais, você pode selecionar três conjuntos de faces adjacentes, e
aplicar um arredondamento que é tangente aos três conjuntos. Um conjunto de faces inclui
uma ou mais faces tangentes.

3DUDDSOLFDUXPDUUHGRQGDPHQWRWRWDO
 Abra IXOOBURXQGBILOOHWVOGSUW.
 Clique em )LOOHW na barra de ferramentas Features, ou clique em ,QVHUW)HDWXUHV
)LOOHW5RXQG.
 Em )LOOHW7\SH, selecione )XOOURXQGILOOHW
 Em ,WHPV7R)LOOHW, faça o seguinte:
D Para 6LGH)DFH6HW, selecione a face como mostrado.
E Para &HQWHU)DFH6HW, selecione a face do topo do modelo, como mostrado.
F Para 6LGH)DFH6HW, selecione a face oposta a 6LGH)DFH6HW, como mostrado.
Conjunto
central
de faces

Conjunto
de faces
laterais 1 Conjunto
de faces
laterais 2

 Certifique-se de que a opção 7DQJHQWSURSDJDWLRQ está selecionada e clique 2. .


5HXWLOL]DomRGH6NHWFKHVHP(QWLGDGHV

Você pode usar as mesmas entidades de sketch múltiplas vezes dentro do mesmo modelo.
Sketches compartilhados mostram o ícone na árvore de projetos FeatureManager com
as seguintes entidades:
• Extrusões
• Revoluções
• Lofts
• Sweeps

Sketch de perfil usado


para loft loft, aplicado em
extrusão

Mesmo sketch usado


para superfície planar
e para extrusão de
superfície

Mesmo sketch usado


para superfície de
revolução e como
primeiro perfil para
loft

Curvas Curvas
guia guia

Ambos lofts usam as


mesmas curvas guia

Você pode aplicar a reutiliazação de sketch em conjunto com a


seleção de contornos. Ver 6HOHomRGH&RQWRUQRV na página 2-2 para
informações sobre como selecionar múltiplos contornos em sketches.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

5HPRomRGH)DFHV

Você pode selecionar uma ou mais faces de um corpo sólido e apagar os conuntos de faces
para criar um ou mais corpos de superfícies.

3DUDDSDJDUIDFHVGHXPFRUSRVyOLGR
 Abra GHOHWHBIDFHVVOGSUW.
 Clique 'HOHWH)DFH na barra de
ferramentas Surfaces, ou ,QVHUW)DFH
'HOHWH.
O PropertyManager 'HOHWH)DFH aparece.
 Em )DFHVWRGHOHWH, selecione a frente,
como mostrado, e a face similar na parte
de trás.
 Em 2SWLRQV, clique 'HOHWH.
 Clique 2. para apagar as faces da
frente e de trás e criar um corpo de
superfície.

&RUWHFRP3ODQR

Você agora pode usar um plano em adição a qualquer superfície para cortar corpos sólidos.
A interface de usuário não foi alterada.

3DUDFRUWDUXPVyOLGRFRPXPSODQR
 Abra FXWBZLWKBSODQHVOGSUW.
 Clique ,QVHUW&XW&XWZLWK6XUIDFH.
 Em 6XUIDFH&XW3DUDPHWHUV, selecione o plano .
 Se a seção que você quer deixar não for a mostrada, clique )OLS&XW .


 Clique 2. .

0~OWLSODV6XSHUItFLHV

Você pode criar múltiplas superfícies a partir de uma única entidade com contorno aberto
ou fechado com as seguntes entiddades:
• Superfície planar
• Superfície extrudada
• Superfície de revolução
• Superfície de Sweep
• Offset de superfície

Superfície extrudada

Superfície de
revolução

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

8QWULPHP6XSHUItFLHV

Você pode aplicar o comando 8QWULP6XUIDFH em qualquer superfície importada ou em


uma que você criou. Com esta ferramenta, você pode fechar furos e arestas externas.
Quando você seleciona uma aresta e usa 8QWULP6XUIDFH, a superfície se estende a partir
da aresta para os seus contorno natural.Você também pode estender o contorno natural da
superfície por um percentual definido ou conectando pontos de extremidade para
preenchê-la.

3DUDXVDUR8QWULP6XUIDFH
 Abra VXUIDFHBXQWULPVOGSUW.
 Clique 8QWULP6XUIDFH na barra de ferramentas
Surfaces, ou ,QVHUW6XUIDFH8QWULP.
 O PropertyManager 8QWULP6XUIDFH aparece.
 Em 6HOHFWLRQV, escolha as duas arestas externas,
como mostrado. Note o seguinte:
• Na pré-visualização gráfica, a superfície é
estendida com o contorno natural limitado pelas
duas arestas.
• A caixa 2SWLRQV se expande. Em (GJHXQWULP
W\SH, ([WHQGHGJHV está selecionado por padrão. Superfície não recortada
• A distância , mostrada como percentual total
da superfície selecionada, é também aplicável
somente quando você seleciona duas ou mais
arestas externas.
 Em (GJHXQWULPW\SH, selecione &RQQHFW
HQGSRLQWV.
As extremidades agora definem a aresta da extensão
da superfície.
 Clique 2. .
A superfície não mais está recortada.


Caminhos adicionais para aplicar 8QWULP6XUIDFH incluem os seguintes:

Selecione uma única aresta Selecione duas arestas Selecione a face, e em


externa e a superfície é externas adjacentes e a 2SWLRQV, especifique
estendida para seu contorno superfície é estendida, com o ,QWHUQDOHGJHV como )DFH
natural. contorno natural preso pelas XQWULPW\SH. Somente os
duas arestas. furos LQWHUQRV são
preenchidos.

Selecione a face, em Selecione a face, e em Selecione as arestas externas


2SWLRQV, especifique $OO 2SWLRQV, especifique superior e inferior e
HGJHV como )DFHXQWULP ([WHUQDOHGJHV como )DFH selecione a superfície que
W\SH. Os furos internos são XQWULPW\SH. Somente as será estendida até seu
preenchidos, e as arestas arestas H[WHUQDV são contorno natural.
externas estendidas para seu estendidas para seu contorno
contorno natural de natural.
superfície.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

2So}HVGH3UHHQFKLPHQWRGH6XSHUItFLH

As melhorias em desempenho e interface para a entidade 6XUIDFH)LOO incluem o seguinte:


• 2SWLPL]HVXUIDFH. Selecione a opção 2SWLPL]HVXUIDFH com uma superfície de
dois, três, ou quatro lados e o sistema aplica uma nova emenda simplificada. A
emenda simplificada, baseada na emenda Coons, é similar a uma superfície feita por
loft. As vantagens de emendas simplificadas são que o modelo é construído mais
rapidamente e que o preenchimento simplificado de superfície potencialmente
oferece maior estabilidade quando usada com outras entidades.
Se o sistema não puder aplicar uma emenda simplificada, a emenda
convencional será aplicada. Com a emenda convencional (opção
2SWLPL]HVXUIDFH desmarcada), você pode usar a barra de arraste
5HVROXWLRQ&RQWURO.
• 6KRZSUHYLHZ. Mostra uma pré-visualização sólida do preenchimento da superfície.
• 0HVKSUHYLHZ. Mostra uma grade na emenda para ajudá-lo a visualizar a curvatura.
• 5HYHUVH6XUIDFH. Muda a direção da emenda de superfície .
O botão 5HYHUVH6XUIDFH é dinâmico e somente é mostrado em
condições específicas, como quando curvas de contorno são
coplanares, não possuem pontos de restrição, etc.

3DUDPXGDURWLSRGHHPHQGDGHSUHHQFKLPHQWRGHVXSHUItFLH
 Abra ILOOBVXUIDFHBFKDQJHBSDWFKVOGSUW.
 No FeatureManager, clique com o BDM em 6XUIDFH)LOO e selecione (GLW'HILQLWLRQ.
O PropertyManager6XUIDFH)LOO aparece.
 Em 3DWFK%RXQGDU\, se necessário, selecione as opções 6KRZSUHYLHZ e 3UHYLHZ
PHVK.

Pré-visualização da malha usando emendas de preenchimento de superfícies convencionais


 Em 3DWFK%RXQGDU\, selecione a opção 2SWLPL]HVXUIDFH para aplicar a emenda
simplificada.

Pré-visualização da malha usando a opção 2SWLPL]HVXUIDFH

Note como as linhas da grade são mais uniformes e que não se prolongam além da a
superfície de emenda. Dependendo do seu modelo, diferenças visíveis não são sempre
aparentes. Entretanto, os ganhos em desempenho e comportamento são garantidos com
o uso da opção 2SWLPL]HVXUIDFH com uma face de dois, três e quatro lados.
 Clique 2. .
A emenda de preenchimento da superfície é alterada.

Com 6XUIDFH)LOO (e entidades loft, adicionar seção loft e sweep),


yvocê pode ver listras de zebra (comando =HEUD6WULSHV). Com
superfície de preenchimento, posicione o cursor na superfície de
preenchimento, e use o menu de atalho

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

$QDOLVHVGH'HVYLR

A ferramenta de análise de desvio calcula o ângulo entre faces adjacentes para uma aresta
selecionada. Você pode selecionar arestas entre faces de uma superfície, ou qualquer
aresta de um sólido. Depois de selecionar as arestas, você baseia a análise no números de
pontos de exemplo ao longo das arestas.
Quando você aplica a análise de desvio entre duas faces adjacentes resultantes de uma
superfície de preenchimento, os resultados da análise são influenciados pelos seguintes
fatores: as definições de &XUYDWXUH&RQWURO (&RQWDFW ou 7DQJHQW), e o tipo de emenda
que você aplicou. Ver 2So}HVGH3UHHQFKLPHQWRGH6XSHUItFLH na página 3-14.
No primeiro procedimento, "Para usar análises de desvio", você aplica a ferramenta
'HYLDWLRQ$QDO\VLV com um modelo que usa &RQWDFW como definição de &XUYDWXUH
&RQWURO. No segundo procedimento, "Para ver resultados diferentes da análise de desvio"
(página 3-17), você edita a definição do 6XUIDFH)LOO e muda as definições de &XUYDWXUH
&RQWURO para 7DQJHQW. Então você aplica a ferramenta'HYLDWLRQ$QDO\VLV novamente.

3DUDXVDUDQiOLVHVGHGHVYLR
 Abra GHYLDWLRQBDQDO\VLVVOGSUW.
 Selecionea aresta, como mostrado à
direita.
 Clique 7RROV'HYLDWLRQ$QDO\VLV.
O PropertyManager 'HYLDWLRQ$QDO\VLV
aparece.
 em $QDO\VLV3DUDPHWHUV, faça o
seguinte:
D Use a barra de arraste para definir o
1XPEHURI6DPSOH3RLQWV .
E Clique &DOFXODWH.
Selecione esta aresta

O SolidWorks determina o número de pontos de exemplo baseado na


posição da barra de arraste, no número de arestas selecionadas, e no
tamanho da janela.


Note os resultados na área gráfica para 0LQ'HYLDWLRQ (mínimo), 0D['HYLDWLRQ
(máximo), e $YJ'HYLDWLRQ (média).

 Clique 2. .

Se você mover seu cursor ao longo das arestas selecionadas, o


sistema mostra o valor do desvio na posição atual.

3DUDYHUUHVXOWDGRVGLIHUHQWHVGDDQiOLVHGHGHVYLR
 Na árvore de projeto FeatureManager do GHYLDWLRQBDQDO\VLVVOGSUW, selecione
6XUIDFH)LOO e clique (GLW'HILQLWLRQ.
O PropertyManager 6XUIDFH)LOO aparece.
 Em 3DWFK%RXQGDU\, faça o seguinte:
D Seleione (GJH!&RQWDFW como contorno da emenda.
E Mude &XUYDWXUH&RQWURO para 7DQJHQW.
 Clique 2. .
 Repita os passos 2, 3 e 4 do procedimento atual (ver página 3-16) para aplicar
novamente a análise de desvio.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR(QWLGDGHVH6XSHUItFLHV

Note o resultado na área gráfica para 0LQ'HYLDWLRQ (mínimo), 0D['HYLDWLRQ


(máximo), e $YJ'HYLDWLRQ (média).

Você pode mudar as cores de visualização para 0D[LPXP'HYLDWLRQ


e para 0LQLPXP'HYLDWLRQ. Para mudar as cores clique (GLW&RORU no
PropertyManager 'HYLDWLRQ$QDO\VLV para mostrar a paleta &RORU,
selecione a cor para cada tipo de desvio, e clique 2. ou clique
&DOFXODWH para aplicar novas cores.



3HoDV

Este capítulo descreve aprimoramentos em peças nas seguintes áreas:


‰ Peças derivadas

‰ Inserção de peças

‰ Interrupção da regeneração

‰ Propriedades personalizadas

‰ Estatísticas de entidades

‰ Ferramentas de medição

‰ Ferramenta para análise de projeto

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDV

3HoDV'HULYDGDV

Agora você pode transferir planos, eixos, e roscas cosméticas de uma peça base quando
você espelha ou deriva peças. Peças derivadas ou espelhadas ficam opcionalmente
sincronizadas com multiplos níveis de referência. Para acessar esta opção, clique 7RROV,
2SWLRQV. No separador 6\VWHP2SWLRQV, clique ([WHUQDO5HIHUHQFHV. Em /RDG
5HIHUHQFH'RFXPHQWV, selecione um dos seguintes:
• 3URPSW. Questiona se você quer abrir documentos referenciados.
• $OO. Abre todos os documentos referenciados.
• 1RQH. Não abre nenhum documento referenciado.
• &KDQJHG2QO\. Abre somente os documentos referenciados que tiverem alterações
desde a última vez que o documento atual foi aberto.

3DUDDEULUXPDSHoDGHULYDGD
 Crie um novo documento de peça a partir do separador
Tutorial.
 Clique ,QVHUW, 3DUW.
 Navegue até ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW, e clique 2SHQ.
O PropertyManager ,QVHUW3DUWaparece.
 Em 7UDQVIHU, selecione as opções $[LV, 3ODQH e &RVPHWLF
7KUHDG.
Isso transfere eixos, planos, e roscas cosméticas da peça base para a nova peça.
 Clique 2. .
 Expanda URXQGBKDQGOH na árvore de projeto FeatureManager.
Note os planos. Cada plano foi transferido e o nome da peça adicionada ao nome do
plano.

,QVHUomRGH3HoDV

Você pode usar o comando ,QVHUW3DUW para inserir uma ou mais peças base múltiplas
vezes em um documento de peça. Isso cria uma peça com múltiplos corpos. Para maiores
informações sobre peças com múltiplos corpos, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos
Corpos.”
Quando você insere mais de uma peça, o PropertyManager /RFDWH3DUWaparece
automaticamente para que a peça não seja posicionada na origem em cima de outra peça.

3DUDLQVHULUPXOWLSODVSHoDV
 Crie um novo documento de peça a partir do separador Tutorial.
 Clique ,QVHUW, 3DUW.


 Navegue até ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW, e clique 2SHQ.
O PropertyManager ,QVHUW3DUWaparece.
 Em 7UDQVIHU, selecione as opções $[LV, 3ODQH e &RVPHWLF7KUHDG.
Isso transfere os eixos, planos, e roscas cosméticas da peça base para a nova peça.
 Em /RFDWH3DUW, selecione a opção /DXQFK0RYH'LDORJ.
 Clique 2. .
O PropertyManager/RFDWH3DUWaparece.
 Em 7UDQVODWH, digite  para o valor 'HOWD;
.
Uma pré-visualização dinâmica aparece..
 Clique 2. .
 Repita os passos 2 e 3, abrindo
?IDXFHW?SDUWVBIDXFHWVOGSUW
Note que a opção /DXQFK0RYH'LDORJ já está selecionada.
 Clique 2. .
O PropertyManager /RFDWH3DUWaparece.
 Em 5RWDWH, defina ;5RWDWLRQ$QJOH em .
 Clique 2. .

,QWHUUXSomRGD5HJHQHUDomR

Agora você pode pressionar (VF para interromper a regeneração de peças.


Por exemplo, suponha que você adicionou uma entidade em uma peça complexa, e você
percebe que cometeu um erro. Ao invés de esperar pela regeneração da peça com a
entidade incorreta, você pode pressionar (VF para interromper a regeneração da peça. Isso
também funciona com abertura de peças, recuos, etc. O estado da reconstrução é mostrado
na barra de "status".
Quando você interrompe a regeneração de uma peça, o sistema completa a regeneração da
entidade atual e posiciona o barra de recuo após esta entidade.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDV

3URSULHGDGHV3HUVRQDOL]DGDV

Você pode editar a lista de propriedades personalizadas encontradas em )LOH, 3URSHUWLHV,


&XVWRP usando o novo botão (GLW/LVW. Você pode adicionar ou remover propriedades
personalizadas, como também alterar a ordem da lista com 0RYH8S e 0RYH'RZQ.
Esta lista agora é armazenada em um arquivo de texto. A partir do momento em que isso é
um arquivo de texto, você pode editar este arquivo usando um editor de texto. A
localização deste arquivo está em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV, )LOH /RFDWLRQV.

(VWDWtVWLFDVGH(QWLGDGHV

Há uma nova ferramenta chamada )HDWXUH6WDWLVWLFV no menu 7RROV. A ferramenta


)HDWXUH6WDWLVWLFV mostra o nome da entidade, o percentual de tempo para reconstruir, e o
tempo de cada feature para a reconstrução. Usando esta ferramenta, você pode otimizar a
velocidade pela supressão de entidades que levam mais tempo reconstruindo. Você pode
suprimir, esconder corpos, recuar entidades, e tudo mais usando este menu de atalho.

3DUDXVDUDVHVWDWtVWLFDVGHHQWLGDGHV
 Abra WZRBEROWBIODQJHVOGSUW.
 Clique )HDWXUH6WDWLVWLFV ou clique 7RROV, )HDWXUH6WDWLVWLFV.
A caixa de diálogo )HDWXUH6WDWLVWLFV aparece com a lista de todas as entidades e seus
tempos de reconstrução em ordem decrescente.
 Clique )HDWXUH1DPH.
Isto organiza as entidades para seguir a ordem da árvore de projeto FeatureManager.
 Clique com o BDM em %RVV([WUXGH e selecione 6XSSUHVV.
 Clique 5HIUHVK.
Note que o %RVV([WUXGH agora está suprimido e seu tempo de reconstrução é 0.00
seg. Note também que )HDWXUHV estão decrescentes em tempo de reconstrução
novamente.
 Clique &ORVH.
 Feche a peça sem salvar.


)HUUDPHQWDVGHPHGLomR

Você não precisa mais selecionar as entidades que quer calcular antes de selecionar as
seguintes ferramentas: 0DVV3URSHUWLHV e 0HDVXUH na barra de ferramentas Tools
e 6HFWLRQ3URSHUWLHV.
0DVV3URSHUWLHVe 6HFWLRQ3URSHUWLHV mostram uma tríade 3D de três cores e uma tríade
3D vermelha como centro das entidades calculadas. Uma nova opção , 6KRZRXWSXW
FRRUGLQDWHV\VWHPLQFRUQHURIZLQGRZ mostra a tríade 3D colorida no canto da janela.
Quando a opção não está selecionada, a tríade é mostrada na origem da peça.

3URSULHGDGHVGH0DVVD
Você pode selecionar uma nova opção, ,QFOXGH+LGGHQ%RGLHV&RPSRQHQWV, na caixa de
diálogo 0DVV3URSHUWLHV para indicar se você quer incluir corpos e componentes
escondidos para os cálculos. Para maiores informações sobre 0DVV3URSHUWLHVRI
0XOWLERGLHV, ver 3URSULHGDGHVGH0DVVD na página 5-13.

Você pode selecionar altos níveis para cálculos. Na caixa de diálogo 0DVV3URSHUWLHV,
clique 2SWLRQV. A caixa de diálogo 0HDVXUHPHQW2SWLRQV aparece. Em $FFXUDF\/HYHO,
você pode selecionar o seguinte:
• 'HIDXOWPDVVVHFWLRQSURSHUW\SUHFLVLRQ. Este é o cálculo usado em versões
anteriores do software SolidWorks.
• 0D[LPXPSURSHUW\SUHFLVLRQ 6ORZHU . Isto fornece grande precisão nos cálculos,
mas a computação é mais lenta.

0HGLGDV
Agora você pode usar a ferramenta 0HDVXUH da barra de ferramentas Tools ou 7RROV,
0HDVXUH para medir área superficial total de múltiplas faces. Se você selecionar duas ou
mais faces, a ferramenta 0HDVXUH mostra a relação entre as faces.

3URSULHGDGHVGH6HomR
Agora você pode calcular propriedades de seções para múltiplas faces que encontram-se
em planos paralelos. As faces precisam ser planares e paralelas para que a ferramenta
6HFWLRQ3URSHUWLHV execute o cálculo.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDV

)HUUDPHQWDGH$QiOLVHVGH3URMHWR

Agora você pode usar &26026;SUHVV para executar análises de tensões em documentos
de peças. Clique 7RROV, &26026;SUHVV para iniciar o assistente do &26026;SUHVV
que irá guiá-lo ao longo de 5 passos de processo. Este assistente permite que você
especifique unidades, materiais, restrições, e carregamentos.
O &26026;SUHVV usa a mesma tecnologia de análise de projeto que o COSMOS/Works
usa para análises de tensões. Mais capacidades avançadas de análises estão disponíveis
dentro dos produtos da linha COSMOS/Works.
Baseado nos resultados das análises, você pode modificar projetos para aumentar a
resistência em regiões mais fracas ou inseguras e remover material de regiões
superdimensionadas.
Para maiores informações e exemplos passo-a-passo, ver o 2QOLQH
7XWRULDO. Clique +HOS, 2QOLQH7XWRULDO.



3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

Este capítulo descreve as novas entidades e funções de múltiplos corpos nas seguintes
áreas:
‰ Peças com múltiplos corpos

‰ Técnicas de modelagem

‰ Entidades de múltiplos corpos

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

9LVmR*HUDOGH0XOWLSORV&RUSRV
Documentos de peças podem agora conter múltiplos corpos sólidos. Uma pasta chamada
6ROLG%RGLHV aparece na árvore de projeto FeatureManager quando existem corpos
sólidos em um único arquivo de peça. O número de corpos sólidos no documento de peça
é mostrado entre parênteses próximo à pasta6ROLG%RGLHV .
Por exemplo, quando você projeta uma roda com
braços, você sabe os requerimentos para criar o
volante e o núcleo. Entretanto, você não sabe
como projetar os braços. Com peças com
multiplos corpos, você pode criar o volante e o Núcleo
núcleo, e depois criar os braços para conectar os
corpos.
Você pode manipular múltiplos sólidos do mesmo Volante Braço
modo que você manipula corpos sólidos únicos.
Por exemplo, você pode adicionar e modificar
entidades e alterar nomes e cores de cada corpo sólido.
Você pode esconder e mostrar corpos sólidos na árvore de projeto FeatureManager. Você
pode criar múltiplos corpos sólidos a partir de uma única entidade com os seguintes
comandos:
• Adição e corte com extrusão (incluindo paredes finas)
• Adição e corte com revolução (incluindo paredes finas)
• Adição e corte com sweep (incluindo paredes finas)
• Corte com superfície
• Adição e recorte com espessura (thicken)
• Cavidade

3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV9HUVXV0RQWDJHQV
Peças com múltiplos corpos não substituem o uso de montagens. Uma regra geral a seguir
é que uma peça (múltiplos corpos ou

não) representa uma única peça em uma lista de materiais. Uma peça com múltiplos
corpos consiste em múltiplos corpos sólidos que QmR não são dinâmicos. Se você precisa
representar movimento dinâmico entre corpos, use uma montagem. Ferramentas como
0RYH&RPSRQHQW, '\QDPLF&OHDUDQFH, 0DWHV, e &ROOLVLRQ'HWHFWLRQ estão disponíveis
somente em documentos de montagens.


