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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS

TALLER DE IMP. Y ADMIN. DE REDES DE COMPUTADORAS


INTEGRANTES:
Jamanca Chvez Aldo Misael TEMA:

CAPA FISICA MODELO OSI


DOCENTE: ING. Llontop Cumpa, Luis Alberto

UNPRG

Capa Fsica-Modelo OSI - Universidad Nacional Pedro Ruiz Gallo MODELO OSI
El modelo de interconexin de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), tambin llamado OSI (en ingls open system interconnection) es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) en el ao 1984. Es un marco de referencia para la definicin de arquitecturas en la interconexin de los sistemas de comunicaciones.

Modelo general de comunicacin Uso de las capas para analizar problemas en un flujo de materiales El concepto de capas le ayudar a comprender la accin que se produce durante el proceso de comunicacin de un computador a otro. En la figura se plantean preguntas que involucran el movimiento de objetos fsicos como por ejemplo, el trfico de autopistas o los datos electrnicos. Este desplazamiento de objetos, sea este fsico o lgico, se conoce como flujo. Existen muchas capas que ayudan a describir los detalles del proceso de flujo. Otros ejemplos de sistemas de flujo son el sistema de suministro de agua, el sistema de autopistas, el sistema postal y el sistema telefnico. Ahora, examine la figura el cuadro "Comparacin de redes". Qu red est examinando? Qu fluye? Cules son las distintas formas del objeto que fluye? Cules son las normas para el flujo? Dnde se produce el flujo? Las redes que aparecen en este esquema le ofrecen ms analogas para ayudarlo a comprender las redes informticas. Otro ejemplo que describe cmo puede usar el concepto de capas para analizar un tema cotidiano es examinar una conversacin entre dos personas. Cuando usted tiene una idea que desea comunicarle a

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otra persona, lo primero que hace es elegir (a menudo de modo subconsciente) cmo desea expresar esa idea, luego decide cmo comunicarla de forma adecuada y, por ltimo, transmite esa idea. Imagnese a un joven que est sentado en uno de los extremos de una mesa muy larga. En el otro extremo de la mesa, bastante lejos, est sentada su abuela. El joven habla en ingls. Su abuela prefiere hablar en espaol. En la mesa se ha servido una cena esplndida que ha preparado la abuela. Sbitamente, el joven grita lo ms alto posible, en ingls: "Hey you! Give me the rice!" (Oye, t! Dame el arroz!) y extiende la mano sobre la mesa para agarrarlo. En la mayora de los lugares, esta accin se considera bastante grosera. Qu es lo que el joven debera haber hecho para comunicar sus deseos de forma aceptable? Para ayudarlo a encontrar la respuesta a esta pregunta, analice el proceso de comunicacin por capas. En primer lugar est la idea el joven desea el arroz; luego est la representacin de la idea hablada en ingls (en lugar de espaol); a continuacin, el mtodo de entrega "Oye t"; y finalmente el medio gritar (sonido) y extender la mano (accin fsica) sobre la mesa para tomar el arroz. A partir de este grupo de cuatro capas, se puede observar que tres de estas capas impiden que el joven comunique su idea de forma adecuada/aceptable. La primera capa (la idea) es aceptable. La segunda capa (representacin), hablando en ingls en lugar de en espaol, y la tercera capa (entrega), exigiendo en lugar de solicitar con educacin, definitivamente no obedecen a los protocolos sociales aceptados. La cuarta capa (medio), gritar y agarrar las cosas de la mesa en lugar de solicitar ayuda en forma educada a otra persona es un comportamiento inaceptable prcticamente en cualquier situacin social. Si analiza esta interaccin desde el punto de vista de las capas podr entender ms claramente algunos de los problemas de la comunicacin (entre las personas o entre los computadores) y cmo es posible resolver estos problemas. Origen, destino y paquetes de datos El nivel bsico de informacin por computador se compone de dgitos binarios o bits (0 y 1). Los computadores que envan uno o dos bits de informacin, sin embargo, no seran demasiado tiles, de modo que se necesitan otras agrupaciones: los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Para que los computadores puedan enviar informacin a travs de una red, todas las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su destino. Como lo ilustra la figura, la informacin que viaja a travs de una red se conoce como paquete , datos o paquete de datos. Un paquete de datos es una unidad de informacin, lgicamente agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computacin. Incluye la informacin de origen junto con otros elementos necesarios para hacer que la comunicacin sea factible y confiable en relacin con los dispositivos de destino. La direccin origen de un paquete especifica la identidad del computador que enva el paquete. La direccin destino especifica la identidad del computador que finalmente recibe el paquete.

