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Fundamentos de Informtica, Montagem e Manuteno de Microcomputadores


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FUNDAMENTOS DE INFORMTICA, MONTAGEM E MANUTENO DE os direitos autorais. MICROCOMPUTADORES
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s o d a v r e s e R . Monitor Editorial Ltda. Editora a Aline Palhares d Rua dos Timbiras, 257/263 So Paulo SP 01208-010 a Tel.: (11) 33-35-1000 / Fax: (11) 33-35-1020 z Desenvolvimento de contedo, atendimento@institutomonitor.com.br i mediao pedaggica e r www.institutomonitor.com.br o design grfico t Equipe Tcnico Pedaggica Impresso no Parque Grfico do Instituto Monitor u do Instituto Monitor a Rua Rio Bonito, 1746 So Paulo SP 03023-000 Tel./Fax: (11) 33-15-8355 o grafica@monitorcorporate.com.br n Em caso de dvidas referentes ao contedo, consulte o a i e-mail: informatica@institutomonitor.com.br p C Todos os direitos reservados
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5 Edio - Janeiro/2006 Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

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s. i a r to u a Apresentao............................................................................................................. 8 s to i Lio 1 Um Pouco da Histria da Computao re Introduo............................................................................................................... 11 i d 1. A Necessidade de Calcular. ........................................................................... 11 s 2. Evoluo Tecnolgica dos Computadores................................................... 12 o 2.1 Primeira Gerao..................................................................................... 12 s 2.2 Segunda Gerao..................................................................................... 13 o d 13 2.3 Terceira Gerao...................................................................................... o t 2.4 Quarta Gerao........................................................................................ 13 s 2.5 Quinta Gerao........................................................................................ 13 o d 15 3. A Computao Hoje e no Futuro.................................................................. a Exerccios Propostos. .............................................................................................. 16 v r e s Lio 2 Sistema Computacional e Introduo............................................................................................................... 17 R . 1. Elementos de um Sistema Computacional.................................................. 17 a dos Elementos.............................................................. 18 2. A Interdependncia d Exerccios Propostos. .............................................................................................. 19 za i r o Lio 3 Conceito t de Bit e Byte u Introduo............................................................................................................... 21 a 1. Bit................................................................................................................... 21 o................................................................................................................. 21 2. Byte n 3. Computadores de 8, 16 e 32 Bits.................................................................. 22 a Exerccios Propostos. .............................................................................................. 23 i p C Lio 4 Hardware
Introduo............................................................................................................... 25 1. Configurao do Micro.................................................................................. 25 2. Perifricos de Entrada de Dados.................................................................. 25 2.1 Teclado...................................................................................................... 26 2.2 Mouse........................................................................................................ 26 2.3 Scanner..................................................................................................... 27

ndice

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. 3. Placas............................................................................................................. 27


3.1 Placa-Me ou Motherboard .................................................................... 27 3.2 Placa de Vdeo ......................................................................................... 28 3.3 Placa de Som ........................................................................................... 28 3.4 Modem ..................................................................................................... 28 4. Processador ................................................................................................... 29 5. Memria ......................................................................................................... 30 5.1 Memria RAM ......................................................................................... 30 5.2 Memria ROM ......................................................................................... 31 5.3 Memrias Auxiliares ............................................................................... 31 6. Unidades de Disco ........................................................................................ 31 6.1 HD ou Disco Rgido ................................................................................. 31 6.2 Drive de Disquete ................................................................................... 31 6.3 Drive de CD-ROM ................................................................................... 31 6.4 Drive de CD-R e CD-RW ....................................................................... 32 6.5 Drive de DVD-ROM ................................................................................ 32 7. Perifricos de Sada de Dados ..................................................................... 32 7.1 Monitores de Vdeo ................................................................................. 32 7.2 Impressoras ............................................................................................. 34 Exerccios Propostos ............................................................................................. 36

s o d o t Lio 5 Montagem de Microcomputadores s Introduo .............................................................................................................. 39 o d 1. Gabinete ........................................................................................................ 39 a v 2. Placa-me ...................................................................................................... 40 r 3. Encaixando o Processador e na Placa-me ................................................... 40 s 3.1 Encaixe do Processador e PGA ................................................................. 40 3.2 Encaixe do Cooler R no Processador de Cartucho ................................... 41 . Placa-me ................................................................. 43 4. Ligao do Cooler a na d na Bandeja do Gabinete ......................................... 43 5. Encaixe da Placa-me a 6. Encaixe da Bandeja no Gabinete ................................................................. 44 iz 7. Ligao dasr Placas ........................................................................................ 44 o On Board ............................................................................... 44 t 7.1 Placa-me 7.2 Placa-me Off Board............................................................................... 45 au 8. Encaixe das Memrias ................................................................................. 46 o 9. Instalao do CD-ROM ................................................................................ 47 n 9.1 Ligao do Cabo de Som na Placa-me ................................................. 48 a i 9.2 Ligao do Cabo de Som ao CD-ROM ................................................... 48 p 10. Instalao das Unidades de Disco ............................................................. 48 C 10.1 HD .......................................................................................................... 48
10.2 Drive de Disquete de 3 ..................................................................... 11. Ligao da Fonte ........................................................................................ 11.1 Fonte AT ................................................................................................ 11.2 Fonte ATX ............................................................................................. 11.3 Outras Ligaes da Fonte ..................................................................... 12. Indicaes Finais ........................................................................................

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Cpia Lio no6 autorizada. todos os direitos autorais. BIOS, SETUP e Reservados Sistema Operacional
Introduo .............................................................................................................. 53 1. BIOS .............................................................................................................. 53 2. SETUP ........................................................................................................... 53 3. Sistema Operacional .................................................................................... 54 3.1 Conceito de Software .............................................................................. 54 3.2 O Sistema Operacional ........................................................................... 54 Exerccios Propostos ............................................................................................. 56

s. i a r Lio 7 Formatao de um Hard-Disk Introduo .............................................................................................................. to 57 u 1. Preparao do HD ......................................................................................... 57 a 1.1 Criando a Partio Primria ................................................................... 57 s o 1.2 Formatando o HD .................................................................................... 58 t i 2. Instalao do Windows ................................................................................. 58 re Exerccios Propostos ............................................................................................. 61 i d Lio 8 Instalao dos Drivers os Introduo .............................................................................................................. 63 s o 1. Instalao dos Drivers .................................................................................. 63 d 2. Configurao do Vdeo ................................................................................. 69 o t Exerccios Propostos ............................................................................................. 72 s o d Lio 9 Introduo Rede de Computadores a v Introduo .............................................................................................................. 73 r 1. Teleprocessamento, Telecomunicao, Teleinformtica ........................... 73 e s 2. Redes a Distncia (WAN) ............................................................................. 73 e 3. Redes Locais ................................................................................................. 75 R . 4. Velocidade de Transmisso .......................................................................... 75 a dUtilizados ........................................................................ 75 5. Alguns Conceitos a 6. Arquitetura das Redes Locais ..................................................................... 75 izBsicas r 6.1 Topologias .................................................................................. 75 o t 6.2 Modos de Transmisso ............................................................................ 77 7. Protocolos au de Rede ....................................................................................... 78 8. Componentes de Hardware .......................................................................... 79 o 8.1 Rede Local (LAN) ................................................................................... 79 n 8.2 Rede a Distncia (WAN) ......................................................................... 80 a i Exerccios Propostos ............................................................................................. 81 p C Respostas dos Exerccios Propostos ..................................................................... 83
Bibliografia ............................................................................................................. 86

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Apresentao

s. i a r A informtica causou uma verdadeira revoluo no sistema de coto municao e de administrao no mundo todo. Hoje, a informtica u a uma importante aliada em qualquer atividade profissional, agilizando s processos e documentos e proporcionando facilidades no dia-a-dia o pessoal e empresarial. it e ir datam da As primeiras experincias com a informtica no d Brasil dcada de 70, com computadores de grande porte, s somente utilizados o usado para banco por grandes empresas. O sistema de informtica era s e planilhas simples de dados (relatrios, cartas, cadastro de clientes) o (tabelas de clculos). d o t A dcada de 80 registra a primeira grande mudana na informtica, s o quando, nos Estados Unidos, foi lanado o computador de pequeno pordcomo te para uso pessoal, mais conhecido PC (Personal Computer) ou a v microcomputador, pela pioneira no setor, a IBM. Foi um avano tecnor e lgico no equipamento, embora todo o sistema de operaes (programas) es dos computadores de grande porte. tivesse linguagem semelhante R . Vrias empresas surgiram neste perodo, fabricando programas cada a d vez mais avanados e especficos para cada atividade empresarial. a z ri Foi a partir de 1985 que outra gigante do setor americano, a Microo t soft, lanou um programa para o computador PC, capaz de gerenciar au ao mesmo tempo, como por exemplo processar textos, vrias tarefas o tabelas e grficos, ilustrar, agendar, gerenciar bancos de dados, elaborar entre n outras atividades, denominado Windows. Um programa capaz de substituir vrios equipamentos que normalmente ocupam muito lugar a i na mesa de escritrio, como a mquina de escrever, mquina de calcular, p agenda, arquivo, etc. C
O Windows introduziu o conceito de janelas, onde cada programa, para ser utilizado, possui uma janela que deve ser aberta. No Brasil, esta tecnologia esteve disponvel a partir de 1990, com a abertura das importaes. Em menos de 10 anos o mercado nacional avanou quase duas dcadas em tecnologia, recuperando o tempo perdido, tendo em vistaReservados que a indstria nacional de informtica estava autorais. no autorizada. todos os direitos limitada s restries do governo (reserva de mercado).
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Cpia no autorizada. Reservados todos A informtica, atualmente, est disponvel paraos uso direitos pessoal ou autorais.
profissional. Qualquer empresa depende da informtica para agilizar seu atendimento aos clientes e administrar melhor o dia-a-dia. Tarefas administrativas como gerenciamento financeiro, contabilidade, controle de estoque, relatrio de vendas, documentao em geral, contas a pagar e a receber, distribuio e entrega, telemarketing, folha de pagamento de funcionrios, entre outras, necessitam da informtica para garantir agilidade e produtividade.

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s. i a Outra grande transformao no mercado de informtica foi a r criao da internet, sistema atravs do qual as pessoas podem to comunicar-se mundialmente, por meio de uma conexo entre o au computador e uma linha telefnica, via satlite ou rdio. s o it tec medida que os equipamentos ou os programas avanam e nologicamente, uma infinidade de produtos e servios nascem pair d ralelamente para dar suporte e melhorar o desempenho de utilizao do computador. Por isso, a informtica tem uma linguaos gem prpria, com palavras novas e conceitos s bem definidos. o d Neste fascculo voc ir se familiarizar to com esta fantstica mquina o microcomputador -, conhecer os fundamentos da coms usar no seu dia-a-dia proputao e os principais programas para o d fissional. a v r Bom estudo! e s e R . a d a iz r o t au o n

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lio

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s. i a r Introduo to u a importante conhecer o processo de evoluo tecnolgica s dos equipamentos de informtica para que possamos lidar to com i os diversos recursos e utilidades de uma mquina. Mas, mais que re isso, estar informado a respeito dessa evoluo torna oiprofissional d o que hoje apto a compreender o raciocnio humano que concebeu s consideramos uma mquina indispensvel. o s o geraes de desenO objetivo desta lio explicar as vrias d volvimento do computador, bem como suas to caractersticas. 1. A Necessidade de Calcularos d a J na Antigidade, o homem v comeou a perceber a necessidar de de realizar clculos quando, e ao sair com os seus animais para s o pasto, quis verificar se com a mesma quantidade de e retornava animais. Naquela poca, para calcular, os homens comparavam R . seu rebanho com aa quantidade de pedras. d a iz r o t au o n

Um Pouco de Histria da Computao

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos Mas o mundo evoluiu, e o homem passou a precisar, cada vez autorais.
mais, de mquinas que o ajudassem a calcular. Assim, surgiram diversos instrumentos que auxiliavam a realizao de clculos. Veja alguns deles: MODELO NOME DA MQUINA SURGIMENTO

baco

Rgua de clculo

ia 2. Evoluo Tecnolgica dos Computadores p C Para efeitos de exposio de seu histrico, o desenvolvimento

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s o Calculadora de d a Baldwin v r e s e R . a d a iz Mquina adicionadora r de Burroughs o t au

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. s i a 3.600 a.C. or t u a s to i e r i Sc d XVII os


1875

1890

dos computadores foi dividido em geraes, sendo que cada gerao caracterizada por um avano significativo na tecnologia aplicada. 2.1 Primeira Gerao

Caracterizada pelo uso de vlvulas na composio eletrnica Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. de um computador, a primeira gerao vai de 1946 at 1958.
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Cpia no autorizada. Reservados todos os o direitos autorais. permitiria baixar preo dos componentes, A entrada de dados era feita por fita per

2.2 Segunda Gerao Caracterizada pelo uso de transistores, essa gerao vai de 1958 at 1964.

s. i a r 2.4 Quarta Gerao A entrada de dados era feita por cartes to u perfurados e, na mesma poca, foram introA quarta gerao iniciou-se a em meados de duzidos os leitores de caracteres pticos e 1970, com os circuitos integrados de tecnoloos Integration). Este magnticos. Eram utilizados tambm os disgia VLSI (Very LargetScale i cos magnticos do tipo removvel, flexibilizantipo de circuito foi e apelidado de chip, que sigr do a capacidade de armazenamento de dados. nifica pastilha, aluso pastilha de di numa silcio que compe o circuito integrado. As memrias de tambores magnticos os foram substitudas pelas de ncleo de ferriFoi nesta s gerao que surgiu o primeiro o te. Durante esta 2 gerao se iniciam o demicroprocessador, o 4004, destinado princid a calculadoras eletrnicas. senvolvimento e a aplicao de linguagem palmente o t simblica (Algol, Fortran e COBOL) em s substituio linguagem de mquina. Tamo At esta gerao, a tecnologia de lgica bm quando aparecem os primeiros siste- ad interna do processador era a CISC (Complex v Instruction Set Computing, ou Computao mas operacionais. r por Conjunto de Instrues Complexas). e s 2.3 Terceira Gerao e 2.5 Quinta Gerao R . Caracterizada pelo uso de CIs circuitos a de vd integrados (agrupamento das funes Uma das principais caractersticas desta a rios transistores) essa gerao tem incio gerao a simplificao e miniaturizao do iz r em 1964 e se encerra em 1972. computador, alm de melhor desempenho, o t maior capacidade de armazenamento e preu O marco da 3 gerao foi o lanamento os cada vez mais acessveis. a do IBM srie 360. Ao partir da, surgiu o siste ma DOS (Disk Operating System) e houve Alguns acreditam que a tecnologia RISC n aumento significativo na capacidade de ar(Reduced Instruction Set Computing, ou aOs custos baixaram e o nmei mazenamento. Computao por Conjunto de Instrues Rep ro de unidades comercializadas aumentou. duzidas) foi a responsvel pelo surgimento C desta gerao, porm para muitos ainda esFoi nesta gerao que surgiram a multiprogramao (execuo de mais de um programa, utilizando a mesma CPU) e o teleprocessamento (processamento a distncia).

furada e o uso dos computadores era voltado para problemas tcnicos e cientficos com clculos de natureza matemtica.

alm de introduzir significativos ganhos de desempenho. As diferentes fases da evoluo dessas tecnologias, que permitiram reduzir cada vez mais os circuitos, foram classificadas de acordo com a quantidade mdia de transistores contida em um circuito integrado.

tamos na quarta gerao.

A tecnologia RISC, surgida em meados dos anos 80, possibilita maior velocidade ao reduzir ao mnimo o nmero de instrues execuCom a chegada do CI, a principal preotadas pelo processador. Permite a produo cupao dos projetistas passou a ser a dimide equipamentos melhores, de tamanhos reCpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. nuio do espao fsico dos circuitos. Isto duzidos e que consomem menos energia.

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos De maneira geral, podemos, resumidamente, avaliar que os autorais.
primeiros computadores utilizavam circuitos eletromecnicos e vlvulas. O aparecimento do transistor possibilitou a reduo do tamanho e da potncia consumida, alm de, em relao s vlvulas, ser um dispositivo mais robusto e confivel. Os computadores que utilizam a tecnologia do transistor so classificados como de segunda gerao. O domnio da tecnologia da fsica do estado slido permitiu a integrao de vrios transistores em uma nica embalagem, com aproximadamente as mesmas dimenses de um nico transistor. Surgiram ento os circuitos integrados, responsveis pelo aparecimento dos computadores de terceira gerao. Estes tinham maior potncia de clculo, eram mais rpidos, mais confiveis e menores fisicamente do que seus antecessores de segunda gerao.