Você pode salvar uma montagem como um documento de peça com múltiplos sólidos.
Isso permite que você salve montagens complexas como documentos menores de peças
para facilitar o compartilhamento de arquivos. Para maiores informações sobre salvar
montagens como documentos de peças com múltiplos sólidos, ver Salvamento na página
5-17.

7pFQLFDVGH0RGHODJHP

Existem diversas técnicas de modelagem que você pode usar em um ambiente de


múltiplos corpos. Esta seção revê as seguintes técnicas:
• Pontes
• Operações Locais
• Modelagem Simétrica
• Intersecção de Corpos
• Modelagem de Ferramentas

3RQWHV
A técnica das pontesé uma técnica muito comum usada em ambientes de múltiplos corpos.
Pontes criam sólidos que conectam múltiplos corpos sólidos. Esta técnica é útil quando
você cria primeiro porções do modelo e cria as geometrias de conecção depois.

Ponte Ponte Ponte

Por exemplo, você precisa projetar um taco de golf. Você conhece as especificações da
cabeça e do cabo, mas não necessariamente como fazer a conecção. Você pode projetar a
cabeça e o cabo primeiro e então fazer a ponte entre os dois corpos.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

3DUDSURMHWDUXPDSHoDFRPWpFQLFDGH3RQWHV
 AbraPXOWLBEULGJHVOGSUW.
Note na árvore de projeto FeatureManager que você pode expandir a pasta 6ROLG
%RGLHV para ver 6KDIW e &OXE+HDG.
 Clique /RIW na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, %RVV, /RIW.
O PropertyManager/RIW aparece.
 Em 3URILOHV , selecione a face vertical do club head e a face inferior do shaft, como
mostrado..

Use as setas do teclado para rotacionar o modelo até que você possa
selecionar as faces mais facilmente.

 Em 6WDUW(QG7DQJHQF\faça o seguinte:
• Defina 6WDUWWDQJHQF\W\SH como $OO)DFHV
• Defina 6WDUW7DQJHQW/HQJWK como .
• Defina (QGWDQJHQF\W\SH como $OO
)DFHV
• Defina (QG7DQJHQW/HQJWK como .
 Em 2SWLRQV, desmarque a opção 0HUJH
UHVXOW.
Isto mantém todos os corpos separados. Por
outro lado, esta opção selecionada conecta os
corpos em um único corpo.


 Clique 2. .
/RIW aparece na árvore de projeto FeatureManager como uma nova entidade e na
pasta 6ROLG%RGLHV como um novo sólido.
 Selecione cada corpo sólido na pasta 6ROLG%RGLHV .
Note como cada corpo fica salientado na área gráfica.

2SHUDo}HV/RFDLV
Você usa operações locais quando deseja realizar operações em certas porções do modelo,
mas não em outras. Por exemplo, você projeta um copo duplo de medição. Você precisa
aplicar uma casca nos dois copos e arredondá-los. Entretanto, você não quer aplicar a
casca na porção que conecta os dois copos. Você pode criar a peça e usar operações de
entidades nos corpos separados.

3DUDSURMHWDUXPDSHoDFRPWpFQLFDGHRSHUDo}HVORFDLV
 Abra PXOWLBORFDOVOGSUW.
 Clique 6KHOO na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, )HDWXUHV, 6KHOO.
O PropertyManager6KHOO aparece.
A entidade 6KHOO Shell é usada separadamente nos corpos sólidos;
uma casca é aplicada a um corpo.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

 Selecione a face de topo do copo menor.


 Em 3DUDPHWHUV, defina 7KLFNQHVV
como PP e clique 2. .
 Repita os passos 2 a 4, usando a face de
topo do copo maior para o 6KHOO.

3DUDFULDUDSDUWHGHFRQHFomR
 Clique em 6NHWFK na árvore de projeto
FeatureManager.
 Clique ([WUXGHG%RVV%DVH na
barra de ferramentas Features, ou clique
,QVHUW, %RVV, ([WUXGH.
O PropertyManager([WUXGH aparece.
 Em 'LUHFWLRQ, faça o seguinte:
• Defina (QG&RQGLWLRQ como 8S7R
%RG\.
• Selecione o copo menor para 6ROLG
6XUIDFH%RG\ .
• Marque a opção 0HUJHUHVXOW.
 Em 'LUHFWLRQ, faça o seguinte:
• Defina (QG&RQGLWLRQ para 8S7R%RG\.
• Selecione o copo maior para 6ROLG
6XUIDFH%RG\ .
 Clique 2. .
 Para copmpletar a peça, aplique os seguintes
arredondamentos:
Borda dos copos
• Raio constante de 3mm para as quatro
arestas da barra de conexão.
• Raio constante de 1mm para as bordas
dos copos.

Arestas da barra
de conexão


0RGHODJHP6LPpWULFD
A modelagem simétrica simplifica a criação de peças simétricas por eixos e aumenta o
desempenho para este tipo de peças. Com esta aproximação você cria um corpo simétrico,
repete os corpos para obter a geometria remanescente, então use a entidade &RPELQH para
"colar" todos os corpos juntos. Você pode usar múltiplos padrões de repetição e combinar
entidades para criar um modelo completo.
Por exemplo, o caso abaixo mostra uma prograssão de projeto de uma peça simétrica.
Você pode construir uma peça básica que será copiada depois. A seguir, você adiciona a
peça terminal, deixando este corpo separado mas adjacente. Então você repete a peça
básica. Finalmente, você espelha a peça inteira, incluindo a peça final.

Peça básica Adição da peça Repetição da peça básica Espelhamento do corpo para
terminal e combinação de todos os criar a peça completa
corpos para criar um
corpo único

3DUDSURMHWDUXPDSHoDFRPWpFQLFDGHPRGHODJHPGHVLPWHULD
 Abra PXOWLBV\PPVOGSUW.
 Editar 6NHWFK.
 Clique ([WUXGHG%RVV%DVH .
O PropertyManager ([WUXGH aparece.
 Desmarque a opção 0HUJHUHVXOW.
Isto mantém a nova extrusão como uma corpo
separado.
 Em 'LUHFWLRQ faça o seguinte:
• Defina 'HSWK como PP.
• Defina (QGFRQGLWLRQ como %OLQG
 Clique 2. .

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

3DUDUHSHWLUFRUSRVyOLGR
 Clique /LQHDU3DWWHUQ na barra de ferramentas Selecione
Features, ou clique em ,QVHUW, 3DWWHUQ0LUURU, /LQHDU esta aresta
3DWWHUQ.
O PropertyManager /LQHDU3DWWHUQ aparece.

 Em 'LUHFWLRQ faça o seguinte:


• Selecione a aresta de topo para 3DWWHUQ'LUHFWLRQ
como mostrado.
• Clique 5HYHUVH'LUHFWLRQ se necessário.
• Defina 6SDFLQJ em PP.
• Defina 1XPEHURI,QVWDQFHV como .

 Em )HDWXUHVWR3DWWHUQ , clique com o


BDM e selecione &OHDU6HOHFWLRQV.
 Em %RGLHVWR3DWWHUQ, 6ROLG6XUIDFH%RGLHV
WR3DWWHUQ , selecione )LOOHW.
Use a árvore de projeto FeatureManager para selecionar o )LOOHW da
pasta 6ROLG%RGLHV .

6ROLG%RG\! aparece em 6ROLG6XUIDFH%RGLHV


WR3DWWHUQ .

 Clique 2. .
Na pasta 6ROLG%RGLHV , os corpos copiados aparecem como
corpos sólidos separados.


3DUDXVDUDHQWLGDGH&RPELQHSDUDWUDQVIRUPDUSHoDVFRPP~OWLSORVFRUSRVHPXPDSHoD
GHFRUSR~QLFR
 Clique &RPELQH Combine na barra de ferramentas de Features, ou clique em
,QVHUW, )HDWXUHV, &RPELQH.
O PropertyManager &RPELQH aparece.
 Em 2SHUDWLRQ7\SH, clique $GG.
Você pode usar a opção $GG da entidade &RPELQH somente quando
os corpos estiverem em contato.

 Em %RGLHVWRFRPELQH, selecione ([WUXGH e todos os corpos /3DWWHUQ na pasta 6ROLG


%RGLHV na árvore de projeto FeaureManager.
 Clique 2. .
Os corpos são combinados para formar um único corpo sólido na pasta 6ROLG%RGLHV
na árvore de projeto FeaureManager.

3DUDHVSHOKDURVFRUSRV
 Clique 0LUURU)HDWXUH)DFH6XUIDFH
na barra de ferramentas de Features, ou
clique ,QVHUW, 3DWWHUQ0LUURU, 0LUURU.
O PropertyManager 0LUURU aparece.
 Em 0LUURU)DFH3ODQH, select the face
shown.
 Under %RGLHVWR0LUURU, selecione a face mostrada.
 Clique 2. .

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

,QWHUVHFomRGH&RUSRV
Para a técnica de instersecção de corpos, você pode usar a entidade &RPELQH e a opção
&RPPRQ. A insetersecção de corpos é um caminho rápido para criar peças complexas
com muito poucas operações, o que pode resultar em um desempenho mais rápido. A
operação pega múltiplos corpos que se sobrepõem uns aos outros e resulta somente nos
volumes da intersecção dos corpos. Para a maioria dos modelos que podem ser
representados completamente por duas ou três vistas de detalhamento, esta técnica pode
ser usada pela intersecção entre duas ou três extrusões sólidas. Sketches de extrusões são
representados por linhas sólidas em duas ou três vistas de detalhamento. O seguinte
exemplo mostra esta técnica com a intersecção de duas extrusões.

Topo
Frontal

3DUDSURMHWDUXPDSHoDFRPDWpFQLFDGHLQWHUVHFomR
GHFRUSRV
Extrude1
 Abra PXOWLBLQWHUVOGSUW.
 Clique &RPELQH na barra de ferramentas de
Features ou clique ,QVHUW, )HDWXUHV, &RPELQH.
O PropertyManager &RPELQH aparece.
 Em 2SHUDWLRQ7\SH, clique &RPPRQ.
 Em %RGLHVWRFRPELQH, selecione([WUXGH
7KLQ e ([WUXGH da árvore de projeto Extrude-Thin1
FeatureManager, ou selecione-os na área gráfica.
6ROLG%RG\! e 6ROLG%RG\! aparecem em
6ROLG%RGLHV 
 Clique 2. .


Os sólidos que se interceptavam são combinados e o excesso
está agora formando um único corpo.
Em versões anteriores do SolidWorks, você usava as seguintes
entidades para criar esta peça: extrusão base, extrusão de
corte, casca, segunda extrusão de corte e arredondamento.
Peças com múltiplos corpos permitem que você crie a mesma
peça com três entidades.

0RGHODJHPGH&RUSRGH)HUUDPHQWD
Use modelagem de corpo de ferramenta para criar ferramentas complexas para remover
material de um corpo sólido, ou adicionar perfis complexos à geometria. Você pode criar
corpos geometricamente comuns em documentos separados de peça, então usar a
ferramenta the ,QVHUW, 3DUW para criar um documento de peça de múltiplos corpos.

3DUDSURMHWDUXPDSHoDFRPDWpFQLFDGHPRGHODJHPGHFRUSRGHIHUUDPHQWD
 Abra PXOWLBVWDPSBEORFNVOGSUW.
 Clique ,QVHUW, 3DUW.
 Navegue até PXOWLBVWDPSVOGSUW e clique 2SHQ.
O PropertyManager ,QVHUW3DUW aparece.
 Certifique-se de que a opção /DXQFK0RYH'LDORJ
está marcada, então clique 2. .
O PropertyManager /RFDWH3DUW aparece.
 Em 7UDQVODWH, defina 'HOWD; em  e 'HOWD=
em .
Uma pré-visualização da peça inserida aparece em sua nova localização.
 Clique 2. .

&RPELQDQGRRVGRLVFRUSRV
 Clique &RPELQH na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, )HDWXUHV,
&RPELQH.
O PropertyManager &RPELQH aparece.
 Em 2SHUDWLRQ7\SH, selecione 6XEWUDFW.
 Em 0DLQ%RG\ , selecione )LOOHW da pasta 6ROLG%RGLHV na árvore de projeto
FeatureManager.
6ROLG%RG\! aparece em 0DLQ%RG\ .

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

 Em %RGLHVWRVXEWUDFW , selecione PXOWLBVWDPS da


pasta 6ROLG%RGLHV na árvore de projeto
FeatureManager.
6ROLG%RG\! aparece em %RGLHVWRVXEWUDFW .
 Clique 2. .
O material de um corpo sólido foi removido do outro.


(QWLGDGHVGH0XOWLSORV&RUSRV

As entidades foram melhoradas para incluir capacidades para peças com múltiplos corpos.
Um escopo de entidade foi adicionado para que você possa selecionar cada corpo que será
afetado quando você aplicar entidades. As seguintes ferramentas foram aprimoradas para
incluir múltiplos corpos:
‰ Propriedades de massa

‰ Filtros de seleção

‰ Mover/copiar superfícies

‰ Corte e cavidade

‰ Divisão de corpos

‰ Remoção de corpos

‰ Salvamento

‰ Tradutores

(VFRSRGH(QWLGDGH
Você pode definir um scopo de inclusão de entidade para as seguintes entidades: adição ou
remoção de material por extrusão, revolução, cavidade, sweep, corte com superfície e
adição de espessura. No PropertyManager de cada entidade há uma nova opção chamada
)HDWXUH6FRSH. Você pode selecionar $OOERGLHV, 6HOHFWHGERGLHV, ou $XWRVHOHFW.
• $OOERGLHV une a entidade com todos os corpos sólidos possíveis no documento de
peça.
• 6HOHFWHGERGLHV usa somente os corpos que você selecionar.
• $XWRVHOHFW Auto-select aplica a entidade para qualquer corpo que ele conseguir. O
$XWRVHOHFW lembra automaticamente de corpos selecionados e entidades regenera a
entidade usando somente estes corpos. Esta opção oferece aumento de desempenho
comparado com $OOERGLHV pois com a seleção de $OOERGLHV, toda vez que a
entidade é regenerada, o SolidWorks tenta unir a entidade com todos os corpos.

3URSULHGDGHVGH0DVVD
A ferramenta de propriedades de massa permite a seleção de corpos individuais de peças
com múltiplos corpos para cálculo de propriedades de massa. Agora existe uma nova
opção para indicar se corpos e componentes escondidos serão incluídos ou não. Você não
precisa pré-selecionar entidades para os cálculos.

)LOWURVGH6HOoWmR
A barra de ferramentas Selection Filter contém um filtro para corpos sólidos. Clique )LOWHU
6ROLG%RGLHV para selecionar corpos sólidos em documentos de múltiplos corpos.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

3DUDFDOFXODUSURSULHGDGHVGHPDVVD
 Abra ?IDXFHW?PXOWLERG\BKLGGHQVOGSUW.
Dependendo da opção selecionada em ([WHUQDO5HIHUHQFHV no
separador 6\VWHP2SWLRQV, uma mensagem aparece perguntando se
você quer abrir documentos referenciados. Se a mensagem aparecer,
clique 'RQ¶WRSHQDQ\UHIHUHQFHGGRFXPHQWV e clique 2..
Para maiores informações e aprender como mudar esta opção, ver
3HoDV'HULYDGDV na página 4-2.

Note que o registro da torneira está escondido.


 Clique 7RROV, 0DVV3URSHUWLHV.
A caixa de diálogo 0DVV3URSHUWLHV aparece com o cálculo padrão de propriedade de
massa já feito para todos os corpos visíveis no documento.
 Selecione a opção ,QFOXGH+LGGHQ%RGLHV&RPSRQHQWVe clique 5HFDOFXODWH.
As propriedades de massa são recalculadas, com os corpos escondidos incluídos.
 Clique &ORVH.

0RYHU&RSLDU6XSHUItFLHV
A entidade 6XUIDFH0RYH&RS\foi aprimorada para suportar translações e cópias de
corpos sólidos.

3DUDPRYHUHFRSLDUFRUSRVVyOLGRV
 Abra ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW.
 Clique 0RYH&RS\6XUIDFH na barra de ferramentas Surfaces, ou clique ,QVHUW,
6XUIDFH, 0RYH&RS\.
O PropertyManager 0RYH&RS\%RG\ aparece.
 Em %RGLHVWR0RYH&RS\ , faça o
seguinte:
• Selecione o registro da torneira.
• Selecione a opção &RS\.
 Em 7UDQVODWH, defina 'HOWD; , em PP.
AUma pré-visualização da cópia aparece.

 Clique 2. .
O registro da torneira é copiado.
 Feche a peça sem salvar.


&RUWHH&DYLGDGH
Os compandos ([WUXGH&XW na barra de ferramentas Features e &DYLW\ na barra de
ferramentas Mold Tools agora usam uma caixa de diálogo que permite selecionar quais
corpos manter.

&RUWH
Quando você faz um corte no qual você divide uma peça em múltiplos sólidos, a caixa de
diálogo aparece e permite que você selecione quais corpos manter.

3DUDFRUWDUHPDQWHUVyOLGRVGHP~OWLSORVFRUSRV
 Abra ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW.
 Abra um novo sketch no plano )URQW.
 Desenhe um retângulo aproximadamente como mostrado.
 Clique ([WUXGHG&XW na barra de ferramentas Features,
ou clique ,QVHUW, &XW, ([WUXGH.
O PropertyManager &XW([WUXGH aparece.

 Defina os seguintes parâmetros:


• Em 'LUHFWLRQ, selecione 7KURXJK$OO da lista (QG
&RQGLWLRQ.
• Em 'LUHFWLRQ, selecione 7KURXJK$OO da lista (QG
&RQGLWLRQ.
 Clique 2. .
Uma pré-visualização do corte e a caixa de diálogo %RGLHVWR
.HHS aparecem.
 Clique 6HOHFWHGERGLHV e selecione %RG\ e %RG\.
 Clique 2..
O registro é cortado.
 Feche a peça sem salvar.

&DYLGDGH
No contexto de uma montagem, você pode usar a ferramenta &DYLW\ da barra de
ferramentas Mold Tools para fazer cortes. Na caixa de diálogo %RGLHVWR.HHS, você pode
selecionar cada corpo que quer manter no documento da montagem.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

'LYLVmRGH&RUSRV
A entidade 6SOLW agora suporta ambiente de múltiplos corpos, o que permite que você
divida corpos sem exportar eles para arquivos separados de peças. Você pode selecionar
para fazer o seguinte com os corpos resultantes:
• 6KRZERGLHV. Mostra todos os corpos.
• +LGHERGLHV. Esconde corpos selecionados na caixa 5HVXOWLQJ%RGLHV. Estes
corpos permanecem sendo uma porção do documento da peça.
• &RQVXPHERGLHV. Remove os corpos divididos do atual documento de peça.

3DUDGLYLGLUXPVyOLGRHPP~OWLSORVFRUSRV
 Abra ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW.
 Clique 6SOLW onna barra de ferramentas Features, ou
clique ,QVHUW, )HDWXUHV, 6SOLW.
O PropertyManager 6SOLW aparece.
 Em 7ULPWRROV, selecione PLGSODQH da árvore de projeto
FeatureManager.
 Clique &XW3DUW.
A caixa5HVXOWLQJ%RGLHV é atualizada para mostrar que há três corpos sólidos como
resultado do corte.
Em 5HVXOWLQJ%RGLHV, você pode selecionar um arquivo para salvar
a peça cortada. Duplo-clique )LOH. A caixa de diálogo 6DYH$V
aparece.

 Marque as caixas , , e .
Quando você seleciona estas caixas, você mantém os corpos no mesmo documento da
peça.
 Selecione 6KRZERGLHV, então clique 2. .
 Clique para expandir a pasta 6ROLG%RGLHV na árvore de projeto
FeatureManager.
Note que são agora três corpos sólidos: 6SOLW>@, 6SOLW>@, e 6SOLW>@.


5HPRomRGH&RUSRV
Você pode apagar um corpo ou corpos de um documento de múltiplos corpos.

3DUDDSDJDUXPFRUSR
 Abra ?IDXFHW?PXOWLERG\BIDXFHWVOGSUW.
Uma mensagem aparece perguntando se você
quer abrir documentos referenciados.
 Clique 'RQ¶WRSHQDQ\UHIHUHQFHG
GRFXPHQWV e clique 2..
 Clique 'HOHWH6ROLG6XUIDFH na barra de
ferramentas Features, ou clique ,QVHUW,
)HDWXUHV, 'HOHWH%RG\.
O PropertyManager 'HOHWH%RG\ aparece.
 Em %RGLHVWR'HOHWH , selecione um dos
registros ou da árvore de projeto
FeatureManager ou da área gráfica.

 Clique 2. .

6DOYDPHQWR
Agora você pode salvar uma montagem como um documento de múltiplos corpos. Isso
permite que você salve montagens complexas em documentos menores de peça para
facilitar o compartilhamento de arquivos. Por exemplo, você tem um projeto de uma
montagem de um motor e um cliente potencial quer saber se isso se encaixa em sua
estrutura. Você pode salvar a montagem do motor como um documento de peça e enviar o
arquivo de peça para seu cliente potencial sem arriscar a integridade do projeto ou
transmitir arquivos grandes.

3DUDVDOYDUXPDPRQWDJHPFRPRXPGRFXPHQWRGHSHoDFRPP~OWLSORVFRUSRV
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.
 Clique )LOH, 6DYH$V.
A caixa de diálogo 6DYH$V aparece.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV

 Defina 6DYHDVW\SH como 3DUW SUW VOGSUW .


Um conjunto de opções aparece na parte inferior da caixa de diálogo.
*HRPHWULDGHPRQWDJHPSDUDVDOYDUQRDUTXLYRGHSHoD
• ([WHULRU)DFHV. Salva as faces externas.
• ([WHULRU&RPSRQHQWV. Salva os componentes externos.
• $OO&RPSRQHQWV. Salva todos os componentes.
 Selecione $OO&RPSRQHQWV, então clique 6DYH.
Isto salva todos os componentes da montagem como corpos sólidos em um documento
de peça de múltiplos corpos.
 Abra o arquivo de peça. Note que na pasta 6ROLG%RGLHV , você tem dois corpos
sólidos. Note também que não existem relações de posicionamento.

7UDGXWRUHV
Todos os tradutores SolidWorks agora suportam peças com múltiplos corpos. Para maiores
informações de importação e exportaçãode arquivos, ver Capítulo 9, “Importação e
Exportação.”



0RQWDJHQV

Este capítulo descreve as melhorias em montagens nas seguintes áreas:


‰ Aprimoramentos gerais

‰ Referências de posicionamento

‰ Espelhamento de componentes

‰ Substituição de componentes

‰ Substituição de relações de montagem

‰ Simulação física

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR0RQWDJHQV

$SULPRUDPHQWRV*HUDLV

3DGU}HVGH5HSHWLomRGH0RQWDJHQV
Você pode agora repetir padrões de repetição de montagens. Por exemplo, você pode criar
um padrão de repetição circular de um padrão de repetição linear de furos para parafusos.
Também, você agora pode repetir um padrão de repetição de componentes.

-DQHODGH3DOHWDGH(QWLGDGHV
Você pode adicionar montagens na janela da paleta de entidades e arrastá-las para
documentos do SolidWorks. Em versões anteriores, a janela da paleta de entidades
continha somente peças e entidades. Todas as funções anteriores da paleta de entidades
para entidades e peças são aplicadas para montagens.

