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Curso: Cincias do Ambiente

Unidade I: Fundamentos

Prof Manuella Villar Amado

A crise ambiental

Miller (1985)
A Terra pode ser comparada a uma astronave deslocando-se a 100.000 km/h pelo espao sideral

- Hoje ar/gua/comida suficientes para manter seus passageiros

sem parada para reabastecimento eficiente sistema de aproveitamento de energia solar e reciclagem de matria

Passageiros utilizam os recursos naturais finitos gerando sempre algum tipo de poluio

Os principais componentes da crise ambiental

necessrio um equilbrio entre:

POPULAO

RECURSOS NATURAIS

POLUIO Para se ter qualidade de vida na astronave

POPULAO

Populao
RECURSOS NATURAIS POLUIO

Alguns passageiros viajam de primeira classe (19%) Mas a maioria no viaja bem acomodado (81%)

Pases desenvolvidos

Pases em desenvolvimento

Em 1950: 2.5 bilhes de viajantes (eram 32% na primeira classe) Em 2000: 6.2 bilhoes de viajantes com taxa de 1,2% ao ano (a cada ano, 74 milhes embarcam na astronave) Em 2050???? 13% - situao s tende a se agravar

Populao

Crescimento exponencial da populao


10

Bilhes de Pessoas

Revoluo Industrial Peste Negra


6

Tempo
Idade da pedra

8000

2000

2000

1 0 2100

AC DC

PASES MAIS POPULOSOS: POPULAO E TAXA DE CRESCIMENTO ANUAL

PASES

China ndia Estados Unidos Indonsia Brasil Paquisto Rssia Bangladesh Japo Nigria

POPULAO 1980 1999 996135 1266838 675000 998056 227757 276218 146362 209255 119003 167988 82581 137410 116807 152331 147196 126947 126505 108945

DENSIDADE DEMOGRFICA (1994) (hab/Km 2)

TAXA DE CRESCIMENTO ANUAL (%)

136 315 30 121 21 184 9 942 336 141

0,6 1,5 0,6 1,6 1,2 2,1 -0,4 2,1 0,1 2,6

POPULAO

Recursos Naturais
RECURSOS NATURAIS POLUIO

qualquer insumo de que os organismos, as populaes e os ecossistemas necessitam para sua manuteno ( algo til)

Recursos X Tecnologia h a necessidade de tecnologias para utilizao de um recurso (Ex: magnsio liga metlica para avio)

Recursos X Economia algo torna-se recurso na medida em que sua explorao economicamente vivel (Ex: lcool)

Recursos X Meio Ambiente algo torna-se recurso natural caso sua explorao, processamento e utilizao no causem danos ao meio ambiente (Ex: mercrio)

Tipos de Recursos Naturais

Renovveis X No-renovveis: Campo de pastagem comum a vrios fazendeiros

POPULAO

Poluio
RECURSOS NATURAIS POLUIO

Como resultado da utilizao dos recursos naturais pela populao surge a poluio

A poluio uma alterao indesejvel nas caractersticas fsicas, qumicas ou biolgicas da atmosfera, litosfera ou hidrosfera que cause ou possa causar prejuzo sade , sobrevivncia ou s atividades dos seres humanos e outras espcies ou ainda deteriorar materiais

Deve estar associado s intervenes humanas ao ambiente

POPULAO

Poluio
RECURSOS NATURAIS POLUIO

Poluentes: resduos gerados por atividades humanas, causando impacto ambiental negativo. Controle da poluio: Legislao ambiental - uso de padres e indicadores de qualidade do ar (concentraes de CO, NOx, SOx, Pb etc.), da gua (concentrao de O2, fenis e Hg, temperatura etc.) e do solo (taxa de eroso, metais txicos etc.)

FONTES POLUIDORAS, classificao quanto origem:


Pontuais ou localizadas lanamento de esgoto domstico ou industrial, efluentes gasosos industriais, aterro sanitrio de lixo orgnico (mais fceis de serem identificadas e controladas) Difusas ou dispersas agrotxicos aplicados na agricultura e dispersos no ar, carregados pelas chuvas para os rios ou lenol fretico, gases de escapamento de veculos

POPULAO

Poluio
RECURSOS NATURAIS POLUIO

Efeitos da Poluio
Localizados ou regionais: mais conhecidos e perceptveis reas de grande densidade populacional/atividade industrial espalham-se para reas vizinhas (conflitos intermunicipais, interestaduais e internacionais) Globais (efeito estufa e chuva cida) afetaro o clima e equilbrio global do planeta esforo conjunto (sociedade, mdia, governos)