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s o it e ir d Atualmente o custo para se integrar dezenas, centenas ou milhares de transistores em uma nica pastilha ospraticamente o mesmo. Pode-se falar ento na quarta gerao s de computadores o pela utilizao da integrao em altssima escala (VLSI). d o t Ao mesmo tempo as telecomunicaes se desenvolveram s enormemente pelo uso da mesma tecnologia. Isto viabilizou a utio d lizao de recursos de telecomunicaes aplicados computao a v e vice-versa. O efeito imediato foi a possibilidade de interligao r de sistemas de computao, do uso distncia de um computador e por um ou vrios usurios, esetc. Atualmente a tecnologia VLSI est sendo substituda pela RULSI (Ultra Large Scale Integration). . a d za i r o t u a o n

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Escala comparativa

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. aplicaes domsticas; 3. A Computao Hoje e no Futuro

Estamos vivendo a Revoluo da Informtica. O impacto desta revoluo na sociedade atual pode ser comparado ao provocado pela Revoluo Industrial. Dessa forma, podemos dizer que a informtica domina, de certa maneira, o modo de vida da Humanidade e pode ser utilizada como estmulo para a manuteno da paz ou para a nossa destruio.

aplicaes comerciais; automao de escritrios; controle de processos industriais; controle de processos no-industriais; instrumentao.

s. i a r Dentre os campos mais promissores da o t computao esto a inteligncia artificial, O avano tecnolgico associado ao custo projetos assistidos por computador e robtiau decrescente dos equipamentos incentiva cada ca. Os resultados j obtidos nestas reas e os s vez mais a produo de sistemas de compuinvestimentos em termos to de pesquisa e dei tao cuja aplicabilidade se presta a todas as senvolvimento soe que permitem r indicadores reas do conhecimento humano. Por outro i a contnua evoluo desta rea. d lado, todas estas reas requerem a conceps o e o desenvolvimento de instrumentos baA inteligncia artificial a cincia que o seados na mesma tecnologia, em princpio estuda as razo humana, simulando o comporo inteligente em computadores. desenvolvida para os computadores. tamento d to Os microprocessadores, computadores, s A rea de Projetos Assistidos por Comas redes de computadores e os recursos de o putadores (PAC) tambm tem tido um grantelecomunicaes, de maneira geral, esto ad de impulso nos ltimos anos. As mscaras sendo usados como ferramentas nas mais di- v para produo dos circuitos integrados a ser versas reas do conhecimento humano, como: e rem utilizados na construo de computados res so geradas por um programa de e sistemas automticos para transaes R computador que auxilia o projetista. Do mesbancrias; . mo modo, sistemas de PAC para desenvolvia sistemas de diagnsticos por computador d mento de projetos de engenharia, arquitetura, a (tomografia); naves espaciais, etc., tm sido utilizados. iz r gerao artificial de imagens; o t A robtica, associando inteligncia arti controle de acervo u bibliogrfico; ficial, teoria de controle, computao, instrua mentao sensora e servo-mecanismo, produz redes nacionais o de processamento de os robs industriais utilizados nas linhas de dados interligando usurios em pontos n montagem para dar conta de tarefas execuremotos;a i tadas at ento pelos homens. A tendncia ensino; p substituir o homem nas tarefas repetitivas, C planejamento; ou naquelas em que o ambiente hostil ou,

projees, conferncias e simulaes; entretenimento;

ainda, em tarefas consideradas menos nobres.

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Exerccios Propostos

_________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ Cpia_________________________________________________________________________ no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. _________________________________________________________________________

s. i a r 1 - Descreva a necessidade de calcular apresentada ao homem desde os tempos to u antigos. a _________________________________________________________________________ s to _________________________________________________________________________ i _________________________________________________________________________ re i d _________________________________________________________________________ s _________________________________________________________________________ o s _________________________________________________________________________ o _________________________________________________________________________ d to _________________________________________________________________________ s _________________________________________________________________________ o d _________________________________________________________________________ a v r 2 - Relacione as colunas: e s (a) Primeira Gerao de Computadores ( ) Transistores e R (b) Segunda Gerao de Computadores ( ) Circuitos Integrados . (c) Terceira Gerao de Computadores ( ) RISC a d (d) Quarta Gerao de Computadores ( ) Vlvulas a (e) Quinta Gerao de Computadores ( ) VLSI iz r o de informtica e telecomunicaes esto sendo usados como t 3 - Os recursos atuais ferramentas au nas mais diversas reas do conhecimento humano. Escolha uma das reas o descritas no item 3 desta lio, e faa um comentrio sobre o desen volvimento da informtica e como ela pode ser aproveitada no dia-a-dia. n _________________________________________________________________________ a i p _________________________________________________________________________ C _________________________________________________________________________

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s. i a r Calma! No o caso de largar Introduo to os equipau mentos de lado e tentar viver sem eles, pois a sabemos que essa dependncia tambm nos A informtica no constituda exclusis trouxe muitas vantagens. preciso ver no vamente pelo equipamento. Devemos levar to aquilo i s a mquina, mas tudo que ela nos em considerao tambm os programas e as e possibilita. pessoas que dela se utilizam. Ao final desta ir d lio voc ser capaz de identificar os eles Ao observarmos um equipamento, nossa mentos que esto envolvidos em um sistema o ateno s costuma reter apenas o exterior, a computacional e de perceber as relaes exiscasca de sua parte fsica. Porm, h outras o tentes entre tais elementos. d partes to importantes quanto essa. Os trs o t elementos que compem o sistema computa1. Elementos de um s o cional so: hardware, firmware, software e Sistema Computacional d peopleware. a v Hoje em dia, para quem vive num am-r Hardware vem do ingls hard (duro, fire biente urbano, difcil imaginar o cotidiano s me, slido) + ware (mercadoria). Na lngua e sem a utilizao dos processos automatizainglesa corrente, este termo refere-se tamR dos. Afinal, em todos os lugares existe um . bm a ferragens, ferramentas. Na informtia equipamento eletrnico capaz de receber coca, a terminologia aplica-se a toda e qualquer d ser dados mandos. Esses comandos podem a parte fsica do computador: CPU, monitor, z nas mais diversas formas. Analisemos alguns i teclado, mouse e os componentes que formam exemplos: a catraca do metr or um equipaessas partes. t mento que recebe o comando de liberao por u a meio de um bilhete magntico; outro exemFirmware vem do ingls firm (firme) + o plo o caixa eletrnico do seu banco, que, ware (mercadoria). Refere-se a certas alm de ler dados ndo seu carto magntico, instrues que o computador/ hardware permite a entrada de informaes por meio a possui dentro de uma memria chamada i como o valor do saque. de um teclado, p ROM. Essas instrues so determinadas pelo fabricante e diferenciam um equipamento C Quando olhamos para esses equipamenSistema Computacional

dos demais, no podendo ser alterado ou tos, imaginamos apenas uma mquina autotrocado pelo usurio. Um exemplo de suficiente, capaz de nos dar respostas e firmware a BIOS do computador. resolver nossos problemas, mas dificilmente lembramos que ela pode quebrar. Quando isso Software vem do ingls soft (macio, suave) + acontece, percebemos o quanto nos tornamos ware (mercadoria). utilizado para designar todo dependentes de dispositivos criados pelo hoe qualquer programa utilizado no computador. mem. Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. Peopleware vem do ingls people (pessoa) + ware (mercadoria).
O termo denomina os profissionais da informtica em geral.

2. A Interdependncia dos Elementos


Embora os avanos tecnolgicos do hardware, do software e do peopleware sejam desvinculados uns dos outros, existe uma interdependncia entre as partes.

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s o d a v r e s O lanamento de um enovo software geralmente vem acompaR nhado do lanamento de uma mquina mais potente para o uso do . mesmo ou vice-versa e, ao mesmo tempo, o peopleware tem que se da especializar na a utilizao do novo produto. Assim segue o mercado da informtica: iz cada componente dependendo do outro para sua evoluo. or t u a o n

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Exerccios Propostos

s. i a r ( ) Instrues dentro da memria ROM 1 - Codifique: to u ( ) Teclado (H) para Hardware a s ( ) Analista de Sistemas (S) para Software to i ( ) Windows (P) para Peopleware re i ( ) Mouse (F) para Firmware d s ( ) Monitor o s ( ) Editor de Textos o ( ) BIOS od t ( ) Digitador s o ( )d Operador de Micro a v ( ) Planilha de Clculos r e ( ) Programador s e ( ) Scanner R . ( ) Impressora a d ( ) AutoCad za i or t 2 - Explique a u interdependncia dos elementos da computao. a _____________________________________________________________________ o _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ n _____________________________________________________________________ a i p _____________________________________________________________________ C _____________________________________________________________________

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s. i a r Esses conjuntos de bits,to que pode ser Introduo u formados por 8, 16, 32 ou 64 bits, dependendo a do processador e do sistema operacional que Como ser que o computador entende s estiverem sendo utilizados, o que escrevemos, j que em seu interior ele to chamado de byte. i recebe apenas pulsos eltricos? Nesta lio re 2. Byte voc compreender os conceitos de bit, byte, i d kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte. s Termo formado pela conjuno das palao vras inglesas 1. Bit s binary term, para a qual no existe o traduo apropriada. d Devemos ter em mente que dentro do o t Para se ter um byte, ele ser associado computador no existem nmeros, letras ou s qualquer outro tipo de smbolo. O que existe o quantidade de bits com que um processador d trabalha, ou seja, se o seu processador de 32 so elementos que, agrupados em conjuntos bits, isso significa que ele precisa de 32 bits de tamanho pr-definido, formam cdigos va r para entender a informao ou 1 byte. Se um que o computador interpreta como um e s processador precisa de 32 bits para formar caractere. Esses elementos recebem o nome e uma letra, por exemplo, e receber somente de bit. R . 31, tal informao causar um erro no a Bit um termo formado pela conjuno processamento. d a das palavras de lngua inglesa bi nary digi t ; z bit um eleiO Vejamos como so formados os caracteres em portugus: dgito binrio. r o em 8 bits: mento biestvel, podendot apresentar somente dois tipos de estado desativado ou ativado au A letra A formada por 8 bits, que so: representados, respectivamente, pelos algao rismos 0 e 1. n 1 100 0001 a O bit a menor unidade utilizada na repreA i p sentao dos caracteres em um computador, logo a menor Cada um dos 0 e 1 um bit. Entretanto, C unidade de informao lgica.
Conceito de Bit e Byte

Para representar caracteres so necessrios conjuntos de bits. Com esses conjuntos podem ser feitas combinaes com bits desativados e ativados, de forma a criar cdigos Paridade o modo de deteco de erro que o computador possa interpretar e recoque assegura que o caractere recebido o nhecer como letras, nmeros ou outros smmesmo caractere transmitido. Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. bolos.

somente os 7 ltimos so necessrios para formar o caractere. O primeiro bit o chamado bit de paridade.

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Cpia no autorizada. todos os direitos autorais. Entendendo que Reservados 1 byte = 1 caractere, ser fcil compreender
as demais medidas: Unidades 8 bits 1 Kilobyte 1 Megabyte 1 Gigabyte 1 Terabyte Abreviao 1 Byte 1 Kbyte ou KB 1 MByte ou MB 1 GByte ou GB 1 TByte ou TB 1.024 Bytes 1.024 KBytes 1.024 MBytes 1.024 GBytes Valor Quantidade Total de bytes representativo

3. Computadores de 8, 16, 32 e 64 Bits

Dentro de um microprocessador, existem vrios circuitos que armazenam, transportam e processam dados. Quanto maior o nmero de bits de um processador, mais veloz poder calcular e processar instrues.

a dade base no qual o processador troca informaes com a memi p ria. Quanto maior for a velocidade do fsb, mais rpido um dado C trafegar entre memria e processador. Se ele trafegar mais rpi-

s o d a v r e s e Exemplo: Suponhamos que um microprocessador de 16 bits preR . cise realizar a operao 874.596.355 + 568.145.284. Este a microprocessador pode representar um nmero to grande, adnoao por isso, paraz chegar resultado, o processamento ter que ser i etapas. No r feito em vrias entanto, um processador de 32 bits poo t der representar este nmero e realizar a operao em, pelo menos, metade au do tempo. o n A srie Pentium IV j de 64 bits. Os processadores de hoje em dia tem o chamado FSB (Front Site Bus), que um valor de velociOs antigos chips 8086, 80286 operavam com 16 bits. A partir do 386 at os microprocessadores Pentium IV, as operaes so realizadas em 32 bits. Da que surgiram as terminologias micro de 16 bits, micro de 64 bits, etc. do, o processador ou a memria receber o dado em menor tempo gerando se a cpu tiver um bom desempenho um tempo menor para processar determinado dado, com isso, um processo por exemplo, como iniciar uma aplicao, ser feito de modo mais rpido (resumindo, em tempo menor, o que gera maior desempenho final).

s o d o t

os

s. i a r 1.048.576 bytes o t u 1.073.741.824 bytes a s 1.099.511.627.776 bytes to i re i d


1024 bytes

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Exerccios Propostos

s. i a r 1 - Quais so os dois estados apresentados pelo bit e como so representados? to u ____________________________________________________________________ a ____________________________________________________________________ s ____________________________________________________________________ to i re 2 - Sobre byte, podemos afirmar que: i d I. um conjunto de bits necessrio para representar um caractere. II. um conjunto de bits, que pode ser formado por 8, 16,s 32 ou 64 bits. o III. Equivale ao bit de paridade. s o d Esto corretas as afirmaes: to ( ) a) I, II, III. s ( ) b) I e III. o d ( ) c) I e II. a ( ) d) Somente a I. v r ( ) e) Somente a II. e s e 3 - Relacione as colunas: R . Bytes a) 1 GByte ( ) 1.024 a d b) 1 KByte ( a ) 1.024 MBytes i(z ) 1.024 KBytes r c) 1 MByte o t d) 1 Byte u ( ) 1.024 GBytes a e) 1 TByte o ( ) 8 bits n a i p C

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lio

s. i a r Introduo bastante memria. Neste caso, to deve-se prou curar um computador com a configurao a Como vimos na lio 2, o sistema compuacima do que estiver sendo oferecido no s tacional dividido em trs elementos: hardmercado na ocasio da to compra. i ware, software e peopleware. Agora iremos re utilizar os programas Se o usurio apenas explicar detalhadamente quais so as partes i d editores de textos ou plade uso cotidiano, e os componentes do hardware, para que voc s conhea melhor o computador. , envio e recebimento de nilhas de clculos o e-mails Internet , a configuras e acesso Ao final desta lio voc ser capaz de o oferecida pelo mercado na ocasio da o d ser suficiente para a mquina no reconhecer os componentes do hardware e compra o t estar preparado para iniciar a montagem de ficar obsoleta durante um bom tempo. s um computador. o d A seguir, voc entender melhor cada um 1. Configurao do Microcomputadores va desses componentes que compem o hardwar re, e poder decidir sozinho sobre a melhor cone s figurao ao adquirir um microcomputador, Um microcomputador composto essene seja para uso pessoal ou de sua empresa. cialmente de um monitor de vdeo, teclado, R . mouse e de um gabinete. Dentro deste gabinea te, esto instalados a placa-me, od disco rgido 2. Perifricos de Entrada de Dados6 a DVD, etc.), (HD), os drives (CD-Rom, disquete, z i as placas controladoras de vdeo, rede e moPara se trabalhar com computadores or dem, memria RAM e o processador. preciso dar entrada aos dados que sero prot cessados. Essa entrada de dados feita pelo au Existem vrias configuraes de compuusurio atravs de diversos dispositivos. Veja o tadores. Cabe ao usurio escolher a que mais os mais comuns: n se adapta s suas necessidades. Por exemplo: a 2. Editor de Texto - software que permite a formatao de i cartas em nvel de usurio. (Exemplo: Word) p Se o usurio utiliza programas para edito 3. Planilha de clculo - software que permite que sejam raoC eletrnica /computao grfica, deve realizados clculos de diversas natureza, como por exemHardware

escolher um processador bem potente, inserir bastante memria e utilizar um HD com bastante espao. No caso de utilizao de vdeos (filmes ou animaes), desejvel tambm uma placa de vdeo aceleradora, com

plo, soma, multiplicao, diviso, subtrao, estatstico etc. (Exemplo: Excel) 4. E-mail - correio eletrnico. Mensagens que so enviadas, atravs da Internet, de um computador para outro. 5. Internet - rede mundial de computadores, que se comunicam atravs de um modem conectado linha telefnica, via cabo, rdio ou via satlite. putador e do computador para o usurio.