3HoDV/HYHV
Você não precisa carregar as peças que são afetadas por entidades de montagem quando
abrir uma montagem. Você pode deixar elas como peças leves (lightweight) até você
escolher carregá-las ou até que uma operação de montagem, como edição de peça,
carregue-as automaticamente.

6DOYDUXPD0RQWDJHPFRPRXPD3HoD
Coma a adição de peças com múltiplos corpos, você pode salvar uma montagem como
uma peça. Para maiores informações, ver 6DOYDPHQWR na página 5-17.

5HIHUrQFLDVGH3RVLFLRQDPHQWR

Há uma série de aprimoramentos nas referências de posicionamento, incluindo:


• 5HIHUrQFLDVGHSRVLFLRQDPHQWRHPPRQWDJHQV. Documentos de montagens
podem conter referências de posicionamento. Você pode selecionar uma geometria
da montagem (como um plano da montagem) ou geometria de componente (como
uma face do componente). Nas versões anteriores, você podia adicionar referências
de posicionamento apenas em documentos de peça.
• 0~OWLSODVUHIHUrQFLDVGHSRVLFLRQDPHQWR. Uma peça pode conter mais que uma
referência de posicionamento, cada uma com seu nome. A pasta 0DWH5HIHUHQFHV
na árvore de projeto FeatureManager guarda todas as referências.
• (QWLGDGHVFRPP~OWLSODVUHODo}HVGHSRVLFLRQDPHQWR. Cada referência de
posicionamento pode conter mais de três entidades relacionadas. Cada uma destas
entidades pode ter associado um tipo e alinhamento de relação de posicionamento.
Por exemplo, um eixo pode ter suas faces cilíndricas associadas com relações de
posicionamento concêntricas e sua face planar da extremidade associada com
relação de posicionamento coincidente. Quando você arrastar o componente em


uma localização apropriada na montagem, o software SolidWorks adiciona ambas
as relações de posicionamento.
• ,WHPGHPHQX. O item de menu 0DWH5HIHUHQFH está no menu ,QVHUW; em versões
anteriores ele estava no menu 7RROV.
• 5HODo}HVGHSRVLFLRQDPHQWRHPPRQWDJHQV. Quando você arrasta um componente
com uma ou mais referências de posicionamento para uma montagem, o software
SolidWorks tenta encontrar outras combinações com o mesmo nome e mesmo tipo
da referência de posicionamento.
Se você arrastar um componente para uma montagem com a
ferramenta 6PDUW0DWHV ativa, referências de posicionamento são
ignoradas quando o aplicativo considera possíveis combinações de
montagem.

3DUDDGLFLRQDUUHIHUrQFLDVGHSRVLFLRQDPHQWRHPXPDSHoD
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBKDQGOHVOGSUW.
 Clique ,QVHUW, 0DWH5HIHUHQFH.
O PropertyManager 0DWH5HIHUHQFH aparece.
 Digite KDQGOHBDOLJQPHQW na caixa 5HIHUHQFHQDPH.
 Selecione a face circular do furo na parte de baixo do
registro como mostrado à direita para 3ULPDU\
UHIHUHQFHHQWLW\ .
 Defina 0DWH5HIHUHQFH7\SH como &RQFHQWULF, e 0DWH5HIHUHQFH$OLJQPHQW
como $OLJQHG.
 Para 6HFRQGDU\UHIHUHQFHHQWLW\selecione a face plana na parte de baixo do registro
e defina 0DWH5HIHUHQFH7\SHcomo &RLQFLGHQW, e 0DWH5HIHUHQFH$OLJQPHQW como
$QWL$OLJQHG.
 Para 7HUWLDU\UHIHUHQFHHQWLW\, selecione a face plana do furo na parte de baixo do
registro e defina 0DWH5HIHUHQFH7\SH como 3DUDOOHO, e 0DWH5HIHUHQFH$OLJQPHQW
como $QWL$OLJQHG.
 Clique 2. .
Note que a pasta 0DWH5HIHUHQFHV na árvore de projeto FeatureManager contém
anova referencia de posicionamento.
 Salve a peça.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR0RQWDJHQV

3DUDDGLFLRQDUXPDSHoDFRPUHIHUrQFLDGHSRVLFLRQDPHQWRHPXPDPRQWDJHP
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP e distribua as janelas.
 Arraste o componente IDXFHWBKDQGOH do topo da sua árvore
de projeto FeatureManager para a janela da montagem.
Uma pré-visualização do componente na posição correta
aparece tão logo seu cursor se mova para a janela da
montagem. Você não precisa mover o cursor sobre o
componente IDXFHWBVWHP pois há somente uma referência de
posicionamento na montagem com o mesmo nome e
combinação de relações de montagem com o componente
arrastado.
 Solte o componente IDXFHWBKDQGOH na montagem e expanda
o grupo de relações de montagem 0DWHV na árvore de
projeto FeatureManager.
Note as relações de montagem concentrica, coincidente e
paralela entre os componentes IDXFHWBVWHP e
IDXFHWBKDQGOH. O software SolidWorks adiciona estas
relações de montagem mates devido às referências de
posicionamento em cada componente.
 Salve a montagem visto que você a usará para outros
exemplos.

(VSHOKDPHQWRGH&RPSRQHQWHV

No SolidWorks 2003, o software recria mais relações de montagem entre instâncias de


componentes espelhados do que nas versões anteriores.
A geometria dos componentes espelhados é idêntica à do componente
original; somente a orientação do componente espelhado é diferente.

3DUDHVSHOKDUFRPSRQHQWHV
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.
Se você não completou a seção 5HIHUrQFLDVGH3RVLFLRQDPHQWR, você deve fazê-lo
antes de prosseguir.
 Clique ,QVHUW, 0LUURUHG&RPSRQHQWV.
O PropertyManager 0LUURU&RPSRQHQWV aparece.
 Seleccione o plano 5LJKW na montagem como 0LUURUSODQH e selecione os
componentes IDXFHWBVWHP e IDXFHWBKDQGOH como &RPSRQHQWVWR0LUURU.
Use o FeatureManager flutuante para selecionar o plano e os
componentes. Você acessa o FeatureManager flutuante clicando no
título do PropertyManager.


 Marque a opção 5HFUHDWHPDWHVWRQHZFRPSRQHQW.
 Clique 1H[W , então clique 2. para adicionar
componentes e relações de montagem.
Note na árvore de projeto FeatureManager em 0DWHV
que existem três novas relações de montagem
entre os dois componentes espelhados,
IDXFHWBVWHP! e IDXFHWBKDQGOH!. Estas relações
de montagem incluem uma concêntrica, uma
coincidente e uma paralela.
 Salve a montagem pois você a usará para outros
exemplos.

6XEVWLWXLomRGH&RPSRQHQWHVHPXPD0RQWDJHP

Há uma série de aprimoramentos para a funcionalidade de substituição, incluindo:


‡ (VFROKDGHFRPSRQHQWHV. Quando você quer substituir um componente em uma
montagem você pode agora substituir uma peça por uma sub-montagem e vice-
versa. Em versões anteriores, você tinha que substituir uma peça por uma peça e
uma sub-montagem por uma sub-montagem.
• 3URSHUW\0DQDJHU. A funcionalidade de substituição está agora no
PropertyManager 5HSODFH&RPSRQHQWV.
A função 5HORDG é a mesma das versões anteriores exceto pelo nome
da caixa de diálogo que agora é 5HORDG, e não 5HORDG5HSODFH.

‡ $FHVVRjIXQomR. Clique )LOH, 5HSODFH clique com o BDM em um componente e


selecione 5HSODFH para acessar o PropertyManager. Você não pode mais acessar a
função de substituição pela caixa de diálogo &RPSRQHQW3URSHUWLHV.
• ,QVWkQFLDV. Você pode substituir uma, mais que uma, ou todas as instâncias de um
componente ao mesmo tempo.
• &RQILJXUDo}HV. Você pode manualmente selecionar a configuração do componente
de substituição, ou você pode deixar que o software automaticamente selecione a
configuração para você. O software tenta igualar o nome da configuração do
componente antigo com uma configuração do componente de substituição. Se a
igualdade não é encontrada, a última configuração salva é usada para o componente
de substituição.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR0RQWDJHQV

3DUDVXEVWLWXLUXPDSHoDSRUXPDVXEPRQWDJHP
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.
Se você não completou a seção (VSHOKDPHQWRGH&RPSRQHQWHV, você deve fazê-lo
antes de prosseguir.
 Clique 5HSODFH na barra de ferramentas
Assembly, ou clique )LOH, 5HSODFH.
O PropertyManager 5HSODFHaparece.
 Selecione o componente IDXFHWBKDQGOH como
mostrado àdireita para a caixa 5HSODFHWKHVH
FRPSRQHQW V .
 Clique %URZVH, selecione ?IDXFHW?KDQGOHVOGDVP, e
clique 2SHQ.
O nome do componente de substituição aparece na
caixa :LWKWKLVRQH .

 Assegure-se de que a opção 5HDWWDFKPDWHV está


marcada e clique 2. .
O componente IDXFHWBKDQGOH é substituído pela sub-
montagem KDQGOH. Somente uma instância do
componente IDXFHWBKDQGOH substituída pois você não
selecionou ambas instâncias para o campo 5HSODFH
WKHVHFRPSRQHQW V , nem marcou a opção $OO
LQVWDQFHV.
Note que existem algumas relações de montagem em
conflito porque as relações de montagem não
encontraram suas entidades de referência. Você irá corrigí-las na próxima seção.
 Feche o PropertyManager 0DWHG(QWLWLHV.
 Salve a montagem pois você usará ela para outros exemplos.


6XEVWLWXLomRGH5HODo}HVGH0RQWDJHP

O PropertyManager 0DWHG(QWLWLHV ajuda você a redefinir referências em relações de


montagem em conflito. Você pode listar todas as relações de montagem da montagem ou
em um componente em particular. Então você pode substituir qualquer entidade
posicionada para satisfazer as relações de montagem. Para substituir entidades
posicionadas em versões anteriores do software, você precisava editar a definição de cada
relação de montagem individualmente e então substituir as entidades.
Se você tem relações de montagem em conflito como resultado da
função 5HSODFH&RPSRQHQWV, o PropertyManager0DWHG(QWLWLHV
aparece automaticamente.

3DUDVXEVWLWXLUHQWLGDGHVGHUHODo}HVGHPRQWDJHPHPFRQIOLWR
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.
Se você não completou a seção 6XEVWLWXLomRGH&RPSRQHQWHVHPXPD0RQWDJHP,
você deve fazê-lo antes de prosseguir.
 Selecione a sub-montagem KDQGOH então clique 5HSODFH0DWH(QWLWLHV onna barra
de ferramentas Assembly, ou clique com o BDM na sub-montagem KDQGOH e selecione
5HSODFH0DWH(QWLWLHV.
O PropertyManager 0DWHG(QWLWLHV aparece. São listadas três relações de montagem
em conflito. A relação de montagem em conflito é mostrada com um na sua frente.
Para ver as relações de montagem de todo o conjunto ao invés de num
único componente, você pode clicar com o BDM no grupo de
relações de montagem 0DWHV e selecionar 5HSODFH0DWH(QWLWLHV.
 Clique no na frente da primeira relação de montagem
em conflito na lista para revelar a relação concêntrica
conflitante.
 Selecione a face circular do furo como mostrado na parte
inferior da sub-montagem KDQGOH como 5HSODFHPHQW
PDWHHQWLW\.
A sub-montagem KDQGOH se move até uma posição que satisfaça a relação de
concentricidade usando a entidade de referência de substituição.
 Continue selecionando outras faces na sub-montagem KDQGOH para reparar as relações
de montagem de coincidência e de paralelismo.
Você pode usar as ferramentas 0RYH&RPSRQHQW e 5RWDWH
&RPSRQHQW enquanto o PropertyManager 0DWHG(QWLWLHV está
aberto para posicionar os componentes com maior facilidade de
seleção das entidades.
 Clique 2. .
A sub-montagem KDQGOH não possui mais qualquer relação de montagem em conflito e
os componentes estão apropriadamente alinhados.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR0RQWDJHQV

6LPXODomR)tVLFD

A simulação física permite que você simule motores, molas e gravidade em suas
montagens. A simulação física combina novos elementos de simulação com ferramentas
existentes do SolidWorks como as relações de montagem e a dinâmica dos mecanismos
para mover componentes pelada montagem. Os novos elementos de simulação incluem:
• 0RWRUHVOLQHDUHV - Selecione uma entidade para definir a direção de movimento
e mova a barra de deslizamento para controlar a velocidade do movimento.
• 0RWRUHVJLUDWyULRV - Selecione uma entidade para definir a direção de rotação, e
mova a barra de deslizamento para controlar a velocidade do movimento de rotação.
• 0RODV - Selecione duas entidades para as extremidades da mola. Controle a
direção do movimento pela variação do comprimento livre da mola e a resistência
da mola pela variação da constante da mola.
• *UDYLGDGH - Selecione uma entidade como a direção da gravidade e varie a
intensidade da força gravitacional.
Para instruções passo-a-passo para motores lineares, molas e
gravidade, bem como dicas para usar estas funcionalidades, por favor
ver Physical Simulation no 6ROLG:RUNV2QOLQH8VHU¶V*XLGH.

3DUDDGLFLRQDUXPPRWRUURWDFLRQDOHPXPDPRQWDJHP
 Abra FRQYH\RUVOGDVP.
 Clique 6LPXODWLRQ7RROEDU na barra de ferramentas Assembly.
A barra de ferramentas Simulation aparece.
 Clique 5RWDU\0RWRU barra de ferramentas Simulation.
O PropertyManager 5RWDU\0RWRU aparece.
 Selecione a aresta circular no disco, clique 5HYHUVH'LUHFWLRQ , e clique 2. .
 Clique 5HFRUG6LPXODWLRQ na barra de ferramentas Simulation.
O disco começa a girar por causa do movimento giratório do motor rotacional. as
relações de montagem entre o disco e os dentes fazem com que os dentes se movam.
finalmente a simulação física faz com que os dentes movam o bloco pelo caminho.
 Depois de algumas revoluções, clique 6WRS5HFRUGRU3OD\EDFN ou na barra de
ferramentas Simulation.
 Clique 5HSOD\6LPXODWLRQ na barra de ferramentas Simulation para mover o bloco
novamente.
O bloco aparece na posição original e a simulação reinicias.
Quando uma simulação é repetida, o bloco não move realmente para
a posição original. Temporariamente, o bloco aparece na posição
original na área gráfica. A repetição da simulação é para propósitos
gráficos somente. Para retornar o bloco para a posição original após
gravar a simulação, clique 5HVHW&RPSRQHQWV .



7DEHODVGH3URMHWR

Este capítulo descreve aprimoramentos em tabelas de projeto nas seguintes áreas:


‰ Aprimoramentos gerais

‰ Criação automática de tabelas de projeto

‰ Adição automatica de linhas e colunas em tabelas de projeto

‰ Tabelas de projeto bi-direcionais

‰ Tabelas de projetos vinculadas

‰ Parametros de tabelas de projetos

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR7DEHODVGH3URMHWR

$SULPRUDPHQWRV*HUDLV

%RWmRQDEDUUDGHIHUUDPHQWDV
'HVLJQ7DEOH é um novo botão na barra de ferramentas Tools. Use este botão para
inserir uma tabela de projeto.

&RQILJXUDWLRQ0DQDJHU
Novos ícones são mostrados no ConfigurationManager ConfigurationManager com base
em como a configuração foi criada: manualmente ou com uma tabela de projeto.

Ícone para configurações Ícone para configurações


criadas manualmente criadas com tabela de projeto

'LPHQV}HV
Dimensões que são controladas por tabelas de projeto agora podem ser mostradas em uma
cor diferente.
Você pode mudar a cor das dimensões que são controladas por uma
tabela de projeto em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV, &RORUV.
Selecione 'LPHQVLRQ&RQWUROOHGE\'HVLJQ7DEOH da lista 6\VWHP
FRORUV e mude a cor.

3URSHUW\0DQDJHU'HVLJQ7DEOH
Há um PropertyManager 'HVLJQ7DEOH onde você pode especificar as opções das tabelas
de projetos. Você pode definir as opções para criar automaticamente uma tabela de projeto
(ver &ULDomR$XWRPiWLFDGH7DEHODVGH3URMHWR na página 7-3), automaticamente
atualizar tabelas de projeto (ver $GLomR$XWRPiWLFDGH/LQKDVH&ROXQDVHP7DEHODV
GH3URMHWR na página 7-4), etc.


6DOYDQGR7DEHODVGH3URMHWR
Agora você pode salvar uma tabela de projeto diretamente de dentro do software
SolidWorks. Anteriormente, você não salvava as tabelas de projeto diretamente.

3DUDVDOYDUXPDWDEHODGHSURMHWR
 Em um documento com uma tabela de projeto, clique 'HVLJQ7DEOH na árvore de
projeto FeatureManager, então clique )LOH, 6DYH$V.
- ou -
Clique com o BDM em 'HVLJQ7DEOH na árvore de projeto FeatureManager e selecione
6DYH7DEOH.
A caixa de diálogo 6DYH'HVLJQ7DEOH aparece.
 Digite um nome de arquivo no campo )LOHQDPH, então clique 6DYH.
A tabela de projeto é salva em um arquivo searado do Excel ( [OV).

&ULDomR$XWRPiWLFDGH7DEHODVGH3URMHWR

O software SolidWorks pode criar automaticamente uma nova tabela de projeto. Quando o
SolidWorks cria automaticamente uma nova tabela de projeto, isso carrega todos os
parâmetros configurados e seus valores associados da peça ou montagem.

3DUDFULDUDXWRPDWLFDPHQWHXPDWDEHODGHSURMHWR
 Abra FRJVOGSUW.
 Clique 'HVLJQ7DEOH onna barra de ferramentas Tools, ou clique ,QVHUW, 'HVLJQ
7DEOH.
O PropertyManager 'HVLJQ7DEOH aparece.
 Em 6RXUFH, clique $XWRFUHDWH.
 Clique 2. .
A tabela de projeto aparece com parâmetros e valores da peça.
 Clique em um espaço vazio na área gráfica para fechar a tabela de projeto.
 Salve a peça.
 Mantenha a peça FRJVOGSUWaberta para o próximo procedimento..

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR7DEHODVGH3URMHWR

$GLomR$XWRPiWLFDGH/LQKDVH&ROXQDVHP7DEHODVGH3URMHWR

No PropertyManager 'HVLJQ7DEOH, você pode definir as opções para adicionar


automaticamente linhas e colunas em uma tabela de projeto. Por exemplo, se você
adiciona uma nova configuração manualmente, o SolidWorks pode automaticamente
adicionar os parâmetros das novas entidades na tabela de projeto quando você abrí-la
novamente.
O SolidWorks adiciona linhas e colunas com base nas opções que você selecionar.

3DUDDGLFLRQDUDXWRPDWLFDPHQWHOLQKDVHFROXQDVHPXPDWDEHODGHSURMHWR
 Abra FRJVOGSUW se você já não o tiver aberto do procedimento anterior.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 'HVLJQ7DEOH e
selecione (GLW'HILQLWLRQ.
 No PropertyManager 'HVLJQ7DEOH, em 2SWLRQV, certifique-se de que as seguintes
opções estão selecionadas:
• 1HZSDUDPHWHUV. O SolidWorks adiciona linhas e colunas na tabela de projeto se
você adicionar um novo parâmetro ao modelo.
• 1HZFRQILJXUDWLRQV. O SolidWorks adiciona novas linhas e colunas na tabela de
projeto se você adicionar novas configurações ao modelo..
 Clique 2. .
 In5 No ConfigurationManager, adicione uma nova configuração no modelo clicando
com o BDM em FRJ&RQILJXUDWLRQ V and selecting $GG&RQILJXUDWLRQ. Digite um
nome de configuração no campo &RQILJXUDWLRQ1DPH, então clique 2..
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 'HVLJQ7DEOH, e
selecione (GLW7DEOH.
A caixa de diálogo $GG5RZVDQG&ROXPQV aparece.
 Em &RQILJXUDWLRQV, selecione a configuração que você adicionou no passo 4, então
clique 2..
A nova configuração foi adicionada na tabela de projeto.
 Mantenha a peça FRJVOGSUW aberta para o próximo procedimento.


%L'LUHFLRQDO

As tabelas de projeto no SolidWorks agora são bi-direcionais. Mudanças feitas no modelo


podem agora se propagar para a tabela de projeto. Anteriormente, você podia somente
atualizar o modelo através da tabela de projeto.
Você pode controlar o modo como o modelo e as tabelas de projeto são atualizadas na
seção (GLW&RQWURO do PropertyManager 'HVLJQ7DEOH.

3DUDFRQILJXUDUDVRSo}HVGHXPDWDEHODGHSURMHWRELGLUHFLRQDO
 Abra FRJVOGSUW se você já não o tiver aberto do procedimento anterior.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 'HVLJQ7DEOH e
selecione (GLW'HILQLWLRQ.
O PropertyManager 'HVLJQ7DEOH aparece.
 Em (GLW&RQWURO, certifique-se de que a opção $OORZPRGHOHGLWVWRXSGDWHWKH
GHVLJQWDEOH está marcada.
 Clique 2. .
 No ConfigurationManager, duplo clique em 6LPSOLILHG para alternar para aquela
configuração.
 Na árvore de projeto FeatureManager, aça o seguinte:
• Clique com o BDM 'HVLJQ7DEOH e selecione (GLW7DEOH.
Note que 67$7(#&KDPIHU para a configuração 6LPSOLILHG está definido como 6
para suprimido.
• Clique em um espaço vazio na área gráfica para fechar a tabela de projeto.
• Clique com o BDM &KDPIHU e selecione 8QVXSSUHVV.
Uma mensagem aparece dizendo que a célula correspondente na tabela de projeto
será atualizada na próxima vez que for editada.
 Clique 2..
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM 'HVLJQ7DEOH e selecione
(GLW7DEOH.
Note que 67$7(#&KDPIHU para a configuração 6LPSOLILHG está definida como to 8
para dessuprimido.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR7DEHODVGH3URMHWR

7DEHODVGH3URMHWR9LQFXODGDV

Você pode vincular uma tabela de projetos a um arquivo do SolidWorks no


PropertyManager 'HVLJQ7DEOH. Deste modo, se você externamente atualiza o arquivo no
Microsoft Excel, o software SolidWorks atualiza a tabela de projeto no modelo.
Tabelas de projeto vinculadas são diferentes de tabelas de projeto bi-
direcionais, na tabela que é vinculada, as informações são lidas do
arquivo externo do Excel.

3DUDYLQFXODUXPDWDEHODGHSURMHWRDXPDUTXLYRGR6ROLG:RUNV
 Abra GHVLJQBWDEOHVOGSUW.
 Clique em 'HVLJQ7DEOH na barra de ferramentas Tools, ou clique ,QVHUW, 'HVLJQ
7DEOH.
O PropertyManager 'HVLJQ7DEOH aparece.
 Em 6RXUFH, faça o seguinte:
D Clique )URPILOH.
E Clique %URZVH, e abraGHVLJQBWDEOH[OV.
F Marque a opção /LQNWRILOH.
 Clique 2. .
A tabela de projeto está vinculada ao arquivo SolidWorks.
 Clique em qualquer local na área gráfica, mas fora da tabela de projeto e do modelo.
 Clique 6DYH .
Uma caixa de diálogo de progresso mostra que a tabela de projeto também está sendo
salva.

