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Vetores

Lidar com grandezas escalares muito fcil. Fazer adio de duas grandezas escalares simples. Por exemplo, 3kg acrescidos de 2kg d 5kg. Trabalhar com grandezas vetoriais j no to simples. Considere o caso da adio de duas grandezas vetoriais. Como possvel adicionar grandezas que, alm do mdulo, tm direes e sentidos diferentes? Ou ainda efetuar subtraes e multiplicaes de grandezas vetoriais? Somar grandezas vetoriais, bem como realizar as demais operaes, fundamental em Fsica. Se aplicarmos duas foras a um corpo, qual ser o resultado da adio dessas duas foras? Certamente, no podemos simplesmente somar os mdulos. A melhor forma de se lidar com grandezas vetoriais introduzir um ente conhecido como vetor. O vetor representa, para efeito de se determinar o mdulo, a direo e o sentido, a grandeza fsica. Utilizando-se a representao atravs de vetores poderemos definir a soma, subtrao e multiplicaes de grandezas vetoriais. Ao longo do texto vamos estabelecer a distino entre grandezas vetoriais e escalares, colocando uma flechinha sobre as primeiras. At agora, para concentrar a ateno em conceitos importantes, no foi introduzida a natureza vetorial de grandezas como posio, velocidade e acelerao. Como os movimentos estudados so apenas casos especiais, movimentos retilneos e movimento circular uniforme, possvel descrevlos sem introduzir o conceito de vetores. Na verdade, ao adotarmos a nomenclatura s para indicar a posio num movimento qualquer, usamos um artifcio escolhendo um referencial composto de retas e curvas, como no exemplo de uma estrada. Na prtica, isso perfeitamente justificvel e at mais adequado. No movimento retilneo, os vetores posio x, velocidade v e acelerao a tm todos a mesma direo, a direo da reta escolhida como sistema de referncia. Os sentidos dos vetores esto explcitos nos valores positivos (mesmo sentido que o do sistema de referncia) ou nos valores negativos (sentido oposto ao do sistema de referncia). J no movimento circular, o espao poder ser medido ao longo da trajetria ou ento utilizando o ngulo com relao a uma referncia escolhida adequadamente.

= vetor acelerao = vetor velocidade = vetor posio = vetor fora

Representao grfica de vetores


Um vetor representado graficamente atravs de um segmento orientado (uma flecha). A vantagem dessa representao que ela permite especificar a direo (e esta dada pela reta que contm a flecha) e o sentido (especificado pela flecha). Alm disso, o seu mdulo (v) ser especificado pelo "tamanho" da flecha, a partir de alguma conveno para a escala.

Multiplicao por um escalar (por um nmero)


Podemos multiplicar um vetor v por um nmero x. Dessa operao resulta um novo vetor (vetor resultante) com as seguintes caractersticas:

R = xv

a) O mdulo do novo vetor o que resulta da multiplicao do mdulo de x pelo mdulo de v. b) A direo do novo vetor a mesma. c) O sentido de R o mesmo de v se x for positivo e, sentido oposto se x < 0.

Representao analtica de um vetor


Alm da representao geomtrica (ou grfica) utilizada anteriormente, podemos fazer uso de uma outra representao, conhecida como representao analtica do vetor. Na representao analtica tambm utilizamos um conjunto de trs atributos de um vetor (esses atributos so conhecidos como componentes do vetor). Para a definio de componentes, a melhor alternativa - e a mais fcil - usar um conjunto de coordenadas cartesianas.

Dado um sistema de coordenadas cartesianas (composto de um conjunto de trs eixos ortogonais), podemos definir as componentes de um vetor nesse sistema de eixos tomando-se as projees do vetor nesses eixos. Vamos tomar, por uma questo de simplicidade, um sistema com dois eixos ortogonais (x e y). Esses dois eixos esto contidos num plano.