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COLEGIO NACIONAL DISTRITO METROPOLITANO

UNIDAD DE COMPETENCIA N 01 1. Lnea curricular 3. Curso / Especializacin : Instrumental : 6to Bachillerato Informtica A, B 2. Asignatura: Computacin Competencia especifica de la asignatura Disear servicios de presentacin amigables en formato que faciliten la interaccin hombre-mquina. Realizar servicios de presentacin que cumplan las directrices del diseo. Realizar pruebas de usuario que verifiquen la presentacin, secuencias de dilogo y enlace con aplicaciones de la interfaz desarrollada. Elaborar y mantener documentacin sobre el diseo, desarrollo, prueba y utilizacin de los servicios de presentacin que faciliten el uso y el mantenimiento del mismo.

Macro competencia Desarrollar aplicaciones informticas realizando la programacin, pruebas y documentacin de las mismas de conformidad con los requisitos funcionales, especificaciones aprobadas y normativa vigente. Colaboracin en el diseo bajo la supervisin general de responsables de categora superior.

Carga Horaria : 3 horas semanales, de 4 periodos de clase para la unidad (Total 12 periodos) Objetivo de aprendizaje : Disea animaciones web aplicando todas las herramientas, favoreciendo el razonamiento lgico Ttulo de la unidad : Flash 8.0 Habilidades Conocimientos Metodologa Recursos - Describe propias objetivos estudio. con sus palabras los del tema de Qu es Flash? Introduccin y entorno de flash. Dibujar y trabajar con textos. Capas, smbolos, botones. Animaciones de movimiento. Efectos sobre animacin. Ejercicios varios - Presentacin del tema - Explicacin y demostracin practica - Aplicacin del conocimiento - Conclusiones - Generalizacin experimentacin - Enunciacin del problema - Resolucin - Textos de consulta - Trabajos de grupo o individuales - Material visual - Trabajos didcticos. - Grficos. - Laboratorio de Computacin.

- Reconoce las herramientas de diseo de animaciones para la Web. - Aplica los conocimientos estudiados en la unidad.

- Disea animaciones Web empleando la creatividad e innovacin. Bibliografa: Manuales de Computacin (Internet) _________________ Lic. Richard Moreno. ___________________ Ing. Enrique Villalta

Evaluacin Tcnica - Observacin - Pruebas objetivas y de ensayo. Instrumentos - Lista de cotejo. - Cuestionario. Indicadores de logro - El estudiante reconoce los elementos que forman parte de la pantalla de flash. - Utiliza de manera adecuada las herramientas. - Disea animaciones Web.

___________________ Lcdo. Grman Lapo

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VICERRECTOR PROFESOR PRESIDENTE DE REA

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UNIDAD DE COMPETENCIA N 02 1. Lnea curricular
to

: Instrumental

2. Asignatura: Computacin Competencia especifica de la asignatura Disear servicios de presentacin amigables en formato que faciliten la interaccin hombre-mquina. Realizar servicios de presentacin que cumplan las directrices del diseo. Realizar pruebas de usuario que verifiquen la presentacin, secuencias de dilogo y enlace con aplicaciones de la interfaz desarrollada. Elaborar y mantener documentacin sobre el diseo, desarrollo, prueba y utilizacin de los servicios de presentacin que faciliten el uso y el mantenimiento del mismo.

3. Curso / Especializacin : 6 Bachillerato Informtica A, B Macro competencia Desarrollar aplicaciones informticas realizando la programacin, pruebas y documentacin de las mismas de conformidad con los requisitos funcionales, especificaciones aprobadas y normativa vigente. Colaboracin en el diseo bajo la supervisin general de responsables de categora superior.

Carga Horaria : 3 horas semanales, de 6 periodos de clase para la unidad Objetivo de aprendizaje : Disear pginas Web dinmicas mediante cdigo JAVASCRIPT desarrollando el razonamiento lgico. Ttulo de la unidad : JavaScript Habilidades Conocimientos Metodologa Recursos Evaluacin Tcnica - Describe con sus - Qu es JavaScript? - Presentacin del tema - Textos de consulta - Observacin propias palabras los - Versiones de JavaScript. - Trabajos de grupo - Pruebas objetivas y de - Explicacin y demostracin objetivos del tema de - Inclusin de JavaScript en las o individuales ensayo. practica estudio. Instrumentos pginas. - Material visual - Lista de cotejo. - Normas de escritura. - Trabajos didcticos. - Aplicacin del conocimiento - Reconoce las - Cuestionario. - Variables y Operadores - Grficos. - Conclusiones herramientas de diseo - Mensajes. - Laboratorio de Indicadores de logro de animaciones para la Computacin. - El estudiante reconoce - Generalizacin Web. las lneas de cdigo experimentacin necesarias para - Enunciacin del problema - Aplica los conocimientos disear una pgina estudiados en la unidad. Web dinmica. - Resolucin - Utiliza de manera - Disea animaciones Web adecuada las empleando la creatividad etiquetas. e innovacin. - Disea pginas Web dinmicas. Bibliografa: Manuales de Computacin (Internet) _________________ ___________________ ___________________