Se você atualizar a tabela vinculada no Microsoft Excel, então abrir o


modelo SolidWorks, você escolhe para atualizar:
• o modelo com os valores da tabela de projeto
- ou -
• a tabela de projeto com os valores do modelo
Você pode definir as opções de atualização em 7RROV, 2SWLRQV,
6\VWHP2SWLRQV, ([WHUQDO5HIHUHQFHV. Defina 8SGDWHRXWRIGDWH
OLQNHGGHVLJQWDEOHVWR como 3URPSW, 0RGHO ou ([FHOILOH.


3DUDPHWURVGH7DEHODVGH3URMHWR

3HoDV%DVH
Tabelas de projeto podem controlar a configuração de uma peça base. O parâmetro para
controlar a configuração de uma peça base é &21),*85$7,21#<QRPHGDSHoD>, onde
o nome da peça é o nome da peça base. Valores de linhas para este parâmetro são os nomes
das configurações da peça base.
Por exemplo, para usar a configuração default de uma peça base de nome ZDVKHUVOGSUW, a
sintaxe do cabeçalho de coluna é &21),*85$7,21#ZDVKHU. O valor da linha é
'HIDXOW.

&RQILJXUDo}HVGH&RPSRQHQWHV
O parâmetro &21),*85$7,21 foi expandido. Se você deixar o valor em branco, o
SolidWorks usa o componente "em uso" ou a última configuração salva. Anteriormente
você não podia deixar o parâmetro &21),*85$7,21 em branco.
Se o componente usa uma configuração derivada, e o valor
&21),*85$7,21for deixadoestá em branco, então a configuração
referenciada é vinculada pelo pai.

&RQILJXUDo}HVU'HULYDGDV
Você pode criar configurações derivadas em uma tabela de projeto. O parâmetro para
configurações derivadas em uma tabela de projeto é 3$5(17. Os valores das linha para
este parâmetro são os nome das configurações pai.
Você não pode especificar uma configuração pai em uma tabela de
projeto se a configuração filho foi criada antes, a menos que a
configuração pai já exista no modelo.

Valido: Pai criado antes da Invalido: Pai criado após a


configuração derivada configuração derivada

(TXDo}HV
Você pode suprimir equações em uma tabela de projeto. O parâmetro para equações em
uma tabela de projeto é 67$7(#<Q~PHURGDHTXDomR>#(48$7,216.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR7DEHODVGH3URMHWR

Por exemplo, para controlar o estado de supressão da primeira equação em um modelo, a


sintaxe do cabeçalho da coluna é 67$7(#!#(48$7,216.

/XPLQRVLGDGH
Propriedades de luz na pasta /LJKWLQJ podem ser suprimidos em uma tabela de
projeto. O parâmetro para propriedades de luz na tabela de projeto é 67$7(#<QRPHGD
OX]>.
Por exemplo, para controlar o estado de supressão de uma luz direcional, a sitaxe do
cabeçalho da coluna é 67$7(#'LUHFWLRQDO.

1XPHURGH3HoD
O parâmetro 3$57180%(5 agora inclui o nome do documento ou o nome do pai
(somente em configurações derivadas) em uma lista de materiais. Em versões anteriores
do SolidWorks, se você deixasse a linha do 3$57180%(5 em branco, o nome da
configuração seria usado. Se você digitasse qualquer texto, um nome personalizado seria
usado.
No SolidWorks 2003, os seguintes valores de linhas podem ser usados para
3$57180%(5:

9DORU 3URSULHGDGHXVDGD
'2&80(17 Nome do documento
3$5(17 Nome da configuração pai
&21),* Nome da configuração
qualquer texto Nome personalizado
em branco nome da configuração

5HODo}HVGH6NHWFK
Agora você pode suprimir relações de sketch. Relações de sketch e entidades de sketch
incluem um número associado no PropertyManager 6NHWFK5HODWLRQV. Por exemplo, uma
relação de coincidência agora é rotulada como &RLQFLGHQW<Q~PHUR>, como &RLQFLGHQW.
O parâmetro para supressão de relações de sketches em uma tabela de projeto é
67$7(#<UHODomRGHVNHWFK>@<QRPHGRVNHWFK>. Por exemplo, para controlar o estado
de supressão da primeira relação fixa no 6NHWFK, a sintaxe do cabeçalho da coluna é
67$7(#)L[HG#6NHWFK.



'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

Este capítulo descreve os aprimoramentos em desenhos nas seguintes áreas:


‰ Vistas pré-definidas

‰ Funcionalidade RapidDraft

‰ Linhas de quebra

‰ Arestas de silhoueta

‰ Dimensões

‰ Anotações

‰ Layers

‰ Blocos

‰ Fast HLR/HLV em desenhos

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

9LVWDV3UpGHILQLGDV

Você pode definir qualquer vista ortogonal, projetada ou nomeada em uma folha de
desenho e preencher as vistas arrastando um modelo aberto para o desenho, selecionando
um modelo de uma lista de arquivos abertos, ou procurando por um arquivo de modelo.
Você pode salvar um documento com vistas pré-definidas como modelo de desenho.

3DUDFULDUXPGHVHQKRFRPYLVWDVSUpGHILQLGDV
 Abra WZRBEROWBIODQJHVOGSUW.
 Crie um novo documento de desenho utilizando o separador 7XWRULDO.
 Clique com o BDM na área gráfica e selecione 3URSHUWLHV.
 Na caixa de diálogo 6KHHW6HWXS, defina 6FDOH em .
 Clique 3UHGHILQHG9LHZ , ou ,QVHUW, 'UDZLQJ9LHZ, 3UHGHILQHG.
 Clique na área gráfica para posicionar a vista superior como mostrado, selecionando
)URQW a partir da lista 9LHZ2ULHQWDWLRQ no PropertyManager3UHGHILQHG9LHZ. (Os
nomes na figura foram adicionadas para esclarecer e eles não aparecem sem seu
desenho).
 Clique 3URMHFWHG9LHZ View e projete a vista )URQW acima e para a direita, como
mostrado. As orientações 7RS e 5LJKW são selecionadas para você automaticamente.
 Copie a vista )URQW e cole no canto superior direito, selecionando a orientação
,VRPHWULF.
Agora as vistas )URQW, 5LJKW, e 7RS estão alinhadas como 3 vistas padrão no terceiro
diedro de projeção, e a vista ,VRPHWULF permanece desalinhada.


Você pode salvar o modelo como o tipo 'UDZLQJ7HPSODWHV GUZGRW para usar como
base para futuros documentos de desenho.

3DUDSUHHQFKHUDVYLVWDVSUpGHILQLGDV
 Selecione a vista )URQW.
 No PropertyManager 3UHGHILQHG9LHZ, em ,QVHUW0RGHO, selecione
WZRBEROWBIODQJHVOGSUW da lista e clique 2. .
As três vistas relacionadas são preenchidas.
 Selecione a vista ,VRPHWULF.
 No PropertyManager 3UHGHILQHG9LHZ, em ,QVHUW0RGHO, selecione
WZRBEROWBIODQJHVOGSUW da lista e clique 2. .

)XQFLRQDOLGDGH5DSLG'UDIW

Agora você pode usar os seguintes ítens em desenhos RapidDraft sem carregar o modelo:
• Lista de Materiais
• Balões
• Modo sólido de visualização
• Apagar linhas de quebra
Agora nenhuma informação dos corpos é carregada quando você abre um desenho
RapidDraft com mais que algumas peças e você não pode selecionar entidades (arestas,
faces, etc). Quando você segura o cursor sobre uma face do corpo, informações do corpo
para todas as vistas são carregadas e você pode selecionar suas entidades. Este
procedimento resulta em carregamento de arquivos mais rápido para desenhos
RapidDraft.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

Você pode mostrar vistas de desenhos RapidDraft nos modos de visualização :LUHIUDPH e
+LGGHQ/LQHV9LVLEOH. Você pode mostrar vistas de desenhos RapidDraft em modo
6KDGHG se as vistas tiverem sido previamente salvas em modo 6KDGHG. Se qualquer vista
for salva em modo 6KDGHG, então todas as vistas do mesmo modelo podem ser mostradas
em modo 6KDGHG, e novas vistas do mesmo modelo podem ser mostradas em modo
6KDGHG.

/LQKDVGH4XHEUD

Linhas de quebra agora são estendidas somente até que a geometria na vista do desenho ao
invés de até a borda da vista. Você pode especificar quão longe as linhas de quebra serão
extendidas além da geometria em 'HWDLOLQJ2SWLRQV e definir o tipo padrão da linha em
/LQH)RQW2SWLRQV. Você pode também adicionar as linhas de quebra a layers.

3DUDDGLFLRQDUOLQKDVGHTXHEUDHPGHVHQKRVHHVSHFLILFDUVXDVRSo}HV
 Abra GUZBEUHDNBOLQHVVOGGUZ.
 Clique em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW
3URSHUWLHV, /LQH)RQW.
 Em 7\SHRIHGJH, selecione %UHDN/LQHV.
Note o estilo padrão (6ROLG) QRFDPSR6W\OHe
espessura (7KLFN) no campo 7KLFNQHVVe
clique 2..
 Clique na vista do desenho aproximadamente
onde você quer que as linhas de quebra
apareçam.
 Clique ,QVHUW, 9HUWLFDO%UHDN.
As linhas de quebra verticais se estendem
somente uma curta distância a partir das
arestas da peça.
 Clique em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW
3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.
 Em %UHDNOLQH, defina o valor de ([WHQVLRQ
para PP e clique 2..
As linhas de quebra agora se estendem 9mm
além das arestas da peça.


$UHVWDVGH6LOKXHWD

Agora você pode selecionar um vértice onde uma aresta de


silhueta encontra uma aresta que não é de uma silhueta. A
seleção de arestas e vértices no desenho é muito útil para
dimensionamento.
Vértices como os mostrados à direita agora estão disponíveis
para seleção.
Você pode também selecionar vértices em arestas de silhueta
em sketchs. Ver 6LOKXHWDV na página 2-3.

Outros tipos de arestas de silhuetas que você pode agora


selecionar em desenhos, incluem tubos com dobras de
180º e silhuetas de superfícies cônicas.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

'LPHQV}HV

$OLQKDPHQWRGH'LPHQV}HV
Você pode agora alinhar dimensões de múltiplas
linhas com a seta (topo, meio, inferior) para alguns
padrões, como ANSI, e alinhar o texto de dimensões
horizontalmente (esquerda, centro, direita). O
alinhamento está também disponível para Alinhada à esquerda e acima
'LPHQV}HV)DYRULWDV.
Você pode definir padrões de alinhamento em 7RROV,
2SWLRQV, 'RFXPHQW3URSHUWLHV, 'LPHQVLRQV, 7H[W
DOLJQPHQW.

3DUDDOLQKDUWH[WRVGHGLPHQV}HV
 Abra GUZBGLPVBMXVWLI\VOGGUZ.
Alinhada ao centro e no meio
 Selecione a dimensão.
O texto da dimensão está alinhado para a
esquerda e no meio .
 No PropertyManager 'LPHQVLRQ, faça o
seguinte:
D Para mudar o alinhamento horizontal do
texto, clique -XVWLI\&HQWHU ou -XVWLI\
5LJKW . Alinhada à direita e abaixo
E Para mudar o alinhamento vertical para a
seta, clique 7RS-XVWLI\ ou %RWWRP-XVWLI\ .

7ROHUkQFLDVGH$MXVWH
Você pode agora selecionar uma classe (Clearance, Transitional, Press, ou None) de
tolerâncias de ajuste. As listas disponíveis para +ROH)LW e 6KDIW)LW são determinadas pela
classificação.
Se você escolher uma tolerância de ajuste com tolerâncias bi-laterais, você pode deixar o
software SolidWorks calcular os valores das tolerâncias para você ou clicar nos botões
+ROH)LW e 6KDIW)LW manualmente. A vantagem de deixar o software calcular as tolerâncias
é que se as dimensões mudarem, as tolerâncias serão atualizadas automaticamente. Você
pode também escolher para mostrar as dimensões e as tolerâncias somente.

Se a exibição da precisão no exemplo não mostrar a tolerância


completamente, clique em 0RUH3URSHUWLHV no PropertyManager
'LPHQVLRQ. Na caixa de diálogo 'LPHQVLRQ3URSHUWLHV, desmarque
a opção 8VHGRFXPHQW¶VSUHFLVLRQ, clique 3UHFLVLRQ, Precision, e
aumente o número de dígitos para 7ROHUDQFH em 3ULPDU\XQLWV.


3DUDPRVWUDUXPDGLPHQVmRFRP7ROHUkQFLDGH$MXVWH
 Abra GUZBGLPVBILWVOGGUZ.
 Na vista )URQW da engrenagem, selecione a cota de topo, que é a dimensão do furo.
 No PropertyManager 'LPHQVLRQ, em 7ROHUDQFH3UHFLVLRQ, faça o seguinte:
D Selecione )LWZLWKWROHUDQFH da lista
7ROHUDQFH7\SH .
E Selecione &OHDUDQFH da lista &ODVVLILFDWLRQ
.
F Em +ROH)LW , selecione +.
A tolerância de ajuste com valores de tolerância bi-
laterais aparece na dimensão como mostrado.

As tolerâncias são calculadas automaticamente. Para especificar as


tolerâncias manualmente, clique em +ROH)LW e digite valores nas
caixas 0D[LPXP9DULDWLRQ e 0LQLPXP9DULDWLRQ .

3DUDPRVWUDUXPDGLPHQVmRFRPWROHUkQFLDVGHDMXVWHGHHL[R
 Selecione a dimensão inferior, que é a dimensão do eixo.
 No PropertyManager 'LPHQVLRQ, em 7ROHUDQFH3UHFLVLRQ, faça o seguinte:
D Selecione )LWZLWKWROHUDQFH da lista 7ROHUDQFH
7\SH .
E Selecione &OHDUDQFH da lista &ODVVLILFDWLRQ .
F Em 6KDIW)LW , selecione J da lista.
A lista é restrita para tolerâncias de eixo que são
compatíveis com a tolerância de furo selecionada.

3DUDPRVWUDUGXDVWROHUkQFLDVGHDMXVWHHPXPD
GLPHQVmR
 Com a dimensão do eixo ainda selecionada,selecione
+ da lista +ROH)LW .
 Clique 6WDFNHGZLWKOLQHGLVSOD\ .

3DUDPRVWUDUXPDGLPHQmRGHDMXVWHFRPDWROHUkQFLD
VRPHQWH
 Selecione a dimensão do furo.
 Em 7ROHUDQFH7\SH , selecione )LW WROHUDQFH
RQO\ para mostrar toleâncias bilaterais para o furo.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

,QGLFDGRUHVGH)XUDomR
Os indicadores de furação agora usam informações de atributos do Hole Wizard, e você
pode editar o texto.

3DUDFOLDUXPLQGLFDGRUGHIXUDomRXVDQGRLQIRUPDo}HVGH+ROH:L]DUG
 Abra GUZBKROHBFDOORXWVOGGUZ.
 Clique +ROH&DOORXW na barra de
ferramentas Annotations ou clique em
,QVHUW, $QQRWDWLRQV, +ROH&DOORXW.
 Selecione o furo do centro da peça,
arraste o indicador até a posição, e
clique para posicioná-lo. Note que as
informações do Hole Wizard estão no indicador de furação.
 Com o +ROH&DOORXW ainda ativo, selecione o outro furo à direita do primeiro,
arraste o indicador até a posição e clique para posicioná-lo.
 No PropertyManager 'LPHQVLRQ, em
'LPHQVLRQ7H[W, apague o texto. Escreva
'5,//. Posicione o cursor antes da palavra
'5,// e clique 9DULDEOHV . Selecione
)DVWHQHU6L]H da lista e clique 2..
A informação do tamanho do parafuso
proveniente do Hole Wizard aparece no indicador de furação.
 Clique 2. .
Você pode alternar entre informações do Hole Wizard e geométricas no indicador de
furação. Clique com o BDM no indicador de furação e selecione 'LVSOD\2SWLRQV, 'HILQH
E\*HRPHWU\ ou 'HILQHE\+ROH:L]DUG.

Os formatos padrão para tipos de Hole Wizard são armazenados em GLUHWyULRGH


LQVWDODomR?ODQJ?OLQJXDJHP!?FDOORXWIRUPDWW[W. Um segundo arquivo,
FDOORXWIRUPDWBW[W, é uma versão simplificada. Você pode editar estes arquivos. Se você
quiser usar o segundo arquivo, você precisa renomear apropriadamente o arquivo para
FDOORXWIRUPDWW[W, que é referenciado pelo SolidWorks. Você pode definir a pasta padrão
para +ROH&DOORXW)RUPDW)LOH in 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV, )LOH/RFDWLRQV.

/LQKDVGH([WHQVmR
O termo ZLWQHVVOLQH foi substituído por Dimension line
Beyond
H[WHQVLRQOLQH para refletir a Extension line dimension line
terminologia da indústria.
O termo ([WHQVLRQ em 7RROV, 2SWLRQV,
'RFXPHQW3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ foi
substituído por %H\RQGGLPHQVLRQOLQH. Gap


$QRWDo}HV

&RQWUROHGH)RQWHV
Você pode agora controlar o tamanho e tipo de fonte separadamente para várias anotações.
Clique em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW3URSHUWLHV. Em 'HWDLOLQJ, clique $QQRWDWLRQV
)RQW. Você pode escolher separadamente fontes padrão para as seguintes anotações:
• Nota/Balão
• Dimensão
• Detalhe
• Seção
• Setas de vistas
• Acabemento superficial
• Símbolos de solda
Agora você também pode controlar a fonte de símbolos de solda e acabamento superficial
separadamente nas caixas de diálogo dos símbolos.

3UHHQFKLPHQWR6yOLGRSDUD+DFKXUDV
Os comandos Area Hatch e Crosshatch agora podem ter preenchimento sólido. Para Area
Hatch, você pode controlar a cor com a ferramenta &RORU de formatação de linha. You can
assign Area Hatch and Crosshatch to layers. Você também pode definir o padrão de
preenchimento para 1RQH, +DWFK, ou 6ROLG em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV, $UHD
+DWFK)LOO.

3DUDDGLFLRQDUFRUVyOLGDSDUDiUHDVHPGHVHQKRV
 Abra GUZBFURVVKDWFKBVROLGVOGGUZ.
Uma vista de seção e sua vista pai são mostradas.
 Na vista pai, selecione a face circular.
 Clique $UHD+DWFK)LOO na barra de ferramentas
Drawing, ou clique em ,QVHUW, $UHD+DWFK)LOO.
 Na caixa de diálogo $UHD+DWFK)LOO, clique 6ROLG.
3UHYLHZ mostra a cor sólida e 3DWWHUQ, 6FDOH, e $QJOH não mais estão disponíveis.
Você pode desmarcar $OZD\VVKRZGLDORJRQFUHDWLRQ para evitar uma caixa de
diálogo de aparecer toda vez que você inserir uma Area Hatch.
 Clique 2..
A face circular é mostrada com uma cor sólida.
 Com a face circular ainda selecionada, clique /LQH&RORU na barra de ferramentas
Line Format. Escolha uma cor e clique 2..
 Clique fora da face circular para ver a nova cor.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

3DUDPXGDUXPDKDFKXUDSDUDSUHHQFKLPHQWRVyOLGR
 Com GUZBFURVVKDWFKBVROLGVOGGUZ ainda aberto,
clique com o BDM em uma hachura na vista de seção
e selecione 3URSHUWLHV.
A caixa de diálogo $UHD+DWFK)LOO aparece.
 Em 3URSHUWLHV, clique 6ROLG.
 Na caixa $SSO\WR, selecione 9LHZ, e clique 2..
Para a hachura gerada automaticamente em vistas de
seção em desenhos de peças, você pode aplicar as alterações para a região selecionada,
ou para todas as faces hachuradas na vista. Em desenhos de montagens, você pode
também aplicar as alterações para as hachuras em um componente selecionado.
 Clique /D\HU3URSHUWLHV onna barra de ferramentas Line Format.
 Na caixa de diálogo /D\HUV, clique /D\HU para ativá-lo.
 Selecione a hachura na vista de seção e clique 0RYH na caixa de diálogo /D\HUV.
As cores da hachura mudam para a cor do layer.

0DUFDVGH&HQWURH/LQKDVGH&HQWUR
Agora você pode ter marcas de centro ou linhas de centro, ou ambos, automaticamente
inseridos em desenhos quando você cria uma vista de desenho. Você pode adicionar uma
marca de centro em um furo de um padrão de repetição e propagá-la por todo o padrão de
repetição com linhas de conexão.
Linha de centro é uma nova Anotação. Linhas de centro são adicionadas automaticamente
em todas as entidades quando você seleciona a opção automática. Você pode também
adicionar manualmente linhas de centro em faces cilíndricas, cônicas, toroidais, e sweeps
e entre arestas paralelas e não paralelas. Se você selecionar uma vista, você pode adicionar
linhas de centro em todas as entidades apropriadas em um passo.

3DUDHVSHFLILFDULQVHUomRDXWRPiWLFDGHOLQKDVGHFHQWURH
PDUFDVGHFHQWUR
 Crie um novo documento de desenho do separador 7XWRULDO.
 Clique 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.
 Em $XWRLQVHUWRQYLHZFUHDWLRQ, selecione ambos &HQWHU Marca de centro sem fonte
PDUNV e &HQWHUOLQHV e clique 2.. centerline (padrão ANSI)

Estilos de marcas de centro agora incluem 6LQJOH&HQWHU0DUN,


/LQHDU&HQWHU0DUN (para padrões de repetição lineares), e
&LUFXODU&HQWHU0DUN (para padrões de repetição circulares).
Quando furos são alinhados uns com os outros, linhas de
conexão entre os furos indicam suas relações.
Marca de centro com fonte
centerline (padrão ISO)


Você pode especificar &HQWHUOLQHIRQW para marcas de centrotanto no PropertyManager
&HQWHU0DUN ou em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.

3DUDLQVHULUPDUFDVGHFHQWURHOLQKDVGHFHQWURDXWRPDWLFDPHQWH
 Insira uma Named View, com orientação )URQW, de
GUZBFHQWHUBPDUNVBFLUFXODUVOGSUW.
Os furos repetidos mostram &LUFXODU&HQWHU0DUNV,
incluindo linhas de conexão entre os furos.
 Selecione a marca de centro e selecione 5DGLDOOLQHVem
2SWLRQVno PropertyManager &HQWHU0DUN.
 Insira uma Named View, com orientação 7RS, de
GUZBFHQWHUOLQHBPDQLIROGVOGSUW.
Linhas de centro aparecem em todos os segmentos do tubo.

3DUDSURSDJDUPDUFDVGHFHQWURHPXPSDGUmRGHUHSHWLomR
 Clique 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW3URSHUWLHV,
'HWDLOLQJ.
 Em $XWRLQVHUWRQYLHZFUHDWLRQ, desmarque a opção
&HQWHUPDUNV e clique 2..
 Insira uma Named View, com orientação )URQW, de
GUZBFHQWHUBPDUNVBUHFWDQJXODUVOGSUW.
 Clique &HQWHU0DUN na barra de ferramentas
Annotations, ou clique ,QVHUW, $QQRWDWLRQV, &HQWHU
0DUN.
 No PropertyManager &HQWHU0DUN, clique /LQHDU
&HQWHU0DUN, selecione &RQQHFWLRQOLQHV, e selecione
um furo nobloco retangular.
Uma marca de centro aparece com um botão 3URSDJDWH.
 Clique 3URSDJDWH .
A marca de centro se propaga para todos os furos do
padrão de repetição com linhas de conexão.
 Clique 2. .

