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Estilos Arquitectnicos II

EL RENACIMIENTO
Periodo en siglo XV y XVI

El Renacimiento
es el periodo artstico del Renacimiento europeo, que abarc los siglos XV y XVI. Se caracteriza por ser un momento de ruptura en la Historia de la Arquitectura, en especial con respecto a los estilos arquitectnico previos: ej. el Gtico; mientras que, por el contrario, busca su inspiracin en una interpretacin propia del Arte clsico, en particular en su vertiente arquitectnica, que se consideraba modelo perfecto de las Bellas Artes. Produjo innovaciones en diferentes esferas: tanto en los medios de produccin (tcnicas y materiales constructivos) como en el lenguaje arquitectnico, que se plasmaron en una adecuada y completa teorizacin.

Palacio Florentino, Italia

El renacimiento se origina en Italia, parti de las ciudades que florecieron en el centro y norte de Italia, como Florencia, Miln y Venecia,

CARACTERSTICAS GENERALES DEL ARTE RENACENTISTA


-Imitacin de la arquitectura y la escultura de Grecia y Roma. (frontones, columnas clsicas, arco de medio punto, cpula, etc.) a las que se incorporan nuevos elementos) -Realizacin de una belleza ideal, ajustada a cnones dictados por la razn. -Bsqueda de la serenidad y el equilibrio que proceden de la armona del todo. (a travs de la unidad,
simetra, claridad, orden y medida).

-Creacin de obras, cuya claridad y perfeccin, atributos exigidos por la razn universal, les dan una validez permanente. -Es narrativa: expone historias y sucesos, reales o ficticios, sacados de la religin, de la mitologa o de la historia. -Es realista: las figuras humanas o de animales, y los objetos inanimados estn reproducidos con el mayor cuidado. -El cuadro se presenta con la perspectiva geomtrica y da la ilusin de profundidad. -Se da inters preferente al cuerpo humano, en particular al desnudo, cuya anatoma se estudia y copia cuidadosamente.

ARQUITECTURA: CARACTERSTICAS GENERALES -Uso de formas arquitectnicas griegas y romanas (frontones, columnas clsicas, arco de medio punto, cpula, etc.) a las que se incorporan nuevos elementos. -Proporcionalidad geomtrica y bsqueda de la armona (a travs de la unidad, simetra, claridad, orden y medida). -Medidas adaptadas al hombre y utilidad del edificio (horizontalidad, iluminacin integral y carcter funcional). -Se construyen sobre todo iglesias y palacios, pero tambin villas, ayuntamientos, universidades, hospitales y bibliotecas. -Armona del edificio con el entorno (planes urbansticos). -Neoplatonismo. Maxilio Ficino

El redescubrimiento de la proporcin

La idea renacentista de belleza y perfeccin se basa en un racionalismo orientado matemticamente, de forma que la Teora de la Proporcin intenta llevar a un denominador comn las proporciones del cuerpo humano y las leyes matemticas de las formas geomtricas bsicas, como la circunferencia y el cuadrado.

La proporcionalidad matemtica del conjunto arquitectnico (planta, alzado, columnas, capiteles, entablamentos y cornisas), convierte los edificios del renacimiento en construcciones racionalmente comprensibles, cuya estructura interna se caracteriza por la claridad.

Ya no se apoya, como los maestros medievales, en frmulas que pasan de mano en mano, sino que intenta integrar su labor en un extenso sistema artstico-terico y fundamentarla racionalmente. En esta poca se publicarn los primeros tratados de arquitectura que, como Vitrubio en la antigedad, codificarn los conocimientos arquitectnicos de la poca.

Proporcin Humana

Vitrubio en sus ensayos De Arquitectura o 10 libros sobre Arquitectura recomend utilizar las proporciones humanas en arquitectura. Observ que todos los seres humanos tienen forma precisa y uniforme. Por ejemplo descubri que el rostro humano tiene una proporcin de 1 a 10 en relacin a la altura del cuerpo

Seccin Aurea 1.618


Todo ello se concreta en la formulacin de la llamada Seccin urea, o Nmero de Oro. Esta plantea una divisin armnica de una segmento en media y extrema razn. Es decir, que el segmento menor es al segmento mayor, como este es a la totalidad. De esta manera se establece una relacin de tamaos con la misma proporcionalidad entre el todo, el mayor y el menor.

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Un dato importante en la definicin de espacialidad del Renacimiento es la incorporacin de la perspectiva como instrumento del proyecto arquitectnico y la nocin de diseo como forma de conocimiento.