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Medios de transmicin Durante su estudio de networking, escuchar a menudo la palabra " medio". (Nota: El plural de medio es medios). En networking, un medio es el material a travs del cual viajan los paquetes de datos. Puede ser cualquiera de los siguientes materiales: cables telefnicos UTP de categora 5 (se utiliza para Ethernet 10BASE-T) cable coaxial (se utiliza para la TV por cable) fibra ptica (delgadas fibras de vidrio que transportan luz)

Existen otros dos tipos de medios que son menos evidentes, pero que no obstante se deben tener en cuenta en la comunicacin por redes. En primer lugar, est la atmsfera (en su mayor parte formada por oxgeno, nitrgeno y agua) que transporta ondas de radio, microondas y luz. La comunicacin sin ningn tipo de alambres o cables se denomina inalmbrica o comunicacin de espacio abierto. Esto es posible utilizando ondas electromagnticas (EM). Entre las ondas EM, que en el vaco viajan a velocidad de la luz, se incluyen las ondas de energa, ondas de radio, microondas, luz infrarroja, luz visible, luz ultravioleta, rayos x y rayos gama. Las ondas EM viajan a travs de la atmsfera (principalmente compuesta de oxgeno, nitrgeno y agua), pero tambin viajan a travs del vaco del espacio exterior (donde no existe prcticamente materia, ni molculas ni tomos).

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El modelo de referencia OSI Propsito del modelo de referencia OSI El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayora de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI, especialmente cuando desean ensear a los usuarios cmo utilizar sus productos. Los fabricantes consideran que es la mejor herramienta disponible para ensear cmo enviar y recibir datos a travs de una red. El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa. Ms importante an, el modelo de referencia OSI es un marco que se puede utilizar para comprender cmo viaja la informacin a travs de una red. Adems, puede usar el modelo de referencia OSI para visualizar cmo la informacin o los paquetes de datos viajan desde los programas de aplicacin (por ej., hojas de clculo, documentos, etc.), a travs de un medio de red (por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicacin ubicado en otro computador de la red, an cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos de medios de red. En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una funcin de red especfica. Esta divisin de las funciones de networking se denomina divisin en capas. Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen las siguientes ventajas: Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y sencillas. Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s. Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas, para que se puedan desarrollar con ms rapidez. Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el aprendizaje.

Capa Fsica El nivel fsico o capa fsica se refiere a las transformaciones que se hacen a la secuencia de bits para trasmitirlos de un lugar a otro. Siempre los bits se manejan dentro del PC como niveles elctricos. Por ejemplo, puede decirse que en un punto o cable existe un 1 cuando est en cantidad de volts y un cero cuando su nivel es de 0 volts. Cuando se trasmiten los bits siempre se transforman en otro tipo de seales de tal manera que en el punto receptor puede recuperarse la secuencia de bits originales. Esas transformaciones corresponden a los fsicos e ingenieros. Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la forma en la que se transmite la informacin.

Medios de transmicin guiados Los medios de transmisin guiados estn constituidos por un cable que se encarga de la conduccin (o guiado) de las seales desde un extremo al otro. Las principales caractersticas de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad mxima de transmisin, las distancias mximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias electromagnticas, la facilidad de instalacin y la capacidad de soportar diferentes tecnologas de nivel de enlace.