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

3DUDLQVHULUOLQKDVGHFHQWURPDQXDOPHQWH
 Clique 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.
 Em $XWRLQVHUWRQYLHZFUHDWLRQ, desmarque a opção
&HQWHUOLQHV e clique 2..
 Insira uma Named View, com orientação )URQW, de
GUZBFHQWHUOLQHVBUHYROYHVOGSUW.
 Pressione &WUO, selecione duas faces cilíndricas, e clique
&HQWHUOLQH onna barra de ferramentas Annotations, ou
clique ,QVHUW, $QQRWDWLRQV, &HQWHUOLQH.
Linhas de centro aparecem nas entidades cilíndricas selecionadas.
 Com a ferramenta &HQWHUOLQH ainda ativada, selecione a vista.
Agora, linhas de centro aparecem em todas as entidades sem duplicações.
 Insira uma Named View, com orientação
)URQW, de GUZBFHQWHUOLQHVBWUDSH]RLGVOGSUW.
 Clique &HQWHUOLQH na barra de ferramentas Superior
Annotations, ou clique ,QVHUW, $QQRWDWLRQV,
&HQWHUOLQH.
 Selecione as linhas superior e inferior do
trapezóide como mostrado.
Uma linha de centro aparece passando pelo
ponto médio da linha da esquerda e pelo ponto
médio da linha da direita. Você pode adicionar Inferior
linhas de centro para muitos perfis, mas não
para vistas isométricas ou para splines.

9tQFXORVFRP3URSULHGDGHVHP1RWDV
Agora você pode vincular propriedades para &RPSRQHQWWRZKLFKWKHDQQRWDWLRQLV
DWWDFKHG, adicionalmente às opções prévias de &XUUHQWGRFXPHQW, 0RGHOLQYLHZWR
ZKLFKWKHDQQRWDWLRQLVDWWDFKHG, e 0RGHOLQYLHZVSHFLILHGLQVKHHWSURSHUWLHV.
Também, nomes de configurações são agora incluídas na lista de propriedades
persolnalizadas.

3DUDYLQFXODUXPDQRWDDXPDSURSULHGDGHGHXPFRPSRQHQWHGHPRQWDJHP
 Abra GUZBGLPVBILWVOGGUZ and GUZBGLPVBILWBJHDUVOGSUW.
 No documento de peça, clique )LOH, 3URSHUWLHV.
 Na caixa de diálogo 6XPPDU\,QIRUPDWLRQ, selecione o separador &XVWRP. Em
3URSHUWLHV, note a variável 7HHWK e seu valor no campo 9DOXH, então clique &DQFHO.
 No documento de desenho, clique 1RWH , ou clique ,QVHUW, $QQRWDWLRQV, 1RWH.
 Clique na engrenagem na vista )URQW para posicionar a seta, então clique na área
gráfica para posicionar a nota.


 Digite 7((7+, então clique /LQNWR3URSHUW\ no PropertyManager 1RWH .
 Na caixa de diálogo /LQNWR3URSHUW\, selecione &RPSRQHQWWRZKLFKWKHDQQRWDWLRQ
LVDWWDFKHG.
Quando você escolhe esta seleção, as propriedades personalizadas para o componente
selecionado são disponibilizadas na lista de propriedades com as propriedades de
sistema do SolidWorks.
 Selecione 7HHWK da lista de propriedades e clique 2..
A nota mostra a propriedade personalizada com uma
nova variável do sistema, 35302'(/, que conecta a
propriedade com o componente selecionado e o nome da variável.
A variável do sistema e o nome da variável são substituídos pelo
valor da variável quando você sai da edição.
 Clique fora da nota, então clique 2. .
A nota agora mostra seu texto digitado, mais o valor da
propriedade personalizada na variável do componente.

6tPERORVGH6ROGD
Agora você pode ter mais que três linhas de
texto para o processo de especificação em um
símbolos de solda.
Em adição à definição da fonte padrão para
:HOG6\PEROV em $QQRWDWLRQV)RQW
2SWLRQV, você pode também controlar a fonte
do texto individualmente na caixa de diálogo
:HOG6\PERO.

/D\HUV

Agora você pode adicionar os seguintes ítens em layers::


• Roscas cosméticas
• Linhas de seção
• Linhas de quebra
• Círculos de detalhe
• Hachuras de área
• Hachuras de seção
• Blocos

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

%ORFRV

Blocos agora podem:


• Incluir setas e bordas de notas
• Ter um ponto base para inseção
• Vincular a arquivos externos
• Ser inseridos como instâncias
• Ser movidos para layers
• Ajustar à grade
Blocos agora têm GHILQLo}HV e LQVWkQFLV. Edições em definições são aplicadas em todas as
instâncias de um mesmo bloco, mas mudanças em instâncias são aplicadas somente à
instância selecionada. Exemplos de mudanças em instâncias incluem visualização de
setas, escala, ângulo, visualização de atributo, e valores de atributos. Quando você salva
blocos em arquivos, as informações de escala e de ângulo de rotação são salvos com a
definição do bloco.
O editor de blocos agora abre a definição em uma folha temporária já explodido. O bloco
volta a ser bloco novamente automaticamente quando você fecha o editor. Adicionalmente
ao editor para definições de blocos, o PropertyManager %ORFN,QVWDQFHtem uma nova
utilidade de edição do valor do atributo.
Você pode também editar blocos em arquivos. Clique 7RROV, %ORFN, (GLW)LOH.
Quando você adiciona blocos a documentos de desenhos, as definições de bloco são
armazenados em um diretório %ORFNV na árvore de projeto FeatureManager.
Você pode copiar uma instância de um bloco pressionando &WUOenquanto arrasta o bloco.
Arquivos de blocos agora têm extensão .VOGEON. O software SolidWorks ainda suporta
VOGV\P para inserir blocos e editar blocos, mas todos os novos blocos salvos em arquivos
externos usam a extensão .VOGEON.
Para maiores informações sobre importação de blocos, ver $UTXLYRV';)':* na página
9-7.

3DUDLQVHULUXPDLQVWkQFLDGHEORFR
 Abra um novo documento de desenho a partir do
separador 7XWRULDO.
 Clique ,QVHUW%ORFN ou ,QVHUW, %ORFN.
 No PropertyManager %ORFN, em 6RXUFH, clique
%URZVH e procure por GUZBEORFNVOGEON
 Clique 2SHQ, então clique na área gráfica para
posicionar o bloco.
 Clique 2. .


Na árvore de projeto FeatureManager, note a pasta %ORFNV e o nome de definição do
bloco (GUZBEORFN). A definição do bloco é criada automaticamente quando você insere
uma instância de bloco. Você pode inserir quantas instâncias quiser, quando desejar.

3DUDHGLWDUXPDLQVWkQFLDGHEORFR
 Selecione a instância de bloco
naárea gráfica.
 No PropertyManager %ORFN
,QVWDQFH, em %ORFN'LVSOD\,
clique na seta para cima para
aumentar 6FDOH para .
 em 7H[W'LVSOD\, clique
$WWULEXWHV.
A caixa de diálogo $WWULEXWHV contém colunas para os atributos 1DPH, 9DOXH,
,QYLVLEOH, e 5HDG2QO\. ,QYLVLEOH e 5HDG2QO\ são para sua informação. 9DOXH isé a
coluna que você edita.
 Na linha 3, '5:12, mude 6: para
6:, clique 2., e clique 2. .
 Clique ,QVHUW%ORFN , selecione
GUZBEORFN da lista de definição de bloco e
clique na área gráfica para posicionar outra
instância de bloco.
A nova instância do bloco retém o o tamanho
e o texto da definição do bloco. As alterações
na primeira instância não são aplicadas a
novas instâncias.
 Clique 2. .

3DUDHGLWDUDGHILQLomRGHXPEORFR
 Selecione o bloco na árvore de projeto FeatureManager.

 Clique 7RROV, %ORFN, (GLW'HILQLWLRQ.


O bloco aparece, já explodido, em uma folha de desenho temporária. Observe o texto
('%) que está visível no desenho.

Você pode também editar a definição de um bloco da seguinte forma:


clique com o BDM em uma instância na área gráfica ou na definição
na árvore de projeto FeatureManager e selecione (GLW'HILQLWLRQ.
Você pode editar a definição no arquivo do bloco. Clique 7RROV,
%ORFN, (GLW)LOH.

 Clique 1RWH e posicione uma nota sem uma seta no lado direito do bloco. Digite
127(, clique fora da nota, e clique 2. .

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR'HVHQKRVH'HWDOKDPHQWR

Se você marcar a opção /LQNWRILOH em ([WHUQDO5HIHUHQFHno


PropertyManager %ORFN, mudanças no arquivo externo atualizam
qualquer instância do bloco no documento corrente.
Você pode também mover o ponto base do bloco arrastando as duas
setas ortogonais, ou entrando com asposições em X e Y do ponto no
PropertyManager %ORFN.

 Clique 2. para fechar o PropertyManager %ORFN.


 Clique ,QVHUW%ORFN , selecione GUZBEORFN na
lista, e clique na área gráfica para posicionar outra
instância do bloco.
A nova instância do bloco mostra a nova nota.
 Clique 2. .

3DUDPRYHUXPDLQVWkQFLDGHEORFRSDUDXPOD\HU
 Selecione uma instância de bloco.
 Clique /D\HU3URSHUWLHV na barra de ferramentas Line Format ou Layer.
 Crie um novo layer e clique 0RYH.
A instância de bloco retém as propriedades de cor da linha, estilo e espessura, mas você
pode esconder e mostrar o bloco escondendo e mostrando o layer.
 Feche a caixa de diálogo /D\HU3URSHUWLHV.
Quando você adiciona ítens (elementos de sketch e notas) em blocos, a cor e fonte de linha
são mantidos, mas o nome do layer para entidades individuais é removido
automaticamente. Quando o bloco é explodido, todos os ítens têm um layer 1RQH, e todos
os atributos físicos são mantidos.

)DVW+/5+/9HP'HVHQKRV

)DVW+/5+/9 na barra de ferramentas View está agora disponível em vistas de


desenhos para criação e reconstrução.

)DVW+/5+/9 em desenhos não funciona para vistas do tipo Detail,


Crop, Broken, ou Alternate Position views ou para Hide/Show Edge,
Layers, Component Line Font, e Line Fonts definidos em
propriedades de documento. Line Fonts e Component Line Fonts
permanecem linhas sólidas finas no modo Fast HLR/HLV.



,PSRUWDomRH([SRUWDomR

Este capítulo descreve aprimoramentos em importação e exportação nas seguintes áreas:


‰ Informações gerais

‰ Arquivos ACIS

‰ Arquivos CADKEY

‰ Arquivos DXF/DWG

‰ Arquivos IGES

‰ Arquivos MDT

‰ Arquivos Parasolid

‰ Arquivos Pro/ENGINEER

‰ Arquivos STEP

‰ Arquivos STL

‰ Arquivos VRML

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

,QIRUPDo}HV*HUDLV

$SOLFDWLYRVGH7UDGXomR
Todos os aplicativos de tradução estão agora integrados ao Software SolidWorks e estão
sempre disponíveis como tipos de arquivos nas caixas de diálogo 2SHQ e 6DYH$V. Estes
tradutores são ativados e desativados dinamicamente, quando necessário. Eles não mais
requerem ativação e não mais aparecem na lista em 7RROV, $GG,QV.
• Dados ACIS® embutidos na importação de arquivos DXF™
• Importação de Autodesk® Inventor™
• Exportação de CATIA® HCG
• Exportação Hoops
• Exportação JPEG
• Importação do Mechanical Desktop® (MDT) (para maiores informações, ver
,QWHUIDFHGH,PSRUWDomRGH3URGXWRV$XWRGHVN na página 9-8)
• Importação/esportação Pro/ENGINEER®
• Exportação RealityWave®
• Importação Solid Edge®
• Importação Unigraphics®

3DUDYHUDQRYDLQWHJUDomRGHWUDGXWRUHV
 clique 2SHQ .
A caixa de diálogo 2SHQ.
 Expanda a lista )LOHVRIW\SH.
Note por exemplo, que 3UR(3DUW SUW SUW  [SU e 3UR($VVHPEO\
DVP DVP  [DV estão disponíveis como formatos de arquivos. Você não precisou
ativar o tradutor Pro/ENGINEER SldTrans 1.0 pois ele foi carregado dinamicamente.
 Feche a caixa de diálogo 2SHQ.
 Clique 1HZ e abra um documento depeça vazio no separador 7XWRULDO.
 Clique 6DYH .
A caixa de diálogo 6DYH$V aparece.
 Expanda a lista 6DYHDVW\SH.
Note por exemplo, que 5HDOLW\:DYH=*/ ]JO está disponível como formato de
arquivo. Você não precisou ativar o tradutor SolidWorks ZGL pois ele foi carregado
dinamicamente.
 Feche a caixa de diálogo 6DYH$V.


 Clique 7RROV, $GG,QV.
A caixa de diálogo Add-Ins $GG,QV aparece. Nenhum tradutor listado nesta seção
aparece na lista de add-ins.
 Feche a caixa de diálogo $GG,QV.

,QWHUIDFHGHRSo}HVGH,PSRUWDomR([SRUWDomR
Existem duas novas caixas de diálogo novas, ,PSRUW2SWLRQV e ([SRUW2SWLRQV. Para
acessar estas caixas de diálogo a partir das caixas de diálogo 2SHQ e 6DYH$V, selecione o
tipo de arquivo, então clique 2SWLRQV. O tipo de arquivo selecionado está salientado no
separador )LOH)RUPDW.
Anteriormente, existiam caixas de diálogo individuais de importação e exportação para
cada tradutor. As duas novas caixas de diálogo ,PSRUW2SWLRQV e ([SRUW2SWLRQV
susbtituem as caixas de diálogo individuais dos tradutores.
A opção 2XWSXWFRRUGLQDWHV\VWHP, anteriormente localizada na caixa de diálogo 6DYH
$V, está agora localizada na caixa de diálogo ([SRUW2SWLRQV.

3DUDYHUDVQRYDVFDL[DVGHGLiORJRGHLPSRUWDomRHH[SRUWDomR
 Clique 2SHQ .
 Na caixa de diálogo 2SHQ, defina )LOHVRIW\SH como ,*(6 LJV LJHV , então clique
2SWLRQV.
A caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV aparece. *HQHUDOestá salientado no separador )LOH
)RUPDW. As opções gerais, aplicáveis para arquivos ACIS, IGES, STEP, e VDA,
aparecem.
 Feche as caixas de diálogo ,PSRUW2SWLRQV e 2SHQ.
 Clique 1HZ e abra um documento de peça vazio do separador 7XWRULDO.
 Clique 6DYH .
 Na caixa de diálogo 6DYH$V, selecione 67(3$3 VWHS da lista 6DYHDVW\SH,
então clique 2SWLRQV.
A caixa de diálogo ([SRUW2SWLRQV aparece, mostrando as opções que anteriormente
eram localizados na caixa de diálogo 67(3([SRUW2SWLRQV. 67(3 é salientado no
separado )LOH)RUPDW.

2So}HVGH,PSRUDomR8QLGDGHVSDUDDUTXLYRV$&,6,*(667(3RX9'$
Quando você importa arquivos ACIS, IGES, STEP, ou VDA, você pode agora esolher as
unidades para serem as unidades tanto doarquivo importado as unidades especificadas nos
modelos de arquivos em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP2SWLRQV, 'HIDXOW7HPSODWHV.
Anteriormente, o arquivo importado usava as unidades especificadas pelo modelo;
nenhuma opção para usar as unidades do arquivo importado estava disponível.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

3DUDYHUXPH[HPSORGDQRYDRSomRGHXQLGDGHVQDLPSRUWDomR
 Clique 2SHQ .
 Na caixa de diálogo 2SHQ, defina )LOHVRIW\SH como ,*(6 LJV LJHV , então clique
2SWLRQV.
A caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV aparece.
 Em 8QLW, clique )LOHVSHFLILHGXQLW.
 Clicque 2. para aceitar as outras definições padrão.
 Abra XQLWVLJV. A unidade de medida do arquivo IGES é pés.
 Clique 7RROV, 2SWLRQV. No separador 'RFXPHQW3URSHUWLHV, clique 8QLWV.
Em /LQHDUXQLWV, )HHW é mostrado pois é a unidade especificada no arquivo IGES.
 Abra XQLWVLJV novamente, mas neste momento defina a opção 8QLW na caixa de
diálogo ,PSRUW2SWLRQV como 'RFXPHQWWHPSODWHVSHFLILHGXQLW e clique 2. para
aceitar as outras definições padrão.
 Verifique as unidades em 8QLWV no separador 'RFXPHQW3URSHUWLHV novamente.
As unidades usadas são agora as unidades especificadas no modelo de peça do
SolidWorks ( o padrão é 0LOOLPHWHUV).

$SULPRUDPHQWRGH*HRPHWULD
A ferramenta ,PSURYH*HRPHWU\ no PropertyManager ,PSRUW'LDJQRVLV foi renomeada
para 6LPSOLI\*HRPHWU\ . A caixa de diálogo ,PSURYH*HRPHWU\ que relatava resultados
de simplificação foi removido, e os resultados são agora reportados em *HRPHWU\ no
PropertyManager ,PSRUW'LDJQRVLV.
Quando você diagnostica uma entidade importada, se nenhuma geometria é detectada para
a simplificação, o botão 6LPSOLI\*HRPHWU\ fica indisponível. Anteriormente, a caixa de
diálogo ,PSURYH*HRPHWU\ aparecia e relatava os resultados, mesmo que nenhuma
entidade fosse simplificada.

3DUDYHUXPH[HPSORGDIHUUDPHQWDGHVLPSOLILFDomRGHJHRPHWULD
 Abra VLPSOLI\BJHRPHWU\VOGSUW.
 Clique com o BDM em uma das entidades 6XUIDFH,PSRUWHG na árvore de projeto
FeatureManager e selecione 'LDJQRVLV.
O PropertyManager ,PSRUW'LDJQRVLV aparece. em *HRPHWU\, 6 superfícies-B
precisam de simplificação.
 Clique 6LPSOLI\*HRPHWU\.
O número de entidades que requerem simplicação muda para zero e o botão 6LPSOLI\
*HRPHWU\ fica indisponível, indicando que todas as entidades foram simplificadas.
 Clique 2. .


,QVHUomRGH*HRPHWULD,PSRUWDGD
A opção ,QVHUW, 6XUIDFH, ,PSRUW foi mudada para ,QVHUW, )HDWXUHV, ,PSRUWHG. Esta opção
agora suporta importação de sólidos, sketches, superfícies, curvas, e modleos gráficos
(CGR, STL, ou VRML somente). Esta opção agora também suporta arquivos CATIA
(arquivos gráficos CGR, somente visualização) e arquivos STL. Anteriormente, esta
opção suportava importação de entidades de superfície somente vindas de arquivos ACIS,
IGES, Parasolid, STEP, VDAFS, e VRML. Para maiores informações sobre esta opção,
ver ,QWHUIDFHGH8VXiULR na página 3-4.

3DUDLQVHULUJHRPHWULDLPSRUWDGD
 Abra um novo documento de peça a partir do separador 7XWRULDO.
 Clique ,QVHUW, )HDWXUHV, ,PSRUWHG.
A caixa de diálogo 2SHQ aparece.
 Defina )LOHVRIW\SH para 67(3$3 VWHS VWS e selecione
LQVHUWBIHDWXUHVWHS.
 Clique 2SWLRQV.
A caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV aparece.
 Selecione a opção )UHHSRLQWFXUYHHQWLWLHV, clique ,PSRUWDV'FXUYHV, então
clique 2. para aceitar as outras definições padrão.
 Clique 2SHQ.
Na árvore de projeto Feature Manager, note a nova entidade ,PSRUWHG&XUYH que
contém o arquivo STEP com entidades de curva que você inseriu.

([SRUWDomRGH0~OWLSORV&RUSRV
Quando você exporta um documento de peça com múltiplos corpos para outro tipo de
arquivo, você tem a opção de exportar os corpos selecionados ou todos os corpos sólidos.
Para maiores informações sobre múltiplos corpos, ver 3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV na
página 5-2.

3DUDH[SRUWDUXPGRFXPHQWRFRPP~OWLSORVFRUSRV
 Com um documento de peça com múltiplos corpos aberto, selecione o menor corpo
sólido na área gráfica ou na pasta 6ROLG%RGLHV na árvore de projeto
FeatureManager, e clique 6DYH .
A caixa de diálogo 6DYH$V aparece.
 Defina 6DYHDVW\SH para o tipo de arquivo desejado e clique 6DYH.
A caixa de diálogo ([SRUW aparece.
 Para exportar somente o sorpo sólido selecionado, clique 6HOHFWHGERGLHV. Para
exportar todos os corpos sólidos, clique $OOERGLHV.
 Clique 2. para exportar o documento de peça com múltiplos corpos.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

$UTXLYRV$&,6

&XUYDVH:LUHIUDPHV
O tradutor ACIS agora suporta a importação e exportação de geometria de curvas e
wireframe. Anteriormente, o tradutor ACIS não suportava estas entidades.

5HWHQomRGH$WULEXWRVGH(QWLGDGHV
Você pode exportar as informações de atributos de entidades de faces e arestas para
arquivos ACIS e estas informações são retidas no arquivo ACIS. Anteriormente,
informações de atributos de entidades não eram retidas durante a exportação.
Se você importar o mesmo arquivo ACIS de volta para o SolidWorks, você pode
selecionar qualquer opção de importação para faces e elas irão reter as informações de
atributos de entidades para faces. Entretanto, se você importar arestas, você precisa
selecionar a opção %5HSPDSSLQJ na caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV para reter as
infomações de atributos de entidades para arestas.

3DUDYHUXPH[HPSORGHUHWHQomRGHDWULEXWRVGHHQWLGDGH
 Abra um novo documento de peça a partir do separador 7XWRULDO.
 Desenhe um quadrado, então crie uma entidade de extrusão.
 Cique com o BDM em qualquer face e selecione )DFH3URSHUWLHV.
A caixa de diálogo (QWLW\3URSHUW\ aparece.
 Em (QWLW\,QIRUPDWLRQ, na caixa 1DPH, digite 7HVW, então clique 2..
 Clique 6DYH e salve o documento como um arquivo $&,6 VDW file.
A caixa de diálogo ([SRUW aparece.
 Clique $OOERGLHV, então clique 2..
 Abra o arquivo $&,6 VDW que você recém salvou, então clique com o BDM na
mesma face que você selecinaou no passo 3, e selecione )DFH3URSHUWLHV.
A caixa de diálogo (QWLW\3URSHUW\ aparece. O campo (QWLW\,QIRUPDWLRQ, neste caso o
nome dado para a face, foi retido durante a exportação.

$UTXLYRV&$'.(<

O software SolidWorks adicionou um tradutor CADKEY®. Você pode agora importar


arquivos de peças e montagens do CADKEY para documentos do SolidWorks. Todos os
arquivos CADKEY têm a mesma extensão de arquivo SUW. Na caixa de diálogo 2SHQ
defina )LOHVRIW\SH para &$'.(< SUW para abrir todos os arquivos do CADKEY. Este
tradutor suporta todas as versões do CADKEY até a versão 19 inclusive.


$UTXLYRV';)':*

ËWHQV*HUDLV

6XSRUWHSDUD9HUV}HVGR$XWR&$'
O SolidWorks suporta a importação e exportação de arquivos do AutoCAD até a versão
2002. O software SolidWorks foi atualizado na opção de exportação para ler 5
em 9HUVLRQ na caixa de diálogo ([SRUW2SWLRQV para suportar isso.