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1. Editorao eletrnica - diagramao de textos, produo e tratamento de imagens para publicaes como jornais, revistas, livros, material didtico, etc.

6. Dados - tudo o que informao do usurio para o comCpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

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Cpia 2.1 Tecladono

autorizada. Reservados todos os o direitos serve para medir movimento autorais. efetuado no
eixo y (ou seja, para cima e para baixo). Na ponta desses roletes existe um disco perfurado que, por sua vez, fica no centro de um conjunto ptico. Esse conjunto ptico consiste em um LED emissor de luz infra vermelha e um sensor de luz infravermelha localizado bem em frente. Quando movemos o mouse, o disco perfurado roda, fazendo com que o sensor ora receba a luz que est sendo transmitida pelo LED, ora no. Assim, o circuito eletrnico do mouse tem como saber quanto o mouse foi movi do, pois ele conta quantas vezes a luz foi interrompida - ou seja, quantos buracos do disco perfurado passaram pela frente do conjunto ptico. Por fim, o circuito eletrnico transmite ao micro os valores das coorde nadas x e y do mouse. Esses valores sero interpretados pelo driver7 do mouse no sistema operacional8, que ento efetuar a ao correspondente, como mover o cursor para a nova posio x,y ou acionar alguma funo, caso voc tenha pressionado um dos botes do mouse.

o principal meio de entrada de dados feita pelos usurios de microcomputadores. O arranjo fsico das teclas, fora algumas de uso especfico, corresponde ao padro mundial usado nas mquinas de escrever, chamado QWERT.

2.2 Mouses Com a introduo do PC no mercado de informtica, uma srie de produtos surgiram com a finalidade de facilitar o uso do equi pamento. At ento, as operaes normais de processamento e comandos bsicos eram feitas apenas pelo teclado.

s o d a v r Um avano nessa rea foi o surgimento e s do mouse, dispositivo que desobriga o uso do e teclado para muitas operaes bsicas e l R . e tem gicas. O mouse cabe na palma da mo Os primeiros mouses eram mecnicos, a d(em ingls: formato semelhante ao de um rato isto , em vez de usarem sensores pticos, a mouse, da o nome). utilizado na maioria utilizavam contatos mecnicos para efetu iz r dos programas existentes atualmente, sendo ar a mesma tarefa. No era raro esse tipo o dentro das telas t til para selecionar opes apresentar mau-contato, por isso os mouses u dos programas, para a desenhar, fazer trata com sensores pticos passaram a ser os pre mento de imagens,o etc. feridos. n Atualmente, j comum o uso de mouses a i pticos que dispensam a esfera girante para posicionamento do cursor em x,y p C

s o d o t

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s o it e r di

s. i a r to u a

Em sua parte inferior, o mouse possui 7. Driver - So programas responsveis pelo funcionamento uma esfera que responsvel por seu movi de cada um dos componentes de Hardware. mento. Ao mover-se, a esfera provoca o mo 8. Sistema operacional - software indispensvel para o fun cionamento do computador. o sistema operacional que vimento de dois roletes. Um dos roletes serve gerencia os recursos de Hardware e os softwares instalados para medir o movimento efetuado no eixo na todos mquina. Cpia no autorizada. Reservados os direitos autorais. x (ou seja, para os lados) e o outro rolete
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Cpia no 2.3 Scanner

autorizada. Reservados todos direitos Nmero de os cores : os scannersautorais. podem tra


balhar em preto e branco ou suportar at milhes de cores, atendendo satisfatoria mente quem trabalha apenas com textos e quem lida com diferentes imagens grficas de qualidade fotogrfica.

um perifrico captador de imagens ou textos. Funciona exatamente como uma mquina fotocopiadora: uma luz brilhante movimenta-se sobre a folha e a luz refletida por cada ponto medida e quantificada, dando origem a uma imagem correspon dente quela contida na pgina original. A diferena que, em vez de fazer uma cpia em papel, o scanner faz uma cpia na tela do computador. Desta forma, pode-se alterar qualquer texto ou imagem.

s. i a Feita a entrada de dados, restes sero processados. A seguir, veremos toos elementos u do hardware que trabalham a no auxlio do processamento como a s placa-me. o it O processo de captura da imagem cha 3.1 Placa-Me ou Motherboard e mado de digitalizao. ir d a placa principal do computador. O processador, osas memrias e as outras placas que compem o hardware so encaixados s o nesta placa. d o t s o d a As principais caractersticas de um v r scanner so: e s e Resoluo: como nas impressoras, a Rreso . luo do scanner medida em dpi dots a d significa per inch (em ingls, dots per inch A escolha da placa-me, no ato da com a pontos por polegada). pra, essencial para o bom funcionamento iz r do computador. Faa pesquisa de mercado o real das imagens t O dpi tico a resoluo verificando os modelos que oferecem me u . Num scanner com capturadas pelo scanner lhor desempenho nos processadores . Alm a 600x600 dpi tico e 9.600 dpi mximo, a re disso, importante procurar as placas que o soluo real do scanner 600 dpi e 9.600 dpi oferecem facilidade para realizao do n a resoluo mxima interpolada. chamado upgrade dos componentes, isto a i , a atualizao do micro com um pequeno A interpolao um recurso no qual um investimento. p C software, atravs de algortimos matemti
3. Placas
9 10

cos, aumenta a resoluo. Comparando uma resoluo tica com a mesma resoluo in terpolada, a tica tem melhor qualidade. Por exemplo, se um scanner tem resoluo de 600 dpi tico e outro tem resoluo de 600 dpi interpolada, o scanner de 600 dpi tico ter melhor qualidade na imagens capturadas.

A motherboard ou placa-me vem com um chipset para tornar a CPU parte de um computador.

9. Processador - processa a troca de dados dos perifricos e de outros circuitos existentes. considerado o crebro do computador. modelos mais atuais.

atualizao de software ou hardware para 10. Upgrade - Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

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Cpia no 3.2 Placa de Vdeoautorizada.

Reservados todos os direitos autorais. 3.3 Placa de Som


Esta placa tem por funo processar o som proveniente de diversas fontes, como microfones, CDs de udio, etc. Como o microprocessador12 s manipula dados 0 e 1, a placa de som faz a converso de sinais digitais para analgicos, e de analgicos para digitais, para que possamos escutar e capturar sons no computador.

a placa responsvel pela interface entre a CPU11 e o monitor de vdeo. Atualmente, existem dois tipos de placas de vdeo, as quais so: 3.2.1 Placa de Vdeo Aceleradora Esta placa tem sua prpria memria e seu prprio processador, que possibilita a visualizao de imagens em alta velocidade e em 3D (trs dimenses, bastante utilizado em jogos).

s o 3.4 Modem d 3.2.2 Placa de Vdeo On-Board o t O modem (modulador/demodulador) um s Atualmente, so comuns as placas de vo dispositivo capaz de trocar dados remotamendeo on board, ou seja, a placa j vem instala- ad te entre computadores via linha telefnica. da na placa-me. Normalmente, estas placas v Ele funciona transformando sinais de cor possuem o mesmo desempenho das demais e municao de dados para tons, que podero, s placas de vdeo, entretanto, elas utilizam a dessa forma, ser transmitidos via linha telee do memria RAM (veja item 5 desta lio) R fnica. O dispositivo receptor recebe os tons . micro como memria de vdeo. Pora exemplo: e faz a converso no processo inverso. d um micro com 128 Mb de memria pode ter Pode ser on-board 4 Mb para vdeo e 124 Mb para zaprogramas. i r 3.4.1 Fax Modem o t Este tipo de placa no aconselhvel para o uso em computadores que autrabalham com comA placa de fax modem compatvel com putao grfica ou jogos. Para o uso do cotidiano, o protocolos de comunicao utilizados pelos apaeste tipo de placa funciona perfeitamente. relhos de fax, permitindo a comunicao entre n computadores e aparelhos de fax, e vice-versa. Bracet da placa de a i vdeo on board p C

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s. i a r to u a

Pode ser on-board

11. CPU (Central Processing Unity) Unidade Central de Processamento - a central de processamento de dados, ou seja, o gabinete e o hardware interno.

Mencionar velocidade de transmisso em Kbps


cessador.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos 12. Microprocessador - na informtica, oautorais. mesmo que pro126/28

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Cpia no 4.autorizada. Processador Reservados todos os direitos autorais.


O processador considerado o crebro do computador. ele que determina o modelo de um computador. Por exemplo: quando se faz a pergunta: que computador voc possui?, geralmente a resposta dada pelo modelo do processador: possuo um Pentium 4 de 2.8 Ghz.

ia p C

. s i Neste caso, Pentium 4 o modelo e 2.8 Ghz a velocidade que a r o processador atinge no processamento de informaes. to u O processador, resumindo suas funes, processa a troca a de dados dos perifricos e de outros circuitos existentes no compu s o tador, utilizando a memria como recurso no auxlio do t proces i samento de dados. re i d s o s o d o t Para seu bom funcionamento, o processador precisa ter acopla s do a si uma pea chamada cooler. o O cooler um dispositivo que d j que este esquenta bastante, faz o resfriamento do processador, a v o suficiente para queim-lo. chegando a temperaturas elevadas r e pea de alumnio ou cobre, sobre a O cooler composto por uma s qual trabalha uma ventoinha. Quando o computador ligado, a e R ventoinha ligada e s pra quando o computador desligado. Sua . funo deixar o processador na temperatura ideal de trabalho. a d Assim ele pode ficar processando dados por dias. za i r o t u a o n
O cooler deve ser encaixado sobre o processador e seu soquete. Para haver uma maior e melhor transferncia de calor entre o pro cessador e o cooler, colocada uma pasta trmica entre ambos.

Cpia

Os processadores so comercializados basicamente em dois formatos: OEM (Original Equipment Manufacturer) e In-a-box. O primeiro vendido fora da caixa, sem manual, cooler ou pasta tr no autorizada. todos os direitos mica, adequado paraReservados empresas integradoras, isto , empresas que
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autorais.

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Cpia no autorizada. Reservados todoscomercializados os direitos autorais. montam computadores. O preo dos processadores
nessa forma mais barato. J o modelo In-a-box vem em caixa, contendo manuais, certificado de garantia, pasta trmica e cooler.

5. Memria
Os dados processados so armazenados na memria do computador. Existem 3 tipos de memrias, conforme a tabela a seguir: MEMRIA DESCRIO Memria de escrita e leitura de acesso aleatrio Memria somente de leitura

RAM (Random Access Memory) ROM (ReadOnly Memory) Auxiliares ou secundrias

Memrias de armazenamento de Disquetes, discos-rgidos, informaes etc.

ia p C

s o d a a memria principal do computador. Quando um programa v r qualquer est sendo utilizado, ele est sendo lido, escrito e totale mente manipulado pelo processador na memria. Por esse motivo, s e de um micro a quantidade de memria est diretamente ligada R sua performance. . a d za i r o t u a o n
5.1 Memria RAM

s o d o t

os

s o it e r di

Memria de trabalho BIOS13

s. i a r to Exemplo u a

Mas, como se trata de uma memria de escrita e leitura de acesso aleatrio, ela se apaga ao desligarmos o computador. Por isso, todos os dados que foram manipulados na memria RAM devem ser salvos em uma memria auxiliar para que possamos reutiliz-los.
13. Bios - um firmware responsvel por ensinar ao processador as funes primordiais

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. de entrada e sada de dados.


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Cpia no 5.2 Memria ROM autorizada.

Reservados todose os direitos autorais. capacidade rpido acesso para gravao


ou leitura. Esse disco fica abrigado por uma caixa preta, e lacrado, o que permite uma preciso na leitura e armazenamento de dados muito maior que a de disquetes, por exemplo.

Esta uma memria apenas de leitura, ou seja, no aceita a gravao de dados, mas apenas a leitura dos dados nela gravados. A memria ROM contm informaes que sempre so executadas pelo computador, como, por exemplo, a contagem de memria ao ligar o micro.

s. i a discos r os O motivo do lacre o fato der gidos girarem em uma velocidade muito alta. to em Uma simples partcula de poeira contato u Os programas que ficam armazenados a com a sua superfcie magntica provocaria na ROM recebem o nome de FIRMWARE s ao de uma grande um estrago equivalente o e podemos citar, como exemplo, o SETUP it exploso. Por esse motivo, no se deve abrir (veja lio 6). e a caixa do discoirgido. r d 5.3 Memrias Auxiliares 6.2 Drive de Disquete os Essas memrias so as unidades de dis s o co que mantm gravados os programas e os O drive de disquete o elemento respon d documentos que criamos, para que possamos svel pela leitura e gravao de um disquete. o t reutiliz-los sempre que desejarmos. Este O processo de leitura e gravao o mesmo s tipo de memria ser detalhado no tpico o que o de uma fita cassete em um tape-deck, ou d a seguir. a seja, atravs da magnetizao e desmagneti v zao da camada magntica do disquete. r 6. Unidades de Disco e s e So vrios tipos de unidades de R disco, . responsveis pela entrada, sada e armazena a d mento de dados. Vejamos os mais comuns: a iz r 6.1 HD ou Disco Rgido 6.3 Drive de CD-ROM o t O drive de CD-ROM o responsvel pela au leitura de CDs gravados, sejam de dados, ou o de udio. n ia p C
A velocidade de leitura dos drives de CDROM representada comercialmente por x (velocidades), ou seja, um CD-ROM de 32x, di um dispositivo de armazenamento de zemos que de trinta e duas velocidades. Na dados permanente e de grande capacida verdade, isso significa que a velocidade de leitura de. O HD no tido autorizada. como o principal meio de Cpia Reservados todos os direitos autorais. do drive de 32 x 150 KB/s14 = 4.800 KB/s. armazenamento de dados devido sua alta
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Cpia no 6.4 Drive de CD-R autorizada. e CD-RW

Reservados todos os direitos 7. Perifricos de Sada de autorais. Dados


Aps a entrada e o processamento dos dados, o computador nos mostra os resulta dos do processamento atravs dos perifricos de sada de dados. Vejamos os principais: 7.1 Monitores de Vdeo

s. i a r O monitor de vdeo um perifrico de o com o usu sada de dados. A comunicao t Drive de CD-RW (CD-Rewritable) a rio se d atravs da tela do vdeo. au unidade de CD regravvel, ou seja, este drive smelhorando a qua Os monitores foram o faz a leitura de CDs comuns, capaz de ler it monocromtico at os lidade desde o antigo e gravar CD-Rs, e ainda capaz de fazer a e atuais, que podem r ser digitais ou at mesmo leitura, gravao e regravao, se utilizada i de cristal lquido. d a mdia especfica, chamada CD-RW. s o As mdias CD-RW no podem ser lidas s o em qualquer unidade de CD, mas apenas nas d unidades que possuem um circuito chamado to AGC (Controle Automtico de Ganho). s o d 6.5 Drive de DVD-ROM a v r Os parmetros que definem a qualidade O princpio de funcionamento de um drive e s de um monitor de vdeo so os seguintes: de DVD semelhante ao drive de CD-ROM. A e diferena que este drive possui dois canhes, R Pixels: o pixel o menor elemento da ima . compreendidos em uma nica cabea de leitu gem. , portanto, a menor rea da tela cuja a ra. Um canho para fazer a leiturad de imagens, cor e brilho podem ser controlados. a e o outro para fazer a leitura de sons. z Resoluo da tela: define a nitidez da ima ri o gem em uma tela e dada em funo do Graas s suas cabeas, t este drive faz a u nmero (da quantidade) de pixels. leitura de CDs comuns de udio ou de dados, a de CD-R ou CD-RW Resoluo do caractere : um caractere o e de DVDs. apresentado em um determinado modo de Entretanto,na mdia DVD, que possui texto, o que significa que feita a ilumi a a serem lidas, no pode ser duas camadas i nao de determinados pixels dentro da lida nos demais p drives. rea deste caractere. C
15 16

Drive de CD-R (CD-Recordable) a uni dade de CD gravvel. Este drive capaz de fazer a leitura de um CD comum e a grava o de uma mdia especfica, chamada CDR (sua aparncia igual de um Compact Disk comum). Esta mdia pode ser gravada apenas uma vez, no podendo ser apagada ou regravada.

