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ORIENTAO E AZIMUTES

Ateno: Esse artigo foi escrito para o hemisfrio Norte. A Rosa dos Ventos
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Todo o montanhista deve saber orientar-se no campo. O primeiro passo para o domnio das tcnicas de orientao o conhecimento da Rosa dos Ventos. A Rosa dos Ventos constituda por 4 Pontos Cardeais, 4 Pontos Colaterais e 8 Pontos Sub-Colaterais.

O Movimento do Sol
O sol nasce aproximadamente a Este e pe-se a Oeste, encontrando-se a Sul ao meio-dia solar. A hora legal (dos relgios) est adiantada em relao hora solar: no Inverno est adiantada cerca de 36 minutos, enquanto que no vero a diferena passa para cerca de 1h36m.

Os Pontos Cardeais
ponto fundamental a que se referem normalmente as direces

NORTE

setentrio

SUL

meridio; meio-dia

180

ao meio-dia solar o sol encontra-se a Sul do observador

ESTE

leste; levante; oriente; nascente

90

direco de onde nasce o sol

OESTE

poente; ocidente; ocaso

270

direco

onde o sol se pe; tambm

aparece como W ("West")

Os Pontos Colaterais NE SE SO NO Nordeste Sueste Sudoeste Noroeste 45 135 225 315

Pontos Sub-Colaterais NNE ENE ESE SSE SSO OSO ONO NNO Nor-Nordeste Ls-Nordeste Ls-Sueste Su-Sueste Su-Sudoeste Os-Sudoeste Os-Noroeste Nor-Noroeste 22,5 67,5 112,5 157,5 202,5 247,5 292,5 337,5

Pelo Sol com relgio


Para o Hemisfrio Norte o mtodo a usar o seguinte: mantendo o relgio na horizontal, com o mostrador para cima, procura-se uma posio em que o ponteiro das horas esteja na direco do sol. A bissectriz do menor ngulo formado pelo ponteiro das horas e pela linha das 12h define a direco Norte-Sul.

No caso do Hemisfrio Sul (onde se encontra o Brasil), o mtodo semelhante, s que, neste caso, a linha das 12h que fica na direco do sol, fazendo-se depois do mesmo modo a bissectriz entre o ponteiro das horas e a linha das 12h.

No caso do horrio de vero, em que o adiantamento do horrio legal em relao ao horrio solar maior, deve-se dar o devido desconto. H dois processos: o primeiro consiste em desviar um pouco (alguns graus) a linha Norte-Sul para a direita; o segundo processo resume-se a "atrasar" a hora do relgio de modo a se aproximar mais da hora solar. No caso de o relgio ser digital, o problema resolve-se desenhando um relgio no cho, com um ramo ou mesmo com a vara., comeando-se por desenhar primeiro o ponteiro das horas, que o que deve ficar apontado para o sol (no Hemisfrio Norte).

Pelo mtodo da sombra da vara


Este mtodo no oferece uma preciso exacta, devendo ser aplicado ou de manh ou de tarde. Para a vara, no necessrio que seja uma vara propriamente. De facto, este mtodo permite que seja usado qualquer ramo, direito ou torto, ou at mesmo usar a sombra de um ramo de uma rvore, uma vez que apenas interessa a sombra da ponta do objecto que estamos a usar. Assim, comea-se por marcar no cho, com uma pedra, uma estaca ou uma cruz, o local onde est a ponta dasombra da vara. Ao fim de algum tempo, a sombra moveu-se, e voltamos a marcar do mesmo modo a ponta da sombra da vara. Se unirmos as duas marcas, obtemos uma linha que define a direco Este-Oeste. O tempo que demora a obter um deslocamento da sombra (bastam alguns centmetros) depende tambm do comprimento da vara. Assim, uma vara de 1m de comprimento leva cerca de 15 min a proporcionar um deslocamento da sombra suficiente para se aplicar este mtodo.