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La velocidad de transmisin depende directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisin tendrn diferentes velocidades de conexin que se adaptarn a utilizaciones dispares. Dentro de los medios de transmisin guiados, los ms utilizados en el campo de las comunicaciones y la interconexin de ordenadores son: El par trenzado: consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre s, con el objetivo de reducir el ruido de diafona. A mayor nmero de cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafona. Existen dos tipos de par trenzado: Protegido: Shielded Twisted Pair (STP) No protegido: Unshielded Twisted Pair (UTP): es un cable de pares trenzado y sin recubrimiento metlico externo, de modo que es sensible a las interferencias. Es importante guardar la numeracin de los pares, ya que de lo contrario el efecto del trenzado no ser eficaz, disminuyendo sensiblemente o incluso impidiendo la capacidad de transmisin. Es un cable barato, flexible y sencillo de instalar. Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado son: Bucle de abonado: es el ltimo tramo de cable existente entre el telfono de un abonado y la central a la que se encuentra conectado. Este cable suele ser UTP Cat.3 y en la actualidad es uno de los medios ms utilizados para transporte de banda ancha, debido a que es una infraestructura que esta implantada en el 100% de las ciudades. Redes LAN: en este caso se emplea UTP Cat.5 o Cat.6 para transmisin de datos, consiguiendo velocidades de varios centenares de Mbps. Un ejemplo de este uso lo constituyen las redes 10/100/1000BASE-T. El cable coaxial: se compone de un hilo conductor, llamado ncleo, y un mallazo externo separados por un dielctrico o aislante. La fibra ptica.

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Medios de transmicion no guiados En este tipo de medios tanto la transmisin como la recepcin de informacin se lleva a cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energa electromagntica en el medio. Por el contrario, en la recepcin la antena capta las ondas electromagnticas del medio que la rodea. La configuracin para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional. En la direccional, la antena transmisora emite la energa electromagntica concentrndola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas. En la omnidireccional, la radiacin se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones, pudiendo la seal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la seal transmitida es ms factible confinar la energa en un haz direccional. La transmisin de datos a travs de medios no guiados aade problemas adicionales, provocados por la reflexin que sufre la seal en los distintos obstculos existentes en el medio. Resultando ms

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importante el espectro de frecuencias de la seal transmitida que el propio medio de transmisin en s mismo. Segn el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden clasificar en tres tipos: radio, microondas y luz (infrarrojos/lser).

Medio de transmisin segn su sentido Simplex

Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y de forma permanente. Con esta frmula es difcil la correccin de errores causados por deficiencias de lnea (por ejemplo, la seal de TV). Half-duplex

En este modo la transmisin fluye en los dos sentidos, pero no simultnemnete, solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este mtodo tambin se denomina en dos sentidos alternos (p. ej., el walkie-talkie).

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Full-duplex

Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable puesto que en todo momento la comunicacin puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultneamente pueden enviar y recibir datos y as pueden corregir los errores de manera instantnea y permanente.

Funciones y servicios de la capa Las principales funciones y servicios realizados por la capa fsica son: Envo bit a bit entre nodos Proporcionar una interfaz estandarizada para los medios de transmisin fsicos, incluyendo: Especificaciones mecnicas de los conectores elctricos y cables, por ejemplo longitud mxima del cable Especificacin elctrica de la lnea de transmisin, nivel de seal e impedancia Interfaz radio, incluyendo el espectro electromagntico, asignacin de frecuencia y especificacin de la potencia de seal, ancho de banda analgico, etc. Especificaciones para IR sobre fibra ptica o una conexin de comunicacin wireless mediante IR

Modulacin Codificacin de lnea Sincronizacin de bits en comunicacin serie sncrona Delimitacin de inicio y final, y control de flujo en comunicacin serie asncrona Multiplexacin de Conmutacin de circuitos Deteccin de portadora y deteccin de colisin utilizada por algunos protocolos de acceso mltiple del nivel 2 Ecualizacin, filtrado, secuencias de prueba, forma de onda y otros procesados de seales de las seales fsicas

La capa fsica se ocupa tambin de: Configuracin de la lnea punto a punto, multipunto o punto a multipunto Topologa fsica de la red, por ejemplo en bus, anillo, malla o estrella Comunicacin serie o paralela Modo de transmisin Simplex, half duplex o full duplex

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