6.6 Combo

Combo o drive combinado com CD-RW e DVD, ou seja, possvel ler mdias de DVDs ou ler e gravar CD, CD-R e CD-RW.
14. 150 Kb/s - era a taxa de transferncia das primeiras uni dades de CD-ROM que surgiram. 15. Mdia - na informtica, o termo utilizado para dar nomes aos discos de CD, CD-R, CD-RW ou DVDs.

Resoluo em pixels: o nmero de pixels pode ser calculado dividindo-se a dimen so da tela pelo passo dos pontos.

Modos de vdeo: os monitores de vdeo so capazes de operar em diversos modos de vdeo, sendo que cada um possui uma
quer.

Cpia no autorizada. Reservados todos direitos 16. Caractere - o os equivalente a uma letra autorais. ou nmero qual
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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. resoluo especfica. Os mais comuns so desenhados na tela, e, portanto, melhor a
CGA,VGA e SVGA. Varredura: a tela varrida da esquerda para a direita, e de cima para baixo, perfazendo a seguinte contagem de pixels por tela: 80 colunas, com largura de 9 pixels cada uma 720 pixels na horizontal 25 linhas, com largura de 14 pixels cada uma 350 pixels na vertical Total: 720 350 = 252.000 pixels medida que o feixe caminha da esquerda para a direita, ele varre a linha, acendendo ou apagando cada ponto colorido dentro do box, ou rea do pixel. O nmero de linhas necessrias para varrer a tela toda varia de 200 a 768. A varredura est intimamente ligada resoluo:
Resoluo vertical = Freqncia horizontal + Freqncia vertical

resoluo do monitor. 7.1.1 Monitores Analgicos Digitais At, aproximadamente, o ano de 1995, os monitores que foram importados para o Brasil e os fabricados aqui eram conside rados analgicos. Isso porque a tecnologia utilizada no projeto destes monitores no possua circuitos integrados LSI (Large Sca le Integration integrao em alta escala), inteligentes microcontroladores em seus controles externos. Eram utilizados poten cimetros de grafita, que provocavam rudos e outras deficincias tcnicas. Aps 1995, passaram a ser utilizados monitores com caractersticas especiais, utilizando chips com maior desempenho, o padro VLSI CMOS, microcontroladores e microprocessadores ASICS (circuitos integrados para aplicaes especficas), CIs que atendem as exigncias dos projetos. No que diz respeito velocidade de operao e dissipao, eles so compatveis com a nova tecnologia digital chamada I2C17.

s o d Um monitor SVGA pode operar com va r diversas resolues grficas, dentre as quais e podemos citar as mais usadas: es R 320 200, com 256 cores . Algumas das caractersticas mais impor 640 480, com 16 cores a tantes de um monitor SVGA digital so: 800 600, com 16 cores d a 1.280 1.024, com 16 milhes de cores Caracterstica DDC (Display Data Channel iz r ): a interface analgica X digital, conten o t do um microprocessador e memrias. au OSD (On Screen Display): indicaes na Uma freqncia o de 640480 significa tela, com menu. que a tela formada por uma grande matriz n de pontos, sendo 640 pontos no sentido hori Plug and Play (ligar e usar): tecnologia a i zontal e 480 pontos no sentido vertical. surgida a partir do Windows 95, que evita p que o usurio se preocupe com o tipo de C Freqncia vertical: a velocidade com placa de vdeo e modo de configurao.
Resoluo horizontal = 1 Faixa do sinal de vdeo + Freqncia vertical

s o d o t

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s o it e r di

s. i a r to u a

que cada quadro (tela) escrito. Quanto maior a freqncia vertical, menor ser a sensao de cintilao.

Controles frontais, do tipo push button. DPMS (Display Power Management Saving): circuito de gerenciamento de energia.

Freqncia horizontal: a velocidade em 17. O sistema I2C do tipo intervias, e utiliza apenas dois fios que as linhas so escritas em cada tela. para efetuar todas as comunicaes de dados. usado Quanto no maior autorizada. a freqncia horizontal, Cpia Reservados somente todos os direitos autorais. em monitores digitais. maior o nmero de pontos que podem ser
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Cpia no 7.2 Impressoras

autorizada. Reservados todos os direitos autorais. 7.2.2 Impressoras de No-Impacto


As impressoras de no-impacto utilizam tcnicas baseadas em reaes qumicas ou fsicas. Elas se dividem em: trmicas, laser e jato de tinta. a) Impressoras Trmicas - existem dois tipos de impressoras trmicas, as de cabea com matriz de agulhas e as de folhas plsticas com cera. Na primeira, a agulha aquecida e, ao contato com o papel preparado quimica mente, escurece o ponto, reproduzindo os caracteres. Na segunda, o calor transmitido folha plstica nos pontos necessrios para formar os caracteres desejados. Esses pontos soltam a cera, que ser transferida para um papel sem porosidade. Nessa impressora podem existir at quatro fitas plsticas com cera, nas cores amarela, ciano, magenta e preta.

Impressoras so unidades de sada de dados, cujo suporte o papel. O papel impresso pode ser manuseado por tempo indeterminado. As impressoras esto divididas em trs categorias: impressoras de impacto, impres soras de no-impacto e impressoras de linha contnua. 7.2.1 Impressoras de Impacto As mais conhecidas impressoras de impacto so as impressoras de matriz de tipos (matriciais). Possuem cabea de impresso com um conjunto de agulhas no seu interior, e os carac teres so formados no momento da impresso.

s o d a v r b) Impressoras a Laser - alm da grande ve Essas impressoras tm uma, duas ou trs e s locidade de impresso e perfeio nas cpias cabeas de impresso, e podem imprimir so e obtidas, muitas dessas impressoras podem mente da esquerda para a direita, ou ir e voltar R . imprimindo. Entre os modelos encontrados, imprimir frente e verso de uma folha. a d e outras existem as que imprimem 80 colunas a As impressoras a laser usam um processo para at 132 colunas. Esta variedade torna iz de impresso r difcil estabelecer a velocidade idntico ao das mquinas copiadoras do tipo o t no padro lpm (linhas por minuto, do ingls xerox, emitindo cargas magnticas para u line per minute). As mais velozes imprimem determinados pontos do papel que, por sua a vez, atraem a tinta em p com carga oposta. aproximadamente o 850 cps (caracteres por character per second). Em seguida o papel passa entre dois cilindros segundo - do ingls n aquecidos, que fundem a tinta ao papel. Se imaginarmos a impresso de uma folha a por linha, ela imprimir i com 80 caracteres p 7,5 linhas por segundo, o que equivale a dizer que elaC imprime 450 lpm.
A maior convenincia deste tipo de im pressora, alm do baixo custo de impresso, a possibilidade de gerar cpias carbonadas.

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. As impressoras laser utilizam o processo
de luz laser para criar as reas de impresso. Para micros portteis, existem modelos mais compactos, com vrias velocidades de impresso e de recursos. As mais simples imprimem somente 4 ppm (pginas por mi nuto - do ingls page per minute) e as mais sofisticadas possuem recursos de impresso colorida. Existem, tambm, impressoras laser que possuem memria prpria, o que permite a repetio do texto a ser impresso vrias ve zes, imprimem frente e verso e grampeiam documentos impressos, deixando-os mon tados. Alm disso, podem ser programadas e operar independentemente do sistema do computador. A grande quantidade de linhas impressas por minuto obtida porque a im pressora no imprime linha por linha, mas sim pgina por pgina.

s o it de Linha Contnua 7.2.3 Impressoras e ir d Tambm conhecidas como plotters, as impressoras de linha contnua so dispositi os vos que tm como sada grficos ou desenhos, s o uma ou vrias cores. Elas utilizam feitos em d o ou jato de tinta como elemento de canetas t impresso. s o c) Impressoras a Jato de Tinta - utiliza tinta ad Encontrada em vrios modelos com ca lquida de secagem imediata. Gotculas de v ractersticas diferentes (cavalete e mesa de r tinta so carregadas eletricamente e guiadas e diversos tamanhos), a plotter pode reproduzir atravs de placas at formar o caractere ou desde figuras em formatos pequenos, at dese es figura desejada. Quanto maior for o nmero R nhos com vrios metros de comprimento. . de gotculas produzidas pela impressora, mais a d ntida e de melhor qualidade a reproduo. 7.3 Multifuncionais a izde tinta com r Existem impressoras jato As impressoras multifuncionais desem o Estas impres t apenas uma cor ou coloridas. penham funo de scanner, copiadora e im soras podem ser usadas por computadores de pressora. Algumas multifuncionais tambm au qualquer porte e so muito procuradas prin possuem fax acoplado. Essas impressoras o cipalmente por causa de seu baixo custo. Mas tambm podem ser adquiridas com custo n importante ficar atento ao preo do cartu baixo, mas o custo de impresso pode ser a i cho de tinta, que muito elevado, podendo muito alto por causa do preo do cartucho p chegar a 80% do preo da impressora. de tinta. C

Obs.: muitos modelos de impressoras de no-impacto utilizam-se de mais de uma tecnologia para produzir suas cpias. Assim, podemos encontrar impressoras que so um misto de jato de tinta com laser, ou trmica com laser.

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Exerccios Propostos
1 - So perifricos de entrada de dados: a) teclado, impressora e scanner. b) teclado, mouse e scanner. c) scanner e monitor de vdeo. d) mouse e monitor de vdeo. e) nenhuma das alternativas anteriores. 2 - So funes do mouse: I. Facilitar o uso do computador. II. Inserir textos em um editor. III. Navegar em sistemas com interface grfica visual.

s o d a v r e s e R . a 3 - Relacione a coluna do dperifrico com suas funes: a a) Perifrico de sada de dados atravs da tela ( ) Impressora iz r o de dados em papel b) Perifrico de sada ( ) Teclado t c) Principal meio au de entrada de dados no computador ( ) Scanner ode imagens d) Captador ( ) Monitor de Vdeo n 4 - Relacione as colunas: a i ( ) Modem a) Placa principal do computador. p C ( ) Placa-me b) Placa que faz o processamento de sons.
Esto corretas as alternativas: a) I, II e II. b) I e III. c) I e II. d) Somente a I. e) Nenhuma das alternativas anteriores. c) Dispositivo para troca de dados entre computadores via linha telefnica. d) Placa reponsvel pela interface entre a CPU e o monitor de vdeo. ( ) Placa de som ( ) Placa de vdeo

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Cpia Reservados todos os direitos autorais. 5 -no Qual autorizada. a diferena entre uma placa de vdeo aceleradora e uma placa on board ?
_________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________

6 - Determine o hardware, atravs das fotos:

a)

d)

b)

c)

o de ___________ e ___________ de acesso aleatrio a) As memrias n so as memrias RAM. a i b) Memria somente de leitura a memria ____________. p C c) Discos rgidos so memrias de ____________________________.
7 - Complete: d) CD-RW a unidade de CD _________________. e) O DVD-ROM faz a leitura de . , , e

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e)

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Cpia autorizada. Reservados todos os direitos autorais. 8 -no Relacione as colunas:


a) Menor elemento da imagem. b) feita a iluminao de determinados pixels dentro da rea de 1 caractere. c) Define a nitidez da imagem em uma tela. 9 - Relacione os tipos de impressoras com os modelos: a) Impressoras de impacto b) Impressoras de no-impacto c) Impressoras de linha contnua ( ) Laser ( ) Plotter ( ) Resoluo da tela ( ) Pixels ( ) Resoluo de caractere

a i p C

o n

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s o ( ) Matricial it re i d s o s o d to
( ) Jato de Tinta

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lio

s. i a r Existem dois tipos de gabinete: os gabinetes Introduo toOs modelo AT e o modelo ATX. gabinetes u a Agora que voc j conhece o essencial do modelo AT quase no so mais utilizados s novas. hardware, j pode trabalhar com a montana montagem de mquinas o gem de microcomputadores. Nesta lio voc it e seguir passo-a-passo a montagem de um r micro. Mesmo com a atualizao constante di dos equipamentos de hardware no mercado, os os fundamentos da montagem permanecem s os mesmos. Portanto, procuramos no falar o d sobre a configurao do computador que est o t sendo montado. Voc deve seguir as orientas es j estudadas nesta apostila para decidir o qual mquina dever montar, e procurar sed guir os manuais das placas e os fundamentos va r aqui demonstrados. Foto 2 - Gabinete Foto 3 - Gabinete e s padro AT padro ATX 1. Gabinete e R A seguir, retiramos a bandeja onde ficar . Para a montagem ou manuteno de mia presa a placa-me, soltando os parafusos, cro devemos seguir alguns passos. O primeiro d a conforme a fotografia 4. Em alguns casos, deles a abertura do gabinete, z conforme i podemos ter um parafuso embaixo do gadescrevemos abaixo: r o binete que tambm prende a bandeja. tPhillips, abrimos o De posse de uma chave u a gabinete do microcomputador, conforme o a foto 1: n do Parafuso Parafuso da a gabinete fonte i p C
Montagem de

Foto 4 - Retirando os parafusos que prendem a bandeja ao gabinete.

Cpia Foto no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. 1 - Abrindo o gabinete e


soltando os parafusos da tampa.

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. Na maioria dos gabinetes AT, a bandeja Se a placa-me e o processador adquirida placa no sai do gabinete, dificultando um pouco a montagem e manuteno do micro. Na maioria dos gabinetes ATX difcil encontrar uma bandeja que no saia do gabinete. dos forem do tipo PGA, siga os passos do item 3.1. Se o processador for do tipo SLOT1, voc pode seguir diretamente para o item 3.2. Obs.: para efeito didtico, importante que voc conhea as diversas variaes da montagem de micro. Portanto, no pule o estudo de nenhum tpico.

s. i a r 3.1 Encaixe do Processador PGA to u a Para inserir o processador de pinos, les o Este jumper precisa ser mudado para a vante a haste do soquete na placa-me. it posio Normal BIOS, uma vez que a placa, e sendo nova, geralmente vem na posio Clear ir d BIOS. Nesta posio, no possvel ligar o microcomputador ou, em alguns casos, podeos se ligar o micro, mas no ser possvel gravar s o as alteraes na BIOS. d o t Normalmente, este jumper est situado s prximo BIOS da placa. Se voc tiver dio ficuldade para encontrar este jumper, veri- ad v fique o manual da sua placa-me. Foto 8 - Levantando a haste do soquete para r inserir o processador PGA (pinos). e s e Obs.: para levantar a alavanca do soqueR . te, faa primeiro uma leve presso lateral a d para que ela se desencaixe do soquete, s a ento a levante. A alavanca deve estar toiz r talmente de p para um perfeito encaixe do o t processador (no caso da alavanca estar u Foto 5 - Placa-me direita do soquete, a presso deve ser feita a da esquerda para a direita, caso contrrio, o 3. Encaixando da direita para a esquerda). no Processador na Placa-me Verifique por baixo do processador e veja ia p que em um ou dois lados existem alguns Existem dois tipos de processadores, o de pinos faltando, e verifique no soquete da C ) (foto 6) e o de cartucho (Slot1) pinos (PGA
O primeiro componente que ser montado a placa-me. Retire-a da caixa e, atravs do manual que a acompanha, localize o jumper da BIOS. (foto 7).

2. Placa-me

placa que no h furos em uma ou duas pontas. Isso permite o encaixe perfeito.

Foto 7 Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

Foto 6

Insira cuidadosamente o processador no lado correto do encaixe, sem fazer fora. O processador deve encaixar suavemente no soquete (foto 9).

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Cpia no autorizada. Reservados todos direitos autorais. O encaixeos dessa presilha deve ser feito
com muito cuidado, pois h o risco de quebrar o ncleo do processador (sobretudo se voc estiver utilizando um processador do tipo AMD). Se o ncleo for quebrado, o processador ficar inutilizado, sem possibilidade de conserto. Com o auxlio de uma chave de fenda que se encaixe perfeitamente na outra extremidade da presilha, faa uma leve presso de forma a encaix-la no soquete. Neste passo o cuidado deve ser dobrado nos processadores da linha da AMD, ainda sob o risco de quebrar o ncleo do mesmo.

Foto 9 - Inserindo o Processador PGA e verificando a posio dos pinos com a do soquete.