&RSLDUH&RODUGR$XWR&$'SDUD6ROLG:RUNV
Agora você pode copiar e colar entidades de um arquivo DWG ou DXF do AutoCAD para
um documento de peça, montagem ou desenho do SolidWorks. Anteriormente você
precisava importar todo o arquivo do AutoCAD, então apagar as entidades que você não
precisava ou queria substituir.
Em documentos de desenho do SolidWorks, as linhas, arcos, notas, anotações, e assim por
diante, que você cola são colocados em uma vista de desenho ou na folha, dependendo do
que estiver ativo. As entidades coladas herdam as escalas, agrupamentos, visibilidade, e
outras propriedades da vista do desenho ou da folha.
Em arquivos de peças e montagens do SolidWorks, você precisa selecionar uma face plana
onde irá colar as entidades como um sketch.

3DUDFRSLDUHFRODUHQWLGDGHVGR$XWR&$'SDUDXPGRFXPHQWRGHGHVHQKRGR
6ROLG:RUNV
 InNo AutoCAD, abra um arquivo DXF ou DWG. Este exemplo mostra um arquivo
DWG. Selecione as entidades dentro da caixa, então clique (GLW, &RS\.
 No SolidWorks, abra um documento de desenho onde você queira colar as entidades.
Clique dentro da folha na área gráfica onde você deseja colar as entidades.
 Clique (GLW, 3DVWH topara colar as entidades na folha ativa.

Entidades do arquivo AutoCAD


Entidades do arquivo AutoCAD coladas dentro do documento
SolidWorks

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

ËWHQVGH,PSRUWDomR

,QWHUIDFHGH,PSRUWDomRGH3URGXWRV$XWRGHVN
Você pode agora importar de todos os produtos suportados da Autodesk (arquivos DXF,
DWG, MDT, e 3D DXF) com os tipos de arquivo G[I ou GZJna caixa de diálogo 2SHQ.
Funcionalidades dos tradutores SolidWorks DXF3D e SolidWorks MDT foram
adicionadas aos tradutores ';) G[I e ':* GZJ . Para maiores informações sobre
tradutores, ver $SOLFDWLYRVGH7UDGXomR na página 9-2.
Arquivos MDT DWG e arquivos DXF com dados ACIS embutidos podem agora ser
importados através do ';)':*,PSRUW:L]DUG. O assistente determina automaticamente
se o arquivo DWG contém informações do MDT.
A interface do assistente foi reprojetada e contém visualização, aproximação/afastamento,
rotação, translação e itens de vistas padrões para mudar a pré-visualização. Você pode
selecionar a opção :KLWHEDFNJURXQGpara mudar a cor de fundo da pré-visualização.
Você pode também clicar nos separadores 0RGHO e /D\RXW abaixo da janela 3UHYLHZ para
alternar entre a visualização de modelo e de layout.
Anteriormente, uma série de tradutores add-ins eram necessários para importar os vários
tipos de arquivos da Autodesk.

$QRWDo}HVGR$XWR&$'0HFKDQLFDO (QWLGDGHV3UR[\
O software SolidWorks pode agora mostrar anotações do AutoCAD Mechanical ((como
símbolos de acabamento superficial ou frames GTOL) e automaticamente desenhar
objetos (como cames e molas) quando arquivos DXF ou DWG são importados para
documentos de desenho do SolidWorks. O SolidWorks converte estes ítens importados
para objetos equivalentes do SolidWorks, ou cria eles como blocos de geometria primitiva,
como apropriado. Anteriormente, o SolidWorks não reconhecia estas entidades proxy.

3DUDYHUXPH[HPSORGHLPSRUWDomRGHDQRWDo}HVGR$XWR&$'0HFKDQLFDO
 Abra PHFKDQLFDOBSUR[\GZJ.
O ';)':*,PSRUW:L]DUG aparece.
 Tenha certeza de que ,PSRUWWRGUDZLQJ e $OOVHOHFWHGOD\HUV estejam selecionados,
então clique )LQLVK.
Na árvore de projeto FeatureManager, a pasta %ORFNV contém as entidades proxy
importadas. O tradutor adicionou o prefixo 3UR[\B antes de cada entidade proxy.
 Mova o cursor sobre as entidades no arquivo de
desenho do SolidWorks.
O tradutor importou as entidades proxi como
geometria simples e blocos. Note que o cursor
muda para quando movido sobre entidades de
um bloco.


3UpYLVXDOL]DomRGHDUTXLYRV':*
Quando você importa arquivos DWG, você pode agora ver uma imagem de pré-
visualização do arquivo no painel 3UHYLHZ Pré-visualizações agora aparecem para
arquivos DWG criados pelo SolidWorks ou AutoCAD. No AutoCAD, a opção de Pré-
visualização bitmap precisa estar ativada quando o arquivo é salvo pela última vez. A
caixa de diálogo 2SHQ lembra do estado de seleção da opção 3UHYLHZ da última vez que o
arquivo DWG foi aberto.
Anteriormente, o software SolidWorks não criava imagens de pré-visualização para
documentos de desenho do SolidWorks que você salvasse como arquivos DWG e você
não podia pré-visualizar nenhum arquivo DWG.

3DUDYHUXPH[HPSORGDSUpYLVXDOL]DomRGHDUTXLYR':*
 Clique 2SHQ .
 Na caixa de diálogo 2SHQ, selecione ':* GZJ como )LOHVRIW\SH, e selecione
DWWULEXWHVGZJ.
A imagem de pré-visualização do arquivo aparece no painel 3UHYLHZ.
 Clique 2SHQ.
O ';)':*,PSRUW:L]DUG
aparece.
 Clique )LQLVK para abrir o arquivo
GZJ.
O arquivo se equivale à pré-
visualização está mostrada na caixa
de diálogo 2SHQ.
 Deixe este novo documento de
desenho do SolidWorks aberto pois
será usado na próxima seção,
%ORFNV.

%ORFRV
O software SolidWorks agora suporta completamente a importação de definições de
blocos do AutoCAD e instâncias com propriedades e atributos. A opção ([SORGHEORFNV
no ';)':*,PSRUW:L]DUG removida pois não é mais relevante. Nenhum ganho de
desempenho ocorre pela explosão de blocos durante a importação.
Anteriormente o ';)':*,PSRUW:L]DUG não suportava completamente as capacidades
de blocos do AutoCAD. Para maiores informações sobre blocos, ver %ORFRV na página
8-14.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

3DUDYHUXPH[HPSORGRQRYRVXSRUWHSDUDEORFRV
 Tenha certeza de que o decumento de desenho do SolidWorks aberto na seção anterior,
3UpYLVXDOL]DomRGHDUTXLYRV':*, está ainda aberto.
O SolidWorks importa cada bloco do AutoCAD
inserindo como uma instância de bloco na folha. Na
árvore de projeto FeatureManager, note que cada
definição de bloco do AutoCAD é mostrado com o
ícone de bloco e o nome do bloco do AutoCAD.
 Aproxime para a área de revisão de bloco no canto
superior direito do desenho, e clique no texto 5(9.
O PropertyManager %ORFN,QVWDQFH aparece. Esta
instância de bloco corresponde à inserção de bloco do AutoCAD. As propriedades do
bloco, como escala e rotação, aparecem em %ORFN'LVSOD\ no PropertyManager, e
agora se equivalem às propriedades do bloco no AutoCAD. Anteriormente as
propriedades não eram necessariamente equivalentes.
 Em 7H[W'LVSOD\, clique $WWULEXWHV.
A caixa de diálogo $WWULEXWHV aparece, mostrando os atributos do bloco que se
equivalem com os atributos de bloco originais do AutoCAD.
 Clique &DQFHO Cancel e saia do documento do SolidWorks sem salvar.

,QVHULQGRDUTXLYRV';)':*
Você pode agora inserir arquivos DXF ou DWG diretamente no atual documento de
desenho ou de peça do SolidWorks com a nova ferramenta ,QVHUW, ';)':*. O item do
menu ativa o ';)':*,PSRUW:L]DUG na caixa de diálogo apropriada, com opções
simplificadas para ajudar você a inserir estes arquivos.
Quando você insere arquivos DXF ou DWG em documentos de desenho do SolidWorks, o
software SolidWorks insere um novo sketch na folha atual. Para documentos de peça do
SolidWorks, o software SolidWorks insere um novo sketch,e o software pede que você
selecione um plano ou face para o sketch se você não tiver selecionado nenhum antes.
Anteriormente, você tinha que criar um novo sketch, caso você já não tenha selecionado
um.
Previamente você tinha que criar uma nova peça ou desenho do SolidWorks para o
arquivo importado DXF ou DWG, então copiar e colar os documentos juntos.

3DUDLQVHULUXPDUTXLYR';)HPXPGRFXPHQWRGHSHoDGR6ROLG:RUNV
 Abra PDVWHUBSRZHUBSDQHOVOGSUW.
Esta peça representa uma chapa metálica na qual você irá inserir o arquivo DXF como
um sketch.


 Selecione a face frontal da peça e clique 1RUPDO7R .
O arquivo é inserido como um sketch na face ou plano selecionado
por você.

 Clique ,QVHUW, ';)':*.


A caixa de diálogo 2SHQ aparece.
 Abra PDVWHUBSRZHUBSDQHOBSXQFKHGG[I.
O ';)':*,PSRUW:L]DUG abre para a caixa de
diálogo 3DUW'RFXPHQW2SWLRQV, com as opções
apropriadas selecionadas.
 Clique )LQLVK topara aceitar as definições padrão.
As entidades do
PDVWHUBSRZHUBSDQHOBSXQFKHGG[Isão inseridos
no documento de peça do SolidWorks como um
sketch na face selecionada.
Agora você pode usar o skecth inserido para cortar a peça.
 Clique ([WUXGHG&XW .
 Em 'LUHFWLRQ, faça o seguinte:
• Defina (QG&RQGLWLRQ como 7KURXJK$OO.
• Selecione a opção )OLSVLGHWRFXW.
 Clique 2. .
O sketch do DXF importado cria um corte na peça do
SolidWorks, resultando no painel de potência finalizado.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

+DFKXUDVQmRDVVRFLDWLYRV
O software SolidWorks agora suporta a importação de hachuras não-associativas como
hachuras de área. Anteriormente, o software SolidWorks importava hachuras não-
associativas como linhas de sketch individuais.

3DUDYHUXPH[HPSORGHLPSRUWDomRGHKDFKXUDQmRDVVRFLDWLYD
 Abra QRQDVVRFBFURVVKDWFKGZJ.
A caixa de diálogo 0'7)LOH,PSRUW aparece.
 Em ,PSRUWPHWKRG, clique ,PSRUWDVDGUDZLQJZLWKWKH';)':*WUDQVODWRU, então
clique 2..
o ';)':*,PSRUW:L]DUG aparece.
 Clique )LQLVK para aceitar as definições padrão.
 Aproxime a visualização da hachura na parte de baixo do
desenho.
 Clique com o BDM na hachura mostrada no circulo e selecione
3URSHUWLHV.
A caixa de diálogo $UHD+DWFK)LOO aparece pois a hachura não-
associativa foi importada como uma hachura de área do
SolidWorks. Você pode mudar as propriedades da hachura se desejar.

6XSRUWH;5()
O SolidWorks agora suporta a importação de XREFs em arquivos AutoCAD.
• Se um bloco importado é um XREF, o símbolo ! aparece próximo ao nome do
bloco na árvore de projeto FeatureManager.
• Se o XREF tem uma definição perdida, o símbolo !" aparece.
Anteriormente, o ';)':*,PSRUW:L]DUG não suportava XREFs.

ËWHQVGH([SRUWDomR

([SRUWDomRGH+DFKXUDV
Hachuras do SolidWorks agora são traduzidas para hachuras do AutoCAD quando você
salva documentos do SolidWorks como arquivos DWG ou DXF. O software SolidWorks
traduz hachuras como definições de hachuras não-associativas, e preserva o layer e cor da
hachura original. O SolidWorks também suporta exportação de hachuras quando você
mapeia layers usando um arquivo de mapeamento. Anteriormente, hachuras se tornavam
segmentos de linhas individuais quando desenhos eram exportados como arquivos DXF
ou DWG.


2SomRGH([SRUWDomR0DSHDQGR/D\HU
Quando você exporta documentos de desenho do SolidWorks como DXF ou DWG, você
agora tem a opção de mapear somente aqueles ítens que pertencem a layers não estão
definidos de outros modos. Anteriormente, o arquivo de mapeamento pegava todas as
definições anteriores.
Todos os tipos de entidade que atualmente podem ser determinadas para layers do
AutoCAD através do arquivo de mapeamento agora suportam layers no formato do
desenho do SolidWorks.

3DUDYHUXPH[HPSORGHRSomRGHH[SRUWDomRPDSHDQGROD\HU
 Abra OD\HUBPDSVOGGUZ.
 Abra a lista da barra de ferramentas Layer.
Note os seis layers usados neste documento de desenho.
 Feche a barra de ferramentas Layer.
 Selecione um lado do hexágono.

O PropertyManager /LQH aparece. Em 2SWLRQV, note que esta entidade não está
determinada para um layer, como mostrado por /D\HU 1RQH.
 Clique 2. para fechar o PropertyManager.
Agora você criará um arquivo de mapeamento personalizado.
 Clique )LOH, 6DYH$V.
 Na caixa de diálogo 6DYH$V, selecione 'ZJ GZJ na lista 6DYHDVW\SH, então
clique em 2SWLRQV.
A caixa de diálogo ([SRUW2SWLRQV aparece.
 Selecione a opção &XVWRP0DS6ROLG:RUNVWR';), então clique em 2..
 Na caixa de diálogo 6DYH$V, clique 6DYH.
A caixa de diálogo 6ROLG:RUNVWR';)':*0DSSLQJ aparece. Note os layers  e
'()32,176.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

 Selecione a opção .HHSH[LVWLQJ6ROLG:RUNVGUDZLQJOD\HUVIRUHQWLWLHV.


Selecionando esta opção, as definições do arquivo de mapeamento se aplicam somente
para aquelas entidades nas quais os layers não estão definidos. Todos os layers
existentes no arquivo de desenho do SoldiWorks são preservados no arquivo
exportado.
Se você não seleciona esta opção, as definições do arquivo de
mapeamento sobrescrevem todos os layers do arquivo de desenho do
SolidWorks atual.
 Clique $GG.
 Na caixa de diálogo $GG1HZ/D\HU'HILQLWLRQ, faça o seguinte:
• Nomeie o layer como 7(67
• Selecione &RORU (vermelho)
• Defina o estilo de linha para +LGGHQ/LQHV7KLQOLQH
 Clique 2..
 Selecione o separador 0DS(QWLWLHV, então clique $GG.
A caixa de diálogo $GG1HZ(QWLW\0DSSLQJ aparece.
 Para mapear o hexagono do sketch, o qual consiste de linhas de sketch, para o novo
layer 7(67, faça o seguinte:
• Em (QWLW\ selecione 6NHWFK/LQHV.
• Em /D\HU selecione 7HVW.
 Clique 2. duas vezes para salvar o arquivo.

3DUDYHULILFDUTXHRVOD\HUVIRUDPPDSHDGRVFRUUHWDPHQWH
 Abra o arquivo salvo por você, OD\HUBPDSGZJ.
O ';)':*,PSRUW:L]DUG aparece.
 Tenha certeza de que ,PSRUWWRGUDZLQJ isestá selecionado, então clique )LQLVK.
 Clique /D\HU3URSHUWLHV na barra de ferramentas layer para mostrar os layers.
Todos os layers existentes originalmente no documento de desenho do SolidWorks
foram preservados quando você exportou o documento como arquivo DWG. O novo
layer, 7(67, foi adicionado. Anteriormente, somente layers do arquivo de mapeamento
apareciam em arquivos exportados pois o arquivo de mapeamento sobrescrevia todos
os layers existentes no documento de desenho do SolidWorks.
 Duplo-clique no ícone 2Q2II para o layer 7(67.
O hexágono, junto com a borda da folha e as entidades de bloco do título, aparecem e
desaparecem da área gráfica pois eles foram adicionados para o layer 7(67 TEST
durante a exportação com mapeamento. Anteriormente, estas entidades teriam sido
mapeadas para o layer  durante a exportação.


$UTXLYRV,*(6

([SRUWDomRGHGDGRV%5(3
Agora você pode exportar dados BREP de sólidos e superfícies de documentos de peças e
montagens do SolidWorks para arquivos IGES. Anteriormente, você apenas podia
importar dados BREP.

3DUDH[SRUWDUGDGRV%5(3SDUDDUTXLYRV,*(6
 Abra um documento de peça ou montagem do SolidWorks que você queira exportar.
 Clique )LOH,6DYH$V.
 Na caixa de diálogo 6DYH$V, selecione ,*(6 LJV da lista 6DYHDVW\SH, então
clique em 2SWLRQV.
A caixa de diálogo ([SRUW2SWLRQV aparece.
 Em 6ROLG6XUIDFHIHDWXUHV, selecione a opção ,*(6VROLGVXUIDFHHQWLWLHV. Selecione
0DQLIROG6ROLG%UHS2EMHFW W\SH do menu.
 Clique 2., então clique em 6DYH na caixa de diálogo 6DYH$V para exportar o
documento usando dados BREP.

$UTXLYRGH5HODWyULRGH(UUR
O arquivo de erro de IGES (HUU) foi unido ao arquivo de relatório IGES (USW). O arquivo
de relatório IGES agora contém informações de erro, em adição às informações de
processo e de arquivo.

&RUHVGH&XUYD,PSRUWDGD
O tradutor IGES agora suporta cores quando você importa curvas. Anteriormente, o
tradutor IGES não suportava a importação de cores de curvas.

2So}HVGH,PSRUWDomRGH6XSHUItFLHV
A seção 6XUIDFHRSWLRQV foi removida da nova caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV pois
estas opções são obsoletas.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

$UTXLYRV0'7

Você deve ter o software Mechanical Desktop (MDT) instalado, mas


não necessariamente rodando em seu computador para completar os
procedimentos descritos nesta seção.
O tradutor SolidWorks MDT usa o aplicativo MDT durante o
processo de conversão de arquivos. Se o tradutor SolidWOrks MDT
aparentemente parar durante o processo de conversão, verifique o
aplicativo MDT, que pode ter parado por necessidade de intervenção
do usuário. Por exemplo, o aplicativo MDT pode ser incapaz de
encontrar um arquivo referenciado e abre uma caixa de diálogo que
requer que você selecione o arquivo referenciado.

5HODo}HVGH0RQWDJHP
O tradutor MDT agora preserva relações de montagem do tipo ponto-a-ponto e linha-para-
linha quando você importa arquivos de montagem do MDT para o aplicativo SolidWorks.
Anteriormente, o tradutor MDT não preservava estas relações de montagem.

3DUDYHUXPH[HPSORGHVXSRUWHSDUDUHODo}HVGHPRQWDJHPGR0'7
 Abra UROOHUBDVPGZJ.
A caixa de diálogo 0'7)LOH,PSRUW aparece.
 Tenha certeza de que ,PSRUWDVDSDUWZLWK0'7WUDQVODWRUteja selecionado, então
clique 2..
O ';)':*,PSRUW:L]DUG aparece.
 Clique )LQLVK para aceitar as definições padrão.
A caixa de progresso 0HFKDQLFDO'HVNWRSWR
6ROLG:RUNV&RQYHUWHU mostra o progresso da converão.
 Na árvore de projeto FeatureManager, expanda 0DWHV e
note as duas relações de montagem.
 Clique com o BDM na relação de montagem 'LVWDQFH e
selecione (GLW'HILQLWLRQ.
O PropertyManager 'LVWDQFH aparece.
Em 0DWH6HWWLQJV, na caixa (QWLWLHVWR0DWH , note que dois pontos são listados. O
tradutor MDT preservou esta relação de montagem ponto-a-ponto como uma relação
do tipo 'LVWDQFH quando você importou o arquivo de montagem do MDT.


(QWLGDGHV&RPELQDGDV
O tradutor MDT agora importa entidades combinadas do MDT, as quais algumas vezes
são referidos como “toolbodies.” Anteriormente, o tradutor MDT não suportava entidades
combinadas.

3DUDYHUXPH[HPSORGHVXSRUWHSDUDHQWLGDGHVFRPELQDGDV
 Abra SLYRWBFRPELQHGGZJ.
A caixa de diálogo 0'7)LOH,PSRUW aparece.
 Tenha certeza de que ,PSRUWDVDSDUWZLWK0'7WUDQVODWRUesteja selecionado, então
clique em 2..
O ';)':*,PSRUW:L]DUG aparece.
 Clique )LQLVK toFinish para aceitar as definições
padrão.
A caixa de progresso 0HFKDQLFDO'HVNWRSWR
6ROLG:RUNV&RQYHUWHU relata o progresso da
conversão.
A entidade combinada completa aparece na área
gráfica. Duas entidades do MDT, o pivot e o brace,
Pivot Brace
foram importados com sucesso. Em versões
anteriores, a entidade do pivot não era importada e múltiplas mensagens de erro
apareciam na árvore de projeto FeatureManager.

,PSRUWDomRGH5RVFDV&RVPpWLFDVSDUD)XURVGR7LSR7DSSHG
O tradutor MDT agora reconhece entidades de furo do tipo tapped quando você importa
arquivos do MDT. O tradutor cria uma anotação equivalente de rosca cosmética no
documento do SolidWorks. Anteriormente, o tradutor importava um furo do tipo tapped
como furo simples sem a anotação de rosca cosmética

3DUDYHUXPH[HPSORGHLPSRUWDomRGHURVFDFRVPpWLFDSDUDIXURVGRWLSRWDSSHG
 Abra IUDPHGZJ.
A caixa de diálogo 0'7)LOH,PSRUW aparece.
 Tenha certeza de que ,PSRUWDVDSDUWZLWK0'7WUDQVODWRUestá selecionado, então
clique 2..
O ';)':*,PSRUW:L]DUG aparece.
 Clique )LQLVK ra aceitar as definições padrão.
A caixa de progresso 0HFKDQLFDO'HVNWRSWR6ROLG:RUNV&RQYHUWHU relata o
progresso da conversão.
Note que modelo é importado como documento de montagem do SolidWorks que
contém quatro furos.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

 Na árvore de projeto FeatureManager, expanda 3DUW, então


+ROH.
Note o ícone &RVPHWLF7KUHDG , o qual indica que o fucro
contém uma anotação de rosca cosmética.
 Mantenha abertos os arquivos importados pois você usará o
documento de peça na próxima seção, 7DEHODVGH3URMHWR.

7DEHODVGH3URMHWR
O tradutor MDT agora importa tabelas de projeto do MDT (Design Variable Tables -
Global Variable Sheets) para documentos do SolidWorks. Anteriormente, o tradutor MDT
não suportava a importação de tabelas de projeto.

3DUDYHUXPH[HPSORGHLPSRUWDomRGHWDEHODGHSURMHWR
 Clique :LQGRZ, 3DUW para abrir o documento de peça que você criou na seção
anterior, ,PSRUWDomRGH5RVFDV&RVPpWLFDVSDUD)XURVGR7LSR7DSSHG.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 'HVLJQ7DEOH e
clique (GLW7DEOH.
A tabela de projeto abre. Você pode editar esta tabela de projeto, conforme necessário,
para mudar a geometria do modelo.
 Clique fora da tabela de projeto, na área gráfica para fechará-la.

*UDQGHV0RQWDJHQV
O tradutor MDT pode agora importar arquivos de montagens do MDT maiores do que
anteriormente, excedendo o tamanho de 130MB, dependendo da complexidade dos dados.
Uma nova caixa de diálogo reporta que a árvore da montagem do MDT está sendo
construída.