Pelo mtodo das sombras iguais

Este mtodo muito mais preciso do que o da sombra da vara, mas mais exigente na sua execuo. A hora ideal para o aplicar por volta do meio-dia solar e a vara a usar deve ficar completamente vertical e proporcionar pelo menos 30cm de sombra. Comea-se por marcar, com uma pedra ou uma estaca, a ponta da sombra da vara. Com uma espia atada a uma estaca e a outra ponta atada vara, desenha-se um arco cujo centro a vara e raio igual ao comprimento da sombra inicial marcada, tal como na Com o passar do tempo, a sombra deslocando, mas a partir de certa seu comprimento e acaba por foi desenhado no cho. Marca-se a ponta da sombra. Unindo as uma linha que define a direco figura da esquerda. vai-se encurtando e algura volta a aumentar o chegar at ao arco que ento o local onde incide duas marcas, obtemos Este-Oeste, tal como na figura da esquerda. Uma vez que a vara est exactamente mesma distncia entre as duas marcas, fcil traar ento a linha da direco SulNorte.

Usando um ramo com ponta bifurcada, uma vara ou ramo e algumas pedras, monta-se um sistema como o da figura esquerda. As pedras ajudam a segurar a vara. Dependurando da ponta da vara um fio com uma pedra atada na ponta, obtm-se uma espcie de fio de prumo que garante assim termos uma linha exatamente vertical, tal como se exige neste mtodo.

Por indcios
O

montanhista deve ainda saber orientar-se por indcios que pode encontrar no campo e nas

aldeias. Caracis - encontram mais nos muros e paredes voltados para Leste e para Sul. Formigas - tm o formigueiro, especialmente as entradas, abrigadas dos ventos frios do Norte. Igrejas - as igrejas costumavam ser construdas com o Altar-Mor voltado para Este (nascente) e a porta principal para Oeste (Poente), o que j no acontece em todas as igrejas construdas recentemente. Campanrios e Torres - normalmente possuem no cimo um catavento, o qual possui uma cruzeta indicando os Pontos Cardeais. Casca das rvores - a casca das rvores mais rugosa e com mais fendas do lado que batido pelas chuvas, ou seja, do lado Norte. Folhas de Eucalipto - torcem-se de modo a ficarem memos expostas ao sol, apresentando assim as faces viradas para Leste e Oeste. Moinhos - as portas dos moinhos portugueses ficam geralmente viradas para Sudoeste. Inclinao das rvores - se soubermos qual a direco do vento dominante numa regio, atravs da inclinao das rvores conseguimos determinar os pontos cardeais. Musgos e Cogumelos - desenvolvem-se mais facilmente em locais sombrios, ou seja, do lado Norte. Girassis - voltam a sua flor para Sul,

em busca do sol.

Por informaes
Quando quiseres saber para que lados ficam os pontos cardeais, e onde haja pessoas (habitantes locais), podes sempre fazer algumas perguntas simples que qualquer pastor ou agricultor te saber responder: De que lado nasce o sol? De que lado nasce a lua? Ao meio-dia de que lado da casa faz sombra? De que lado se pe o sol? etc...

Pela Lua
Tal como o sol, a Lua nasce a Leste, s que a hora a que nasce depende da sua fase. A Fase da Lua depende da posio do sol. A parte da Lua que est iluminada indica a direco onde se encontra

o sol.

Para saber se a a face

iluminada da Lua est a crescer (a caminho da Lua Cheia), ou a minguar (a caminho da Lua Nova), basta seguir o dizerpopular de que a Lua mentirosa. Assim, se a face iluminada parecer um D (de decrescer) ento est a crescer. Se parecer um C ( de crescer) ento

est a decrescer ou (minguar). funo da sua Fase e da Hora HORA

Direco da Lua em

12h 15h

SE S

E SE

NE E

N NE

NO N

O NO

SO O

S SO

18h 21h 24h 3h 6h 9h

SO O NO N NE E

S SO O NO N NE

SE S SO O NO N

E SE S SO O NO

NE E SE S SO O

N NE E SE S SO

NO N NE E SE S

O NO N NE E SE

Pelas Estrelas

A orientao pelas estrelas um dos mtodos naturais mais antigos, em todas as civilizaes. As constelaes mais usadas pelos montanhistas, no Hemisfrio Norte, so a Ursa Maior, Ursa Menor, Orion e a Cassiopeia.

A Ursa Maior A Ursa Maior uma das constelaes que mais facilmente se identifica no cu. Tem forma de uma caarola, embora alguns povos antigos a identificassem como uma caravana no horizonte, bois atrelados, uma concha e mesmo um homem sem uma perna. O par de estrelas Merak e Dubhe formam as chamdas Guardas, muito teis para se localizar a Estrela Polar. Curiosamente, existem duas estrelas (Mizar e Alcor) que se confundem com uma apenas, mas um bom observador consegue distingui-las a olho n.