Por ltimo, abaixe a alavanca at que ela trave no soquete. 3.1.1 Encaixe do Cooler no Processador Passe pasta trmica sobre o ncleo do processador de forma que fique sobre ele uma camada de cerca de 2 mm, conforme mostrado na foto 10.
18

s o d a v r e s e R Foto 12 - Prendendo a presilha inferior com o auxlio da . chave de fenda. a d a Para continuar a montagem de seu miiz r cro-computador, pule os subitens a seguir, o e v ao item 4. t Foto 10 - Passando pasta trmica sobre o u a ncleo do processador. 3.2 Encaixe do Cooler no o Para encaixar o cooler, posicione a pla Processador de Cartucho ca de forma quen o soquete do processador ia fique voltado para voc, e encaixe a presilha Antes de inserir o processador de cartucho p do cooler no soquete, conforme a foto 11. na placa-me, necessrio colocar o cooler C sobre o processador. Para isto vamos colocar
cerca de 2 mm de pasta trmica sobre o ncleo do processador conforme a foto 13.
Presilha do cooler 18. Pasta trmica um produto que ajuda na dissipao do calor gerado pelo processador e facilita o encaixe do processador com o cooler.

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Cpia autorizada. Reservados todos os direitos autorais. Foto 11 - no Prendendo a presilha mais prxima do
cooler na orelha superior do soquete.

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s o Obs.: se o seu processador for fechado e it e voc no tiver acesso ao ncleo do procesrdo Conjunto 3.2.2 Encaixe sador no ser preciso abrir o cartucho. di (Processador + Cooler) Neste caso, pule para o passo 3.2.2. s na o Placa-me sfazer o encaixe do processador, lePegue o cooler numa das mos e o proo Para das duas orelhas laterais do soquete da cessador na outra para fazer o encaixe dos vante o t fazendo com que elas fiquem de p. dois, assim: placa, s introduza o cooler atravs dos 4 furos exiso Verificando embaixo do processador, tentes no processador tomando cuidado ad percebemos que a placa de encaixe possui para que eles sejam inseridos completa- v r uma fenda, separando-a em duas partes dimente no processador; e s ferentes. Observe ento que, no soquete da e mantenha os fios que saem das ventoinhas placa, existe a mesma separao em tamanho R do cooler para cima. . compatvel com o processador. a d a Encaixe o conjunto (processador + coiz oler) na placa-me, de forma que a parte r o pequena do processador corresponda com t u a pequena do soquete e a parte grande do a processador com a parte grande do soquete. o Verifique a foto 16. n ia p C Foto 14 Encaixando o cooler e verificando a posio
Foto 15 - Encaixando a presilha para prender o cooler no processador. dos fios da ventoinha.

Foto 13 - Passando pasta trmica no ncleo do processador de cartucho (Slot 1).

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3.2.1 Encaixe da Presilha do Cooler A seguir, colocaremos a presilha no cooler , encaixando-a e fazendo com que trave Cpia no autorizada. Reservados nos pinos, conforme a foto 15.
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Foto 16os - Encaixando o processador de todos direitos autorais. cartucho no soquete Slot 1.

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. 4. Ligao do Cooler na Placa-Me


Localize pelo manual da placa-me o lugar correto da ligao do cooler na placa. No manual, voc encontrar este item com a indicao CPU-FAN.

s. i a r Foto 19 - Inserindo os espaadores to metlicos na bandeja do gabinete, u conforme a furao da aplaca-me. s Com os espaadores to colocados, posicione i a placa sobre eles tomando o cuidado de no re na parte i raspar os espaadores inferior da d placa. O conector s do teclado deve ser colocado na mesma o direo da furao das placas na bandeja s do gabinete. o d o t Conector do s o Teclado d a v r e es R o conector Foto 17 - Encaixando o Foto 18 - Encaixando . conector do cooler na placado cooler a na placa-me me (processador SLOT1). (processador PGA). d a iz r o t 5. Encaixe da Placa-me au na Bandeja do Gabinete Furao o da bandeja onde sero Na bandejan do gabinete, coloque os esinseridas as a paadores metlicos, conforme a furao da i placas placa-me. p Foto 20 - Colocando a placa-me sobre os espaadores C Obs.: a furao que se deve utilizar recoberta
Obs.: este procedimento deve ser realizado caso o cooler possua 3 fios e um conector pequeno. Se o cooler tiver 2 fios e um conector plstico com 4 pinos, este dever ser ligado diretamente no cabo da fonte. por uma camada prateada de solda. Verifique todos os furos e coloque na bandeja os espaadores necessrios para cada furo.
e verificando o alinhamento com a furao da bandeja.

Parafuse a placa-me nos espaadores que foram colocados na bandeja. No faa muita fora, um leve contato do parafuso suficiente para prend-la no local.

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Cpia no autorizada. Reservados todos das os Placas direitos autorais. 7. Ligao


Antes de ligar as placas de som, vdeo, fax, rede e a controladora, verifique corretamente no manual da placa-me o local onde elas sero inseridas e retire do gabinete somente as aletas19 necessrias para no ficarem buracos abertos depois de montado o computador.

s. i a r to de um micro A seguir, vemos a montagem u com a placa-me on board a. s Foto 21- Parafusando a placa-me 7.1 Placa-me On Board to nos espaadores. i e ron i A placa-me d board fabricada com 6. Encaixe da Bandeja no Gabinete todas as funes: som, vdeo, rede, etc. Desta forma, necessrio ligar apenas os conectoos s res onde sero ligados os perifricos. Estes Nos gabinetes AT, possvel tirar a fonte o conectores chamam-se bracets. do gabinete para que esta no atrapalhe a d o colocao da bandeja. Para isso, solte os pat rafusos que a mantm fixada no gabinete. s Foto 24 o Bracet superior: d sada de som, a v entrada de r som, microfone e s e conector de e joystick R Bracet inferior: . sada serial e a d sada paralela. a iz r o t Foto 25 au Bracet superior: o a fonte do gabinete. Foto 22 - Retirando bracet de vdeo. n Bracet inferior: bracet de rede. a Insira a bandeja i no gabinete cuidanp do para que o cooler C
no encoste em nada, evitando danos ao pro cessador. Encaixe os bracets, localizando a melhor posio para cada um deles, ou de acordo com a ligao do bracet na placa-me (foto 26). Prenda a bandeja de volta no gabinete, parafusando-a.

Foto 23 - Inserindo a bandeja com a placa-me montada no gabinete

19. Aletas: pequenas de metal autorais. que tampam a Cpia no autorizada. Reservados todos os placas direitos traseira do gabinete.

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Bracet de vdeo

Aletas

s. i a r to u Foto 28 - Placa de fax-modem, a on board. prpria para placa-me s to i 7.2 Placa-me Off Board re i d placa-me, necessrio ligar Neste tipo de s cada uma das placas: rede, som, vdeo, etc. o s A placa-me off board possui vrios slots o d para a insero dessas placas. to s o Foto 26 - Encaixando o bracet de vdeo na aleta mais d prxima da ligao na placa-me. a rv Obs.: a ligao dos bracets na placa-me e s deve ser seguida pelo manual da placa, j e que cada modelo diferente. R . Parafuse os bracets ao gabi- da nete, para no desconectarem za i quando o usurio estiver utilir o zando. t u a Por ltimo, conecte a o Foto 29 - Placa-me off board. placa de modem no soquen te reservado ela. Insira cada placa (fotos 30 a 33) no slot a i ela correspondente (siga orientaes do p manual da placa-me). C
Ligao na placame

27 - Parafusando o bracet de vdeo ao Cpia no Foto autorizada. Reservados todos os direitos autorais. gabinete.

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Placa de rede off board. Placa de vdeo off board.

31 Placa de som off board.

33

Fotos 30 a 33 - Tabela de placas

Na foto 34, montamos uma placa-me off board com as demais placas conectadas ela fora do gabinete, para que voc possa visualizar melhor como ficar a montagem dessas placas.

Foto 34 - Placa-me off board com todas as placas inseridas (da esquerda para a direita: fax-modem, som, vdeo e rede).

ia p C

o n

s o d a v r e s e R . a d a iz r o t au

Na foto 35, outra placa-me foi montada, mas essa dentro do gabinete.

s o d o t

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s. i a r to Placau de fax/modem aoff board. s to i re i d

Foto 35 - Microcomputador com placa off board montado.

8. Encaixe das Memrias


Para fazer o encaixe das memrias na placa-me, voc deve seguir os seguintes procedimentos: Localize na placa-me o soquete das memrias (na placa ou no manual voc encontrar a inforCpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. DIMM 1 ou DDR 1). Abra as orelhas do soquete correspondente memria 1. mao como
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Cpia autorizada. Reservados Coloque no a memria no soquete e encaixe fazendo uma leve presso sobre ela. Quando o encaixe estiver perfeito, as orelhas se fecharo automaticamente.

todos os direitos autorais.


jumper master/ slave

s. i a r to u Foto 38 - Parte de trs do drive a de CD-ROM. s o CD-ROM, verifi Insira cuidadosamente o it cando se ele no atingir nenhum compoe nente da placa-me. ir Caso isto ocorra, mude o CD-ROM de d posio, subindo ou descendo. os s Foto 36 - Inserindo o pente de memria no soquete da o placa-me. d o t s 9. Instalao do CD-ROM o d a Remova na parte da frente do gabinete v r as tampas plsticas e, se houver, as aletas e s atrs das tampas onde ser inserido oe CDROM. R . a Foto 39 - Inserindo o CD-ROM no gabinete. d za i Parafuse o CD-ROM na bandeja, verificanr o do seu alinhamento na parte da frente do t gabinete (no deixe o drive ir para dentro au nem para fora do gabinete). o n ia p C
Foto 37 - Removendo as tampas plsticas para inserir o CD-ROM.

Mude o jumper localizado na parte de trs do CD-ROM: da posio MASTER para a posio SLAVE.

Cpia no autorizada. Reservados todos direitos autorais. Foto 40 - Cuideos para que o drive no fique nem para
fora nem para dentro do gabinete.

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Cpia autorizada. 9.1 Ligaono do Cabo de Som na Placa-me

Reservados osna direitos autorais. o todos fio vermelho direo do R;


os dois fios pretos na direo do GG (ou um nico dependendo do cabo de som); o fio branco na direo do L.

O cabo de som , normalmente, um cabo de 4 vias que sai do drive de CD-ROM, sendo: uma via branca duas vias pretas 1 via vermelha Estas vias correspondem aos canais de som direito e esquerdo. Obs.: alguns drives possuem cabo de 3 vias apenas. Localize no manual da placa-me onde deve ser ligado o CD1 e ligue o cabo de som na placa (foto 41).

o n o cabo de som na placa-me Foto 41 - Ligando ia p Obs.: se voc quiser ligar dois drives de CD-ROM C no mesmo computador, o segun-

s o d 10. Instalao das Unidades de o t Disco s o d 10.1 HD a v r Para o encaixe adequado do HD, voc e s deve seguir os procedimentos indicados a e seguir: R . Verifique na traseira do HD se o jumper a d est na posio MASTER (se no estiver, a mude-o para esta posio). iz r o Coloque o HD na bandeja adequada para t ele e parafuse-o. au

Foto 42 - Ligando o cabo de som no CD-ROM.

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do drive ser ligado no CD2 da placa-me (isto se aplica tambm ao drive de CD-RW e DVD-ROM). 9.2 Ligao do Cabo de Som ao CD-ROM
Foto 43 - Parafusando o HD na bandeja do gabinete.

Localize atrs do CD-ROM o conector Cpia noRGGL autorizada. com a definio e conecte: Reservados
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todos os direitos autorais.

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Cpia no autorizada. todos os direitos autorais. Observe o cabo do drive (o cabo mais Obs.: no manuseio do HD devemos Reservados tomar
todo o cuidado possvel para que ele no caia e no leve pancadas bruscas, caso contrrio corremos o risco de danific-lo. Pegue o cabo do HD (cabo mais largo). Localize no cabo os dois conectores que esto mais prximos um do outro. O conector desta ponta ser ligado ao CD-ROM. estreito). Localizamos trs conectores nele: dois mais prximos um do outro e um mais distante. A extremidade dos conectores mais prximos (onde o cabo tem algumas vias invertidas) ligada no drive.

s. i a r A outra extremidade do cabo na ligue este o ligada placa-me. Na indicao do manual, localit conector no HD zamos o conector chamado Floppy ou FDC. au s o ligue este conector it no drive ligue este conector re i no CD-ROM d ligue este conector s o na placa-me s o d Foto 44 - Cabo de ligao do HD. to s ligue este conector o ligue o conector da ponta no CD-ROM; na placa-me d a o conector mais prximo dele, ligue no HD; v Foto 46 - Cabo de ligao do drive de 3. r e o conector mais distante dever ser ligado na 11. Ligao da Fonte placa-me (localize o lugar atravs do manues R al da placa-me, procurando por IDE-1). . necessrio ligar o conector de energia a da fonte na placa-me, conforme o modelo 10.2 Drive de Disquete de 3 d do gabinete, ou seja, no gabinete AT, ligamos za i r uma fonte AT (item 11.1) e no gabinete ATX Insira o dri o t ligamos uma fonte ATX (item 11.2). ve de disquete u de 3na ban a 11.1 Fonte AT deja adequada. o Parafuse o drin Os conectores de energia da fonte AT, ve, verificando a i vm com a indicao P8 e P9. o alinhamento p da com a parte C gabi Ligue os conectores da fonte na placafrente do
nete. me, seguindo orientao do manual. Os fios pretos dos conectores da fonte devem ficar juntos no meio do conector aps encaixe na placa-me.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. de 3 na bandeja do gabinete.


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Foto 45 - Parafusando o drive

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Cpia no autorizada. Reservados todos osa direitos autorais. Obs.: ao colocar fonte, tome cuidado para
que ela no fique em contato com o cooler do processador ou para que os fios no fiquem encostados na ventoinha do cooler. Ligue o conector do boto liga/desliga que dever estar identificado como Power Button ou Power Switch.

s. i 11.3 Outras Ligaes da Fonte ra o tcabos Os conectores maiores dos da fonte u a e ao devem ser ligados ao CD-ROM HD. O s Foto 47 - Ligando a fonte AT na placa-me. conector menor dos cabos da fonte so utitodo drive i lizados para a ligao . e Se a fonte for AT, pegue o cabo preto com ir quatro conectores que sai da fonte e ligue-os d Essa ligaes so todas feitas na parte chave liga/desliga do gabinete. Para uma s traseira do HD e do drive de disoCD-ROM, correta ligao da chave, verifique a etiqueta quete, es o encaixe s pode ser feito de uma que se encontra sobre a fonte. Ela mostra a o nica forma. No se esquea de ligar tamforma de ligao dos conectores coloridos d bm o c ooler do processador, caso ele tenha o na chave. t apenas 2 fios. s o d 11.3.1 Ligao dos Leds e Botes a v r e es R . a d za i r o t u a o n Foto 48 - Ligando os fios do cabo preto ia 11.2 Fonte p ATX Foto 49 - Ligando o cabo da fonte no HD. na chave liga/desliga. C A fonte ATX possui somente um conector com 20 fios ligados a ele. Sua ligao fcil, o encaixe na placa-me se d de uma nica forma. Coloque a fonte de volta no gabinete e arafuse-a. p No gabinete, existem conectores referentes a: Led do Power: luz que acende ao ligar o computador. Led do HD: luz de indicao de leitura do HD.

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


Reset: ligao deste boto.
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Cpia no Reservados todos os direitos autorais. autorizada. Alto-falante (ou speaker ): ligao do dispositivo de alto-falante
da CPU. Verifique no manual a correta posio de ligao destes botes, e ligue-os.

12. Indicaes Finais

Agora que voc j instalou todos os componentes necessrios, faa uma verificao de todos os passos, feche o gabinete e parafuse-o.

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lio

s. i a r Introduo 1) Para acessar o SETUP, clique to em DEL (ou u delete) durante a inicializao da mquia Um computador, ainda que corretamenna, quando voc vir o aviso HIT DEL IF s te montado, no realiza qualquer tipo de opeYOU WANT TO RUN to SETUP. i rao se tiver apenas a parte fsica. Ele 2) Acesse o menu e Neste menu, voc r MAIN. necessita de outro componente fundamental: i dever verificar a data e hora do sistema e d o programa, que podemos considerar a parte selecionars as unidades de disco que foram inteligente do computador. Nessa lio, colocadas o na mquina. Para detect-las, voc conhecer os programas responsveis basta s voc selecionar o auto-detect em pelas funes bsicas a serem executadas por ouma das opes de unidades. cada d um microcomputador. o 3)t Ser necessrio colocar um disco de Boot s para inicializar sua mquina antes de ins1. BIOS o d talar o sistema operacional. No menu Boot , voc deve colocar o disquete como A BIOS (Basic Input Output System - va r primeira opo de Boot, e o CD (ATAPI CDSistema Bsico de Entrada e Sada) fica inse ROM) como segunda opo. O contrrio talada na placa-me do microcomputador, e esas tambm vlido. Mas como terceiro Boot, responsvel por indicar ao processador R deve-se colocar o HD, para que a mquina . funes primordiais de entrada e sada de a possa inicializar aps a instalao do sisdados. d a tema operacional. z i Algumas funes que devem r ser execu4) Tecle F10 para salvar as alteraes e sair o tadas todas as vezes que ligamos o micro, t do SETUP. u como por exemplo o teste de memrias, so a realizadas pela BIOS. importante mencionar que o SETUP de o cada placa-me diferente, por este motivo, n Da a importncia de ativar o funcionaos menus podem ser diferentes de uma ma do computador, mudando-se mento da BIOS i quina para outra. Desta forma, deve-se sep placa-me, conforme explicado o jumper da guir o manual da placa-me para fazer as na lio Canterior. alteraes aqui mencionadas. No possvel

BIOS, SETUP e Sistema Operacional

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2. SETUP
Antes de iniciar a preparao do HD para instalao dos programas, preciso fazer algumas alteraes no SETUP da mquina.

mostrar cada um dos SETUPs de cada uma das placas-me existentes.