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Lic. Richard Moreno. PROFESOR VICERRECTOR Ing. Enrique Villalta PRESIDENTE DE REA Lcdo. Grman Lapo

UNIDAD DE COMPETENCIA N 03 1. Lnea curricular : Instrumental 3. Curso / Especializacin : 6to Bachillerato Informtica A, B Macro competencia Desarrollar aplicaciones informticas realizando la programacin, pruebas y documentacin de las mismas de conformidad con los requisitos funcionales, especificaciones aprobadas y normativa vigente. Colaboracin en el diseo bajo la supervisin general de responsables de categora superior. 2. Asignatura: Computacin Competencia especifica de la asignatura Disear servicios de presentacin amigables en formato que faciliten la interaccin hombre-mquina. Realizar servicios de presentacin que cumplan las directrices del diseo. Realizar pruebas de usuario que verifiquen la presentacin, secuencias de dilogo y enlace con aplicaciones de la interfaz desarrollada. Elaborar y mantener documentacin sobre el diseo, desarrollo, prueba y utilizacin de los servicios de presentacin que faciliten el uso y el mantenimiento del mismo.

Carga Horaria : 3 horas semanales, de 7 periodos de clase para la unidad Objetivo de aprendizaje : Disear pginas Web dinmicas mediante cdigo JAVASCRIPT desarrollando el razonamiento lgico. Ttulo de la unidad : JavaScript Habilidades Conocimientos Metodologa Recursos Evaluacin Tcnica - Describe con sus - Estructuras Condicionales. - Presentacin del tema propias palabras los - Textos de consulta - Observacin - Funciones, - Explicacin y demostracin objetivos del tema de - Trabajos de grupo - Pruebas objetivas y de - Objetos. practica estudio. o individuales ensayo. - Ejercicios Varios Instrumentos - Material visual - Aplicacin del conocimiento - Reconoce las - Lista de cotejo. - Trabajos didcticos. - Conclusiones herramientas de diseo - Cuestionario. - Grficos. de animaciones para la Indicadores de logro Laboratorio de - Generalizacin Web. Computacin. - El estudiante reconoce experimentacin las lneas de cdigo - Enunciacin del problema - Aplica los conocimientos necesarias para estudiados en la unidad. disear una pgina - Resolucin Web dinmica. - Disea animaciones Web - Utiliza de manera empleando la creatividad adecuada las e innovacin. etiquetas. - Disea pgs Web

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dinmicas. Bibliografa: Manuales de Computacin (Internet) _________________ Lic. Richard Moreno. PROFESOR VICERRECTOR ___________________ Ing. Enrique Villalta PRESIDENTE DE REA ___________________ Lcdo. Grman Lapo

UNIDAD DE COMPETENCIA N 04 1. Lnea curricular : Instrumental 3. Curso / Especializacin : 6to Bachillerato Informtica A, B Macro competencia Desarrollar aplicaciones informticas realizando la programacin, pruebas y documentacin de las mismas de conformidad con los requisitos funcionales, especificaciones aprobadas y normativa vigente. Colaboracin en el diseo bajo la supervisin general de responsables de categora superior. 2. Asignatura: Computacin Competencia especifica de la asignatura Disear servicios de presentacin amigables en formato que faciliten la interaccin hombre-mquina. Realizar servicios de presentacin que cumplan las directrices del diseo. Realizar pruebas de usuario que verifiquen la presentacin, secuencias de dilogo y enlace con aplicaciones de la interfaz desarrollada. Elaborar y mantener documentacin sobre el diseo, desarrollo, prueba y utilizacin de los servicios de presentacin que faciliten el uso y el mantenimiento del mismo.

Carga Horaria : 3 horas semanales, de 4 periodos de clase para la unidad Objetivo de aprendizaje : Disear pginas Web dinmicas mediante cdigo PHP Ttulo de la unidad : PHP Habilidades Conocimientos Metodologa - Describe con sus - Qu es PHP? - Presentacin del tema propias palabras los - Insercin de PHP - Explicacin y demostracin objetivos del tema de - Declaracin de Variables. practica estudio. - Operadores - Tipos de Datos. - Aplicacin del conocimiento - Reconoce los cdigos - Ejercicios Bsicos - Conclusiones bsicos en el diseo de pginas dinmicas. - Generalizacin experimentacin - Aplica los conocimientos - Enunciacin del problema estudiados en la unidad. - Resolucin - Disea ejemplos de

Recursos - Textos de consulta - Trabajos de grupo o individuales - Material visual - Trabajos didcticos. - Grficos. - Laboratorio de Computacin.

Evaluacin Tcnica - Observacin - Pruebas objetivas y de ensayo. Instrumentos - Lista de cotejo. - Cuestionario. Indicadores de logro - El estudiante reconoce las lneas de cdigo necesarias para disear una pgina Web dinmica.

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pginas con cdigo PHP. - Utiliza de manera adecuada las etiquetas. - Disea pgs Web dinmicas.