Se valora la superficie de los muros. Exteriormente se realzan los sillares mediante el clsico almohadillado; e, incluso, se tallan como puntas de diamante. En los interiores se anima la propia superficie del muro a travs de elementos armnicamente equilibrados: cornisas, pilastras, columnas enmarcadas, etc.

Utilizacin de columnas: Los soportes, se utiliza la columna tanto por su funcin constructiva, como decorativa, bien aislada, formando arqueras o combinada con pilares. Se emplea el repertorio de los rdenes clsicos. La columna es esencial dado que el estudio de sus proporciones es uno de los fundamentos del clasicismo, y sirve como pauta para determinar toda la proporcin del edificio. Este carcter rector de la columna es el fundamento esencial de la belleza arquitectnica en la concepcin renacentista. Se utilizan todos los rdenes romanos, desde el rstico al compuesto, enriquecido el corintio, que es el ms utilizado.

El arquitecto renacentista desprecia el arco ojival o apuntado, caracterstico del estilo gtico, y vuelve a utilizar, de forma sistemtica, el arco de medio punto. Sostenido por elegantes columnas de orden clsico y formando galeras o logias, su repeticin rtmica contribuye a subrayar la claridad racional de los edificios renacentistas. En los sistemas de cubierta se produce una profunda renovacin, ya sean estas de madera o de piedra. En las cubiertas de madera el tipo ms utilizado es el artesonado: una superficie plana que se divide en casetones, que pueden ser cuadrangulares o poligonales, y en cuyo centro se suele colocar una flor u otro motivo decorativo, generalmente dorado o policromado. En las cubiertas de piedra se emplean preferentemente las bvedas de can, las de arista y las rebajadas o vadas; en todas ellas es frecuente que el casquete de la bveda no se quede liso, sino que se decore con casetones, como en la arquitectura romana.

El repertorio decorativo se inspira en los modelos de la Antigedad. La decoracin de tipo fantstico, en la que el artista funde caprichosamente los diversos reinos de la naturaleza creando seres monstruosos, en parte animales, en parte humanos y en parte vegetales o inanimados, recibe el nombre de grutescos. Cuando esa decoracin se ordena en torno a un vstago vertical, que le sirve de eje, recibe el nombre de candelabro. Los tallos ondulantes ascendentes, por lo general con roleos laterales, que suelen usarse en las pilastras, reciben el nombre de subientes. Flores, frutos, trofeos y objetos diversos pendientes de cintas, festones, coronas y medallones, son tambin elementos frecuentes en la decoracin renacentista.

QUATTROCENTO
Corresponde a la primera etapa del Renacimiento y se da en Italia en el siglo XV. Comenz en la ciudad de Florencia con la familia Mdicis. Los dos mayores exponentes de la Arquitectura del Quattrocento sern Filippo Brunelleschi y Len Batista Alberti

Catedral de Santa Mara de las Flores de Florencia

La Baslica de Santa Mara Novella

Filippo Brunelleschi (1377 - 15 de abril de 1446) fue un arquitecto,


escultor y orfebre renacentista italiano.

OBRAS DESTACADAS casquete exterior casquete interior nervios principales CINQUECENTO nervios secundarios

Catedral de Santa Mara de las Flores.

tambor octogonal

culo

Baslica del Espritu Santo Elegantes proporciones, utiliza un trozo de entablamento interpuesto entre el capitel y el arranque del arco. Elementos clsicos: columnas corintias, arcos de medio punto, techumbre de casetones en el centro y de can en los laterales, frontones decorados con temas vegetales romanos Planta basilical

BRUNELLESCHI

Hospital de los Inocentes

LA CAPILLA PAZZI

CLAVES DEL ESTILO INNOVADOR DE F. BRUNELLESCHI

EL APAREJO DEL MURO EN LA ARQUITECTURA RENACENTISTA

LA REGULARIDAD Y EL ORDEN GEOMTRICO SE TRASLADA A LA SUPERFICIE EXTERIOR DEL MURO; EL APAREJO DE SILLERA PERFECTAMENTE LABRADA ES LA EXPRESIN RACIONAL DE LA VISIN GEOMTRICA DEL EDIFICIO

El repertorio decorativo se inspira en los modelos de la Antigedad. La decoracin de tipo fantstico, en la que el artista funde caprichosamente los diversos reinos de la naturaleza creando seres monstruosos, en parte animales, en parte humanos y en parte vegetales o inanimados, recibe el nombre de grutescos.

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