Leis da conservao da massa e da energia

Lei da conservao da massa: nada se cria, nada se perde, tudo se transforma (massa) Utilizao de matria gerao de resduos reciclagem Primeira lei da termodinmica: nada se cria, nada se perde, tudo se transforma (energia) Energia cintica x Energia potencial Segunda lei da termodinmica: a transformao de energia d-se a partir de uma maneira mais nobre para uma menos nobre Evoluo natural desordem (entropia) Sempre h perda de energia na forma de calor A tendncia da globalizao a poluio

Ecossistemas

Conjunto de seres vivos que interagem entre si e com o meio ambiente de maneira equilibrada, pela reciclagem de matria e pelo uso eficiente de energia solar. Bitopo (ambiente fsico, formado de elementos abiticos como gua, ar, solo) Biocenose (comunidade): formada por elementos biticos

Ecossistemas

HABITAT: o lugar especfico onde uma espcie pode ser encontrada, isto , o seu "ENDEREO" dentro do ecossistema NICHO ECOLGICO - o papel que o organismo desempenha no ecossistema, isto , a "PROFISSO" do organismo no ecossistema ECTONO - a regio de transio entre duas comunidades ou entre dois ecossistemas.

Reciclagem de matria e fluxo de energia


Energia + matria inorgnica = Matria orgnica (alimento)

Auttrofos Quimiossintetizantes (oxidao de compostos inorgnicos) Fotossintetizantes (sol)

Heterotrficos Decompositores (matria morta)

Ciclo da matria (reciclagem)

Cadeia alimentar
Nveis trficos

1 Nvel trfico Produtores 2 Nvel trfico Consumidores primrios 3 Nvel trfico Consumidores secundrios 4 Nvel trfico Consumidores terciros

Teia alimentar

Tipos de cadeia alimentar


Energia Solar Cadeia de Pastagem E Produtores Primrios Nutrientes Decompositores E Detritos Detritvoros (Cons. 1) E Cadeia de Detritos E Consumidores secundrios Consumidores Tercirios E Consumidores Primrios E Consumidores Secundrios

Cadeias e teias alimentares


Cadeia de pastagem Cadeia de detritos

Teia alimentar

Fluxo de energia

Fluxo de energia

Fluxo de Energia
A energia til decresce ao longo da cadeia alimentar, quanto mais se afasta do primeiro nvel trfico, mais limitado e menor ser o nmero de consumidores que podem ser sustentados por um dado nmero de produtores

Produtividade primria bruta


Material produzido pela fotossntese

Produtividade primaria lquida


parte utilizvel
Eficincia ecolgica

REDUO DE ENERGIA TIL

O fluxo de energia UNIDIRECIONAL Quantidade de energia que passa de um nvel para outro = 10% Quantidade de energia que se perde em cada nvel trfico = 90%

Pergunta

Porque que as cadeias alimentares no admitem, geralmente, mais do que 4 nveis trficos?

Porque de nvel para nvel trfico as perdas de energia e de matria so muito elevadas, pelo que para alm desse nmero, no h energia, nem matria que permita a existncia de seres vivos.

Fluxo de energia

Muitos produtores so necessrios para suprir um nmero bem menor de herbvoros que, por sua vez, sero capazes de abastecer ainda menos carnvoros.

Pirmide de energia

Pirmide de nmero

Pirmide biomassa

Amplificao biolgica
Aumento da concentrao de poluentes ao longo da cadeia alimentar

Esse fenmeno ocorre por 3 fatores:


Poluente deve ser lipossolvel Poluente deve ser de difcil degradao Segunda lei da termodinmica: necessrio um grande nmero de elementos do nvel trfico anterior para alimentar o nvel trfico seguinte

Exemplos: mercrio e inseticida DDT

Sucesso ecolgica
o desenvolvimento de um ecossistema desde sua fase inicial at a obteno de sua estabilidade e do equilbrio entre seus componentes. Comunidade pioneira: 1 comunidade Comunidade clmax: ltima comunidade Sucesso primria: rea nunca antes povoada Sucesso secundria: rea anteriormente povoada

Sucesso ecolgica

Exemplo hipottico de uma sucesso primria:


Substrato original: depresso em superfcie rochosa, preenchida pela gua da chuva

ATRIBUTOS DO ECOSSISTEMA Tamanho do indivduo Ciclo de vida Crescimento Produo Diversidade de espcies (riqueza) Diversidade bioqumica Matria orgnica total PPB PPL Cadeia alimentar Ciclo de minerais Troca de nutrientes entre organismos e ambiente POSSIBILIDADE DE EXPLORAO PELO HOMEM Produo potencial Capacidade de resistir explorao

Em desenvolvimento pequeno curto/simples rpido, alta mortalidade quantidade baixa baixa pouca alta alta linear (simples) aberto rpida

Maduro grande longo/complexo lento, maior capacidade de sobrevivncia competitiva qualidade alta alta muita baixa baixa em rede (complexa) fechado lenta

alta grande

baixa pequena