A Ursa Menor A Ursa Menor, ligeiramente mais pequena que a Ursa Menor, tambm mais difcil de indentificar, principalmente com o cu ligeiramente nublado, uma vez que as suas estrelas so menos brilhantes. A sua forma idntica da Ursa Maior. Na ponta da sua cauda fica a Estrela Polar, bastante mais brilhante que as outras estrelas, e fundamental para a orientao. Esta estrela tem este nome precisamente por indicar a direco do Polo Norte. As restantes constelaes rodam aparentemente em torno da Estrela Polar, a qual se mantm fixa.

Orion ou Orionte A constelao de Orion (ou Orionte) apenas visvel no Inverno, pois a partir de Abril desaparece a Oeste, mas muito facilmente identificvel. Diz a mitologia que Orion, o Grande Caador, se vangloriava de poder matar qualquer animal. O terrvel combate que travou com o Escorpio levou os deuses a separ-los. A constelao de Escorpio encontra-se realmente na regio oposta da esfera celeste, da nunca se conseguirem encontrar estas duas constelaes ao mesmo tempo acima do horizonte. A constelao de Orion parece, assim, um homem, sendo as estrelas Saiph e Rigel os ps. Ao meio aparecem 3 estrelas em linha recta, que se reconhecem imediatamente, dispostas oblquamente em relao ao horizonte. Este trio forma o Cinturo de Orion, do qual pende uma espada, constituda por outras 3 estrelas, dispostas na vertical.
Prolongando uma linha imaginria que passe pela estrela central do Cinturo de Orion, passando pelas 3 estrelas da cabea, vamos encontrar a Estrela Polar.

A Orientao pelas Estrelas

Se traarmos uma linha imaginria que passe pelas duas Guardas da Ursa Maior, e a prolongarmos 5 vezes a distncia entre elas, iremos encontrar a Estrela Polar. A figura ilustra este procedimento, e mostra tambm o sentido de rotao aparente das constelaes em torno da Estrela Polar, a qual se mantm fixa. Se prolongarmos uma linha imaginria passando pela primeira estrela da cauda da Ursa Maior (a estrela Megrez) e pela Estrela Polar, numa distncia igual, iremos encontrar a constelao da Cassiopeia, em forma de M ou W, a qual facilmente identificvel no cu. Assim, a Cassiopeia e a Ursa Maior esto sempre em simetria em relao Estrela Polar. Para obter o Norte, para nos orientarmos de noite, basta descobrir a Estrela Polar. Se a deixarmos cair at ao horizonte, nessa direco que fica o Norte.

O que um azimute
Um azimute uma direo definida em graus, variando de 0 a 360. Existem outros sistemas de medida de azimutes, tais como o milsimo e o grado, mas o mais usado pelos montanhistas o Grau. A direco de 0 graus corresponde ao Norte, e aumenta no sentido directo dos ponteiros do relgio.

Exemplo de um azimute de 60

H 3 tipos de azimutes a considerar: Azimute Magntico: quando medido a partir do Norte Magntico (indicado pela bssola); Azimute Geogrfico: quando medido a partir do Norte Geogrfico direo do Polo Norte); Azimute Cartogrfico: quando medido a partir do Norte Cartogrfico (direco das linhas verticais das quadrculas na carta).

Como determinar o azimute magntico de um alvo


Querendo-se determinar o azimute magntico de um alvo usando uma bssola h que, primeiro, alinhar a fenda de pontaria com a linha de pontaria e com o alvo. Depois deste alinhamento, espreitase pela ocular para o mostrador e l-se a medida junto ao ponto de referncia. Todo este processo deve ser feito sem deslocar a bssola, porque assim alteraria a medida. O polegar deve estar correctamente encaixado na respectiva argola, com o indicador dobrado debaixo da bssola, suportando-a numa posio nivelada. Como apontar um Azimute Magntico Querendo apontar um azimute magntico no terreno, para se seguir um percurso nessa direco, por exemplo, comea-se por rodar a bssola, constantemente nivelada, de modo a que o ponto de referncia coincida com o azimute pretendido. Isto feito mirando atravs da ocular para o mostrador. Uma vez que o ponto de referncia esteja no azimute, espreita-se pela fenda de pontaria e pela linha de pontaria, fazendo coincidir as duas, e procura-se ao longe, um ponto do terreno que possa servir de referncia. Caso no haja um bom ponto de referncia no terreno, pode servir a vara de um montanhista que, entretanto, se deslocou para a frente do azimute e se colocou na sua direco.