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20. Disco de Boot - disquete ou CD-ROM que possui os arquivos essenciais de um sistema operacional, para inicializao do computador. 21. Boot - o processo de inicializao do computador.

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Cpia Reservados todos os mais direitos Vale ressaltar uma vezautorais. que sem um Com o no tempo autorizada. voc ter cada vez menos

dificuldades para mexer no SETUP. Aconselhamos que voc o estude, fazendo testes, simplesmente alterando as configuraes para ver o que acontece. No h motivo para temer, pois tudo que for alterado no SETUP pode ser desfeito, sem danificar dados ou o hardware.

sistema operacional um computador no funciona. Os sistemas operacionais mais importantes so: DOS (Disk Operating System): durante muitos anos, esse foi o sistema operacional mais popular para PCs. Mesmo hoje, muitos ainda o utilizam, apesar de suas limitaes. Em PCs mais antigos, com processadores lentos e de pouca memria, o DOS pode ser a nica alternativa em termos de sistema operacional, j que os mais modernos exigem hardware mais atualizado.

3. Sistema Operacional
3.1 Conceito de Software Software o nome que se d a todo programa de computador. No possvel especificar quantos softwares existem hoje no mercado. O que podemos dizer que, para cada rea de aplicao, existe pelo menos um software que atende a sua necessidade. E, se esse software no existir, pode-se contratar um programador que o faa.

s o it e r di Millenium(Me): criados Windows 95/98/ s pela megacorporao norte-americana Mio crosoft, apresentam vantagens em termos s o de facilidade de uso. Ao contrrio do Wind 3.1 (verso anterior, que no era um dows o t sistema operacional mas apenas um softwaInicialmente, importante entender que, s por mais evoludo e sofisticado que seja o haro re de gerenciamento), os Windows 95/98/ d Me dispensam o DOS, rodando como sisdware do computador, seu desempenho ne- a temas operacionais totalmente autnomos. cessariamente depende de instrues dadas v r Mesmo assim, os Windows 95/98/Me so pelos softwares, que dizem ao hardware e o s capazes de simular o DOS, permitindo a qu e como deve ser feito o processamento. e execuo de programas feitos para ele. R . O software a parte imaterial de um sis Windows XP: o sistema operacional criado a d tema de computao; produto da intelignpela Microsoft para substituir as verses a problemas cia humana, destinado a solucionar z 95, 98 ou Me do Windows. O Windows XP i r de variadas naturezas. apresenta novas telas e menus mais simo t plificados. Foram aprimorados, nesta ver3.2 O Sistema Operacional au so, a capacidade, desempenho e layout, o alm da confiabilidade e segurana. O um programa necessrio ativao WinXP um sistema operacional de 32n e coordenao dos vrios elementos do bits, inclui um sistema de proteo de ara hardware. Ai maioria dos sistemas operacioquivos, impedindo que arquivos antigos nais so constitudos de rotinas bastante comp substituam verses mais atuais. Alm disso, plexas,C pois devem levar em considerao o WinXP grava de CD-R e CD-RW direto
todos os detalhes relativos ao desempenho do hardware para o xito do processamento.

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do Windows Explorer, sem necessidade de softwares adicionais.

Windows NT/2000: so sistemas operacioO bom desempenho do computador est nais destinados s aplicaes profissionais, diretamente ligado aos recursos do hardware como servidor de redes, aplicaes ciente eficincia do sistema operacional utilizaficas e de engenharia, e outras que requeido, portanto, evidente que deve haver um Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. ram elevada estabilidade e segurana. perfeito equilbrio entre os dois.

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Cpia no Reservados todos os o direitos autorizada. Windows XP Professional Edition: substitui e atualiza Windows autorais.
NT/2000. Linux: um sistema operacional criado em 1991 por Linus Torvalds, na Universidade de Helsinky, Finlndia. Este sistema operacional vem crescendo muito, pois tem o cdigo aberto e distribudo gratuitamente pela Internet. Seu cdigo fonte liberado como software gratuito, e o aviso de Copyright feito por Linus descreve detalhadamente isto. At mesmo ele est proibido de fazer a comercializao do sistema. O cdigo fonte aberto permite que qualquer pessoa veja como o sistema funciona, corrija problemas ou faa alguma sugestes.

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s. i a r to u a MAC OS X ou Jaguar: de outra grande corporao norte-ameris cana, a Macintosh, usado no Apple Macintosh. Esta verso osubst i titui o antigo Mac OS 9 e traz, entre outras melhorias, e mais de r 150 novos recursos e aplicativos como o iChat para mensagens di instantneas e filtros para e-mails no solicitados. os em redes de Unix:: o sistema operacional Unix foi muito utilizado s o utilizem simulcomputadores, pois permite que vrias pessoas o taneamente (multiusurio), arbitrando as dvrias solicitaes para o distribuir os recursos do computador justa t e eficazmente. Diversos programas podem rodar simultaneamente (multiprogramao).O s o sistema parcela o tempo do computador em uma srie de partes e d O objetivo desta tcnica, denoos aloca entre os vrios usurios. a v dar a cada usurio a iluso de minada tempo compartilhado, r eCada tarefa a ser executada pelo comuso exclusivo da mquina. s putador (programas, editorao, etc.) recebe uma fatia de tempo e R da CPU da mquina. Portanto, quanto mais tarefas, menor o tem. po de CPU que cada uma recebe. a d za conceitos demonstram que o sistema Unix um Todos iestes r sistema o operacional complexo e que necessita da figura de um t administrador denominado pelo sistema de super-usurio. Este auprivilgios que os demais usurios do sistema no tm. O possui o sistema operacional Unix controla os recursos do computador, faz sua distribuio entre os vrios usurios concorrentes, exen
cuta o escalonamento de tarefas (processos), controla os dispositivos perifricos conectados ao sistema, fornece funes de gerenciamento do sistema, e de um modo geral oculta do usurio final a arquitetura interna da mquina. Isso realizado atravs de uma arquitetura que usa camadas de software projetadas para diferentes finalidades.

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Exerccios Propostos
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1 - So funes da Bios: I. Teste de memrias ao ligar o microcomputador. II. Boto de incluso do Sistema Operacional. III. Indicar ao processador as funes primordiais de entrada e sada de dados. Esto corretas as afirmaes: ( ) a) I, II e III. ( ) b) I e III. ( ) c) I e II. ( ) d) II e II. ( ) e) Todas esto erradas.

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s o d a v r e s e R . a d a 3 - Por que o S.O. Linux tem se tornado um dos favoritos em empresas? z i ____________________________________________________________________ or ____________________________________________________________________ t ____________________________________________________________________ au ____________________________________________________________________ o ____________________________________________________________________ n ____________________________________________________________________ a i p C
2 - O que um sistema operacional? D exemplos. ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________

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s. i a r Digite na linha de comando Introduo to do DOS u FDISK e pressione enter. a Nesta lio voc aprender a formatar o s Na tela inicial do FDISK aparecer uma HD de um computador e a instalar o Windows. to a discos i mensagem de suporte com grande Utilizaremos como referncia, os procedie capacidade. Se mentos de instalao do Windows 98. Emboiro seu HD tiver capacidade dMb, acima de 512 digite S. Caso contrrio, ra existam diversos sistemas operacionais, digite N. s muitos deles mais atuais que o Windows 98, o partimos do princpio de que, se voc souber s Voc fazer a instalao do Windows 98, no ter ovisualizar na tela quatro ou cinco d opes dificuldades para fazer a formatao do HD o no menu, dependendo se voc post sui um ou mais HDs instalados no micro. e a instalao dos sistemas operacionais mais s atuais, j que as melhorias que vm sendo o d Escolha a opo 1: Criar Partio. implantadas apenas facilitam o trabalho, excluindo passos e tornando a linguagem mais va r Escolha novamente a opo 1: Criar Paracessvel. e s tio Primria do DOS. e 1. Preparao do HD R . O DOS ir checar a integridade do HD e, ao a terminar, perguntar se voc deseja utiliPrecisamos inicialmente preparar o HD d a zar o maior tamanho possvel para uma parpara uso. Para isso, utilizamos dois prograz i tio do DOS. Responda S. mas: o FDISK, que ir criarr uma partio, o o HD. e o FORMAT, que ir formatar t O DOS far novamente a checagem da inau tegridade do HD e, depois de feita a checa1.1 Criando a Partio Primria o gem, exibir as informaes referentes n partio criada. Inicialize o computador colocando em seu a drive um disquete de inicializao do Wini p Pressione a tecla ESC at sair do FDISK. dows 98 ou superior. C

Formatao de um Hard-Disk

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O sistema operacional ser inicializado, at encontrar o prompt de comando do DOS: DRIVE:\> ou DRIVE>, onde DRIVE a letra da unidade em que est sendo carregado o Boot ou sistema operacional. Exemplo: A:\> ou A> (disquete de drive A).

A ltima mensagem do FDISK informar que algumas letras das unidades foram alteradas e que voc precisa reinicializar o micro. Reinicialize o micro.

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s. i aenter. Seu r Digite na linha de comando do DOS FOR Digite CD WIN98 e pressione MAT DRIVE: (onde DRIVE a letra corprompt deve mudar para C:\WIN98>_ . to u respondente unidade que se deseja a formatar. Exemplo: FORMAT C:) e pres Insira o CD do Windows no drive de CDs o sione enter. ROM. it e O FORMAT ir exibir uma mensagem di Mude a unidade ir de trabalho para a unidad zendo que todos os dados da unidade sero de do CD-ROM. Para isso, digite DRIVE:, destrudos. Tecle S para confirmar (certionde DRIVE os a letra correspondente ao fique-se que voc digitou corretamente a CD-ROM, s e pressione enter. Exemplo: o letra do drive que deseja formatar). D:. d o t O FORMAT ir apresentar a mensagem Entre na pasta que possui todos os arquis Formatando (tamanho do HD), Mb, x % o vos necessrios para a instalao do Wind concludo. dows, digitando CD WIN98. Pressione a v enter. A pasta ir aparecer tambm na desr crio do prompt do DOS, ficando desta fore Concluda a formatao, o FORMAT pes ma D:\WIN98>_. Vale lembrar que a e dir o nome do volume da unidade. Digiletra D corresponde unidade do CD-ROM. R te um nome que relacione aquela unidade . a . ao dono do computador, ou: MASTER d Copie todos os arquivos necessrios para a a instalao do Windows no HD, escrevendo Obs.: no caso de haver mais de iz um HD no r no prompt do DOS o seguinte comando micro, sendo este o HD de toletra D sugeriCopy *.* C: /V. Esta linha de comando mos o nome SLAVEu . Pressione enter copia todos os arquivos para o HD e compaado volume. aps inserido o nome ra a gravao para ver se a cpia foi feita o corretamente. O FORMAT ir n exibir um pequeno resumo a respeito a da unidade, dizendo quani Volte para a unidade do HD (C:) digitando tos megabytes a unidade possui, o nome p novamente na linha de comando a instru da unidade, C etc. o C: e pressionando enter. Ele ir re

Para dar continuidade formatao, voc deve seguir os passos apresentados adiante:

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. Inicialize novamente com o disquete de No prompt de comando do DOS digite C: inicializao do win98 ou superior. e pressione enter para acessar o HD principal. O seu prompt de comando ficar como 1.2 Formatando o HD C:\>_.

Digite MD WIN98 e pressione enter. Com este comando voc criou uma pasta no HD chamada WIN98.

Agora o HD est pronto para armazenar dados e fazer a instalao do Windows e de outros programas.

tornar mostrando o prompt desta forma C:\WIN98>_. Digite INSTALAR para comear a instalao do Windows 98 (se a sua verso do Windows for em ingls, digite install).

2. Instalao do Windows
talao do win98.

Siga osno passosautorizada. a seguir para fazerReservados a insCpia todos os direitos autorais.

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Cpia no autorizada. Reservados todos cional gera os uma direitos pasta Defaut autorais. chamada de O Windows checar todas as unidades de arWindows. Clique no boto Avanar para mazenamento possveis, atravs do scandisk. continuar. Na tela do scandisk, aps concluda as ope O assistente de instalao mostra agora as raes de checagem, aparecer uma menopes de instalao disponveis. O Windows sagem dizendo quais unidades foram tem como padro a instalao Tpica. Neschecadas e se contm erros ou no. te assistente existe ainda mais trs opes: a Porttil, que utilizada para notebooks, Selecione o boto sair, utilizando as setas a Compacta, que no instala nenhum dos do teclado, e pressione enter. componentes opcionais, como jogos, players de msica, etc, e a Personalizada, O programa de instalao ir sair do scanna qual voc pode escolher os itens que dedisk, copiar automaticamente alguns arseja que sejam instalados. Vamos deixar quivos e entrar no programa de instalao como padro a opo Tpica, e clicar com o do Windows. mouse no boto Avanar. Na tela do programa de instalao do Win O assistente de instalao pede agora para dows aparecer uma mensagem dando as que voc entre com seus dados e os dados boas vindas ao usurio e indicando o tempo da empresa, caso esteja instalando o Winnormal de instalao. Este tempo pode vadows para uso comercial. Preencha os camriar conforme a velocidade de cada micro. pos com o nome do responsvel pela Clique no boto Continuar, utilizando o mquina e clique no boto Avanar. mouse, ou pressione enter. O assistente de instalao apresentar in O programa de instalao ir agora preparar formaes a respeito dos componentes do um assistente de instalao. so aguardar. Windows, selecionados conforme o tipo de instalao escolhida. Voc pode aceitar as Aps a completa carga do assistente, apaopes que ele seleciona: Instalar os comrecer uma tela com o contrato de licena ponentes mais comuns(recomendvel), ou do Windows. clicar na segunda opo, para que ele mostre a lista de alteraes possveis. Deixe Selecione a opo Aceito o Contrato, uticomo padro a opo j escolhida e clique lizando o mouse, clicando na bolinha branno boto Avanar. ca ao lado da mensagem, e clique no boto Avanar. Caso exista uma placa de rede instalada no micro, o Assistente de Instalao informar O Windows pede agora a Chave do Produalguns dados para identificar o seu micro na to, que nada mais do que o nmero de rede, como: nome do computador, o grupo srie do Windows. Leia atentamente o que de trabalho e a descrio do computador. est escrito na tela e siga os passos preenCaso deseje alterar colocando seus dados, chendo o nmero de srie nos campos. faa-o e depois clique no boto Avanar.

a i p C

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s o d a v r e s e R . a d a iz r o t au

s o d o t

Clique no boto Avanar para continuar.

O assistente de instalao pede agora para voc escolher a sua localidade. O padro do Aparecer uma tela do Windows pedindo Windows, na verso portugus, j mostra para voc selecionar a pasta onde ser feina lista de pases o Brasil. Deixe como est Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. ta a instalao. O prprio sistema operae clique no boto Avanar.