Bibliografa: Manuales de Computacin (Internet) _________________ Lic. Richard Moreno. PROFESOR VICERRECTOR 1. Lnea curricular 3. Curso / Especializacin ___________________ Ing. Enrique Villalta PRESIDENTE DE REA UNIDAD DE COMPETENCIA N 05 : Instrumental : 6to Bachillerato Informtica A, B 2. Asignatura: Computacin Competencia especifica de la asignatura Disear servicios de presentacin amigables en formato que faciliten la interaccin hombre-mquina. Realizar servicios de presentacin que cumplan las directrices del diseo. Realizar pruebas de usuario que verifiquen la presentacin, secuencias de dilogo y enlace con aplicaciones de la interfaz desarrollada. Elaborar y mantener documentacin sobre el diseo, desarrollo, prueba y utilizacin de los servicios de presentacin que faciliten el uso y el mantenimiento del mismo. ___________________ Lcdo. Grman Lapo

Macro competencia Desarrollar aplicaciones informticas realizando la programacin, pruebas y documentacin de las mismas de conformidad con los requisitos funcionales, especificaciones aprobadas y normativa vigente. Colaboracin en el diseo bajo la supervisin general de responsables de categora superior.

Carga Horaria : 3 horas semanales, de 4 periodos de clase para la unidad Objetivo de aprendizaje : Disear pginas Web dinmicas mediante cdigo PHP desarrollando el razonamiento lgico. Ttulo de la unidad : PHP Habilidades Conocimientos Metodologa Recursos - Describe propias objetivos estudio. con sus palabras los del tema de Servidores PHP Mtodos Instrucciones en PHP Condicionales Bucles - Presentacin del tema - Explicacin y demostracin practica - Aplicacin del conocimiento - Conclusiones - Generalizacin experimentacin - Textos de consulta - Trabajos de grupo o individuales - Material visual - Trabajos didcticos. - Grficos. - Laboratorio de Computacin.

- Reconoce los cdigos bsicos en el diseo de pginas dinmicas. - Aplica los conocimientos

Evaluacin Tcnica - Observacin - Pruebas objetivas y de ensayo. Instrumentos - Lista de cotejo. - Cuestionario. Indicadores de logro - El estudiante reconoce las lneas de cdigo necesarias para

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estudiados en la unidad. - Disea ejemplos de pginas con cdigo PHP. - Enunciacin del problema - Resolucin disear una pgina Web dinmica. - Utiliza de manera adecuada las etiquetas. - Disea pginas Web dinmicas.

Bibliografa: Manuales de Computacin (Internet) _________________ Lic. Richard Moreno. PROFESOR VICERRECTOR ___________________ Ing. Enrique Villalta PRESIDENTE DE REA UNIDAD DE COMPETENCIA N 06 1. Lnea curricular 3. Curso / Especializacin : Instrumental : 6to Bachillerato Informtica A, B 2. Asignatura: Computacin Competencia especifica de la asignatura Disear servicios de presentacin amigables en formato que faciliten la interaccin hombre-mquina. Realizar servicios de presentacin que cumplan las directrices del diseo. Realizar pruebas de usuario que verifiquen la presentacin, secuencias de dilogo y enlace con aplicaciones de la interfaz desarrollada. Elaborar y mantener documentacin sobre el diseo, desarrollo, prueba y utilizacin de los servicios de presentacin que faciliten el uso y el mantenimiento del mismo. ___________________ Lcdo. Grman Lapo

Macro competencia Desarrollar aplicaciones informticas realizando la programacin, pruebas y documentacin de las mismas de conformidad con los requisitos funcionales, especificaciones aprobadas y normativa vigente. Colaboracin en el diseo bajo la supervisin general de responsables de categora superior.

Carga Horaria : 3 horas semanales, de 5 periodos de clase para la unidad Objetivo de aprendizaje : Disear pginas Web dinmicas mediante cdigo PHP desarrollando el razonamiento lgico. Ttulo de la unidad : PHP Habilidades Conocimientos Metodologa Recursos - Describe propias objetivos estudio. - Reconoce con sus palabras los del tema de los cdigos Ejercicios varios Mtodo POST Servidor Xampp - Presentacin del tema - Explicacin y demostracin practica - Aplicacin del conocimiento - Textos de consulta - Trabajos de grupo o individuales - Material visual - Trabajos didcticos. - Grficos.

Evaluacin Tcnica - Observacin - Pruebas objetivas y de ensayo. Instrumentos - Lista de cotejo. - Cuestionario.

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bsicos en el diseo de pginas dinmicas. - Aplica los conocimientos estudiados en la unidad. - Disea ejemplos de pginas con cdigo PHP. - Conclusiones - Generalizacin experimentacin - Enunciacin del problema - Resolucin - Laboratorio Computacin. de Indicadores de logro - El estudiante reconoce las lneas de cdigo necesarias para disear una pgina Web dinmica. - Utiliza de manera adecuada las etiquetas. - Disea pginas Web dinmicas.

Bibliografa: Manuales de Computacin (Internet) _________________ Lic. Richard Moreno. PROFESOR VICERRECTOR ___________________ Ing. Enrique Villalta PRESIDENTE DE REA ___________________ Lcdo. Grman Lapo

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