O azimute inverso

O Azimute Inverso o azimute de direco oposta. Por exemplo, o Azimute Inverso de 90 (Este) o de 270 (Oeste). Para o calcular basta somar ou subtrair 180 ao azimute em causa, consoante este , respectivamente, menor ou maior do que 180. Exemplo de como calcular os azimutes inversos de 65 e 310 Azimute Operao 65 310 como inferior a 180 deve-se somar 180 Azimute Inverso 65 180 =

como superior a 180 deve-se subtrair 180 310 - 180 =

Como marcar um azimute numa carta


Para marcar um azimute numa carta, basta usares um transferidor. Coloca-se a base do transferidor (linha 0 - 180) paralela s linhas verticais das quadrculas da carta e o ponto de referncia sobre o ponto a partir do qual pretendemos traar o azimute. De seguida faz-se uma marca na carta mesmo junto ao ponto de graduao do transferidor correspondente ao ngulo do azimute que pretendemos traar. Por fim, traamos uma linha a unir o nosso ponto de partida e a marca do azimute. Exemplo para marcar um azimute de 55 a partir de uma Igreja

1- A Igreja, a partir da qual se prentende marcar um azimute de 55

2- O transferidor alinhado com as linhas verticais das quadrculas, e com o ponto de referncia sobre a igreja.

3- O azimute de 55 traado a partir da Igreja e passando pela marca correspondente aos 55 graus.

Mtodo da triangulao - nossa localizao na carta


Este mtodo permite-nos localizar, com bastante preciso, a nossa posio numa carta. Vamos ver um exemplo de como utilizar este mtodo. Comea-se por identificar, no terreno e na carta, dois pontos vista. Neste caso escolheu-se um marco geodsico e um cruzamento, pois ambos esto vista do observador e so facilmente identicveis na carta atravs dos seus smbolos. De seguida, com a bssola determinam-se os azimutes dos dois pontos, 340 e 30, respectivamente para o marco geodsico e para o cruzamento. Conhecidos os azimutes, passamos a calcular os azimutes inversos respectivos: 160 o azimute inverso de 340 e 210 o de 30. Na carta, e com o auxlio de um transferidor, traam-se os azimutes inversos a partir de cada um dos pontos (160 para o marco geodsico e 210 para o cruzamento). O ponto onde as linhas dos dois azimutes inversos se cruzam

corresponde nossa localizao.

Mtodo da triangulao - localizao de um ponto na carta


Este mtodo permite-nos, com bastante preciso, identificar um determinado ponto do terreno nossa frente na carta. O seguinte exemplo usa a mesma localizao que o anterior. Desta vez, pretende-se localizar na carta o ponto onde est o Totem de Patrulha. preciso que um montanhista v at aos dois pontos com uma bssola e mea os azimutes desses pontos para o Totem. Depois disso, no preciso calcular os azimutes inversos, porque basta usar os mesmos azimutes para traar as linhas na carta e obter os pontos (tal como na figura do exemplo

anterior).

Seguir azimutes em longos percursos


Quando pretendes seguir uma determinada direco (azimute) durante um longo percuro, eis uma tcnica simples para que mantenhas a direco correcta ao avanares no terreno. Tal como na figura, o montanhista A, que possui a bssola, comea por visualizar o azimute pretendido, enquanto que os outros dois montanhistas, mais longe, tentam alinhar as suas varas com o azimute. O montanhista A tem de lhes dar as indicaes necessrias (esquerda ou direita) para eles se moverem e ficarem alinhados. A seguir, o montanhista A caminha at ao B, e coloca-se exactamente no stio da vara. O montanhista B parte levando a sua vara, passa pelo montanhista C e vai-se colocando mais longe ainda, seguindo as ordens do montanhista A d e maneira a se alinhar com o azimute. O montanhista A avana

at ao C e coloca-se tambm no lugar da vara, sendo agora a vez do montanhista C partir e irse colocar para l do montanhista B. Este processo repete-se sempre, at chegar ao fim do percurso. Quanto mais complicada for a natureza do terreno, mais curtas devem ser as distncias entre os 3 montanhistas. No caso de ser no meio de mato denso, como por exemplo uma mata de accias, torna-se necessrio encurtar as distncias para menos de 10 metros.

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