:RUN)HDWXUHV
O tradutor MDT agora importa Work Features do MDT (Work Planes, Work Axes, e Work
Points) como referências geométricas equivalentes no SolidWorks. Anteriormente, o
tradutor MDT não suportava a importação de Work Features.

3DUDYHUXPH[HPSORGHLPSRUWDomRGH:RUN)HDWXUHGR0'7
 Abra SLYRWGZJ.
A caixa de diálogo 0'7)LOH,PSRUW aparece.
 Tenha certeza de que ,PSRUWDVDSDUWZLWK0'7WUDQVODWRUestá selecionado, então
clique 2..
O ';)':*,PSRUW:L]DUG aparece.
 Clique )LQLVK para aceitar as definições padrão.


A caixa de progresso 0HFKDQLFDO'HVNWRSWR6ROLG:RUNV&RQYHUWHU reporta o
progresso da conversão.
 Na árvore de projeto FeatureManager, expanda o
componente 3LYRW e mova o cursor sobre :RUN3ODQH.
O Work Plane importado do MDT aparece na área
gráfica e foi importado como um plano do SolidWorks.
Note que os Work Axes do MDT também foram
importados. O software SolidWorks cria Axis Points
quando ele importa Work Axes do MDT. Axis Points
são pontos do SolidWorks que marcam as extremidades
dos eixos importados.

$UTXLYRV3DUDVROLG

&XUYDVH:LUHIUDPHV
O tradutor Parasolid agora suporta a importação e exportação de curvas e wireframes.
Anteriormente, o tradutor Parasolid não suportava estas entidades.

$UTXLYRV3UR(1*,1((5

O tradutor Pro/ENGINEER agora suporta a importação de dados de curvas livres, de


wireframes, e de superfície. Anteriormente o tradutor Pro/ENGINEER não suportava a
importação destas entidades.

$UTXLYRV67(3

,PSRUWDomRGH'DGRVGH&RQILJXUDomR
Você agora tem a opção de importar dados de configuração de STEP. Anteriormente, o
tradutor STEP sempre importava dados de de configuração de STEP - não existia opção.
Para importar dados de configuração de STEP, selecione a opção 0DSFRQILJXUDWLRQGDWD
na caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV.

3DUDYHUXPH[HPSORGHLPSRUWDomRGHGDGRVGHFRQILJXUDomRGH67(3
 Clique 2SHQ .
 Na caixa de diálogo 2SHQ, defina )LOHVRIW\SH como 67(3$3 VWHS VWS ,
então clique em 2SWLRQV.
A caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV aparece.
 Em 67(3, selecione a oção 0DSFRQILJXUDWLRQGDWD.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR

Esta opção importa todos os dados de configuração do STEP.


 Clique 2. para aceitar as outras definições padrão.
 Procure por 67(3FRQILJVWHS e clique em 2SHQ.
 Clique )LOH, 3URSHUWLHV, e selecione o separador &XVWRP.
 Percorra a lista 3URSHUWLHV para ver os dados de configuração do STEP importado.

&RUGH&XUYD
Para arquivos STEP AP214, o tradutor STEP agora suporta a importação e exportação das
cores de curvas. Anteriormente, o tradutor STEP não suportava a importação ou
exportação de cores de curvas.

$UTXLYRV67/

O tradutor STL suporta agora a importação de arquivos STL para documentos do


SolidWorks. Na caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV você tem a opção de importar arquivos
STL como dados gráficos, sólidos, ou superfícies. Quando você importa arquivos STL
como dados gráficos, você pode selecionar a opção ,PSRUWWH[WXUHLQIRUPDWLRQ para
importar informações de textura se estes dados existirem. Anteriormente, o software
SoldiWorks suportava apenas a exportação como arquivos STL.
Você pode agora definir a unidade de medida do modelo tanto para importação como para
exportação.

3DUDYHUXPH[HPSORGHLPSRUWDomRGHDUTXLYRV67/
 Clique 2SHQ .
 Na caixa de diálogo 2SHQ, defina )LOHVRIW\SH como 67/ VWO , então clique
2SWLRQV.
A caixa de diálogo ,PSRUW2SWLRQV aparece. Em ,PSRUWDV, stem três opções:
• *UDSKLFV%RG\. Importa os dados como
dados gráficos
• 6ROLG%RG\. Importa os dados como sólidos
se aplicável
• 6XUIDFH%RG\. Importa os dados como
superfícies.
 Clique *UDSKLFV%RG\, então clique 2..
 Procure o arquivo JDVNHWVWO e clique 2SHQ.
Note o ícone na árvore de projeto
FeatureManager indicando que o arquivo
contém dados gráficos de STL.


$UTXLYRV950/

O tradutor VRML agora suporta a importação e exportação do padrão de arquivos versão


2.0 de VRML (VRML 97). Você tem a opção de importar arquivos VRML como dados
gráficos, sólidos, ou superfícies. Quando você importa arquivos VRML como dados
gráficos, você pode selecionar a opção ,PSRUWWH[WXUHLQIRUPDWLRQ para importar
informações de textura se estes dados existirem. O suporte à visualização em cor sólida e
sombreada foi aprimorado. Anteriormente, o tradutor VRML suportava apenas arquivos
da versão 1.0 de VRML, e você não tinha nenhuma opção de importação.
Quando você exporta para arquivos VRML, você pode escolher a versão para exportar. O
suporte para cores foi melhorado. Anteriormente, nenhuma opção de versão existia pois
não era requerido.
Você pode agora associar uma unidade de medida ao modelo tanto em importação quanto
em exportação.

3DUDYHUXPH[HPSORGDQRYDIXQFLRQDOLGDGHGHH[SRUWDUSDUD950/
 Abra FRQYH\RUVOGDVP.
 Clique )LOH,6DYH$V.
 Na caixa de diálogo 6DYH$V, selecione
950/ ZUO na lista 6DYHDVW\SH, então
clique em 2SWLRQV.
A caixa de diálogo ([SRUW2SWLRQV
aparece.
 Em 9HUVLRQ, selecione 950/ da lista. Isto exporta o documento como um arquivo
da versão 2.0 do VRML.
 Clique 2. para aceitar as outras definições padrão, então clique 6DYH na caixa de
diálogo 6DYH$V para salvar o arquivo.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR,PSRUWDomRH([SRUWDomR



&KDSDV0HWiOLFDV

Este capítulo descreve os aprimoramentos em chapas metálicas nas seguintes áreas:


‰ Controle individual de dobras

‰ Dobras cônicas

‰ Dobras de transição

‰ Edge flanges

‰ Miter flanges

‰ Planificações

‰ Dedução de dobra

‰ Tabelas de dobra

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR&KDSDV0HWiOLFDV

&RQWUROH,QGLYLGXDOGH'REUDV
Você pode agora definir os valores de bend allowance em cada entidade de chapa metálica
e em dobras individuais dentro de uma entidade de chapa metálica.
Por exemplo, se você tem uma dobra por sketch, você pode mudar o valor do bend
allowance para ambas entidades: 6NHWFKHG%HQG e 6NHWFK%HQG dentro da entidade.

'REUDV&{QLFDV

Você pode agora usar as ferramentas )ROG e 8QIROG com dobras cônicas em chapas
metálicas. Anteriormente, você precisava suprimir a entidade 3URFHVV%HQGV para
planificar uma dobra cônica de chapa metálica.

3DUDSODQLILFDUXPDGREUDF{QLFDHPFKDSDVPHWiOLFDV
 Open FRQLFDOVOGSUW.
 Clique 8QIROG onna barra de ferramentas Sheet
Metal, ou clique ,QVHUW, 6KHHW0HWDO, 8QIROG.
O PropertyManager 8QIROG aparece.
 Na área gráfica, selecione uma aresta linear como
)L[HGIDFH .
 No PropertyManager, clique &ROOHFW$OO%HQGV.
Selecione esta aresta
5RXQG%HQG aparece na caixa %HQGVWRXQIROG
.
 Clique 2. .
A dobra cônica é planificada.


'REUDVGH7UDQVLomR

(QWLGDGH/RIWHG%HQG
Você pode agora criar dobras de transição em peças de chapas metálicas. Uma dobra de
transição é similar a uma entidade loft com espessura de parede. Inicia com dois perfis
abertos de sketch que são conectados por transições entre os perfis. A entidade %DVH
)ODQJH não é usada com a entidade /RIWHG%HQG feature.

Quando você cria os


sketches para uma
dobra de transição,
Open
DPERVdevem ser profiles
perfis openabertos, e
eles não devem ter
cantos vivos. Você
pode usar a ferramenta
6NHWFK)LOOHW para
arredondar as arestas
que formam cantos
vivos.
Ambos perfis abertos precisam também estar alinhados por
considerações de precisão da planificação.

7R3DUDFULDUXPDGREUDGHWUDQVLomR
 Abra ORIWHGBEHQGVOGSUW.
Note que o sketch circular está distante do sketch retangular.
 Clique em /RIWHG%HQG na barra de ferramentas Sheet Metal, ou cliquem em
,QVHUW, 6KHHW0HWDO, /RIWHG %HQGV.
O PropertyManager /RIWHG%HQGV aparece.
 Na área gráfica, selecione ambos sketches
Selecione estes
nas áreas mostradas. Tenha certeza de
perfis
selecionar pontos por onde você queira
que a transição passe.
6NHWFK e 6NHWFK aparecem em 3URILOHV
no PropertyManager.
 Defina 7KLFNQHVV para 1mm.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR&KDSDV0HWiOLFDV

 Clique 2. .
A dobra de transição está completa.
 Mantenha ORIWHGBEHQGVOGSUW aberto para o próximo
procedimento.

'HVYLRGH'REUD
Em geral, dobras de transição criam deformações na planificação. Você pode medir estas
deformações no PropertyManager %HQG'HYLDWLRQ. O PropertyManager %HQG'HYLDWLRQ
mostra os comprimentos da área superficial e da curva para a dobra de transição.

3DUDH[DPLQDURGHVYLRGHGREUD
 Abra ORIWHGBEHQGVOGSUW caso você já não a tenha aberta do procedimento anterior.
 Na árvore de projeto FeatureManager, faça o seguinte:
D Clique com o BDM em )ODW3DWWHUQ e selecione 8QVXSSUHVV.
E Clique para expandir s)ODW3DWWHUQ.
F Clique com o BDM em )ODWWHQ)UHHIRUP%HQG!, e selecione %HQG
'HYLDWLRQ.
O PropertyManager %HQG'HYLDWLRQ aparece e mostra o seguinte:
Em %HQG 6XUIDFH$UHD:
• )ROGHG. Área superficial da dobra de transição quando no estado dobrado.
• )ODW. Área superficial da dobra de transição quando no estado planificado.
• 'HYLDWLRQ. O valor )ODW menos o valor )ROGHG.
• 3HUFHQWDJHFKDQJH  . O Valor 'HYLDWLRQ dividido pelo valor )ROGHG,
multiplicado por 100.
Em &XUYH/HQJWKV:
• 0D[GHYLDWLRQRQO\. Selecione esta opção para mostrar somente o desvio máximo
da curva.
Na área gráfica, os valores correspondentes são mostrados para o desvio de dobra de
cada aresta.
 Clique 2. .


(GJH)ODQJHV
Quando você adiciona um edge flange a um modelo, você pode agora definir o
comprimento da aba a partir do canto virtual.
O comprimento da aba é medido apartir da aresta do canto virtual; as seguintes imagens
ilustram como o comprimento da aba é calculado:
Arestas selecionadas

Arestas dos
cantos vistuais

3DUDGHILQLURFRPSULPHQWRGDDEDDSDUWLUGHXPFDQWRYLUWXDO
 Abra HGJHBIODQJHVOGSUW.
 Clique em (GJH)ODQJH na barra de ferramentas Sheet Metal, ou clique em ,QVHUW,
6KHHW0HWDO, (GJH )ODQJH.
O PropertyManager (GJH)ODQJH aparece.
 Na área gráfica, selecione a aresta como
mostrado.
(GJH! aparece na caixa (GJH . Selecione
esta aresta

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR&KDSDV0HWiOLFDV

 No Propertymanager, faça o seguinte:


D Defina )ODQJH $QJOH como 75°.
E Em )ODQJH/HQJWK, defina /HQJWK como 50mm, e clique 2XWHU9LUWXDO6KDUS
.
F Em )ODQJH3RVLWLRQ, clique %HQGIURP9LUWXDO6KDUS .
A opção )ODQJH/HQJWK determina se a dobra está no canto virtual
interno ou externo.
Canto virtual externo

Canto virtual interno

 Clique 2. .
O edge flange tem 50mm de comprimento a partir do
canto virtual.


0LWHU)ODQJHV

Você pode agora criar miter flanges com um arco. Anteriormente, somente segmentos de
linhas podiam ser utilizados para fazer miter flanges.
Os arcos desenhados não podem ser tangentes à aresta da espessura.
O arco pode ser tangente às arestas longas, ou pode ser usado um
pequeno segmento de linha entre a aresta da espessura e o arco.

Sketch válido: Sketch válido: Linha é coincidente Sketch inválido: O


Arco é tangente à aresta da espessura e o arco é arco é tangente à
à aresta longa tangente à linha aresta da espessura

3DUDFULDUXPPLWHUIODQJHFRPDUFR
 Abra PLWHUBDUFVOGSUW.
Sketch
A peça contém um base-flange retangular e um sketch que está
normal a uma aresta. O sketch foi feito com as ferramentas /LQH e
7DQJHQW$UF.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique 6NHWFK.
 Clique 0LWHU)ODQJH na barra de ferramentas Sheet Metal, ou
clique em ,QVHUW, 6KHHW0HWDO, 0LWHU)ODQJH.
O PropertyManager 0LWHU)ODQJH aparece.
 Na área gráfica, selecione as arestas como mostrado.
As arestas aparecem na caixa $ORQJ(GJHV no
Propertymanager.
 Definina *DSGLVWDQFH para 2.5mm.
 Clique 2. . Selecione estas arestas

As abas aparecem no modelo.


Cantos vivos são permitidos entre arcos e
arestas adjacentes. Dobras apropriadas são
adiconadas para intersecções de cantos
vivos.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR&KDSDV0HWiOLFDV

3ODQLILFDo}HV

Quando uma peça de chapa metálica é planificada e se ela tem somente uma aresta em
cada lado de uma dobra, você pode usar 6LPSOLI\EHQGV para simplificar arestas curvas no
estado planificado. Em versões anteriores do SolidWorks, arestas eram automaticamente
simplificadas; agora você pode desligar esta opção para manter arestas complexas.

3DUDGHVOLJDUDRSomRGHVLPSOLILFDomRGH
DUHVWDV
 Abra VLPSOLI\BEHQGVVOGSUW.
A peça é planificada, com 6LPSOLI\EHQGV
ligado.
 Arraste o cursor sobre as arestas da chapa Aresta
metálica, e note como elas são simplificada
simplificadas.
 Na árvore de projeto FeatureManager,
clique com o BDM em )ODW3DWWHUQ e selecione (GLW'HILQLWLRQ.
O PropertyManager )ODW3DWWHUQ aparece.
 Em 3DUDPHWHUV, desmarque a opção
6LPSOLI\EHQGV.
 Clique 2. .
 Araste o cursor sobre as arestas da chapa
Aresta curva
metálica, e note como elas está curvadas.


5HFRUWHGH&DQWR

Quando a planificação de um modelo de chapa metálica é dessuprimida, você pode aplicar


um recorte nos cantos das arestas. A entidade &RUQHU7ULP adiciona alívios para cantos
internos e cantos de quebras externos. Na árvore de projeto FeatureManager, a entidade
&RUQHU7ULP aparece depois da entidade )ODW3DWWHUQ.

3DUDDSOLFDUXPUHFRUWHHPDUHVWDVGHFKDSDVPHWiOLFDV
 OpenIODWBSDWWHUQVOGSUW.
 Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em )ODW3DWWHUQ e
selecione (GLW'HILQLWLRQ.
O PropertyManager )ODW3DWWHUQ aparece.
 Na área gráfica, selecione o lado interno da face
inferior como )L[HG)DFH . Selecione esta
face
 Em &RUQHU2SWLRQV, faça o seguinte:
D Selecione a opção $GG&RUQHU7ULP box.
E Selecione &LUFXODU na lista 5HOLHIW\SH.
F Selecione a opção 5DWLRWRWKLFNQHVV.
G Defina 5DWLRRIUDGLXVGLVWDQFHWRVKHHWPHWDO
WKLFNQHVV como 2.
 Clique 2. .
O recorte de canto é aplicado.
 Na árvore de projeto FeatureManager,
clique com o BDM )ODW3DWWHUQ e
selecione 8QVXSSUHVV ver a entidade de
recorte de canto.

'HGXomRGH'REUD

Quando você cria uma entidade de chapa metálica, você pode agora definir o valor de
dedução de dobra diretamente no Propertymanager. Em versões anteriores do SolidWorks,
valores de dedução de dobras somente podiam ser definidas através de tabelas de dobra.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR&KDSDV0HWiOLFDV

7DEHODVGH'REUDV

(GLomR
Você pode editar uma tabela de dobras em uma janela separada do Microsoft Excel. Para
editar uma tabela de dobras em uma janela separada, clique em (GLW, %HQG7DEOH, (GLW
7DEOHLQ1HZ:LQGRZ.

0LFURVRIW([FHOH)RUPDWRVGH7H[WRV
Você pode agora usar o Microsoft Excel ou formatação de texto para todos os tipos de
tabela de dobra.

)DWRU.
Quando você seleciona o método de cálculo de deformação k-factor, você pode especificar
uma tabela de fatores k. Em versões anteriores, fator k era simplesmente uma entrada
numérica.
O SolidWorks 2003 vem com uma tabela de fatores k em formato Microsoft Excel. O
modelo desta tabela está localizado em GLUHWyULRGHLQVWDODomR\ODQJ\(QJOLVK\6KHHWPHWDO
%HQG7DEOHV\NIDFWRUEDVHEHQGWDEOH[OV.

0~OWLSORVÆQJXORVGH'REUD
Tabelas de dobra no formato Excel agora suportam múltiplos ângulos em um único
arquivo de tabela de dobra. Anteriormente, estas tabelas permitiam somente um ângulo;
outros ângulos eram interpolados.

8QLGDGHV
Tabelas de dobra em formato texto agora suportam milímetros, centímetros, polegadas, e
pés. Nas versões anteriores do SolidWorks, as tabelas de dobra eram somente em metros.
Você define a unidade de medida na linha de unidades no topo da tabela de dobra.



$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

Este capítulo descreve os aprimoramentos nas seguintes áreas dos adicionais do


SolidWorks Office:
‰ Barra de ferramentas SolidWorks Office

‰ eDrawings

‰ eDrawings Professional

‰ FeatureWorks

‰ SolidWorks Animator

‰ SolidWorks Toolbox

‰ SolidWorks Utilities

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

%DUUDGH)HUUDPHQWDV6ROLG:RUNV2IILFH

Se você instalou o SolidWorks 2003 com o código de registro para SolidWorks Office,
você pode mostrar a barra de ferramentas SolidWorks Office. Esta barra de ferramentas
permite a você ativar qualquer aplicação adicional incluída no pacote SolidWorks Office,
como o FeatureWorks e SoldiWorks Animator.

3DUDPRVWUDUDEDUUDGHIHUUDPHQWDV6ROLG:RUNV2IILFH
 Em um documento aberto do SolidWorks, clique em 7RROV, &XVWRPL]H.
A caixa de diálogo &XVWRPL]H aparece.
 No separador 7RROEDUV, selecione a opção 6ROLG:RUNV2IILFH.
A opção 6ROLG:RUNV2IILFH fica desabilitada se você não instalou o
SolidWorks 2003 com um código de registro para SolidWorks Office.

 Clique 2..
A barra de ferramentas SolidWorks Office aparece.

H'UDZLQJV

6HSDUDGRUHV6HQVLWLYRVDR&RQWH[W
Separadores verticais sensitivos ao contexto aparecem no eDrawings Manager para o
seguinte:
• $QDO\VLV (arquivos HSUW e HDVP com dados do COSMOS/Works somente)
• &RPSRQHQWV (montagens somente)
• &RQILJXUDWLRQV (eDrawings Professional ou peças e montagens com revisão ativada
somente)
• &URVVVHFWLRQ (eDrawings Professional ou peças e montagens com revisão ativada
somente)
• 0DUNXS (eDrawings Professional ou documentos com revisão ativada somente)
• 0HDVXUH (eDrawings Professional ou documentos com revisão ativada somente)
• 6KHHWV (desenhos somente)
O painel 'UDZLQJ9LHZV foi substituído pelo separador 6KHHWV e o
painel 5HYLHZ foi substituído pelo separador 0DUNXS.


0RGRV
Markup e Animate não são mais modos. Os botões das barras e de ferramenta 0DUNXS e
$QLPDWH que ativavam estas barras de ferramentas foram removidos. A barra de
ferramentas Animate está sempre ativa, e a barra de ferramentas Markup está sempre
disponível se você tem o eDrawings Professional, ou se você abre um documento com a
revisão ativada.

$MXGD5iSLGD
Caixas de ajuda rápida sensitivas ao contexto aparecem no eDrawings Viewer para ajuda
na tela em tarefas e ferramentas. A ajuda rápida está disponível para o seguinte:
• Ferramentas de animação
• Ferramenta &URVVVHFWLRQ (arraste na área gráfica, e opções)
• Ferramentas de anotações
• Filtros de seleção da ferramenta 0HDVXUH
• Ferramenta 0RYH&RPSRQHQW
• Resposta de comentários
• Ferramenta 5RWDWH durante animação (desenhos somente)
Se você executa uma função que a ajuda rápida está descrevendo, ele assume que você
aprendeu como usar a função, e desaparece. A ajuda rápida não reaparece se você executa
a mesma função depois. Você pode ligar ou desligar a ajuda rápida com o item de menu
7XUQRQ4XLFN+HOS no menu +HOS. Se você desligar a ajuda rápida e ligar novamente,
todas as caixas de ajuda rápida são reativadas.

$UTXLYRV';)':*
Você pode abrir arquivos DXF e DWG no eDrawings Viewer. Clique )LOH, 2SHQ e na
caixa )LOHVRIW\SH selecione ';))LOHV G[I ou ':*)LOHV GZJ topara abrir estes
tipos de arquivos. O eDrawings Viewer suporta o seguinte:
• Arquivos DXF e DWG de versões 2.5 e superiores.
• Fontes de AutoCAD (SHX), se o AutoCAD estiver instalado. Senão o texto é
renderizado na fonte padrão.
• Fontes True Type, linhas externas somente (não preenchido).

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

'DGRVGH$QiOLVH
Você pode mostrar dados de análises do
COSMOS/Works, quando disponíveis, em
arquivos de peças e montagens do
eDrawings. Você pode mostrar uma malha
de análise, legenda, e título para dados de
análises no modelo. Na caixa de diálogo
7RROV, 2SWLRQV, o separador $QDO\VLV
contém opções para abrir automaticamente
arquivos de análises e salvar as
informações de análises.

3URSULHGDGHVGH0DVVD
Você pode mostrar propriedades de massa para documentos de peças e montagens salvos
no SolidWorks 2003. No eDrawings Viewer, clique em 7RROV, 0DVV3URSHUWLHV para
mostrar a caixa de diálogo 0DVV3URSHUWLHV contendo informações sobre densidade,
massa, volume e área superficial. Você pode definir as unidades e precisão na caixa de
diálogo 0DVV3URSHUWLHV em /HQJWKXQLWe 'HFLPDOSODFHV.