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Cpia no autorizada. direitos autorais. O todos micro ir os reinicializar e depois disso en Ser apresentado um informe sobreReservados o disco trar novamente no assistente de instalade inicializao do Windows, que pode o, onde far deteces de hardware e de ser utilizado em caso de problemas para dispositivos instalados. Aguarde at que inicializar o micro atravs do drive A. Cliseja solicitado a voc para aceitar as proque no boto avanar para continuar. priedades de data e hora. Clique no boto Fechar. O assistente de instalao vai O assistente de instalao pede para voc instalar os programas do menu Iniciar, a ajuinserir um disquete para criar o disco de da do Windows, as configuraes do MSinicializao. Insira o disquete no drive A e DOS, o ajuste do incio dos aplicativos e a clique em OK, ou clique em Cancelar, caso configurao do sistema. no deseje criar este disco. Lembre-se: o disquete deve estar vazio, pois o Windows ir Ser pedida, novamente, a reinicializao apagar qualquer arquivo existente no disco. do micro. Depois de criado o disco, aparecer uma Aps reinicializado, o Windows pedir para mensagem dizendo que o assistente de insvoc digitar uma senha. Esta senha pestalao acabou de criar o disco e pede que soal e utilizada para o acesso ao Windows. voc retire o disquete do drive. Remova o Caso no deseje inserir uma senha, clique disquete do drive e clique em OK. no boto OK. O assistente de instalao informa, ento, O Windows ir detectar alguns hardwares. que iniciar a cpia dos arquivos necessClique no boto Avanar quantas vezes rios ao Windows. Clique no boto Avanforem necessrias, at que no mais apaar para iniciar a cpia dos arquivos. rea nenhuma mensagem de hardware a ser instalado. Sero mostradas algumas telas com as novidades do Windows que est sendo O Windows ir abrir e mostrar na tela uma instalado. Depois de os arquivos serem comensagem de boas vindas, j com a sua rea piados, o Windows pedir que todos os disde trabalho aberta e com os componentes cos das unidades (CD-ROM e drive de selecionados instalados. disquete) sejam retirados. Depois disso, aparecer uma mensagem dizendo que o A instalao do Windows foi concluda, mas assistente de instalao ir reinicializar o ser necessrio instalar os drivers para o funmicro em 15 segundos, ou clique no boto cionamento dos componentes de hardware. reinicializar para no ter que esperar.

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Exerccios Propostos

s. i a r 1 - Para que serve a formatao de um HD? to u ____________________________________________________________________ a ____________________________________________________________________ s ____________________________________________________________________ to i ____________________________________________________________________ re ____________________________________________________________________ i d ____________________________________________________________________ s o primeiramente criando 2 - Pegue um HD sem uso e faa a formatao do mesmo, s uma partio primria. Experimente fazer a instalao de verses mais novas o d do Windows, como por exemplo o XP, criando uma partio NTFS. to s o d a v r e s e R . a d a iz r o t au o n a i p C

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s. i a r Introduo to u a Nesta lio, voc conhecer os procedimentos bsicos para a s instalao de drivers dos elementos de hardware. A correta instato i lao dos drivers permite reconhecer cada uma das placas inserire das no microcomputador e permite o perfeito funcionamento das i d mesmas. s o 1. Instalao dos Drivers s o d para a instalao de Os 10 passos a seguir, devem ser repetidos o t cada um dos drivers controladores de hardware de seu computador: s o d 1 passo: inicialize o Windows; a v r 2 passo: clique no boto Iniciar Configuraes Painel de e Controle (figuras 1); e R . a d za i or t au o n

Instalao dos Drivers

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. Figura 1


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Cpia no Reservados todos os direitos 3 autorizada. passo: na janela Painel de Controle existem vrios cones. D autorais.
um duplo-clique no cone Sistema (figura 2). A janela Propriedades de Sistema se abrir.

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s o d2 Figura a v r 4 passo: na janela Propriedades e de Sistema, clique na guia Ges renciador de Dispositivos, conforme mostrado na figura 3. e R . a d a iz r o t au o n

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Figura 3

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos Os drivers que no estiverem instalados corretamente apare- autorais.
cero listados em Outros Dispositivos, representados pelo cone . Os drivers que estiverem instalados incompletos, aparecero representados por um ponto de exclamao. Obs.: no caso de nosso computador, mostrado na figura 3, as placas mais importantes j esto instaladas, por isso os dispositivos aparecem listados normalmente. Mas, normalmente, as instalaes mais importantes a serem efetuadas so:

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s. i a r Adaptadores de rede: placa de rede. to Adaptadores de vdeo: placa de vdeo. u a Controladores de som, vdeo e jogo: placa de som (multimdia). s Modem: placa de fax-modem. to i 5 passo: abra a lista de dispositivos do cone e clique com mourenooboto i se sobre o primeiro item. Em seguida, clique d Propriedades e na guia Driver. Aparecer a janela a s seguir (figura 4): o s o d to s Hardware a o d ser instalado a v r e es R . a d za i or t au o n
Figura 4 Obs.: a instalao do driver que est sendo mostrado nas figuras de um controlador de Joystick22. Entretanto, o procedimento para a instalao de qualquer driver sempre o mesmo, independente do hardware que estiver sendo instalado. Portanto, siga o procedimento para a instalao dos hardwares de sua mquina sem se importar em comparar as figuras mostradas nessa apostila com as telas que aparecem em seu micro.
22. Joystick - Controle de videogame prprio para ser instalado em computadores.

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Cpia no Reservados todos os direitos 6 autorizada. passo: clique no boto Atualizar driver. Um assistente para autorais.
atualizao do driver se abrir (figura 5). Nesta tela, clique no boto Avanar.

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s o ddeseja que ele procure 7 passo: o assistente ir perguntar se voc o t o driver automaticamente ou se voc quer determinar o s local onde estar o driver. o recomendvel deixar a prid meira opo selecionada e a clicar em avanar. v r e es R . a d za i or t au o n
Figura 5

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Figura 6 8 passo: na janela a seguir, iremos especificar onde queremos que o assistente procure os drivers de configurao das placas. Mantenha selecionada a opo Especificar um local e clique em Procurar.

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s o it Figura 7 e r 9 passo: a seguir, voc dever inserir no drive de CD-ROM di o CD com o driver das placas. os s Se sua placa-me for on board, ela vir acompanhada de um o CD com o driver de todos os dispositivos d necessrios. Assim, bastar colocar este CD no drive, selecionar a letra referente unidato de do CD-ROM e procurar a pasta s correspondente ao hardware o que voc est tentando instalar. Por exemplo, o driver da placa de d a rede provavelmente estar em uma pasta identificada como LAN; v estar na pasta identificada como o driver da placa de som dever r e SOUND, e assim por diante. s e R Se sua placa-me . for off board, voc deve ter adquirido todas a as placas separadamente, e cada uma delas deve ter sido acompad nhada de um CD ou disquete. O procedimento o mesmo, entrea z tanto, voc dever trocar o CD (ou disquete) para cada item de i r hardware que o for instalado. t au o n

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Figura 8

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Cpia noObs.: autorizada. Reservados todos os direitos autorais. se o driver estiver em disquete, clique em ;
se o driver estiver em CD-ROM clique em. . 10 passo: localizado um arquivo para a instalao do driver, clique em OK. O assistente dar continuidade instalao, copiando os arquivos necessrios para o funcionamento do hardware.

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s o d a v Mas pode acontecer de o arquivo selecionado no ser o ader e quado para a instalao do hardware instalado em seu computador. Neste caso, a instalao es no se completar. R . a d za i or t au o n
Figura 9

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Figura 10 Neste caso, voc deve retornar tela da figura 8 e tentar selecionar outra pasta, onde dever conter o arquivo adequado para instalao do hardware.

Cpia noObs.: autorizada. Reservados todos os direitos autorais. ao completar a instalao de cada driver, reinicialize seu
computador.

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Cpia no Reservados todos os direitos autorais. 2.autorizada. Configurao do Vdeo


Aps a instalao de todos os drivers, necessrio configurar corretamente a visualizao da tela. Siga os passos a seguir: 1 passo: na rea de trabalho do Windows, clique no boto Iniciar Configuraes Painel de Controle, e d um duplo-clique no boto Vdeo.

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s o d a v 11 Figura r e s e 2 passo: na tela de Propriedades de vdeo que aparece, selecioR . ne a guia a Configuraes. d a iz r o t au o n

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Figura 12

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Cpia no todos os direitos 3 autorizada. passo: em rea daReservados tela, arraste o ponteiro at que, abaixo dele, autorais.
aparea 800 por 600 pixels.

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s o d na seta que abrir a caixa de 4 passo: na opo Cores, clique a v selecione e clique sobre a opo listagem. Nesta caixa r High Color (16 bits). e s e R . a d a iz r o t au o n
Figura 13

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Figura 14 Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


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Cpia noObs.: autorizada. todos direitos autorais. a opo True Reservados Colors (32 bits) tambm podeos ser utilizada,
mas algumas placas de vdeo no funcionam bem com esta configurao. 5 passo: clique no boto Aplicar para aplicar as configuraes. O assistente de configurao de vdeo ir perguntar se voc deseja reiniciar o computador ou aplicar as configuraes sem reiniciar. Selecione a primeira opo e clique em OK.

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s o d a v r e s e R . a d Figura 15 a z i r o t Aps a reinicializao, o computador estar montado e configurado. Est pronto para ser entregue ao usurio, que poder insau talar os aplicativos de trabalho e comear a trabalhar. o n

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Exerccios Propostos

s. i a r 1 - Para que servem os drivers? to u ____________________________________________________________________ a ____________________________________________________________________ s ____________________________________________________________________ to i ____________________________________________________________________ re i d na lio anterior. 2 - Faa a instalao dos drivers do computador que formatou Procure utilizar os assistentes sempre que possvel ou, s quando necessrio, proodas placas do seu micro, cure os arquivos de drivers nos sites dos fabricantes s para instalar as verses mais atualizadas. o d to s o d a v r e s e R . a d a iz r o t au o n a i p C

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lio

pensas, e apesar dos riscos, as empresas esto interconectando seus computadores em ritmo acelerado.

s. i a r fazia todo o processamento. Atualmente esta Introduo to u histria mudou muito, pois encontramos kits a para instalao de redes que qualquer pessoa Com o aumento da aplicao do compus pode utilizar. Os terminais o hoje so inteligentador, temos muitas vezes a necessidade de t i tes e o servidor pode ser compartilhado. trocar informaes com outros usurios, come r partilhar dados e perifricos. Como exemplo, dio processamento distribudo Por sua vez, podemos citar uma impressora que usada a distncia s continuou tendo seus recursos por vrios computadores, um cadastro de o tecnolgicos evoluo e, atualmente, cliente que utilizado por vrias pessoas da s porem realizado equipamentos de pequeno e o mesma empresa. Temos ainda o uso do cord portes. grande reio eletrnico e da Internet. o t s Aps essa lio voc saber conceituar o O processamento distribudo in loco (no d local), pode ser feito utilizando-se linhas rede, reconhecer os diferentes tipos de redes a telefnicas de cabos tranados, coaxiais ou e a velocidade de transmisso. v r de fibra tica. O processamento distribudo e s a distncia, alm dos cabos telefnicos, pode e utilizar tambm microondas e satlites de 1. Teleprocessamento, R . comunicao. Telecomunicao, Teleinformtica a d a Quando o processamento distribudo z feitos peDevido aos altos investimentos i realizado a uma distncia entre 100 metros e las empresas para informatizar or seus servi10 km, classificado como rede local (LAN t os, natural que cada uma procure otimizar u Local Area Network). Quando a distncia for a e programas, e assim o uso dos equipamentos superior a 10 km, classificada como rede a o extrair todos os benefcios oferecidos pela distncia (WAN Wide Area Network). tecnologia da informtica, colocando a emn presa em condio de enfrentar a acirrada a O processamento distribudo tambm i competio de mercado. p chamado de teleprocessamento, telecomuni cao, teleinformtica. C Atenta aos possveis benefcios e recom

Introduo Rede de Computadores

2. Redes a Distncia (WAN)

So redes que ligam dois ou mais computadores colocados a distncia, desde a distncia Antigamente as redes eram de difcil insexistente entre bairros de uma mesma cidade, talao e manuteno, exigindo mo-de-obra at a que separa continentes. Para esse tipo de altamente qualificada, utilizando terminais Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. rede, utiliza-se comunicao via satlite. no inteligentes e um servidor dedicado, que

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos Como os sinais digitais enviados pelo computador tendem a autorais.
enfraquecer ao atravessar grandes distncias, alm de estarem sujeitos a influncias de rudos ou interferncias provocadas por altas tenses, necessrio proteg-los, modulando-os para o formato de sinais analgicos. Para obter-se essa transformao, intercala-se entre o computador-origem e o computador-destino um modem.

Sinais Digitais

Sinais Analgicos

COMPUTADOR

MODEM

a i p C
COMPUTADOR

s o d a v r FEP (Front End Processor )e unidade de controle de comunicao s e a comunicao de dados entre equique tem a funo de gerenciar R pamentos. . a d Multiplexador pode emitir (assim como receber) sinais para va z rios computadores. ri o t u a CONCENTRADOR o MODEM MODEM n
Para otimizar o uso de linhas de processamento a distncia, podem ser utilizados vrios recursos complementares, como por exemplo:

s o d o t

osMODEM

s o it e r di

s. i a r to u a

COMPUTADOR

COMPUTADOR

COMPUTADOR

COMPUTADOR MULTIPLEXADOR MODEM MODEM MULTIPLEXADOR COMPUTADOR

F.E.P.

COMPUTADOR

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MODEM

MODEM

COMPUTADOR

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. 3. Redes Locais 5. Alguns Conceitos Utilizados

s. i a r to u Redes heterogneas: so redes a que possuem equipamentos de padres distintos. s o it Servidor: nodo quee utilizado por outros noir um equipamento que posdos; por exemplo, d Esta deficincia, que o uso isolado dos sui um banco s de dados ou um modem para micros apresentava, foi resolvida sendo como uso comum. o referncia o processamento on-line dos mains o frames, criando-se redes locais para micros, Cliente : d nodo que utiliza ou depende do serviem que os recursos de um computador podem o dor. t ser compartilhados por outros. s o 6. Arquitetura das Redes Locais d 4. Velocidade de Transmisso a v As arquiteturas das redes variam conforr A maioria dos modems permitem aos e me a maneira que os nodos esto conectados usurios selecionar a velocidade de transmises fisicamente rede. A essa variao d-se o R so dos bits entre os equipamentos. Depennome de topologia. . dendo do meio fsico utilizado para transporte a d para a dos sinais, a velocidade importante Existem trs topologias bsicas e uma a segurana e integridade dos i bits. z srie de topologias hbridas, que nada mais r so que redes formadas por mais de uma too t Quando se utiliza uma linha telefnica pologia bsica. discada, recomendado o uso de transmisso au lenta, por volta de 1.200 o a 2.400 bps (bits por 6.1 Topologias Bsicas segundo), pois esta forma de transmisso est n sujeita a cruzamento de linhas, rudos Topologia estrela (star): possui um nodo cena cabos de alta tenso, etc. i provocados por tral (servidor) que, alm de centralizar as inp formaes, possibilita a comunicao entre Cveculo for uma linha telefnica privaSe o os demais terminais e perifricos. A desvan

Os microcomputadores foram desenvolvidos sob o enfoque do uso individual. Dessa forma os programas, arquivos, banco de dados, impressoras, etc., somente podiam ser utilizados por um nico micro. Se uma empresa possusse mais que um micro, ela deveria ter tantos programas, arquivos, impressoras, etc., quantos fossem eles. Isso, alm de encarecer o sistema, constantemente provocava desencontro entre as informaes obtidas, devido s desigualdades de dados nos arquivos que nem sempre eram checados ou igualados.

Nodo da rede ou N de rede: qualquer dispositivo conectado a uma rede, como computadores (terminais), disk-drive, impressoras, etc. Redes homogneas: so redes que possuem somente equipamentos de uma mesma famlia de computadores.

tiva, essa velocidade pode subir para 9.600 bps, mas se forem usados microondas ou satlites, essa velocidade pode ser de, no mnimo, de 16.000 bps.

tagem desta topologia que, se ocorrer alguma interrupo no servidor, a rede fica comprometida.

Esta arquitetura caracterstica das reAtualmente, com recursos mais evoludes do tipo cliente/servidor, pois nada pode dos, possvel atingir uma velocidade maior ser feito sem o auxlio do servidor. Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. que 40 megabits por segundo.

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MICRO MICRO MICRO

NODO CENTRAL MICRO


IMPRESSORA

BANCO DE DADOS

Topologia em anel (ring): os nodos esto conectados a um condutor de sinais fechados nos seus extremos. Os dados circulam em uma direo preestabelecida. Como a tendncia natural dos sinais perder energia, em cada terminal ou perifrico eles vo sendo amplificados e remetidos ao nodo seguinte, at encontrar o nodo-destino. Para que isso acontea, precedendo os dados, emitido o cdigo do nodo-destino, o nico que acolher as informaes.

BANCO DE DADOS

a sinal da rede e da rede a um externo, sem perda de informao. i p C MICRO MICRO MICRO
IMPRESSORA

s o IMPRESSORA d MICRO MICRO a v r e MICRO s e R . a d (BUS): a mais simples e econmica das toTopologia em barramento a pologias. Trata-se de um cabo por onde transitam as informaes e onde z i r esto conectados os nodos. Os sinais transmitidos por um nodo se diorede at encontrar o nodo-destino. Como o veculo de transt fundem pela porte de sinais um cabo aberto em suas extremidades, ele permite a au incluso ou excluso de nodos, sem prejuzo para a rede. Acoplados s o duas extremidades do cabo, existem terminais denominados casadores n de impedncias, cuja finalidade est em comunicar um sinal externo ao
MICRO MICRO

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BANCO DE DADOS

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos As topologias anel e barramento podem ser includas tanto no autorais.
tipo de rede cliente/servidor, como no tipo ponto a ponto. 6.2 Modo de Transmisso Os dados transmitidos por cabo podem ser feitos no modo serial ou no modo paralelo.

Transmisso Serial: os bits de um byte so transmitidos em seqncia, bit a bit, um aps o outro. mais conveniente para longa distncia. Transmisso Paralela: existem vrios fios ligados em paralelo, formando um chicote. Normalmente, este chicote tem oito fios, o que permite que os bits de um byte sejam transmitidos juntos, um em cada fio, at o destino.

A transmisso paralela elimina o custo com equipamento para reagrupar os bits e formar o byte, porm, o cabo paralelo custa bem mais caro. Habitualmente, usa-se a transmisso paralela somente entre a CPU e os perifricos.

a Com relao direo do fluxo dos dados, existem trs modos i p de transmisso: simplex, semiduplex e duplex. C
SIMPLEX
ESTAO EMISSORA ESTAO RECEPTORA

s o d a v Transmisso Assncrona: a informao enviada a qualquer mor mento. Cada grupo de oitoe bits precedido de um bit start, que s indica o incio do byte, e no e final do grupo vem um bit stop. Esta forma de transmisso usa uma velocidade baixa, no mximo 1.200 R . bauds (unidade de a medida da velocidade de transmisso dos dad dos). a z iSncrona r Transmisso : tanto o equipamento emissor como o reo t ceptor dispem de um clock que controla a durao de cada transmisso. Esse tempo constante, de maneira que os bits podem ser au remetidos continuamente, sem separao. Esse modo de transmiso so pode alcanar velocidades de 2.400, 4.800, 9.600 e 19.200 bauds. n
A transmisso pode ser assncrona ou sncrona. Simplex: a transmisso de dados feita somente em um nico sentido. Exemplo: do teclado para a CPU, ou da CPU para a impressora.

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Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos Semiduplex (half-duplex) : as informaes transitam nos dois sen- autorais.
tidos, mas em tempos alternados. Dessa forma, temos, num primeiro momento, a estao 1 como emissora e a 2 como receptora. No momento seguinte, as funes se invertem.
SEMIDUPLEX ESTAO 1 ESTAO 2

OU

a i Os tipos mais utilizados atualmente so: p C TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol): conjun-

s o it e ir d Duplex (full-duplex): sistema utilizado geralmente em teleprocessamento. A comunicao feita simultaneamente os nos dois sentidos. Este sistema rpido e eficiente, mas s devido ao seu custo o elevado, causado pelo uso de equipamentos de sistema operacional d sofisticado, no muito utilizado. o t DUPLEX s o ESTAO d ESTAO a 1 2 v r e s As transmisses semiduplex e duplex podem ser feitas utilie zando duas ou quatro R linhas de comunicao. . a d Rede 7. Protocolos a de z ri que governam a transmisso de dados, incluindo So aso regras t verificao, endereamento, coleta e correo de inicializao, u dados. aPodemos tambm dizer que so a parte do sistema operacional incumbida de ditar as regras de comunicao entre os como putadores e dispositivos envolvidos na rede. n
Este processo de transmisso oferece um custo relativamente baixo.

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to de protocolos em camadas que permitem o uso de aplicaes compartilhadas entre PCs, hosts (computador ou servidor de uma rede) ou estaes de trabalho em ambiente de comunicao de alta velocidade. utilizado como padro para Internet e redes WANs.

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Cpia no autorizada. Reservados todos osExchange direitos IPX/SPX (Internet Packet Exchange/Sequence Packet ): autorais.
suporta pequenas e mdias redes. IPX o protocolo de comunica o do Novell Netware que cria, mantm e finaliza conexes entre dispositivos de rede, tais como estaes de trabalho e servidores. SPX o protocolo de comunicao de Netware usado para con trolar o transporte de mensagem pela rede. NetBeui (Network Basic End User Interface): verso avanada do protocolo NetBIOS (protocolo de rede normalmente usado para redes locais de PC). Possui um frame (estrutura) de transporte for malizado, usado por sistemas operacionais de rede como Windows para Workgroups e Windows NT/2000.

No Painel de Controle do Windows, em configuraes avan adas da rede, devemos selecionar como protocolos IPX/SPX, por ser mais simples de definir e proporcionar um melhor desempenho, e o TCP/IP, caso voc v utilizar a Internet.

ia p C

s o d o So os equipamentos necessrios para t a instalao da rede. s o 8.1 Rede Local (LAN) d a v Placa de Rede (adaptador): semelhante a qualquer outra placa r e de interface. Sua instalao semelhante insta lao de uma placa de modem. Serve para es R converter o fluxo serial de bits da rede . bem comportados em sinais paralelos a d deve ser compatvel para o PC. A placa a com o sistema operacional da rede esco iz r lhida e, para um bom desempenho, deve o a um t ser conectada barramento PCI ou u VESA. a o Fiao n : pode ser par tranado, cabo coaxial ou fibra ptica.
8. Componentes de Hardware

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Cpia no autorizada. Reservados todos os adireitos Hub : conecta os cabos das placas da rede de maneira construir autorais.
uma rede. Alm disso, o Hub isola os diferentes componentes desta rede de maneira a evitar que problemas em um n se propaguem por ela. Os Hubs tm normalmente 8 a 12 portas, sendo que, para conectar mais ns, empregam-se dois ou mais Hubs.

Switch: a velocidade dos dados dentro de cada rede diminui com o aumento do nmero de ns, pois quanto maior uma rede, menor o tempo disponvel para cada n se comunicar. Uma ponte (switch) divide a rede em duas ou mais, aumentando a sua velocidade. A ponte s envia mensagens de uma rede para outra caso a mensagem se destine a ela. a soluo mais simples quando uma rede comea a saturar.

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s o it prinRouter (roteador): permite a conexo de duas ou mais redes, e r cipalmente se estas estiverem afastadas entre si. di 8.2 Rede a Distncia (WAN) os s o Terminal Remoto: normalmente composto por um teclado e um d terminal de vdeo. Tambm pode ser umao impressora ou outras unit dades de entrada/sada de dados. s o d Modem: enquanto os computadores com sinais digitais a trabalham v (1 e 0), os sistemas de telecomunicaes (linhas telefnicas, satlir tes e outros) trabalham come sinais analgicos. Como voc j sabe, o s modem o componentee responsvel por converter os sinais digitais dos computadoresR em sinais analgicos para as linhas de co. municao e vice-versa. a d a Meio de Transmisso iz : pode ser uma linha privativa, fibra ptica, etc. r o t au o n

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Exerccios Propostos

s. i a r 1 - As afirmaes a seguir referem-se aplicao de redes nas empresas: to I. Atualmente, so suficientes somente microcomputadores para montar au uma rede corporativa. s o II. A montagem de uma rede difcil e precisa de profissionais altamente it qualificados. e r III. No possvel compartilhar um servidor de dados em uma di rede corporativa. Esto corretas as afirmaes: os s a) Somente a I. o b) I, II e III. d o c) I e III. t d) II e III. s e) Nenhuma das alternativas anteriores. o d a v 2 - Complete r a) Quando o processamento em uma se rede ultrapassa uma distncia de 10 km, este tipo de rede chamada e de ___________. R . b) Quando o processamento a local, a rede chamada de ____________. d za 3 - Relacione as colunas: i or a) Redes homogneas ( ) Equipamento com um banco de dados ou t u modem para uso comum. b) Redes heterogneas a ( ) N que utiliza ou depende do servidor. o c) N da rede n ( ) Qualquer dispositivo conectado uma rede. d) Servidor a i ( ) Redes que possuem somente equipamentos e) p Cliente semelhantes. C ( ) Redes que possuem equipamentos distintos.

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Cpia autorizada. Reservados todos os direitos autorais. 4 -no Determine a topologia da rede, segundo os desenhos apresentados:
a) Micro Servidor Micro Micro Impressora

a) Micro

b)

Micro

Servidor

Micro

Micro

b)

s o d o Micro Micro t s o d c) Impressora Servidor Micro a v r e Micro es R c) . a transmisso sncrona e assncrona? d 5 - Qual a diferena entre ____________________________________________________________________ za i r ____________________________________________________________________ o t ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ au ____________________________________________________________________ o ____________________________________________________________________ n a i que so protocolos de rede? 6-O p ____________________________________________________________________ C ____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

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Respostas dos Exerccios Propostos


Lio 1
1 - Resposta Pessoal

s o 2-B/C/E/A/D it e 3 - Resposta Pessoal. Comentrio: A evoluo da informtica r muito contribuiu i para a evoluo mundial. Hoje, do seu escritrio, vocd pode, atravs de um s computador ligado Internet, controlar o microondas sua residncia, a o da mquina de lavar roupas, o ar-condicionado e, at mesmo, com a ajuda de um s circuito de cmeras, ver tudo o que se passa no o interior da sua casa em tempo d real. o t No Brasil, algumas escolas de Esta uma realidade no apenas de 1 mundo. s educao infantil j oferecem este tipo de servio, permitindo aos pais acomocomo se estivessem ao seu lado, usanpanhar o desenvolvimento de seus filhos d a do um computador e uma linha telefnica. v r e Lio 2 es R 1-F/H/P/S/H . a H/S/F/P/P d S/P/H/H/S za i or 2 - O lanamento t de um novo software geralmente vem acompanhado do lanamento de uma mquina mais potente para o uso do mesmo ou vice-versa e, ao mesmo au tempo, o peopleware tem que se especializar na utilizao do novo produto. o n Lio 3 a i 1 -p Desativado, representado por e ativado, representado por 1. C
2-C 3-B/A/C/E/D

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Cpia no Lio 4 autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


1-B 2-B

s. i a r 5 - A placa aceleradora independente, tendo sua prpria memria e processato u dor, e possibilita a visualizao de imagem em alta velocidade. J a a placa on board vem acoplada placa-me, utilizando memria RAM como smemria de o vdeo. it e 6 - a) Monitor de vdeo ir d b) Processador c) Memria RAM os d) Scanner s o e) Placa-me d f) Placa de som o t s 7 - a) escrita / leitura o d b) ROM a c) armazenamento de informaesv r d) regravvel e e) CDs comuns / CD-R / CD-RW es / DVDs R . 8-C/A/B a d 9-B/C/B/A za i r o t Lio 6 au 1-B o n 2 - um programa necessrio ativao e coordenao dos vrios elemena i do hardware. Exemplos: DOS, Windows 95/98/ME, Windows XP, Windotos p ws NT/2000, Linux e MAC OS. C
4-C/A/B/D 3 - Porque o cdigo aberto e o programa utilizado gratuitamente pelas empresas. Alm disso, pode-se fazer alteraes no cdigo fonte da programao, corrigindo problemas ou sugerindo melhorias.

3-B/C/D/A

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Cpia no Lio 7 autorizada. Reservados todos os direitos autorais.


1 - A formatao prepara o HD para uso, criando trilhas e setores que recebero os dados.

Lio 8
1 - So programas que contm informaes para o correto funcionamento dos elementos de hardware.

Lio 9
1-A 2a) WAN b) LAN 3-D/E/C/A/B 4 - a) Barramento b) Estrela c) Anel

s o d a 5 - Na transmisso sncrona a troca v de informaes ocorre em tempo real e r constante. Na transmisso assncrona, a troca de informaes feita em dee s terminados momentos, no acontecendo em tempo real. e R . a transmisso de dados, incluindo inicializao, 6 - So as regras que governam a d verificao, endereamento, coleta e correo de dados. a iz r o t au o n a i p C

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Bibliografia
MARTINS, Marcelo Palmieri Apostila Bsica de Unix download da Internet, site www.assintel.com.br/sites/jpcr Manual Prtico do Hardware So Paulo, 1 edio, Editora Escala, 2001. BASTOS, Arilson. Manuteno de Monitores de Vdeo Rio de Janeiro, Editora Seltron, 2001.

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TORRES, Gabriel. Hardware, Curso Completo Rio de Janeiro, Editora Axcel Books, 1996.

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126 - Fundamentos de Informtica, Montagem e Manuteno de Microcomputadores
Caro Aluno:

Pesquisa de Avaliao

s. i a Para que possamos aprimorar cada vez mais os nossos servios, oferecendo um r material didtico de qualidade e eficiente, muito importante a sua avaliao. to au Sua identificao no obrigatria. Responda as perguntas a seguir assinalando s a alternativa que melhor corresponda sua opinio (assinale apenas UMA o alternativa). Voc tambm pode fazer sugestes e comentrios por escrito it no e verso desta folha. r dijuntar sua(s) Na prxima correspondncia que enviar Escola, lembre-se de pesquisa(s) respondida(s). os s O Instituto Monitor agradece a sua colaborao. o d A Editora. o t Nome (campo no obrigatrio): _______________________________________________________________ s o N de matrcula (campo no obrigatrio): _____________________ d a Curso Tcnico em: v r Eletrnica Secretariado Gesto de Negcios e s Transaes Imobilirias Informtica Telecomunicaes e Contabilidade R . QUANTO AO CONTEDO a d a 1) A linguagem dos textos : iz muito a compreenso da matria estudada. a) sempre clara e precisa, facilitando r o e precisa, ajudando na compreenso da matria estudada. b) na maioria das vezes clara t c) um pouco difcil, dificultando a compreenso da matria estudada. au d) muito difcil, dificultando muito a compreenso da matria estudada. o e) outros: ______________________________________________________ n 2) Os temas abordados nas lies so: a a) atuais eiimportantes para a formao do profissional. b) atuais, pmas sua importncia nem sempre fica clara para o profissional. C mas sem importncia para o profissional. c) atuais,
Queremos saber a sua opinio a respeito deste fascculo que voc acaba de estudar.
o

d) ultrapassados e sem nenhuma importncia para o profissional. e) outros: ______________________________________________________ 3) As lies so: a) muito extensas, dificultando a compreenso do contedo. b) bem divididas, permitindo que o contedo seja assimilado pouco a pouco. c) a diviso das lies no influencia Na compreenso do contedo. d) muito curtas e pouco aprofundadas. e) outros: ______________________________________________________

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais.

QUANTO AOS EXERCCIOS PROPOSTOS

Cpia no autorizada. Reservados todos os direitos autorais. 4) Os exerccios propostos so:


a) muito simples, exigindo apenas que se decore o contedo. b) bem elaborados, misturando assuntos simples e complexos. c) um pouco difceis, mas abordando o que se viu na lio. d) muito difceis, uma vez que no abordam o que foi visto na lio. e) outros: ______________________________________________________ 5) A linguagem dos exerccios propostos : a) bastante clara e precisa. b) algumas vezes um pouco complexa, dificultando a resoluo do problema proposto. c) difcil, tornando mais difcil compreender a pergunta do que respond-la. d) muito complexa, nunca consigo resolver os exerccios. e) outros: ______________________________________________________ QUANTO APRESENTAO GRFICA

s o it e 6) O material : r a) bem cuidado, o texto e as imagens so de fcil leitura e visualizao, tornando di o estudo bastante agradvel. b) a letra muito pequena, dificultando a visualizao. os c) bem cuidado, mas a disposio das imagens e do texto dificulta a compreenso do mesmo. s d) confuso e mal distribudo, as informaes no seguem uma seqncia lgica. o e) outros: ______________________________________________________ d to 7) As ilustraes so: s do texto. a) bonitas e bem feitas, auxiliando na compreenso e fixao o b) bonitas, mas sem nenhuma utilidade para a compreenso ad do texto. c) malfeitas, mas necessrias para a compreenso v e fixao do texto. r d) malfeitas e totalmente inteis. e e) outros: ______________________________________________________ es R seus comentrios e sugestes, bem como apontar Lembre-se: voc pode fazer . algum problema especfico a encontrado no fascculo. Sinta-se vontade! d za i PAMD1 r o t Sugestes e comentrios u a o n a i p C

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