'LVSRVLWLYRV6SDFH%DOOH6SDFH0RXVH
O eDrawings Viewer suporta dispositivos SpaceBall® e SpaceMouse®, usando o driver do
dispositivo 3DxWare, versão 2.0 e superiores, disponível em www.3Dconnexion.com.
Você pode usar estes dispositivos para manipular o modelo no eDrawings Viewer como se
você segurasse o modelo em sua mão. Os botões numerados nos dispositivos habilitam
ferramentas no eDrawings Viewer. Você pode customizar o mapeamento dos botões para
ativar as ferramentas disponíveis listadas na caixa de diálogo do dispositivo.

0RVWUDQGR7RGRVRV&RPSRQHQWHV(VFRQGLGRV
Em arquivos de montagem, você pode mostrar todos os componentes escondidos.
Selecione um componente na área gráfica ou no separador &RPSRQHQWV, Cique com o
BDM e selecione 6KRZ$OO para mostrar todos os componentes escondidos.

(VFRQGHQGRRV2XWURV
InEm arquivos de montagem, você pode deixar apenas um componente visível, e esconder
todos os outros componentes. Selecione um componente na área gráfica ou no separador
&RPSRQHQWV, clique com o BDM e selecione +LGH2WKHUV para esconder todos os outros
componentes exceto o selecionado por você.


7UDQVSDUrQFLD
Em arquivos de montagem, você pode
tornar os componentes transparentes.
Selecione componentes na área gráfica ou
no separador &RPSRQHQWV, clique com o
BDM e selecione 0DNH7UDQVSDUHQW para
torná-los transparentes. Seleione 0DNH
6ROLG para transformar componentes
transparentes em sólidos.

6RPEUDV
Você pode mostrar sombras em modelos com a
opção 9LHZ, 6KDGRZV. Sombras são ativadas por
padrão.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

ËFRQHVGD%DUUDGH6WDWXV
Os ícones na barra de status indicam o estado revisão ativa e medição em documentos,
como segue:
• Revisão ativa. Arquivos eDrawing com revisão ativa podem ter anotações
incluídas por qualquer um com um eDrawings Viewer.
• Revisão não ativa
• Medição de entidades do arquivo ativa
• Medição de entidades do arquivo não ativa

%RW}HVGD%DUUDGH)HUUDPHQWDV
Os seguintes botões sensitivos ao contexto estão agora no H'UDZLQJV0DQDJHU:
• Separador6KHHWV - ferramenta '3RLQWHU , ferramenta 2YHUYLHZ:LQGRZ ,
ferramenta &UHDWH/D\RXW .
• Separador&RPSRQHQWV - ferramenta ([SORGH&ROODSVH .

0HQX3URIHVVLRQDO
O menu 3URIHVVLRQDO foi removido e seus ítens de menu foram movidos para o menu
7RROV.

9LUWXDO)ROG
A ferramenta 9LUWXDO)ROG foi renomeado como ferramenta &UHDWH/D\RXW .

&RUGH$UHVWDGH&RUWH
Quando você visualiza cortes, as arestas que tocam o plano de
corte são mostrados em vermelho.

)HUUDPHQWDV
Ferramentas são sensitivas ao contexto . As ferramentas que
aparecem dependem do tipo de documento que está ativo. Por exemplo, as ferramentas de
desenho 2YHUYLHZ:LQGRZ , '3RLQWHU , e &UHDWH/D\RXW aparecem somente
quando você abre um documento de desenho.

$WLYDomRGH)ROKDVGH'HVHQKR
Para desenhos, você pode duplo-clicar folhas no separador 6KHHWV para ativá-las.

9LVXDOL]DomRGH9LVWDVGH'HVHQKR
Para desenhos, você pode duplo-clicar uma vista no separador 6KHHWV ou na área gráfica
para aproximar a vista.


H'UDZLQJV3URIHVVLRQDO

Esta seção descreve as novas características e aprimoramentos que estão disponíveis


somente na versão eDrawings Professional.

0~OWLSODV&RQILJXUDo}HV
Você pode salvar múltiplas configurações quando você publica peças e montagens do
SolidWorks 2003. Na caixa de diálogo &RQILJXUDWLRQVWR6DYHWRH'UDZLQJ, você pode
salvar a configuração corrente, todas as configurações, ou configurações selecionadas. No
eDrawings Professional, imagens das configurações aparecem no separador
&RQILJXUDWLRQ, e separadores com os nomes das configurações aparecem na área gráfica.
Clique nas imagens ou separadores para alternar entre as configurações.

9LVWDV([SORGLGDV
Vistas explodidas em documentos de montagens do
SolidWorks são exportadas automaticamente quando você
publica a partir do SolidWorks 2003. Clique em ([SORGH
&ROODSVH no separador &RPSRQHQWV para explodir ou
reagrupar a montagem.

)ROKDVGH'HVHQKR
Quando um documento de desenho do SolidWorks 2003
contém múltiplas folhas, você pode selecionar as folhas de
desenho para publicar. Na caixa de diálogo 6KHHWVWR6DYH
WRH'UDZLQJ, você pode escolher para salvar a folha atual,
todas as folhas, ou as folhas selecionadas.

$SULPRUDPHQWRVHP$QRWDo}HV
Os seguintes aprimoramentos foram feitos nas anotações:

'LVFXVV}HV(QFDGHDGDV
Comentários de anotações são mostrados como discussões
encadeadas. Quando você responde um cometário, a discussão
encadeada aparece no separador 0DUNXS.

'LPHQV}HV
Você pode criar dimensões como notas contidas em comentários. Clique em 'LPHQVLRQ
na barra de ferramentas Markup para adicionar dimensões a comentários.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

'HVFULo}HV/RQJDV
Na caixa 'HVFULSWLRQ no separador 0DUNXS, você pode digitar textos adicionais que sejam
contidos em comentários. Este texto opcional pode ser parte de um comentário ou a única
nota de um comentário e ele não aparece na área gráfica.

)RQWHH&RUGH&RPHQWiULRV
Você pode especificar a cor e a fonte padrão para os comentários no separador 0DUNXS em
7RROV, 2SWLRQV. Você pode também clicar em 2SWLRQV no separador 0DUNXS para
mostrar a caixa de diálogo 2SWLRQV. Você pode mudar as proproedades de fonte de seus
próprios comentários em uma base comentário-por-comentário.

&RPHQWiULRVHP1HJULWR
Comentários não lidos são mostrados em negrito na discussão encadeada no separador
0DUNXS.

1RYRV&RPHQWiULRV
Novos comentários são criados automaticamente se o estado do modelo mudar de um
comentário para o próximo. "State of the model" inclui visibilidade (componentes
escondidos/visíveis, seções de corte, transparências), orientação, nível de zoom e posição
na tela.

(GLWDQGR&RPHQWiULRV
Você não pode mais editar comentários feitos por outros usuários.

(VWDGRGR0RGHOR
Comentários lembram do estado do modelo na hora da criação.

/LQKDVGH3DVVR
Quando você usa a ferramenta /LQH da barra de ferramentas Markup, passos
horizontais e verticais agora estão disponíveis.

'LYLVmRGH7H[WR
Para automaticamente dividir textos na caixa de texto, selecione a opção :UDSWH[W na
caixa de texto. Esta definição está ativa por padrão.


)HDWXUH:RUNV

(QWLGDGH+HP)ODQJH
O FeatureWorks agora suporta o reconhecimento interativo de entidades do tipo hem
flange em peças de chapas metálicas. O FeatureWorks pode reconhecer hem flanges
abertos e fechados.

Hem flange aberto Hem flange fechado

(QWLGDGHVGH)XURV
O FeatureWorks agora reconhece furos como entidades independentes no reconhecimento
automático de entidades. Você agora seleciona apenas a opção +ROHV em $XWRPDWLF
)HDWXUHV para reconhecer entidades de furo. Anteriormente, você tinha que selecionar as
opções %DVLFIHDWXUHV e +ROHV para reconhecer furos, com um acréscimo de tempo de
processamento. O FeatureWorks reconhece entidades de furos em faces planas somente.
Adicionalmente, o reconhecimento interativo de entidades de furo foi aprimorado.

0RGHORVFRP0~OWLSORV&RUSRV
O FeatureWorks suporta documentos de peças com múltiplos corpos. Quando você
reconhece uma peça contendo múltiplos corpos, a caixa de diálogo )HDWXUH:RUNV
aparece, e você pode reconhecer um corpo importado por vez. Para maiores informações
sobre peças com múltiplos corpos, ver 3HoDVFRP0~OWLSORV&RUSRV na página 5-2.

(QWLGDGHVGH6ZHHS
O FeatureWorks agora suporta reconhecimento interativo de entidades base de sweeps.

(QWLGDGHVGH$UUHGRQGDPHQWRFRP5DLR9DULiYHO
O FeatureWorks agora suporta o reconhecimento automatico de entidades de
arredondamento de raio variável. O suporte inclui arredondamento de raio variável
simples, arredondamento de raio variável encadeado, e encadeamentos de
arredondamentos com raios simples e variáveis.

Arredondamento variável simples Arredondamento variável encadeado

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

6ROLG:RUNV$QLPDWRU

O Animator inclui novas funções de sincronização. Para usar qualquer uma destas
funções, você precisa ter no mínimo um caminho existente, que você possa selecionar na
árvore do Animator no FeatureManager. As novas funções incluem:
• ,QYHUVmRGHFDPLQKR. Muda a direção de um caminho existente.
• &ySLDWUDQVODomRGHFDPLQKRV. Duplica um caminho de uma peça ou montagem,
então muda o tempo de início ou duração do caminho.
• (VSHOKDPHQWRGHDQLPDomR. Duplica a animação existente, invertendo ela, e
anexando a cópia espelhada na animação original.
• ,QYHUVmRGHDQLPDomR. Inverte uma animação existente.
As funções estão descritas em detalhes nas seções seguintes.

,QYHUVmRGH&DPLQKR
Você pode pegar um caminho existente e inverter a animação.

3DUDLQYHUWHUXPFDPLQKR
 Selecione um ou mais caminhos na árvore do Animator no FeatureManager.
 Clique $QLPDWRU6FKHGXOH5HYHUVH3DWK.
Os caminhos selecionados agora são executados na direção oposta. A duração e o
tempo inicial não são alterados.

&ySLDH7UDQVODomRGH&DPLQKR
Você pode duplicar caminhos, como também mudar o tempo inicial e a duração dos
caminhos.

&RS\3DWKV e 0RYH3DWKV usam a mesma interface. Se uma peça ou


componente de montagem incluem múltiplos caminhos, você pode
copiar ou mover mais de um caminho simultaneamente. Entretanto,
para prevenir a sobreposição de caminhos, é mais eficiente selecionar
cada caminho individualmente.
Usando o &RS\DQG0RYH3DWKV, você pode fazer as seguintes alterações:
• Manter o tempo inicial atual
• Mover o tempo inicial para antes ou depois
• Especificar nenhum movimento
• Mudar o fator da escala para especificar duração diferente para caminhos copiados
• Inverter a direção de cada caminho para executar caminhos copiados na direção
contrária à original
• Criar uma cópia para cada caminho para criar novos caminhos.


3DUDFRSLDURXPRYHUFDPLQKRV
 Selecione um ou mais caminhos na árvore do Animator no FeatureManager.
 Clique $QLPDWRU6FKHGXOH&RS\3DWKV.
- ou -
Clique $QLPDWRU6FKHGXOH0RYH3DWKV
 Se necessário, em 0RYHSDWKV, selecione o método para mover o tempo inicial. O
padrão é rodar o caminho imediatamente depois do caminho existente.
1RWD se você selecionar 'RQ¶WPRYHDWDOO, o novo caminho é copiado no lugar. O
novo caminho colide com o caminho existente, causando resultados imprevisíveis
durante a execução.
 Em 6FDOHSDWKV, selecione um VFDOHIDFWRU para mudar o comprimento do caminho
copiado.
Por exemplo, .5 reduz o caminho copiado pela metade, e 2 o duplica.
 Selecione 5HYHUVHGLUHFWLRQRIHDFKSDWK para executar o caminho copiado na
direção oposta da original. O padrão é executar o caminho copiado na mesma direção
do original.
 Selecione &UHDWHDFRS\RIHDFKQHZSDWK para criar um novo caminho. O padrão é
criar uma nova cópia quando você seleciona &RS\3DWKV, e QmR criar uma cópia
quando você seleciona 0RYH3DWKV.
 Clique 2..

(VSHOKDPHQWRGH$QLPDomR
Você pode criar uma imagem espelhada de qualquer caminho em uma animação.

3DUDHVSHOKDUXPDDQLPDomR
Clique $QLPDWRU6FKHGXOH0LUURU$QLPDWLRQ.
Cada caminho da animação é copiado, invertido, e anexado na animação original.

,QYHUVmRGH$QLPDomR
Diferente de 5HYHUVH3DWK, que afeta um caminho de cada vez, 5HYHUVH$QLPDWLRQ afeta
todos os caminhos na animação.

3DUDLQYHUWHUXPDDQLPDomR
Clique $QLPDWRU6FKHGXOH5HYHUVH$QLPDWLRQ.
Cada caminho na animação é invertido e automaticamente movido para uma nova
posição de início. A nova animação executa toda a sequência invertida.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

6ROLG:RUNV7RROER[

7RROER[%URZVHU
O ícone do Toolbox Browser tab é novo.

(QJUHQDJHQV
Existem novas engrenagens disponíveis para os padrões ANSI, DIN, e JIS no Toolbox
Browser. Os tipos de engrenagens incluem:

• Spur

• Internal (Spur)

• Rack (Spur Rectangle)

• Helical

• Straight Miter

• Straight Bevel (Pinion)

• Straight Bevel (Gear)

3DUDDGLFLRQDUXPDHQJUHQDJHPHPXPDPRQWDJHP
 Crie uma nova montagem a partir do separador Tutorial.
 No separador Toolbox Browser , mude &DWDORJ para ,62,
&KDSWHU para 3RZHU7UDQVPLVVLRQ e 3DJH para *HDUV.
 Arraste uma engrenagem do tipo 6SXU para a montagem.
 Clique 2. para aceitar os parâmetros padrão.
A engrenagem do tipo spur aparece na montagem.


&RQILJXUDomRGR%URZVHU&RUHV
Você pode agora defionir a cor padrão para qualquer catálogo, capítulo, página ou
documento de catálogo. Por exemplo, você pode decidir adicionar a cor verde para todas
as peças ISO que você adicionar em sua montagem. Ou você pode decidir adicionar a cor
amarela para todos os anéis para um catálogo selecionado.

3DUDPXGDUDFRUGHGRFXPHQWRVGR6ROLG:RUNV7RROER[
 Em um documento de montagem ou peça, clique em 7RROER[, %URZVHU
FRQILJXUDWLRQ.
A caixa de diálogo &RQILJXUH%URZVHU aparece.
 No separador %URZVHU, expanda 'RFXPHQW3URSHUWLHV e selecione &RORUV.
 Na lista $SSOLHVWR, expanda ,62 e selecione 3LQV.
Note que ,62 aparece com um marcador cinza indicando que um dos capítulos abaixo
está selecionado.
 Clique em &KDQJH&RORU, selecione a cor azul na caixa de diálogo &RORU e clique 2..
 Clique 2. para fechar a caixa de diálogo &RQILJXUH%URZVHU.
Todos os pinos ISO que você arrastar para sua montagem estarão em azul.
Se você quiser mudar a cor de todos os componentes do SolidWorks
Toolbox, mude 'HIDXOWFRORU na caixa de diálogo &RQILJXUH%URZVHU.

&RQILJXUDomRGR%URZVHU3URSULHGDGHV3HUVRQDOL]DGDV
Você pode adicionar uma propriedade personalizada em qualquer catálogo, capítulo,
página ou documento de catálogo. Quando você arrasta um componente para uma
montagem, você pode atribuir um valor para esta propriedade personalizada. Existem dois
métodos para atribuir uma propriedade:
• /LVWDGHRSo}HV. Você preenche a lista de propriedades com valores padrão para
criar uma lista de valores quando você insere o componente em uma montagem.
Use &KRLFH/LVWpara restringir a propriedade para somente valores aprovados
quando você adiciona um componente em uma montagem. Por exemplo, se sua
propriedade personalizada é material, você pode colocar na lista latão, aço, etc.
• 'DGRVGHHQWUDGD. Você atribui um valor padrão que você pode mudar quando
inserir o componente em uma montagem. Por exemplo, sua propriedade
personalizada é custo, você pode atribuir o valor de $1.25. Quando você inserir o
componente na montagem, você pode mudar este valor se o preço tiver mudado.

3DUDDWULEXLUXPDSURSULHGDGHSHUVRQDOL]DGD
 Em um documento de peça ou montagem, clique 7RROER[, %URZVHUFRQILJXUDWLRQ.
A caixa de diálogo &RQILJXUH%URZVHU aparece.
 No separador %URZVHU, selecione &XVWRP3URSHUWLHV.

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

 Clique $GG.
 Na caixa de diálogo $GGSURSHUW\, faça o seguinte:
D Digite &RVW em 3URSHUW\QDPH.
E Defina 3URSHUW\W\SH como ,QSXW.
F Clique 2..
 Na caixa $SSOLHVWR, expanda ,62, 1XWV, +H[1XWV, selecion *UDGH&  e defina
9DOXH para , e clique 2..
 Arraste para a montagem uma porca *UDGH&  do Toolbox Browser .
Note que a propriedade &RVW aparece na lista com o valor padrão de . Você pode
mudar este valor se você desejar.
 Aceite as propriedades padrão e clique 2. para adicionar o componente na montagem.

&RQILJXUDomRGR%URZVHU&yGLJRVGH3HoDV
Você pode criar mais do que uma configuração de uma peça na base de dados do
SolidWorks Toolbox com o mesmo código de peça se as peças são geometricamente
iguais. Uma alteração comum de configuração entre componentes seria a propriedade
7KUHDG'LVSOD\. Você pode querer mudar o valor desta propriedade mas manter o mesmo
código de peça na base de dados SolidWorks Toolbox.

3DUDFULDUGXDVSHoDVFRPRPHVPRFyGLJRGHSHoD
 Em um documento de peça ou montagem, clique 7RROER[, %URZVHUFRQILJXUDWLRQ.
A caixa de diálogo &RQILJXUH%URZVHU aparece.
 No separador %URZVHU, selecione 3DUW1XPEHUV.
 Selecione a opção $OORZGXSOLFDWHSDUWQXPEHUVIRUJHRPHWULFDOO\HTXDO
FRPSRQHQWV, e clique 2..
 No separador Toolbox Browser , mude &DWDORJ para ,62, &KDSWHU para 1XWV e
3DJH para +H[1XWV.
 Arraste uma porca do tipo )ODQJH para a montagem.
D deixe 7KUHDG'LVSOD\ como 6LPSOLILHG.
E Clique $GG para adicionar um 3DUW1XPEHU chamado )ODQJHB1XW.
F Clique 2. para adicionar a peça.
A porca do tipo flange aparece na montagem.
 Arraste uma segunda porca do tipo )ODQJH para a montagem.
D Mude 7KUHDG'LVSOD\ para &RVPHWLF.
E Adicione um 3DUW1XPEHU chamado )ODQJHB1XW.
Note que o SolidWorks Toolbox permite que você digite o mesmo nome de antes.
Se você marcar a opção que foi desmarcado no passo 3, você não poderia usar o
mesmo nome duas vezes.
F Clique 2. para adicionar a peça. A segunda porca aparece na montagem.


6ROLG:RUNV8WLOLWLHV

&RPSDUDomRGH'RFXPHQWRV
&RPSDUH'RFXPHQWV é uma nova utilidade que compara dois documentos do SolidWorks
e identifica os seguintes tipos de propriedades:
• 3URSULHGDGHVGHDUTXLYR. Propriedade na caixa de diálogo 6XPPDU\,QIRUPDWLRQ
quando você clica em )LOH, 3URSHUWLHV, 6XPPDU\ em um documento do
Solidworks. Estas propriedades incluem 6L]H, /DVWVDYHGRQ, etc.
• 3URSULHGDGHVHVSHFtILFDVSRUGRFXPHQWR. Propriedade na caixa de diálogo
6XPPDU\,QIRUPDWLRQ quando você clica em )LOH, 3URSHUWLHV, &XVWRP, 0DVV
3URSHUWLHV. Estas propriedades incluem 0DVV, 9ROXPH, etc.
• 3URSULHGDGHVGHGRFXPHQWR. Propriedade na caixa de diálogo 'RFXPHQW
3URSHUWLHVquando você clica em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW3URSHUWLHV. Estas
propriedades incluem 8QLWV, 'LPHQVLRQV, etc.

3DUDXVDUDIHUUDPHQWDGHFRPSDUDomRGHGRFXPHQWRV
 Abra ?IDXFHW?IDXFHWVOGSUWand?IDXFHW?IDXFHWBKDQGOHVOGSUW.
 Clique em &RPSDUH'RFXPHQWV Documents na barra de ferramentas Utilities, ou
clique em 8WLOLWLHV, &RPSDUH'RFXPHQWV.
A caixa de diálogo &RPSDUH'RFXPHQWV6HOHFW'RFXPHQWV aparece.
 Em 'RFXPHQW, selecione IDXFHW da lista.
 Em 'RFXPHQW, selecione IDXFHWBKDQGOHda lista.
 Clique &RPSDUH.
 Na caixa de diálogo &RPSDUH'RFXPHQWV5HVXOWV, faça o seguinte:
D Expanda )LOH3URSHUWLHV.
E Clique *HQHUDO.
As propriedades gerais para ambos documentos aparecem na caixa 'HWDLOV.
F Clique 3DUW3URSHUWLHV.
As propriedades de ambas peças aparecem na caixa 'HWDLOV.
 Feche a caixa de diálogo.

&RPSDUDomRGH(QWLGDGHV
A utilidade &RPSDUH)HDWXUHV agora suporta padrões de repetição dirigidos por curva e
peças de chapas metálicas.

&RPSDUDomRGH*HRPHWULDV
A utilidade &RPSDUH*HRPHWU\ suporta peças com múltiplos corpos. Para maiores
informações, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.”

6ROLG:RUNV1RYLGDGHV 
&DStWXOR$GLFLRQDLVGR6ROLG:RUNV2IILFH

3LQWXUDGH(QWLGDGHV
A utilidade )HDWXUH3DLQW agora suporta os seguintes tipos de entidades:
• Curve-driven patterns • Shells
• Lofts • Sweeps
• Scales

$QiOLVHGH*HRPHWULD
A utilidade *HRPHWU\$QDO\VLVsuporta peças com múltiplos corpos. Para maiores
informações, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.”

3URFXUD0RGLILFDomR6XSUHVVmR
As utilidades )LQG, 0RGLI\, e 6XSSUHVV agora suportam os seguintes tipos de entidades:
‡ 3DGU}HVGHUHSHWLomRGLULJLGRVSRUFXUYD. YouVocê pode agora usar as utilidades
)LQG, 0RGLI\ e 6XSSUHVV para padrões de repetição dirigidos por curva.
‡ /RIWV. Você pode agora especificar parametros para entidades loft e usar o utilitário
0RGLI\.
• 6ZHHSV. Você pode agora especificar parametros para entidades sweep e usar o
utilitário 0RGLI\.

3RZHU6HOHFW
A utilidade 3RZHU6HOHFW agora suporta o seguinte:
• Uso do filtro )HDWXUHQDPH para selecionar entidades pelo nome.
• Selecão da opção 3LFNFRORUIURPJUDSKLFV para selecionar uma cor para os filtros
)DFHFRORU ou )HDWXUHFRORU.